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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 ロックマン エグゼ WS タイトル ロックマン エグゼ WS 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC35 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2003-2-8 価格 4500円(税別) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ワンダースワンカラー
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泉ジュニアユースの結果はこちら 日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 大井町立湘光中学校 0 – 7 横浜FC鶴見 湘南ベルマーレ 0 – 4 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 1 二宮町立二宮西中学校 綾瀬FC 2 – 3 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 1 富岡ジュニアイレブンFC 関連リンク 公式サイト
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流星のロックマン 作品情報 5枚 ハープ・ノート 白金ルナ オリヒメ ハイド オヒュカス・クイーン
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日程 1部 Aブロック 節 日時 結果 会場 備考 1 2019/5/11 15 10 湘南ベルマーレ 2 – 2 横浜FC 馬入サッカー場(人工芝) 2 2019/5/19 11 00 横浜FC 2 – 0 柏レイソル LEOCトレーニングセンター 3 2019/6/1 15 00 横浜FC 0 – 2 ワセダクラブ Forza'02 LEOCトレーニングセンター 4 2019/6/9 13 00 横浜FC 1 – 1 FC LAVIDA LEOCトレーニングセンター 5 2019/7/7 16 00 横浜F・マリノス追浜 0 – 2 横浜FC 日産自動車追浜総合グラウンド 6 2019/7/13 15 30 鹿島アントラーズ 0 – 2 横浜FC 新日鐵住金グラウンド 7 2019/8/17 19 00 東京ヴェルディ 2 – 3 横浜FC ヴェルディグラウンド 8 2019/9/15 9 00 横浜FC 3 – 0 湘南ベルマーレ LEOCトレーニングセンター 9 2019/9/29 14 00 柏レイソル 2 – 1 横浜FC 日立柏総合グラウンド 10 2019/10/5 18 00 ワセダクラブ Forza'02 1 – 1 横浜FC 西武台高校第二グラウンド 12 2019/10/20 11 00 横浜FC 2 – 1 横浜F・マリノス追浜 LEOCトレーニングセンター 11 2019/12/1 15 00 FC LAVIDA 4 – 2 横浜FC 昌平高校 13 2019/12/8 13 00 横浜FC 1 – 1 鹿島アントラーズ LEOCトレーニングセンター 14 2019/12/22 14 30 横浜FC 2 – 2 東京ヴェルディ LEOCトレーニングセンター 関連リンク 大会ホームページ要項 日程 結果
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IWAKI FC FIELDいわきFCフィールド Total - / Today - / Yesterday - ▶︎施設名:いわきFCフィールド 2016年11月20日(日)オープン ▶︎所在地:いわき市常磐上湯長谷町釜ノ前1-1 ドームいわきベース(DIB)敷地内 ▶︎面積 :13,000㎡ 縦120m×横108.5m ▶︎施設 :人工芝サッカーコート 1面 人工芝フットサルコート 2面 ▶︎人工芝:LIMONTA SPORT Max S ECO60 Geo TP ▶︎照明 :MUSCO 照明 (LED/ピッチ平均照度500lx) ▶︎観客席:400席(屋根付き) ▶︎音響 :ユニペックス スピーカー6台、ワイヤレスマイク2本 ▶︎ベンチ:株式会社都村製作所16人用 2セット ▶︎ゴール:RUI-TAKA ゴールネット いわきFCのエンブレムがモデル (ベース キングレッド、グローインスラッシュ 湊ブルー) GROUND REPORT 2016.11.16 Official Site NEWS 2016.11.16 Official Facebook フィールドにはゴール、スタンドを設置。 まもなくオープン。 15025172_329865234037735_2646866536379945228_o.jpg 15138503_329865254037733_5209294039806383154_o.jpg 15138582_329865287371063_5018895346751492614_o.jpg 15039678_329865340704391_6123505694913870383_o.jpg 2016.11.01 Official Facebook グラウンドは人工芝が敷かれました。 14560234_322468238110768_8138277900775998648_o.jpg 2016.10.17 Official Instagram ドームいわきベース4階からの撮影。 グランドにはナイターを設置。 14504776_1123237741087098_8557771798123380736_n.jpg 2016.10.12 Official Facebook グランドは防球ネットが貼られ、スタンドの屋根も建設されてきました。 14682131_311748305849428_1110844195308964943_o.jpg 14701053_311748352516090_2839046448062454742_o.jpg 14707897_311748419182750_4398109806118744018_o.jpg 14682015_311748515849407_7157083861417577740_o.jpg 出典: 福島民友(10/20) 出典: SOCCERKING(07/26) 出典: いわきFC公式Facebook(10/14 21 00) 出典: いわきFC公式サイトNEWS(11/04,11/22)
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流星のロックマン攻略 [バトルカード表] ├スタンダードクラス ├メガクラス └ギガクラス
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カプコンから発売されているアクションゲームシリーズ。 海外名は「Megaman」。 一部例外を除いて主人公のロックマンを操作し、8ステージ(『初代』のみ6)と最終ステージを攻略し、 Dr.ワイリーの野望を止めるために戦うという内容がメインとなっている。 「ステージセレクト」「特殊武器の入手と使い分け」など、 一方通行が主体であった誕生当時のアクションゲームとしては斬新な要素により、 日本だけでなく世界的に根強い人気を確立するに至り、カプコンの代表作品の一つとして数えられている。 また、その人気から派生作品が多く存在している。 格闘ゲームにおけるロックマン(ゲーム) その人気から『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにゲスト出演している他、 格ゲー風のアクションゲームが2作品、更にはレースゲームやサッカーゲームやボードゲームも発売されている。 「ロックマン・ザ・パワーバトル」 1995年10月よりCPシステム基板にて稼働(これが最終作でもある)。 少数ではあるがCPシステムII仕様にコンバートされたものも存在する。 本家とは違いステージがなくボス戦のみで、一体につき99秒の時間制限があり、 タイムオーバーになるとライフ残量に関わらず敗北となる。 ボスのライフは後に選択したものほど多くなるようになっており、 1番目・2番目に選んだボスはライフが少ないだけでなく一部の攻撃を使用しない。 【登場ボス】 カットマン、ガッツマン、アイスマン、 ヒートマン、クラッシュマン、ウッドマン、 ジェミニマン、マグネットマン、ダストマン、 ナパームマン、ジャイロマン、プラントマン、 ターボマン、シェードマン、クラウドマン、 スラッシュマン、フリーズマン、ジャンクマン 「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」 1996年8月よりCPシステムII基板にて稼働。 前作の基本的なシステムを踏襲しつつ、必殺技に相当するチャージしてから特定のコマンドを入力する事で発動する「チャージアタック」が追加された他、 ボスに怯み値やガードが導入されるなど、より格ゲーに近付けた操作性となっている。 【登場ボス】 ヒートマン、バブルマン、シャドーマン、 ジャイロマン、プラントマン、ケンタウロスマン カットマン、エレキマン、ダイブマン、 ストーンマン、スラッシュマン、シェードマン、 ガッツマン、エアーマン、クイックマン、 ジェミニマン、ファラオマン ナパームマン ニコニコにおけるロックマン(ゲーム) ニコニコ黎明期から「おっくせんまん」や「エアーマンが倒せない」などにより、 視聴者にとって馴染み深い作品であった。 この他、プレイ動画や実況動画も多数投稿されている。 弱点武器の使用の有無によって難易度に雲泥の差が出るため、 『ロックマン2』のブービームトラップやエイリアンのような一部の武器以外の技を受け付けないなどの特殊な場合を除き、 敢えてバスターか特殊武器の使用を控えた縛りプレイ動画も複数存在する。 MUGENにおけるロックマン(ゲーム) 原作がアクションゲームなので格ゲーに落とし込みやすく、 原作のドット絵を用いたキャラや手書きのキャラが国内外の製作者により多数MUGEN入りしている。 基本的にボスキャラがメインだが、道中の雑魚キャラがMUGEN入りしている例も存在する。 製作者によっては、ダメージを受けた瞬間やひるんでいる間は無敵状態だったり投げ無効だったりと、 格ゲー風にアレンジせずに原作のアクションゲームの仕様を忠実に再現されている場合も多い。 + MUGEN入りしている関連キャラ一覧 ロックマン(無印) アイスマン エレキマン ガッツマン カットマン スナイパージョー ファイヤーマン メットール ロール ロックマン Dr.ワイリー ウッドマン エアーマン クイックマン クラッシュマン ヒートマン メカドラゴン メタルマン ジェミニマン シャドーマン スネークマン スパークマン タップマン ニードルマン ハードマン ブルース マグネットマン ラッシュ エディー スカルマン ダストマン トードマン ファラオマン ブライトマン ウェーブマン ナパームマン ケンタウロスマン トマホークマン プラントマン メットンガーZ ヤマトマン バーストマン フォルテ マッドグラインダー テングマン フロストマン ジュエルマン マグママン バーナーマン エンカー クイント パンク バラード アース サンゴッド ハイパーストーム・H ロックマンXシリーズ アイシー・ペンギーゴ エックス シグマ ストーム・イーグリード ゼロ(ロックマン) ベルガーダー ボスパイダー VAVA アジール エクスプローズ・ホーネック フローズン・バッファリオ アイリス イレギオン カーネル サイバー・クジャッカー ジェット・スティングレン ジェネラル ストーム・フクロウル スラッシュ・ビストレオ ダブル マグマード・ドラグーン スパイラル・ペガシオン ダイナモ バーン・ディノレックス インフィニティー・ミジニオン ゲイト ナイトメア・スネーク ナイトメアマザー ブリザード・ヴォルファング ブレイズ・ヒートニックス メタルシャーク・プレイヤー アクセル ルミネ ザイン イクス ロックマンゼロシリーズ 隠将ファントム エルピス オメガゼロ 賢将ハルピュイア クラフト コピーエックス ゼロ(ロックマン) チルドレ・イナラビッタ デスタンツ・マンティスク ドクター・バイル トレテスタ・ケルベリアン パンター・フラクロス ヒート・ゲンブレム フェンリー・ルナエッジ ヘルバット・シルト 妖将レヴィアタン ロックマンエグゼシリーズ カットマン.EXE クイックマン.EXE スパークビー ニドキャスター ファイアマン.EXE フォルテ.EXE ブルース.EXE プロテクト プロト ロックマン.EXE N.O ロックマンゼクスシリーズ ヴァン ジルウェ パープリル・ザ・マンドロイド プロテクタス・ザ・ゴアロイド プロメテ ロックマンDASHシリーズ コブン トロン・ボーン ロック・ヴォルナット 流星のロックマンシリーズ ロックマン(流星のロックマン) また、ロックマン仕様の完全オリジナルのボスキャラが登場するMUGENコンプゲーも公開されている。 ロックマン∞ ~氏ね、Dr.ビネガー!~ ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~
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■第1話 オープニング ↓ ◆秋原町・熱斗の部屋 机を調べて「PET」をゲット。 ↓ ◆秋原町・熱斗のリビング ママに話しかけた後、電子レンジにプラグイン。 ↓ ◆秋原町・レンジの電脳 指示に従ってバトルを進める。 ↓ ◆秋原町・熱斗のリビング パパに話しかけて500zをもらう ↓ ◆秋原町・熱斗の部屋 パソコンにプラグイン ↓ ◆秋原エリア3 秋原エリア3にいる紫色のナビに話しかけて、 リカバーパッチを500zで買う。 ↓ ◆秋原町・熱斗のリビング パパに話しかける ↓ ◆秋原町 秋原町にいる人すべてに話しかけて駅の前に行く ↓ ◆電気街・電気街1ちょうめ 電気街2ちょうめへ行く ↓ ◆電気街・電気街2ちょうめ メイルとやいとに話しかけて、ステレオにプラグイン ↓ ◆電気街・ステレオの電脳 ロールとグライドに話しかけ、プラグアウト ↓ ◆電気街・電気街2ちょうめ メイルとやいとに話しかける ↓ ◆電気街・ひろば 人だかりに近づく ↓ ◆電気街・電気街2ちょうめ ステレオの電脳にプラグイン ↓ ◆電気街・ステレオの電脳 コウモリ型のナビ(シェードマン)の近くまで行く ↓ ◆秋原エリア3 メインストリートをタウンエリアの方向へ進む ↓ ◆タウンエリア1~2 タウンエリア1→2→1と進んで紫色のワープポイントに乗る ↓ ◆電気街・でんぱとうの電脳 左上の突き当たりまで進み、シェードマンとの会話後にプラグアウト ↓ ◆電気街・電気街2ちょうめ ひろばへの入り口のそばにいる人に話しかける ↓ ◆電気街・電気街1ちょうめ 工事現場の金網の扉を調べ、先に進んでひろばまで行く ↓ ◆電気街・電気街1ちょうめ ステレオの電脳にプラグイン ↓ ◆電気街・ステレオの電脳 緑色のナビに話しかけてノーマルナビとのバトルに勝ち 「イヤホン」をゲット、ひろばに戻る ↓ ◆電気街・ひろば でんぱとうの電脳にプラグイン ↓ ◆電気街・でんぱとうの電脳1・2 プログラムくんに話しかけて「きどうデータA」をゲット ソナーを起動させて電脳バットを3匹捕まえたら 再びプログラムくんに話しかけて電脳トビラを開けてもらう ↓ ◆電気街・ひろば プログラムくんに話しかけて「きどうデータB」をゲット ソナーを起動させて電脳バットを4匹捕まえたら 再びプログラムくんに話しかけて電脳トビラを開けてもらう ↓ ◆電気街・でんぱとうの電脳2 シェードマンとバトル ↓ ◆秋原町・ヒグレヤ 日暮さんに話しかける ↓ ◆秋原町・熱斗の部屋 寝る ■第2話 ◆電気街・ひろば 電波塔の前にいるおじさんに話しかけて 「ジョーモンコード」をゲット ↓ ◆タウンエリア3 灰色のナビに話しかけてエントリーネームを入れる ↓ ◆電気街・ひろば おじさんに話しかけ、3つの依頼を解決したら もう一度おじさんに話しかける ↓ ◆デンサンドーム・ドームひかえしつ 金髪の男の人に話しかける ↓ ◆デンサンドーム・スタジアム デンサンバトル(シティバトル)トーナメント1回戦 ↓ ◆デンサンドーム・スタジアム デンサンバトル(シティバトル)トーナメント準決勝 ↓ ◆デンサンドーム・スタジアム デンサンバトル(シティバトル)トーナメント決勝 ■第3話 ◆秋原町・メイルの家 メイルに話しかけて「メイルのPコード」をゲット、 メイルのパソコンにプラグインし、インターネットへ ↓ ◆タウンエリア3 ロールに話しかけたあと、赤いナビに話しかけて ウイルスとのバトル3連戦に勝ち、「フリーパス」をゲット ↓ ◆秋原町・熱斗の部屋 ママに話しかける ↓ ◆タウンエリア3 ピンク色の大きなトビラの前まで行き、 その後のノーマルナビとのバトルに勝つ。 バトル後、パスワードを入れてトビラを開ける ↓ ◆パークエリア2 悪そうなナビに話しかけてバトルに勝ち、プラグアウト ↓ ◆熱斗の部屋 パパからのメールを読み、ナビカスタマイザーの講習を受ける ↓ ◆シェロ・カスティロ 入り口の前にいるメイルに話しかける ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば シェロ・カスティロの従業員に話しかけて パークエリア3で異常が起きているという話を聞き、 そばにある屋台にプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・シェロ・カスティロのHP プログラムくんに話しかけ、「シェロPコード」をゲット ↓ ◆パークエリア3 かんりシステムを調べ、出てきたウイルスとのバトルに勝つ ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば メイルに話しかける ↓ ◆シェロ・カスティロ・メルヒェンひろば アイスの屋台を調べ、「アイス」をゲット ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば メイルに話しかける ↓ ◆シェロ・カスティロ・メルヒェンひろば きゅうけつきのやかたに入る ↓ ◆シェロ・カスティロ・きゅうけつきのやかた 出口まで進む ↓ ◆シェロ・カスティロ・メルヒェンひろば マサカリ姫のぬいぐるみにプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・ぬいぐるみロボの電脳1 一番奥まで進んでていしスイッチを調べ、 出てきたウイルスとのバトルに勝つ ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば ウィザードッグのぬいぐるみにプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・ぬいぐるみロボの電脳2 一番奥まで進んでていしスイッチを調べ、 出てきたウイルスとのバトルに勝つ ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば ブリキングのぬいぐるみにプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・ぬいぐるみロボの電脳3 一番奥まで進んでていしスイッチを調べ、 出てきたウイルスとのバトルに勝つ ↓ ◆シェロ・カスティロ・きゅうけつきのやかた ドラッキーのぬいぐるみにプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・ぬいぐるみロボの電脳4 お話を進めながら進み、 途中で発生するウイルスとのバトルに勝つ さらに、イカダから降りた後のシェードマンとのバトルに勝つ ■第4話 ◆秋原町・熱斗のリビング バトラーズポイントを1Pもらう ↓ ◆秋原町、インターネットエリアなど バトラーズポイントを50P集める ↓ ◆シェロ・カスティロ・ちゅうおうひろば お城の前にいる男の人に話しかけ、お城に入る ↓ ◆シェロ・カスティロ・シェロ・カスティロひかえしつ 外に出る ↓ ◆シェロ・カスティロ イーグル(ホーク)トーナメント1回戦 ↓ ◆シェロ・カスティロ イーグル(ホーク)トーナメント準決勝 ↓ ◆シェロ・カスティロ イーグル(ホーク)トーナメント決勝 ↓ ◆シェロ・カスティロ・くうちゅうスタジアム シェロNBマシンの電脳にプラグイン ↓ ◆シェロ・カスティロ・シェロNBマシンの電脳 レッドサンの場合はガッツマンDSとのバトルに、 ブルームーンの場合はアクアマンDSとのバトルに勝つ ■第5話 ◆秋原町・熱斗のリビング ママに話しかける ↓ ◆デンサン空港 アメロッパヘ ↓ ◆アメロッパ・アメロッパ 届いたメールを読み、川岸の女神像のそばに立っている人(ボンズさん)に話しかける ↓ ◆アメロッパ・アメロッパ~コロッセオアベニュー すべての人に話しかけてからボンズさんに話しかける ↓ ◆アメロッパ・ホテルの部屋 石像を調べてプラグイン、インターネットへ ↓ ◆アメロッパ・ホテルのHP プログラムくんに話しかけ、「ホテルPコード」をゲット ↓ ◆アメロッパエリア 電脳ボックスを調べて「鍵データA~D」をゲットし、プラグアウト ↓ ◆アメロッパ・コロッセオひかえしつ 壁にある顔を調べる ↓ ◆アメロッパ・コロッセオ レッドサン(ブルームーン)トーナメント1回戦 ↓ ◆アメロッパ・コロッセオ レッドサン(ブルームーン)トーナメント準決勝 ↓ ◆アメロッパ・コロッセオ レッドサン(ブルームーン)トーナメント決勝 ■第6話 ◆ANSA・ANSAロビー 階段を上った先にある緑のとびらの部屋に入る 会議が終わった後にパパとリーガルに話しかけ、 「はっしんき」をゲット ↓ ◆アジーナ・アジーナいせき ぶつぞうの電脳にプラグイン ↓ ◆アジーナエリア アメロッパエリアにつながる入り口、 秋原エリア2へつながる入り口付近にある装置を調べ、 ウイルスとのバトルに勝って破壊する ↓ ◆シャーロ・うちゅうセンター コンピューターの電脳にプラグイン ↓ ◆シャーロエリア アメロッパエリアへつながる入り口付近にある装置を調べ、 ウイルスとのバトルに勝って破壊する ↓ ◆アッフリク・アッフリク ヌポポ像の電脳にプラグイン ↓ ◆アッフリクエリア アメロッパエリアへつながる入り口付近にある装置を調べ、 ウイルスとのバトルに勝って破壊する ↓ ◆アメロッパエリア アメロッパエリアのオフィシャルナビに話しかけ、 「タウンキーデータ」をゲット ↓ ◆タウンエリア2 暗い道の方にある緑色の電脳トビラを開け、タウンエリア4へ ↓ ◆タウンエリア4→ウラインターネット1→2 ↓ ◆パークエリア1 広い床にいる悪そうなナビに話しかけ、 ウイルスとのバトルに勝ってプラグアウト ↓ ◆ANSA・ANSAロビー 緑シャツの男に話しかけて「パパの手紙」を受け取り、 階段を上った先にあるエレベータに乗る ↓ ◆ANSA・おくじょう ↓ ◆ANSA・しょうわくせいの電脳1→2→3→4 サイコロの目のような床を数の小さい順に通り抜けて 次のエリアへの入り口を作り、先に進む ↓ ◆ANSA・しょうわくせいの電脳4 レーザーマンとのバトルに勝つ ↓ ◆コントロールエリア ロックマンDS、デューオを倒す ◆ エピローグ <プログラムアドバンス> <ギガキャノン1 300> 前方の敵1体に強力なキャノンで攻撃 キャノンA・B・C <ギガキャノン2 400> 前方の敵1体に強力なキャノンで攻撃 ハイキャノンC・D・E <ギガキャノン3 500> 前方の敵1体に強力なキャノンで攻撃 メガキャノンE・F・G <ハイパーバースト 100> 攻撃範囲はスプレッドガンと同じ さらに数発連続ヒットする スプレッドガンL・M・N <バブルスプレッド 300> 攻撃範囲はスプレッドガンと同じ 1.バブルショットP・Q・R 2.バブルブイC・D・E 3.バブルサイドD・E・F <ヒートスプレッド 300> 攻撃範囲はスプレッドガンと同じ 1.ヒートショットB・C・D 2.ヒートブイC・D・E 3.ヒートサイドD・E・F 4.ヒートショットD・ヒートブイD・ヒートサイドD <スーパーワイド1 60×3> 貫通性のあるワイドショットを3連射して攻撃 ワイドショット1C・D・E <スーパーワイド2> 80×3 貫通性のあるワイドショットを3連射して攻撃 ワイドショット2L・M・N <スーパーワイド3> 100×3 貫通性のあるワイドショットを3連射して攻撃 ワイドショット3S・T・U <フレイムクロス1> 300 2マス前を中心として十字に広がる火柱攻撃 フレイムライン1F・G・H <フレイムクロス2> 400 2マス前を中心として十字に広がる火柱攻撃 フレイムライン2D・E・F <レイムクロス3 500> 2マス前を中心として十字に広がる火柱攻撃 フレイムライン3J・K・L <マッドファング1 50> ロックマンの上下の列から一定時間キバを連射して攻撃 ツインファング1A・B・C <マッドファング2 60> ロックマンの上下の列から一定時間キバを連射して攻撃 ツインファング2O・P・Q <マドファング370> ロックマンの上下の列から一定時間キバを連射して攻撃 ツインファング3F・G・H <マグショック1 200> すべての敵を前列に吸い寄せ、 目の前のタテ3列に電気ショック攻撃 マグボルト1B・C・D <マグショック2 250> すべての敵を前列に吸い寄せ、 目の前のタテ3列に電気ショック攻撃 マグボルト2E・F・G <マグショック3 300> すべての敵を前列に吸い寄せ、 目の前のタテ3列に電気ショック攻撃 マグボルト3A・B・C <ジゴクホッケー1 100> エアホッケー1よりも長い間反射し続けるホッケーを 斜め右に投げる エアホッケー1D・E・F <ジゴクホッケー2 150> エアホッケー2よりも長い間反射し続けるホッケーを 斜め右に投げる エアホッケー2I・J・K <ジゴクホッケー3 200> エアホッケー3よりも長い間反射し続けるホッケーを 斜め右に投げる エアホッケー3U・V・W <ヘルブーメラン1 200×3> 3本のブーメランを連続で発射して攻撃 ブーメラン1L・M・N <ヘルブーメラン2 250×3> 3本のブーメランを連続で発射して攻撃 ブーメラン2L・M・N <ヘルブーメラン3 300×3> 3本のブーメランを連続で発射して攻撃 ブーメラン3S・T・U <ドリームソード 400> 横2マス×タテ3マスの範囲を 巨大ソードでぶった切り攻撃 1.ソードE・ワイドソードE・ロングソードE 2.ソードL・ワイドソードL・ロングソードL 3.ソードS・ワイドソードS・ロングソードS 4.ソードS・ワイドブレードS・ロングブレードS <ギガカウントボム 600> 相手エリアの最前列にギガカウントボムを設置 3カウント後に敵エリア中を攻撃する爆風が広がる カウントボムJ・K・L <ボディガード 100×10> 空中から敵に向かって1発ずつ 合計10発の手裏剣が飛ぶ どの敵に飛ぶかはランダム・手裏剣はソード属性 カワリミM・ナビスカウトM・ムラマサブレードM <ポイズンファラオ 1~???> 敵エリアにポイズンアヌビスよりも HPの減り方が早い毒を発生させるファラオ像を置く ダークホール*・ダークライン*・ポイズンアヌビスA <パイルドライバー 400×2> 目の前のマスと敵エリアの一番奥に パイルドライバー用のジェネレーターを置き、 間にいる敵に挟み撃ちのように太陽の光で攻撃 (範囲の詳細は下の図参照) 無敵・ガード・インビジ無視のダメージ □□□□□□ ★■→敵←■ □□□□□□ ★:ロックマン ■:ジェネレーター 矢印:太陽光の発射方向 ジェネレーターが出現するマスに 障害物や穴マスがあったり敵がいると出現できず、 目の前にジェネレーターが出現できない場合は、 攻撃そのものが全てキャンセルされる ガンデルソル1G・ガンデルソル2G・ガンデルソル3G <ダークメシアネオ 250> ロックマンのいた位置にフォルテが現れ、空中に上昇 次にフォルテの影からロックマンDSが出現し、 出現した場所からゴスペルの顔を ロックマンのいた場所の横列とその上下の列に 移動しつつ、それぞれ3発ずつ前方に発射 最後にフォルテが敵エリア最前列の真ん中に立って タテ3マス×横2マスの範囲をエネルギー波攻撃 フォルテのエネルギー波はガード・インビジブル無視 (レッドサンの場合) ダークライン*・バグチェーン*・フォルテX (ブルームーンの場合) ダークライン*・バグチェーン*・フォルテアナザーX チップ名 コマンド 効果 <バリアブルソード> (Aを押しながら入力) ↓←↑→↓ (下から1回転するように入れる) ドリームソード(攻撃範囲はタテ3マス×横2マス) ←B→B ソニックブーム(貫通しないタテ3マスの衝撃波を1発飛ばす) ↑→↓ ワイドソード(タテ3マスを攻撃) ↓右下→ ロングソード(横2マスを攻撃) ←左下↓右下→ ファイターソード(横3マスを攻撃) ネオバリアブル (Aを押しながら入力) ↑B↓B↑B ドリームソードを2発 (攻撃範囲はタテ3マス×横2マスに) ↓→↑ 目の前のマスを中心にクロス切り (攻撃範囲は下の図参照) 目の前のマスのみ攻撃力2倍 □□■□■□ □□★■□□ ★:ロックマン □□■□■□ ■:攻撃範囲 ←→←B 貫通性能を持つソニックブーム (タテ3マスの衝撃波を1発飛ばす) <Zセイバー Aを押しながら> 3回目の斬りを出した時に←B 3段目の横3マス斬りの後、貫通性能を持つソニックブームを飛ばして攻撃 (ソニックブーム=タテ3マスの衝撃波、攻撃力は100) 3段斬りのみを当てた場合には相手(ナビ)に無敵時間は発生しないが、 ソニックブームを当てた場合は無敵時間が発生する <ファイアマン> ファイアマンSP、DS ファイアマンが出現してから 炎を出すまでに↓→ ファイアアームの炎が通った場所をマグマパネルにする 穴パネルの上を通った場合でもマグマに変化 <サーチマン> サーチマンSP、DS カーソルをAB同時押しで止める 相手の持っているチップを破壊する メタルマン メタルマンSP、DS メタルマンが出現してから パンチを撃つまでにAを押しながら+キー メタルマンが攻撃する場所を変えられる <ウッドマン> ウッドマンSP、DS ウッドマンがジャンプしてから 着地するまでに、A・B・↓を同時押し 攻撃回数が1回増える <シェードマン> シェードマンSP、DS シェードマンが出現してから 羽を広げるまでに↓右下→A ヒットした敵をマヒさせる(音波の色がオレンジ色になる) シェードマンが出現してから 羽を広げるまでに↓左下←A ヒットした敵を混乱させる(音波の色が緑色になる) <レーザーマンSP、DS> レーザーを発射時に↑ 相手のバスター攻撃力、連射力、チャージ力を全て1に (レーザーの色が茶色になる) レーザーを発射時に↓ 相手のスーパーアーマー、フロートシューズ、エアーシューズ、 アンダーシャツ、←+Bのコマンドで使える機能をなくす (レーザーの色が緑色になる) レーザーを発射時に→ どんなソウルのチャージも通常に戻す (レーザーの色が黄色になる) レーザーを発射時に← 相手のカスタム画面のチップ1枚減少 (レーザーの色が赤くなる)
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ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー 機種:GBA 作曲者:青木佳乃 発売元:カプコン 発売年:2005 概要 シリーズ完結作。 (前作:ロックマンエグゼ5) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of ROCKMAN EXE6 タイトル オープニング44位第2回オープニング36位 組織 WWWのテーマ セントラルタウン セントラルタウン 町曲209位 In the Room 熱斗の家・アスタランド Saiba Academy 才葉学園 Incident Occurence! 事件発生 トランスミッション! トランスミッション Blast Speed ロボせいぎょPCの電脳 シーサイドタウン シーサイドタウン Aquarium Question ~Shark Panic! すいぞくかんの電脳 Battle Field 通常戦闘 第11回590位第14回630位第16回625位GBA77位RPGバトル381位2000年~2007年145位通常戦闘曲59位 Enemy Deleted 勝利 グリーンタウン グリーンタウン 疑惑 祐一朗が逮捕された時など Tree of Judgement 審判の木の電脳 Distortion! ボス登場 Surge of Power! ナビ戦 第10回1000位第11回545位第13回934位第16回278位GBA22位RPGバトル442位2000年~2007年154位ボス戦47位 Digital Strider 通常インターネットエリア スカイタウン スカイタウン 約束 悲しいシーン Break the Storm ウェザーくんの電脳 Evil Spirit 電脳獣のテーマ ホームタウン 秋原町 ヒーロー! 勇壮なシーン Danger Zone! ウラインターネット ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー パレード! 万博・水族館のショーなど Graveyard グレイブヤード・イモータルエリア 伯爵 -crossover ver.- クロスオーバーバトル『新・ボクらの太陽』の「伯爵」のアレンジ Game Over ゲームオーバー Loser 敗北 秘密の本拠地 万博2 Two of Braves ラストダンジョン 第3回538位第9回866位第10回773位第11回232位第12回964位第13回166位第14回421位第15回518位第16回123位GBA9位ダンジョン105位 決戦、電脳獣! ラスボス戦 未来 スタッフロール Epilogue エピローグ サウンドトラック ロックマンエグゼ5DS 6 音楽大事典 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ サウンドBOX グレイガ プレイ映像 ファルザー プレイ映像
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ロックマンワールド2 カプコン 1991年12月20日 GB ロックマンシリーズのGB版。ロックマンワールドの2作目。横スクロールACT 前作がロックマンとロックマン2 Dr.ワイリーの謎をベースにしたのに対して 今回は『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』とロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?がベース ストーリーwikipediaより引用 毎度敗北を負うDr.ワイリーは、打開策としてある秘策を思いつく。それは、開発段階のタイムマシンを盗み出して未来へ行き、未来のロックマンを捕まえ改造してしまうというものであった。そしてワイリーの手下となった未来のロックマンが、現在のロックマンに立ちふさがる。 続編 ロックマンワールド3