約 2,676,384 件
https://w.atwiki.jp/mmbndata/pages/22.html
概略 ポインタ元:0814A0CA r7にロード データ:8149C30 - 8149EFF アドレス長:Ch 構成 バイト 役割 補足 0 種類 00 チップ01 大事な物02 サブチップ03 プログラム 1 項番1 大事な物,サブチップのときはFFチップの場合はコードプログラムの場合は色 2 項番2 3 4 番号 別の値に置換えられている0814A0BCで定義されている値と連動0:3E1:452:CC3:864:905:186:4F7:098:619:E9 5 6 7 8 9 A B 詳細 87341489 フルエネルギー 45566783 フルエネルギー 39345472 フルエネルギー 79459146 シノビダッシュ 15511679 シノビダッシュ 74198795 シノビダッシュ 59485971 アントラップ 22812406 アントラップ 09000465 アントラップ 98766899 エネミーサーチ 68008194 エネミーサーチ 16336487 エネミーサーチ 37495453 エネミーサーチ 04789479 オープンロック 99910954 オープンロック 41161139 オープンロック 82564319 オープンロック 19790420 バスターパック(赤) 28271002 ボディパック(ピンク) 32132348 ラッシュサポート(黄) 70741543 ビートサポート(青) 69548756 タンゴサポート(緑) 12046210 ラピッドMAX(緑) 94305487 チャージMAX(青) 37889678 HP+50(ピンク) 49951337 HP+100(白) 24823665 HP+200(白) 54654618 HP+300(ピンク) 08749780 HP+400(緑) 55031325 HP+500(白) 60884138 ドリルアーム(M) 71757977 エアホイール3(O) 88674125 メガブーメラン(M) 14212857 ガンデルソル3(W) 38116449 デスマッチ(*) 97403000 アンインストール(G) 08789369 エレメントラップ(*) 44892547 カーネルアーミー(*) 23722234 カウントボム3(M) 75641392 リカバリー300(Y) 69544569 バンブーランス(*) 51378085 サークルガン(V) 97049899 ブリザードボール(H) 12404002 ヒートマン(*) 30424514 エレキマン(*) 55910601 スラッシュマン(*) 84387543 キラーマン(*) 92070765 チャージマン(*) 51702791 アクアマン(*) 67520179 トマホークマン(*) 00297421 テングマン(*) 10414878 グランドマン(*) 79814666 ダストマン(*) 24616497 ブラストマン(*) 32310827 ダイブマン(*) 12110031 ハクシャク(*) 57656595 ジャンゴ(*) 77837421 スピンレッド 41976910 スピンイエロー 09256524 スピングリーン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31487.html
登録日:2015/02/27 (金) 10 57 29 更新日:2024/04/26 Fri 11 31 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アメロッパ城 エグゼ2 エグゼ5 クリームランド ゴスペル チームオブカーネル ナイトマン ネットナビ ブレイク系 プリンセス・プライド ロックマン ロックマンエグゼ 削岩機 古城 城 堀川仁 漢 甲冑 重量級 鉄球 騎士 騎士道 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は無(ブレイク系)。 CV 堀川仁(アニメ版) モデルは『ロックマン6』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.044 ナイトマン。 本家よりかなり大柄な重量級のナビだが、攻撃は同じく腕の鉄球を使って行う。 騎士道を重んじており、オペレーターであるプリンセス・プライドを守るためならどんな危険をも顧みない。 ロックマンが敬意を持って話しかけた数少ないナビ。 【活躍】 ロックマンエグゼ2 第5話で、クリームランドの王女でネットマフィア「ゴスペル」の幹部でもあるプライドの持ちナビとして登場した。 プライドの命令でアメロッパ城の「侵入者撃退システム」を作動させ、城で開かれていた「オフィシャル世界本部会議」を襲撃する。 世界各国のネットバトラーを次々と罠にかけていくが、そこに城の電脳にプラグインしてきたロックマンが立ち塞がる。 プライドのやっている事が間違いだと気づいていながらも「主君の命令は絶対」という騎士道精神を貫き通し、ロックマンにネットバトルを挑むがあえなく敗北した。 後にコトブキマンション内にあるゴスペルサーバーの電脳の最深部で登場。 この時はコピーデータらしく、セキュリティシステムのような扱いなので意思はない模様。 ロックマンエグゼ5 カーネル版の第2話に登場し、本来の優しい素顔を取り戻したプライドとお忍びでニホンのオラン島を訪れていた。 だがそこの採掘現場にあった「マグネメタル」の影響によって暴走してしまい、巨大削岩機を誤作動させる。 危うくそれで大事故が起こりそうになるが、ロックマンの活躍によって正気を取り戻す。 その持ち前の防御力を買われてチームオブカーネルに加入し、今度は正義のためにその力を使う。 その後はシャドーマンにちょっかいを出されてプログラムをことごとく奪われたりと若干不憫。 ちなみにブルース版ではマグネットマンが登場する。 【主な技と強さ】 ブロークンウォール 相手の頭上に鉄球を飛ばして天井を壊し、その瓦礫を相手エリアに落として攻撃する。 キングダムクラッシャー 前方に巨大な鉄球を飛ばして攻撃する。ブレイク性能あり。 ナビ固有チップもこれになる。 ロイヤルレッキングボール 自分の周囲に鉄球を振り回して攻撃する。これもブレイク性能あり。 相手と隣接した時に使用。バスターの溜め撃ちもこの攻撃。 ナイトディフェンス リベレートミッション専用の防御技。 周りにいる味方ナビを自動的に守ってダメージを防ぐ。 オーダーポイントを消費しない優れもの。 『2』では身体が灰色になっている時は、ブレイク系以外のダメージを全て1にする(1~2にあったストーンボディ状態)。これのせいでプリズムコンボをたまに耐えてくる。 ナイトマンV3を倒すと、各種ナイトマン系チップに加えてバスティングレベルが低い時に「ストーンボディ」が手に入る。「ムラマサ」「ポイズンアヌビス」みたいなもんなのだが、バスティングレベルが少し低くなければ手に入らないというのがミソ。 英語なんてろくに学んでない小学生時代は「なんでナイトなのにKなんだろう?」と思った人も多いのではないだろうか。ついでにサンダーマンもなんでTなんだろう、とか。 上記の通り、ボスとしてのスペックは十分にあるのだが、前座のブルースや、そのさらに前に戦うサンダーマンやスネークマンがかなりの強敵なので正直あまり強く感じない。人によっては初見でもあっさり勝てちゃったりする。(*1) 『5』では単なるガード状態なのでノーダメージになる。 攻撃を行う時には身体が元の色に戻り、チップによる攻撃でも普通にダメージを与える事ができる。 最初はエリアの奥から動こうとしないが、時間が経つと大ジャンプして1マスだけ前進する。 1歩前進する度にパネルにヒビが入り、放っておくと移動が制限されてしまう事になるので心配なら「パネルリターン」をフォルダに入れておくといい。 距離を取って戦うと楽だが、最前列まで来るとバトルチップ「パネルスチール」を使ってくるので、時間が経つとドンドン陣地に攻め込んできて逃げ場がなくなってしまう。 なのでじっくり戦うのではなく、できるだけ早めに決着をつけるようにしたい。 彼のナビチップを使うと周囲8マスをロイヤルレッキングボールで攻撃する。 勿論ブレイク性能を持っており、『5』では攻撃した相手を混乱状態にする追加効果を持つようになった。ちなみに真後ろの相手には2ヒットする。 パネルスチールと併用せずに運用する分には「ワイドソード」みたいなもんだし、他のナビチップ(メガクラスチップ)が強力なので、あまり使われることはない。 っていうか他のナビチップが強すぎる。 5のリベレートミッションでは味方ナビとして使うことができる。 チャージショットがロイヤルレッキングボールなので、両側から囲まれている時や自陣に踏み込んでくるウイルスが相手の時は無類の強さを発揮する。 また、マップ上では自分の周囲にいる味方に対する攻撃を完全にシャットアウトする。オーダーポイントを一切使わないためかなり燃費がいい。 弱点らしい弱点というと動きが若干遅いことと、ロックバスターを打った時の何とも言えないマヌケ感くらいであり、非常に取り回しのいい味方ナビである。 【他媒体での活躍】 アニメ版ではプライドがゴスペルに加担しておらず、単に無断外出していた彼女に付き添っていた。 後に『Stream』でクロスフュージョンメンバーの1組となりレギュラー入り。 プライドとクロスフュージョンして熱斗&ロックマンたちと共にデューオの試練に挑む。ナイトマンそこ代われ CFナイトマンは純白のドレスと鎧を融合させたような女騎士の風貌となっているナイトマン寄りの外見じゃなくてよかった。 漫画版(鷹岬版)では不遇の一言。プライドの項を参照。 漫画版(あさだ版)では究極のナビを捕獲するためにマグネットマンと共にマザーコンピューターの電脳に現れる。 だが究極のナビを目の当たりにした彼は、あの力は祖国を救えるようなものではないと気づく。 主君であるプライドの命令を無視し説得を試みるが、ガウスの手によって彼女はバリアシステムの電流に巻き込まれてしまう。 何とかバリアシステムの解除キーを作動させてプライドを電流から助けるがその時に究極のナビの反撃を受けて致命傷を負い、デリートされる寸前でも「姫を守る…この命にかえても…」とプライドの身を案じ続けながら消滅した。 しかし… プライドはその直後、オフィシャルセンターの崩壊に巻き込まれ消息不明になってしまう。あまりにも報われない… 追記・修正は、騎士道精神を貫きながら願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポイズンファラオ対策のひとつとしてレッキングボールは便利 -- 名無しさん (2015-02-27 11 17 49) 5ではシナリオ2の後に、すぐアキハラエリアにV2が現れるもんなあ~、いきなり遭遇してびっくりするし、倒したら倒したで「序盤にこんな強いのを倒したもんだから、以降はV3やSPに遭遇しないか怯えながら -- 名無しマン (2015-02-27 12 16 21) 間違えた、すまぬ。 V3やSPに遭遇しないか怯えながらフィールドを歩く症候群」にかかってしまう…やはりジゴクホッケーは必須だわ -- 名無しマン (2015-02-27 12 18 12) 3のキングマンと関係がありそうで無い -- 名無しさん (2015-02-27 16 32 34) ホッケー溜め撃ちとカオスユニゾンのダークドリルにはお世話になった。見た目もなかなかかっこいいんだよなぁ -- 名無しさん (2015-02-27 17 18 31) あさだ版での報われなさっぷりが半端じゃない…!! -- 名無しさん (2015-02-27 17 25 06) こいつのDSは初見で驚くこと間違いなし。こいつこんなに早かったんか・・・ -- 名無しさん (2015-02-27 17 29 17) プライド死んだとは描写されてないだろ 明らかに爆死した風だったワイリーでさえ再登場したんだから、出る機会がなかっただけで -- 名無しさん (2015-03-01 16 02 44) スマホじゃ見難いからパソコンでステルス除いてみればこれかよ・・・ -- 名無しさん (2015-03-01 23 07 25) ナイトマン目当てでカーネル買ったオレ -- 名無しさん (2015-03-03 19 34 41) 5でロイ・ホーク相手に無双できる。それ以外のボスウィルスには・・・ -- 名無しさん (2016-03-30 20 06 01) プリズムコンボの被害者第1号…。開幕からフォレストボム1*とプリズムを投げても当たり判定が消える前に鋼体を解いちゃうんだよね -- 名無しさん (2018-02-22 10 18 47) 5でブラックホール(?)に吸い込まれそうになっていたロックマンを救う時のセリフ「仲間一人救えずしてナイトとはいえん!」に痺れた人は多いと思う -- 名無しさん (2019-02-10 18 39 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/56.html
【名前】 ゲートマン 【読み方】 げーとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 名人 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 ゲーム:『2』『バトルチップGP』アニメ:『BEAST』漫画:『鷹岬版』 【基本装備】 ゲートキャノン 【関連チップ】 ゲートマン(チップ)ゲートマンSP 【アニメ版CV】 木内秀信 【詳細】 2001年に月刊コロコロコミック7月号で行われた「ロックマンエグゼ2 ボスキャラコンテスト」でグランプリ(*1)に選ばれたキャラクター。 ゲーム中にはネットバトルで69連勝したという名人が所有するネットナビとして登場する。 ゲートマン本人と会話する機会は無いため、どんな性格なのかは不明。 上記のゲートマンと名の付くチップ2種の他にも、プログラムアドバンスにも採用されている。 使用技 ゲートソルジャー 異次元に繋がる胸のゲートから3体の兵隊を呼び出す。 兵隊はロックマンと横軸を合わせながら歩いて突進し、バージョンが上がるほど兵隊の移動速度が上昇する。 軸合わせの精度が凄まじく、縦列の端から端まで移動しても避けきれるかどうか怪しいほど。 歩き移動のため、進行上をパネルアウト系などで穴パネルにしておけば、進行を阻止できる。 ゲートキャノン 胸のゲートからキャノンを発射する。 弾は1マスずつ横に進むので、発射された後でも短時間の回避猶予はある。 キャノンが発射される前に大ダメージを与える攻撃を当てれば、のけぞりが起きなかったとしてもキャノンが引っ込んで攻撃を中断できる。 リモートゲート 体力が半分を切ると発動する特殊行動。 エリアの右から3列目にガード性能を持つゲートを召喚し、ロックマンと横軸を合わせるように追尾して妨害を行う。 バージョンが上がると移動速度が上昇し、V3ともなると射撃が極めて通りにくくなる。 ショックウェーブ系のような貫通性能を持つ攻撃を使うのが良い。 魔の手 ロックマンの目の前のマスへと急接近したリモートゲートの中から、悪魔のような腕を伸ばして攻撃する。 その後にリモートゲートは定位置である右から3列目へと戻っていく。 このリモートゲート 魔の手だが、ゲート召喚前にエリアスチールを用いてリモートゲートの召喚位置よりも右側にいたとしても一定のタイミングでゲートがロックマンの目の前に移動するように動いてくるので、後ろから轢かれて接触ダメージを受けてしまう。 特に速度のあるV3の場合、ゲートが邪魔でほぼ左側へと戻れなくなってしまう(目の前に移動して魔の手を伸ばしてきたタイミングになれば戻れるが、その後は右側を越えるのも難しくなる)。 さらに、「リモートゲートが画面右端を通り過ぎてどこかへと飛び去って行き、それ以後リモートゲートが戻ってこなくなる」という現象もたまに起こる。 【アニメ】 『BEAST』 ゲーム版『2』『3』『4』の範囲を取り扱っている『AXESS』で登場せず、その後も出番がなかった。 コンテスト公募ナビであることなどから、権利関係の問題などかと思いきや『BEAST』で突然ファルザー陣営のゾアノロイドとして登場。 グレイガ陣営のゾアノナンバーマンからロックマン関連の情報を得て、トリルことシンクロナイザーの確保に乗り出す。 リモートゲートを使った変幻自在の戦闘を得意とし、その逃げ足はグレイガビーストを遥かに凌ぐほどだったが、本当にそれだけで特に目立った活躍は無し…と妙に不遇である。 一応、CFロックマンと戦闘していたグレイガ側のゾアノクイックマンにハッキングしたトラックを背後から衝突させロックマンにデリートされるように仕向けたり(クイックマンはその後スーパーワイドを叩き込まれ爆散)、ゾアノナンバーマンから情報を得た事でファルザー陣営にもシンクロナイザーの存在を知らしめるなどの暗躍は多かったが。 救援として同陣営のゾアノスワローマンが駆けつけるも、アイリスに気を取られている隙にCFブルースに討ち取られてしまい、ゾアノゲートマン自身も救援が得られずファルザービーストに追い詰められデリートされた。 ゾアノロイドでは珍しく獣化する事なく撃破されている。 【漫画】 鷹岬版『ロックマンエグゼ』 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版では、ウラインターネットの住人として「メットールの里」を見守っている。 胸のゲートからは「間違えて吸い込んでゴメンの謝罪文の魔の手」、「オヤジって言うな~!な必殺パンチ」、「勝利祝い」と、漫画らしくいろいろと繰り出す。 面倒見も良く、ウラ世界(鷹岬版のみのオリジナル設定“ダークサンクチュアリ”)探検時には緊急時にオモテに脱出用のリモートゲートを貸してくれた。 熱斗は風よけやテーブル替わりやベッド替わりに使うボケを披露して突っ込まれるが、実際は途中参加のガッツマンを逃がすために使用された。 『バトルストーリー ロックマンエグゼ』 第50話で登場。原作通り、名人のネットナビ。 ドリームウイルス戦で負傷した熱斗が入院中、その病院を襲撃したウイルスを駆除するため、病院の電脳にプラグイン。 胸ではなくリモートゲートからゲートキャノンを召喚し、ゲートを回転させながら全方位に攻撃する『ダンシングゲートキャノン』というオリジナル技を披露した。 その後、後を追ってプラグインしたロックマンと共闘。最後は合体技「ゲートマジック」でウイルスを一掃した。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47842.html
登録日:2021/04/17 (土曜日) 21 21 48 更新日:2023/05/23 Tue 17 42 56 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 ゲート ゲートマジック ゲートマン トップウスイコミゲートマン ネットナビ ロックマンエグゼ 公募デザイン 兵隊 名人 木内秀信 配信 いいだろう… 名人伝説の神髄、その目で確かめるんだ! 『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』に登場するネットナビの一種。属性は無。 CV 木内秀信 【概要】 無印のロックマンに元ネタが存在しない、本作オリジナルのキャラクター。 かつてコロコロコミックで開催された「ボスナビコンテスト」で栄えあるグランプリをとった作品を元にデザインされたネットナビ。 ネットバトルで69連勝したという名人が最初に所有するネットナビ。 胸元にあるゲートは異次元につながっており、そこから数々の攻撃を行う。 科学省に派遣された名人にバトルを申し込むことで戦闘になる。 ノーマルのゲートマンに初勝利することで、HPメモリを名人から貰うことができる。 【主な技と強さ】 ・ゲートキャノン キャノン砲をゲートから召喚し、横一列にぶっ放す。 ・ゲートソルジャー 複数体いる小人の兵隊をゲートから召喚し、こちらに向かって突進する。 突進速度は遅いがロックマンの位置に合わせて縦軸をずらせるので移動で回避は難しい。破壊する方が圧倒的に楽。 ・リモートゲート 体力がかなり減った時に使用。 ロックマンのエリアの最右列に盾を設置する。 この盾はロックマンの縦異動に合わせて移動するので、ゲートマンへの攻撃を当てづらくなる。 更にリモートゲートがいきなり移動し、中から手を出して攻撃するパターンもある。 ブレイク系統のチップで破壊することができる。 【ナビチップ】 彼のナビチップは、ゲートソルジャーを召喚して突進攻撃を行わせるもの。 穴パネルを進むことはできず、横一列にしか進めないがランクが上がることでソルジャーの人数が増え 数値付加系チップと合わせることで大ダメージを期待できる。 このナビチップ単体でも使い勝手は悪くないが、このチップの真価はプログラムアドバンスの材料にすること。 トップウ→スイコミ→ゲートマンの順に選ぶことで「ゲートマジック」を発動させることができる。 ロックマンの目の前にゲートマンが出現し、ゲートマンの扉から様々な物体をぶつけて攻撃する。それを3回 100×3のダメージを3回行うのでトータルで900のダメージになり、更に攻撃回数が多いので数値付加系チップでダメージを飛躍的に増やせる。 またこの攻撃は1発ずつ一番近い敵を狙うので横軸がズレていても攻撃を当てることが可能であり、相手を撃破すれば続けて別の敵を狙ってくれる。 火力・範囲・汎用性どこを取っても文句なしの歴代最強クラスのPAといえる。 これだけ便利な性能ながら材料のチップは中盤には揃えられてしまい、PA発動制限やナビチップ1枚ずつの制限が無かったことも相まってエグゼ2がプリズムコンボかPAゲーと言われる一端を担っている。 実はゲートマンのチップはストーリー終盤の秋原町のチップトレーダーSPから「*」コードが排出されるので、アメロッパエリアで購入できる*のトップウスイコミと共に*のみで発動することが出来る。 尚、通常のナビチップとは別に「ゲートマンSP」が限定配信チップとして存在する。 使うとゲートマンがゲートキャノンを前方に発射する。威力は300。強力だがゲートマジックのパーツにならず、「配信だから序盤から使える」ことだけがメリット扱いされる不遇チップ。 また、その後で限定配信されたナビチップが強力すぎるせいか、エグゼシリーズの限定配信チップの中でもどこか影が薄い。 【本編以外の活躍】 アニメ版 Beast版第10話「狙われたトリル」、第11話「海底SOS」にて登場。 ファルザー軍に所属するゾアノロイドであり、ゲートマジックによる瞬間移動の使い手で、追跡も逃げ足も非常に速い。 10話開始早々から敵のゾアノナンバーマンを襲撃し ショッキングな拷問描写(ゲートキャノンで風穴を開け、指で頭を破壊してデータを吸い取る)を挟んで笑いながらデリートする鬼畜っぷりを発揮する。 その後は調査艇に潜伏し、グレイガ軍のゾアノクイックマンがロックマンと戦っていることを知ると 調査艇に積んであった無人のトラックを操作してゾアノクイックマンに突撃させ、ロックマンにデリートさせた。 その次は深海艇に狙いを定め、深海艇のコントロールを奪い人質に取った状態でロックマンを一方的に攻撃する。 本来の目的だったトリルが手に入った後も笑いながら船のシステムを攻撃していたが、ロックマンとトリルが融合して獣化したことで状況は一変。 味方のゾアノスワローマンに後回しにされたこともあって一人で時間稼ぎのために延々と逃げ回っていたものの グレイガビーストからファルザービーストへと獣化したロックマンに遂にスピードで追いつかれてしまい、突進攻撃でデリートされた。 漫画(鷹岬)版 ウラインターネットの野良ネットナビとして登場。 無害なメットールが住む「メットールの村」を見守っていたものの、他ウイルスの攻撃に対しては「弱肉強食も自然の摂理」と不干渉を貫いていた。とはいえロックマンがウイルスを倒したあとは「勝利祝い」をゲートから出したり、超古代戦士文明の遺跡への道筋と餞別の避難用ゲートを送ったりするツンデレっぷりを見せる。 また、彼のリモートゲートが新装版の描き下ろしにおいて電脳獣との戦いで遥か遠くの地に飛ばされたロックマンが熱斗の元に戻るための手段となった。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつはぜひ本編シリーズに逆輸入してほしい -- 名無しさん (2021-04-17 21 25 55) 私はゲートマン一族のゲートマンだ -- 名無しさん (2021-04-17 22 31 42) コロコロだと裏の住人でメットールが表の住人であるロックマンに助けを求めた所を裏の者が表の者に助けを求めるとは何事かとゲートマジックでロックマンもろとも回収した -- 名無しさん (2021-04-18 07 04 52) 漫画版の記述は無し? -- 名無しさん (2021-04-18 07 28 37) 何故かアニメ版では第2回デザインコンテストの優秀賞のキングマンより登場が遅かったという。 -- 名無しさん (2021-04-18 07 53 49) ↑名人のナビ全員お預け食らってたからしゃーない -- 名無しさん (2021-04-18 11 29 39) 公募イラストの時点でデザインがほぼ完成してたからほとんどそのままゲームに出てきた そういえばゲームの名人のナビ3黒のパンク以外はみんな公募ナビ(ゲート、ケンドー、フット)だね -- 名無しさん (2021-04-18 13 13 05) でも、ちょっとショックかも....漫画版では善玉だったゲートマンが、鬼畜でゾアノロイドのみの登場だけだったのが.....。 -- 名無しさん (2021-04-23 20 39 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rorar/
ロックマンエグゼ攻略wikiへようこそ! 今更ですが、ロックマンエグゼシリーズを攻略していきます。 また、何方でも編集・新規ページ作成ができる様に設定してありますので、皆様ご協力お願致します。 お知らせ 掲示板設置しました。 CGIで作ろうと思ったんですが、個人的な事情によりレンタル。 最低限のマナーは守ってくださいねー 攻略メニューに その他 追加。 参考フォルダ集はとりあえず管理人のフォルダ乗せておきます。はい。 更新履歴(5件) 2008/10/5 エグゼ2ライブラリ微更新 2008/10/5 メニュー更新。編集練習ページ設置 2008/10/6 メニューにカウンター設置。トップに閲覧者カウンター設置 2008/10/9 エグゼ3の予備フォルダを更新 2008/10/10 エグゼ3の予備フォルダ更新 当wikiのバナー作成 wiki内検索 検索 カウンター 今日: - 人 昨日: - 人 統計: - 人いらっしゃいました。 [PR]ブログパーツ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47687.html
登録日:2021/03/28(日) 23 18 03 更新日:2024/06/18 Tue 00 22 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WWW はぐれ戦隊爆電ジャー インターネット ウラインターネット エグゼ1 ネットナビ ボンバーマン ロックマンエグゼ 地雷 宇垣秀成 爆弾 自律型ネットナビ 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は無。 CV 宇垣秀成 【概要】 モデルは無印ロックマンにボスロボットとして登場したライトナンバーズの1体、DRN.006 ボンバーマン。 茶色のプロテクターを身に着け、肩に爆弾を乗せているなど、モデルとは大幅にデザインが異なる。 色々な要素がコナミのアレと合致しているが、単なる偶然である。モデルからそうだし。 WWW所属の自律型ネットナビであり、爆弾や地雷等の爆破物を使った攻撃を得意とする。 言語プログラムに不備があり、訛った喋り方をする。 【ゲーム本編での活躍】 ・バトルネットワーク ロックマンエグゼ ウラインターネットからWWWのサーバーを警護していたところに、WWWのアドレスを狙いに来たロックマンと出会う。 侵入者であるロックマンを排除しようとするも敗れてしまい、予め装備していた自爆プログラムでWWWネットワークを遮断させてしまうも ロックマンに奪われたアドレスによりWWW研究所の場所を突き止められてしまうのであった。 それ以降は出番が無いので、影が薄い。 【主な技と強さ】 ・爆弾シュート 自分のエリアに爆弾を用意し、しばらくするとこちらのエリアに蹴り飛ばす。 蹴った時点で点火しており、十字型に爆風を広げる。 蹴る前の爆弾には置物判定があり、こちらの攻撃を阻んでしまうが、こちらの攻撃で事前に破壊することもできる。 爆弾は蹴られた順に爆発するが、別の爆弾の爆風を被ると即座に爆発してしまう。 ・ステルスマイン ある程度体力が減ると使用する。 ジーラ系のウイルスやこちらが使用するステルスマインと同様に、ランダム1マスに地雷を設置する。 爆弾の回避のためにエリア中を動き回るため、うっかりしていると踏みかねない。 かと言ってステルスマインをずっと気にしながら動き回るのも精神を消耗する。 シナリオ終盤のボスキャラだけあって、攻撃の威力が高くなっている。 しかし爆弾を用意してから蹴り飛ばすまでに棒立ちしている時間があり、この間に爆弾を処理して本体にダメージを与える余裕がある。 ステルスマインを気にしながら爆弾を回避するのは精神的にしんどくなるので、短期決戦が望ましい。 実は蹴られる前の爆弾に火属性攻撃を与えると相手エリア内で爆発し、ボンバーマンにダメージを与えることができる。 全ての爆弾に引火させると即座に再装填されるので、どれかを残して爆発させ、たっぷりボンバーマンにダメージを与えるのが望ましい。 因みにエリアスチールで敵エリアを1マスまで追い詰めた場合は、延々と爆弾を蹴り飛ばして抵抗してくるので注意。 彼のナビチップは、三マス前に爆弾を蹴り飛ばして十字方向に爆破する攻撃。 ボンバーマン本体は無属性だが、このナビチップは火属性になっている。 三マス前に敵がいても問題なく爆破するうえ、爆破軌道も分かりやすいので使い勝手はそこそこ良い。 【本編以外の活躍】 漫画版(鷹岬版) WWW壊滅後に登場。原作と同じく鈍っているが陽気な性格となっている。 エレキ伯爵に捨てられ野良ナビとなったエレキマンと再会し、組織を壊滅させたロックマンとブルースへの復讐を誓い「はぐれ戦隊爆電ジャー」を結成。 熱斗達がいたファミレスの電脳を攻撃し、ロックマン達をウラインターネットに誘い込む。 しかしロックマン達には敵わず、罠を突破されてあっという間にやられてしまう。 そこにウラ世界最強のフォルテが襲来し、こっそり逃げようとするが、ロックマンが喧嘩を売ったせいで逃げそびれてしまう。 ロックマン達の激しい戦いを見守る事になるも、最後にはフォルテの最大の攻撃にエレキマンと共に巻き込まれ、消息不明となった。 アニメ版 無印版第16話「驚異のネットナビ!」にて登場。 こちらでもワイリーが作った完全自律型ネットナビとして登場する。 N-1グランプリにストーンマンと共に出場。自律型なのでオペレーター役として全身黒づくめのロボを操っている。 因みにストーンマン共々、喋り方は普通になっている。 ガッツマン&ウッドマンとのタッグマッチでは自信満々に「一歩も動くことなく戦う」と宣言し、その通り動くことなく圧勝して見せた。 続くロックマン&シャークマンとの戦闘でもオペレータから灯台の電脳へ引き離すことで攻撃を封じ、一方的に攻撃を加える。 しかし次のロックマン&ブルース戦で、ブルースの攻撃に対処しきれずバラバラに切り刻まれてしまった。 その後ファラオマン捕獲計画のためにストーンマンと共に大量生産されるものの、その多くをファラオマンにデリートされる。 残された指揮官タイプはファラオマン捕獲には成功したものの、ロックマンヒートガッツにデリートされた。 Stream版では第21話「ドクターワイリーの娘」にて再登場。 スラーの手によりアステロイドとして蘇り、銀行の金を横領した銀行マンのナビになる。 横領の証拠隠滅で町中の銀行のプログラムと現実世界の銀行端末を爆破して回っていた。 病院の電脳に侵入したところをプリズマンに気づかれ戦闘になるが、ディメンショナルチップにより実体化。 岬刑事に攻撃を企むも駆け付けたクロスフュージョンしたニードルマンとロックマンによりデリートされた。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コロコロ版だと捨てられたエレキマンとコンビ組んでロックマンとブルースに挑むもボロ負けして -- 名無しさん (2021-03-29 15 50 00) ↑更にそこに現れたフォルテと、彼とロックマン 熱斗の闘いに巻き込まれてしまい.....生死不明になったんですよね....エレキマンと供に何処に行ったんだろう....あの後??? -- 名無しさん (2021-03-30 00 30 19) コロコロ版と同じように原作のゲーム、アニメでもエレキマンとコンビ組んではぐれ戦隊爆電ジャーを結成してほしかった -- 名無しさん (2021-03-31 09 08 49) エグゼ5で2のナパームマンを六尺玉燃次の持ちナビにしたみたいに 1のボンバーマンを4のジャック・ボマーの持ちナビにしてほしかった…。 -- 名無しさん (2022-05-08 17 01 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31907.html
登録日:2015/03/30 (月) 11 39 52 更新日:2024/07/28 Sun 20 49 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 インターネット エグゼ5 コスモパワー コスモプリズン コスモマン シャーロ ダークロイド ネットナビ ネビュラ リング ロックマン ロックマンエグゼ 公募デザイン 宇宙 幹部 田中総一郎 自律型ネットナビ 陰険 隕石 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は無。 CV 田中総一郎(アニメ版) かつてコロコロコミックで開催された「第4回ボスナビコンテスト」で、グランプリを獲得した作品を元にデザインされたキャラクター。 宇宙の力を自在に操る事ができる自律型ネットナビ。 自らの身体を変化させて宇宙に繋がる空間を作り出す事ができる。耳(?)がどことなくケモ耳っぽい。 優れた実力と頭脳を持っているが自惚れが強い小物思想で、相手を陥れる事に愉悦を感じる陰険で嫌な性格。正直持っている力と当人の性格のスケールが完全に釣り合っていない。 【本編での活躍】 ロックマンエグゼ5 ダークチップシンジケート「ネビュラ」に所属するダークロイドとして登場。 ネビュラシャーロ支部の幹部でもあったため、シャーロ軍に所属するサーチマンに危険視されていた。 第5話で、自らの部下をブレイン役ナビに変装させてネビュラ討伐部隊に潜入させ、そこで騒動を起こす事でチームを内部から崩壊させようと目論んだ。 その計画は失敗に終わり、自らが占拠したエンドエリアでチームを待ち構えるが、そこでも敗れてしまいデリートされる。 後に第6話で他のダークロイドと共に復活。チームと戦い、洗脳が解けかけていたダークリーダーナビを連れ帰った。 そしてファクトリーの電脳でロックマンと対峙し、戦う前にその電脳にプラグインしていたリーダーナビとサポート役ナビを暗黒星雲に取り込み、ロックマンの怒りを引き立て、敗北した後でもその怒りもネビュラグレイの力になると言い残し爆死した。 しかしすぐにココロサーバーの電脳でまたも復活し、同じく復活したネビュラのダークロイド達と共にロックマンに攻撃を仕掛けようとする。 だがそこに暗黒星雲に取り込んだはずのリーダーナビと防御役ナビが立ちはだかったため、彼らと戦っている隙にロックマンの進撃を許した。 クリア後の隠しシナリオでも復活し、ブリザードマンと組んでネビュラホールエリア5を占拠してチームに最後の戦いを挑んだ。 ネビュラホールエリアでもチームに敗れて爆散し、その後は闇の力の源であったロードオブカオスもロックマンに倒されたため、遂にダークロイドという存在に終止符を打たれることになった。 …かに思われたが、ロードオブカオスに勝利した際いずれの形態でも闇の力の復活が示唆されており、今後もダークロイドとの終わらない戦いは続いていくのかもしれない。 【主な技と強さ】 コスモリング 落ちたらその場で回転するリングを相手目がけて投げる。 攻撃範囲は4マスと地味に広い。 コスモバスター リングのついた小惑星を連続で飛ばす。 小惑星の部分に一定のダメージを与えるとリング部分を破壊できる。 コスモゲート 相手の頭上に小宇宙を作り出し、そこから隕石を落とす。 隕石が落ちたパネルにはヒビが入る。 コスモプラネット 最後列に宇宙空間を作り出し、そこから無数の惑星を飛ばしてくる。 この惑星は破壊不可能。 星や宇宙に関する技で攻撃してくる。 コスモマン自体の移動スピードはそんなに速くなく、技を繰り出す隙も大きいので割と攻撃は当てやすい。 その反面厄介な技ばかり使ってきて、中でもコスモバスターとコスモプラネットは攻撃範囲がかなり広いので危険。 コスモバスターはリング部分は破壊可能だが、バスターを強化していないとチャージショットだけでは対応できない事もある。そういう時は無理せずチップを使って破壊したほうがいい。 コスモプラネットは破壊する事は不可能なので、この時だけはインビジブルやシールドを使うなどして回避に専念したい。 後はコスモバスターで防御されないように注意しながら攻撃を当てていけば、リベレートミッションで対決する時も苦戦する事はないはず。 ナビチップを使うと相手エリアの頭上に小宇宙を出現させ、そこから隕石を3回落下させる。 攻撃範囲は相手エリアの角以外のパネル(十字型)5マスで、その範囲にいる相手をサーチしてそこに落下させる。 フィールド内に置物があるとそれを吸い込み、その個数だけ隕石の落下数が増える。 ナビ戦や対戦では大ダメージを狙えるが、チップの攻撃力を上げていない場合はややイマイチ。 チップの「メテオアース3C」が2枚あるようならチップ選択時に「メテオアース3C×2+コスモマン(SPorDS)」の順番で選ぶ事によってP.A「コスモプリズン」が発動するので、そっちのほうを使うのがお勧め。 ちなみにそのP.Aの効果は相手目がけて攻撃力60の隕石を9発発射するものだが、コスモマンのノーマルチップを使っても発動しないので注意。 【本編以外の活躍】 漫画版(鷹岬版) フォルテに変装してアメロッパ軍特務情報局の電脳に侵入し、カーネルを始末してそこにいたロックマンを連れ出そうとするが、ロックマンに変装を見破られ失敗する。 ネビュラの本拠地にアメロッパの艦隊が攻め込んできた時には、彼らの目前にネビュラグレイを転送してその部隊を壊滅させる。 その後はネビュラグレイと共にロックマン達を迎え撃つが、フォルテクロスロックマンの攻撃を受けてデリート寸前にまで陥る。 だがネビュラグレイと融合してしぶとく生き残り、フォルテを食らって再生しようとしたが、直後に獣化したロックマンに切り裂かれて完全にデリートされた。 アニメ版 Streamで登場。ダークロックマンに仕えている。 ゲーム版と同じくダークロイドではあるが、あまり喋らないもの静かな性格に変更されている(しかし、テスラが名前を覚えてなかったことには怒っていた)。 ネオWWWの本拠地を占拠してそこでロックマン達と戦うも、力及ばず敗北する。 一旦退却して態勢を整え再度ロックマンに戦いを挑んだが、ダークロックマンへの逆襲のために駆けつけたテスラにフルボッコにされてデリートされた。 追記・修正はネビュラホールエリア5のリベレートミッションをクリアした後でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 敗れたダークブルース(ダークカーネル)を回収した事も書いて -- 名無しさん (2015-03-30 13 14 36) 大げさな名前と見た目とは裏腹に、肝心の本編では超小物。少しはクラウドマンを見習った方がいい -- 名無しさん (2015-03-31 01 42 57) イラスト見るとボディはとても綺麗なんだがなあ、キャラクタークソなのが残念 -- 名無しさん (2015-03-31 14 35 04) 唸れ!オレの小宇宙!! -- 名無しさん (2015-03-31 16 24 59) ↑2 むしろ自分は対決時の台詞やファクトリーでの最期の台詞なんか大物臭して格好良く見えた。(実際の戦闘では結構楽に勝てたけど) -- 名無しさん (2015-03-31 22 24 26) 頭はセルっぽい -- 名無しさん (2015-04-01 13 21 55) メッキだったんだろ色々と -- 名無しさん (2015-04-11 15 54 35) メテオアース系の攻撃してきたらきつかったかもしれない -- 名無しさん (2015-06-27 15 23 05) 漫画版ではフォルテに偽装できる実力+最後まで悪の大幹部的な風格でかっこいいと思ってたけど、実際のゲーム本編を後からやってガッカリした思い出 -- 名無しさん (2020-04-29 06 08 56) コスモプリズンは暗転追尾連続攻撃の強い要素しかない良P.A.でよく使わせていただいた -- 名無しさん (2020-09-18 13 28 58) 小物小物うるさいのがいるな、本文にもそういう駄文があって鬱陶しいだけ。 -- 名無しさん (2024-05-19 20 47 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/536.html
タイトル(コピペ用) ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Mega Man Battle Network 5 Team Proto Man 発売日 2004/12/09 動画を追加 シリーズ ロックマンシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 107 Player Linner TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル どちらのバージョンか不明 解説 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/537.html
タイトル(コピペ用) ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル ジャンル ARPG このページを編集 海外タイトル Mega Man Battle Network 5 Team Colonel 発売日 2005/02/24 動画を追加 シリーズ ロックマンシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 107 Player Linner TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル どちらのバージョンか不明 解説 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25177.html
登録日:2011/10/02(日) 16 34 29 更新日:2020/10/01 Thu 10 15 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ksk かわいい ウイルス エグゼ1 エグゼ2 エグゼ3 キレてからが本領発揮 ネズミ ハイパーラットン ボムチュウ マウス ラットン ラットンハナビ ロックマンエグゼ 一撃で倒そう 初見キラー ←初見じゃなくてもキラー 自爆平気 ロックマンエグゼシリーズに登場するウイルス。エグゼ3まで登場した。 外見はパソコンのマウスに閉じた目、鼻、ネズミのような耳を持ついろんな意味でマウスなウイルス。 デザイナーは良いセンスだと言っておこう。 ゲーム中では見た目とは裏腹に、避けにくい攻撃と素早さを武器に初心者キラーとして多くのロックマンを葬ってきた。 シリーズ屈指のいやらしさと言っても過言ではないだろう。 以下はチュートンが初心者キラーと呼ばれる所以である。 攻撃 いやらしさその1。何マスが移動した後、ネズミの耳が生えた半球状の弾を発射する。あまり速くないので楽に避けられると思いきや、自エリアで一度直角に曲がる。攻撃力はさほど高くないが、他のウイルスとの兼ね合いで、かなりのいやらしさを発揮する。 移動 いやらしさその2。素早く、むしろすばしっこくエリアを縦横無尽に移動する。エグゼ2まではワープ移動、エグゼ3では上下左右に滑るように移動する。どこに動くかは予想し辛く、こちらの攻撃が当たらない事もしばしば。基本的にロックマンのいる横列には移動しない。キレると(後述)さらに速くなる。 キレる いやらしさその3にしてチュートンの一番の特徴。 具体的に説明すると、チュートンはHPが半分以下になると突然閉じていた目を開き、鋭い目つきになる。移動速度は更に速くなり、攻撃の頻度も増す。ここから奴は本気になってロックマンをデリートしにかかる。こちらの攻撃は当たらない、あっちの攻撃は避けれない……まさに地獄である。 エグゼ2のみキレた状態から更にHPが減ると白目を剥き、超ハイスピードで移動する。この状態になったら視認して攻撃を当てることはまず不可能。 このような点からチュートンは初心者にはとても嫌がられるウイルスとなっている。 序盤や中盤に出てくるチュートン1や2ならまだなんとかなるが、終盤からクリア後に戦うチュートン3はなるべく一撃で倒さないとHPMAXのロックマンもみるみるうちに弱っていく。 そんな彼らが本領発揮するのは恐らくエグゼ3のシークレットエリアだろう。 あそこはチュートン3以外にも強いウイルスが沢山いて一緒に出てくるとキツい。チュートン3が3体なんて眼も当てられない。 HPがそれほど高くないのが救いだが、シークレットエリアは自エリアは氷パネル、敵エリアはホーリーパネルというシチュエーションが珍しくないので、一撃で倒すのは難しい。 ここまで来ると中〜上級者でもやられる事もザラである。 チュートン3が三体出てきた→逃げる→ダメだ逃げきれない→のコンボは正に泥沼。 唯一の弱点は、チュートンの弾は進行方向のパネルに穴が開いているとそこで消滅すること。 あらかじめ前方の縦一列を穴にすれば楽になるが、デスマッチを使えばもっと楽。 ロックマンをじっとさせておくだけでチュートン側が勝手に穴を増やして、袋のネズミと化すからだ。 勿論、こっち側はエアシューズやエリアリターンなどを用意してヒビ対策を怠らないようにするべし。 バトルチップ ラットン1・2・3 耳が付いた爆弾を発射。一度だけ敵の居る方へ曲がる。 ランクが上がる毎に威力と速度がアップ。 ラットンハナビ ロックマンの前方に真っ赤な爆弾を置く。炎属性の攻撃が当たると物凄い速さで飛んでいき、ラットンと同様一度だけ曲がる。 条件付きな為、通常のラットンよりもダメージは高い。 ちなみに、わざわざ炎属性の攻撃を当てなくても、マグマパネルの上に置けば同様の判定となりすぐに発動する。 ハイパーラットン ラットンのP.A(プログラムアドバンス) ラットン1〜3を同じコードで揃えると発動。 速度は遅いがダメージの高いラットンを発射する。 余談だかこのエグゼ3のおつかいイベントでラットン1Cを届けて欲しいと日暮さんに頼まれるが、その客によるとラットン1Cは高級バトルチップで気なるお値段は10万ゼニーらしい… ぼったくり。 追記・修正はチュートン3三体を暗転チップ使わずにバスティングレベルSで倒してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメエグゼでネコウィルス退治に貢献したチップ -- 名無しさん (2013-11-17 12 13 19) あさだエグゼでわーっチュートンの大群だーなウイルス -- 名無しさん (2013-11-17 15 23 21) ラットンCを誤ってカードトレーダーに入れちゃった時は焦ったな -- 名無しさん (2014-05-02 18 24 58) 追記修正の条件が鬼畜すぎるwww -- 名無しさん (2015-01-06 03 02 31) ↑なーにプリズム&フォレストがある と思ったけどあれ落下地点に先回りされたら消えるか。だったらバッドスパイスかツナミ系あたりで -- 名無しさん (2015-01-08 16 30 53) 豆で削りながら避け続けるのたのしい -- 名無しさん (2015-01-08 16 53 20) チューチュー -- 名無しさん (2015-01-09 01 12 19) 必殺エレメントソニック。岩があったら知らん。 -- 名無しさん (2015-10-25 11 01 14) ガッツマンを使うと簡単に対処できたりする。 -- 名無しさん (2015-12-29 20 07 00) 携帯版のPAラットンマーチがお気に入り -- 名無しさん (2016-06-11 05 33 28) 3のイベントで客に届けるラットン1CはチュートンをバスティングレベルSで倒すと手に入るのに、なんでその客は高い金払って買ったのかね -- 名無しさん (2016-07-25 18 40 45) お値段高いwww -- 名無しさん (2017-02-02 01 22 10) ラットンて名前の敵はロックマン4にもいた気がする。何故名前を変えたのだろうか -- 名無しさん (2019-10-22 23 40 12) ドラえもん「ネズミィィィィィィッ!!!Σ(゚Д゚;ギャーッ!」 来年ネズミ年 -- 名無しさん (2019-12-25 23 00 43) 名前 コメント