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「ドリーム……マジック!」 【名前】 マジックマン 【読み方】 まじっくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 マハ・ジャラマ 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『1』『バトルチップGP』 【基本装備】 マジックファイア 【チップ】 マジックマン(チップ) 【アニメ版CV】 小西 克幸 【詳細】 “WWW最強”と称される実力を誇る魔術師のような風貌のネットナビ。 プログラミングの達人であるマハ・ジャラマが所有し、一度はロックマンをデリートするほどの実力者。 元ネタは本家ロックマン フォルテの同名のロボット……ではない。詳細は後述。 様々な属性魔法を得意とし、魔法を忘れてしまっても背中にある「カンニングの書」を見ることで思い出すことができる。 このカンニングの書はアニメの設定画などで確認できる。 両手はマジックハンドになっており、そこから属性魔法を放つことができる。 『1』でWWWに登場しているオペレーター付きのナビの中で唯一『トランスミッション』に登場していないナビでもある。オペレーター共々、以降の作品には全く音沙汰無しとなっている。 ストーリー上のボスでありながら、亡霊ナビとして戦えるのはクリア後になる唯一のナビだったりする(ラスボス戦の前に初めて戦い、その後はセーブ不可で熱斗も外に移動できなくなるため。セーブ不可になることはマジックマンと戦う手前にプログラム君が居て会話するとそのことを示唆される)。 『バトルチップGP』で登場した際は、「メテオ5」を得意とする「炎属性」のナビへと属性が変更されていた。 確かに属性魔法を得意とする設定はあったが、マジックファイアといいどうも炎に偏っているような…。 マハ・ジャラマがインド人っぽいから、やはり影響元はヨガファイアか? もしナンバリングシリーズの続編に出ていれば、メテファイア系やメテマージ系辺りでも従えていたかもしれない。 前述の通り、『ロックマン フォルテ』に同名ロボットが登場するが(*1)、モチーフがこちらは魔法なのに対して、あちらは奇術や手品であり、同じ「マジック」でも意味合いが違っており、全く別物のキャラである。 これは、当初は「ウィザードマン」という名前の完全にオリジナルのナビとしてデザインされたものの、7文字の名前がチップ名に収められず、マジックマンに変更されたという経緯であるため(「ウィズマン」じゃダメだった理由も不明だが)。 後に本家マジックマンの特徴はハットマンへ受け継がれた。 また、魔法使いのモチーフと魔法陣からのウイルス召喚という、エグゼのマジックマンの要素は流星のロックマン2のエンプティーに引き継がれた(ただしあちらは炎魔法ではなく雷魔法が専門)。 ゲーム版では、『4』でファイアマンがファイアソウルで、『6』でエレキマンがエレキクロスで、それぞれロックマンをパワーアップさせた。 初代WWWメンバーのナビでは、カラードマンと並んでロックマンのパワーアップ要素が無い。 だが、アニメ版だとブラザースタイルによる「エクステンションチップ」(当時有線だったPET同士をスロットインの箇所に接続することで合体能力が使える力)によって、カラードマンとの合体攻撃も見せていた。 よって結果的に、全メディアを通してマジックマンだけがロックマンに直接的に力を共有した形での戦いを行う機会が無い。 【戦闘】 戦闘時に最前列上と中列下に魔方陣を展開してウイルスを召喚して同時攻撃を行う。 召喚するウイルスの種類とランクは決まっており、メットール2nd、ゴースラー3rd、スウォータル、ビリー、ファンカー3rd、クモンペ3rd、メガリアAの中から最大で2体召喚し、以降はウイルスが倒される度に追加で召喚してくる。 一方で、マジックマンは足下に魔法陣のある最後列中央から一切動かない。 そのうえ攻撃を当てても無敵時間が発生しないため、手札次第では瞬殺も可能。 魔法陣から召喚されたウイルスは普通に移動をするというのに…… その上、自身が使ってくる攻撃は横一列を飛ぶ属性魔法「マジックファイア」だけである。スカルマンの鬼火と見た目が何も変わらない。 なお、バトルチップのマジックマンでは無属性であるが、敵として出てきたマジックマンではきちんと炎属性である(=ウッドアーマーでは半減できない)。 一方で、バトルチップ側が持つ即死効果は一切無いので一安心。あっても困るが…何回か攻撃を受けたら特殊一撃必殺が起きるというわけでもない。 マジックマン本体はさほど脅威でない一方、ウイルスの組み合わせ方によっては攻撃の回避が難しくなってくる。 特にエリアスチールを連発するスウォータルと雨雲でこちらの移動に縛りをかけるクモンペ3rdが厄介で、対処が遅れると非常に危険。 一方でファンカー3rdが2体出現した場合、左下のマスが一切攻撃の来ない安全地帯となる。 この時点でセーブ不可能になっているので、一種の救済措置といったところか。 【アニメ版】 ゲームではシナリオの最終盤に出てくるだけだが、アニメ版ではWWWメンバーのレギュラーキャラ化に伴い大幅に出番が増加している。 初登場はウイルス召喚術でロックマンを大いに苦戦させたほか、ロックマンが使用したエレキソードに対し属性有利のダイジャンを召喚するなど全属性のウイルスを使役できる事が示唆されている。 その後はマハ・ジャラマの持ちナビとして度々登場するが、オペレーターに習って内輪もめを始めるファイアマン、エレキマン、カラードマンに振り回されたり、 「カレーショップ Maha壱番」のシステム異常に巻き込まれる、PETごとカレー鍋に落ちるなど、マハ・ジャラマの趣味のせいで蒸気機関に必死に石炭をくべることになる …など、苦労人キャラが属性が付与されている。 アニメオリジナルの技として、片腕を刃にして斬りつける「マジックサーベル」を使用する。 『Stream』では「マジックカゲブンシン」「マジックソード」なども使用している。 【関連項目】 『エグゼ1』シナリオボス ファイアマン→ナンバーマン→ストーンマン→アイスマン→カラードマン→エレキマン→ボンバーマン→マジックマン
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登録日:2012/06/24 Sun 15 16 42 更新日:2024/08/12 Mon 06 26 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 SF コミカライズ コメント欄ログ化項目 コロコロコミック サイバー ラスボスは地球よりデカい ロックマン ロックマンエグゼ 小学館 月刊コロコロコミック 漫画 良作 電脳空間 顔芸 鷹岬諒 コロコロコミックで2001年2月号から2006年9月号まで連載された鷹岬 諒による『ロックマンエグゼシリーズ』の漫画版。 単行本は全13巻が発売された。その後、復刊ドットコムより各種番外編や、新規書き下ろし漫画などを収録した新装版が全8巻で発売された。 概要 連載初期はゲームに忠実なストーリー展開(ところどころでオリジナルも多々)ではあるが、中盤からはゲームとは全く違うオリジナルストーリーになっている。(例 ワイリーの出番がドリームウイルスを倒してから後の展開で存在しない等)また、キャラクターの性格もゲーム版やアニメ版とは少し異なる。作者曰く「熱斗はゲームより熱血で、ロックマンはゲームやアニメより性格が悪い」とのこと。 しかし、漫画版の展開ならではの壮大なストーリーや迫力のあるバトル、そしてネットナビやオペレーター同士の掛け合いが熱く、当時コロコロコミックで連載されてた作品の中でも指折りの良作品である。 後述するが、ナンバリングを越えた設定が飛び交うこともあるため、そういう一種のクロスオーバー要素も魅力的である。 その他の漫画版としては、『バトルストーリーロックマンエグゼ』がある。ちなみに、共通点はゴスペル幹部の扱いが余りにも悪すぎることである。ゲームのエグゼシリーズが新たに販売することに合わせて2023年3月に「同窓会編」として大人になった熱斗たちの同窓会を描いた新作が描き下ろされた。 【主な登場キャラクター】 ・光熱斗 本作の主人公。 初期の頃は学校の授業を途中で抜け出したり、火野ケンイチと共に教育庁ホームページへのハッキングし(ロックマンは当然ながら拒否したため、自分で量産型のネットナビを使った)、ロックマンに偽造用のダミーチップを使って社会科見学の電車の行き先を勝手に変えるといった行為を行うなどかなりの非行少年だったが、ドリームウイルス事件を解決した後はそうした面は目立たなくなり、熱血要素が強くなっていった。 ゲームの「エグゼ2」の発売より前にオフィシャルネットバトラーになる。 ロックマンのことを「ロック」と呼称したり(これは父親の光祐一朗なども含む)、父親である祐一朗を「父さん」と呼ぶこともあるなど、性格の若干の違いなどからゲーム版やアニメ版とも違う呼び名を使うこともある。 今作では、ヘリから直接 飛び移ったりする凄まじい身体能力を持つが、無茶をすることが多いからか、結構 流血することもある。幾度となくピンチに晒されるロックマンを救うために生身で電脳世界に行くなど、熱い活躍が多くある。劇中ではフルシンクロが重要視されていたので、何度もロックマンと一体化した ・ロックマンEXE 父親の祐一朗がプログラミングした特別なネットナビで、最強のサイトスタイルに変身すると顔つきや性格が変わる。 なお誕生の秘密は原作と同様だが、熱斗はおろか本人も最終話まで知らないまま、ということになっている。 作中では、敵に捕まったり、敵に操られたり、熱斗の側を離れ、あげく敵になるなどピンチになる場面が多々ある。「エグゼ2編」の初期にサイトスタイルの力を入手する。ブルースとの対戦を経て、すぐにゴスペルとの最終決戦となった。フォルテとの戦いのダメージでサイトスタイルの変身が解除されて消去(デリート)されかかるが、不完全ながらも右腕にサイトスタイルの力を集約したことによる人差し指からのビームで辛くも勝利する。 「エグゼ3編」では、サイトスタイルに変身してファイアマンが変貌したフレイムマンと交戦するも、闇の力でサイトスタイルが解除されてしまう。直後、闇の力によって全てのネットナビが実体化するのに合わせて実体化する。闇の力の対策として、前述の右腕にサイトスタイルの力を集約させて戦う。 セレナードとの戦いでは、セレナードの結界が闇の力をはじくことを利用してサイトスタイルで戦えたが全くかなわずに敗北し、サイトスタイルはバグスタイルのような姿になってしまった。その後、セレナードを打ち負かしたフォルテGSをブルースソウルに変身して撃破する。 「5編」のラストでは獣化(ビーストアウト)の力を得る。 「6編」ではグレイガとファルザーの融合体によって獣化の力を奪われてしまう。 ・桜井メイル ・大山デカオ ・綾小路やいと 熱斗のクラスメイト達。 序盤はレギュラーキャラだったのだが、次第に熱斗たちの日常の側で起きる悪事からバトル中心のストーリーにシフトしたため、ゴスペル編の後は殆ど出番が無い。 ネットナビの「デリート」を重く扱ったナンバーマンVSガッツマン、ショックで一時的にフルシンクロしてインテリ化したデカオ&ガッツマン、船上パーティでドレス姿を披露したメイル、電脳獣編で久々に登場してヒロインやってたロール、等要所で見せ場はある。 ・大園まり子 熱斗のクラスの担任。 原作の優しい性格の教師とは違い、鬼になって熱斗を叱ったり、遅れた授業を取り戻そうと、1コマの授業で算数、日本史、英語を並行してやるというチート技を披露する。無論、生徒は授業についていけない。 というか、ついていけたら凄い。 ・伊集院炎山 熱斗のライバル。 クールな性格は原作とは変わっていないが、中盤ではクールとは裏腹な熱い一面も見せる。ナビのブルースは漫画版だけのオリジナルの技を含め、6巻から完全オリジナルのムラマサスタイルが登場するなど、作者の贔屓が凄い。※ちなみにムラマサスタイルは最初は猛威を振るうが、すぐに衰退。あげく次巻の7巻で退場と中々の不遇っぷりである。 「エグゼ4」のユーモアセンスのネタの一つ「炎山の頭は卵の殻をかぶっている」というネタは漫画版が初出である。つまり、漫画版からゲームに逆輸入されたネタなのである。 全ての事件が解決した後、熱斗と最終決戦。 ムラマサスタイルでこそなかったものの、ムラマサを使用。 刀の刃だけが3枚になるというなかなかのトンデモ仕様(…というか、斬る力の合計は変わらないのに、そこまで意味があるのか……?) ロックマンの腹部を貫いたが、ロックマンは右腕だけ獣化させて腹部を貫いため、引き分けに終わる。熱斗とロックマンが新たな力を得るたびに戦力差が広がっていたが、実は熱斗&ロックマン相手には無敗である。 フォルテ 「ゲット・アビリティ・プログラム」の多様により、ゲーム以上の凄まじい活躍を見せる。原作では「エグゼ3」までしかストーリーに関わらなかったが、漫画ではそれ以降のエピソードでも重要キャラクターとして出番は多い。原作と違い、「エグゼ3」の終了時点でバグの影響で記憶喪失になっていないので、彼の原動力たる人間への復讐心を持ち続けたままの濃いキャラで物語が進む。彼の生い立ちや悲劇によって、癒えぬ渇きを持った彼の心情がロックマン達との出会いの中で次第に変化していく… 5巻でゲット・アビリティ・プログラムでサイトスタイルの力をコピーし、漫画オリジナルの「フォルテ・サイトスタイル」に覚醒し、ロックマン・サイトスタイルを徹底的に打ちのめすなどの活躍を見せる。「エグゼ5」での隠しキャラ・フォルテクロスロックマンも、ゲット・アビリティ・プログラムによりロックマンを吸収して合体した姿(でもロックマン主体)として描かれている。しかし、実は「エグゼ4編」でダークロックマンが似たような変身をしていた。また、第12巻でもゲット・アビリティ・プログラムを利用して、ファルザーの力を吸収。漫画オリジナルの変身をとげる(こちらは後にバトルチップスタジアムで公式化という快挙)。 第6巻では彼の過去を描いた特別読み切りの『フォルテ 〜最強の証〜』が収録されており、フォルテファン感涙の出来となっている。この流れは流星のロックマン発売の頃の公式サイトを見るに公式公認である。また、特別読み切りの後日談を描いた『フォルテVSセレナード』もあるのだが、そちらは残念ながら単行本には未収録。 『ブルースVSフォルテ』と題されたバトルチップスタジアムを舞台とした外伝もあるものの、あくまで両者ともにコピープログラムであり、 しかもバグの影響ですぐに両者ともやられてしまうため、なかなかのタイトル詐欺である。 ・カーネル アメロッパ軍大佐・バレル大佐のナビ。 セレナードとは親友だったため、彼を消去(デリート)したフォルテを恨んでいる。また、ロックマンとフォルテのソウルユニゾンを危惧していたため、ロックマンが一時アメロッパ軍に狙われることに。 「エグゼ6編」では、本来はWWWのナビとして登場する3体をアメロッパ軍の部下として従えて登場する。電脳獣グレイガと電脳獣ファルザーを倒す力をロックマンが持っているかを見極めた。 2014年には、Twitterにて作者によりセレナードとの出会いが描き下ろされた。 ・織田 警部補 漫画版のオリジナルキャラで、ネットポリスの警部(*1)。初登場は1巻で、それ以後も活躍する場面が多々ある。親父ギャグが得意。シリアスな場面でも平気で親父ギャグを言う。所持しているナビも漫画オリジナル(「エグゼ3」のヤマトマンと似たデザイン)で、活躍はゴスペル編までと扱いは不遇である。 ただし、どうやら織田とはフルシンクロできるようであり、隠れた実力者ではあった。 物語の途中で警視に昇格する。 「警視の目の前でテロを起こすなど…けーしからん!」 織田 警部補以外にも漫画オリジナルの個性豊かなキャラクターが多く登場するのも、この漫画版の魅力ではないだろうか。 余談 ゲームの攻略本『究極攻略シリーズ』にも作者が描いた漫画が掲載されている。 また、後日談が読み切りとして掲載され、ロックマンとブルースがテラクラスの戦いを繰り広げた。 そして、「流星のロックマン3」の発売当時、鷹岬先生が描いた流星3の漫画も2週限定でコロコロに掲載された。…え、流星2まで描いてた人!? お察し下さい。 ちなみに、『R20 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』には、ロックマン20周年を祝うイラストが掲載されており、 中には鷹岬先生を初めとしたエグゼ漫画を手掛けた先生達のイラストもある。 また、『ロックマンエグゼ オフィシャルコンプリートワークス』にも先生方の描き下ろしイラストが載っている。 『R20+5』では他のロックマンシリーズのキャラも描いている。 なお、作中ではワイリーがドリームウイルス撃破後に死亡する(原作では6エピローグまで生存)、リーガルがフォルテに潜水艦諸共殺害される(ゲームでは記憶喪失ながら生存している)等、所々でゲーム版と違う(というかワイリーが死亡している時点で2以降のストーリーが成立たない)が、それはご愛嬌。 コロコロコミックの漫画としては珍しく下ネタが存在しない正統派漫画なので、下ネタに抵抗がある方はご安心を。 作者の代表作だけあって、現在でも鷹岬氏のTwitterでは良くエグゼの落書きが掲載されている。 後に別冊コロコロコミックSpecialに連載された『ももいろ討鬼伝モモタロウくん』では、主人公たちが見ていた心霊番組で熱斗と炎山らしきモブが登場しているが、 CAPCOMの許可を取れなかったので衣装などが変更になった旨を作者のTwitterで明かしており、ロックマンとブルースがコーディネートする落書きが描かれた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑7 うんにゃ 設定が似てるだけのエロマンガだよ(討鬼伝シリーズとは全くの無関係だって作者本人も言ってる) -- 名無しさん (2015-06-13 03 17 02) 思い出。 -- 名無しさん (2015-06-29 23 20 39) よく考えたらフォルテのサイトスタイルっておかしいよな、要するにロックマンのリミッター解除状態だから「彩斗」スタイルなのに -- 名無しさん (2015-08-14 12 40 07) ファラオマンを人質にする作戦で爆笑した思い出。ロックマンもコミカルだったな。 -- 名無しさん (2015-09-26 02 27 08) セレナードがかわいそう -- 名無しさん (2015-11-04 23 38 13) 織田信長から掛けたのか? -- 名無しさん (2015-11-06 00 34 02) ↑3当然後で制裁を受けた( ̄^ ̄) -- 名無しさん (2016-01-08 10 56 11) 電脳獣が地球と一体化して現実世界そのものをぶっ壊そうとしてたな(ゲームだと1分あればカタのつく程度の相手だが・・・) -- 名無しさん (2016-01-19 15 04 25) 両親が飛行機事故で死んだという設定が無いからかゲームでは心を閉ざしていた帯広シュンがめちゃめちゃ明るいんだよな 炎山によく毒舌吐いて炎山からグリグリされる辺り -- 名無しさん (2016-05-07 15 16 32) 復刊決定おめでとうございます! -- 名無しさん (2016-06-10 00 14 00) あの警部のナビってオリジナルだったのか てっきりヤマトマンだと思ってた -- 名無しさん (2016-09-14 01 25 39) 日暮さん再登場時のわざとらしい説明口調! -- 名無しさん (2016-09-14 01 30 13) モモタロウ君2巻で1ページだけ炎山と熱斗出てて草 -- 名無しさん (2016-10-29 13 19 05) ゲームで言う作品跨ぐ毎のリセットが無いのですごくインフレしてた覚えが -- 名無しさん (2016-11-08 19 24 51) ↑実はそうでもない。最終決戦のあれはドーピング重ねまくった結果の一時的なもんだったし -- 名無しさん (2016-11-08 20 11 26) フォルテサイトスタイルは…うーん「ロックマン自身」をコピーした結果って事なんだろうかね?というか「彩斗スタイル」って事だったのか -- 名無しさん (2016-11-08 20 17 24) 公式絵の次に好きだったな。ネタも好きだったな -- 名無しさん (2016-12-26 10 43 53) コミックス全部持ってるけど新装版欲しいな……描き下ろしもあるって聞いたんだ…… -- 名無しさん (2016-12-26 11 18 04) サイトスタイルはソウルユニゾンが主戦力のエグゼ4編にも登場(最もこの後、熱斗を傷つけられた怒りでロックマンがシェードマンの身体を引き裂くという、トラウマ展開になるのだが・・・) -- 名無しさん (2016-12-26 13 05 45) 2、3編のラスボスは連続でフォルテ -- 名無しさん (2016-12-31 23 36 23) なつかしい小学生の頃よんでた -- 名無しさん (2017-02-01 23 44 57) ゴスペルメンバーが空気扱いって、どちらのバージョンでも元ゴスペルのナビが出る5のストーリーではチームメンバーのナビはどんな感じだったの? -- 名無しさん (2018-04-25 20 32 18) ↑うーん、その…なんというか…その…… -- 名無しさん (2018-04-25 20 42 36) 月間漫画故に出せるキャラは限られるけどオマケ漫画でオリキャラ出そうとしてアイスマンとかから「そんなキャラ出すくらいなら俺らの出番をよこせ」と作者がボコられるという、事実2のゴスペルナビ達はソードマスターヤマト状態で倒されたが出番あっただけねぇ -- 名無しさん (2018-11-11 16 19 50) フォルテにまつわるオリジナリティあふれた展開、公式に逆輸入されるほどの数々の熱い要素とエグゼシリーズ人気の一因でもあるよな -- 名無しさん (2020-04-24 15 44 26) フォルテが物凄いライバルしてるのは良いけど、その分他の敵キャラがだいぶ割を食ってる感も -- 名無しさん (2020-04-24 23 00 06) この漫画のグレイガは強いイメージしかない -- 名無しさん (2023-03-20 13 54 56) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2023-04-14 16 51 54) エグゼのフォルテのイメージは大体漫画版で形作られてると思う -- 名無しさん (2023-04-16 07 32 01) 反対意見がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-04-21 13 11 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナビカス・バグ仕様 カテゴリー別バグリスト(エグゼ6) バグ名 バグLv バグ内容 発生対象パーツ、発生条件 移動バグ 固定 ロックマンを移動させると障害物などをすり抜けてエリアの端まで移動する スーパーアーマーファーストバリアシールドリフレクトカワリミマジックアンダーシャツボディパック ココロバグ 固定 ココロウインドウ60i毎に通常29/64、疲労30/64、怒り2/64、フルシンクロ3/64の中からランダムで変化し続ける ユーモアセンスリズミカルポエム パネルバグ Lv1Lv2Lv3 移動すると移動前にいたパネルが2/8の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが3/8の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが4/8の確率でヒビパネルになる フロートシューズエアシューズスリップランナーセルフリカバリー カスタムオープンバグ Lv1Lv2Lv3 4回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少3回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少2回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少 ※Lvに関係なくカスタムは2以下にはならない カスタム1カスタム2メガフォルダ1メガフォルダ2ギガフォルダ1サーチシャッフルナンバーオープンフォルダパック1フォルダパック2 エンカウントバグ 固定 フィールド上のエンカウント率が最大になる シノビダッシュオイルボディアイムフィッシュバッテリーモードジャングルランド リザルトバグ 固定 リザルト画面での入手データがゼニーのみになる コレクターズアイミリオネア バスター空撃ちバグ Lv1Lv2Lv3 バスターが 6/16の確率で空撃ちに、1/16の確率でCSになるバスターが10/16の確率で空撃ちに、2/16の確率でCSになるバスターが13/16の確率で空撃ちに、3/16の確率でCSになる (Lv3は通常バスターは出ない) アタック+1ラピッド+1チャージ+1アタックMAXラピッドMAXチャージMAXバスターパック バトルHPバグ Lv1Lv2Lv3 バトル中、HPが徐々に減少するLv1=40i/Lv2=35i/Lv3=30iLv4=25i/Lv5=20i/Lv6=15i/Lv7=10i HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ダメージHPバグ 固定 バトル中、のけぞり判定が発生すると、バトルHPバグのバグLvをのけぞり判定の度にバグLvを最大7まで上昇させるバグ HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ステータスバグ Lv1Lv2 バトル開始時からLv1は5秒間、Lv2は10秒間ロックマンの状態が変化する(混乱、ブラインド、インビジブル、無敵の中からランダムに決定) 組み込んだプログラムが5色組み込んだプログラムが6色 サポートバグ 固定 組み込んだサポート系プログラムが発動しなくなる ラッシュサポートビートサポートタンゴサポート カテゴリー別バグリスト(エグゼ5) バグ名 バグLv バグ内容 発生対象パーツ、発生条件 移動バグ 固定 ロックマンを移動させると障害物などをすり抜けてエリアの端まで移動する スーパーアーマーファーストバリアシールドリフレクトカワリミマジックアンダーシャツボディパックソウルクリーナー ココロバグ 固定 バトル中にココロウインドウが通常、不安、怒り、フルシンクロの中からランダムで変化し続ける ユーモアセンスダンディズムソウルタイム+1 パネルバグ Lv1Lv2Lv3 移動すると移動前にいたパネルが1/4の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが1/2の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが必ずヒビパネルになる フロートシューズエアシューズオートランニングセルフリカバリー カスタムダメージバグ Lv1Lv2Lv3 カスタム画面に移行するたびHP20減少カスタム画面に移行するたびHP40減少カスタム画面に移行するたびHP80減少 カスタム1カスタム2メガフォルダ1メガフォルダ2ギガフォルダ1 エンカウントバグ 固定 フィールド上のエンカウント率が最大になる シノビダッシュオイルボディアイムフィッシュバッテリーモードジャングルランド リザルトバグ 固定 リザルト画面での入手データがゼニーのみになる コレクターズアイミリオネア バスター空撃ちバグ 固定 バスターが4/16の確率で空撃ちに、2/16の確率でCSになる アタック+1ラピッド+1チャージ+1アタックMAXラピッドMAXチャージMAXバスターパック ダメージHPバグ 固定 バトル中、のけぞり判定が発生すると、バトルHPバグのバグLvをのけぞり判定の度に最大7まで上昇させるバグ HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ステータスバグ Lv1Lv2 バトル開始時からLv1は5秒間、Lv2は10秒間ロックマンの状態が変化する(混乱、ブラインド、インビジブル、無敵の中からランダムに決定) 組み込んだプログラムが5色組み込んだプログラムが6色 サポートバグ 固定 組み込んだサポート系プログラムが発動しなくなる ラッシュサポートビートサポートタンゴサポート 圧縮コマンド(エグゼ6) 圧縮コマンドはリストにある状態で十字キーの右を押しながら入力する、再度入力すると元に戻る。 パーツ名 圧縮コマンド スーパーアーマー ABLLAALRBA カスタム1 LBBRBAALRR カスタム2 RALLAABRBA メガフォルダ1 ARLALALLAB メガフォルダ2 LALRBLRLRA ギガフォルダ1 BLBRLLLABA ファーストバリア BBARABLARR シールド RBBBAAABRL リフレクト LAABRRLRLR カワリミマジック BLALBRALBA フロートシューズ RALABLBBRB エアシューズ ARBABRRBAL アンダーシャツ RRALLRAABB サーチシャッフル RRABLRARLA ナンバーオープン AAALAABLRA シノビダッシュ BBBABBAARB オイルボディ LRABARBBLR アイムフィッシュ ARAABARRBA バッテリーモード BRBBBBBARR ジャングルランド ALARBRARLB コレクターズアイ ALABBAAABA ミリオネア RBARALBBBL ユーモアセンス LLABLBABLL リズミカルポエム BABARRLLAB スリップランナー ALAAALLABR セルフリカバリー BBBAABAABB バスターパック BAABBBALBA ボディパック RLABLRLAAB フォルダパック1 ABLRRBRLBA フォルダパック2 BBARBLARBL バグストッパー AAABRLBAAL ラッシュサポート RLBAABALLR ビートサポート LRBBALRABA タンゴサポート BRBRRABBRA アタックMAX LBRBABLBAL ラピッドMAX AALABRALBA チャージMAX LLALLBABBB 圧縮コマンド(エグゼ5) 圧縮コマンドはリストにある状態で十字キーの右を押しながら入力する、再度入力すると元に戻る。 パーツ名 圧縮コマンド スーパーアーマー RABRALLRBA カスタム1 AARLBABALB カスタム2 BARLLRALBR メガフォルダ1 BBABBRRLAR メガフォルダ2 LABBLBAALL ギガフォルダ1 RRLBLLARBL ファーストバリア RLABBARALR シールド ABARALRBBA リフレクト LLRBLLAALB カワリミマジック RBBARBRARB フロートシューズ ALLBRLAAAL エアシューズ BLBABLBBAA アンダーシャツ ARBBRLRALA シノビダッシュ RLLALLBABB オイルボディ LBRARLABLB アイムフィッシュ BABALRARAA バッテリーモード AABRABRLLR ジャングルランド LRLABLBBLA コレクターズアイ BRALARBAAB ミリオネア RLRARRLLLR ユーモアセンス ABLARABLRL ダンディズム RRBBRBRBAA セルフリカバリー RLRLRBBRAB バスターパック LLRARLBLAR ボディパック BARABRLRRA バグストッパー BABLABRLRB ラッシュサポート RBLRBRLLRL ビートサポート ABBRAABRBR タンゴサポート LBLABLABAL アタックMAX LLLRRBARBL ラピッドMAX RARLLRRABA チャージMAX ALAARBRBAR
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ロックマンエグゼ3 対戦ルール(GBA版) 基本ルール 対戦中のポーズ禁止 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止 通常環境で存在しないバトルチップ、スタイルの使用禁止 (例:ホワイトでギガチップのフォルダリターンを使用する) (例:通常版でシャドースタイル、BLACK版でグランドスタイルを使用する) 以下のバグの使用禁止 ナビカスタマイザーにてカスタム画面で10枚を超える表示のカスタマイズ(通称:カスタム11枚オープンバグ) ナビカスタマイザーの構成以上の容量のチップをレギュラーチップにする行為(通称:レギュラーバグ) 使用回数制限バトルチップ フォルダリターン※1ゲーム中1回まで使用可能 使用禁止チップコード ※通常プレイで入手不可能なため バブルブイ* バブルサイド* ヒートブイ* ヒートサイド* ラビリング1* ヨーヨー1* スチールゼリー1* パニックムード* メットールE メットールM メットールO ラビリーA ラビリーI ラビリーL ガルーA ガルーR ガルーU スウォーディンD スウォーディンI スウォーディンO ジェリーJ ジェリーL ジェリーR チャマッシュM チャマッシュS チャマッシュY モモグランM モモグランO モモグランU キラーズアイI キラーズアイL キラーズアイR ドリームビットD ドリームビットE ドリームビットR サンドステージ* メタルステージ* 使用禁止プログラム ※通常プレイで入手不可能なため HP+500 白 HP+500 ピンク レギュラー+5 ピンク バランス調整ルール 使用禁止スタイル:なし 使用禁止プログラム:なし 使用禁止バトルチップ:ルーク 使用禁止プログラムアドバンス:なし フォルダ構築制限 レギュラー容量0MB~29MB:4枚 レギュラー容量30MB~39MB:3枚 レギュラー容量40MB~49MB:2枚 レギュラー容量50MB~以降:1枚 各種ナビチップは1種類につき1枚まで ※プラントマンV4を入れている場合、プラントマン,プラントマンV2,プラントマンV3をフォルダに入れることはできない プログラムアドバンス発動制限 プログラムアドバンス発動は各種1ゲーム中1回まで ※ナビリサイクルによるプログラムアドバンスはカウントしない カスタマイズ制限 サイトバッチをバグストッパーと同時に組み込むカスタマイズを禁止 名前 コメント
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登録日:2011/03/26(土) 00 05 49 更新日:2024/05/03 Fri 04 22 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SPナビ SPボス これ子供向けか? エンカウント→セーブ→エネミーサーチ ネットナビ ボス ロックマン ロックマンエグゼ 最強クラス 瞬殺 鬼門 SPナビとは、ロックマンエグゼ3から登場した各ネットナビ達の最終強化形態。 全てのナビ達に共通しているのは HPが全体的に高い 攻撃力が上がっている の二つであり、中にはSPになると新しい技が追加されたりするナビもいる。(ブルース、カーネルなど) また、SPナビ達をバスティングレベルSかつ30秒以内に倒すとそのキャラのSPナビチップが手に入る。 このチップの攻撃力はデリートタイムで攻撃力が変化し、最高は10秒以内のときである。 中には初期から比べ100以上強化されることも。 例えばエグゼ6のブルースのSPナビチップは初期状態が攻撃力190、最高ランクだと攻撃力290まで底上げされる。 おおまかな流れは ストーリーでナビを倒す ↓ 倒したナビのV2、またはEXナビがインターネット上のどこかに配置される ↓ 配置されたナビをデリートしたあと一旦プラグアウトする ↓ そのナビがいたエリアでランダムエンカウントするようになる このランダムエンカウントがくせ者で、ストーリー終盤やクリア後ならまだしも、戦力が整っていない中盤やHPが赤い時にエンカウントすると非常に厳しい。 勿論倒せなくはないだろうが、大分時間を食うことは間違いない。 エスケープすることもできるが、失敗すればゲージが溜まるまでチップなしで戦わなくてはならない。 しかし、ストーリーをクリアした後はメガクラスチップをコンプリートするために、嫌でも戦闘するハメになる。 そして全ナビを10秒以内にデリートしようとすると、十分な戦力とフォルダ構築、多少の運が必要になってくる。 まずボスの行動パターンを頭に叩き込み、積極的にカウンターを狙っていこう。 また、4以降は一度に一定以上のダメージを受けると怒り状態(スーパーアーマー装備、次のチップの威力2倍)になる。 敵によってはフルシンクロよりこちらを狙った方がいい。 【各バージョン】 ロックマンエグゼ3 クリア後の隠し要素として登場。 ある条件を満たすと電脳世界のどこかに配置される。 この作品のみ性質が少し違い、一度しか戦えず、SPチップは存在しない。 その代わりに、タイム等で攻撃力が変化しない各ナビのV5チップが手に入る。 因みにこれは全てギガクラスチップ。 なお、フォルテとセレナードはV5チップがないのでゼニーが手に入る 隠し要素だけあって強力だが、ここまで来れた人ならプラントマンやキラーセンサーなどで強力なフォルダになっているはずなので、あまり苦戦する事はないだろう。 むしろSPナビと戦う前にウィルス3連戦があるため、あまり対ナビに特化したフォルダにするとウィルス戦で苦労する羽目になる。 ちなみに通常版のラウンダSP、BLACK版のn.o.SPはここでしか戦えない。 ロックマンエグゼ4 前述の通り各ナビのV2orV3を倒すと出現。 能力は3のSPナビと同格orそれ以上とかなり強めだが、こちらはV2ナビさえ倒せば序盤でもエンカウントする上 3同様逃げる事が出来ないため、チップが集って無い状態で遭遇してしまうと大変な事になる。 基本200ダメージがデフォルトなのでドリームオーラが何の意味も為さない。 DSナビが暗い感じの色になっているのに対しこちらは明るめな色になっている。 対策としてはジゴクホッケーなどでやると楽。 ロックマンエグゼ5 今回はストーリー終盤で各ナビとの再戦があり、それを倒すとV3ナビが配置される。 カラーチェンジはなくなった。 ブルース版ではエリアスチール×2からのサーチカオスのためうちで楽に倒せる。 カーネル版はナイトカオスで。 ロックマンエグゼ6 V2、V3ナビの代わりにEXナビが登場。 フラグの立ち方が変更され、通常のボスを倒すとその時点でEXが配置され、そいつを倒すとSPナビが出現する。 リンクナビとブルースは3以前と同じ仕様。 今作からSPナビの能力に下降補正がかかり、3のV3ナビと同じぐらいになった。 (次の作品である「流星のロックマンシリーズ」も6のシステムを継承している) 最終作だけあって更に上のランクが用意されているナビもいる。 (例:WWWナビRV、ブルースFZ) 今回は獣化のおかげで、普通は当てる事が難しいチップを当てるのが容易になった。 更にサポートチップもクロスビーストの必殺技に変換できる。 火力もインフレしており、スラッシュビーストのチップチャージ技で400ダメージ与えられるし、 トルネードやスーパーバルカンを限界まで強化して瞬殺できたりする。 【以下、ネタバレ】 【ラスボスSP】 基本的にラスボスはその作品の全ての隠し要素をコンプリートすると最後の壁として立ちはだかる。 プロトは新たな攻撃方法が追加される代わりにHPが他の奴らより少し低い。 特にデューオSPやネビュラグレイSPは歴代最強と言ってもいい。 HPは基本3000〜4000と非常に高く、チマチマやっているとフォルダのチップが無くなることもある。 プロトSP HP3000 エリアスチールの効果が付いた腕を飛ばして来たり、エリアを毒パネルに変えたり(ゴッドハンド)と嫌らしい攻撃が増えた。 無敵時間が発生しないので、ランダムメテオやゼータ系PAに弱いのはご愛嬌。 デューオSP HP3500 元々エグゼのラスボスで最強クラスだったが、SPになるともはやチートの域。 気合いで乗り切ろう。 救いなのは周回制のためにデューオ自身もV1〜V3が存在すること。段階的に強化されると考えれば……。 ネビュラグレイSP HP4000 1つ1つの攻撃はそこまで避けにくくないが、大部分のパネルを破壊する「ヘルフレイムサーペント」が非常に辛い。 破壊されてしまうと他の攻撃の回避がかなり難しくなる。ただしエアシューズさえ装備していればあまり怖くない。 唯一避けるのが難しい攻撃として「サウザントデスハンド」がある。 こちらはフォルテのシューティングバスター同様、エリア内にランダムで攻撃が飛んで来る(しかも早い)ため、 パネルが破壊されていなくても避けにくい。気合避けに自信が無いのならタイム連打を使うのが無難。 電脳獣グレイガSP HP4000 エグゼシリーズ最後の敵。 当たり判定が2つある(=チップによってはダメージ2倍)・エリアを奪う、パネルを破壊するなど 行動規制を行わないため、ラスボスSPの中では最弱の部類と言われている。 しかしそれでも動きが早く、ガトリングテイルなど攻撃パターンが変更されている技もあるためそれなりには強い。 ダブルポイント・フォルテ・アタック+30(もしくは+10を3枚)を怒り状態(どの攻撃を受けても怒り状態になる親切設計)で放つと・・・? 電脳獣ファルザーSP HP3200 エグゼシリーズ最後の敵。 何故かHPが3200と低いが、グレイガがあの体たらくなのでこちらの方が多く感じる。 フォルテSP 初代エグゼから登場し続ける隠しボス。HPはラスボスV3を一回り高くした程度。 1~3・4~5・6とそれぞれ攻撃パターンが異なる。 エクスプロージョンやシューティングバスターなど避けにくい攻撃から、バニシングワールドやダークネスオーバーロードなど一撃必殺の大技まで、作品ごとに多彩な技を誇る。 エグゼ4以降は改造カードを使うとSPから更に強化されたフォルテXX(ダブルエックス)、エグゼ6では電脳獣の力を取り込んだフォルテBX(ビーストクロスド)などが存在する。 グレイガビーストSP/ファルザービーストSP エグゼ6である条件を満たしアンダーグラウンドに行くとフォルテBXの前座として登場。 基本的に強くはないがこの後にフォルテBX戦が控えているので極力ダメージは受けないように戦おう。 追記、修正はSPナビをバスティングレベルSかつ30秒以内に倒せる人がしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 有名コンボは使わずに変わったコンボでspナビを撃破する動画には感心する -- 名無しさん (2020-09-26 15 10 06) 対になるバージョンに出るナビのSP -- 名無しさん (2023-04-20 19 45 23) 続き spチップの攻撃力を上げる方法はありますか 5ブルースでシャドーマンspの攻撃力を上げたいので -- 名無しさん (2023-04-20 19 47 25) ↑別バージョンからレコードしてもらえばいいんだよ。4なら自力でやれるけど -- 名無しさん (2023-04-20 20 26 18) 4のSPナビはデスエンカの一種。バスターMAXモードを使えばなんとかなるか? -- 名無しさん (2023-05-01 11 35 40) 名前 コメント
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【項目名】 楽曲の一覧 【読み方】 がっきょくのいちらん 【概要】 ロックマンエグゼシリーズに登場したBGMなどの音楽をまとめているページ。 なお、ロックマンエグゼのBGMは本編シリーズは基本的に海田明里氏か青木佳乃氏が担当。 エグゼ4のみ堀山俊彦氏も担当している。 外伝作品などではまた異なる方々も参加している。 作品別BGM一覧 本編作品 + 『ロックマンエグゼ』『オペレートシューティングスター』 『ロックマンエグゼ』『オペレートシューティングスター』 作曲担当:海田明里氏 ※『OSS』での編曲は青木征洋氏が担当。『OSS』の楽曲は一部青木佳乃氏 曲名 補足 THEME OF ROCKMAN EXE タイトル画面 ホームタウン 秋原町 学校 秋原小学校 室内 室内 あやしいムード? 不穏なシーン 事件発生! 事件発生中 トランスミッション! プラグインムービー FIRE FIELD 電子レンジの電脳 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 学校の電脳 BOUNDLESS NETWORK インターネットエリア 運命の時 ロックマンの正体 COLD SILENT 水道局の電脳 RED OR BLUE 信号機の電脳 ELECTRICAL CRISIS 発電所の電脳 VOID WWWの電脳 オペレーション! ウイルス戦 ネットバトル ネットナビ戦 VS.ドリームウイルス ドリームウイルス戦 WINNER! 勝利 GAME OVER ゲームオーバー LOSER 対戦敗北 end roll スタッフロール オペレートシューティングスター追加曲 平和を守る者たち プロローグ(『流星3』WAXAのBGM) Moving Scene プロローグ、事件解決(S.S.ロックマンのテーマ) 宇宙!? ???(『流星1』うちゅうくうかんの電波のBGM) Shooting Star S.S.ロックマンと熱斗の初対面(『流星1』タイトル画面) Ride On S.S.ロックマン使用時のウイルス戦(『流星1』ウイルス戦) 戦いの序曲 クロックマン登場(『流星3』ボス登場) Wave Battle S.S.ロックマン使用時の中ボス戦、ネットナビ戦(『流星2』ボス戦) ネットワーク ロク★コロ メニュー画面(『流星2』通信メニュー画面) スカイハイコロシアム ロク★コロ 個人戦、チーム戦(『流星2』スカイハイコロシアム ステージBGM) スカイウェーブ ロク★コロ 個人戦、チーム戦(『流星2』スカイウェーブ) 神との対峙 ロク★コロ VSフォルテ(『流星2』ラ・ムー戦) Winner Of Skyhigh ロク★コロ リザルト(『流星2』スカイハイコロシアム リザルト) + 『ロックマンエグゼ2』 『ロックマンエグゼ2』 作曲担当:青木佳乃氏 曲名 補足 THEME OF ROCKMAN EXE2 タイトル 暗躍 ゴスペルのテーマ ホームタウン 秋原町 おくデンだに おくデンだに マリンハーバー マリンハーバー オフィシャルセンター オフィシャルセンター 旅立ち デンサン空港、アメロッパ空港 異国の街並み アメロッパ アメロッパ城 アメロッパ城 裏通り アメロッパの裏通り 地下牢 アメロッパ城地下牢 空の旅 飛行機 決意を胸に コトブキ町 あやしいムード? 不穏なシーン 事件発生! 事件発生中 悲しみのほとり 悲しいシーン 勇気の証 ロックマンのテーマ トランスミッション! プラグインムービー SMOKY FIELD ガスゆわかしきの電脳 TIME LIMIT きばくそうちの電脳 A SERIOUS MISSION マザーコンピュータ電脳 FEAR IN THE CASTLE おしろの電脳 MAGNETIC AIRPLANE ひこうきの電脳 YOU CAN'T GO BACK マンションの電脳、ゴスペルサーバーの電脳 INTERNET WORLD デンサンエリアなど FEARFUL ウラインターネット AND YOU WILL KNOW THE TRUTH WWWエリア ウイルスバスティング ウイルス戦 バトルスピリット ネットナビ戦 VS.ゴスペル ゴスペル(ボス)戦 スタイルチェンジ スタイルチェンジデモ PRESSURE ボス登場デモ peace again スタッフロール + 『ロックマンエグゼ3』 『ロックマンエグゼ3』 作曲担当:青木佳乃氏 曲名 補足 THEME OF ROCKMAN EXE3 タイトルテーマ WWWのテーマ WWWのムービー ホームタウン 秋原町 命の木 湾岸病院 よかよか村 よかよか村 潮風の街 ビーチストリート 科学最前線 科学省 テレビ局 DNN N1グランプリ! N1グランプリ 地獄島 ジゴク島 ワイリー研究所 WWWアジト あやしいムード? 終盤現実世界 事件発生! 事件発生中 涙をふいて 悲しいシーン 勇気の証 ロックマンのテーマ トランスミッション! プラグインムービー BLIND MODE 校長ノートPCの電脳 MAZE OF WILDNESS どうぶつえんの電脳 SAVE A LIFE びょういんの電脳 FINAL TRANSMISSION WWWの電脳、プロト(電脳世界) NETWORK IS SPREADING 秋原エリアなどのインターネット、電脳 DANGEROUS BLACK ウラインターネット SHINE IN THE DARK シークレットエリア シューティングエネミー ウイルス戦 ボスバトル! ネットナビ戦 VS.プロト プロト戦 グレイトバトラーズ N1グランプリ戦、ウラランキング戦 対決! ボス戦前 ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー farewell スタッフロール + 『ロックマンエグゼ4』 『ロックマンエグゼ4』 作曲担当:堀山俊彦氏 曲名 補足 Theme of ROCKMAN EXE4 タイトル 静かなる闇 ネビュラのテーマ ANSA ANSA ホームタウン 秋原町 室内 室内 電気街 電気街 デンサンスタジアム デンサンドーム シェロ・カスティロ シェロ・カスティロ ドラッキーの館 ドラッキーの館 決意の旅 海外 事件発生! 事件発生中 選手入場 トーナメント戦前デモ 優勝おめでとう! 大会優勝 悲しい雨 悲しいシーン 正義のもとに 勇壮なシーン トランスミッション! プラグインムービー Global Network 秋原エリアなどの電脳世界 Invisible Wing でんぱとうの電脳 Story of Wonder ぬいぐるみロボの電脳1~3 Vampire ぬいぐるみロボの電脳4 Heel's Paradise ウラインターネット Save Our Planet しょうわくせいの電脳 サイバーバトル ウイルス戦闘 自分との戦い ネットナビ戦 バトルプレッシャー トーナメント戦 Enemy Deleted! 勝利 Game Over ゲームオーバー Loser 対戦敗北 バーサス ボス戦前デモ ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー VS.デューオ デューオ戦 Your Answer スタッフロール + 『ロックマンエグゼ5』『ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ』 『ロックマンエグゼ5』『ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ』 作曲担当:海田明里氏 ※『5DS』での編曲は高野充彦が担当。一部小渕世子氏も担当している。 曲名 補足 Theme of ROCKMAN EXE5 タイトル ネビュラのテーマ ネビュラのテーマ ホームタウン 秋原町 室内 室内 科学最前線 科学省 オラン島 オラン島 廃坑 オラン島・廃坑 豪華客船 クイーン・チェーコ号 エンドシティ エンドシティ ダークチップファクトリー ダークチップファクトリー 事件発生! 事件発生中 Trial ミニゲーム(100人斬り) 心の影 悲しいシーン 一人じゃないんだ! 勇壮なシーン トランスミッション! プラグインムービー Network Space インターネットエリア Seek a Cord メインシステムの電脳 Drill Crush! さくがんきの電脳 Quest in the Water ごうかきゃくせんの電脳 Castle of NINJA! シャチホコの電脳 Depth ウラインターネット、ネビュラホールエリア A Total War ファクトリーの電脳、ココロサーバーの電脳 リベレートミッション リベレートミッション 1ターンリベレート! 1ターンリベレート成功 リベレート完了! リベレートミッションクリア バトルスタート! ウイルス戦 Black Power ボス戦前 パワフルエネミー ネットナビ戦 Enemy Deleted! 勝利 Game Over ゲームオーバー Loser 対戦敗北 ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー VS.ネビュラグレイ ネビュラグレイ戦 Chain of Wish スタッフロール 5DS追加曲 Be Somewhere (Game Intro Version) オープニング作:本間昭光 歌:Busy バトルテーマ -EXE1 STYLE ウイルス戦(『エグゼ1』をダブルスロット)作:海田明里 編:高野充彦 バトルテーマ -EXE2 STYLE- ウイルス戦(『エグゼ2』をダブルスロット)作:青木佳乃 編:高野充彦 バトルテーマ -EXE3 STYLE- ウイルス戦(『エグゼ3』をダブルスロット)作:青木佳乃 編:小渕世子 バトルテーマ -EXE4 STYLE- ウイルス戦(『エグゼ4』をダブルスロット)作:堀山俊彦 編:高野充彦 バトルテーマ -EXE4.5 STYLE- ウイルス戦(『エグゼ4.5』をダブルスロット)作:堀山俊彦 編:小渕世子 バトルテーマ -EXE5 STYLE- ウイルス戦作:海田明里 編:高野充彦 + 『ロックマンエグゼ6』 『ロックマンエグゼ6』 作曲担当:青木佳乃氏 曲名 補足 Theme of ROCKMAN EXE6 タイトル 組織 WWWのテーマ セントラルタウン セントラルタウン 室内 熱斗の家・アスタランド 才葉学園 才葉学園 シーサイドタウン シーサイドタウン グリーンタウン グリーンタウン スカイタウン スカイタウン ホームタウン 秋原町 事件発生! 事件発生 疑惑 光祐一朗が逮捕された時など 約束 悲しいシーン パレード! 万博・水族館のショーなど トランスミッション! プラグインムービー Digital Strider インターネットエリア Blast Speed ロボせいぎょPCの電脳 Aquarium Question すいぞくかんの電脳 Shark Panic! すいぞくかんの電脳:サメ出現中 Tree of Judgement しんぱんの木の電脳 Break the Storm ウェザーくんの電脳 Danger Zone! ウラインターネット Graveyard グレイブヤード、イモータルエリア ナビカスタマイザー ナビカスタマイザー Battle Field ウイルス戦 Surge of Power! ネットナビ戦 伯爵 -crossover ver.- クロスオーバーバトル Enemy Deleted! 勝利 Game Over ゲームオーバー Loser 敗北 Distortion! ボス登場 Evil Spirit 電脳獣のテーマ 秘密の本拠地 Dr.ワイリー登場後の万博会場 Two of Braves パビリオンの電脳、コピーロイドの電脳 決戦、電脳獣! 電脳獣グレイガ、電脳獣ファルザー戦 ヒーロー! 勇壮なシーン 未来 スタッフロール Epilogue エピローグ 外伝作品 + 『ロックマンエグゼ トランスミッション』 スーパースィープの細江慎治氏、佐宗綾子氏、安井洋介氏が作曲を担当している 曲名 作曲者 タイトル 佐宗綾子 平和イベント 安井洋介 デンサンエリア 細江慎治 火事のインターネット 安井洋介 アイキャッチ 安井洋介 熱斗の部屋 佐宗綾子 庭園の電脳世界 安井洋介 電気街の電脳世界 細江慎治 水道局の電脳世界 細江慎治 銀行の電脳世界 佐宗綾子 ナビバトル 安井洋介 クリア 安井洋介 ゲームセンターの電脳世界 佐宗綾子 発電所の電脳世界 安井洋介 怪しいイベント 細江慎治 旧世代エリア 安井洋介 重力異常エリア 細江慎治 無重力エリア 細江慎治 ゼロアカウント 細江慎治 vs.ゼロ 安井洋介 脅威の出現イベント 細江慎治 新たな決意 佐宗綾子 伝説のWWWエリア 佐宗綾子 WWW跡地の電脳世界 佐宗綾子 ウラインターネット 細江慎治 ファイアウォール 安井洋介 ドリームウイルスR 細江慎治 ゼロの復活 佐宗綾子 エンディング 安井洋介 ゲームオーバー 佐宗綾子 + 『ロックマンエグゼ バトルチップGP』『ロックマンエグゼ N1バトル』 開発はインティ・クリエイツだが、BGMは外注でスタジオクリシェの別部佑介氏が担当している。 また、『バトルチップGP』と『N1バトル』ではBGMが異なる。 『ロックマンエグゼ バトルチップGP』収録曲曲名 補足 メインテーマ タイトル キャラクターセレクト/メインメニュー キャラクターBGM1 熱斗、快太のテーマ バトルチップGP開催 キャラクターBGM2/PETメニュー デカオ、マリィのテーマ バトルチップショップ バトルチップGP会場 プログラムデッキ 対戦カード/バトル勝利! バトルBGM1 通常バトル バトルBGM2 決勝戦 キャラクターBGM3 メイルのテーマ バトルBGM3 ファイナルバトル、通信対戦 バトルチップGP優勝 スタッフロール ロックマンエグゼ N1バトル収録曲曲名 補足 メインテーマ タイトル バトルチップGP開催/フリーバトル メインメニュー インターネットエリア PETメニュー フレンドバトル大会 バトルチップショップ バトルチップGP会場 プログラムデッキ バトルBGM1 通常バトル バトルBGM2 準決勝 フォルテ登場! バトルBGM3 決勝戦 バトル勝利! バトルチップGP優勝 スタッフロール + 『ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション』 作曲・編曲担当:堀山俊彦氏、海田明里氏 ※本家ロックマンシリーズのアレンジ曲が多数存在している。 曲名 作・編曲者 補足 イントロダクション 堀山俊彦 オープニング Theme of ROCKMAN EXE4.5 堀山俊彦 タイトル PET画面 堀山俊彦 ロックマンのテーマ 海田明里 ロールのテーマ 海田明里 ガッツマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン』のアレンジ(作曲:松前真奈美) ナンバーマンのテーマ 海田明里 ファイアマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン』のアレンジ(作曲:松前真奈美) ウッドマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン2』のアレンジ(作曲:立石孝) ウインドマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン6』のアレンジ(作曲:竹原裕子) サーチマンのテーマ 海田明里 SS版・PS版『ロックマン8』のアレンジ アクアマンのテーマ 海田明里 SS版・PS版『ロックマン8』のアレンジ サンダーマンのテーマ 海田明里 メタルマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン2』のアレンジ(作曲:立石孝) ジャンクマンのテーマ 堀山俊彦 SFC版『ロックマン7』のアレンジ ブルースのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン3』のアレンジ(作曲:藤田晴美) スターマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン5』のアレンジ(作曲:山口真理) ナパームマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン5』のアレンジ(作曲:山口真理) アイスマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン』のアレンジ(作曲:松前真奈美) エレキマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン』のアレンジ(作曲:松前真奈美) プラントマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン6』のアレンジ(作曲:竹原裕子) ナイトマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン6』のアレンジ(作曲:竹原裕子) シャドーマンのテーマ 堀山俊彦 FC版『ロックマン3』のアレンジ(作曲:藤田靖明) フォルテのテーマ 堀山俊彦 SFC版『ロックマン7』のアレンジ Life in the Network 堀山俊彦 インターネットエリア バトルフィールド 海田明里 通常戦闘 計算ドリル 海田明里 ナンバーマンのミニゲーム レクチャー 堀山俊彦 ミニゲーム説明 風を起こせ! 堀山俊彦 ウインドマンのミニゲームFC版『ロックマン6』のアレンジ(作曲:竹原裕子) サーチミッション 海田明里 サーチマンのミニゲームSS版・PS版『ロックマン8』のアレンジ メタルシューティング! 堀山俊彦 メタルマンのミニゲームFC版『ロックマン2』のアレンジ(作曲:立石孝) ナパームボム! 堀山俊彦 ナパームマンのミニゲームFC版『ロックマン5』のアレンジ(作曲:山口真理) アイスパズル 堀山俊彦 アイスマンのミニゲームFC版『ロックマン』のアレンジ(作曲:松前真奈美) 試合進行中 堀山俊彦 トーナメント表 トーナメントバトル 海田明里 大ボス戦 Deep Inside 堀山俊彦 ウラインターネット Chaos Area 堀山俊彦 カオスエリア ファイターズソウル 海田明里 中ボス戦 チャンピオン! 堀山俊彦 トーナメント優勝 All Cast 堀山俊彦 スタッフロール コラボレーション + 『鬼武者』シリーズ 『鬼武者』シリーズ 曲名は『鬼武者無頼伝 オリジナル・サウンドトラック』より 『鬼武者 無頼伝』曲名 原曲 補足 電脳空間 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 戦場「エグゼ」での対戦曲 + 『ボクらの太陽』シリーズ 『ボクらの太陽』シリーズ 曲名はゲーム内のSOUNDモードより 『続・ボクらの太陽』曲名 原曲 補足 シェードマン 自分との戦い正義のもとにバーサス シェードマンとの戦闘曲 『新・ボクらの太陽』曲名 原曲 補足 クロスオーバー Theme of ROCKMAN EXE6 クロスオーバーバトル2トップ画面 + 『デュエル・マスターズ』シリーズ 『デュエル・マスターズ』シリーズ 『デュエル・マスターズ プレイス』曲名 原曲 補足 THEME OF ROCKMAN EXE タイトル画面 THEME OF ROCKMAN EXE コラボストーリーループ部分のみ オペレーション!ネットバトル 対戦中対戦状況に応じて曲調が変化する + 『ロックマンXover』 『ロックマンXover』 曲名は『CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマン クロスオーバー』より 曲名 原曲 補足 NET BATTLE ネットバトル VS. NEBULA GREY VS.ネビュラグレイ + 『ドラゴンポーカー』 『ドラゴンポーカー』 曲名 原曲 補足 THEME OF ROCKMAN EXE3 コラボダンジョン道中ほぼ原曲だがループ位置の変更あり FINAL TRANSMISSIONシューティングエネミー コラボダンジョンボス + 『メダロット』シリーズ 『メダロット』シリーズ すべて原曲を使用。 『メダロットS』曲名 補足 THEME OF ROCKMAN EXE BOUNDLESS NETWORK オペレーション! 対戦中 グレイトバトラーズ Theme of ROCKMAN EXE5 FINAL TRANSMISSION パワフルエネミー 対戦中 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD + 『ロックマンX DiVE』 『ロックマンX DiVE』 曲名 原曲 補足 THEME OF ROCKMAN EXE イベントトップ画面 オペレーション! イベント「バトルネットワーク.DiVE」ステージ道中 ネットバトル 「バトルネットワーク.DiVE」ボス戦 デンサンエリア イベント「プラグイン!ネットを駆ける再会」ステージ道中 ドリームウイルスR 「プラグイン!ネットを駆ける再会」ボス戦 カテゴリ別楽曲一覧 + タイトル&メインテーマ タイトル&メインテーマ THEME OF ROCKMAN EXE 『1』 THEME OF ROCKMAN EXE2 『2』 THEME OF ROCKMAN EXE3 『3』 Theme of ROCKMAN EXE4 『4』 Theme of ROCKMAN EXE5 『5』 Theme of ROCKMAN EXE6 『6』 + 現実世界 + 土地 ホームタウン 秋原町 マリンハーバー マリンハーバー おくデンだに おくデンだに よかよか村 よかよか村 潮風の街 ビーチストリート 地獄島 ジゴク島 電気街 電気街 オラン島 オラン島 エンドシティ エンドシティ セントラルタウン セントラルタウン シーサイドタウン シーサイドタウン グリーンタウン グリーンタウン スカイタウン スカイタウン 異国の街並み 『2』アメロッパ 決意の旅 『4』の海外 + 施設・建物 室内 熱斗の家などの室内 学校 秋原小学校 オフィシャルセンター オフィシャルセンター 旅立ち デンサン空港 裏通り アメロッパの裏通り アメロッパ城 アメロッパ城 地下牢 アメロッパ城地下牢 空の旅 飛行機 科学最前線 科学省 テレビ局 DNN 命の木 湾岸病院 デンサンスタジアム デンサンドーム シェロ・カスティロ シェロ・カスティロ ドラッキーの館 ドラッキーの館 廃坑 オラン島・廃坑 豪華客船 クイーン・チェーコ号 室内 『6』熱斗の家・アスタランド 才葉学園 才葉学園 + ラストダンジョン関連 決意を胸に コトブキ町 ワイリー研究所 WWWアジト ANSA ANSA ダークチップファクトリー ダークチップファクトリー 秘密の本拠地 Dr.ワイリー登場後の万博会場 + 電脳世界 + インターネットエリア + 通常の電脳世界 BOUNDLESS NETWORK 『1』 INTERNET WORLD 『2』 NETWORK IS SPREADING 『3』 Global Network 『4』 Network Space 『5』 Digital Strider 『6』 + ウラインターネット FEARFUL 『2』 DANGEROUS BLACK 『3』 Heel's Paradise 『4』 Depth 『5』 Danger Zone! 『6』 + 隠しエリア AND YOU WILL KNOW THE TRUTH 『2』WWWエリア SHINE IN THE DARK 『3』シークレットエリア Graveyard 『6』グレイブヤード、イモータルエリア + ダンジョン曲 + 炎系 FIRE FIELD 『1』電子レンジの電脳 TIME LIMIT 『2』きばくそうちの電脳 Blast Speed 『6』ロボせいぎょPCの電脳 + 水・氷系 COLD SILENT 『1』水道局の電脳 Quest in the Water 『5』ごうかきゃくせんの電脳 Aquarium Question 『6』すいぞくかんの電脳 Shark Panic! 『6』すいぞくかんの電脳(サメ出現中) + 電気系 ELECTRICAL CRISIS 『1』発電所の電脳 MAGNETIC AIRPLANE 『2』ひこうきの電脳 BLIND MODE 『3』校長ノートPCの電脳 + 木・植物系 SAVE A LIFE 『3』びょういんの電脳 Tree of Judgement 『6』しんぱんの木の電脳 + サイバー系 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 『1』学校の電脳 A SERIOUS MISSION 『2』マザーコンピュータ電脳 Seek a Cord 『5』メインシステムの電脳 + その他 RED OR BLUE 『1』信号機の電脳 SMOKY FIELD 『2』ガスゆわかしきの電脳 FEAR IN THE CASTLE 『2』おしろの電脳 MAZE OF WILDNESS 『3』どうぶつえんの電脳 Invisible Wing 『4』でんぱとうの電脳 Story of Wonder 『4』ぬいぐるみロボの電脳1~3 Vampire 『4』ぬいぐるみロボの電脳4 Drill Crush! 『5』さくがんきの電脳 Castle of NINJA! 『5』シャチホコの電脳 Break the Storm 『6』ウェザーくんの電脳 + ラストダンジョン VOID 『1』WWWの電脳 YOU CAN'T GO BACK 『2』マンションの電脳、ゴスペルサーバーの電脳 FINAL TRANSMISSION 『3』WWWの電脳、プロト(電脳世界) Save Our Planet 『4』しょうわくせいの電脳、コントロールエリア A Total War 『5』ファクトリーの電脳、ココロサーバーの電脳 Two of Braves 『6』パビリオンの電脳、コピーロイドの電脳 + イベント曲 + 作品固有 N1グランプリ! 『3』N1グランプリ 選手入場 『4』トーナメント戦前デモ 優勝おめでとう! 『4』大会優勝 Trial 『5』ミニゲーム(100人斬り) リベレートミッション 『5』リベレートミッション パレード! 『6』万博・水族館のショーなど Evil Spirit 『6』電脳獣のテーマ + 悪役ムービー WWWのテーマ 『3』WWWのムービー 組織 『6』WWWのテーマ 暗躍 『2』ゴスペルのテーマ 静かなる闇 『4』ネビュラのテーマ ネビュラのテーマ 『6』ネビュラのテーマ + 悲しみ 悲しみのほとり 『2』 悲しい雨 『3』 涙をふいて 『4』 心の影 『5』 約束 『6』 + 勇壮 勇気の証 『2』『3』※タイトルは同じだが曲は作品ごとに違う 正義のもとに 『4』 一人じゃないんだ! 『5』 ヒーロー! 『6』 + 不穏 あやしいムード? 『1』『2』『3』※タイトルは同じだが曲は作品ごとに違う 疑惑 『6』 事件発生! 『1』~『6』事件発生中※タイトルは同じだが曲は作品ごとに違う + ボス戦闘前デモ PRESSURE 『2』 対決! 『3』 バーサス 『4』 Black Power 『5』 Distortion! 『6』 + ジングル系 Enemy Deleted! 勝利 WINNER! 勝利 GAME OVER ゲームオーバー Game Over ゲームオーバー LOSER 対戦敗北 Loser 対戦敗北 トランスミッション! プラグインムービー スタイルチェンジ スタイルチェンジデモ リベレート完了! リベレートミッションクリア 1ターンリベレート! 1ターンリベレート成功 + 戦闘曲 + ウイルス戦 ウイルス戦 オペレーション! 『1』 ウイルスバスティング 『2』 シューティングエネミー 『3』 サイバーバトル 『4』 バトルスタート! 『5』 Battle Field 『6』 + ネットナビ戦 ネットナビ戦 ネットバトル 『1』 バトルスピリット 『2』 ボスバトル! 『3』 自分との戦い 『4』 パワフルエネミー 『5』 Surge of Power! 『6』 + 特殊バトル曲 グレイトバトラーズ 『3』N1グランプリ戦、ウラランキング戦 バトルプレッシャー 『4』トーナメント戦 伯爵 -crossover ver.- 『6』クロスオーバーバトル + ラストボス戦 ラスボス戦 VS.ドリームウイルス ドリームウイルス戦 VS.ゴスペル ゴスペル(ボス)戦 VS.プロト プロト戦 VS.デューオ デューオ戦 VS.ネビュラグレイ ネビュラグレイ戦 決戦、電脳獣! 電脳獣グレイガ、電脳獣ファルザー戦 + エンディング曲 エンディング曲 end roll 『1』 peace again 『2』 farewell 『3』 Your Answer 『4』 Chain of Wish 『5』 未来 『6』スタッフロール Epilogue 『6』エピローグ + ボーカル曲 + CMソング NEO VENUS 歌:Janne Da Arc 『ロックマンエグゼ』CM曲 Feel the wind 歌:Janne Da Arc 『ロックマンエグゼ2』CM曲 + アニメ関係 オープニングテーマ ロックマンのテーマ 〜風を突き抜けて〜 歌:橋本仁作詞:青山紳一郎、作曲:辻陽、編曲:近藤昭雄 『ロックマンエグゼ』オープニングテーマ※インスト版がトランスミッションで使用されている 二つの未来 歌:黒田倫弘作詞:Nao、作曲:五十嵐"IGAO"淳一 『ロックマンエグゼAXESS』オープニングテーマ Be Somewhere 歌:Buzy作詞:新藤晴一、作曲・編曲:本間昭光 『ロックマンエグゼStream』オープニングテーマショートバージョンが『5DS』のオープニングとして使用されている 勝利のうた 歌:ダンデライオン作詞:Ryota、作曲:Ryota Shinsaku、編曲:鈴木健治 『ロックマンエグゼBEAST』オープニングテーマ エンディングテーマ Piece of Peace 歌:mica作詞:海老根祐子、作曲:和田耕平、編曲:安藤高弘 『ロックマンエグゼ』前期エンディングテーマ begin the TRY 歌:森久保祥太郎作詞:木本慶子、作曲・編曲:堀隆 『ロックマンエグゼ』後期エンディングテーマ 光とどく場所 歌:光熱斗(比嘉久美子)、ロックマン(木村亜希子)作詞・作曲:Nao 『ロックマンエグゼAXESS』エンディングテーマ Doobee Doowop Communication 歌:babamania作詞・作曲・編曲:babamania 『ロックマンエグゼStream』前期エンディングテーマ 光とどく場所〜友情のしるし 歌:光熱斗(比嘉久美子)、ロックマン(木村亜希子)作詞・作曲:Nao 『ロックマンエグゼStream』後期エンディングテーマ あしあと 歌:Clair作詞:Clair、作曲・編曲:マーティ・フリードマン 『ロックマンエグゼBEAST』エンディングテーマ
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【P.A名】 ダブルロックマン 【読み方】 だぶるろっくまん 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマン 【派生P.A】 ダブルヒーロー系、ダブルヒーロー2 【登場作品】 『OSS』 【詳細】 『オペレートシューティングスター』に登場する「ダブルヒーロー」の派生のプログラムアドバンス。 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマンの4枚のバトルチップを順に選ぶことで発動する。 バスターソードが後なのでそこは間違えないように。 使用するとロックマンと流星のロックマンとウォーロックが登場。 2人のロックマンの射撃とウォーロックのビーストスイングで前方を連続攻撃。 最後に3人で力を合わせて巨大なソニックブームを放って攻撃、相手エリア全てに500ダメージを与える。
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ロックマンシリーズ ナンバリングタイトル ロックマン (FC.PS.WiiVC.PSN"GA") ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 (FC.PS.PSN"GA".Wii"VC") ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? (FC.PS.PSN"GA".Wii"VC") ロックマン4 新たなる野望!! (FC.PS.PSN"GA".Wii"VC") ロックマン5 ブルースの罠!? (FC.PS.PSN"GA".Wii"VC") ロックマン6 史上最大の戦い!! (FC.PS) ロックマン7 宿命の対決! (SFC) ロックマン8 メタルヒーローズ (PS.SS) ロックマン9 野望の復活!! (Wiiウェア.XBLA.PSN"PS3") ロックマン10 宇宙からの脅威!! (Wiiウェア.XBLA.PSN"PS3") ロックマンロックマン (PSP) 初代のリメイク ロックマンワールドシリーズ ロックマンワールド (GB.3DS"VC") ロックマンワールド2 (GB) ロックマンワールド3 (GB) ロックマンワールド4 (GB) ロックマンワールド5 (GB) ロックマンXシリーズ ロックマンX (SFC.Wii"VC".PC.アプリ) イレギュラーハンターX (PSP) ロックマンXのリメイク ロックマンX2 (SFC.アプリ) ロックマンX3 (SFC.PS.SS.PC) ロックマンX4 (PS.SS.PC) ロックマンX5 (PS.PC) ロックマンX6 (PS) ロックマンX7 (PS2) ロックマンX8 (PS2.PC) ロックマンX サイバーミッション (GBC) ロックマンX2 ソウルイレイザー (GBC) ロックマンX COMMAND MISSION (PS2.GC) ロックマンゼロシリーズ ロックマンゼロ (GBA) ロックマンゼロ2 (GBA) ロックマンゼロ3 (GBA) ロックマンゼロ4 (GBA) ロックマンゼクスシリーズ ロックマンゼクス (DS) ロックマンゼクスアドベント (DS) ロックマンDASHシリーズ ロックマンDASH 鋼の冒険心(PS)(N64)(PSP)(PC) トロンにコブン(PS) ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 (PS)(PSP)(PC) ロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪! (単独では未発売 トロンにコブン.PSP版ロックマンDASH2に収録) ロックマンDASH 5つの島の大冒険! (アプリ) ロックマンエグゼシリーズ バトルネットワーク ロックマンエグゼ (GBA) バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(GBA) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(GBA) ロックマンエグゼ トランスミッション(GC) バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK(GBA) ロックマンエグゼ バトルチップGP(グランプリ)(GBA) ロックマンエグゼ N1バトル(WS) ロックマンエグゼ WS(WS) ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン(GBA) ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン(GBA) ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(GBA) ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース(GBA) ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル(GBA) ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(DS) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー(GBA) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ(GBA) ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム(AC) ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク(iアプリ、EZアプリ) ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク(iアプリ) ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター (PSP) 流星のロックマンシリーズ 流星のロックマン DS 流星のロックマン2 DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー DS 番外編 ロックマン&フォルテ (SFC, GBA) ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 (WS) ロックマン・ザ・パワーバトル (AC) ロックマン2・ザ・パワーファイターズ (AC) ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス(FC) ロックマンズサッカー(SFC) ロックマン バトル チェイス(PS) スーパーアドベンチャーロックマン(PS) セット物 ロックマンメガワールド (MD) #1~3と追加ステージ ロックマン バトル&ファイターズ (NGP) ロックマン パワーバトルファイターズ (PS2) 『ロックマン・ザ・パワーバトル』と『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』の2つを収録 ロックマンゼロ コレクション (DS) ロックマンDASH ロックマンDASH2 バリューパック (PSP) イレギュラーハンターX / ロックマンロックマン バリューパック (PSP) 北米作品 Mega Man (DOS) / Mega Man III (DOS) Mega Man (ゲームギア) Mega Man Anniversary Collection Mega Man X Collection
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作品データ タグ: アニメ ロックマン 児童向け 女の子 女性 庇う 男の子 男性 瞳あり 石化 破壊なし 解除可能 ジャンル アニメ 種類 石化 性別 男女 ロックマン ロックマンエグゼ 第25話「甦れ! ロックマン!」 ロックマンエグゼ 第6話 零下の熱闘! ロックマンエグゼStream 第6話 ストーンパニック! 内容 ファラオマンと戦う一行だったが、ロールたちも石化してしまう。 最終的にロックマンは復活し、仲間たちは救出される 画像・動画 石化攻撃を受けるグライド 徐々に石化するグライド 石化したグライドを見るロールたち ロールとアイスマンも容赦なく石化される 放置されている3人 次々と石化されていく仲間たち スカルマンが庇って石化する 最後の力でコンソールを操作して石化 復活したロールたち 再会 タグ: アニメ ロックマン 児童向け 女の子 女性 庇う 男の子 男性 瞳あり 石化 破壊なし 解除可能 リンク ロックマン ロックマンエグゼ 第25話「甦れ! ロックマン!」 ロックマンエグゼ 第6話 零下の熱闘! ロックマンエグゼStream 第6話 ストーンパニック! 批評・コメント 名前 コメント
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作品データ タグ: 2000年代 アニメ ロックマン 凍結 叫ぶ 意識あり 氷漬け 男の子 男性 破壊なし ジャンル アニメ 種類 氷漬け 性別 男 ロックマン ロックマンエグゼ 第25話「甦れ! ロックマン!」 ロックマンエグゼ 第6話 零下の熱闘! ロックマンエグゼStream 第6話 ストーンパニック! 内容 アイスマンによってロックマンが氷漬けにされます。 叫びながら凍っていく場面は素晴らしいです。 しかし氷漬けになっても顔は動かせるようです。 同じロックマンにはロックマンエグゼ 第25話「甦れ! ロックマン!」に石化もあります。 画像・動画 タグ: 2000年代 アニメ ロックマン 凍結 叫ぶ 意識あり 氷漬け 男の子 男性 破壊なし リンク ロックマン ロックマンエグゼ 第25話「甦れ! ロックマン!」 ロックマンエグゼ 第6話 零下の熱闘! ロックマンエグゼStream 第6話 ストーンパニック! 批評・コメント 名前 コメント