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【システム名】 電脳 【読み方】 でんのう 【登場作品】 全作品 【詳細】 ネットナビを送り込めるサイバー上の仮想空間、電脳世界の一種。 インターネットエリアが様々なサーバーで繋がれた広大なネットワークであるのに対し、電脳は個々の電子機器に搭載されたコンピュータの中の世界というイメージ。 リメイク前の『1』では「サイバーワールド」と表記されることもある(*1)。 プラグイン用端子が付いている電子機器であればPETを接続してプラグインすることで、ナビを直接その機器の電脳の中へ送り込むことができる。 内部には電子機器の機能を司るプログラムくんが複数存在しており、プログラムくんがこの世界から操作を行うことで、熱を生んだり物を冷やしたりといった現実の機器が駆動される。 ウイルスが発生した場合プログラムが阻害されることがあり、その時にはネットナビを送り込んでウイルスバスティングを行う必要がある。 なお、ほとんどの電脳は独立した世界となっており、他のエリアに繋がっている電脳はごく一部である。 ただし、電脳世界のみが舞台になっている「4.5」のみ、全ての電脳が通常のインターネットエリアと繋がっている。 エグゼ世界では、現実と異なり大抵の機器の電脳に干渉できるPETやナビという存在があり、さらに現実以上に多くの機器へプログラムによる複雑な制御やネットワーク接続を介した遠隔操作が実装されている。 様々な機器に宿る電脳やプログラムくんと、それらに接触するナビ達はエグゼ世界の技術を象徴する存在と言えるだろう。 しかし、その弊害として、現実以上に多くの機器が悪意を持ったサイバー攻撃を受けて誤動作するリスクを抱え、サイバー攻撃が電子的のみならず物理的な危害にまで容易く発展するようになってしまったとも言える。 事実、ストーリーの多くの場面では、ウイルスや悪役ナビに暴走させられた家電・重機・設備システム等により人々が物理的な危険に晒され、それを解決するために電脳へプラグインするという流れになる。 【ストーリーに関係する電脳】 主に各章で起きた事件を解決するために進入することになる電脳。 内部は広大でいくつものエリアに分かれており、RPG作品でのダンジョンに相当する。 多くの電脳では、エリア内に接続機器に関連したギミックが仕掛けられており、クリアすることで先に進めるようになっている。 電脳の最奥にいるボスを倒して次の章に進むというのがロックマンエグゼの基本の流れとなる。 「1」 電子レンジの電脳 学校の電脳 水道局の電脳 信号機の電脳 発電所の電脳 WWWの電脳 ロケットの電脳 「2」 ガスゆわかしきの電脳 きばくそうちの電脳 マザーコンピュータ電脳 おしろの電脳 ひこうきの電脳 マンションの電脳・ゴスペルサーバーの電脳 「3」 校長ノートPCの電脳 どうぶつえんの電脳 びょういんの電脳 WWWの電脳 プロト 「4」 でんぱとうの電脳 ぬいぐるみロボの電脳 しょうわくせいの電脳 コントロールエリア 「5」 メインシステムの電脳 さくがんきの電脳 ごうかきゃくせんの電脳 シャチホコの電脳 ファクトリーの電脳 ココロサーバーの電脳 「6」 ロボせいぎょPCの電脳 すいぞくかんの電脳 しんぱんの木の電脳 ウェザーくんの電脳 パビリオンの電脳 コピーロイドの電脳 「トランスミッション」 庭園の電脳世界 電気街の電脳世界 水道局の電脳世界 銀行の電脳世界 ゲームセンターの電脳世界 発電所の電脳世界 WWW跡地の電脳世界 「L.o.N」 科学省の電脳 神社の電脳 飛行機の電脳(L.o.N) 博物館の電脳 古代遺跡の電脳 科学省中枢の電脳 トロイの電脳 【ホームページ】 熱斗のHP デカオのHP メイルのHP やいとのHP たま子のHP ジョーモン電気のHP シェロ・カスティロのHP ホテルのHP うちゅうセンターのHP 科学省のHP シャチホコ城のHP すいぞくかんのHP グリーンのHP スカイのHP 秋原町のHP 【それ以外の電脳】 ストーリーに深く関わらない電脳世界。 大体どのマップも同じ形で、小さなタイルを敷き詰めた簡素な造りとなっている。 プラグイン可能な電子機器はマップの各所に存在し、それに応じて電脳世界の数も非常に多いので、 このページではストーリー上で必ず訪れる電脳のみ記載。 それ以外の電脳については、下の一覧ページで確認してほしい。 「2」 クマの電脳 コーヒーサーバーの電脳 コンロの電脳 「3」 むじんせんしゃの電脳 コンピュータの電脳 ネットバトルマシンの電脳 「4」 レンジの電脳 えきしょうモニターの電脳 シェロNBマシンの電脳 ぶつぞうの電脳 ヌポポぞうの電脳 コンピュータの電脳 対戦相手関係 タコヤキきの電脳 でんどうゴマの電脳 ぬいぐるみの電脳 ドームNBマシンの電脳 やたいの電脳 めがみぞうの電脳 えいゆうぞうの電脳 ミズガミさまの電脳 アンテナの電脳 ライオンぞうの電脳 だいぶつの電脳 「5」 キッチンの電脳 じゅもくの電脳 たんまつの電脳 くうきせいじょうきの電脳 電子ロックの電脳 エレベーターの電脳 リスの電脳 ネットバトルマシンの電脳 レーダーの電脳・くうちょうそうちの電脳・スクリューの電脳・エンジンの電脳 ヨロイの電脳・カブトの電脳・カタナの電脳 ふるいたんまつの電脳 実験サーバーの電脳 「6」 ロボット犬の電脳 6-1の電脳 トイレの電脳 モニターの電脳 かんしカメラの電脳 エレベーターの電脳 せんぷうきの電脳・クーラーの電脳・ヒーターの電脳・シャワーの電脳 リンクナビ関係 パソコンの電脳1 じてんの電脳 ヘリポートの電脳 パソコンの電脳2 じはんきの電脳 「4.5」 電気コンロの電脳 こうじょうの電脳 おもちゃバコの電脳 ゴルフじょうの電脳 こわれたラジオの電脳 しばかりきの電脳 トイレの電脳 れいぞうこの電脳 はいきぶつの電脳 はいきょの電脳 スピーカーの電脳 パイプオルガンの電脳 ふるいテレビの電脳 「P.o.N」 メイルのPCの電脳 IPCサーバーの電脳 モバイルエリアの電脳 舞台装置の電脳 テントの電脳 水道管理サーバーの電脳 観葉植物の電脳 ぬいぐるみの電脳 黒板の電脳 「L.o.N」 プリン屋台の電脳 発掘機材の電脳 研究機器の電脳 観光案内図の電脳 化石の電脳 絵画の額縁の電脳 展示された銅像の電脳 変な銅像の電脳 立派な座席の電脳 カートの電脳 座席の電脳 出発ロビー電脳 石碑の電脳 鳥居の電脳 巨大スクリーンの電脳 モニュメントの電脳 こま犬の電脳 街路樹の電脳 テレビの電脳 改札機の電脳 【一覧】 一覧:「1」の電脳世界 一覧:「2」の電脳世界 一覧:「3」の電脳世界 一覧:「4」の電脳世界 一覧:「5」の電脳世界 一覧:「6」の電脳世界
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【名前】 ゼロウイルス 【読み方】 ぜろういるす 【分類】 用語 【登場作品】 『トランスミッション』 【詳細】 『トランスミッション』におけるキーワード。 名前の通りウイルスで、それもエグゼのザコ敵のようなウイルスではなく、現実のコンピュータウイルスのような性質を見せる。 ゼロウイルスは電子機器に感染し、機能を低下させてしまう。 なんとネットナビにも感染し、感染したネットナビは暴走してしまう。 おまけにこのウイルスは常に進化し続けており、どんなワクチンを作ろうとその場しのぎにしかならず、消すためには大元のマザーウイルスを叩くしかないという代物である。 このゼロウイルスを中心に『トランスミッション』のストーリーが展開される。 元々の開発者はかのWWWの首領Dr.ワイリー。 しかし、諸事情あって一旦このウイルスは凍結されていたが、『1』でWWWが壊滅させられたのちにワイリーの助手であった「教授」がこのウイルスを呼び覚ました。 そして、教授に命じられたスターマンが、ニセのワクチンとしてこのウイルスをばら撒いていた。 このウイルスは上でも軽く触れた通り、マザーウイルスからゼロウイルスが生み出されている。 そして、生み出されたゼロウイルスは端末として得た情報をマザーウイルスへと送っていた。 その送っていた情報の中にはナビの「心」「感情」も含まれており、その情報がマザーウイルス…ゼロに自我を生じさせた。 アニメ版 最終シリーズ『BEAST+』に登場。 教授が作り出した新たなウイルスであり、現実世界への実体化が可能という特徴を持つ。 ウイルスの種類は「ゼロ」を筆頭に、前作『BEAST』のグレイガ軍・ファルザー軍の獣化ウイルスやナイトメアの姿をしたもので占められる。 また、感染するという性質を持っている。 第13話「穴掘り野郎がやってきた!」、第14話「暴走メットール」では、並行世界「ビヨンダード」からやってきた堀杉土太郎とミスタープレスの弟子となっている巨大メットール「マッハツルハシ」に感染し、実体化・暴走していた。 ゼロウイルスに感染した場合の対処法が確立されていないのだが、土太郎・プレスとの友情で正気に戻っていた。 教授がネット警察に逮捕された第18話「ゼロの魂」以降は出現していないため、全滅したと思われる。 【余談】 『ロックマンX5』にも同名のコンピューターウイルスが登場しており、こちらも(ロックマンXの)ゼロによく似た形をしていて、レプリロイド(ロボット)にとりつくことで悪影響を及ぼす。 取りついた者を暴走させてしまう性質はどちらかというと『ロックマンX6』に登場するナイトメアウィルスの方が近いが、こちらも元はと言えばゼロのDNAデータから作り出されたものであり、ゼロとは決して無縁の存在ではない。 このゼロウイルスが元ネタなのか、エグゼの世界観に合わせた結果こうなっただけの偶然の一致なのかは定かではない。
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「グラビティマン キドウ。ハイジョ カイシ シマス」 【名前】 グラビティマン 【読み方】 ぐらびてぃまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 不明 【属性】 無属性 【所属】 不明 【ナビチップ】 グラビティマン(チップ) 【関連チップ】 G.ホールド 【登場作品】 『トランスミッション』 【CV】 下山 吉光 【詳細】 『トランスミッション』に登場したネットナビ。 ゼロアカウントの情報を求める道中にある「重力異常エリア」で待ち構えているボス。 元ネタは本家『ロックマン5』に登場するボスで、こちらは伸ばし棒付きで「グラビティーマン」の表記。(文字数の都合で変更。) あちらはまだ人型の体を成していたが、エグゼではマスコットキャラレベルの球体メインの形となった。 赤と黒を基調にしたカラーリングがかろうじて面影を残している。 ちなみに、本家では一般応募から採用されており、コンテストに応募した人の中では珍しく女性であったというのは有名な話。(女性がデザインしたボスは他にはリングマンのみ。) 非常にサイズの大きいナビで、機械のような片言の言葉を発し、セリフが少ない。 ソードマン同様、ゼロアカウントへと繋がる「リンクPコードY」を守っていた。 重力異常エリアでは、本家グラビティマンステージのように重力反転ギミックがある。 グラビティマン戦でも重力反転要素はあり、一定の高さまでジャンプすると天井の重力に吸い寄せられ上下反転する。 反転状態でジャンプすれば、今度は床の重力に引き寄せられ元に戻る。 グラビティマンの技は、重力でグラビティマンの方へ引き寄せて接触させようとしてきたり、ロックマンを追尾してゆっくり動く重力球を撃ってくるなどの技を使用する。 また、グラビティマンは戦闘中体の前で腕を上下に回転させていて、この腕にはガード能力があり射撃攻撃は防がれる。 腕に当たらないように体を狙う必要があるが、重力球に追われながらだと少しやりづらい。 アニメ版 AXESS 第21話「シェードマンの野望」にて初登場した、重力を操るダークロイド。 重力を自在に操れるため、相手を地面に叩きつけて圧し潰したり、上空へ突き上げるといった攻撃が可能。 この重力波(グラビティドライブ)はショット系の攻撃を遮断できるが、「質量の大きいものを当てれば無効化できる」「ソード系の攻撃が貫通してしまったり、重力波そのものを切り伏せて無効化できる」という弱点を備えている。(*1) また、サイバーワールドから現実空間に直接重力波を発生させて襲撃できる(それも瞬時に道路に大きな陥没ができるほど)といった恐ろしい能力を持つ。 当初はシェードマンの配下だったが、ダークチップに汚染されていったために第27話「決戦! ネビュラ基地」で他のダークロイドと共にダークチップシンジケート「ネビュラ」に寝返り、彼を見限る。 その後、第33話「クロスフュージョン0号」でプリズマンのダハプリズムにより光の迷路に閉じ込められるが、重力波で破壊して脱出。しかし、CFロックマンにギガキャノンで砲撃されデリートされた。 第46話「ネット警察大攻防戦!」で他のダークロイド達とともに復活し、コントロールX破壊のためにネット警察に侵攻を開始する。 サーチマンをグラビティドライブで拘束してそのままとどめを刺そうとするが、ゼロレンジショットを直撃されて返り討ちにされた。 Stream 第16話「恐怖の重力ダイエット」でアステロイドの一体として登場し、スラーによりマクハリブラザーズのナビとして授けられた。 オペレーターであるマクハリブラザーズの犯罪の記録や好きな漫画の趣味が載っているハードディスクを真辺警視に押収されたことへの復讐から、真辺鈴警視を始末するべく体重計の数値を狂わせ、精神的、身体的に衰弱させるという非常に地味でセコイ作戦をとる。 その後海洋調査に出る熱斗や真辺警視の乗る潜水艦に侵入。 ロックマンとの交戦中にディメンショナルチップで実体化してオペレーターともども彼らを皆殺しにしようとするが、追い込まれてサイバーワールドに逃げ込む。 が、そこで待ち構えていたカーネルにデリートされる。 熱斗いわく体重計を操作するよりグラビティマンが直接ハードディスクを破壊すれば簡単だったのは言うまでもない。 終盤では他の人間にも大量に与えられ、実体化して暴走している。 アニメ版の余談 無機質さを強調するためか3DCGで描かれており(ストーンマンも同様)、他のキャラクターがコマ割りで動く中で、グラビティマンはスーッとした滑らかすぎな動きを見せる。 原作『トランスミッション』の時と同じく機械のような片言の言葉を発するのだが、こちらでは声優の下山氏の本領発揮と言わんばかりに(あるいは編集が過剰なのか)、 (機械的なクセして)怒ったり苦しんだりダメージを受けすぎたりするとやたらハイテンション(片言のままで)になる。 表情を全く変えていないにもかかわらず、オーバーリアクションが多いこともあり、機械的な重力攻撃による圧倒的かつ容赦の無い破壊力を持っているのに対して、とてもコミカルに見える。 ちなみに、グラビティは『重力』だが、ニュートンでお馴染みの『引力』はアトラクション。似てはいるがニュートンでお馴染みの引力と、グラビティマンの『重力』は似て非なるため、テストでも重力と書くべき欄に引力と書くと減点なため、詳細は物理基礎の書籍とサイトを参照すべし。
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ロックマンX3 ストーリー 出典 SFC「ロックマンX3」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 エクスプローズ・ホーネック 影の飛忍 パラスティックボム 第0特殊部隊の副隊長でゼロの補佐を務めていたが、彼もまた突然イレギュラー化した犠牲者の一人である。パワーはさほどでもないが、イレギュラーハンターとしての経験と空からの小型ハチ爆弾による空中攻撃はそれを補って余りある。 登場ステージは「兵器工場」 フローズン・バッファリオ 白銀の雪男 フロストシールド スキー場整備用レプリロイド。絶対零度の中でも活動できるよう作られており、寒冷地での性能は群を抜いている。ものすごい勢いで突進し、その巨体で敵を粉砕する体当たり攻撃の威力はまさに脅威である。 登場ステージは「氷の町」 グラビティ・ビートブード 鋼鉄のリベンジャー バグホール エックスによって破壊された『ブーメル・クワンガー』の弟。ハンター基地より奪い去った空中空母で世界中のエアポートを爆撃しているが、重力を支配し、ブラックホールをも自在に操る彼本来の能力も侮ることはできない。 登場ステージは「空中空母」 アシッド・シーフォース 水龍のプレジデント アシッドラッシュ 大都市の水源であるダムを制圧し、人々の生活を脅かすことを企む液体金属製のレプリロイド。水を自由に操るだけでなく、床や天井に同化して姿をくらますこともできる手ごわいやつでもある。 登場ステージは「巨大ダム」 エレキテル・ナマズロス レスキュー発電所 トライアードサンダー 緊急災害時の移動発電所として活躍していた心優しいレプリロイドだったが、イレギュラー化し、発電所を占拠した彼にはもうその面影はない。膨大な量の電気エネルギーを得た彼を倒すには、まず強力なエレクトリック・シールドを破らなければならない 登場ステージは「電力管理センター」 シザーズ・シュリンプァー 七つの海の破壊神 スピニングブレード 敵味方の区別もつかない戦闘マシンとして軍に封印されていたレプリロイドであったが、何者かによって再起動、造船所を占拠して近寄るものを片っぱしから切り刻み続けている。その動きを止めるにはもはや彼の狂った思考回路を破壊するしかない。 登場ステージは「造船所」 スクリュー・マサイダー 地底のバーバリアン トルネードファング レプリロイドの主要エネルギー源である鉱物を採取する採掘用レプリロイド。その巨大なドリルが自慢のまじめな職人であったが、イレギュラーとなった今はそのドリルを破壊のためだけにふるう、魔物と化してしまっている。 登場ステージは「採石所」 シャイニング・タイガード ジャングルの守護神 レイスプラッシャー 僅かに残された野生動物を密猟者達から守るために作られたハンター。太陽光をエネルギー源としているため、その素早い動きは半永久的となっている。またそれに加え、とぎ澄まされたツメは敵を一撃で葬りさる破壊力を持っている。 登場ステージは「サファリパーク」 出典 PS「ロックマンX3」取扱説明書、「ロックマンX大全書」レッカ社 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
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ロックマンゼロ3 / Mega Man Zero 3 カプコン 2004年4月23日 GBA ロックマンシリーズの一つ。横スクロールACT ロックマンゼロ2の続編 前作の2ヶ月後を舞台に引き続き「ダークエルフ」を巡るお話 関連 ロックマンエグゼ4?? バトルチップゲートとの連携 ロックマンゼロ コレクション 続編 ロックマンゼロ4
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ロックマンEXE ロックマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 190 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 42 迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 45, Lv6, 56 S防御Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 36, Lv4, 55 142, 147, 145, 147, 170, 157, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 3, 熱血, 13, 信頼, 6, 必中, 25, 覚醒, 40 RMEXE_Rockman.bmp, RockmanEXE.mid RMEXE_ThemeOfRockman.mid セレナード(RMEXE) セレナード, -, ネットナビ, AAAA, 200 特殊能力 S防御Lv6, 1 139, 157, 154, 148, 185, 160, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, てかげん, 15, 威圧, 23, みがわり, 32, 祈り, 52 RMEXE_Serenade.bmp, RockmanEXE.mid カーネル(RMEXE) カーネル, 男性, ネットナビ, AAAA, 190 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47 152, 147, 150, 145, 182, 158, 強気 SP, 50, てかげん, 1, 必中, 1, 熱血, 10, ひらめき, 15, 気合, 26, 自爆, 37 RMEXE_Colonel.bmp, RockmanEXE.mid フォルテ(RMEXE) フォルテ, 男性, ネットナビ, AAAA, 200 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 27, Lv4, 45 147, 158, 150, 155, 171, 160, 超強気 SP, 55, 気合, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 熱血, 16, 覚醒, 37, 復活, 44 RMEXE_Forte.bmp, RockmanEXE.mid RMEXE_ThemeOfForte.mid #エグゼ1 ストーンマン(RMEXE) ストーンマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 150 特殊能力 145, 145, 138, 126, 158, 154, 普通 SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 10, ド根性, 15, 必中, 25, 奇襲, 26, 激怒, 34 RMEXE_Stoneman.bmp, RockmanEXE.mid エレキマン(RMEXE) エレキマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35 144, 150, 145, 148, 163, 158, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 1, 挑発, 5, 熱血, 8, 狙撃, 21, 直撃, 33 RMEXE_Elecman.bmp, RockmanEXE.mid #エグゼ2 ナイトマン(RMEXE) ナイトマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36 S防御Lv6, 1 158, 133, 138, 128, 181, 155, 強気 SP, 50, 友情, 1, みがわり, 5, 鉄壁, 8, 熱血, 16, 必中, 25, 気迫, 34 RMEXE_KnightMan.bmp, RMEXE_ThemeOfKnightMan.mid RockmanEXE.mid マグネットマン(RMEXE) マグネットマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 170 特殊能力なし 150, 144, 139, 142, 163, 154, 強気 SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 9, 激怒, 16, 献身, 25, みがわり, 34 RMEXE_MagnetMan.bmp, RockmanEXE.mid ヒートマン(RMEXE) ヒートマン, -, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 148, 149, 143, 142, 165, 156, 超強気 SP, 50, 熱血, 1, 必中, 4, 根性, 12, 気合, 21, 激怒, 25, 堅牢, 33 RMEXE_Heatman.bmp, RockmanEXE.mid フリーズマン(RMEXE) フリーズマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv5, 1 138, 151, 150, 147, 175, 158, 強気 SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 狙撃, 9, かく乱, 18, 激闘, 26, 戦慄, 30 RMEXE_Friezeman.bmp, RockmanEXE.mid ナパームマン(RMEXE) ナパームマン, 男性, ネットナビ, AABA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 38 132, 152, 145, 142, 167, 157, 超強気 SP, 50, 挑発, 1, 狙撃, 1, 必中, 10, 熱血, 18, 鉄壁, 24, 激怒, 33 RMEXE_Napalmman.bmp, RMEXE_ThemeOfNapalmman.mid RockmanEXE.mid #エグゼ3 ビーストマン(RMEXE) ビーストマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 155, 127, 145, 150, 170, 159, 強気 SP, 50, 隠れ身, 1, 奇襲, 4, 集中, 12, 加速, 21, 挑発, 25, 気迫, 33 RMEXE_BeastmanU.bmp, RockmanEXE.mid バブルマン(RMEXE) バブルマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 150 特殊能力 不屈, 1 141, 146, 145, 142, 159, 156, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 5, 脱力, 10, 友情, 17, 応援, 26, 熱血, 31 RMEXE_BubbleMan.bmp, RockmanEXE.mid プラントマン(RMEXE) プラントマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 141, 147, 148, 147, 166, 158, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 狙撃, 11, 気合, 15, かく乱, 26, 直撃, 33 RMEXE_Plantman.bmp, RockmanEXE.mid RMEXE_ThemeOfPlantman.mid パンク(RMEXE) パンク, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 25, Lv5, 46 148, 135, 147, 148, 161, 158, 強気 SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 17, ド根性, 26, 気迫, 35 RMEXE_Punk.bmp, RockmanEXE.mid フレイムマン(RMEXE) フレイムマン, 男性, ネットナビ, AABA, 160 特殊能力 S防御Lv6, 1 138, 143, 139, 135, 155, 154, 超強気 SP, 50, 戦慄, 1, ド根性, 4, 熱血, 12, 集中, 18, 激怒, 25, 気合, 31 RMEXE_Flameman.bmp, RockmanEXE.mid ドリルマン(RMEXE) ドリルマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 S防御Lv4, 1 150, 141, 148, 150, 161, 157, 強気 SP, 50, 奇襲, 1, 必中, 4, 隠れ身, 8, 加速, 16, 鉄壁, 26, 補給, 34 RMEXE_Drillman.bmp, RockmanEXE.mid ダークマン(RMEXE) ダークマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 147, 147, 145, 142, 175, 156, 強気 SP, 50, かく乱, 1, 加速, 3, 奇襲, 12, ひらめき, 18, 戦慄, 25, 足かせ, 34 RMEXE_Darkman.bmp, RockmanEXE.mid ヤマトマン(RMEXE) ヤマトマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 45 156, 136, 146, 140, 178, 155, 強気 SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 4, 集中, 8, 威圧, 13, 熱血, 19, 激闘, 24 RMEXE_Yamatoman.bmp, RockmanEXE.mid ##エグゼ4## シェードマン(RMEXE) シェードマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 180 特殊能力なし 152, 144, 147, 145, 175, 159, 超強気 SP, 50, 集中, 1, 戦慄, 3, 必中, 10, 復活, 17, 気合, 25, 熱血, 34 RMEXE_Shademan.bmp, RockmanEXE.mid アクアマン(RMEXE) アクアマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 150 特殊能力なし 138, 143, 138, 145, 158, 156, 弱気 SP, 50, 集中, 1, 応援, 1, 信頼, 5, かく乱, 12, 足かせ, 23, 友情, 34 RMEXE_AquaMan.bmp, RockmanEXE.mid RMEXE_ThemeOfAquaMan.mid サーチマン(RMEXE) サーチマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 180 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 46 131, 158, 157, 140, 177, 158, 強気 SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 1, 偵察, 8, ひらめき, 16, 熱血, 24, 突撃, 34 RMEXE_Searchman.bmp, RockmanEXE.mid RMEXE_ThemeOfSearchMan.mid タップマン(RMEXE) タップマン, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 141, 138, 143, 142, 166, 155, 普通 SP, 50, ド根性, 1, 足かせ, 4, 集中, 8, 信頼, 15, 狙撃, 28, 必中, 37 RMEXE_Tapman.bmp, RockmanEXE.mid ビデオマン(RMEXE) ビデオマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 125, 120, 137, 125, 162, 146, 普通 SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 5, 隠れ身, 12, 偵察, 18, ひらめき, 21, かく乱, 34 RMEXE_Videoman.bmp, RockmanEXE.mid スパークマン(RMEXE) スパークマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 143, 145, 140, 138, 160, 156, 強気 SP, 50, 必中, 1, 根性, 3, 熱血, 9, 鉄壁, 18, 集中, 26, 狙撃, 33 RMEXE_Sparkman.bmp, RockmanEXE.mid ケンドーマン(RMEXE) ケンドーマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 56 157, 134, 152, 141, 177, 154, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 3, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, 威圧, 30 RMEXE_Kendoman.bmp, RockmanEXE.mid コールドマン(RMEXE) コールドマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 145, 145, 144, 142, 160, 158, 普通 SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 4, 足かせ, 10, 直撃, 16, 挑発, 24, ド根性, 35 RMEXE_Coldman.bmp, RockmanEXE.mid レーザーマン(RMEXE) レーザーマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 180 特殊能力なし 138, 157, 152, 140, 180, 158, 強気 SP, 55, かく乱, 1, 集中, 3, 狙撃, 8, 直撃, 15, 鉄壁, 25, 熱血, 33 RMEXE_Laserman.bmp, RockmanEXE.mid トマホークマン(RMEXE) トマホークマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 26, Lv4, 30, Lv5, 47 149, 143, 146, 142, 170, 159, 超強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 4, ド根性, 9, 熱血, 15, 気合, 23, 激闘, 39 RMEXE_Tomahawkman.bmp, RockmanEXE.mid コスモマン(RMEXE) コスモマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 55 138, 150, 145, 144, 168, 156, 強気 SP, 50, 足かせ, 1, 必中, 3, 偵察, 8, 覚醒, 18, 熱血, 28, かく乱, 35 RMEXE_Medy.bmp, RockmanEXE.mid #コミックではネビュラグレイと融合していたので 。 クラウドマン(RMEXE) クラウドマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 135, 150, 140, 138, 164, 155, 強気 SP, 50, 奇襲, 1, 偵察, 3, 鉄壁, 9, 復活, 16, 足かせ, 24, 自爆, 34 RMEXE_Cloudman.bmp, RockmanEXE.mid ブリザードマン(RMEXE) ブリザードマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 146, 143, 136, 142, 158, 153, 普通 SP, 50, 加速, 1, 脱力, 4, 偵察, 7, 鉄壁, 14, ド根性, 25, 足かせ, 34 RMEXE_Blizardman.bmp, RockmanEXE.mid スワローマン(RMEXE) スワローマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 147, 143, 142, 152, 163, 159, 強気 SP, 50, 集中, 1, 加速, 2, ひらめき, 7, 狙撃, 15, かく乱, 21, 挑発, 33 RMEXE_Swallowuman.bmp, RockmanEXE.mid ##エグゼ6## スラッシュマン(RMEXE) スラッシュマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 45, Lv7, 52 158, 135, 145, 150, 172, 158, 普通 SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, 集中, 18, てかげん, 23, 直撃, 35 RMEXE_Slashman.bmp, RockmanEXE.mid キラーマン(RMEXE) キラーマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 48 145, 149, 148, 145, 178, 158, 超強気 SP, 50, 必中, 1, 隠れ身, 2, 集中, 7, 奇襲, 18, ひらめき, 26, 直撃, 35 RMEXE_Killerman.bmp, RockmanEXE.mid チャージマン(RMEXE) チャージマン, 男性, ネットナビ, AABA, 160 特殊能力なし 151, 140, 135, 145, 169, 156, 強気 SP, 50, 加速, 1, 気合, 4, 集中, 7, 熱血, 18, 激闘, 26, 突撃, 33 RMEXE_Chargeman.bmp, RockmanEXE.mid ブラストマン(RMEXE) ブラストマン, 男性, ネットナビ, AABA, 160 特殊能力なし 140, 148, 142, 145, 162, 158, 強気 SP, 50, 必中, 1, 熱血, 5, 狙撃, 10, ひらめき, 17, 激怒, 26, 直撃, 32 RMEXE_Blastman.bmp, RockmanEXE.mid ダイブマン(RMEXE) ダイブマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 140, 148, 141, 137, 165, 155, 普通 SP, 50, 鉄壁, 1, 根性, 1, 隠れ身, 10, 必中, 22, かく乱, 28, 奇襲, 34 RMEXE_Diveman.bmp, RockmanEXE.mid サーカスマン(RMEXE) サーカスマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 148, 142, 140, 144, 166, 157, 強気 SP, 50, 信頼, 1, 幸運, 8, 脱力, 18, ひらめき, 17, 足かせ, 29, 応援, 35 RMEXE_Circusman.bmp, RockmanEXE.mid ジャッジマン(RMEXE) ジャッジマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 37 S防御Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 54 142, 147, 150, 145, 178, 156, 強気 SP, 50, 偵察, 1, かく乱, 5, 信頼, 10, 熱血, 17, 集中, 25, 瞑想, 34 RMEXE_Judgeman.bmp, RockmanEXE.mid #六方悟のナビ #悪の組織に身を置くが厳格な性格 。 エレメントマン(RMEXE) エレメントマン, 男性, ネットナビ, AAAA, 160 特殊能力なし 138, 150, 140, 138, 162, 154, 普通 SP, 50, 気合, 1, 熱血, 6, 足かせ, 15, 必中, 20, 加速, 29, 鉄壁, 35 RMEXE_ElementMan.bmp, RockmanEXE.mid ノーマルナビ(ザコ) ノーマルナビ, -, ネットナビ, AAAA, 40 特殊能力なし 120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 10 RMEXE_NormalNabi.bmp, RockmanEXE.mid #ゲーム上で出てくる一般的なナビ #戦闘力は並程度 ヒールナビ(ザコ) ヒールナビ, -, ネットナビ, AAAA, 60 特殊能力なし 125, 130, 140, 135, 145, 145, 強気 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 10 RMEXE_HeelNabi.bmp, RockmanEXE.mid #ラスボス ドリームウイルス(RMEXE)(汎用) ドリームウイルス, -, ウイルス, AAAA, 70 特殊能力なし 145, 145, 145, 145, 140, 150, 強気 SPなし RMEXE_DreamVirus.bmp, RMEXE_LastBattle.mid === 無効化=精死 #BGM名 :「VS.ドリームウイルス」 ゴスペル(RMEXE) ゴスペル, -, ネットナビ, AAAA, 190 特殊能力 S防御Lv6, 1 150, 150, 148, 138, 165, 155, 強気 SP, 60, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 威圧, 1, 激怒, 1, 復活, 1 RMEXE_Gospel.bmp, RMEXE2_LastBattle.mid #BGM名 :「VS.ゴスペル」 プロト(RMEXE) プロト, -, プロト, AAAA, 200 特殊能力なし 142, 162, 160, 100, 160, 156, 超強気 SPなし RMEXE_Proto.bmp, RMEXE3_LastBattle.mid === 無効化=精死 #BGM名 :「VS.プロト」 #本当は性格は機械が望ましいんですが一応アメーバほどの知能があるということで デューオ(RMEXE) デューオ, 男性, ネットナビ, AAAA, 250 特殊能力なし 162, 155, 160, 132, 189, 155, 超強気 SP, 60, 気合, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, ド根性, 1, 熱血, 1, 戦慄, 1 RMEXE_Duo.bmp, RMEXE4_LastBattle.mid #BGM名 :「VS.デューオ」 ネビュラグレイ(RMEXE) ネビュラグレイ, -, ダークプログラム, AAAA, 190 特殊能力なし 149, 152, 150, 138, 160, 155, 強気 SPなし RMEXE_NebulaGray.bmp, RMEXE5_LastBattle.mid #BGM名 :「VS.ネビュラグレイ」 カオス王ロードオブカオス ロードオブカオス, -, ダークプログラム, AAAA, 200 特殊能力なし 153, 155, 155, 120, 180, 152, 超強気 SP, 60, 夢, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 復活, 1, 戦慄, 1 RMEXE_LordofChaos.bmp, RMEXE5_LastBattle.mid #エグゼ5の隠しエリアで待つカオス王 。 電脳獣グレイガ グレイガ, -, 電脳獣, AAAA, 250 特殊能力なし 161, 147, 151, 147, 171, 160, 超強気 SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 復活, 1, 激怒, 1, 熱血, 1 RMEXE_Glaga.bmp, RMEXE6_LastBattle.mid #BGM名 :「決戦、電脳獣!」 電脳獣ファルザー ファルザー, -, 電脳獣, AAAA, 250 特殊能力なし 159, 150, 147, 159, 171, 165, 超強気 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 復活, 1, 気合, 1, 熱血, 1 RMEXE_Falzar.bmp, RMEXE6_LastBattle.mid #BGM名 :「決戦、電脳獣!」 超電脳獣グレイザー ファルザー, -, 電脳獣, AAAA, 250 特殊能力 メッセージ=電脳獣グレイガ, 1 154, 155, 150, 147, 171, 165, 超強気 SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 復活, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1 RMEXE_Grazar.bmp, RMEXE6_LastBattle.mid ドクター・リーガル リーガル, 男性, ダークプログラム CF, AAAA, 190 特殊能力 素質=天才, 1 146, 149, 150, 143, 174, 155, 強気 SP, 50, 気合, 1, 隠れ身, 1, 集中, 5, 狙撃, 10, 熱血, 20, 復活, 40 RMEXE_DrRegal.bmp, RockmanEXE.mid ドクター・ワイリー(ビヨンダード) ワイリー, 男性, 電脳獣, AAAA, 180 特殊能力 素質=天才, 1 143, 150, 147, 140, 178, 154, 超強気 SP, 50, 隠れ身, 1, 補給, 6, 足かせ, 13, 必中, 23, 激怒, 28, 熱血, 37 RMEXE_DrWily.bmp, RockmanEXE.mid #ロックマンエグゼBeastの実質的なラスボスであり 、ビヨンダード側のワイリー。 #肉体のない電子頭脳と化しているために新たな体としてグレイガとファルザーを #戦わせた 。 #獣化因子を生み出した張本人でもある 。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1750.html
【地名】 フジ山 【読み方】 ふじさん 【登場作品】 『5』 【BGM】 ダークチップファクトリー 【詳細】 ネビュラの本拠地がある活火山。 標高3,777メートル。曰く「一番高い場所」である。 本拠地のダークチップファクトリーは山頂付近(*1)に建設されており、山から出る大量の熱で電力を賄っていた。 さすがに徒歩では厳しいため、秋原町からヘリコプターで向かうことになる。 その名前と標高から、元ネタは間違いなく富士山だろう。…が、何故か標高が現実の富士山より1メートル高い。 そもそも、どうやってネビュラはこんな有名所に誰にも知られる事なく本拠地を作ったのだろうか… なおCAPCOM作品に登場するヘリコプターはやたらと墜落することで有名だが、今作では墜ちないので安心しよう。 物語のラストでは火山活動が活発化、火山性地震を引き起こし最終的に噴火。ダークチップファクトリーは跡形もなく消し飛んだ。 火山がひとたび噴火すれば溶岩だけではなく、周辺に火山灰等もまき散らす為、被害が「ファクトリーが溶岩に飲み込まれる」程度では到底済まないはず。 ましてや、元ネタである現実の富士山は宝永大噴火を引き起こし、関東一帯に甚大な被害をもたらした恐ろしい活火山。 実際に行けるのは『5』のみだが、『2』内で飛行機でモブの会話で一度のみ名前が出てきていた。 後継シリーズ「流星のロックマン」にて 200年後の『流星のロックマン』でも最終作『3』で再登場。 『エグゼ』のダークチップファクトリーは山頂付近だが、こちらでは山頂にWAXAニホン支部基地が建設された。 『エグゼ』では悪の象徴の舞台となっていたが、『流星』では正義の象徴の舞台であり、なんとも対照的なものとなっている。 サテラポリスほんぶの案内板にはフジ山が大きく写った写真も。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 フジ山 英語 Mt. Belenus(Mount Belenus) Belenus(ベレヌス)はケルト神話における、光・火・治癒をつかさどる神の名前。 中国語 繁体字 富士山 元ネタの富士山そのまんま 簡体字 富士山
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/23.html
バージョン選択 ↓ オートブラザー設定 ↓ オープニング ↓ 「スターキャリアー」を入手する ハンドルネームを入力する ↓ 近くの女の人にパーソナルビューを見せる ↓ コマーシャルシップが落下してくる ↓ 集まってきた人たちと話す ↓ 落下してきた原因がウイルスのせいであることがわかる ↓ ウェーブホールからウェーブインし、ウイルスと戦う ↓ ウォーロックからバトルのおさらいのメールが届く ↓ ミステリーウェーブを拾う ウォーロックからバトルカード編集のメールが届く ↓ ウェーブアウト ↓ コマーシャルシップを確認しに行くと、委員長達に会う ↓ コマーシャルシップが落下して困っている人の話を聞き、「プロペラ」を捜すことになる ↓ マンションの屋根の上で「プロペラ」を入手 ↓ 「プロペラ」を渡すと、コマーシャルシップが直る お礼に「えいがのチケット」をもらう ↓ ロッポンドーヒルズに行く約束をする ↓ 家に帰って母さんに話しかけると、テレビの調子が悪いことを知る ↓ ウェーブインして調べることにする ↓ コダマタウンの電波 そのまま家の中に入る ↓ スバルのリビングの電波 テレビを調べて、テレビの電波へ ↓ テレビの電波 デンパくんに話しかけて、テレビの電波の不調を直してもらうように頼む ↓ スバルのリビング 母さんに話しかけて、テレビが直ったことを言う ↓ スバルのへや テレビゲーム機を調べると、自分やブラザーの「コトバへんしゅう」ができる 望遠鏡を調べると、ウォーロックから「だいじなもの」を聞かれる ↓ ベッドに入って寝る コダマタウン バス停に行く ↓ 委員長にブラザーバンドのシステムを説明してもらう ↓ ヒルズ前どおり 映画の看板を調べると、ウォーロックに「にがてなもの」を聞かれる ↓ エレベーターでロッポンドーヒルズへ ↓ ロッポンドーヒルズ 周りの人に話しかけて時間をつぶす メガ・ディスプレイを調べると、電波が流れている ↓ TKタワーに行くことにする ↓ TKタワー1 怪しげな人物に話しかけられる ↓ TKタワーは混雑していて入れないことを知る ↓ ロッポンドーヒルズ 映画館に行く前に、ゴン太がチケットを落としたことに気づく ↓ 左下のほうにいるおじさんに話しかけ、チケットが飛ばされていることに気づく スカイボードを使ってとりに行くことを思いつく ↓ スカイボードを持っていた男の人に話しかける 気になっている女の子の好みのタイプを聞くように頼まれる ↓ 女の子を見つけ、教わったとおりに話しかけるが効果なし ↓ 電波変換してスターキャリアーの中をさらに深く見ることにする キズナリョクが高い人を好きなことが分かる ↓ 男の人に伝える お礼に「スカイボード」をもらう 入手:マテリアルウェーブ:スカイボード ↓ スカイボードで「ゴン太のチケット」を回収する ゴン太に「ゴン太のチケット」を渡し、映画館へ ↓ ショッピングプラザ スターキャリアー、マテリアルウェーブの商品を見る 天地さんに会い、話を聞く ↓ 映画館の受付を済ませ、映画を鑑賞する ↓ 休憩時間中に売店に行く TKタワーで会った怪しげな人を見かける ↓ ブラック・ファントムが人々を襲い始める 委員長がさらわれてしまう ↓ ショッピングプラザ エレベータ前にいる人に話しかけると、エレベータの電源がおちていることが分かる 予備電源のスイッチを探す ↓ ショッピングプラザの電波 1Fまでウェーブロードを伝って降りる ↓ 1Fのカウンターを調べると予備電源のスイッチがあり、予備電源を入れる ↓ ウェーブアウトして1Fまで降りるが、お化けに出口がふさがれている 掃除機を探すことにする ↓ 3Fのカウンターの女の人に話しかけて「そうじき」をもらう 入手:マテリアルウェーブ:そうじき ↓ 「そうじき」を使ってお化けを吸い込む ↓ TKタワー1 ウェーブインしてタワーの上を目指す ↓ TKタワーの電波1 途中まで先に進むが、途中で道が途切れている 人がお化けに襲われているのに気づき、助けに行く ↓ ゴンドラが上昇して道ができ、先に進めるようになる ↓ TKタワーの電波2 人々を助けながら、屋上へ ↓ ファントム・ブラックと対決 ↓ 委員長を助ける 委員長とブラザーを結びなおす ↓ 夏休み ↓ 委員長から連絡があり、スターキャリアーのバージョンアップをするように言われる スターキャリアーに詳しい人を探す ↓ デンパくんからメールが届き、「HP+50/50」をもらう ↓ ロッポンドーヒルズ ↓ ショッピングプラザ 天地さんに話しかけると、スターキャリアーのバージョンアップをしてもらえる さらに、「ブランクカード」をもらえる 入手 : 「レジェンドかべがみ」 :3Fカウンターの女の人から3000ゼニーで購入できる 入手 : 「HPメモリ10」 :カウンターの人に話しかけ、キズナリョク50以上であればキャンペーンとしてもらえる ↓ いいんちょうのへや ヤエバリゾートにスキーに行くことになる 入手:ルナかべがみ:委員長のパソコンを調べる ↓ スバルのリビング 母さんに旅行に行くことを伝えると、宿題を済ませるように言われる ↓ スバルの部屋 宿題をダウンロードしようとすると、電波に問題がある ↓ パソコンの電波 ウイルスのせいで宿題がダウンロードできないことが分かり、ウイルスと戦う メットリオG、バルカナG×2 ↓ 宿題をやって寝る 待ち合わせのバス停に行く ↓ ヤエバリゾート ホテルにチェックインする 雪だるまを調べると、ウォーロックに「すきなゆうめいじん」を聞かれる ↓ リゾートホテル フロントの人に話しかけると、他の人の対応に忙しく、リゾートを見て時間をつぶして欲しいと言われる ・入手 : 「HPメモリ10」 : スキー板を調べる ↓ リゾートを見てまわる ↓ ヤエバリゾート 御陽田ヘイジに会い、雪男の操作をしていることを聞く ↓ しばらくリゾートを見てまわっていると、フロントからメールが届く ↓ リゾートホテル フロントでチェックインする ホテルの乗っ取りをたくらんでいる五里門次郎と会う ↓ スウィートルームへ行って鍵を開けるが、扉が開かない ウェーブインしてリゾートホテルの電波からスウィートルームへ回り込むことにする ↓ スウィートルームの電波 ウェーブアウトして扉を開ける ↓ スウィートルーム ・入手 : 「HPメモリ10」 : ベッドを調べる ↓ 落雪事故についてリゾートを調査することにする ホテルマンに「スキーセット」を借りる ↓ グルメタウン ハンバーガー屋横の坂の手前で知らない人から電話がかかってきて、ホテル玄関の噴水電波まで呼び出される ↓ 噴水に行くと、落雪に遭う スキーのアイちゃんに助けられ、落雪が雪男の仕業らしいことを聞く 委員長がマジギレする ↓ 落雪に電波ウイルスがいることが分かり、電波変換して雪を取り除くことにする ・ヤエバリゾート:噴水の付近 ・グルメタウン:ハンバーガー屋横の坂を上がったところ ・グルメタウン:左のほうの坂道の上 ↓ キザマロからメールでホテルのロビーで待っていることを知る ↓ リゾートホテル 謎の少年に会う ↓ ゴン太とキザマロと話す 委員長の様子を見に行くことにする ↓ スウィートルーム 委員長に話しかけようとするが、超機嫌が悪いので、ゴン太とキザマロのところに戻ることにする ↓ スウィートルームから出ると、ゴン太から電話があり、「おおぐいマシーン」を探すように頼まれる ↓ スウィートルーム ホテルマンに2Fにいる洗濯担当のホテルマンが「おおぐいマシーン」を持っていることが分かる ↓ リゾートホテルの電波をたどり、洗濯室のあるフロアに行く ↓ 洗濯担当の従業員から「おおぐいマシーン」をもらう ↓ グルメタウン ゴン太に「おおぐいマシーン」を渡す ↓ 大食い大会が始まる ↓ ハンバーグの炎の影響で、オックスの残留電波が現れ、ゴン太がオックス・ファイアになる ↓ ウェーブインしてオックス・ファイアと戦う ↓ スウィートルーム 委員長の様子を見に行くが、まだ機嫌が悪いまま ↓ ソファで寝る スキーをしにゴン太がアイちゃんと待ち合わせた場所に行く ↓ グルメタウンでスキーをマテリアライズし、リフトに乗る ↓ ゲレンデ1 グルメタウンまで滑り降りる ↓ グルメタウン 突然吹雪になる 放送でリゾート全体の天候を制御している電波に異常が発生していることを知る ↓ ゴン太がアイちゃんを心配してプロコースのほうに行ってしまう ウェーブインして追いかけることにする ↓ ゲレンデ1の電波 デンパ君に話を聞くと、仲間がへんなタマに吸い込まれてしまったことを知る ↓ ゴン太から連絡があり、愛ちゃんが気を失っていることがわかる ↓ ゲレンデの電波2 イエティ・ブリザードと対決 ↓ ゴン太とブラザーを結ぶ ↓ リゾートホテル ・入手 : 「HPメモリ10」 : お土産屋でキズナリョク100以上の場合にもらえる ↓ コダマタウン 町でロックマンの評判を聞くことにする ↓ いいんちょうのへや たんすを調べるとたんすの電波への電波が出る ↓ ゴン太のへや ・入手 : 「ブランクカード」 : ベッドを調べる ・入手 : 「ゴン太かべがみ」 : パソコンを調べる ↓ キザマロのへや 国語辞典を調べると、ウォーロックに好きな言葉を ・入手 : 「ブランクカード」 : バスケットボールを調べる ・入手 : 「キザマロかべがみ」 : パソコンを調べる ↓ 町の人に評判を聞いていると、BIGWAVEから悲鳴が聞こえる ↓ BIGWAVE サーフボードをマテリアライズしたときに、ウイルスまで実体化してしまったことが分かる ・入手 : 「HP+100/150」 : テーブルを調べる ↓ ウイルスと戦う ・メットリオG、メットリオ2×2 ・バルガンナー、バルカナG ・メットリオG、メットリオ2、バルガンナー ↓ ウェーブアウトすると、ミソラちゃんがやってくる ミソラちゃんとロッポンドーヒルズに行くことになる ↓ ヒルズ前どおり ミソラちゃんと話す ↓ ロッポンドーヒルズ パフェを食べた後、「ほろびの文明てん」を見に行くことにする ↓ 美術館 映画のプロデューサーに会い、タダで展示を見せてもらうことになる 受付で「ガイド」をもらう ↓ ムーの展示物、滅びの文明の展示物、オーパーツを見る ↓ 突然展示物が吸い込まれ始める 電波空間に妙なものを見つけ、ウェーブインして調べることにする ↓ びじゅつかんの電波 忍の掛け軸を調べ、通路を見つけて先に進む ↓ 不気味な物体まで近づくと、オーパーツのほうに移動してしまう ↓ ハープ・ノートと協力してオーパーツを守る ↓ TKタワー1 ミソラちゃんとブラザーを結びなおす 「ミソラフォルダ」をもらう みんなで集まる約束をする ↓ 御陽田ヘイジに会う ↓ SOSのメールが届き、助けることにする ↓ ロッポンドーヒルズの電波 メガ・ディスプレイの上のほうのウェーブロードにいるデンパくんに話しかける 「ヒエヒエボディ」を「ふるいそうがんきょうの電波」から持ってきて欲しいと頼まれる ↓ TKタワー1 古い双眼鏡を調べ、電波が出ることを確認する ↓ ふるいそうがんきょうの電波 電波商人に譲ってもらう ↓ ロッポンドーヒルズの電波 デンパくんに「ヒエヒエボディ」を渡す ↓ 家に帰って寝る みんなとの待ち合わせの公園に行く ↓ コダマタウン 謎の少年とBIGWAVE店長が話しているのを見る ↓ みんなと会って話していると、町の人たちが黒い穴に吸い込まれそうになる ↓ コダマタウンの電波 妙な物体を3つすべて破壊する ↓ 謎の少年が現れ、みんなが黒い穴に吸い込まれる ↓ ブライと対決 ↓ 委員長しか助けることができずに終わる ↓ 委員長の部屋でみんなを助ける方法を考えることにする ↓ 委員長の部屋に行く途中で、イヌ小屋の修理に困っている人を見かけ、修理を手伝うことにする ↓ イヌごやの電波 デンパくんに話しかけると、調子が悪いので「Dエネルギー」を持ってきて欲しいと頼まれる ↓ デンパ君に「Dエネルギー」を渡すが、調子は戻らない ↓ 修理をしていた人に話す ↓ いいんちょうのへや 委員長と話すが、期待をかけられて逃げ出してしまう ↓ スバルのへや ウォーロックと話す ↓ 夢にうなされる ↓ 朝になり、委員長から電話が来る 委員長が来る前に家から出てどこか別の場所に行くことにする ↓ スバルのリビング 母さんに悩みを話し、父さんの昔の話を聞く ↓ 委員長がさらわれる ↓ ハイドから通信があり、委員長を助けるために映画館へ向かう ↓ えいがかん エランドを倒しながら進む ・エランド×2 ・エランド、エランドG ↓ 委員長がオヒュカス・クイーンにされてしまう ↓ オヒュカス・クイーンと対決 ↓ オーパーツの力で敵を一掃する 勇気と絆の力で暴走するオーパーツの力を制御し、トライブオンの能力を手に入れる ↓ トライブオンして敵を倒す ・エランドG×2 ↓ 次の日になり、委員長の家に行く ↓ いいんちょうのへや テレビで情報収集することにする ↓ ドンブラー湖の古代竜「ドッシー」の番組を見ると、キザマロが映っている ドンブラー湖の場所を知ってそうな南国さんに話を聞きに行く ↓ BIGWAVE 壮絶な話を聞き、ジョニーが生きていたと言うことに驚くが、結局ドンブラー湖の場所はわからない ↓ 知りたい情報を知っているという謎のメールが届き、ヤエバリゾートのホテルに行く ↓ ホテルリゾート 滝の前に、オートブラザーがいて、ドンブラー湖の場所がアメロッパにあることを聞ける オートブラザーとブラザーバンドを結ぶ ↓ コダマタウン 委員長と話し、先にアメロッパに行ってもらう ↓ スバルの部屋 ベッドで寝る コダマタウンの電波 オートブラザーとブラザーを組んでいると、戦闘時にダブルトライブの説明がある ↓ 委員長の家のパラボラアンテナからスカイウェーブへ ↓ コダマタウンのスカイウェーブ ↓ ドンブラー村のスカイウェーブ ↓ ドンブラー村 委員長に会い、言葉を通じる人を探す ↓ デマキューに会う ↓ テレビのヤラセ番組につきあい、「じどうほんやくき」をもらう ↓ 村の人たちと話す ↓ キザマロが見つからないので、橋に行こうとするが、委員長が橋を怪しむ 電波変換して調べることにする ↓ ドンブラー村の電波 橋の上に太ったデンパくんがいることが分かる 体を軽くするアビリティを持ったデンパくんを探す ↓ 村の中央の離れ小島にいるデンパ君から「フロートシューズ/240」をもらう ↓ 太ったデンパくんに「フロートシューズ/240」を渡す お礼に「HP+100/150」をもらう ↓ てんぼうだい 人と話すが、キザマロはいない ・入手 : 「HPメモリ10」 : 展望台の上のほうにある双眼鏡を調べる ・壊れた双眼鏡を調べると、電波が出る ↓ ドンブラー村 テレビの撮影が始まり、キザマロを見つける ↓ キザマロと再会するが、キザマロはドッシー探しに行ってしまう 委員長がマジギレする ↓ ドッシーのいりえ キザマロに話しかける ・入手 : 「ゼファーウィング」 : 滝を調べる ・入手 : 「HPメモリ10」 : 2頭で一緒に居るラブラブな羊を調べる ・電波 : 羊の群れの中のメカ羊を調べる ・入り江に入った最初にいる羊を調べると、ウォーロックにチャームポイントを聴かれる ↓ ドンブラー村 委員長に話しかける ↓ キザマロが潜水艦に閉じ込められる デマキューがハイドによって電波変換する ↓ 津波が起きる ↓ 展望台に非難する キザマロから連絡があり、湖底の潜水艦から逃げられなくなっていることを知る ↓ 潜水用マテリアルウェーブを持っている人から「せんすいマシーン」を借りる ↓ ドンブラー湖の電波1 デンパくんに水門のヌシを探すように言われ、「こもんじょ」をもらう ・王冠の横 ・2つのヒトデの近く ・いかだの近く ↓ ドンブラー湖の電波2 ・人魚の人形が見つめる先の、デンパ君を見下ろす崖のところ ・倒れた玉座のところ ・タコのいる近くの坂を下りた穴のところ ・潜水艦のまわり ・5つの岩がある場所の中央 ↓ 水門を開き、潜水艦を見つける ↓ ブラキオ・ウェーブと対決 ↓ キザマロとブラザーを結びなおす ↓ スバルのへや キザマロから電話があり、呼び出される ↓ キザマロのへや ナンスカで人が落ちてきたことを知る 外国の事なので、また南国さんに話を聞きに行く ↓ BIGWAVE スリリングな話を聞き、ジョニーの壮絶な最後に驚く。ナンスカの場所もわかる ↓ 家に帰って寝る スカイウェーブを通ってナンスカへ ↓ ナンスカ 委員長、キザマロに会うが、直後に現地の人たちに囲まれる ↓ 空から落ちてきた人について話を聞いてまわる ↓ 空から落ちてきたのはゴン太らしいが、すぐには会わせてもらえない キザマロの提案で地上絵を見に行く ・入手 : 「HPメモリ10」 : お供え物の食べ物の近くの太鼓を調べる ↓ ナンスカちじょうえ 地上絵を一通り見てまわったあと、村に戻る ・入手 : 「HPメモリ10」 : デンパくんの地上絵の説明を調べる ・入手 : 「ゼニーサーチング」 : 食べ物の化石を調べる ↓ ナンスカ ゴン太がムーの使者としてなりきっている ↓ ナンスカちじょうえ 作戦会議をして、ゴン太の好きな牛丼でおびき寄せることにする ・ぎゅうにく:ナンスカ、お供え物の骨付き肉を調べる ・たまねぎ:ナンスカ、下のほうにある、細長い植物を調べる ・ごはん:ナンスカ、ゴン太を祀る祭壇の前にいる、ナンスカ・ドコ・ナンスカに話しかけて分けてもらう ・たまご:ナンスカちじょうえ、忍者の壁画の上にある鳥の巣を調べる ↓ ナンスカちじょうえ 材料がそろったら委員長に話しかけ、「りょうりマシーン」で牛丼を作る ↓ ゴン太をおびき寄せるが、長老によってカルビの方へつられていってしまう ↓ ナンスカ お祭りの最中にソロが現れる ↓ ソロと対決 ↓ 目を覚まさないゴン太のところへ行く 委員長のお色気と牛丼によるダブルアタックでゴン太を起こす ↓ 村長たちに追われる ↓ 電波変換して村長に近づく 村長の企みを知る ↓ ナンスカの伝承の化け物「タベルンスカ」を演じて村長を気絶させる ↓ 委員長に話しかける ↓ ナンスカちじょうえ テントをしまい、委員長達を先に車に乗せて飛行場へ逃がす ↓ コダマタウンのスカイウェーブ ゴン太から連絡があり、ナンスカへ連れ戻されてしまったことを知る ↓ ナンスカ コンドル・ジオグラフによって委員長達が遺跡に連れ去られる ↓ ナンスカいせき1の電波 デンパくんに説明を聞く ↓ ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフと対決 ↓ 村長が改心する ↓ スバルのへや ゴン太からミソラちゃんの手がかりが見つかったと連絡を受ける ↓ ゴン太のへや 飛行機事故に遭ったパイロットがピンク色の服の女の子に助けられたことを知る 不時着した飛行機を調べに、ドンブラー湖へ向かう ↓ ドッシーのいりえ パイロットに話を聞くと、ピンクのプリティガールの様子を記録したブラックボックスは湖に落としてしまったと言われる ↓ ドンブラー村 五陽田さんに会う ↓ ドンブラー湖2の電波 燭台のところで「ブラックボックス」を見つける ↓ ドッシーのいりえ パイロットに「ブラックボックス」を渡すが、「えいしゃき」が必要だと言われる ↓ ドンブラー村 TV局のスタッフに「えいしゃき」を貸してもらう ↓ ドッシーのいりえ 「えいしゃき」をマテリアライズして映像を写すと、ハープ・ノートが一瞬映っている 映像の撮れた場所が「バミューダラビリンス」であることを聞く ↓ ナンスカのスカイウェーブ バミューダラビリンスへの扉を破壊して、ワープポイントへ ↓ バミューダラビリンスのスカイウェーブ ハープ・ノートに会うが、ブラザーバンドを切られ、攻撃を受けてしまう ↓ スバルのへや 委員長が見舞いに来るとメールが来るが、誰とも会いたくない ↓ ロッポンドーヒルズ 階段の途中にあるミソラちゃんの看板を見ていると、エンプティーが現れ、人々が襲われ始める ↓ 電波変換して戦う ・エランドイエロー、エランドパープル ・エランドイエロー、エランドブルー ・エランドパープル、エランドグリーン ・エランドブルー、エランドレッド ・エランドレッド、エランドグリーン ↓ ブライEXと対決 ↓ 止めを刺される寸前にハープ・ノートに助けられる ↓ 家に帰って寝る 委員長達に見つかる前にどこかへ行くことにする ↓ コダマタウン 委員長達に捕まる 委員長に諭されて、ミソラちゃんを助けに行くことにする ↓ バミューダラビリンス 敵になったと言い張るハープ・ノートと対決 ↓ オリヒメたちの狙うものを先に手に入れることにする ミソラちゃんと再びブラザーバンドを結ぶ ↓ バミューダラビリンス ・最初は不思議な電波を追いかけながら正しいルートを進む ・以降、星の示す通りに行くように言われたら、セレクトボタンで上画面に空を表示し、 星の色のついたデンパくんの指示に従って進む。 ↓ バミューダラビリンスの最奥にたどり着くが、エンプティーが現れる エンプティーと対決 ↓ エンプティーを倒すが、逃げられてしまう ↓ ソロが現れる ハープ・ノートがロックマンをかばう ↓ 戻ると、ハープ・ノートが倒されてしまっている ブライと対決 ↓ お互いに力尽きているところにハイドが現れ、オーパーツを抜き取られてしまう ↓ 自分の部屋のベッドで目覚める オリヒメがムー大陸を復活させると予告する ↓ コダマタウンのスカイウェーブ オリヒメたちが動き出す ↓ バミューダラビリンス ファントム・ブラックの罠により異次元へ ↓ いじげん ウイルスと戦う ・メットリオ2×2、モアイアンG ・ヌッキーG、ネバーラG、モジャグンソウG ・アイズG、ホタローG、モエローダーG ・ドッカーンG×2、キルジョーカーG ↓ 出口から出るとロッポンドーヒルズの電波まで来てしまう ↓ ムー大陸が浮上する ↓ 明日の決戦に備えて、家に帰って寝る キザマロからオリヒメの情報をもらう ↓ ムー大陸が再び現れる オリヒメが電波体を世界中に送り込む ↓ コダマタウンの電波 電波体を退けるが、人間たちのキズナリョクがなくなり、争い始める ↓ ムー大陸を止めに行くことにする ↓ 委員長から連絡があり、戦いの前に会って欲しいと言われる ↓ いいんちょうのへや 委員長、ゴン太、キザマロ、ミソラちゃんと話をする ↓ 天地さんからメールが来て、ギガクラスカードを手に入れる ・ベルセルク:「ナダレダイコ」 ・シノビ:「ゲキリュウウェーブ」 ・ダイナソー:「ファントムスラッシュ」 ↓ バミューダラビリンス 最深部とは別のルートでムーへ ↓ てんくうのだいかいだん ファントム・ブラックEXと対決 ↓ ムーたいりく 扉を調べると、石碑の文字を読み取り順番を理解するように書いてある ↓ 扉を開ける イエティ・ブリザードEXと対決 ↓ へいしの間 ブラキオ・ウェーブEXと対決 ↓ ゆりかごの間 コンドル・ジオグラフEXと対決 ↓ ムーたいりく エンプティー、ブライが現れ、異次元での戦いに連れ込まれそうになる ブライに邪魔者扱いされて穴から弾き出される ↓ 大神殿 ラスボスと対決 ↓ エンディング エンディング後にデータをセーブするか聞かれ、セーブするとゲームクリア後の要素が楽しめる ゲームクリア後の要素 戻る ゲームクリア後の要素 ラスボスを倒すと、「つづきから」の画面に「ロックマンのあかし」がつく 「つづきから」はじめると、ラスボス戦前の最後にセーブした時点に戻るが、以下のクリア後の要素が楽しめる タイトルコールの追加 ブラザーの仲間たち全員の声パターンが加わる ジェミニ・スパークと戦う ナンスカのいせき1 双葉ツカサと会う ↓ 自分自身と向き合い、二重人格のうちの悪の心「ヒカル」を封印しようとしていることを知る 時々「ヒカル」が暴れるので、その相手をして欲しいと言われる ↓ ナンスカいせき2の電波 ジェミニ・スパークと対決 ↓ 「ここうのかけら2」を入手 スターキャリアーイベントの追加 委員長やミソラちゃんたちブラザーや、天地さんや五陽田警部のスターキャリアーイベントが発生する。 「ここうのあかし」の入手 全ての「ここうのカケラ」を手に入れ、ブラザー画面にセットすることで「ここうのあかし」が手に入る これによりブライロックマンに変身できるようになる ここうのカケラ1 人助け:「くらがり コドク」を助けたお礼 ここうのカケラ2 ナンスカのいせき1で双葉ツカサに会う ↓ ナンスカのいせき1の電波 ジェミニ・スパークとの初戦後にもらえる ここうのカケラ3 裏コダマタウンの電波 犬小屋を調べる ここうのカケラ4 オリヒメのアジトの電波 壁のモニタを調べる ここうのカケラ5 ドンブラー湖2の電波 倒れているデンパくんを調べる ここうのカケラ6 こわれたリフトの電波 倒れているデンパくんを調べる もう1つの未来 コダマタウン 謎のメールが来て、オリヒメのアジトにプレゼントがあると書いてる ↓ オリヒメのアジト 「もう1つのミライ」を手に入れる ↓ コダマタウンの電波 委員長の家の屋根の上に行くと(「もう1つのミライ」を手に入れ、ウェーブアウトしてアンテナのところに戻ると) 「もう1つのミライ」により、ワープポイントが発生する ↓ ワープポイントの先に行くと、様子のおかしいコダマタウンに出る デンパくんがオックス・ファイアに追われて逃げてくる ↓ オックス・ファイアIFと対決 ↓ ムーが復活して世界が滅ぼされたもう1つの未来世界:パラレルワールドに来たことを知る ムーから生まれた電波体「アポロン・フレイム」を倒すことにする ↓ 裏コダマタウンの電波 ↓ じげんのハザマ1 ファントム・ブラックIFと対決 ↓ アポロン・フレイムのところに行くために、7人の戦士を倒す ↓ 裏ロッポンドーヒルズの電波 ハープ・ノートIFと対決 ↓ 裏ドンブラー湖の電波 キャンサー・バブルIFと対決 ↓ 裏ゲレンデ2の電波 イエティ・ブリザードIFと対決 ↓ 裏ナンスカちじょうえの電波 ジェミニスパークIFと対決 ↓ 裏TKタワー2の電波 オヒュカス・クイーンIFと対決 ↓ 裏ドッシーのいりえの電波 ブラキオ・ウェーブIFと対決 ↓ 裏ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフIFと対決 ↓ じげんのハザマ1 オリガ・ジェネラルと対決 ↓ じげんのハザマ2 ゴート・カンフーIFと対決 ↓ スタンダード100種集めることで開く扉を開けて先に進む ↓ エンプティーIFと対決 ↓ スタンダードコンプで開く扉を開けて先に進む ↓ アポロン・フレイムと対決 ↓ 6つの証を集め、キズナの力を示して見せよと言われる 「トライブのあかし」を手に入れる ↓ コダマタウン レジェンドマスター・シンからメールでギガクラスカードをもらう ・ダイナソー:ノーマル+50 ↓ メガクラスカードをコンプリートする ↓ ギガクラスカードをコンプリートする ↓ ムーたいりく ラ・ムーXaと対決 ↓ 6つの証がそろう 証 条件 ロックマンのあかし ラスボスを倒す トライブのあかし アポロン・フレイムを倒す Scomp スタンダードカードをコンプリートする Mcomp メガクラスカードを全て集めたの証 Gcomp ギガクラスカードを全て集めたの証 ムーのあかし ラ・ムーXaを倒す ↓ ソロからメールが来る 委員長たち4人のブラザーのキズナリョクを高め、最強のラ・ムーを倒すように言われる ↓ ムーたいりく ラ・ムーXaと対決 ↓ 通常のエンディングと異なり、ナンスカいせき2の電波でソロと決着をつけることになる ↓ ブライSXと対決 ↓ 勝利すると CONGRATULATIONS! 流星のロックマン2 ALL COMPLETE! の文字と共に、イラストが表示される 下画面のキャラクターにタッチすると、メッセージが聞ける ↓ データをセーブするか聞かれ、セーブするとナンスカいせき2の電波でブライSXといつでも戦えるようになる
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「二人の心が本当に一つだったから、数々の大事件を解決してきたんではないでマスか!」 【名前】 日暮 闇太郎 【読み方】 ひぐれ やみたろう 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 ナンバーマン 【登場作品】 『1』『2』『3』『4』『5』『バトルチップGP』 【アニメ版CV】 うえだ ゆうじ 【海外名】 Higsby(ヒグスビィ?) 【詳細】 事実上、シリーズのレギュラーキャラである人物。バージョンによる出番の違いはあれど、『6』を除いてほぼ皆勤賞。 まりこ先生に想いを寄せるWWWの元団員で、改心したのちに秋原町でチップショップヒグレヤを経営している。 基本的な一人称は「アッシ」で、語尾に「〜でマス」を付けて話すのが特徴。 後者は単なる語尾の様にも思えるが、所持しているナンバーマンが数字に強い事、そのナビマークが直角三角形の三角定規を象ったものであることから、英語で数学を意味する「Math」が由来と予想されている。 なお、学校潜入時の生徒達への自己紹介の際に「僕」という一人称を用いてたり、アニメ版(特に初登場の話)では感情が昂って素が出ると、たまに語尾に「〜でマス」を付けない場面もあった。 年齢は単独で起業していることなどから成人らしきこと以外は不明(*1)。 相棒のナビはナンバーマン。 持ち主と共に当初はWWWの所属だったが、日暮本人が下っ端扱いだった為か、WWWから供与されたナビではない様子。 『3』ではプログラミングの勉強などを別口で行っていたが、それ以前からナビのカスタマイズには一定水準以上の腕があったようで、ナンバーマンはスーパーコンピューター並の演算能力を売りにしている。 【各作品での活躍】 『1』 レアチップ欲しさにWWWに入団し、秋原小学校をジャックしてDr.ワイリーの演説を流すも、光熱斗の手によって計画が破綻。 熱斗に説得された事で改心し、悪事から足を洗って以降はチップショップの経営者という立場から熱斗達を陰で支えている。熱斗の説得を受けていることから事件の後は自首しているはずなのだが、その次話にはもうヒグレヤが開店している。この世界の司法はどうなっているのか… 物語の最終盤では、彼の存在がWWWのアジトの所在を特定するのに重要な役割を果たしていた。 『2』 経営がある程度軌道に乗り小金が出来たため、一旦店を閉め海外でレアチップの収集と目利きを行っていた。その際、訪問先のアメロッパで偶然にも入国直後のゴタゴタでロックマンと喧嘩別れしたばかりの熱斗と遭遇。 事情を聴くやいなや、「!」が4つ付くほどの大声を上げて取り乱し涙ながらに熱斗を説得。この熱さに感化されたか、熱斗も素直に反省してロックマンとの仲直りを決意した。 本ページ冒頭の台詞はこの時のもの。彼の「大人の友人」としての立ち位置が明確になった瞬間ともいえる。 なお、ナンバーマンは日暮と一旦別行動をとり、ネット上の各地を巡って行商の修行をしていた様子。 ちなみに、ロックマンと仲直りした後に表通りにいる彼に話しかけると、お見舞いと取り乱したお詫びにとバトルチップを3枚プレゼントしてくれる。 …のだが、この3枚の中にはかの悪名高きダークチップ「フォレストボム1 *」が含まれている。 実質ストーリーの流れの中で手に入るチップでありながら、シリーズ史上最も危険なコンボのパーツを最もお手軽に入手できるポイントでもあり、この部分もプリズムコンボの凶悪さの一つとして挙げられる。 その後はニホンに戻ってきたようで、EDで再度行われたキャンプにもちゃっかり同行している。 『3』 再びヒグレヤの店主として店を経営している。 取り寄せサービスの開始も本作からであり、湯水の如くゼニーをつぎ込んだネットバトラーも多いはず。 ストーリーにはバブルマン絡みで登場。メイルと「バトルチップを譲る代わりにバイトで店を手伝う」という約束をしていたらしく、「バブルウォッシュ」の到着を待っていたメイルの元を訪れる。 まりこ先生への思いも相変わらずで、同席していたまりこ先生を見るや否や、自身の隣にいる熱斗にも気づかない程テンションが上がっていた。 結局「いつもは温厚でも、チップの事に関しては鬼にもなる(本人談)」という事で、メイルに代わって熱斗が手伝いをする事になったが、その矢先に事件に巻き込まれてしまう。 ちなみに、バイトの内容は「トップウ *」を持ってくる事。貰ったチップ次第ではあるが、割と良心的な取引である。 また、そのシナリオ前に風邪でダウンしてしまった際に、熱斗に仕事を3つ頼み込んでいる。 その一つが取り寄せサービスに必要な機材「オーダーシステム」の受け取りであり、機材が入った鞄を旅館に忘れてきてしまう大失態を犯したセールスマンから受け取る事で次のシナリオでようやく取り寄せサービスが解禁される。 ちなみに残りは料金を支払わない悪質な客から料金を徴収、チップを「チップはお金で買う物」と豪語するかなり性格の悪い女性客に渡す事だが、前者は犯罪とはいえ1000ゼニーの為に「手段は選ばないでマス!」と発言したり、後者はそんなに高額とは思えない「ラットン1 C」を高級バトルチップ扱いで100000ゼニーで販売しているというどうにも不穏な内容だったりする。さすがは元WWW団員といったところか 旅先でプログラムの勉強をしたらしく、圧縮通路を通る為の「プレスデータ」をナビカスプログラムに変換できないか熱斗に打診されたが、ナビカス自体が専門外で何も出来なかった。 もっとも、とんでもない構造をしているロックマンすら問答無用で圧縮するバケモノプログラム相手では流石に荷も重かっただろうが… アジーナ拳法?泡が爆発さえしなければ木っ端みじんにしてやれたでマス 『4』 ブルームーン版ではシティバトルトーナメントに参戦しており、久しぶりに彼とネットバトルが行える(ただし、1周目はアクアマン固定のため、実際にバトル出来るのは2周目以降となる)。 トーナメントで熱斗と当たるも、ヒグレヤ開業以来のピンチによってこれを辞退してしまう。 なんでも、ヒグレヤの立ち上げに際してスポンサーとなった「NAM」という日本発祥の世界でも五指に入るという大企業から派遣された外国人アドバイザーに、売上不振を理由にタワシ屋に業態変化させられそうになっているらしい。 しかし、アドバイザーのぞんざいな態度に日暮が一念発起して逆襲を決意、熱斗(と実働のロックマン)も流れで宣伝を押し付けられつつも、同じくヒグレヤ閉店に反対する為にこれを手伝う事に。 宣伝攻勢が功を奏してまだ当日だけではあるものの大儲けする事に成功しただけでなく、いつもはチップも買わずに遊んで帰るだけの子供達による猛烈な抗議もあり、閉店危機を回避。 無事に熱斗と勝負する事が出来た。そして、ナンバーマンとの計算され尽くしたバトルを通し、ナンバーソウルが共鳴する。 また、ダークチップ絡みでもメインストーリーに少しだけ登場。チップ商人、そしてチップコレクターとして、これを断固として認めない姿勢を見せている。次回作ではナンバートレーダーにとんでもないダークチップを忍ばせてるけど 『5』 チームオブカーネルでは男を磨く為とチームへと志願するも、まりこ先生とのデートを優先したりしていた。 当然、集団行動での私情による任務離脱は問題であり、カーネルからは「今度この様な事があったらチームを抜けてもらう!」と釘を刺された。 ちなみにチームオブブルースでは、日暮 ナンバーマンではなくライカ サーチマンがブレイン担当としてメンバーに入る。 こちらはライカは同じタイミングで要人護衛の任務が発令され、「軍の任務が優先」という契約だったため、上記の問題が余計に浮き彫りになってしまっている。 また、両バージョンでも科学省のHPがネビュラに襲撃されて科学省が司令室として使えなくなった際に、自身の店の倉庫兼事務所を第二の司令室としてチームに提供してくれる。…が、提供する前に熱斗にお使いを頼んでくる。 『チームオブブルース』の日暮はネビュラ討伐部隊と無関係であるためお使いに違和感はなかったものの『チームオブカーネル』でもこのシナリオはそのままであり、プレイヤーの大半は日暮が「自分のチームの緊急事態であるにもかかわらず、自分のことが解決しないと司令室を提供してくれないメンバー」に見えていたかもしれない。ただし、熱斗は秘密基地としか説明していないため、チームの基地と説明していれば無償で貸してくれた可能性はあるが。 ちなみにお使いの内容は『ウイルスに襲われて紛失した顧客データの回収』というもの。日暮曰く「ヒグレヤ最大の不祥事」とのことで、ヒグレヤもヒグレヤで緊急事態に陥っていたのである。 『6』 登場自体はしないが、卒業式に秋原小の熱斗の組に手紙を送っていた。また、グリーンエリアの掲示板に彼らしき人物が「チップハンター」と言う名前で書き込みを行っている。 20年後では、熱斗が毎作ジャブジャブ金とチップをつぎ込んだ甲斐あってヒグレヤからヒグレデパートに変わった模様(この事実については『流星2』で判明するので、エグゼシリーズを全シリーズプレイしていてもわからない)。 「過去に同じ場所に立った店が悉く潰れていった」というジンクスを打ち破り、見事 繁盛させることができたようだ。 【アニメ版】 第1期『ロックマンエグゼ』から登場。 教習実習生として秋原小学校へやってきて学校内で事件を起こす…という筋書きは同じなのだが、 アニメ版では[[WWW]]とは全く関係なく、単にレアチップマニアとして「価値を知っている者のもとにあるべき」という 目的の元にレアチップを持っているオペレーター・ナビを襲撃するという、ある意味ゲーム以上にタチが悪いことをしていた。 初登場エピソードの第4話「三つ数えろ!」では、ドリームオーラやパラディンソードを所有するにもかかわらず ネットバトルはほぼ初心者のやいとを狙い小学校のセキュリティをハッキング。 レアチップを奪うべくグライドを追い詰めたが、熱斗とロックマンの活躍により阻止された。 原作同様、まりこ先生に諭されて改心する流れとなっているが、かなりはっきりと好意を向けている描写になっており、 同じく彼女に好意を持つマサとは明確にライバル関係となっている。 以降のエピソードでは豊富なチップ知識を活かして大会解説役を務めるなどなにかと出番が多い。 秋原町にヒグレヤをオープンさせた点も同じ…なのだが、チップを収集するばかりで中々売ろうとしなかったり、 そのせいで家賃や光熱費を滞納していたり、シーサーアイランドに旅行に行った際に神殿で珍しそうなチップを見つけて出来心で盗んでしまったりと 原作と比べて大人として若干問題のある行動を取ってしまうシーンが多い(そのぶん、ナンバーマンがしっかり店を守っているようだが)。 商店街の他の店主同様、当初は関わると不幸が襲う城戸舟子を恐れていた。 しかし日暮さん主催の町内ネットバトル大会に参加者が全くいなかった+景品がお米だった事により関わり合いになってしまい、 舟子の引き起こす悪運に巻き込まれる事になるが、悲観的すぎる考え方を改めるように諭すという一面もあった。 結果として舟子はヒグレヤでアルバイトする事になり、日暮さんが保護者のような立場となっている。 店内のシーンではお揃いのエプロンを付けている点や、遊園地で一緒にジェットコースターに乗っているシーンもある事から まりこ先生には「お似合い」とからかわれているものの、日暮さんとしては複雑なようである。 また、自前でチップを開発する事もあるのだが、大抵インチキ臭いと訝しまれている。 仲間をデリートする悪夢に悩まされるロックマンに対して自ら製作した修理チップを与えるも、案の定ロックマンの全身に様々な絆創膏が貼られるという効果でロックマンに呆れられる。これが重大な伏線になるとは… なお、CVのうえだ ゆうじ氏(*2)は持ちナビのナンバーマンやWWWのカラードマンとの兼ね役。 日暮さんは所謂「いつものCVうえだ ゆうじ」といった感じの声が充てられている。
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