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【名前】 ロックマン・ジュニア 【読み方】 ろっくまんじゅにあ 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 光来斗 【属性】 不明 【登場作品】 『流星2』 【基本装備】 不明 【性別】 男性?(基本的に女性にはJrは使われないため) 【詳細】 光熱斗と桜井メイルの息子である光来斗のネットナビ。 ロックマン.EXEとロール.EXEの優れた部分を組み合わせてプログラムされている。 熱斗がPETと併せてプレゼントした。 存在が確認できるのはエグゼの200年後の世界である『流星のロックマン2』のダブルスロットイベントで入手できる熱斗の日記「9月××日」の中のみ。 そのため、明かされている情報は上記の3行でほぼ全てである。
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【P.A名】 ダブルロックマン 【読み方】 だぶるろっくまん 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマン 【派生P.A】 ダブルヒーロー系、ダブルヒーロー2 【登場作品】 『OSS』 【詳細】 『オペレートシューティングスター』に登場する「ダブルヒーロー」の派生のプログラムアドバンス。 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマンの4枚のバトルチップを順に選ぶことで発動する。 バスターソードが後なのでそこは間違えないように。 使用するとロックマンと流星のロックマンとウォーロックが登場。 2人のロックマンの射撃とウォーロックのビーストスイングで前方を連続攻撃。 最後に3人で力を合わせて巨大なソニックブームを放って攻撃、相手エリア全てに500ダメージを与える。
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登録日:2011/10/01 Sat 19 59 18 更新日:2024/01/18 Thu 22 47 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン オフィシャル クロスフュージョン クール シャキーン ソード チームオブブルース ツンデレ ネットナビ バイザー ブルース ブルームーン ムラマサスタイル ライバル ロックマン ロックマンエグゼ 伊集院炎山 削除 斬る! 松風雅也 炎山様 赤 長髪 『ロックマンエグゼ』に登場するネットナビの1種。 シリーズの主人公・光熱斗のライバルであるオフィシャルネットバトラー・伊集院炎山のナビで、ロックマンのライバル的存在。 CV 松風雅也(5DS、トランスミッション、アニメ版) 【概要】 モチーフは『初代ロックマン』に登場したライトナンバーズでライバルでもある「DRN.000 ブルース」と、『ロックマンX』シリーズに登場したレプリロイド「ゼロ」。 盾持ち・サングラス要素は初代ブルースから、剣士・長髪要素はゼロから、ボディカラーが赤という要素は両者共通としてリファインされている。 英語版では原典に準じてProtoman.EXE なのだが、当然ロックマンとは赤の他人だしナビチップのコードは「B」のまま。事情を知らない海外プレイヤーは困惑したことだろう。 メイン武器はワイドソード。 グラサンとヘルメットの後ろから伸びた白の長髪が特徴で、素顔は不明。 (一応初期稿では、サングラスを取ったら青い目だった) 性格は常にクールで冷静。 炎山の指示や任務には忠実で、相手が誰であろうと基本的に容赦はしない。 またオフィシャルナビ権限として、ネットバトルの一般解禁以前から、バトルチップの単独携帯が許可されている。 そのためファイターソードやフミコミザン、リカバリーといった各種チップを、炎山の転送を待たずに状況判断で独自に使用可能。 炎山による高度なカスタマイズも相まって、ウラのヒールナビ数十体がかりでも物ともしない、凄まじいまでの戦闘能力を発揮する。 【本編での活躍】 ロックマンエグゼ 第4話で初登場。水道局の電脳でロックマンと出会うが、甘さを見せる彼らに対して苛立ちを見せていた。 発電所の事件でエレキマンの残骸データからWWWの本拠地を割り出そうとしたが、ロックマンにそれを邪魔された事でその苛立ちが爆発。 これがロックマンとの初バトルとなり、彼らの絆の力によって負けた事で一瞬戸惑いを見せた。 ロックマンエグゼ2 この作品ではロックマンと何度か協力してゴスペルの脅威と戦った。 時には我が身を犠牲にしてまでマザーコンピュータを守ろうとする、自己犠牲の精神を見せる事もあった。 だがアメロッパ城の事件では状況証拠でロックマン達を犯人扱いし、かつて共闘した仲間に対しても非情に刃を向けて襲い掛かる。 全力でロックマンに挑んだが、敗北してデリートされる事となってしまった。 後に炎山の手によって復活し、ロックマン達がゴスペルを壊滅させた後には炎山と共に彼らをライバルとして認めるようになった。 ロックマンエグゼ3 バブルウォッシュの事件では、ロックマンに情けを掛けられたバブルマンが逃走しかかった所を間一髪でデリートする。 炎山と共にN1グランプリの本戦まで進んだが、そこでWWWの砂山ノボルが操るデザートマンと戦う。 砂山が炎山の父親を人質にとり、ブルースがインストールされているPETとの交換を要求してきた時は、我が身よりも炎山の父親の身を優先して彼にPETを渡すよう促した。 ロックマンエグゼ4 炎山がダークチップを使った事によって暴走状態となり、ウラインターネットの奥深くへ逃走してしまう。 ダークソウルに乗っ取られたブルースを救うべく、炎山はロックマンを使ってウラインターネットで行方を追う。 何とか正気を取り戻した後はブルームーントーナメントの会場にて、ロックマンと純粋にネットバトルで戦った。 大会に登場しない場合も、シェードマンやネビュラ構成員を追う形で何度か登場する。 ロックマンエグゼ5 『チームオブブルース』ではネビュラを討伐するために「チームオブブルース」を結成してリーダーとなる。 そのチームのメンバーにロックマンがふさわしいか見極めるために、科学省のメインシステムの電脳で再び彼らと戦う。 そこで彼らの実力を改めて認め、一緒に占領されたインターネットを開放していく。 熱斗が一時的にロックマンを失った時には、彼のナビとなって豪華客船の捜査を共に行う事もあった。 この事からも、炎山・ブルース双方共に2人を信頼するようになった様子がうかがえる。 メディをクラウドマンから助けようとした時に捕らえられ、後にダークブルースとなってチームに立ちはだかるが、彼らとの戦いで自我を取り戻して闇の力を払拭する事にも見事成功した。 『チームオブカーネル』ではカーネルと立場を入れ替えた形で、ダークカーネルの事件の際にロックマンを援護する。 ロックマンエグゼ6 炎山同様終盤まで姿を見せないが、ジャッジマンの事件ではカーネルを目にも止まらぬ速さで斬りつけロックマンを援護していた(なのでこの時には姿は確認できない)。 ロックマンが電脳獣の力に飲み込まれ暴走状態になった時には全身をローブで覆い正体を隠した姿で現れ、ロックマンを気絶させて熱斗に回収させた。 再び暴走したロックマンをアンダーグラウンドで熱斗とリンクナビが鎮めた後、カーネルと対峙する際に漸く顔出しで登場。カーネルと戦えないロックマンを庇って離脱し、ロックマンの覚悟を促すことになる。 最終話で熱斗達がWWWに捕まりそうになった時にはコピーロイドを使って彼らを助け出した。 【主な攻撃と強さ】 シールド ロックマンに先駆けて1作目から使用する盾。後のリフレクトにグラフィックが流用されている。 「1」では攻撃前後以外は常に構えている判定で、適当に攻撃しても防がれてしまう。 以後の作品では防御からのカウンターに繋げてくることが多い。 ソニックブーム 言わずと知れたブルースの代表的攻撃。 腕のソードから衝撃波を飛ばしてくる。 基本的に縦2マス分の大きさで飛んでくる。 最初の方では攻撃速度が低いものの、強化されるたびに移動速度と弾速、そして威力が上がっていく。 真ん中の列に立ち、ブルースの立ち位置に合わせて上下に動けば回避できる。 但し、直後にソードの洗礼を受ける場合があるので注意。 印象的な技だが、意外にも使用したのは「2」と「3」のみ。 ちなみに、必ず上下段のどちらかが空くように撃ってくるのだが、「2」でアナザーマインドやナイトマンを使ってブルースを混乱させると、 このソニックブームを中央段で使うことがある。 こうなると回避不可能の攻撃と化すので、ブルースに混乱は厳禁。 ちなみに、このソニックブームに対してバルーン系を当てても即威力が999まで上がる。 ワイドソード 相手の前に移動してワイドソードで斬りつける。 攻撃範囲が縦3マスなので、後ろに下がれば回避可能。 また、「1」と「6」以外では相手の斜め前に来ることが多いので、素早く前に移動することでも回避できたりする。 真ん中最後列で出してきたら諦めて喰らいましょう。 基本的にソニックブーム2発(or3発)後に使う。 ファイターソード 相手のいる列を横3マスが攻撃範囲のソードで斬りつける。 列を移動すれば回避可能だが、ソニックブーム後に使用してくることが大半な為、意外に避けにくい。 サプライズソード シールドで攻撃を受け止めた後に相手の前に移動してソードで斬りつける攻撃。 「3」と「5」ではワープ後にワイドソードを使うが、「6」のみ高速移動で接近して目の前1マスを斬る。 「1」では移動中常にシールドを張っており、これに一部の攻撃を当てると使ってくる。 ビハインドスラッシュ 「4」でサプライズソードの変わりに使用。 攻撃を食らった瞬間残像とすりかわり、相手の背後にワープして斬りつける。 相手が最後列にいる場合は残像にすりかわるだけで攻撃は発動しない。 デルタレイエッジ 「3」で初登場。 HPが減ってくると使用する技で、三方向から連続で斬りつけ、Δの軌跡を残す。 メガ(ギガ)クラスチップとしても登場し、こちらはブルースが斬るのに合わせてAボタンを押すことで3回まで斬る事が出来る。 見た目はかなり格好いいのだが、何故か「6」ではリストラされた。 ちなみに、アニメ版では三角形のエフェクトをそのまま飛ばす攻撃になっていた。 正直、とてもかっこ悪い。 ブラッディクロス 「4」で登場した技。 ロックマンのココロウィンドウが悪状態だとデルタレイエッジの代わりに使用する。 ロックマンのエリアをX字に斬りつける。 使用位置が固定のためデルタレイエッジより避けやすい。 被弾するとHPが徐々に減少するバグが付与される。 シャドースラッシュ 「5」でダークブルースが使用。 ブルースの影が入り込んで斬りつけてくる。 攻撃範囲はワイドソード、ファイターソード、エンゲツクナイのいずれか。 ダークエッジ 「5」でダークブルースが使用。 自身の影と前後から挟み込む形でダークソードを放つ。 チップ破壊効果があるため非常に厄介な技。 クロスソード 「6」でのみ使用。 相手のエリアを十字に斬りつける。 ブラッディクロスと同様に使用位置が固定。 トランスムーヴ デルタレイエッジに代わって「6」で登場した技。 残像を残しながらX字に斬りつける技で、SP以降は中央列を横に往復する攻撃が追加される。 こちらはこちらでなかなかに格好いいのだが、瞬間移動するデルタレイエッジと違って滑るように移動しながら攻撃する為、進路上に穴パネルがあると攻撃が中断されてしまう。なんとも締まらない。 ボスとしては、『4 レッドサン』『5 チームオブカーネル』以外の全作に登場。 中盤~終盤に戦う『1』『2』『4 ブルームーン』、最初のボスだが強化版は終盤な『5 チームオブブルース』、クリア後に挑む『3』『6』と扱いはまちまち。 各作品共通して、エリアを素早く移動しながら不意に相手の前に移動して斬りつける戦術を使う強敵となっている。 尤も、慣れれば攻撃も見切りやすく、カウンターも十分に狙っていける。 とはいえ慣れても強いことには変わりなく、なかなかの良キャラである。 最終作の『ロックマンエグゼ6』では、改造カードで発生するものを含めた全ての依頼を終了させると、SPから更に強化された「ブルースFZ」と戦える。 この略称、当初は「ファイナライズ」じゃね? などと予想されていたが、攻略本によると ファイナルゼロカスタム らしい。 Xシリーズのゼロを彷彿とさせる名称に、昔からのロックマンファンは胸熱である。 カプコンGJ。 彼から獲得できるナビチップは基本的に敵の前に現れて一体ずつ斬りつけるというもの。(エグゼ1では1番近い敵のみ) 但し、敵の前のマスが穴パネルだったり障害物がある場合は攻撃できない。 総じて高めの威力を持ち、またコードが比較的使い易いBであることや手軽に雑魚を蹴散らせる便利さ、強力なPA「ダブルヒーロー」の構成にも使用することから、恐らくトップクラスのフォルダ採用チップではないだろうか。 【アニメ版】 アニメ版でも活躍が多く、自身の犠牲と引き換えに一般ナビを救う場面もある。 炎山は幼い頃に自身の父で「伊集院PETカンパニー」(IPC)の会長である伊集院秀石にブルースを与えられた。 2作目の『Axess』の回想シーンでは、何故か手に持っているPETのデザインが最新のアドバンスドPETになっていた。 2作目ではシェードマンとの戦いでロックマンと共鳴しソウルユニゾンを果たすものの、やむを得ず使用した新型ダークチップの影響によりダークロイド化してしまう。 ちなみに呼称はゲーム版と同じダークブルースだが、完全にダークロイド化した後はカプコン側で描き起こされた独自の姿に変化した。 また、炎山がシンクロチップを使いクロスフュージョン(融合)することにより「C.F.ブルース」に変身する。 こちらもカプコン描き起こし。 この形態はナビが実体化するディメンショナルエリア内で戦うためのもので、ダークロイドが電脳世界を抜け出し現実世界に出現した時に対抗できる。 3作目の『stream』では炎山がデューオの紋章を持つクロスフュージョンメンバーになる。 クロスフュージョンがパワーアップしており、ディメンショナルエリアがなくても行動するアステロイドと戦う。 また、諸事情からサンダーマンと共に変装して大声大会に出たこともあった。 「遠足のおやつはァァァ!!!」 「500ゼニーまでェェェ!!!」 1作目後半のアイキャッチでは四角い箱に入ったブルースが「シャキーン」と言う(なお、第55話では「ふっかーつ」と言い、CM後は「シャキシャキーン」と言った〈この時、熱斗が「2回かよ…!」と突っ込んだ〉。)。 このブルースはバンダイの『ロックマンキューブ』のスターターデータとして発売されている。 【その他の活躍】 漫画版(鷹岬諒)では、セレナードから託された「妖刀ムラマサ」によりムラマサスタイルにスタイルチェンジした。 『ロックマン Xover』にはエグゼのブルースをモチーフにしたレジェンドアーマー「OVER-B」が登場している。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たしか、一作目の最終話のアイキャッチでは「シャキーン」を2回言って熱斗くんにつっこまれてたような記憶がある -- 名無しさん (2015-03-11 04 39 05) オフィシャルナビだからオペレーターなしでもバトルチップが使えるとかという設定があったな…・ -- 名無しさん (2015-03-11 07 57 53) ビハインドスラッシュはなかなか厄介だった -- 名無しさん (2015-03-11 09 05 37) 中の人がメガブルー -- 名無しさん (2015-03-11 10 15 44) EXE初期じゃブルースは感情プログラムが無いって設定があった気がする。とてもそうは見えないけど -- 名無しさん (2015-03-11 11 22 06) 頭が痛ぇ -- 名無しさん (2015-03-11 13 35 19) Streamのコールドマンの話は腹抱えて笑ったわ。卑怯だろあんなん絶対笑うわ -- 名無しさん (2015-03-11 14 39 47) ドゴルド「怨みは怒りの感情に近い、オレの物になりやがれ!!」 -- 名無しさん (2015-03-12 15 50 55) めぐみ、ひめ「ブルー!!」 -- 名無しさん (2015-04-05 19 50 31) ↑9 惜しい、最終話一話前だ。 ↑3 大声大会…マスク・ド・レッド…うっ頭が… -- 名無しさん (2015-04-11 15 49 17) そういや第一期でまだ夜に放送してた頃、おはスタで番長が毎週「ブルースのバトルチップ講座~」とかやってた。当時何故番長がわざわざブルースの名前出すのか意味分からんかったが今思うととんでもないことやってたな…松風ェ… -- 名無しさん (2015-04-11 15 51 53) 4.5リアルオペレーションでわくわくしながら使ったら装備がバスター・シールド・ロングソード…どういうことなの…せめて溜め時間長くても構わないからソニックブームくらい欲しかったんですけど。 -- 名無しさん (2016-02-06 22 18 26) 一応4.5のナビ中唯一タメ攻撃でカウンターが取れるあたり流石 アニメだとどんどんかませになっていったけどダークブルースだった時期はどえらい強さだったな 結局正攻法ではロックマンが勝てなかったし -- 名無しさん (2016-02-16 02 00 45) メガブルーはブルース -- 名無しさん (2016-03-22 07 20 20) 4.5のbgmがちゃんと本家からのでびっくりした -- 名無しさん (2016-09-23 01 30 22) メガブルース -- 名無しさん (2018-11-22 08 12 58) アドコレ6で金策に乱獲されて1ブルース=3000zになってたのは笑った -- 名無しさん (2023-04-20 02 26 32) 名前 コメント
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【チップ名】 ジャンゴ 【読み方】 じゃんご 【該当チップ】 ジャンゴ、ジャンゴSP、ジャンゴDS、ジャンゴV2、ジャンゴV3 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 購入など 【関連チップ】 ガンデルソル系、ガンデルソルEX、オテンコサマ 【PA】 パイルドライバー、クロスオーバー 【登場作品】 『5』『6』 【英語名】 ジャンゴ:DjangoジャンゴSP:DjangoSPジャンゴDS:DjangoDSジャンゴV2:Django2(DjangoV2)ジャンゴV3:Django3(DjangoV3) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したジャンゴが攻撃を行うメガクラスチップ。 登場作品によって攻撃方法が異なる。 ちなみにコードはD。これはジャンゴの英語表記が「Django」であることから。 ロックマンエグゼ5 「前方のてきを かんおけにとじこめ たいよう光で攻撃!」 ロックマンと同じ横列の一番近い敵がいるマスと、その周囲のマスに太陽光で攻撃を行う。対インビジブル性能付き。太陽光線にはブレイク性能もある。 SPはバトルのターン数で、DSは戦闘中にのけぞった回数だけ攻撃力が変化する。 SP・DS共に基本値が150でそれぞれの条件で+10される。 それとは別に、エリア内にオテンコサマがいると攻撃力が2倍になる。 ジャンゴとジャンゴSPは悪のナビに、ジャンゴDSは善のナビにそれぞれHP減少バグを与える。 チップイラストは『続・ボクらの太陽』のパッケージ等で所持していたゲーム本編に登場しないデザインでお馴染みのソードを構えるジャンゴ。 右手のガントレットは、同じくゾクタイにてひまわり娘・ザジから与えられた魔法機械「ソル・デ・バイス」。 ちなみに、原作のジャンゴは太陽銃などの機械を介さずに光線を放つことはできないし、ソル・デ・バイスから光線を放つ技もない。 一応、近いものとしては光球を空中に打ち上げて周囲を太陽と同じ光で照らす「ライジングサン」という魔法がある。 ライジングサン自体は攻撃魔法ではないが爆発音や空中に光を照射してから相手に太陽光を浴びせるという流れから考えるとコレを意識したものと考えられなくもないか。 ロックマンエグゼ6 「前方へ向かって バイクにのった ジャンゴがとつげき」 画面の左端からジャンゴが出現し、棺桶バイクで突進攻撃を行う。 貫通性能とブレイク性能を持つが、穴パネルを超えることはできない。 上位版がV2~V3となっており、攻撃力は無印が130、V2が180、V3が260。 ジャンゴが画面から消えるまでにコマンドを入力すると、一番近い敵1体にソード(ソード性能なし)で追撃を行う。 ソード攻撃の威力は本体よりは低い。 チップイラストは、ガン・デル・ソルを片手にジャンゴレッドカラーの棺桶バイクに跨るジャンゴ。 この銃はガンデルソル3とは違い、原作に存在するパーツ構成をしている。 追加攻撃で使用するソードは『新・ボクらの太陽』の説明書の挿絵などで持っていたもの。こちらは上記とは違いゲーム本編にも似たデザインのものが登場する(*1)。 ちなみに、原作のバイクは体当たりをするとジャンゴの方がダメージを受ける。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. 「5」 メガNo.57 フットマンDS ← メガ58 ジャンゴ メガ59 ジャンゴSP メガ60 ジャンゴDS 「6」 メガNo.42 ハクシャクSP ← メガ43ジャンゴ メガ44ジャンゴV2 メガ45 ジャンゴV3
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登録日:2011/03/26(土) 00 05 49 更新日:2024/05/03 Fri 04 22 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SPナビ SPボス これ子供向けか? エンカウント→セーブ→エネミーサーチ ネットナビ ボス ロックマン ロックマンエグゼ 最強クラス 瞬殺 鬼門 SPナビとは、ロックマンエグゼ3から登場した各ネットナビ達の最終強化形態。 全てのナビ達に共通しているのは HPが全体的に高い 攻撃力が上がっている の二つであり、中にはSPになると新しい技が追加されたりするナビもいる。(ブルース、カーネルなど) また、SPナビ達をバスティングレベルSかつ30秒以内に倒すとそのキャラのSPナビチップが手に入る。 このチップの攻撃力はデリートタイムで攻撃力が変化し、最高は10秒以内のときである。 中には初期から比べ100以上強化されることも。 例えばエグゼ6のブルースのSPナビチップは初期状態が攻撃力190、最高ランクだと攻撃力290まで底上げされる。 おおまかな流れは ストーリーでナビを倒す ↓ 倒したナビのV2、またはEXナビがインターネット上のどこかに配置される ↓ 配置されたナビをデリートしたあと一旦プラグアウトする ↓ そのナビがいたエリアでランダムエンカウントするようになる このランダムエンカウントがくせ者で、ストーリー終盤やクリア後ならまだしも、戦力が整っていない中盤やHPが赤い時にエンカウントすると非常に厳しい。 勿論倒せなくはないだろうが、大分時間を食うことは間違いない。 エスケープすることもできるが、失敗すればゲージが溜まるまでチップなしで戦わなくてはならない。 しかし、ストーリーをクリアした後はメガクラスチップをコンプリートするために、嫌でも戦闘するハメになる。 そして全ナビを10秒以内にデリートしようとすると、十分な戦力とフォルダ構築、多少の運が必要になってくる。 まずボスの行動パターンを頭に叩き込み、積極的にカウンターを狙っていこう。 また、4以降は一度に一定以上のダメージを受けると怒り状態(スーパーアーマー装備、次のチップの威力2倍)になる。 敵によってはフルシンクロよりこちらを狙った方がいい。 【各バージョン】 ロックマンエグゼ3 クリア後の隠し要素として登場。 ある条件を満たすと電脳世界のどこかに配置される。 この作品のみ性質が少し違い、一度しか戦えず、SPチップは存在しない。 その代わりに、タイム等で攻撃力が変化しない各ナビのV5チップが手に入る。 因みにこれは全てギガクラスチップ。 なお、フォルテとセレナードはV5チップがないのでゼニーが手に入る 隠し要素だけあって強力だが、ここまで来れた人ならプラントマンやキラーセンサーなどで強力なフォルダになっているはずなので、あまり苦戦する事はないだろう。 むしろSPナビと戦う前にウィルス3連戦があるため、あまり対ナビに特化したフォルダにするとウィルス戦で苦労する羽目になる。 ちなみに通常版のラウンダSP、BLACK版のn.o.SPはここでしか戦えない。 ロックマンエグゼ4 前述の通り各ナビのV2orV3を倒すと出現。 能力は3のSPナビと同格orそれ以上とかなり強めだが、こちらはV2ナビさえ倒せば序盤でもエンカウントする上 3同様逃げる事が出来ないため、チップが集って無い状態で遭遇してしまうと大変な事になる。 基本200ダメージがデフォルトなのでドリームオーラが何の意味も為さない。 DSナビが暗い感じの色になっているのに対しこちらは明るめな色になっている。 対策としてはジゴクホッケーなどでやると楽。 ロックマンエグゼ5 今回はストーリー終盤で各ナビとの再戦があり、それを倒すとV3ナビが配置される。 カラーチェンジはなくなった。 ブルース版ではエリアスチール×2からのサーチカオスのためうちで楽に倒せる。 カーネル版はナイトカオスで。 ロックマンエグゼ6 V2、V3ナビの代わりにEXナビが登場。 フラグの立ち方が変更され、通常のボスを倒すとその時点でEXが配置され、そいつを倒すとSPナビが出現する。 リンクナビとブルースは3以前と同じ仕様。 今作からSPナビの能力に下降補正がかかり、3のV3ナビと同じぐらいになった。 (次の作品である「流星のロックマンシリーズ」も6のシステムを継承している) 最終作だけあって更に上のランクが用意されているナビもいる。 (例:WWWナビRV、ブルースFZ) 今回は獣化のおかげで、普通は当てる事が難しいチップを当てるのが容易になった。 更にサポートチップもクロスビーストの必殺技に変換できる。 火力もインフレしており、スラッシュビーストのチップチャージ技で400ダメージ与えられるし、 トルネードやスーパーバルカンを限界まで強化して瞬殺できたりする。 【以下、ネタバレ】 【ラスボスSP】 基本的にラスボスはその作品の全ての隠し要素をコンプリートすると最後の壁として立ちはだかる。 プロトは新たな攻撃方法が追加される代わりにHPが他の奴らより少し低い。 特にデューオSPやネビュラグレイSPは歴代最強と言ってもいい。 HPは基本3000〜4000と非常に高く、チマチマやっているとフォルダのチップが無くなることもある。 プロトSP HP3000 エリアスチールの効果が付いた腕を飛ばして来たり、エリアを毒パネルに変えたり(ゴッドハンド)と嫌らしい攻撃が増えた。 無敵時間が発生しないので、ランダムメテオやゼータ系PAに弱いのはご愛嬌。 デューオSP HP3500 元々エグゼのラスボスで最強クラスだったが、SPになるともはやチートの域。 気合いで乗り切ろう。 救いなのは周回制のためにデューオ自身もV1〜V3が存在すること。段階的に強化されると考えれば……。 ネビュラグレイSP HP4000 1つ1つの攻撃はそこまで避けにくくないが、大部分のパネルを破壊する「ヘルフレイムサーペント」が非常に辛い。 破壊されてしまうと他の攻撃の回避がかなり難しくなる。ただしエアシューズさえ装備していればあまり怖くない。 唯一避けるのが難しい攻撃として「サウザントデスハンド」がある。 こちらはフォルテのシューティングバスター同様、エリア内にランダムで攻撃が飛んで来る(しかも早い)ため、 パネルが破壊されていなくても避けにくい。気合避けに自信が無いのならタイム連打を使うのが無難。 電脳獣グレイガSP HP4000 エグゼシリーズ最後の敵。 当たり判定が2つある(=チップによってはダメージ2倍)・エリアを奪う、パネルを破壊するなど 行動規制を行わないため、ラスボスSPの中では最弱の部類と言われている。 しかしそれでも動きが早く、ガトリングテイルなど攻撃パターンが変更されている技もあるためそれなりには強い。 ダブルポイント・フォルテ・アタック+30(もしくは+10を3枚)を怒り状態(どの攻撃を受けても怒り状態になる親切設計)で放つと・・・? 電脳獣ファルザーSP HP3200 エグゼシリーズ最後の敵。 何故かHPが3200と低いが、グレイガがあの体たらくなのでこちらの方が多く感じる。 フォルテSP 初代エグゼから登場し続ける隠しボス。HPはラスボスV3を一回り高くした程度。 1~3・4~5・6とそれぞれ攻撃パターンが異なる。 エクスプロージョンやシューティングバスターなど避けにくい攻撃から、バニシングワールドやダークネスオーバーロードなど一撃必殺の大技まで、作品ごとに多彩な技を誇る。 エグゼ4以降は改造カードを使うとSPから更に強化されたフォルテXX(ダブルエックス)、エグゼ6では電脳獣の力を取り込んだフォルテBX(ビーストクロスド)などが存在する。 グレイガビーストSP/ファルザービーストSP エグゼ6である条件を満たしアンダーグラウンドに行くとフォルテBXの前座として登場。 基本的に強くはないがこの後にフォルテBX戦が控えているので極力ダメージは受けないように戦おう。 追記、修正はSPナビをバスティングレベルSかつ30秒以内に倒せる人がしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 有名コンボは使わずに変わったコンボでspナビを撃破する動画には感心する -- 名無しさん (2020-09-26 15 10 06) 対になるバージョンに出るナビのSP -- 名無しさん (2023-04-20 19 45 23) 続き spチップの攻撃力を上げる方法はありますか 5ブルースでシャドーマンspの攻撃力を上げたいので -- 名無しさん (2023-04-20 19 47 25) ↑別バージョンからレコードしてもらえばいいんだよ。4なら自力でやれるけど -- 名無しさん (2023-04-20 20 26 18) 4のSPナビはデスエンカの一種。バスターMAXモードを使えばなんとかなるか? -- 名無しさん (2023-05-01 11 35 40) 名前 コメント
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ロックマンエグゼ4 作品情報 シリーズ公式HP http //www.capcom.co.jp/rockman/ http //www.capcom.co.jp/rockmanexe/ 1枚 城戸舟子
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ネットバトル懇親会(2024/01/07) 概要 ロックマンエグゼというゲームを通して交流できる懇親会を開催いたします。 #注意事項 1.全体 本懇親会は有志で企画された交流会であり株式会社カプコンとは一切関係ありません。 円滑な懇親会・大会の進行のため運営の指示等にご協力ください。 事前に参加申し込みをいただいた方のみ参加可能となります。飛び入りの参加は不可です。 来場されましたら受付を行いますので運営に声掛けください。 参加資格は18歳以上の方となります。(親権者同伴で事前申請のある方のみ18歳未満の参加OK) 18歳未満の方のみが来場された場合は参加をお断りします。 参加者は社会的な規範を持ち参加者同士を尊重した交流をしましょう。 会場でトラブルが発生した場合には運営は解決へ向けた協力をいたしますが責任は負いません。 持ち物や貴重品は各自で管理ください。盗難や破損などが発生した場合に運営側で責任を持つことはできません。 ゴミは各自で持ち帰りましょう。 2.会場のルール 大田区産業プラザ PiO 利用案内を遵守しましょう。(特に「19 禁止行為」は違反しないように。) 会議室は他の利用者に迷惑とならないよう大きな音・声や振動を発生させないようにしましょう。 3.新型コロナウイルス感染症への対策 東京都の【5月8日から】感染拡大防止の取組 質問と回答を基準とします。 参加者は自宅出発前に体温を計測し発熱(37.5℃以上)等がある場合は参加不可です。 #開催日時 2024/01/07(日) 9 00 ~ 17 00 #会場 大田区産業プラザPiO 6階 D会議室 #主催者 ザーク 大会運営実績(非公式大会) 本@wikiの非公式大会OFF(第1,4,5,7,9,10,11,12,14回) 本@wikiのネットバトル懇親会(2023/04/29,2023/08/19) #懇親会内容 対戦交流会 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) (2)ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール (1)~(2)の大会に参加しない方の本懇親会への参加OKです。 当日参加する大会を変更できます。 #大会ルール [共通ルール] 決勝戦のみトリプルバトルれんしゅう 決勝戦以外はシングルバトルれんしゅう(エグゼ3はミドル級れんしゅう) 実機(Switch)のみ参加可能 通信エラー時は無効試合となるが必ず運営に連絡してから再試合とする (エラー時の状況次第では運営の判断で勝敗を決することができるものとする) バトル中にポーズをかけたりソフトリセットをしたり通信ケーブルを抜く行為は禁止とし、それらを実施した側は負けとします。 対戦中に電池が切れた場合は電池が切れた機器を操作していた参加者の負けとします。 大会中にフォルダ、ナビカス等の変更は不可とします。 大会中にバグのかけらを入手したりゲーム内での屋外への移動を行うことは問題ありません。 他の参加者が対戦中に助言となる発言は止めましょう。他の参加者から指摘を受けても止めない場合は退場処分といたします。 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) 使用不可チップ 配信チップ グレイガ X ファルザー X Part2アイテムカードから入手 バグシュウセイ* Part2依頼カードから入手 クイックゲージ* バッドメディスン* サーカスマン* ジャッジマン* エレメントマン* 使用不可ナビカスプログラム Part2アイテムカードから入手 フォルダパック2 Part2依頼カードから入手 フォルダパック1 カスタム2 メガフォルダ2 ラッシュサポート ビートサポート タンゴサポート 使用可能改造カード 改造カードPart1(全53種) スペシャル改造カード ダークロックマン ジャンゴ ロックマンゼロ フォルテクロスロックマン (2)ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール 使用可能チップ 通常プレイで入手できるチップ 配信チップ「リーダーズレイド」 配信チップ「ロードオブカオス」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 改造カード 全種類使用可能 #参加費用 1,000円 #持ち物 個人が使用するSwitchやGBA(貸出はありません) 充電器や通信ケーブル GBミクロを使用する場合は必ず通信ケーブルと変換アダプタを持参すること #タイムテーブル(予定) 09 00~13 00 開場、設営準備、受付、交流会 13 00~14 00 ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用可能ルール(2006年1月時点の公式大会ルールに準拠) 予選リーグ トーナメント 14 00~15 00 ロックマンエグゼ5(Switch版) 改造カード使用可能ルール 予選リーグ トーナメント 15 00~16 00 準決勝、決勝 16 00~16 30 片付け、閉場 16 45 完全撤退 #参加申込フォーム 申込は締め切りました #参加者 1/5 24時更新 参加者名簿 (PDF)
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今日 - 合計 - ロックマンエグゼ WSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ネットバトル懇親会(2023/04/29) 概要 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション発売を機に当時プレイしていた方も初めて遊んでいる方もゲームを通して交流できる懇親会を開催いたします。 #注意事項 1.全体 本懇親会は有志で企画された交流会であり株式会社カプコンとは一切関係ありません。 円滑な懇親会・大会の進行のため運営の指示等にご協力ください。 事前に参加申し込みをいただいた方のみ参加可能となります。飛び入りの参加は不可です。 来場されましたら受付を行いますので運営に声掛けください。 参加資格は18歳以上の方となります。(親権者同伴で事前申請のある方のみ18歳未満の参加OK) 18歳未満の方のみが来場された場合は参加をお断りします。 参加者は社会的な規範を持ち参加者同士を尊重した交流をしましょう。 会場でトラブルが発生した場合には運営は解決へ向けた協力をいたしますが責任は負いません。 持ち物や貴重品は各自で管理ください。盗難や破損などが発生した場合に運営側で責任を持つことはできません。 ゴミは各自で持ち帰りましょう。 2.会場のルール 大田区産業プラザ PiO 利用案内を遵守しましょう。(特に「19 禁止行為」は違反しないように。) 会議室は他の利用者に迷惑とならないよう大きな音・声や振動を発生させないようにしましょう。 3.新型コロナウイルス感染症への対策 東京都の新型コロナウイルス感染症対策の基本方針を遵守しましょう。 基本的な感染対策(室内換気、手指消毒、検温等)を実施しましょう。 会場では各自で持ち込んだ物を飲食することはできますが、会話しながらの飲食は禁止です。 また、アルコールの入った飲料を飲むことは禁止です。 参加者は自宅出発前に体温を計測し発熱(37.5℃以上)等がある場合は参加不可です。 マスク着用は個人の判断となりましたが、可能な限りマスク着用のご協力をお願いします。 参考:東京都福祉保健局 3月13日~5月7日の「マスクの着用」の考え方について #開催日時 4/29(土) 9 00 ~ 17 00 #会場 大田区産業プラザPiO 6階 D会議室 #主催者 (4/24 項目を追加) ザーク 大会運営実績(非公式大会) 本@wikiの非公式大会OFF(第1,4,5,7,9,10,11,12,14回) #懇親会内容 (4/24 追記箇所赤字) 対戦交流会 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用不可ルール(通称シニアルール) (2)ロックマンエグゼ6(Switch版) 予備フォルダ杯 (3)ロックマンエグゼ3(GBA版) (1)と(2)はどちらか一方のみの参加とさせていただきます。(3)はどなたでも参加いただけます。 (1)~(3)の大会に参加しない方の本懇親会への参加OKです。 当日参加する大会を変更できます。 #大会ルール [共通ルール] 決勝戦のみトリプルバトルれんしゅう 決勝戦以外はシングルバトルれんしゅう 実機(SwitchやGBA)のみ参加可能 通信エラー時は無効試合となるが必ず運営に連絡してから再試合とする (エラー時の状況次第では運営の判断で勝敗を決することができるものとする) バトル中にポーズをかけたりソフトリセットをしたり通信ケーブルを抜く行為は禁止とし、それらを実施した側は負けとします。 対戦中に電池が切れた場合は電池が切れた機器を操作していた参加者の負けとします。 大会中にフォルダ、ナビカス等の変更は不可とします。 大会中にバグのかけらを入手したりゲーム内での屋外への移動を行うことは問題ありません。 他の参加者が対戦中に助言となる発言は止めましょう。他の参加者から指摘を受けても止めない場合は退場処分といたします。 (1)ロックマンエグゼ6(Switch版) 改造カード使用不可ルール(通称シニアルール) 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのチップ 配信チップ「ダブルビースト」 配信チップ「グレイガ」 配信チップ「ファルザー」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 改造カード 使用不可 (2) ロックマンエグゼ6(Switch版) 予備フォルダ杯 使用可能な予備フォルダ オマケフォルダ(1-1の電脳にいるナビから入手) ソウルフォルダ(ウラインターネットゼロにいるネットポリスから入手) ミナライフォルダ(秋原町のメイルの家の前にいる男性職員から入手) メイジンフォルダ(スカイタウンのフォースルームにいる男性研究員から入手) 使用可能ナビカスプログラム ロックマンの最大HP1000までHP+系のみ使用可能(ナビカスによるバグ発生禁止) 改造カード 使用不可 (3)ロックマンエグゼ3(GBA版) 使用可能チップ 通常プレイで入手できるチップ 配信チップ「パンク」 配信チップ「フォルテGX」 使用制限チップ フォルダリターン(1回まで) 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム その他のルール カスタム11枚オープン以上のカスタマイズの禁止 ナビカスの構成以上のMBをレギュラーチップにするのを禁止 #参加費用 無料 #持ち物 個人が使用するSwitchやGBA(貸出はありません) 充電器や通信ケーブル GBミクロを使用する場合は必ず通信ケーブルと変換アダプタを持参すること #タイムテーブル(予定) 09 00~10 00 開場、設営準備、受付、交流会 11 00~13 00 エグゼ3(GBA版) 予選リーグ 決勝トーナメント 13 00~15 00 エグゼ6(Switch版)改造カード使用不可ルール、予備フォルダ杯 予選リーグ 決勝トーナメント 15 00~16 00 準決勝戦、決勝戦 16 00~16 30 片付け、閉場 16 45 完全撤退 #参加申込フォーム (4/28 修正) 申込締切日時(4/28(金)12 00)を過ぎましたので参加申込の締め切りをいたしました。 #参加者 (4/24 項目を追加) 参加者名簿 (PDF) 4/28 12 00時点
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登録日:2011/10/20(木) 23 57 47 更新日:2024/09/02 Mon 20 10 04NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WWW 「良いジャッジメントだ……」 エグゼ6 ジャッジマン ジャッジメントですの ネットナビ ロックマン ロックマンエグゼ 公募デザイン 六方悟 初期案ではブックマン 園部好徳 審判 審判の木 本 裁判所 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一体。属性は無。 CV 園部好徳(アニメ版) かつてコロコロコミックで開催された「第5回ボスナビコンテスト」で準グランプリをとった作品を元にデザインされたキャラクター。ちなみに元の名前は「ブックマン」だった。 遊戯王やゾイドは関係ない。無いったら無い。 元の名前のとおり本をモチーフとしたナビで、頭部や腕部に本がついている。 …と書くとカッコ悪く聞こえるかもしれないが、イラスト等を見ると中々にカッコいい。特に目付き。 【活躍】 ロックマンエグゼ6 第4話にネット犯罪組織「WWW」の一員で検事の六方悟のナビとして登場。 しんぱんの木のシステムを乗っ取り、今まで数多くの事件に遭遇して来た熱斗やロックマン、そしてプレイヤーにかなりの衝撃を与える事件を引き起こした。 後に真犯人だとばれると、才葉シティにいる全ての警備ロボットを暴走させ、才葉シティの住民を全て捕らえようとする。 初登場のHPは800。しんぱんの木の電脳の最奥で待ち構えている。 面倒臭い仕掛けを潜り抜けた熱斗と対峙した彼はとあるナビと合流。またまた熱斗とロックマン、そしてプレイヤーに衝撃を与えた。 そのまま二対一の大ピンチに陥りかけた時、片方のナビを凄まじい速さの斬撃が襲う。 片方のナビがその斬撃をかましてきたナビを追う事になり、結局ロックマンとジャッジマンのタイマンとなる。 グレイガ版プレイヤー「助けてくれたナビってもしかして…スラッシュマン!?」 …話がそれましたが、説明に戻ります。 最終話にも登場。 しんぱんの木の電脳と同じ様なエリアであるパビリオンの電脳2でロックマンを待ち構える。 スリップランナーを装備したままだとハンマーでボコボコにされてしまうので気をつけよう。 【使用技と強さ】 バインドチェーン 電撃鞭で横3マスを攻撃する。攻撃は単調だが他の技と使用する場合が多いので、意外と当たる。 アレストブック 怪物的な外見の書物を2冊出現させ、ロックマンに列を合わせながら直進してくる。動きがゆっくりなのでかえってよけづらい。 ストレンジシールド 敵エリア最前列に巨大な本が出現し、攻撃を当てる度に縦3マスを攻撃する巨大な拳、横1列を攻撃するバーナー、直進し最後列で上下どちらかに曲がるバブルを3つ発射する攻撃の内のどれかが発動する。一定時間たつか、攻撃が5回発動すると本は消滅する。 戦闘での彼は案外厄介。回避しやすいバインドチェーンはともかく、意外に頑丈な書物を召喚するアレストブック、正面からの攻撃を受け止めて様々の属性の反撃をするストレンジシールド等、どこぞのクォォォryとは違い、厄介な技を備えている。 そしてナビチップは対地中、インビジブル性能を持ち、パネルが奪われていれば書物で追加攻撃出来るなどかなり優秀。ある条件で手に入る彼やキラーマンのアスタリスクコードのチップはコンボの要となるだろう。 【余談】 今作では悪役側が自分のナビを気遣う場面は殆ど見られない中、オペレーターの六方だけはジャッジマンが倒された時、かなり悔やんでいる様子を見せた。 また、ジャッジマンも自身が爆炎に飲み込まれる直前に六方に謝罪していたりと、かなり信頼し合っていた様である。 上述の信頼し合っている様子、六方のどこか虚しい末路…等々、色々と印象深いシナリオの今作の中でも彼らは一際印象深く、何ともいえない魅力のあるキャラクターであろう。 追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブックマンの時点でほとんど完成されたデザインだったな -- 名無しさん (2013-12-19 08 10 30) 6のナビではクォォさんの次に弱い感じがしたな。ナビチップとしては優秀だけど -- 名無しさん (2013-12-19 08 35 49) オペレーターが検事なせいか、ボツデザインは完全に御剣カラー。最終的に成歩堂みたいな青になってるけど -- 名無しさん (2014-07-07 00 45 00) 何故サーカスマンみたいなふざけたヤツがグランプリで、コイツが準グランプリなんだよ!!コイツをグランプリにすべきだろ!? -- 名無しさん (2014-07-07 00 51 33) 青は青でも狩魔豪みたいな青だと思うようにしている -- 名無しさん (2014-07-08 11 12 54) いっそ逆裁コラボで見たかったな -- 名無しさん (2014-07-08 12 02 42) めんどくさいと言っても先にフロアすべてを見られる分必要最低限の歩数でクリアできて楽だったな -- 名無しさん (2014-08-15 18 26 52) カッケーナビだった -- 名無しさん (2015-02-06 16 41 03) ???「winner…チームブリッツ。」 -- 名無しさん (2015-02-06 17 00 58) 漫画版(鷹岬版)では、カーネルとエレメントマンとともにロックマンを襲撃するが、これまでの数多くの戦いで強くなったロックマンの敵ではなく、エレメントマンとともに彼の手で倒された。ちなみに六方は未登場である。 -- 名無しさん (2015-03-15 15 44 27) デカレンジャー「ジャッジメント!!」 -- 名無しさん (2016-01-30 12 34 10) 「それが貴様たち下等ナビの限界なのだーっ!」 -- 名無しさん (2016-01-30 12 37 01) 六方、ジャッジマン「意義あり!」 -- 名無しさん (2016-08-25 12 41 34) 『ゼンインユウザ~イ!』はふざけすぎだと思うの -- 名無しさん (2020-02-03 13 04 33) ↑逆転裁判の裁判長「いくら私でもここまでは言いませんよ」 -- 名無しさん (2020-02-03 14 57 39) なのは、フェイト、はやて「バインドと言ってる割りには縛ってないね?」 -- 名無しさん (2020-03-02 16 32 57) ↑13一般デザインとしてはサーカスマンの方が独創性あるからな… -- 名無しさん (2024-09-02 20 10 04) 名前 コメント