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【チップ名】 ダークマン 【読み方】 だーくまん 【該当チップ】 ダークマン、ダークマンV2、ダークマンV3、ダークマンV4、ダークマンV5 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 ダークマンを倒す 【派生チップ】 ブラックウイング 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 ダークマン:DarkManダークマンV2:DarkManV2ダークマンV3:DarkManV3ダークマンV4:DarkManV4ダークマンV5:DarkManV5 【詳細】 使用すると暗転しダークマンが出現。相手エリアの最上部に穴を開け、コウモリを呼び出して攻撃を行う。 エリアスチールを使用すると1列当たりのコウモリの数が増える。 攻撃が終了した後はダークマンが立っていた場所がダークホールに変化するため、セレナードやフォルテに繋げることができる。 ダークマンは『3』限りの登場だったが、このチップの攻撃自体はブラックウイングとして後の作品にも登場している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 メガNo.77 ボウルマンV4 ← メガ78 ダークマン メガ79 ダークマンV2 メガ80 ダークマンV3 メガ81 ダークマンV4 → メガNo.82 ヤマトマン ギガNo.18 ボウルマンV5 ← ギガ19 ダークマンV5 → メガNo.85 ヤマトマンV5
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データ選択 ↓ オープニング ↓ 5-A ハンターVGを手に入れる 「コードネーム」を手に入れる ポップアップについて学ぶ ↓ ウォーロックに、人のいない所に行くよう言われる ・入手:サブカード「ビッグエネルギー」:自分の机を調べる ↓ おくじょう ウォーロックと会話する ↓ 委員長から電話があり、1階の売店まで呼び出される ↓ エレベーターの前に来ると、科学部の人たちが実験を始める ↓ 水やりシステムが暴走する ↓ 電波変換でロックマンになろうとするが失敗する ↓ サテラポリスに電波変換が認証され、登録される ↓ ロックマンに電波変換 ↓ 水やりシステムの電脳 暴れているウイルスを倒す ↓ おくじょう ぶちょーの様子を見に行く ↓ ぶちょーこと木野マナブと知り合い、レゾンについて話す ↓ 1Fろうか 転んだ子供がウィザードに運ばれるのを見かける スバルの「マニアだましい」に火が付き、ウィザードの解説を聞く ↓ 売店の前で委員長に話しかける 委員長に怒られる ウォーロックが委員長を追い回す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを持つ 委員長、ゴン太、キザマロとブラザーを組む ↓ 委員長を生徒会長にするためのチーム「ルナルナだん」を結成する ↓ 学校で困っている人を探し、支持率を上げることにする ↓ おくじょう 記念樹の前で困っている子たちを見つける 同級生の誕生日に記念樹を花でいっぱいにするため、木を管理している「こわい先生」を探す ↓ 2Fろうか 水道の近くにいる先生に話しかける 科学部部室のチョウの標本の様子がおかしいことを知る ↓ 「1Fろうか」、または「おくじょう」から「かがくぶぶしつ」の電波へ ↓ チョウのひょうほんの電脳 変な声でいびきをかいている電波くんを起こす レギュラーカードについての説明を聞く ↓ 2Fろうか 先生に話しかけ、リアルウェーブの木の操作をできるようにしてもらう ・入手:「ブロッサムコード」 ↓ おくじょう 子供たちに話しかけ、リアルウェーブの木を操作する 委員長がいいところを全部持っていく ↓ ゴン太からメールが届き、売店で困っている子がいることを知る ↓ 1Fろうか 売店の前にいる女の子に話しかけると、ケンカした友達に送ったメールの返事が来ないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太の家の犬ごやを調べると、犬ごやのノイズが発生する ↓ 公園へ行く 女の子に話しかけると、メールは届いていないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太・キザマロの家の上あたりでデンパくんがウイルスに襲われているので助ける ↓ 1Fろうか メールが届き、仲直りさせることができる また委員長がいいところを全部持っていく ↓ キザマロから電話が来て、科学部の部室に呼び出される ↓ かがくぶぶしつ ルナルナだんでロケットづくりをプロデュースすることになる 「ギガエナジーカード」が欲しいことがわかる 話の途中で育田先生に呼び出される ↓ 1Fろうか うまい棒を大人買いした暁シドウに会う スピカモールで開かれるウェーブバトル大会に来てほしいと言われる ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 川沿いの駅に行くことにする ぶちょーからメールが届き、サポートカードのチュートリアルプログラムが届く ↓ コダマタウン 川沿いの駅からウェーブライナーでスピカモールへ ↓ スピカモール ・入手:サブカード「Dエネルギー」:ウェーブライナーの案内板を調べる ↓ 防災システムが作動して閉じ込められる スピカモールの電波からぼうさいシステムの電脳へ ↓ ぼうさいシステムの電脳 太ったデンパくんに話しかけ、シャッターを開けてもらう ↓ イベントかいじょう ウェーブバトル大会に行くと、決勝戦が終わっている シドウに名指しされ、ロックマンとして戦おうとする ウィザードの暴走により防災システムが作動する ↓ スピカモール 暴走ウィザードと対決 シドウとアシッドが暴走ウィザードを鎮静化させる ・入手:「ギガエナジーカード」 ↓ イベントかいじょう 委員長に「ギガエナジーカード」が手に入ったことを話す サテラポリスの特殊部隊を見かける ・入手:バトルカード「ビーストスイング1」:プリっクラっを調べる ↓ かがくぶぶしつ 「ギガエナジーカード」をぶちょーに渡す ↓ ロケットが完成する ぶちょーとブラザーを結ぶ ルナルナだんのレゾンが変わる ↓ 家に帰って寝る おくじょう ロケットの打ち上げ式を始めるが、マグネッツが暴走してしまう ↓ ロケットの電脳1 委員長から電話があり、ウィザード「コイル」が手伝ってくれることになる ↓ ロケットの電脳2 スペード・マグネッツと対決 ↓ ロケットを打ち上げ、レゾンを達成する テレビでウィザードについての特集を見る ウィザードとノイズについてのレジェンドな解説を聞く ↓ ぶちょーから電話があり、宇宙にいるマグネッツからプレゼントをもらう ・入手:強化アビリティ「HP+50/120」 ↓ コダマタウン メールでウェーブロードマップが使えるようになったことを知る ↓ 学校に行くと、校門が開かずに皆が困っている 委員長と同じマンションに住んでいる先生を呼びに行く ↓ マンションで先生が風邪を引いていることがわかり、カギをもらう ・入手:「校門のカギ」 ↓ 5-A 転校生と教育実習の先生が来ることを知る 転校生のジャック、教育実習生のクインティアと会う ↓ 委員長が一方的に話しかけるのに腹を立てたジャックがドリル女呼ばわりして教室を飛び出す ジャックを探しに行く ↓ コダマタウン 公園まで来てウィザードに話を聞いていると、ジャックの手によりウィザードが暴走する ↓ 暴走ウィザードと対決 ↓ 背後から視界を遮られ、動くと命はないと脅される ……と思ったらミソラちゃんでした ↓ ミソラちゃんがいることが周りにばれて大騒ぎになる コダマタウンのウェーブロードから学校の屋上へ ↓ おくじょう 電波変換を解いて委員長たちを呼ぶ スバルたちにドラマ収録のためにオクダマスタジオに来てほしいと言われる ↓ BIG WAVEがリニューアルオープンする ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 育田先生からメールが届く ・入手:バトルカード「パネルフォーマット」 ↓ コダマタウン 駅の前で委員長のウィザード:モードを紹介してもらう ↓ オクダマスタジオ ジャックと会い、一緒にスタジオに行くことにする 入館証が無いと入れないと言われてしまい、ウェーブロードからミソラちゃんに会いに行く ・入手:サブカード:「オープンロック」:スタジオへ行く非常口右の大道具の搬入口を調べる ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋へ行き、「にゅうかんしょう」をもらう ・入手:バトルカード「リカバリー80」:ミソラちゃんの楽屋の机を調べる ↓ オクダマスタジオ 「にゅうかんしょう」を使ってスタジオの中へ ↓ スタジオかんない 衣装に着替えたミソラちゃん、スズカちゃん、スズカちゃんのウィザード:アイスに会う ↓ 館内を見て回る ↓ とくせつステージ 巨大なプロジェクターを調整しにきた浦方マモロウさんに会う ↓ オクダマスタジオ 並木道に行くと、照明のウィザードを連れてきてほしいと監督に頼まれてしまう ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋にいるメイクウィザードに話を聞く ↓ ちょうせいモニターの電脳 照明のウィザードに話しかけ、収録現場に行ってもらう ↓ スタジオかんない 委員長たちと合流し、オクダマスタジオの並木道へ ↓ ドラマの撮影が始まる ↓ ジャックによってゴン太がオックス・ファイアになってしまう ↓ オックスと対決 ↓ オックスがゴン太のウィザードになる ライブの前に特設ステージでミソラちゃんと会う約束をする ↓ とくせつステージ ミソラちゃんに会った後、浦方さんが脅迫状を受け取って困っていることを知る チーム:ミソラ・サポーターズに加わり、ライブの妨害を阻止することにする ↓ スタジオかんない 浦方さんからメールが来て、機材準備のトラブル対処を頼まれる ↓ スタジオかんない 大道具部屋でピンマイクが出せなくなっていることを知る ↓ こものとだなの電脳 ウィザードが凍りついている オックスの力を借りてウィザードを助ける ↓ 浦方さんからメールが来て、ステージのプロジェクターのトラブル対処を頼まれる ↓ とくせつステージ 凍りついたプロジェクターをオックスの力を借りて元通りにする ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、爆弾プログラムがしかけられたことを知る ↓ スタントカーの電脳 凍っているウィザードを助ける ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、ミソラちゃんの楽屋が凍ってしまったことを知る ↓ スタジオかんない オックスの力を借りて、楽屋の扉を元通りにする ↓ とくせつステージ 浦方さんとブラザーになる リアルウェーブのステージが出来上がる ↓ ライブが始まるが、周囲の気温が異常に低下する 浦方さんに「ステージアクセスキー」をもらう ↓ 「ステージアクセスキー」を使い、ステージの電脳へ行けるようになる ↓ とくせつステージの電脳1 ↓ とくせつステージの電脳2 ↓ とくせつステージの電脳3 ↓ ダイヤ・アイスバーンと対決 ↓ とくせつステージ ライブのラスト・ソングを聞く ↓ ミソラちゃんとブラザーを組み直す ↓ サテラポリスの事情聴取を受けそうになるが、シドウの計らいで上手く収まる ↓ レゾンを達成する シドウの話を聞き、秘密兵器をもらう ・入手:強化アビリティ:「エースPGM」(ブラックエース版) ・入手:強化アビリティ:「ジョーカーPGM」(レッドジョーカー版) ・入手:「SPコード1」 ↓ コダマタウン スバルの家の上の坂を上がったところからコスモウェーブへ通じる扉を「SPコード1」で開く ↓ バトル中にノイズ率が表示されるようになる ↓ ニホンのコスモウェーブ1 シドウからノイズ率についてのメールが届く ↓ ニホンのコスモウェーブ2 ↓ シーサーアイランド みんなと合流する レゾンを「さいこうの おもいでを つくる」に変更する ↓ シーサーじょう 自由時間に城に入り、環境システムのウィザード:ストロングを探しに行く ストロングがいないので、街に行く ↓ シーサーアイランド 屋台の機械のトラブルで食べ物が食べれないと、ゴン太に泣きつかれる ↓ やたいの電脳 デンパくんがかくし芸の練習で仕事についていないので、話しかけて仕事に戻ってもらう ↓ シーサーアイランド ゴン太に話しかけ、機会が元に戻ったことを確認する ↓ ビーチの貸し切りが終わったことを告げるメールが来る ↓ ビーチ 数百年前から伝わる禁断の技を使用して水着に着替える ビーチで遊ぶ ・入手:バトルカード「ホイッスル」:ビーチチェアを調べる ・入手:「HPメモリ10」:海の中にある龍のオブジェを調べる ↓ 写真集の撮影で来ていたミソラちゃんに会う トラブルが起きて撮影が中断していることを知る ↓ ビーチの電波からいしがきの電脳へ ↓ いしがきの電脳 体の大きなウィザードがウイルスを倒している ウイルス退治を引き受ける ↓ ビーチ ウィザードがストロングであることを知る ↓ 引き続きビーチで遊ぶ 自由時間が終わるが、持ち物が無くなっていることに気づき、ストロングに相談しに行く ↓ シーサーじょう ストロングに話を聞き、はぐれウィザードのせいであることがわかる ↓ シーサーアイランド ビーチに続くウェーブロードの途中にいるはぐれウィザードと戦う 「キザマロのパンツ」を取り戻す ↓ ビーチ ビーチ:流の像がある右下の方のウェーブロードにいるはぐれウィザードと戦う 委員長のハンカチ、ミソラちゃんのポーチ、ゴン太のシャツが飛ばされ、どれをキャッチするか選ぶ ↓ 盗まれたものをみんなに返す ↓ キャンプファイヤー ↓ シーサーアイランド 環境システムを見に行くことにする ↓ シーサーじょう 地震が起き、暴走したストロングがクラブ・ストロングとして姿を現す ↓ かんきょうシステムの電脳1 ↓ かんきょうシステムの電脳2 ↓ かんきょうシステムの電脳3 クラブ・ストロングと対決 ↓ ストロングが元のウィザードに戻るが、ジョーカーが現れてストロングを倒してしまう 戦闘後に発生したクリムゾンを追って海へ ↓ ビーチ クインティア、ジャックがディーラーの一員であることを知る クインティアがヴァルゴと、ジャックがコーヴァスと電波変換 ↓ ジャック・コーヴァスと対決 ↓ ジョーカーが現れ、クインティアとジャックを引き上げさせようとする ↓ 様子を見にきた委員長が、ジョーカーの手により消されてしまう コダマタウン ハンターVGの委員長のデータが消えてないため、委員長はまだ生きていると考える サテラポリス、シドウに助力を求めるため、居所を知ってそうな天地さんを探すことにする ↓ スバルのリビング 母さんに天地さんがシーサーアイランドに仕事で言っていることを聞く ↓ シーサーアイランドへ ↓ シーサーじょう 天地さんを見つけ、話を聞く サテラポリス科学部門統括のヨイリー博士のことを聞く ↓ 「WAXAゲートコード」をもらう ↓ サテラポリスへ ↓ WAXAニホンしぶ パスコードを入力して扉を開ける シドウが迎えに来て、身分証明のための指紋を登録する ↓ 通路で宇田海さんと会う キグナス・ウィングと対戦できる ↓ しれい室 隊員の話を聞く ・入手:「WAXAフォルダ」:隊員に話しかける ・入手:「サーチアイ」:メインモニターを調べる ↓ シドウからメールがあり、サテラポリスへ来てほしいと言われる ↓ サテラポリスほんぶ ・入手:「HPメモリ10」:階段の部分を調べる ・入手:バトルカード「ステルスレーザー1」:コンソールを調べる ↓ シドウからキング財団のキング博士がディーラーのボスであるミスター・キングであることを聞く ↓ ヨイリー博士が現れる まずは委員長のハンターVGとウィザードを直してもらうことになる ↓ シドウにWAXA司令室で問題が起きていることを聞く ↓ しれい室 1階の富士山の絵が描いてある案内板にウイルスがいることを知る ↓ 電波変換してしれい室の電波から「WAXAアクセス」を手に入れる ↓ サテラポリスほんぶのでんぱで「WAXAアクセス」を使い、あんないばんの電脳へ ↓ あんないばんの電脳 問題を起こしていたウイルスを倒す ↓ シドウからメールがあり、戻る ↓ ヨイリー博士によって復元されたモードから、委員長が電波体となって散らばっていることがわかる ↓ アシッドのウィザードアダプターを手に入れる ヨイリー博士とブラザーを組む チームを「リターナーズ」に、レゾンを「委員長を とりもどす」に変更する ↓ シーサーアイランド ルナのかけらA シーサーアイランド マンゴージュースを売っている屋台にある。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、屋台が光る。 ルナのかけらB シーサーアイランド ビーチへ行くウェーブロードの少し手前に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、落ちている場所が光る。 ルナのかけらC ビーチ カップルのいる少し左下の方に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、押している場所が光る。 ルナのかけらD ビーチ 桟橋の端にいるウィザードが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているウィザードが光る。 ルナのかけらE かんきょうシステムの電脳1 入口から2体目のデンパくんが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、デンパくんが光る。 ルナのかけらF アイランドディスプレイの電脳 ヒールウィザードが何体かいるが、そのうちの一人が隠し持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているヒールウィザードが光る。 ↓ WAXA日本支部がウォーロックのコピーに襲撃される ↓ シーサーアイランド アシッドから「SPコード2」をもらう ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの影響で苦しんでいるところにファントム・ブラックが現れ、ウイルスを繰り出してくる ↓ ウイルスを倒すと、最初のノイズチェンジができる ↓ 「SPコード2」を使ってWAXA日本支部への扉を開く ↓ WAXAニホンしぶ 防衛ラインを守るため、ウォーロックコピーを倒す ↓ 防衛ラインが突破される ↓ サテラポリスほんぶ サテラポリスのメインコンピュータを守る ↓ しれい室への扉を守る ↓ しれい室 メインコンピュータを守る ↓ サテラポリスほんぶ ノイズ・キャンセラーを改造したコピー・キャンセラーでウォーロックコピーを一掃する ↓ クインティア・ヴァルゴが現れる シドウが過去にクインティアと共にディーラーの幹部だったことを知る ↓ 電波変換したクイーン・ヴァルゴに対し、シドウ&アシッドもアシッド・エースに電波変換する キザマロからファントム・ブラックが現れたことを知る ↓ しれい室 ファントム・ブラックに「エースPGM/ジョーカーPGM」を渡すよう言われる。 ↓ みんなの覚悟でファントム・ブラックをひるませる メインコンピュータの電脳にファントム・ブラックが逃げ込む ↓ メインコンピュータの電脳 ファントム・ブラックと対決 ↓ ハープ・ノートからのメールで、アシッド・エースとクイーン・ヴァルゴの戦いを見に行く ↓ シドウが病に冒されていることを知り、限界と判断したアシッドが自ら電波変換を解く ↓ アシッド・エースの代わりにクイーン・ヴァルゴと対決 ↓ しれい室 委員長の再構築に成功し、委員長が帰ってくる ↓ ディーラーに対抗し、シドウたちと共に闘うことを決意する ゴン太、キザマロ達と話しているとゴン太が何か隠し事をしていることがわかる 委員長が現れ、ゴン太が逃げるように去っていく ↓ 生徒会長の投票日を明日に控え、あいさつ回りをすることにする キザマロから先生にあいさつ回りをするように言われる ↓ かがくぶぶしつ、1Fろうかで先生にあいさつ回りをする ↓ 2Fろうか 育田先生に声をかけると、屋上で植木屋さんが困っていることを知る ↓ おくじょう 尾上十郎に会い、スプリンクラーの調子が悪いことを知る ↓ 水やりシステムの電脳 ノイズの塊があり、除去する ↓ おくじょう 尾上十郎にノイズを除去してスプリンクラーの調子を戻したことを伝える ↓ 5-A 委員長に話し、演説の練習をすると言われるが、シドウから呼び出される ↓ メインコンピュータの電脳 不意打ちを仕掛けてきたアシッド・エースと対決 ↓ サテラポリス遊撃隊の入隊テストだったことがわかる シドウ、ミソラちゃん、ゴン太とともにサテラポリス遊撃隊を結成する ↓ シドウとブラザーを組む チーム「サテラポリスゆうげきたい」、レゾン「ディーラーのやぼうを そし する」になる ↓ 小惑星メテオGがノイズの塊であり、クリムゾンに引き寄せられていることを知る ↓ コダマタウンの現実世界にウイルスが発生する メールでマージアウトのチュートリアルプログラムが来る ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの塊がウェーブロードをふさいでいるので、除去しながら進む ↓ コダマタウン 演説の練習をしていた委員長たちがウイルスに襲われているので助ける ↓ サテラポリスからオクダマスタジオでウイルスが出現したことを聞く コスモウェーブ→シーサーアイランドのウェーブライナー経由でオクダマスタジオへ行くことにする ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの壁に阻まれる 委員長から電話でコダマタウンでウイルスが発生したことを知る ↓ コダマタウン ウイルスが出てくるノイズの穴を見つける ノイズの穴がノイズウェーブであることを知り、その中へ ↓ ノイズウェーブ1 ウイルスの出てくる穴に行くと、オクダマスタジオへ出る ↓ オクダマスタジオ オックス・ファイアの戦っているテニスコートを調べるとノイズウェーブが出現する ハープ・ノートの戦っている近くの池で、桟橋の月当たりを調べるとノイズウェーブが出現する ↓ テニスコートのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ↓ すいしつせいぎょそうちのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ハープ・ノートから特設ステージの方に強力なノイズウェーブがあることを知る ↓ とくせつステージ ハープ・ノートたちのいる近くの木を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 木のノイズ 大きなノイズを見つけると、ジャック・コーヴァスが現れる 戦闘開始直前にブライが現れ、ジャック・コーヴァスが退散する ↓ サテラポリスほんぶ ジャックとソロのことを伝える ↓ 外に出るとソロが現れる ソロがサテラポリスとのバトルウィザードを一掃する ↓ WAXAのウェーブライナーが使用できる「ウェーブライナーID」を希望者に発行するとメールがある ↓ しれい室 女性隊員あまがし とうこに「ウェーブライナーID」を欲しいと言うと、発行に時間がかかると言われる あまがし とうこのHELPを解決して時間をつぶすことにする ↓ だがしショップ アイスクリームを買い、溶けてしまう3分間の間に届けることにする ↓ しれい室 アイスクリームを渡し、「ウェーブライナーID」をもらう ↓ 家に帰って寝る 生徒会長選挙の日 チームを「ルナルナだん」、レゾンを「委員長を せいとかいちょうにする」にいったん戻す ↓ 1Fろうか 委員長と話す ↓ 5-A ミソラちゃんと、ジャックを待ち伏せているソロが教室にいる ↓ 生徒会長立候補者の演説が始まるが、委員長の番になってジャック・コーヴァスが現れる 尾上十郎がウルフ・フォレストになり、時間を稼ぐ ↓ 5-A ソロがウェーブステーションのある1Fに行くため、床に穴をあける ↓ 1-F ブライがノイズウェーブに入り、それを追う ブライと共にノイズ兵器を破壊しながら先に進む ↓ かがくぶぶしつ スバルの甘さを見かね、ブライが戦いを仕掛けてくる ↓ おくじょう ジャック・コーヴァスと対決 ↓ 生徒会長選挙の結果、委員長が生徒会長になる ↓ ゴン太が委員長を守るために遊撃隊をやめると言い出す シドウが特別任務として白金ルナを守るよう、ゴン太に指令を出す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを達成! 5-A 生徒会長になった委員長の評判を聞いて回る ↓ 授業を受けていると、校内放送でウィザードが玄関で暴れていることが告げられる ↓ 1Fろうか 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから日本中のあちこちウィザードたちが暴走し出したことを知る ↓ スピカモール 暴走しているウィザードを倒す ↓ はいしゃの電脳を経由してだがしショップのガムのじはんきの電脳へ ↓ ガムのじはんきの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから連絡があり、本部へ ↓ サテラポリスほんぶ 話を聞き、シドウと共にしれい室へ ↓ 作戦会議 クリムゾンにノイズをコントロールする力があり、ディーラーがそれを利用していることを知る ↓ ミスター・キングが現れ、オクダマステージでウィザードを暴走させる ↓ とくせつステージ 暴走ウィザードをアシッド・エースとともに片付ける ↓ ジョーカーが現れ、アシッドをファイナライズさせる ↓ アシッド・エースBと対決 ↓ サテラポリスとWAXAがディーラーのアジトを突き止めるため、行動を開始する ↓ スバルのリビング 母さんに学校を抜け出したことを問いただされるが、ウォーロックの機転で難を逃れる ↓ 部屋に帰って寝る ヨイリー博士にノイズウェーブを調べてほしいと言われる ↓ 1Fろうか 校長の像を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 校長のぞうのノイズ 暴走ウィザードがいるので、戦う ↓ 正気を取り戻したウィザードから「ノイズコード1」をもらう ↓ スピカモール ショーウィンドウを調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ショーウィンドウのノイズ ガラの悪そうなウィザードに話しかけると、「キャノン」をよこせと言ってくる 「キャノン」を渡すと「ノイズコード2」がもらえる ↓ だがしショップ 置いてあるゲーム機を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ゲームのノイズ オイッスと呼び掛けてくるノイズムのクイズに答えると、「ノイズコード4」をもらえる ↓ イベントかいじょう ステージを照らす照明調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ しょうめいのノイズ ノイズに話しかけると「ノイズコード3」をもらえる ↓ とくせつスタジオ 犬型の警備ウィザードが怪しいという場所を調べるとノイズウェーブが発生する ↓ ノイズウェーブ2 ↓ ディーラーのアジトにたどりつく サテラポリスに連絡する ↓ ちかシェルター 遊撃隊と今残っている戦力がそろう レゾンを「ディーラーを つぶす」に変更する ↓ ちかシェルターのウェーブロードで「ディーラーアクセス」を入手 ↓ キングウォールの電脳 シャッターを管理しているウィザードを倒し、シャッターを開く ↓ ちかシェルター ↓ ノイズが溜め込まれたクリムゾンマシンを見つけ、動力部を破壊することにする サテラポリスの隊員が攻撃するが、逆に迎撃システムにやられてしまう ↓ ウェーブロードを進むと、途中で道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳1 電脳の最後で罠にはまるが、ハープ・ノートに助けてもらう ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳2 電脳の最後で暴走ウィザードに取り囲まれるが、サテラポリスのウィザードに助けてもらえる ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳3 電脳の最後で動力コアノコントロールパネルを見つけるが、力を吸い取る光線を浴びて脱力してしまう ↓ ディーラーアジト 様子のおかしいシドウが現れ、自分だけで行くと告げ、先に進んでしまう ↓ 後を追うが、再びアシッドが暴走してしまう アシッド・エースBと対決 ↓ アシッド・エースが正気に戻るが、スバルを気絶させ、自分だけで行ってしまう ↓ 後を追うと、ジョーカー、キング、ハートレスがいる ジョーカーが人間ではなく、バトルウィザードであることがわかる アシッドとジョーカーがノイズに完全適応したウィザードを生みだすためのプログラムであることがわかる ↓ グレイブ・ジョーカーと対決 ↓ クインティア、ジャックが現れる ミスター・キングはジョーカーを自爆を命じ、飛び去る ↓ アシッド・エースがジョーカーの自爆を命をかけて食いとめる ディーラーと戦う決意をする ↓ 学校を出ると、ミスター・キングにより、WAXAがジャミング状態にされてしまう みんなに話しかけ、対策を練る ↓ 天地さんから電話があり、ヨイリー博士だけがジャミングに飲み込まれたことを知る ウェーブライナーでWAXAへ ↓ ジャミングないぶ1 ヨイリー博士を見つけたが、ウイルスが襲ってくるので倒す ↓ ヨイリー博士にシーサーじょうへ行くように言われる ↓ シーサーじょう WAXAのメインコンピュータがシーサー城の環境システムに移行されていたことがわかる シーサー城がメテオG対策本部になる ↓ 一旦家に戻るように言われる ↓ スバルのリビング 母さんと話す ↓ シドウからのメールが来る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ 起きると、天地さんから連絡があり、テレビを見るように言われる テレビで、マモロウさん、スズカちゃんの決起放送が流れるが、キングによりスタジオがジャミングされる ↓ オクダマスタジオ 天地さんから電話があり、スズカちゃん、マモロウさんがジャミングにのまれたことを知る ↓ ジャミングないぶ4 マモロウさんを見つける ↓ ジャミングないぶ5 スズカちゃんを見つける ↓ 外に出るとウォーロックコピーに襲われる ↓ メールでコスモウェーブからオービタルベースへ通じる扉を開ける「ディーラーコード」を受け取る ↓ ニホンのコスモウェーブ2 道をふさいでいるムーン・ディザスターと対決 ↓ ディーラーコードで扉を開き、オービタルベースへ ↓ オービタルベース ハートレスにクインティアとジャックがディーラーを乗っ取っり、メテオGを衝突させようとしてることを聞く ↓ 流星コントロールそうちの電脳 クインティアとジャックを見つけるが、説得できず、ジャックがスペード・マグネッツを繰り出してくる ↓ スペード・マグネッツV2と対決 ↓ コントロール装置へのアクセスが遮断されてしまい、ハートレスに助言を求めることにする ↓ 流星コントロールそうちの電脳 ハートレスに話を聞き、ハートレスが宇宙に関する研究機関にいたことを知る 同時にスバルの父:大吾がメテオGの中にいることを知る ↓ 天地さんから電話があり、元に戻ったWAXAに戻って来てほしいと言われる ハートレスから「大吾フォルダ」を受け取る ↓ しれい室 天地さんの話を聞き、チーム:シューティング・スターを結成することを聞く ぶちょーとマモロウさんが来る ↓ 作戦内容を天地さんから聞く チームが「シューティング・スター」、レゾンが「流星から ちきゅうをすくう」になる ↓ 委員長から呼び出される ↓ 学校の屋上でみんなと話す 母さんから話を聞き、「ダイゴコード」を受け取る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ WAXAニホンしぶ ダイナミックステーションの準備が整う ↓ ダイナミックステーションからロケットへサイバーイン ↓ ロケットの電脳 マグネッツと再会 ↓ ノイズに紛れて現れたウイルスと闘う ↓ ノイズウェーブ3 ↓ メテオサーバー1 ノイズでふさがれた場所の前で「ダイゴコード」を使う 記憶の破片を3つ集めてノイズの扉を消す ↓ ダイヤ・アイスバーンV2と対決 ↓ メテオサーバー2 記憶の破片を4つ集めてノイズの扉を消す ↓ クラブ・ストロングV2と対決 ↓ メテオサーバー3 記憶の破片を5つ集めてノイズの扉を消す ↓ ジャック・コーヴァスV2と対決 ↓ クイーン・ヴァルゴV2と対決 ↓ スバルの説得で、ジャック、クインティアが改心する コーヴァス、ヴァルゴが改心した二人に襲いかかるが、現れたブライにより倒される ↓ メテオサーバー4 父:大吾と再会し、コアを破壊しようとするが、ミスター・キングが現れる ↓ キングがメテオGのコアと融合し、大吾が吸収されてしまう ↓ ラスボスと対決 ↓ エンディングへ ゲームクリア後のエクストラシナリオ タイトル画面が変化する タイトルコールが「流星のロックマン」から「シューティングスターロックマン」になる ↓ 「つづきから」の画面にエース/ジョーカーマークがつく ↓ WAXAからWAXA周辺に電波障害があるとメールが届く ↓ WAXAニホンしぶ ウェーブライナー横の崖にノイズが発生している ↓ ノイズウェーブ4 地球へSOSを伝えるデンパくんに会う 奥へ進むと、スペード・マグネッツRにより扉がロックされていることがわかる ↓ WAXAニホンしぶのウェーブロードから小がたアンテナの電脳へ ↓ 小がたアンテナの電脳 スペード・マグネッツRと対決 ↓ ノイズウェーブ4 扉を開く ↓ ノイズウェーブ5 クラブ・ストロングRにより扉がロックされていることがわかる ↓ 委員長のいえの電脳 クラブ・ストロングRと対決 ↓ スタンダードクラスのカードを100種以上集めて扉を開く ↓ AM三賢者と会う ブラックホールを操るシリウスにより、FM星が存亡の危機に瀕していることを聞かされる ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 ダイヤ・アイスバーンR、ファントム・ブラックRにより扉がロックされていることがわかる ↓ ビーチのウェーブロードからドラゴンぞうの電脳へ ↓ ドラゴンぞうの電脳 ダイヤ・アイスバーンRと対決 ↓ ちかシェルターのウェーブロードからエアダクトの電脳へ ↓ エアダクトの電脳 ファントム・ブラックRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ2 キグナス・ウィングR、ウルフ・フォレストRにより扉がロックされていることがわかる ↓ スピカモールのウェーブロードからはいしゃの電脳へ ↓ はいしゃの電脳 キグナス・ウィングRと対決 ↓ オクダマスタジオのウェーブロードからセットの電脳へ ↓ セットの電脳 ウルフ・フォレストRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ ノイズウェーブ6 ライブラリの集めたカードの種類が合計150種以上で解除できる扉を開く ↓ アポロン・フレイムと対決 ↓ 左のノイズの穴へ行くと、ノイズウェーブ4へのショートカットができる 右のノイズの穴へ行くと、FM星のコスモウェーブへ出る ↓ FM星のコスモウェーブ1 FM王:ケフェウスと会う アルティメットウェーブフォースミサイルでもブラックホールサーバーを止められないことを知る ↓ ムーン・ディザスターR,オックス・ファイアRにより扉がロックされていることがわかる ↓ おくじょうのウェーブロードからきねんじゅの電脳へ ↓ きねんじゅの電脳 ムーン・ディザスターRと対決 ↓ クリムゾンこうじょうのウェーブロードからけいそくそうちの電脳へ ↓ けいそくそうちの電脳 オックス・ファイアRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ FM星のコスモウェーブ2 クイーン・ヴァルゴRにより扉がロックされていることがわかる ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 クイーン・ヴァルゴRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ジャック・コーヴァスRにより扉がロックされていることがわかる ↓ しれい室のウェーブロードからメインコンピュータの電脳へ ↓ メインコンピュータの電脳 ジャック・コーヴァスRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ↓ FM星のコスモウェーブ3 ブラックホールサーバーへの入り口前で、ブライが現れる ブライがシリウスに奪われたムーメタルを取り戻そうとしていることがわかる ↓ ブライZと対決 ↓ ブラックホールサーバー1 グレイブ・ジョーカーR、アシッド・エースRと連続バトル ↓ ブラックホールサーバー2 スタンダードクラスのバトルカードをコンプリートして扉を開く ↓ シリウスと対決 ↓ シリウスを倒すが、ムーメタルを移されてしまう ブライが現れ、戦いを宿命づけられたことを知る ↓ ケフェウスが来て、星を救ったお礼を言われる 5つの称号を集める 称号 条件 エース/ジョーカーマーク ラスボスを倒し、エンディングを迎える Scomp ライブラリのスタンダードクラスのカード(150種)をコンプリートする Mcomp ライブラリのメガクラスのカード(45種)をコンプリートする Gcomp ライブラリのギガクラスのカード(5種)をコンプリートする SS シリウスを倒す ↓ ラスボスがクリムゾン・ドラゴンSPになる ↓ エンディング後、「シューティングスターロックマン3 オールコンプリート!」のコールとともに 「Congratulations!」の文字、各称号と、ブラックエース/レッドジョーカーのイラストが表示される ↓ キーアイテム「かべがみ」をもらう (壁紙はオールコンプリートクリアで表示されるものと同一)
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「フルルッフゥー!」 【名前】 サーカスマン 【読み方】 さーかすまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 チロル 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『6』 【基本装備】 ハッピークラップ 【ナビチップ】 サーカスマン(チップ) 【アニメ版CV】 川津 泰彦 【詳細】 道化師をモチーフとしたチロルのネットナビ。 獣に対する調教能力と体内のグルームゲージにデータを取り込む能力を持つ。 劇中ではエクサメモリの一部を組み込んだことで膨大な量のデータを体内に取り込むことができるようになり、これを利用して電脳獣の直接 確保を目指して活動していた。 サーカスマンの踊りにはナビの体力を吸い上げる効果があり、これによって複数のナビのエネルギーボールを吸い取って体内に溜め込んででいた。 ダイブマンによる一件が終ったあとコジローのネットナビを含めた数体のナビ達のエネルギーボールを奪ったことで目標のエネルギー値に達し、アンダーグラウンドに封印されている電脳獣達にエネルギーボールを与えて復活させる。 復活して間もない体が不安定な状態の2体の電脳獣を確保しようとするも、片方を取り込んだところでオフィシャルに邪魔をされ逃走。 この時、サーカスマンが取り込むことになる電脳獣はバージョンによって異なる。 その後、彼が確保できなかった方の電脳獣をインストールした影響で瀕死となったロックマンを助けるために奔走するヒートマン(アクアマン)の前に現れウイルスを放つ(*1)が、これを退けられたことで再び逃走した。 余程 自分のデータ収納能力に自信があるのか、(ロックマンが「電脳獣を取り込んだ」といくら訴えても全く信じず)ロックマンが片割れをどこかに隠したと思い込んで戦いを挑む。しかし、獣化の力を使いこなせるようになったロックマンの敵ではなく敗北、デリートされる。 後にバックアップデータから復活し、ワイリーの研究室前のトラップ制御のPCの中でロックマンと再戦。しかし、やはり敵わず爆死した。 なおサーカスマンには固有ダンジョンがないため、代わりにブラストマンの固有ダンジョンであるロボせいぎょPCの電脳を模した電脳で戦う。 『6』でのボスキャラ募集のグランプリ受賞作品。応募時は「ピエロマン」という名称だった。 ステレオタイプの太ったピエロのデザインと、サーカスその物の要素を組み合わせた秀逸なデザイン。 後者から来る「猛獣使い」の要素がそのままストーリーに組み込まれている。 冒頭のような特徴的な笑い方をするナビで、残虐な計画であっても笑いながらためらわずに行う性格の持ち主。 オペレーターとは似た者同士のようだ。 しかし、パビリオンの電脳ではチロルを邪魔させないと奮闘する様子や、最期の瞬間までチロルの名を口にするなど、オペレーターに対してはかなりの信頼を置いている部分が見られる。 ただし、チロルの方は、ナビがデリートされても、六方のように悲しむ様子は特に見せなかった。 戦闘においては各種サーカスっぽい攻撃を行う。 中でも、メインウェポンとなるハッピークラップ(巨大な手で縦3マス分を拍手攻撃)が非常に厄介。 攻撃範囲こそ狭いが、距離に関係なく出される上、発生がかなり早く攻撃回数も多め。リズムが乱れた途端にかわしきれなくなる。 フィアリング(ロックマンのいる横列を飛んでくる火の輪潜りのライオン攻撃)とは「縦」と「横」という逆の攻撃範囲という関係上、飛んでくる攻撃の予測もしなければならず、リズム感覚の早くなるRVにもなると、シンプルながら極めてやっかい。 サーカスマン自身はブルースを格上扱いしているものの、かわすのは彼のワイドソードよりシビアだったりする。(サーカスマンみたいに明言はしなかったがブルースとは渡り合った例は過去にもあった。) また、ロックマンを檻で拘束して集中攻撃するグルームケイジも使う。 ロックマンのいる1マスだけが黄色く光ったらこの攻撃の合図なので、確実に避けること。 捕まってしまうと時間停止状態で連続攻撃をされる為、当たった場合は抵抗。 対インビジ性能を持ち、ランクが上がると追加効果(EXはマヒ、SPは混乱、RVはブラインド)の付与、拘束された際のヒット数が増加、更に連続で拘束しようとするため、一度回避しても気が抜けない。 連続ヒットの攻撃のため、バリアは大抵の場合連続ヒット中に破壊されてそのままダメージを喰らってしまう。 一方でブレイク性能が無いため、シールドを持っている場合はシールドを張りながらわざと捕まる事で安全にやり過ごすことができる。また、ファルザー版ならグランドクロスのチャージ攻撃(グランドドリル)によるユカシタでもやり過ごせる。
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「楽しませてくれよ!!」 【名前】 ジャイロマン 【読み方】 じゃいろまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 チャーリー・エアスター 【属性】 無属性 【所属】 チームオブブルース 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【基本装備】 トルネードアーム 【ナビチップ】 ジャイロマン(チップ) 【関連チップ】 Gエアフォース 【アニメ版CV】 岸尾 大輔 【詳細】 風のように自由気ままな性格をしているチャーリー・エアスターが所有するネットナビ。 オペレーター同様に陽気で自由気ままな性格。 リベレートミッションでは「偵察役」を担当。 しかし、その実力は本物であり、類まれなる機動力とジャイロモードというヘリコプターへの変形能力で、エリアを縦横無尽に駆け回る。 伊集院炎山からリベレートミッションへの参加要請を受けたチャーリーの指示の元、ロックマンの力量を図るためにマグネットマンの思考プログラムを強奪、追ってきた熱斗達と逃走劇を繰り広げた。 その後、腕試しの戦いを通して2人の力量を認め、チームに加入。ロックマンにジャイロソウルの力を発現させた。 リベレートミッション中の特殊能力として、ダークパネルに接触すると自動でジャイロモードに変形し、他のナビでは通行できないダークパネルの上を通過できる。 オーダーコマンドは「爆撃リベレート」。ジャイロモードでダークパネルを上空から爆撃し、無条件でリベレート出来る。ただしアイテム入りのパネルやヤミの穴には使えない。 戦闘時も、穴パネルの上に行くとジャイロモードに変身する。この状態だと無敵になる上、バスターで相手全員を同時に攻撃できる。 『5DS』ではリベレートミッション中にトランスポーターチップを用いると、同じ偵察役の技量があるシャドーマンへとチェンジできる。 元ネタは本家『ロックマン5』に登場する同名のロボット。 メインカラーが黄色に変わったほか、胸部がキャノピーになりよりモチーフのヘリコプターが分かりやすくなった。 イラストの完成段階では水色をメインとした色調のナビデザインだったが、変形した際の姿がある変形ロボットにそっくりになってしまったため、急遽 黄色をメインとした色調に変更になったらしい。 バトル時 バトルにおいても人型とヘリ型の2つの形態を使い分け、ロックマンを翻弄する。 ヘリ型モードの時はこちらの攻撃が当たらないという特徴を持つ。 ジャイロカッター 背中のヘリのプロペラを投げつける。 一度だけ斜めに曲がる追尾性能を備えているので、引きつけてから回避したい。 カッター自体はブレイク性能の攻撃でも破壊不能な一方、貫通効果を持たないので置物などに当たると消える。 アニメ『Stream』では「プロペラカッター」と呼ばれていることが非常に多い。 トルネードアーム 敵エリア最前列に現れ、そこから横3マス範囲の竜巻攻撃を放つ。この攻撃は風性能を持つ。 ジャイロソウルの同名の溜め撃ちと同じく、ジャイロマンの目の前が1ヒットで、その奥のマスで2ヒット、3ヒットとなっている。 ジャイロカウンター バスター攻撃などの射撃攻撃をジャイロマンに放った際に使用する。 瞬時にヘリ型モードへ変形し攻撃を回避すると共に、こちらのいるマス目掛けて3連射の射撃で反撃してくる。 ジャイロエアフォース ジャイロマンがヘリ型モードへ変形し、こちらへ一直線に飛行。 さらに、こちらのエリア内に侵入すると縦1列毎に爆弾を投下してくる。 どの列に何個の爆弾をどのマスに落とすかはランダムなので、すり抜けるように横移動で回避したい。 ジャイロバスター アニメ『Stream』にてジャイロマンが使用した技。 元ネタは、原作でジャイロマンをはじめとした殆どのナビに標準装備されているバスター攻撃だろう。 アニメ版 『Stream』第5話「空飛ぶナンパ野郎!」にて、オペレーターのチャーリーと共に初登場。 原作とは異なり、ナンパ・お気楽気質なチャーリーを咎める真面目な一面が追加されている。 第5話「空飛ぶナンパ野郎!」では、世界中のワイリーコレクションを強奪していく砂山ノボルと彼のアステロイド・デザートマンを追っており、DNNのサイバーワールドなどへ侵入し情報収集を行っていた。 この際、熱斗には自分達が今回の事件の犯人であると勘違いされネットバトルの展開となるが、ブルースソウルやサーチソウルを駆使するロックマンと互角以上に渡り合うという実力の高さを誇示。 この事件以後はチャーリー共々、熱斗やロックマンの心強い仲間となる。 第10話「ラプソディ イン ピンク」で再登場し、ナルシー・ヒデと彼のアステロイド・ビデオマンが起こした事件を解決すべく、ロックマンやロールと共にビデオマンと対決。 この回では自身がヘリモード(ジャイロフォーム)に変形し、ロックマンとロールが掴むことで輸送するという一面を見せた。 さらに、ビデオマンとの戦いの中でロックマンと共鳴し、ロックマンはソウルユニゾン・ジャイロソウルを発現させた。 第41話「極秘指令C.F.」では、オペレーターのチャーリーとのシンクロ率の高さから彼とのクロスフュージョンを成功させている。 最終話「新たなる未来へ」では、配下となるよう勧めるデューオに対し、ジャイロマン自身は「相棒と空を跳ぶのが好き」として断っている。
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「拳よ 唸れぃ!!」 【名前】 メタルマン 【読み方】 めたるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 白泉たま子 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【ナビチップ】 メタルマン(チップ) 【関連チップ】 メタルギア系 【登場作品】 『3』、『4』、『4.5』 【基本装備】 メタルフィストメタルブレード 【アニメ版CV】 千葉進歩 【詳細】 うらかわ旅館の土産物屋で働く白泉たま子のネットナビ。 全てを打ち砕く鋼の拳を武器とする。無口で物静かではあるが、いじめっ子を見たら容赦はしない、正義感の強い性格。 元ネタは本家ロックマン2の同名のロボット。 原作と同じ丸ノコ(チップソー)に加え、「鉄拳」もモチーフとして取り入れられた結果、両腕を中心に上半身が大きく膨れ上がり、筋骨隆々とした偉丈夫のデザインになった。 「3」ではよかよか村編でオペレーターと共に初登場。一般のネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 その後、N1グランプリの本戦にて、ジゴク島でロックマンと対決するも敗北する。 本格登場は「4」からで、自分の故郷の温泉を宣伝するべく、ホークトーナメントで勝ち残ることを目的とし、ロックマンと再び相まみえる。 その際、彼の魂がロックマンの心に共鳴し、メタルソウルの力が発現した。 ブルームーン版のウラインターネット3に亡霊エンカウントし、条件を満たすとレッドサンでもエンカウントする。 戦闘では、ガードを貫きパネルを破壊するほどの威力を持つメタルフィストで攻撃してくるほか、ロックマンを狙ってミサイルを複数発射する「メタルミサイル」、ブーメランのように外周を飛ぶ「メタルブレード」などで遠距離戦もこなす。 また、メタルマンとの戦闘では置物として歯車がフィールドに設置される。この歯車はゆっくりとエリアを往復し、当たるとブレイク性能付きのダメージを与えてくる。ただしメタルマン本人はダメージを受けない。 障害物でもあり、射撃系のチップやエリアスチールは歯車が邪魔になりやすい。 歯車は破壊可能だが、ブレイク性能の攻撃でないとダメージを与えられない。 歯車は「3」では当たっても消えない代わりに1度破壊すると復活しない。 一方、「4」では当たると消えるようになった代わりに、定期的に「ギアチェンジ」で復活&配置を変えてくるようになった。 なお、パネル内に埋まっているからか、ポルターガイストで浮かせることができない。 本編では「4」以後の登場はないが、外伝作品の「4.5」ではオペレート可能なナビの一人として登場。 ストイックな性格は変わらず、毎日最初のプラグインの前に、自らの拳の鍛錬をオペレーターに求めてくる。 接近戦のメタルフィストや遠距離攻撃のメタルブレードの両方が使える上、通常のバスターもブレイク性能付き。 更にはスーパーアーマー・フロート能力持ちと、本編そのままの攻撃的な性能を備えている。 それに加え、弱点属性のない無属性でありながら初期HPは300であり最大HPは1300と非常に高い。 チップの少ない序盤におすすめ……したいところだが、残念ながらゲームの仕様上、操作可能になるのは後半の方になる。 一応、GBAの場合バトルチップゲートとメタルマンのナビデータチップがあればゲーム開始時からすぐに使えるが、今これらを揃えるのは現実的ではないだろう。
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#漫画やアニメのようなメディアミックス要素をとり入れています #捏造も多少入ってます ロックマンEXE 回避, お前は誰だ!? 回避, あ、危ない! 回避, くるよ! 回避, …僕はお前を許さない… 回避, やったね! 回避, これ以上、好きにはさせないぞ! 回避, 勝負はやってみなければ分からないっ! 回避(対ウイルス), きた!! やっぱりウイルスだ! 回避(対ネットナビ), うわ! ナビだったのか! ダメージ小, くっ!. 回避失敗だ…… ダメージ小, くうっ!! ダメージ小, あっ、あれ!! ダメージ小, なんて素早さだ… ダメージ小, な、なんだ? ダメージ小, どうだ、まだやるか? ダメージ小, わぁっ!! ダメージ小, な、何するんだ! ダメージ中, うわっ! ダメージ中, !! ダメージ中, ううっ!! ダメージ中, 絶対に気を抜いちゃダメだ!! ダメージ中, うっ!! ダメージ中, ハァ、ハァ…… ダメージ中, うわぁぁっ!! ダメージ中, う…うう… ダメージ中, ぐ、ぐぅっ! ダメージ中, なにをっ! ダメージ中, す、すさまじい攻撃だ!.まったく前に進めない!! ダメージ中, ぐはっ!! ダメージ中, グワァ~~ッ!!.ね、、熱斗く・ん… ダメージ中(対ブルース(RMEXE), ブルース、もう、やめよう! ダメージ中(対フォルテ(RMEXE)), …フォルテ!.それになんて殺気だ! ダメージ中(対フォルテGS), 記憶がないのか……?;け、けど…パワーは以前とは比べ物にならない……!! ダメージ中(対シェードマン(RMEXE)), うう…シェードマン…! ダメージ中(対強敵), すさまじいパワーだ….向かい合っただけで押しつぶされてしまいそうだよ! ダメージ大, だめだ、熱斗君!! このままじゃ手も足も出ないよ! ダメージ大, ダ、ダメだ…!.力が入らない ダメージ大, ウ、ウワァーッ!! ダメージ大, ウゥ…ゥゥ ダメージ大, このくらいで、 やられるかーっ!! ダメージ大, す、すさまじい攻撃だ!.まったく前に進めない!! ダメージ大, ものすごい力だ…… ダメージ大, そんなまさか…! ダメージ大, うわあああああ…! ダメージ大, 僕は絶対に諦めない!! ダメージ大, うわぁぁぁぁっ!! ダメージ大, な……!? ダメージ大, す、すごいパワーだ!! 破壊, ……さようなら、熱斗君 破壊, ね、熱斗君――――っ!! 破壊, う、うわぁ―――! 射程外, 誰だ! 姿を見せろ!! 射程外, 射程外からか? 射程外, お前は何者だ!! 射程外, 早く後を追いかけよう!! 攻撃, こいつはここでくい止めるよ! 攻撃, これならどうだ!! 攻撃, いくぞ! 攻撃, 僕たちの絆は負けはしない!! 攻撃, 捕まえたっ! 攻撃, いくよ! 攻撃, …僕はお前を許さない… 攻撃, 今度こそ、終わりだ!! 攻撃, やっと、たどり着いたぞ! 攻撃, オペレートよろしく! 攻撃, あ、待てっ!! 攻撃(反撃), 負けは……しない……! 攻撃(反撃), このぐらいで。やられるかーっ!! 攻撃(反撃), なめるな!! 攻撃(反撃), 僕は……負けない! 攻撃(反撃), ちいっ!! 格闘, やぁぁぁ!! 格闘, うおおお!! 攻撃(対ダークブルース), ブルース! 僕が分かるかい? 攻撃(対ドクター・リーガル), リーガルの野望を食い止めるんだ!! 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), フォルテ…! 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), 憎しみだけに生きてきた――、;お前なんかに分かってたまるか―!!! 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), シェードマン!.今度こそ決着をつけてやる! 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), 闇に帰れ、シェードマン!! 攻撃(対カーネル(RMEXE)), カーネル、.お前の狙いは何だ!? 攻撃(対プロト(RMEXE)), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! ロックバスター, ロックバスター! チャージロックバスター, チャージロックバスター! ビーストバスター, ビーストバスター!! グレイガクロー, グレイガクロー!! グレイガクロー, ぐがあああっ!! グレイガクロー, があああっ!! ファルザーシュート, ファルザーシュート!! ファルザークロー, ファルザークロー!! サポートアタック, 助太刀するよ!! ### ダメージ中(対デジタルモンスター), こいつは!? ウイルスよりも強力だ! 攻撃(対シグマ(RMX)), Σ、お前だけは許さない!! 攻撃(対シグマ(ロックマンX・C)), Σ、お前だけは許さない!! 攻撃(対ルミネ(RMX)), 次世代レプリロイドの世界なんて作らせない!! 攻撃(対オメガ(RMZ)), オメガ….お前は危険すぎる! 攻撃(対バイル(RMZ)), レプリロイドと人間を苦しめる….バイル、お前を倒す!! 攻撃(対セルパン(RMZX)), 社長のあなたが何故このようなことを! 攻撃(対プロメテ(RMZX)), この馬鹿げたゲームは僕が止める…! 攻撃(対パンドラ(RMZX)), この馬鹿げたゲームは僕が止める…! 攻撃(対DAN-000『オリジナル』), アルバート…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対ラ・ムー(RRM)), ラ・ムー…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対クリムゾン・ドラゴン(RRM)), メテオGは僕が止める! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), ウェスカー…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対デジタルモンスター), ここでデジモンを食い止めないと! 攻撃(対デジタルモンスター), たとえ同じ電脳世界の住人でも…! 攻撃(対ヴァンデモン), 闇に帰れ、ヴァンデモン!! 攻撃(対アポカリモン), 闇に帰れ、アポカリモン!! 攻撃(対ダークマター), 闇に帰れ、ダークマター!! 攻撃(対リアルダークマター), 闇に帰れ、ダークマター!! 攻撃(対ジャアクキング), 闇に帰れ、ジャアクキング!! 攻撃(対オメガモン), ロイヤルナイツ! 騎士の誇りを忘れたか! 攻撃(対デュークモン), ロイヤルナイツ! 騎士の誇りを忘れたか! 攻撃(対デ・リーパー), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! 攻撃(対クオーツモン), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! 攻撃(対皇帝バグラモン), 皇帝バグラモン、あなたを討つ! フォルテクロスロックマン 回避, ……… 回避, 何の真似だ? 回避, どうしたんだよ? 回避, 無駄だよ ダメージ小, ……… ダメージ小, 何のマネだよ? ダメージ小, 弱いな。.敵じゃないよ ダメージ小, 弱いな…お前! ダメージ中, その程度じゃ、傷一つすらつけられない…… ダメージ中, ……… ダメージ中, ながながと遊ぶつもりはないよ ダメージ中, ぐ……あ……っ ダメージ大, !! ダメージ大, 何、この力は……!? ダメージ大, ここまでやるなんて流石だよ、でも次で終わりだ! 破壊, ……… 破壊, ぐわぁぁーッ! 射程外, あいつは遠くにいるのか? 攻撃, ……… 攻撃, !! 攻撃, いっきにカタをつけてやる 攻撃, 戦い続ける必要なんて、ないさ。.次の一撃で――、終わらせてやるよ 攻撃, たどりついたぞ!! 攻撃, ……言っただろ?;敵じゃないって 攻撃, うおおおおおおおおっー!! ダークロックマン 回避, もっと特訓して強くなってくるんだな 回避, ク、ククク… 回避, 貴様も馬鹿だな ダメージ小, へえ、ちゃっとここまでたどり着けるとはな ダメージ小, クク、無駄無駄! この体は闇の心に支配されている ダメージ小, …グッ、おとなしくしていれば…いいものを! ダメージ小, 俺を倒したいならこの体ごとデリートするしかねえぜ ダメージ小(対光熱斗), そんな甘い事を言っているようでは、俺を倒す事は出来ない…… ダメージ中, ……ウグッ!! ダメージ中, ……カァッ! ダメージ中, か、完全に飲み込んだと思ったのだが…自我が残っていやがったか ダメージ中, ち、畜生ッ!.俺の邪魔をするんじゃねえ…… ダメージ中, グォォォ… ダメージ中, ハァハァ… ダメージ中, ヌグゥッ…… ダメージ中, フン、やるな…だが、闇のパワーがある限り、俺は死なねえぜ! ダメージ中(対ブルース(RMEXE)), 流石はブルースだな ダメージ中(対カーネル(RMEXE)), 流石はカーネルだな ダメージ大, うぐぉあっ!! ダメージ大, さっさと俺に止めを刺しておけばよかったものを、貴様に2度目のチャンスはない! ダメージ大, 俺をここまで追い込んだ褒美だ……;なるべく苦しませないように一気に消し去ってやる…… ダメージ大, 貴様などには……負けんぞ!! ダメージ大, グゥゥッ!! ダメージ大, な、なんだ、俺の胸にこみ上げる熱い感覚は! ダメージ大, 黙れ!! 黙れ!! ダメージ大, そんな…闇の力で無敵になったはずの俺が…!? 破壊, ウア――――!!;…熱斗…く…ん 破壊, ウオォォォッ!!! 射程外, ククク、腰抜けが 攻撃, 俺はダークロックマンだ!! 攻撃, 俺はリーガル様に忠誠を誓った、正真正銘のネビュラのナビだ!! 攻撃, お前をここから通すわけにはいかん! 攻撃, ヌァァァァッ!! 攻撃, ククク 攻撃, ハハハ! 攻撃, これで…終わりだ!! 攻撃, し、しぶとい奴め… 攻撃(対光熱斗), フハハハハ! 光熱斗、貴様の声はもうロックマンにはとどかん! ロックバスター, 一番最初に俺のバスターの餌食になるのは誰だ? ククク ロックバスター, くらいな! ロックバスター! ダークキャノン, ダークキャノン!! ロックマン(グレイガビースト) 回避, ……… ダメージ小, ……… ダメージ中, ……… ダメージ大, ……… ダメージ大, グ…グオォ…! 破壊, ……… 破壊, ギ、ギャオルルーー! 射程外, ……… 攻撃, ……… 攻撃, グオォォォ 攻撃, ギャオルルルル!! #レギュラー陣 ブルース(RMEXE) 回避, 甘いな! 回避, 動きがなってないな 回避, 腕はいいが、当たらなければ意味はない 回避, お前では無理だ 回避, やめておけ、キズ一つつけることはできん 回避, 貴様とやり合う理由はない 回避, 遅い!! 回避, そううまくはいかん 回避(対ウイルス), ウイルスか、小癪なマネを…… ダメージ小, …フッ ダメージ小, その程度で、俺に挑むのならやめておけ ダメージ小, 戦う相手を間違えたな ダメージ小, そんな腕で、俺に立ち向かうつもりか…? ダメージ小, 芸のない奴だ…… ダメージ小, フン、ちょっとはやる! ダメージ小(対ウイルス), チッ、ウイルスか…… ダメージ中, 殺気を感じる……! ダメージ中, くっ! ダメージ中, うあああっ!! ダメージ中, !! ダメージ中, ぐっ…! ダメージ中, なかなかやるじゃないか ダメージ中, チッ….一足遅かったか… ダメージ大, 何っ!? ダメージ大, す、すさまじいパワー…… ダメージ大, このままでは……、勝てん!! ダメージ大, くっ……! ダメージ大, し……、.しまった……! 破壊, グッ…何故だ!? 破壊, 何故オフィシャルナビの俺が負けるのだ!? 破壊, 炎山様ーっ! 破壊, ばかな…….この俺が…… 射程外, どこだ、どこにいる! 射程外, 姿を見せろ!! 射程外, フン、狡賢い奴め… 攻撃, 面白い、実力を見せてもらおう! 攻撃, でやっ! 攻撃, 覚悟しろ! 攻撃, そこか! 攻撃, おまえをここから先に行かせるワケにはいかん! 攻撃, させん! 攻撃, 隙だらけだ! 攻撃, ブルース推参! 攻撃, 抵抗するならば、斬る! 攻撃, させるか! 攻撃, 問答無用!! 攻撃, ふ….貴様が消えるんだな! かけ声, 平和を乱すものは俺が斬る!! かけ声, 斬る!! 攻撃(対ロックマン(RMEXE)), 本気でいくぞ! ロックマン!! ファイターソード, ファイターソード!! カーネル(RMEXE) 回避, もういい 回避, もう十分だ 回避, ムダだ 回避, 悪い事は言わん、ここから去るのだ! 回避, どこを見ている… 回避, これで問題は解決した… 回避, …ムッ!.よけろ!! 回避, 少し泳がせて様子を見ようか… ダメージ小, 何のマネだ? ダメージ小, ……そうか、やはり抵抗するか ダメージ小, …クッ!! ダメージ小, 腕ずくで分からせるしかないようだな ダメージ小, 貴様程度で私を倒せると思ったか ダメージ小, …面白い。.実力を見せてもらおうか ダメージ小, 殺気を感じる… ダメージ小, グズグズしている暇はない…行くぞ! ダメージ小(対ネットナビ), むざむざとデリートされに来るとはな…… ダメージ中, 何故、貴様はここまで抵抗する? ダメージ中, かなりの力量であることは間違いなさそうだ ダメージ中, な…!? ダメージ中, 強い…! ダメージ中, ……なんだ、今の衝撃は……? ダメージ中, 見事だ ダメージ中, …ググッ ダメージ中, よし、覚悟は出来ているようだな… ダメージ中, 役者は揃ったな ダメージ中, 戦いはまだ始まったばかりだ! ダメージ中, 下手に追い詰める方が危険だ ダメージ中(対ロックマン・グレイガビースト), 流石は電脳獣の力といったところか… ダメージ中(対ロックマン・ファルザービースト), 流石は電脳獣の力といったところか… ダメージ中(対ザコ), これほどの数がいたとは…… ダメージ大, ……いいだろう! 私は全力でお前を潰す! 覚悟しろ! ダメージ大, …俺にはどうしてもとまるわけにはいかないんだ、この身が朽ち果てようとも! ダメージ大, 情けは無用だ! …ウグッ! ダメージ大, …私は負けられんのだ、絶対に! ダメージ大, いかん!! ダメージ大, 耐えられん…!! ダメージ大, 刺し違えてでもお前を斬る!! ダメージ大, ま……まだ余力を! ダメージ大, クッ….次は勝つ!! 破壊, さらばだ…… 破壊, ……無念だ 破壊, クソッ….なんということだ!! 破壊(対ロックマンEXE), …さらばだ、ロックマン 脱出, やもえん、撤退だ 脱出, ここは一旦引いた方が懸命だな… 射程外, 私を誘っているのか? 射程外, ……チッ! 何者だ! どこにいる! 射程外, 命拾いしたな 射程外, クッ、射程外か! 射程外, 逃げたか…! 攻撃, お前は危険すぎる!! 攻撃, はああぁぁぁ!! 攻撃, ……では、しかたあるまい 攻撃, 観念しろ!! 攻撃, 下がっていろ…… 攻撃, 私が相手だ! 攻撃, 俺は敵には容赦しない! 攻撃, どうやら、我々はどうあっても戦う定めにあるようだな… 攻撃, 今すぐその減らず口を黙らせてやる! 攻撃, 行くぞ… 攻撃, 私が取る行動は1つ…;前進あるのみだ! 攻撃, …覚悟しろ 攻撃, 落ち着いて確実に捕らえるんだ 攻撃, 貴様を倒せばいいのか、たやすいミッションだ 攻撃, つくづく往生際が悪いようだな… 攻撃, デリートする!! 攻撃, $(相手パイロット)!.貴様をデリートする! 攻撃, 作戦の邪魔をするものは全てデリートする!! 攻撃(対ロックマンEXE), まさか、このような形で合間見える時がこようとはな 攻撃(対ロックマンEXE), 消えろ! ロックマン! 攻撃(対ロックマンEXE), …よく来たな、ロックマン 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン….お手並み拝見といこうか… 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), フォルテ!! 貴様の相手は私だ!! 攻撃(対クラウドマン(RMEXE)), クラウドマン、抵抗はやめておとなしく投降せよ サポートアタック(ロックマンEXE), ロックマン、ここは俺に任せろ スクリーンディバイト, スクリーンディバイト!! ネオ・スクリーンディバイト, ネオ・スクリーンディバイト!! ### 攻撃(対カーネル(RMX)), まさか私と同じ名前とはな…… 攻撃(対カーネル(RMX)), いくぞ、もう1人の私! 攻撃(対カーネル(ロックマンX・C), まさか私と同じ名前とはな…… 攻撃(対カーネル(ロックマンX・C), いくぞ、もう1人の私! 攻撃(対南斗無音拳のカーネル), まさか私と同じ名前とはな…… #破壊 , さらばだ……アイリス ロール(RMEXE) 回避, 誰がおとなしくするもんですか 回避, 大成功っ! 回避, フフ 回避, 間一髪、セーフね! 回避, こんなのくらったらひとたまりもないわね 回避, えへっ ダメージ小, きゃっ!! ダメージ小, こっちにこないで! ダメージ小, 私は大丈夫! ダメージ小, 何よ、あなた! ダメージ小(対ロックマン(RMEXE)), ロックマン、手加減したら口聞いてあげないからね! ダメージ中, どうしても戦うって言うのね! ダメージ中, きゃー! ダメージ中, ちょっと、あんた!.どういうつもりなのよ! ダメージ中, きゃあああっ!! ダメージ中, ここまでは計算のうちなんだから! ダメージ中, あっ!? ダメージ中(対ロックマン(RMEXE)), さすがはロックマンね!.だけど、次はどうかしら? ダメージ大, あ……あ……! ダメージ大, もうだめ…逃げられない ダメージ大, 敵わない……でも諦めない! ダメージ大, ああ――ッ!! ダメージ大, メイルちゃん……ごめん ダメージ大, きゃああああっー!! 破壊, キャッ…アンッ! 破壊, ロックマン――ッ!! 破壊, きゃあああああーっ!! 射程外, あら、逃げるの? 攻撃, 待って! 攻撃, お待たせ! 攻撃, ハァ―――!! 攻撃, …いくわよ!! 攻撃, えい! 攻撃(対ロックマン(RMEXE)), いくわよ! ロックマン! ロールアロー, ロールアロー!! ロールウィップ, ロールウィップ!! 魅惑, ロールチャーム!! ガッツマン(RMEXE) 回避, 決まったでガス!! ダメージ中, だ、大丈夫でガス… ダメージ中, ガ、ガスッ!? ダメージ中, うっ、グググ ダメージ大, ウガ―――!! ダメージ大, ウゴゴゴー!! 破壊, ぐわっ~やられたでガッツ!! 破壊, ぬわーっ! 攻撃, いくでガス! 攻撃, 俺が相手でガス! 攻撃, 負けないでガス!! ガッツパンチ, ガッツパンチ!! グライド(RMEXE) 回避, フゥ、危なかったですね! ダメージ中, な、何ですか! グライドフラッシュ, グライドフラッシュ!! フォルテ(RMEXE) 回避, 弱者は去れ! 回避, くだらん……! 回避, 貴様に構っている暇はない 回避, 無力な者が、こちら側にノコノコ来るとは命を捨てに来たか… 回避, …愚かな 回避, 俺を満足させてみろ!! 回避, フン! お前ごときに俺を止められるはずがない 攻撃無効化, ムダだ ダメージ小, 邪魔だ ダメージ小, こんな一撃、カスだな ダメージ小, 弱者は今すぐ失せろ! ダメージ小, 俺に当てただと? ダメージ小, クククク… ダメージ小, うわっ! ダメージ小, 見せてみろ、お前の本当の力を! ダメージ小, 何を甘いことを…強さとは誰の力も必要としないことだ! ダメージ小(対ロックマンEXE), ロックマン……! ダメージ小(対ロックマンEXE), ロックマン! それが貴様の弱さだ!! ダメージ中, 感じる….俺と同じ戦いを好む、禍々しき血塗られたダークソウルを… ダメージ中, うぬ……! ダメージ中, ククク…これは嬉しい誤算だ…少しは楽しませてもらえそうだ… ダメージ中, その力…単なるまがい物ではないらしいな… ダメージ中, フン、面白い…… ダメージ中, やるな! それでこそ倒しがいがある! ダメージ中, 何だと……! ダメージ中, 認めん!! ダメージ中, …ククク、まずまずの力を持っているようだな ダメージ中, なぜだ……? ダメージ中(対ロックマンEXE), ロックマン……! ダメージ大, 何が……貴様を支えている? ダメージ大, うっ……うぐわっ…… ダメージ大, 何だ、この力は!? ダメージ大, グググ…!! グワアァァァッ!! ダメージ大, クッ…馬鹿な!? ダメージ大, この俺が追い詰められた? ダメージ大, 貴様!! ダメージ大, 認めん、認めんぞ…! ダメージ大, グググ…!! グワアァァァッ!! ダメージ大, 俺はあらゆるものを破壊する存在!.パワーは俺が勝っているはず…何故だ! ダメージ大(対ロックマンEXE), ロックマン……、それでこそ俺の敵だ……! 破壊, 消えていく…渇き…飢えも… 破壊, この俺が…敗北するなどと… 破壊, ぐおわっ!!! 破壊, ヌオオオオォォォッッ!! 破壊, ふふふふふ…ふははははははははは!! 破壊, 俺は決しては消えは…しない!!;グワァァァァァッ!! 破壊(対ロックマンEXE), 俺に倒されるその日まで、;どんなことがあっても生き延びて見せろ…… 射程外, 卑怯なことしかできない弱者が! 射程外, ……面白い、俺と戦え…… 射程外, おのれ… 攻撃, いくぞ! 攻撃, これをかわせるか? 攻撃, 弱者は消し去ってやる! 攻撃, そこか! 攻撃, 消えろ! 弱者よ! 攻撃, 朽ち果てるがいい、力なき者よ! 攻撃, 戦いこそが、俺が俺である証… 攻撃, くらええ!! 攻撃, …俺は戦う、ソウルのおも向くままに!! 攻撃, 無限地獄に叩き落してくれる!! 攻撃, お前の力を示すがいい!! 攻撃, 俺が信じるのは俺自身のみ!;誰も信じない! 攻撃, 思い知れ!!! 攻撃(反撃), 所詮、弱者に過ぎん!!! 攻撃(反撃), くたばりぞこないが……! 攻撃(反撃), 許さんっ!! 攻撃(反撃), 望むところだ! 攻撃(反撃), 笑わせるな!! 攻撃(反撃), いいだろう…….なぶり殺しにしてやる…… 攻撃(反撃), お前の力の源…しかと見たぞ 攻撃(反撃), たった今、貴様は俺の獲物だ! 攻撃(反撃), この俺をあなどった罪は、お前の命で償ってもらう 攻撃(反撃), 甘い!! 攻撃(反撃), 遊びは終わりだ! クズども!!! 攻撃(フォルテGS), 新たに得たバグのパワーの実験台になってもらおう 攻撃(フォルテBX), 俺は獣の力を手に入れた…;この俺を止められるものはいない… 攻撃(アームダークブレード), アームダークブレード!! 攻撃(対ネットナビ), ナビにはオペレーターなど必要ない…;必要なのは一人で生き抜く力…何者にも屈しない圧倒的パワーのみ 攻撃(対ネットナビ), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン…… 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン!! 攻撃(対セレナード(RMEXE)), 愚かなだな、セレナード……! 攻撃(対ドクター・リーガル), 待て、リーガル!! 格闘, はあーっ! かけ声, いくぞ! かけ声, これをかわせるか? かけ声, 弱者は消し去ってやる! かけ声, そこか! かけ声, 消えろ! 弱者よ! かけ声, 朽ち果てるがいい、力なき者よ! かけ声, 戦いこそが、俺が俺である証… かけ声, くらええ!! かけ声, …俺は戦う、ソウルのおも向くままに!! かけ声, 無限地獄に叩き落してくれる!! かけ声, お前の力を示すがいい!! かけ声, 俺が信じるのは俺自身のみ!;誰も信じない! かけ声, 思い知れ!!! かけ声(反撃), 所詮、弱者に過ぎん!!! かけ声(反撃), くたばりぞこないが……! かけ声(反撃), 許さんっ!! かけ声(反撃), 望むところだ! かけ声(反撃), 笑わせるな!! かけ声(反撃), いいだろう…….なぶり殺しにしてやる…… かけ声(反撃), お前の力の源…しかと見たぞ かけ声(反撃), たった今、貴様は俺の獲物だ! かけ声(反撃), この俺をあなどった罪は、お前の命で償ってもらう かけ声(反撃), 甘い!! かけ声(反撃), 遊びは終わりだ! クズども!!! かけ声(対強敵), 巨大なソウルを持つものよ…戦え!! かけ声(フォルテGS), 新たに得たバグのパワーの実験台になってもらおう かけ声(フォルテBX), 俺は獣の力を手に入れた…;この俺を止められるものはいない… かけ声(対ネットナビ), ナビにはオペレーターなど必要ない…;必要なのは一人で生き抜く力…何者にも屈しない圧倒的パワーのみ かけ声(対ネットナビ), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対ロックマンEXE), ロックマン…… かけ声(対ロックマンEXE), ロックマン!! かけ声(対セレナード(RMEXE)), 愚かなだな、セレナード……! かけ声(対ドクター・リーガル), 待て、リーガル!! アースブレイカー, アースブレイカー!! バニシングワールド, バニシングワールド!! ダブルバニシングワールド, BIG B ダブルバニシングワールド!!!! /B /BIG ダークネスオーバーロード, ダークネスオーバーロード!! カオスナイトメア, カオスナイトメア!! 復活, …忘れるな、俺は何度でも甦る… ### 攻撃(対フォルテ(RKM)), もう1人の俺だと……!? 面白い!! 攻撃(対フォルテ=シュトーレン), そこの女、まさか俺と同じ名前とはなあ…… 攻撃(対ロックマンX(鬼・ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… 攻撃(対ヴァヴァ(ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… 攻撃(対オメガモン), オメガモン、その2つのデジモンの力をもらうぞ! 攻撃(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対フォルテ(RKM)), もう1人の俺だと……!? 面白い!! かけ声(対フォルテ=シュトーレン), そこの女、まさか俺と同じ名前とはなあ…… かけ声(対ロックマンX(鬼・ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… かけ声(対ヴァヴァ(ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… かけ声(対オメガモン), オメガモン、その2つのデジモンの力をもらうぞ! かけ声(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! サポートガード(対ロックマン(RMEXE)), ロックマン!! 俺から離れろォ!! #攻撃 , 貴様の究極プログラムをいただくぞ! #エグゼ1 ファイアマン(RMEXE) 回避, 俺に歯向かうにゃ100年早いぜ! 回避, 来たぞ!! 回避, 俺に何か用か? 回避, そんな武器ごときで俺に勝つつもりか!! ダメージ小, この! ダメージ小, そんなものが….この俺に通用するか!! ダメージ小, ここでバトっちまおうってのか、俺はいつでもかまわねえぜ ダメージ小, 俺に歯向かうにゃ100年早いぜ! ダメージ小, くっくっく……やろうってのか? ダメージ小, なんだ貴様? ダメージ中, やりやがる!! ダメージ中, な……なにぃ!!? いつの間に!! ダメージ中, な…なんだこいつは!? ダメージ中, ほう、やるな ダメージ中, フン、結構やるじゃねえか ダメージ中, だが、調子に乗っていられるのもそこまでだ ダメージ大, ぐがああああ!! ダメージ大, ち…ちっくしょ…… ダメージ大, ぎゃああああ!! ダメージ大, な…に…? 破壊, こっ….この俺が…負け… 破壊, 馬鹿な…こんな奴に……!? 破壊, ヒ…ヒノケン……様…… 射程外, 命拾いしたな 攻撃, お前なんぞ、丸焼きにしてくれるぜ 攻撃, 馬鹿め!! これでもくらえ!!! 攻撃, 探したぜ 攻撃, 動くな!! 攻撃, 待ってたんだよ、てめえが隙だらけになるのをな!! 攻撃, あばよ! 攻撃, 燃やし尽くしてやるぜ!! 攻撃, オラオラ!! 攻撃, 俺をウイルスごときと同じにするな!! 攻撃, この…….くたばり損ないが!! 攻撃, 今度こそ本当に消去してやるぜ! 攻撃, せっかくだからデリートしてやろう 攻撃(対ロックマンEXE), 観念しな、小僧! 攻撃(対ネットナビ), このオレ、ファイアマン様の邪魔をしに来るとは馬鹿なナビだ 攻撃(ファイアアーム), ファイアアーム!! かけ声, お前なんぞ、丸焼きにしてくれるぜ かけ声, 馬鹿め!! これでもくらえ!!! かけ声, 探したぜ かけ声, 動くな!! かけ声, 待ってたんだよ、てめえが隙だらけになるのをな!! かけ声, あばよ! かけ声, 燃やし尽くしてやるぜ!! かけ声, オラオラ!! かけ声, 俺をウイルスごときと同じにするな!! かけ声, この…….くたばり損ないが!! かけ声(対ロックマンEXE), 観念しな、小僧! かけ声(対ネットナビ), このオレ、ファイアマン様の邪魔をしに来るとは馬鹿なナビだ かけ声(対ネットナビ), 今度こそ本当に消去してやるぜ! かけ声(対ネットナビ), せっかくだからデリートしてやろう フレイムタワー, フレイムタワー!! ファイアボム, ファイアボム!! ### かけ声(対デジタルモンスター), 今度こそ本当に消去してやるぜ! かけ声(対デジタルモンスター), せっかくだからデリートしてやろう ナンバーマン(RMEXE) 回避, 無駄です、この程度の戦闘力では 回避, あなたの戦闘能力を測定します 回避, バカげてます! 回避, イヤイヤ、何事もなく済んでよかったです 回避, さア、行きましょう!! 回避, もう少しです… ダメージ小, 理解不能な行動です… ダメージ小, なんだ… ダメージ小, あなた方に邪魔されては困ります… ダメージ小, 問題なさそうです ダメージ小, 少し時間が掛りそうですけど問題はなさそうですね…… ダメージ小, 頑張りますよ! ダメージ中, あなたなんかにやられる、私じゃありませんよ! ダメージ中, なかなかやりますね ダメージ中, そ、そんな!? ダメージ中, 頑張りますね… ダメージ中, そんな、困ります! ダメージ中, なんてことしてくれたんです! ダメージ中, ブルル…;なんか恐そうなところですね… ダメージ中, ここまでくるとは、.なかなかですな ダメージ大, ハァハァ… ダメージ大, な、なんて事をするんですか!! ダメージ大, バ…バカな!.ただの攻撃がこんな威力… ダメージ大, こ…この数値は!? ダメージ大, ま…まさか!?.測定ミスです!! ダメージ大, わあああぁぁぁ!! 破壊, ぬあぁぁぁぁっ!! 破壊, こんな……数値は……あり……え……ま…… 破壊, も、申し訳ありません… 破壊, や…やられてしまいました 射程外, まだ怒りが収まりません!! 射程外, おや…? 射程外, ムムー、ここのボスは随分性格が悪そうですね… 射程外, ちょ、ちょっと待ってください 攻撃, 下手に動かない方がいいですよ 攻撃, 私はあなたをいつでも吹っ飛ばせると言うことです 攻撃, じっとしなさい!! 攻撃, さ、そこをどいてください 攻撃, 私の力をアピールするんです!! 攻撃, 少し時間が掛りそうですけど… 攻撃, そこまでですよ! 攻撃, きっちりお仕置き、.してあげますよ! 攻撃, 許しませんよ!! 攻撃, 私も微力ながら頑張らせてもらいますよ! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン、許しませんよ! 直撃, 化けの皮が剥がれましたね 直撃, …………;…解除完了です! 直撃, それではいきます!.ナンバーチェック!! 直撃, - 直撃, - 直撃, - 直撃, - サポートアタック, 私にお任せですよ! サポートアタック(ロックマンEXE), ロックマン、ここからは私の仕事です ストーンマン(RMEXE) 回避, ………… ダメージ小, ………… ダメージ中, ………… ダメージ中, ゴッ! ダメージ大, ………… ダメージ大, ゴゴゴッ! 破壊, ゴゴゴーッ!! 射程外, ………… 攻撃, ………… 攻撃, ゴ…ゴゴ…… 攻撃, ゴゴゴ! 攻撃, ゴゴゴ! ガ! 攻撃, ゴゴーゴゴーゴゴゴ! 攻撃, ゴ! ウッドマン(RMEXE) 回避, あっはっはっはっは! 回避, 危ない!! ダメージ小, ……ん? ダメージ小, ぬっ? ダメージ中, うおおおおお!! ダメージ中, うおっ!? ダメージ中, 効いた……肩こりに! ダメージ大, ぬわああーっ! ダメージ大, ぬ……! ダメージ大, 効きすぎてぶり返しが来たか……! 破壊, 後は頼んだ…… 攻撃, とわっー! 攻撃, ウッ! ウッ! ウッ! 攻撃, どりゃー!! デスフォレスト, デスフォレスト!! タネデッポウ, タネデッポウ!! ### 攻撃(対ジュレイモン), 木のデジモンとは奇遇すぎる…! アイスマン(RMEXE) 回避, 回避…せ、成功です! 回避, あ、危ないです! 回避, ひとたまりもないです! ダメージ小, この程度で引き下がれないのです! ダメージ小, クッ… ダメージ小, ここもダメです! ダメージ中, ああ…まただ…! ダメージ中, そう! まだやられるわけにはいかないです! ダメージ中, これは! ダメージ大, うう… ダメージ大, ダメージが大きいです!? ダメージ大, ア、アイスマン、まだ負けるわけにはいかないです! 破壊, ゴメンなさい… 射程外, ま、待て~! 攻撃, うるさいよ! 攻撃, はいです! シャークマン(RMEXE) 回避, 弱え!! 弱すぎるぜええ!! 回避, このド間抜けが!! 回避, ああっ!? ダメージ小, ? ダメージ小, こちとら逃げも隠れもしねえ!! ダメージ中, そうかい!! ダメージ中, おめえかい!! ダメージ大, なんてスピードだ!! ダメージ大, よ…よせえ!! 破壊, やめろ~~!! 射程外, 今すぐ出てきて俺と戦えってんだ!!! 攻撃, おう、おう、おう!!! 攻撃, まとめて料理してやるんだ~~!! 攻撃, でっけえ獲物だ!! 攻撃, 逃げしゃしねえ!! 攻撃, 俺様なら銀河系ごと救えるってもんだぜ!! 攻撃, このまま噛み砕いてやらああ!!! カラードマン(RMEXE) 回避, ざ~んねんだね! ハハッ 回避, じゃ~あね! 回避, えへ! 回避, 馬鹿だよねえ~ 回避, 甘ーい!! ダメージ小, ふ~ん、よくボクのことが分かったね~ ダメージ小, なんか抵抗されちゃってさ~ ダメージ小, 弱い奴と一緒にされちゃたまんないなあ ダメージ中, いいよ~.消す順番が変わるだけだもんね~ ダメージ中, 他のザコよりちょっとはマシみたいだね~ ダメージ中, パワーが上がった!? ダメージ大, ええっ!? ダメージ大, こ、こんなの反則だよ~ ダメージ大, 痛い、痛いよ~! 破壊, ギャアーー!! 脱出, また相手をするからさ!.お楽しみはその時だね! 射程外, ま~ま~、.ここでボクと戦ってもメリットはないからね 攻撃, 僕は通りすがりの親切なナビだよ! 攻撃, この先は行き止まりだよ~ん! 攻撃, でも、すぐに倒すから、だいじょ~ぶだよ~ん 攻撃, …ほらよっ! 攻撃, 苦しんでいる顔も、かわい~んだから~ 攻撃, 君たちは大切に扱うよ 攻撃, じゃあこんな攻撃はどうかな? 攻撃, 恐がる事はないよ 攻撃, ほらほら~.もうすぐデリートしてあげるよ~ ### 攻撃(対ピエモン), ピエモン、僕と遊ばない? エレキマン(RMEXE) 回避, フン! 回避, ふん、その程度なら交わせる 回避, なんとか回避できたようだな 回避, 来るぞ!! 回避, フッ! ダメージ小, 回避できない…! ダメージ小, フン! 落ち着け ダメージ小, うわっ! ダメージ小, 迎え撃つか!? ダメージ小, 俺を倒す事は出来ん!! ダメージ中, フン….ここまで来たのは褒めてやろう ダメージ中, お、お前は…! ダメージ中, フン、しびれるだけではすまさんぞ… ダメージ中, …うぐっ!! ダメージ中, ぐわぁっ! ダメージ大, 何をした! ダメージ大, ま、まずいぞ…かなりやれてしまった ダメージ大, す、凄まじい、パワーだ!! ダメージ大, …ぐぐ 破壊, まさか….この俺がやれるとは… 破壊, ぐわっ!…この俺様が…! 射程外, どこに隠れたんだ? 射程外, 隠れたところで俺の雷撃から逃れられる術はない 射程外, 電源が切れた!? 攻撃, 俺の邪魔をするものは感電デリートだ! 攻撃, ハアァァァ!! 攻撃, これも仕事だからな… 攻撃, エレキパワー! 攻撃, はっ! 攻撃, はあああああ!! 攻撃, このエレキマン様の邪魔をする者はなんであろうと…消す!! 攻撃, くらえ!! 攻撃, 貴様らもおしまいだ! 攻撃(クラウドマン(RMEXE)), 日ごろ雷雲を扱う俺にとっては、こんな雲など… かけ声, エレキパワー! かけ声, 俺の電撃から逃れられるかな!? かけ声, その余裕も今のうち!! 100まんボルトを喰らうがいい!! かけ声, ククク、電気こそ俺のパワーの源! かけ声(クラウドマン(RMEXE)), 日ごろ雷雲を扱う俺にとっては、こんな雲など…;ハアァァァ!! エレキソード, エレキソード!! シークエンスボルト, シークエンスボルト!! サンダーボルト, サンダーボルト!! #攻撃 , フン、水に強い電気を流せばどうなるか…水素と酸素に分解するんだ!!;放電!! ボンバーマン(RMEXE) 回避, よそ者とは珍しいダな… 回避, やっダ! 回避, あいつ…本当にあほヅら! ダメージ小, ダメダダメダ ダメージ小, よく気づイたな! ダメージ小, へっ…もう終わり? ダメージ中, こレくらいで落ち込む事などネえ! ダメージ中, な…なんダおめえ… ダメージ中, ここまでキたのはほメてやるけどな ダメージ大, わたたたたっ! ダメージ大, なニがおかしいヅらっ!? ダメージ大, !? 破壊, このボンバーマン、やら…れるとは… 射程外, だレだおめえ? 攻撃, おドろいたづらか? 攻撃, で、このボンバーマン様になニかヨうか? 攻撃, ぐははははは~ 攻撃, このボンバーマンを見たかラには生かシちゃオけねえ! 攻撃, このボンバーマンが来たカラには、シブてえおめえも終わりよ! 攻撃, ジャマするナああ!! 攻撃, おめえ、こコでデリートだ! 自爆, バカなヤツ…ダな、このボンバーマン、こうイう時のため、.自爆プログラムがセットされている…… マジックマン(RMEXE) 回避, やりましたよ! 破壊, グワー!! ダメージ中, 流石ここまで来ただけはありますね ダメージ中, 私以外のものが負けるはずですね 射程外, くッ…ヤ、ヤツはどこです!? 攻撃, お待ちなさい! 攻撃, マジックマンでございます 攻撃, では、いきますよ… マジックファイア, マジックファイア!! ファラオマン(RMEXE) 回避, ようやく真実を悟ったようだな 回避, 無様だな ダメージ小, よくぞここまでたどり着いた… ダメージ小, 何事を言う暇があったら知恵を絞るのだな ダメージ小, 我に当てただけでは、我には永久に勝てぬぞ…… ダメージ中, 馬鹿にするな! タメ口をきくな! 年上のものは敬え!! ダメージ中, よかろう!! ダメージ中, 良く考えよ!! 汝が持っているものは何だ!? ダメージ大, あれは……まさか……! ダメージ大, な…なんという力……!! ダメージ大, ぬわっ!! 破壊, 我の死せども我の魂は永遠にこの地を守り続けるだろう 破壊, グオオオオオオオオ!! 射程外, こんな作戦は却下だー!! 正々堂々戦えー!!! 射程外, 卑怯者が――!!! 攻撃, こわっぱが――っ!!!! 攻撃, 誰だ……我の眠りを妨げるものは 攻撃, 我が名はファラオマン… 攻撃, 我の断りなしにこの地を汚した罪、貴様の命であがなってもらうぞ… 攻撃, 落ち着いて聞け――っ!! シャドーマン(RMEXE) 回避, 来たな… 回避, 貴様らの匂いには鼻が効く性質でな…… 回避, しかし、遅い… 回避, ついてくるがいい! 回避, ハッ! 回避, …そういうことでござったか 回避(水上), リン・ピョウ・トウ・シャ・.カイ・ジン・レツ・ザイ・ゼン!;水澄ましの術! 回避(対ロックマンEXE), やはり来たな、ロックマン 攻撃無効化, クククク….見事なぶっとばされっぷりだったな… ダメージ小, これしきの障害を乗り越えられんとはだらしのない奴だ… ダメージ小, 待ちくたびれたぞ ダメージ小, …フン、別に逃げ回ってはおらん ダメージ小, 問題ない ダメージ小, ここは弱き者が来るところではない ダメージ小, ふふ…….なかなか速いな ダメージ小(対引属性), 引きずりこむ気か!! ダメージ中, 互角!? ダメージ中, 腕は鈍っておらんようだな ダメージ中, まぁ、よいだろう… ダメージ中, 思ったより早かったな ダメージ中, 話で分かる相手ではなさそうでござるな ダメージ中, 後悔しても知らぬぞ… ダメージ中(対クラウドマン(RMEXE)), 闇の雲か!! ダメージ中(対トマホークマン(RMEXE)), ムム….若いながらもかなりのパワーを持っておる ダメージ大, いかん! ダメージ大, ウムゥ…やりおるな! ダメージ大, チィッ! ダメージ大, ヌッ…! ダメージ大, ムム…やもえん ダメージ大(対引属性), 引きこまれる…!! 破壊, やられるとは何たる不覚! 破壊, …フッ、やぶれてしまったか 脱出, 出直しいたす、撤退! 脱出, お主らの名前覚えておこう! 射程外, フン、非効率なことを….しかし、効果はあったようだな 射程外, どこの手の者か…? 射程外, 怖気付いたか…….こわっぱが……! 射程外, …空気がよどんでおる… 攻撃, ……!! 攻撃, 次はこっちだ… 攻撃, ついてこれるか…? 攻撃, フ、待てといわれて待つ奴がどこにいる… 攻撃, 覚悟いたせ! 攻撃, さて、早速だが一仕事するか… 攻撃, 拙者はお主の様なヘマはせんがな… 攻撃, 見たところアレを倒せばなんとかなりそうだ 攻撃, 行くぞ… 攻撃, せいっ!! 攻撃, 待たせたな… 攻撃, 待えい! 攻撃, 此度の相手はいかなる相手か? 攻撃, 隙やり! 攻撃, …フン、行くぞ… 攻撃, しばしまたれい!! 攻撃, お主の覚悟見せてもらおう!! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン、.ここで拙者とたち合え… 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), そのコウモリ、拙者が料理いたす… バクエン, 火遁の術!!! ムラマサ, 今日のムラマサに斬れるものはない… ムラマサ, 今日のムラマサに斬れるものはなし…;せぃっ!! ムラマサ, 斬―――!!! ムラマサ(とどめ), ニン!! 偵察, 見張りは任せてもらおう…;存分に戦ってくるがいい 偵察, - 偵察, - 偵察, - サポートアタック, 拙者の出番と言うわけでござるな… ### 攻撃(対ピコデビモン), そのコウモリ、拙者が料理いたす… 攻撃(対デビモン), そのコウモリ、拙者が料理いたす… 攻撃(対ガルフォード=D=ウェラー), …アメロッパの忍か 攻撃(対アースクェイク(侍魂)), その体格で忍者は勤めらんな! 攻撃(対風間火月), …火遁にならこちらも分があるぞ… 攻撃(対風間蒼月), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対斬鉄(月華)), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対おぼろ丸(LAL)), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対イガモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…! 攻撃(対コウガモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…! 攻撃(対シュリモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…!
https://w.atwiki.jp/rockmanxdive/pages/55.html
CS-07.jpg 性能スキルロケットバスター ビート!! パッシブスキル射程アップ 貫通エナジー バスターの達人 ハートビート 高性能ロケット 育成パッシブスキル解放素材スキル1 スキル2 スキル3 入手方法 特徴 性能 スキル ロケットバスター エックスバスターで、目標に攻撃力15.97%(lv1)のダメージを与える。チャージするとさらに威力が増加し、フルチャージでは10倍のダメージを与える。 エレクトリガー ダメ率アップ オールスルー ビート!! 敵をロックオンし、突撃攻撃を行うビートを召喚する。ビートは、10秒経過するか攻撃を5回行うと消滅する。 ダメ率アップ 延長要請 ビートロック パッシブスキル 射程アップ ビートの突撃攻撃の射程が25%アップ。 貫通エナジー ロケットバスターがフルチャージに達した時、貫通後のダメージが40%上昇。 バスターの達人 バスター系武器装備中、すべての攻撃によるダメージが20%アップ。 ハートビート ビートを召喚すると、一定時間自身がダメージ強化状態になり、与えるダメージが19.8%アップ。 高性能ロケット ロケットバスターがフルチャージに達した時、射程が15%アップし、ホーミング性能が追加される。 育成 パッシブスキル解放素材 スキル1 スキル2 スキル3 入手方法 ガチャ キャラボックスによる断片開放 特徴 ロックマン7以来25年ぶりとなる登場となったスーパーロックマン。 現在唯一3段ジャンプができるキャラ。 5凸するとロケットバスターは地形貫通+追尾性能という強スキルになる。大きビートコールは発動時に与えるダメージが増える。といった感じでフル強化してから本番のキャラである。 バスターの達人を持っているので高威力のバスターとビートのバフで相手に大ダメージを与えるのが基本の立ち回り方になる。 対戦 ビートコールで敵を倒すというのはあまり考えないほうがいいだろう、せいぜいPVPで敵のシールドを暴発させる程度のものだと考えておいてほしい。
https://w.atwiki.jp/mugenshinshi2008/pages/37.html
Q.メダカを飼いたいのですが必要なものはなんですか? A. 必要なものは下記のとおりです。 屋外飼育 ●初期費用 →4,000~5,000円 ●ランニングコスト対象 →基本肥料のみ ●容器(睡蓮鉢がおオススメ) ●土(※荒木田土がオススメ) ●水槽 (+睡蓮等は肥料) 屋内飼育 ●初期費用 →4,000円程度 ●ランニングコスト対象 →ライト交換 →フィルターろ材交換 ●容器(ガラス水槽がオススメ) ●底砂(大磯砂がオススメ) ●水草 ●フィルター(底面式が安価でオススメ) ●ライト(二灯以上) (+水草の液肥) これらを用意・セッティングしましょう。 参考に、うちの近所見合いですが初期費用・ランニングコスト対象を 記載しておきます。 また、下記の留意点に気をつけてください。【留意点1】最初飼育するメダカは1~2匹程度から。 水槽のなかでは、主に底砂やフィルター内に 水を浄化する微生物群が繁殖します。 しかしながら、これが繁殖し、心配なく機能するには 1ヶ月弱近くかかります。 そのため、最初は数匹程度でメダカを飼育してください。【留意点2】 水槽を立ち上げてから暫くしてメダカを投入する際も、 メダカを入れすぎないで。慣れないうちは2~3Lに1匹程度の割合で 飼育してください。 本コミュの大半の失敗が、メダカの過密飼育によるものと 思われます。 ※ よく1匹/1リットルともサイトなどでは みかけるでしょう。 しかし、それは個々別々の状況に応じた ものではないですから、飼育の仕組みが分かるまで 少ない匹数で慣れましょう。
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クラ専/ホスト不可 ネット対戦でホストを立てられないこと。または、そういう回線や人。 クラ専の原因と解決案は以下の通りである: PCのファイアウォールにブロックされている 例外を作るか、ファイアウォールを切りましょう ルーターのファイアウォールに引っかかっている ポート開放参照 VPNやNATの後ろにあるバーチャルIP あきらめろ。もう試合終了だ。 両方クラ専の場合はプロキシ?を立ててくれる人がいれば対戦できる。 ※もしくはhamachiを使いましょう。 http //www.eonet.ne.jp/~s600/hamachi/
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/277.html
【システム名】 バトルチップ 【読み方】 ばとるちっぷ 【登場作品】 全ての作品 【概要】 メモリーカードのような形をしたアイテム。 ネットナビの戦闘をサポートする為のアイテムで、PETにスロットインする(差し込む)ことで記録されたデータを転送し、ネットナビがこれを使用することが出来る。 ロックマン(プレイヤー)が使う場合は、サポートどころかバトルの中心になる重要なシステム。 全作品で登場したバトルチップは、名前違い(*1)を別種としてカウントすると1,171種類、本編ナンバリングのみに絞った場合でも1,045種類存在する。 チップに記録されているデータは武器をはじめ、回復や補助、地形変化など多岐に渡るが、あくまでも戦闘時のみ使用可能で、非戦闘時にナビをサポートするにはサブチップを使うしかない。 また、ロックマンの場合は特定のスタイル専用であったり、善悪度によって使用可否が変わる特殊なチップも存在。詳しくは当該記事にて。 バトルチップを30枚一組(*2)として束ねたモノをフォルダと言い、カードゲームにおけるデッキの役割を果たす。 『2』までは同名チップの枚数以外に投入制限はなかったが、『3』からはスタンダード・メガクラス・ギガクラスの三つの分類が登場。 名前の他にクラス単位でフォルダへ入れられる数が設定され、各クラスで同名チップを入れられる枚数も異なる。 『6』ではナビチップ以外のメガクラスチップが全てスタンダードに格下げされたが、後述する容量システムの変更により、『5』以前から続投したチップも投入制限は変わっていない。 『3』以降はメインとなるフォルダのほかに予備フォルダという最初から決められたチップが収録されて編集できないフォルダが存在し、現実世界の人物や電脳世界にいるネットナビから受け取ることができる。 中身が固定なので、ストーリーでは縛りプレイ、対戦ではハンデや対等な条件でのバトルをする事が出来る。 ストーリー中の大会でも予備フォルダを使用するルールが用いられた事があった。 バトルチップの主な入手方法は現実・電脳世界のショップで購入するほか、ウイルスやナビを高ランクでデリートすることで入手できる。 また、フィールドのオブジェクトを調べたり、電脳世界のミステリーデータや現実世界のチップトレーダー、通信による交換等、手段は多岐にわたる。 入手したバトルチップはPET画面から確認できるデータライブラリにて各クラス別に登録され、後から見返す事が可能。 ちなみに、現実で行われたイベント限定配信等、通常の手段では入手不可能なチップ群はシークレットと呼ばれる枠に振り分けられる。 『3』以降の通信機能には「ライブラリコンペア」という項目が存在し、これを使うと通信相手のライブラリを参照し、お互いに持ってないチップを仮登録出来る。 ライブラリでチップデータの閲覧が可能になり、ヒグレヤ等の取り寄せサービスの対象にもなる為、ゼニーさえあれば捜索の手間を省く事が可能。 ただし、『3』のバージョン限定ギガクラスチップの様に、作品によってはライブラリコンペアの対象外になっているチップも存在する。 ウイルスから入手できるチップのイラストには入手元のウイルスが描かれているが、そのウイルスが登場しない作品ではシルエットのような濃いモノクロで描かれる。 チップ名は最大8文字のため、長い名前のナビがいる『2』『3』『5』『6』では「V2」「SP」などのナビチップのランクを縦に並べて1文字で表すこともある。 例外として『6』の「V2」「V3」は該当キャラの文字数が少ないため2文字で表されている。1文字でも多く削りたいという開発者の苦労が窺える 英語版ではさらに大幅に文字数をオーバーしてしまうので、一部はかなり強引な省略がされている。こちらも担当者さんの苦労が浮かぶ GBA周辺機器「バトルチップゲート」用のバトルチップを模した玩具が実際に発売されたことがあり、リアルのバトルチップを「スロットイン」することでリアルなバトルオペレーションを体感することができる。 リアルバトルチップの大きさは初期モデルだと当時主流だったSDメモリーカードより一回り大きい。 その後SDカードは小型化していき、現在普及しているmicroSDは11mm*15mmという極小サイズ。熱斗やデカオはすぐ失くしそう 【ゲーム上の使用ルール】 エグゼシリーズでは戦闘に入るとまずカスタム画面が表示され、フォルダの中に入れられているバトルチップがランダムに5枚提示される。 その中から下記に記すルールに沿った形で任意の枚数を選び、続くアクションパートで実際に使用するという流れになっている。 使った分は次にカスタム画面を展開した際に補充され、再び5枚提示の形となるが、作品によっては提示される枚数を5枚から増やす行動をとる事も可能。 VC版でしか確認出来ない仕様だが、チップのシャッフルはバトル開始時に行われ、それ以降はサーチシャッフル等を使わない限りは固定のため、戦闘中にステートロードをしても出てくるチップの順番は変わる事が無い。 一方、一度に選択できるチップは最大で5枚までという制約も存在しており、これはエグゼシリーズのナンバリング作品通して増減する事はない。 原則的に一度使用or消費したチップは次の戦闘まで使えず、その戦闘中にもう一度使うにはフォルダリターンやジャンクソウルなどの特殊能力が必要。 通常、バトルチップは1枚ずつしか選択する事は出来ないが、チップには例外なくチップコードと呼ばれるアルファベットが割り振られており、以下のルールで連続して選択する事もできる。 「キャノン(A)」と「キャノン(B)」のように「全く同じ名前のチップ」を選ぶ場合。 「キャノン(A)」と「ソード(A)」のように「チップコードを統一」して選ぶ場合。 ただし、この二つのルールを併用する事は出来ず、あくまでも「同じ名前で統一」するか「同じチップコードで統一」する事しかできない。 また『2』からは新たに*(アスタリスク)というコードが登場した。熱斗曰く「トランプのジョーカーみたいに選ぶことが出来るコード」。 これは「名前が異なるチップの場合は『一つ前のチップと同じコードの扱い』」、「同じ名前の場合は『別のコードの扱い』」で使用できるチップ。 二つのルールを繋げる目的では使用できないものの、チップ選択の幅が広がり、フォルダの回転も速くなるのでなるべく多く組み込みたい。 これらのルールをまとめると、以下のようになる。 【チップを連続選択できる例】 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」 →チップ名が同じなので連続選択可能。 「キャノン(A)」>「ソード(A)」 →チップコード(この場合はA)が同一なので連続選択可能 「キャノン(A)」>「ソード(A)>「ミニボム(*)」」 →*が(A)の扱いになるので連続選択可能 【チップを連続選択できない例】 「キャノン(A)」>「ソード(A)」>「ソード(S)」 →チップコードが異なるので選択不可 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」>「ミニボム(B)」 →最初に同一名で選択しているので連続コードは選択不可 これに加えて、同じく『2』からはレギュラーチップシステムも追加されている。 詳しくは当該のページに譲るが、全てのバトルチップに「〇〇MB」というデータの大きさ(通称:容量)が設定され、 定められた容量を超えないチップは最初のカスタム画面で必ず登場するレギュラーチップとして指定することができる。 『6』では更にタッグチップシステムやフォルダに入れられる同名チップの上限枚数にも関わる数値となった。 『4』や『5』で登場したソウルユニゾンのいけにえ用チップとして変化させた場合は、チップコードのルールからは完全に切り離される。 この場合、チップ送信枠を一つ占有するがチップとしては扱わず、同名チップのコード違いを選択できる。 なお、この場合は必ずターン開始時に変身する関係上、どのタイミングで選んだチップをいけにえにしても、強制的に先頭へ並べ替えられ、カスタム画面を抜けた時点で強制発動する。 また、全てのチップには「属性」と「系統」が存在し、それぞれに優劣関係が存在する。 属性は現実世界で発生する自然現象などをプログラム上で再現したものであり、ナビを作り出す際にも能力のイメージがしやすいということで開発初期から存在していた。 属性は全部で5つあり、無属性・炎属性・水属性・電気属性・木属性の5種類。 系統は多様化するネットバトルの攻撃方法を整理するために作り出されたもので、最大9系統存在。 これらはソウルユニゾンのシステムを組み込むにあたってチップの持つ性能が見直されたことで設定され、4で初登場となった。 風系・ソード系・ブレイク系・カーソル系・地形破壊系・インビジブル系・置物系・リカバリー系・数値付加系の9種が存在していたが、 いくら何でも煩雑に過ぎたか、最終作の『6』では最初の4系統・置物・数値付加のみとなり、その他は無属性に落ち着くことになった。 『6』のみ系統にも優劣があり、系統の弱点を持つウイルスもいるが、アサシンメカ系の弱点がカーソル系統などイメージをつかみにくいものがある。 それぞれの優劣については各属性と各系統を参照。 スタンダード メガクラス ギガクラス ダークチップ シークレットチップ 特別配信チップ チップゲート限定チップ 50音順バトルチップ一覧 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 作品別バトルチップの一覧はデータライブラリのページで。 【より細かな設定】 設定上は使用者がナビであればどのバトルチップもほぼ例外なく使用できる。 と言ってもゲームの都合上、熱斗が直接オペレートしている時以外は、『4』と『5』のナビDS戦を除いてどのネットナビも多くて3~4種類程度しか使わない。 また、ガッツマンやブルースらネームドのナビが「チップ」として使用するのは実質1枚(*3)の場合がほとんど。 PETからデータを転送するという関係上、本来オペレーターなしの自律型ネットナビではチップを使用する事は出来ない。 アニメ版やコミックス版の描写によると、「最初からバトルチップを携帯or自身に直接組み込んでいる場合は使用出来る」とのこと。 ゲーム版でそのケースを例えるなら、ブルースは常時ワイドソードを装備した状態であり、『1』では炎山のオペレートを受けずに使用できている、という辺りだろうか。 また、ごく一部のウイルスもサポート用のバトルチップを使用する事がある。 『1』の時点でもスウォーディン系やプログ系などがエリアスチールを使用してくることで有名。 『4』からはメットール系やボルケルギア系など、所持しているかどうか自体はランダムであるが、多数のウイルスがバトルチップを使用するようになった。 メットールの最上位種がサンクチュアリを使用するのは語り草となっている。 『3』でインターネット上で熱斗のPETが故障し、オペレートを受けられなくなった状況ではウイルスと遭遇してもバトルチップを選択できない。チップ切れと同様、OKでカスタム画面を抜けるか逃げるしかできない。 バトルのリザルトでバトルチップを入手出来る理由は、戦った相手の攻撃データをチップへインストールしているから。 損傷したデータは放置したまま時間が経つとどんどん劣化してしまうらしく、なるべくデータを完全なまま取り出すためには素早くデリートする必要がある。 ウイルスやナビの同時・短時間デリート等、高いバスティングレベルを出すとチップを入手しやすくなる理由はコレで、 アニメ版ではこの設定に倣い、「空のチップにデータをインストールすることで、新しくバトルチップを入手する」という描写もある。 また、同じくアニメ版ではチップが一度の戦闘につき一回しか使えない理由も説明されており、「使用時にチップ内部のエネルギーが消費され、その再チャージが必要」と語られている。 バトルチップの中には、ロックマンがチップイラストに登場する物も多数存在する。 『1』で無名も無名だった頃から描かれていたが、この辺の設定は不明となっている。 今日までスタッフのインタビューや各種メディアで全く語られてない以上、これもゲームの都合だろう。 もしくはPETにインストールされているナビが表示されるが、カートリッジ容量の都合で常にロックマンといった具合だろうか。 ロックマンが描かれているバトルチップ アナザーマインド アンダーシャツ イアイフォーム インビジブル(『5』以降) エスケープ エレキソード、バンブーソード オーラ オオアカツナミ カースオブバグ ガイアソード、ガイアブレード カスタムボルト1/2/3 ギガントフック キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード クラックアウト、ダブルクラック、トリプルクラック クラックシュート、ダブルシュート、トリプルシュート シラハドリ ストーンボディ、アイアンボディ、メタルボディ(『トランスミッション』のみ) スプレッドガン(1/2/3) ダークインビジ ダークスプレッド ダークネスオーラ ダブルジャンプ チカスイミャク、ダイフンスイ チャージスパーク テッキュウ ネオバリアブル ノイズストーム バグシュウセイ バスターアップ バスターガード、バスターボム、バスターソード、バスターパンチ バットキャノン1/2/3/4 パニックムード バリア(『3』以後)、100バリア、200バリア、バリア100、バリア200 バリアブルソード ファイナルガン フウアツケン フウジンラケット フォルダリターン(の中のエレキソードの絵) フットスタンプ フミコミザン、フミコミクロス ブラインド ブラックウェポン フリーズボム プロミネンス、サラマンダー ホーリードリーム ボルカノキャノン マーキング ライトニング(1/2/3)、サンダーボルト 体の一部のみなどはっきり描かれてはいないチップ 3ウェイ(「トランスミッション」、バスターのみ) エアシューズ(足のみ) カワリミ(人形のデザインがロックマン) サイトバッチ(彩斗の姿) スチールパニシュ、スチールリベンジ(後ろ姿) ショットガン、ブイガン、クロスガン、サイドガン(バスターのみ) バリア(『1』『2』シルエット) フレイムブレード、アクアブレード、エレキブレード(シルエット) ビーストアウト(獣化姿) リカバリー○○(ロックマンのナビマーク) ナビ+(ロックマンのナビマーク) ナビチップ ロックマン(チップ) 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Battle Chip 中国語 簡体字 战斗芯片 繁体字 戰鬥晶片