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【システム名】 バトルチップ 【読み方】 ばとるちっぷ 【登場作品】 全ての作品 【概要】 メモリーカードのような形をしたアイテム。 ネットナビの戦闘をサポートする為のアイテムで、PETにスロットインする(差し込む)ことで記録されたデータを転送し、ネットナビがこれを使用することが出来る。 ロックマン(プレイヤー)が使う場合は、サポートどころかバトルの中心になる重要なシステム。 全作品で登場したバトルチップは、名前違い(*1)を別種としてカウントすると1,171種類、本編ナンバリングのみに絞った場合でも1,045種類存在する。 チップに記録されているデータは武器をはじめ、回復や補助、地形変化など多岐に渡るが、あくまでも戦闘時のみ使用可能で、非戦闘時にナビをサポートするにはサブチップを使うしかない。 また、ロックマンの場合は特定のスタイル専用であったり、善悪度によって使用可否が変わる特殊なチップも存在。詳しくは当該記事にて。 バトルチップを30枚一組(*2)として束ねたモノをフォルダと言い、カードゲームにおけるデッキの役割を果たす。 『2』までは同名チップの枚数以外に投入制限はなかったが、『3』からはスタンダード・メガクラス・ギガクラスの三つの分類が登場。 名前の他にクラス単位でフォルダへ入れられる数が設定され、各クラスで同名チップを入れられる枚数も異なる。 『6』ではナビチップ以外のメガクラスチップが全てスタンダードに格下げされたが、後述する容量システムの変更により、『5』以前から続投したチップも投入制限は変わっていない。 『3』以降はメインとなるフォルダのほかに予備フォルダという最初から決められたチップが収録されて編集できないフォルダが存在し、現実世界の人物や電脳世界にいるネットナビから受け取ることができる。 中身が固定なので、ストーリーでは縛りプレイ、対戦ではハンデや対等な条件でのバトルをする事が出来る。 ストーリー中の大会でも予備フォルダを使用するルールが用いられた事があった。 バトルチップの主な入手方法は現実・電脳世界のショップで購入するほか、ウイルスやナビを高ランクでデリートすることで入手できる。 また、フィールドのオブジェクトを調べたり、電脳世界のミステリーデータや現実世界のチップトレーダー、通信による交換等、手段は多岐にわたる。 入手したバトルチップはPET画面から確認できるデータライブラリにて各クラス別に登録され、後から見返す事が可能。 ちなみに、現実で行われたイベント限定配信等、通常の手段では入手不可能なチップ群はシークレットと呼ばれる枠に振り分けられる。 『3』以降の通信機能には「ライブラリコンペア」という項目が存在し、これを使うと通信相手のライブラリを参照し、お互いに持ってないチップを仮登録出来る。 ライブラリでチップデータの閲覧が可能になり、ヒグレヤ等の取り寄せサービスの対象にもなる為、ゼニーさえあれば捜索の手間を省く事が可能。 ただし、『3』のバージョン限定ギガクラスチップの様に、作品によってはライブラリコンペアの対象外になっているチップも存在する。 ウイルスから入手できるチップのイラストには入手元のウイルスが描かれているが、そのウイルスが登場しない作品ではシルエットのような濃いモノクロで描かれる。 チップ名は最大8文字のため、長い名前のナビがいる『2』『3』『5』『6』では「V2」「SP」などのナビチップのランクを縦に並べて1文字で表すこともある。 例外として『6』の「V2」「V3」は該当キャラの文字数が少ないため2文字で表されている。1文字でも多く削りたいという開発者の苦労が窺える 英語版ではさらに大幅に文字数をオーバーしてしまうので、一部はかなり強引な省略がされている。こちらも担当者さんの苦労が浮かぶ GBA周辺機器「バトルチップゲート」用のバトルチップを模した玩具が実際に発売されたことがあり、リアルのバトルチップを「スロットイン」することでリアルなバトルオペレーションを体感することができる。 リアルバトルチップの大きさは初期モデルだと当時主流だったSDメモリーカードより一回り大きい。 その後SDカードは小型化していき、現在普及しているmicroSDは11mm*15mmという極小サイズ。熱斗やデカオはすぐ失くしそう 【ゲーム上の使用ルール】 エグゼシリーズでは戦闘に入るとまずカスタム画面が表示され、フォルダの中に入れられているバトルチップがランダムに5枚提示される。 その中から下記に記すルールに沿った形で任意の枚数を選び、続くアクションパートで実際に使用するという流れになっている。 使った分は次にカスタム画面を展開した際に補充され、再び5枚提示の形となるが、作品によっては提示される枚数を5枚から増やす行動をとる事も可能。 VC版でしか確認出来ない仕様だが、チップのシャッフルはバトル開始時に行われ、それ以降はサーチシャッフル等を使わない限りは固定のため、戦闘中にステートロードをしても出てくるチップの順番は変わる事が無い。 一方、一度に選択できるチップは最大で5枚までという制約も存在しており、これはエグゼシリーズのナンバリング作品通して増減する事はない。 原則的に一度使用or消費したチップは次の戦闘まで使えず、その戦闘中にもう一度使うにはフォルダリターンやジャンクソウルなどの特殊能力が必要。 通常、バトルチップは1枚ずつしか選択する事は出来ないが、チップには例外なくチップコードと呼ばれるアルファベットが割り振られており、以下のルールで連続して選択する事もできる。 「キャノン(A)」と「キャノン(B)」のように「全く同じ名前のチップ」を選ぶ場合。 「キャノン(A)」と「ソード(A)」のように「チップコードを統一」して選ぶ場合。 ただし、この二つのルールを併用する事は出来ず、あくまでも「同じ名前で統一」するか「同じチップコードで統一」する事しかできない。 また『2』からは新たに*(アスタリスク)というコードが登場した。熱斗曰く「トランプのジョーカーみたいに選ぶことが出来るコード」。 これは「名前が異なるチップの場合は『一つ前のチップと同じコードの扱い』」、「同じ名前の場合は『別のコードの扱い』」で使用できるチップ。 二つのルールを繋げる目的では使用できないものの、チップ選択の幅が広がり、フォルダの回転も速くなるのでなるべく多く組み込みたい。 これらのルールをまとめると、以下のようになる。 【チップを連続選択できる例】 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」 →チップ名が同じなので連続選択可能。 「キャノン(A)」>「ソード(A)」 →チップコード(この場合はA)が同一なので連続選択可能 「キャノン(A)」>「ソード(A)>「ミニボム(*)」」 →*が(A)の扱いになるので連続選択可能 【チップを連続選択できない例】 「キャノン(A)」>「ソード(A)」>「ソード(S)」 →チップコードが異なるので選択不可 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」>「ミニボム(B)」 →最初に同一名で選択しているので連続コードは選択不可 これに加えて、同じく『2』からはレギュラーチップシステムも追加されている。 詳しくは当該のページに譲るが、全てのバトルチップに「〇〇MB」というデータの大きさ(通称:容量)が設定され、 定められた容量を超えないチップは最初のカスタム画面で必ず登場するレギュラーチップとして指定することができる。 『6』では更にタッグチップシステムやフォルダに入れられる同名チップの上限枚数にも関わる数値となった。 『4』や『5』で登場したソウルユニゾンのいけにえ用チップとして変化させた場合は、チップコードのルールからは完全に切り離される。 この場合、チップ送信枠を一つ占有するがチップとしては扱わず、同名チップのコード違いを選択できる。 なお、この場合は必ずターン開始時に変身する関係上、どのタイミングで選んだチップをいけにえにしても、強制的に先頭へ並べ替えられ、カスタム画面を抜けた時点で強制発動する。 また、全てのチップには「属性」と「系統」が存在し、それぞれに優劣関係が存在する。 属性は現実世界で発生する自然現象などをプログラム上で再現したものであり、ナビを作り出す際にも能力のイメージがしやすいということで開発初期から存在していた。 属性は全部で5つあり、無属性・炎属性・水属性・電気属性・木属性の5種類。 系統は多様化するネットバトルの攻撃方法を整理するために作り出されたもので、最大9系統存在。 これらはソウルユニゾンのシステムを組み込むにあたってチップの持つ性能が見直されたことで設定され、4で初登場となった。 風系・ソード系・ブレイク系・カーソル系・地形破壊系・インビジブル系・置物系・リカバリー系・数値付加系の9種が存在していたが、 いくら何でも煩雑に過ぎたか、最終作の『6』では最初の4系統・置物・数値付加のみとなり、その他は無属性に落ち着くことになった。 『6』のみ系統にも優劣があり、系統の弱点を持つウイルスもいるが、アサシンメカ系の弱点がカーソル系統などイメージをつかみにくいものがある。 それぞれの優劣については各属性と各系統を参照。 スタンダード メガクラス ギガクラス ダークチップ シークレットチップ 特別配信チップ チップゲート限定チップ 50音順バトルチップ一覧 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 作品別バトルチップの一覧はデータライブラリのページで。 【より細かな設定】 設定上は使用者がナビであればどのバトルチップもほぼ例外なく使用できる。 と言ってもゲームの都合上、熱斗が直接オペレートしている時以外は、『4』と『5』のナビDS戦を除いてどのネットナビも多くて3~4種類程度しか使わない。 また、ガッツマンやブルースらネームドのナビが「チップ」として使用するのは実質1枚(*3)の場合がほとんど。 PETからデータを転送するという関係上、本来オペレーターなしの自律型ネットナビではチップを使用する事は出来ない。 アニメ版やコミックス版の描写によると、「最初からバトルチップを携帯or自身に直接組み込んでいる場合は使用出来る」とのこと。 ゲーム版でそのケースを例えるなら、ブルースは常時ワイドソードを装備した状態であり、『1』では炎山のオペレートを受けずに使用できている、という辺りだろうか。 また、ごく一部のウイルスもサポート用のバトルチップを使用する事がある。 『1』の時点でもスウォーディン系やプログ系などがエリアスチールを使用してくることで有名。 『4』からはメットール系やボルケルギア系など、所持しているかどうか自体はランダムであるが、多数のウイルスがバトルチップを使用するようになった。 メットールの最上位種がサンクチュアリを使用するのは語り草となっている。 『3』でインターネット上で熱斗のPETが故障し、オペレートを受けられなくなった状況ではウイルスと遭遇してもバトルチップを選択できない。チップ切れと同様、OKでカスタム画面を抜けるか逃げるしかできない。 バトルのリザルトでバトルチップを入手出来る理由は、戦った相手の攻撃データをチップへインストールしているから。 損傷したデータは放置したまま時間が経つとどんどん劣化してしまうらしく、なるべくデータを完全なまま取り出すためには素早くデリートする必要がある。 ウイルスやナビの同時・短時間デリート等、高いバスティングレベルを出すとチップを入手しやすくなる理由はコレで、 アニメ版ではこの設定に倣い、「空のチップにデータをインストールすることで、新しくバトルチップを入手する」という描写もある。 また、同じくアニメ版ではチップが一度の戦闘につき一回しか使えない理由も説明されており、「使用時にチップ内部のエネルギーが消費され、その再チャージが必要だから」と語られている。 バトルチップの中には、ロックマンがチップイラストに登場する物も多数存在する。 『1』で無名も無名だった頃から描かれていたが、この辺の設定は不明となっている。 今日までスタッフのインタビューや各種メディアで全く語られてない以上、これもゲームの都合だろう。 もしくはPETにインストールされているナビが表示される設定なのかもしれない(劇中ではほかのナビを操作していても常にロックマンだが)。 ロックマンが描かれているバトルチップ アナザーマインド アンダーシャツ イアイフォーム インビジブル(『5』以降) エスケープ エレキソード、バンブーソード オーラ オオアカツナミ カースオブバグ ガイアソード、ガイアブレード カスタムボルト1/2/3 ギガントフック キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード クラックアウト、ダブルクラック、トリプルクラック クラックシュート、ダブルシュート、トリプルシュート シラハドリ ストーンボディ、アイアンボディ、メタルボディ(『トランスミッション』のみ) スプレッドガン(1/2/3) ダークインビジ ダークスプレッド ダークネスオーラ ダブルジャンプ チカスイミャク、ダイフンスイ チャージスパーク テッキュウ ネオバリアブル ノイズストーム バグシュウセイ バスターアップ バスターガード、バスターボム、バスターソード、バスターパンチ バットキャノン1/2/3/4 パニックムード バリア(『3』以後)、100バリア、200バリア、バリア100、バリア200 バリアブルソード ファイナルガン フウアツケン フウジンラケット フォルダリターン(の中のエレキソードの絵) フットスタンプ フミコミザン、フミコミクロス ブラインド ブラックウェポン フリーズボム プロミネンス、サラマンダー ホーリードリーム ボルカノキャノン マーキング ライトニング(1/2/3)、サンダーボルト 体の一部のみなどはっきり描かれてはいないチップ 3ウェイ(「トランスミッション」、バスターのみ) エアシューズ(足のみ) カワリミ(人形のデザインがロックマン) サイトバッチ(彩斗の姿) スチールパニシュ、スチールリベンジ(後ろ姿) ショットガン、ブイガン、クロスガン、サイドガン(バスターのみ) バリア(『1』『2』シルエット) フレイムブレード、アクアブレード、エレキブレード(シルエット) ビーストアウト(獣化姿) リカバリー○○(ロックマンのナビマーク) ナビ+(ロックマンのナビマーク) ナビチップ ロックマン(チップ) 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Battle Chip 中国語 簡体字 战斗芯片 繁体字 戰鬥晶片
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暗号メールの送り方 メニュー画面 ↓ メールさくせい ↓ 「あてさき」でレジェンドマスター・シンを選び、暗号メールを書くを選択 ↓ 本文に、以下の暗号を書いて送る ↓ メニュー画面を閉じると、メールが届く 暗号一覧 暗号を入力するときは ・小さい時(「っ、ッ、ィ」などの促音) ・にごる音(「が、ば、バ」などの濁音) ・丸がついている音(「ぷ、パ」などの半濁音) ・記号(「!、?、・」など) ・2行以上の暗号の場合、各行の終わりは改行を入れる という点に注意して、間違えずに入力してください。 No. 入手アイテム 暗号 キャノン★1 スほバしかルわ プラズマガン2 ルンベセーサクルダ プラズマガン2★1 キーターリャアス エアスプレッド1★1 ツーオパー レーダーミサイル1★1 ドルーバトカ レーダーミサイル3 キョナクズリ シンクロフック3★1 リーブェテルマウア シンクロフック3★1 つかいこなせ! オーパーツのチカラ ヒートグレネード ぶっしつかするデンパ マテリアルウェーブ ホワイトメテオ ビシリンーグノ ホワイトメテオ★1 キズナリョクがふえれば アビリティがたくさん つけられるよ シルバーメテオ クゅりうンのロせッ2いマ シルバーメテオ★1 でんせつのトライブ ベルセルク・シノビ・ダイナソー マッドバルカン3 きめろ! キズナフォースビッグバン! りゃくしてKFB! デスサイズ3 ブラザーバンドをふやそう オロロンハット1★1 1つのソフトに 2つのバージョンがはいってるぞ ジェットスキー3 みんなのヒーローロックマン! ヒートアッパー3 せかいのどこへでも スカイウェーブで レッツゴー!! スノーボール3 でんげきのつるぎ サンダーベルセルク ステルスレーザー3 きりさくしっぷう グリーンシノビ マミーハンド3 もえさかるほのお ファイアダイナソー コガラシ3 ブラザーのチカラだ ダブルトライブ!! グリーンカーペット でんぱせかいをかけめぐれ リカバリー50 ツイェドッジンレ リカバリー150 コトベスボン リカバリー200 ランキイグトブ リカバリー300 でんせつのムーたいりく アタックパネル スターキャリアーで マテリアライズ ファントムブラックSP デンパがみえるぞ ビジライザー! イエティブリザードSP キミはどのトライブを えらんだ? ブライSP スバルってさ なんだかあかるくなったよね ブラキオウェーブSP スバルとウォーロックは めいコンビ!? コンドルジオグラフSP L・O・V・E アイラブ・ミソラ!! エンプティーSP ツンツンしないで いいんちょう! オックスファイアSP ゴンタはぎゅうどんが だいすき ハープノートSP キザマロのしんちょうは マロじてんにものっていない オヒュカスクイーンSP ブラザーになってください! ジェミニスパークSP ねえキミ いっしょにウェーブバトルしよう! キャンサーバブルSP りゅうせいのロックマン2は とおくにすんでいるともだちとも ウェーブバトルができるんだ ゴートカンフーSP バトルカードを ぜんぶあつめられるかな? オリガジェネラルSP ロックマンのかつやくは テレビでもオン・エア! アポロンフレイムSP ページをめくれば さいしんじょうほうが まっている!! クイックリング アイサツがわりに ウェーブバトルだ!! ミラージュアイ クーッロウォ ブラッディクロー スターキャリアーで ロックマンをきょうかしろ! HP+50/50 ブンザバドーラ HP+100/135 スーェウブカイ HP+500/300 みんなでさけぼう レッツ・レジェンド!! アンダーシャツ/5 2007ねん 12がつ17にち ロックマン20しゅうねん! メガクラス+1/340 イムコカハスアシロイ メガクラス+1/170 ウォーロックアタックで ねらいうち!! ギガクラス+1/250 みんなあつまれ! スカイハイコロシアム チャージP/50 めざせ!ウェーブバトル ニホンイチ!! チャージポイズン/70 なんでもやるぞ レジェンドマスター・シン Dエネルギー せかいのなぞをときあかせ! オープンロック ダフナイーアイァソ オープンロック みかくにんせいめいたいを やっつけろ! サーチアイ ブンラトオイ サーチアイ ブラザーバンドをあつめて キズナリョクをあげろ! ファイアサーチ レンースェンシタジマド
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ソフト以外に必要なものがあるゲーム EZ-TALK 初級編 2 「EZ-TALK 初級編 1」で入手するパスワードがないと進行不可。 EZ-TALK 初級編 3 「EZ-TALK 初級編 2」で入手するパスワードがないと進行不可。 EZ-TALK 初級編 4 「EZ-TALK 初級編 3」で入手するパスワードがないと進行不可。 EZ-TALK 初級編 5 「EZ-TALK 初級編 4」で入手するパスワードがないと進行不可。 EZ-TALK 初級編 6 「EZ-TALK 初級編 5」で入手するパスワードがないと進行不可。 レジェンズ 蘇る試練の島 レジェンズ サインオブネクロム 周辺機器「ソウルドールアダプタ」とフィギュア「ソウルドール」がないとプレイ途中で詰む。 冒険遊記プラスターワールド 〜伝説のプラストゲート〜 冒険遊記プラスターワールド 〜伝説のプラストゲートEX〜 冒険遊記プラスターワールド プラストオンGP 周辺機器「プラストゲート」とフィギュア「プラスターフィギュア」がないとプレイ不可。 プラストオンGP以外はタイトル画面しか見れない。 参考文献 そのソフトだけでは遊べない?GBAの起動注意なソフトたち
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52405.html
アニメ版じゃライカとサーチマンの優遇が凄かった -- 名無しさん (2014-05-08 04 03 57) クロスフュージョンロックマンのデザインがアクセスとStreamで変わってたことが一番の驚きだった…… -- 名無しさん (2014-05-08 08 17 21) StreamのOP「Be Somewhere」は神曲。異論は認める -- 名無しさん (2014-05-08 08 40 53) メイルって巴マミの中の人だったのか!! -- 名無しさん (2014-05-08 09 13 39) ロックマンに変な感情を抱いてしまった俺 -- 名無しさん (2014-05-08 10 18 50) クロスフュージョンでナビの出番が激減したのが辛かったな...あとフォルテの扱いが悪すぎだと思う。アニメだけ見てると何だったんだアイツ感半端ない。まあアニメ版大好きだったけどな -- 名無しさん (2014-05-08 10 44 14) streamは新規ユニゾンがジャイロマン止まりだったのも残念 -- 名無しさん (2014-05-08 11 18 08) 原作では一発屋且つ最後まで敵だったマハ・ジャラマ、エレキ伯爵、色綾まどい、アネッタとかの出番が原作に比べると大分多いよな。 -- 名無しさん (2014-05-08 12 07 03) WWWの面々はアニメ版の方が好きだったなー -- 名無しさん (2014-05-08 12 17 59) 劇場版の最終決戦はクロスフュージョンじゃなかったのは評価したい -- 名無しさん (2014-05-08 12 39 00) スタイルチェンジがたまにしかやらなかったのが不満だったかな -- 名無しさん (2014-05-08 12 41 02) ズバリ言うわよのパクりでズビズバ言うわよって番組が出たことがある。例のロールとメディの修羅場の回で。 -- 名無しさん (2014-05-08 14 15 11) ↑ラストの尻尾は明らかに狙ってた -- 名無しさん (2014-05-08 14 46 55) ↑12 完全に同意。今でも音楽プレイヤーに入れてるわ。 -- 名無しさん (2014-05-08 15 41 01) 「Be Somewhere」のOP映像からライカの優遇が始まった -- 名無しさん (2014-05-08 15 42 11) ヒノケンvsフリーズマンが最高に熱かった(字義通り -- 名無しさん (2014-05-08 18 27 32) そういえば、5のスタイルチェンジでジャイロソウルだけしかアニメ出てないんだっけ? -- 名無しさん (2014-05-08 20 33 32) ↑ソウルユニゾンな確かに5の新ソウルはそれだけ(4だけのソウルも引き続き登場してたな) -- 名無しさん (2014-05-08 22 22 57) 何気良BGM揃いだがアクセス以降のサントラないんだよなー -- 名無しさん (2014-05-08 23 59 44) 舟子がヒグレヤ店員の設定好き -- 名無しさん (2014-05-09 02 39 52) ↑何でもかんでも不幸体質のせいにする舟子に怒った日暮さんは良かった -- 名無しさん (2014-05-09 02 52 11) 2・3・4期のいずれも序盤に出てきて、いずれも1話でデリートされるプラントマンの扱いが安定すぎる -- 名無しさん (2014-05-09 08 03 36) ロールちゃん女王様化や猫耳ウサミミもだけど舟子姉ちゃんがメイド服着るようになってから「あ、駄目だこのアニメ」と思うようになった。↑朝顔いいキャラしてるのにな... -- 名無しさん (2014-05-09 08 33 35) ↑カービィはこれより数倍酷い(誉め言葉) -- 名無しさん (2014-05-09 08 36 18) レジェンドオブネットワークネタはないけど烏星くんとハットマンは出たな -- 名無しさん (2014-05-09 09 37 25) ↑7 サントラ欲しいんだけどな…カーネル参上のとかBEAST最終回の主題歌アレンジとか聴きたい -- 名無しさん (2014-05-09 09 56 41) 実は一話限りのゲストやモブ含めて地味に声優が豪華。ついでに安元はカーネルがCV初挑戦だったはず -- 名無しさん (2014-05-09 12 13 12) あと端役に小野Dなんかもいました。当然無名。 -- 名無しさん (2014-05-09 13 23 01) ゆり子って原作だと「まり子と双子で元WWW 団員だけど今は改心したカタギ」っていうただの脇役に過ぎなかったよな。出てくるのも1だけだったはず。 -- 名無しさん (2014-05-09 13 25 58) 岬悟郎刑事とプリズマン好き。2作目で殉職したと思いきや復帰して良かった -- 名無しさん (2014-05-09 14 47 33) AXESSのシャドーマンやバーナーマン、シェードマン様等、この頃のスタッフは手足もいでデリートさせるの大好きすぎる。実際消されてないとはいえシェードマンとか子供のトラウマだろ -- 名無しさん (2014-05-09 15 57 15) ブルースの中の人がおはスタ番長と知って衝撃を受けたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-05-09 16 50 28) ↑よう俺 -- 名無しさん (2014-05-10 02 24 22) ↑23、第5のスタイルがサイトじゃなくてバグとはな -- 名無しさん (2014-05-11 20 25 50) ネットがビーフ指令がマサさんと感づいたのに しばらくしてビーフ指令の正体がマサさんって知らないのネットだけだよとあって当時「?」となった -- 名無しさん (2014-05-12 16 39 25) 「Be Somewhere」もいいが、初代OP「ロックマンのテーマ」も良曲だと思うぞ! -- 名無しさん (2014-05-15 00 20 26) 「遠足のおやつはァ!!!」「500ゼニーまでェ!!!!」 -- 名無しさん (2014-05-15 00 49 21) 好きだったなぁ、クロスフュージョンとか懐かしい、BGMいいのにサントラ出てないのが残念、出して欲しい -- 名無しさん (2014-05-18 05 28 34) ストリームで???「ウィナー。チームブリッツ」にすごいふいた。 -- 名無しさん (2014-05-18 09 14 14) なんでフォルテがあんな設定になったのかと問いたい。弱すぎどころか噛ませでしかない。 -- 名無しさん (2014-05-18 09 45 07) ビーストじゃ何故か熱斗、炎山、ライカ以外のクロスフュージョンメンバーはチップを回収されていた -- 名無しさん (2014-05-18 14 42 51) ↑三人とメイルちゃんとディンゴ不在の時にビヨンダードのナビたちが攻めてきた時は皆CFしてた筈 -- 名無しさん (2014-05-18 14 52 06) ↑一度回収されていたチップをまた渡してな -- 名無しさん (2014-05-18 17 11 20) Streamで真辺さんのメイン回があったな、普段は冷静で真面目な真辺さんの人間臭さが描かれていた -- 名無しさん (2014-05-18 18 17 23) ロックマンエグゼストリームはボクシングアニメではありません…多分!←ストリーム30話の字幕より。 -- 名無しさん (2014-05-19 01 16 53) Beast+の最終回は当時トラウマだった。劇場版はフォルテの活躍とかもあって中々好き -- 名無しさん (2014-07-04 20 07 45) ひよこエプロンで雑用させられたりアフロヘアーになったりネタキャラ凸娘とバリバリフラグを建てまくる炎山ニキなんておらんかったんや! -- 名無しさん (2014-07-04 21 18 54) 何故『公式が病気』タグが無いのか -- 名無しさん (2014-07-14 09 30 58) AXESSのラストバトルは熱かった -- 名無しさん (2014-08-12 08 10 35) AXESS以降は戦隊で言うところ、電脳世界が等身大戦・現実世界が巨大戦パートの構図で例えると妙にしっくり来る気がする -- 名無しさん (2014-08-12 08 18 00) アニメリメイクしないかな? その場合ハガレンやセーラームーンみたいに熱斗とロックマン以外、声優変更されそうだけど。 -- 名無しさん (2014-08-23 21 20 17) 初代一期のED好きなんだけどフル無いんだよなあ… -- 名無しさん (2014-09-08 02 04 54) リメイクするならOSSを基準に一部流星キャラも出してほしい。今のたまごっちアニメと似た感じになるかも知れんが -- 名無しさん (2014-09-08 06 32 07) 確かフルに関する情報をまとめたブログあったな、ほんと何かしらの機会にCD出ないものか -- 名無しさん (2014-09-08 06 44 47) 是非今のCG技術で作ったやつを見たい。ゴーバスターズみたくなりそう。 -- 名無しさん (2014-09-08 10 24 57) 個人的には原作をモチーフにしたアニメより、旧アニメ(クロスフュージョンあるやつ)の続きで、中学生編とかやってほしいな。 -- 名無しさん (2014-09-13 17 09 50) ↑続き、そうすれば声優変更なさそうだし。 プライドだけは絶対変わると思うけど。 -- 名無しさん (2014-09-13 17 10 55) シルク(二期)や初代燃次郎(三期)のエピソードからして、アニメの設定じゃ一度デリートされると絶対に復活できない様だ。 -- 名無しさん (2014-11-08 11 43 04) ↑ヒートマン「え?」 -- 名無しさん (2014-11-28 18 46 38) ↑うん、「それっきり」は言いすぎたわ ただゲームや漫画版みたく「バックアップがあれば必ず甦れる」って訳ではないと思う。 -- 名無しさん (2014-11-28 20 52 31) ロックマンは原作でも容量が莫大だから復活できないらしいけどな。 -- 名無しさん (2014-12-07 11 00 08) CFは13人も作らずに青赤緑桃くらいでよかったと思うんだ -- 名無しさん (2015-01-31 13 32 04) ツインテールで「バカばっか」いう人形を名人が手にしてたな -- 名無しさん (2015-01-31 15 42 49) デーモンデコ -- 名無しさん (2015-03-09 18 43 50) 良い意味でゲームを気しすぎないでのびのびとアニメ化できてた印象。 -- 名無しさん (2015-07-06 23 12 54) ゲームではヒロインポジなのに見せ場が少なかった桃組が優遇された気がする。 -- 名無しさん (2015-12-05 13 58 32) ゾアノロイドとか結構好きだった。思い出すと見たくなってくる。TSUTAYAにDVDあるかな? -- 名無しさん (2016-01-19 17 26 41) ぼくナルシーひで -- 名無しさん (2016-08-12 01 53 31) アネッタの出番がゲームより多いな 声優はあのお方 -- 名無しさん (2016-10-23 21 55 28) 個人的には、良い意味で原作とは別物と考えていいかもな。 -- 名無しさん (2016-12-10 01 12 48) 3期のストリームが一番好きだった -- 名無しさん (2016-12-10 08 39 28) ロックマン「熱斗くんのライバルの名前は?」 熱斗「伊集院炎山だ!!」 偽熱斗「日暮闇太郎だ!!」 日暮「ぶわっくしょんっ!!(クシャミ)」 これに爆笑した人結構居るのではなかろうか?www -- 名無しさん (2017-01-19 20 14 13) みずはすボイスのメイルちゃんほんとすこ -- 名無しさん (2017-06-23 21 35 26) 最終シーズンのEDが好きだった 足跡ってやつ -- 名無しさん (2017-09-28 07 35 53) 無印の最終話前のブルースが仕事する回がめっちゃ好きだった。 -- 名無しさん (2017-11-19 08 47 41) ゲームは3と6が神 -- 名無しさん (2017-12-29 15 06 18) バンダイチャンネルで1月22日から見放題配信が始まるぞ -- 名無しさん (2018-01-15 20 16 07) エンディングも良い! -- 名無しさん (2018-01-17 22 14 24) アニメだと準レギュラーな初代メンバーってヒノケンとサロマさん以外再登場してないんだよな -- 名無しさん (2018-03-03 17 22 24) みずはすというのをこのアニメで知りました -- 名無しさん (2018-03-04 15 06 02) 既に張られたディメンショナルエリアに突入するには一定以上のスピードを出しながらクロスフュージョンしなきゃならなかったし、ディメンショナルエリア内だとデリートの演出がただの爆発だったんだよな -- 名無しさん (2018-05-30 22 34 52) ↑デューオ関連の施設で熱斗が「高さ足りるかな?」って言ったりと自分たちで張れるようになっても引き続き出てきてたよね -- 名無しさん (2018-05-30 23 04 41) 1〜数作品のサブキャラ系がキャラ立ってたな…初代WWWとかマs…ビーフ司令とかラウルとかアネッタとか -- 名無しさん (2018-11-03 18 02 47) とにかくメイルちゃんが可愛かった -- 名無しさん (2019-08-11 20 09 49) Streamのナパームマン回は神。というかエグゼの中であの花火コンビが一番好き。 -- 名無しさん (2019-08-11 23 26 17) 本当の最終シーズン(第6シリーズ、6期)またはBeast+の最終回後の劇場版第2弾でプロト(海外名 アルファ)篇してほしかったな アニメの真最終ボスにプロト(海外名 アルファ)登場してほしいな -- 名無しさん (2019-11-28 17 38 28) バンダイチャンネルの見放題が終わる -- 名無しさん (2019-11-28 17 39 56) 何話かは忘れたけど、明らかに某配管工兄弟(配色的にはライバルの方)をパロった悪役が登場してた記憶があるわ。 -- 名無しさん (2020-08-12 11 38 29) ロックマンがアニメ化していたことをいまさら知った -- 名無しさん (2022-05-04 17 16 57) アニメ版『ロックマンエグゼシリーズ』と『ゾイド -ZOIDS-』、『ゾイド新世紀/ZERO』、アニメ版『武装錬金』と制作会社と監督が同じとか、この世代見事にブッ刺さってるとしか思えない -- 名無しさん (2022-06-10 23 12 57) クロスフュージョンという変身シーンが今更ながら凄くカッコいいと思った。服の上からグローブやブーツ等のパーツが装着されるというのが滅茶苦茶興奮する -- 名無しさん (2022-06-26 19 01 28) でもやっぱり日暮さんやケロさんのクロスフュージョンも見たかったなぁなんて… -- 名無しさん (2022-08-05 00 09 47) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-05 07 58 25) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-23 18 02 31 違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2022-10-25 09 54 44 Be Somewhereが名曲過ぎる。 -- (名無しさん) 2023-02-12 21 49 17 箇条書きだけすると設定無視&改変&アニオリ変身という地雷しかない作品だけど実際はマジの名作。作品作る人が愛してくれているって大事。 -- (名無しさん) 2023-02-12 22 29 59 スイッチの移植でのホーム画面のロックマンの声も木村さんで本当に良かった -- (名無しさん) 2023-04-24 18 44 23 ps4でもそうなのかな -- (名無しさん) 2023-05-05 12 41 48 作画がかなり怪しかったり設定を雑に改変だったりで色々気になる点はあるけど子供向けアニメとしてはしっかりとした出来だったと思う。でも可能なら原作準拠のガチ作画のアニメみたいけどね -- (名無しさん) 2023-05-21 22 32 18 ゲームではすごいちょい役だったまり子先生の双子の妹までメイン悪役になったのは驚いた…ニードルマンのオペレーターにもなっちゃうし -- (名無しさん) 2024-03-22 20 12 12 監督と製作会社が同じだからかさりげなくゾイドからの続投キャスト陣多いな……。/ZEROも最終話エピローグ辺りのビットの目の描き方が後のエグゼっぽくなってたし -- (名無しさん) 2024-04-10 22 13 37 熱斗たちが透をいじめる回といい、たまにスタッフの傲慢さが透けて見えるよね。控えめに言って最低のアニメ。 -- (名無しさん) 2024-07-14 07 02 07 ↑ちょっと気に入らない回があっただけでアニメやスタッフ全体を最低とかいっちゃうあんたもどうかと -- (名無しさん) 2024-07-15 18 36 33 そうは言ってもあれは本当に不快だった。 -- (名無しさん) 2024-07-16 19 03 15 透に関しては普通に良い友人ってイメージしかないがそんな回あったか? -- (名無しさん) 2024-07-16 19 32 41 BEAST+の「最強アイスマン」だったかな、誤解で透を突き飛ばしたり仲間外れにしたり -- (名無しさん) 2024-07-16 20 16 53 ↑参加してないはずなのにネットグランプリでアイスマンが上位になって疑われて詰められたのはまあ可哀想ではあるが仲間外れじゃなく習い事が多くて透は参加できなかっただけなんだが…それはいじめではないぞ -- (名無しさん) 2024-08-03 20 07 22 クロスフュージョンのシーンでは途中でメットレス姿になる(メイル以外)のは妙にスーパー戦隊シリーズを意識してるのかと思う(そして動画ではその瞬間になっている部分で止めると凄い興奮してしまう)。ただジャスミンとプライドは首から下が殆ど映ってないのが結構不満だったな…まあpixivでメットレスのファンアートがあるから良かったけど -- (名無しさん) 2024-08-03 20 14 01 ↑↑ああいうのからいじめはエスカレートするんだよ -- (名無しさん) 2024-08-07 18 21 13 ↑習い事は親のせいであって別に熱斗達のせいではない。参加してないのにアイスマンが上位にいるのは普通に不自然だし聞くのも何もおかしくない。いじめでもなんでもありません -- (名無しさん) 2024-09-03 20 40 16
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「ロックマンXコレクション」とは!? SFC版ロックマンXシリーズをひとつにまとめた作品。+αとして、カードダスで展開されたオリジナルストーリーを簡易にゲーム化!! SFC版ロックマンXシリーズ 作品一覧 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 相違点 セーブ方式がパスワードからバッグアップになった。それだけ。 カードダス版ロックマンXシリーズ ゲームモード ボスキャラがパワーアップして復活!!攻撃パターンも本編と比べて大幅にパワーアップしているぞ!! ストーリーモード ゲームモードをクリアすると出現。カードダスで紹介されたストーリーの紹介のみ。 ロックマンXメガミッション1 出現条件 「ロックマンX」と「ロックマンX2」をクリア ゲームモード 使用する特殊武器を「ロックマンX」、「ロックマンX2」から8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) ワイヤー・ヘチマール・L ファイヤーウェーブ ソニックスライサー ブーメル・クワンガー・L ホーミングトーピード スクラップシュート バーニン・ナウマンダー・L ストームトルネード マグネットマイン バブリー・クラブロス・L エレクトリックスパーク スピンホイール フレイム・スタッガー・L ショットガンアイス バブルスプラッシュ スティング・カメリーオ・L ブーメランカッター ソニックスライサー ストーム・イーグリード・L カメレオンスティング クリスタルハンター ホイール・アリゲイツ・L ローリングシールド ストライクチェーン ロックマンXメガミッション2 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリア ゲームモード 使用する特殊武器をSFC版ロックマンXシリーズから8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) 弱点武器(ロックマンX3) ソニック・オストリーグ・L ローリングシールド クリスタルハンター アシッドラッシュ グラビティー・ビートブード・L カメレオンスティング マグネットマイン レイスプラッシャー シザーズ・シュリンプァー・L エレクトリックスパーク スピンホイール トライアードサンダー アイシー・ペンギーゴ・L ファイヤーウェーブ ラッシングバーナー パラスティックボム マグネ・ヒャクレッガー・L ストームトルネード スクラップシュート トルネードファング エクスプローズ・ホーネック・L ホーミングトーピード バブルスプラッシュ バグホール シャイニング・タイガード・L ブーメランカッター ソニックスライサー スピニングブレード スパーク・マンドリラー・L ショットガンアイス ストライクチェーン フロストシールド ロックマンXメガミッション3 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリアし、「ロックマンXメガミッション1」と「ロックマンXメガミッション2」のストーリーモードを見る ゲームモード 存在しない。
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ネット対戦したいんだけど、どうすればいいの? PS3でもXbox360でも、インターネット接続環境が必要。 PS3ではインターネット接続料金や電気代以外には特に料金は必要ない。 FAQ 回線速度はどれくらいあればいい? 回線はADSL以上が望ましい。安定+高速化を狙うならフレッツ系光回線で。 ラグを解消するにはどうすれば良い? ラグはインターネット回線の性能やルーターの性能、他の使用者の利用状況など様々な要因で発生します。 一つ一つ原因を取り除いていきましょう。 インターネット回線は応答が速いフレッツ光系(またはドコモ光)やnuro光に変更 インターネットの格安プロバイダーは避けること。※特にケーブルTV、Yahoo光、ソフトバンク光、excite、WiMAX、○○光(コラボ光)などの格安系はNG ルーターは今不調であったり、古い物であれば買い替えを検討してみる(買うなら応答速いNEC製がオススメ) ルーターの設定はQoSをOFFにしDMZにゲーム機を指定(PC版はポートを解放) ゲーム機の接続設定でMTUを1454に指定(フレッツ光の場合) 可能な限り無線はやめて有線接続 有線が無理な場合はラグの少ない11acを使用すること ここまでやれば1フレ(低pingラグ無し)余裕 出力ラグはBRAVIA(ゲームモード)やEIZOなど遅延の少ないテレビを使用することで1~10フレラグが改善します。 出力ラグはオンラインで相手には影響しませんが、自分だけ遅く不利なのでテレビの買い替え時には少し良い物を選んでも損は無い。 出来るところだけでもやるだけでより快適に。他ゲーでも快適なオンラインが可能なので面倒くさがらず検討の余地あり。 回線環境は無線でも大丈夫? 一部機種以外は無線LANを搭載しているが、快適に対戦するには有線LANでのネット接続がおすすめ。 (無線LANはどんな環境でも外部からの必ず影響を受けるため、速度の変速幅が大きくなる。 そのため、普段はどんなに回線速度が安定していても、外を強力な無線電波を使うトラックや自動車が通っただけで大きく速度が落ちる。 この場合は最悪「故意の切断」と見なされてペナルティを受けたり、対戦相手から苦情のメッセージを貰う場合もある) 詳細は これからはじめるPlayStation®Network を参照。 Xbox360は ゴールドメンバーシップ のタグが必要。 新しいタグを作ると最初の1ヶ月は無料でゴールドメンバーシップになり 、最初のタグとは別に新しいタグを作るとさらにまた1ヶ月無料になる (戦績などは別集計になる)。 合計3回まで無料でゴールドにできるので、無料期間は最大で三か月となる。 その後は 有料 。 詳細は Xbox LIVE を参照。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1.メール画面でXボタンを押してメール作成画面を開く 2.あて先を中心のサテライトのマークにする。 3.アイコンはどれでもいいので適当に選ぶ。(カードは添付しても消えるだけ) 4.件名に「あんごう」と入力する。 5.本文に暗号メールのメッセージを入力して送信する。 6.メニューを閉じると成功ならサテライト管理者からの会話が開いてアイテムがもらえる。 サブカード スタンダードカード メガカード ウォーロック装備 サブカード 暗号 貰える物 りくろんまうせついゆの Dエネルギー くうおつろお Dエネルギー らすらばぶんり Dエネルギー きらみひびそ オープンロック ねがるしろな オープンロック しんまうごたじ ステルスボディ ういじよだへご サーチアイ スタンダードカード 暗号 貰える物 かるすわばしほ ヘビーキャノン ひっさつ!スターフォースビッグバン! プラズマガン3 ペガサス・レオ・ドラゴン!どのパワーをえらぶかな? ガトリング3 はのあぷとお ヒートボール3 ウォーロックとゆうごうしてでんぱへんかんせよ! アイスメテオ3 せかいにつながるインターネット スタンナックル スターフォースでへんしん!ひっさつわざをはなて! ポイズンナックル ねっけつ!ウェーブバトル ブレイクサーベル ブラザーバンドでともだちといっしょにつよくなろう! グランドウェーブ3 ウェーブロードのへいわをまもるのはきみだ! ジェットアタック3 うぐないぐんきす ゴーストパルス2 ホームページはさいしんじょうほうがいっぱい ゴーストパルス3 オックス・ファイア モエリング3 るあもちまま カウントボム1 ダイヤルくるくる!ウェーブスキャナー ファイアバズーカ3 ひいかおんゆいすく テイルバーナー3 せまりくるでんぱウィルスをたおせ! ワイドウェーブ3 1986ねん12がつ17にち チェインバブル3 ロックマン20しゅうねんきねんタイトル ネバーレイン3 ゆうじょうのあかしブラザーバンド! クラウドシュート3 カードをめくってウェーブバトルだ! ボルテックアイ3 ぱえくあみすにじ ホタルゲリ3 ウェーブロードをかけめぐれ! ジャンボハンマー3 ウェーブロードをかけぬけろ! モジャランス3 サウンドバトルゲームっておもしろい バルカンシード3 ボクはキミとつよくなりたい ブレイブソード3 バトスタだいすき シンクロフック1 みんなでつながりつよくなるブラザーバンド シンクロフック3 3つのチカラがキミとつながる モアイフォール3 すいおあくふあつ リカバリー50 インターネットでじょうほうけんさく リカバリー300 メガカード 暗号 貰える物 ウェーブトランサーにカードイン! オックスファイアSP とべ!どこまでも!! キグナスウィングSP めざせさいきょうウェーブバトラー ハープノートSP ふしぎなメガネビジライザー リブラバランスSP ブラザーアクションRPG オヒュカスクイーンSP さいきょうのウェーブバトルででんぱウィルスをけちらせ!! ジェミニスパークSP でんぱせかいでウェーブバトル キャンサーバブルSP あまちけんきゅうじょ ウルフフォレストSP ともだちといっしょにブラザーバンドでパワーアップ クラウンサンダーSP ゲームにデータてんそう!ウェーブスキャナー ペガサスマジックSP スターフォースできゅうきょくへんしん! レオキングダムSP レジェンドマスター・シン ドラゴンスカイSP ウォーロック装備 暗号 貰える物 でんぱへんかん!ホシカワスバル、オン・エア!! ヤマアラシノハリ いしまさよざんきろうい マジックブレス さんやきあるぶば アクマノヒトミ テレビででんぱへんかんオン・エア バブルハンド (※)ドラゴンスカイSPの暗号は3つあるといわれていましたが、暗号メールは最低限のものを入れると、その後には何を入れても暗号は正解になることがわかりました。 なので、正しくは「レジェンドマスター・シン」ということになります。 (例)「オックス・ファイア」→「オックス・ファイア・あばれうし」のようにあとに何をつけても暗号は正解になります。
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【名前】 ライセンス試験官 【読み方】 らいせんすしけんかん 【登場作品】 『2』 【詳細】 『2』のシナリオ攻略、およびやりこみ要素としてライセンス試験をつかさどる緑のノーマルナビ。 オフィシャルスクエアにて市民ネットバトラーを募集し、最初はシナリオ1にてサブライセンスをロックマン、ガッツマン、ロールに授与する。 シナリオ2でキャンプ直前、A手前のBライセンスに熱斗とロックマンはチャレンジし彼らに授与するが、シナリオ3にてアジーナエリアへ行くのにAライセンスが必須となり、やはり続けてチャレンジを承る(実際には経験値問題により熱斗とロックマンは特別任務を3つクリアしないと受験させてくれない)。 シナリオ上はAまででOKなものの、やりこみ要素としてのインターネット最深部に行くには更に上のSライセンス、SSライセンス、SSSライセンスは絶対に必要。 最高ランクであるSSSの試験ともなれば勿論繰り出されるウイルスも最強クラスとなり、その上でこの時のバトル限定のウイルスまで従えている。いったい何者なんだこの試験官。マジックマン涙目 なお作中で伊集院炎山とブルースもSライセンスまで合格済みだが、更に上を目指したのかは不明。 本作以外ではオフィシャルネットバトラー及びライセンスの話題が一切出てこなくなるため、『3』以降でこのシステムがどうなっているのかは不明。 廃止されたのでなければ、ゴスペル騒動の後も熱斗たちが訪れない場所で応募者相手に試験を行っているのかもしれない。
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「妨害シテ・・・ 妨害シテ・・・ 妨害スル!!」 【名前】 ジャミングマン 【読み方】 じゃみんぐまん 【オペレーター】 なし 【属性】 電気属性 【所属】 不明 【登場作品】 『P.o.N』 【基本装備】 ジャミング 【詳細】 強烈な妨害電波を発生させる能力を持つネットナビ。 モバイルエリアの電脳の最奥に潜み、モバイルエリアから繋がるキャッシュの本拠地への道を防衛していた。 身体から発する妨害電波は非常に強力で、ナビとオペレーターとの通信を阻害するほど。 戦闘前では最大出力の妨害電波を発生させ、通信が完全遮断されるという危機となったが、故障覚悟でアンテナを稼働させたことにより、なんとかオペレートが可能な程度の通信は回復出来た。 このネットナビはオペレーターがおらず、キャッシュがキャッシュデータから作り出したもの。 自我を持ち、完全に自律行動を取るまでにキャッシュデータの精度が高まっていることがうかがえる。 ある意味で、自立型ネットナビの一種であると言えるだろう。 キャッシュデータの性質上、実際にこういった能力と名前を持ったネットナビが存在する可能性が高いが、それに関しては語られることは無かった。 頭部から伸びる2本の角から電撃や衝撃波を放ち、エリア内にコイルを出現させて敵の行動を阻害するといった戦法を得意としている。 しかも、良く見ると角の先がメディの髪そのまんま。 アニメ版 BEAST+にて登場。こちらでは「量産型ナビ」という設定になっている。妨害電波を発してプラグイン及びプラグアウトを阻止し、インターネット上では「ファントムナビ」を利用して、プラグアウトやオペレーターとの交信も出来なくなったナビ達の不信感を掻き立て争いを扇動した。 妨害電波の再発信には0.3秒のタイムラグがあり、その一瞬の隙をついてプラグインしたロックマンによってようやく1体目がデリートされた。 キャッシュが作り上げた世界(*1)では熱斗の家族や友人達に化けており、熱斗が異変に気付いた際に光はる香の顔がジャミングマンのものに変貌したり、頭だけがメイルやデカオ達のものになったジャミングマンが現れるなどのショッキングな場面がある。 その後、キャッシュデータから複製された人間がロックマンに襲いかかるさいもジャミングマンに変化していた。 なお、これらのジャミングマンは全てクロスフュージョンをした熱斗とロックマンに倒された。
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「分かったぜ、フットボムがサッカーじゃないってことを教えてやる」 【名前】 ジャック・ボマー 【読み方】 じゃっく・ぼまー 【分類】 登場人物 【所有ナビ】 ボマーのナビ(ノーマルナビ) 【登場作品】 『4』 【詳細】 サングラスをかけた、いかにも悪そうな風体の男性。 リキ以上にマフィアの一味と言われてもおかしくはない。 もっとも、キャラのグラフィックが悪人キャラの使い回しだし …ヒノケンの部下とかの。 使用ナビはノーマルナビ。 性格はガンテツやリキといった『4』のモブナビの使い手同様は常識人な方である。 思ったことをすぐ口にしてしまうため、熱斗に対してバカにした発言をしてしまい、熱斗からは嫌われてしまう。 ネットバトルには詳しくなく、トーナメント出場も今回が初めてであり、「優勝したらネットバトルもやめる」と言うほどである。 それもそのはず、本来の目的は「2000年以上長く続くアメロッパの伝統スポーツ・フットボムの布教活動」だったからである。 さらに優勝した際には、フットボムをネットバトルに代わるメジャースポーツにするつもりであった。 フットボムのルールは下記の通り。 「キッカー」と「キーパー」の二手に分かれる キッカーはゴール(電脳世界では電脳ゴール)にボールを蹴り込む キーパーはキーパーの蹴ったボールがゴールに入らないように手でボールをとめる 本来は現実世界で行われていたスポーツ。ちなみに球は爆弾。 そのため禁断のスポーツとして、今では電脳世界でのみ行われることとなった。 当たり前だろう。いや、ネットナビにとってもそれはちょっと。 しかし、熱斗には、上記のセリフを言う前の「フットボムってようするにサッカーじゃん」と言われたことで、フットボムをバカにされたことに腹を立て、フットボムでの勝負を挑んでくる。 フットボムによる2度の敗北の後、いよいよ本戦のネットバトルが始まるものの、ロックマン達に敗北。 フットボムの布教活動は夢半ばにして終わることとなってしまった……。 ところが、観客の中にアメロッパの歴史番組を放送するテレビ局の職員がおり、ボマーの「無頼なキャラクター」も含めて気に入られ、テレビ出演によってフットボムを大々的に広めるチャンスを得ることに成功。 一度は折れかけた彼の夢も無事果たされ、最初こそ熱斗達をバカにしていた彼も「頑張れよ!」の声援を掛けつつ、トーナメントから去っていった。 ブルームーン版では、クライマックスにてまさかの再登場。 コロッセオ前で他の民衆と共にロックマンに声援を贈っていた。 レッドサン版では、ラウルに差し替えられている事と、悪人キャラグラフィックで「アイツの凄さはトーナメントでこの俺がガッチリ見たからよ」と言っていたので間違いなくボマーだろう。 他にあの場で声援を贈れる名有りキャラがいなかったとはいえある意味優遇されている。 炎山はANSAの施設にいる、ジャンクマンはオペレーターがおらず既にデリートされている、名人とポレポレはアッフリクに、コオリスキーは取り調べを終えてシャーロにいる(レッドサン版ではライカ) それにしても、「ネットバトルに詳しくなくて、トーナメント系の出場が今回初」で世界一のネットバトラーを決める大会にまで勝ち残って出られている辺り、ネットバトルの腕前も結構あるのでは…。 彼はアメロッパ代表らしいので、アメロッパの中ではラウルなどと並んで強豪ということなのだろうか? 辺境出身でその地方の中では強かっただけ、というのもあるかもしれないが 何にせよ彼のフットボム布教に対する意気込みが、ネットバトルにも影響したのかもしれない。 ミニゲーム フットボムを電脳世界でプレイするにあたり、「メットガード1 A」を材料とする「ボムシューズ」が必要になる。 ロックマンが行うフットボム対決でもキーパーとキッカーに分かれ、攻撃側は右、左、中央のいずれかに爆弾をシュートする。 逆にキーパーはどこに爆弾が打たれるか予想して3方向のいずれかに飛び込んでゴールを阻止する。やっぱりサッカーのPKじゃないか! 爆弾がゴールポストに入るとキッカーも巻き込まれてそうな大爆発を起こしキーパー側がダメージを受ける。 これを繰り返し、どちらかのHPが0になるまで続ける。先攻は毎回譲ってもらえるので有利。 運と勘だけでなくロックマンのHPまで考慮しなければならず、周回毎にボマーのナビのHPも増えるので、ナビカスで強化できるとはいえHPメモリの回収を怠っていたり、ダークソウルに堕ちてHPが大幅に減少しているロックマンにとってはある意味デューオ並みに厄介といえる。 ミニゲームなためアンダーシャツも効かない。逆にバグも意味がないのでHP+を詰め込んでおくとよい。 実はボムシューズを作ってもらった時に「HPの多さこそフットボム勝利の秘訣」と身も蓋もないことを教えてくれる。