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-─- _ 〃´ _、 ''^` ∠二=- _r┴- .,, -┴…‐- _.\─- ′ , _/^'+冖‐へ- _人`ヽ} \`丶.′. √\ ,′ ヽ/ \\', ‘《 `、 .. { { ‘《 \. Ⅵ `、\ 八__ _. ‘《_ } __}', Vハ. ', , ´ハ_ Ν__`` ∨┘} ', V/',} 八 灯心 灯うぃ、 ', 八 , } 八Vり ⌒^ Vソ / \.}./ }i i \{" ' "./ /} ⅱ | 彡介o。.' ’ ィ-=彡 , } , .| ー==ニ,ノ ./ うぅ≦=┷y ./ / . : ¦ __ _、 ''^ //./ノ ノ _,,、廴_厶 .八: . ⌒ ー…=彡rァ'´ / /ニ-∨./ } . j/┐/ へ、 {ニニニⅤ }八 . 「 匸 - _ . //⌒/ .⌒\ '/ニニ-_ .ノ' __ -‐……‐ 「/{ 「i.ヘ | | ∟r┘ . ー=彡 { .{ /∧ニニ-_ . r ∟ | L└i ト.」 ̄/ { ./ ',.∧ r ヘ、 . } 冖=- // V/ニ-_ ┐_ L ォ__| .┘ .〕 ∨/ /i-‐‐-_V v/ } . } r . r…¬¬─- .,,__{_{ V/ニニ-_「 匚] r┐ _ 「.〕 v / 〔 . ´_ハ /..} | └┐|. へ.ト. . └r ¬冖¬━…┬.〕 V/ニニ=- _ L」「..」 ..└{. \V 〔 . / V/ 八 ┘l |.| ヽ _ . √}┐. . r─- .,,_√ . |-ニニニニ- _ L「 . 〕I=-ゝ.,,_Vノ ノ/ . . ┘ |.| i . /-/八. / { . L  ̄-ニニニニ- _ └ッ‐〔 ̄ ̄ . / \{ 」 . ,こ/ V .、 . Γ  ̄ -=ニニニ- _ __ {ー / / |Γ . . ,こ/ `、 . . └┬冖i_  ̄ -=ニニ/⌒ y_,,、、 ─┐ __ ュ ノ .ノノ/ ./}┘ . ,こ,′ `、 .. └ ュ | ┌. ̄√ / __,,-=ニ ,y‐ァ'´).. 「 { 「 /〈/ / _} .. ,こ,′ . .  ̄..┌└ .{ ─- ./´/〃/[.:L └ . . 〈 // . こ,′ / .. . └ ] ^ .,_ r''^`ノ/'^`.┘¦ " .. r‐ 〕 // . . …─´^''ー<” 匚| ┌┘ . { .〕 // . └ . /´〕 〉 名前:シエル 性別:女 原作:ロックマンゼロシリーズ 一人称:私/わたし 二人称:あなた 口調:おとなしめ/温厚 AA:ロックマン/ゼロ・ゼクスシリーズ/ゼロシリーズその他.mlt 「ロックマンゼロシリーズ」のヒロイン。 カレー好きの「埋葬機関」の代行者ではない。 遺伝子操作で意図的に生み出された天才少女である。 コピーエックスを9歳の時に制作した。 しかしコピーエックスを頂点とする政府『ネオ・アルカディア』がエネルギー問題を名目にレプリロイド狩りを開始したため、 レプリロイド達のレジスタンスに身を置いて彼らの司令官となってレプリロイドのために活動している。 レジスタンスに身を置く間でも研究は続けており、「2」では司令官の座をエルピスに譲り、自身は研究に尽力し、 エネルギー問題を解決するシステム『システマ・シエル』を開発した。 百年後の「ロックマンゼクス」でも存在が示唆され、(*1)『ガーディアン』の初代司令官にしてライブメタルの開発者とされているが、 行方不明のままである。 【本編以外での活躍】 「ロックマンXDiVE」では人間ではあるものの、プレイアブル化を果たしている。 コロコロコミックで連載されたコミカライズ版では人間ではなくレプリロイドで登場し、 シアールという妹も登場した。 【AAについて】 ∧。s― . rs。 ィi〔  ̄ ∧;{ 、 ` 、 Ⅶ、';`;、 ! _ _ ' Y;'{ !≧s。 \ ', \;'; ≦.-r―, |;';{_」、 ヽ ィ 〉 、 ィ、 .。s――、‐、―、s。 i≧s。 ......ノ;';'/ ,'< Yヽ / /、 ‘ /、 ; イ¨ヽ;';';';';';';';'>', マ;';'マ;'ヽ | ヽ;'/  ̄ `ヽ;';';'ヽi_,/ / ' , ‘, - 、!_ j! |イ', マム ‘,二二_>イ };';';'} !;';! r― ┘、 、 _ \/´;';';'i / ‘! }!-j! ! ! i } ! !―― ≧ ! j!;';';} i;';i ヽ ≧s。 {` <_ \';';';|_,∧ ', !` ー '!、ノ.j!ヽ'ノ ノ ,';';';';';';';';';'//;';';/イ;ノ ≧s。 Y笊、 `,ィ似ノ≫s。\'/ ', |ヽ | ゝ ノ ≧ <;';'; ;'>- ' ;'r― {_ ィi〔¨ヽ }≧ハゞ'` ーヽ / /_ .ィ_ヽ i ! ‘, ! ^ {'ゝ--イ;'i≧xイ ≧x_イヽ_ ‘,_____ _ マ 人 ゛ _ , '_。s≦j! ! | } | ≧= ア_¨`ヽ ヽ } ! j!;';';';';';';';';';'/” ア;';';¨¨;<¨¨< `≧≦、Y} j! | | } | (_ ̄ Y ';≧ ´}_ノ j!_;';';';';';'〈 ;';';';';';';';';';'} ! } ヽ-;';', {`';、 / | | } | /´ ! _ 」 _ ;ィ / ¨ ≧=≧―≧=- 、ノ , ' ,' ` 、 };'!;'j!jヽ、;'ヽ , i! ! } . `¨ア;´;';';';';'ヽ ゝ- " ` ー≦s。 ヽ /;/;';j!ヽj!{\| / ,' . j ! ゝs。;';';>' ヽィ;/;';';';'\' {;';';'Y / ' j ! {;';';';';';';';';';';'} !;';';j! / '/ ヽ> ´ ` 、} !ィ'{ / / ',.x≦;、 } ! { , ' };';';';';';';ヽ} !イ;∨ / / /;'> ¨」;';'} !;';〈∨ / 。s≦ /;';';';';';'j! !;';';';'ヾ _ 。s≦;';';';';';';';';';';';';';';';'/ハ ';';';';';';';\ ゝ-―――_- ァ;';';';';';'// ',∨;';';'∧¨≧s。  ̄ ̄ ァ i´ //;';';';';'//  ̄ ‘ ,ヽ;';';';∧', ィi〔 | //;';';';' / ', / \ヽ;'∧', 。s≦ 从 //;';'; / '、_;ノ /ヽ 、 \ 。s≦ ィi〔 //イ/ /ヽ; ;' ≧s。 _ 。s≦ _ .。s≦ア /x / ', /j!  ̄  ̄ ̄ _ 。s≦ 。s≦ ヽ / _ }/ j! `¨  ̄  ̄ ', ;ィi〔 /;';'} ,/ \ _ 」;';';} / 同人作品の「ロックマンシエル」のAAも収録されている。 キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ウェイク・イン・アビス~剣と奈落と眠り姫~ ソードワールド2.5 PTの1人、魔動機師 常 まとめ 安価 完結 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt [学園都市製のナビポケモン 準 wiki R-18 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル 第二部「ゲイムキョウ国編」に登場する異世界にリタの仲間 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ロックマン2・ザ・パワーファイターズ カプコン 1996年 AC ロックマンシリーズの一つ。ロックマンのAC版でボス戦に特化した格ゲーに近いACT ロックマン・ザ・パワーバトルの続編 各ステージを回り今までに登場したシリーズボス達と戦っていきます。 関連 ロックマン バトル&ファイターズ ロックマン パワーバトルファイターズ にも『ロックマン・ザ・パワーファイターズ』共に収録されている。
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◆ロックマン3 スパークマンステージ http //jp.youtube.com/watch?v=qUha-uphaSg feature=related ◆ロックマン9 ワイリー城ステージ1 http //jp.youtube.com/watch?v=yP88SUxUWkE feature=related ◆ロックマンX オープニングステージ http //jp.youtube.com/watch?v=SBi_NKMuLf8 feature=related 【おまけ】 ◇アニメーターVSアニメーション http //jp.youtube.com/watch?v=MKFZfY9FtFQ
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ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション 機種:GBA 作曲者:堀山俊彦、海田明里 発売元:カプコン 発売年:2004 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 イントロダクション 堀山俊彦 オープニング Theme of ROCKMAN EXE4.5 堀山俊彦 タイトル PET画面 堀山俊彦 ロックマンのテーマ 海田明里 ロールのテーマ 海田明里 ガッツマンのテーマ 堀山俊彦(松前真奈美) 「ロックマン」のアレンジ ナンバーマンのテーマ 海田明里 ファイアマンのテーマ 堀山俊彦(松前真奈美) 「ロックマン」のアレンジ ウッドマンのテーマ 堀山俊彦(立石孝) 「ロックマン2」のアレンジ ウインドマンのテーマ 堀山俊彦(竹原裕子) 「ロックマン6」のアレンジ サーチマンのテーマ 海田明里 「ロックマン8」のアレンジ アクアマンのテーマ 海田明里 「ロックマン8」のアレンジ サンダーマンのテーマ 海田明里 メタルマンのテーマ 堀山俊彦(立石孝) 「ロックマン2」のアレンジ ジャンクマンのテーマ 堀山俊彦 「ロックマン7」のアレンジ ブルースのテーマ 堀山俊彦(藤田晴美) 「ロックマン3」のアレンジ スターマンのテーマ 堀山俊彦(山口真理) 「ロックマン5」のアレンジ ナパームマンのテーマ 堀山俊彦(山口真理) 「ロックマン5」のアレンジ アイスマンのテーマ 堀山俊彦(松前真奈美) 「ロックマン」のアレンジ エレキマンのテーマ 堀山俊彦(松前真奈美) 「ロックマン」のアレンジ プラントマンのテーマ 堀山俊彦(竹原裕子) 「ロックマン6」のアレンジ ナイトマンのテーマ 堀山俊彦(竹原裕子) 「ロックマン6」のアレンジ シャドーマンのテーマ 堀山俊彦(藤田靖明) 「ロックマン3」のアレンジ フォルテのテーマ 堀山俊彦 「ロックマン7」のアレンジ Life in the Network 堀山俊彦 インターネットエリア バトルフィールド 海田明里 通常戦闘 第2回マイナーゲーム313位通常戦闘曲342位 計算ドリル 海田明里 ミニゲーム レクチャー 堀山俊彦 ミニゲーム説明 風を起こせ! 堀山俊彦(竹原裕子) ミニゲーム「ロックマン6」のアレンジ サーチミッション 海田明里 ミニゲーム「ロックマン8」のアレンジ メタルシューティング! 堀山俊彦(立石孝) ミニゲーム「ロックマン2」のアレンジ ナパームボム! 堀山俊彦(山口真理) ミニゲーム「ロックマン5」のアレンジ アイスパズル 堀山俊彦(松前真奈美) ミニゲーム「ロックマン」のアレンジ 試合進行中 堀山俊彦 トーナメント表 トーナメントバトル 海田明里 大ボス戦 Deep Inside 堀山俊彦 ウラインターネット Chaos Area 堀山俊彦 カオスエリア ファイターズソウル 海田明里 中ボス戦 チャンピオン! 堀山俊彦 トーナメント優勝 All Cast 堀山俊彦 スタッフロール サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ4~5 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ サウンドBOX プレイ映像
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ロックマンDASH 鋼の冒険心 機種:PS, N64, PC, PSP BGM作曲者:友澤眞 OP,ED作編:深田太郎, 西村麻聡 開発・発売元:カプコン 発売年:1997年 概要 ロックマンDASHシリーズ第1作。続編として『ロックマンDASH2 大いなる遺産』が発売されている。 フリーランニングRPGで、作中のBGMは全て友澤眞が作曲している。 ちなみに64版は容量の都合からテーマソングが削除され、別の曲に差し替えられている。サントラには未収録。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 another sun 作:深田太郎編:西村麻聡 挿入歌・CMソング歌:森下玲可 最後の扉 友澤眞 ディフレクターの罠 友澤眞 塔からの脱出 友澤眞 ハンムルドール登場! 友澤眞 カトルオックス島へ 友澤眞 アップルマーケット 友澤眞 ハープシコードのためのコンチェルト嬰ニ短調 友澤眞 恋の予感? 友澤眞 ブルムベアを追いかけろ! 友澤眞 俺たちボーン三兄弟 友澤眞 フェルディナント! 友澤眞 シュメッターリンクのボン・ボーン 友澤眞 ゲゼルシャフト号のティーゼル・ボーン 友澤眞 マオルボルフ! 友澤眞 憂愁のティーゼル・ボーン 友澤眞 反省堂 友澤眞 カードンの森のサブゲート 友澤眞 レイクサイドタウン 友澤眞 復讐に燃えるボーン一家 友澤眞 バルコン・ゲレード! 友澤眞 閉じこめられたバルコン・ゲレード 友澤眞 ジュウイン湖のサブゲート 友澤眞 ガルドリテン! 友澤眞 フラッター号 友澤眞 クローサーの森のサブゲート 友澤眞 カルムナバッシュ! 友澤眞 フラッター号VSゲゼルシャフト号 友澤眞 第2回151位 ゲゼルシャフト号! 友澤眞 フォッケウルフ! 友澤眞 メインゲート 友澤眞 テオドールブルーノ!! 友澤眞 改心 友澤眞 プレゼント 友澤眞 F.ショパン「ノクターン」から 誰も知らない場所で 友澤眞 オリジナル・ヒト・ユニット居住区 友澤眞 ガイニー・トーレン! 友澤眞 ジュノ・最終戦闘体型 友澤眞 J.S.バッハ「小フーガ」から またね 友澤眞 あなたの風が吹くから 作:深田太郎編:西村麻聡 エンディングテーマ歌:森下玲可 第8回350位第9回557位第10回912位第11回847位第13回378位第14回619位第15回900位第16回955位ゲームソング47位第2回ゲームソング155位第3回ゲームソング82位第2回エンディング63位初代PS43位 サウンドトラック ロックマンDASH オリジナル・サウンドトラック
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ロックマン10 宇宙からの脅威!! part59-363~365,367,368,375,376 363 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/21(水) 13 52 09.49 ID T23D+3Ai0 未解決にある「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」を、 弟がプレイしてるの見てました。 簡単にまとめた説明でもよろしければ書きます。 364 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 14 04 05.12 ID T23D+3Ai0 20XX年のある日、突如ロボットだけが感染する「ロボットエンザ(ロボット風邪)」が発生する。 瞬く間に広がったロボットエンザのせいで、それまでロボットのある生活を送っていた人々は困惑した。 有効なワクチンを作り出そうにも、作成するロボットにまで被害が及んでしまっていた不可能となっていた。 ライト博士の研究所も例外ではなく、ロールちゃんが感染。ライト博士がワクチン作成に尽力していると、 ボロボロの乗り物に乗ったワイリーが逃げてくる。 ワイリー曰く、有効なワクチンの製造方法を見つけたらしいのだが、製造するための機械を ロボットエンザにかかって暴走したロボットに奪われてしまったとの事。 これを聞いたロックマンは、さっそく機械奪還と暴走したロボットを止める為に倒しに行く。 365 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 14 23 33.05 ID T23D+3Ai0 町で暴走していたロボット達たちを倒し、研究所へ戻ったロックマン。 しかしロボットエンザに感染、倒れてしまう。 と、同時に、研究所のモニターにワイリーの放送が流れる。 実は、ロボットエンザを製造した張本人はワイリー。ロックマンに感染させ、弱った所で世界征服を行う為の お芝居だった。 ワイリーと対抗できる唯一のロボットであるロックマンが倒れ、絶体絶命……かと思われた。 そこへロールちゃんがやってきて、ロボットエンザのワクチンを差し出す。 ワイリーが研究所へ来た際、ワイリーは一つだけロールちゃんに投与していたのだが、 ロールちゃんは「もし感染したロボットが来たら、そのロボットにあげよう」と思い、飲んだふりをしたのだという。 復活したロックマンはワイリーの研究所へ向かい、野望を阻止することに成功。 ワクチンも無事に製造されて、めでたしめでたし。 367 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 17 12 58.76 ID T23D+3Ai0 少し遅れましたが、ロックマン10は以上です。 これだと、「サブタイトルの宇宙は関係ないじゃん!」と思われますね。 なぜ「宇宙からの脅威!!」なのかというと、「ロボットエンザは宇宙から飛来したのでは?」という 憶測が最初はされていたからです。 368 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 10 36 41.13 ID fHRLVVw/O 乙です。 むずかしかった? 派手な中ボスとかいた? ワイリーまた土下座した? 375 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 18 27 39.70 ID 9JwrmbUl0 365 ロックマン10のラストの部分がなくね? ワイリーを倒したがワイリー自身が病気なって ロックマンがワイリーを病院に運んであげて 次にワイリーの病室に入ると大量のワクチンがベッドに置いてあるって感じだった気がするけど 376 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 22 57 57.73 ID PDogym5L0 ロックマン10を執筆した者です。 368 すみません、プレイしたのは私ではないので何とも言えません…… 375 プレイしたのは弟で、一度しかエンディングを見てないので忘れてました。 ラストは確かにそんな感じでした
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ニコニコ動画/ロックマン/1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 2008-01-30 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1355306 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10.5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1353456 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1345905 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1344990 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1339221 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1336315 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1335269 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1331143 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1330851 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1330155 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1329291 1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1329018 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ロックマン10 宇宙からの脅威!! part59-363~365,367,368,375,376 363 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/21(水) 13 52 09.49 ID T23D+3Ai0 未解決にある「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」を、 弟がプレイしてるの見てました。 簡単にまとめた説明でもよろしければ書きます。 364 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 14 04 05.12 ID T23D+3Ai0 20XX年のある日、突如ロボットだけが感染する「ロボットエンザ(ロボット風邪)」が発生する。 瞬く間に広がったロボットエンザのせいで、それまでロボットのある生活を送っていた人々は困惑した。 有効なワクチンを作り出そうにも、作成するロボットにまで被害が及んでしまっていた不可能となっていた。 ライト博士の研究所も例外ではなく、ロールちゃんが感染。ライト博士がワクチン作成に尽力していると、 ボロボロの乗り物に乗ったワイリーが逃げてくる。 ワイリー曰く、有効なワクチンの製造方法を見つけたらしいのだが、製造するための機械を ロボットエンザにかかって暴走したロボットに奪われてしまったとの事。 これを聞いたロックマンは、さっそく機械奪還と暴走したロボットを止める為に倒しに行く。 365 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 14 23 33.05 ID T23D+3Ai0 町で暴走していたロボット達たちを倒し、研究所へ戻ったロックマン。 しかしロボットエンザに感染、倒れてしまう。 と、同時に、研究所のモニターにワイリーの放送が流れる。 実は、ロボットエンザを製造した張本人はワイリー。ロックマンに感染させ、弱った所で世界征服を行う為の お芝居だった。 ワイリーと対抗できる唯一のロボットであるロックマンが倒れ、絶体絶命……かと思われた。 そこへロールちゃんがやってきて、ロボットエンザのワクチンを差し出す。 ワイリーが研究所へ来た際、ワイリーは一つだけロールちゃんに投与していたのだが、 ロールちゃんは「もし感染したロボットが来たら、そのロボットにあげよう」と思い、飲んだふりをしたのだという。 復活したロックマンはワイリーの研究所へ向かい、野望を阻止することに成功。 ワクチンも無事に製造されて、めでたしめでたし。 367 :ロックマン10 宇宙からの脅威!!:2011/12/21(水) 17 12 58.76 ID T23D+3Ai0 少し遅れましたが、ロックマン10は以上です。 これだと、「サブタイトルの宇宙は関係ないじゃん!」と思われますね。 なぜ「宇宙からの脅威!!」なのかというと、「ロボットエンザは宇宙から飛来したのでは?」という 憶測が最初はされていたからです。 368 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 10 36 41.13 ID fHRLVVw/O 乙です。 むずかしかった? 派手な中ボスとかいた? ワイリーまた土下座した? 375 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 18 27 39.70 ID 9JwrmbUl0 365 ロックマン10のラストの部分がなくね? ワイリーを倒したがワイリー自身が病気なって ロックマンがワイリーを病院に運んであげて 次にワイリーの病室に入ると大量のワクチンがベッドに置いてあるって感じだった気がするけど 376 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/22(木) 22 57 57.73 ID PDogym5L0 ロックマン10を執筆した者です。 368 すみません、プレイしたのは私ではないので何とも言えません…… 375 プレイしたのは弟で、一度しかエンディングを見てないので忘れてました。 ラストは確かにそんな感じでした
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長所 短所 主力技