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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ROCKMAN 8 メタルヒーローズ タイトル ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ロックマン8 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00630 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-12-17 価格 5800円(税別) タイトル ROCKMAN 8 メタルヒーローズ PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91045 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1997-11-27 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ROCKMAN 8 メタルヒーローズ タイトル ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ロックマン8 機種 セガサターン 型番 T-1214G ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1997-1-17 価格 5800円(税別) タイトル ROCKMAN 8 メタルヒーローズ サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-1214G ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1999-2-4 価格 2800円(税別) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ROCKMAN X タイトル ROCKMAN X ロックマンX 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RX ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1993-12-17 価格 9800円(税別) ロックマンX 関連 Console Game SFC ROCKMAN X ROCKMAN X2 ROCKMAN X3 SS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 PS ROCKMAN X3 ROCKMAN X4 ROCKMAN X5 ROCKMAN X6 GC ROCKMAN X COMMAND MISSION Handheld Game GB ロックマン X サイバーミッション ロックマン X2 ソウルイレイザー PSP イレギュラーハンターX イレギュラーハンターX ロックマンロックマン Value Pack 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【チップ名】 ロックマン 【読み方】 ろっくまん 【アイコン】 【種類】 ナビチップ 【入手方法】 特定の場所で熱斗&ロックマンに勝利 【派生チップ】 サイトスタイル、ヒートガッツ、エレキブラザー、ウッドシールド、アクアカスタム 【登場作品】 「バトルチップGP」 【英語名】 ロックマン:MegaManサイトスタイル:HubStyle ※Hubは彩斗の海外名ヒートガッツ:HeatGutsエレキブラザー:ElecTeamウッドシールド:WoodShld(WoodShield)アクアカスタム:AquaCust(AquaCustom) 【詳細】 「ロックマンエグゼ バトルチップGP」に登場したロックマンのナビチップ 「バトルチップGP」においてのナビチップは本編シリーズとは性質が違い、 「実際にバトルフィールドで戦闘を行うナビを選ぶ」ためのものになっている。 例えば熱斗/ロックマンが主人公でプレイしている際、プログラムデッキにファイアマンを組み込んでおくと、ロックマンがファイアマンに交代して戦闘を開始する。 このロックマンのチップも同じように、熱斗以外が主人公の時でも、デッキに組み込むことでロックマンで戦うことができるのだ。 ナビチップデータ No. 195 名前 ロックマン HP 500 攻撃力 50 MB 170(初期)~330(最大) 属性 無 命中率 A 回避率 B 使用技 チャージショット 効果 ツイカ(後列バトルチップに追加攻撃) 熱斗&ロックマンでスタートした場合は当然最初からデフォルトで所持している。 それ以外では、桜井メイル&ロール以外ではマスタートーナメント最終戦で出てくる熱斗&ロックマンに勝利するとゲットできる。 マスタートーナメントはストーリー前半のラストとなるため、勝利後は1回目のエンディングへと突入する。 メイル主人公でスタートした場合は、ストーリー中諸事情ありマスタートーナメント決勝戦が炎山&ブルースになる。(ちなみに熱斗主人公の場合も炎山&ブルース) こちらではフリーバトルのヤミネットエリア(100連戦)の30人目で出てくるロックマンに勝利すると入手可能。 「MB」はプログラムデッキに組み込めるチップの上限値で、ストーリーを進めると増えていく。 まずまずなHPと攻撃力に、後列チップへのダメージを与えられ容量も高めとロックマンだけあって扱いやすい。 ちなみに今作では各ナビに「得意なチップ」が設定されており、ロックマンに割り振られているのはカスタムソード。 今作ではターンが進むと威力が増加していく効果になっているため、結構強い。 また、他にもスタイルチェンジがモチーフの「サイトスタイル」、「ヒートガッツ」、「エレキブラザー」、「ウッドシールド」、「アクアカスタム」の5種類のナビチップも存在する。 ヒートガッツ、エレキブラザー、ウッドシールド、アクアカスタムは属性付きのロックマン。 あくまで属性要素のみで、ガッツやブラザーなどと名前についているがそれに因んだ効果などは無い。 属性がついているおかげで同じ属性のチップの威力を上げられるほか、使用技が各スタイルのチャージショットに変化。 ヒートガッツは特殊効果はないが威力が高めの火炎放射、エレキブラザーはマヒさせて相手ナビを攻撃できなくするラビリング、 ウッドシールドは相手が選択中の全チップに攻撃できるが命中率が低いコガラシ、アクアカスタムは通常ロックマンと同じように後列追加効果のアクアショット。 ただしこの属性ロックマンたちは、通常ロックマンと比べHPが100、容量が20低い欠点がある。 あと入手のためには128人トーナメントで優勝しないといけないので面倒。(主にナビコードの入力が面倒) そしてサイトスタイルは、まず容量が最低でも350、最大で510と破格の大容量。強力なチップをデッキに多く入れられる上、 固有攻撃も5連射のロックバスターで総ダメージが100とナビの攻撃ではトップであり、5連撃なので強化との相性もいい。(チップへの攻撃はできないが) だがこの高性能さの代償として、HPはたったの200とこちらも桁違いの低さ。 一つの事故が即致命傷になりかねないため、防御チップなどできっちりした対策が必須。 長期戦は不利なだけなので、短期決戦で挑もう。 なお入手のためには、特殊なネットナビコードの入力が必要。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「バトルチップGP」 No.194 データチップ4 ← 195 ロックマン → No.196 ロール No.228 キングマン ← 229 サイトスタイル 230 ヒートガッツ 231 エレキブラザー 232 ウッドシールド 233 アクアカスタム → No.234 ノーマルナビ
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ロックマン・モデルa ロックマン・モデルa 解説出し方 武装バスターショット 特殊能力アクションスライディング 壁蹴り 特性背が低い 水中で足が速い ページタイトル「ロックマン・モデルa」では「ロックマン・モデルA」と同一のタイトルと認識されてしまうため、 ページタイトルを「ロックマン・モデルa」としました。(「a」は全角) 解説 属性 無 モデルAの能力で謎のモデル、モデルaにトランスオンした状態。 その姿やスライディングの存在がファミコン時代の本家ロックマンを彷彿とさせる。 前作のロックマン・モデルOXとは違い完全にネタキャラである 要はミニゲーム「ロックマンa(アンティーク)」の自機を 本編中でも使うことが出来るというオマケ要素である。 ちなみに、メニュー画面右側の顔表示はモデルAと同じ。 小さいモデルA=小文字のaと掛けているとも取れる。 また、モデルaの状態では被ダメ時の音がピコピコ音(ミニゲーム中と同じ)になる。 壁けり足音やライフが0になった時も同様。 出し方 コンディションボーナスで8体のボス全の金銀銅のメダル、計24枚を集める。(クリアの必要は無い) 新しくデータを作りモデルA入手まで進める。 アイテムA欄を見ると「モデルa」があるので、それを使用。 以後、変身リングとメニューから使用可能に。タッチパネルには表示されない。 メダルの取得やモデルaの有無は主人公の男女や難易度を問わない。 ビギナーで出し、マニアで使うこともできる。 (要は全てのメダルを集めたセーブデータが一つでもあれば良い) 武装 バスターショット ダメージ1(ボス戦で1/2されても0にはならない) メイン・サブどちらでも発射可能。画面内に3発まで。ずらし押しで連射可能。 一撃で倒せる敵を貫通し、壁などの地形を一部を除き無視する。 グレイ、アッシュの間に性能差はない。 特殊能力 アクション スライディング ダッシュの代わりにスライディングを使用する。 十字キーのコマンドダッシュかLボタン(デフォルト時)。 本家シリーズのように↓+ジャンプでは出せないので注意。 テスラット同様、Re/Huでしゃがみ移動する狭い通路を通れる。 バスターを連射してから使えばテスラット@トランスが無いと通れない場所も通れる事がある。 当然だが、ダッシュジャンプは出来ない。 壁蹴り 空中で壁に向かって十字キーを入れながらジャンプボタン。 壁を蹴って上るには問題無いが、壁ずり落ちは出来ない。 特性 グレイよりもアッシュの方が梯子を登る速度が速く、被弾時のノックバックが大きい 背が低い モデルaは高い弾道の弾なんてなんともない。 ガレオンの玉は避けれるし、カノンウォーカーなんて足元に潜り込めてしまう。 ついでにスライディング中は更に低くなり、しゃがみと同じになる。 他のロックマン系変身時にダッシュでくぐる攻撃は突っ立ってるだけでも回避可能なものが多い。 クロノフォスのカーニバルや阿吽の爆弾を楽に避けられたりして意外と便利 水中で足が速い 本家ロックと同じく水の抵抗なんてなんともない。 水中専用のモデルLやクロノフォスを上回るスピード。 でも地上では遅い。
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HPメモリ+10【現実世界】 HPメモリ+10【電脳世界】 HPメモリ+10【依頼】 HPメモリ+10【シナリオ】 HPメモリ+20【現実世界】 HPメモリ+20【ショップ】 HPメモリ+20【電脳世界】 HPメモリ+20【電波世界】 HPメモリ+20【依頼】 その他【色々】 HPメモリ+10【現実世界】 ぎじうちゅうの木星 かがくかんの上部の扉から出て右の望遠鏡 1-A教室のきょうたく ヤシブタウンの青いオブジェ ドリームアイランドのゴミかいしゅうしゃ ドリームこうえんの木製のテーブル HPメモリ+10【電脳世界】 きょじゅうモジュールの電脳 くうちょうモジュールの電脳 かいぞくせんの電脳 ゲームの電脳 モアイぞうの電脳 クレープやの電脳 HPメモリ+10【依頼】 南国 ケン BIGWAVE 双葉 ツカサ けんきゅう室 育田 道徳 ほうそう室 トイカケ ヒメ ヤシブタウン 白金 ナルオ 103デパート ものもち ヨシコ ドリームアイランド おおぞの ソウジ ドリームこうえん ゲンバ コウジ ゴミしゅうせきじょ HPメモリ+10【シナリオ】 第2話 プロペライベント HPメモリ+20【現実世界】 はいきぶつおきば1のドラム缶に囲まれたタイヤ HPメモリ+20【ショップ】 コダマタウン【BIGWAVE】3個 コダマタウン【電波世界】2個 うちゅうくうかんの電波2【電波世界】2個 ごみしゅうせきじょの電波【電波世界】3個 アマケンがいかんの電波【電波世界】2個 HPメモリ+20【電脳世界】 トラックの電脳2 学校の電脳3 ぎじうちゅうの電脳1 ステーションの電脳4 アナコンダロボの電脳2 HPメモリ+20【電波世界】 アマケンがいかんの電波 BIG WAVEの電波 はいきぶつおきばの電波 ヤシブタウンの電波 うちゅうくうかんの電波3 サービスモジュールの電波(オープンロック) ほうそう室のカメラ キザマロのへやのくうちょうのコントロールパネル はいきぶつおきば1の積んであるタイヤ HPメモリ+20【依頼】 天地 マモル 五陽田 ヘイジ キ-ングトイカケ【ドリームアイランド】 その他【色々】 スタンダードカードコンプリート +30 メガカードコンプリート +30 ギガカードコンプリート +30 AMFM星人のSPをすべて倒す +20
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26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 15 22 04.00 ID aICqBPyB0 『エックス……』 北極の端。 戦闘終了から三時間後。エックスを迎えに来たヘリが着陸し、回転翼を回す。 ヘリの乗務員が救急キットやら、エネルギータンクをてきぱきと設置し、仮設のテント型待機所を作った。 エックスに声をかけるのは、その設備の一つである無線からだ。 「アイちゃん………」 『エックス。大体の話は、戦闘中の無線で把握している……その、なんだ……』 声の主、ライトは言葉を紡ぎづらい。 『彼女は……何者かの手によって、イレギュラーにされてしまったんだな………』 「その前に……人間が先にアイちゃんに酷い事をした……!! そうだろ!?」 エックスは自身の沈黙を、大声で破った。 『あ、あぁ……その事については、本部に問い合わせてる。ケイン博士も尽力をつくしてくれるそうだ』 エックスの怒りに、ライトの声は沈痛なものになった。 『その、彼女なんだが……彼女から、妙なチップを確認してな』 「…………………」 興味無いとばかりに、またも沈黙するエックス。 『どうも、まとも思考を分断したり、遮断したりする物らしくて……』 ライトは、気にせず続ける。喋るしか、何もないというのが本当のところなのだろうが。 『<怒り>と<憎しみ>のプログラムを解除する物でも、あるらしいんだ』 「まさか……」 『もともとは、極地基地の人間が彼女に暗い闇を植えつけたのだろう。だが、しかし……』 「アイちゃんから聞いたのは、『至極まともな事』を言ってるレプリロイドだと思ったけど?」 エックスらしくなく皮肉げに言った。 至極まともな事――薄汚い人間に復讐する事という事だろう。 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 15 39 20.77 ID aICqBPyB0 『そんな、エックス………』 ライトが悲しげに呟いた。 「はっきり言えば、ボクだってそのレプリロイドに賛同したいぐらいだ!」 エックスは、自分のやりきれない思いをライトにぶつけた。 「あんた達みたいに、小さな女の子によってたかって乱暴する奴らに尽くすぐらいならね!!」 「だいたい――」 『………グスッ………ヒック……そんな事……言わないでよぉ……ヒック……』 エックスの主張を妨げたのは、ライトのすすり泣く声だった。 「は、博士?」 エックスは怒鳴るのをやめ、落ち着きが無くなる。 『ひどいよぉ……そんな事……グスッ……いわれたらぁ………』 「あ、いや、その確かに……博士は悪くないですよね……その他の人間だって」 少し不本意な意見ではあるが、博士を取り持つエックス。 『ちゃんと説明してるのにぃ……ヒック………わたしだってぇ』 「ごめんなさい! ごめんなさい! ほら、ブーブーですよ! 泣くのはやめてくださぁい!」 映像通信では無いのだが、エックスはどこからか自動車の玩具を取り出し、自らの手のひらで動かした。 「落ち着きましたか? ボクは落ち着きました」 『すまん。取り乱した』 半時間ほどエックスは、泣き出すライトと格闘して、やっと勝利を収めた。 「チップの話を聞きましょう。それが本当なら、そのレプリロイドも許せない」 心を入れ替えエックスは険しい顔をし、虚空を睨んだ。 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 16 08 52.69 ID aICqBPyB0 『チップの形は、Σの文字に似た型でな。本部に検証を急がせているが、とにかく非合法の物であるのは確かだ』 シグマ。一瞬、何かがよぎったがエックスは気にしなかった。 「それで、みんなを操っていると……ヴァヴァもかな…………」 エックスは、この世界のどこかに居る同僚を思い出した。 『解らん。だが、高速道路の事件でも、すべてのイレギュラーにこのチップを確認した』 「という事は……解決しなければならない事は二つあるんですね」 エックスは玩具の自動車を放り投げ、無線に向き合う。 「アイちゃんに酷い事をした連中の処分――こちらは博士に任せます……本当は自分でやりたいけど」 『あぁ、任された』 ライトは厳粛に、その願いを聞き遂げた。 「もう一つは、チップの真意を緑のレプリロイドに聞く事」 『あぁ』 「ボクは、まだアイちゃんに声をかけておきながら、チップを使って操る意味が解りませんが――」 女性にも見える中世的なエックスの顔が、大きな決意に染まる。 「人間だって良い人はいる。それを皆殺しにするなんて酷い事は、ボクがさせません」 『エックス……』 「とにかく、本部に帰ります。――もう、泣かないで下さいね?」 エックスは子供にするような笑いを浮かべ、言う。 『…………バーカ』 ライトもふてくされながらも、どこか笑うような響きのある答えをした。 ヘリに乗り込むエックスの背に、ライトの独り言がテントに響く。 『一つ、疑問がある。情報部はアイシー・ペンギーゴが第13極地部隊の隊長を殺したと報告した』 『だが話によれば、実際に奴を殺したの緑のボディのイレギュラーだ』 『別に……それがどうこうって訳では無いんだが。どうも……」 46 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 16 40 48.63 ID aICqBPyB0 北極の海を逆戻り。 エックスはハチ型ヘリに揺れ、冷たい北極が小さくなるのを眺めている。 迎えに来たヘリは三機。エックスは三号機に搭乗していた。 残りのヘリは護衛の意味とEタンクなどの物資が積まれている。 「それ、なんですか?」 ヘリのパイロットが、エックスが弄ぶ何かを見止め、声をかけた。 正方形の小さなチップ。ペンギーゴの記憶と記録、そして彼女自身だ。 「お守りです」 エックスは遠景から顔をそらさず、短く答えた。 「お噂は聞いています、エックスさん。B級でありながら、すごい活躍だとか」 「どう……でしょう? 活躍どころか、取り返しの付かないものを失ってると思いますが」 北極の海を抜け、大陸に差し掛かる辺りでまたも声をかけてきたパイロットに、エックスは自嘲するように言った。 「謙遜なんかしないで下さい。俺、エックスさんに感謝がしたいんです」 後半の部分は聞き取れなかったのか、パイロットのレプリロイドは朗らかに感謝の意を述べた。 「感謝、ですか……?」 エックスは予期せぬ言葉に目を白黒させながら、返答する。 「えぇ、高速の事件ですよ。あそこに俺の一人娘が居ましてね。あの駐車場でエックスさんが撃退しなければ、娘が居る道路までイレギュラーが来たって言うじゃありませんか」 「は、はぁ……」 撃退したのはゼロではないだろうか、とエックスは頭をよぎるが、パイロットの口は止まらない。 「家内を戦争で失っていましてね。俺にとって、娘はかけがえのない大切なレプリロイドなんです」 「そう……ですか」 かけがえのない、という所でエックスは身を引き裂かれる思いをした。 ヴァヴァ、ペンギーゴ。彼女達は何故、自分の敵になるのか。 「心から感謝します。エックスさん」 パイロットは操縦してる身でありながら、コクピットでお辞儀をした。 47 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 17 07 55.52 ID aICqBPyB0 ヘリのルートは、森林の上を通過する形になっていた。 ロボット工学が進む現代に、今だ残る大自然。多種多様な木々と緩やかなカーブを描く川が美しい。 「Aランクも夢じゃないですよ――おっと通信」 パイロットは後ろのエックスに微笑みかけながら言い、操縦席の無線を受けた。 『三号機、聞こえるか』 「感度良好。おや、これはケイン博士。いかがいたしました?」 老体でありながら、威厳を全く損なう事のない声。険しい顔をしたケイン博士が映像通信に出た。 『諸君らの真下にある森林で問題が発生した』 針葉樹などの大木による緑の絨毯が地平線まで続く。 『どうやら森林を捜索していた部隊が遭難したらしい』 無線を良く聴く為、エックスは操縦席に身体をさし入れた。 『連絡が全く取れない状況で、本部は非常に困惑している。エックス君を向かわせてくれ』 「ご冗談でしょう? エックスさんは怪我をした状態で、その本部に帰投するんですから」 パイロットのレプリロイドは、少し憤慨したように反論した。 行きのヘリとオペレーターに比べ、かなり感情が豊かなレプリロイドである。 「ケイン博士」 エックスが声をあげた。 『怪我は北極の所であらかた修理したな。どうだろうか?』 「えぇ、問題ありません。部隊が遭難してるんですね」 エックスは両肩を竦め、青いボディを晒した。 『救助班を編成するにはイレギュラー事件も重なり、かなりの遅れがでている』 「行きましょう。ボクは構いません」 エックスは頷いた。パイロットは何かを言おうとしたが、結局、言葉としては出なかった。 『すまん。無理を言うつもりはないのだが』 表情の変わらないケインが言う。エックスは険しい表情しか見た事が無い。 「そうですか……解りました。全機、問題発生現場までルートを変更」 パイロットは諦め、機体を右方向に旋回させた。 51 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 17 38 45.46 ID aICqBPyB0 「良いんですよ」 疑問気に見上げるパイロットに、エックスは笑みを返した。 ローターを鳴り響かせ、本部のルートを反れる森林の奥に向かう三機のヘリ。 『ここら辺だな』 巨大な滝を抜け、真下に熱帯林を控える所で二号機からの通信が入る。 『現場付近に到着』 先行していた一号機が前進を停止し、三機共にその場でホバリングする。 『探すったって、どこから――』 一号機の愚痴は、乱入した緊急通信によって遮られた。 『た、助けてくれ!! イレギュラーが……クソっ!』 切羽詰った声が、操縦席に響く。 「調査班か!! おい、大丈夫か!?」 『俺達………捜索隊は、洞窟付近の草原に……早く』 パイロットの声が聞こえないのか、遭難者は自分等の居場所を苦しげに呟く。 「急ぎましょう!」 ブツンと鈍い音を立て切れる通信に、エックスは焦った声で叱咤した。 三機は高度を下げ、慌ててその草原とやらに発進する。速度を上げて突き進むハチの影。 すぐにその草原というのは確認できた。 山を抉る洞窟の前に、大きく開ける草原。手付かずの遺跡の痕跡が、黄緑の広場に散らばっている。 『攻撃を受けている様子は無いが……』一号機が呟く。 『辺りを捜索――っ!?』 「遭難者は無事でしょうか……」 エックスは心配げに、パイロットに問いかけた。 「大丈夫ですって、いざとなったらエックスさんが――」 『三号機!! 高度を上げろ!!』 パイロットの言葉を絶叫で遮断した二号機は、空中で爆発し、破片と炎で草原を真っ赤に染めた。 57 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 18 07 21.53 ID aICqBPyB0 突然の事態に、驚く三号機の二人。 『――こいつは! 三号機、直ぐに――』 一号機は三号機に注意を促し、そして下方から飛来した『棘』に貫かれた。 貫通し、一瞬だけ全ての動きが止まるヘリ。遅れて爆発しながら重力に引かれ、二号機と同じ運命を辿った。 「な、なにが………」 『間抜けがノコノコやってきた! 馬鹿を引き連れ、やってきた! いやっほう!!』 呆然とするエックスに、緊急通信がかかる。 『救助の通信をしたのは、この俺様さ! 天才的な俺様さ! きゃっほう!』 『第9レンジャー部隊所属、スティング・カメリーオを確認』 『あれあれ、何か悩んでる? お悩みかい? だが、安心しな――』 洞窟から、歩んでくるレプリロイド。その姿はカメレオンの様をしていた。 『死んだら、全て解決するぜぇ!! いっーやっほう!!』 カメリーオは予備動作無しに跳躍し、なんとヘリの操縦席に張り付いた。 「こんちは!!」 左右非対称に回す両目を持つメットが、フロントガラスいっぱいに広がる。 濃緑のカラーのボディの下に、機嫌良く揺れる尻尾。その尻尾の先には無数の棘があり、これでヘリを撃墜したのだろう。 「エックスさん、降りて!!」 前に居るパイロットが叫ぶ。 「え!? あ、あなたは!?」 「俺は大丈夫です! ヘリのパイロットのプロですよ? さぁ、先に下りて!!」 エックスの疑問の声にこの状況でも笑いかけ、レプリロイドは機体を斜めに揺らした。 急激に傾く機体。エックスは足元を取られ、機体から身を投げ出される。――数メートルの落下。 「パイロットさん!?」 落下し、地面と接触と同時に回転しながら止まるエックス。 エックスの問いは、三号機の爆破で答えられた。 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 19 24 34.16 ID aICqBPyB0 機体の破片が散乱し、全てが分解。 火炎と一緒に、焼け焦げたヘリとパイロットの残骸が草原に降り注いだ。 「………なんて酷い事を!」 先ほどまで喋っていたパイロットを思い出し、エックスは空に向かって怒鳴った。 「はーい!!」 能天気な声と共に、濃緑でカラーしたレプリロイドが降ってきた。 「やっほー、元気ー?」 「ふざけないでください!!」 一喝し、カメリーオの馬鹿にした挨拶を一蹴した。 「あーあー、これ? 俺様の戦果の事? 仕方ないじゃないか、君と二人きりになりたかったんだからさぁ!!」 戦闘用の腕がカメレオンのメットが取り、普通のレプリロイドよりかはボケた感じのする少女の顔が現れる。 「きゃー言っちゃった、言っちゃった!」 ニヤリでは無く、意外にも可愛らしくニンマリとしながらカメリーオははしゃぐ。 それと一緒に、髪型のポリシーなのか右だけにある小さな三つ網が揺れた。 「は、はい?」 意味が解らず、この状況の中でエックスは困惑する。 「俺様ことボクは、エックス君。君に用があったのだ!! いやっほう!」 三つ網と尻尾が揺れる。カメリーオは、倒れるエックスを見下した体勢から、飛び跳ねながら踊った。 着地から、身体を地面に引き剥がす事が出来ないエックス。下手に動けば、どうなるのであろうか。 「ボクことワタシは、第9レンジャー部隊! きっての実力者!!」 三つ網が揺れる。 「なのに本部はこう言った! 泣き出すワタシに、ハンター組織はこう言った!」 踊るのをやめ、カメリーオは大人になれない顔を近づける。 「野心家で毒舌! 狡猾な性格! 人望が薄い嫌われ者! 隊長になる資格は無いってさ! ひゃっほい!」 「自分を評価しなかったハンター組織へ復讐するために、イレギュラーになったと?」 自分にある喜劇を話したいのか、悲劇を話したいのか解らないカメリーオにエックスは疑問をぶつける。 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 32 46.24 ID aICqBPyB0 「そういう事さ! よくある事さ! いつだって! 誰だって!」 時計の振り子のように、揺れる小さな三つ網と武器である尻尾。 「ありません!! ボクに用があるなら、ボクだけ呼べばいいじゃないですか!!」 「憎むべき組織!! 憎むべき隊長!! こいつらには、一泡ふかせなければならないね!! だよね!」 エックスの怒れる顔から離すと、またも踊りだすカメリーオ。 「そのためには、エックス!! 君が、必要だい!! 必要不可欠なんだい!!」 踊りの最中で、カメリーオは回転し、同時に尻尾を振り薙ぐ。 ボディに引かれる尻尾。その先から無数の棘――カメレオンスティングが発射された。 エックスは地面を蹴り上げ、慌てて伏せの体勢から飛び上がる。 高速で飛来した緑に光る棘は、地面を虚しく貫いた。 エックスは跳びながら射撃。カメリーオの頭部に向けるが、カメリーオも逸早く跳び下がっていた。 「本部から評価されている、お前を殺せば!! 本部も納得!! 納得した本部を、俺様が壊滅!!」 遺跡の一部であった柱だけの建造物に逃げ込んだカメリーオが、叫びながら射撃。 「一人称を定着して下さい!!」 間合いを取る為、カメリーオから離れるエックスが、それを撃ち落としながら叫んだ。 「ちょっと傷ついた!! ボクの涙の分だけ、死ね!!」 傷ついたといいながら、微笑むカメリーオはカメレオンスティングを草原に撒く。 矢尻状に飛ぶ棘を、エックスはバスターを連射し、軽々と全てを弾く。 「これでレンジャー部隊? なんだか手ごたえが無い気が……」 呟くエックス。またも急接近する凶器をエネルギー弾が弾いた。 弾いたそばから、棘が降りかかる。 エックスは急旋回し、目標を失い地面に刺さるスティングを無視して、カメリーオに向かって走った。 数百メートルの距離を駆けるエックス。撒かれるスティングはジグザグに走行し、いとも簡単に避けた。 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 09 03.79 ID aICqBPyB0 「うわぁ、愛の突進だ!!」 カメリーオは飛び上がり、立ち位置から離れようとするが、もう遅い。 エックスは、ダッシュ中にチャージされたバスターをカメリーオに向け、放つ。 遺跡の柱も爆散させながらも、エネルギー弾は突き進み、カメリーオのボディに当たった。 「……いたいいたい」 カメリーオは吹き飛ばされ、地面に転がる。 「こんなはずじゃ………マンドリラーの姐さーん!!」 脇腹の被弾箇所に手を当てながら、カメリーオは助けを呼んだ。 「馬鹿が……自分で殺ると言っておきながら。とことん使えん奴だ」 不機嫌な声が聞こえたと、意識する前にエックスはカメリーオから離れた。 何かが降り注ぎ、辺りを爆撃する。 吹き上がる土くれ、捲れあがる地表。 エックスは我武者羅に逃げる。 「面倒だから、早めにカタを付けるぞ。恨むな、エックス」 ハスキーな声がかかり、大きな人影が現れる。 『第17部隊所属特A級ハンター、スパーク・マンドリラーを確認』 ピンク色の電撃を両腕に纏いながら、突き進むレプリロイド。 マンドリル型のイレギュラーが、同僚のエックスに向かってエレクトリックスパークを放った。 「お姉さん――ぐっ!!」 雷の球体は、反れる事無くエックスに真っ直ぐ飛び。驚愕していたエックスに直撃した。 『機体異常を報告。ボディ、動作不能。再活動まで――無線サービスダウン』 「簡単だったな。面倒じゃなくて良かった」 満足したのか、マンドリラーの胸部部分が開き、中からピンクの長髪で片目を隠した女性が現れる。 「森林は大嫌いだ……暑くて面倒だからな。クーラーの効く発電所に戻りたい」 継続して雷が纏う青いボディを見つめながら、マンドリラーは右手で自らの顔を扇いだ。 148 名前:Irregular’s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 40 34.76 ID aICqBPyB0 「おなかが減ったから、電気だ。――おい、使えない奴。電気だ」 「えぇ!? ここ、熱帯雨林!! 電気なんか、ねぇ!! ……………な、ないですよ!!」 こちらも余波で倒れていたカメリーオが、飛び跳ねながら抗議する。 「本当に使えない……暑い」 マンドリラーは失望したように言い放ち、扇がない腕でボディを探ると、団扇を取り出した。 「死んではないな。だが、悪いがここをお前を打ち倒せと命令を受けた」 マンドリラーがボディの両腕に力をこめ、エレクトリックスパークを溜める。 「弟のような奴だったが、それ以前に私は17部隊のレプリロイドだからな」 特に感情のこもらない顔で、マンドリラーは言った。 「さらばだ」 「待ちな」 突然、上空からかけられた声に、凍ったように動作を急停止するマンドリラー。 マンドリラーが空を見上げる前に、何かのタンクが投げつけられる。名称には『液体窒素』と表記されていた。 やっ、とマンドリラーがらしくなく小さく悲鳴をあげるまえに、上からのバスターがタンクを貫通。 そして、物理的に凍る。 「うぉぉぉ!! やっぱり凍った!!」 『バラストタンク、オイルタンク、共に凍結。動作不可能』 「黙れ! そんな事は解っているんだ! 馬鹿AIめ!」 ガチャガチャと操縦桿を振り回すが、マンドリラーのボディは微動だにしない。 「二対一とか、卑怯だぜ? イレギュラーさんよ」 混乱するマンドリラーを馬鹿にした声が、空から降りた。 「お前は…………ゼロ!?」 凍りつき、指一本すら動かせないボディに入る少女が乱入者の名を叫んだ。 『動作不可能』 「黙れ!!」 叫ぶ、マンドリラー。だが、ゼロに遅れ降り立った鷲型のレプリロイドの姿にまたも凍りついた。 170 名前:Irregular’s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 22 19 56.28 ID aICqBPyB0 「もう、やめてやってくれ。マンドリラー、カメリーオ」 『第7空挺部隊元隊長、ストーム・イーグリードを確認』 羽ばたきながら、地面に降下したレプリロイド。 ワシの形のメットの下にある藍色をしたポニーテールが風に揺れ、金色の二つの瞳が悲嘆に揺れた。 「イーグリード!! 貴様!!」 マンドリラーが尚も操縦桿を振り回しながら、激しく詰問する。 「――デスログマーはどうした!? 与えられた計画は!?」 疑問を目前のイーグリードに叩きつけるが、その本人は地面にうつむき答えない。 その態度がマンドリラーの怒りを誘い、操縦桿を更に動かした。 「なるほど……そうか。貴様等は友人関係だったな!」 合点がいったのか、マンドリラーは勝ち誇ったように、自分の推理を叫んだ。 「ゼロめ!! どこまでも、私らの邪魔をしおって!!」 「おいおい。俺が悪いのかよ……」 腕を組み突っ立つゼロが呆れたように呟いた。 「たぶらかし、そちら側に引き込むとは――ふざけおって!!」 怒り狂ったマンドリラーは、団扇を二人に投げつけるが、形状のせいか届かない。 「女が女をたぶらかして、何が楽しいんだよ。たぶらかすなら………なぁ?」 意味ありげに笑い、顔を倒れるエックスに向ける。 「ゼロ……」 感電から、若干復活したエックスが苦しげに答える。 「無事かよ、お人よし。……全く無茶しやがって。俺がいなきゃ駄目だな、お前は」 流れる長髪をかき上げながら、ゼロはニヤリとした。 「ボクを忘れないで!! といいながら、暗殺!!」 事態を伺っていたカメリーオが、飛びながら緑に光る棘を発射した。 高速の凶器。それら全てが、巻き上がる竜巻に吹き飛ばされた。 「弱点なのに………ブーメルさんみたいに、うまく暗殺できないね!! だね!!」 188 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 22 51 53.59 ID aICqBPyB0 「やめな、カメレオン。俺は容赦しないぜ?」 「まだ、メットの舌って攻撃があるよ!! でも、やめる!! ………や、やめます!!」 事の渦中にいる4名から離れ、倒壊していない遺跡の柱に張り付くカメリーオ。 それに向け、ゼロは笑いながらバスターの照準を合わせた。 「殺れ、カメリーオ!! 死ぬまで、攻撃しろ!! 動けぬ私の代わりに!!」 『動作不能』 「何故だ!!」 操縦桿と無線と格闘するマンドリラーは気付かない。 自分の顔を。自分の身体を。そして、この大草原を覆う黒い影。 「ぬにに!! 姐さん!! 姐さん!!」 「何だ、電波!! 私は忙しい――」 マンドリラーは、辺りが薄暗くなっている事にやっと気付く。 慌てて胸のスイッチを押し、ボディに並ぶライトを光らせた。 ペカペカと、赤、青、黄に移り変わる景色の真上。 ゼロが勝ち誇ったように、右手の人差し指を挙げた。 「お前の言ってた奴だよ。これ見て、帰りなダイナモ女」 旗艦デスログマーがその常識を超えた巨大さで、全てを覆い隠していた。 エックスが驚く。マンドリラーが、悔しげに唸る。 突風に揺れるポニーテールを抑える、イーグーリードはずっと悲しげだった。 唸りにも聞こえる突風の中で、舌打ち。 カメリーオだけが、普段の姿とは思えぬ険しい顔し、本当に忌々しげに舌を打った。 「どうするよ、スパーク・マンドリラー。まだ、やるのか?」 ゼロの背中に、降下してきたデスログマーのハッチが垂れ下がる。 イーグーリードは、悲しげにマンドリラーを見ながら、エックスを抱き上げた。 200 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/07(土) 23 21 21.64 ID aICqBPyB0 「………行け。どこへでも……クソッ、忌々しい私のボディ」 首を逸らし、ふてくされるようにマンドリラーは吐き捨てた。 「では、お言葉に甘えて」 その言葉に満足したゼロは、いち早くハッチに乗り込む。 「マンドリラー……私は」 エックスを抱きかかえるイーグーリードは、未練ある顔でマンドリラーに声をかけた。 「覚えていろ」 そんなイーグリードに気にせず、短く怨嗟の言葉を紡ぐ。 「今度会ったときは、私の電気がお前の神経回路を犯しつくす」 マンドリラーの侮蔑は、イーグーリードを深く傷つけた。 「機械に生まれた事を後悔しながら、死ね。イーグーリード……裏切り者め」 最期の呪いの言葉を背中に受けながら、イーグーリードは段々と上昇するハッチに身を入れた。 「いや、助かったなぁ。エックス、イーグリードに感謝しておけよ? あと俺にもな」 高度2万メートルの世界。旗艦デスログマーは、夜の闇を悠然と突き進む。 「ありがと、ゼロ。イーグリードさんも、どうもありがとうございます」 中にある遊覧室で、三人は円形のテーブルをソファで囲んでいた。 エックスは、ふてぶてしく寝転びながらクッキーを齧るゼロに微笑んだ。 エックスの礼に、イーグリードは言葉にはせず、右手を挙げて答えた。 「ゼロ………」 イレギュラーのはずの、イーグリード。それが、何故かゼロの仲間になっている。 エックスは説明を求めるように、ゼロに視線を向けた。 「ん? あぁ、イーグリードの事か?」 ゼロはその本人の目の前だと言うのに、説明しようとする。 「俺とイーグリードは親友。それだけさ」 寝転び天井を見るゼロは、脚を組み替えながら、簡単に答えた。
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【名前】 フォルテクロスロックマン 【読み方】 ふぉるてくろすろっくまん 【登場作品】 ゲーム:『5』『5DS』『6』アニメ:『光と闇の遺産』 【詳細】 ロックマンがフォルテの力を得た姿。ソウルユニゾンやクロスシステムとも違う変身形態。 初登場は『エグゼ5』。『エグゼ5DS』と『エグゼ6』でも登場。 アニメ『ロックマンエグゼ Stream』の劇場版 来場者の特典の改造カードの「フォルテクロスロックマン」をカードeリーダーで読み込ませ、改造カードの効果をONにした場合に使用が可能になる。 改造カードが使えない『5DS』では、「フォルテマーク」(フォルテSPを倒した証)のある『5』をWスロットインする事で使用可能。 「Wii U」のバーチャルコンソールでも改造カードは使えないが、公式が用意した裏技があり、メニュー画面から「つうしん」を選択すると改造カードを読み込んだ状態になり、序盤から使用可能。 通信対戦では「FCロックマン」と表示される。 一方、劇場版と漫画版では文字通りフォルテと融合してこの姿に変身する。 使用しているバージョンごとに能力が異なるという珍しい特性を持っており、『5』と『5DS』ではそれに対応してカラーリングも異なっている。ブルース版が本家準拠のゴールドで、カーネル版がゲームオリジナルのシルバー。 残念ながら『6』では外見が変更されないが、これは同作で導入された「獣化」との兼ね合いか、もしくは、「ゲームソフトの容量が限界だった為にグラフィックデータを入れれなかったから」とも言われている。 公式からは何も発表がないので、詳細は不明(『アドバンスドコレクション』の際のインタビューでもエグゼ6のフォルテクロスロックマンを意図的に当時のままにしたことが言及されている程度)。 改造カードの「フォルテクロスロックマン」をONにすると、共通の効果としてバスターがトリプルバスターに変化し、フォルダに組み込めるメガクラスチップが2枚減少する。 更にブルース版/グレイガ版では、チャージショットがシューティングバスターに変化し、HPが+200され、スーパーアーマーの能力を得る。 対するカーネル版/ファルザー版では、チャージショットがヘルズローリングに変化、HPが+20%され、フロートシューズの能力を得る。 どちらのチャージショットもバスターのアタックレベルで攻撃力が決まる為、シューティングバスターの攻撃力はフォルテより遥かに劣る。 一方のヘルズローリングは、ヘルズローリングが上から落下してくるタイムラグこそあるものの、敵に当たるとバトルチップで攻撃したのと同じ効果がある。 無敵状態が発生しない仰け反り効果もそのまま。 もちろん、どちらもバスターアップで攻撃力が上げられることを忘れないように。 特にヘルズローリングは、アタックレベルを10まで上げると3ヒットで攻撃力300と、単体のチップでは中々 出せない攻撃力になる。なんか、通常カラー版が不遇な気が…… しかし、対人戦では一転してシルバーの採用が見送られる場合が多い。 『5』以降はナビカスや改造カードのバグ効果を利用し、穴を意図的に発生させる行動が非常に目立つためである。 シルバーの溜め撃ちのヘルズローリングは穴パネルの上で消滅するため、全くといっていいほど無力と化す。 穴パネルが無くとも、対人相手では全弾ヒットはまず狙えない。 また、この改造カードを所持しているプレイヤーは劇場版 前売特典の通販で劇場公開エディションとして先行販売された『ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル』に同梱されていた「フォルテXX」を所持していることも多く、性能が似ていたこともあり、こちらを愛用するケースも多く見られた(*1)。 一方のゴールドの溜め撃ちのシューティングバスターは、地形を無視して縦3列に連射する為、対人戦においてダメージを稼ぎやすい攻撃となっている。 なお、フォルテクロスロックマンの攻撃の中で最も用いられるのが「トリプルバスター」である。 「シューティングバスター」と同様に縦3列を攻撃する単発の射撃の為、非常に応用が利く。例えば『5』であれば、レッドフルーツ2を発生させた直後に真ん中の列からトリプルバスターを撃ち込めば、手軽に無敵状態となれる。善・悪問わず「逃げ」戦法では非常に強力な戦法。 加えて、トリプルバスターは目の前の敵には3ヒットするという強力な特性を持つ。相手の動きを封じた後、ナビカスで攻撃力を最大まで上げたトリプルバスターでダメージをごっそりと稼ぐ戦法も強力。 上記のように優秀な効果だが、これ1枚で改造カードの容量がほぼMAXになってしまうため、実質これ一つしか使えなくなる。 他にも優秀な改造カードの色々な組み合わせがある為、通信対戦では使いにくい。 『5』では、このカードを使用した状態で、シナリオの終盤以降に「オラン島エリア3」の特定の場所に行くと、本物のフォルテが現れるイベントが発生(*2)。 見事彼に勝利すると、その後は隠しエリアの「ネビュラホールエリア4」の特定の場所で本物のフォルテがリベンジを挑んでくるイベントが発生する。 『6』では改造カードの「フォルテBX」を用いれば、ロックマンの外見は変化しないが、溜め撃ちがシューティングバスターに変化する。 こちらはメガフォルダ-2のデメリットやHPの強化が無い代わりに、アーマー・エア・フロートの3点パックとBボタンでトリプルバスター、溜め撃ちシューティングバスター付。 【アニメ】 劇場版『光と闇の遺産』で登場。時系列は『Stream』の中盤。 『Stream』第2話にて、フォルテは地球を滅ぼそうとする地球外ネットナビの「デューオ」を倒すためロックマンとブルースが持つ「究極プログラム」を奪おうとするも、デューオの側近ナビのスラーに妨害され、裏電脳世界に叩き落される。 そして、『AXESS』最終話で熱斗たちに敗れ、劇場版にて裏電脳世界でネビュラグレイと一体化したDr.リーガルに洗脳されたフォルテがロックマンと遭遇し、戦いの中で正気を取り戻し、自分が忌み嫌う人間であるリーガルに操られたことに激怒し、彼に復讐せんとする。 ロックマンとフォルテは共にネビュラグレイに挑むも、最終進化を目前としたネビュラグレイには手も足も出ずに二人まとめて拘束され、データを分解されてネビュラグレイに取り込まれそうになる(事実上はデリートされようとしていた)。 このままでは世界が終わると悟ったロックマンは最後の賭けとして自身の究極プログラムを取り込むようフォルテに申し出、フォルテはそれを承諾。 しかし、フォルテはロックマンの究極プログラムを制御できず(*3)フォルテ自身の意図しない形での究極プログラムの融合体(フォルテクロスロックマン)が誕生する。 その実力は攻防ともに圧倒的で、ネビュラグレイに拳で握られてもその拳を破壊する形で振りほどき、豪炎に包まれようとも無傷。 シューティングバスターの連射とヘルズローリング、そしてダークネスオーバーロードを放ちネビュラグレイを完膚なきまでに叩き伏せ勝利を収めた。 登場した直後はカラーはゴールドだったが、途中からシルバーに変わっている。 ネビュラグレイを撃破した後は力尽きて倒れ、リーガルに道連れにされかけるが、意識を取り戻しロックマンとフォルテに分離。 フォルテがロックマンをプラグアウト可能な領域に弾き飛ばし、自身はリーガルと共に消え去るが、裏電脳世界でネビュラグレイの姿をした(おそらくネビュラグレイ自体の残骸と思われる)強力なバグを手に入れ、『Stream』終盤にてパストトンネル内でスラーとのリベンジに挑む。 主人公とライバルキャラの合体という非常にロマンあふれる組み合わせの変身形態であり、次シリーズ『BEAST』の獣化に匹敵するか、それ以上の強さを持つ存在として描写されている。 ちなみに、『無印』のバグスタイル・今作のフォルテクロスロックマン・『BEAST』の獣化は、いずれも「光正」の要素が関わっている(*4)。 【漫画】 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版でも登場する。 ゲットアビリティプログラム経由なので、フォルテの任意で変身を解除可能。 本編では、フォルテが持つ闇の力の破壊力とロックマンの持つ優しさや正義感から来る光(ユニゾン)の力でネビュラグレイを圧倒した。 その強さに加え、互いの意識が別々な事から常識にとらわれない思考が可能。強力無比だが、あまりの強さに体が耐え切れず自壊していく為、長期戦は不可能。 アニメ版と同じくオペレート不能で、自壊を食い止める為に熱斗がスロットインしたリカバリー300も受け付けていなかった。 一応、変身解除後はデリート寸前でも完全に回復する。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 フォルテクロスロックマン 英語 Bass Cross MegaMan Bass=フォルテ、MegaMan=ロックマン 中国語 繁体字 佛魯迪交錯洛克人 佛魯迪=フォルテ、洛克人=ロックマン 簡体字 佛鲁迪交错洛克人 佛鲁迪=フォルテ、洛克人=ロックマン
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ロックマンX - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 ホーミングトーピード 【弱点】ブーメル・クワンガー、VAVAランチャー・オクトパルドから入手。敵を追尾するミサイル。チャージではピラニア型のミサイルを5発同時に発射する。追尾性能は通常より劣るものの、速度と攻撃力が向上している。 ショットガンアイス 【弱点】スパーク・マンドリラー、ボスパイダー、ベルガーダーアイシー・ペンギーゴから入手。壁に当たると5方向に拡散する氷弾。スパーク・マンドリラーに当てると一定時間凍結する。ワンテンポ置いて凍結が解除された時に当てることで、ハメることが可能。チャージでは氷の台が発生し、乗ることが出来る。台は地面を高速で進んでいき、壁などに当たると粉砕される。 ファイヤーウェーブ 【弱点】アイシー・ペンギーゴバーニン・ナウマンダーから入手。近距離に火炎放射を放つ。単発の威力は低いものの、ボタンを押し続けている間は多段ヒットするため強力。その分エネルギーの減りも早いので注意。チャージでは前方に炎を投げた後、地面を進んでいきながら火柱が発生していく。アイシー・ペンギーゴステージにあるトーチカ(かまくら)を破壊することが出来る。 ブーメランカッター 【弱点】スティング・カメリーオ、D-REXブーメル・クワンガーから入手。円を描いて飛び、再び戻ってくるブーメラン。ランチャー・オクトパルドの腕やバーニン・ナウマンダーの鼻を切り落とせる。アイテムを掴むことができ、これを利用して色々なアイテムを入手可能。チャージでは、周囲に大きなブーメランを発射する(戻ってこない)。 カメレオンスティング 【弱点】ストーム・イーグリード、ランダ・バンダスティング・カメリーオから入手。少し進んでから3方向に分裂するビーム。通常の性能はいまいちだが、チャージの性能が優秀。チャージでは自身が一定時間、透明になり敵からの攻撃に対し無敵になる。この間も通常のカメレオンスティングで攻撃を行うことが出来る。 エレクトリックスパーク 【弱点】アーマー・アルマージ、シグマ(合体前)スパーク・マンドリラーから入手。壁に当たると分裂して2方向に壁を這う電撃。アーマー・アルマージの鎧を剥がすことが出来る。弾速はあまり早くないが、連射が効く。チャージでは前後に電撃の帯を放つ。 ストームトルネード 【弱点】バーニン・ナウマンダーストーム・イーグリードから入手。竜巻を前方に発射する。多段ヒットする上に射程も燃費もよく、足元の判定が無いこと以外は非常に優秀。チャージでは縦方向に竜巻が発生するので、対空や階下への攻撃に便利。 ローリングシールド 【弱点】ランチャー・オクトパルド、VAVA、ウルフシグマアーマー・アルマージから入手。巨大な弾が地面を転がっていく。特定の弾を消すことができ、ヘッドパーツを装備しているとその種類が増える。壁に当たると1度だけ跳ね返り、再度当たると消滅する。チャージでは自身の周りにシールドを張り、飛び道具などを防ぐことが出来る。敵にも有効だが、シールドの攻撃力以上の耐久を持つ敵に当たると消えてしまう。ヘッドパーツを装備していると攻撃力が増加する。 ★エスケープユニット ステージ進行中にメニューを開き、特殊武器の右下にあるEXITのアイコン。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ ストーム・イーグリードステージで入手。フットパーツが必要。 1.ステージ途中で現れる鉄塔を登って右側に降りる。 2.ダッシュジャンプでボンベが並んでいる場所に飛ぶ。 3.ボンベをひたすら攻撃して破壊した先にカプセルがある。 頭突きで特定のブロックを破壊出来るようになり、小さな落石も防御可能。ローリングシールドの性能が向上する。 フットパーツ アイシー・ペンギーゴステージで入手。普通に進めばカプセルが見つかる。 ダッシュが可能になり、壁蹴りで特定のブロックを破壊出来るようになる。 ボディパーツ スティング・カメリーオステージで入手。フットパーツが必要。 1.序盤、洞窟の入口の上にある壁をダッシュジャンプで登る。 2.進むとRT-55Jが現れるので、これを撃破するとカプセルが登場する。※RT-55Jは耐久力が高く、長期戦を強いられる。頭以外の攻撃は弾かれやすいので、頭を狙って攻撃しよう。腕を伸ばして攻撃し、腕が壁に当たるとそのまま壁に突撃してくる。 敵からのダメージを半減し、被ダメージ時の「のけぞり」を軽減する。 アームパーツ バーニン・ナウマンダーステージで入手。ここでの入手にはフットパーツとヘッドパーツが必要になる。 1.3つ目のマグマエリアに入るところまで進め、天井を確認しておく。 2.壊せるブロックが詰まっている所があるので、ダッシュジャンプで飛びつく。 3.パーツでブロックを破壊しながら上に進んでいくとカプセルがある。※入手していなくてもシグマステージ1でVAVA戦後に必ずゼロから入手する。 3段階目のチャージショットが使用でき、特殊武器もチャージ可能になる。 波動拳 アーマー・アルマージステージで入手。条件は4種のパーツ、8個のライフアップ、4個のサブタンクを全ての入手と、8体のボスを撃破してシグマステージに突入出来る状態にしておくこと。 1.アーマー・アルマージステージのボス手前まで進む。 2.ボス手前のシャッターの上にあるライフエネルギーを取得する。 3.エスケープユニットを使いながら同じ手順を繰り返す。 4.5回目に、ライフMAXの状態でエネルギーの場所に辿り着くとカプセルがある。近年、波動拳がパスワードで復元できることが判明している ライフMAXの時に「下・右下・右・A」(右向きの場合)のコマンドを入力。横に真っ直ぐ進む、波動拳が発射される。ボスも一撃で撃破可能。 サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★ヘッドパーツ、フットパーツで破壊出来るブロック 以下の2種類のブロックはヘッドパーツ、フットパーツを利用して破壊することが出来る。 バーニン・ナウマンダーステージやストーム・イーグリードステージに存在する。 ヘッドパーツではジャンプし頭突きをすると、フットパーツでは壁蹴りをすることで破壊可能。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) バーニン・ナウマンダーステージ(※フットパーツが必要)3つ目のマグマエリアに入ったら、台に乗って上に進んでいく。1UPが置かれている場所からダッシュジャンプで左の壁に飛び、壁蹴りでブロックを破壊して入手。 アーマー・アルマージステージ初めのモールボーラーが待機している部屋に置いてある。落ちて向かう時に左側から壁伝いにゆっくり降りていき、先に発進させてやり過ごせばOK。 ストーム・イーグリードステージ上下する高い台があるので、乗っている砲台を撃破する。台に乗って上へ移動し、攻撃してガラスを割って中に侵入する。敵がいるので注意しつつ、建物の中を進んで入手。 スパーク・マンドリラーステージ(※ブーメランカッターが必要)スタートから2番目の梯子を降りて進むと壁の向こうに発見出来る。これをブーメランカッターで取得する。ジャンプ中に撃って軌道を変える必要アリ。 ★ライフアップの入手場所(8箇所) シグマステージ以外の8ステージに置かれている。 ランチャー・オクトパルドステージ渦を発生させる装置が幾つかあるが、この3つ目を利用して上昇。海上で船のクルージラーを撃破する。クルージラーの落下で地下まで降りられるようになり、そこに居るウツボロスを撃破した先で入手する。 アイシー・ペンギーゴステージ(※ファイヤーウェーブが必要)ライドアーマーを乗り捨てて屋根上へ移動する。トーチカの中に置いてあるので、ファイヤーウェーブで破壊して入手する。 バーニン・ナウマンダーステージ(※アイシー・ペンギーゴ撃破後推奨)3つ目のマグマエリアで、下のマグマを進んでいくと置いてある。マグマを踏むと大きなダメージを受けるが、アイシー・ペンギーゴを撃破しておけばノーダメージになる。 ブーメル・クワンガーステージ(※ブーメランカッター推奨)後半の、屋外から室内に入り直す地点で入口の屋根に置いてある。ブーメランカッターで簡単に取れるが、室内からチャージ版ショットガンアイスの台に乗り、飛び出す際にダッシュジャンプを駆使すると取れることもある。 スティング・カメリーオステージ(※ランチャー・オクトパルド撃破後&フットパーツが必要)洞窟の入口手前に縦穴があり、そこを降りる。ブロックを壁蹴りで破壊し、ダッシュジャンプで思いっきり飛ぶ。ランチャー・オクトパルドを撃破して水を満たしておかないと、ジャンプの飛距離が足りなくなる。 スパーク・マンドリラーステージ(※フットパーツまたはブーメランカッターが必要)1回目の暗闇エリアを抜け、下に降りる梯子がある地点の上部に発見できる。フットパーツで壁からダッシュジャンプをしたり、ブーメランカッターを利用する必要がある。 ストーム・イーグリードステージ(※フットパーツが必要)序盤のリフトで運ばれる最も高い地点から、左にダッシュジャンプすると発見できる。 アーマー・アルマージステージ2台目のモールボーラーが進む通路の上部に置かれている。モールボーラーの後ろに回り込んで素早く破壊するか、モールボーラーより先に進めば入手可能。ブーメランカッターがあれば、やり過ごしてからゆっくり入手することも出来る。
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ロックマンワールド5 機種:GB 作曲者:村田幸史 発売元:カプコン 発売日:1994年7月22日 概要 「ロックマンワールド」シリーズの第5作目で最終作。 今作のボスはスペースルーラーズと言う本編にはないオリジナルのボスである。 システムも本編とはかなり異なった物を取り入れており、完全なシューティング面も存在する。 音楽も当然全てオリジナル曲である。 (前作:ロックマンワールド4) 収録曲 曲名 補足 順位 PROLOGUE TITLE PASS WORD Dr.RIGHT Lab 1 STAGE SELECT STAGE START MARCURY STAGE VENUS STAGE MARS STAGE NEPTUNE STAGE Dr.RIGHT Lab 2 RUSH SPACE JUPITER STAGE SATURN STAGE PLUTO STAGE ゲームボーイ226位 URANUS STAGE EARTH BOSS BATTLE STAGE CLEAR GET A WEAPON SPACE RULERS / WILY STAR SPACE SHOOTING STAGE DARKMOON STAGE / WILY STAR STAGE SUN GOD ラストバトル287位ゲームボーイ75位 ALL CLEAR ENDING GAME OVER サウンドトラック ロックマン サウンドBOX 2 PV
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製品情報 ボスとその弱点 ライフアップ(8つ) サブタンク(2つ) EXアイテムEXアイテム 武器エネルギータンク パーツ(エックスのみ)ヘッドパーツ ボディパーツ フットパーツ アームパーツ プラズマチャージ ストックチャージ アルティメットアーマー(エックスのみ)PS版 SS版 pc版 性能 黒ゼロ(ゼロのみ)PS版 SS版 pc版 ゼロの通常技コンボ(ボスに有効) 効率の良いステージ攻略の流れエックスその1 エックスその2(100%回収ルート) ゼロその1(100%RTA向け) ゼロその2(Any%RTA向け) ゼロその3(弱点をなるべく突ける初心者向け) 小技 製品情報 ver 発売日 税込定価 備考 amazon PS版 1997/08/01 6,090円 amazon PS版SPECIAL LIMITED PACK 1997/08/01 7,140円 フィギュア付き amazon SS版 1997/08/01 6,090円 amazon SS版 1997/08/01 7,140円 フィギュア付き amazon SS版サタコレ 1998/12/10 amazon Windows版(カプコン) 1998/12/03 Windows版(メディアカイト) 1999/11/12 2,100円 amazon Windows版(メディアカイト) 2004/7/16 amazon PS版the Best for Family 1998/11/26日 2,940円 amazon PS版PSOneBooks 2003/09/18 1,890円 薄型プラケース+説明書外付け amazon ボスとその弱点 ボス エックス ゼロ ウェブ・スパイダス ツインスラッシャー(糸を切る) 疾風牙 スプリット・マシュラーム ライトニングウェブ 雷神撃 サイバー・クジャッカー ソウルボディ 龍炎刃 ストーム・フクロウル エイミングレーザー 落鳳破 マグマード・ドラグーン ダブルサイクロン (強いて言えば)雷神撃 フロスト・キバトドス ライジングファイア 龍炎刃 ジェット・スティングレン フロストタワー 氷烈斬 スラッシュ・ビストレオ グランドハンター (強いて言えば)雷神撃 カーネル フロストタワー 氷烈斬 ダブル ダブルサイクロン(特殊動作に入ってしまうため、チャージバスターの方が有効) - アイリス - 龍炎刃 ジェネラル ツインスラッシャー 空円斬、手に乗って通常斬り3弾目 シグマ(1) (溜め)ライジングファイア 龍炎刃 シグマ(2) ライトニングウェブ 落鳳破、空円斬 シグマ(3・右上) ソウルボディ 龍炎刃、空円斬 シグマ(3・左下) グランドハンター 疾風牙、(吸い込み中)三段斬り ライフアップ(8つ) スパイダスステージ 後半、2つ目の燃やせる木の幹の中(炎の攻撃で入手)。 マシュラームステージ 後半、床が抜けるエリアの上。ライトニングウェブor空円舞推奨。 クジャッカーステージ 前半、エリア1(ゼロはエリア2)を「S」ランクを出して抜ける。 フクロウルステージ 前半、下に極太ビームを放つ最初のUFOの下(足場破壊前に回収)。 ドラグーンステージ 後半、ライドアーマー手前の階段状通路の左上。 キバトドスステージ 前半、分岐を下に進んだエリアの氷ブロックの上(炎の攻撃で入手)。 スティングレンステージ 前半、三回目のジャンプゾーンでの上下の分岐をジャンプせず下へ。 ビストレオステージ 後半、列車上(列車を破壊すればライドアーマーでも取れる)。 サブタンク(2つ) 入手ステージ 解説 クジャッカーステージ 前半、エリア2(ゼロはエリア3)を「S」ランクを出して抜ける。 スティングレンステージ 後半、2回目のスティングレン出現後の分岐をジャンプ&ダッシュで上へ。スティングレン登場、上と下に破壊できるブロック登場、登り坂の後にジャンプしてダッシュ。 EXアイテム 入手ステージ 解説 キバトドスステージ 前半、崩れる足場地帯の一番右端の上。ライトニングウェブ&空円斬 EXアイテム 残機が3機から5機になる。 武器エネルギータンク 入手ステージ 解説 キバトドスステージ 後半、氷のブロック地帯の最後の一番上の段。 パーツ(エックスのみ) 名称 必須 入手ステージ 詳細 ヘッドパーツ なし クジャッカーステージ 前半、エリア3を「S」ランクを出して抜ける。ソウルボディ推奨。 ボディーパーツ アームパーツツインスラッシャー ドラグーンステージ 後半、ライドアーマーに乗って右上にダッシュジャンプ&乗り捨てジャンプ。チャージツインスラッシャーで岩を破壊。 フットパーツ なし スパイダスステージ 前半、降りていくところの右にある小部屋。 アームパーツ ライトニングウェブ フクロウルステージ 後半、トゲ地帯の上。ウェブを蹴ってジャンプでもギリギリ届くが、ジャンプ後にノヴァストライクを出すと高さに余裕ができる。 ヘッドパーツ 非チャージの特殊武器が使い放題になる。 ボディパーツ 被ダメージ1/2。 被ダメージを蓄積することで、威力が非常に高いノヴァ・ストライクを使用可能。 フットパーツ エアダッシュとホバリングが可能になる。 エアダッシュは終了後にダッシュジャンプ属性が付かない。 ホバリングは前後に移動すると効果時間が短くなる。敵に高さを合わせての攻撃連射の際に効果を発揮する。 アームパーツ プラズマチャージとストックチャージの択一。パーツカプセルまで行けば何度でも換装可能。 特殊武器のチャージはどちらでも可能。 プラズマチャージ 大きい弾。高い貫通力を持つ。 対象にヒット後、多段判定ののプラズマを発生させる。 本体の威力は通常のフルチャージと同じ。 プラズマは3回まで(?)ヒットで、画面中に3個まで出せる。 ボスには本体+プラズマ1ダメージしかヒットしない。 画面中に複数の敵がいる場合に効果的。 ストックチャージ 中くらいの大きさの弾。 通常のフルチャージ時間で一気に2発分チャージされ、そこから最大で4発までストックできる。 威力は4発とも通常のフルチャージと同じ。 他のチャージバスターと異なり、攻撃ボタンを押すことによって弾が発射される。 R1などを押しっぱなしにしてチャージ(疑似オートチャージ)し、□ボタンを押すことで発射すると効率的。 全弾が連続ヒットする中ボスなど単一の固い敵や、ボスの無敵時間の切れ目を狙うと効果的。 アルティメットアーマー(エックスのみ) 以下の手順の後、パーツカプセルのいずれかに行くと手に入る。 ノーマルエックスの体の水色が若干紫色がかる。 PS版 1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。 2 ×ボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。 3 L1ボタンとR2ボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 SS版 1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。 2 Bボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。 3 LボタンとRボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 pc版 下を押しながら決定を押す。 性能 ヘッド・ボディ・フット・アーム(プラズマ)の能力+ノヴァ・ストライク無制限使用可能。 黒ゼロ(ゼロのみ) 性能変化なし。ゲームスタート時から黒くなる。 PS版 1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。 2 R1ボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。 3 ×ボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 SS版 1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。 2 Rボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。 3 Bボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 pc版 上を押しながら決定する。 ゼロの通常技コンボ(ボスに有効) その1 通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1…以下繰り返し その2 通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1→通常技2→雷神撃(→ダッシュ→通常技1…) その3 通常技1→通常技2→雷神撃(→ダッシュ→通常技1…) その4 雷神撃→ダッシュ→通常技1→通常技2…以下繰り返し 効率の良いステージ攻略の流れ エックスその1 弱点順。 アイテム回収の観点なら、最初はスパイダスを。 EXアイテムが不要ならキバトドス起点でもいい。 一周で取れるライフアップ、パーツの数は一緒、こちらはスティングレンステージで早めにサブタンクが手に入る、自然にカーネルの弱点を突けるメリットがある。 エックスもゼロも開始直後にマリンベース(スティングレンステージ)で、 ライフアップ、サブタンクを取るとよい(初心者におすすめ) エックスその2(100%回収ルート) 1 マグマード・ドラグーン ライフアップ回収、ボディパーツ回収は後回し 2 ウェブ・スパイダス ライフアップ、フットパーツ回収 3 フロスト・キバトドス ライフアップ、EXアイテム、武器エネルギータンク回収 4 スプリット・マシュラーム ライフアップ回収 5 カーネル - 6 サイバー・クジャッカー ライフアップ、ヘッドパーツ、サブタンク回収 7 ストーム・フクロウル ライフアップ、アームパーツ回収 8 ジェット・スティングレン ライフアップ、サブタンク回収 9 スラッシュ・ビストレオ ライフアップ回収 10 マグマード・ドラグーン ボディパーツ回収 ゼロその1(100%RTA向け) ドラグーン→クジャッカー→マシュラーム→スティングレン→キバトドス→スパイダス→ビストレオ→フクロウル ゼロその2(Any%RTA向け) ドラグーン→クジャッカー→キバトドス→マシュラーム→スティングレン→スパイダス→ビストレオ→フクロウル 一回りで全アイテムを揃えられる上級者用。Any%はアイテム回収を考慮しない。 4番手以降はさほどタイムに影響しない。 ゼロの場合は「スパイダス、キバトドスの前にドラグーンを倒す」だけ守れば全アイテムを一周で回収可能。 ドラグーンは攻撃は激しいが他のボスより無敵時間が短いため、慣れると立て続けにダメージを与えやすい。 また、クジャッカーは空円斬取得後はジャンプ斬りのダメージが半減するので、クリアタイム狙いなら空円斬習得前に倒すのが理想(ステージ難易度は少し上がるが)。 逆にマシュラーム、クジャッカーを除く8ボスは空円斬の方がダメージが大きい。 ゼロその3(弱点をなるべく突ける初心者向け) スパイダス→マシュラーム→キバトドス→スティングレン→ビストレオ→ドラグーン→クジャッカー→フクロウル ドラグーンを序盤に倒すか、ライフアップ2個を後から回収or無視するか、自身の方針次第。 あまり攻略に影響しないビストレオはいつでもいい。 キバトドスもエックスと違って途中のカーネル戦がないので、好きなタイミングで倒しに行くといい。 小技 ゼロ滅多斬り □と○を交互に連打or□と→を交互連打。後者は2段目が出るがコントローラーを持ち直す必要がない。状況や相手によって使い分ける。 ゼロの3段斬り 3段とも当たる→ビストレオ、ドラグーン、マシュラーム、アイリス(クリスタル)、ジェネラル、シグマ(スライムボディ) 2段目で無敵になる→スティングレン、フクロウル、カーネル、デスシグマ 1段目で無敵になる→スパイダス、クジャッカー、キバトドス 実質当てられない奴は除外 ジェネラルの真の弱点武器 ゼロの通常一段目。ロケットパンチを高めに誘い、被弾覚悟で当てに行けば信じられないくらい減る。無論滅多斬りで瞬殺可能。 ボスの無敵解除 これはストーム・フクロウル、カーネル、ウェブ・スパイダスで確認されている フクロウル ゼロ 落鳳破を0距離で放つと大ダメージ X 緑色のエネルギー弾を連続で打ってくる時の腕を振り上げる瞬間にダメージを与えると短時間だが無敵時間がなくなる。 この場合プラズマが有効。また弱点武器を持っている場合、エイミングレーザーを当て少しだけはなれてノヴァストライクをあてると無敵時間がなくなり大ダメージ(8割くらい削れる。うまくいけば瞬殺) カーネル 剣から斬撃を飛ばし始める時に腰を低くする動作がある。この瞬間が無敵時間がなくなる。 この時にノヴァストライクを打ち込めば3~4割ダメージを与える事が出来る。 スパイダス 画面外の木々に隠れようとする時(細かく言えばクモの巣をスパイダスが打ち手を引っ込めたあたり)になんでもいいのでダメージを与える。そうすると木々に隠れている間無敵時間が解除される(これを利用してノヴァストライクorホバリングをしながら弱点武器連射により大ダメージ) 中ボスカット マシュラームステージの中ボスは上の画面外で入室するとカットできる やり方(例) ライトニングウェブで壁げり→画面外でノヴァストライク 空円斬と普通のジャンプ斬りに対するボスの耐性(ゼロ) クジャッカー、マシュラームは通常ジャンプ斬りのダメージが大きく、空円斬の威力はその約半分。 他のボスは空円斬の方が大きいダメージを与えられる。 サブタンク溜め 氷ステージの最初で上に向かい、アイテム回収してエスケープの繰り返しが効率がいい。 溜めたサブタンクの中身と1upはセーブしてリセットするとなくなるので注意。