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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 38500 普通 480 27 360 28 21 21 17 0(?) ○ ○ × 三木眞一郎 精神コマンド 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 ロックオン・ストラトス(A.D.2307) 初期 狙撃 必中 20 直撃 熱血 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 初期 努力 狙撃 熱血 ?? アビリティ 容姿 アビリティ ロックオン・ストラトス(A.D.2307) 射撃クリティカル率上昇 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 射撃クリティカル率上昇 備考 1stシーズンと2ndシーズンは別人なので、スカウトは別々。もちろん容姿変更もできない。 射撃に特化した性能になっており、支援役としての利用価値はかなり高い。
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ロックオン・ストラトスとは、ソレスタル・ビーイングに所属するガンダムマイスターのコードネームである。 概要 ガンダムのパイロット、ガンダムマイスターの一人で、高精度長距離射撃戦型のガンダムを担当。 最初に本項のコードネームを名乗ったのはニール・ディランディで、当該人物の没後、弟のライル・ディランディがコードネームを引き継いだ。 作中では「ロックオン・ストラトス」は常に一人であったため、キャラクター同士の呼びかけでそれほど混乱は発生していないのだが、本スレではニールも生存しているためややこしい事になっている。 もちろん、ややこしいと言う事は、ネタになるということでもなるのだが。 概ね名前呼びが一般的だが、恋する乙女的にフェルトはニールを「ロックオン」、ライルを「ライル」と呼んでいる場合が多いようである。 元ネタ 「ロックオン」は「狙いを固定した」状態の形容動詞的な使われ方をする言葉。 「ストラトス」はニールの車の趣味から。 精密射撃戦特化のマイスターと言うことで、前述の名前を名乗りだした事は想像に難く無い。 秘密結社と言うことでソレスタル・ビーイングではコードネームを名乗る慣習があるらしく、スメラギさんや刹那もそれである。 関連項目 (文字通り。関連項目へのリンク) コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロックオン・ストラトス [部分編集] 概要 「機動戦士ガンダム00」に登場するガンダムマイスターの一人で、ガンダムデュナメス及びその後継機であるケルディムガンダムやガンダムサバーニャなどのパイロット。 射撃や狙撃を得意とするキャラクターであり、射撃力修正に偏った戦闘修正や焼き能力など、カードとしてのデザインもそれに因んでいる。 「ロックオン・ストラトス」とは、ニール・ディランディとライル・ディランディの二人が名乗った共通のコードネームである。厳密には別人だが、ゲーム上では実質的に同一人物扱いとなる。ロックオン・ストラトス《EB2》はニール・ディランディで、ロックオン・ストラトス《23rd》はライル・ディランディである。 「別名:ロックオン・ストラトス」を持つカード ニール・ディランディ ライル・ディランディ [部分編集] エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-00-2 紫 1-1-4-0 R プリベント(5) クイック (自動D):このカードがセットされているユニットの効果で敵軍ユニットにダメージを与えた場合、その敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、このカードをリロールする事ができる。 M Ad [1][2][2] 射撃寄りのダブルオーキャラクター。 セットされたユニットの効果でダメージを与えた場合に追加でダメージを与え、さらに自身をリロールする能力を持つ。 焼き能力を持つユニット、特にザクI・スナイパータイプや乗機であるガンダムデュナメス(スナイパーモード)といった、コストに《R》を含む焼き能力とは相性が良い。 その反面、セット先が火力を持たなければただの射撃寄りキャラクターである。デッキを選ぶカードであることは否めない。 特定のタイミングで起動する効果により、自動D能力の起動はターンに1度まで。 追加火力の対象は「敵軍ユニット1枚」。フルアーマーZZガンダムの能力などで同時に複数のユニットにダメージを与えた場合、その中から1枚を選んで2ダメージを与える。 [部分編集] 栄光の戦史 CHARACTER(UNIT) CH-00-18 紫 1-1-4-0 R ソレスタルビーイング 男性 大人 別名「ライル・ディランディ」 (自動D):本国と捨て山以外の場所から、自軍ジャンクヤードにカードが移動する毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、3を上限とする、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカードの枚数と同じとする。 [1][2][2] 場、手札、ハンガーにある自軍カードがジャンクヤードに行く毎に火力を飛ばす。 ダメージは3点が上限だが、1ターンに複数回の起動が可能。中速レベルのユニットまでなら1回で射程に収めることも可能だし、2回以上起動すればより大型のユニットでも焼くことが可能。 その時々の火力量はジャンクヤードにあるコマンド以外のカードの数に左右されるが、ジャンクを肥やしやすい茶のカードなどと組み合わせれば簡単に条件を満たすことが出来るだろう。 偽りの捧げ物やガンダムエクシア(セブンソード)など、一度に大量のカードを落としつつアドバンテージを稼ぐことのできるカードとは特に相性が良い。 また、他の火力と組み合わせることでも威力を発揮する。 赤い彗星《20th》やケンプファー(試作機)と組み合わせれば、減殺されない、カットを発生されないなどで確実にダメージを与えることが出来る。 震える山とは特筆すべきシナジーを形成する。「ジャンクヤードの震える山を手札の震える山を廃棄して回収する」という動作を繰り返す事で、このカードのテキストを無限に起動する事が可能。震える山の回収が自動Bであるため、カットインを発生させずに敵軍ユニットを全滅できる。 Xの値はガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D同様、効果の起動時に固定される。つまり、ジャンクヤードにコマンド以外のカードが0枚の時にジャンクヤードにカードが移動する場合、X=0で効果が起動して解決に失敗する。 自軍ジャンクヤードにコマンド以外のカードの枚数が4枚以上である場合でも、このカードの効果は適用される。Xの値の上限は与えるダメージの上限を示すものであり、効果の起動条件ではない。(Q A646)
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特徴 基本情報 能力値 BURST TYPE コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 オーライ。[[ケルディムガンダム]]、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ! 昔を悔やんでも仕方ねえ・・・・・・そうさ、俺達は過去じゃなく、未来のために戦うんだ 2代目ロックオン。初代ロックオン「ニール・ディランディ」(以下「兄」)の弟であり、髪型のわずかな違いや喫煙者である事を除けば容姿はそっくり。その為何度も兄と間違われており、(その反応はもう)「飽きた」と漏らす事も。 また兄と比べられる事を気に入っておらず、一人寄宿舎で過ごしていた。しかし兄の口癖を真似たりと尊敬の念も持っている。 長距離狙撃に関しては兄よりも劣っており、劇中何度か外し、イラつく場面も見受けられた。その代わり兄と同様射撃訓練を受けており、特に生身での早撃ちは相当なもの。劇中では相手が既に銃を構えた状態から早撃ちで勝利している。 前作のDLCから参戦し今作でレギュラー入り。プレイアブルとして使用可能になるのはアークエンジェルを守れ!からと割と早い。ただし使用可能条件が「真剣なる勝負を!」の目標全部クリア(5分以内にクリア)。おまけに同シナリオの終盤で難易度も星6と高いので、実質プレイアブルになるのは遅め。シナリオの出現条件はシミュレーションをこなせ!→これがバグか・・・・・・→アークエンジェルを守れ!という順番になるので、それまでにプランとキャラクターを育てておく必要がある。 パラメーターは狙撃機に搭乗という事もあってやはりSHOTは最高レベル。反対にFIGHTは相当アレ。防御もそれほど高くは無いので、比較的広範囲を攻撃できる機体に搭乗させたい。そういう意味ではケルディムガンダムは彼のパラメーターに合わせた良い機体と言える。原作では兄が搭乗する事を前提にカスタマイズされた機体のはずだったが・・・ 尚、コードネームやステータスとは裏腹に、一番最後に習得するスキルがスナイプだったりする。 またファンネルを搭載した機体に搭乗すると「へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ。射撃用オンリーっての・・・・・・燃えるぜ!」と呟くが・・・「機動戦士ガンダムAGE」ではAGE-FXが、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」ではレジェンドが、「機動戦士ガンダムUC」では推進剤が存在しないはずのガトリング付きシールドを飛ばす機体が存在する。というか「GNファング」が一番メジャーなのであって、よく探すと他作品でもちょいちょい見かける。上記3機の中で最後だけが明らかに浮いてるが気にするな。 余談だが、騎士ガンダムに搭乗すると「ライフルは!?」と驚いているが、パワーアップ形態であるバーサル騎士ガンダムはスーパーガンダムのロングライフルをモチーフにした槍を装備している。 アルティメットモードでは、年長者という事もあって、基本的に刹那を諭したり皆を助ける為積極的に戦場に出たり刹那を諭したりする。特に今回刹那は暴れっぷりが目立つので、より苦労人に拍車がかかっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム00 second season 声優 三木眞一郎 主搭乗機体 ケルディムガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 68 163 SHOT 97 199 DEFENSE 73 173 BURST TYPE ガンダムマイスター 体力が満タンに近いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 ケルディムガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 5 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 27 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 17 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 4 48 幸運 運が非常に良くなる 5 11 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 31 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 39 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 4 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 43 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 21 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 45 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 50 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 47 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 35 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 46 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 37 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 25 若さゆえの過ち ガードできなくなる変わりに、攻撃力が上昇する 32 33 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 41 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 49 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 13 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 29 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 23 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃 ロックオン・ストラトス、出撃(しゅつげき)する! ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃(ケルディムガンダム) こいつぁイカしたライフルだなぁ!見(み)かけ倒(だお)しじゃねえってとこ、見(み)せてくれよ ケルディム、ロックオン・ストラトス狙(ねら)い撃(う)つぜぇ!! 出撃(ファンネル搭載機) へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ射撃用(しゃげきよう)オンリーっての・・・・・・燃えるぜ! 出撃(騎士ガンダム) こんなキザなガンダムがあるとは・・・・・・・・・・・・お、おい、ライフルはないのかよ!? 特定ミッション出撃 了解(りょうかい)した!本隊(ほんたい)の援護(えんご)は俺(おれ)に任(まか)せろ おい、大丈夫(だいじょうぶ)か!?ロックオン・ストラトス、援護(えんご)に回る! 出撃(総大将) チャージ完了(かんりょう)だ何度(なんど)でも狙(ねら)い撃(う)ってやるぜ・・・・・・! 僚機・パートナー出撃 一緒(いっしょ)について行(い)くぜ! あんたのバックアップできるの、俺(おれ)くらいだろ? 途中出撃 味方機と合流 このやろう、生(い)きてやがったか!あんたの援護(えんご)は俺(おれ)に任せな! 戦場(せんじょう)では油断禁物(ゆだんきんもつ)だぜ俺(おれ)のほうばっか見てないで・・・・・・前(まえ)を向きな 救援 ちょっと期待(きたい)してたんだあんたが来(き)てくれるんじゃないかってね すまない! 援護(えんご)、感謝(かんしゃ)するぜ 敵エース機遭遇 黙れ!! てめぇだけは、俺(おれ)の手(て)で決着(けっちゃく)つけさせてもらうぜ・・・・・・!(後から敵エース機がしゃべる) 欲(ほ)しいもんは奪(うば)う主義(しゅぎ)なんでね!(後から敵エース機がしゃべる) 悪く思うなよ こういう流れは止められねぇんだ(後から敵エース機がしゃべる) ずいぶんと熱烈(ねつれつ)な歓迎(かんげい)だな 敵エース機遭遇(総大将) 世界(せかい)から疎(うと)まれても、とがめを受(う)けようとも俺(おれ)はこの生(い)き方(かた)から目(め)をそらしはしない! 敵エース機と交戦 チッ!こっちの位置(いち)を完全(かんぜん)に捉(とら)えてやがる・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜 たとえ世界(せかい)から恨(うら)まれようとその罰(ばつ)が下(くだ)されるまで戦(たたか)い続(つづ)ける・・・・・・! 俺(おれ)は、ロックオン・ストラトスとしてこの世界(せかい)と向(む)き合(あ)うと決(き)めたんだ! エース機撃墜or100機撃墜(ケルディムガンダム) 俺(おれ)は賭(か)けてるんだこいつが見(み)せてくれる可能性(かのうせい)ってやつにな! フィールド制圧 フィールド制圧(せいあつ)、コンプリートしたぜ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 オーライ! あんたがその気(き)なら俺(おれ)もそれに応(こた)えるしかねえだろ・・・・・・! あまり無茶(むちゃ)するなよ・・・・・・あんたがそれでもいいって言(い)うなら止(と)めないが やる気満々(きまんまん)じゃねえかキライじゃないぜ、そういうの! そうだ、あんたのその力(ちから)は二度(にど)と悲劇(ひげき)を繰(く)り返(かえ)さないためにある! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(年少パイロット) へっ、カッコつけんなよガキが・・・・・・! フィールド制圧賞賛 おっと、これは楽勝(らくしょう)モードってやつか? ハハ、これなら気(き)が楽(らく)だ 敵がエース機・100機撃墜 やってくれるじゃねえか! だがなタダで死(し)ぬわけにはいかねえんだよ!! クソッ、仇(かたき)はとる ったく、何(なん)なんだ! フィールド陥落 何(なに)か、戦況(せんきょう)を覆(くつがえす)す要素(ようそ)があれば・・・・・・ 1000機撃墜 昔(むかし)を悔(く)やんでも仕方(しかた)ねぇ! 俺(おれ)たちは過去(かこ)じゃなく、未来(みらい)のために戦(たたか)うんだ! 真(しん)のガンダム無双(むそう)、狙(ねら)い撃(う)つぜ! 1000機撃墜賞賛 おいおい、本気(ほんき)モードってやつか?比較(ひかく)されたらたまらんだろ! 1000機撃墜賞賛(刹那) ガンダムマイスターの本気(ほんき)ってやつか?輝(かがや)いてるぜ!今日(きょう)のお前(まえ)は・・・・・・! SP,JSP攻撃 狙(ねら)い撃(う)つぜ! ほざけよ! この野郎(やろう)!! SP2攻撃 ぶっ潰(つぶ)す! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! 狙(ねら)い撃(う)つぜ! バースト発動 進行(しんこう)ルートを切(き)り開(ひら)く!! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! バースト発動(トランザムシステム搭載機) トランザム!! コンビネーションバースト(メイン) 本気(ほんき)モードでいくぜ! コンビネーションバースト(パートナー) オーライ! 援護(えんご)は任せろ! コンビネーションバースト(刹那) 俺(おれ)たちが!!(刹那)ガンダムマイスターだ!!(ロックオン) コンビネーションバースト(キラ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)そのやり方(かた)でいいのかな・・・・・・?(キラ) コンビネーションバースト(アレルヤ) 見(み)せつけてやろうぜ・・・・・・!(ハレルヤ)いいぜぇ・・・・・・ (ねら){狙うはど真(ま)ん中(なか)!(ロックオン) コンビネーションバースト(ティエリア) よろしく、かわいい教官殿(きょうかんどの)!(ロックオン)茶化(ちゃか)さないで欲(ほ)しい!!(ティエリア) コンビネーションバースト(ハロ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)ゼンダンメイチュウ! ゼンダンメイチュウ!(ハロ) コンビネーションバースト(デュオ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)俺たちがガンダムだってね!(デュオ) コンビネーションバースト(ミリアルド) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)君(きみ)の生(い)き方(かた)から学(まな)ばせてもらう!!(ミリアルド) 鍔迫り合い 嫌(いや)とは言(い)わせねぇ! Aフィールド攻撃開始 おい、大切(たいせつ)なものを失(うしな)いたくなかったら急(いそ)いで拠点(きょてん)に戻(もど)んな! パワーダウン しまった・・・・・・!? 苦戦 そう簡単(かんたん)にやられてたまるかよ! 撃墜の危機 クソッ! このままじゃ・・・! 撃墜 なっ!! クソッタレがあっ! 撤退 ぐおぁあっ! クッ、クソッタレがあっ! ミッションクリア これが・・・・・・ソレスタルビーイングだ! 特定ミッションクリア 逃(の)がしちまったか! まいったなぁ機密(きみつ)がどうのと怒(おこ)られそうだ ミッション失敗 ……おい! ゲームの途中で呆けんなよ 登録タグ アウトレンジ戦法 インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダムマイスター ケルディムガンダム シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング ヘッドショット ロックオン・ストラトス 一機当千 三木眞一郎 共振 対話 小さな巨人 幸運 撃墜王 機動戦士ガンダム00 second season 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、29歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味… 喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル、8%(某有名動画サイトの動画より) 備考…本名:ライル・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合は兄のニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム 【台詞】 選択時あっれぇ、俺にも役割あんのかよ? そうだ、兄さんは狙撃のとき、何か言ってなかったか? ケルディム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! ハロ、今日は本気モードで行くぜ! 戦闘開始時サポート頼むぜー? ハロさんよ 言われなくてもやることはやるさ。相手は俺たちの敵だ! カタロンでもなく、ソレスタルビーイングでもなく…俺は、俺の意思で奴らを叩く! ここもこれから、戦場になるのか… これからしばらく、よろしく頼むぜ 先制攻撃で数を減らす! そうさ。俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ… 俺は、ガンダムマイスターとして生きる…! 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ よろしく頼むよ。可愛い戦友殿(初戦) どうした、緊張してるのか?(初戦) 今回もあてにさせてもらうぜ(連勝時) あんたと一緒か。そいつは、気が楽だぜ(連勝時) あんまり余裕こいてると痛い目見るからな。気をつけろよ(連勝時) あんたが味方…? 過去の罪滅ぼしのつもりか…?(以前敵対したキャラと協力) 刹「ガンダムには慣れたのか、ロックオン?」 ロ「大丈夫だって。お前が俺をマイスターにスカウトしたんだろ?」(僚機刹那(00)) ロ「いよいよ実戦だな」 刹「気を抜くな、ライル。いや、ロックオン」(僚機刹那(00)) アンタか、俺を呼び出したのは?(僚機刹那時?) 刹那…エクシアで出るのか?(僚機刹那(エクシア)) 攻撃こいつぅ!(射撃) そこ!(射撃) させるかよ!(射撃) もらったぁ!(射撃) 逃がすか!(射撃) 当たれっ!(射撃、格闘) 邪魔だ!(射撃、格闘) 食らえ!(射撃、振り向き格闘) てやっ!(格闘) ええい!(格闘) おらぁ!(格闘) はぁ!(格闘、格闘CS) うおおぉ!(格闘、格闘CS) アサルトモード!(覚醒中格闘CS) シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、シールドビット・アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ハロ、アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ふっ!(後格闘) ぶっ潰す!(サブ射撃) 許さねぇ!(サブ射撃) いけるぜ、この新装備!(特殊射撃) ライフルビット!(特殊射撃) ハロ、ライフルビット!(特殊射撃) いけっ!(レバー入力+特殊射撃) シールドビット!(特殊格闘) ハロ、シールドビット!(特殊格闘) シールドビット展開!(特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(特殊格闘) ティエリア「高濃度圧縮粒子、解放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバーストモード!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト、完全開放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト…発射!」(覚醒技) ティエリア!(覚醒技) 兄さんはこんなへま…!(誤射) くっ、すまない!(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) 俺の攻撃に合わせたってか(連携成功) やるじゃないか(連携成功) 刹「伊達にロックオンの名を継いでいないな」 ロ「まぁ、兄さんほどじゃないが」(刹那(00)と連携成功) そんなに射撃の腕は悪くないぜ?(刹那(00)と連携成功) ハロ、命中率は?(一定時間内にダメージを多く取る) 敵機接近正面! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 右だって? ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 サーチロックオン! あれか! 捉えた! 目標を捕捉! このまま一気に決める! あれはエクシア、刹那!?(エクシアをロック) ここまでだ(サーチした機体撃破で勝利) ぶちのめす…!(サーチした機体撃破で勝利時?) そろそろ終わりにしようぜ!(サーチした機体撃破で勝利) よし、このまま行けばこっちの勝ちだぜ!(サーチした機体撃破で勝利) おもしれえ、相手にとって不足はねえ!(ex-をロック) へえ、親玉ってやつかい。(ex-をロック) 被弾時くっ! うおあああっ! ハ「ケルディムソンショウ! ケルディムソンショウ!」 ハ「ソンショウジンダイ! ソンショウジンダイ!」(ダウン) 直…撃…!?(ダウン?) 当てることないだろ!?(誤射) 敵味方の区別も付かないのか!?(誤射) わざとじゃないのはわかるがよ…(誤射) しっかし、アンタは不器用だな…(誤射) ハ「ビンボークジ、ビンボークジ」(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝するぜ(僚機がカット) 被撃破時な、なんだって!? うわぁぁぁぁ! くそったれがァ…! くっ…しくじった! ハロ、大丈夫か!? ハ「アァ~! !」 ハ「ロックオン、ロックオン、ロックオン、ロックオン…」(長すぎるので大体2~3回で途切れる) 仇はとる!(僚機撃破) おい、大丈夫か!?(僚機撃破) 早く脱出しろ!(僚機撃破) おいおい、しっかりしてくれよぉ、刹那…(僚機エクシアで確認) 回避時俺は兄さんとは違うんだ そんなもんしかないのか?(シールドガード) この程度!(シールドガード) 遅い!(シールドガード、後格闘→カウンター成立) 甘い!(後格闘→カウンター成立) 逃がさねぇ!(後格闘→カウンター成立) これが、ソレスタルビーイングだ!(後格闘→カウンター成立)(2パターンあり) 弾切れ時もう弾切れか! 残弾ゼロ…!? あれ、調子に乗って撃ちすぎちまったか… スッカラカンかよ…! 敵機撃破時一機撃墜! 脆弱だな よし、落とした! まぐれ、まぐれ カッコつけんなよ! こいつは俺より未熟だ 格が違うんだよ! ハッ、歯ごたえねぇな その程度じゃあ俺の相手は無理だ ハ「ゼンダンメイチュウ、ゼンダンメイチュウ」 ハ「トマラナイ、トマラナイ!」 ケルディム…、エクシアを、撃墜した…(刹那(エクシア)撃破時に確認) 復帰時くそったれがぁ! まだまだやれるぜ! 俺を置いてっちまう気か? まだ自分のノルマがあるんでね 覚醒時ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(覚醒ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ!」(覚醒ゲージMAX) オーライ!(覚醒ゲージMAX) いくぜ! その名の通り、狙い撃つぜ! トランザム! ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」 くそっ、これ以上は無理か(覚醒終了) 何でだ! どうしてなんだよ、くっそ!(覚醒終了) 何だこれ!?(敵覚醒) 戦況変化時おいおい、無茶苦茶だぞ、この戦い!(一定時間戦闘行動なし) 俺は、ニール兄さんとは違うんだ…!(一定時間戦闘行動なし) さーて。どれから行きますか…(開始30秒経過) 俺は、ロックオン・ストラトスとして生きる(開始30秒経過) 静寂だな…さっきまでのが嘘みたいだ(敵不在) ハ「キエタ、キエタ」(敵不在) ハ「ニゲタ、ニゲタ」(敵不在) ようやく本命が来やがった!(ターゲット出現) 待ちわびてたぜぇ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン、トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) 面白ぇ、相手にとって不足はねぇ!(ターゲット出現:対ルイス) ハロ、敵が来る(乱入) 貴様ら、今頃になって…!(乱入) ハ「テキハッケン、テキハッケン!」(乱入) ハ「テッキセッキン、テッキセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンセッキン、ゾウエンセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンブタイセッキン、ゾウエンブタイセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツセッキン、モビルスーツセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツブタイセッキン、モビルスーツブタイセッキン!」(乱入) 識別不能…? ハロ、わかるか?(シャッフル乱入) 敵か? それともお仲間か?(シャッフル乱入) なかなか快調だな。今回もいただきだ!(あと1機で勝利) こりゃちっと苦しいぜ!(あと1機で敗北) 予想以上に手間取るか(残り30秒) まずいな、もう時間がない(残り30秒) ミッションは成功だ、お疲れさん(勝利) 俺たちの勝ちだな(勝利) なんとか勝ちを拾ったな(勝利) 増援時世界から望まれなくても…咎めを受けようとも…! 俺は戦う!(アプデ前シチュ7) 自機勝利時助けがなきゃ、てめぇもその程度かよ! お前とは、背負うものが違うんだ 自機撃破敗北時うおおおお! アニュー…! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…! 俺の覚悟はこんなもんか!? こんな…! 勝利時リザルトこれが、ソレスタルビーイングだ! アニュー。お前を、もう一度俺の女にする! うまくいったな、こっちの被害も少ない ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 俺のノルマは果たしたぜ 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ! 言ったろ? 本気モードだって もしかすると、世界の平和も近いかもしれないな(大勝時) 期待以上の大勝利だな!(大勝時) やっぱり、兄さんのようには行かないな…(辛勝時) 勝つには勝ったが…。素直に喜べないなこりゃ…(辛勝時) 敵機は破壊したが、こっちも痛手を受けちまった(辛勝時) ハ「ヨカッタ、ヨカッタ!」(辛勝時) 俺なりに訓練もしているんでね(僚機刹那(00)) さすがはガンダムマイスター(僚機刹那(共通)) 悪ぃな刹那、美味しいトコ持ってっちまってよぉ!(僚機刹那(共通? エクシアで確認) アレがエクシア、兄さんと一緒に闘った機体・・・!?(僚機刹那(エクシア)) 悪く思わないでくれよ刹那、こっちも命懸けなんでね…(刹那(エクシア)に勝利) 敗戦時リザルト畜生…こんなことじゃ、何も変えらやしない くそ…まだ力がたりないってことかよ… どいつもこいつも、俺と兄さんを重ねやがる…! 世界は…、俺達を受け入れる気なんてねぇのか…!? やってくれるじゃねぇか、刹那…(敵機に刹那?) ったく…調子こきすぎなんだよ刹那!(僚機刹那) コンティニュー逃げんなよ…、逃げんなよてめぇらァ! おいおい、こんなところでお役御免ってか? ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ!(継続)
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ロックオン・ストラトス ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。ガンダムマイスターの中ではリーダー的存在。 KPSAの自爆テロで両親と妹を失った過去を持つ。 そのKPSAに所属していた事を告白した刹那に対し、銃を構えるが直ぐに自制し改めて仲間として受け入れている。 入手条件 購入価格 ○○G 機体性能 AUTO ガンダムマイスター AUTO スナイパー SPECIAL 激情 体力 42 / 88 反応 52 / 88 射撃 79 / 92 敏捷 63 / 90 格闘 47 / 88 技量 75 / 92 命中 76 / 97 感知 61 / 91 防御 48 / 85 SP 55 / 92 余談 OOの良心とも言うべき常識人。 当初は刹那の頼れる兄貴分でしかなかったが、1期後半は「みんなのロックオン」状態で 『世界3大兄貴』(※1)の一人に数えられるほどであった。 マイスターの中ではヴェーダに実力で選ばれた唯一の一般人であり(※2) その射撃能力もさることながら戦況把握に秀でており リーダーシップの高さも含めて「最もガンダムマイスターにふさわしい男」といえるだろう。 通称ロックワン 劇中は接近戦であってもビームサーベルを使うことを好としなかったロックオンだったが ゲームの仕様上、接近戦はビームサーベルになってしまうので華麗なガンカタを見ることはできない。 ※1 残りの2人はクーガー兄貴とカミナ兄貴 ※2 ティエリアはイノベイター、アレルヤは超兵、刹那はリボンズの仕込み、トリニティ3兄妹はデザインベイビー
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【名前】 ロックオン・ストラトス 【出典】 武力介入できないCBシリーズ 【外見】 【性格】 【能力】 【一人称、特徴的な口調など】 一人称: 【把握用参考動画】 【解説】 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm9 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) 登場話数 2話 スタンス 生存優先 現在状況 一日目・黎明の時点で生存 現データ sm61 逃げんなよ…逃げんなよ…逃げんなよソレスタルなんちゃら!!時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 イワーク・ブライア 友好 目の前で譲二に強いられ死亡 sm9 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) フランク・ウエスト 友好? 誤射して逃走 sm9 ズガンを……強いられているんだ!(集中線) 右代宮譲治 敵対 襲撃される。逃げるが勝ちだ! sm9 ズガンを……強いられているんだ!(集中線)
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登録日:2009/05/26 Tue 23 38 23 更新日:2024/07/03 Wed 23 24 15 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 3月3日生まれ CB お母さん気質 お父さん、そんなふしだらな真似許しませんよ! アイルランド カタロン ガンダム ガンダム00 ガンダムサバーニャ ガンダムデュナメス ガンダムマイスター ケルディムガンダム コードネーム ジーン1 スナイパー ソレスタルビーイング チームプトレマイオス テロリスト ディランディ兄弟 ニール・ディランディ ネタバレ項目 ハロ ライル・ディランディ ロックオン・ストラトス 三木眞一郎 三木眞一郎の本気 乱れ撃つぜ 乱れ撃つぜぇ! 兄弟 兄貴 兄貴の方は貧乏クジ体質 刹那の子守役 双子 喫煙者 喫煙者←ただし弟のみ 声優の本気 復讐 復讐者 成層圏の向こう側まで狙い撃つ男 機動戦士ガンダム00 涙腺崩壊 狙い撃つぜ 狙撃手 眼帯 翠眼 苦労人 計画遂行よりも家族の仇討を優先した愚かな人間 コードネームはロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ。 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ。 『機動戦士ガンダム00』の登場人物。 私設武装組織 ソレスタルビーイング所属のガンダムマイスターであり、 長距離射撃を主眼に置いたガンダムに搭乗するアイルランド出身の双子・ディランディ兄弟共通のコードネームでもある。 【初代ロックオン・ストラトス / ニール・ディランディ】 なら…狙うとしようか…! 行こうぜ!ガンダムデュナメスと、ロックオン・ストラトスの初陣だ! CV 三木眞一郎 性別 男 年齢 24歳 誕生日 3月3日 身長 185㎝ 体重 67㎏ 血液型 O型 所属 私設武装組織 ソレスタルビーイング 本名 ニール・ディランディ 人種 アイルランド人 搭乗機 GN-002 ガンダムデュナメス GNR-001D+GN-002 GNアームズ TYPE-D+ガンダムデュナメス ガンダムデュナメスのマイスター。 幼少の頃からライフルを学んでおり、その優れた狙撃能力を買われ、ソレスタルビーイング(以下CB)にスカウトされた。 学生時代もスポーツ射撃を続けていたが、弟のライルを養う目的からか、何やら怪しげな裏稼業にも携わっていたらしい。 陽気で飄々とした性格であり、子供の頃から周囲の纏め役として人望があった。 しかし、クルジス共和国の反政府ゲリラ組織「KPSA」の無差別自爆テロにより、両親と妹のエイミーを失った過去から、 無差別テロ行為に対しては態度を一変させ、激しい憎悪を抱いている。 上記の経験から、CBとして世界を変える代償として、その暁には自らも裁きを受ける覚悟を持っている。 しかし、その心中には純粋な平和実現への想いよりも、同時に家族を奪われた事による虚無感と閉塞感、家族を奪った世界に対する復讐心に近い感情が強く根付いており、 当人も死の間際まで「本当の意味で世界と向き合う事が出来ていなかった」と自認している。 余談だが、彼の機体は他の3機と異なり、線や面ではなく点の攻撃である銃撃が主体な事もあって、 他のメンバーにも増してある程度手加減し、なるべく軍人のパイロットの機体は誘爆し難い位置を狙う等して脱出の余地を残している。 普段はこうした所謂不殺主義的な方法を選択しているのだが、民間人を狙うテロリストに対しては一切手加減や容赦はしない。 また、自らの狙撃能力には絶大な自信を持っており、敵に近付かれる前に相手を撃破する為、「デュナメスにビームサーベルは不要」と言い張り、 「宣言しよう。サーベルは抜かない」と公言していた。 但し、実際には第12話でのカスタムフラッグ戦や第23話のガンダムスローネツヴァイ戦等、 (抜かざるを得ない状況であったとはいえ)実際にビームサーベルを抜いての戦闘も行ってはいる。 もっと言えば、確かにデュナメスは狙撃に主軸を置いた機体で、接近戦が(コンセプト的に)苦手としているのだが、 劇中では、一期で最強クラスのパイロットであるサーシェスが駆る、接近戦に強いスローネツヴァイとの戦いにおいて、 上述の通り接近戦に向いていないデュナメスで、「右目が見えない」というハンディを背負いながら(スペシャルエディションではさらにトランザム後で機体性能が低下していた)も、 それまで無敗に近かったサーシェスに太刀打ちしてみせるどころか、乗機の右腕を切り落とす(*1)という活躍を見せている。 直後にダリルのGN-Xによる特攻を受け、その際のデュナメスの挙動からサーシェスに「右側が見えてねぇじゃねぇか!」と看破され、そこにつけ込まれるまでは終始優勢といえる立ち回りであり、 おそらく右目が見えていれば特攻にも対処できたと思われる(*2)ことから、一期の時点では最も優れたパイロットだったと思われる。 この少し前に、接近戦を得意とするガンダムエクシアでサーシェスのスローネツヴァイと戦った刹那は、彼に戦闘技術を教えたのがサーシェスということもあって動きを読まれてしまい、 偶然トランザムが発動して形勢逆転するまでは撃墜寸前に追い詰められていたこともあり、視聴者からは「サーベル抜いた方が強いのでは」などと囁かれていた。 年齢不詳のティエリア・アーデを除けばガンダムマイスターの中では最年長という事もあって彼等のリーダー的な役割も務めており、 何かと暴走しがちな刹那・F・セイエイの制止や貧乏クジ的に他のマイスターのフォローを引き受けたり、ティエリアが精神的に脆い事に唯一気付く等、 苦労しつつも常に仲間を気に掛け、我が強く協調性に欠けるメンバー達を纏め上げていった。保護者とか引率の先生とか言ってはいけない 尤も、彼のスカウトを決めたグラーベ・ヴィオレントは最初からコミュ障気味な彼等の引率をやらせるのが目的の一つでもあったらしく、保父役は云わば予定調和。 ヨハン・トリニティによって刹那が家族を殺したKPSAに所属していた事実を知り銃口を向けるが、刹那の戦争根絶への覚悟を聞き、和解。 1stシーズン後半での国連軍との戦闘の最中にパトリック・コーラサワーの駆るGN-Xの攻撃からティエリアを庇い、利き目である右目を負傷。 再び戦闘が始まると周囲の制止を振り切り出撃、家族を奪った元凶であるアリー・アル・サーシェスが駆るスローネツヴァイとの死闘を繰り広げた。 怒涛の攻撃によってツヴァイの右腕を切り落とし、サーシェスを追い詰めるが、ダリル・ダッジの駆るGN-Xの特攻により利き目の負傷を見抜かれ、機体が大破。 最終手段として近くに残っていたGNアームズのGNキャノンを使い、ツヴァイを狙撃し大破させるも相打ちとなってしまう。 最期は宇宙空間を漂いながら遠き日の家族との思い出を脳裏に浮かべつつ、GNアームズの爆発に巻き込まれ、その命を散らしたのだった。 スペシャルエディションⅠ「ソレスタルビーイング」では、GNアームズの爆発後にヘルメットのバイザーが割れた状態のニールの遺体が爆風で流されるカットが追加されており、 TVシリーズと比較してニールの死がより明確になっている。 劇場版ではELSとの対話に失敗して昏睡状態に陥った刹那の精神世界に現れ、リヒテンダール・ツエーリ、クリスティナ・シエラに続いて彼を叱咤激励した。 ◆台詞集(ニール) 「コードネームはロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ」 「全くお前は、とんでもないガンダム馬鹿だ」 「テメエだって同類じゃねえか、紛争根絶を掲げるテロリストさんよぉ!!」 「咎は受けるさ…お前を倒した後でなぁぁぁぁぁッ!!」 「絶対許さねえ……!テメエは戦いを生み出す権化だぁッ!!」 「喚いてろ!同じ穴の狢がぁッ!!」 「テメエと一緒にすんじゃねえぇぇぇぇぇッ!!俺はこの世界を―」 「けど…こいつを討たなきゃ…敵を取らなきゃ…俺は前に進めねぇ…世界とも向き合えねえ…だからさ…狙い撃つぜぇぇぇぇ!!」 「よぉ、お前ら…、満足かぁ……?こんな世界で……。俺は…、嫌だね……!」 「刹那、お前は変われ。変われなかった、俺の代わりに…」 「……狙い撃てよ……世界を……世界を、狙い撃て!」 「言ったはずだぜ、刹那。お前は変わるんだ。変われなかった、俺の代わりに…」 「生きている…そうだ、刹那。お前はまだ…生きているんだ」 「宣言しよう サーベルは抜かない」 ◆ゲームでの活躍 スーパーロボット大戦シリーズ(ニール) Zシリーズ 『第2次Z』から参戦。ニールは『破界篇』のみの登場となっている。 クロウ、デュオ、青山と共に「貧乏クジ同盟」を結成。更にスナイパー仲間の眼鏡…もといミシェルとも親しくなる。 終盤ではサーシェスに一矢報い、宇宙に消えていった…。 その死はカミナの時と同様、CBやZEXISに深い悲しみを与えたのだった。 条件を満たすと離脱シナリオでハロを手に入れる事が出来るので、プレイヤーには「ハロ引換券」と呼ばれる事も。 『再世篇』では既に故人だが、とある条件を満たす事により、弟の想い人を間接的ながら救うという快挙を成し遂げている。 『第3次Z』では『再世篇』同様に故人。 よく小競り合いをしていたミスリルのクルツと互角の勝負をしていた事、クロウを通して、アマルガムの幹部であるヴィルヘルム・カスパーの事を聞いていた事が判明した。 また、ヨーコやミシェルに「スナイパーの生き方のお手本」と称されている。 特にヨーコは彼も使っていたフォーメーションを披露しており、前述のカミナと同様に彼が遺したものがどれだけ大きいかが窺える。 UX 劇場版の設定で登場。 第二部終盤でELSとの対話に失敗した刹那の精神世界に現れ、乙姫と共に対話を呼びかけた。 また、第一部のアメリカルートを通った場合、第二部の灯篭流しイベントで刹那に悼まれている。 EXVSシリーズ(ニール) 初代のDLCでガンダムデュナメスが参戦し登場。 仇敵のサーシェスとは掛け合いがある他、各作品の女性パイロットには紳士的な対応をするなど、弟ほどではないがこちらもかなりのやり手を匂わせる。 一方で、その弟に対しては時系列の都合からCBに参加しているのを知らないため、かなり戸惑う様子が見られる。 また天性の勘がそうさせるのか、金色の機体を相手取ると耐ビームコーティングを警戒し、マント機体にも難儀を示している。 収録時期の影響か刹那とティエリアへのコメントはあるが、何故かアレルヤ相手には一切無い。中の人的に後々収録されてもおかしくはなかったのだが…。 EXVS2OBの中期アップデートでキャラグラフィックが更新され、EXバースト時カットインではハロと一緒に写るようになった。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ(ニール) ライルの機体に乗ると専用台詞を呟く。 CROSSRAYSでは、弟の恋仲と対決すると姑のような台詞で攻撃するためかなりシュール。対するあちらもかなり混乱するが。 アーセナルベース(ニール) Season02から00参戦に伴い、デュナメスと共に参戦。 更に1stシーズン後半を取り入れたLINXTAGE03では、片目に眼帯をした状態の彼が収録されている。セリフも後半のセリフ中心にしゃべる。 彼自身の描き下ろされたカードイラストは、クリスマスを迎えるかつての自分の家族を想うものや最後のハロと別れるものなど切ないものが多い。 【2代目ロックオン・ストラトス / ライル・ディランディ】 オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス…狙い撃つぜぇ! CV 三木眞一郎 性別 男 年齢 29歳(2nd)→31歳(劇場版) 誕生日 3月3日 身長 186㎝ 体重 68㎏ 血液型 O型 所属 反政府組織カタロン / 私設武装組織 ソレスタルビーイング 本名 ライル・ディランディ 別名 ジーン1 人種 アイルランド人 搭乗機 GN-006 ケルディムガンダム GN-002RE ガンダムデュナメスリペア GN-010 ガンダムサバーニャ 初代ロックオン・ストラトスことニール・ディランディの双子の弟で、ケルディムガンダム及びガンダムサバーニャのマイスター。 容姿こそニールと瓜二つだが、髪型が微妙に異なっている。また、性格面でも後述の一面を持っている他、喫煙者でもある。 気付かない方も割と多いが、実は1stシーズン第9話冒頭に於ける家族の墓参りをするシーンの時点で既に登場している。 結構間違われ易いが、自分以外の誰かの花がある事に驚いていた方がライル、木陰で見守っていた方がニールである。 またニールが走馬灯で思い浮かべた昔の家族団欒の描写で椅子が一つ余っていたことに加え、今際の家族への言葉で「ライルの…生きる未来を…」と名前が出てきていた。 兄の援助の下、AEU領内の大商社で働きつつ、反政府組織カタロンの構成員「ジーン1(ワン)」としても活動していたが、 2ndシーズン第1話の終盤にて突如現れた刹那からCBへの参加を薦められ、カタロンとの橋渡し兼スパイとして加入。 初陣の戦闘直前に兄の決め台詞を尋ねるといった軽い面も見られたが、 砂漠地帯にあるカタロン基地の救援に向かった際にアロウズによる無差別殺戮を目撃し、以降はアロウズへの敵意を高め戦いに集中するようになる。 自身より優秀だった兄・ニールとは幼少期からしょっちゅう比較されてきた所為でコンプレックスを抱いており、兄と比較される事を酷く嫌っている。 その為、兄と同じコードネームで呼ばれる事を内心では嫌がっていた。 また、家族を奪ったテロに関しては現場に居なかった為にどこか達観した所があり、刹那が元KPSAと知ってもニールの時とは違い、冷静さを保っていた。 尤も、「世界の変革より私怨か…。兄さんらしいと思ってな」や「尊敬してんだよ。家族が死んだのは10年以上前の事だ。俺にはそこまで思い詰める事は出来ねえ……」等、 実感の無さと「自分は優秀な兄には到底及ばない」という卑屈さが前面に出た形になっているのだが。 チームプトレマイオスの面々と交流を深めていく中、自身と同時期に加入し兄を知らない唯一のクルーであるアニュー・リターナーと恋仲になる。 しかし彼女はイノベイター(イノベイド)であり、プトレマイオスからの逃走を図った際に対峙するも撃つ事を躊躇い、逃がしてしまった。 アニュー逃走から間もなく仕掛けられた次の戦闘では新型機のガッデスを駆るアニューと一騎打ちを繰り広げる。 ファングとGNヒートサーベルで攻撃するアニューとガッデス。ライルとケルディムはGNピストルとシールドビットのアサルトモードで対抗し、やがてトランザムを発動しライルが圧倒する。 チェックをかけた状態でライルは攻撃を止め、驚くアニューにライルは自分の恋人として戻るよう説得にかかる。 アニューがライルの言葉を受け入れ、コクピットから身を乗り出した瞬間、リボンズ・アルマークが脳量子波でアニューの意識を乗っ取り攻撃を再開。 説得の際にGNピストルを放棄してしまったことが仇となり、リボンズの猛攻でシールドビットも次々と破壊され反撃する事もできずケルディムは大破。 とどめの一撃の寸前で駆けつけた刹那の攻撃がガッデスを貫き、ダブルオーライザーの形成する量子空間内でアニューと最期のやりとりを交わしたのだった。 帰還してからは命を救われたと理解しながらも思わず刹那を殴り付け、怒りのあまり後になって謝罪しつつも刹那の後ろ姿に銃まで向けてしまう。 が、引き金を引けず、兄に呼び掛けてただ項垂れる事しか出来なかった。 しかし、皮肉にもこの出来事により、大切な人間に目の前で死なれる無力感や、行き場の無い憤りを初めて知り、兄がどういう想いを抱えて戦っていたかを理解する。 嘗ては兄を真似つつも、彼と比べて軽めの口調で「狙い撃つぜぇ!」という決め台詞を若干茶化したように言っていたりもしたが、これ以降はそれも無くなった。 イノベイター勢力との最終決戦ではソレスタルビーイング号内にて兄の仇、サーシェスの駆るアルケーガンダムと対峙。 この時、改めて実感した兄を含む家族を奪われた怒りを初めて爆発させた。 当初はトランザムを使用出来ない船内の通路という場所での待ち伏せ、 そしてGNビットを即座に相殺して遠距離での優位を潰すサーシェスの戦術と閉所故に常に近・中距離戦という環境の所為もあって大苦戦してしまう。 が、徐々にGNビームピストルⅡを利用しての超近接戦闘に慣れてきた為に持ち堪えられるようになり、 刹那のトランザムバーストでサーシェスが動揺した隙を突き、敗北寸前の劣勢からほぼ互角の戦いにまで持ち込む。 死闘が続きケルディムの方が損傷が多く若干劣勢にあったが、最後はセラフィムガンダムのトライアルフィールドで停止したアルケーを撃破し、逃亡しようとするサーシェスを追い詰める。 この際、アニューの件を思い出して一度見逃してチャンスを与えようとしたが、サーシェスはすかさず反撃を試みた為、早撃ちで彼に引導を渡したのだった。 なお、このアルケー戦では、一応(戦闘時に)右目が見えなかったニールとは違って身体そのものは万全だったとはいえ、 序盤は押されていたアルケーの動きに徐々に付いていき、渡り合えるほどになるという「狙撃だけでなく接近戦も強い」才能を見せていた(*3)ため、 兄と同様に、「やっぱりサーベルは装備しておいた方が良かったのでは」とか、「サーベルを使えばそのまま斬り殺して終了だったので縛りプレイとしては正解」(*4)と言われることも(*5)。 その後、苦戦する刹那を援護。 劣悪な機体状況にも拘らず、ガデッサを相手に攻防を繰り広げた末、最後はたった一秒のトランザムによる奇襲で勝利を収めた。 この時の相手は奇しくもアニューと同タイプのイノベイドであるリヴァイヴ・リバイバルだった。 最終決戦後はカタロンを離れ、ソレスタルビーイングで「ロックオン・ストラトス」として生きる事を家族とアニューの墓前に報告した。 劇場版以降でも、変わらずガンダムマイスターとして活躍しており、アニューとの経験は彼が誰とでも分かり合えると自信を持つに至った大切な思い出として抱き続いている。 なお、二期のサーシェスとの生身の一騎打ちで、早撃ち勝負を制したことからも分かるように、ライルは狙撃よりも早撃ちを得意としているが、 その二期では、狙撃を得意としたニールに合わせ、長距離狙撃に特化されたケルディムに乗っていたため、早撃ちの才能を活かす機会には恵まれなかった。 しかし劇場版では、ライルに合わせ、早撃ち・乱れ撃ちに特化して開発されたガンダムサバーニャに搭乗したことで、自身の才覚を大いに発揮し、 どこぞのスーパーコーディネイターばりのマルチロックオンからの乱れ撃ちで、視界にいるELSを片っ端から撃ち落とす活躍を見せた。 ツインハロシステムハロ二機による強力なサポートもあったが、イノベイターや超兵でも生き残ること自体難しかったELS攻防戦の前線に立ち、 彼らと違って普通の人間でありながら最後まで生き残ったという点では、まさにスーパーエースパイロットと言えよう。 キャラクターデザイン担当の高河ゆん女史が描いた漫画では、幼少の頃から周囲の人間に頼りにされていたニールにコンプレックスを抱いていた事と、 それが原因で兄と共に習っていたライフルを辞め、家族から離れて寮生活をしていた経緯が描かれている。 だが、当のニール本人は弟のコンプレックスに気付いていなかった模様。 2ndシーズン開始の1年前にも刹那がライルをスカウトしに来ていたが、勧誘直前に気が変わり、正体は明かさなかった。 この時一度ライルと顔を合わせているが、ライルは刹那と会った事を覚えていなかった。 外伝作品の『00P』では、ガンダムマイスターのスカウト担当であり、兄・ニールをスカウトした張本人であるグラーベは、ライルもマイスター候補の一人として考えていた。 しかし、ガンダムエクシアのサポートを行う狙撃機のデュナメスには狙撃により長けた兄の方が適している事や、 上記のコミュニケーション能力と兄弟間のコンプレックスを考慮した結果、ライルのスカウトは見送られる事になった。 ◆台詞集(ライル) 「俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ」 「なぁ、ハロ。兄さんは戦う時に、何か言ってたか?」 「ネライウツゼ、ネライウツゼ」 「オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ!」 「フラレタ、フラレタ」 「分からせてやったんだ。……比較されたら、たまらんだろ」 「逃げんなよ…逃げんなよ…逃げんなよアロウズ!!!」 「その名の通り……狙い撃つぜぇ!!」 「アニュー、愛してるぜ」 「もう一度お前を俺の女にする!!」 「貴様みたいな奴に、兄さん達は!」 「兄さんの事、責められねぇな…こいつだけは、許せねえ!」 「システムの助けがなきゃ、イノベイターもその程度かよ!」 「俺は戦う…ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターとして!」 「鈍いんだよ、イノベイターのくせに…」 「これが…ソレスタルビーイングだ……! ア、アニュー……」 「何を企んでいようが、この先に行かせるわけにはいかねぇな!」 「たとえ刹那が来なくても…全力で狙い撃つ!」 「諦めるかよ…クソッタレがぁぁ!!」 「俺に任せなぁ!!!」 「行くぜハロ!!」 「了解!了解!!」 「乱れ撃つぜぇぇぇっ!!」 「俺達は……ソレスタルビーイング!!」 「アニューとだって分かり合えた!お前らとだって!」 ◆ゲームでの活躍 スーパーロボット大戦シリーズ(ライル) Zシリーズ 『第2次Z』から参戦。ライルは『再世篇』からの登場になる。 CBに入ったライルは兄の遺志を継いで戦いに身を投じていく。ミシェルからは「あなたはあの人(ニール)と違う」と嫌悪感を抱かれたりもした。 クロウからは逆に「ロックオン・ストラトス」の名を継いた覚悟を認められた。尤も、「貧乏クジ同盟」の一員として期待していた面もあるかもしれないが。 リボンズに洗脳されたアニューが刹那の精密射撃によって助かった際には、彼に感謝の念を表している。 因みにこの精密射撃、刹那が1年前にニールから教わったらしい。結果的に兄は、弟の想い人を救ったのだった。 余談だが、アニューとの戦闘では困惑するセリフや、原作の「もう一度お前を…俺の女にする!嫌(や)とは…言わせねえ!!」とは別に対イノベイドの汎用セリフまで適用されてしまう。 「その人を見下した態度が気に入らねぇんだよ!」の後にアニューを撃墜すると色々散々な気持ちになれるだろう。 『第3次Z』の中断メッセージでは、クルツと共に漫才を披露した(青山はツッコミ)。 木星のCB基地で働くアニューとは度々連絡を取り合っているらしい。 UX 劇場版の設定で参戦。 原作では1分足らずの登場だったデュナメスリペアに長く乗る機会があり、第一部終盤でサバーニャに乗り換える。 真矢がファフナーのパイロットになった際にはミシェルと共にコーチを務め、蒼穹作戦ではスナイパー組一丸となって応援した。 EXVSシリーズ(ライル) ケルディムとサバーニャで登場。 ケルディムの方では収録時期が最初期だったせいかほぼ掛け合いが無い。台詞もどこか自信の無さを感じさせるものが多く、兄へのコンプレックスが反映されている。 その兄とは連携を成功すると固有台詞が存在するのだが、2on2のゲームでこの兄弟を組ませるのは事故に等しい。 サバーニャではさすがに多く新録されており、掛け合いも数多。 恋仲を喪失した経験からか子持ちや恋人を残して消えた人には後悔しないように忠告したり、生真面目な激情家には飄々とした態度で接し煙たがられている。 こちらはポジティブかつ快活な台詞が多く見受けられる。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ(ライル) デュナメスに乗せると兄への郷愁を感じさせる台詞を呟く。 【余談】 『00』ファンが「ロックオン」とキャラを呼ぶ場合、大抵は兄のニールを指し、弟のライルは「ライル」のままで呼ばれる事が多い。 ノベライズ版では地の文で兄の呼び方が終始「ロックオン」であるのに対し、弟はその時々の本人のスタンスで「ライル」「ロックオン」と呼び方がコロコロ変わっており、一定していない。 それ以外ではライルの場合、名前が判明していなかった1stシーズンでは「ドッペルゲンガー」だの「ロックオフ」だの散々な言われ様だった。これは酷い。 CVを務めた三木氏が第四回声優アワードで助演男優賞を授賞した際も、「ロックオンとライルの二役を演じた」と称された事がある。 容赦しねぇ。項目荒らしに慈悲なんかくれてやるか……! 今日の編集は……容赦ねぇぞ……! 全て過ぎた事だ。昔を悔やんでも仕方ねぇ…。 そうさ、俺達は過去じゃなく…未来の為に追記・修正するんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「狙い撃つぜ!」をクルツ君がパチンコで言ってた、寒いけど。 -- 名無しさん (2013-10-09 02 28 01) もう廃れて久しい旧時代のガソリン車だから維持費だけでかなり金が飛ぶけど、弟にプレゼントしてやろう -- 二ール (2013-11-24 08 18 51) ニールとクロウが友達になってたのが…死ぬとわかってるのが余計来た。 -- 名無しさん (2013-11-24 17 59 37) ああ、貧乏くじ同盟… -- 名無しさん (2013-11-24 18 09 54) 創作物で人を死なせるという演出も楽じゃないんだな、と思ったキャラ。あれで生きてると思った人、いたんだ・・・。 -- 名無しさん (2013-11-24 18 42 39) ドラマCDでマジで刹那のパパ役してて笑ったwwwwおおおお父さん、そんなふしだらな真似許しませんよ!! -- 名無しさん (2013-11-26 15 01 40) ↑2前作にはネオとか言う男がいてだな・・・ サーベル使わないって言ったのはプライドもあったんだろうな・・・なんか格闘戦も兄さんのほうはめっちゃ強いイメージがあるけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 22 37 38) ↑片目、しかも利き目が使えない上にトランザム使用後の性能の低下した機体でツヴァイの右腕落としてるからな。ダリルの特攻がなけりゃデュナメスでツヴァイを倒せてた。 -- 名無しさん (2014-01-09 15 04 25) とあるギャグもの同人誌で「ニールとライル、どっちが兄かわからない人は“兄ル”ディランディと覚えてくれ」というネタがあった。お陰で完璧に覚えました。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 15 17) やっぱりニールだな、ライルはアニューと会うまではチャラ男っぽいし。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 24 37) 作品内外で兄と比較されながらも、兄とは違う「ロックオン・ストラトス」として成長して行くライルの姿は良かった。 欲を言えば、もう少しカタロンのスパイ設定を活かして欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 43 43) 兄貴の方の死は美化されてる感があったので、もっと惨めで惨たらしい死に様の方が良かった気も。監督さえ「自分のテロを棚に上げてる」と発言してたんだし、だったらそれくらいはとね -- 名無しさん (2014-03-10 23 02 47) ↑まあそこはサーシェスとのやり取りで触れられてるしねぇ。死体が今も埋葬されることなく宇宙をさ迷ってると考えると充分罰は受けてると思う -- 名無しさん (2014-03-10 23 14 18) ↑ひょっとしたら劇場版でELSに呑み込まれて、ライルの前に現れた可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-03-10 23 41 07) さて、表面は弟に近く、内面は兄に近いクルツくんとの絡みや如何に -- 名無しさん (2014-03-19 14 27 00) ↑4大森倖三の漫画版だと黄金便器のビームを生身で受けて死んでたり -- 名無しさん (2014-03-29 00 17 11) ライルの「狙い撃つぜ!」がだんだん軽いものから重くなっていくのに声優ってすげーと思った -- 名無しさん (2014-03-29 00 20 05) 中の人繋がりで、某ベルトを思い出す。ロック・・・オン! -- 名無しさん (2014-03-29 00 56 43) ニールもゲーム版でだけど一度「乱れ撃つぜ」を使ってる。劇場版の台詞は「狙い撃つぜ」同様ハロに訊ねたのだろうか? -- 名無しさん (2014-04-13 18 37 24) 兄貴と得意分野が違うだけでパイロットとしては別段劣ってないと思う。サーシェスも狙撃戦向けの機体で接近戦で粘るライルに手強いと感じてるし。あと「兄さんのことを悪く言えねえな……コイツだけは!!」は物凄い殺気が籠ってた -- 名無しさん (2014-04-23 21 19 36) 兄はニールとして死んで、弟はいつかロックオンとして死ぬんだろうか… -- 名無しさん (2014-07-10 18 16 54) 弟は29歳でガンダムパイロットになったのか。初めてガンダムに乗った年齢を考えると、歴代最年長では? -- 名無しさん (2014-12-16 21 15 20) そろそろニール生存ルートのあるゲームは出ないもんだろうか、スパロボでもGジェネでもいいからさ -- 名無しさん (2014-12-20 15 21 12) まぁ欲しいけどそれやるとライルの存在全否定になっちゃうからねぇ。共演するにしたって何に乗せるよって話だし -- 名無しさん (2015-03-11 18 43 46) ↑ なお、ソシャゲのスパロボCCでやっちゃいました。マジで -- 名無しさん (2015-03-11 19 11 48) 空白の50年の間に果たして三代目は現れるのだろうか…!? -- 名無しさん (2015-03-11 20 02 04) 兄って射撃は勿論ガンカタの腕と言いサーベルでの接近戦と言い基本的に目立った死角どこにも無いよね -- 名無しさん (2015-07-21 00 46 54) ↑ 実際は描写ないからわからないけど、単体戦闘能力特化の兄貴と複数戦闘能力特化の弟だったみたいだからな。叶わぬ願いだが、狙撃特化ケルディム改修機〈兄貴搭乗〉とサバーニャ〈弟搭乗〉の共演も見てみたかったな。 -- 名無しさん (2015-10-13 14 28 37) ライルは当初嫌いだった。フェルトにキスしたことで。でも、比較されるの嫌だったんでしょ? 他にいろいろ、フェルトに分からしてあげる方法とかあったと思うのに・・・ -- 名無しさん (2016-12-05 15 12 13) ↑キスのようなことをしてまで別人だと気づかせたいほど、兄と重ねて見られるのが嫌だったんじゃまいか? -- 名無しさん (2016-12-05 15 35 58) 老兵となって死んだり、ベッドで安らかに……って死にざまが想像できん。きっと最後は、40代半ばで、どこからか狙撃されて死ぬんじゃあるまいか。もちろん、死に際にその狙撃者を返り討ちにして。 -- 名無しさん (2016-12-05 15 37 12) ↑アニューのことをずっと想ってるみたいだから少なくとも誰かに看取られながらってのはないよな。絶対生涯独り身だと思う -- 名無しさん (2016-12-05 15 41 53) ↑3 そうだけどさ・・・まぁ確かにね・・・ -- 名無しさん (2016-12-05 15 50 53) ライルってソレスタルビーングに入った時は軽口が目立ってたな。ティエリアに怒られてたし。 -- 名無しさん (2016-12-20 10 42 06) ↑5 だけど -- 名無しさん (2016-12-30 07 22 21) ↑ミス そうだけど、フェルトを泣かすのは許さない。 -- 名無しさん (2016-12-30 07 41 05) ↑履歴見たけど今月入ってからちょくちょく似たようなコメントしてるよね。ちょっとしつこくない?同じコメに対して二、三回もレスしてるし -- 名無しさん (2016-12-30 08 18 51) いまや、三木さんの役では、リュウセイを超えて、こちらだなぁ。 -- 名無しさん (2017-02-14 08 20 00) もし、自由にニール生存かつライル登場ルートを考えても良いのなら、ニールとフェルトの恋愛が原作以上に進み、①利き目を負傷後、フェルトがニールを説得し、治療を受けさせる。ニール治療中に急遽狙撃が必須の事態になり、ライルがスカウトされる。②ニールが最後の狙撃を行う直前、フェルトのことを思い出して踏み留まる。原作の第1期~第2期間にニールの治療が行われるが、予想外のトラブルで治療期間が延びる。第2期開始に間に合わないため、代役としてライルがスカウトされる。とかどうよ? どの道、原作第2期相当のシナリオ中はライルがデュナメスに搭乗するから、サバーニャの開発に必要なデータも収集でき、ニール治療完了後は前衛の弟、後衛の兄、の図式が出来上がり。 -- 名無しさん (2017-06-03 02 46 02) 刹那のファング処理は言わずもがなだけど、片目塞がった状態でサーシェスのファングを初見で撃ち落とすニールも今考えれば相当イッてた。 -- 名無しさん (2017-06-03 08 37 38) 考えてみれば、ELSとの決戦で、アレハレがハルート失ったのに対し、ロックオンは中破しながらもサバーニャ失ってないんだよな……。 -- 名無しさん (2017-06-03 09 56 09) 大体機体が半壊してから突然動きが良くなって対ELS最前線でコックピット剥き出しで目視戦闘始める奴が普通なわけなかろう -- 名無しさん (2017-06-20 20 00 16) 2ndシーズン以降のガンダムはトランザムの途中解除や性能低下の抑制も出来るようになってはいるが、終盤とはいえトランザムまで使ってよくELS戦を機体含めて生き残ったな…ホルスタービットが盾としても機能するのもあるだろうけど。マイスターで唯一の一般人なのにある意味1番人外めいた事してるな。 -- 名無しさん (2019-08-15 02 29 56) ↑ 後の作品であるAGEのアセムや他作品だとマクロスのマックスやイサムみたいに人のままで限界まで技量を極めた感じがするね。 -- 名無しさん (2020-01-08 21 04 58) 中の人である三木さんもマイスター唯一の生身の人間(体いじってない)ということに誇りと言うかこだわりがある旨の発言をしていた。本当よく最後まで活躍したよ。 -- 名無しさん (2020-02-29 20 06 11) 片目を失った姿を「ロイ・マスタング」と呼ばれていたが、その声優が後日ロイ・マスタングになるとは、言霊の力なのか。 -- 名無しさん (2020-04-02 20 07 24) ライル1stからいたのかすっかり忘れてた -- 名無しさん (2020-07-06 09 36 08) 個人的に2人のロックオンの本名の覚え方で「兄(にい)ル」は本当に秀逸だと思う -- 名無しさん (2021-08-23 21 14 55) 公式で言及されたわけではないファン考察に過ぎないけど、ニールの「狙い撃つ」ことへのこだわりは家族を奪った無差別テロを憎みながらKPSAと同類のテロリストに身をやつした自分に課す最後の一線だった説、かなり好き -- 名無しさん (2021-10-01 15 53 14) 名無しさん (2020-07-06 09 36 08)一瞬ぐらいな感だったしな。とはいえ一期自体をだいぶ後でちゃんと見たからライルが出てた事自体マジで知らんかった。当時はロックオン人気のために急遽追加で出したのかとかアホな事思い込んでたわ。 -- 名無しさん (2022-02-03 06 25 51) 名前 コメント
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パイロット名 ロックオン・ストラトス 作品名 機動戦士ガンダム00 CV 三木眞一郎 加入 ワールド3第8話クリア 3章part6第39話クリア 乗機 ガンダムデュナメス ケルディムガンダム 育成タイプ 闘争 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 狙撃 必中 枠+1 直撃 熱血 集中 枠+1 刮目 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 360 402 86 73 最大値 1800 2010 216 183 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 闘争のスキルⅠ 0 58 288 - - - - - - - - - - 闘争のスキルⅡ 0 35 432 - - - - - 闘争のスキルⅢ 0 36 720 堅守のスキルⅠ 0 65 322 - - - - - - - - - - 堅守のスキルⅡ 0 39 483 - - - - - 堅守のスキルⅢ 0 41 804 心眼のスキルⅠ 0 6 26 - - - - - - - - - - 心眼のスキルⅡ 0 4 39 - - - - - 心眼のスキルⅢ 0 4 65 感知のスキルⅠ 0 5 22 - - - - - - - - - - 感知のスキルⅡ 0 3 33 - - - - - 感知のスキルⅢ 0 3 55 特殊スキル ガンダムマイスター(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでGNスナイパーライフル連射を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[Lv]%増加する 0 2.6 13 気力が130以上のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる - 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身 捨て身直撃 攻撃力 0 225 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 0 108 運動性 0 0 92 [+]戦意高揚(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでGNスナイパーライフルⅡ精密射撃を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加し、 0 3.5 17.5 自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダム(刹那・F・セイエイ)に攻撃力が[Lv]%増加する効果を付与する 0 2 10 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 30 攻撃力 0 0 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 27 108 運動性 0 0 92 アタッカー(ロックオン)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する 0 1 1 1.2 1.2 1.4 1.4 1.6 1.6 2 攻撃力 0 45 90 135 225 315 450 585 720 900 防御力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005 照準値 0 6 11 17 27 38 54 71 87 108 運動性 0 5 10 14 23 33 46 60 74 92 スナイパー(ロックオン)【共闘】 入手方法:ミッション達成で入手、共闘戦交換所で交換 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 照準値が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 20 命中率が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 10 攻撃力 0 0 90 90 90 90 90 180 180 180 180 180 315 315 315 315 315 450 450 450 防御力 0 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503 照準値 0 11 11 11 11 11 22 22 22 22 22 38 38 38 38 38 54 54 54 54 運動性 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 19 19 19 19 19 33 33 33 46 46 [+]ソレスタルビーイング(ロックオン)【恒常】 入手方法:ガチャでトランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 4 20 攻撃を命中させたときの気力上昇量が2増加する 0 2 3 攻撃力 0 0 900 防御力 0 0 1005 照準値 0 27 108 運動性 0 0 92 パイロット性能考察 初期の精神コマンドは「狙撃」で次は「必中」だが、元々射程が長く照準が高いので無用なことも多い。 乗機がデバフ攻撃持ちかつ防御・運動がからっきしなのでさらに長射程の敵や照準が足りない敵など一応欲しい場面はある。 オーブはコスパが良い「アタッカー(ロックオン)」、気力上限が上がる「[+]戦意高揚(ロックオン)」の順に育てたい。後者は現状ではガチャしか入手手段が無いが後に交換・合成可能になる予定。 「ガンダムマイスター(ロックオン)」は精神が発動するようになるので持ってないなら一つだけでも交換・合成しておこう。 デュナメスのパイロットとケルディムのパイロットは別人なのだが、DDにおいてはシステム上は性能を引き継ぐ同一パイロットとして扱われている。 その為、出撃の際にもどちらかしか出撃させる事は出来ない。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ロックオン・ストラトス [部分編集] プロモーションカード / 第5弾 CHARACTER 00/CH GN001P 3-緑1+赤1 クイック (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 男性 大人 緑-00 [2][2][1] 刹那・F・セイエイに続き、プロモーションカードとして登場したデュアルキャラクター。 ガンダムデュナメスを踏襲して、緑と赤の2色を要求する。 プレイされて場に出た際に3点火力を発射する。 場にカードを残しながら敵軍ユニットを処理できるという点はシャア専用ザクII《第1弾》や武力介入に通じ、これらのキャラクター版と言っても差し支えない。 キャラ故にセット先が必要になるが、その条件さえクリアできればクイックで何時でも出せる=常時タイミングで火力を構える事ができる。 エリアを問われていない為、配備エリアに籠った防御力3点以下のユニットを処理したり、戦闘エリアの敵軍ユニットの防御力を落としつつ自軍ユニットの強化を図れたりと、前述2枚の良い所を併せ持っている。 ギャプランやガンダムキュリオス等を使っての再利用も容易(この場合は3色になってしまうが) デュアルカード故にデッキは選ぶが、条件さえ整えば強力な切り札足り得る性能を秘めている。 「プロモーションカードパックvol.4 ~新たなる可能性~」に収録。また、04のBOX封入特典に新イラスト版が封入される。 05ではスターター専用として収録されている。 [部分編集] エキスパンション第6弾 CHARACTER 06C/CH GN064U 4-緑1+赤1 ∞ クイック (>起動):このカードがプレイされて、緑のロールコストを持つ自軍ユニットにセットされた場合、敵軍ユニット1枚をロールする。 (>起動):このカードがプレイされて、赤のロールコストを持つ自軍ユニットにセットされた場合、敵軍ユニット1枚は、このターン、キャラの戦闘修正を失う。 男性 大人 緑-00 [2][2][1] ガンダムマイスターとしては唯一、もう3枚デッキに導入できるロックオン。 余談だが、今回のロックオンは二代目の「ライル・ディランディ」(ニールの弟)の方でもある。 [部分編集] 第10弾 CHARACTER 10D/CH GN087R 5-緑1+赤1 クイック (戦闘フェイズ)[0]:ダメージを受けているユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 男性 大人 緑+赤-00 [1][3][2] 「劇場版00」時代のロックオン(ライル)で、珍しくクイックを持っている。