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壱 弐 参 極 名前 ゴーストシーフ (ごーすとしーふ) セリフ 壱 「欲しい物は取って手に入れる…」 弐 「小細工は無駄…私の速さには勝てないよ」 参 「」 極 「」 解説 悪行の果てに命を落とし、亡霊となった盗賊。邪法によりこの世に魂を留められ、成仏することを許されない、死してなお悲運な存在。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 16 1840 1230 1940 弐 2030 1360 2140 参 0 0 0 極 0 0 0 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:速攻 風 4 敵全体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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11月21日に導入されたイベント要素。 誰かが発見すると次のロストシティが表示される。 発見し踏むと見えるようになる。虹色のシンボルで表示される。 人口を0にするとボーナスがつく。 ボーナスの種類は複数ある。 ■現在分かっているロストシティのボーナスの種類 Pop Bonus…自分のPopulate数が1.5倍になる。 Area Bonus…自陣のまわり1マスが5popで拡張される(ただしコインはよけられる)(全体に約7%の人口増加?最小単位は5popか) Starburst Bouns…ロストシティの周り7マスにコインと同様の効果(ただしすでにコインがあった場合はよけられる) ■現在確認済みのCity名(アルファベット順) 英語名 日本語名 ヒント ボーナス種類 備考 Agartha アガルタ Area チベットに伝わる、古代文明の末裔たちが住むと云われている地下王国の名前。首都はシャンバラ。 Akkad アッカド メソポタミア(現在のイラク)南部を占めるバビロニアの北半分の地域、またはそこに興った最古の帝国。 Annwyn アンヌン Area ウェールズの神話に描かれている異界。牧歌的な豊穣の理想郷とも、黄泉の世界であるとも言われている。 Atlantis アトランティス Area 高い文明を誇ったが、一晩で太平洋に沈んだとされる島の名前。 Audaghost アウダゴスト 現アフリカ モーリタニア・イスラム共和国のテグダウストという町(※サハラ交易の項) Avalon アヴァロン Area イギリスのどこかにあるとされる伝説の島、アーサー王が眠るとされる。 Avaris アバリス Area 紀元前1,650~1,550年頃のエジプトの都市。 Birka ビルカ スウェーデンのメーラレン湖のビェルケ島にあるヴァイキング時代の都市遺跡。 Cibola シボラ Area 伝説上でのみ存在する黄金の七都市、シボラの七都のうちのひとつである。エル・ドラードや若返りの泉と同様、16世紀のスペイン人のコンキスタドールたちやフランス人植民者に、新大陸に実在すると信じられていた。 Camelot キャメロット アーサー王伝説のアーサー王の国 El Dorado エルドラード Area 大航海時代にスペインに伝わったアンデスの奥地に存在するとされた黄金郷の伝説。 Falias ファリアス Area ケルト民族のダーナ神話に登場するアイルランドの島の都市の1つ 参考 ダーナ神族 Findias フィンジアス 方角 Area 同じくダーナ神話に登場するアイルランドの島の都市の1つ Gorias ゴリアス Area 同じくダーナ神話に登場するアイルランドの島の都市の1つ Harappa ハラッパー Area パキスタンにあるインダス文明の都市遺跡 Helike ヘリケ 距離,方角 Area 紀元前373夜の冬に沈んだ古代ギリシャの都市 Kuelap クエラップ Area チャチャポヤス文明の要塞遺跡 Lemuria レムリア Area 仮想の大陸 Lyonesse ライオネス Area 英仏間に沈んだとされる幻の島。ケルト人の伝説が発祥で、アーサー王の伝説にも登場する。 Magmell マグメル ケルト神話に登場する死者の国であり、喜びの島と言う意味である。 Mu ムー大陸 Naachtun ナーチトゥン Area Nan Madol ナン・マトール ミクロネシア連邦のポンペイ島にある13世紀〜15世紀の巨石構築物群。「天と地の間」という意味。 Opar オパー エドガー・ライス・バローズの小説「ターザン」シリーズに登場する架空の都市。 Paititi パイティティ POP アマゾンの奥地にあるといわれる、高度な文明を誇る古代都市 Quivira キビラ シボラと同じく、黄金の七都市の一つ Remilikes ? Sarai サライ POP 13世紀から15世紀にかけてキプチャク草原を支配したモンゴル遊牧政権、ジョチ・ウルス(キプチャク・ハン国)の首都だった場所。 Shambhala シャンバラ POP アガルタの首都・・・ってあれ? Shangri-La シャングリラ 小説『失われた地平線』に登場する理想郷 Sybaris シバリス セレ川の河口にあった要害堅固なギリシャの植民市。ドーリア人、アカイア人が住んでいた Tayuna タユナ Area コロンビアにある幻の古代都市。BuritacaやTeyunaとも呼ばれる。 Thule ? POP Tikal ティカル POP グアテマラのペテン低地にあった古典期マヤの大都市。1979年に世界遺産の複合遺産に登録。 Timgad ティムガッド POP アフリカ アルジェリアの世界遺産 Trellech ? POP Ubar ウバル オマーンにある、「砂漠のアトランティス」と呼ばれる幻の都市遺跡 Ur ウル ウリム (Urim) ともいい、古代メソポタミアにあったシュメール人の都市及び都市国家、またはその遺跡。 Vineta ヴィネタ POP ドイツの伝説で、バルト海に沈んだとされる伝説の島 Xanadu ザナドゥー S. T. Coleridge の詩“Kubla Khan”に出てくる桃源郷 Yamatai 邪馬台国 POP Ys イス Starburst フランスに伝わる伝説の都市 Z ズィー Starburst 英国の探検家がブラジルのマトゥグロス地域で目にしたという都市遺跡の名前、2005年にそれらしい物が発見された Kutchemes -- 名無しさん (2008-12-15 23 13 24) Aoudaghost -- 名無しさん (2008-12-15 23 48 42) Murias -- 名無しさん (2008-12-24 02 29 58) Z starburst -- C2D (2008-12-31 13 44 18) Timgad pop -- 名無しさん (2008-12-31 13 44 42) Opar Area -- C2D (2009-01-01 21 36 21) Kuchemes, Area -- jw (2009-01-26 05 29 49) Shangri-La, POP -- jW (2009-05-23 22 09 52) Magmell, Area -- jW (2009-05-23 22 10 28) Akkad, Area -- jW (2009-05-23 22 10 54) Mu, Starburst -- jW (2009-05-28 22 07 45) 名前 コメント
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自貼り生!? lv1035111 17 09~ 01 sm7018683 【KAITO】課題曲マイマスターを歌わせてみた【KAIKO】 / 02 sm6777374 【KAITO】マイマスター【課題曲】 / 03 sm4767548 初心者未満がKAIOにCM曲を歌ってもらった。 / 04 sm6871419 【KAITO】ロストシープ-remix-【課題曲】 / 生宅P 05 sm7039962 【KAITO】 Air… 【勝手に課題曲】 / クッキーP 06 sm5375366 【KAITO】 温泉街道 夢心地 【PV付】 / チキチュリP 07 sm6600316 【AKAITO】 オリジナル曲 「餞」 歌ってもらった 【鏡音レン】 / クリスタルP パプリカP キッドP (Not自貼り) 08 sm6414716 ロストシープ-remix-(画質/音質向上Ver.) / ハトリバP 09 sm6654486 【KAITO】幻想論【カバー】 / はしみP 10 sm6924043 KAITO de LIVE の生主募集をMMDでやってみた / (Not自貼り) 11 sm5858956 【俺ミク2】しねばいいのに【カイトオリジナル】 / (Not自貼り) ← part106 | part107 | part108 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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【ファストシールド】 イラスト 熱湯 ファストシールド スペル:自分がダメージを受ける時(2速) 次に受けるダメージを切り下げで半分にする。 ダメージを半減出来るカード。 切り下げなので、例えば「7」ダメージ受けた場合は「3」ダメージとなり、「1」ダメージを受けた場合は「0」ダメージとなる。 あまりに大きなダメージを負った際に、ダメージそのものや、選出するカードを絞る事も出来るが フィールド上のモンスターを破壊しなければならないものの、攻撃を無力化出来る【バリアシールド】と比べてしまうと見劣りする。 と、思われたが、切り下げである特性上奇数数値はさらに低くなり、そして【バリアシールド】と違いデメリットが存在しないため 【バリアシールド】とは違った方向性で使う事の出来るカードである。 単純にダメージが減少するというだけでも、相手に対しては思うようにダメージを通させないという意味で痛手を与えられる。 ■フレーバーテキスト 「それ顔面守れてないぞ」 ー冷蔵庫 ■関連項目 スペルカード
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名前 アメジストシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 2019/09/05~12商店期間限定品(プラチナプレミアムBOX,プラチナロイヤルBOX) 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 効果 アメジストアロー 330 - 1025 - 284 516 335 闇160 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 [特殊効果 ボスモンスター]与えるダメージを1.5倍にする弓使い専用 紫水晶の弓 250 - 717 - 175 384 245 闇120 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 [特殊効果 ボスモンスター]与えるダメージを1.2倍にする弓使い専用 アメジストシールド 862 - 135 494 57 - 450 闇100 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 先制攻撃発動率大幅増加弓使い専用 紫水晶の小盾 584 - 80 395 34 - 305 闇75 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 先制攻撃発動率増加弓使い専用 アメジストメイル 853 - 798 515 189 201 295 闇145 500 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 状態異常 毒・急性毒で受けるダメージを50%軽減する弓使い専用 紫水晶の軽鎧 645 - 621 421 157 166 248 闇115 400 ジェラルド鉱石x1 マリシャスボーンx1 状態異常 毒・急性毒で受けるダメージを25%軽減する弓使い専用 2019/09/05 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5845
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lv628848 11 04 ~ ※動画番号の後ろはカバー曲のJASRAC管理コードです。 替え歌の場合は原曲のものを表示しています。 不明の場合等は()書きしています 01 sm3552244 【KAITO課題曲】ベタ打ちで「Air…」に挑戦してみた【ほぼ無調教】 / 02 sm6162400 修正版【KAITO】『Air・・・』を歌い・・たかった【課題曲+祝誕生日】 / 03 sm5256701 【KAITO】 課題曲「Air...」を16動画あわせてみた / 04 nm3952130 【KAITO】ロストシープremix版【課題曲】 / 男前P 05 sm3522455 【KAITO課題曲】Air...を歌ってもらった / スパリリP 06 sm4688028 【KAITO】 課題曲「Air...」をKAITO2人前で 【PV風味】 / チェストP 07 nm5091294 【KAITO】「Air...」を歌わせてみた。 / 08 sm3388724 【KAITO】ロストシープを歌わせてみた / 09 sm6285527 【KAITO課題曲】「Air・・・」をKAIKOに歌わせてみた / ← Air・・・編:2枠目 | Air・・・編:3枠目 | Air・・・編:4枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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ラストシーンは熱く ラストシーンは熱く (ハーレクインコミックス・キララ) 三浦浩子 著 ジャッキー・ブラウン 原作 ジャンル パッションロマンス 原題 Sex, Lies And A Security Tape 2009年3月11日発行 ハーレクインコミックス・キララ CMK-011 ISBN 4-596-97011-4 備考 カテゴリ:ハーレクインコミックス・キララ/1-100 タグ: ジャッキー・ブラウン 三浦浩子 未評価
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●ゴーストシーカー(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 マルチグリッド・バイザー 奇術師の部屋(初心者) 「私を飲んで」のビン×5「私を食べて」のケーキ×4ウサギのチョッキ×5帽子屋の帽子×4 ポルターガイスト探知機ランダムな道具×3 赤外線レーザー 奇術師の部屋(実習生) 低周波センサー 奇術師の部屋(探偵) アルミのアンテナ 奇術師の部屋(専門家) ガスセンサー 奇術師の部屋(上級探索者)
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作品の冒頭。 小説・マンガは最初の3ページ、映像作品なら最初の1分間で、観客はその作品を真面目に見るかどうか決めると言われ、大抵の作品では無理矢理でもインパクトのあるシーンや謎の提示を冒頭に置き、観客を惹きつけるのがセオリーとなっている。 しかし日本映画の巨匠黒澤明は『七人の侍』DVD版のインタビューにおいて、「ファーストシーンばっかり凝ってる映画は失敗する。何気なく映画の世界に入る方がいい」と言っていた。
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このページはポストシーズン対策について書いています。 概要 ポストシーズン進出は、3位までに入ればOKです。 ここからの勝負は、実力勝負ではなく、運は勿論、打順・投順が非常に大切です。 対策その① 今季の成績を見て、ポジションを変更する。 打撃成績は当然ですが、守備で失策の多かった選手をどうするかです。 各選手の打順の適正も、しっかり念頭に入れることです。 投手も同じです。 投手の成績が不振で、ポジをどうしようと考え込むことがあります。 中継ぎ・抑えは入れ替えても心配することはありませんが、先発投手が非常に難しいです。 スタミナがCランクだとどっちがいいか非常に迷います。成績を見て、適正を見極めましょう。 対策その② 第1ステージは3戦目までです。 1戦目で打線が機能しなかったら、次の試合で打順を変更しましょう。 短期決戦ですので、点を取り捲ることが必要です。チャンスを確実に生かしましょう。 あとは守備、先発・中継ぎ・抑えがしっかりしていることが不可欠です。 コントロールの低い投手は、四球連発の可能性がありますので、出来る限り打線が援護しましょう。 編集者;サザビー