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Disc4開始 ~ エンディング 古の大廃墟 ヌマラ防衛ミッション ヌマラの都 ヌマラの港 グランドスタッフ グランドスタッフ上層 鏡の間 寄り道ウーラの都 イプシロン山脈 グランドスタッフ建設基地 バウス海 老魔術師の館 北の岬 暗黒洞窟 サマン アイスキャニオン ゴッツァの都 難民キャンプ 灼熱の鍾乳洞 段丘の洞窟 ヌマラ 紅い森 ヌマラ環礁 極北の雪原 忘れられた洞窟 ケロロンの里 海賊の砦 ワールドマップ上 悟りの神殿敵攻略 古の大廃墟 古の大廃墟クリア前の段階でも、超海流の外海から上陸出来るエリアへは寄り道出来る。 (氷砕しないと通れない・上陸出来ない地点は除く) ワールドマップ南東の大陸の北端に海底トンネルがあるので海底から入り トンネルを抜けた先で浮上すると上陸できるようになる。 ダンジョン内では2PTに分かれて探索する場面がある(2回)。 途中王家の封印、黄金の小手。 途中回復ポイントとセーブポイントがある近辺で 測定器の設置(グランドスタッフ建設基地のサブイベント)ポイントがあり その辺りにある宝箱を開けると魔道式探知機がパワーアップできLv2になる。 最奥まで行くとイベント後ボス:古の魔獣戦。 ボス戦後のイベントの流れでノーチラスがパワーアップし、超海流を越えられるようになる。 ボスの位置にトレハンLv2のアイテムがあるが、最初の突入では強制で船に戻ってしまう為取得不可。 トレハンするにはクリア後に再度入る必要がある。 トレハン情報はサマン道具屋で、入手アイテムは秘盤光竜、光竜のリング。 宝箱から手に入るトルッキーの護符はエルモンの王冠と同様のイベントで トルッキーの女王を倒した後はトルッキーからアイテムを盗まれなくなる。 ※トルッキーの女王はPTが分かれて探索してる間は出現しない。 ヌマラ防衛ミッション ノーチラスでヌマラに近付くとイベント発生→アサウルス戦(1匹) →イベント→アサウルス4匹のヌマラ上陸を阻止する防衛ミニゲーム。 アサウルス 単体攻撃(石化)とヒートブレス(一列火属性)の対策が必要。 アサウルス×4 スリープが100%効く。ヒートブレス前に発動できるので石化対策だけでOK。 眠らせてから逃げると5分くらい動かない(青く表示される)ので、その間に他を倒しに行く。 ミニゲーム開始時点から海上のアイテムは回収出来るようになるが 先にアサウルスを眠らせて周る方が安全。 4匹眠らせた状態で回収してもいいが、3匹倒し残り1匹の状態ならば そいつだけを眠らせ続ければ後はゆっくり回収出来るので、先に3匹倒した方がいいかも。 回収する前に4匹全て倒してしまうと終了してしまう。 アイテムは全部で5箇所、目印は魚群と水しぶき。 尚、五箇所全てが最初から表示されている訳ではなく、一つ回収する毎に次の水しぶきが発生する。 ヌマラの都 噴水広場へ入るとイベントが発生。 この時点ではまだ跳ね橋が上がったままなのでイベント前に港側からは入れない。 城に入るとイベント→ボス戦。入る前にセーブをオススメ。 BOSS カカナス重戦車・カカナスカノン砲・支援重戦車(特性:機械/属性:なし) まずはカノン砲から倒す。HPも少ないので倒し易い。 パワーデスで攻撃強化、ゼシールデスで防御強化、回復は連続アイテムじゃないとおそらく間に合わない。 次に支援重戦車、最後に本体でいい。 攻撃が強力でGCもすぐ減らされるため、戦闘不能になるメンバーが出る事も多い。 人数が少なくなると、攻撃力の弱い攻撃しかしてこないので、回復さえ怠らなければ実は全滅はしにくい。 本気で倒せない場合は、執念、ピンチで絶対防御を持っているとギリで生き残る事も。 火属性無効のスキルがあればカノン無効。不死者に覚えさせて置くのがベター。 ヌマラの港 港へ入り、敷地内の左に門を2人で守ってるところがあるので、そこから中へ。 壁伝いに右へと進むと建物があるので中へ。 奥へ進めばホワイトボア。乗り込むとイベント。 以後、ホワイトボア内の探索が可能になる。Disc1で取り逃していた場合、アイテムも回収出来る。 Disc1では入れなかった隣の牢に「木の実」もあるので取り逃しなく。 トレハン情報(客室エリア)、アイテム(甲板)もホワイトボア内に有り。 操舵室に商店、リング合成屋、ピポット(画面左手前)が、客室エリアに箱演奏家がいる。 ヌマラ環礁のサブイベントのためには、ハープを取りに行く必要アリ。 海賊も同じ所に隠れている。(海賊の砦のサブイベント) ホワイトボアを入手した事で、ノーチラスだけでは行かれなかったエリアへ行けるようになる。 極北の雪原、忘れられた洞窟、ケロロンの里、海賊の砦、悟りの神殿やその付近の上陸ポイント等。 グランドスタッフ 場所はマップ左中央あたりの、氷と超海流に囲まれた島。 進入するにはホワイトボアで突っ込む。 「戻れません」の文字が出るが、ダンジョンクリアすれば出られ、 その後も世界を巡れるので安心を。 ここはクリアすれば消えるので、やりのこしなど後悔のないようにしておこう。 (取り残しアイテムはオークションに出るので大丈夫) 基本的には1本道。途中パイプの上を蒸気が出ていて進めない場所があるが、 スイッチがあるので押していれば進める。 第一ボイラーにてハシゴを昇ったあとは画面奥の広間へ。降りるハシゴがありますが視点の関係で気付きにくい。 なお、このダンジョンにはレベル7の魔法がいくつもあるので取っておくとボスが楽。 (動力基部:アクアラス、魔道兵器倉庫:シャイラス、動力制御室:グランデス) ↑不足間違いあれば修正よろしく。 中央連絡部に入り、進むといきなりイベント、そのままボス戦となる。 BOSS 邪悪なる~の聖者6体 ・弱点と特性は「なし」となっているが、実は隠された弱点を突かないとmissになる。 ・青→水、緑→風、黄→土、黒→ストーン、白→シャドウorシャイン、金→通常攻撃 (白と黄は全体攻撃魔法で倒したので、表記にちょっと自信ない。) ・イベントのガンガラvs聖者戦で最後に倒した(命乞いした)聖者が登場しなくなる。 ・相手の魔法は非常に強力なので、4属性無効や魔法吸収、魔防ブースト2、 オートバリアのスキルがあると、とても楽。 ・4属性以外の攻撃が来るときついので、ゼバリアスを1ターン目にかけておこう。 ・属性を気にせず、バーティクル系の魔法を撃てばあっけなく終わる。 グランドスタッフ上層 場所はマップ中央湖の中。進入するには湖の南西からノーチラスで海上を進む。 ここも「戻れません」と表示されるが、ダンジョンクリア後に再び世界を巡れるので安心していい。 入り口:ボタンを押して梯子へ 搬送用リフト:進むだけなら左回転→上→左回転→上→上でいい。 【搬送用リフト入手アイテム】(スタート階を1Fとする) 1F呪石の首飾り 2F神龍の涙 3Fインフェルノホーン 4Fロードピアス 魔道制御区:進むだけなら各スイッチを押し、エレベータから上階へ。 なお、アイテムが複数ある。その中でもリフレクトがあるので注釈しておく。 【魔道制御区入手アイテム】 掴んで押し込むスイッチを4箇所操作すると、歯車が回り始める。 3つの歯車の前にスイッチがあるので、それを操作し、水平の状態で止め、道を作る。 通れるようになった先の宝は「セインテール」 その状態で、搬送用リフトまで戻り、もう一つの梯子を上るとジャンプできる場所がある。 そこを渡って道なりに進めば「リフレクト」 その他、マナプライム、アンブロシアがある。 ガラスの間:バリアがあるので、セーブポイントから右の穴に梯子を伝って降りる。 魔道ユニット:セドと話し、準備Okとするとボス戦へ。 BOSS ゼネラルα(特性:なし/属性:風/HP4050)、ゼネラルβ(特性:なし/属性:土/HP4050) ・同時に倒せなければゲームオーバー。 ・あと一撃で倒せるところまで持って行き、セドの操作をうまく使いながら待機し 同時(同ターン内)に倒せるように調整しよう。 ・なお、ゼネラルαは、途中リフレクトを使用するので、 α=直接攻撃、β=魔法攻撃でもいいかもしれない。 その後、左エレベーターで上段へ昇り、ガラスの間へ戻ると突然ボス戦 BOSS 魔獣(特性:獣/属性:なし/HP26790) HPは高いがさほど怖くないはず。 前衛にパワーデスをかけ、後衛はフォーセスを続けていればいい。 ガラスの間から階段を上り、先へ進むとボス戦となるが、 先に魔道ユニットの下層を探索するとアイテムが手に入る。 【魔道ユニットアイテム】 操作パネルの右の部屋→女神の秘薬、同左の部屋→神龍の涙 1F→賢者のピアス 2F→スロットナッツ 3F→ヘブンズブランチ(先に4Fのスイッチを押す) 4F→魔結晶のかけら ガラスの間より先へ進むとイベント戦闘だが、 相手を倒すとゲームオーバーとなるので絶対倒してはいけない。 戦闘後脱出イベント。8分以内にノーチラスへ戻る。(戦闘中もカウントされる) このとき搬送用リフトで焦りそうなら、下、右回転→下、右回転→下を記憶しておくと詰まらないかも。 鏡の間 ・イベントとボスのみ。 ・グランドスタッフ上層から外に出された場所から、前に進んで海中へ潜れば入れる。 ・ここまでにレベル50代後半、「4属性無効、魔法吸収、状態異常無効、オートバリア」 これらを持っていると、驚くほどボスがザコになるので、骨を感じたい人は注意してほしい。 BOSS 光の魔獣(特性:獣/属性:なし/HP55860) 注意することは、レイチャージをかけると魔法を(物理属性でも)吸収してしまう事。 基本はパワーデスをかけた前衛、後衛はゼバリアスをかけ、回復などに専念。 アルティメットレイで魔力開放した後なら魔法は効くようになるが、 2ターン程でレイチャージをするので注意すること。 なお、魔法は全て強力。場合によっては瀕死必須。回復や補助はしっかりやろう。 イベント後ボス戦 BOSS ラストガンガラ ・注意すべきことは、絶対に「石化無効」スキルを誰かがつけていないといきなり全滅するということ。 ・なお、これは不死の4人対ラスボス。 ・第一形態:サポートも入るので、ゼバリアス、パワーデスで強化し、 前衛は直接攻撃、後衛はフォーセスをやりつつ回復を。 ・第二形態:ラスボス本気モードなので、ゼバリアス、パワーデスをするとオルリセットで 効果が消される。マメに回復しながら攻撃すればいいが、石化にだけは注意。 ・勝てない場合は、ドレインシャワー+HPMP吸収のついてるリングで回復、 連続アイテム+ポーションアップ、4属性無効、魔法吸収、状態異常無効、 オートバリア、攻撃ブースト2、魔防ブースト2など しっかりアビリティをつけなおしてみると、あっさり倒せるのでおためしあれ。 倒し終えるとエンディングです。お疲れ様でした。 なお、エンディング後のセーブデータは、今までのセーブデータと別にすることをオススメする。 寄り道 ウーラの都 ピポットはモノレール王城前駅にいる。王城駅前広場に箱演奏家。 ウーラ大壁門にいる兵士から親への手紙を預かる→ウーラ城・駅前広場にいる親へ渡す。(入手アイテム:解放の腕輪) ウーラ城・正門前にいる男に、行方不明の父の捜索を頼まれる→モノレール・王城駅にいる人物に話してから、再度最初の男に知らせる。(入手アイテム:悪夢の呪印*9) 住宅街にいる元評議員と会話→壊死のカビ*4入手。 王城駅前広場の王城へのエリア境界付近にいる神官から、各地にある王家の封印情報が聞ける(聞かなくても解除可能)。 Disc3終盤セスパートで通った路地裏に王家の封印(王騎士の剣、王騎士のリング) ガンガラ屋敷中庭に王家の封印(地下へ入れるようになるだけ) 全ての王家の封印を解除後、王城の天空の祭壇の封印を調べるとイベント、黄金の騎士戦 撃破後トルタンがアルテマヒットを修得、エイジオブキング、エイジオブリング入手。 宿屋前辺りの少年に話しかける→千年の夢「壁の向こう」 老魔導師の館のトレハン情報が追加(火炎の護符) ガンガラの屋敷地下の秘密の洞窟は石化などの対策要(運が悪いとDisc3セス編で出会うアレばかり出現)。 ここでは50くらいまでレベルが上がるので、ラスボスを楽しみたい人は注意。 秘密の洞窟先の魔導実験室でジェネレーター戦、Drop 週刊バックヤード(盗むでも可)。 実験室の光っている装置でストーリーの本筋に関わる情報が見れるイベント有り。屋敷2Fのガンガラの書斎にもある。 サンダーチの眼鏡入手後ならば秘密の洞窟に合成魔導録、住宅街の公園に白魔法セヒーラス。 トレハン情報 モノレール中央駅で情報→中央駅前広場(ガイアブレイカー、ガイアリング) メインストリートで情報→宿の裏から入った地下(技巧の奥義書) 酒場で情報→宿屋の裏(実験失敗薬4個) 大壁門で情報→秘密の洞窟(鬼王の角杖、鬼王のリング) 酒場で情報→バウス海海底(アポカリスロッド、アポカリスリング) ※エリア「バウス海」ではなく、バウス海・グランドスタッフ付近の海底。 イプシロン山脈 谷間の道で千年の夢「七十五年の蝉時雨」 サンダーチの眼鏡入手後、山小屋付近(右下の行き止まり)でLv8白魔法プーラス、頂上部でLv8黒魔法フォーセス入手。 グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、頂上部で観測機を設置。 悟りの神殿でオリハルコン入手後、鉱山跡にいる流浪の鍛冶屋でカイム用orセス用の武器、リング入手。 どちらか一方しか入手出来ない。 カイム用武器 デュランダル 武器攻撃力277 デュランダルリング(ダメージアップLv3改、クリティカルアップLv3改、GC8倍ダメージ改) セス用武器 ホワイトイグニス 武器攻撃力277 イグニスリング(ダメージアップLv3改、HP吸収Lv3改、レアぶんどりLv3改) グランドスタッフ建設基地 壊れた魔導機械の修理(報酬 ヒヒイロカネ*6) ガンガラ王の屋敷の魔導カプセル3つを取ってくるサブイベント(報酬 儀式のクリスタル*6) 世界各地の魔導スポットに観測機を設置するように頼まれる(報酬 魔導杖の破片×8) 全部で4ヶ所ある。目的地に着くとイベントで勝手に設置してくれる。場所は以下 1.イプシロン山脈・頂上部 2.暗黒洞窟・魔物の大広間 3.アイスキャニオン・入り口 4.古の大廃墟・空中回廊 バウス海 サンダーチの眼鏡入手後、入って右手の行き止まりでLv8黒魔法パーティケス入手。 海賊の砦のサブイベント発生後、正面の桟橋付近に海賊。 老魔術師の館 古の大廃墟クリア後に入ると、入り口でイベント→屋敷へ入った所でイベント。 Disc2で行った最奥部に進むとボス ペルソナ戦。戦闘メンバーにカイム・サラ固定。 撃破後、アクセサリー「サラのノート」入手。 ペルソナ HP 属性 特性 SP GOLD 12780 風 なし 10 10000 落とすアイテム 八八式魔導銃 盗めるアイテム 八八式魔導銃 ダークネスで範囲HP・MPダメージ+暗黒。要暗黒対策。白炎のロウソク(暗黒無効)はローワータウンで購入可能。 顔が表を向いてる時は物理有効・魔法吸収、裏を向いてる時は物理吸収・魔法有効。 デス、フォーセス等使用。 サンダーチの眼鏡入手後、正面入り口右手にマスターピアス。 海賊の砦のサブイベント発生後、館入って左手に海賊。 北の岬 サンダーチの眼鏡入手後、右奥でLv8黒魔法デス入手。 暗黒洞窟 奈落の罠に王家の封印、マスターソード、マスターリング。 グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、魔物の広場に観測機設置。 サマン セドがいるので、酒場のジュークボックスと子供が前に立っている自動車を修理できる。 (入手アイテム:酒場のジュークボックス修理:冷水の護符、自動車修理:アダマント鉱石*5) オーダンの道具屋で古の大廃墟のトレハン情報(秘盤光竜、光竜のリング)。 ホワイトボア入手後、道具屋に行くと「呪術師の仮面」(貴重品)を受け取る。 悟りの神殿のボス撃破後、仮面を安置して道具屋より報酬 禁断の爆薬24。 オークションはメインストーリーで「鏡の塔」に向かう最終段階で、二度と行けない場所の取り逃しがなくなると閉鎖する。 海賊の砦のサブイベント発生後なら中央の木の辺りに海賊がいる。 アイスキャニオン グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、入り口に観測機設置。 サンダーチの眼鏡入手後、白銀の台地(ボスのいたエリア)右側から回りこんで上、Lv8呪術ジェネラス入手。 同じ場所に王家の封印、アクセサリー 四属のお守り。 ゴッツァの都 南から入るとアッパータウン(氷結しているため奥へは進めない、ローワータウンへ降りられるだけ)。 段丘の岩窟のトレハン情報(怪盗ツール*12) 東から入るとローワータウン、Disc3終盤の氷結後に行けた旧市街(東西どちらも)へは入れなくなっている。 ローワータウンの子供→千年の夢「命の順位」 カント族に話しかけると形見を探してくるよう頼まれるサブイベント(報酬 ハッピーフラワー) 廃棄アパート内の店舗が利用可能(武器、アクセ、道具、合成素材)。 バックヤードで試合が可能になる。 サンダーチの眼鏡入手後、ローワータウン中央付近、階段脇の梯子の下でLv8呪術オルパワー入手。 難民キャンプ 宿屋前の驚いているライゼルに話しかけると、6つの魔導機関(キャンプ内のライトのようなもの)の修理を依頼される。 6つの魔導機関は、いずれも地上にあるやつだけが対象で、鉄塔に取り付けてある高い所のものは対象外。 魔導機関に近づくと「修理」と出るのでAボタンでセドが修理する。 (マップ下入り口付近の左にあるやつと、マップ上部の姉弟の左横にある隠れたやつに注意) 6つ全て修理し終えたら再度ライゼルに話しかけるとデスパウダー*5個入手。 千年の夢「天国に一番近い村」(道具屋側)、「 天のつぶて」(焚き火側) 。 また、医療用テント内でトレハン情報が得られる(すぐ右横のはしごを降りた温泉前)。 入手アイテムは、杖 スパイアコマンダー(ヤンセン専用) 指輪 スパイアリング 古の大廃墟に行って魔導式探知機をLV2にした後ならば、医療用テント内で1000年の夢「道しるべ」が聞け 紅い森でのトレハン情報が得られる。(紅い森での入手アイテム:オーガバングル) サンダーチの眼鏡入手後ならば温泉付近の梯子の上に宝箱(呪術オルマイン)。 灼熱の鍾乳洞 湿潤の道(毒霧の左奥)に王家の封印、アクセサリー 王家のエンブレム。 段丘の洞窟 Disc4開始時点から進入可能。 1エリアだけの狭いマップ、一方通行の坂が幾つかある構造。 SPが最大14(SP2倍時)で、レベル的にもDisc4突入時の入門に適する。古の大廃墟がつらい場合はここで鍛えるのも一興。 ここの敵は石化攻撃が激しいので石化無効必須。 古の大廃墟に行っていない場合は、マニーに会っていないので隠しボスも出現しない。 古の大廃墟でマニーに「治療費うばう」攻撃を受けた後ならば、エリア内に光る点(調べると1G入手)が点在。 追っていくと見える宝箱を調べるとマニーマニー戦。 ヌマラ アサウルス防衛~カカナス戦後の流れでのイベントで千年の夢「女王陛下の孤独」 千年の夢→メインストリートで「待ち人来たりて」、運河通りで「はずれくじ」 運河通りの橋の下を奥へ行った先にあるイッスのなんでも屋(合成素材)が利用可能に。 運河通りのカティラ家宅で悟りの神殿のトレハン情報(ホウオウリン、ホウオウリング)。 セレランの宿屋でハープ修理→報酬 幻影のマント*19。 芸術家のサロンで石版の欠片(紅い森で1、古の大廃墟で2)を3枚渡す、報酬 腐敗の粒子*3。 カカナス戦後、メインストリートのロナと会話→宮殿前の小鳥救助、報酬 太古の神像*6。 上記後、一旦エリアチェンジして宮殿前のロナと会話→ゴーストタウンで花の種を取ってくる、報酬 封地の印石*5。 ホワイトボア入手後、1人ぼっちのチュチュ3回目、報酬 パンドラボックス*9。 ホワイトボア入手後、ニンの高級な店、ニンが移動しているので奥の箱を引く→棚を調べてイベント、煉獄原石*3。 紅い森 サンダーチの眼鏡入手後、呪術師の祠・深奥の祭壇(Disc1でマックを助けた所)でアクセサリー 呪王の紋章入手。 難民キャンプで千年の夢「道しるべ」を見た後トレハン情報追加、オーガバングル。 薄明かりの迷路に王家の封印、アクセサリー 王騎士の印章。 ヌマラ環礁 入るとミンの会話イベント。 ホワイトボア入手後、ミンのハープを持っている状態でヌマラの聖獣が出現。戦闘メンバーにミン固定。 BOSS:聖獣 ドロップ 千年の記憶(盗むでも可) 水属性の対策が出来れば割と余裕。絶望(全員に9999)対策に執念。 極北の雪原 入るとヤンセンが急に物知りになる。 四方にエリア境界があるコピペマップが無限に続くエリア。帰る場合はRS押し込み。 青い粒子が飛んでくる方向に向かってひたすら進む。 青い粒子を追っていくとボス ブルードラゴン戦。戦闘メンバーにヤンセン固定。 Drop 蒼龍眼。ボス撃破後、Lv8黒魔法レベライン入手。 ボスは魔防スキル必須。属性攻撃は吸収されるので注意。 忘れられた洞窟 1エリアだけの狭いマップ、毒の沼有り、沼に囲まれた部分にある宝箱もある。 セーブポイントがなく、右手の坂上の広場へ進むと自動的にボス ケイブウォーム戦になるので注意。 歩いているとセスがトレハン情報を思い出す。(エンジェルガード) BOSS:ケイヴウォーム アイテム:なし 戦闘メンバーにセス固定。 悪臭(全体にランダム状態異常) 全体地震攻撃(属性無効でふせげなかったので非土属性っぽい。打撃属性?確認求む→物理属性確認。ガード可能) トリプルアタック(3回連続攻撃)、絶対防御。 しっかり対策しないと楽に全滅できます。 撃破後、グラビティレイブ、グラビティリング、アネーラの羽入手。 ケロロンの里 内海の下の湖付近。内海からノーチラスの潜水で行く。 強力なアイテム、素材が売っている。 トーナメントの予選、決勝はクック固定、1人で戦闘。 決勝後のキングケロロン戦は5人で戦闘可能、戦闘メンバーにクックは固定。 BOSS キングケロロン Drop ケロンガクラウン 撃破後、Lv8白魔法ディバイド入手。 キング討伐後、里へ入り直すと炎を灯すサブイベント(報酬 破滅の鉄球*17) 海賊の砦のサブイベント発生後、セドを戦闘メンバーに入れた状態でエリア内をうろつくとエンカウントで海賊出現。 マップ右奥に王家の封印、アクセサリー 四属の護符。 海賊の砦 工房の机の上を調べると魔道式探知機がLV3にパワーアップ。 世界中に散り散りになった海賊を集めるサブイベント発生。 最初にいたNPCが以降工房にいるので話を聞くと海賊がどこにいるか情報が聞ける。 1.ゴッツァ方面に~→サマン・メインストリート(木の辺り) 2.さびれた館に~→老魔道士の館(入って左手) 3.どこかの海岸に~→バウスの海(正面の壊れた桟橋脇) 4.おおきな船に~→ホワイトボア艦内(女王の部屋、ハープのある所) 5.魔物の里に~→ケロロンの里(戦闘メンバーにセドを入れているとエンカウント、戦闘有り) 6.イプシロン北の海辺よりやや北の海底(要魔導式探知機LV3) 3人集めた時点で戻ると報酬 スロットナッツ入手。※6人集めきる前に戻らないと貰えなくなる。 6人集めた後に戻ると報酬 魔導銃アネーラ、アネーラリング。 ペンギンについて行って画面が切り替わった先の宝箱に箱演奏の楽譜9(箱演奏9クリアでサンダーチの眼鏡入手)。 ワールドマップ上 超海流の外海、超海流の内海、北の大陸の内海の海底にそれぞれアイテムが有り回収可能。 ノーチラスで海中を潜航中に泡が見えるのでその真上へ行ってAで調べる事で入手。 悟りの神殿 とにかく敵が強く、複雑怪奇な最高難度ダンジョン。ブラックケロロンに手こずるようなら出直した方が良いだろう。 全属性無効、全状態異常無効のスキルは必須。 ドレインシャワー+アネーラのリングorグラビティリング の組み合わせを前衛にセットすればHP・MPの心配はいらない。 玉2つ~祭壇~BOSSまで 永劫の間 左に進んで、右、左、左と曲がった先の移動ブロックで上へ。 右方向へ進んで、小階段手前の移動ブロックで下へ マップ左方向を進んで、手前の移動ブロックで上へ すぐ前の赤ブロック操作 道なりで左・絶望と右・孤独 孤独の谷 ブロック3つを上げておく 階段あがる 無窮の回廊へ 無窮の回廊 階段上がる 赤ブロック操作で すぐにセーブポイント 左方向にいくと絶望の崖 絶望の崖 梯子おりて移動ブロックで上へ 左へおりる 左奥の壁に見える灰色の装置がスイッチ これを操作で移動ブロックが上に上がる。 無窮の回廊 セーブポイントから右上方向へ 右手方向は孤独の谷②とオリハルコン・エンジェルガード 移動ブロックで上へ 上がってすぐの赤ブロック※操作 上方向 移動ブロックで上へ (上がってすぐの赤ブロック操作なし マップ上方向 移動ブロックでオリハルコン) (上がってすぐの赤ブロック操作あり 下方向で移動ブロック上へ、宝箱) 下方向道なり右方向、壁際階段の裏に孤独②への入り口 孤独の谷② 右に出て体当たりで移動ブロックを落とす 梯子で下へ 左下に魔道鍵 玉を取る 無窮に戻るときに、※を操作して戻しておく。 無窮の回廊 セーブポイントから左上方向 柱の後ろを回った先の移動ブロックで上へ移動 (右上方向の赤ブロック※を戻していないと先に進めない) すぐ近くの赤ブロック操作 (途中、移動ブロックが上にあるのがわかる) 道なりに何回か角を曲がって、 その先の赤ブロック操作(戻れなくなるが、途中に見えた 上にある移動ブロックで降りてこられる。) すぐ先の移動ブロックで上へ 道ナリで移動ブロックで下へ 一番近くの赤ブロックを操作 目の前に柱がたつまで操作 再び降りてきた一番近くの移動ブロックで上に戻る 戻ったら左へ出る 絶望の崖② 左にいって、階段をおり 玉を取る 無窮に戻って、上がってきた移動ブロックのとなりの移動ブロックで上へ 宝玉をおさめる祭壇フロア、BOSSフロア 悟りの神殿・簡易マップ 敵攻略 ブラックケロロン HP16520 単体で出現。 地獄のケロロンとほぼ同じなので下記参照。 地獄のケロロン HP22190 ブラックケロロンの強化版 「真空撃」や「パーティケス」を放つ難敵。 2匹同時に現れる事もあり、特に「真空撃(ダメージ2000程度)」を連発されるとかなり辛い。 前衛は「ケロロンmax」「エンジェルリング」を装備させ、後衛は「フォーセス」を連続魔すれば1ターンで倒せる。 パラライズが有効。 ギガンテス HP6900 2回攻撃で、カウンター攻撃もしてくる。 だが攻撃力は大して強くはなく、全体攻撃の「ギガスラッシュ」も弱いため特に注意するほどの敵ではない。 ババルーン HP7200 集団で出てきて、最前列の2体は必ず「ポイズン大爆発(火属性ダメージ+猛毒)」をしてくる。 通常攻撃力がほぼ最強の上、数が少なくなると「リターン」を唱えて仲間を完全復活させる厄介な敵。 石化が有効なので、「ゼストーン」を2回唱えてまとめて一気に倒してしまいたい。 大抵は後衛にいるバルーンのみがリターンを唱えると思うので、前衛が自爆しでGCが減少するまで普通に耐えた後に、前衛無視で後衛を倒してしまおう。 復活した前衛は大抵が自爆してしまう。火属性吸収と毒無効などを付けて置けばただ倒すだけの雑魚。 シールも有効 サベージバット HP4080 通常攻撃も弱く、特に注意するべき敵ではない。 ファイアフライ HP4080 「フレアラー」や「フレマイン」を放ってくるが、やはりザコ。 まとめて「シャデス」2回で一掃できる バディ HP6900 くねくねダンサー。 盾で通常攻撃をガードする。 毒や麻痺が有効だが、このダンジョンでは弱い部類なのでさくっと倒せる。 ゲートキーパー HP6900 ノロードなど、ステータス低下魔法を使ってくる。 が、やはり弱いので後回しでも良い。 くねくねと同様に白獣にジェネラを使われると厄介。 白獣 HP20840 とにかくHPが高く、魔法も効きづらいので厄介…かと思いきや 「デス」が確実に効くので倒しやすい。 死に間際の「ロスト」も「デス」で倒すと使わないので一石二鳥。 各属性エレメント・レアメント HP9640 HP20120 大集団で現れ、各属性の最上級魔法を唱えてくる。 レアメントは「シャデス」を唱え、「フォーセス」の魔法カウンターをしてくる。 石化が有効なので、「ゼストーン」を2回掛けてやるとターンの終わりに風のエレメントとレアメント以外は石化する。 「全属性無効(吸収)」や「魔法吸収」があれば最も弱いといえる敵だろう。
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ノーチラス取得後、ワールドマップの散策 ウーラの街 モノレール・王城駅 モノレールを降りたところ、手前にある黄色いツボ、アクアラスボム モノレールを降りたところ、画面奥にある黄色いツボ、木の実 ウーラ城・駅前広場 壁沿いにおいてある宝箱、木の実全体マップのNAVIGATIONの文字列のGAの真下あたり 壁沿いにおいてある宝箱、アダマント鉱石全体マップのNAVIGATIONの文字列のGAの真下あたり ウーラ・住宅街 大通りにいる元評議員から、壊死のカビ*4 ガンガラの屋敷・書斎 宝箱、石獣の牙*4 机の上、パワードリンク 机の後ろにある宝箱、溜導の晶石*3 秘密の洞窟 全体マップ9時方向のハシゴを下りたところのツボ、フレアラスボム ハシゴを下りた先のツボ、5000G ロックのある位置から北方向の壁に体当たりするとある宝箱、木の実NAVIGATIONの語尾Nの真下あたり 壁側のパイプを調べる、グランデスボム マップ右下のハシゴを下りた先のツボ、魔法の水晶*6 マップ3時方向のエリア境界の手前、左上の方向へ伸びる道、マップの地形を頼りに進んで宝箱、魔導錠の鍵 ガンガラの屋敷・魔導実験室 左壁づたいの棚の光っている場所、ペンデュラム*3 右壁づたいのドラム缶、女神の秘薬 ↓ 灼熱の鍾乳洞 海底から灼熱の鍾乳洞に入ったところ、ジャンプしてわたる足場の地面の光っているところを調べて、マナボトル ↓ 段丘の岩窟 スタート位置から左壁づたいに行ったところの宝箱、アダマント鉱石*3 スタート位置から左壁づたいに行ったところの宝箱、暗鬼の札*2 マップの左上から中央へ向かう細い道の先の宝箱、天神の像*2 マップ1時方向の宝箱、アダマント鉱石*3 マップ右下の宝箱、永久凍土*2 マップ右下の宝箱から右上に亀裂があるのでジャンプした先の宝箱、箱演奏の楽譜7 同じ位置の宝箱から、ウィンデスボム ↓ 古の大廃墟 古の大廃墟・東方部族の遺産 宝箱、石版の欠片 宝箱、魔導杖の破片*4 ↓ 古の大廃墟・星の広場 マップ12時方向の宝箱、魔導錠の鍵 マップ7時方向にある宝箱、魔導解明録 マップ左へ伸びる道の先の宝箱、破滅の鉄球*4 リフトを降りたところの宝箱、リセット ↓ 古の大廃墟・空中回廊 セーブポイントの近くの宝箱、ダウジングマシンがLv.2に ↓ 古の大廃墟・月の宮殿 マップ3時方向の小部屋の宝箱、腐竜の鱗 小部屋の宝箱から、トルッキーの護符 右下のつきあたりの先にある宝箱、ダブルクロス 宝箱、石版の欠片 ↓ 古の大廃墟・太陽の玉座 ↓ ヌマラ・対アサウルス防衛イベント ワールドマップの34x17のグリッドで16-12に魚群3箇所 腐竜の鱗*5 腐敗の粒子*3 夢魔の彫像*5 ワールドマップの34x17のグリッドで17-13に魚群2箇所 スロットナッツ 重り10キロ ↓ ヌマラ・メインストリート 武器屋の奥の部屋、つきあたりにある木箱を引いて、本棚を調べる、煉獄原石*3 ↓ ヌマラ宮殿・回廊の庭園 1F、マップ1時方向の部屋、花の間 左側にあるクローゼット、木の実 右側にあるクローゼット、騒音の鈴*5 1F、マップ11時方向の部屋、風の間 左側にあるクローゼット、禁断の爆薬*6 右側にあるクローゼット、木の実 2F、マップ1時方向の部屋、歌の間 左側にあるクローゼット、アクアラスボム 右側にあるクローゼット、枯渇した魔導機関*6 2F、マップ11時方向の部屋、波の間 左側にあるクローゼット、5000G 右側にあるクローゼット、木の実 2F、マップ6時方向にある女王の間 マップの6時方向、画面では右のついたての裏にある宝箱、箱演奏の楽譜8 マップ左下、画面では右下のツボ、木の実 マップ右上、画面では左上の角のツボ、妖精のゆりかご*2 ↓ ヌマラ港・ターミナルビル 右壁づたいに歩いて、ロッカーを開けて、木の実 ↓ ホワイトボア・動力エリア センサー地帯の先にある牢屋、手前の牢屋にある宝箱、木の実 ↓ ホワイトボア・客室エリア 左手前の船室 左のツボ、疑惑の花*4 左のツボ、女神の秘薬 右奥の船室 宝箱、暗鬼の札*2 ↓ 海賊の砦 ゴンドラに乗って移動し、ハシゴを上ったところにあるツボ、木の実 ゴンドラに乗って移動し、ハシゴを上ったところにあるツボ、怪盗ツール ハシゴを下りてマップ右上へ向かう、ハシゴを上ったところにいるペンギンを追いかけてエリアチェンジ、宝箱から、箱演奏の楽譜9 マップ右上のペンギンがいた辺りのツボ、漆黒の染物*6 マップ左のアジトの入り口付近にあるツボ、女神の秘薬 セドの工房、机の上を調べると、ダウジングマシンがLv.3に ↓ 海底探査 //超海流の外部 ワールドマップの34x17のグリッドで22-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、木の実 ワールドマップの34x17のグリッドで24-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、神龍の涙 ワールドマップの34x17のグリッドで26-03の海底、海底から吹き出す泡を調べて、一角獣の角*3 ワールドマップの34x17のグリッドで10-03の海底、海底から吹き出す泡を調べて、パワーリアクター*3 ワールドマップの34x17のグリッドで10-04の海底、海底から吹き出す泡を調べて、ヒヒイロカネ*3 ワールドマップの34x17のグリッドで11-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、ドレインストーン*2 ワールドマップの34x17のグリッドで09-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、スロットナッツ ワールドマップの34x17のグリッドで13-08の海底、海底から吹き出す泡を調べて、木の実 ワールドマップの34x17のグリッドで11-15の海底、海底から吹き出す泡を調べて、10000G ワールドマップの34x17のグリッドで23-14の海底、海底から吹き出す泡を調べて、封魔の壷*5 ワールドマップの34x17のグリッドで25-11の海底、海底から吹き出す泡を調べて、木の実 //超海流の内部 ワールドマップの34x17のグリッドで13-10の海底、海底から吹き出す泡を調べて、木の実 ワールドマップの34x17のグリッドで11-11の海底、海底から吹き出す泡を調べて、煉獄原石*2 ワールドマップの34x17のグリッドで15-10の海底、海底から吹き出す泡を調べて、天神の像*2 ワールドマップの34x17のグリッドで15-12の海底、海底から吹き出す泡を調べて、風神太鼓*2 ワールドマップの34x17のグリッドで15-09の海底、海底から吹き出す泡を調べて、暗鬼の札*2 ワールドマップの34x17のグリッドで20-11の海底、海底から吹き出す泡を調べて、永遠の闇*2 ワールドマップの34x17のグリッドで22-09の海底、海底から吹き出す泡を調べて、ドレインストーン*2 ワールドマップの34x17のグリッドで22-12の海底、海底から吹き出す泡を調べて、禁断の爆薬*6 ワールドマップの34x17のグリッドで19-13の海底、海底から吹き出す泡を調べて、幻影のマント*6 //大陸の内部 ワールドマップの34x17のグリッドで19-08の海底、海底から吹き出す泡を調べて、ケロロンソウル*2 ワールドマップの34x17のグリッドで14-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、永久凍土*2 ワールドマップの34x17のグリッドで13-06の海底、海底から吹き出す泡を調べて、木の実 ワールドマップの34x17のグリッドで16-05の海底、海底から吹き出す泡を調べて、スロットナッツ ワールドマップの34x17のグリッドで14-05の海底、海底から吹き出す泡を調べて、………… ↓ ケロロンの里 スタート位置から右前方に見えるツボ、ケロロンソウル 中央のツボ、神龍の涙 トーナメント会場の入口付近のツボ、木の実 ↓ 忘れられた洞窟 スタート位置から正面の太い道に進み 左前方の沼の中にある宝箱、妖精のゆりかご*2 左前方の道の先にある宝箱、デスパウダー*5 スタート位置から右方向に進み 右壁づたいに、沼に入って右手前の宝箱を回収、永遠の闇*2 右壁づたいに右上に続く沼の先にある宝箱、太古の神像*3 右にある坂を上って広くなった場所から 右の宝箱、ルインズマスク*6 左の途切れた足場をジャンプで渡った先の宝箱、禁断の爆薬*6 ↓ 悟りの神殿 入口 中央の宝箱、スロットナッツ 右側の宝箱、悟りの宝玉*6 ↓ 悟りの神殿・永劫の広間 宝箱、禁断の爆薬*6 宝箱、枯渇した魔導機関*6 宝箱、畏怖の墓石 宝箱、封地の印石*3 宝箱、スロットナッツ 宝箱、10000G ↓ 悟りの神殿・絶望の崖 リフトを上がって右下の宝箱、デスパウダー*5 ↓ 悟りの神殿・孤独の谷 ↓ 悟りの神殿・無窮の回廊 セーブポイントから右、孤独の谷ルート 宝箱、吸星神玉*3 宝箱、オリハルコン 宝箱、エンジェルガード セーブポイントから左、絶望の崖ルート 宝箱、幻影のマント*6 ↓ 悟りの神殿・孤独の谷 ハシゴを下りて左下の宝箱、魔導錠の鍵 イベント用アイテム、孤独の碧玉 ↓ 悟りの神殿・絶望の崖 イベント用アイテム、絶望の翠玉 ↓ 最上階 正面の祭壇に行く前に、右の部屋にある宝箱、神龍の涙 ↓ グランドスタッフ(バウスの海地点) グランドスタッフ・動力基部 スタート位置の右のドラム缶から、パワーリアクター*3 スタート位置から、左へ進み、ハシゴを上った先にあるドラム缶から、女神の秘薬 右奥にあるハシゴを上った先の宝箱、アクアラス ↓ グランドスタッフ・第二ボイラー 道なりに進み、左にあるハシゴに上ったところのドラム缶、スロットナッツ 左にあるハシゴから先に進んだところにあるドラム缶、ヒヒイロカネ*3 さらにマップの右下方向に進み、通路の左側にあるドラム缶、轟音の鉄爪*4 ↓ グランドスタッフ・魔導兵器庫 ↓ グランドスタッフ・第二ボイラー しばらく進み、パイプを渡った先の通路右にあるドラム缶、アンブロシア ↓ グランドスタッフ・魔導兵器庫 南にある水平移動するリフトに乗り、その先の宝箱から、シャイラス ダクトから落ちたところにある宝箱、古の呪石盤 ↓ グランドスタッフ・動力制御区 2つ目のパイプの下に落ちたところ ドラム缶、神龍の涙 ドラム缶、グランデス ↓ グランドスタッフ・第一ボイラー 左壁のハシゴをスルーして進んだ先 ドラム缶、魔導杖の破片 ドラム缶、マナプライム ドラム缶、封地の印石*3 リフトの付近、画面手前に置いてある ドラム缶、パワードリンク ドラム缶、ヒールフル ドラム缶、溜導の晶石 ↓ グランドスタッフ(マップ中央地点) グランドスタッフ・上部連結部 装置を調べて地形が変化した後、画面右方向の宝箱、女神の秘薬 ↓ グランドスタッフ・搬送用リフト 1F 全体マップ右下の足場にある宝箱から、呪石の首飾り ↓ 2F 全体マップ9時方向にある足場の宝箱から、神龍の涙 ↓ 3F 全体マップ2時方向のにある端末を操作すると出る、5時方向の宝箱、インフェルノホーン ↓ 4F 足場を時計回りに移動した先の宝箱から、ロードピアス 全体マップで10時方向のハシゴを上り、左にある宝箱から、マナプライム 上階へのリフトの左にある宝箱、アンブロシア 動いている3つの輪をタイミング良く停止させた先にある宝箱から、セインテール マナプライムの入っていた宝箱の右にある装置で横の足場を止め、ジャンプで飛び乗った先にある宝箱から、リフレクト ↓ ガラスの間 ↓ グランドスタッフ・魔導ユニット 左のサブユニットの入口の右にある宝箱、神龍の涙 右のサブユニットの入口の左にある宝箱、女神の秘薬 ↓(右下のリフトから下層へ) グランドスタッフ・調整用リフト ここの3Fにある宝箱を取るには4Fにある端末を操作する必要がある、行く方法は2種類 魔導ユニットエリアの左下のリフトから直に4Fに行くか、このエリアのリフトから上っていくか、ここでは後者を記述する 1F 全体マップ7時~8時方向の足場からハシゴを上った先の宝箱、賢者のピアス ↓ 2F 全体マップ11時方向の足場近くにある宝箱から、スロットナッツ ↓ 3F (マップ左上の足場に宝箱があるが離れていてそのままでは回収できない、4Fに上がって端末を操作してくる必要がある) ↓ 4F 3~4時方向の足場から先にある宝箱に、魔結晶のかけら (この際に10時方向の足場から行った先にある端末も操作しておく) ↓ 3F 10時方向から足場に移動できる様になっているのでそこの宝箱から、ヘブンズブランチ ここまでに書いてあるアイテムを全て取っていればヘブンズブランチ取得時に宝箱アイテム全取得の実績が解除されます。 お疲れ様でした。
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【名前】オリハルコン 【属性】金属 【大きさ】オリハルコン1トン分 【攻撃力】オリハルコン並み 【防御力】オリハルコン並み 【素早さ】オリハルコン並み 【特殊能力】オリハルコン並み 【長所】世界一硬い 【短所】それだけ 210◆z1qWXXpLbtDS 2022/07/29(金) 07 05 09.48ID P3RrO4E2 ウルツァイト窒化ホウ素マン 考察 ウルツァイト窒化ホウ素の密度とかの情報が全然出てこねえ... ダイヤよりは硬いらしいので、とりあえずダイヤと同じ3.5g/cm3を使う。 人間の体積は大体60L=60000cm3だそうなので、このキャラの重さは60000×3.5=210000g=210kg。思ったより微妙 硬さ的に車程度なら無傷か。攻撃と素早さが髪だし多人数や圧倒的デカさの巨人には押さえ込まれて負けそう。 多人数の壁直下から見ていく。基本戦法は相手の攻撃を耐えて特攻する ○考察を諦めし者 成人男性並みの攻撃には耐えられる ○ohana 同上 ○ノヴァ 特攻勝ち ×發緑發と白白板 流石に112倍威力の剣には負けるか △常時無敵スーパーマリオ 決め手なし △乗用車マン 決め手なし △轟 決め手なし ○インセクトウォリアーズ 蜂の針が刺さらない。特攻勝ち ○シロナガスクジラ 特攻勝ち ○30メートルおじさん 同上 ○20メートルおじさん×2 同上 ○20メートルの成人男性 同上 △名探偵コナン嵐を呼ぶまちカドエグゼイドオンライン 決め手なし ○ピンゴ・ペンゴ 特攻勝ち ○幸子EX 同上 △国防挺身隊 決め手なし ○孫悟空(孫悟空VSデルモ) 特攻勝ち (多人数の壁)>ウルツァイト窒化ホウ素マン ついでにオリハルコンも考察 オリハルコンって大体の文献では真鍮を意味してるらしいぜ... まあ重さ的に 佐賀>オリハルコン>SCP-5000
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オリハルコン 希少鉱物。 この世で最も硬いとされ、神が与えた金属とも呼ばれている。 自然に産出したという記録はなく、有史以前に海中に没した大陸において、 主要な建造物の一部を構成していたという伝説が残るのみである。 伝説にあるその大陸は数多の探索を経て今なお発見には至っておらず、 現在では懐疑論が大多数となっている。 しかしその存在を裏付けるかのごとく、ごく稀に漁船や探検家などの手により 海底から鉱石が引き上げられる事があり、非常な高値で取引されると共に その都度学者や好事家達の探究心に火をつけて止まない。 世に知られているあらゆる金属の中で最も硬く、しかも非常に軽いが、 加工は困難を極め、熟練の職工でもまともに扱えるものはほとんど存在しない。 もし幸運にもオリハルコンを素材とした武器や防具を手にする事ができれば、 あらゆる冒険者からの羨望の的となるだろう。 +... 「オリハルコン」の語源は古代ギリシャ語「オレイカルコス(oreikhalkos)」で、 初期には神話の神々の持ち物として登場した。 その後の古代ギリシャやローマ帝国で書かれた叙事詩、歴史書、辞典などの資料から、 現実のオリハルコンとは黄銅・真鍮・赤銅などの銅系合金であったという説が 有力視されている。 なお、ファンタジー・SFをはじめとする様々な創作物に登場する「非常に硬い金属」 「強力な武具を生む未知の素材」としてのオリハルコンのモチーフが生まれたのは 近代以降のSF作品、及びそれにまつわるアトランティス大陸の新たな伝説に よるものであり、ギリシャ神話をはじめとする古典文学の中にはそうした記述は 一切登場しない。 (「見事な、輝ける」「金よりも尊い」という記述があるのみである) +... 名前 コメント
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リング合成 リング名 習得効果 効果内容 合成材料 フレイム 火属性Lv1 火属性ダメージを与える マグマの破片3 フレイム+ 火属性Lv2 強力な火属性ダメージを与える フレイム1 真紅の宝玉7 フレイムmax 火属性Lv3 超強力な火属性ダメージを与える フレイム+1 煉獄原石3 フレイム改 火属性Lv1改 フレイムより成功の範囲が広くなる フレイム1 太陽の結晶5 フレイム+改 火属性Lv2改 フレイム+より成功の範囲が広くなる フレイム+1 太陽の結晶9 フレイムmax改 火属性Lv3改 フレイムmaxより成功の範囲が広くなる フレイムmax1 太陽の結晶13 アクアン 水属Lv1 水属性ダメージを与える 冷帯石3 アクアン+ 水属性Lv2 強力な水属性ダメージを与える アクアン1 七色珊瑚7 アクアンmax 水属性Lv3 超強力な水属性ダメージを与える アクアン+1 永久凍土3 アクアン改 水属性Lv1改 アクアンより成功の範囲が広くなる アクアン1 海底の大塊5 アクアン+改 水属性Lv2改 アクアン+より成功の範囲が広くなる アクアン+1 海底の大塊9 アクアンmax改 水属性Lv3改 アクアンmaxより成功の範囲が広くなる アクアンmax1 海底の大塊13 ストーム 風属性Lv1 風属性ダメージを与える 風封じの葉3 ストーム+ 風属性Lv2 強力な風属性ダメージを与える ストーム1 竜巻草7 ストームmax 風属性Lv3 超強力な風属性ダメージを与える ストーム+1 風神太鼓3 ストーム改 風属性Lv1改 ストームより成功の範囲が広くなる ストーム1 旋風の翼5 ストーム+改 風属性Lv2改 ストーム+より成功の範囲が広くなる ストーム+1 旋風の翼9 ストームmax改 風属性Lv3改 ストームmaxより成功の範囲が広くなる ストームmax1 旋風の翼13 グレイブ 土属性Lv1 土属性ダメージを与える 良質な砂鉄3 グレイブ+ 土属性Lv2 強力な土属性ダメージを与える グレイブ1 大自然の養土7 グレイブmax 土属性Lv3 超強力な土属性ダメージを与える グレイブmax1 天神の像3 グレイブ改 土属性Lv1改 グレイブより成功の範囲が広くなる グレイブ1 秘境の隕鉄5 グレイブ+改 土属性Lv2改 グレイブ+より成功の範囲が広くなる グレイブ+1 秘境の隕鉄9 グレイブmax改 土属性Lv3改 グレイブmaxより成功の範囲が広くなる グレイブmax1 秘境の隕鉄13 ビースト 獣キラーLv1 獣系に大ダメージを与える 獣の角4 研ぎ石2 ビースト+ 獣キラーLv2 獣系に強大ダメージを与える ビースト1 猛獣の眼球7 ヤスリの外皮3 ビーストmax 獣キラーLv3 獣系に特大ダメージを与える ビースト+1 一角獣の角5 アダマント鉱石1 ビースト改 獣キラーLv1改 ビーストより成功の範囲が広くなる ビースト1 百獣王の鋭爪7 ビースト+改 獣キラーLv2改 ビースト+より成功の範囲が広くなる ビースト+1 百獣王の鋭爪9 ビーストmax改 獣キラーLv3 ビーストmaxより成功の範囲が広くなる ビーストmax1 百獣王の鋭爪11 マシン 機械キラーLv1 機械系に大ダメージを与える ジャンクパーツ5 研ぎ石2 マシン+ 機械キラーLv2 機械系に強大ダメージを与える マシン1 ペンデュラム9 ヤスリの外皮3 マシンmax 機械キラーLv3 機械系に特大ダメージを与える マシン+1 パワーリアクター6 アダマント鉱石1 マシン改 機械キラーLv1改 マシンより成功の範囲が広くなる マシン1 ジェネレートコア6 マシン+改 機械キラーLv2改 マシン+より成功の範囲が広くなる マシン+1 ジェネレートコア10 マシンmax改 機械キラーLv3改 マシンmaxより成功の範囲が広くなる マシンmax1 ジェネレートコア12 マジック 魔法キラーLv1 魔法系に大ダメージを与える 神秘の香料4 研ぎ石2 マジック+ 魔法キラーLv2 魔法系に強大ダメージを与える マジック1 魔法の水晶6 ヤスリの外皮3 マジックmax 魔法キラーLv3 魔法系に特大ダメージを与える マジック+1 魔導杖の破片8 アダマント鉱石1 マジック改 魔法キラーLv1改 マジックより成功の範囲が広くなる マジック1 レプリカスタッフ7 マジック+改 魔法キラーLv2改 マジック+より成功の範囲が広くなる マジック+1 レプリカスタッフ10 マジックmax改 魔法キラーLv3改 マジックmaxより成功の範囲が広くなる マジックmax1 レプリカスタッフ13 フロート 浮遊キラーLv1 浮遊系に大ダメージを与える 鋭いクチバシ3 研ぎ石2 フロート+ 浮遊キラーLv2 浮遊系に強大ダメージを与える フロート1 怪鳥の羽7 ヤスリの外皮3 フロートmax 浮遊キラーLv3 浮遊系に特大ダメージを与える フロート+1 飛龍の鋭爪3 アダマント鉱石1 フロート改 浮遊キラーLv1改 フロートより成功の範囲が広くなる フロート1 不死鳥の尾5 フロート+改 浮遊キラーLv2改 フロート+より成功の範囲が広くなる フロート+1 不死鳥の尾8 フロートmax改 浮遊キラーLv3改 フロートmaxより成功の範囲が広くなる フロートmax1 不死鳥の尾11 バイオ 生物キラーLv1 生物系に大ダメージを与える 虫の肝6 研ぎ石2 バイオ+ 生物キラーLv2 生物系に強大ダメージを与える バイオ1 怪虫の胃袋6 ヤスリの外皮3 バイオmax 生物キラーLv3 生物系に特大ダメージを与える バイオ+1 黒色怪虫の油6 アダマント鉱石1 バイオ改 生物キラーLv1改 バイオより成功の範囲が広くなる バイオ1 巨大な触覚3 バイオ+改 生物キラーLv2改 バイオ+より成功の範囲が広くなる バイオ+1 巨大な触覚8 バイオmax改 生物キラーLv3改 バイオmaxより成功の範囲が広くなる バイオmax1 巨大な触覚13 ケロロン ケロロンキラーLv1 ケロロンに大ダメージを与える ケロオイル3 研ぎ石2 ケロロン+ ケロロンキラーLv2 ケロロンに強大ダメージを与える ケロロン1 ケロメット6 ヤスリの外皮3 ケロロンmax ケロロンキラーLv3 ケロロンに特大ダメージを与える ケロロン+1 ケロロンソウル3 アダマント鉱石1 ケロロン改 ケロロンキラーLv1改 ケロロンより成功の範囲が広くなる ケロロン1 ケロロンハート3 ケロロン+改 ケロロンキラーLv2改 ケロロン+より成功の範囲が広くなる ケロロン+1 ケロロンハート6 ケロロンmax改 ケロロンキラーLv3改 ケロロンmaxより成功の範囲が広くなる ケロロンmax1 ケロロンハート9 ハード 硬質キラーLv1 硬質系に大ダメージを与える ハードスキン7 研ぎ石2 ハード+ 硬質キラーLv2 硬質系に強大ダメージを与える ハード1 ソリッドレザー9 ヤスリの外皮3 ハードmax 硬質キラーLv3 硬質系に特大ダメージを与える ハード+1 メタルスケール4 アダマント鉱石1 ハード改 硬質キラーLv1改 ハードより成功の範囲が広くなる ハード1 大地の甲殻5 ハード+改 硬質キラーLv2改 ハード+より成功の範囲が広くなる ハード+1 大地の甲殻7 ハードmax改 硬質キラーLv3改 ハードmaxより成功の範囲が広くなる ハードmax1 大地の甲殻10 シャーマン 呪術キラーLv1 呪術系に大ダメージを与える 東方の紅鉱石5 研ぎ石2 シャーマン+ 呪術キラーLv2 呪術系に強大ダメージを与える シャーマン1 儀式のクリスタル6 ヤスリの外皮3 シャーマンmax 呪術キラーLv3 呪術系に特大ダメージを与える シャーマン+1 呪術の円盤石5 アダマント鉱石1 シャーマン改 呪術キラーLv1改 シャーマンより成功の範囲が広くなる シャーマン1 悟りの宝玉13 シャーマン+改 呪術キラーLv2改 シャーマン+より成功の範囲が広くなる シャーマン+1 悟りの宝玉13 シャーマンmax改 呪術キラーLv3改 シャーマンmaxより成功の範囲が広くなる シャーマンmax1 悟りの宝玉13 ポイズン 毒付加Lv1 低確率で毒発生 毒の油2 粘着糸4 ポイズン+ 毒付加Lv2 中確率で毒発生 ポイズン1 劇毒の燐粉3 根性布9 ポイズンmax 毒付加Lv3 高確率で毒発生 ポイズン+1 壊死のカビ3 ヒヒイロカネ2 ポイズン改 毒付加Lv1改 ポイズンより成功の範囲が広くなる ポイズン1 怨毒の骸5 ポイズン+改 毒付加Lv2改 ポイズンより+成功の範囲が広くなる ポイズン+1 怨毒の骸10 ポイズンmax改 毒付加Lv3改 ポイズンmaxより成功の範囲が広くなる ポイズンmax1 怨毒の骸15 デポイズン 猛毒付与Lv1 低確率で猛毒発生 猛毒の赤蛇6 粘着糸8 デポイズン+ 猛毒付与Lv2 中確率で猛毒発生 デポイズン1 実験失敗薬4 根性布9 デポイズンmax 猛毒付与Lv3 高確率で猛毒発生 デポイズン+1 腐敗の粒子3 ヒヒイロカネ2 デポイズン改 猛毒付与Lv1改 デポイズンより成功の範囲が広くなる デポイズン1 腐竜の鱗2 デポイズン+改 猛毒付与Lv2改 デポイズン+より成功の範囲が広くなる デポイズン+1 腐竜の鱗5 デポイズンmax改 猛毒付与Lv3改 デポイズンmaxより成功の範囲が広くなる デポイズンmax1 腐竜の鱗8 パラライズ マヒ付加Lv1 低確率でマヒ発生 マヒ草の棘2 粘着糸9 パラライズ+ マヒ付加Lv2 中確率でマヒ発生 パラライズ1 マヒ毒の針5 根性布10 パラライズmax マヒ付加Lv3 高確率でマヒ発生 パラライズ+1 痺れの茨3 ヒヒイロカネ2 パラライズ改 マヒ付加Lv1改 パラライズより成功の範囲が広くなる パラライズ1 高濃度マヒ液3 パラライズ+改 マヒ付加Lv2改 パラライズ+より成功の範囲が広くなる パラライズ+1 高濃度マヒ液7 パラライズmax改 マヒ付加Lv3改 パラライズmaxより成功の範囲が広くなる パラライズmax1 高濃度マヒ液10 ブライン 暗闇付加Lv1 低確率で暗闇発生 目潰しの毒粉3 粘着糸4 ブライン+ 暗闇付加Lv2 中確率で暗闇発生 ブライン1 暗黒の炎8 根性布8 ブラインmax 暗闇付加Lv3 高確率で暗闇発生 ブライン+1 永遠の闇4 ヒヒイロカネ2 ブライン改 暗闇付加Lv1改 ブラインより成功の範囲が広くなる ブライン1 失明の霧6 ブライン+改 暗闇付加Lv2改 ブライン+より成功の範囲が広くなる ブライン+1 失明の霧9 ブラインmax改 暗闇付加Lv3改 ブラインmaxより成功の範囲が広くなる ブラインmax1 失明の霧15 フィアー 恐れ付加Lv1 低確率で恐れ発生 臆病神の種9 粘着糸6 フィアー+ 恐れ付加Lv2 中確率で恐れ発生 フィアー1 恐怖の隕石9 根性布11 フィアーmax 恐れ付加Lv3 高確率で恐れ発生 フィアー+1 畏怖の墓石2 ヒヒイロカネ2 フィアー改 恐れ付加Lv1改 フィアーより成功の範囲が広くなる フィアー1 絶望の手鎖6 フィアー+改 恐れ付加Lv2改 フィアー+より成功の範囲が広くなる フィアー+1 絶望の手鎖12 フィアーmax改 恐れ付加Lv3改 フィアーmaxより成功の範囲が広くなる フィアーmax1 絶望の手鎖14 シール 封印付加Lv1 低確率で封印発生 封魔の飾り羽5 粘着糸7 シール+ 封印付加Lv2 中確率で封印発生 シール1 封印の十字架7 根性布7 シールmax 封印付加Lv3 高確率で封印発生 シール+1 封地の印石5 ヒヒイロカネ2 シール改 封印付加Lv1改 シールより成功の範囲が広くなる シール1 枯渇した魔導機関5 シール+改 封印付加Lv2改 シール+より成功の範囲が広くなる シール+1 枯渇した魔導機関9 シールmax改 封印付加Lv3改 シールmaxより成功の範囲が広くなる シールmax1 枯渇した魔導機関12 スリープ 眠り付加Lv1 低確率で眠り発生 睡魔の札10 粘着糸2 スリープ+ 眠り付加Lv2 中確率で眠り発生 スリープ1 悪夢の呪印9 根性布2 スリープmax 眠り付加Lv3 高確率で眠り発生 スリープ+1 妖精のゆりかご4 ヒヒイロカネ2 スリープ改 眠り付加Lv1改 スリープより成功の範囲が広くなる スリープ1 夢魔の彫像5 スリープ+改 眠り付加Lv2改 スリープ+より成功の範囲が広くなる スリープ+1 夢魔の彫像8 スリープmax改 眠り付加Lv3改 スリープmaxより成功の範囲が広くなる スリープmax1 夢魔の彫像10 ストーン 石化付加Lv1 低確率で石化発生 生きた石膏4 粘着糸1 ストーン+ 石化付加Lv2 中確率で石化発生 ストーン1 石獣の牙8 根性布15 ストーンmax 石化付加Lv3 高確率で石化発生 ストーン+1 太古の神像6 ヒヒイロカネ2 ストーン改 石化付加Lv1改 ストーンより成功の範囲が広くなる ストーン1 ゴーゴンの仮面4 ストーン+改 石化付加Lv2改 ストーン+より成功の範囲が広くなる ストーン+1 ゴーゴンの仮面8 ストーンmax改 石化付加Lv3改 ストーンmaxより成功の範囲が広くなる ストーンmax1 ゴーゴンの仮面12 アサシン 即死付加 低確率で敵を即死させる デスパウダー5 パワー ダメージアップLv1 攻撃ダメージ小アップ 研ぎ石4 パワー+ ダメージアップLv2 攻撃ダメージ中アップ パワー1 ヤスリの外皮7 パワーmax ダメージアップLv3 攻撃ダメージ大アップ パワー+1 アダマント鉱石5 パワー改 ダメージップLv1改 パワーより成功の範囲が広くなる パワー1 職人の守護鉱石6 パワー+改 ダメージアップLv2改 パワー+より成功の範囲が広くなる パワー+1 職人の守護鉱石14 パワーmax改 ダメージアップLv3改 パワーmaxより成功の範囲が広くなる パワーmax1 職人の守護鉱石20 レイジ クリティカルアップLv1 クリティカル率が小アップ 粘着糸4 レイジ+ クリティカルアップLv2 クリティカル率が中アップ レイジ1 根性布7 レイジmax クリティカルアップLv3 クリティカル率が大アップ レイジ+1 ヒヒイロカネ6 レイジ改 クリティカルアップLv1改 レイジより成功の範囲が広くなる レイジ1 血布の結晶10 レイジ+改 クリティカルアップLv2改 レイジ+より成功の範囲が広くなる レイジ+1 血布の結晶12 レイジmax改 クリティカルアップLv3改 レイジmaxより成功の範囲が広くなる レイジmax1 血布の結晶14 ドレイン HP吸収Lv1 HPを少し吸い取る 血吸いの針5 ドレイン+ HP吸収Lv2 HPを吸い取る ドレイン1 奪命の歯牙12 ドレインmax HP吸収Lv3 HPを多く吸い取る ドレイン+1 ドレインストーン3 ドレイン改 HP吸収Lv1改 ドレインより成功の範囲が広くなる ドレイン1 吸塊の小瓶7 ドレイン+改 HP吸収Lv2改 ドレイン+より成功の範囲が広くなる ドレイン+1 吸塊の小瓶9 ドレインmax改 HP吸収Lv3改 ドレインmaxより成功の範囲が広くなる ドレインmax1 吸塊の小瓶12 アブソーブ MP吸収Lv1 MPを少し吸い取る 魔引石3 アブソーブ+ MP吸収Lv2 MPを吸い取る アブソーブ1 溜導の晶石3 アブソーブmax MP吸収Lv3 MPを多く吸い取る アブソーブ+1 吸星神玉3 アブソーブ改 MP吸収Lv1改 アブソーブより成功の範囲が広くなる アブソーブ1 封魔の壺10 アブソーブ+改 MP吸収Lv2改 アブソーブ+より成功の範囲が広くなる アブソーブ+1 封魔の壺12 アブソーブmax改 MP吸収Lv3改 アブソーブmaxより成功の範囲が広くなる アブソーブmax1 封魔の壺15 ジャマー 詠唱妨害Lv1 魔法遅延効果が小アップ 黒真珠の粉末10 神秘の香料3 ジャマー+ 詠唱妨害Lv2 魔法遅延効果が中アップ ジャマー1 騒音の鈴13 魔法の水晶6 ジャマーmax 詠唱妨害Lv3 魔法遅延効果が大アップ ジャマー+1 轟音の鉄爪7 魔導杖の破片3 ジャマー改 詠唱妨害Lv1改 ジャマーより成功の範囲が広くなる ジャマー1 魔導流乱機8 ジャマー+改 詠唱妨害Lv2改 ジャマー+より成功の範囲が広くなる ジャマー+1 魔導流乱機15 ジャマーmax改 詠唱妨害Lv3改 ジャマーmaxより成功の範囲が広くなる ジャマーmax1 魔導流乱機25 ブレイク GCダウンLv1 低確率でGCダウン状態にする 失意の軽石6 良質な砂鉄4 ブレイク+ GCダウンLv2 中確率でGCダウン状態にする ブレイク1 不信の香草9 大自然の養土8 ブレイクmax GCダウンLv3 高確率でGCダウン状態にする ブレイク+1 暗鬼の札3 天神の像1 ブレイク改 GCダウンLv1改 ブレイクより成功の範囲が広くなる ブレイク1 疑惑の花4 ブレイク+改 GCダウンLv2改 ブレイク+より成功の範囲が広くなる ブレイク+1 疑惑の花9 ブレイクmax改 GCダウンLv3改 ブレイクmaxより成功の範囲が広くなる ブレイクmax1 疑惑の花16 ハンマー GC2倍ダメージ 大成功時に敵GCが2倍減少 打撃の石塊11 ハンマー+ GC4倍ダメージ 大成功時に敵GCが4倍減少 ハンマー1 破滅の鉄球17 ハンマーmax GC8倍ダメージ 大成功時に敵GCが8倍減少 ハンマー+1 禁断の爆薬24 デスパウダー5 破滅の鉄球8 ハンマー改 GC2倍ダメージ改 ハンマーより成功の範囲が広くなる ハンマー1 ルインズマスク6 ハンマー+改 GC4倍ダメージ改 ハンマー+より成功の範囲が広くなる ハンマー+1 パンドラボックス6 ハンマーmax改 GC8倍ダメージ改 ハンマーmaxより成功の範囲が広くなる ハンマーmax1 ルインズマスク9 パンドラボックス9 シーフ ぶんどりLv1 低確率で敵の所持品を盗む 曲がった針2 風封じの葉5 シーフ+ ぶんどりLv2 中確率で敵の所持品を盗む シーフ1 唐草のお札2 竜巻草5 シーフmax ぶんどりLv3 高確率で敵の所持品を盗む シーフ+1 真鍮の鍵3 風神太皷2 シーフ改 ぶんどりLv1改 シーフより成功の範囲が広くなる シーフ1 漆黒の染物4 シーフ+改 ぶんどりLv2改 シーフ+より成功の範囲が広くなる シーフ+1 漆黒の染物7 シーフmax改 ぶんどりLv3改 シーフmaxより成功の範囲が広くなる シーフmax1 漆黒の染物12 ハイシーフ レアぶんどりLv1 低確率で敵のレア品を盗む 盗人の鍵束5 ハイシーフ+ レアぶんどりLv2 中確率で敵のレア品を盗む ハイシーフ1 怪盗ツール12 ハイシーフmax レアぶんどりLv3 高確率で敵のレア品を盗む ハイシーフ+1 幻影のマント19 ハイシーフ改 レアぶんどりLv1改 ハイシーフより成功の範囲が広くなる ハイシーフ1 透明薬50 ハイシーフ+改 レアぶんどりLv2改 ハイシーフ+より成功の範囲が広くなる ハイシーフ+1 透明薬80 ハイシーフmax改 レアぶんどりLv3改 ハイシーフmaxより成功の範囲が広くなる ハイシーフmax1 透明薬90 拾い物リング リング名 効果1 効果2 効果3 入手場所 アダマンリング 水属性Lv1 生物キラーLv1 MP吸収Lv1 ピポット スネークリング 毒付加Lv1 暗闇付加Lv1 黒水晶のリング 風属性付加Lv2 魔法キラーLv1 恐れ付加Lv1 円舞のリング GCダウンLv2 マヒ付加Lv2 魔戦士のリング 獣キラーLv1 機械キラーLv1 魔法キラーLv1 紅の森 イノセンスリング 火属性Lv2 機械キラーLv1 封印付加Lv1 エンジェルリング 土属性付加Lv2 ケロロンキラーLv2 HP吸収Lv2 スパルタンリング 獣キラーLv2 機械キラーLv2 生物キラーLv2 裏帳簿イベント 蓮華のリング ダメージアップLv2 機械キラーLv2 マスターリング 猛毒付加Lv3 石化付加Lv3 マヒ付加Lv3 王家の封印 隕鉄のリング ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 GC8倍ダメージ グラビティリング HP吸収Lv3 MP吸収Lv3 レアぶんどりLv3 ガイアリング ダメージアップLv2 クリティカルアップLv2 GC2倍ダメージ 王騎士のリング GCダウンLv2 機械キラーLv2 魔法キラーLv2 王家の封印 エイジオブリング クリティカルアップLv3 即死付加 GC8倍ダメージ 黄金の騎士倒す スパイアリング 水属性Lv2 魔法キラーLv2 毒付加Lv2 セイクリッドリング 風属性Lv2 機械キラーLv2 眠り付加Lv2 鬼王のリング 火属性Lv2 呪術キラーLv2 MP吸収Lv2 ソロモンリング 水属性Lv2 生物キラーLv2 石化付加Lv2 アポカリスリング 土属性Lv2 魔法キラーLv2 毒付加Lv2 光竜のリング HP吸収Lv2 MP吸収Lv2 クリティカルアップLv2 ホウオウリング HP吸収Lv3 MP吸収Lv3 ダメージアップLv3 アネーラのリング HP吸収Lv3 MP吸収Lv3 詠唱妨害Lv3 海賊探し デュランダルリング ダメージアップLv3改 クリティカルアップLv3改 GC8倍ダメージ改 オリハルコン交換 カイム用 イグニスリング ダメージアップLv3改 HP吸収Lv3改 レアぶんどり改 オリハルコン交換 セス用 リング同士の合成 レベル1 リング名 効果1 効果2 効果3 組み合わせ 火力のリング 火属性Lv1 ダメージアップLv1 フレイム パワー 水力のリング 水属性Lv1 ダメージアップLv1 アクアン パワー 風力のリング 風属性Lv1 ダメージアップLv1 ストーム パワー 土力のリング 土属性Lv1 ダメージアップLv1 グレイブ パワー 魂のリング MP吸収Lv1 ダメージアップLv1 アブソーブ パワー 硬生のリング 硬質キラーLv1 生物キラーLv1 ハード バイオ 飛獣のリング 獣キラーLv1 浮遊キラーLv1 ビースト フロート 怪力のリング ダメージアップLv1 クリティカルアップLv1 パワー レイジ レベル2 リング名 効果1 効果2 効果3 組み合わせ 烈火のリング 火属性Lv2 ダメージアップLv2 クリティカルアップLv2 フレイム+ パワー+ レイジ+ 流水のリング 水属性Lv2 ダメージアップLv2 クリティカルアップLv2 アクアン+ パワー+ レイジ+ 旋風のリング 風属性Lv2 ダメージアップLv2 クリティカルアップLv2 ストーム+ パワー+ レイジ+ 大地のリング 土属性Lv2 ダメージアップLv2 クリティカルアップLv2 グレイブ+ パワー+ レイジ+ 飛炎のリング 火属性Lv2 浮遊キラーLv2 封印付加Lv2 フレイム+ フロート+ シール+ 水獣のリング 水属性Lv2 獣キラーLv2 ぶんどりLv1 アクアン+ ビースト+ シーフ 風刃のリング 風属性Lv2 硬質キラーLv2 HP吸収Lv2 ストーム+ ハード+ ドレイン+ 轟きのリング 土属性Lv2 魔法キラーLv2 ダメージアップLv2 グレイブ+ マジック+ パワー+ 三毒のリング 毒付加Lv2 マヒ付加Lv2 暗闇付加Lv2 ポイズン+ パラライズ+ プライン+ 迫力のリング 恐れ付加Lv2 クリティカルアップLv2 GCダウンLv2 フィアー+ レイジ+ ブレイク+ レベル3 リング名 効果1 効果2 効果3 組み合わせ 太陽のリング 火属性Lv3 ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 フレイムmax パワーmax レイジmax 彗星のリング 水属性Lv3 ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 アクアンmax パワーmax レイジmax 大気のリング 風属性Lv3 ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 ストームmax パワーmax レイジmax 隕石のリング 土属性Lv3 ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 グレイブmax パワーmax レイジmax 強欲のリング ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 HP吸収Lv3 パワーmax レイジmax ドレインmax 暗殺者のリング レアぶんどりLv3 猛毒付加Lv3 即死 ハイシーフmax デポイズンmax アサシン 呪毒のリング 猛毒付加Lv3 石化付加Lv3 封印付加Lv3 デポイズンmax ストーンmax シールmax 三殺のリング 生物キラーLv3改 魔法キラーLv3改 呪術キラーLv3改 バイオmax改 マジックmax改 シャーマンmax改 魔断のリング 機械キラーLv3改 封印付加Lv3改 詠唱妨害Lv3改 マシンmax改 シールmax改 ジャマーmax改
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シルヴァリオシリーズの用語。 大和───旧日本が開発した、新西暦における専用合金(アダマンタイト)を遥かに凌ぐ性能をもつ超合金。 『シルヴァリオ ヴェンデッタ』および『シルヴァリオ トリニティ』では、神星鉄、神鉄とも表記されている。日本においては当時、日緋色金(ヒヒイロカネ)と呼ばれていたようである。 ヴェンデッタ本編では主にミリィ√で、元叡智宝瓶(アクエリアス)所属のジン・ヘイゼルがその概要に言及する場面がある。 第二太陽(アマテラス)の向こう側の高次元から無限の力を引き出す、高位次元干渉用の触媒。 オリハルコンの開発経緯について 大破壊(カタストロフ)発生以前の地球、そこでは深刻な資源不足の解消という問題が発生していた。 旧日本では、それらの問題を解決すべく次元間からの相転移エネルギーの抽出にいち早く目を着け、 一応の目途をつけた「次元式核融合炉」という技術を世に送り出し、国際社会の主導権を握る目算であったとされる。 それで、どのように次元間から高度なエネルギーを即座に、しかも恒久的に取り出せるようにするか、という肝心の部分についてであるが…… 旧日本の科学陣が実施した当初の実験においては、質的に劣化した三次元上の“粒子”、 すなわち新西暦世界に満ち溢れる星辰体(アストラル)ばかりが取り出されたとされる。 この問題点を解消する方法として、試行錯誤の末、 あちら側(目標とする高次元)とこちら側(三次元=地上世界)での相互反応を起こすというやり方が有効と判断された。 すなわち膨大な量の星辰体を炉心の役目を果たす“とあるモノ”に感応、それにより僅かながら高次元への経路を作り、 後は半導体技術等によって精密に高次元エネルギーの制御を実行させる型式を整えようとしたのである。 そのエネルギー抽出の核となる技術の結晶こそが、大和の造り出した神星鉄(オリハルコン)であった。 この膨大な星辰体(アストラル)との感応を可能とする超合金の製造技術はきわめて高度なものらしく、大破壊と共に喪失したかに思われるのだが… 実際にはアドラー帝国の過去数百年の歴史において暗躍してきた大和の使徒の頭脳に記録が残されており、 大破壊以前と比べればかなり困難な環境ではあるものの、“彼”と繋がりを有してきた叡智宝瓶(アクエリアス)の一部の技術陣の下、密かに開発は続けられてきたのであった。 そして、使徒とその共犯者である鋼の英雄は、ヴェンデッタ本編の約十年前より、 このオリハルコンの“膨大なアストラル”と感応できるという性質を利用した兵器を互いの最終目的成就の下準備として製造し始めた。 最初に完成したNo-βの持つ星は聖戦発動の鍵であったものの、原因不明により約十年近く起動せずにいた。 しかし、βの犠牲を無駄にする事と、無為に時を過ごす事を強く厭った英雄は神星と共に、βの不具合の検証を続けながら、 アドラーが軍事的に勢力圏を拡大していく過程で『素材』を探索、後発の人造惑星を製造することを決めた。 その中で、帝国では大虐殺が発生するなどの「問題」もあったものの、基本方針は変わらず。 神星側としては戦力増大のため、英雄側はその能力(主に人間型の)を国家利益増進に利用するために、計画は続行され続けたのだった。 性能 オリハルコンの齎す絶大な恩恵は作中でも人造惑星(プラネテス)と星辰奏者(エスペラント)との圧倒的な出力差、 また、骨格(フレーム)として組み込んだ魔星の戦局への対応力、応用性等等という面で示されている。 しかし、あくまでそれらの結果は“死んでいる人間”や大和の使徒のように生身の人間でなく、しかも然るべき設計・強化措置を施して初めて発現できたものであり、 エスぺラントの適性があったとしても、二作の描写を見る限り膨大な星辰体に心身が耐えられる者はほとんどいないであろう。 ジン自身もオリハルコンの性質に言及する中で、生身に用いる奴は“自殺志願者”も同然であると述べている。 もっとも『ヴェンデッタ』と『トリニティ』の物語全体を振りかえってみると、生身にオリハルコンを埋め込み(または埋め込まれ)、 凡百のエスペラントを凌ぐ力を行使する“生きた人間”が数人程いるという信じがたい状況ではあった。 …尤も聖戦を巡る陰謀と超人大戦(ギガントマキア)では事態の真相に関わった人物はほとんどが魔星やそれに対抗できるだけの実力や精神力、素質を有する人物たちであったため、直接戦闘に関係する人物に集中されているのはある意味妥当とも言えよう。 『トリニティ』においては、前作のような恐るべき性能を有するオリハルコン製人造兵器の出番は減少したものの、 『ヴェンデッタ』の追加短編で示唆された、この金属の恐るべき可能性…… 極度の精神衝動による星辰体との限界を超えた過剰感応のその先―――星辰光(アステリズム)を越える星辰光(アステリズム)、闇と光の極晃星(スフィア)が物語の中核となり、 世界法則を改変し得る、その巨大な力に地上から干渉するための重要要素の一つとして、特に価値をもつ物質とされた。 また、一部√においては大和の残した「次元式核融合炉」も登場し、作中で起きる事態の質・規模をより厄介なものとしている。 カグツチが3度の覚醒を果たした際には、オリハルコンは生物じみた振る舞いを見せ始め、金属細胞を創造するに至った。 前述の通り、この金属は元は核融合炉の施設用に開発されたもの。ヴェンデッタ本編後には、あくまで工業用であり、超高速演算器とセットで使うべきで人間が扱うのは邪道ということが明確になる。桁の外れた精神回路(じょうねん)で扱う魔星でさえ裏技にすぎない。ヴァルゼライドのような怪物ぐらいにしか使えない。 実はアダマンタイトもオリハルコンも旧西暦の環境下ではどちらも鉄と強度が変わらない金属であり、新西暦だからこそ存在できる超金属。次元の向こう側との接触に特化しているからこそ、星辰体のない環境では変化してしまうという。 ぶっちゃけスフィア到達の条件だとこれが一番難易度高い気もする -- 名無しさん (2017-03-14 19 05 57) トリニティ時代だともう増やせなくなってるよなぁ。イヴさんのあれは補充できるオリハルコンでも本人専用みたいに見えるし。 -- 名無しさん (2017-03-14 19 08 21) 今のところ製造出来るのはアドラーだけか?おじさんのはパクったやつだし -- 名無しさん (2017-03-14 19 14 21) 知識があっても技術の問題がなぁ…… -- 名無しさん (2017-03-14 19 16 06) 「製造できなくなってる」とは言われてないし微妙な気がする。製造方法そのものは残されてるはずなので具体的にカグツチがどう手を貸してたのかも不明だしな -- 名無しさん (2017-03-14 19 35 57) 隕鉄にアストラル浴びせて作ったんだろうか -- 名無しさん (2017-03-14 19 40 18) 高次元側が簡単に量産してくれねぇかな… -- 名無しさん (2017-03-14 19 42 25) したってこっち側じゃ制御出来ねぇし、出来る奴は手の付けられない馬鹿か、もうやめろと言いたくなるほど悲惨な奴かのどっちかだし… -- 名無しさん (2017-03-14 19 52 38) 原発の制御棒のように炉心にオリハルコン出し入れして制御するビジョンが見えたんだが -- 名無しさん (2017-03-14 20 00 48) ああ、だからスフィアは一対でなるものなのか -- 名無しさん (2017-03-14 20 02 23) と言うか「生身でオリハルコン使うのは自殺志願者」って言ったジン爺さん本人だって心臓に埋め込んでるわけでないにせよ生身でオリハルコン使ってるんだよなあ…… -- 名無しさん (2017-03-14 20 15 07) アダマンタイトと同じように武器にすることはできんのか? -- 名無しさん (2017-03-14 20 16 41) ↑オリハルコン使う人みんな体の一部にしてようやく扱えてるんだから武器にしたって無駄って話だろ -- 名無しさん (2017-03-14 20 20 02) オリハルコンを体に埋め込んでる人→ヴァルゼライド、アッシュ、レイン、ギルベルト、ダインスレイフ オリハルコンを義手にしてる人→ジン、ゼファー 「生身の人間には到底御せるものでない」とはいったい…… -- 名無しさん (2017-03-14 20 22 07) 非常に小さくして使えば困難極まりないけど不可能ではなくなるって理屈だろう多分 -- 名無しさん (2017-03-14 20 25 56) 後生大事に使おうと思うから駄目なんだ、消耗品として使い潰しちゃっても良いんだと考えるんだ。だから爆弾に、しよう!(気狂並感 -- 名無しさん (2017-03-14 20 30 58) ↑お前頭良いな -- 名無しさん (2017-03-14 20 47 06) ミリィの両親がオリハルコンに近づきかけてたせいで暗殺されたわけだし、あくまで技術的に困難ってレベルであって少量なら新西暦の通常技術の範囲で作り得るのかな? -- 名無しさん (2017-03-14 20 47 56) ↑5生身で扱えるやつが「ほとんど」いないだけだから…7人程度なら総人口から比べれば「ほとんどいない」も同然だから… -- 名無しさん (2017-03-14 21 44 36) そもそもオリハルコンなど意志の力さえあれば誰にだって扱えるはずだろう?なにせ私に出来たのだから。 -- 名無しの眼鏡さん (2017-03-14 21 53 53) ↑散々実験で安全マージンとった奴が何をほざくか -- 名無しさん (2017-03-14 21 56 43) みんあ本気になってないだけだ。本気だせばオリハルコンなんて片手間で制御できるようになる! -- 名無しさん (2017-03-14 22 01 33) ↑本気出す前に全人類の9割が死に絶えるんんだよなぁ -- 名無しさん (2017-03-14 22 04 13) ↑3 糞眼鏡は糞だけど、何十人とオリハルコン入れたとして二人しか生きてない(しかも一人はヘリオスがいるから生きてるだけ)ってのは安全マージンとは言わないと思うぞ。「ほぼ死ぬ」って結果は出てるわけで -- 名無しさん (2017-03-14 22 04 46) ↑4マージンもクソもなく37回手術した本気おじさんがおってな… -- 名無しさん (2017-03-14 22 48 44) コレを(適合する)死体に組み込むと魔星になる。死者再起とか本当に合金なのかコレ(白目 -- 名無しさん (2017-03-16 10 15 50) ↑3それでも成功の確率が全くわからなくても即自分にぶち込んだおじさん、総統と比べれば2人生きてるって分かってる糞の方が本気度たりてないように見えるんや -- 名無しさん (2017-03-16 10 24 39) 常人がこれ使えない理由が、「圧倒的エネルギーでボカン」なはずなんだけど、トリニティでは圧倒的エネルギー使いこなしてる奴ら多すぎやないですかね…… -- 名無しさん (2017-04-10 01 07 26) ギルベルトの眼鏡もオリハルコン製 -- 名無しさん (2017-04-10 02 48 01) 放射能分裂光ぶっぱされても滅奏・全力稼動されても最後まで割れなかった最強の光の眼鏡 -- 名無しさん (2017-04-10 02 49 51) フレームで星辰感応してレンズで収束させてビーム化するんですかヤダー -- 名無しさん (2017-04-10 09 24 39) もしかしてあいつの本体ってあの眼鏡なのでは... -- 名無しさん (2017-04-23 13 52 47) ↑えっ?違うの? -- 名無しさん (2017-04-23 14 26 18) ↑3アクエリアス無駄な技術開発しすぎぃ! -- 名無しさん (2017-04-24 00 19 08) 某痴女衣装を開発した疑惑のあるアクエリアスさんだしな... -- 名無しさん (2017-04-24 00 21 10) ↑5 この手の厨二的作品に於いて切り札の一手が眼(鏡)からビームって滅茶苦茶シュールな気がする。文章表現は滅茶苦茶シリアスなのに実態は眼鏡からビームて…… -- 名無しさん (2017-07-18 18 04 34) ↑2 つまり一部グループは某変態企業並の人材が集中していた……? -- 名無しさん (2017-07-25 22 33 17) ミリィ「人間が使うものではありません」メガネーズ「気合と根性でいけるいける」 -- 名無しさん (2017-11-04 22 44 24) 英雄印のオリハルコン。さあ‼ これで君も英雄になろう‼ -- 名無しさん (2018-07-15 23 50 38) たとえヒトの身に過ぎたものでも英雄の身の丈にかなっていればいいって違う眼鏡が言ってたけど、英雄の器のある人間でも普通こんな危険なもの体内に埋め込もうとしないよ! -- 名無しさん (2018-10-17 14 24 27) 仮に生身で使いこなすには人知を超えた思考回路か、或いは桁外れの精神回路(情念)が必要になると……あー、糞眼鏡ならそりゃ適合するわな。後、邪竜おじさんやスフィア到達者でも。 -- 名無しさん (2019-04-06 23 42 10) ↑3 しょうがないにゃあ…代わりに別のものを埋め込もう…●蛆「やぁ!」 -- 名無しさん (2019-12-30 23 49 56) そういえばラグナも使ってる。あの剣そうだよね? -- 名無しさん (2020-04-05 21 33 03) ↑ 次元式核融合炉の小型化したものらいしいから多分そう -- 名無しさん (2020-04-05 21 48 35) 閣下!受け取ってくれ!(特異点に投げ込む音) -- 名無しさん (2020-04-05 22 45 26) ↑絶対やろうとする奴居るよね -- 名無しさん (2020-06-12 15 32 31) ↑2無色のオリハルコン…あんのかな… -- 名無しさん (2020-06-25 07 10 06) ウラヌスのオリハルコンが天奏の色って意味わからんよな。カグツチの技術提供で作られただけで眷属になったわけでもないのに -- 名無しさん (2020-08-31 21 41 33) 残骸が無理やり再起動させられた時にカグツチの力が流れ込んだとか? -- 名無しさん (2020-08-31 21 45 28) スフィアに接触して力引き出すだけならこれだけあればいんだっけ? -- 名無しさん (2021-09-08 13 57 10) 名前 コメント
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オリハルコンは、古代ギリシアなどより伝わる架空の金属で、ギリシア語やラテン語が由来の日本における名称。 参考Webリンク オリハルコン - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 虹石龍・オリハルコン タグ その他の神話
https://w.atwiki.jp/doragoro/pages/205.html
2014年ごろから開発が行われた新型金属素材。 名の由来は古代ギリシャ・ローマの文献に登場する金属であり、 高い展性と強度を誇っていながら軽量であり、その特性が合致したのか 現在では各種ロボットの外装などに用いられている。 とはいえ「合金=物質」である以上、耐久力には限界があり、 例えばプラズマ兵器などによる攻撃を受けた場合には溶断されてしまう可能性もある。 金属の配合率などによって「オリハルコンα」「オリハルコンβ」などに分かれる。 RDシリーズに採用されているのはオリハルコンβで、これにより他のロボットにない高い耐久性を得ることができたのである。
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【鑑定】結果 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量21+ 神々の金属とも言われる。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 オリハルコン鉱からキースがリファインで抽出。 初出 847話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量34+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場861話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量30+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場887話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量72+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場897話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量80+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場902話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量22+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場903話 【素材アイテム】オリハルコン 品質A レア度10 重量45+ 神々の金属とも言われる金属。品質が高い程、純度は高い。 黄金色に輝く美しい金属であり膨大な魔力を備える。 比較的柔らかく加工は容易だが魔力を発露させるのは難しい。 登場1017話 マルグリッドへの装飾品作成依頼として渡す。
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オリハルコン アルファベット:Ω タイプ:スタミナ 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 持久値 11.1g/4 2 7 8 11 5 (1) (2) 37 33.754 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 三つめの伝説のベイ。幻の金属「オリハルコン」モチーフ。 遠心力によりドライバーを抑えバースト率を下げる「バーストキャンセル」なる神能力を持つ。 全体的に真円に近いフォルムをしているが、外周は意外にゴツゴツとしており、角ばった細かい突起がいくつも見られる。 似た形状のレイヤーであるシャドウオリハルコンは、逆に突起が少なく滑らか。好みや目的に応じて使い分けていきたい。