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ロスト・ツインハンド UC 闇文明 (6) 呪文 S・トリガー 次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分の闇のクリーチャーが2体以上いるなら、両方選んでもよい。 相手のクリーチャー1体を破壊する。 相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 DMIF-01《超獣降臨》で登場した闇の呪文。 DMIF-01《超獣降臨》で登場したツインサイクル。それぞれがモード効果を持っている。光のみツインパクト。 《イフリート・ツインバースト》 《アクア・ツインブレイン》 《フェアリー・ツイントラップ》 《神罰の精霊 ハルシオン/ジャッジメント・ヘヴン 》 《ロスト・ツインハンド》 フレーバーテキスト これぞ、闇文明の超魔術! 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
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ダークロード GHカタコンベ(1時間沸き) ゲフェンAD(8時間沸き) 属性 不死4 エルニウム 53.00% 種族 悪魔 オリデオコン 41.01% サイズ 大 骸骨の杖 8.01% HP 360,000 ボーンヘルム 5.51% BaseEXP 65,780 オーガトゥース 3.01% JobEXP 45,045 マジックコート 3.01% Atk 2800~3320 昔の領主のマント 1.01% Def 30+64 骸骨の指輪 0.11% Mdef 70+150 (MVP)ドクロ 60.00% 95%回避 254 (MVP)修道女のヴェール 2.00% 100%HIT 220 (MVP)古い紫色の箱 7.84% 使用スキル メテオストームLv29 コーリング ファイアウォールLv10 サモンスレイブ(ダークイリュージョン) 速度増加 ストリップヘルム アーマーブレイク コーマ 吸収(MATK) FLEE上昇 ツーハンドクイッケン 暗闇攻撃
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ロスト・Re(リ):ソウル R 闇文明 (7) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■相手は自身の手札をすべて捨てる。 作者:wha +関連カード/2 《ロスト・ソウル》 《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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グレマーニ公国 発掘されつくした古代遺跡が静かに息づく町。そこにひっそりと彼らはすみついた。彼らがどこから来たか誰も知らない 国名:ジグロード 君主:ランディア 兵士数:800 総国力:65 基準通貨:宝玉 100 名前 武力 知力 魅力 外交 忠誠 属性 兵種 LV1 LV2 LV3 ランディア 2 4 5 3 3 攻 ワーウルフ 剣魔連斬 裏奥義・封神閃 魔界粧・神威器刃 ギズ・ラーカー 7 4 3 3 7 攻 ソルジャー 龍爪斬 裏奥義・封神閃 なし サラ 2 7 6 4 8 魔 ゴースト なし ラ・デルフェス 神器・封聖突 シャダ・グリード 6 7 3 5 7 防 スケルトン 龍爪斬 なし 裏奥義・封神閃 国イベント イベント名 登場人物 発生条件 オープニング ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 1ヶ国制覇イベント ジャガンデュラ、賢神プラナリュア、闘神マリアリュス 4ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 10ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 14ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 24ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 29ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 34ヶ国制覇イベント ランディア、サラ、ギズ・ラーカー ノーマルエンディング 無し サラを解雇する 対神戦 ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード トゥルーエンディング ランディア、サラ、ギズ・ラーカー、シャダ・グリード 名前 コメント すべてのコメントを見る 40ヵ国制覇直前にサラを解雇すれば、ノーマルエンディングになる。 -- (更新履歴) 2016-07-27 22 00 50
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ロード・バロン プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-034 レアリティ SCR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RP+2 テクニカルゲージが超アップ 全てのチームのカウンター発生率を超ダウン②剣・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 真理 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、体力が最大でないと、必殺+1000 AP+30 相手のテクニカルゲージを超ダウン 入手方法 「ロード・バロン」が当たる!シークレットレアカードキャンペーン 解説 これまでは、仮面ライダーバロンの各形態(BA、MA、LEA)のバースト面のみだったロード・バロンが、遂にプロモーションカードではあるものの、始点からは初収録となった。アビリティは毎ラウンド始めにRP+2の補充とテクニカルゲージが2メモリ分+されるが、両チームのカウンター発生率を超落としてしまう。剣アイコンかキックアイコンに止めたら、AP+10と相手全体のAP-5とテクニカルゲージを1メモリ分-にする。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、体力が最大ではなければ、追加で必殺威力の強化とAP+30と相手のテクニカルゲージを2メモリ分-にする事も出来る。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ,仮面ライダーバロン マンゴーアームズ,仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ 仮面ライダーバロン/駆紋戒斗がヘルヘイムの果実を取り込みオーバーロードインベスへと変貌した姿。 長剣「グロンバリャム」を用いた攻撃の他にヘルヘイムの植物やインベスを操ったり、自身の体を霧状に変化させる能力を持つ。 ガンバライジングではナイスドライブ3弾のライバルセレクションのバロンのバースト面で初登場。 シャドームーン、魔進チェイサーに続くプレイアブル化した怪人キャラクター。 バースト面での登場は度々あったがロード・バロン始動のカードは長らく存在せず、リリリミックス5弾のカードゲットキャンペーンでついにカード化となった。
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ロストボディ(ミカ・ミクリ) [概要] ヴェントゥーノが巨大な半人型ユニットに搭乗し、攻撃をしかける。 B.O.S.S.の中で唯一自由に動くことができる機体。 フィールドを圧迫する大きさを生かして敵に肉薄すると、 逃げ場を防ぎつつ攻撃できるので非常に強力。 ただし攻撃のスキが大きく発生も遅いため、 敵側につけこまれると背後に回って一方的に攻撃されるハメになりかねない。 また、通常時は本体に触れてもダメージがないため、 下手に接近すると敵の弾幕技で一瞬にして撃墜されることもある。 そのためミカ側は単にMやSを撃っているだけでなく、 回転攻撃やダッシュ斬りの無敵をいかすなど、相手の行動を読むスキルが必要となる。 カーテンコールやクレマチスほどのトドメ性能はないが 読み勝てばかなりのダメージを叩き出せるため、その潜在能力は高い。 自動弾幕 自機正面に自動で弾を出す。 α版の方が出す数が多く速いが、β版の出す弾は8wayに分裂する。 ダッシュ攻撃(レバー+A) うんしょ、うんしょ、という感じで移動する。 相手を追い詰めるだけでなく、回頭させて右腕で攻撃を防ぐのも重要。 大弾(M) エネルギー弾を右腕から発射する。 しばらくするとエネルギー弾が炸裂し、小玉による弾幕が散らばる。 また、フィールドリングにぶつけることですぐに炸裂させることができる。 小玉自体が大きく回避しにくいため、トドメとして機能しやすい。 炸裂前に相手に破壊されたり、アンチフィールドにぶつかったりすると小玉は出ずに爆風だけ出る。 α版の方が弾幕が濃い。 弾幕はユーシィのパラソルやツィーランのスパークボールで防がれるが、 エネルギー弾を直当てした時の爆風は防げないのでこれを狙っていくのもありかもしれない。 ホーミングミサイル(S) 中に乗っているヴェントゥーノがミサイルを発射する。 あまり追尾性能はよくないが、大弾と合わせてのトドメに使える。 機動力の低いセオルークモードやラナタスには素で使っても比較的有効。 ビーム攻撃(C) 正面に細いビームを出す。発生、硬直が他のボスと比べると短い。 だが、ただでさえ柔らかい体力を減らしてまで撃つ点や 撃ってる間は相手の攻撃を無防備に受けてしまう点を考えると・・・ 外れた場合は死を覚悟しよう。 ダッシュ斬り(A+M) 振りかぶって、ナイフとともに突撃する。 意外にモーションが早く、フィールドの半分ほど進む。 攻撃以外でも、開幕で相手との距離を詰めるのにも使える。 ちなみにこの攻撃、S近接属性である。 回転移動攻撃(M+S) 青いフィールドがロストボディを包み、回転しながら突撃する。 この攻撃中は無敵なため相手の弾幕をかき消すことができる。 画面端で相手を追い詰めると非常に強力な攻撃となる。 自機の向いていた方へ進む。追尾性能は恐らく無い。 こちらの攻撃もS近接属性である(?)(当てた時相手ゲージの減少が確認) 大弾で相手を誘導してこの攻撃でトドメをさすのが 比較的安定する勝利パターン。 グラビティダッシュ(A+M+S / ファイナル専用) いよっこらしょ!という感じでダガーを構え、爆風を撒き散らしながら相手に突撃。 画面外に出て行った後、フィールド中央を通って一往復する。 当たれば二割確定だがどうやらナイフ以外にダメージ判定はない模様。 発生モーションが分かりやすく、往復中は四隅にいれば当たらないためロマン技である。 新verに伴い、このモーション中で自ゲージが無くなると強制終了するようになったので、使い所が大切、場合によっては封印も… 余談だがこの攻撃発生時に撃墜されると _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 こんな感じになる。 基本戦術 開幕は、相手との距離を詰めたいならダッシュ斬りか回転攻撃が有効。 もしくは、大弾をなんとか爆発させて相手に回避を意識させ、 そのまま大弾で圧迫しながら近づく、なども考えられる。 右腕は無敵なので、相手がゲージ技で撃墜を狙ってくるようなら右腕で射線を防ぎつつチャンスがあれば回転攻撃でダメージを稼いでいこう。 右腕でガードしつつ大弾を炸裂させ続けるだけでも そこそこ強力なので、動かし方に慣れないうちはそうしてみよう。 大弾を左上で爆発させて相手をその爆発とロストボディで挟み込もう。 格段にトドメをさせる確率が上がるぞ。 あとはまだよくわかりません(´・ω・`) 対ボス攻略 相手の動作が機敏で焦るかもしれないが、つけいるスキはあるので落ち着いて対応しよう。 通常時は本体や右腕に触れてもダメージがないため、 接近されても相手のダッシュ斬りや回転攻撃を読めば脱出できる。 大弾は炸裂前に破壊すれば小玉を出さないので、しっかり潰していきたい。 弾消しを持つキャラなら大弾をあえて潰さず腕のない方へ逃げていくのも有効。 背中側まで回り込まれるとミカ側は対処のしようがないのである。
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オアシスロード 機種:PS 作曲者:中沢伴行、三澤康広、星野しゅうたろう 発売元:アイディアファクトリー 発売年:1999 概要 製作者が同じなためファルカタやメールプラーナと似た雰囲気を持つ探索RPG。 マイナーだが音楽が非常に優れた作品として知られ、その世界観や音楽に魅了された人も多い。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 幕間イベント 演習区画 イラーブリタ周辺 中沢伴行 第2回マイナーゲーム38位1990年代191位 ラミヤカ人の道 中沢伴行 第2回マイナーゲーム203位 地の国ダイティヤ 中沢伴行 熱帯バーラタ ヴリトラの背 黄昏のウッタラカンド 天界トライローキヤ 通常戦闘 第2回マイナーゲーム334位 神獣戦 アーカーシャ戦でも流れる エンディング 未使用曲 CDデータ内にある
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ステージ:アドベンチャーロード 登場作品:マリオパーティ9 特徴:スマブラXの戦艦ハルバードのように、エンジンのついたのりものの上で戦う。 最初、海の中から、のりものがでてきて、海を脱出する。そして、アドベンチャーロードの上をとびまわる。時間がたつと、サイコロが出現して、たたくと、数字がでる。数字がでたら、のりものが着地し、アドベンチャーロードの地面の上で戦う。また、時間がたつと、のりものがでてきて、また、その上で戦う。これの繰り返し。 関連 新ステージ投票 ステージリスト http //www3http //www32.atwiki.jp/mahoroa/pages/207.html2.atwiki.jp/mahoroa/pages/20.html -- ゆっきー (2014-08-09 12 09 42) 名前 コメント
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これまでのあらすじ 新光皇歴2038年、「人間を襲う謎の敵性生命体」が都市部に出現。任務で迎撃に向かったレイル・レーラビはそれの撃退の為、調和「セイル・ライラビット」を発動し失踪する。 新光皇歴2039年、一人取り残されたアルカ・クライアは…… ストーリー:リターン・デイズ外伝 エピソードゼロ「ロスト・ラビット⑩」 旧メッサー社跡地に、一機のアームヘッド…ツヴァイヘンダーツヴァイが降下する。 「名もなきトーア…ミコが来たぞ」 その言葉に反応し、瓦礫の山が崩れ…そこから"何か"が這い出てくる! 「…ツヴァイヘンダー」 そう、それはかつてデベロッパーによって製造された機体"ツヴァイヘンダー"… 一度破壊されたにも関わらず肉体の自己修復は続いており、既に起動可能な状態まで再生していたのだ。 対峙する白と黒のツヴァイ…共鳴しあった機体が同時に調和能力を発動! 「レーラビくん…今、そっちに行くから」 大地が凍り付き、吹雪が吹き荒れ、周囲が一瞬で凍土と化す! …後にこの場所は、"局地的寒冷地帯"と呼ばれる事となる。 010101010101010101 …速さの向こう側、時と時の間に発生したバイパスの内部。 敵性生命体はクアドアルと共に、チューブ状の広大な空間を漂流していた。 「…コレクター!約束通り全てを話してもらうぜ」 レーラビは邪魔な触手を引き抜き、ドラウプニルから黒ローブの男を救出する。 『ぐはあ…わ、私は一体……』 引き出された反動でコレクターの素顔が明らかになる…彼は、レイル・レーラビと全く同じ姿をしていた。 「お前…シリーズRRRRの生き残りだったのぜ」 『そうだ…私は貴様と同じセクター1111の脱走者。…ネクロヘブンを発見できなければ、何もできず処分されていた筈の存在』 「ならば何故、アームヘッドを滅ぼそうとしたのだぜ」 『それはこちらの台詞だ…この先に起こる事、貴様も知っている筈だろう』 「ぜう…それは…」 破損したドラウプニルのモニターに、炎の剣…"レーヴァテイン"を持った無数のアームヘッド群が映り込む。 『無秩序にアームヘッドが進化した未来…強くなり過ぎたアームヘッドが齎す、最終反乱を超える本当の最終戦争…"大破壊"。』 『私はドラウプニルの力でその未来を変えようと戦った。だが駄目だった』 無数の剣が振り下ろされ、大地が焼き尽くされた。 複数の腕を持った赤黒い悪魔が乱舞し、多くの命が奪われた。 筋肉の化け物が暴力を振るい、時間が破壊された。 『…何故、何故貴様は、人類だけでなくアームヘッドも守ろうとするのだ』 「俺は…どちらの味方になったつもりもないぜ」 その言葉を聞いたコレクターは、暫くの沈黙の後…一つのデータチップをレーラビに手渡す。 『…センベツだ。その中にはネクロヘブンの座標データが入っている』 『全てが終わった後、彼の地へ向かえ…』 その言葉を最後に、コレクターはタイムスリップ空間のチリと化し…ドラウプニルも"何処か"へと流されていった。 「コレクター…」 010101010010101001 …時間座標再計測開始……NextAge. | ふと気が付くと、時は流れ世界は崩壊し…レーラビは何も無い荒野に立っていた。 「…また、一人に戻ってしまったぜ」 夕暮れを見て立ち尽くしていると…何かを受信したレゾナンスギアのランプが点滅を始める。 液晶を見て、レーラビはその意味を理解し… 「…待っていてくれたのぜ」 ただ一人、歩き始めたのだった。 エピソードゼロ「ロスト・ラビット」終わり。 …リターン・デイズ 第01話「雪原のレイル・レーラビ」に続く。 終章 ストーリー:リターン・デイズへ もどる
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