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②ロードムービー 物語の大半を占めるのがこのロードムービーです。 廃棄異郷(ハイキョ)で、あるいはコロニーの内部で、スカベンチャーは与えられた依頼を達成するために様々な活動を行います。その活動のさなかで、スカベンチャーは様々なアクシデントに見舞われます。 ロードムービーは、こうした「作業の進行」と「発生したアクシデントへの対処」を代わる代わる行っていきながら、最終目標である「ラストチャプター」へ向けて進んでいくパートとなります。 A.全体の流れ ロードムービーは、「プロセス消化パート」「チャプター処理パート」の二つを繰り返していくことで進行します。 プロセス消化パートは、チャプターに至るまでの過程を表すパートです。 多くの場合、与えられた任務を達成するために向かうべき場所までの移動経緯を意味します。 対応するチャプターごとに指定された方法で判定を繰り返し、判定の結果に合わせて発生するプロセスの回数分だけ判定を行ったなら、セッションは終了します。 B.プロセス消化パート プロセス消化パートは、物語中で発生する大きな出来事と出来事の間に存在する比較的平和な時間を表します。平和と言っても外の世界はそもそも危険がいっぱい。何事もなく済むかどうかは、ハンドルを握るドライバーの腕前にかかっていますし、万が一何かがあったときにそれを対処できるかは、周りの仲間たちの連携にかかっています。 [共通ルール] プロセス1につき、指定された判定を1回行います。 判定にはそれぞれ、[人為的失敗][環境的失敗]があり、一定以上大きな値を出すと、それらに応じたアクシデントが発生します。 [人為的失敗]は運転技術の不足や、外の環境に無関係に発生するアクシデントの発生を意味します。人為的失敗の失敗率は、キャラクターが運転するビークルに設定された[運転難易度]によって決まります。これに該当する値を出すと、運転アクシデントか徒歩アクシデントのうち、使用した判定で定められたアクシデントが発生します。この二つを合わせて人為アクシデントと呼びます。人為的失敗の優先度は3です。 [環境的失敗]は外の環境の影響で起こるアクシデントの発生を意味します。環境的失敗の失敗率は、エリアごとに設定された[危険度]によって決まります。これに該当する値を出すと、エリアごとに設定された環境アクシデントが発生します。環境的失敗の優先度は2です。 判定を一回行うか、[休憩]した時、全てのキャラクターにそのエリアの[汚染値]に等しい点数の異郷毒を蓄積します。 原則として、最初に判定を行ったキャラクターが継続してそれ以降の判定も行います。ただし、[休憩]を行ったタイミングに限り、判定者を交代することができます。また逆に、何らかのアクシデントが発生した場合、ドライバーは交代しなければなりません。アクシデントが発生したタイミングは、ドライバーの疲労が限界に達するタイミングとも一致しているからです。その後、次のアクシデントが発生するまで、最初にドライバーとなっていたキャラクターは判定を行うことはできません。 本ルールブックでは、「プロセス消化パート」で行う判定は二種類です。 今後、世界を拡張していく中で新たなプロセス消化手段が増える可能性はあります。 1.ドライブ・ダイス プロセス消化パートが「ビークルでの移動」を指す場合は、この判定を使います。 使用する行動:『運転』 発生する『人為アクシデント』:「運転アクシデント表」 2.クエスト・ダイス プロセス消化パートが「徒歩での探索」を指す場合は、この判定を使います。 使用する行動:『案内』 発生する『人為アクシデント』:「徒歩アクシデント表」 C.チャプター処理パート 一定のプロセスを消化すると、どうしても旅の中で避けられないアクシデントが発生します。 これを「チャプター」と呼びます。 チャプターに到達した際は、PCは一致団結してその苦難を乗り越えられるよう頑張りましょう。 チャプターの内容はGMがシナリオ上であらかじめ決定していても構いませんし、プロセス消化パート中に使用するアクシデント表と同じようにランダムで決定しても構いません。 それが最後のチャプターであるならば、ラストチャプターへと移行してください。 D.ブレークタイム チャプター処理が終了した後、ほっと一息つく瞬間があることでしょう。 この時、各PCはそれぞれ1回ずつ、好きなアクションを行うことができます。これを「ブレークタイム」と呼びます。 ブレークタイムに行えるアクションのうち、誰でも行えるアクションを「基本アクション」と呼びます。 基本アクションは六種類あります。 歓談(チャット) 密会(デート) 探索(シーク) 調査(リサーチ) 安息(リラックス) 対処(ディール) 具体的にできることについては、ブレークタイムをご確認下さい。 また、プロセス消化中に[休憩]を5回連続で行った場合も、「追加ブレークタイム」としてアクションを行うことができます。 この場合、各プレイヤーはもちろん[休憩]5回分に応じた異郷毒を蓄積しなければなりません。 ブレークタイムが終了したならば、プロセス消化パートに戻って下さい。 ラストチャプターに到達するまで、これらを繰り返します。
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ロスト・Re(リ):ソウル R 闇文明 (7) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■相手は自身の手札をすべて捨てる。 作者:wha +関連カード/2 《ロスト・ソウル》 《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ロスト・チョイス R 闇文明 (5) 呪文 ■相手は自身の手札を右手と左手に分けて持ち、右手の手札をすべてのプレイヤーに見せる。その後、自分は右手か左手を選んで、相手は選ばれた方の手札をすべて捨てる。 作者:ひよこ 評価 選択肢 投票 強すぎ (1) 強い (0) 普通 (3) 弱い (0) 面白そうなカードですね……ネタかと思えば結構イヤらしいところが好きです -- SCA6 (2020-11-12 06 35 22) コメントありがとうございます、独特な処理ですがBBPの収録カードみたいな感じで作ってみました。丁度良さそうなバランスに仕上がったみたいでよかったです -- ひよこ (2020-11-13 09 33 41) 名前 コメント
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バンッッ!!!!! 突然の轟音と共にドアが吹き飛ぶ。 同時に、室内を駆ける二つの影。 一方はネギの方へ、もう一方はアーカードの方へ向かう。 「ネギ大丈夫!?」 「無事ですかネギ先生!?」 影の正体はネギを守る様にして立つ少女―神楽坂明日菜―と、アーカードの首に刃を突きつける少女―桜咲刹那―の二人だった。 自分の身を案じる言葉にネギは 「………………………………え?」 ………沈黙。 「プッ……ククク………つまり整理、するとだ、お前等はこのアーカードになにかされる、と思ったのか?プフフフッ」 「うう…………」 「失礼しました……」 「確かに、こんな、プッ、熱い季節にロングコートは、ククッ、変態だな……は、腹が痛い」 結局ただの勘違いだったわけである。 「気にしないでくれお嬢さん」 アーカードが返す。 「は~……やっとおさまった。そういえば坊や、何でここに来たんだ?」 「あ、はい。実は………」 「成程。六体の吸血鬼か。だがおそらく下級種のみか、いいとこ中級種だろう」 「?何故ですか?」 ネギの疑問にエヴァが答える 「学園に入ったときには感付かれている、だがそれからは見つかっていない。つまり、逃亡時は力を感じられる程だったのが、隠れている今は力を感じられない。この程度なら坊やでも十分だろう」 「本当ですか!?」 「ネギ先生、私達も手伝います」 「あんただけじゃ心配だしね」 「いいんですか?………ありがとうございます、明日菜さん、刹那さん。じゃあ早速………」 「待て」 早速出発しようとした三人をアーカードが止める。 「『闇の福音』、お前は一つ勘違いしている。もう一つ、その条件に合致する場合がある」 アーカードの纏う雰囲気が変わる、心なしか、サングラスに隠れているはずの眼も鋭くなっている気がする。 「……………!?ま、まさか!?」 エヴァが気付いた、いや、気付いてしまった。最悪の事態に。 「六体の内訳は中級種三体、上級種二体。そしてロードクラスが一体」 「馬鹿な!?何故よりにもよってロードクラスを逃がした!?答えろ!!英国国教騎士団HELLSING『ゴミ処理係』不死者(ノスフェラトゥ)アーカード!!!」 エヴァは今までにないぐらいに取り乱していた。 逃がした吸血の中によりにもよって、自分と同格、能力などの相性次第では敗北すらあり得るヴァンパイアロード―真祖、またはその直系―がいるというのだ。 常人はおろか魔法使いでも、生半可な腕では餌にしかならないであろう。 平たく言えば輸血パックとあまり変わらない。 また刹那も、不死者と言う単語に反応してアーカードを再び敵として認識しようとしている。 そんな中でアーカードが言う。 「当初、こちらが追っていた吸血鬼は全部で十六。 奴はそのうち自分の腹心を除く十体全てを囮に使って逃亡を図った。動きは掴んでいたのだが、戦力を読み誤った。私は十体を殲滅後、もう一方に向かった。こちらに居ると思われていたロードが居なかったからだ。 そちらの処理に向かった者は駆逐され、現在傷の回復に専念している。学園に潜伏していられるのはロードの魔力によるものだ」 「……そのロードって、どれぐらい、強いの?」 明日菜はつまりながら問う。 「………全開の私と正面からやって互角だ。能力等の相性もあるから、やってみないとわからない。 基本的な能力としては、強大な魔力、驚異的な再生能力による不死性、圧倒的な力、身体を霧や蝙蝠に変え、吸血鬼の天敵であるはずの日光や銀を克服した化物だ! こうなれば僅かな時間も惜しい!行くぞアーカード!坊や達も来るんだ!今のままでは上級種にすら勝てはしない!」 「半鳥の剣士よ。私は敵ではない。これから敵………化物との戦い方を教える」 この言葉を聞いて剣を下げる刹那。心なしか、その顔は青ざめていた。
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アップロード 基本的に何でもOK。 ただ、レッドゾーンに入っているものは止めてください。 コメントでファイル内容を書いておくと尚グッド。 ss.lzh--月姫SS -- (瑞樹@管理者) 2005-10-27 23 27 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0023 ロードシールド ★★★☆☆ 4 シールド - 0 0 30 スキル Lv:-- スピードアップ1 移動速度+10% Lv:10 スピードアップ2 移動速度+20% Lv:20 HP+50 最大HP+50 Lv:30 クリティカルパワー2 クリティカル時のダメージ+50%与える 君主を警護するための盾。最初は心もとない強さだが、強化のしがいがある逸品。
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登録日:2009/12/17 Thu 23 32 31 更新日:2024/06/07 Fri 18 56 55NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 「ガンダム、売るよ!」 うらやましい奴 ガロード・ラン ガンダム ガンダムDX ガンダムX ガンダム主人公 ガンダム登場人物項目 ティファの婿 バカップル フリーデン ラッキースケベ ラブラブ リア充←おい、爆発…しなくていいや 主人公 勇者 原島タクヤ 友永勇太 孤児 愛戦士 我道_走 抜かずの太刀 撃たない覚悟 最強のオールドタイプ候補 末永く爆発しろ 機動新世紀ガンダムX 炎のMS乗り 熱血漢 高木渉 黄金の精神 ガンダム、売るよ! 平成のアナザーガンダム三部作の一つ『機動新世紀ガンダムX』の主人公。 名前の由来は「我が道を走り行く」→「我道走る」→「我・ロード・ラン」→「ガロード・ラン」。バイストンウェルに住むガロウ・ランから来ているわけではない 声が見かけの割に老けているのは禁句。 CV 高木渉 〈搭乗機〉 ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX ■概要 15歳。身長161cm・体重53kg。 戦災孤児であり、ずっと一人で生きてきた少年。モビルスーツ乗りから機体を奪ってはメカ屋に売り払って生活していた。 生身のまま動作中のモビルスーツを奪うだけあって「モビルスーツ」という物を熟知している。 父はメカニックであったためか、メカの扱いにも長けておりパイロットとしても優秀で飲み込みが早い。 荒廃した地球をたった一人で生きてきたため他の技術も高く、電子解錠機や睡眠薬入りストローなど隠し持ち、ピッキングや足音を立てず歩く等のいろいろとアレな技能を持っている。 オールドタイプであるが、MSパイロットとしての腕は極めて優れており、ジャミルやキッドからも天才的と評される程その操縦センスや順応性は非常に高い。 訓練の結果、猛吹雪の中でベルティゴのビットを先読みをし全て撃ち落とす ダブルエックスに向かってくるミサイル群を至近距離からライフルで一瞬にして全て撃墜 目視困難なワイヤーカッターの先端モータ部や高機動MSの腹部バーニア部のみを正確にぶち抜き狙撃する 等、凄まじい技術を持つ。 その他、 水中で接近してきた相手にビームサーベルを押し当てて起動することで熱量をそのまま伝導させる形で撃破 ある程度動いただけで短時間で宇宙戦に慣れる 等、抜きん出た成長性や適応性も持ち合わせている。 そしてティファが絡むと異常に(明らかにNTより)強くなるのはある意味お約束。 また、ある程度はシステムのバックアップもあったとは思われるものの、宇宙革命軍が地球攻撃用に用意したコロニーレーザーに対しツインサテライトキャノンで超長距離砲撃を敢行。 一射目は威嚇、二射目で意図的に外装が剥げる程度に掠めさせると続け、三射目で直撃させるという神業を披露した。 地球の裏側からラグランジュポイント上のコロニーレーザーを撃ったこの時のコロニーレーザーとの距離は少なく見積もっても約38万km超と言われており、ガンダム史上最長の狙撃(砲撃)記録保持者である。 ゴルゴかお前は ダブルエックスの初陣に於いて敵機十数機をライフルすら持たず、格闘や内蔵火器とビームソードのみで全機撃墜する様には、最早素人の面影は無い。 (あまつさえ最初の一機に至ってはなんとパンチ一発で撃墜している) 更に敵部隊が増援に現れた際には、敵の目の前でツインサテライトキャノンをぶっ放し、人工島ゾンダーエプタを丸ごと消し飛ばして見せることで相手を威嚇して全軍撤退に追い込んでいる。 不殺主義などの信条はないが、サテライトキャノンで全隊を撃墜するとティファが精神感応を起こして発狂してしまうことや、サテライトシステムによる誤ちを繰り返さず止めるのは自分だという自覚、かと言って無抵抗では味方を危険に晒してしまうことなど、目の前に大軍が迫り戦わざるを得ない緊迫した状況でも冷静な判断を行い、最も効率よく敵を退ける方法として咄嗟の判断で不殺を選んでいる。 アベル・バウアーが操るラスヴェートとの空中戦では相手がフラッシュシステムを起動し、 ビットMSの4機+本体1機の連携攻撃に加え、本体とビットが区別がつかないことで苦戦を強いられたが、 ティファが地上から本体を指差したことで本体を見極め、搭載されたフラッシュシステムの破壊に成功した。 直接の通信手段もなし、かつ緊迫した状況下で地上のティファに気付き、その指差しだけで本体を見極めたのである。 (このシーンではニュータイプではないはずなのにティファが強力な思念を送ったためか精神感応している。これが愛の力だろうか。) 更にラスヴェートが生身のティファを叩き潰そうとするとこれに素早く反応し、「ティファに手を出すなあぁぁぁ!!」と叫びながら瞬く間にビームソードで両腕を斬り落として窮地を救った。 先輩達が生身でMSを破壊する格闘家だったり、自爆しても生きてるテロリストだったりといろんな意味でぶっ飛んだ個性を持っているためガロードは地味な印象を受けるが、やらかしたことは彼らにも負けないレベルのチート。 機転も利いて度胸もあり、生身での戦果は訓練を受けたエージェントであるヒイロより上かもしれない… 荒廃した世界で孤独に生きてきた為、原作序盤は幼さや思慮のなさからの独断的行動やミス等のお叱りで殴られることもしばしばで、フリーデンを去るウィッツ達を引き留めようとして殴られたりもしている。 ……回数的には「殴り合いがお仕事」のドモンの次ぐらい。 というか、アイツとドッコイドッコイ。似た者同士だからか・・・ 原作中盤~後半にかけては人間的にも成長し、自分だけでなく世界全体に目を向ける視野の広さも持ち合わせていく。 それが原因でティファが自分以外にも目を向けていくガロードに寂しさを感じてNT能力が低下するといった事も起こったりした。 ■劇中の活躍 フリーデンに拐われたティファ・アディールの奪還を依頼されるが、ティファが嫌がったため二人で逃げ、彼女の導きでGXを手に入れた。 その後ひとまずフリーデンのクルーになるが、今まで一人で生きてきたため集団に馴染めずGXごと逃走した事もあった。しかもこの時ガンダムを売ろうとした(結局、落札者から命を狙われてタダでGXを譲ることになりそうだったため未遂に終わったが)。 その件がきっかけでエニル・エルに誘惑され、貞操を食われかけるもティファを思い出して振り払い、離れてから改めて戦う決意をして舞い戻り、以降惚れた女の子であるティファを守るために戦う事になる。 途中ニュータイプのカリスと戦い敗北、ニュータイプとオールドタイプの圧倒的な力の差に絶望するも、ジャミル・ニートの言葉によって立ち直り、特訓を重ねて勝利し自信をつけた。その後もフロスト兄弟やニュータイプ候補生等の強敵達と激闘を繰り広げ、ジャミルのライバルだったエースパイロット、ランスローとも渡り合う程の実力を身につける。 その後も15年前の戦争経験者と関わる事で大きく成長していくことになる。 終盤でティファとは両想いになり、戦いが終わった後は二人で世界を巡る旅に出た。 ■総評 ティファが度々「もう会えない」というような未来を予知したが、その未来を愛の力でことごとく変え続けた漢である。 作中でも「天才的」と称される操縦センスに加え、僅かな訓練でファンネルをも全弾撃墜するありえない成長速度、作中最強クラスのNTパイロットさえ冷や汗を流す程の異常な速度の宇宙適応、 等々の超人的な描写に加え、ラブパワーでニュータイプの予知すらも超えた彼は視聴者から“最強のオールドタイプ”と渾名されたりする。 上記の経緯や各種の熱い想いからくる言動からティファぞっこんで常にティファのことばかり考えて行動しているティファバカのように勘違いされがちだが、 ティファ救出やDX奪取を助けてくれたカトックの最後の言葉や、エスタルド共和国での様々な出会いに感化されて「この世界で自分が出来る事」を模索し始めるなど、きちんと周囲から与えられた考えを吟味し、成長している主人公でもある (ただし、そちらに意識が行き過ぎて若干ティファが放置気味にされて欲求不満(性的な意味ではなく)になったりもしたが)。 なお、微妙にラッキースケベ体質な部分があり、ティファが全裸で泳ぐ場面を偶然目撃したり、パーラのおっぱいに2回も顔を突っ込んだり(しかも同じ話の中で)している。 が、真に驚くべきは状況が状況とはいえ、パーラの件では顔を赤らめすらしていない(一度目は気絶中にティファの夢を見て思わず飛びつき、違和感に気づいたところでどつかれて怪我の痛みに呻いた。二度目は敵襲時に鑑が揺れたせいで意図せずも顔を胸に突っ込んでしまった)。 が、ティファが泳ぐのを目撃した際にはしっかり顔を赤らめてるほか、後半ではティファのうなじに見とれて顔を赤らめた一幕も。上記のエニルの誘惑にも耐えたことといい、性欲面でまで一途とは最早脱帽ものである また、監督が同じであるため、髪型が『勇者警察ジェイデッカー』の主人公と、服装が『黄金勇者ゴルドラン』の主人公と似ている。 この事から機動新世紀ガンダムXは「勇者ガンダム」と呼ばれる事もあるらしいが、ガロードは勇者に相応しいと思う。 この件について高松はDVD-BOX同梱冊子のインタビューで「(ガロードの髪型が『勇者警察ジェイデッカー』の主人公・友永勇太に似ている事も含めて)僕の好みのスタイルだったんでしょう」と回想している。 敵対関係ではニュータイプを憎悪しティファを付け狙っているフロスト兄弟から(勝手に)宿命のライバル扱いされ、幾度となく戦うことになる。 アシュタロンのハサミで後ろから羽交い絞めにされて「今だよ兄さん!」→妨害が入って失敗の流れはもうある種の様式美。 最終決戦ではオルバから「貴様などにわかるか!僕等のこの苦しみが!」と憎悪の気持ちを向けられ同情を誘って惑わすような言葉を投げ掛けられたが、 「わかってたまるかーーっ!!」の一言で一蹴し、迷うことなく敵として向かい合った。 ガロードの成長ぶりがよく分かる名場面である。 また、スパロボなどではパプテマス・シロッコやリボンズ・アルマークといったニュータイプ系の悪役から、 オールドタイプであることを理由に一方的に格下扱いされて侮蔑的な言葉を投げかけられることが多い。 しかし、ニュータイプであったために辛い境遇にあったティファや、ニュータイプという存在に固執するあまり歪んでしまったフロスト兄弟を見てきたガロードには、 彼らは「能力の有無でしか他人を測ることが出来ない哀れな連中」でしかなく、毅然と言い返して真っ向から対峙した。 あと、何の因果かジュドーに声が似ているアーバ・リントからダブルエックスの売り渡しを迫られ、拒否したことで微妙な因縁が出来たことも。 そしてガロードといえば、何と言ってもその声。 初見では担当声優である高木渉氏の声に違和感を覚える人は少なくない。実際、イメージと違うと言われがちな件については本人もおっさん声の主人公」としてネタにして自虐しているくらいである。 キャラクターとしてもぱっと見はカッコよくないのだが、作品やキャラにハマればハマる程、「ガロードは高木ボイスでなければダメ」と感じる様になってくるし、真っ直ぐな熱血主人公ぶりは非常にカッコ良い。 ちなみに当の高木渉氏はフロスト兄弟のいずれかでオーディションを受けており、「まさかガロード役で受かるとは思ってなかった」と語っている。 監督の高松氏がどういった意図で高木氏を選んだのかは本人もよくわかっていない。が、がむしゃらで未完成な少年だったガロードの声として、これまでの良い声じゃない、がらっぱちな自分が選ばれたのではないかと推測している。 また、ガンダムXの打ち切り(実際は打ち切りではないのだが)が決まった際には、高木は「自分の演技のせいでは…」と泣き、かないみか等になぐさめられたとか。 イベントでは「ガロードと共に成長した」という旨の発言をするなど愛着を見せてきた。 実際、ガロードを演じたことが本人の中で一つのターニングポイントとなっていたようで「ガンダムXの高木渉でいたい」という意向から、『UC』で音響監督に口説き落とされるまでは「ガンダムで新しい役は演じない」と決めていた程だった(*1)。 結局アルベルト・ビストを演じたのも、音響監督から「その気持ちは尊重するから」としっかり約束してもらったからである。 当時から番組の主役=劇団の座長という意識は業界で強く、本作の高木氏も例外ではなくその責任感もあって嬉しさと不安が入り混じっていたらしい。 ■ゲーム等 スパロボシリーズ 能力はどのシリーズでも安定して高い。初登場はα外伝から。 HPが減ると能力が爆発的に上がるチート技能「ガッツ」をガンダム主人公で唯一所持しており発動すれば無双も可能な強キャラ。 以降のシリーズでも強運等便利な技能を持っていたりティファからNT補正を受けられたり更に条件を満たせばティファが専用サブパイロットになる等、割と優遇され安定した強さを持っている。 作品によっては最大の火力を誇るサテライトキャノン系武装の使用に際し、月に加え、原作では数秒で済んだチャージ時間がなぜか3ターン(=3分)も必要になり、ステージによってGファルコンと合体させて運用する、ディバイダーと切り替える等の工夫が必要になる場合もある。 Rでは状況が状況で焦っていたとはいえOVA竜馬をクソ中年と呼ぶという恐ろしい真似をしでかしたこともある(幸い今作の竜馬はネオゲの方で、「せめてクソ青年と呼べ」とあまり気にしていなかったが)。 Zでは上記のレントン・サーストン(『交響詩篇エウレカセブン』の主人公)やゲイナー・サンガ(『OVERMANキングゲイナー』の主人公)と年齢や性格、そして「一途に一人の相手を愛する」という共通点から意気投合(Z以前に発売したACE3でも共演した際に仲良くなっている)。 レントンと厨二病全開な連携を披露したり、ゲイナーが例の一世一代の告白をした際に便乗してガロードがティファに愛を叫ぶ→レントンも続こうとするが途中で遮られるという連携(?)を見せる等、非常に仲が良い。通称「少年恋愛団」「青春三馬鹿」。 なお、不思議っ娘同士だからかティファもエウレカと仲が良かったりする。 第3次Z天獄篇ではガルガンティア船団にティファやパーラ共々拾われており、ピニオンやベローズとのサルベージャー生活になじんでいた。精神コマンドも魂を習得するように見直され、通常版ツインサテライトの一発力もMAP版ツインサテライトの殲滅力もどちらも頼れるようになった。 第2次Z、第3次ZどちらでもMAP兵器で稼げと言わんばかりに、獲得資金が増えるエースボーナスを取得する。 Gジェネシリーズ GジェネFの頃はオールドタイプという事もあり格闘と射撃は高いものの回避が低かった。 また、ある作品ではGXのサテライトキャノンがNT専用武器なせいで使用不可だったり、携帯機Gジェネシリーズでは条件を満たしてexステージに進まないと登場しない場合があるなどの扱い(というか携帯機Gジェネは主人公級ですらこういう条件を満たさないと参戦しないパターンが多い)を受けていたが、携帯機シリーズではGXやガロードのIDコマンドが優秀だった為、戦力としては有用だった。 キャラクターにアビリティが追加されたウォーズ以降は能力も高くテンション上昇で攻撃力が上がる「炎のMS乗り」や武器の消費ENを減らす「ジャンク屋」等強力なアビリティを多数持つ為、最近のGジェネ作品では非常に強力なキャラクターとなっている。最新作のクロスレイズでは続編となるNEXT PROLOGUE版も参戦。イケメン度が増し、元々高かった能力が更に上昇し未覚醒キャラとしてはトップクラスの能力を持つ。 【名言・迷言】 「いわゆる、ホールドアップ、ってやつ?」 「これで動いたら、俺、神様信じる!」 「好きになっちゃったんだから当ったり前だろう!」 「ガンダム、売るよ!」 「ティファに手を出すなあ!」 「俺、走るよ。考えないで走る!」 「過ちは繰り返させない!」 「これがお前達の求めていた戦争か!?」 「よーし、月が見えた…!」 「俺は貴様らを認めないっ!」 「誰だって悲しみや苦しみを背負って生きているんだ!」 「そんな勝手な理由で、世界を滅ぼされてたまるかぁ!!」 「ああ、よく知ってるよ。ニュータイプのことなら…」 「XはXでも、こっちはDXだぜ!」 (きたぜ…俺のハートにマイクロウェーブが!) 「月の光に導かれティファと両想いになるぞ ガンダムXはらぶらぶだ♥」 「ティファアアアアアアアアァーッ!!」 「追記・編集してくれたら、俺神様信じる」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-11-19 23 46 55) 我が最愛のガンダム主人公。 -- 名無しさん (2015-11-21 09 29 21) アドリブ少なそうだし、本人はかなり真面目だし、少年だし。高木渉がやるにしては珍しいイメージ。アドリブ少ないのと大真面目に演技しないといけないキャラってのは沢山いるが、やっぱり少年って所が中々ないなあ -- 名無しさん (2016-01-20 22 34 27) アニメで初めて声を聴いたときの衝撃は大きかった、今は高木渉以外考えられない -- 名無しさん (2016-03-09 15 59 45) 前2作の主人公が超人だったのに対し、良い意味で普通から成長した主人公。 -- 名無しさん (2016-09-03 23 10 15) そういや超能力や力がなくて、「ただただ操縦がうまい」ってだけの主人公ってガロードだけじゃね? -- 名無しさん (2016-09-27 01 03 28) ↑いやガンダム作品には沢山いるぞ。一年間続けて(実際一年やってないけど)特殊な能力をもたない主人公だと珍しい方だけど -- 名無しさん (2016-09-27 01 14 52) 好きな人のうなじに見とれるとは... 実はなかなかマニアックそうだなw -- 名無しさん (2016-09-28 23 47 28) ニュータイプでもないし素手で高エネルギービームの照射もできないし自爆もしないしコーディネイターでもないしガンダムバカでもなければガンダムを自分で作ったわけでもないし女顔でもない。ぶっちゃけガンダムの主人公の中では最も普通の人間だと思う。 -- 名無しさん (2016-10-25 20 27 52) 最初スパロボで知って声聞いてびっくりしたな。今じゃ好きだけど -- 名無しさん (2016-10-25 20 44 37) 「このシーンではニュータイプではないはずなのにティファに対して精神感応している。」これって、「私を見て」だよな。この時、ティファのNT能力が低下してたけど、あれって能力の低下じゃ無くて、NTの精神感応能力をガロード専用にチューニングした結果、ガロードのみに精神感応できる状態になってたんじゃねぇ?だから、オールドタイプのガロードが空中戦の最中でもティファの存在に気づけたし、ティファが指差す本体を認識できたんじゃないかな?まぁ、愛のなせる技を無理やりこじつけただけですけどね・・・ -- 名無しさん (2016-10-25 21 24 36) ティファの指差すのを認識は純粋にガロードの視力の良さだと思う。めちゃくちゃ目良いだろうし -- 名無しさん (2016-10-26 00 55 45) ↑目の良さが命取りとは、よく言ったものだ -- 名無しさん (2016-10-31 17 21 03) ガロードって何気に今までの主人公をオマージュしていると思う。ま、妄想だが 父がメカニック、天才パイロット...アムロ 殴り殴られ、最初は反抗的...カミーユ 雰囲気や服装、声、ジャンク屋...ジュドー 好きな子を助けるため奮起、五体満足で再び日常へ戻る...ウッソ 好きな人と結ばれる...ドモン ヒイロは謎 -- 名無しさん (2016-11-14 00 17 20) NT能力除けばシーブックやトビアと似ているよね。愛する人のために戦い続けるって所が -- 名無しさん (2016-11-16 18 22 48) ↑5 ファースト最終回でアムロもホワイトベースクルー相手に精神感応で声を送り届けているしそれのオマージュもあるのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-11-16 18 26 39) はじめ「何だこのおっさん声!?(驚愕)」さいご「何だこのイケメン!?」 ガロードの声よく批判されるけど、高木ボイスじゃなかったら多分真人間すぎてすごい地味になってたと思う。だから高木さんにしたのは正解だと思うのになぁ... -- 名無しさん (2016-11-16 23 57 47) スパロボのサテキャって何で満月じゃないと撃てないんだろうね。空に昇ってないならともかく三日月でも新月でも月がそこにあるなら撃てるはずじゃん -- 名無しさん (2016-12-15 14 56 35) X放送当時の高木さんはそれまで青年系キャラばっかやってたからその時のガロードは高木刑事ボイスだったな。で、同年に放送開始したコナンで元太の声をやりはじめてからは少年ボイスもできるようになって今のガロードは元太ボイスになったからもうガロードの声に違和感覚える人は少ないはず。 -- 名無しさん (2017-01-01 03 34 39) ↑2 満月なのはただの印であって、突っ込むなら『夜のみ可能』という条件がおかしいのよ。そして答えは『ただの仕様』 -- 名無しさん (2017-02-13 18 54 56) ↑ ? スパロボRとか天獄篇なんかじゃ昼間でも撃てるけど -- 名無しさん (2017-08-30 15 37 02) 指向性のあるマイクロウェーブを直接受けられるのが夜しかないからじゃね。というか満月じゃなくても撃てる。対戦前は世界各地にマイクロウェーブの中継衛星が飛んでたから、いつでも好きな時に撃てた。全盛期ジャミルの12門サテキャは多分ガンダム史でも最強格のMS。 -- 名無しさん (2017-08-30 17 37 39) 不屈のバイタリティこそ最大の武器。作品の世界観と相まって、「平成のジロン・アモス」という趣がある。 -- 名無しさん (2017-12-31 01 38 18) ↑だからこそα外伝やZで共演できたんだろうな -- 名無しさん (2018-02-02 08 57 20) ↑11 ヒイロの部分は身体の頑丈さと単身で敵基地に潜入するスキルだろう。 -- 名無しさん (2018-02-02 09 11 13) 1話でヒロインに一目ぼれしてわき目もふらず一途、見事成就でハッピーエンドって歴代主人公でも異質というかすごく普通の少年っぽいというか。 -- 名無しさん (2018-09-23 10 31 23) α外伝で昼打てないのは地球が荒廃して中継器が無くなってしまい夜じゃないとマイクロウェーブが届かないとかそんな理由だった気がする -- 名無しさん (2019-01-12 00 53 05) ↑ 多分ゲームバランスの関係とかじゃ?月食以外なら見えていれば(=太陽光が月面で反射されていて太陽電池で発電出来ている)昼間でも撃てるし -- 名無しさん (2019-06-17 11 18 18) ↑ 原作でもサテライトキャノンの使用を考えていたシーンがあるし(エスタルド編で) -- 名無しさん (2019-06-17 11 25 11) ジュドーがそうだったように、生活力=生命力=思念に引っ張られない現実力、という感じ。自活してる奴はNTに持っていかれにくい -- 名無しさん (2019-08-17 23 20 31) 声が高山みなみだったらどうなってだろう -- 名無しさん (2020-02-19 03 07 05) 絶対合わないから安心しろ -- 名無しさん (2020-02-29 20 35 27) 年齢設定を鑑みると高木さんが妥当なんだよなー。キャラデザが少年って感じだから初見だと違和感あるとと思うけど -- 名無しさん (2020-06-20 20 19 00) ファーストニュータイプ「ニュータイプなんて幻想、ソースはガロード」 -- 名無しさん (2021-04-09 19 05 32) 正直、恋愛面がメインになりがちなスパロボでの描写は違和感あるんだよな… 生い立ちからしてもっとドライな反応を見せる場面が多くてもおかしくないと思うんだが(「世界が違う」と言われればそれまでだけど) -- 名無しさん (2021-05-05 01 50 03) DXのツインサテライトキャノン、太いんだよ、硬いんだよ、暴れっぱなしなんだよ! -- 名無しさん (2021-09-19 16 25 24) ガロードがサテキャ撃てないってのに疑問を持たなかったんだろうか、Gジェネスタッフは -- 名無しさん (2021-10-12 09 45 28) ↑あくまでサテキャ自体はガロードの力じゃなくてXの力だからな -- 名無しさん (2021-10-12 10 03 35) 高木氏は実はWの五飛役に決まっていたが、急遽他の人に変更されたのは有名な話。 -- 名無しさん (2021-10-22 21 57 24) 顔立ち自体は実はかなり美形。作中あまりそれを感じさせないのがらしいが。 -- 名無しさん (2022-05-24 22 25 09) 美形って言うか顔だけならほぼ女の子だよなガロード -- 名無しさん (2023-03-09 14 50 17) 前2作の主人公がアレなため忘れられやすいが、操縦技術や飲み込みの良さ、成長率がとんでもない。 -- 名無しさん (2023-07-29 09 41 53) 世紀末な世界のアクに負けない、あのしぶとそうな声が良いんだよぅ -- 名無しさん (2024-03-14 20 18 04) コロニーレーザー脅すときの長距離射撃の微調整、「宇宙なんだからちょっと本体ズラすだけでしょ」と思ったら大間違い。コロニーレーザーが地球を狙う射線上の近くにDXがいる以上、周回軌道半径に大きな差があるので周回速度が変わり、当然相対速度も0にはできない。常に位置関係が変わり続ける中で再照準とりながら微調整してる。正直言って人外レベルの神業。 -- 名無しさん (2024-04-27 00 05 31) 1射目の威嚇はわかる、3射目のコロニーレーザー破壊狙撃もまあわからんではない(神業だけど)。だが2射目の「相手がビビるけど壊すわけではないレベルの損害与える程度にかすめさせる狙撃」、これが一番わけわからん -- 名無しさん (2024-06-07 18 56 55) 名前 コメント
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ダークロード ◆vipRGqvJxg ダウンロード ゲサロ保管庫 http //park.geocities.jp/gesalohokanko/ 概要 ミニゲームもあるよ! 写真 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark3.jpg) コメント 名前 コメント コメントを投稿できるよ。
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マツダ ロードスター 型式(エンジン形式) 08~ DBA-NCEC(LF-VE[RS]) 05~ CBA-NCEC(LF-VE) 02~ GH-NB6C(B6-ZE[RS]) GH-NB8C(BP-VE[RS]) 98~ GF-NB6C(B6-ZE[RS]) GF-NB8C(BP-ZE[RS])
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超次元ロスト・ホール 光/闇 レア コスト6 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ、バトルゾーンの自分の多色クリーチャー1体につき、選んだクリーチャーのパワーは-1000される。 ■次のうちいずれかを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト10以下の多色のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 名前 コメント