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ロストミル戦記 Download Twitter 作者:えめらる 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 title画像元:? map画像元:? ストラテジーゲームとは違った面白さがある。普通におもしろそう。 ただ、話が先に進まなくて無限ループになる箇所がある。 2011/9/6時点 -- 名無しさん (2011-09-06 11 10 28) 顔グラ・立ち絵などのグラフィックが作者お手製っぽいのが高ポイント。 ハユニャさんが俺得すぎる。気さくなエロ姉さん最高だろうよ。 -- 名無しさん (2011-09-07 00 25 19) 村人が猫になっててたしかに酷いなとか一人で思ってたらその後登場する村人全員猫だったでござる。 ただ画像が猫なだけか・・・ -- 名無しさん (2011-09-08 17 59 18) 村人が猫w こういうのも斬新で面白いと思う -- ちょりっす (2011-09-20 21 00 05) 無限ループきたw -- 名無しさん (2011-09-20 21 34 29) 無限ループになるところを報告してあげると作者喜ぶと思うぞ! ハユニャさんの変顔にツボった -- 名無しさん (2011-09-21 05 19 03) 先に海賊潰したら、まだ仲間になってないピエロが居たでござる。 なかなか良い物語の様なので期待 -- 名無しさん (2011-10-10 16 07 38) まださわりだけしかやってないがなかなか良い雰囲気の作品 シリアス成分多めで結構好み、あと村人が猫には私も笑った トリコシステムとか戦闘面とか今後の更新に期待します -- 名無しさん (2011-11-20 03 44 56) 更新、更新をはよ、はよ! -- 名無しさん (2011-11-28 18 01 16) いや俺は完成してからがいい -- 名無しさん (2011-11-28 18 57 56) パウロ西の海で止まるんだけど、まだ先は出来ていないってことでいいんだよな? -- 名無しさん (2011-12-05 15 20 29) 楽しみにしてる -- 名無しさん (2012-05-05 14 00 09) 気長に待つぜ! -- 名無しさん (2012-05-15 03 59 31) ついに更新。イベントやイベントの背景絵が追加された。 -- 名無しさん (2012-10-06 11 44 38) ハユニャさんの胴体がボディペイント同然に…あの格好が修道女の標準だったらもう信仰どころじゃないは -- 名無しさん (2012-10-06 13 35 27) ピヤノのレベルが10から上がらない・・・ -- 名無しさん (2012-10-06 15 23 59) 今後にかなり期待出来ると思う。作者様更新頑張ってください! -- グレート名無しさん (2012-10-08 13 40 18) 更新まだかのう -- 名無しさん (2012-11-19 18 53 12) 更新・・・更新はまだでしょうか -- 名無しさん (2013-02-06 13 32 33) いつまでも待ってます。今後が楽しみなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 19 03 16) 更新楽しみです。気長に待機 -- 名無しさん (2013-08-14 17 10 50) 今日始めて知って、やってみたけど 続きが超楽しみ・・・!! 特にスキルの仕様にwktkが止まらなかった -- 名無しさん (2013-08-15 07 24 40) プレイできるところまでやったけど 是非続きがやりたいです -- 名無しさん (2014-01-15 21 16 58) 更新はまだか -- 名無しさん (2016-12-18 19 22 15) まあエターナったんだろうね……。 -- 名無しさん (2016-12-19 00 39 51) 作りこみしっかりしてるのにもったいない -- 名無しさん (2020-03-16 17 00 29) 空賊イベントで終了。ストーリーも大体一段落してるからこれはこれで終了でいいんじゃないかと思う。空賊イベントはpower.txt(フォルダはscript/arms)、ワールドMAP構築トリガ、序章開始トリガ.txt(空賊襲撃、event trg_kuuzoku_come)序章イベント.txt(フォルダはscript)をコピーするだけで無限増殖できるから、リンク繋げまくって世界征服だ! -- 名無しさん (2023-05-26 22 07 49) リンク繋げたら無人spotに能力値の設定されている魔族を置くのもいいかも。 -- 名無しさん (2023-05-26 22 17 35) ↑改造を推奨しちゃいかん -- 名無しさん (2023-05-28 03 08 42) 名前 コメント
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ロードナイト(略称:LK) ●ナイト系共通 初心者から上級者まで使い手を選ばないオーソドックスな職性能を持った前衛キャラクター 長所:耐久力、攻撃力、機動力を兼ね備えたRPGで言う勇者の様なバランスの取れた職業 転生二次職最高のHP係数による耐久力、ボウリングバッシュやスパイラルピアースなど使い勝手のよい攻撃スキル、騎乗スキルによる機動力という3本柱を持つ。攻めや守りだけではなく、耐久力と機動力を持ち合わせているため偵察としても優秀な職。さらに騎士系が装備できるレンタル用TE防具が優秀なため、初心者からでも活躍が期待できる。 短所:耐久力、攻撃力、機動力どれも平均以上ではあるが、どれも特化職には敵わない。 どの性能も平均以上であるため短所という訳ではないが、どれもそれ以上の職が存在するため、特化職というよりも万能職という感覚になる。戦士や武道家、魔法使いよりも勇者の様なバランスの取れたキャラが好きな人におすすめの職となる。 あえて上げるとするならば、大きな短所とは成り得ないが、ステータスの関係上SPが少なく、スキル使用時にはガス欠が早い。 ■攻め とにかく味方の先頭にたって突撃し、敵陣を崩すきっかけを作る。例え敵を倒せないとしても、耐久力を活かして先陣をきって敵を引き付けるのも非常に重要。 特にWPロキ防衛の突破にはLKがキーユニットとなる。WP突入後は耐久力と機動力を活かし、一気に奥を目指し、後ろからMSを落とすウィザード勢の中でボウリングバッシュを使い、後衛陣を荒らして後続を導く役割となる。 ■守り 攻めと同様に味方の先頭にたって突撃してくる敵を足止め、殲滅する。機動力を活かして偵察や2HQでエンペブレイク役を担うことも出来る。ER防衛時には、3MAPへ遊撃に出て敵に攻めのタイミングを掴ませない事も重要な役割となる(通称:逆突) 遊撃に出る際はペコペコのせいで他の職に比べて足並みが一歩先に出がちになるため、出来る限り味方と足並みを揃えることも重要である。 ■ステータス 基本的には補正込みVIT100が基準となる。※補正は装備・料理などを加味するため、個人環境ごとに異なる。 補正込みでSTR90~100で調節し(紅炎のツインエッジのSTRペナが110)、残りポイントをAGIとDEXに割り振る。 ボウリングバッシュがASPD依存なため、出来る限りASPDは高いほうが良い。 コンセントレーションがあるのでDexはある程度低めでも問題ない。 ■装備 ●装備例 上段 攻城戦TEボーンヘルム[0] 中段 下段 武器 ソードガーディアン挿し 紅炎のツインエッジ 盾 タラフロッグ挿し ヴァルキリーシールド 鎧 ゴーストリング挿し ヴァルキリーアーマー など 肩 攻城戦TEマント[0] 靴 攻城戦TEブーツ[0] アクセサリー1 ディアボロスリング アクセサリー2 ディアボロスリング 上記の組み合わせで不凍念鎧となる。 この組み合わせだと脱衣で脱がされない限りはかなりの耐久力を誇る。ゴーストリングカードが手に入ることがあれば是非試してみると良い。またレンタル武器の槍も効果が良いためおすすめ。 ●武器 ボウリングバッシュに特化するならソードガーディアンC挿し紅炎のツインエッジ、通常Gvや狩りと使いまわすなら人特化ツインエッジ、中型特化ツインエッジでも十分戦うことも出来る。 エンペリウムブレイクのために両手剣を1本、スピアブーメランのために槍を1本持ち歩いておくと良い。 ●防具 盾をプラチナシールドとタラフロッグ挿しヴァルキリーシールドを用意し、他の装備はレンタル装備で済むので育成もしやすく非常に新規向け。 装備はレンタルで充分事足りるが、財布に余裕があるならリングオブフレームロードなどの火耐性装備+水or風アンフロ鎧などの装備でWP防衛突破も視野に入れると良い。 アクセもレンタルでいいが、できることならニュマアクセ、ハイドアクセ、サイトアクセを揃えておきたい。またゴーストリング挿し鎧があるならDリングと組み合わせて不凍念装備にするのも非常に有効である。 2015.11追記 魔羊の咆哮 物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、モンスター[魔王バフォメット]に変身 モンスター[魔王バフォメット]に変身時物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ヘルジャッジメント]Lv6発動 [クレセントサイダー]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル[ホーリークロス]が習得レベルで発動[クレセントサイダー]の精錬値が1上がる度に追加でAtk + 15 攻撃速度 + 5% 精錬値が10の時、追加で全ての攻撃が9セルの範囲攻撃になる [テグリョン]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル[スパイラルピアース]が習得レベルで発動 [テグリョン]の精錬値が1上がる度に追加でAtk + 15 攻撃速度 + 5% 精錬値が10の時、追加で全ての攻撃が9セルの範囲攻撃になる 大型マジェスティックゴートに新たなエンチャントが実装され、著者は持っていないため実際の使い勝手は分からないがクイックンスキルと合わせてかなり浪漫溢れる装備ではある。 ■スキル ●ボウリングバッシュ 騎士のメイン火力スキル。ブランディッシュスピアと違い武器を選ばないため、片手剣でも使用できる。 攻城戦時にはノックバックがないので指定した対象は当然動きません。しかし、攻撃判定自体は飛んだものとして扱われるため6マス先までBBの攻撃判定が行われます。ただしガーター自体は存在するため出来ればガーターが起きる位置は覚えておきましょう。 ガーターについては複雑な内容とないるのでこちらでは説明は省きますが、ガーター位置では通常の半分以下の威力になるということだけは覚えておくと良い。 ●コンセントレーション 命中率と攻撃力が増加し、更にインデュア効果を得る。その代わりとして防御力が低下する。 HIT上昇はHIT+10*スキルLv、BaseとDexによるHIT値にそのまま加算され、攻撃力増加はスキル倍率と乗算される。 スキルレベルが低い方がSP効率は良いがMAX習得で威力が2段階くらい違うのでMAX習得推奨。 このスキルのおかげでHIT目的に振るDEXを抑えることができる。 ●騎兵修練 ペコペコは他職にはない騎士系の大きな特徴でもある。これを切る選択肢はないためMAX必須。 ●スピアブーメラン 槍専用スキル。プロボックでは不死服を着ている相手の詠唱を止めれないため、スピアブーメランも合わせて使えるようにしておくと良い。 対人でアンクルスネアやスパイダーウェブを食らった時などにも使える。ただしスキルレベルで射程が伸びるため中途半端に取るくらいなら完全に切ってしまおう。 属性は武器の属性が適用される。 カード効果も乗る。そのためレンタル槍でも持ち歩くのが良い。 遠距離物理攻撃のため、ニューマで防がれる。 ●スパイラスピアース R時ほどの超火力は不可能になったが、ブラギ前提であればまだまだ火力としては現役。ピアースと違ってHIT補正がなく、詠唱スキルのためある程度のDEXが必要。 ただし使う場合はアーチャースケルトン挿しハンティングスピアなど重量のある専用の武器が欲しい。 ●マグナムブレイク 自分を中心とした周囲5*5セルの範囲攻撃でターゲット指定は不要、使用時即発動。強制火属性で、武器属性の影響を受けない。 命中した敵を2セル分ノックバックさせる。が、攻城戦ではノックバックは無効。 MB使用後10秒間、物理攻撃に20%の火属性の追加ダメージが発生する。 スキルレベルを上げると威力が上がるだけで、範囲攻撃としてはBBの方が優秀で、異常をバラ撒くなら威力は必要ないので前提止めで良い。 LKとして重要なのは追加ダメージの部分。ただしMBのディレイが2秒と長いので接敵してから使用すると一手遅れるため、先制して使っておく必要がある。 簡単に言えば、特化カード1枚分上乗せするようなものなので、使用の有無で威力が大きく変化する。 ●プロボック 敵を挑発し一定時間防御力を減少させる。ただし副作用として攻撃力を上昇させてしまう。 射程10セル固定、持続時間30秒 不死属性・ボス属性には無効なため、イビルドルイドカード挿し鎧装着者に対しては当然無効。 ダメージは与えないが、攻撃判定がついているため、詠唱妨害に使用が可能。クルセイダーの献身を貫通して詠唱妨害が可能。 ダメージはないが騎士系の数少ない遠距離攻撃として優秀な性能を持つ。特に詠唱が必要なHWを止める手段としてとても有用。 使用するには前提分で十分なのでかならずSCに入れるようにしよう。 ●HP回復力向上 騎士系の耐久力を支える元となるスキル。MAX10習得必須。 ●未転生の場合 ツインエッジが装備出来ない、コンセントレーションがない以外はロードナイトと同様の動きが出来る。火力、耐久力については劣るがペコペコを活かした突破力はあるため未転生からでも活躍が見込める。
https://w.atwiki.jp/dakai/pages/79.html
オアシスロード(ネタバレ) オアシスロード(動画) wikipediaに載ってません! -- (saf) 2007-10-09 00 53 02 これは間違いなく神ゲー・。・ -- (lipton) 2007-10-09 01 58 14 作業ゲームぽいけど面白いらしい・。・ クリアおめ! -- (saf) 2007-10-14 01 01 53 作業ゲームじゃないよ。神作業ゲームだy あり!長かった・・・ -- (lipton) 2007-10-14 14 18 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/317.html
オーバーロード 読み:おーばーろーど 英語:overload 意味: オーバーロードとは同名のメソッドを引数の数や型を変えて多重定義され、動作や戻り値などを変化させること。 これにより同じ名前のメソッドでも複数の振る舞いを指定でき、型に厳密な言語でもメソッドの柔軟性が生まれる。 引数の数などで判断される。 2010年11月01日 シグネチャ? Java
https://w.atwiki.jp/ash-server/pages/60.html
ロードマップ 新クライアント対応(新種族等本鯖アップ対応) 06/03~12 データ調節 ↓ 06/13~16 バグ出し ↓ 06/16~20 バランステスト ↓ 06/20~22 最終調節 ↓ 06/24 公開テスト(問題がなければそのまま本公開) ↓ 07/01 Aden戦争開始 ↓ 07/04 Giran戦争開始 ↓ 新規用レベリングサポート ↓ 高レベルPT用マップ実装 ↓ ボス防具救済 ゴミDROP削除や各種レート、バランス調節、イベント等は随時
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/124.html
まげつけのレース前に表示されるロード画面を紹介するページです。 体験版で表示されるもの ※体験版のロード画面は上3種以外は製品版と同じだが、"俺デッドヒート"の色合いが全て違う
https://w.atwiki.jp/youtube-48/pages/27.html
2016年 2016年7月ランダム生写真(TeamN)開封(8/2アップロード) コーラと牛乳を混ぜてみたら・・・(8/6アップロード) オンラインショップで購入したもの紹介(8/12アップロード) 2016年7月個別生写真 ランダム生写真(TeamN)開封(8/13アップロード) ライブハウスツアーファイナル生写真開封(8/13アップロード) 『僕はいない』通常盤A C開封(8/15アップロード) 2016年吉田朱里生誕祭に行ってきた(8/17アップロード) じゃんぐる♥レディOhの公開収録に行ってきた(8/18アップロード) NMBオフィシャルショップで買ったもの紹介(8/19アップロード) 2016年7月ランダム生写真(TeamB2)開封(8/20アップロード) 『僕はいない』通常盤B D開封(8/21アップロード) NMBソートで遊んでみた(8/24アップロード) メルカリで商品買ってみた(8/30アップロード) 月見バーガー食べてみた(9/4アップロード) オンラインショップで購入したもの紹介Part2(9/9アップロード) 2016年8月個別生写真 ランダム生写真(TeamN)開封(9/10アップロード) アキネイターで遊んでみた(9/11アップロード) アキネイターで遊んでみたPart2(9/12アップロード) しんじーさんオフ会に行ってきた(10/15アップロード) ビログ1本目(10/17アップロード) リクエストアワー235のメンバーデザイン缶バッチ開封(10/17アップロード) 2016年9月個別生写真開封(10/18アップロード) 6周年ライブ初日 大組閣について語ってみた(10/20アップロード) 6周年ライブ2日目について語ってみた(10/21アップロード) 【怒】嫌がらせアカウントできました(10/27アップロード) 偏差値について簡単に解説してみた(11/12アップロード) スマート2016年11月号を買ってみた(12/6アップロード) 『僕はいない』会場限定生写真開封(12/7アップロード) 麻薬覚醒剤乱用防止運動大阪大会に行ってきた(12/8アップロード) 2016年11月個別生写真開封(12/22アップロード) たまごまんを食べてみた(12/23アップロード) 初研究生公演レポート(12/24アップロード) 初研究生公演レポート(スライドショー編)(12/25アップロード) オールよしもと初笑いスペシャルを見てきた(12/28アップロード) 5期生デビュー記念生写真開封(12/29アップロード) 2016年12月個別生写真開封(12/30アップロード) 『僕以外の誰か』店舗特典分紹介(12/31アップロード) 2017年 新年の挨拶(1/1アップロード)【通算38本目】 バケツポテト早食いしてみた(1/9アップロード)【通算39本目】 『僕以外の誰か』CD開封(1/10アップロード)【通算40本目】 『僕以外の誰か』CD開封part2(1/11アップロード)【通算41本目】 『僕以外の誰か』劇場盤開封(1/12アップロード)【通算42本目】 2016年12月ランダム生写真(TeamN)開封(1/13アップロード)【通算43本目】 新成人歓迎公演観覧レポ(1/14アップロード)【通算44本目】 シリコンハウスのジャンク袋開封(1/15アップロード)【通算45本目】 『サムネイル』劇場盤開封(1/24アップロード)【通算46本目】 TeamM初日公演レポート(1/25アップロード)【通算47本目】 TeamM初日公演レポート(スライドショー編)(1/26アップロード)【通算48本目】 商品紹介(売名選手権投稿動画)(1/27アップロード)【通算49本目】 祝!50本目の動画なので質問募集します。(1/28アップロード)【通算50本目】 2017年1月ランダム缶バッチ開封(1/29アップロード)【通算51本目】 2017年1月ランダム生写真(TeamM)開封(1/30アップロード)【通算52本目】 ライブハウスツアーフォトブック生写真開封(1/31アップロード)【通算53本目】 アカリンの女子力動画1周年記念動画(2/1アップロード)【通算54本目】 世界1短い動画を投稿してみた(2/5アップロード)【通算55本目】 2017年1月ランダム生写真(TeamB2)開封(2/7アップロード)【通算56本目】 ゆきつんカメラカレンダー開封(2/8アップロード)【通算57本目】 スマート2017年3月号を買ってみた(2/9アップロード)【通算58本目】 ポッキー10箱で計測してみた(2/10アップロード)【通算59本目】 NMBオフィシャルショップで買ったもの紹介Part2(2/15アップロード)【通算60本目】 2017年2月ランダム缶バッチ開封(2/16アップロード)【通算61本目】 2017年1月ランダム生写真(TeamM、TeamB2)開封(2/17アップロード)【通算62本目】 2017年1月個別生写真開封(2/18アップロード)【通算63本目】 NMBオフィシャルショップで買ったもの紹介Part3(2/19アップロード)【通算64本目】 渡辺美優紀ラスト写真集買ってみた(2/24アップロード)【通算65本目】 上西恵ラスト写真集買ってみた(2/25アップロード)【通算66本目】 『僕以外の誰か』個別握手会レポート(2/26アップロード)【通算67本目】 NMBオフィシャルショップで買ったもの紹介Part4(2/27アップロード)【通算68本目】 2017年2月ランダム缶バッチ開封Part2(2/28アップロード)【通算69本目】 メンバーセレクト生写真9パックでいくつコンプリートできるのか(前編)(3/1アップロード)【通算70本目】 メンバーセレクト生写真9パックでいくつコンプリートできるのか(後編)(3/2アップロード)【通算71本目】 メンバーセレクト生写真9パックでいくつコンプリートできるのか(完結編)(3/3アップロード)【通算72本目】 『僕以外の誰か』握手会場で買ったもの紹介(3/4アップロード)【通算73本目】 『僕以外の誰か』会場限定生写真開封(前編)(3/5アップロード)【通算74本目】 『僕以外の誰か』会場限定生写真開封(後編)(3/6アップロード)【通算75本目】 NMBショップで買ったもの紹介Part5(3/7アップロード)【通算76本目】 2017年2月ランダム生写真(TeamM)開封(3/8アップロード)【通算77本目】 2017年2月ランダム生写真(TeamB2)開封(3/9アップロード)【通算78本目】 2017年2月個別生写真開封(3/10アップロード)【通算79本目】 NMB48『誰かのために』プロジェクトに行ってきた【入場編】(3/11アップロード)【通算80本目】 NMB48『誰かのために』プロジェクトに行ってきた【内容編】(3/11アップロード)【通算81本目】 NMB48『誰かのために』プロジェクトに行ってきた【物販編】(3/12アップロード)【通算82本目】 スマート2017年4月号を買ってみた(3/12アップロード)【通算83本目】 BUBUKA・2017年4月号を買ってみた(3/13アップロード)【通算84本目】 『シュートサイン』劇場盤開封(3/14アップロード)【通算85本目】 月刊エンタメ2017年4月号を買ってみた(3/14アップロード)【通算86本目】 セキエイの3段フォトアルバムを買ってみた(3/15アップロード)【通算87本目】 百均の魚眼レンズ(?)を買ってみた(3/21アップロード)【通算88本目】 しんじーさんオフ会(2016.10.15)でのオフショット公開(3/22アップロード)【通算89本目】 高知県沖海上で『青春のラップタイム』のmixを打ってみた(3/25アップロード)【通算90本目】 【検証】3つの有名チョコを開封してみたら同じのが出てきた【衝撃!?】(3/29アップロード)【通算91本目】 報告動画(エイプリルフール)(4/1アップロード)【通算92本目】 謝罪動画(エイプリルフール)(4/1アップロード)【通算93本目】 SKE48研究生『PARTYが始まるよ』公演レポート(4/8アップロード)【通算94本目】 NMBショップで買ったもの紹介Part6(4/10アップロード)【通算95本目】 チケット転売問題について語ります。(4/10アップロード)【通算96本目】 2017年3月個別生写真開封(4/11アップロード)【通算97本目】 夕方NMB&夜方NMB・観覧レポート(4/26アップロード)【通算98本目】 NMB48モバイルの入会手順解説(5/1アップロード)【通算99本目】 NMB48プライベートメール(モバメ)の入会手順解説(5/2アップロード)【通算100本目】 祝誕生日!祝100本目!質問募集します!(5/3アップロード)【通算101本目】 NMB48研究生『届かなそうで届くもの』公演見てきたら最前で爆レス祭りだった!?(5/9アップロード)【通算102本目】 『シュートサイン』気まぐれオンステージ(吉田朱里&渋谷凪咲)@インテックス大阪(5/14アップロード)【通算103本目】 NMB48モバイルで総選挙に投票する手順説明動画(5/30アップロード)【通算104本目】 NMB48メールで総選挙に投票する手順説明動画(おまけあり)(5/30アップロード)【通算105本目】 2017年4月個別生写真開封(5/31アップロード)【通算106本目】 AKB48 Mobileのアプリで会員登録&総選挙投票してみた(6/1アップロード)【通算107本目】 2017年5月個別生写真開封(6/2アップロード)【通算108本目】 2017年6月個別生写真開封(6/29アップロード)【通算109本目】 2017年7月個別生写真開封(8/3アップロード)【通算110本目】 『難波愛~今思うこと~』開封(8/4アップロード)【通算111本目】 さや姉不在コンRevengeの会場限定生写真開封(8/23アップロード)【通産112本目】 2017年8月個別生写真開封(8/31アップロード)【通算113本目】 『願いごとの持ち腐れ』劇場盤開封(9/6アップロード)【通算114本目】 2017年吉田朱里生誕祭に行ってきた(9/7アップロード)【通算115本目】 でらなんなんのメンバー生誕祭記念生写真福袋買ってみた(9/8アップロード)【通算116本目】 2017年8月ランダム生写真(TeamM&B2)開封(9/9アップロード)【通算117本目】 『難波愛~今、思うこと~』劇場盤開封(10/2アップロード)【通算118本目】 不法投棄問題と劇場盤(10/19アップロード)【通算119本目】 NMB48・7周年ライブ(1日目)の感想レポート(10/30アップロード)【通算120本目】 NMB48・7周年ライブ(2日目)の感想レポート(10/30アップロード)【通算121本目】 フォロワーさんからもらったグッズ紹介(10/31アップロード)【通算122本目】 ガスト&48グループ・コラボコースター開封(11/1アップロード)【通算123本目】 2017年中川美音生誕祭に行ってきた(11/22アップロード)【通算124本目】 でらなんなんで中川美音の生誕記念福袋買ってみた(11/23アップロード)【通算125本目】 『11月のアンクレット』劇場盤開封(11/24アップロード)【通算126本目】 2017年9月個別生写真開封(12/29アップロード)【通算127本目】 2017年10月個別生写真開封(12/30アップロード)【通算128本目】 2017年11月個別生写真開封(12/31アップロード)【通算129本目】 2018年 『ワロタピーポー』劇場盤開封(1/26アップロード)【通算130本目】 2019年
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/706.html
完全移植って···もうアーケードは本当に終わり? -- (御免ライダー) 2010-04-19 14 24 34 どうでしょう? どちらかと言えば、アーケード版がバージョンアップするという可能性もあるのではないでしょうか? 昔、アーケードで人気の有ったゲームが家庭用ゲーム機に移植された時、それに伴いアーケード版がバージョンアップされて行きましたので、バトルロードⅡレジェンドスーパーとか、バトルロードⅡレジェンド’とか、バトルロードⅢとかそういう事になるのではないかと、期待したいところです。 -- (名無しさん) 2010-04-19 14 32 48 ↑そうですね···そうなることを祈るばかりです。 -- (御免ライダー) 2010-04-19 16 01 34 DSi -- (メタボスライム) 2010-04-19 16 42 28 この項目はどちらかってと別wikiの領域になるんじゃなかろうか 雑談は本スレのほうがいいだろ -- (名無しさん) 2010-04-19 17 04 06 ↑2失礼、途切れてしまいました。 -- (メタボスライム) 2010-04-19 17 39 45 何このページ?アーケードとWiiは別物でしょう。作りたければ別のwikiでやるべきだと思う。ちなみにPCゲームじゃないんだから家庭用ゲーム機で出たところでそれ以上のバージョンアップは見込めない。なのでアーケード版が無くなることはまず無い。遊戯王OCGがDSやPSP、さらにデュエルターミナルがありそれぞれで次々と最新のが出てる同じ理屈。 -- (名無しさん) 2010-04-20 00 06 59
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41453.html
執愛のロストチャーチ (???) (火/水/闇) (3) クリーチャー:ロスト・クルセイダー/ブラック・ジョーカー (4000) ■このクリーチャーが出た時、または、相手の5コスト以下のクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでバトルさせてもよい。 ■このクリーチャーがいる限り、クリーチャーのバトル中、バトルしているクリーチャー全てはカードの能力でパワーが増減しない。また、バトル中及び、バトル後、お互いにカードの能力はトリガーしない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、お互いのクリーチャーは出たターンに攻撃できない。 ■このクリーチャーは、パワーの千の位が奇数のクリーチャーとの全てのバトルに勝つ。 作者:RoseCrown フレーバーテキスト 運命の出会いは、スグそこに。 評価 名前 コメント