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属性モンスター [#i40b9ab7] 属性モンスターについての詳細を調べ直しました。 命中+30武器で放置したり倒しても熟練は上がりません。 またステータスのボーナスの獲得は叩いてる最中に追加され 放置をする事でより多くの経験値を稼げます。 修練装備のような経験値の獲得方法を採用しているのかもしれません。 しかし 散功毒→2倍遠距離攻撃をしてくる→被ダメ特大 毒→体力を5%ずつ削られる→肉消費大 状態異常→体力バーを0にされる→放置困難 と湖北省以降で放置するのは非常に困難です。 鈍化武功を使ってくる敵 黄土夜叉 氷雪夜叉 氷塊兵 氷奴 この辺がもしかすると熟練放置や転職放置にやや使えるかも・・・? くらいでしょうか、さすがに肉の消費が激しいので検証していないので どなたか検証&良い活用法を発見しましたらよろしくお願いします。 金属性→力放置、熟練放置向き 土属性→熟練放置向き と金と土が非常にお薦めです。 ■放置向き属性モンスター一覧 武道家 餓狼 猿 ラマ僧 ヤギ 全ての属性モンスターで放置すると敏捷が大きく上がります。 金属性モンスターで放置すると力が大きく上がります。 土属性モンスターで放置すると熟練が大きく上がります。 火属性モンスターで放置すると敏捷が更に大きく上がります。 木属性モンスターで放置すると耐性が大きく上がります。 水属性モンスターを倒すと通常より経験値が多くもらえます。(これだけ倒した時のみ?) 主に転生後に非常に使える敵ばかりです。 全てにおいて敏捷の上昇が早いですが 中でも金属性での+30放置はとてもお薦めです。 ■属性モンスターの武技について 鈍化武功 プレイヤーのF4武技を禁止します 武技タイプ 遠距離武技 持続時間 7秒間 状態異常 プレイヤーに設定されている自動回復ゲージバー設定を0にする 武技タイプ 近距離武技 毒 プレイヤーの体力を3秒あたり5%ずつ減少させる ※陣法書を使用していたり、木装備、ピンク服等を装備している場合は補正後の体力に対して5%ずつ減少させます; 武技タイプ 近距離武技 持続時間 240秒間 散功毒 プレイヤーの全ての武技を120秒間禁止する。 武技タイプ 近距離武技+遠距離攻撃 持続時間 120秒間 ■属性(火水木金土)の違い 自分の武器の属性によってダメージが変化します。; タゲを取って叩いている間にステータスに固定ボーナスが追加されます。; ただし、+30武器では熟練にボーナスは追加されません。; +30武器で属性モンスターを倒した時も熟練にボーナスは追加されません。; 属性(火水木金土)の違い 自分の武器の属性によってダメージが変化します。 叩いている時にステータスに固定ボーナスが追加されます。30武器では熟練は上がりません。 火属性(紅色)攻撃力が特化されている 火属性武器 ダメージ70%-80% 水属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 敏捷に2P加算 耐性に1P加算 水属性(藍色)気力が特化されている(武技を多く使ってくる) 水属性武器 ダメージ70%-80% 土属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 名声に2P加算 木属性(紅色)攻撃力が特化されている 木属性武器 ダメージ70%-80% 金属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 耐性に2P加算 敏捷に1P加算 金属性(黄色)攻撃耐性が特化されている 金属性武器 ダメージ70%-80% 火属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 力に2P加算 熟練度に1P加算 土属性(褐色)敏捷性が特化されている 土属性武器 ダメージ70%-80% 木属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 熟練度に2P加算 力に1P加算 ■属性モンスタードロップ 属性モンスターのドロップは公式で2倍とされています。 2倍かどうかはわかりませんが、その敵が落とす全ての種類を落としやすいようで 属性なしモンスターのように特に出やすい装備等は固定されていないと思います。 青海湖の龍寿天人はバグ?で凌空符を落とします。 崑崙秘洞2階~青海湖の属性モンスターの名声ステータスは以前のままで 獲得経験値や銀銭が普通のモンスターより低くなっています。 テスト書き込み(´・ω・`)φ -- YU- new{2006-11-13 (月) 01 02 35}; すいません、火属性が敏捷に2P加算とありますが、木属性が2P加算じゃなかったでしたっけ? すいませんが、教えて下さい^^; -- new{2007-04-12 (木) 09 47 30}; ↓こちらに載ってますよ http //www.fox.lovelove.jp/index.php?%B0%E9%C0%AE%CB%A1%C6%A4%CF%C0%C8%C4%2F8 -- new{2007-04-12 (木) 10 43 10}; 今見てきました^^ ご指導ありがとうございました^^ -- new{2007-04-12 (木) 18 38 48}; 奇縁クエストや山賊クエでもらえるやつや三才武器、NPCが売ってる武器のような無属性の武器だとダメージ変わらないのかな -- new{2007-09-18 (火) 02 46 17}; 土属性に+30で職3撃った時、熟練上がった記憶があります。 今度、試してまた報告します。 -- 熟練 new{2007-09-19 (水) 01 29 16}; 騎馬将軍俑はどの属性なんでしょうか? 耐性の上がりが早い気がするのですが -- new{2007-09-19 (水) 12 57 12}; 騎兵俑の属性と比べてるんだと思うけど被ダメの多さ見れば耐性が上がりやすいって言うのはすぐ判るでそ。 -- new{2007-09-19 (水) 15 58 26}; 白馬(土)で試しましたが上がりませんでした。 昔、猿(土)で上がった記憶があったのですが気のせいでした。 -- 熟練 new{2007-09-20 (木) 12 00 26}; 属性を倒した時に同時に耐性が上ったら耐性にボーナスつくんじゃなかったっけ? それ以外の時には+30使用で耐性があがるはずはないと思うのですが。 -- new{2007-09-21 (金) 09 17 20}; ↑ごめんなさい。耐性じゃなくて熟練でしたね。勘違いすみません。 -- new{2007-09-21 (金) 09 18 22}; で、結局のところ騎馬将軍俑はどの属性なんでしょうか? -- new{2007-09-23 (日) 22 13 15}; ボス属性 -- new{2007-09-24 (月) 10 42 06}; ボスモンスターは属性モンスターではありません。 -- new{2007-09-24 (月) 11 09 28}; 毒では耐性あがりませんよね? ガラガラ放置なんですが異様に耐性があがる; ちなみにいつも金で放置してます -- new{2007-10-28 (日) 17 59 38}; +30しか使用してない状況で、熟が1%あがりました。 太乙は使用していません。 武技は職1,2、共通3のどれかを使ってます。 具足の修練付与値は0です。 土属性ぐらいしか思い当たるとこがないので、 土属性で熟が上がるのではないでしょうか? -- 土属性 new{2007-11-11 (日) 01 00 54}; 私も転生後、土属性の猿を倒したら熟練7%あがりました。 -- 風雲 new{2007-11-11 (日) 01 48 54}; ↑+30 ペット青龍 武技なし 具足修練0 にて -- 風雲 new{2007-11-11 (日) 01 51 26}; 属性猿の耐性の上がり方が小熊の3倍ぐらいなんですけど・・・ 両方被ダメ1なのに。。 -- l new{2008-03-05 (水) 14 42 09}; ↑しかも木属性じゃなくて火属性なのに。。 -- l new{2008-03-05 (水) 15 01 32}; 同じく白衣武士(火)被ダメ1の時は完走後耐性45→46程度でした。 属サル(土)の場合、被ダメ1で敵体力の3分の1程度叩きましたが それだけで10くらいあがりました。 ※素手 ペットなし 修練なし -- new{2008-04-27 (日) 09 04 51}; やってみりゃ簡単にわかるけどボスモンスは 確実にステ上がりやすい。見えない属性があるのかも? 放置すればわかるが敏捷の上がりいいし 特に耐性の上がりも早い。(転生後にいい装備で被ダメ少の場合 に検証してます)ので確実 -- new{2008-04-27 (日) 16 35 53}; 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;
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連携属性一覧 Lv1連携 連携名 属性 発生するWS属性組み合わせ 溶解 火 切断 衝撃 → 溶解 硬化 氷 振動 → 硬化 炸裂 風 切断 収縮 → 炸裂 切断 土 溶解 炸裂 → 切断 衝撃 雷 硬化 振動 → 衝撃 振動 水 切断 貫通 → 振動 貫通 光 収縮 → 貫通 収縮 闇 硬化 貫通 → 収縮 Lv2連携 連携名 属性 発生するWS属性組み合わせ 核熱 火光 溶解 → 衝撃 湾曲 氷水 貫通 → 切断 分解 風雷 硬化 → 振動 重力 土闇 炸裂 → 収縮 WS属性一覧 格闘 【EXジョブ】 モンク からくり士 名称 WS属性 習得 備考 コンボ 衝撃 10 タックル 振動 衝撃 40 短剄 収縮 75 EX バックハンドブロー 炸裂 100 短剣 【EXジョブ】 シーフ 赤魔道士 吟遊詩人 狩人 忍者 名称 WS属性 習得 備考 ワスプスティング 切断 10 ガストスラッシュ 炸裂 40 必中 シャドーステッチ 振動 70 バイパーバイト 切断 100 EX 攻撃力高 片手剣 【EXジョブ】 戦士 ナイト 暗黒騎士 名称 WS属性 習得 備考 ファストブレード 切断 10 バーニングブレード 溶解 30 必中 レッドロータス 溶解 炸裂 50 EX 必中 フラットブレード 衝撃 75 シャインブレード 切断 100 必中 両手剣 【EXジョブ】 戦士 ナイト 暗黒騎士 名称 WS属性 習得 備考 ハードスラッシュ 切断 10 パワースラッシュ 貫通 30 フロストバイト 硬化 70 必中 フリーズバイト 硬化 炸裂 100 EX 必中 片手斧 【EXジョブ】 戦士 獣使い 名称 WS属性 習得 備考 レイジングアクス 炸裂 衝撃 10 スマッシュ 硬化 振動 40 ラファールアクス 炸裂 70 アバランチアクス 切断 衝撃 100 両手斧 【EXジョブ】 戦士 暗黒騎士 名称 WS属性 習得 備考 シールドブレイク 衝撃 10 アイアンテンペスト 切断 40 シュトルムヴィント 振動 切断 70 EX アーマーブレイク 衝撃 100 両手鎌 【EXジョブ】 戦士 暗黒騎士 名称 WS属性 習得 備考 スライス 切断 10 ダークハーベスト 振動 30 必中 シャドーオブデス 効果 振動 70 EX 必中 ナイトメアサイス 収縮 切断 100 両手槍 【EXジョブ】 戦士 ナイト 竜騎士 名称 WS属性 習得 備考 ダブルスラスト 貫通 10 サンダースラスト 貫通 衝撃 30 必中 ライデンスラスト 貫通 衝撃 70 EX 必中 足払い 衝撃 100 片手刀 【EXジョブ】 ‐ 名称 WS属性 習得 備考 臨 貫通 10 烈 切断 30 滴 振動 70 凍 硬化 炸裂 100 両手刀 【EXジョブ】 ‐ 名称 WS属性 習得 備考 壱之太刀・燕飛 貫通 切断 10 弐之太刀・鋒縛 硬化 30 参之太刀・轟天 貫通 衝撃 70 四之太刀・陽炎 溶解 100 片手棍 【EXジョブ】 戦士 白魔道士 ナイト 暗黒騎士 名称 WS属性 習得 備考 シャインストライク 衝撃 10 必中 セラフストライク 衝撃 30 EX 必中 ブレインシェイカー 振動 70 両手棍 【EXジョブ】 戦士 モンク 白魔道士 ナイト 名称 WS属性 習得 備考 ヘヴィスイング 衝撃 10 ロッククラッシャー 衝撃 40 必中 アースクラッシャー 炸裂 衝撃 70 EX 必中 スターバースト 収縮 振動 100 必中 弓術 【EXジョブ】 狩人 名称 WS属性 習得 備考 フレイミングアロー 溶解 貫通 10 EX ピアシングアロー 振動 貫通 40 EX ダリングアロー 溶解 貫通 80 EX 射撃 【EXジョブ】 狩人 コルセア 名称 WS属性 習得 備考 ホットショット 溶解 貫通 10 EX スプリットショット 振動 貫通 40 EX スナイパーショット 溶解 貫通 80 EX 契約の履行 名称 WS属性 習得 使用召喚獣 パンチ 溶解 Lv1 イフリート アイスキック 硬化 〃 シヴァ クロー 炸裂 〃 ガルーダ ロックスロー 切断 〃 タイタン ショックストライク 衝撃 〃 ラムウ パラグーダダイブ 収縮 〃 リヴァイアサン カミサドー 収縮 〃 ディアボロス ポイズンネイル 貫通 Lv5 カーバンクル ムーンリットチャージ 収縮 〃 フェンリル 名称 WS属性 習得 使用召喚獣 ポイズンネイル 貫通 Lv5 カーバンクル ムーンリットチャージ 収縮 〃 フェンリル クレセントファング 貫通 Lv10 フェンリル ソムノレンス 収縮 Lv20 ディアボロス ロックバスター 振動 Lv21 タイタン バーニングストライク 衝撃 Lv23 イフリート テールウィップ 炸裂 Lv26 リヴァイアサン ダブルパンチ 収縮 Lv30 イフリート メガリススロー 硬化 Lv35 タイタン EXWSはEXジョブがメインorサポのときのみ使用可能
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ここでは、評価したカードのうち水属性のものを表示します。 カード名 レアリティ 評価点数 反導砲 カノーネ・ファイエル UR 9.0
https://w.atwiki.jp/impe/pages/62.html
一定の条件を満たすことで都市の属性を変更することができます。 1、兵スキル聖歌のある兵を所持(兵0でも可能?)もしくは職業スキル祈祷を所持 2、役職についていること(どの役でもOK) 3、滞在都市のステータスがMAXの7割以上あること 1を満たすにはどちらにせよ神聖適正A以上が必要です。 滞在都市の属性を変更する場合はデメリットはありませんが 隣接都市を変更する場合は都市ステが7割減少します! 敵地を変更する場合はしょうがありませんが、自国都市を変更する場合は よほどの理由がない限りその都市に移動してから変更しましょう。
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【特性】 自由、空間、知覚 裂傷を与える 比較的同種別属性の魔法より射程が長い、速い 感知魔法が得意 風→疾風→竜巻→狂飆 烈気を持つ(信号や空間を隔つ付与魔法を妨害する)
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/615.html
現時点ではキャラ紹介の書いてある子のページに限って属性一覧での表示ができるようになっています。 属性自体は案外適当につけてるので、なにかご指摘がありましたら遠慮なくどうぞ。 属性での検索にはタグ機能を利用しています、上メニューの「表示」→「このウィキのタグ一覧」からも同じように見ることが出来ます。 このページは製作途中です。 ちょっとこのページに手を付けている余裕がないので、属性検索を使いたい場合は上メニューの「表示」→「このウィキのタグ一覧」をご利用ください。 年齢 お姉さん 幼女 見た目 おちょぼ口 おでこ そばかす たれ目 ちゅー口 とさか にやけ顔 ひらひら ひれ ふりふり べろ出し ほくろ ぽっちゃり まつ毛 もこもこ もふもふ よだれ アヒル口 エルフ耳 ジト目 スリム 髪型 おかっぱ おさげ お団子 くせっ毛 てっぺん結び でこ結び ぱっつん ぼさぼさ もこもこ頭 もみ上げ アップポニー アフロ結び アホ毛 サイドテール ツインテール ツインリング 服装 さらし すけすけ だぼ袖 つなぎ ふかふかコート ふんどし ぶかぶか ぶかぶかシャツ ぶかぶかパーカー もこもこコート もこもこパンツ アロハ エプロン オーバーオール ガーターベルト コート サンタ服 ショルダーアーマー ショートポンチョ ジャケット ジャージ スク水 スク水スカート スパンコールドレス スモッグ スーツ セーラー服 タイツ タートルネック ダウンジャケット チャイナ 装飾品 おしゃぶり お花 お面 とんがり兜 ぽんぽん めがね アイグラス アイマスク エンゲージリング カチューシャ キャップ グラス グローブ コック帽 コロコロ靴 ゴーグル サングラス サンバイザー シザーハンズ シュシュ シルクハット シルバーアクセ スカーフ ストール タバコ ダブルお面 職業 お笑い芸人 お花屋さん お茶の先生 とび職 アイアンマン アイスクライマー アイドル アサシン エンターテイナー カメラマン カリスマモデル キックボクサー キーボーダー ギタリスト コスプレイヤー サーファー シェフ シスター スイマー スナイパー スパイ セールスレディ ダイバー ダンサー ダークヒーロー チアガール チアリーダー 性格 KY おっちょこちょい おっとり おとなしい のうてんき のんびり屋 はりきり ひねくれ者 ぶっきらぼう ほしがり むっつりスケベ めんどくさがり やんちゃ わがまま アホ クール シャイ ツン ツンそわ ツンクー ツンツン キャラクター あやふや いじめっこ いじめられっこ うざキャラ うとうと おしゃれ おねむ おませさん お色気ヒロイン くっつき虫 ごちゃ方言 ごろごろ すやすや だるだる ちびママ ちょろい つっこみ にわか のじゃロリ ぶりっ子 イケメン カリスマ ギャル ゲラ ゲーマー サボり癖サボり魔 シスコン ショタっぽい スケバン ストーカー セクハラ チャラ女 ○○好き いたずら好き おっぱい好き おんぶ好き お祭り好き お笑い好き お菓子好き ○○系 おっさん系女子 おばちゃん系女子 お母さん系 オラオラ系 その他 VIPPER お嬢様 なぞなぞ アッシー アンドロイド インディアン カポエィラ キラキラ クラブダンサー コスプレ サポーター セレブ ソードマスター ダンス コメント欄 名前 コメント
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攻撃属性 メラ、ギラ、イオ、バギ、ヒャド、ジバリア、デイン、ドルマ、ベタン、炎ブレス、吹雪ブレス、ザキ 状態異常属性 どく、呪い、マインド、こんらん、マヒ、ねむり、マヌーサ、マホトラ、ハック、マホトーン 斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じ、ダウン、ルカニ、ボミエ、フール
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属性表 属性表横列が防御側、縦列が攻撃側の属性です Lv.1 無 水 地 火 風 毒 聖 暗 念 不死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 50 100 水 100 10 100 175 50 100 75 100 200 100 地 100 100 10 50 175 100 75 100 200 100 火 100 50 175 10 100 100 75 100 200 150 風 100 200 50 100 10 100 75 100 200 100 毒 100 100 125 125 125 10 200 50 200 0 聖 100 100 100 100 100 100 10 150 200 175 暗 100 100 100 100 100 50 250 10 200 0 念 25 100 100 100 100 100 75 75 300 100 不死 100 100 100 100 100 50 200 0 200 0 Lv.2 無 水 地 火 風 毒 聖 暗 念 不死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100 水 100 0 100 175 25 100 50 75 100 100 地 100 100 50 25 175 100 50 75 100 100 火 100 25 175 0 100 100 50 75 100 150 風 100 175 25 100 0 100 50 75 100 100 毒 100 75 125 125 125 0 50 25 75 -50 聖 100 100 100 100 100 100 -25 150 100 175 暗 100 100 100 100 100 25 150 -25 100 -50 念 0 75 75 75 75 75 50 50 150 125 不死 100 75 75 75 75 25 125 0 100 0 Lv.3 無 水 地 火 風 毒 聖 暗 念 不死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 水 100 -25 100 200 0 100 25 50 100 125 地 100 100 0 0 200 100 25 50 100 75 火 100 0 200 -25 100 100 25 50 100 175 風 100 200 0 100 -25 100 25 50 100 100 毒 100 50 100 100 100 0 25 0 50 -75 聖 100 100 100 100 100 125 -50 175 100 200 暗 100 100 100 100 100 0 175 -50 100 -75 念 0 50 50 50 50 50 25 25 175 150 不死 100 50 50 50 50 0 150 0 100 0 Lv.4 無 水 地 火 風 毒 聖 暗 念 不死 無 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 水 100 -50 100 200 0 75 0 25 100 150 地 100 100 -25 0 200 75 0 25 100 50 火 100 0 200 -50 100 75 0 25 100 200 風 100 200 0 100 -50 75 0 25 100 100 毒 100 25 75 75 75 0 0 -25 -25 -100 聖 100 75 75 75 75 125 -100 200 100 200 暗 100 75 75 75 75 -25 200 -100 100 -100 念 0 25 25 25 25 25 0 0 200 175 不死 100 25 25 25 25 -25 175 0 100 0
https://w.atwiki.jp/gifmonworld/pages/63.html
グラビトン属性の捕獲装置で、重力定数を変動させてジフモンの動きを阻害する捕獲装置。 ちなみにこれらの捕獲装置を軍事兵器用に改造・改良を加えたものが、グラビトンウェーバーだと言ううわさもある。
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ネット属性の捕獲装置で、網でジフモンを捕らえる装置。 使用エネルギー?が少ないのが大きな特徴で、初心者向けの捕獲装置といえる。 サイズ1 ハンディネット サイズ2 デフュージョンネット サイズ3 ネットボム