約 1,062,384 件
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/117.html
スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の革命 回復ブロックと天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 11(7) バンブービギン?(G1プレイバック菊花賞)メジロマックイーン(地)(ガチャ)クロフネ(地)(名馬の蹄跡クロフネ編報酬) 地のラン 水と火と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ロージズインメイ?(転生 ロージズインメイ)メイヂヒカリ(ガチャ)グランドロッジ?(ガチャ)Lシンダー(地)(転生馬)L+シンダー(地)(プラス進化) 地のムーブ 火と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ガルチ(ガルチ降臨)テンポイント(地)(ガチャ)シーキングザダイヤ(地)?(名馬の蹄跡カネヒキリ編ガチャ) 地のシフト 水と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジェイドハンター?(ガチャ)サイレンススズカ(地)(ガチャ) 地のポゼッション 全てのブロックを地属性ブロックに変化 1(10) 20(11) ハイセイコー(ガチャ)セントニコラスアビー(地)(セントニコラスアビー降臨)Lオルコックアラビアン(地)(イベント限定)Sメイショウマンボ(地)(転生 メイショウマンボ)Lヤシマソブリン(地)?(イベント限定ガチャ)Lスズカコバン(地)?(イベント限定ガチャ) 地のともしび ダークと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) マジェスティーズプリンス(地)?(転生 マジェスティーズプリンス)ヒシアマゾン(地)(イベント限定ガチャ)ダンスインザダーク(地)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ)SL怪物ナリタブライアン(地)(レジェフェス第二弾) 地のやすらぎ ストーンと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) コダマ(地)(ガチャ)フロステッド(地)?(転生 フロステッド)セントライト(地)(イベント限定?) 地の復権 ストーンとダークブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) トウケイニセイ(地)?(ガチャ)アルフィー(地)?(優駿の門コラボ)ソヴィエトスター(地)?(転生 ソヴィエトスター)ダイワスカーレット(地)(ガチャ)ミスターシービー(地)(ミスターシービー降臨)Sブラックホーク(地)(ブラックホーク降臨) 天から地の変化 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) ハトゥーフ?(転生 ハトゥーフ)シーザリオ(地)(第3回パズダビグランプリガチャ) 天から地の流れ 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) レガシーワールド(転生 レガシーワールド) ビックリ15ブロック 地属性ブロック15個ランダムに変換する。 1(7) 14(8) Lワンダーデラックス(地)?(イベント限定)Sブルーコンコルド(地)(イベント限定) 地属性変換スキルを編集
https://w.atwiki.jp/compasskouryaku/pages/20.html
ここでは、評価したカードのうち火属性のものを表示します。 カード名 レアリティ 評価点数 機航師弾 フルーク・ツォイク UR 8.0 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- UR 9.0
https://w.atwiki.jp/kasutera1ban/pages/17.html
●機属性● カルナ&ニャニャン 選択肢 投票 発動 (0) 失敗 (0) ガーネット&ニャニャン 選択肢 投票 発動 (0) 失敗 (0) 真レッド&ピンク 選択肢 投票 発動 (7) 失敗 (5)
https://w.atwiki.jp/rpgsure/pages/172.html
地属性のエナジー グレイヴ(岩槍連撃) 地面から岩の槍を突き上げるか,岩の槍を空中に浮かせてから相手に飛ばして攻撃する。 地系統。 発展させたものにグレイヴ・キャプチャー(岩槍補捕縛撃)があり,それで相手の拘束も可能。 別名でスパイアとも言うが,それは上からグレイヴの効果を発動させるもの。 レベルが上がるとスパイアストーン・スパイアクレイと,スパイアの方のみ名称が変化する。 クエイク(破壊烈震) 大きめの地震を起こしながら相手の下の地面をうねらせ,バランスを崩しつつ攻撃する。 地系統。 威力が大きい程にアースクエイク・クエイクスフィアと名称が変化するが,中ぐらいのアースクエイクは精霊魔法と被るので同一視されやすい。 ガイア(地母神撃) 神界第4神位・大地の神ガイアの力を借りて,相手に強烈なダメージを与え攻撃する。 地系統。 契約無しでも力を借りる事が出来るが,精神力の消費が大きい。 借りられる力が大きい程にマザーガイア・グランドガイアと名称が変化する。 グロウ・ローパー(植生捕縛) 地面からツタの多い植物を生やし,相手を拘束する。 樹木系統。 ただし植物なので火属性の攻撃で燃やされると意味がない。 リーフブレード(緑葉巨刃) 縁が鋭く刃物のようになった木の葉をダーツのようにとばして相手を斬り刻んで攻撃する。 樹木系統。 リーフサイクロン(緑葉乱舞) 縁が鋭く刃物のようになった木の葉を竜巻で巻き上げ,相手を斬り刻んで攻撃する。 樹木系統と風系統。 バンブーランス(竹槍連撃) 地面から鋭い竹槍を突き上げさせ,相手に攻撃する。 樹木系統。 浣腸にも仕えるので,よくお仕置きに用いられる事がある。 アースクラッシュ(地裂滅焼) 突き立てた剣や拳で大地を裂きエネルギーを注入してマグマを呼び起こし,相手を攻撃する。 地系統と炎系統。 朱雀の衣を装備していないと自身までマグマを浴びる可能性がありかなり危険である。 キュア(治癒気功) 大地の気を集め,味方単体の傷を癒す。 地系統。 回復量が上がるごとにキュアライト・キュアベストと名称が変化する。 リバイブ(蘇生気脈) 樹木の気脈から生気を作り出し,味方単体を戦闘不能・死亡から復活させる。 樹木系統と光系統。
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/352.html
武器に付与される特殊効果の事。 Native、A.Beast、Machine、Dark、Hitの5種類があり、1つの武器に最大3種類まで付く。DC・PC版では60%(*1)、GC版以降では100%が最高値。 プレイヤーの間では頭文字を取ってN30、H20等と略される。 Hit以外の4属性は対応するエネミーへの攻撃力がその%分増加する。 DC・PC版では最終攻撃力に倍率が掛かるため武器によっては恐ろしい事になったが、GC版以降は武器攻撃力に掛かるようになり弱体化した。 Hit属性のみ扱いが特殊で、その数値分だけ武器に命中力が加算される。 敵の回避力が爆発的に上昇するアルティメットでは最も重要な属性だが、他の属性よりも付与確率が低く、高Hit属性が付いたレア武器は非常に価値が高くなる。 また、一部のオンラインクエストでは後天的にフォトン属性を付与する事も出来た。
https://w.atwiki.jp/magicreunion/pages/20.html
【特性】 心象、心霊、 魔法の動物みたいなのを出して攻撃したりとか 裏属性は数学でいうところの虚数と同じ、ないものをあると見なして演算すると結果的に魔法になる。 よって理論はあってもそれを実証するのは難しい。
https://w.atwiki.jp/vanmasp/pages/18.html
天属性 ペリット キュリア・ベル アモルタミス ギュネ・フォス フィフネル レグナ・クロックス
https://w.atwiki.jp/impe/pages/62.html
一定の条件を満たすことで都市の属性を変更することができます。 1、兵スキル聖歌のある兵を所持(兵0でも可能?)もしくは職業スキル祈祷を所持 2、役職についていること(どの役でもOK) 3、滞在都市のステータスがMAXの7割以上あること 1を満たすにはどちらにせよ神聖適正A以上が必要です。 滞在都市の属性を変更する場合はデメリットはありませんが 隣接都市を変更する場合は都市ステが7割減少します! 敵地を変更する場合はしょうがありませんが、自国都市を変更する場合は よほどの理由がない限りその都市に移動してから変更しましょう。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/1002.html
目次 phsycalに関して fireに関して thunderに関して iceに関して freezeに関して poisonに関して phsycalに関して 全職業の武器にある。 特に追加攻撃はない。 MPは必ず0。 カードやストーン等は合成できるが、宝石は合成できない。 初期武器は必ずこの属性。 雑魚やBOSSは殆どこの属性で攻撃している。 fireに関して 全職業の武器にある。 MPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 MAGを使う武器のMPの約数分振ると意味をなす。 特にこの属性の攻撃は長く残る。 余談だが、snowfieldでfire属性の攻撃をすると攻撃に当たった雪が解ける。 thunderに関して 全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 だが、MPが0の武器もある。 属性攻撃の中でほぼATが高い。 BOSSの攻撃でそこそこ見かける。 iceに関して Sniper、Gunner、Boxer以外の全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 この攻撃に当たると、SLOW効果が付与される。 現在宝石系を合成すると、最高65%のSLOW効果が付与される。 地味な攻撃のものもあれば、神秘的に攻撃する武器もある。 freezeに関して Sniper、Gunner、Angel以外の全職業の武器にある。 MPがあるかと思いきや、MPがない。 この攻撃に当たると、敵が一定時間の間動かなくなる。 Magicianの武器だけ、上位になるとTIMEが1sでなく、0.2sや0.6sになる。 snowfield-1からのBOSSは皆freezeに強くなっている。 尚、この属性は、VSモードだと無効化される。凍死ならfreezeが効く。 poisonに関して Gladiator、Magician、Gunner、Angel以外の全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 この攻撃に当たると、一定時間の間、特定のダメージを一気に与える。 よく見かける攻撃がこのpoison属性。 VSの主流にもなっている。 MPが本属性では必ず100を切っている。
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/624.html
無属性【用語 系統】むぞくせい スキル系統の一つ。レベルアップボーナスは、基本MR・ランダムINTとなっている。 ver.5.30現在、この系統にスキルがあるのはティチエル・クロエ・アナイスである。 ↓関連 トゥインクル テレポート マナキス