約 1,062,571 件
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/694.html
物理攻撃については、基本的に属性がない。(属性付きの武器を使用した場合を除く) 魔法攻撃のうち歌は属性がない。
https://w.atwiki.jp/elegend/pages/74.html
概要 植物属性は草木や自然の力を宿しているヒトや、ビーストが持つ属性である。得意属性は水属性、大地属性、高人属性、光属性である。 ヒト 「植物属性ヒト」をタグに含むページは1つもありません。 ビースト 「植物属性ビースト」をタグに含むページは1つもありません。 ジースト 「植物属性ジースト」をタグに含むページは1つもありません。
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メニュー トップページ メニュー 属性区分 無口系 ツンデレ系 ヤンデレ系 キャラ検索 あ か さ た な は ま や ら わ 更新履歴 取得中です。
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ある属性の反対の性質を持つ属性。炎に対する冷、光に対する闇がそれぞれ反属性。(雷には反対の属性が無い)
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/431.html
六つ存在する属性のうち、青い枠を持つ属性。 公式サイトではコントロールや防御に秀でた属性と紹介されており、攻撃を強制的に回避させる『恐怖』や相手プレイヤーを直接攻撃できる『隠密』などが水属性を代表するキーワード能力である。 効果によるセットでタワーを稼ぐ。 ・現在、水属性で最も高いSTRは5で《チュパカブラ》《キャプテン・シーボーン》が該当する。 VITは8で《ヴォジャノーイ》 AGIは3で《アズールドルフィン》《霧駆けのケルピー》が該当する。
https://w.atwiki.jp/tosuto/pages/12.html
ステータスは最大レベル/Lv100のものです 着せ替えシリーズは時事コダマに載っています 名前 属性 最大Lv HP 攻撃 速度 スペル名 属性 消費SP 威力 効果 解説 一輪 火 70 4900/7000 1870/2200 C 天変大目玉焼き 火 600 30% 3T 全体攻撃減少 華麗なる親父時代 火 900 300% ― 十字型攻撃 イビルアイΣ 火 80 4800/6000 2160/2400 C シグマレーザー 火 100 100% ー 単体防御減少 デストロイゼムオール 火 800 200% ー 全体攻撃 空 火 90 3600/4000 2280/2400 B ギガフレア 火 400 ー ー 地ドロップを火ドロップに変化 サブタレイニアンサン 火 200 100% 2T 味方全体火属性強化 オレンジ 火 70 5600/8000 1360/1600 B エンジェルロール 火 600 10% ー 味方全体回復 オレンジマーチ 火 600 50% 3T 味方全体攻撃上昇 キスメ 火 70 7000/10000 1360/1600 C かんしゃく鬼火球 火 600 ー ー 闇ドロップを火ドロップに変化 難攻不落の桶籠り娘 火 200 200% 3T 自分防御上昇 クラウンピース 火 80 3200/4000 2160/2400 B ストライプドアビス 火 400 50% 3T 味方全体暴走付与 グレイスインフェルノ 火 600 ー ー 火ドロップ多めに全ドロップ入れ替え こころ 火 90 4950/5500 1995/2100 B 喜怒哀楽ポッゼッション 火 400 30% 3T 全体防御減少 昂揚の神楽獅子 火 400 ― ー 火ドロップ多めに全ドロップ入れ替え 小兎姫 火 80 2400/3000 1980/2200 A プリンセススマイル 火 300 100% 3T 自分攻撃上昇 全方向E.E.B 火 400 100% ー 全体攻撃 コンガラ 火 90 4050/4500 2185/2300 B 不動明王の倶利伽羅剣 火 400 500% 3T 自分背水付与 ガルーダの息吹 火 400 ー ー 光ドロップを火ドロップに変化 サニーミルク 火 70 4900/7000 1530/1800 B クロスディフュージョン 火 200 200% 3T 自分防御上昇 サンシャインブラスト 火 600 ー ー 地ドロップを火ドロップに変化 サラ 火 70 3850/5500 1785/2100 B 百戴無窮の構え 火 200 200% 3T 自分防御上昇 火竜焔昇 火 200 100% ー 縦列攻撃 シトロン 火 80 4000/5000 1980/2200 B ラピッドシャワー 火 600 30% 3T 全体攻撃減少 ディスアームショット 火 600 ー 2T 縦列封印 神火(じんか) 火 90 5400/6000 1900/2000 B 陛下の辿られた灯り路 火 200 100% 2T 味方全体火属性強化 水中スターマイン 火 400 ー ー 水ドロップを火ドロップに変化 萃香 火 90 5400/6000 2280/2400 C ミッシングパープルパワー 火 400 200% 3T 自分攻撃上昇 大江山悉皆殺し 火 400 600% ー 単体攻撃 天夢 火 70 2800/4000 2280/2400 B 迦楼羅天舞 火 200 100% ー 縦一列攻撃 安元の火計 火 600 ー ー 地ドロップを火ドロップに変化 緋愛 火 80 2400 1980 A ギラギラ朱雀ファイヤー 火 800 300% ー 全体攻撃 ゴーゴー灼熱シャイニング 火 100 300% 2T 自分暴走付与 非想天則 火 80 6400/8000 1800/2000 C ロケットキューカンバーパンチ 火 400 200% ー 横一列攻撃 霊感星球 光 200 200% ー 単体攻撃 雛 火 70 5250/7500 1445/1700 B ミスフォーチュンズホイール 火 600 ー ー 水ドロップを火ドロップに変化 ペインフロー 水 600 50% ー 味方単体回復 VIVIT 火 80 3600/4500 2070/2300 B メテオリックブラスト 火 600 ー ー 光ドロップを火ドロップに変化 ビビットフレア 火 800 200% ー 全体攻撃 フランドール 火 90 2700/3000 2470/2600 B そして誰もいなくなるか? 火 800 300% ー 全体攻撃 フォーオブアカインド 火 100 300% 2T 自分暴走付与 まい 火 80 2800/3500 2250/2500 B フュネラルマーチ 火 400 200% ー 縦列攻撃 オルフェの詩 火 600 ー ー 水ドロップを火ドロップに変化 おかみすちー 火 80 6000/7500 1530/1700 B 天の柄杓と地の盃 水 600 50% ー 味方単体回復 チャコールバースト 火 300 100% 2T 味方全体火属性強化 ミミちゃん 火 70 700/1000 2210/2600 A ファーストストライク 火 100 100% ー 単体攻撃 ホローチャージ 火 200 200% ー 単体攻撃 無々夢(むむむ) 火 80 3200/4000 2160/2400 B グラトニーファング 火 200 200% ー 単体攻撃 赤い星 火 300 100% 2T 味方全体火属性強化 めい 火 80 2800/3500 2250/2500 B ツインレーザー 火 400 200% ー 横一列攻撃 ブラッディコフィン 火 600 ー ー 地ドロップを火ドロップに変化 妹紅 火 90 5850/6500 1805/1900 B パゼストバイフェニックス 火 200 300% 3T 自分防御上昇 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 火 400 ー ー 闇ドロップを火ドロップに変化 桃姫 火 90 4500/5000 2090/2200 B スーパープリンセスピーチ 火 300 100% 3T 自分攻・防上昇 クティーラドリーム 火 200 100% 2T 味方全体火属性強化 ユキ 火 80 4000/5000 1980/2200 B クリムゾンデッド 火 200 200% ー 単体攻撃 ブラッドカラードメイズ 火 200 30% 3T 単体防御減少 夢美 火 90 4500/5000 2090/2200 B 夢幻爆弾 火 400 30% 3T 全体攻撃減少 ストロベリークライシス 地 400 ー ー 属性変更[地] 依姫 火 90 3600/4000 1900/2000 A 火之迦具土の産声 火 200 100% 3T 自分攻撃上昇 愛宕様の火 火 400 ー ー 水ドロップを火ドロップに変化 里香 火 70 3150/4500 1955/2300 B ふらわ~戦車 火 300 100% 3T 自分攻撃上昇 デストロイゼムオール 火 800 200% ー 全体攻撃 リグル 火 70 4550/6500 1615/1900 B ファイヤフライフェノメノン 火 600 ー ー 水ドロップを火ドロップに変化 地上の恒星 火 200 200% 3T 自分防御上昇 リリーホワイト 火 70 4200/6000 1700/2000 B エイプリルシンドローム 火 600 30% 3T 全体防御減少 スプリングエフェメラル 地 600 ー ー 属性変更[地] 燐 火 80 3200/4000 1800/2000 A 怨霊憑依妖精 火 200 200% 3T 自分防御上昇 小悪霊復活せし 火 1000 ー ー 水と闇ドロップを火ドロップに変化 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 100Lvステは(最大ステー初期ステ)×(100-最大Lv)/(最大Lv-5)+最大ステで出せることが判明。いちいち霊珠使わなくても良かった。 -- (名無しさん) 2018-02-21 13 36 41 ↑最大ステを最大Lvで割って100掛けるだけで良かった(HPのみ)。 -- (名無しさん) 2018-02-21 14 08 39 攻撃力は初期攻撃力を約50(40~65=種族値×5)引いてから2倍 -- (名無しさん) 2018-02-21 14 37 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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水属性 「水」や「氷」をシンボルとしたカード群。 ユリア、エマのデッキに積まれる。 特徴・得意分野 ▶︎「全体」を対象に取るスキルが豊富 「味方全体のパワーを強化」「相手全体にダメージ」という効果の多さが特に目立つ属性。インヴォークスキルが「自動的に不発する」ような事故は、この属性に限っては、ほぼ考える必要がない。 個々への影響力も決して低くはない。カードによっては1体あたり9000以上のパワー上昇値やダメージを与えられる。 ▶︎他属性の追随を許さないドロー性能 極論すると《Chouchou アリム》が強い。配信初期のイベント限定カードだったが、後日になって入手チャンスが増え、その地位を不動のものにした。 高パワーで戦場に残りつつ、特定条件を満たすと2枚手札が増え、その「条件」がゆるい。ファイトの初手に最適である。 基本カードに「手札を増やしつつ、別の仕事をする」ものが多い。 スキル発動時に「自分の手札の枚数」を参照するスキルも豊富で、構築しだいでは自己完結的なシナジーを形成できる。「8枚ドローしたので味方全体のパワー+16000」という事態も普通に起こるのが、この属性の怖いところ。 ▶︎「相手の勝ち筋を潰す」動きが強力 本作には大きく「自陣を強化」「敵陣を攻撃」という2通りの勝ち筋があるが、その勝ち筋を段階的に粉砕していく事ができる。 「敵陣を攻撃する」戦術に対しては、全属性に対する「ダメージ遮断」「ダメージ軽減」のエヴォークスキルで対抗できる。これを【L/R】位置に立てる事で、相手に「ダメージ系」のスキル使用をためらわせる事が可能。 「自陣を強化する」戦術に対しては、全属性で唯一、「パワー上昇値をゼロにする」インヴォークスキルで対抗できる。相手に先制させて後出しすれば、大抵の状況で、大抵の対戦相手に刺さってしまう。 弱点・苦手分野 ▶︎パワー関係なく戦場から剥がすスキルが無い 相手【L/R】位置のモンスターを除去したい場合、ダメージを与えてパワーをゼロにするしかない。「強制送還、山札へ戻す、手札へ戻す」のいずれも存在しないのは、唯一、この属性のみ。 特に同キャラ対戦時は、両者とも【L/R】位置にダメージ耐性が付与される状況が多発。やや不毛な基礎パワー勝負になる。 ▶︎パワー関係なく戦場から剥がすスキルに弱い 《真珠姫パール》などで顕著。スキル発動時に「味方モンスターの数」を数える、つまり戦場の味方が3体未満だと真価を発揮できない。ダメージに対しては各種耐性を備えるが、「強制送還、山札へ戻す、手札へ戻す」などのスキルが苦手。 スターターデッキ 2×《ダイアー・ウルフ》 2×《珊瑚を守るマーメイド キュレ》 2×《珊瑚の白雪姫 クレア》 2×《流の フィリル》 2×《レインエレメンタル ティア》 2×《電脳歌姫 エメラダ》 1×《マーフォーク》 1×《ルサールカ》 2×《カリュブディス》 1×《イルカと遊ぶマーメイド フラン》 2×《オソウジゴブリン》 1×《アクターナイツ・ザ・フール》 【→カード一覧(水属性)を見る】 【→トップページへ戻る】
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TITLE 水属性 属性スキル 土属性 水属性 火属性 風属性 水属性について [#l53eb22b] 物理スキル [#lb485bcf] 魔法スキル [#t605b5eb] 補助スキル [#gf0d29a8] 女神スキル [#h403846c] 真・女神スキル [#bc310468] 竜魂スキル [#s73fc1fd] コメント [#v6f545e7] 水属性について レベルアップ時のボーナスはレベルアップについて参照 特殊なボーナスは一切無いと思われてきたが5%の抗封印特性を持つ。よって水属性は被封印率が100%にならない。補助スキル扱いな竜魂スキルも一定確率で回避する。 補助スキルは回復・治療など支援中心。 同時に凍結や範囲催眠、クエストで弱体化魔法など異常スキルも充実している。 補助や魔法使いが好きな人にお勧めの属性。近接能力は少々心もとなく、火力を追及する人には不向き。 支援系スキルが一通り揃っているので色々なNPCを育ててみたい人にもお勧め。 守備ボーナスは無いが属性相性が火力が高い火属性相手に強く、火のダメージを半減させるので回復スキルと合わせて防御面では非常に安定している。弱点は強力な土魔法。 近接スキルの必要STRが低めだが威力も全属性中最下位で取得条件のSTRのみでは火力が心許ない。 水属性は火属性以外の相手に与ダメージ−10%の補正があるので火力が低い。 近接にはほぼ不要のINTに少量とはいえステを割かれるのもネックになる 水近接は土属性のPCやmobには属性の関係もありほとんどダメージは期待できない。 特にクエストBossは土属性が比較的多く、無理に攻撃しても足手まといになるので そういう時は補助に徹するのも選択の一つ。水にあまり火力は求められていない。 ただし、火属性の相手だけには与ダメージ−の補正を越えて火属性より大きなダメージを 与えることができる。ダメージボーナスが火属性に特化。 魔法の威力自体は火属性程ではないもののかなり良い部類。 近接、魔法双方に言えることだが弱点の土属性が硬い為攻撃面では若干不安定。 火力よりも補助スキルを求められていることが多く、有利な火属性の相手以外には攻撃よりも基本補助に徹することになる。土属性には悲しくなる程低いダメージしか出せない。 WIS-CON極振りにすると属性相性含め高い耐久力を持つが火力不足になるので工夫が必要。 全体的に消費SPが激しいが現在SP回復アイテムが量産され、入手が非常に容易なため苦労はないだろう。 むしろ、SP回復剤だけで戦い続けられるため、あまり回復アイテムでインベントリを圧迫しない。 とにかく始めは補助などは後回しで攻撃手段の確保をしないとかなりキツイことになる。 (武器自体のATKが高い強力な弓などを入手できればSTRINT0でも序盤はあまり問題は無い。 ただし後々、弓が効かない相手が出てくるので耐性無効の課金弓+4以外は限界が出てくる。 ATKが低すぎると耐性関係なく弓が弾かれる&火力不足に悩んでくるのでそれでもやっぱり限界は・・・) 2章実装以後、ATK上昇装備が充実し、固定550ダメージ持ちNPCのアイリーンが登場したのでCON-WIS極の課金弓でLv100↑まで行けるようになった。 治療術などの回復力はMATKに依存するため、回復力を上げたい場合はINTを上げたり、 MATKが上昇するアイテムを利用すること。 また、状態異常の成功率はINTの値にのみ依存。(INT100で約10%上昇)(検証回数4000) フリーズやレイズなどが強力なため、BOSS戦では要となる存在。Lv10で完全蘇生させるレイズの安心感は高い。 このゲームでは蘇生アイテムがNPC販売されておらず貴重品なので水がいないと復活ができない場合が多い。 寧ろ上位のBOSS戦などでは被ダメージが非常に大きく普通のアイテム等では回復量が少なすぎて間に合わないので回復を完全放棄し死んだらレイズというやり方になる場合も多い。完全復活なのでHPが3000あればそのまま3000、1万なら1万回復という超回復スキルになる。その結果、水はPTに一人は必須になっている。 他属性に比べスキルレベルを上げておかないといけないスキルが多い為、上級リモコンがある意味必需品。 他属性と違いステータスボーナスが一切無いので上級の有る無しで育成の難易度が大幅に違ってきてしまう。 上級リモコン無しでは利点である強力な補助スキルをLv上げで生かすことができず辛くなる。 上級リモコンがあれば、設定HP未満で癒しの水or治療術、設定SP未満でソウルドレイン、をそれぞれ使うように設定すれば永久機関可能。ニースとのクリアマインド掛け合い、快適な鞍の利用も有効。1戦闘に1度以上仲間にクリアマインドをかけるようにすると仲間のスキルUpも可能。 物理スキル 物理スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 氷刃 初期 9 1 近接攻撃 Lv上限5 ○ ○ ○ × × 氷刃・改 氷刃Lv5 10 1 近接攻撃 2HIT ○ ○ ○ × × 真・氷刃 氷刃・改Lv10 15 1 近接攻撃 4HIT Lv上限15 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 氷柱撃 STR 13 11 1 近接攻撃 ○ ○ ○ × × 氷柱撃・改 氷柱撃Lv6 13 1 近接攻撃 ○ ○ ○ × × 真・氷柱撃 氷柱撃・改Lv12 18 1 近接攻撃 2HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水の刃 STR 19 / INT 1 17 1 3HIT ○ ○ ○ × × 水の刃・改 水の刃Lv6 20 1 4HIT ○ ○ ○ × × 真・水の刃 水の刃・改Lv12 27 1 4HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 旋氷殺 STR 27 / INT 2 23 1 ○ ○ ○ × × 旋氷殺・改 旋氷殺Lv6 27 1 ○ ○ ○ × × 真・旋氷殺 旋氷殺・改Lv12 38 1 遠距離攻撃 Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 凍気爆 STR 35 / INT 3 32 1 遠距離攻撃 ○ ○ ○ × × 凍気爆・改 凍気爆Lv6 38 1 2HIT ○ ○ ○ × × 真・凍気爆 凍気爆・改Lv12 52 1 3HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 逆流撃 STR 58 / INT 4 42 1 4HIT ○ ○ ○ × × 逆流撃・改 逆流撃Lv6 50 1 5HIT ○ ○ ○ × × 真・逆流撃 逆流撃・改Lv12 70 1 2HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × ? ? ??? ?? ? ?? ? ? ? ? ? 魔法スキル 魔法スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水柱術 初期 11 1 地面から水を噴出す。遠距離攻撃 ○ ○ ○ × × 水柱術・改 水柱術Lv6 12 1 地面から2回水を噴出す遠距離攻撃 ○ ○ ○ × × 真・水柱術 水柱術・改Lv12 15 横2 地面から3回水を噴出す (※連携不可)遠距離攻撃 3HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水流弾 INT 16 11 1 水の塊を放つ。遠距離攻撃 ○ ○ ○ × × 水流弾・改 水流弾Lv6 13 1 凍てつくレーザーを放つ。遠距離攻撃 ○ ○ ○ × × 真・水流弾 水流弾・改Lv12 21 1 凍てつく衝撃波を放つ遠距離攻撃 Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 凍気砲 INT 28 16 1 冷気の塊を放つ。 Lv上限6 ○ ○ ○ × × 凍気砲・改 凍気砲Lv6 20 1 冷気の塊を2連射する。2HIT Lv上限12 ○ ○ ○ × × 真・凍気砲 凍気砲・改Lv12 30 1 冷気の塊を3連射する。3HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 無双弾 INT 46 23 1 水の塊で衝撃を与える。 ○ ○ ○ × × 無双弾・改 無双弾Lv6 28 1 水の塊で衝撃を与え、凍てつくレーザーを放つ連携攻撃。3HIT ○ ○ ○ × × 真・無双弾 無双弾・改Lv12 41 1 上空へ瞬間移動後、地上に向けて水の大球を放ち、敵に大衝撃を与える。Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 狂雷招来 INT 65 / WIS 2 34 1 上空から雷を召喚し敵に放つ。 ○ ○ ○ × × 狂雷招来・改 狂雷招来Lv6 41 1 上空に召喚した雷雲から、敵にめがけて強烈な雷の1撃を与える。 ○ ○ ○ × × 真・狂雷招来 狂雷招来・改Lv12 57 横2 上空から巨大な雷を召喚し敵に大打撃を与える。(※連携不可)Lv上限18 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水雷閃 INT 85 / WIS 6 52 1 2HIT ○ ○ ○ × × 水雷閃・改 水雷閃Lv6 61 1 敵の直下から小さな水柱を3回噴出して敵を空中に浮揚後、雷を落として敵に打撃を与える。4HIT ○ ○ ○ × × 真・水雷閃 水雷閃・改Lv12 82 1 敵の直下から水柱を噴出して敵を空中に浮揚後、巨大な雷を落として敵に大打撃を与える。2HIT Lv上限18 ○ ○ ○ × × ? ? ??? ?? ? ?? ? ? ? ? ? 補助スキル 補助スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 解毒術 初期 14 1 味方の毒状態回復味方・単体 Lv上限10 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 治療術 WIS 13 19 1 味方のHP回復味方・単体 ○ ○ ○ ○ ○ Lv3 2 味方・横1列 Lv5 4 味方・対象者と対象者後ろの縦3マス Lv7 6 味方・対象者中心に上下横3列 Lv上限10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 クリアマインド WIS 19 26 1 (自身は指定できず、自身が範囲内にいても回復しない)(ヘルプではクリアマインになっているが習得するのはクリアマインド)味方のSP回復味方・単体 ○ ○ ○ ○ ○ Lv5 2 味方・横1列 Lv7 3 味方・縦3マス Lv上限10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水鏡の盾 WIS 25 35 1 味方の魔法攻撃によるダメージを4割軽減させる最大5ターン持続味方・単体対象者が攻撃をし、戦闘中に効果が切れることで経験値入手。 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フリーズ WIS 30 / INT 1 49 1 相手を凍結状態にさせる最大2ターン持続敵の防御力を若干下げる単体基本成功率約70% ○ ○ ○ ○ ○ Lv7 2 横1列 Lv上限10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 癒しの水 WIS 36 62 1 味方のHP回復+3ターンの間ターン毎にHPが回復効果時間中に術者がSPを消費する行動を取った場合、消費量に応じ回復量が増減する。 ○ ○ ○ ○ ○ Lv5 2 味方・横1列 Lv上限10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サニティ WIS 42 82 1 味方の混乱状態をなおす。味方・単体 Lv上限10 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 インキュバス WIS 47 / INT 2 109 1 敵を睡眠状態にさせるレベル上昇で効果範囲拡大最大2ターン持続 単体攻撃により解除される基本成功率約55% Lv上限10 ○ ○ ○ ○ ○ Lv3 2 横1列 Lv7 4 対象中心の十字 Lv上限10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レイズ WIS 53 139 1 味方の戦闘不能状態を治す(オーバーキル者は不可)レベル上昇で回復量増加回復量はSKILL LV×被蘇生者のHP10%復活状態で戦闘終了ならば、デスペナルティ無効。被蘇生者が攻撃時に経験値 熟練入手。味方・単体 Lv上限10 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 クリアランス WIS 58 / INT 3 179 1 土属性以外の状態異常を直す味方・単体 Lv上限10しかし土属性以外の状態異常はどれも効果が2ターン(スキルを使用したターン含む)の物で、それを直すために1ターン使っても自然に治るのを待っても結果は同じになる。高火力のPTメンバがコンヒュに掛かった際に味方殺しを防ぐのに使えるとも思ったが、混乱解除にはサニティがあるため完全にネタスキル。 ○ ○ ○ ○ ○ 女神スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref 縮水術 クエスト 52 1 相手のATK,DEF,MATK,MDEFを40%下降させる。4ターン持続敵・単体停止系スキルと併用可他の低下系&コンフューズと競合 Lv上限1 ○ ○ ○ ○ ○ 真・女神スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref ナアツの追憶 クエスト 127 7 味方全体のHP、SPを大幅に回復回復量はHP2000、SP400前後ただし使用者は回復しない 使用時に海洋(水)の瑠璃一つ消費Lv上限1 ○ ○ ○ ○ ○ 竜魂スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref 凝(水) クエスト 191 1 水属性 物理単体 遠距離攻撃。土属性には100%MISS。一定確率で冷凍の追加効果。補助扱いなので抗封印耐性でMISSになる。水相手にはどんなときも5%の確率でMISS。5HIT ○ ○ ○ × × コメント 補助狩りが可能だった頃に気づいた事なのですが、フリーズの「敵の防御力を若干下げる」と言うところはどちらかと言うと「与ダメ10%増加」のような感じがしたのですが・・・ とりあえずできたら時間を作って検証しときます。 -- ニースのクリアマインドがLv7の途中から全く熟練度が上昇しなくなった。戦闘以外で主人公へ使おうとしても「現在このスキルは使用できません」と表示されて使えないし困ったな。 -- クリアマインドに限らず補助全般は、補助「貰った」側が攻撃しないと熟練度が入らない。ニース補助上げたい場合、掛けられたPCが攻撃しなきゃダメ。戦闘以外で使えないのはどうしようもないけど -- つまり、同じターンの中で「主人公へクリアマインド→主人公が攻撃」の順にならないとダメなわけ?今までは「主人公が攻撃→主人公へクリアマインド」の順でも熟練度が上昇したのにな。 -- 前者は矢印のトコで何ターン経過しててもおk。後者は勘違い。恐らく(PC攻撃→クリアマインド1回目→)「PC攻撃"1回目の熟練度獲得"→クリアマインド2回目」って事だと思う。 -- 真・水柱術は上限が15ではない・・現在私はレベル16です -- 巫女見習い 真・水柱術の15は消費SPだww -- 竜魂更新 MAXレベル1 遠距離攻撃で補助扱い 名前は「凝(水)」 -- 表示バグなのか竜魂使用後、冷凍の追加効果が出ていないのに敵が青く表示されることがある。 -- 他の属性でも同じ(熾なら赤くなるだけ等)、冷凍がかかったかどうかは氷が出てるかどうかで判断 -- 名前
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属性表 Ver.Oreserver 属性表 Ver.Oreserver [#u03f9b45] 属性表 Vol.1 [#hb29d48b] 属性表 Vol.2 [#q4377ea3] 解説 [#eccfe62f] 属性表 Vol.1 防御\攻撃 無 水 地 火 風 毒 聖 闇 念 不死 無 Lv.1 100 100 100 100 100 100 100 100 50 100 Lv.2 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100 Lv.3 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 Lv.4 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100 水 Lv.1 100 25 100 50 175 100 100 100 100 100 Lv.2 100 0 100 25 175 75 100 100 75 75 Lv.3 100 -25 100 0 200 50 100 100 50 50 Lv.4 100 -50 100 0 200 25 75 75 25 25 地 Lv.1 100 100 100 150 50 125 100 100 100 100 Lv.2 100 100 50 175 25 125 100 100 75 75 Lv.3 100 100 0 200 0 100 100 100 50 50 Lv.4 100 100 -25 200 0 75 75 75 25 25 火 Lv.1 100 150 50 25 100 125 100 100 100 100 Lv.2 100 175 25 0 100 125 100 100 75 75 Lv.3 100 200 0 -25 100 100 100 100 50 50 Lv.4 100 200 0 -50 100 75 75 75 25 25 風 Lv.1 100 50 150 100 25 125 100 100 100 100 Lv.2 100 25 175 100 0 100 100 100 75 75 Lv.3 100 0 200 100 -25 100 100 100 50 50 Lv.4 100 0 200 100 -50 75 75 75 25 25 属性表 Vol.2 防御\攻撃 無 水 地 火 風 毒 聖 闇 念 不死 毒 Lv.1 100 100 100 100 100 0 100 50 100 50 Lv.2 100 100 100 100 100 0 100 25 75 25 Lv.3 100 100 100 100 100 0 125 0 50 0 Lv.4 100 75 75 75 75 0 125 -25 25 -25 聖 Lv.1 100 75 75 75 75 75 0 125 75 100 Lv.2 100 50 50 50 50 50 -25 150 50 125 Lv.3 100 25 25 25 25 25 -50 175 25 150 Lv.4 100 0 0 0 0 0 -100 200 0 175 闇 Lv.1 100 100 100 100 100 50 125 0 75 0 Lv.2 100 75 75 75 75 25 150 -25 50 0 Lv.3 100 50 50 50 50 0 175 -50 25 0 Lv.4 100 25 25 25 25 -25 200 -100 0 0 念 Lv.1 50 100 100 100 100 100 100 100 125 100 Lv.2 25 100 100 100 100 75 100 100 150 100 Lv.3 0 100 100 100 100 50 100 100 175 100 Lv.4 0 100 100 100 100 25 100 100 200 100 不死 Lv.1 100 100 100 125 100 -25 150 -25 100 0 Lv.2 100 100 100 150 100 -50 175 -50 125 0 Lv.3 100 125 75 175 100 -75 200 -75 150 0 Lv.4 100 150 50 200 100 -100 200 -100 175 0 参考:マジスレテンプレ 属性表 解説 プレイヤーが防御属性付与の影響を受けている場合、その防御属性のLv.1のテーブルが適用されます。 例:[ソードフィッシュカード]挿しの鎧を装備 [メテオストーム]を被弾:50%ダメージ [ロードオブヴァーミリオン]を被弾:175%ダメージ [ストームガスト]を被弾:25%ダメージ Oreserverでは、以下の2点が変更されています 無属性Lv.1に対する念属性攻撃:25% 50% 念属性Lv.1に対する無属性攻撃:25% 50% 属性表にこの色で反映してあります。
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概要 大地属性は地面や岩などの力を宿しているヒトや、ビーストが持つ属性である。得意属性は炎属性、雷属性、鉄属性、龍属性である。 ヒト 「大地属性ヒト」をタグに含むページは1つもありません。 ビースト 「大地属性ビースト」をタグに含むページは1つもありません。 ジースト 「大地属性ジースト」をタグに含むページは1つもありません。