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属性とはキャラクターや人のエレメントである 得意=通常よりダメージ*1.5倍 一覧 自由に追加してもいいよ 火 火属性は多分みんな知ってる 火属性が得意な属性 草愛地 火属性が苦手な属性 水頭脳,伝 水 地 風 空 氷 草 毒 電気 睡眠 愛 頭脳 闇 伝
https://w.atwiki.jp/tmwiki23/pages/259.html
属性 属性 ・「炎」「草」「水」「雷」「氷」「地」「空」「霊」「蟲」「奇」「鋼」「龍」の12種類ある。 ・属性が空白のカードは「無」属性として扱う。 属性とはカードがもつ特性である。
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属性を付けることでマリオネットの全ての能力が1.2倍になります。 属性同士の相性は下記の通りです。 火は風に強い 風は土に強い 土は雷に強い 雷は水に強い 水は火に強い ただし、戦闘画面で属性の確認が出来ない気がするので 属性を狙って攻撃出来た事は無いです…
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/14.html
属性 属性とは、曖昧とした世界観を表す宇宙の原理である。すべての存在は3つの属性のいずれかに分類される: 秩序、中立、混沌 秩序: 宇宙の自然の摂理として善、秩序、真実、正義を信じること。秩序たる存在は信頼でき、他者を守ることを信じ、集団の利益のために行動する。社会のルールを守り、公正と正義のために努力する。 中立: 法と混沌の力が均衡を保ち、どちらが優位に立つことがないと信じること。中立的な存在は、自分の不利益にならない限り他者と協力する。自分がされるように他者にも接し、他者に頼るのではなく、自分の才能で生きることを信条とする。 混沌: 悪を信じ、宇宙の無意味さと無秩序さを信じ、利己的な欲望を最大限に発揮する。混沌たる存在は、集団の善を顧みず、自分の目的のため都合のいいように嘘をつき、他人を利用する。彼らは法を軽々しく破り、気まぐれと運の信念に突き動かされている。 属性の公表 プレイヤーは自分のキャラクターの属性をレフェリーに伝えなければならないが、他のプレイヤーに伝える必要はない。 ロールプレイにおける属性 キャラクターの行動を決定する際には、自分の選んだ属性のことを念頭に置くべきである。レフェリーはその属性に反する行為に対してプレイヤーの注意を喚起し、キャラクターがよりその行動に適した属性に変更するよう提案することができる。また、レフェリーの判断により、属性から逸脱した行為を罰則の対象とすることもある。
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属性 属性とは武器や防具、アクセサリーに付与できる追加効果のこと。 依頼やギガンティアの探索で入手できる武器、防具、アクセサリーに付与されていることがあり、修練場で強化、合成することで自由に別の武器に付与することができる。 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 防具の属性 手に入れた防具には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて防具を強化する際にその属性防具を合成することで防具に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 不動 番人 硬質 残像 軽量 刀守 紋章 祝福 上質 +1 20 醜悪 頑丈 超重 伝承 旋律 陽炎 破魔 封印 白光 +2 30 熱血 守護 堅牢 彗星 達人 絢爛 呪装 瞑想 献身 +3 40 勇気 鉄壁 魔骸 歴戦 硝子 黄昏 抱擁 共鳴 背徳 +4 50 暴走 黄金 獅子 幻装 罪業 白銀 魔装 疑心 誘惑 +5 60 要塞 生命 勇猛 秘宝 堕天 神業 堕落 純粋 聖痕 +6 70 完全 剛力 栄光 狂華 百識 超克 聖域 再生 邪術 +7 アクセサリーの属性 レベル20以上のアクセサリーには特定のアビリティを強化することができる属性が付与されていることがある。 何のアビリティが強化されるかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができ、どれくらい強化されるかはレベルに依存している。 レベル Lv10 Lv20 Lv22 Lv24 Lv26 Lv28 Lv30 Lv32 Lv34 Lv36 Lv38 強化ステータス値の合計 +1 +2 +3 アクション効果の追加ダメージ値 - +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 効果プラスワン強化時の追加ダメージ値 - +5 +6 +7 +8 +9 属性[[6]]の場合の追加ダメージ値 - +20 +22 +24 +26 +28 +30 +32 +34 +36 +38 レベル Lv40 Lv42 Lv44 Lv46 Lv48 Lv50 Lv52 Lv54 Lv56 Lv58 強化ステータス値の合計 +4 +5 アクション効果の追加ダメージ値 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 効果プラスワン強化時の追加ダメージ値 +10 +11 +12 +13 +14 属性[[6]]の場合の追加ダメージ値 +40 +42 +44 +46 +48 +50 +52 +54 +56 +58 レベル Lv60 Lv62 Lv64 Lv66 Lv68 Lv70 Lv72 Lv74 Lv76 Lv78 強化ステータス値の合計 +6 +7 アクション効果の追加ダメージ値 +30 +31 +32 +33 +34 +35 +36 +37 +38 +39 効果プラスワン強化時の追加ダメージ値 +20 +21 +22 +23 +24 属性[[6]]の場合の追加ダメージ値 +60 +62 +64 +66 +68 +70 +72 +74 +76 +78 ※最終的にダメージ値の1の位が切り捨てになる点に注意 ※実装レベル以上の数値は予想値 上記アクション効果強化の他に、下記アクション効果変更の属性をもつアクセサリーも存在する。 属性名 変更前 変更後 効果 毒をギアスに炎をギアスに侵食をギアスに毒炎侵食をギアスに 【毒】【炎】【侵食】 【ギアス】 プラスワンのアクション効果が発動しなくなる(それぞれ記載してあるアクション効果のみが変更になる) 呪詛を虚無に 【呪詛】 【虚無】 【チャージ】と連携【チャージ】のアクション効果が使用不能になる 翼をホーリーに 【翼】 【ホーリー】 回復アビリティ使用時、消費GUTSが半分になる 剣強化 【剣】 【剣○○】 近接攻撃終了時、○○の追加ダメージ。 術強化 【術】 【術○○】 遠距離攻撃終了時、○○の追加ダメージ。 盾強化 【盾】 【盾○○】 ダメージを受けた時、○○分のダメージを減軽。 フィニッシュ強化 フィニッシュ フィニッシュ○○ フィニッシュ発動時、○○の追加ダメージ。 吹き飛ばし強化 吹き飛ばし 吹き飛ばし○○ 吹き飛ばし発動時、○○の追加ダメージ。 ※ ○○は自身のレベルの1の位切捨ての数字 強化の目安表 どのレベルで数値が上がるのかの目安 レベル 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 武具の基本値 1 1 2 2 2 3 4 5 3 3 4 5 6 7 8 4 4 5 6 7 8 9 10 11 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 レベル 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 武具の基本値 1 3 4 2 6 7 8 9 3 9 10 11 12 13 14 4 12 13 14 15 16 17 18 19 5 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 6 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 レベル 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 武具の基本値 1 5 6 2 10 11 12 13 3 15 16 17 18 19 20 4 20 21 22 23 24 25 26 27 5 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 6 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 関連項目 武器 防具 アクセサリー
https://w.atwiki.jp/koboruto/pages/25.html
. 【属性】 ◆ 「無」「炎」「氷(水)」「風」「雷」「闇」「光」の7種類がある ◆ 魔法使いは「無」を除いた6種類に適性がある。 ◆ 属性のない魔法は「無」属性となり、基本的に軽減や[弱点]などに適応されない ◆ 尚”【接近】は無属性ではない”。一応覚えておこう 【弱点】 ◆ 敵によっては食らうと大きなダメージを受ける【弱点】を持つものがいる。 ◆ [クリティカル]の倍率も増え、『異常』にもなりやすいなど、積極的に狙おう。 ◆ 現状いないが、逆の効果を持つ【耐性】を持つキャラもいる (※セイバーの「対魔法」などは、無以外に耐性扱い) .
https://w.atwiki.jp/choco-m/pages/13.html
属性 ★属性関係図 与えるダメージ量は 非常に有利→2倍 有利→1.5倍 不利→0.9倍 非常に不利→0.8倍 キャラクター作成時に入力した誕生日により自分のキャラクターの属性が決定します。 ランダムではなく月日により細かく属性は配分されているので、目当ての属性にならない場合は日付をずらしましょう。 1度決定した属性は課金アイテムでのみ変更が可能です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bana/pages/355.html
目次 属性 属性の包括関係 攻撃対象と大打撃率 コメント 属性 属性とはユニットが持つ特性を表したタグで、ユニット詳細の画面で確認することが出来ます。 下図の赤枠で囲まれた部分が属性を表しています。 属性の包括関係 属性の関係をまとめると以下のようになります。 (""で囲ってあるのは日本語訳が不明なので英語のまま掲載) 地上 ┣━ "Personnel" ┃ ┗━ 兵士 ┃ ┗━ スナイパー ┣━ 動物 ┣━ 車両 ┃ ┣━ 大砲 ┃ ┗━ 戦車 ┣━ "Structure" ┃ ┗━ 防御 ┗━ 一般市民 "Air"(wiki内では空中と表記) ┣━ ヘリコプター ┣━ "Aircraft" ┃ ┗━ ファイター ┗━ LTA 速い 無視 感染 感染候補者 金属 蜘蛛蜂 ビックフット 攻撃対象と大打撃率 属性は攻撃対象や大打撃率に影響を与えます。 例えばライオット兵のシールドバッシュを見てみると シールドバッシュ 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 兵士 動物 使用火薬数 0 補給時間 3ターン : 攻撃対象が「兵士」と「動物」になっていることが分かります。 (このデータはマスクデータとなっておりゲーム内では確認できません) よってシールドバッシュは兵士もしくは動物の属性を持っている ユニットにのみ攻撃を行うことが出来ます。 ここで注意すべきなのは、兵士の属性が「スナイパー」を内包していることです。 故にシールドバッシュは狙撃兵などの兵士属性は無いがスナイパー属性を持っているユニットにも 攻撃が可能になります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。
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強化属性について 強化属性とは、「武器」と「防具」に付与できる特殊な効果の事です。 現時点では以下の属性が確認されています。 2012/07/17・Lv125武器属性「終焉」のデータを追加しました。 武器属性 武器属性は武器の攻撃力を強化する効果があります。 武器属性表 最低Lv 属性 気魄 術式 神秘 10 鋭刃 強靭 2 2 壮麗 魔力 2 2 改良 幻影 2 2 15 強打 無銘 3 3 腐敗 魔性 3 3 飛燕 宵闇 3 3 20 爆砕 業物 4 4 精霊 流星 4 4 異形 無音 4 4 25 疾風 捕食 5 5 狂乱 薫風 5 5 残光 理力 5 5 30 殺害 日輪 6 6 無常 朧月 6 6 真紅 流麗 6 6 35 蟲惑 殺戮 7 7 幻惑 秘儀 7 7 暁 零式 7 7 40 鮮血 破壊 8 8 雑音 恋愛 8 8 双翼 断罪 8 8 45 激流 月影 9 9 暗黒 灰燼 9 9 鴉 舞踏 9 9 50 風雲 烈風 10 10 囁き 斬鉄 10 10 影刃 疾走 10 10 55 強襲 必殺 11 11 悪夢 叡智 11 11 飛翔 輪舞 11 11 60 残酷 凄絶 12 12 光輝 常勝 12 12 熟練 練達 12 12 65 貫通 流血 13 13 苦界 賢者 13 13 黒鎖 閃光 13 13 70 震撃 特攻 14 14 禁忌 魔石 14 14 刹那 遁走 14 14 75 征服 天狼 15 15 慈愛 破邪 15 15 狂華 葬送 15 15 80 瞬殺 超絶 16 16 月詠 魔導 16 16 竜巻 闇薙 16 16 85 神威 天駆 17 17 時空 天導 17 17 虚空 螺旋 17 17 90 修羅 完全 18 18 百識 秘術 18 18 封神 星震 18 18 95 覇者 滅び 19 19 根源 殲滅 19 19 神速 星界 19 19 100 武神 無敵 20 20 輪廻 邪神 20 20 女神 聖域 20 20 105 死闘 戦慄 21 21 覚醒 聖者 21 21 進化 崩壊 21 21 110 血塵 怒涛 22 22 約束 魍魎 22 22 活殺 乱舞 22 22 115 復讐 暴虐 23 23 遺産 神霊 23 23 極限 無双 23 23 120 覚悟 試練 24 24 絆 原罪 24 24 死線 煉獄 24 24 125 25 25 25 25 終焉 25 25 防具属性 防具属性は防具の追加HPか追加CPを強化する効果があります。 防具属性表 最低Lv 属性 HP CP 10 頑丈 硬質 9 祝福 上質 9 15 番人 不動 13 陽炎 彗星 13 20 厳窟 超重 18 黄昏 破魔 18 25 醜悪 刀守 22 白光 封印 22 30 堅牢 熱血 27 献身 旋律 27 35 呪装 勇気 31 背徳 瞑想 31 40 守護 達人 36 伝承 誘惑 36 45 鉄壁 歴戦 40 絢爛 抱擁 40 50 暴走 魔骸 45 静謐 堕落 45 55 罪業 共鳴 49 硝子 疑心 49 60 黄金 邪 54 聖 白銀 54 65 獅子 要塞 58 栄光 幻装 58 70 根絶 死者 63 円陣 孤高 63 75 生命 勇猛 67 黒夢 魔曲 67 80 剛力 覇軍 72 再生 竜鱗 72 85 混沌 天罰 76 奇跡 聖痕 76 90 王者 神業 81 彼方 堕天 81 95 英雄 希望 85 聖魔 深淵 85 100 最強 無限 90 永遠 天空 90 105 宿命 拒絶 94 至高 自由 94 110 降臨 羅刹 99 幻想 森羅 99 115 使命 不殺 103 刻印 豊穣 103 120 絶対 未来 108 無垢 復活 108 125 護神 112 112
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属性 技や魔法の属性により反撃(跳ね返すこと)ができたり、封じることができたり、ダメージを軽減できたりする。 物理属性スキル例 @かぶとわり、@しんくうぎりなど。通常攻撃の@こうげきも含まれる 反撃スキル @カウンター、@こうげきものまね ダメージ軽減スキル @ゴーレム、守りの石 封じスキル なし。ただし、命中率が低い場合や相手の回避率が高い場合は、ヒットしない 魔法属性スキル例 @メラ、@ギラなど 反撃スキル @マホカンタ、@まほうものまね ダメージ軽減スキル @マジックバリア、@マイティガード、魔法の鏡 封じスキル @マホトーン、@サイレス、@くちをふさぐ 息(ブレス)属性スキル例 @ひのいき、@つめたいいきなど 反撃スキル @おいかぜ、@ぶれすものまね ダメージ軽減スキル @フバーハ 封じスキル なし 踊り属性スキル例 @メダパニダンス、@つるぎのまいなど 反撃スキル @おどるものまね ダメージ軽減スキル なし 封じスキル @おどりふうじ 歌属性スキル例 @めざめのうた、@ねむりのうたなど 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし 無属性スキル例 道具など 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし