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チェックポイント / タワー *は追加データ分 北海道 さっぽろテレビ塔 五稜郭タワー * 望郷の塔 オーロラタワー * 北海道百年記念塔 * 稚内市開基百年記念塔 * 滝川市開基百年記念塔 * オホーツクスカイタワー * ニコラスタワー 岩手県 * カシオペアメッセなにゃーと 展望タワー 秋田県 * 秋田ポートタワーセリオン * 天王スカイタワー 宮城県 * 大年寺山テレビ塔 * トリシャイン 福島県 * いわきマリンタワー 茨城県 * 水戸芸術館シンボルタワー * 大洗マリンタワー * 玉造・虹の塔 群馬県 * シンボルタワー未来MiRAi 栃木県 * 宇都宮タワー 埼玉県 * ジャイロタワー 千葉県 * さんぶの森グリーンタワー 銚子ポートタワー 千葉ポートタワー 東京都 * スカイタワー西東京 * タワーホール船堀 * 船の科学館展望塔 東京タワー 東京スカイツリー 神奈川 * 三ツ池タワー * シーパラダイスタワー * 平塚テレビ塔 * 江の島シーキャンドル * グリーンタワー相模原展望塔 横浜マリンタワー 横浜ランドマークタワー 静岡県 * 日本平デジタルタワー * 浜名湖ガーデンパーク展望塔 岐阜県 * 木曽三川公園センター水と緑の館展望タワー 富山県 クロスランドタワー 福井県 東尋坊タワー 愛知県 * 瀬戸デジタルタワー * 東山タワー * スカイワードあさひ * すいとぴあ江南展望タワー ツインアーチ138 東山スカイタワー 名古屋テレビ塔 *上記東山タワーと既存データの東山スカイタワーはおそらく重複。 新潟県 * 弥彦山パノラマタワー 京都府 * 五老スカイタワー 京都タワー 大阪府 * 大平和祈念塔 * 鶴見緑地いのちの塔 * 太陽の塔 * 堺市平和塔 通天閣 空中庭園展望台 兵庫県 * 明石市立天文科学館 塔時計 神戸ポートタワー 香川県 * 瀬戸大橋タワー プレイパークゴールドタワー 愛媛県 * 宇和海展望タワー 鳥取県 夢みなとタワー 山口県 海峡ゆめタワー 福岡県 * 博多ポートタワー 福岡タワー 大分県 * グローバルタワー 別府タワー 長崎県 * 針尾無線塔 * ドムトールン 牛久大仏
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ドロップ全般に関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 Q.アイテムドロップで、敵が壁に埋まった状態で倒すと、ドロップがされないというのは本当ですか? Q.タイプ別ドロップで特定の武器種が出やすくなるタイプがLV200超のモンスターでは変わるって本当? Q.ストーリーモードとマルチモードとでフリーミッションのレアドロップ率に違いはあるのでしょうか? Q.ブーストモンスターはレアドロップ率補正と属性付与率補正がかかっているのは本当ですか? Q.フリーM・IM・ExMでボス箱のドロップ率はどの程度の差があるの? Q.ドロップやリザルトでの武器ドロップで各属性が出る確率はわかりますか? 未解決Q.アイテムドロップで、エフェクトの過多によりドロップが消えるというケースはありますか? 未解決Q.各惑星ごとにドロップする装備アイテムの属性に偏りがあるという話を聞きましたが本当ですか? 未解決Q.タイプ別ドロップで、ドロップ率が高くなるタイプと武器種の組み合わせがあるって本当? 情報提供&提案 Q.アイテムドロップで、敵が壁に埋まった状態で倒すと、ドロップがされないというのは本当ですか? 777 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 12 59 10.94 ID SrS8DqD6 [1/5回発言] よく壁際で敵を倒すとドロップが消えるとか聞くんですが証拠はあるんですか? 虹ブーストでも何もドロップしない事はありますよね 781 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 14 19.95 ID kKG5Zgu2 [1/1回発言] 777 ドルァゴーラのような4足大型の敵には頭の位置にアイテムをドロップするものがいる なので頭が壁にめりこんでいるような位置関係で倒すと、アイテムが出ても壁の中なので 拾えないという現象が起こる NPCがよく壁やフェンスのむこうに行ってしまう現象も鑑みると、何の弾みで拾えない所に ドロップするかわからないので壁際を避けるという人は多い 782 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 26 55.21 ID qAInvFqP [4/9回発言] つかブーストがしばしばなんも落とさないんじゃ 証拠はなくとも疑いたくはなるという ずっとやってりゃ多分そう感じるだろうさ 783 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 28 30.61 ID thkX3E3a [3/3回発言] 777 PSPo2i 壁際 ドロップ でグーグルで検索すると動画がでてきたはず まあ、ソロならともかくマルチで気にするのは無駄だとおもうけどな 784 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 31 00.96 ID SrS8DqD6 [3/5回発言] 782 あまりにも出ないと疑心暗鬼になってそういう妄想しちゃうものですよ 自分も一時期レアが出ないのは現物を所持しすぎているせいだとかドロップ個数に制限があるとか思い込んでましたしw 785 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 33 37.70 ID K7AsqUws [1/1回発言] 783 これかな ttp //zoome.jp/focast/diary/38/ 今作でも同じかはしらね 786 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 34 12.79 ID qAInvFqP [5/9回発言] それってブーストは必ずドロップするってのが根拠じゃないの 787 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 35 52.58 ID SrS8DqD6 [4/5回発言] 783 その動画はエリアに50個アイテムを置いた上で敵を倒すと本来ドロップするはずのアイテムが消えるってやつじゃないですか? エリアに50個アイテムが落ちている状況なんて意図的に作り出さない限り難しいですよね 788 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 39 57.44 ID RJl2Gm4k [1/4回発言] その理解はおかしいだろ。 790 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 42 20.94 ID mqSTmRCC [3/6回発言] 787 本来ドロップするはずのアイテムが消えるのではなく、最初のアイテムから順に消えていくということだったはず 最初に置いたアイテムが消えた=何かがドロップした、なのだけど倒した敵のいた場所にアイテムが落ちてないことから壁の中にドロップしたのでは?ということらしい 796 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 13 51 09.32 ID qAInvFqP [6/9回発言] 785 見てみたけどこりゃ確実じゃんか あとは今作でも同じかどうかこの動画を参考に試してみりゃ確かめられるね 証拠みつかってよかったな 799 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 14 01 27.77 ID SrS8DqD6 [5/5回発言] 790 言葉が足りなかったですね 要するに一つのエリアに50個以上アイテムが落ちていると51個目のドロップは消えるって事ですよね 796 動画をよく見たほうがいいですよw 807 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 14 21 14.20 ID qAInvFqP [7/9回発言] 799 さすがにその理解は恥ずかしいんじゃないか 808 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/01(金) 14 32 30.93 ID /Iyj5tWA [1/1回発言] ちなみに同エリアに50個までというのは DCのPSOからの伝統 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ23 Q.タイプ別ドロップで特定の武器種が出やすくなるタイプがLV200超のモンスターでは変わるって本当? 記事を確認したわけではありませんが、度々話に上がるLV200になると出やすいタイプが変わるとか4倍とかの話は、これかな?↓ 488 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/28(火) 18 24 09.13 ID 3mRHJkjI [1/1回発言] MAI2でマシンガン掘りたいんですが RaとBrどちらで部屋立てた方が出やすいんでしょうか 489 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/28(火) 18 57 02.48 ID GUYGsHlZ [2/3回発言] 488 Br 490 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/28(火) 19 06 18.92 ID PCOXoNjJ [3/3回発言] 489 え、Raじゃないんですか? マシンガンは片手武器である以前に射撃武器ですよね Brというのはどこの情報ですか? 491 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/06/28(火) 19 12 20.78 ID GUYGsHlZ [3/3回発言] 490 電撃プレイステーションvol496のP139の右上 得意武器は4倍前後ドロップ率アップとあって Huがソード、ナックル、スピア、ダブルセイバー、アックス、ツインクロー、クロー Raがダガー、ライフル、ショットガン、グレネード、レーザーカノン、Tハンドガン、ハンドガン FoがTダガー、ウィップ、ロングボウ、カード、ロッド、ウォンド、マドゥーグ BrがTセイバー、セイバー、スライサー、クロスボウ、マシンガン、シャドゥーグシールド と書いてあるよ 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ23 Q.ストーリーモードとマルチモードとでフリーミッションのレアドロップ率に違いはあるのでしょうか? 767 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/30(水) 00 48 13.90 ID 9RtskuBq [1/2回発言] ストーリーモードとマルチモードとでフリーミッションのレアドロップ率に違いはあるのでしょうか? 773 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/30(水) 01 11 20.79 ID ozrAsjb3 [1/8回発言] 767 無いと開発者が明言してたはず GameWatchの記事はデマ 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ11 Q.ブーストモンスターはレアドロップ率補正と属性付与率補正がかかっているのは本当ですか? 補正がかかってます。詳細はQ.ブーストモンスターって、通常モンスターと比べて、どんな違いがありますか?を参照願います。 Q.フリーM・IM・ExMでボス箱のドロップ率はどの程度の差があるの? 82 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 18 00 52.62 ID +XNKBprg [1/2回発言] 新規Ex等の泥150%とIM最終泥率240~270%ならどちらが上でどれくらいの差がありますか? ボス箱狙いです というかヤオロズのウズメ狙いです それほど差がないのならフリーズもない敵も脆い道中他も狙えるオフIMをシコシコ回そうかなと IMとEx等のいわゆる基本値の差がどれくらいあるのか分からなくて・・・ 88 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 18 54 03.48 ID mVnBwryI [1/2回発言] 82 暗黙のルール ・Lv200~224の泥率×2=Lv225以上の泥率 ・IMの泥率×2=FMの泥率 祭はLv225で泥率200%だから 仮にFMヤオ様Lv225のウズメを1%としたら 祭=2% IM=0.5%×270%=1.35% 当然検証してないしあくまで推論 89 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 18 56 52.42 ID mVnBwryI [2/2回発言] 補足 わかると思うけどIMはLv+25以上ね 90 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 19 04 32.44 ID +XNKBprg [2/2回発言] 88ありがとう あぁ祭は200%でしたか 勘違いしてました う~ん、ウズメだけを数掘りたいならどっちが効率いいだろう・・・ オンに人が多い時間帯はせっかくだし祭回すことにします 暗黙ルール2つ目は知りませんでした参考になります 91 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 19 08 14.28 ID i2Osxc4i [1/1回発言] 暗黙のルールとか初めて聞いたな 93 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 19 29 10.11 ID JLJcWFrR [1/1回発言] 88のルール1に従うとMAI4のSランク(敵LV195)より∞ランク(敵LV240)のほうがサイコ出る確率が高いってことだよね Sランクのほうがサイコ出やすいって頻繁に見かけるんだけど…周回にかかる時間の関係でSランク周回したほうが効率いいってことなの? それともコウマヅリが例外とかそういうこと? 94 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 19 33 22.70 ID wvfk9f56 [1/1回発言] 93 Lv200以上のボス箱の話じゃね 95 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/02/29(水) 19 35 54.14 ID ivUIsRoz [4/7回発言] 88はインフィニットガイドから読み取れるLv200↑のボス箱のルールだよ 雑魚ドロップは全く関係ない 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 88はインフィニットガイドから読み取れるLv200↑のボス箱のルールだよ インフニィットガイドの装備入手ガイドのページに記載されているエンドイフ、ツクヨミ、サンライザーのドロップ率からの推論だと思われる。そのような設定があるかは不明。 88のルール1に従うとMAI4のSランク(敵LV195)より∞ランク(敵LV240)のほうがサイコ出る確率が高いってことだよね ボスと通常モンスターという違いの前に、 88はLV200-224とLV225-LV250の差を書いているのであって、 そもそもLV195のことについては触れておらず、 93は全然見当違いのことを言っているが、 MAI4Sと∞とでそれぞれ1マヅリあたりのドロップ率は、インフィニットガイドのサイコウォンド入手率が書いてある記事より計算できます。 Q.ドロップやリザルトでの武器ドロップで各属性が出る確率はわかりますか? 221 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 01 34 52.10 ID TLnRloxf [1/2回発言] 質問です リザルト武器で無属性が出る確率ってどのくらいですか? 222 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 01 43 34.74 ID caVx4iYN [1/1回発言] そりゃ7分の1じゃないの? 224 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 01 49 49.61 ID 5rJJIFDb [2/14回発言] 221 道中ドロップと同じなら10%なはず 226 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/22(土) 01 57 22.40 ID MYXq/WJ/ [1/1回発言] 221-222 リザルトの属性確率自体は不明 ただし224にもあるけどクバラ製の通常ドロップは無印10%の各色15% 同じかどうかは不明だが、参考までに 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ37 ただし、Q.パスワード装備アイテムで、属性固定でないはずなのにリセットを繰り返して入手しなおしても特定の属性しかでません。の説明の通り、通常ドロップ品にも属性偏りがある武器もあるかもしれません。 未解決Q.アイテムドロップで、エフェクトの過多によりドロップが消えるというケースはありますか? わからないみたい。ありそうで恐い。 120 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/20(木) 21 28 23.27 ID FgX4oAPA [5/8回発言] 弾丸などのエフェクトが大量にあるとテクが不発するのは自分でも体験してますが、 ドロップするはずがエフェクトオーバーでドロップしないというケースはありますか? サイコ堀にSGCS2を使っていたらドロップが妙に悪く、(20ぐらいやってサイコ、サジグレ0) 弓CS2に変えたとたん出が良くなったので(6回でサイコ2)、まさか……とは思うのですが。 ハマりの範疇内で、気のせいですかね? 121 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/20(木) 21 32 57.93 ID QdBTHng0 [2/2回発言] 壁際で倒すとドロップしない事が あるのは確かなんだが ドロップ率に偏りがあるからなんともいえないねぇ 122 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/20(木) 21 43 58.03 ID x6heS4Cc [9/10回発言] 120 サバータ撒かれてドロップ音がしてからしばらくの間箱が確認できないことなら稀に良く歩けど気のせいだよ多分。 123 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/10/20(木) 21 48 11.27 ID FgX4oAPA [6/8回発言] ありがとうございます。 うーん、無いとは言い切れない。……ってところですかねぇ。 壁際マガハラといい、妙なところで仕様が変ですね 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ37 未解決Q.各惑星ごとにドロップする装備アイテムの属性に偏りがあるという話を聞きましたが本当ですか? 未解決Q.タイプ別ドロップで、ドロップ率が高くなるタイプと武器種の組み合わせがあるって本当? 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/clabbit/pages/24.html
37種類 ID バッジ名 価格 所在地 21258 北海道百年記念塔 50G 北海道 21265 さっぽろテレビ塔 50G 北海道 スペースタワー 50G 宮城県 宇都宮タワー 50G 栃木県 21271 千葉ポートタワー 50G 千葉県 21275 クロスランドタワー 50G 富山県 すいとぴあ江南展望タワー 50G 愛知県 京都タワー 50G 京都府 21296 夢みなとタワー 50G 鳥取県 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
https://w.atwiki.jp/puzdraz/pages/38.html
Zドロップを含んで消すと、3^Zの数倍になる。 攻撃力の算出の順番が以下の通りなので、最終的な攻撃力が3倍になるわけではない。 1.消したドロップ数によって基礎攻撃力加算。 2.それがZならここで3倍。 3.さらに同属性のコンボが発生したら、基礎攻撃力に加算。 4.これにリーダースキルによる倍率がかかる。 5.次にコンボ数による倍率がかかり最終的な攻撃力決定。 6.これに相性により、1.5倍や0.5倍される。 7.敵モンスターの防御力を引く。 8.ダメージになる。 Z含むドロップ消しのみの場合は3以降の計算に順番はあまり関係ないが、 3の同属性が2回以上発生すると計算違いがでてくる。 例)攻撃100の場合。 (100*1.0*3)+100*1.0=400 (100*1.0+100*1.0)*3=600 どこの段階で3倍するかで答えが違う。 パズドラZの計算は上のパターンです。 Zドロップの出現 7コンボ目と10コンボ目に発生します。
https://w.atwiki.jp/bito/pages/224.html
「空に刻むは天蠍、ゾディアーツ軍幹部スコーピオン・・・貴方達に甘美な毒を注いであげる」 分類 アストロスイッチ/ゾディアーツ軍 所属 幹部 性別 女性 幹部の証 右太腿 妖艶な雰囲気を醸し出している黄道十二星座スイッチビトの一人。 毒素生成の異能を持ち、針治療に関しても達人級の腕前を誇る。他人が争う様や苦しむ様子を楽しむ生粋のサディスト。 熱しやすく冷めやすい性分であり、例えスイッチャーであろうともつまらない、価値がないと判断すればあっさりと見限る。 一度敗北したためスイッチャーの園田紗理奈から引き離されていたが、メテオの登場で復帰。「ロケットスイッチを手込めにしたら敵軍の奴等はどんな反応を示すのだろうか」という名目で暗躍するも、激昂したメテオにあっさり敗北。それにより園田にも見限りをつけ、ダークネビュラに送られた彼女を冷たい目で見送った。
https://w.atwiki.jp/cocktailnews/pages/37.html
ドロップ類を書き込むページです β通常ドロップ βレアドロップ βMVP入手アイテム 古くて青い箱
https://w.atwiki.jp/yurikagami_4/pages/131.html
バベルタワー 10階 ┃ 壁 ━ ╋ ━ 壁 ┃ バベルタワー(表示は窓) 地形、地形効果 地形:広間(効果なし) 野獣 名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品 アンティーク 2600 334 -中- レッドナイフ(通常)エナジースピア(一発) ナイフスロー(ダメ・単体) - スピアスロー(ダメ・単体) - - - 鋼の鎧 レインボウ 2470 492 -中- 鋼の矢(通常)銀の粉(一発)エナジースピア(一発)早射ち(選択1)矢継ぎ早(選択2) 鋼の矢(ダメ・単体) - 銀の粉(ダメ・単体) - 早射ち 弓技のATを短縮 矢継ぎ早 弓技のATを短縮 剛弓鋼の矢 レイス 2040 472 --後 バースト(通常)ジーメンス(特別)ダブルトゥーム(治療) 発火現象(ダメ・単体) インスパイア(ダメ・単体) - 滅殺(ダメ・単体:使用者は戦闘不能に) - - アドバンスローブ ※レイスは、自分のHPが25%未満になったら、技:ダブルトゥームを使用する。 ボス討伐前は バベルタワー 10階 ┃ 様子見に進む ━ ╋ ━ 壁 ┃ 決死の覚悟で挑む ボス 名前 HP MP 位置 使用技 通常 特別 一発 治療 選択1 選択2 ドロップ品 マルドゥーク 24000 870 --後 高める(通常)ストーム(特別)フォトン(一発)ヘイスト(序盤)ヴィジランス(選択2) 楽園の果実 腕力・魔力・器用上昇 ヴォルテック(ダメ・単体) 古代の護符(ダメ・全体) - クイック 加速・単体 障壁 物理特性耐性・風属性耐性 プリンセスロッド聖なる果実 ※マルドゥークの一発行動は1ターン目に使用する。 ※マルドゥークは、技:ヘイストを序盤行動の頻度4で使用する。 店 なし 宿 なし
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/5667.html
ドロップハンドル ハンドルバーの一種。 主にロードバイクに使われる。 両端が前に突き出た後、下にさがった形状。 握る位置が複数あるのが特徴。 形状 シャロー アナトミック アナトミックシャロー ランドナーバー マウンテンドロップ 規格 クランプ径:ステムが掴む部分25.4mm:古くに使われた規格。ロードでは使われなくなったが、マウンテンバイクと同規格で、シングルスピードバイクなどで使われる。 25.8mm:ITM…とTTT…の独自規格。現在は無い。 26.0mm:かつての主流規格だったが、現在は31.8mmに移行。 26.2mm:チネリの独自規格。1998年まで採用していたが、現在は無い。 28.6mm:タイオガの独自規格。現在は無い。 31.7mm:デダの独自規格。 31.8mm:現在の主流規格。 サイズ 幅: リーチ: ドロップ 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック 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タワークエストはメインクエストにあたるもので一度クリアすると再度受けることはできなくなります クリアしていく毎に新しいクエストが1つずつ出現していきます 1つずつしか出現しないので複数同時に受諾することはできません デイリークエストとは違い、日付が変わっても出現しているタワークエストの内容が変わることはありません No クエスト名 対象 報酬 001 見習いのタワーへ 002 アルラウネの試験 003 終わりなき試練 アルラウネコイン1枚獲得 004 戒めか復讐か 005 初心者のための心遣い 006 キューピーとティアナ 007 カッコイイ革 008 インプ 009 ウォーターエレメンタル 010 ペガサス 011 忍耐の証 012 記憶の手掛かりを求めて 013 悪党のやり方 014 厄介者のキャットウーマン 015 封印を解く鍵 016 勇ましい挑戦 017 悪戯好きのブラウニー 018 力の挑戦 019 守護者ホワイトドラゴン 020 最後の鍵 021 セイリーの口を開けろ 沈黙40階 10回クリア EXP1260、無料ガチャ券2個 022 堕落のタワー探索 モンクコイン1枚獲得 EXP5000 023 堕落したキューピー 堕落10階 3回クリア EXP1370、トークン5枚 024 アガシオンの情報 堕落15階 5回クリア EXP1430、トークン5枚 025 観察標本の収集 ファイアーエレメンタルコイン1枚獲得 EXP5000 026 再び観察標本の収集 堕落25階 8回クリア EXP1470、トークン5枚 027 面倒くさい観察標本の収集 堕落30階 3回クリア EXP1520、トークン5枚 028 堕落の静髄の跡 グリーンドラゴンコイン1枚獲得 EXP5000 029 情報院を捕まえろ 堕落40階 5階クリア EXP1600、トークン5枚 030 プライドの高いバンパイアスポーン 堕落45階 8回クリア EXP1680、トークン5枚 031 ご主人様が素敵に見える時 エンジェリックソルジャーコイン1枚獲得 EXP5000 032 散ってしまった宝玉 堕落55階 5回クリア EXP1790、トークン5枚 033 堕落した力の実態 堕落60階 8回クリア EXP1840、トークン5枚
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ゴミ処理タワー 難易度 ★★★★ ゴミを集めて処理する役目を持ったタワーです。ま、ゲームの中なので設定だけですけどね。 タワー概要 4つ目のタワー。メインタワーではこの塔だけ「タワー」の名称が使われている。アイテムボックスがゴミ箱になっており、前の塔と比べて一部屋が広めになっている。 出現モンスター 道中攻略 ゴミ箱雛ちゃんや清掃人にとりなど頻繁に防御行動をとる敵があり、まともに戦うと戦闘が長引きやすい。 タワー後半はバケツ雛ちゃん、ドブネズミ萃香、捨て萃香と全体攻撃を持つ敵が多く登場し、 初手にぶっぱなしてくることが多いため戦力が揃っていない時は逃げるほうが吉。 ボス攻略 先に厄介な麻痺をばら撒く科学者にとりを始末しよう。 物理が十分通るため、物理アタッカーで集中攻撃するといい。 ステルス付加はにとり自身につけられると厄介だが、魔法攻撃で剥がすことができる。 ダストキング萃香一体になれば、行動パターンは決まっているため余裕ができる。 特に、力をためる行動の直前は完全に1ターン分隙だらけなので回復等に回したい。 破砕の拳は即死級のダメージを持つため、萃香を怯ませる自信や余裕がなければ防御したほうが安全。 最初の1ターンでパーティ全体に減気をつけてくるためゴミ袋雛ちゃんの潜在スキル悪環境慣れをつける等の減気対策はしておきたい。