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番号:A178 レアリティ:★ コスト:2 属性:無 分類:男性 識別:A178 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 カード説明 不思議な噂の多い特異な存在。特殊な霊薬だけを食事とし、不老不死と言われており、その年齢は300歳とも2000歳とも言われており、定かとなっていない。 行動 特技:不思議な存在(ゲージ:3) 敵味方をそれぞれ1体ずつ行動不能にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:怪しげなワイン 敵全体からランダムに1体を行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 特技:敵全体と味方全体からランダムに1体ずつ行動不能 前列:敵全体からランダムに行動不能 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス UCサンジェルマン伯爵
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★ジェル(物質) HP:6 攻撃力:5 弱点:炎氷魔+3 獲得:1EXP/7G ⚡【液状体】(耐性) このエネミーに与える弱点属性・メイジスキル以外のダメージは-3される。 氷属性ダメージを与えた場合、このスキルは無効となる。 💎通常攻撃ダメージのみで戦闘に勝利した場合、アイテムを獲得。 《反応液》 ★素材/重量2/価値40G 🔂使用効果(消耗):戦闘を行う冒険者1名を対象として使用できる。 対象者1名が戦闘中のエネミーに通常攻撃で与えるダメージを+1する。 冒険出力日:2021/12/01
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近くの角がかなり騒々しくて何だろうと思って覗き見してみると、誰かひかれたみたいです。このような光景を見つけてしまうと精神的によくないです。すぐに忘れて本日もカルジェルの学習をしようと思います。 来る日も来る日もカルジェルの勉強ばかりやっていてよくマンネリにならないものだとさすがに思います。勉強なんていう聞こえがいけません。カルジェルの勉強は半分趣味のようなものですから。今日は参考書をひたすら読み進めておりました。あれこれ工夫して、カルジェルの勉強して会得したことを紙に書き出したりしてみました。そこそこ効果がありそうな勉強になったのではないかと感じています。 それでは、まだ残っていることを処理してしまおうと思います。おやすみ前に体をほぐすと疲れがよく取れるようになります。身も心もリフレッシュして明日もさらにカルジェルの勉強に気持ちを上向きにしていこうと思います。 [PR]子育て 育児 悩み 赤ちゃん 子育て 悩み カルジェル 薬草ガーデン 通信講座
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エンジェル Angel 出典 Bestiary 16ページ セレスチャルの主人、エンジェルは使者にして戦士であり、その能力や権限によって聖歌隊に分かれている。エンジェルの大半は中立にして善であり、徳と悟りの世界であるニルヴァーナに住んでいる。しかし、いくつかのエンジェルの神格を含む一部のエンジェルは、異なる属性を持ち、他の次元界に住んでいる者もいる。どのような属性であっても、エンジェルは魔法のオーラを身にまとい、味方を助ける慈悲深い使者であることに変わりはない。 追加の知識:エンジェルの神性 Angelic Divinities 最も強力なエンジェルは至高天の王と呼ばれる半神に属する。至高天の王はアルコン、アザータ、その他のヘヴンの他の住人の中でも、特に強力な善の半神を指す区分である。エンジェルの至高天の王の中で最も強力で最も有名なものがサーレンレイである。 生息場所:エンジェルの生息地 Angelic Locations エンジェルは通常ニルヴァーナや他のセレスチャルの次元界に住んでいるが、彼らの任務によって物質界に来ることもある。また、まれにではあるが、ヘルやアビスの底、あるいはその間のどこかにいるフィーンドと戦うために、術者が彼らを召喚して援助や助言を求めることもある。 財宝と報酬:エンジェルの財宝 Angelic Treasure 多くのエンジェルは精巧な鎧を身につけ、しばしば魔法の力を備えた、美しい武器を操る。彼らは(非常に稀で悲劇的な例外を除いて)貪欲や傲慢のような大罪に妨げられることはない。とはいえ、高級な衣服、精巧な宝石、芸術作品の美しさを楽しむこともできる。 関連するクリーチャー:その他のエンジェル Other Angels 最も強力なエンジェルはソーラーと呼ばれるが、その他にも多くのエンジェルがニルヴァーナでそれぞれの任務や目標に取り組んでいる。エンジェルは一般的に美しく、やや人工的な人の姿で現れる。最も強力なエンジェルはしばしば二対、あるいは四対の羽を持つ。 追加の知識:デーヴァとはなにか? What is a Deva? エンジェルの中には3種類のデーヴァが存在し、いずれもエンジェルの現場代理人としての役割を担っている。エンジェルの中でもデーヴァは、ニルヴァーナ以外の場所に住むものが最も遭遇しやすいエンジェルだ。というのも、彼らは生死を問わず人間の魂の善を育成し保護することに重点を置いているからだ。 Bestiary 1 アストラル・デーヴァ(エミッサリー・エンジェル) Astral Deva (Emissary Angel) アストラル・デーヴァはセレスチャルの精鋭の使者にして使節であり、神々やセレスチャルの軍隊にメッセージを届け、偵察を行い、助けを必要とする人々を支援する。また、次元界を旅する人々を見守り、力のある定命のものをその翼の下に導き、指導する。アストラル・デーヴァは、重要なメッセージやセレスチャルの秘密が記された巻物を携えている。 アストラル・デーヴァは、特別に善良な人間の魂から自然に生まれることもあるが、神格や半神が意図的にそのような魂を作り出すこともある。この場合、アストラル・デーヴァはその神と密接な関係があることを示す身体的特徴を持つことが多い。例えば、サーレンレイが作ったアストラル・デーヴァは炎の髪を持つかもしれないし、トラグが作ったものはドワーフに似ているかもしれないし、デズナが作ったものは翼ではなく蝶の羽根をしているかもしれない。秩序にして善や混沌にして善の神格によって創られたアストラル・デーヴァの属性が、創作者の属性と同じであることは珍しいことではない。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 32 一般的な知識 DC 30 専門知識 DC 27 アストラル・デーヴァ Astral Deva クリーチャー14 NG 中型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 19ページ 知覚+26;暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+28、〈軽業〉+24、〈交渉〉+26、〈宗教〉+24 【筋】+8、【敏】+4、【耐】+5、【知】+4、【判】+4、【魅】+6 アイテム +2ストライキング・ウォーハンマー AC 36;頑健+27、反応+26、意志+22;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 285;弱点 [悪]15 旅人のオーラ/Traveler’s Aura (防御術、オーラ、信仰) 20フィート。アストラル・デーヴァのオーラの中にいるクリーチャーは、猛寒、酷寒、猛暑、酷暑だけでなく、より特殊な危険も含め、あらゆる面からの周囲の環境によるダメージから保護される。アストラル・デーヴァはそのオーラの中にいるクリーチャーによって立ちすくみ状態になることは決してない。 使者の恩赦/Messenger’s Amnesty (防御術、信仰) 伝達するメッセージを持つアストラル・デーヴァは永続的にサンクチュアリ(DC32)の効果で守られる。デーヴァがサンクチュアリを破壊すると、デーヴァが敵対的な振る舞いをやめて10分後にこの効果は復活する。 移動速度 40フィート、飛行75フィート 近接 [one-action] holy ウォーハンマー+30[+25/+20](善、魔法、突き飛ばし)、ダメージ 2d8+22[殴打]、加えて1d6[善] 信仰生得呪文 DC 36、攻撃+28;7レベル ディヴァイン・ディクリー、ディヴァイン・ラス、ヒール、リムーヴ・フィアー、ブレード・バリアー、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;4レベル ディサーン・ライズ(回数無制限);2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;悪のみ);キャントリップ (7レベル) ライト;常時 (5レベル) タンズ 信仰儀式 DC 36;1レベル エンジェリック・メッセンジャー 神の武装/Divine Armament (信仰、力術) アストラル・デーヴァが装備している間、すべての武器はホーリィ性質ルーンの効果を得る。 朦朧化打撃/Stunning Strike [one-action] 必要条件 このターンの間に、アストラル・デーヴァが武器による“打撃”を目標に既に命中させている。効果 アストラル・デーヴァは目標に武器による“打撃”を1回行う。成功すると、敵はDC34の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると朦朧状態1になる。大失敗の場合、代わりに敵は朦朧状態2になる。 カッシシアン(アーカイヴ・エンジェル) Cassisian (Archive Angel) カッシシアンはエンジェルの中でも最も弱い存在で、通常、より強力なエンジェルの下働きとして、あるいは人間の精神的な案内役として働く。知能が低いにもかかわらず、カッシシアンには正確な記憶、特に聖典を覚える才能がある。ほとんどのカッシシアンは信頼できる定命のものの魂から形成されるが、中にはセレスチャルの領域への奉仕のために、破壊された上位のエンジェルの破片から発生するものもある。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 カッシシアン Cassisian クリーチャー1 NG 超小型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 16ページ 知覚+6;暗視 言語 天上語、共通語、竜語、地獄語 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈交渉〉+6、〈宗教〉+6 【筋】-1、【敏】+1、【耐】+2、【知】-1、【判】+1、【魅】+1 AC 18 悪のクリーチャーに対して+1状態ボーナス;頑健+7、反応+6、意志+4;悪のクリーチャーに対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 20;抵抗 [氷雪]3、[火炎]3;弱点 [悪]3 守護転送/Transfer Protection 悪でないクリーチャーは、同意するカッシシアンを兜のように着用できる。着用している間、カッシシアンはいかなるアクションも行えない。その代わりに、買っしシアンは着用者にACと悪のクリーチャーに対するセーヴに+1の状態ボーナスを与える。いつでも、1アクションでカッシシアンは着用者から自身を切り離すことができる。 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] 頭突き +6[+2/-2](機敏、巧技、善、魔法)、ダメージ 1d6-1[殴打]、加えて1d4[善] 信仰生得呪文 DC 16;4レベル リード・オーメンズ;1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;悪のみ)、ヒール;キャントリップ (1レベル) ノウ・ディレクション、ライト 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) カッシシアンには鳩、翼のある人、犬、魚の姿を取ることができる。通常、移動速度や攻撃力、ダメージへのボーナスは変化しないが、“打撃”のダメージ種別は変化する(通常は[殴打]になる)。特定の形態に関する更なる変更点は以下の通り。 犬/Dog サイズ 小型; 鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート、移動速度40フィート; 近接 顎 +7、ダメージ 1d6+2[刺突]加えて打ち倒し 魚/Fish 水泳速度30フィート 目から光条/Eye Beams [two-actions] (精神集中、信仰、力術) カッシシアンは目から熱あるいは冷気の光条を放つ。これは15フィート直線状にいる全てのクリーチャーに2d6の[氷雪]もしくは[火炎]ダメージ(DC17基本反応セーヴ)を与える。1d4ラウンドの間、カッシシアンは目から光条を再使用できない。 知識の保管庫/Repository of Lore カッシシアンには特別な知能はないが、完璧な記憶力を持ち、見聞きしたことをすべて記憶できる。このため、(GMの判断で)その話題に以前に遭遇したことがあれば、どんな話題でも〈知識〉判定を試みることができる。カッシシアンには限られた知性しかないため、その知識に基づいて行動することはできないが、情報活用の面では代理人よりも優れた情報源となる。 コーラル(クワイア・エンジェル) Choral (Choir Angel) コーラル・エンジェルは、ニルヴァーナの広間を敬虔な聖歌と聖なる賛美歌で満たす素晴らしい歌い手である。彼らは才能ある吟遊詩人やその他の演奏家の魂から形作られる。彼らは争いを避けるが、時には定命のものの領域に踏み入って、良い兆しや吉兆を伝えることもある。コーラル・エンジェルはしばしば女神シェーリンに仕えるが、他の善の神格や至高天の王にも仕えることができる。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 コーラル Choral クリーチャー6 NG 小型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 17ページ 知覚+14;暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈軽業〉+12、〈芸能〉+17、〈交渉〉+15、〈宗教〉+14 【筋】+1、【敏】+4、【耐】+2、【知】+3、【判】+4、【魅】+5 AC 24;頑健+10、反応+14、意志+16;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 100;抵抗 [音波]5;弱点 [悪]5 和声のオーラ/Harmonizing Aura (オーラ、信仰、力術、音波) 20フィート。範囲内の味方は音波によるダメージ・ロールに+2の状態ボーナス、音波と聴覚の効果に対するACと全てのセーヴに+1の状態ボーナスを得る。範囲内敵は音波によるダメージ・ロールに-2の状態ペナルティ、音波と聴覚の効果に対するACと全てのセーヴに-1の状態ペナルティを受ける。 移動速度 30フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 拳 +14[+10/+6](機敏、巧技、善、魔法)、ダメージ 3d6+1[殴打]、加えて1d6[善] 遠隔 [one-action] 貫きの聖歌 +17[+12/+7](善、魔法、射程90フィート、音波)、ダメージ 4d6[音波]ダメージ、加えて1d6[善]かつ聴覚喪失のオーラ 信仰生得呪文 DC 23、攻撃+13;3レベル サウンド・バースト、ヒール、リムーヴ・フィアー(回数無制限)、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ)、サウンド・バースト(回数無制限);1レベル カウンター・パフォーマンス(回数無制限);キャントリップ (3レベル) ゴースト・サウンド;常時 (5レベル) タンズ 信仰儀式 DC 23;1レベル エンジェリック・メッセンジャー 聴覚喪失のオーラ/Deafening Aria 貫きの聖歌でクリティカル・ヒットすると、目標は1分間聴覚喪失状態になる。 合唱/Harmonize [one-action] コーラル・エンジェルは、その和音のオーラの中にいるコーラル・エンジェルの味方1人に和音を加える。その味方は次のターンに、3レベルのサウンド・バーストの代わりにカーム・エモーションズあるいはヒロイズムを発動するか、3レベルのサウンド・バーストを1レベルだけ高レベル化することができる。異なる5体のコーラル・エンジェルが同じコーラル・エンジェルの味方に合唱を使用したなら、そのコーラル・エンジェルは3レベルのサウンド・バーストの代わりにディヴァイン・ディクリーを発動することができる。 バリセ(コンフェッサー・エンジェル) Balisse (Confessor Angel) コンフェッサー・エンジェルとも呼ばれるバリセは、道徳的な二律背反や信仰の危機に陥った人間を助けようとする。バリセは、崇高な目的への服従を要求するよりも、自分自身の決断に人々を導くことを好む。ほとんどのバリセは本質的に正直であるが、先導天使の能力を使うことで威圧感をなくし、人間が明らかに神聖な存在の意見にただ従う可能性を低くする。バリセはしばしば、悪事を働いたが贖罪された者の魂から形成される。多くは女神サーレンレイに仕えるが、他の善の神格や至高天の王にも仕えることがある。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 バリセ Balisse クリーチャー8 NG 中型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 18ページ 知覚+18;(嘘と幻術を見破る際は+20);暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈軽業〉+14、〈交渉〉+17、〈宗教〉+18 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】+1、【判】+6、【魅】+5 アイテム +1ストライキング・シミター AC 26;頑健+16、反応+12、意志+18;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 145;抵抗 [火炎]15;弱点 [悪]10 懺悔師のオーラ/Confessor’s Aura (オーラ、信仰、心術、精神) 20フィート。バリセのオーラ内にいるクリーチャーはゾーン・オヴ・トゥルース(DC23)の目標となる。加えて、それらのクリーチャーが自分の葛藤する感情を正直に表現することを選んだなら、オーラはその環状を言葉にしやすくする。 移動速度 30フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] フレイミング・シミター+20[+15/+10](火炎、加圧、善、魔法、薙ぎ)、ダメージ 2d6+8[斬撃]、加えて1d6[火炎]および1d6[善] 信仰生得呪文 DC 26;4レベル ディヴァイン・ラス、パラライズ、ヒール、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;3レベル リムーヴ・フィアー(回数無制限);2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;悪のみ) 信仰儀式 DC 26;4レベル アトーン;3レベル ギアス;1レベル エンジェリック・メッセンジャー 不改悛の焼印/Brand of the Impenitent [two-actions] (呪い、信仰、力術) 頻度 1日に1回;効果 バリセは、懺悔師のオーラ内にいる悪のクリーチャーを救済不可能なものとして印をつける。これは、そのクリーチャーに懺悔するよう説得する試みが失敗した後にのみ行える。接触したクリーチャーはACとセーヴに-1の状態ペナルティを受け、その抵抗を2だけ減少させ、[善]ダメージに対する弱点2を与える。持続時間は目標のDC26の意志セーヴに依存する。 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 持続時間は1ラウンド。 失敗 持続時間は1日。 大失敗 持続時間は永続。 燃え盛る武装/Flaming Armament (信仰、力術) バリセが装備している間、あらゆる武器はフレイミング性質ルーンの効果を得る。 先導天使/Guiding Angel [one-action] (信仰、変成術) 不可視状態の間、バリセは悪でない定命のものの精神に取り付くことができる。その際、その定命のものの肉体と合体し、その定命のものとのやりとり以外では、呪文や能力を一切使えなくなる。定命のものから離れるには、再び“先導天使”を使用しなければならない。定命のものと合体している間、バリセは定命のものだけが見ることのできる好きな姿、例えば定命のものの肩に乗った小さなエンジェルのような姿になることができる。また、定命のものだけが聞くことのできる実体のない声で、定命のものと意思疎通をとることもできる。 Bestiary 2 ソーラー(アークエンジェル) Solar (Archangel) Solars are among the greatest of all angels, ranking just below empyreal lords. Many solars serve at the right hand of a deity or champion a cause that benefits an entire world. Most archangels resemble humanoids, but not all—they can adopt more unusual forms as needed. A typical solar is about 9フィート tall and weighs about 500 pounds, with a commanding voice that is impossible to ignore. Most have silvery or golden skin. Solars are legendary trackers; the most masterful of them are said to be able to follow the centuries-old passage of a pit fiend flying through the Astral Plane. “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 51 一般的な知識 DC 49 専門知識 DC 46 ソーラー Solar クリーチャー23 レア NG 大型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 2 16ページ 知覚+40;暗視、トゥルー・シーイング 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈運動〉+43、〈隠密〉+36、〈交渉〉+43、〈宗教〉+43、〈生存〉+46、〈秘術〉+38 【筋】+10、【敏】+6、【耐】+8、【知】+5、【判】+9、【魅】+10 アイテム +3メジャー・ストライキング・グレートソード、+3メジャー・ストライキング・ロングボウ AC 49;頑健+40、反応+34、意志+37;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 500、再生20(deactivated by [悪]);弱点 [悪]25 Aura of Protection/Aura of Protection (防御術、オーラ、信仰) 20フィート. Allies in the solar's aura gain a +2 status bonus to AC against evil creatures and a +2 status bonus to saves against effects from evil creatures. The bonus increases to +4 against control by evil creatures and attacks by evil summoned creatures. When the solar or an ally is hit by an attack from a creature in the aura、that foe must succeed at a DC 43 Will save or be blinded for 1 minute (this is an incapacitation effect). It's then temporarily immune for 1 minute. 移動速度 35フィート、飛行100フィート 近接 [one-action] holy グレートソード+44[+39/+34](善、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 4d12+22[斬撃]、加えて2d6[善] 遠隔 [one-action] holy ロングボウ+40[+35/+30](致命的:d10、善、魔法、推力、射程単位100フィート、遠射用:30フィート)、ダメージ 4d8+17[刺突]、加えて2d6[善] and arrow of mortality 信仰生得呪文 DC 46、呪文攻撃+38;10レベル チャーム、パワー・ワード・スタン、リヴァイヴァル、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;9レベル オーヴァーウェルミング・プレゼンス、サンバースト、ディスペル・マジック(回数無制限)、パワー・ワード・キル、パワー・ワード・ブラインド、ヒール;7レベル プレイン・シフト、リムーヴ・フィアー(回数無制限);6レベル レストレーション(回数無制限);5レベル デス・ウォード、ブレス・オヴ・ライフ;4レベル ディメンジョナル・アンカー(回数無制限);2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);常時 (10レベル) タンズ、ディテクト・アラインメント(evil only)、トゥルー・シーイング 儀式 DC 46;8レベル インプリズンメント、フリーダム;5レベル コール・スピリット、リザレクト;2レベル アニメイト・オブジェクト;1レベル エンジェリック・メッセンジャー Animate Weapon/Animate Weapon [reaction] トリガー The solar hits with a melee weapon Strike while Animate Weapon is not already in effect; 効果 The solar's weapon leaps into the air and moves with the solar as if held with both hands. The weapon gains the effects of the dancing weapon rune for 1 minute. Arrow of Mortality/Arrow of Mortality The solar doesn't need to provide ammunition for their bow. When they draw their bow, they create a magical arrow of light that sheds bright light in a 20-foot radius until the end of the solar's next turn. On a critical hit with the arrow, if the target has 75 or fewer Hit Points after taking the damage, it drops to 0 Hit Points and becomes dying 1 (or, if it was already dying, increases its dying value by 3). 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) The solar can take on the appearance of any Small or Medium humanoid. This doesn't change their Speed or Strikes. Holy Armaments/Holy Armaments (信仰、力術) Any weapon gains the effect of a holy property rune while a solar wields it. 追加の知識:Solar Genesis Solar Genesis Unlike most angels, solars are created from divine energy, sometimes blended with good souls. They are joined in this distinction by the ancient empyrean angels. プラネター(ジャスティス・エンジェル) Planetar (Justice Angel) The beings of righteous fury known as planetars are known to be the least patient of angels. They exist to destroy evil that cannot be redeemed, and they often leave prolonged dialogue to other angels. Of course, no planetar ignores the importance of diplomacy, but they know that others among the angelic hosts are better suited to that task, while they focus on the larger picture. In angelic armies, planetars serve as commanders or generals. They stand at least 9フィート tall and weigh over 500 pounds. “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 プラネター Planetar クリーチャー16 アンコモン NG 大型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 2 15ページ 知覚+28;(32 to detect illusions) 暗視、トゥルー・シーイング 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+32、〈運動〉+32、〈宗教〉+32 【筋】+8、【敏】+3、【耐】+6、【知】+5、【判】+6、【魅】+6 アイテム +2グレーター・ストライキング・グレートソード AC 39;頑健+28、反応+25、意志+28;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 300、再生15(deactivated by [悪]);弱点 [悪]15 Aura of Righteousness/Aura of Righteousness (オーラ、信仰、力術) 20フィート. Allies in the planetar's aura gain a +2 status bonus to AC against evil creatures and a +2 status bonus to damage rolls against evil creatures. The area in the aura is difficult terrain for evil creatures. 移動速度 25フィート、飛行60フィート 近接 [one-action] holy グレートソード+32[+27/+22](善、魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 3d12+16[斬撃]、加えて1d6[善] 信仰生得呪文 DC 37、攻撃+29;8レベル アースクウェイク、サンバースト、ディヴァイン・ラス、ディスペル・マジック、パワー・ワード・スタン、ヒール;7レベル チャーム、パワー・ワード・ブラインド、プレイン・シフト、リムーヴ・フィアー(回数無制限);6レベル ディスペル・マジック(回数無制限)、ブレード・バリアー;5レベル デス・ウォード、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ブレス・オヴ・ライフ、レストレーション(×3);2レベル インヴィジビリティ(at will;リムーヴ・パラリシス;常時 (5レベル) タンズ、ディテクト・アラインメント(evil only)、トゥルー・シーイング 儀式 DC 37;5レベル コール・スピリット、リザレクト;1レベル エンジェリック・メッセンジャー Blade of Justice/Blade of Justice [two-actions] The planetar makes a greatsword Strike against a target it detects as evil. If the target is evil, the Strike deals three extra weapon damage dice and deals 1d6 persistent good damage to the target. The planetar can convert all the physical damage from the attack into good damage. 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) The planetar can take on the appearance of any Small or Medium humanoid. This doesn't change their Speed or Strikes. Holy Armaments/Holy Armaments (信仰、力術) Any weapon gains the effect of a holy property rune while a planetar wields it. 追加の知識:Planetar Justice Planetar Justice Planetars know pathways to travel between many planes of existence, and they use these frequently to deliver messages, warnings, and ultimatums to those whose actions have attracted angelic concern. If a situation can be resolved with swift on-the-spot justice, a planetar takes that route in hopes of staving off an escalation of violence. モヴァニック・デーヴァ(ガーディアン・エンジェル) Movanic Deva (Guardian Angel) Movanic devas are stewards of the flow of good creatures' souls through the cycle of life and death, from the point a creature is born to the day it dies. These angels arise from the souls of stalwart nurturers and protectors, and share a specific connection with a creature's vital essence—its life force. Movanic devas are most concerned with guiding and protecting good creatures during their mortal lives, so once a soul has passed into the River of Souls, the movanic deva leaves its protection to the soul angels, or monadic devas. As part of their stewardship over good creatures, movanic devas can waken within animals a level of sapience to allow them to become kindly and benevolent as well, thus increasing the flow of goodness into the afterlife. They also spend time patrolling the Positive Energy Planeand Negative Energy Plane , seeking to contain significant threats to life. “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 モヴァニック・デーヴァ Movanic Deva クリーチャー10 NG 中型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 2 14ページ 知覚+22;暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+20、〈隠密〉+17、〈交渉〉+22、〈自然〉+22、〈宗教〉+19、〈生存〉+17 【筋】+6、【敏】+4、【耐】+4、【知】+4、【判】+5、【魅】+5 アイテム +1ストライキング・バスタード・ソード AC 30;頑健+21、反応+17、意志+19;魔法に対する全てのセーヴに+1のボーナス HP 195;完全耐性 [負のエネルギー];弱点 [悪]10 Aura of Vitality/Aura of Vitality (防御術、オーラ、信仰) 20フィート. Allies in the movanic deva's aura gain a +1 status bonus to all saving throws、resistance 10 to positive and negative damage、and are unharmed by the effects of a plane's positiveand negative traits. Animals in the aura of 12th level or lower don't attack the movanic deva or the deva's allies unless they are controlled or otherwise forced to attack. 移動速度 30フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] flaming バスタード・ソード +23[+18/+13](善、魔法、両手兼用:d12)、ダメージ 2d8+9[斬撃]、加えて1d6[火炎] and 1d6[善] 信仰生得呪文 DC 29;5レベル ディヴァイン・ラス、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、リムーヴ・フィアー;4レベル クリエイト・フード、ヒール(×3);2レベル インヴィジビリティ(at will;self only);1レベル ディテクト・アラインメント(at will;evil only);常時 (5レベル) タンズ 儀式 DC 29;6レベル アウェイクン・アニマル;1レベル エンジェリック・メッセンジャー Dispelling Field/Dispelling Field [two-actions] (信仰、変成術) 頻度 once per day; 効果 The movanic deva attempts to unravel unwelcome magic effects on allies within its aura of vitality to protect them from malevolent forces. The movanic deva attempts a counteract check against as many spell effects affecting allies in the area as it wishes with a +19 counteract modifier and a counteract level of 4, rolling once for the selected effects. Flaming Armaments/Flaming Armaments (信仰、変成術) When a movanic deva wields a weapon, that weapon gains the effect of a flaming rune. 追加の知識:The Gift of Sapience The Gift of Sapience When a movanic deva awakens an animal , the animal becomes neutral good and is well-disposed toward the deva, but the deva understands that free will is an important part of life. While the deva provides enough support and guidance to the animal to help it adjust to its newly sapient world view, not all animals awakened in this way remain on the path of good. モナディック・デーヴァ(ソウル・エンジェル) Monadic Deva (Soul Angel) Monadic devas stand vigil along the River of Souls as it passes from the mortal realm into the Ethereal Plane. Those who seek to fish souls out for their own use stalk this metaphysical river, and it is against these predators that monadic devas fight. At other times, monadic devas work to guide newcomers to the River of Souls who might be in danger of drifting from the current and lingering as ghosts. Monadic devas often find their tasks place them in alliances with psychopomps , and they work well with the monitors despite the philosophical divide between their views on a soul's inherent goodness. A monadic deva is 7フィート tall and weighs 220 pounds. “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 30 一般的な知識 DC 28 専門知識 DC 25 モナディック・デーヴァ Monadic Deva クリーチャー12 NG 中型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 2 15ページ 知覚+25;暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+22、〈交渉〉+24、〈宗教〉+25、〈生存〉+22、〈伝承学〉+20、〈秘術〉+25 【筋】+7、【敏】+4、【耐】+5、【知】+4、【判】+4、【魅】+5 アイテム +1ストライキング・メイス AC 33;頑健+24、反応+21、意志+20;魔法に対する全てのセーヴに+1のボーナス HP 245;完全耐性 即死効果;弱点 [悪]10 Spiritual Warden/Spiritual Warden (防御術、オーラ、信仰) 20フィート. Allies in the aura gain a +2 status bonus to saving throws against death effects and effects that target or manipulate their souls. 移動速度 30フィート、飛行60フィート 近接 [one-action] holy メイス +28[+23/+18](善、魔法、突き飛ばし)、ダメージ 2d6+15[殴打]、加えて1d6[力場] and 1d6[善]、加えてsolid blow 信仰生得呪文 DC 31;6レベル ディヴァイン・ラス、パラライズ、ヒール、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;5レベル クリエイション、リムーヴ・フィアー;4レベル チャーム;2レベル インヴィジビリティ(at will;self only);1レベル ディテクト・アラインメント(at will;evil only);常時 (5レベル) タンズ 儀式 DC 32;1レベル エンジェリック・メッセンジャー Holy Armaments/Holy Armaments (信仰、力術) Any weapon gains the effect of a holy property rune while a monadic deva wields it. Rebuke Soul/Rebuke Soul [one-action] (聴覚、信仰、心術、善、無力化) The monadic deva speaks a word to cause a creature's soul to recoil at its sins or an undead creature to recoil at its lack of a soul. One non-good living or undead target within 40フィート takes 5d10 good damage and must attempt a DC 32 Fortitude save. Regardless of the outcome, the target is then temporarily immune for 10 minutes. 大成功 The target is unaffected. 成功 The target takes half damage and is stunned 1. 失敗 The target takes full damage and is stunned 2. 大失敗 The target takes double damage and is stunned 4. Solid Blow/Solid Blow (信仰、力術、力場) When a monadic deva hits a target for the second time during its turn with its mace, it deals an additional 2d12 force damage as its weapon shimmers with ripples of power.
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ルナジェル 種類:Sユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:4000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:女/魔法/天空聖者 テキスト: ※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。 【ルジュナ】これが自軍エリアにある間、BP8000以下のユニットは次の制限を受ける⇒ラッシュしたターンにストライクもアタックもできない。 フレーバーテキスト 戦場を月影が照らし、眩しさと優しさでで荒れ果てた大地を包んだ。 イラストレーター:MAr レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 「RS-579 ルナジェル」があるとき、このターンにラッシュしたBP8000以下の特徴「侍」を持つユニットは、「XG3-034 恐竜折神」からコンビネーションして【キョウリュウマル】の効果を発動することはできますか? A1 はい、できます。 Q2 「RS-579 ルナジェル」が場にあるとき、自軍ラッシュフェイズ中「XG2-082 電子星獣ドル」をラッシュしました。このラッシュフェイズ中に「XG2-082 電子星獣ドル」をホールドしてビークルにした後、リリースしてユニットに戻しました。このターンのバトルフェイズ中、この「XG2-082 電子星獣ドル」はアタックやストライクをする事はできますか? A2 いいえ、それはできません。「RS-579 ルナジェル」の効果は、ユニットを選んで発動するものではなく、場にいる間ずっと効果を発揮し続けるものです。「XG2-082 電子星獣ドル」が一度ビークルになってからユニットに戻ったとしても、このターンラッシュされたユニットであることは変わらないので、「RS-579 ルナジェル」の効果の対象となります。 カード評価 自軍と敵軍のユニットのストライクとアタックを制限する。ほとんどのユニットが効果の対象になる。相手の殴り返しを防げるので低いBPのユニットもバトルエリアに出しやすくなる。 コマンド除去やラッシュエリアへのアタックなどで敵軍のコンビネーションを防ぎつつ使うことで強力なロックをかけることができる。 デカピンクやデンジイエローと違い、発動中でもバトルエリアには出られるので相手のコンビネーション能力の発動は防げないが、ラッシュエリアで発動するのでこれらには対処できないウイングによるロック崩しも封じる事ができる上に、そのウイングによるアタックをユニットを出されたターンは封じるので、同時に使えば補いあう事もできる。 関連カード 特徴「女」関連 特徴「魔法」関連 コメント 名前 コメント
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【光の剣速 デール・ハンドジョブ】 所属:シャーセ共和国 シャーセ共和国護衛兵団団長の口髭の良く似合うダンディで独り身の紳士。 元は、戦場でその名を知らぬ者がいない程に有名で凄腕の傭兵だったが 戦いに明け暮れる生活に飽き果てていた所でシャーセ共和国の存在を知り、 国の理念に共感して以来シャーセの住人になる。 普通の剣を手にしてもそこいらの戦士程度では歯が立たないほどに強いのだが その真価は愛刀である細身の長剣リソボーキサを手にした時に存分に発揮される。 彼の剣技は尋常ではないくらいに剣速が速く、並みの戦士では彼の剣の軌道、 手の動きを読む事すら不可能な程の脅威の速度を持っている。 その剣から一時に千もの剣戟が迸る神速の突き秘奥義サウザンド・ブラッシュは 未だ全てを受けきった戦士は世界に一人もいない。 現在はシャーセを外敵から護りつつも、アワセ・カブト他シャーセの若き戦士たちに 戦いの何たるかを叩き込みながらシャーセで充実した毎日を送っている。 またデールの手による工芸品は超一流の職人レベルの出来栄えで 手仕事をさせるとシャーセの全ての職人より速いのだが そのスピードは深夜における彼が唯一人こっそりと行う手を使用した秘密の特訓の 賜物なのだが、それは誰も知らない。知られてはいけない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SuperLite 1500 シリーズ ピンボール ゴールデンログレス タイトル SuperLite 1500 シリーズ PINBALL GOLDEN LOGRES スーパーライト1500シリーズ ピンボール ゴールデンログレス 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86260 ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 サクセス 発売日 1999-7-22 価格 1500円(税別) ゴールデンログレス 関連 PS SuperLite 1500 シリーズ ピンボール ゴールデンログレス DC NEO Golden Logres 駿河屋で購入 プレイステーション
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ジェルーン 分類:ふうせんポケモン No.3-034 タイプ:みず/ひこう 特性:ぜつえんたい(電気技・麻痺を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 35 55 75 98 82 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 図鑑 ジェルーンのたいないには せんざいのような ゼリーじょうの えきたいがたくさん たくわえられている。 技 あわ、みずでっぽう、はねる、どろばくだん、バブルこうせん、とびはねる、みずのはどう、アクロバット、とんぼがえり、ミラーコート、ハイドロポンプ、だいばくはつ その他 由来 ジェル+バルーン モチーフ 水風船 名前 コメント
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エンジェルについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 エンジェルLV90 680 1526 4 アリーナハンターオートがーど[極大] 【神撃】エンジェル 14021897 31484633 4 アタック5クリティカル15づつ 【神智】エンジェル 701998 15742465 5 クロスかうんたー アタック3クリティカル9づつ 【神技】エンジェル 701800 15741871 56 アタック1クリティカル3づつ アリーナハンター アリーナで大物の弱点色と竿色が同じ場合総ダメージを4倍にあっぷさせる その他の色の場合は総ダメージを2倍にし、弱点色も無効化する オートがーど極大 大物アリーナの黒波をタップし損ねても 自動でガードしてくれる クロスかうんたー 大物アリーナのフィッシュ波(黒波)のガード成功時に 50倍の竿のアタックダメージ値を与える ただしガード失敗すると耐久値が通常の2倍減ってしまう オートがーど極大が付いてるのでクロスカウンターの 耐久値が2倍減るというリスクは消えている コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やエンジェルについての雑談。
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フルーツサンド(ふるーつさんど) ハニーキッチンで販売されている商品 L:フルーツサンド = { t:名称 = フルーツサンド(アイテム) t:要点 = フルーツ,生クリーム,カラフルな t:周辺環境 =フルーツを並べる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *フルーツサンドのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *フルーツサンドの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *フルーツサンドの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *フルーツサンドの販売価格 = ,,,3マイル。 *フルーツサンドの効果1 = ,,,フルーツサンドは、生活ゲームの食費代わりに使用できる。 *フルーツサンドの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:甘いひととき(イベント) } 解説 ハニーキッチンで製作できる料理の1つ。値段4マイルで製作難易度は10。 お土産にする他に生活ゲームでの食費代わりに使用できる。 またハニーキッチンでは製作の際に好きな特殊を足す事ができる。マイルと調理判定に問題がないのなら好みの特殊を足せばいいだろう。 フルーツサンドは固めに泡立てた生クリームに好きな果物を挟むのが一般的だが、中には生クリームの替わりにサワークリーム、バタークリームを使う場合もある。甘いのが好きなら生クリーム、酸っぱいのが好きならサワークリーム、高級感を出したいなら無塩バターと、挟む果物と合わせて考えたらいいだろう。 作り方は大体普通にサンドイッチを作る時と同じく、サンドイッチに使うパンの両面にクリームを塗り、薄く切って水分を拭き取った果物を並べて挟み、食べやすく切ると言うものである。サンドイッチ用パンも売っているが、好みでマフィンやライ麦パン、クロワッサンに挟む事もある。これも大体は好みの問題である。 次の派生には甘いひととき(イベント)がある。フルーツサンドよりも甘いひとときとはどんなものか気になるが、せっかく泡立てた生クリームが溶けてフルーツサンドをぐちゃぐちゃにしてしまわないように。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ハニーキッチン アイドレスWiki:フルーツサンド(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴: ポレポレ・キブルゥ@天領 (2009/10/18) 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/20) 解説: 多岐川佑華@FEG (2009/10/18) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2009/08/27)