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装備可能 槍 ハンマー メイス 聖剣 騎装 得意武器 槍 聖剣 騎装 転職条件 ナイト40 ルーク40 他職レベル 職 必須レベル 妥協レベル 最高 ファイター 30(上位職用) 30(上位職用) 65(物攻UP) ナイト 40(上位職用) 65(物防UP) 65(物防UP) レンジャー 30(上位職用) 30(上位職用) 65(命中UP) プリースト 30(上位職用) 40(ロード転職用) 90(メイスリミットUP) マジシャン 30(上位職用) 50(回避UP) 65(四属性UP) ルーク 40(最大EP+1) 65(HPUP) 90(槍リミットUP) パラディン 40(最大EP+1) 40(最大EP+1) 65(物ダメUP) マーセナリー 40(最大EP+1) 50(クリティカル解放) 65(ダメージ限界UP) ビショップ 40(最大EP+1) 40(最大EP+1) 65(武器光属性UP) ウォーロック 40(最大EP+1) 50(回避UP) 65(武器闇属性UP) ウォリアー 0 0 40(ダメージ限界UP) ブレイカー 0 0 90(物攻UPオバクリ解放) ロード 0 65(光属性スキル回復量UP) 90(光ダメUP) ネクロマンサー 0 0 40(ダメージ限界UP) サムライ 0 0 90(四属性UP) 魔導剣士 0 0 0
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転職条件 基本 特徴 装備例 バフヘイトナイト 火力仕様 アビリティ 転職条件 ストーリー3章突入時に解放されるハンタークエスト[ナイトになろう!]をクリア 基本 槍、突剣が装備可能。 自身の高い耐久力と槍の挑発スキルを用いパーティメンバーを守る盾職。 バフも多彩で高難易度挑戦パーティでの需要は高い。 特徴 長所なんと言っても高耐久、高HPと使用出来るバフの性能の高さパーティの需要は高くパーティプレイも参加しやすい。 短所命撃の細剣の登場によって条件を満たしてしまえば短所という短所が無くなってしまった。敢えて言うならその条件を満たす事は簡単では無いが満たしている他プレイヤーが多く進めば進むほど敷居は高くなっていく。また狩場によって様々なスタイルが求められる。 装備例 バフヘイト仕様 火力仕様 命撃の細剣(無ければ)クォーラルスティンガー 命撃の細剣(無ければ)クォーラルスティンガー ラスティスパイク フェイスレイピア(光) ラスティスパイク フェイスレイピア(光) クレストランス 聖与の護剣 アイアンランスor聖騎の槍 聖与の護剣 補足ナイトは環境によって求められるものがかなり変わってきますのであくまで一例として参照お願いします。ただ命撃の細剣の登場により環境や立場がかなり変わってしまっており一定以上を求めるなら命撃の細剣は是非入手したいところですが簡単に手に入る物でもないのでその場合、クォーラルスティンガーで代用しましょう。 バフヘイトナイト ナイトの本来の姿。 挑発突きorヘイトスピアでしっかりヘイト管理し、強力なバフ龍の戦陣やロクセファランクスで 自分及びパーティメンバーを強化する。基本的に求められるのはこの形。 火力仕様 ソロ狩りやヘイト管理が必要の無い狩りの時のスタイル。 光属性を高めた聖与の護剣の六聖剣が強力な為、十分活躍できる。 ただ、あくまで余裕な場所やソロ用と留意しよう。このスタイルで火力をしたいなら パラディンやロードの方が適している。 アビリティ 習得lv 種類 アビリティ 5 ジョブ HP+100,物防+30 10 ジョブ 突剣物防+5% 15 ジョブ HP+200,物攻+20,物防+90 20 ジョブ 突剣スキル威力+10% 25 ジョブ 突剣物防+5% 30 ジョブ HP+250,物攻+30,物防+120 35 ジョブ 突剣スキル威力+10% 40 ジョブ 突剣物防+10% 40 キャラ 突剣物防+3% 45 ジョブ HP+250,物攻+30,物防+120 50 キャラ 物防+150 55 ジョブ 鎧上HP/物防+15% 60 ジョブ 敵対心増加(小) 65 キャラ 物防+150
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