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モンスター - テオ・テスカトル データ 素材名 炎王龍 怒り 顔の炎が消える 疲れ 特殊攻撃 火属性攻撃、爆破属性攻撃、気絶 破壊可能 頭部(角が折れる)、翼(翼爪が折れる)、尻尾(切断) 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 頭 頭 頭 × ◎ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × ◯ × × 小 龍 - ※怒り状態では斬・打・弾属性、龍属性耐性が減少する。 ※通常時は顔に龍風圧を纏っている。 耐性表記:【効く】◎>◯>△>×【効かない】 入手素材 入手方法 下位素材 上位素材 本体剥ぎ取り 炎王龍の甲殻、炎の龍鱗炎王龍のたてがみ炎龍の爪、炎龍の翼膜 炎王龍の堅殻、獄炎の龍鱗炎王龍のたてがみ、炎龍の尖爪炎龍の翼膜、炎龍の宝玉 尻尾剥ぎ取り 炎王龍の尻尾、古龍骨炎王龍の甲殻 炎王龍の尻尾、炎王龍の堅殻炎龍の宝玉 落とし物(怒り中にダウン) 龍秘宝、古龍の血炎の龍鱗 炎龍の塵粉、龍秘宝いにしえの龍秘宝、炎龍の宝玉 頭部破壊 炎王龍の角炎王龍のたてがみ 炎王龍の尖閣、炎王龍の角炎王龍のたてがみ、炎龍の宝玉 翼破壊 炎龍の翼膜、炎龍の爪 炎龍の翼膜、炎龍の尖爪 ※捕獲不可 特徴 炎を操り、粉塵爆発も利用する古龍種のモンスター。エリア移動時には空を飛ぶ。 古龍種ならではの強敵で、基本的な能力が高い上に爆破属性でダメージを上乗せしようとする強敵。 周囲に粉塵爆発を起こす攻撃が非常に強力なので、相手の動きを見ながら慎重に戦おう。 火山や地底火山で戦うことになるのでクーラードリンクなどで耐暑策を忘れずに。 動きがそこそこ素早く攻撃も激しいのだが、背後に回るよう意識すると戦いやすい。 しかしながら、尻尾や粉塵爆発で背後をカバーしてくることもあるので予備動作を覚えて避けていこう。 テオ・テスカトルの正面で戦う場合は突進攻撃やブレスに注意。 突進は動きが早いので、軸を合わされたらすぐに横へ回避を行おう。 ブレスは中距離範囲であるものの、素早く横に振ってくるので注意。真横に移動すれば攻撃のチャンス。 通常時は頭部に龍風圧と炎を纏っており、矢が跳ね返されたり、近付くだけでダメージを受ける。 怒り状態中は解除される他、怯みやダウン、毒でも消える模様。 頭部破壊を狙うのであればこれらをしっかり活かして叩きたいところ。 粉塵爆発については予備動作中に爆発範囲が表示される。通常時は赤・橙、怒り状態は紫で表示される。 通常時は円形の近距離または遠距離を爆破し、怒り状態では前後どちらかを爆破させる。 また、怒り状態を100秒程度持続すると周囲を大爆発させるスーパーノヴァを繰り出す。 予備動作中はキラキラといった音が僅かながら聞こえ、テオ自身も伏せるのでその間に回避に専念しよう。 主な弱点は頭部。斬撃や弾丸では尻尾、打撃では腹や後脚への攻撃も有効。 炎龍の塵粉は落とし物のみで入手出来る貴重品なので取り逃がさないよう注意。 ※落とし物は怒り状態中にダウンさせないと落とさないので根気が必要。 オススメアイテム・スキル▼ 強走薬or体術or気力回復:爆破やられの治療として回避を多用する場合に。 細菌学:爆破やられを無効化し、致命傷を受けにくくする。 耐暑:火山や地底火山に出現するので、あれば楽になる。 攻撃方法 ◇
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ボス攻略 シークレットを除いた各ステージのボスはランダムな順番に出現し、特定のボスは非常に強く設定されている。 ボスの行動パターンをよく見て攻撃を行い、出来るだけダメージを受けないように立ち回ろう。 ステージ1 洞窟 (Dark Caves) 廃墟(Ruins) ベビードラゴン ロックワーム ゴブリンキング エビルメイジ ステージ2 森林 (Forest) 森の神殿(Forest Temple) ウィスプクイーン マッシュルームゴーレム ヴァインロード キメラ ステージ3 墓 (Catacombs) タワー(Tower) ネクロマンサー ゾンビドラゴン アボミネーション サーペント ステージ4 空 (Rift) ファクトリー(Factory) シャドウナイト ブルードデーモン ベヒーモス ラストフィーンド ステージ5 ??? ラスボス(第1形態) ラスボス(第2形態) コメント欄 名前 最新40件を表示しています。ボス攻略_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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☆ヒーラーズワンド 大陸に祝詞を告げて回る巫女の杖(魔法/魔+5%/敏捷+8%) 装備時のみリカバーⅤが使用可能になる(S リカバーⅤ) 233:☆ヒーラーズワンド タイプ:魔法装備 価格:245000G 攻撃力:76 防御力:0 魔法力:232 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 魔法力+5%敏捷性+8% ☆リカバーⅤ使用可 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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攻略ページ
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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド
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チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 1 1-1 煉瓦街道を下り、ハマ村を目指せ。 1 2 +5~7 スレイヤー アーチャー ライトキャバルリー 編集 1 1-2 ハマ村で情報を集めろ。 1 2 +5~7 スケルトン アーチャー 破天の子 編集 1 1-3 ハマ村を襲う山賊を待ち伏せしろ。 1 2 +5~7 リザードマン レディソルジャー 破天の子 編集 1 1-4 逃亡する山賊を追跡しろ。 1 2 +5~7 ニンジャ ベビードラゴン ダークエルフ 編集 1 1-5 山賊のアジトを探し出し、討伐せよ。 1 2 +5~7 スピアラー ネクロベビー ゴースト ハイ・ローグ 編集 2 2-1 黄金街道を下り、バジクレアの谷へ向かえ。 2 +2~3 +6~17 ウォーリア レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 2 2-2 バジクレアの谷を探索せよ。 2 +2~3 +6~17 ウルフ アーチャー ライトキャバルリー 編集 2 2-3 徘徊する死者兵を倒せ! 2 +2~3 +6~17 ウォーリア メカニック ライトキャバルリー 編集 2 2-4 谷底の洞窟を探索せよ。 2 +2~3 +6~17 スケルトン ヒーラー 破天の子 編集 2 2-5 諸悪の根源、死霊術師ミナを討て! 2 +2~3 +6~17 リザードマン シャドウチャネラー ベビーヴァンパイア 死霊術士ミナ 編集 3 3-1 従者クレオに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 忍者 ヒーラー フェアリー 編集 3 3-2 従者イベールに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 リザードマン アーチャー 破天の子 編集 3 3-3 準騎士オルバに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 ウィッチ ネクロベビー ゴースト 編集 3 3-4 準騎士ロンバルに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 リザードマン ネクロベビー ダークエルフ 編集 3 3-5 騎士バーネットに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 虎鉄 アーチャー ライトキャバルリー 騎士バーネット 編集 4 4-1 騎士団とともに、ブレガの丘陵地帯へ向かえ。 4 +3~5 +8~37 リザードマン ベビードラゴン ゴースト 編集 4 4-2 ブレガの丘陵地帯をパトロールせよ。 4 +3~5 +8~37 ウォーリア ネクロベビー ダークエルフ 編集 4 4-3 不審な軍団が攻撃してきた!迎撃せよ! 4 +3~5 +8~37 ウィッチ ウィザード ベビーヴァンパイア 編集 4 4-4 敵の遊撃隊が左から攻め寄せてくる。迎撃せよ! 4 +3~5 +8~37 虎鉄 シャドウチャネラー 破天の子 編集 4 4-5 敵は退却しつつある!追撃せよ! 4 +3~5 +8~37 リザードマン アーチャー 破天の子 敵将ダルド 編集 5 5-1 緑石街道を下り、ルージェ平原へ向かえ。 5 +4~6 +9~47 ウォーリア レディソルジャー ダークエルフ 編集 5 5-2 敵の偵察兵と遭遇した。偵察兵を討て! 5 +4~6 +9~47 ウルフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 5 5-3 敵軍に発見されぬように、接近せよ。 5 +4~6 +9~47 虎鉄 シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 5 5-4 敵軍を発見。背後から急襲せよ! 5 +4~6 +9~47 スピアラー シャドウチャネラー ダークエルフ 編集 5 5-5 敵部隊長を討て! 5 +4~6 +9~47 ニンジャ ウィザード ライトキャバルリー 槍兵隊長マリーシア 編集 6 6-1 カレの村へ行き、蛮族襲撃に関する情報を集めろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ ヒーラー 破天の子 編集 6 6-2 蛮族に占拠されたカレの村長宅を奪還せよ。 6 +5~7 +10~57 スレイヤー ウィザード ダンサー 編集 6 6-3 逃亡する蛮族を追撃しろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ シャドウチャネラー ゴースト 編集 6 6-4 蛮族の再襲撃に備えて、カレ村を防衛しろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ アーチャー ベビーヴァンパイア 編集 6 6-5 カレ村を襲撃してきた蛮族部隊を追撃しろ。 6 +5~7 +10~57 リザードマン ネクロベビー ゴースト 蛮族の長モウガ 編集 7 7-1 煉瓦街道を下り、ガモスの闇森を目指せ。 7 +5~8 +11~67 スレイヤー シャドウチャネラー ゴースト 編集 7 7-2 ガモスの闇森を抜けて、ヌヴァル峠を目指せ。 7 +5~8 +11~67 スレイヤー シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 7 7-3 ヌヴァル峠で野営せよ。 7 +5~8 +11~67 スピアラー アーチャー ライトキャバルリー 編集 7 7-4 ヌヴァル峠の魔法塔を探索せよ。 7 +5~8 +11~67 シーフ ベビードラゴン 破天の子 編集 7 7-5 魔法塔に住む魔法使いヴァネッサと対決せよ。 7 +5~8 +11~67 ニンジャ ネクロベビー ゴースト 天の魔女ヴァネッサ 編集 8 8-1 緑石街道を下り、ビスク湖へ向かえ。 8 +6~9 +12~77 ウルフ シャドウチャネラー ゴースト 編集 8 8-2 ビスク湖畔を探索せよ。 8 +6~9 +12~77 スレイヤー シャドウチャネラー ゴースト 編集 8 8-3 捕らえた敵兵から情報を得た。シノ村へ向かえ。 8 +6~9 +12~77 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 編集 8 8-4 シノ村を探索せよ。 8 +6~9 +12~77 スピアラー ベビードラゴン ベビーヴァンパイア 編集 8 8-5 敵の待ち伏せ攻撃!敵軍を撃破せよ。 8 +6~9 +12~77 スケルトン レディソルジャー ゴースト 魔将グリード 編集 9 9-1 黄金街道を下って、ダリヴァ砦の救援に向かえ。 9 +6~10 +13~87 ウォーリア レディソルジャー ダークエルフ 編集 9 9-2 タルヴァ砦を攻める魔王子軍の背後から突撃せよ。 9 +6~10 +13~87 スレイヤー メカニック ダークエルフ 編集 9 9-3 魔王軍の反撃を食い止めよ。 9 +6~10 +13~87 リザードマン メカニック ベビーサキュバス 編集 9 9-4 戦闘の続くタリヴァ砦の中へと進め。 9 +6~10 +13~87 ウルフ ヒーラー ゴースト 編集 9 9-5 魔将メイベルを発見! メイベルを討て。 9 +6~10 +13~87 ニンジャ メカニック ダークエルフ 魔将メイベル 編集 10 10-1 煉瓦海道を下り、ベイアール城を目指せ。 10 +7~11 +14~97 シーフ ベビードラゴン ドラゴンメイト 編集 10 10-2 魔王子軍の迂回部隊を発見!これを撃破せよ。 10 +7~11 +14~97 ニンジャ ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 10 10-3 ゴンクレストの騎士団と合流し、攻略戦に参加せよ。 10 +7~11 +14~97 虎鉄 メカニック 破天の子 編集 10 10-4 ベイアール城内に侵入し、魔王子を捜せ。 10 +7~11 +14~97 ウルフ ネクロベビー ダークエルフ 編集 10 10-5 魔王子を発見! 魔王子と対決せよ。 10 +7~11 +14~97 虎鉄 アーチャー ドラゴンメイト 魔王子アンダルド 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 11 11-1 緑石街道を下り、サナの村を目指せよ。 11 +8~12 +15~107 スピアラー ウィザード ライトキャバルリー 編集 11 11-2 サナの村で宿営せよ。 11 +8~12 +15~107 リザードマン ヒーラー ゴースト 編集 11 11-3 村を襲撃してきたウルフ族を撃退せよ。 11 +8~12 +15~107 スレイヤー ベビードラゴン ベビーヴァンパイア 編集 11 11-4 サナの村を発ち、中立都市アルヴァタルを目指せ。 11 +8~12 +15~107 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 11 11-5 賢者マシェリーに会い、書状を渡せ。 11 +8~12 +15~107 ニンジャ レディソルジャー ゴースト 聖賢マシェリーの影 編集 12 12-1 王都で義賊についての聞き込み調査を行え。 12 +8~13 +16~117 ニンジャ ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 12 12-2 さらに聞き込み調査を行え。 12 +8~13 +16~117 ウィッチ レディソルジャー アーチャー 編集 12 12-3 妖精のあとをつけろ。 12 +8~13 +16~117 スレイヤー メカニック ベビーヴァンパイア 編集 12 12-4 妖精の忍び込んだ有力貴族の館に潜入しろ。 12 +8~13 +16~117 スレイヤー ヒーラー ダークエルフ 編集 12 12-5 盗みをはたらく妖精を捕まえろ。 12 +8~13 +16~117 ウィッチ メカニック ゴースト 盗人妖精マール 編集 13 13-1 宿舎の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 ウルフ メカニック 破天の子 編集 13 13-2 騎士宿舎の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 スピアラー アーチャー ベビーヴァンパイア 編集 13 13-3 牢獄の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 ウルフ ウィザード 破天の子 編集 13 13-4 マールを捕らえている屋敷周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 リザードマン シャドウチャネラー ダークエルフ 編集 13 13-5 マールを助けにきた盗賊を捕まえろ。 13 +9~14 +17~127 ニンジャ ベビードラゴン ライトキャバルリー 義賊スリア 編集 14 14-1 黄金海道を下り、グリア山に向かえ。 14 +9~15 +18~137 スピアラー ウィザード ダークエルフ 編集 14 14-2 グリア山を登れ。 14 +9~15 +18~137 スレイヤー レディソルジャー ダークエルフ 編集 14 14-3 凍土の洞窟を探索せよ。 14 +9~15 +18~137 ウィッチ レディソルジャー ダンサー 編集 14 14-4 ランペールの研究所「大地の塔」を探索せよ。 14 +9~15 +18~137 スレイヤー レディソルジャー ゴースト 編集 14 14-5 大地の魔術師ランペールと対決せよ。 14 +9~15 +18~137 ウィッチ ネクロベビー ライトキャバルリー 大地の魔術師ランペール 編集 15 15-1 貴族の館へ向かい、周辺を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 リザードマン ベビードラゴン ダークエルフ 編集 15 15-2 大広間を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 リザードマン ウィザード ゴースト 編集 15 15-3 屋根裏を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 シーフ ヒーラー ドラゴンメイト 編集 15 15-4 隠し扉を開けて、地下室を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 スピアラー ヒーラー ダークエルフ 編集 15 15-5 地下室にいたドラゴンゾンビを倒せ。 15 +10~16 +19~147 ニンジャ ネクロベビー ベビーヴァンパイア ドラゴンゾンビ 編集 16 16-1 義賊スリアの逃げた方角へ、追跡を開始しろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン レディソルジャー 破天の子 編集 16 16-2 クコの村で義賊スリアの情報を集めろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン シャドウチャネラー ゴースト 編集 16 16-3 ナリの村へ向かい、スリアの情報を集めろ。 8 +11~17 +20~157 スピアラー ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 16 16-4 キルトの丘へ向かい、スリアの隠れ家を探せ。 8 +11~17 +20~157 ウルフ ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 16 16-5 義賊スリアの隠れ家を探索し、スリアを捕まえろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン ウィザード ベビーヴァンパイア 義賊スリア 編集 17 17-1 カレの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 リザードマン ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 17 17-2 ミマスの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 リザードマン ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 17 17-3 トニオの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 ニンジャ メカニック ドラゴンメイト 編集 17 17-4 アニアの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 ウルフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 17 17-5 街道沿いに陣を張り、蛮族軍を撃退しろ。 9 +11~18 +21~167 ウルフ ネクロベビー ベビーヴァンパイア 蛮族の長バレ 編集 18 18-1 夜中に騎士宿舎を調査せよ。 10 +12~19 +22~177 ニンジャ アーチャー ライトキャバルリー 編集 18 18-2 夜中に騎士宿舎の周辺を調査せよ。 10 +12~19 +22~177 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 編集 18 18-3 アルヴァリカの魔法学院へ向かえ。 10 +12~19 +22~177 スレイヤー アーチャー ベビーサキュバス 編集 18 18-4 聖賢マシェーリに姿現しの魔法薬を受け取れ。 10 +12~19 +22~177 シーフ レディソルジャー ドラゴンメイト 編集 18 18-5 王都に戻り、騎士宿舎で魔法薬を使え。 10 +12~19 +22~177 スケルトン メカニック ベビーヴァンパイア 魔将リリル 編集 19 19-1 煉瓦街道を下り、ベイアール城を目指せ。 11 +12~20 +23~187 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 19 19-2 ベイアール城内を調査せよ。 11 +12~20 +23~187 スレイヤー メカニック ベビーヴァンパイア 編集 19 19-3 場内の隠された扉を開け、秘密の通路を進め。 11 +12~20 +23~187 リザードマン ヒーラー ゴースト 編集 19 19-4 闇に包まれた夜魔の塔を探索せよ。 11 +12~20 +23~187 ウォーリア ウィザード 破天の子 編集 19 19-5 夜魔の塔の最上階で、吸血鬼カームと対決せよ。 11 +12~20 +23~187 スレイヤー ベビードラゴン 破天の子 吸血鬼カーム 編集 20 20-1 黄金海道を下り、マルケナスの古城へ向かえ。 12 +13~21 +24~197 ウルフ ベビードラゴン 編集 20 20-2 マルケナス城内を探索しろ。 12 +13~21 +24~197 ウォーリア シャドウチャネラー 破天の子 編集 20 20-3 待ち伏せを受け、退路を絶たれた! 突破せよ! 12 +13~21 +24~197 ウィッチ ウィザード ライトキャバルリー 編集 20 20-4 敵兵を倒しながら、マルケナスの塔を探索せよ。 12 +13~21 +24~197 スピアラー メカニック 編集 20 20-5 塔の頂上で魔性ファーナと対決せよ。 12 +13~21 +24~197 虎鉄 ベビードラゴン 魔将ファーナ 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 21 21-1 緑石街道を下り、竜翼山地を目指せ。 13 +14~22 +25~207 虎鉄 アーチャー ライトキャバルリー 編集 21 21-2 竜翼山地で竜の巣を探せ。 13 +14~22 +25~207 ネクロベビー ゴースト 編集 21 21-3 竜の巣を探索せよ。 13 +14~22 +25~207 スピアラー メカニック ドラゴンメイト 編集 21 21-4 竜の巣で発見した竜人館を訪れろ。 13 +14~22 +25~207 ニンジャ ウィザード フェアリー 編集 21 21-5 竜人の館で、知恵を持つ竜人と会え。 13 +14~22 +25~207 シーフ レディソルジャー 破天の子 竜人コプト 編集 22 22-1 カレの村へ行き、蛮族の情報を集めろ。 14 +14~23 +26~217 ウィッチ ウィザード ダークエルフ 編集 22 22-2 アニアの村へ行き、蛮族の情報を集めろ 14 +14~23 +26~217 ウォーリア シャドウチャネラー ライトキャバルリー 編集 22 22-3 ゲマの森へ行き、蛮族の宿営地跡を調べろ。 14 +14~23 +26~217 虎鉄 レディソルジャー ドラゴンメイト 編集 22 22-4 ゲマの森の奥で、発見した蛮族の部隊を攻撃せよ。 14 +14~23 +26~217 ニンジャ ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 22 22-5 蛮族の長と対決せよ。 14 +14~23 +26~217 ウィッチ シャドウチャネラー ライトキャバルリー 蛮族の長 タクマ 編集 23 23-1 兵舎で敵暗殺部隊を待ち伏せろ 15 +15~24 +27~227 スレイヤー レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 23 23-2 退却を装い、追跡してくる敵暗殺者を倒せ 15 +15~24 +27~227 シーフ シャドウチャネラー 編集 23 23-3 騎士たちとともに、敵暗殺部隊を追いつめろ 15 +15~24 +27~227 アーチャー 編集 23 23-4 自刃しようとする暗殺部隊を捕らえよ 15 +15~24 +27~227 ウィザード ダークエルフ 編集 23 23-5 暗殺部隊の隊長を捕らえよ 15 +15~24 +27~227 ニンジャ シャドウチャネラー ゴースト くのいちユキナ 編集 24 24-1 黄金街道をくだり、黄金の森を目指せ 16 +15~25 +28~237 スピアラー シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 24 24-2 黄金の森を探索し、精霊の泉を見つけよ 16 +15~25 +28~237 リザードマン シャドウチャネラー 編集 24 24-3 精霊の泉を通り、妖精の里へ行け 16 +15~25 +28~237 アーチャー ドラゴンメイト 編集 24 24-4 妖精の里を探索せよ 16 +15~25 +28~237 ウォーリア ネクロベビー 編集 24 24-5 スターフェアリーを捕まえろ 16 +15~25 +28~237 ウォーリア アーチャー スターエルフ 編集 25 25-1 騎士庁舎に、団長ゴンクレストを訪ねよ。 17 +16~26 +29~247 ウルフ アーチャー ライトキャバルリー 編集 25 25-2 騎士庁舎内は、大騒ぎである。状況を調査せよ。 17 +16~26 +29~247 シーフ レディソルジャー ダークエルフ 編集 25 25-3 ゴンクレストが騎士と戦っている!仲裁せよ! 17 +16~26 +29~247 レディソルジャー 編集 25 25-4 ゴンクレストが逃亡した! 追跡せよ! 17 +16~26 +29~247 ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 25 25-5 ゴンクレストを捕まえろ。 17 +16~26 +29~247 ウルフ ウィザード ライトキャバルリー 騎士団長ゴンクレスト 編集 26 26-1 ゴンクレストの行方について情報を収集しろ。 10 +17~27 +30~257 シャドウチャネラー 編集 26 26-2 ゴンクレストを追って、煉瓦街道を進め。 10 +17~27 +30~257 スピアラー レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 26 26-3 ゴンクレストを発見! さらに追跡を続けろ。 10 +17~27 +30~257 スレイヤー ウィザード 編集 26 26-4 乱心したゴンクレストを制止せよ。 10 +17~27 +30~257 メカニック 編集 26 26-5 現れた魔性リリムを討て 10 +17~27 +30~257 シャドウチャネラー ダークエルフ 魔将リリル 編集 27 27-1 騎士団を率い、緑石街道を進軍せよ。 11 +17~28 +31~267 スピアラー ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 27 27-2 ラクーレ川のトニナ橋を渡り、背水の陣を敷け。 11 +17~28 +31~267 リザードマン ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 27 27-3 騎士団の総力で突撃しろ。 11 +17~28 +31~267 スケルトン ヒーラー 編集 27 27-4 退却にみせかけ、トニナ橋を落とせ。 11 +17~28 +31~267 ウォーリア ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 27 27-5 浮き足だった敵軍に突撃し、敵将モースを討て。 11 +17~28 +31~267 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 敵将モース 編集 28 28-1 カレの村へ行き、村人を避難させろ。 12 +18~29 +32~277 シーフ シャドウチャネラー 破天の子 編集 28 28-2 ミマスの里へ行き、村人を避難させろ。 12 +18~29 +32~277 虎鉄 ウィザード ダークエルフ 編集 28 28-3 敵が二手に分かれた! ミマスの里の敵を撃破せよ。 12 +18~29 +32~277 スピアラー シャドウチャネラー ライトキャバルリー 編集 28 28-4 カレの村を略奪する蛮族を撃破せよ。 12 +18~29 +32~277 スケルトン ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 28 28-5 魔将アルミネスを討て。 12 +18~29 +32~277 ウォーリア ウィザード ライトキャバルリー 魔将アルミネス 編集 29 29-1 使者に同行し、中立都市アルヴァタルへ向え。 13 +18~30 +33~287 リザードマン シャドウチャネラー ゴースト 編集 29 29-2 蛮族軍に遭遇!これを撃退せよ。 13 +18~30 +33~287 リザードマン メカニック 破天の子 編集 29 29-3 襲われそうになった使者を守りきれ。 13 +18~30 +33~287 スピアラー ウィザード 破天の子 編集 29 29-4 蛮族軍の追撃を振り切れ。 13 +18~30 +33~287 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 29 29-5 アルヴァタルで相手国の騎士から挑戦を受けよ。 13 +18~30 +33~287 スピアラー ベビードラゴン ダークエルフ 騎士アークス 編集 30 30-1 緑石街道を下り、アスフト湿原を目指せ。 14 +19~31 +34~297 シーフ レディソルジャー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-2 アスフト湿原でリザードマンの集落を探せ。 14 +19~31 +34~297 ウイッチ ネクロベビー 破天の子 編集 30 30-3 リザードマンに交渉を申し込め。 14 +19~31 +34~297 リザードマン ヒーラー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-4 襲ってきたリザードマンに反撃せよ。 14 +19~31 +34~297 ニンジャ レディソルジャー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-5 リザードマンの長を討て。 14 +19~31 +34~297 ウォーリア ベビードラゴン フェアリー グレートリザード 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 31 31-1 緑石街道を下り、アスフト湿原を目指せ。 15 +20~32 +35~307 編集 31 31-2 アスフト湿原西部で、リザードマン部族を探せ。 15 +20~32 +35~307 シャドウチャネラー 編集 31 31-3 リザードマン集落の厳重な警戒をくぐり抜けろ。 15 +20~32 +35~307 虎鉄 ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 31 31-4 リザードマン集落に奇襲をかけろ! 15 +20~32 +35~307 ウィッチ アーチャー 編集 31 31-5 エルダーリザードを討ち、「法理の書」を盗め。 15 +20~32 +35~307 シャドウチャネラー ドラゴンメイト エルダーリザード 編集 32 32-1 王都の路地に入り、ストームブラスの攻撃をかわせ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン シャドウチャネラー 破天の子 編集 32 32-2 火竜とともに襲ってきたリザードマンたちを倒せ! 16 +20~33 +36~317 アーチャー ゴースト 編集 32 32-3 逃げる人々を、リザードマンたちから守れ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン メカニック ライトキャバルリー 編集 32 32-4 空を飛ぶストームブラスに矢を射かけ、弱らせろ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン アーチャー 編集 32 32-5 火竜ストームブラスと対決せよ! 16 +20~33 +36~317 シャドウチャネラー ダークエルフ 火竜ストームブラス 編集 33 33-1 王都の祝祭を楽しもう! 17 +21~34 +37~327 ベビーヴァンパイア 編集 33 33-2 ・・・・・・牢獄塔が騒がしい。様子を見に行け! 17 +21~34 +37~327 スピアラー ヒーラー 編集 33 33-3 義賊スリアが脱獄した!追跡しろ! 17 +21~34 +37~327 リザードマン レディソルジャー 編集 33 33-4 スリアは「法理の書」を狙っている!阻止せよ! 17 +21~34 +37~327 スレイヤー ライトキャバルリー 編集 33 33-5 脱獄を手引きした大道芸人が襲ってきた!反撃せよ! 17 +21~34 +37~327 スピアラー ウィザード ゴースト バトルダンサーのマーサ 編集 34 34-1 騎士団と共に緑石街道を下り、アルヴァタルをめざせ。 18 +21~35 +38~337 リザードマン メカニック ゴースト 編集 34 34-2 中立都市アルヴァタルを包囲せよ! 18 +21~35 +38~337 スピアラー レディソルジャー 編集 34 34-3 進撃してきたアルヴァタル騎士団を討て! 18 +21~35 +38~337 ニンジャ ライトキャバルリー 編集 34 34-4 アルヴァタル市内へ突入せよ! 18 +21~35 +38~337 ウィッチ ゴースト 編集 34 34-5 強力なアルヴァタル機工隊を討て! 18 +21~35 +38~337 ウォーリア ヒーラー 破天の子 アルヴァタルの機工隊 編集 35 35-1 魔法学園の防御結界を破壊せよ! 19 +22~36 +39~347 虎鉄 アーチャー 編集 35 35-2 魔法学園内部に突入せよ! 19 +22~36 +39~347 ヒーラー ドラゴンメイト 編集 35 35-3 学園を守備する魔法隊を撃滅せよ! 19 +22~36 +39~347 ウォーリア メカニック 編集 35 35-4 「慈悲の冠」のある星の部屋を制圧せよ! 19 +22~36 +39~347 スピアラー メカニック ゴースト 編集 35 35-5 星の部屋で悪魔が待ち受けていた! 悪魔を滅ぼせ! 19 +22~36 +39~347 リザードマン アーチャー 悪魔デスコール 編集 36 36-1 緑石街道を下り、竜翼山地を目指せ。 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-2 毒霧の満ちた竜穴を通り抜けろ! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-3 竜騎の里を襲え! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-4 竜使いのドラゴンが襲ってきた!反撃せよ! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-5 竜騎士スリアを討て! 14 +23~37 +40~357 竜騎士スリア 編集 37 37-1 騎士団とともに、カレの村へ向かえ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-2 蛮族の襲撃を受けるカレの村へ突入せよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-3 炎上するカレの村から脱出せよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-4 我が軍は混乱している! 蛮族の襲撃に備えよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-5 魔将を見つけた! 魔将アキを討て! 15 +23~38 +41~367 魔将アキ 編集 38 38-1 騎士団とともに、ミマスの里へ向かえ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-2 蛮族軍の先遣隊と遭遇した。撃退せよ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-3 ミマスの里は全滅していた……。蛮族軍を追え! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-4 街道で待ち受ける蛮族軍を発見した。突入せよ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-5 最前線で戦う魔将を発見! 魔将ドルガを討て! 16 +24~39 +42~377 魔将ドルガ 編集 39 39-1 騎士団とともに、トレオの村へ向かえ! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-2 トレオの村は健在だ。蛮族軍を迎え撃て! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-3 三国協定の援軍が襲撃されている! 救出せよ! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-4 援軍と合流し、蛮族軍を討て! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-5 魔将エリノールを討て! 17 +24~40 +43~387 魔将エリノール 編集 40 40-1 騎士団と共に、アニアの村へ向かえ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-2 アニアの村に陣取る魔王子の軍。突撃せよ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-3 蛮族は、倒しても再び立ち上がる! ひるまず倒せ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-4 不死の軍団を倒すため魔王子を討つ! 中央突破せよ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-5 魔王子アンダルドを討て! 18 +25~41 +44~397 魔王子アンダルド 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 41 41-1 煉瓦海道を下り、カルマの丘を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-2 カルマの丘を発ち、嘆きの湖を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-3 嘆きの湖を発ち、モルドスの塔を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-4 モルドスの塔で、秘密の言葉を唱えろ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-5 魔女モルゴースだ! 彼女に勝利し、予言を得よ! 19 +26~42 +45~407 魔女モルゴース 編集 42 42-1 騎士たちの手荒い歓迎だ。マシュ卿の挑戦を受けろ。 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-2 オーバス伯から挑戦を受けた。相手を務めろ。 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-3 賑わう街で盗賊を発見した! 盗賊を捕まえろ! 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-4 王国騎士位を授かった! ゴンクレスト卿に挑戦だ! 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-5 王国筆頭騎トリステア卿に試合を挑め! 20 +26~43 +46~417 筆頭騎トリステア卿 編集 43 43-1 縁石街道を下り、ニバスの丘を目指せ。 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-2 ニバスの丘で、防御の陣を張れ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-3 攻め寄せるリザードマン部族を迎撃しろ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-4 乱戦だ! リザードマンたちを倒せ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-5 リザードマンたちの指揮官を倒せ! 21 +27~44 +47~427 蜥蜴戦士リザルデ 編集 44 44-1 煉瓦街道を下り、メルセナ市を目指せ。 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-2 ウルフ族の斥候だ! 絶対に逃がすな! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-3 街から逃げてきた人々だ! 必ず助け出せ! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-4 街が燃えている……! 突入せよ! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-5 ウルフ族のリーダーを発見した。討ち取れ! 22 +27~45 +48~437 魔狼主クロム 編集 45 45-1 縁石街道を下り、魔法都市アルヴァタルを目指せ。 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-2 不審な一軍を発見した! 警戒せよ! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-3 敵部隊が襲いかかってきた! 迎撃せよ! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-4 敵にはスリアの竜騎士たちもいる! ひるむな! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-5 敵軍の将を発見した! 討ち取れ! 23 +28~46 +49~447 ーー 編集 46 46-1 黄金街道を下り、バスク平原を目指せ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-2 バスク平原から、タウマス台地を目指せ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-3 タウマス台地をくまなく偵察せよ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-4 夷族の陣地を発見した! 攻撃せよ! 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-5 竜騎の一族もいる! 逃がすな! 16 +29~47 +50~457 夷竜騎グラフック 編集 47 47-1 タウマス台地を進軍し、一夜砦を目指せ。 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-2 夜陰にまぎれ、一夜砦に接近せよ。 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-3 一夜砦の見張りを倒せ! 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-4 一夜砦に侵入し、火を放て! 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-5 一夜砦の大将を発見した! 討ち取れ! 17 +29~48 +51~467 砦将レイファン 編集 48 48-1 神殿の入口を調べろ。 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-2 古き言葉で、『ソラの神殿』とある。扉の封印を解け! 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-3 扉が開いた! ソラの神殿を探索せよ。 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-4 風のように何者かが侵入してきた! 追え! 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-5 宝を盗もうとする盗賊を発見した! 捕まえろ! 18 +30~49 +52~477 盗猫フェレス 編集 49 49-1 一夜砦を発ち、シルバ霊山を目指せ。 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-2 シルバ霊山を登り、竜騎の隠れ里を探せ! 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-3 伝説に名高いナナイの泉を発見した。周辺を調査しろ。 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-4 竜騎の一族が襲ってきた! 応戦しろ! 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-5 竜騎士が挑んできた! 返り討ちにしろ! 19 +30~50 +53~487 竜騎士マノムス 編集 50 50-1 ナナイの泉の水を振りまいてみよう! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-2 ……ナナイの泉の水を飲んでみよう! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-3 山肌をうがつ魔法の通路が見える! 進め! 20 +31~41 +54~497 編集 50 50-4 山中に竜騎の隠れ里を発見した! 攻めたてろ! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-5 竜騎士スリアだ! 捕えろ! 20 +31~51 +54~497 竜騎士スリア 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 51 51-1 縁石街道を下り、魔法都市アルヴァタルに急行せよ。 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-2 アルヴァタルが包囲されている! 救出せよ! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-3 敵がアルヴァタルの街中に侵入した! 攻撃せよ! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-4 マシェリー率いる魔法戦士団だ! 油断するな! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-5 マシェリーに従う大法官ルストックだ! 討て! 21 +32~52 +55~507 大法官ルストック 編集 52 52-1 アルヴァタルのソラの塔へ行け! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-2 ソラの印が輝き出した。光の柱が天空へと伸びていく! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-3 光の柱を上っていくマシェリー。彼女を追え! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-4 光の中、君も天へと上っていく。敵兵と共に……! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-5 ここは……天空の世界? 何者かが襲いかかってきた! 22 +32~53 +56~517 天空戦士ルミナ 編集 53 53-1 マシェリーを追え! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-2 マシェリーの姿が見えない! 探索せよ! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-3 遠くに門のようなものが見える。行ってみよう! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-4 門の側にマシェリーが見える! 急ごう! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-5 門の守護者クリスタルドラゴンだ! 反撃しろ! 23 +33~54 +57~527 クリスタルドラゴン 編集 54 54-1 マシェリーとの対決だ。護衛の騎士を倒せ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-2 マシェリーが召喚魔法を唱えた! 気をつけろ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-3 マシェリーを助けに竜騎士が駆けつけてきた! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-4 妖精の群れがマシェリーを守っている! 妖精を倒せ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-5 残るはマシェリー1人だけ。マシェリーを倒せ! 24 +33~55 +58~537 聖賢マシェリー 編集 55 55-1 遠くに光が見える。探索してみよう。 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-2 「法理の書」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-3 「生命の剣」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-4 「慈悲の冠」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-5 グラントロワが揃った! だが…気配が近づいてくる! 25 +34~56 +59~547 漆黒の飛竜 編集 56 56-1 ゲマの森へ向かえ! 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-2 ゲマの森で、魔王子の軍の痕跡を調べろ。 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-3 軍がいた形跡はない。さらに詳しく調べろ。 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-4 森の奥で何者かの気配がする。慎重に進め! 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-5 巨体の戦士が襲いかかってきた! 反撃せよ! 18 +35~57 +60~557 魔を帯びた肉屋 編集 57 57-1 ゲマの森を発ち、王都へ向かおう。 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-2 アニアの村から火の手が見える! 救援に向かえ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-3 後方から、何者かの軍が近づいてくる……ウルフ族だ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-4 敵の挟み撃ちだ! グラントロワの力で突破しろ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-5 ウルフ族の勇者を発見した! 討ち取れ! 19 +35~58 +61~567 戦狼ウォード 編集 58 58-1 数人の若い戦士が君を待っていた。試合を望んでいる。 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-2 英雄を前に、彼らは緊張しているようだ。次の試合だ! 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-3 彼らの目はキラキラと輝いている。次の試合だ! 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-4 君の名前を称えながら、新たな若者が挑戦してきた。 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-5 気品を持つ若者が進み出た。最後の試合だ! 20 +36~59 +62~577 若騎士ディリス 編集 59 59-1 縁石街道を下り、ミバスの丘を目指せ。 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-2 ミバスの丘に敵の姿はない。偵察せよ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-3 リザードマンがコーバ村を襲っている! 急行せよ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-4 コーバ村からリザードマンを追い出せ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-5 敵はサンダードラゴンを連れている。 撃退せよ! 21 +36~60 +63~587 サンダードラゴン 編集 60 60-1 騎士宿舎で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-2 大広間で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-3 厩舎で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-4 厨房で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-5 宝物庫で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 トレジャーフェアリー 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 61 61-1 煉瓦街道を下り、王都北方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-2 黄金街道を下り、王都東方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-3 緑石街道を下り、王都西方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-4 カレの村まで下り、王都南方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-5 王都の広場に現れた幽鬼を討伐せよ! 23 +38~62 +65~607 幽鬼アラヴェス 編集 62 62-1 煉瓦街道を下り、モルドスの塔を目指せ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-2 モルドスの塔で、秘密の言葉を唱えろ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-3 ……変な気配がする。塔の中を探索せよ。 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-4 魔女モルゴースが事切れている!? 注意せよ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-5 強い魔力をもった女がいる! 魔将を名乗っている! 24 +38~63 +66~617 魔将ベリーセ 編集 63 63-1 煉瓦街道を下り、ベイアール城を目指せ。 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-2 ゴンクレストが魔王子軍と戦っている! 加勢せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-3 魔王子軍は城内に退却した! 城を包囲せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-4 攻城戦にうつる! 全軍、突撃せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-5 城内になだれこめ! 魔将を討て! 25 +39~64 +67~627 魔将ザイン 編集 64 64-1 ベイアール城内の敵兵を倒せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-2 ベイアール城の大広間で魔王子を捜せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-3 ベイアール城の隠された扉を開け、秘密の通路を進め! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-4 闇に包まれた夜魔の塔で魔王子を捜せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-5 夜魔の塔の最上階で、魔王子アンダルドと対決せよ! 26 +39~65 +68~637 魔王子アンダルド 編集 65 65-1 黄金街道を下り、マルケナスの古城へ向かえ。 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-2 マルケナス城内を探索せよ。 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-3 甦った吸血鬼カームがいる! 魅了の呪文に抵抗しろ! 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-4 吸血鬼カームにグラントロワを奪われた! 追跡しろ! 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-5 魔将エルザが立ちふさがる! 打ち倒せ! 27 +40~66 +69~647 魔将エルザ 編集 66 66-1 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-2 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-3 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-4 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-5 --- 20 +41~67 +70~657 編集 67 67-1 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-2 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-3 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-4 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-5 --- 21 +41~68 +71~667 編集 68 68-1 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-2 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-3 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-4 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-5 --- 22 +42~69 +72~677 編集 69 69-1 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-2 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-3 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-4 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-5 --- 23 +42~70 +73~687 編集 70 70-1 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-2 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-3 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-4 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-5 --- 24 +43~71 +74~697 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 71 71-1 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-2 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-3 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-4 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-5 --- 25 +43~72 +75~707 編集 72 72-1 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-2 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-3 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-4 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-5 --- 26 +44~73 +76~717 編集 73 73-1 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-2 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-3 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-4 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-5 --- 27 +44~74 +77~727 編集 74 74-1 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-2 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-3 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-4 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-5 --- 28 +45~75 +78~737 編集 75 75-1 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-2 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-3 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-4 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-5 --- 29 +46~76 +79~747 編集 76 76-1 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-2 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-3 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-4 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-5 --- 22 +47~77 +80~757 編集 77 77-1 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-2 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-3 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-4 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-5 --- 23 +47~78 +81~767 編集 78 78-1 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-2 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-3 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-4 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-5 --- 24 +48~79 +82~777 編集 79 79-1 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-2 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-3 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-4 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-5 --- 25 +48~80 +83~787 編集 80 80-1 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-2 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-3 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-4 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-5 --- 26 +49~81 +84~797 編集 コメント 名前 コメント
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十六夜アキ(NO) 黒薔薇の女神(禁止デッキ) 攻略 ※チェック待ち。50音順待ち。 合計40枚+15枚 上級04枚 ギガプラント×2 椿姫ティタニアル×2 下級14枚 ダンディ・ライオン×2 (制限) デブリ・ドラゴン×3 ボタニカル・ライオ×3 ロードポイズン×3 ローンファイア・ブロッサム×3 (D) 魔法13枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) スーペルヴィス×3 生還の宝札×2 (制限) 増草剤×3 (D) 天使の施し(禁止) 罠10枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 棘の壁×2 奈落の落とし穴×3 エクストラ15枚 アームズ・エイド A・O・J カタストル×2 ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン×3 フレムベル・ウルキサス ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン
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PROLOGUE 第一章 第二章 PROLOGUE 「もうそろそろ着きますね…準備は出来ましたか?」 ここは馬車なのだろう…常にがたがたと揺れており時折激しく揺れる事もある…そこには黒い髪の青年が座っていた。そしてその隣には青い髪の理知的な女性がいる 「ええ、私のほうは大丈夫です。後は“作戦”をご説明するだけです」 彼女は青色の髪を靡かせながら微笑んだ 「それはよかった。では作戦を説明して下さい」 「わかりました…。では、この地図を見て下さい」 彼女はバックから地図らしき物を広げた 「私達が向かうのは旧シュレイド王国の西部にある都市です。そこからシュレイド城を目指します」 地図にはシュレイド城を囲むように四つの都市がありそれらは東西南北に合わせて作られているようだ 「ヴェルト側から1番近いですしね。しかしシュレイド王国がここまで栄えていたなんて…」 彼は驚いている…それもそうだこの王国は一夜にして“滅んだ”のだから…これ程までに発展した王国が一夜にして滅ぶのはあまりにも不自然だ。そう考えるのは当然だろう 「王国を一夜で壊滅させた存在…それが“ミラボレアス”です。まぁ、伝承の話しですが…」 彼女が言った“ミラボレアス”とは…伝説の黒龍の事だ。伝承ではその黒龍が王国を壊滅させたと書かれていた…その話しが本当かどうか調べに行くのだろうか… 「では、壊滅した原因を調べに行くのがあなたの目的なんですね」 「それだけではないです…。私はあの旧王国に居たとされる“伝説の武器職人達”についても知りたいのです…」 それは絶一門と滅一門の事だ。彼らは王国にいたとされる至高の武器職人達であり王国の強さの源だったらしい… 正式に言えば絶一門と滅一門は人の名前ではなく“流派”というべきものだ。詳しい事は今だ謎に包まれており、それらが流派だとしか断定出来ていない…それについての手掛かりがある場所、それがかの旧シュレイド王国だ。だが、それすらもあくまで予想に過ぎないが可能性は充分にあるだろう… 何故、旧シュレイド王国に重要な情報が眠っているのにギルドや王国本土は手を出さないのかと疑問を覚えるだろう…それは旧シュレイド王国がモンスターの巣窟と化してしているからだ。しかし、それだけなら大量のハンターを導入すれば解決出来る問題のはず…だが、それをも阻む“存在”がハンター達に襲い掛かる… 巣窟化して住み着いているモンスター達はランポス等の弱小モンスターより飛竜種などの大型モンスターが比率的に多い…それこそが旧シュレイド王国探索の最大の問題となっている ただでさえ苦戦を強いられる飛竜種が複数存在し、集団で群れを組まれているとしたら……ハンターがいくら居ようが勝ち目はない…人ならざす力があればまた別の話しだろうが… 人ならざる力…そんな夢を見ているような話しを誰が信じるだろうか…だが、実際に考えて見るとハンターの力は腕力だけなのだろうか?そうではない…モンスターの素材によって作られた武具には何かしら不思議な力が宿る…それは時に人の第六感を高め、飛竜の居場所を的確に突き止める能力や自然と治癒能力が高まる能力。さらには腕力が格段に増し攻撃力が爆発的に上昇する能力…様々の効力を与えてくれるのがモンスター達の素材…それこそ人ならざる力なのではないかと思う…だが、それはまだ当たり前の力に過ぎない… 人ならざる力…それはこの世の理から外れた力、つまり神に近い力を意味する…この世界で神に近い力を持つ者…それこそが“龍”なのである 龍…飛竜とは比べものにならない力を持つこの世の支配者…自然を意のままに操り敵対する者を容赦なく攻撃する姿はまさに神そのもの。これらを龍を越えるために数々のいにしえの時代に生きたハンター達が戦いを挑んだという… 龍との戦いは熾烈を極めその力の前に幾千のハンター達が戦いの中に散っていった…しかし、圧倒的な龍を下し勝利を納めたハンターも少なからずも存在した。それはすなわち神を越えた…という事になる。神と存在が等しい龍の素材から作られた武具、それは身に着けた人々を世界の理から外すほどの力を持ったとされている… 今現在の時代に龍という存在はかの黒龍や老山龍だけとされている…が、世界は王国本土とシュレイド地方だけではないのだ シュレイド地方から山脈を越えた場所にある街ドンドルマや雪山にあると言われるポッケ村や独自の文化を貫くアヤ国、極東に位置する島国シキ国といった街、村、国がいくつも存在している。シュレイド地方以外の地域では“古龍”と言われるモンスターが存在しているらしく、王国本土ではシュレイド地方から比較的近い場所にあるドンドルマと交流を深めようとしてるとか… いずれにせよ、すぐには発展しないだろう…だが、もはや時間の問題だ…人々の世界は確実に広がりつつあるのだから… 伝説の黒龍、一夜で滅びた旧シュレイド王国、伝説の武器職人流派絶一門・滅一門、そして黒龍を奉る神器…これらのキーワードがもたらす真実とは… MONSTER HUNTER~いにしえに封じられし真実~ 第一章 旧シュレイド王国滅亡の真実 第一章 今まで走っていた馬車がスピードを落とし、ゆっくりと止まった…それは目的地である旧シュレイド王国に着いた、という事だ 「ここが…旧シュレイド王国…」 青年が思わず言葉をあげる。彼の目の前に広がる光景…それはまるで時間の流れから大きく外された世界というのが正確なのだろうか。旧シュレイド王国の都市らしき場所はそのほとんどを緑を覆われおり都市としての機能を果たしてはおらずただの跡地になっている…その先に見える城らしき物が旧シュレイド王国の力の象徴であるシュレイド城だ 「あの城で黒龍との死闘があった…と文献には書かれていました。あそこに行けば何かしらの理由を特定出来るばず…」 真剣な面持ちで城を見つめる女性…彼女の知りたい事が、彼女の求める真相があそこには眠っている。どんな形でかは知るよしもないが…… 「セフィルさん…見つかるといいですね…」 「はい…ですが……あそこに行けば私達は真実を知ってしまう…」 彼女は恐れている…真実を知る事を…真実は必ずしも人々に幸福をもたらす訳ではないのだから… 旧シュレイド王国には竜を操るという伝説の禁呪、“竜操術”が存在したと言われている…それは代々いにしえの時代に生きた王家に伝わりし術だったそうだ…他にも絶一門、滅一門が作り出したとされる龍殺しに特化した武器などの現文明の常識を越えた力に触れてしまう事は、世の中の理から大きく外れる事を意味する。強大過ぎる力は人々に争いしかもたらさない…それを彼女は恐れているに違いない 「大丈夫ですよ…あなたは真実を知り、強大な力を見つけても悪用する人じゃありません…だから、大丈夫です」 青年はセフィルを励ますように優しい微笑みかける。それにより彼女の不安も少なからず消えたようだ 「ふふ、ありがとうございます。クローシスさん」 「お役に立ててうれしい限りですよ。それでは準備に入りますか…」 クローシスはそういうと馬車から武器を取り出した その武器はどこか“まがまがしさ”を感じれる…まだ袋から出されていないにも関わらず、周りを威圧すれかの如き殺気を放っているような錯覚を覚える 「あの…その武器は……?一体…」 彼女の問いに答えべくクローシスは一呼吸おいて袋から出したその武器を眺め、こう言った… 「禁忌をおかして作られた最凶の猛毒兵器、“クロームデスレイザー”」 クロームデスレイザー…それはかつて名を馳せていた高名な武器職人が工房を追放されたため、禁忌とも言える製法を使用して作れた最凶の毒大剣…その剣から発生する毒はありとあらゆる生命を死滅させる…もちろん使い方を謝れば使い手自身も危うくなる代物だ…しかし、携帯時にも毒が常に発生しているのではなく、剣の刃が何かに触れる事により発生する衝撃がスイッチとなり、毒が精製され対象物に流れる…どのような仕掛けでそうなるかは現代の加工技術では説明出来ないらしい… つまり、この武器もまた古代の技術により現代に姿を表した武器と言える。このように古代文明は現代文明よりも遥かに高度な文明だったのだ… 「あ…大剣ですか?」 なにげない質問のように思えるだろう…しかし、クローシスはかつてギルドの死神と恐れられた男だ。そして彼の武器は死神が使うとされる“大鎌”なのだ… 「鎌は人間を暗殺する時には有効ですが、モンスター戦においては大剣のほうが何かと有利なんです」 旧シュレイド王国にはモンスターの巣窟になっており、どんなモンスターがいるかわからないのが現状だ。その中に身を投じる訳なのだからあらゆる敵に対して有効な武器である大剣を選ぶのはいい案だろう 「それに…鎌は使わないと決めているんです…」 顔を濁しながら語るクローシスはどこか悲しげな表情を見せる 『あ…そんなつもりじゃ……』 彼にとってそれは忘れたい過去だ…。俯くのは当然だろう。セフィルは謝ろうとするがうまく言葉が出ない… 『気にしないで下さい…俺は大丈夫ですから』 心配させまいと笑顔で答えたが、やはりどこかやり切れない…そんな感じの表情だった。過去を引きずるのは良い事ではない…だが、わかっていても振り切れないのが人という生き物だ 『さて、こんな暗い話しは置いてこの後について話しましょうよ。ね』 『は、はい…そうですね。なら私の武器を紹介しますね』 『武器…?』 荷台には彼の武器しか積んでいなかった。それなに何故彼女は“武器”と言い出したのだろうか… 対モンスター用の武器は片手剣ならまだしも、大剣などは荷台に積まれるのが当たり前だ。つまり荷台になかったという事は“武器自体がない”となるはずなのだが… うまく情況を読み込めない彼をよそに彼女は馬車の中で何かを捜し始める 『えっと…ここだったかな?あ、ありました!』 『ん?それは……楽器?』 『狩猟笛という物です』 狩猟笛…それは旋律という音色を奏でる武器。時に傷を癒し、時に腕力を上昇させ、時に探知能力を活性させるなど様々な力で仲間を助ける…そんな武器だ 『狩猟笛……聞いた事ない武器ですね』 シュレイド地方ではこのような武器は存在しない…いや、“現代のシュレイド”というべきなのかも知れないが… 『未開の地方、ドンドルマでは一般化されている武器なんですよ。でも、実際はランスくらいに大きな武器なんですけどね』 確かに本来の狩猟笛はランス並の大きさを誇り、打撃武器としても優秀だ。しかし、彼女が手に持っている笛はとても“狩猟をする笛”とは思えない 曲を演奏するために使うような楽器としか言いようがない。それが本当に武器になるのだろうか… 『狩猟笛は何故、ランス並に大きいと…いや、大きく作らないといけないと思いますか?』 『え…?』 唐突なセフィルの質問にクローシスは戸惑う…それもそうだろう。何せ彼は狩猟笛自体を見た事がない。さらに狩猟笛がどのような戦い方をするのかさえ知らないのだ 『狩猟笛は狩場一体に聞こえるほどの音を出す必要があるんです』 狩猟笛から発生する音は“旋律”と呼ばれ、自分以外のハンター達もその効果を得る事が出来る。だが、それはその旋律を耳で聞く事で初めて効果を得れる。つまり、行くら旋律を奏でようが旋律が聞こえなかったら意味がない。そこで狩猟笛はランス並の大きさになり、狩場一体に響くような旋律を出せるようになっている それだけではない。狩猟笛は打撃武器としての役割までも果たせるようになっている。理由はランス並の大きさだ。それほどの重さにしなければならない理由もあり、尚且つ“演奏だけの武器”ではハンターが一人になってしまった場合はどうしようも無くなる。そんな補助だけの武器は正直、旋律効果があったにしてもハンターは使いたがらないだろう… そこで狩猟笛の先端をハンマーのように殴ってダメージを与えられるようにして打撃武器としても機能するようになった。これにより狩猟笛は狩猟をする者の為の笛として未開の地方、ドンドルマで活躍している 『しかし、私の狩猟笛は近くにいるの人を対象として作ってあるんです』 狩猟笛は前にも述べたが狩場一体に旋律を響かせる事が必要な為、ランス並に大きくなったが、それを近くにいる者に絞れば笛自体は大きく無くてもよい訳だ 『もちろん、打撃武器としての機能は皆無ですが、ハンターではない私でも音譜さえ覚えれば旋律を奏でる事が出来ます』 ただ、演奏するだけなら音譜を覚えれば簡単に出来る。でも、狩猟笛は重い。ハンターでない人間が使い熟す事は普通ならありえない。それを考えたら彼女の持つ笛は使いがってがよい。何せ、素人でも使う事が出来るのだから 『随分と使い勝手のよい笛ですね。でもそれはドンドルマの技術ではない…セフィルさんの技術ですよね?』 思わぬ言葉にセフィルはハッとする。まだ話してもない事を言われたからだ 『何故わかったんですか?』 不思議な顔をしながらクローシスを見つめる。よほど理由が気になるらしい 『それはあなたが“武器の開発”に長けている人だからですよ。前にアーサーから設計図を見せて貰いました』 『あ、そうだったんですか~』 そう、彼女は考古学以外にも長けている事がある。それは武器開発だ。素材を加工する側ではなく、図面を書いて設計図を作るのが彼女の特技だ。アーサーに協力をしてもらいながらその才能を磨いて行った結果がこの笛だろう 狩猟笛の機構を完全に把握したうえでないとこのような笛は作れないだろうしオリジナルの技術を誰も作った事のない未知の作品に組み込む事は用意ではないはずだ。これをやって退ける彼女の才能には圧巻される 『はい、前に見た設計図は…大剣でしたね。確か名前は……封龍剣…でしたよね?』 驚く可き事に彼女は数年前にあの伝説の“封龍剣”の設計図を書いていたのだ。それを完成させる事も彼女の目的の一つなのだろう 『その通りです。でも、あの設計図の封龍剣は完成しましたよ』 さらりと笑顔で言うが、実は物凄い事なのだ。あの封龍剣を現代に復元出来る事など不可能とされているのにも関わらず完成させてしまったとは…もはや、彼女の実力は達人の領域に達しているだろう。だが、それよりも気になるのは封龍剣の“その後”の所在だ 『その封龍剣は今はどこに?』 『ある人に使って貰ってます。その方はクローシスさんがよ~く知っている方ですよ』 ニコニコ笑いながら話すセフィルをよそに彼女が言った“よく知ってる方”を思い出そうとしている 『よく知ってる…?あ!もしかして』 『お気づきになったようですね。そう、“あの方”ですよ』 『今頃元気にしてるかな……?』 真上に広がる大空を懐かしむようにクローシスは眺めている 『今はハンターをやっていてこの地方に滞在してるはずですよ』 『いつか会いたいですね……』 『きっと、会えますよ』 『そうですね…そろそろ、行きましょう。あまり遅くなると俺達の活動時間が短くなりますし』 夜になれば暗闇により視界が閉ざされる…。月明かりで照らされている狩場なら夜遅くでも狩りが出来る…。しかし、旧シュレイド王国ではそうはいかない。ジャングルよりも生い茂る草木のせいで光りが届かない場所が多く、常に薄暗いのだ その原因には天候が晴れない事もある。さらに深い霧が出ている事もあり、人間が活動出来る時間は限られてくる訳だ 人々はそんな複数の現象を呪いだと恐れているとか…。それは呪いなのか、はたまた、それを引き起こしている原因があるのか…いずれにせよ答えは出る。いや、出さなければならないのだ。それが学者の務めなのだから… そうして、彼らは“魔界”へと入って行く。彼らの進む先には何があるのか…、先にある物は希望か絶望か…。それは誰にもわからない…いや、それを確かめに行く。そう言ったほうが正しいのだろう 彼らがまず目指すのはヴェルト側にある都市だ。その都市の名はネイリル…。今は亡き王国の都市の一つ 四つの都市と城から出来た王国、それがシュレイド王国だった。シュレイド王国は現在のシュレイド地方を一帯を統治していたらしく、かなりの権力を持っていた。その為、凄まじい水準を誇る技術を誇っており、現代の技術をも軽く凌ぐ…さらに王国には優秀なハンター達も多く、まさに“最強”と言える王国だったであろう… しかし、これが現状…最強の王国は滅亡した。何者かの手により一夜で… それを突き止める事が出来た時、人は何を手にするのだろうか… ~MONSTER HUNTER~いにしえに封じられし真実 第一章 完 物語は第二章へ 第二章 『草木に日光が遮られているせいでこの道は暗いですね』 『まぁ、それはしかたないですね。私達は時間の流れから取り残された場所にいるのですから』 彼らは今、ネイリルに続く道であろう場所を歩いている。周りを見渡せば一面が草木に覆われている事と薄暗い事ぐらいしかわからない…。それはモンスターが隠れられる場所などいくらでも存在するという事だ 『気をつけて下さいねセフィルさん。いつ襲われるかわかりませんから…』 『はい…』 セフィルは身構える…彼女は暗殺者でもなくハンターでもない“学者”だ。そんな彼女がクローシスのように戦えるはずかない。少しでも気を抜いたら…待つものは“死”という一文字なのだ。それは彼女だけではなく戦う者なら誰でも同じだが、玄人と素人では違いがありすぎる…ましては彼女は戦闘経験が全くないらしい 自殺行為というのはこういう事を指すのだろう。だが、そこまでしても“知りたい”事があるのだから仕方ないと言えば仕方ない… 『…………』 クローシスは何かを考えながら無言で歩いている。それを見たセフィルが彼に話しかけようとした時、クローシスは振り返った 『セフィルさん、伏せて下さい』 セフィルは何故そんな事を言われたのかすぐにはわからなかった。しかし、何かの影が迫ってくるのを感じ、自らの真上を見た。そこには跳びかかってくるモンスターの姿があった 『え!?』 驚いた彼女は咄嗟に体制を低くした。そしてクローシスは背中に背負った大剣“クロームデスレイザー”を引き抜いた… 剣が引き抜かれた瞬間、跳びかかって来たモンスターは身体を胴体から真っ二つにされ、大量の血しぶきを吹き出しながら地面へと落下した 地面に叩き付けられてなおもまだ、動いている。いや、痙攣していると言う可きだろう。胴体から切断され下半身を失った上半身はピクピクと動いていたが次第に動かなくなった 『ランポスか…。逃げますよセフィルさん!』 クローシスは彼女の腕をぐいっと引っ張り、急いで駆け出す。さっき襲いかかって来たモンスター、それは“ランポス”と言われる小型の肉食竜だ。このモンスターは集団で狩りをする事で有名なモンスターだ。獲物を発見すると、鳴き声で周囲の仲間に知らせつつ対象を包囲しようとする。そして強靭な足脚で飛び掛かり、鋭い爪と牙で獲物の息の根を止める狡猾な狩人だ。つまりさっきのランポス以外にも仲間がいる可能性が高いのだ ここはモンスターの巣窟だ。そうなればランポスの数もかなり多いはず…囲まれたらもはや終わりだ 確かに、“クローシスだけ”なら余裕なのだろうが、こちらには戦闘経験がない彼女がいる。つまり彼女を守りながらの戦いになるのだ そのため、囲まれたら彼女を危険にさらす事になる。それだけは避けないと行けない…。だが、人間の走る速度とランポスの速度は違う。明らかにランポス側が速度、脚力では勝っている。それもそうだろう…ランポス種が最も得意とする事、“奇襲”だ。それを行うにはスピードが速く無ければ話しにならないのだから。集団での行動、奇襲、周りを包囲しながら狩りを行う狡猾な手法…。ランポス種は飛竜に比べれば弱いが、狡猾な戦いを最も得意とする…簡単に倒せるが侮る可き存在ではない 『(複数の足音が聞こえる。やはり追撃しに来たか…)』 どうやら、事態は良くない方に進んだらしい。彼らを殺すためにランポスが集団で追撃を仕掛けて来た ランポス達が追ってくる理由としては“仲間の敵討ち”という推測が成り立つ…が、それだけではないだろう。仮に自らのテリトリーに部外者が入って来たら誰だって廃除しようとする…そういう事だ。しかも今回の場合は仲間のランポスを殺害するほどの殺傷力を持つ者…放って置いたら自分達も同じ目にあうかも知れない…。つまり、仲間の敵討ちと言うよりは“グループの安全をするため”というのが1番の理由だろう 『ランポス達が複数で…それに後ろだけじゃない。周囲の草村からも足音が聞こえる。俺達を包囲するつもりだ…(だが、ランポス達だけでこんな統制が取れる訳がない。“リーダー格”がいるようだな…)』 いくらチームワークを重要視するランポス達でも今回に関しては迅速な態様でこちらに向かって来ている。それは“何者か”がランポス達を統制しているからである ランポス達を統制する者、ランポスの集団というのは昔から群れの中で一際大きな体格をや力を持つ雄がその群れのリーダー格になる。そのリーダー格の名称は“ドスランポス”と称されている ドスランポスはランポスとは種族的には変わりはない。しかし、通常に比べて大きな体格は当然だが、“赤い大きな”トサカと“鋭く伸びた爪”が目立つ。ランポス種はリーダー格の地位に着いた者だけが身体に何等の変化を促す…。その結果、リーダー格は通常種を越えた能力を手に入れるようだ。そしてその能力とは肉体的に限った事だけではないらしい 知能も通常より上昇するらしく、交戦中に深手を負った場合はその場所から逃げ出して体力の回復を図るといった行動を取る。非常に厄介なモンスターだ。なお、ランポス種には体色の違う“亜種”も存在するのだ 体色に違いがある亜種はその原種を越えた能力を持つらしい。言わば、“突然変異体”だ。突然変異は環境など様々な要因があり、発現するものだ。その能力は大概、その環境により身につくものは違う。砂漠に適用したランポスはゲネポスと呼ばれ、火山に適用したランポスはイーオスと呼ばれている。そして、それらはランポスとは体色だけではなく部位の形すら変わっているのだ。砂漠に適用したゲネポスは砂漠の風景に溶け込みやすい薄緑と茶色縞模様となった表皮を持つ。二つのトサカがあり、前歯が長い。さらに“神経毒”というランポスにはない武器を得ている 火山に住むイーオスは鱗が少ないが厚い外皮を持つ。丸みを帯びた大きな形状はランポスやゲネポスとは一際変わっている。そして、ゲネポス種と同じく毒を持っているが、イーオス種は対象の生命を削り取る毒なのだ しかしながらこれらの個体はランポス種の亜種という区別よりは近以種と言ったほうが良いのかも知れない。体色だけなら亜種だが、部位や風貌まで変わると亜種とは呼びにくい。それが主な理由だ。だが、ランポスの直系の亜種がいない訳ではない。体色が“白いランポス”が存在する。能力的にはあまり原種とは大差がない…しかし、“雪山”と呼ばれる場所には白いランポスなのだが、氷の吐息を吐いてくるらしいのだ。実態は現在も調査中との事だ。その雪山の麓の村では白いランポスはギアノスと呼ばれているらしく、もしかしたら名称が変わるかも知れない。この世界は常に進化していく。良くも悪くも… クローシス達は道を奥へと走って行く…。だが、ランポス達も負けじと追ってくる。そして木々がない草村へと出た。周りに隠れるものがないため奇襲を封じる事が出来る 『ここまで来れば大丈夫ですよ』 クローシスは笑みを零す…追われる側が“狩る側”に変わったのだから さっきほど通って来た道から次々とランポス達がやってくる。その数は約10匹。そして、後ろからゆっくりと歩いてくる赤いトサカをした一際目立つランポス… 『やはり、ドスランポスがいたか…』 『クローシスさん。ここで彼らを倒すしかないですね…』 彼女は戦闘経験がないとは言え、モンスターに関する生態知識は豊富だ。ランポスの生態についても知っているだろう。このまま逃げても追撃の過程で仲間を呼びながら戦力を増強されて苦しくなる。さらに言えばここの環境を考えるとグループが一つである訳がない…つまり、ドスランポスを筆頭とした集団が複数集まられたら堪ったものじゃないだろう 『これ以上、集まられても面倒だ…ですが、遅かったみたいですね』 なんと、ドスランポスの立っている場所からさらにランポス達が押し寄せて来たのだ。しかも、さっきよりも数は多い 『……雑踏見て、30匹前後ですかね。おまけにドスランポスが二頭もやってくるとは…いやはや』 『クローシスさん…“あれ”を使います』 『!…なら、その後は笛での支援をよろしくお願いしますね』 彼はニコッとしながらセフィルに頼んだ。何かの“策”があるらしい…が、状況は極めて最悪だ ランポス約30匹とドスランポスが3匹…普通なら笑っていられる状況ではないはずだが…“彼”は普通ではないのだ 『囲まれる前に少し距離を取りますよ!』 クローシス達は一斉に距離を取るために走り出した。無論、ランポス達も一斉に彼らを追い掛ける 『さあ、セフィルさん!よろしくお願いしますよ』 『わかりました!』 セフィルは合図とともに手の平サイズの“丸い玉”を自らの真上に投げた。投げた丸い玉をランポス達は“凝視”していた。彼らはこの時間から外れた場所に住んでいるため、ハンター、人間との戦闘経験がほとんどない…つまり人間側が駆使する道具を全く知らない訳だ。それゆえ珍しいのだろう…だが、それがアダになるとは想像は出来てはいないはずだ そして、丸い玉は破裂したとても強い光と共に。凝視していたランポス達は一斉にもがき始めた…それは視界が閃光に奪われたからだ… 視界を奪った瞬間、クローシス達の勝ちは決定したも同然だった 『残念だったな…』 そう一言言うとクローシスは物凄い速度で駆け出した。大剣を背負っている人間の動きとは到底考えられない動きだ まずは前方にいるランポス達を横に凪ぐように大剣を振った その一振りはランポス5匹の首を瞬時に跳ね飛ばした。首を切られた場所から大量の血が噴水のように流れる。そんな事を構う事もせず、次々に周りのランポス達を切り殺して行く。草村が惨劇の海へと変わり果てて行くのがわかる。切られた死体は溢れんばかりの血を放出し、切られた時に出る悲鳴は恐怖を煽る 閃光の効果が切れ、ドスランポス達が辺りを見回す…。彼らは荒れ果てた子分姿を見て絶句している。驚きが隠せず動揺している…が、彼らも同じ運命を辿るのだ… ドスランポス達の一頭がその場から退却しようと後ろを振り向いた 『どこへ行くんだ?』 ドスランポス達の後ろには大剣を構えるクローシスの姿…。そして、間髪入れずドスランポスの首を勢いよく跳ね飛ばした 跳ね飛ばした首が地面にポトっと落ちると同時にドスランポスの死体は首から血を噴射しながら地面に倒れ込んだ 倒れてもなお、血がとめどなく溢れ出ている。身体が大きいと出血量も異なる…。さらにその大量に溢れんでる血が残りのドスランポス達の視界を奪っていた。一匹のドスランポスが目を凝らしながら目の前を見ると……さっきまで死体の側にいたであろうクローシス姿が見当たらない すると、横で何かが切られたような音がした。ドスランポスが慌てて横を見ると自身の目に夥しいほどの血が降り懸かって来た。慌てて顔を横に振り、血を払うとすかさず距離を取る…視界の中に広がるのはさっきまで隣にいたドスランポスの変わり果てた姿と立ち尽くす黒服の男の姿だった 最後に残ったドスランポスは口をガタガタさせながらただ呆然としていた。恐怖により身体が動かないのだ。それはまさに“蛇に睨まれた蛙”のように… 『お前で最後だ』 もはや、優しい面影はない…今の彼は“死神”と化している かつて人々を恐怖に叩き込んだ人間の迫力はあまりにも桁違いだ。睨まれただけでドスランポスが怖じけづいているのだから…。怖じけづく理由は迫力だけではないだろう。“野性のカン”というものだ。よく、殺気などを感じる事があるだろう…背中がぞっとする感じだ。あまりにも強い力を持つ者は殺気を放つだけで人間やモンスターなどを威圧出来るのだ。それが格の差…というものだ 『すまないな…俺はお前を逃がす訳にはいかないんだ…』 左腕に大剣を持ちながらじりじりとやってくる恐怖にドスランポスは覚悟を決めた…いや、恐怖に怯えすぎて混乱した…という可きか…ドスランポスは突進して来た クローシスに噛み付こうと口を大きく開けたが、クローシスはドスランポスの顎を打ち上げるように殴った。ドゴっという音と共にドスランポスはのけ反る。そして…… ……クローシスとセフィルは無言のまま、ネイリルに続く道を歩いていた。何語も無かったかのように… 『………私の我が儘のせいで彼らの命が』 彼女はぽつりと漏らした言葉、それは後悔の言葉だ…。やはり辛いのだろう何かの命を奪うということは簡単にはやり切れないだろう。ましてや彼女は、今まで命が散っていくところを見た事がないのだ 『でも、これからもさっきみたいな戦闘が…いや、さらに戦闘は苛烈になります…』 ランポスとの戦いは序盤に過ぎない…これから先は“飛竜”との戦いになるのだ。その戦闘力はランポスとの比較にはならない。それほど圧倒的な力を持つ敵がこの先には待ち構えている…つまり、モンスターを殺す事を躊躇っていたら自分達の命を取られる事もあるだろう 『この世界は“殺さなければ殺される世界”なんです』
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ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く