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#norelated 名前 ロキシ 好きな職業 好きなスキル SS #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ほしいもの ペット 別キャラ コメント みんなからの;;コメント;;♪☆;; 名前 コメント メンバー紹介にもどる
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概要 ザ・フッド The Hood 【ヴィラン】本名:パーカー・ロビンス 人間(魔法アイテムを使用)/男性/地球人/アメリカ人 所属チーム:犯罪シンジケート 表記によっては「ザ・フード」とも。フード姿から来る名前ではあるものの、英語では「フッド」と発音する。 魔法のアイテムを持った一般人。普段はテレポートと二丁拳銃が武器。追い詰められると悪魔に変身する。 チンピラから犯罪組織のトップにまでのし上がったが、シージ編で失脚してからは落ちぶれ、復権目指して暗躍している。 初出は2002年の「THE HOOD」。MAXレーベルのミニシリーズでデビュー。ダークレイン期にもミニシリーズ「Dark Reign The Hood」全五号が出ている。 設定 プロフィール 最近までただのチンピラにすぎなかった、経験の浅い若手ヴィランである。父親はキングピンの部下。母親は重い病気で、さらにガールフレンドが妊娠したため、治療費のために盗みを働いていた。 盗みに入った先で偶然出会った悪魔ニサンティを強盗目的で射殺。(パーカーは彼をミュータントか何かだと思っていた。)その際、高価そうだったマントと靴を奪い、能力を得た。 コンストリクターらの盗品輸送任務に下っ端として参加していた際、警官との戦闘で活躍し、「フード」の通り名を得た。 ビヨンダーのバトルワールドに強制召喚され、脱出後、脱出の際犠牲となったグラビティの葬儀に出席している。 凡百ヴィランを金で雇い集め、古馴染みの相棒ジョン・キングと共に、一大犯罪シンジケートを作り上げる→フッドの犯罪シンジケート参照。いずれニューヨークのヴィランを牛耳る真のキングピンとなるとまで言われていた。 集めたヴィランは二流ばかりだが、その人数は相当なもの。レッキングクルーの4人組やUフォーズの4人組が一番大物、というレベルである。 更に、スカージによって殺された三流ヴィラン20人弱を復活させ、配下に加える。面子は、バジリスク、チーター、サイクロン、メガタク、ミラージュ、ターナー・D・センチュリー、ヒューマンフライ、ラシビアス(グラップラーズのティターニア)、レザ(リーサ)、デスアダー、ファイアブランド、ハイジャッカー、等 シークレットインベージョン編では魔力によっていち早くスクラルのすり替わりを見抜き、軍団を統制してセントラルパークの決戦に駆けつけている。 ダークレイン期には、オズボーンに召集され、秘密裏に世界を牛耳るための秘密結社「カバル」の一員となっている。結社の一員となった後、ストレンジが失った「ソーサラースプリーム」の力の後継争いに介入。悪魔の力を暴走させる。ニューアベンジャーズと戦い、敗北。魔力を能力を失ってしまう。 敗北の後もイニシアチブの指揮官に就任し、権力を維持。配下のヴィラン軍団の暴走も収めてみせ、イニシアチブに移籍させる。その後、ロキの提供したアスガードの秘宝「ノルンの石」によってパワーを取り戻す。 シージ編での最終決戦では、戦闘の最中にロキに石を奪われたため、またパワーを失う。敗色濃厚のオズボーンを見捨て、恋人であるマダムマスクと共に逃亡。戦線離脱する。 シージの敗戦の後は、マダムマスクの父カウントネフェリアに保護を求めたが、ニューアベンジャーズの手によって逮捕された。 整形した偽者と入れ替わり、脱獄。 獄中で友人となったインヒューマンズのエルトジアを助け、なんと、今度はブラックボルトの秘匿していたインフィニティジェムの一つ「リアリティジェム」を手に入れ、力を取り戻す。他のジェムの奪取も狙い始めるが、他のジェムを手にしたソーやレッドハルク、エグゼビア、ストレンジらイルミナティの面々と戦い、敗れる。 この事件の最中、フードはマダムマスクの顔の古傷をジェムの力によって治療している。 バトルワールド終了後の新世界では(また)独自にヴィランを集め、空白の八ヶ月の間に新(自称)イルミナティを結成。が、外道な作戦に反発したタイタニアの裏切りによって、マントを失う事となる。 能力・技能 本人の技能 元々は、銃火器類の扱いに長けるが、身体的には普通の人間。AIM、ヒドラ双方の技術に通じている。 装備による能力 ニサンティのフードによる透明化能力(現在は失われている) ニサンティのブーツによる空中浮遊能力ニサンティの装備の力は、ドルマムゥの魔力によるもの 悪魔としての能力を発動し、身体能力向上、死者蘇生なども使えるようになる。この力を使用すると利用者は寿命を縮める事になる ノルンの石の力(現在は失われている) インフィニティジェムの力(現在は失われている) 登場作品一覧 メディア展開 ゲーム作品 「MARVEL HEROES」オンラインRPG。サービス開始当初からチャプターボスとして登場し、以後様々な場面で登場している。 テレポートでプレイヤーを翻弄しつつ、銃撃で攻撃してくる。 「アベンジャーズアライアンス」 「MARVELパズルクエスト」 「アメイジングスパイダーマン2」 関連キャラクター ヒーロー デアデビルデアデビルとエレクトロの戦いに魅入られた事が、彼にヴィランへの道を歩ませるきっかけとなった。 ヴィラン マダムマスク相思相愛の恋人。 ジョン・キングいとこ。古くからの付き合いで、相棒だった。犯罪組織崩壊の決めてとなったのは彼の裏切りだった。 後にサノスにスカウトされ、アーマーを与えられてゾディアックの一員、キャンサー(蟹座)となっている。
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ロキシーの荷物はカバンひとつに収まる程度。パンツの枚数も限られているのです。 だから、なくなった時点で、すぐに気づきました。 感想欄(2012年 12月01日 17時50分への返信) ロキシーはヒロインですよ、当たり前じゃないですか。ただ今は年齢差が大きすぎる+主人公を子供としか見てないので、一旦離れてもらってるだけです。久しぶりに出会ったら、男らしくなっててキュン!ってのをやりたいんです、ええ。だからあと10年以上は話が進まないと再会できません。残念w 感想欄(2012年 12月02日 12時45分への返信) そうですね。魔族に対する偏見ってのは、地域ごと・国ごとで違うんです。 アスラ王国の魔族偏見度は世界的にマックスに近いんですが、シーローン王国は中央大陸南部の東端ということで、アスラ王国ほど強くはありません。まったく無いというわけではありませんが。 ロキシーの見た目は人族に近いし、冒険者として名声も上がった。ついでにいうと、教えている王子の王位継承権もかなり低い。王子が冒険者の教師がいいとダダをこねるので、試しに冒険者ギルドで一番強い魔術師を雇ってみたら王子も気に入ったし、書庫で何かしてるなと思ったら水王級になった。ヤベェこいつ思わぬ拾い物。 という経緯があって、今の立場に収まってる感じですね。もちろん、王宮内にもいい顔をしていない人たちはちらほらいますが、ロキシーはうっかりミスはすれども、空気の読めない子ではないので大丈夫です。 感想欄(2012年 12月02日 12時45分への返信) 一応どころかメインヒロインの一人ですよ。 再会までは本当に遠いです……気長~に待ってください。読者が忘れないようにちょこちょこ名前だけは出しつつ、ロキシーというキャラが主人公を忘れたぐらいに出しますので。 感想欄(2012年 12月13日 18時12分への返信) ロキシーは流れ的に最後ですからねー。 「まあ私の中のメインヒロインはいつまでもロキシーですがね!」という感想に対して 感想欄(2012年 12月15日 10時18分への返信) 五歳の時に一緒にお風呂に入りました。決してエロ目的ではありませんでした(大嘘 ロキシーのほくろを知っていた理由 感想欄(2012年 12月25日 19時11分への返信)
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レベル1のステータス997、846、324 -- 2012-12-06 12 14 47 そういえばステータスの白字は+含まれてないですよね?含まれてたら↑は少し下がる -- 2012-12-06 12 17 40 北欧神話最大のトリックスター。オーディンとは義兄弟である。フェンリルやヨルミンガンドは彼の子である -- 2013-01-04 22 56 02 男なの? -- 2013-02-02 00 22 11 究極進化はよ! -- 2013-02-09 11 31 57 男神だけど女にも変身できるから妻と夫両方居る。つまり究極進化で男ver.to -- 2013-02-22 15 21 25 失礼、究極進化で男verと女verが両方実装される可能性が微レ在……? -- 2013-02-22 15 22 25 ここ見るまで女の子と思ってリーダーにしてた・・・男なのね(*1)))))) -- 2013-03-05 15 21 34 闇パだったらヴァンパイアロードとどっちがリーダーにいいのだろうか -- 2013-03-06 02 22 57 ロキきゅんに決まってる ロードなんてどこにでもいるし -- 2013-03-09 17 55 48 究極くるらしいが、Lスキルどうなるのやら -- 2013-03-11 14 12 29 でやああ!! 南斗究極奥義 断己相殺拳!! -- 2013-03-11 21 04 56 Lスキルが強化されたとして攻撃回復2.5倍とかならデスピナスが泣く。HP攻撃回復2倍ならペルペルとデスピナスが泣く。このままでも結局デスピナスは泣く -- 2013-03-14 18 56 47 攻撃回復2.5になったらヘライースも泣くだろw -- 2013-03-14 19 05 35 究極進化後のタイプに悪魔が追加されるっつーから、北欧究極は、各種、フレイ:火+攻撃タイプ、イズイズ:水+バランス、フレイア:木+回復、トール:光+体力、ロキ:闇+悪魔タイプ、がそれぞれ攻撃2倍回復2倍になるなんじゃいかなーと予想 -- 2013-03-14 19 12 59 ↑っぽいなw -- 2013-03-16 23 13 45 究極進化してもステータスが上がらなかったら北欧神微妙。 -- 2013-03-16 23 14 57 個人的にはエンハンスが性能アップしてほしい -- 2013-03-18 13 24 23 攻撃、回復ともに2.5になれば、素直に嬉しいが…まず無いだろうな -- 2013-03-18 17 00 34 究極進化 ダークエンハンスの性能はそのまま。Lスキルが闇と悪魔の攻撃力と回復力を2倍 属性表示火。しかしチーム選択時の攻撃力は闇/闇のため火はバグと思われる -- 2013-03-19 08 26 46 ↑ステータスはほぼ上がらない。10とかそんなもん -- 2013-03-19 08 29 46 てか、使える悪魔タイプは闇ばっかだしデーモンとかウホッをわざわざ入れないだろ。コスト上がるし究極進化はしないほうがよさそう。 -- 2013-03-19 08 36 06 がっかりすぎる性能…ロキにいたってはグラフィックまで微妙… -- 2013-03-19 09 23 25 てか、究極進化して希望の光がなくなっただけだな! -- 2013-03-19 09 26 36 究極進化 ステは体力+60、攻撃+30だった。微妙… -- 2013-03-19 10 10 49 ないとは思うんだけど、闇かつ悪魔は4倍になるのかい? -- 2013-03-19 10 30 08 4倍あったらいいなああああああああ -- 2013-03-19 11 24 47 ないよ、ただ今まで闇で揃えてたPTに他属性の悪魔タイプが入れられるようになっただけ PT構成の幅が広がるから面白い試みだけど -- 2013-03-19 11 35 47 究極進化で絵劣化だわー。 -- 2013-03-19 13 34 46 悪魔タイプを闇Pに入れられるようになっても、入れたいモンスターいない。究極進化する必要ない。 -- 2013-03-19 14 07 35 結局北欧神って微妙だよな。 -- 2013-03-19 14 08 47 でもまあ副属性で実際のダメージはそこそこ上がるし、究極進化させるけどな -- 2013-03-19 16 29 18 進化後のアイコンで何がおかしいかと思ったかって、羽よ。青い羽がアイコンでは消えてんの、だからなんかダサく見えるんだと思う -- 2013-03-19 16 13 50 今は究極進化出来ないの知らんかった。材料集めなおしだよ・・・。 -- 2013-03-21 20 34 27 ↑いや もう出来るよ。素材間違ったんじゃ? -- 2013-03-23 02 51 08 進化前ロキのほうがかっこいい希ガス -- 2013-03-29 05 54 05 神話ではオデンの義兄弟 -- 2013-05-03 03 40 39 高知の神ロキ -- 2013-06-01 21 49 11 昔はフレンドのロキ達に大変お世話になりました -- 2013-08-04 03 01 01 ロキと言えばメガテン -- 2013-10-19 15 22 40 覚醒が良いので使ってます -- 2014-04-03 23 32 23 分岐おめ -- 2014-07-16 00 22 58 その分岐が糞だけどな。説明の内容は実際の評価にそぐわないから書き直した方がいいくらい。 -- 2014-08-23 04 09 20 ↑彼のロキに対する想いが見て取れないのか。同じ想いの古参は多いぞ。 -- 2014-08-31 13 43 35 想いと現実は全くの別物 いくら想おうが現実の評価は低い -- 2014-10-22 08 29 29 リーダーとして見るとバランスサブ候補が少なすぎるし、サブとして見ると悪魔パのエンハ枠は呂布でいいってなるし、オオクニもエンハついちゃったし、居場所がなくなってる感あるな… -- 2014-12-23 16 48 53 パズドラ事件簿の「究極北欧殺人事件」って何があったんですか? -- 2015-04-14 15 01 34 ↑究極進化したにも関わらずLSの強化が微妙 ステも少し上がった程度だったからお葬式が行われました -- 2015-04-20 23 36 32 ロキとフレイヤの覚醒はway型になる気がする -- 2015-09-21 22 23 43 ヘル降臨あるし流れ的に覚醒来るかな? -- 2015-10-06 18 08 36 しかし上の解説(他のページも含め)はすごく時代を感じるなぁ。編集したいけどどう書けばいいか思い浮かばん -- 2015-11-04 09 38 06
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人物名 ニコニコでの名前 ユーザーネーム ヒロキ、池沼兄貴、薬中兄貴 不詳 出演作品 ニコニコでの名前 原題 共演者 ガバガバマシーン編 Captured マサミ 関連人物 なし
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ロリ巨乳 -- 2013-01-03 20 28 52 パズドラでは大地の女神だが、本来は愛の女神。美や愛、豊饒などを司り、欲望のままに行動し、性的に奔放であったとされる。猫が牽く車や鷹に変身する衣、ヒルディスヴィーニという猪も連れていると言われている -- 2013-01-04 22 43 37 俺の嫁 -- 2013-01-12 21 59 06 初めて見たとき杖で猫追い払ってるかと思った -- 2013-01-13 21 03 12 確かに -- 2013-01-13 22 58 40 パールパのおぱーい要員 -- 2013-01-19 00 48 32 ちょっと!猫の尻に杖の先端刺さってね?!ww -- 2013-01-27 16 58 18 金髪ロリ巨乳の典型的ヒロインちゃん。欲しい、そして緑オークに囲ませて以下略 -- 2013-01-29 23 12 58 リーファ -- 2013-01-30 18 48 00 ロキが究極進化するならフレイヤも究極進化する可能性も微レ存? -- 2013-02-03 00 00 56 Wikipedia見てきた。まさかビッチだったとは… -- 2013-02-03 17 43 51 ↑×2 微レ存どころか、北欧神全員に究極進化実装だよ -- 2013-02-11 18 26 22 ロリっ子。しかしお胸は豊穣神。 -- 2013-02-21 21 22 08 ほしい -- 2013-02-26 18 59 57 こんな外見で性的にだらしないとか・・・ -- 2013-03-05 18 07 42 進化で胸まで進化するとは -- 2013-03-06 00 32 18 ビッチ神ワロタw余計気に入ったわ -- 2013-03-14 21 30 54 こいつに巨乳は要らんww -- 2013-03-17 00 47 28 胸がひかえめならメインにいれてた。 -- 2013-03-17 02 53 03 究極で回復つくので回復パの木枠にグッドかもしれん -- 2013-03-17 14 47 31 ↑スキルが死ぬけどステ、特にHP要員としてベストだね -- 2013-03-19 10 25 24 これでLフウFフレイヤの回復耐久パができる -- 2013-03-19 14 31 52 猫が増えたw -- 2013-03-23 14 36 37 ↑2 すまん フウってなに? -- 2013-03-25 01 30 02 はい!即メイン入り! -- 2013-03-26 20 06 26 ネコのアナル責め -- 2013-03-29 23 07 56 猪こっちみんなww -- 2013-03-31 09 17 18 茶色い猫が必死だな -- 2013-04-04 00 31 03 バステトとセットで使いたくなる -- 2013-04-07 13 05 31 フレイア様は美人で良い方ですが、ワガママで性に対しても奔放と2つの面両方お持ちでしたから -- 2013-04-09 01 55 31 前にいる猫のアナルに杖が刺さってる! -- 2013-05-01 22 59 23 俺もアナル姉さんにいじってほしい -- 2013-05-12 20 34 45 んなもん俺だっていじくり回して欲しいわ -- 2013-05-30 04 18 20 たった今引いた。ロキの木版なんだね。ロリ顔だけど巨乳だねぇw -- 2013-06-01 01 20 17 首飾りの為に沢山の小人と寝てた気がする(笑) -- 2013-06-04 05 41 34 いやしかしBOXみわたしても1番輝いているww -- 2013-06-04 05 42 50 フレイヤ究極進化させたほうがいいですかね? 迷ってます -- 2013-06-08 21 06 43 ↑イノシシを鍋にしてもいいならおk -- 2013-06-09 17 47 57 全然手に入らん。運営なんか死んでしまえ。 -- 2013-06-23 16 30 39 飯がうまい -- 2013-07-12 09 54 53 おもらし忍者と双璧をなすそっち系モンスター -- 2013-07-20 01 12 15 フレイヤの足元にいる猫ちゃんだけ半透明に見えるのは俺だけ? -- 2013-07-29 00 59 34 Lv36で引いた!これ当り?当り?今のところメンツ揃ってませんが、リーダー・サブ問わず、この子はどういうパーティに組み込むと活きるんでしょう?究極素材は揃ってます! -- 2013-08-06 10 48 40 木の242PTか玄武PTのSに入れればいいんじゃない(適当 -- 2013-08-06 17 22 39 回復パでいいんじゃないかな。メンツはヴァルとキンヒカ。 -- 2013-09-22 01 20 19 玄武PかフレイヤPか悩む・・・降臨いけるほう育てたいがどっちが便利かねぇ。 -- 2013-10-02 19 56 48 フレイヤ 2回も出て困る。 -- 2013-10-21 22 59 25 降臨行くならどっちかっていうと玄武パじゃないか。属性242パは汎用性高いけど、弱点突かなきゃ降臨は結構辛い気が。 -- 2013-10-23 02 29 51 ↑↑売るかモリリンに喰わせちゃえw -- 2013-10-31 02 42 23 胸が成長しすぎた・・・ -- 2013-11-04 17 30 08 LFアテナSあみたんアルテミスパールと組ませて列強化とエンハ付きの花火パを作りたい。ディオス持ってねぇんだよ。 -- 2013-12-07 20 32 34 ↑羨ましい。俺はディオスいるけどテミスとフレイヤいないよ... -- 2013-12-10 01 34 59 究極進化する前のこの状態の方が可愛い -- 2014-03-02 23 47 58 また今回も引けなかった・・・・連続で頼む -- 2014-06-04 22 12 04 覚醒イラストに期待しつつ 次のGFで出たらいいなー程度に考えている -- 2015-09-29 21 05 46 覚醒進化の素材は何だろう?ユミルとかかな?まさかのヘルだったりするんだろうか戦いや死を守護しているし -- 2015-10-03 13 04 53
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登録日:2023/01/10(火) 10 10 02 更新日:2023/10/04 Wed 17 27 07NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Swith PS4 Steam オメガフォース ギネス記録保持項目 クロスオーバー ゲーム コーエー コーエーテクモゲームス 三國無双 戦国無双 無双OROCHI 無双OROCHI3 無双シリーズ ―――世界は再び融合した。 『無双OROCHI3』とは、コーエーテクモから発売されたPS4、Switch、PC用ゲーム。海外ではXbox One用も配信中。 海外名はWarriors Orochi 4(*1)。 上記の「再び融合」とあるように、無双OROCHI2のED「あるべき場所へ」の続きとなっていて、2Ultimateの最終EDからはつながらない形になっている。。 「真・三國無双7 猛将伝」「戦国無双4-II」までのキャラが登場。 更に北欧神話をモデルとしたオリジナルキャラなども追加されてプレイキャラは圧巻の170名となり、 最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム としてギネス世界記録に認定された。 シリーズのコンセプト『一騎当千の爽快感』は前作から更にパワーアップ。 前作でも大量に出てきた敵の数はさらに増量。進路上にいる敵を倒しているだけでも千人斬りが当たり前レベルになり、 ステージやキャラの育成次第では万人斬りさえも十分に可能となった。 三國キャラは覚醒乱舞や空中無双乱舞、戦国キャラは神速攻撃などが輸入されてアクション面でも爽快感がアップし、画面狭しと敵がが吹っ飛びまくる光景は圧巻。 ただし一部の技が強力すぎて(主に神術のせい)ゲームバランスは更に大味に。終盤のステージでは世紀末格ゲーのごとく「死ななきゃ安い」を体感できる。 他にも通常の武将とは異なる「モンスター」が登場。 神術以外の攻撃でのけぞらなかったり防御力が高かったり視点が勝手に切り替わったりと結構厄介な敵で、高難易度だと防御力を最大にしていても即死級ダメージを受けるので油断が出来ない。 ▼ストーリー 再び集まった英雄たちは、あらたな戦いを繰り広げることとなる。 不可思議な事態の謎を解き、元の世界に戻る鍵となるのは、 絶大な力を秘めた八つの「腕輪」。 これを巡り、英雄たちはそれぞれの信念をもってぶつかり合う。 やがて背後に見えてきたのは、オリュンポスの神・ゼウス。 かつて遠呂智と戦った異世界を、再び創り出した彼の目的は何なのか……。 謎を解き明かすため、英雄たちは神々と戦うことを選ぶのだった。 ▼システム 陣地 2でもあったシステムだが、残念ながら今回は動き回る事ができない。 ここで武将や武器を強化したり、キャラを一定のステージ数のあいだ各地に送り込んでアイテムを集めたり育てたりする。 また陣地そのものを強化して武将を強くしたり、店のラインナップを良くすることも出来る。 前作で仲間との有効度を上げることが出来た『飯店』は無くなったが、そもそも有効度が大幅に上がりやすくなっているので必要が無いレベル。 パーティー編成 本作ではメインの3キャラの他、サブとして4キャラの計7人+乗り物を選択する形となっている。 サブ枠は戦闘には直接参加しないものの、キャラ毎にアタッカタイプのサポート値が設定されており、 サブ枠4人の数値の合計が一定値を超えるごとに攻撃力や防御力などにボーナスが付いてより強化される。 2でも馬だけではなく象や熊に騎乗できたが、西洋の神話がモチーフのためか、ユニコーンやベヒーモスなど今まで以上に変わった乗り物が多い。大半がDLCなんだけど 難易度「渾沌」 プレイ可能なステージのいずれかが一定確率で混沌化するようになり、混沌化したステージは難易度「渾沌」が選べる。 金色のレア属性が手に入る代わりに難易度は修羅より高く、控えのメンバーの体力も回復しなくなり、一定時間ごとに渾沌が登場。 一度ステージをクリアすると混沌化は解除される。 スイッチコンボ チャージ攻撃モーション中のキャラを交代させると小さい竜巻が発生し、継続して攻撃できる。 ▼育成 本作では育成がスキルツリー形式になった。 ステータスはレベルアップでもある程度上昇するが、攻撃モーションはレベルだけ上がってもずっとそのまま。 スキルはレベルが上がる毎に手に入るスキルポイントを振り分けることで手に入る。 基本的には能力アップと攻撃モーションの追加だが、例えばスピード(速)なら1度のジャンプで空中ダッシュが2回使えるようになる「疾功」など、アタッカータイプによって取得できるスキルが一部異なる。 さらにモーション使いまわしで目新しさの無いOROCHIシリーズのキャラには各アタッカータイプごとに専用のスキルが1つずつ追加されている。 ▼神術 本作において制作側がプッシュした新要素の1つ。 各キャラ毎に所有する神器が設定されており、神術ゲージを消費してそれらを使った行動ができる。 さらにDLCを導入すれば、見た目こそ似ているものの性能が大幅に異なる神器が追加されて選択できるため、神器次第では大幅に強化されるキャラも。 神術の種類は以下の通り。 通常神術 神術ゲージを一定量消費する。相手を引き寄せたり、攻撃しつつ高速移動したりと補助的な性能が多い。 チャージ神術 神術ゲージ満タン時にゲージを全て使って出せる強力な攻撃。 騎乗神術 その場で乗り物を召喚して一瞬で乗る。口笛で呼んだ馬が障害物に引っかかるような事も無くなってかなり便利。 固有神術 神術ゲージ全てと無双ゲージ1本を消費して出す、各キャラ固定の技。無双乱舞(無双奥義)の神術版みたいなもの。 合体神術 攻撃を当てると溜まっていく合体神術ゲージが満タンの時に出せる大技。 ▼属性 武器に付与できる能力。新たな属性も多く登場している。 前作同様に通常攻撃にも効果が出ることが多い。 属性にはレアリティがあり、無地→銅→銀→金の順番でレア度が上がっていく。 + 属性の一部を紹介 地撃、天撃、乱撃、神撃、空撃 それぞれ通常攻撃、チャージ攻撃、無双乱舞&無双奥義、各種神術、自キャラが空中にいる時の攻撃のダメージアップ。 伸長 武器攻撃の攻撃範囲拡大。衝撃波とか爆風も範囲拡大の対象になったが、元々リーチの短い武器だと全然伸びない。 神速 攻撃速度が上がる。一部キャラは上げすぎると制御が難しくなるので注意。 勇猛(銅) 武将やモンスターへのダメージアップ。モンスターが固いのもあってなかなか優秀。 氷(銅) 敵を一定時間凍らせる。仕様変更により大幅に弱体化してしまい、ほぼ見向きがされなくなった不遇属性。 斬(銀) 一定確率で雑魚を即死+武将・モンスターに固定ダメージ。全キャラほぼ必須。 吸生、吸活(銀) 体力や無双を奪い回復する。本作では最初から全ての攻撃に適用されるのでモリモリ回復する。 旋風(金) 武将やモンスター攻撃時に低確率でかまいたちが発生する。名前は一緒だが前作とは完全に別物の属性。 天攻、天舞、天佑(金) それぞれ体力満タン時、無双ゲージMAX時、体力が半分以下の時、全ての攻撃に属性が付加される。斬属性が乗せられるようになるだけでも(天佑以外は)付ける価値は十分。 再臨(金) 体力が0になった時、一度だけ体力が最大まで回復する。 巨星(金) DLC必須。一定時間巨大化、歩いたりジャンプするだけで衝撃波が出るが通常の攻撃はできない。無双史上屈指のネタ属性。 暴風(金) DLC必須。武将やモンスター撃破時、視界に入っている敵全てに追加でダメージを与える。攻撃範囲が広くかなり強力。 共闘(金) DLC必須だった。2Pの攻撃を当てた後に1Pがチャージ神術を当てるとダメージUP。あまりにも使えなさ過ぎてアップデートにより存在を無かったことにされた。 無心(金) 共闘の代わりに追加された。ガードをすると敵を引き寄せつつ無双ゲージをゆっくり回復できる。ただゆっくりすぎて全然役に立たない。 ▼アタッカータイプ 前作のワンダーがテクニックに吸収されて再び3種類に戻った。 また前作と同様、一部キャラのタイプが変更されている。 パワー(力) 攻撃中はスーパーアーマーで敵の通常攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃中にガードボタンを押し続けると動作をキャンセル出来るようになった。 ただし通常神術の通常攻撃動作をキャンセルして出せる設定のせいで使う機会はほぼ皆無。 スキルを育てるとすべての攻撃をガード出来たり、チャージ攻撃で相手のガードを崩せるようになったりと攻守のバランスも優秀。 OROCHIキャラは一定のダメージを無効化してくれるバリアを張る「鉄身」を取得可能。 主なキャラ:呂布、孟獲、前田慶次、本多忠勝、遠呂智、素戔嗚、ゼウス スピード(速) 攻撃中のジャンプキャンセル、空中ダッシュが可能。 コンボ数の持続時間が長く、一定数を超えるとコンボカウントが切れるまで攻撃力がアップする。 スキルを育てると空中ダッシュが2回出せたり、背後からの攻撃をガード可能になったりする。 OROCHIキャラは自身に追従して攻撃を出す「分身」を取得可能。 主なキャラ:周泰、貂蝉、お市、服部半蔵、妲己、源義経、アレス テクニック(技) ワンダーと統合されたため影技が使用可能になった。 ガード中にステップ移動ができ、ステップ中は短時間だが無敵になる。 スキルを育てると空中の敵へのダメージが上がったり、自分に交代した際の全てのスイッチコンボで竜巻が発生するようになる。 OROCHIキャラは影技に属性を付与し、影技使用時に衝撃波を放てる「空蝉」を取得可能。 主なキャラ:曹操、孫策、明智光秀、黒田官兵衛、平清盛、かぐや、アテナ ▼新キャラ ゼウス CV 松山鷹志 オリュンポスに君臨する神々の王で、アレス、アテナの父。 人間と遠呂智の戦いもしっかりと見ており、今回の舞台となる世界を融合させた張本人。 本人は「人間との戦いが面白そうだから」と笑い飛ばしているが、その真意は……? 武器は雷を自在に操る杖で、チャージ攻撃から無双奥義まで広範囲の雷攻撃が目白押し。 アレス CV 古川慎 ゼウスの息子で争いと破壊を司る神。 王と正妻の嫡男であるためにプライドが非常に高い。 人間を「神に管理されるべき存在」として心底見下しており、またゼウスと人間のハーフであるペルセウスの事も露骨に卑下している。 当然、人間と友好的に交流を続けてきた父ゼウスの態度も気に入らず…… 武器であるテュポーンは敵を吸い込む、炎を吐き出す、高速で移動するなど一風変わった戦い方ができる。なお「はないき」で吹き飛ばしたりはしない。 アテナ CV 三森すずこ ゼウスの娘で戦いと知恵を司る。 自分が気にかけてきたペルセウスが腕輪を盗んで天界から逃げ出したため、責任を感じて彼を追いかける。 アレスほど極端ではないが人間を見下しており、人質を取って無理やり利用するような事もやってのける。 武器はメデューサの力を埋め込んだとされるイージスの盾+剣。光に当たった敵を石化させられる。 石化したところに特定の攻撃を当てると大ダメージ、本作の事故死原因上位を占める。 ペルセウス CV 下野紘 ゼウスの息子でアレスとアテナの弟。母親が人間であるため純粋な神ではない。 武器はミストルティンと呼ばれる杖をベースに、他の神器の攻撃を真似た技や触手プレイで攻撃をする。 神々が安易に人間に干渉する現状を憂い、腕輪を盗んで天界から脱走。人間に手を貸してくれる。 + ネタバレにつき注意 ロキ CV 下野紘 オーディンの命令でペルセウスに化けて、人間や神々を欺いてきたアースガルズの神。 正体を現して以降はオーディン陣営の敵として幾度となく立ちはだかる。 オーディンの部下ではあるが、彼は彼で命を懸けてでも果たしたい野望があるらしく、時折謎めいた行動をとっている。 オーディン CV 荒井聡太 アースガルズを統べる王。 神々の戦争によって死亡する運命だったが、あらゆる手段を使って生き延びる事に成功。 それ以降は死を極端に恐れるようになり、死を退けるための力を求めるようになった厨二病。 孫悟空と同様、常に乗り物に乗っている。彼の神器は一定時間時を止めるというチート性能。 蛟 CV 福原耕平 妖魔軍を代表するモブ武将でOROCHI界のアイドルである彼もついにプレイヤーキャラとして参戦。 作中では大した活躍はしていないもののスタッフに愛されているらしく、2018年のエイプリルフールでは 公式アカウントがスピンオフ作品「無双MIZUCHI3」発表というネタツイートを垂れ流している。 無双奥義で遠呂智に斬首ぶっ飛ばされるわ、固有神術で降魔杵に敵もろとも潰されるわとネタ成分が多め。 技のモーションは遠呂智の劣化版であるものの、元のモーションが強力なため育てれば十分に戦力となってくれる。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、Ultimateの追加要素に関する内容なので、無印未クリアの方はバック推奨 さらなる極みへ! 神をも超えた、一騎当千! 前作でもあったUltimateバージョン。 本作は単品ではなくシリーズで初めて有料DLCという形で配信された。 そのため普通の手段では3と3Ultを両立させることが出来ない(*2)。 開発スタッフが プロデューサーも含めて 大幅に入れ替わっており、 発売前にもアンケートを取ったり変更点を頻繁にツイートしたりと積極的な動きを見せた。 ちなみにこのPの入れ替えは「3の評判が悪すぎたために無印のPが更迭させられた」との邪推が非常に多かったが、 実際には「無印のチームが『ゼルダ無双 厄災の黙示録』に取り掛かっていたため、空いていた無双経験者に割り振られた」というのが真相な模様。 キャラクターも7人追加されて177人に。 ▼追加要素 ストーリーモード ストーリー四章ラストから分岐する形で六章以降が追加。新キャラを織り交ぜ、五章とはまったく異なった展開が描かれる。 それに伴い今まで露骨なまでに出番を与えられていた直虎は一切登場しなくなる。 また無印で不可解だった敵の動きなどを補足するサイドシナリオも複数追加されている。 難易度も陣地拡大をすると修羅の上に「渾沌」が常設。金枠の属性がかなり集めやすくなった。 インフィニットモード 十二星座を模した塔を攻略していく新モード。 各塔はそれぞれクリア目標が異なった10階層で構成されており、各階は一定時間以内にクリアすると次の階層をスキップできる。 前作のアンリミテッドモードと同様、宝箱や武将から素材を入手して強力な武器を作成できる。 ゼウス以外のプレイヤーキャラ176名を全員仲間にしてゼウスのもとに行くのが目的。 前作にあったアンリミテッドモードを参考にしたらしいが、中身は似て非なるもの。 ▼属性 新たな属性が追加され、さらに陣地を拡張する事で1つの武器に最大で10種付与でき、属性レベルも一部を除いて20まで上げられるようになった。 慈恵 「恵桃」と「恵酒」が1つになった属性。一定確率で桃か酒が出るようになる。同時に出る事も。 破壊 この属性を付けたキャラにスイッチコンボで交代すると一定時間攻撃力がアップ。 ▼追加キャラ ガイア CV 早見沙織 地母神と呼ばれる存在で、ゼウスとハデスの祖母にあたる神。ハデスからは「おばあちゃん」と呼ばれているが年寄り扱いすると怒る。 最初は魂だけの状態だが、後に力を取り戻して実体化。ちなみに魂状態だと意思疎通も出来なかったゼウスと違い会話も可能で、何気に力の強大さを見せている。 武器は巨大な手であるヘカトンケイルで、その上に乗って なぜか飛んだり跳ねたりとひたすら踊っている。 抱きしめてあげる! ハデス CV 関智一 冥界を管理するゼウスの兄。兄なのに弟より若く見える。 死を司る冥界の神にしては気さくなノリで、武将たちにも気軽に接してくる明るい性格。ユグドラシル封印の為に力を貸してくれる。 武器としてデスサイズ(鎌)を持っているが、基本的な攻撃は体術がメイン。 楊ゼン CV 松原大典 仙界に住んでいる仙人の一人で、太公望とは認めあいつつも素直になれないライバルの関係。なおキャラ性能はどう考えてもこっちの方が上 登場当初は中立的な立ち位置で、人間が力を貸すに値すべき存在か見届けに来る。 追加されたキャラの中で唯一神格化が可能。神術は哮天犬。わんわんお! + ネタバレにつき注意 ペルセウス CV 下野紘 ゼウスの息子でアレス、アテナの弟。こちらはロキの変装ではなく本物。 彼が死亡したのはロキの身を案じて自らの命を差し出したためであり、ロキが暗い影を落とす大きな原因にもなっている。 イベントをこなす事でついに復活。彼が復活する事で、本作における真の黒幕が判明する。 通常攻撃こそロキのコンパチキャラだが、それ以外は違う部分も多い。 ▼コラボキャラ 前作で登場したコラボキャラの内3名が復活。 性能やエフェクトなどが修正されて、本作でも十分戦えるようになっている。 リュウ・ハヤブサ 『忍者龍剣伝』シリーズより参戦。 任務の最中に異世界に巻き込まれた。当初は妲己に誘われて妖魔軍で活動していたが、考えに賛同できずアッサリと自軍に寝返ってくれた。 チャージ攻撃に黒い斬撃が描かれるようになってかっこ良くなった。でも固有神術は最後に掴み損ねると全員にダメージ0でかっこ悪い。 ジャンヌ・ダルク 『BLADESTORM -百年戦争-』より参戦。 突如異世界に巻き込まれてアースガルズ軍に囲まれピンチになった所を自軍に助けられる。要するに前作と一緒。 アキレウス 『TROY無双』より参戦。 妖魔軍として登場し、自軍とアースガルズ軍の両者を相手に大暴れする。 彼自身がギリシャ神話にも登場していることもあり、他のコラボキャラと比べれば出番や扱いにも若干恵まれる。 あとテントには誘われなくなった。 追記・修正はユグドラシルを封印してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 期待してたから発売してすぐに購入して遊んでたけども、たしかに敵をばっさばっさ倒していく爽快感はあった。序盤でも1000人2000人斬りとか割と簡単に出来たしそういうのを楽しむならば全然あり。でもやっぱり…ストーリーがちょっとなぁ…。 -- 名無しさん (2023-01-10 16 11 22) まぁこの膨大なキャラ全部活かせってのは難しいとは思うよ。それにしたって遠呂智のキャラが大きす過ぎて新規のオリキャラが小物ばっかりになっちゃったのは不味かった。アルティメットで汚名返上したけど。 -- 名無しさん (2023-01-10 16 20 39) 戦国無双5でキャラが一新されたが、これ以降の続編は出るのだろうか -- 名無しさん (2023-01-10 16 21 25) なんか聖闘士星矢みたいな聖衣を身に纏っていたような -- 名無しさん (2023-01-10 17 20 59) この作品くらい敵がワラワラ出てくるようにエンジン組みなおした過去の無双シリーズとか出してくんないかなぁ。ホント敵を倒す爽快感はガチだと思うのよ -- 名無しさん (2023-01-10 17 41 46) シナリオの出来はちょっとあれだけど、偽悪者のロキはとても新鮮だったかな。 -- 名無しさん (2023-01-10 21 11 12) 神術キャンセルのせいでアクション面も大雑把すぎたしカオスのせいで神術を使わされる=無双技の意味とは となるのがあれだった -- 名無しさん (2023-01-10 23 07 00) ストーリー以外は好き -- 名無しさん (2023-01-10 23 24 00) orchi勢のキャラにチャージ攻撃とかEXアクションとか追加したくない理由があるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2023-01-10 23 48 53) ペルセウスがペルセウスの息子ってなんやねん -- 名無しさん (2023-01-11 21 15 55) アンリミテッドモードを復活させて欲しい。 -- 名無しさん (2023-01-13 01 02 09) アンリミテッドモードあったら光秀・呂布・利家・高虎・アテナのグリッドマンチームで挑んだのに -- 名無しさん (2023-10-04 17 27 07) 名前 コメント
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第5の世界 生命の息吹とも言われる水 最も美しく、最も凶暴に変わる時 全てを飲み込む水音が村に響き渡る 村人は信じていた 滝の裏には、異界への道が続いていると 滝から伸びた湖には、女神が宿っていると 女神の泉の水を飲み、その体を大きくした大樹を 村人は世界樹と呼んで大切にしていた… 美しき小さな村 この村に、何があったのか… 真紅に輝く命の水は 永き刻を経て 神々が降り立ち、光り輝く祭壇を黒く染める 裏話へ 今回の舞台の地形詳細 【滝付近】滝(滝の上を流れる川を渡るには橋を渡るしかない) 滝壺、少し行ったところに湖、滝の裏に洞窟 【 森 】小屋、世界樹的なモノ、沼地 (ここではオーガと遭遇する可能性有り) 【滝裏の洞窟内部】 最奥に呪われた鎧を着た骸骨(手元に手記有り) 【無人の村】 教会(何故か血まみれ)、屋敷、宿屋、市場 各能力者たちの居場所、戦闘の有無 〔スタート報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝には誰もいません 滝壺には誰もいません 湖にて ≪紅の翼≫セリが目を覚ましました 【森】 小屋には誰もいません 森の中にて ≪剣士≫静刃が≪くいしんぼう≫ジックに気付きました ≪くいしんぼう≫ジックが静刃の近くにいます 世界樹の下にて ≪治療担当≫ユラが探索中です 世界樹の木の枝の上にて ≪奈落の中の人≫スカルが≪奈落≫と会話中です 沼地には誰もいません 【滝裏の洞窟】 【無人の村】 教会にて ≪???≫ゲイル(睡眠中)・≪荷物係≫龍玄が罠を仕掛けています ≪生命の理解者≫アルゴが教会の中へ入っていきました 教会の屋根の上で≪裁罪者≫が笑っています。 屋敷には誰もいません 宿屋には誰もいません 市場には誰もいません 〔二次報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝の上にて ≪召喚魔導師≫ロキが“彼女”と話をしています 滝壺には誰もいません 湖には誰もいません 【滝裏の洞窟】 滝裏の洞窟には誰もいません 【森】 小屋には誰もいません 森の中にて ≪剣士≫静刃 vs ≪くいしんぼう≫ジック 世界樹の下にて ≪治療担当≫ユラと≪奈落の中の人≫スカル、≪裁罪者≫が会話中です ≪生命の理解者≫アルゴが情報を集めつつ世界樹へ向かっています ≪紅の翼≫セリと≪荷物係≫龍玄(1)・≪整骨師≫ゲイル(2)が世界樹へ向かっています 沼地には誰もいません 【無人の村】 ≪水晶≫クリスが村へ向かっています 教会には誰もいません 屋敷には誰もいません 宿屋には誰もいません 市場には誰もいません 〔三次報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝の上にて ≪召喚魔導師≫ロキ VS ≪裁罪者≫・≪治療担当≫ユラ・≪荷物係≫龍玄(1)・≪整骨師≫ゲイル(2)・≪蟲遣い≫人蟲 滝壺には誰もいません 湖には誰もいません 【滝裏の洞窟】 滝裏の洞窟には誰もいません 【森】 小屋にて ≪生命の理解者≫アルゴが休憩中です 森の中にて ≪くいしんぼう≫ジックは≪剣士≫静刃に逃げられました 世界樹の下には誰もいません 沼地には誰もいません 【無人の村】 ≪剣士≫静刃が教会へ向かっています 教会には誰もいません 屋敷には誰もいません 宿屋にて ≪水晶≫クリスが休憩中です 市場には誰もいません 【現在地不明】 ≪紅の翼≫セリは落下したため、現在地が不明です 〔四次報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝の下にて ≪治療担当≫ユラが≪召喚魔導師≫ロキと対峙しています 滝壺には誰もいません 湖には誰もいません 【滝裏の洞窟】 滝裏の洞窟には誰もいません 【森】 小屋には誰もいません 森の中には誰もいません 世界樹の上にて ≪紅の翼≫セリが寝ています 沼地にて ≪支配者≫がオーガを2匹回収しました 【無人の村】 教会にて ≪生命の理解者≫アルゴが内部を調査中です ≪???≫神楽坂(憑依中) vs ≪奈落の中の人≫スカル ≪くいしんぼう≫ジックは闘いたそうにこっちをみている! ≪荷物係≫龍玄(1)と≪整骨師≫ゲイル(2)が会話中です ≪裁罪者≫が≪蛇遣い≫アリスをナンパ中です ≪剣士≫静刃が教会へ向かっています 屋敷には誰もいません 宿屋にて ≪水晶≫クリスが休憩中です 市場には誰もいません 〔五次報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝には誰もいません 滝壺にて ≪治療担当≫ユラと≪召喚魔導師≫ロキが対峙中です ≪荷物係≫龍玄(1)・≪整骨師≫ゲイル(2)・≪旅人≫氷桜・≪奈落の中の人≫スカルが ≪治療担当≫ユラと≪召喚魔導師≫ロキの様子を伺っています 湖には誰もいません 【滝裏の洞窟】 滝裏の洞窟にて ≪剣士≫静刃と≪憑かれる人≫ドルムが内部を調査中です 【森】 小屋には誰もいません 森の中にて ≪裁罪者≫と≪蛇遣い≫アリスが会話中です 世界樹の上にて ≪紅の翼≫セリが寝ています 沼地には誰もいません 【無人の村】 教会前にて ≪生命の理解者≫アルゴが悩んでいます 教会の外にて ≪???≫神楽坂が気絶中です 屋敷には誰もいません 宿屋にて ≪水晶≫クリスが休憩中です 市場には誰もいません 〔最終報告〕 【滝付近】 川には誰もいません 滝には誰もいません 滝壺にて ≪治療担当≫ユラ・≪裁罪者≫・≪生命の理解者≫アルゴ・≪剣士≫静刃が会話中です 湖には誰もいません 【滝裏の洞窟】 滝裏の洞窟には誰もいません 【森】 小屋には誰もいません 森の中にて ≪蛇遣い≫アリスが気絶中です 森の上空にて ≪水晶≫クリス vs ≪くいしんぼう≫ジック 世界樹の上にて ≪紅の翼≫セリが寝ています 沼地には誰もいません 【無人の村】 教会にて ≪魔女≫が祈りをささげています 屋敷には誰もいません 宿屋には誰もいません 市場には誰もいません
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前衛系 バーサクロードナイト 魔術師系 無詠唱ウィザード テコン系 テコンEmCマスター ゴスリン ゴーストリングカード(ゴスリンc) 金ゴキ 黄金蟲カード(金ゴキc) 金ゴス 前衛系 バーサクロードナイト MHP・HPが上昇しているので、阿修羅での即排除が困難。 耐久力のある前衛が壁兼ヒットストップ役となり、隙を見てストリップやディスペルなどで対応が良し。 10秒おきに最大HPの5%ずつHPが減少、DEF,MDEFがともに0+0なので、時間稼ぎにより弱るのを待つのも、作戦の一つとしてあり。 魔術師系 無詠唱ウィザード ロキの切れ目の一瞬を狙われることも多いが、金ゴキの場合ロキ地帯を抜けようとしてくるため、ロキ地帯に留め続けることが最優先される。 金ゴキ装備の場合、前衛や弓手の通常攻撃によるヒットストップが重要。 大魔法を発動された場合、術者がスタンしていればその間ダメージが発生しないため、ハンマーフォールやブラギスクリームでスタンさせることが有効。 テコン系 テコンEmCマスター スキル:ノピティギにより、非常に短時間で砦内を移動出来る。 その為、周期の短いEmC多用の波状攻撃に用いられることが多い。 特殊な例では、ERの出現WPから北側にエンペリウムがある場合、WP越えノピティギによって移動不可セルを超越して移動、即時EmC使用により奇襲が出来る。 V3ではLv2とLv5使用により、座標(11,204)と座標(11,210)に着地出来る。 ノピティギの移動は、到着予定地にキャラクターや移動不可セルがあると失敗となる。構造上問題のある砦では、2PCなどで埋めておくと良い。 /bingbingなど、向きを変えるコマンドを使用することで、北側以外にもノピディギ移動出来るらしい。要注意。 ゴスリン ゴーストリングカード(ゴスリンc) 鎧挿しカード。鎧に念属性1Lvを付与。 これによってPCの通常攻撃である無属性攻撃が25%に減少し、念属性攻撃が125%に増加する。 阿修羅覇凰拳に対応して持ち替えることにより、剣士系以外の職業でもある程度以上のHPで耐えることが可能となる。 ゴスリンへの対応 コーティングしてあることが多いため、ヒットストップで足止めし、時間を稼いでからストリップ。 属性攻撃は100%通るため、魔法や属性あり物理攻撃などが有効。 凍結に対して100%の耐性となるアンフロではないため、SGやジョークで凍らせることが可能。凍れば阿修羅覇凰拳の的に。 ストーンカースなどで石化させた場合も阿修羅で落とせるが、メデューサc挿し盾を装備していると絶対に石化しないことに留意。まず無いが。 落ちにくいからと言って、群がって連携の妨げになるような行動を取るとますます落ちにくく。何事も適度が良い。 凍結したり石化した場合、割らないよう注意して阿修羅待ちがベスト。 聖体降福を掛けて強制的に聖属性にすることで、スムーズに阿修羅で落とすことも可能。 ただし、不死鎧との切り替えで聖体降福を無効化する可能性があるため、阿修羅が決まるまで聖体降福を連打する必要あり。 金ゴキ 黄金蟲カード(金ゴキc) 盾挿しカード。完全魔法耐性となる。 単体攻撃魔法・地面設置型の大魔法からのダメージも受けず、LAや速度減少・聖体降福・アスペ・SCなどのスキルも無効化。 一部スキルには、エフェクトが発生したり詠唱は出来るものの、効果がないものがあるので、特に注意が要る。 例:アスペ・ソウルチェンジ ヒール・ブレス・速度増加・キリエなどの支援魔法も受け付けない。 ハイド・クローク状態の金ゴキに対し、サイト・ルアフで燻り出すことは可能。ただしルアフのダメージは受けず。 チェイスウォーク状態の金ゴキは、MB・BdS・メテオアサルトなどの物理範囲攻撃で燻り出すことが可能。 金ゴキへの対応 所持している人は限られる上、活躍が目立つので、名前を覚えて警戒がベスト。 とにかく激レアなので、コーティングされていることが多い。 ヒットストップで足止めし、時間を稼いでからストリップなどが良し。 魔法ダメージは無効化するものの、代わりに盾部位にタラフロc挿しを装備出来ないため、物理攻撃が有効。 インベナムなど物理スキル攻撃は無効化出来ないため、状態異常付与c挿し武器と組み合わせて睡眠、呪いあたりを付与するのも有効。 金ゴキ無詠唱ウィザードへの対応 大魔法によるヒットストップ効果が期待出来ないため、前衛や弓手の攻撃によるヒットストップが重要。 大魔法を発動された場合、術者がスタンしていればその間ダメージが発生しないため、ハンマーフォールやブラギスクリームでスタンさせることが有効。 金ゴス 金ゴキによる完全魔法耐性と、ゴスリンによる無属性物理ダメージ軽減の相乗効果で、通常の3倍の活躍をするユニット。 対応側は、出来ることと出来ないことを把握し、適切な対処を行うことが勝利への鍵となる。 金ゴス一人に構い過ぎたせいで防衛ラインがバラバラ~、なんてことは良く耳にするため、適度に役割を決めておくこと。 数人で取り囲んで動けなくし、属性付き物理攻撃と阿修羅の複合攻撃で何とか。 運良くジョークなどで凍ってくれた場合は、決して割らずにブーストされた必殺の阿修羅覇凰拳を待つことが肝心。 出来ること一覧 鎧・盾などのストリップ(コーティングされている可能性も) ジョークによる凍結(阿修羅と組み合わせると、大抵排除可能) 忘れないで スクリーム サイト・ルアフ スパイダーウェブ アンクルスネア 属性付与(毒・聖・地水風火)による物理攻撃 属性矢による物理攻撃 状態異常インベナム ゴスペルによる状態異常 運命のタロットカード 出来無いこと(効果が薄いこと)一覧 魔法攻撃(大魔法も効果なし) 速度減少・LA・アスペ・SC・ディスペル・ソウルチェンジ・ソウルバーン・聖体降福・QMなど 無属性攻撃 ヒットストップしていない状態での阿修羅覇凰拳 金ゴスチェイサーへの対応 サイト・ルアフが効かなくGvGを荒らされる為、不協和音・MB・BdS・メテオアサルト・アローシャワーを用意。防衛時には適宜ばら撒く必要が生じる。 Gvによく見られる金ゴス持ちキャラ一覧 ロードナイト 林檎の樹(♂・THE AVENGER) Takepong(♂・THE AVENGER) BB - X(♂・Revolutionize Killers) アサシンクロス ベエンダー(♂・α-Blade) reso(♂・Revolutionize Killers) チェイサー - SIEGE UNIT -(♂・THE AVENGER) クリエイター the Collector of Souls (♀・THE AVENGER) Whale(♂・Order by Fright)=- Lynx -
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ゲームの目的 施設について ダンジョンについて バルキリーについて 合成について 進化について ボスバトルについて フレンドボスについて 友情ガチャについて レアガチャについて ゲームの目的 妖精を仲間に巨人族の王、ウートガルザ・ロキにとらわれたバルキリーを救い出す。 それが君の目的だ。 ウートガルザ・ロキはバルキリーの牢獄へ至るための『バルキリーの鍵』をダンジョン迷宮に隠した。 バルキリーを救い出すにはこの迷宮を探索し、この鍵を見つけ出さなければならない。 しかし恐れることはない。 君の手には大神オーディンから与えられた魔法の力がある。 魔法の力は妖精をクリスタルエッグに封印し、再誕生させることで、 妖精を君の忠実な僕へと帰るだろう。 さあ、数多の妖精を従え、迷宮攻略にでかけよう! 施設について この地には、ダンジョンへ至る世界樹、バルキリーへの道をつなぐバルキリーの塔の他に、 ダンジョン攻略に役立つ4つの像と2つの施設が存在している。 4つの像は、オーディンに仕える4柱の女神たちを模したもので、僕となった妖精に その加護を与えることができる。 また、その加護は象のレベルとともに強くなることも教えておこう。 クエストは、運命の神の信託を受けることで、ダンジョン探索の成果と引き換えに、 アイテムやクロネなど様々な報酬を得ることができるぞ。 最後に、妖精ボックスは、君の僕たちを管理、っ強化する場所だ。 これについては、後ほど説明しよう。 ダンジョンについて ダンジョンは妖精の巣窟であり、ウートガルザ・ロキが『バルキリーの鍵』を隠した場所だ。 君は世界樹を通じて世界のダンジョンに挑むことになる。 世界樹は9つの世界に根を伸ばしており、こことは遠く離れた場所になるダンジョンにも 一瞬で連れて行ってくれる。 ただし、一つだけ注意が必要だ。 それは世界樹を利用するには『ダンジョンP』を消費するということだ。 消費したダンジョンPは時の流れとともに回復するので、ダンジョンPが尽きたら、一度休むといい。 ダンジョンPの上限は君のランクによってきまっている。 さまざまなダンジョンを探索することで、ランクは上昇していくので、 焦らずユックリダンジョンを攻略していくんだ。 バルキリーについて ああて、君が救い出そうとしているバルキリーについて説明しておこう。 彼女らは大神オーディンに仕え、英雄の魂を天井へと道部区戦乙女だ。 非常に美しく、また勇敢だが、いささか単純で感的なところもあり、ウートガルザ・ロキに そこを付け込まれたのだろう。 バルキリーたちは愉快闇の中で君の助けを待っている。 一刻も早く彼女たちを救い出してくれ。 それに、彼女らの役目は英雄の力となることだ。 君が彼女たちを救い出し、英雄となれば、バルキリーたちも力を貸してくれるだろう。 そうなれば、ダンジョン探索もさらにやりやすくなることは請負だ。 合成について 実のところ、妖精たちに実体はない。 妖精は冷態と魔力によって生きている疑似生命体なのだ。 この点を生かして、妖精をレベルアップさせるのが『合成』だ。 妖精同士を組み合わせることで、ベースとなる妖精の力を強化することができる。 どんどん妖精を合成し、僕の妖精を強化していこう。 合成は妖精ボックスの施設で行うことができるぞ。 さて……合成の注意点としては、クロネが必要なことだ。 妖精の合成は錬金術の一種で、地下に住むドヴェルグたちの力を借りている。 彼らへの報酬が払えない場合、合成を行うことはできないので、注意しておくんだ。 クロネはダンジョン探索で手に入れることができるぞ。 進化について 合成が妖精を一歩ずつ強くさせることだとすれば進化は妖精の力を一段階、 引き上げることだ。 進化も合成と同じようにベースとなる妖精に素材となる妖精を組み合わせることで 行う。 合成と異なるのは、素材となる妖精には条件があるということだ。 基本的には、同じ妖精同士を組み合わせれば進化するが、中には例外もある。 これは君自身が調べ、体験するといいだろう。 何しろ、まったくこと案る妖精へと転生する場合もあるのだから。 ボスバトルについて 鍵を集めたら『バルキリーの塔』にいって、いよいよバルキリーの救出だ。 鍵には数字の刻印が掘り込んであり、最初の数字が同じものを7つ集めると扉が開くぞ。 鍵の効力は一時間しか持たない。 この一時間のうちに、ボス戦Pを使って扉をくぐりバルキリーを救出しに行くんだ。 バルキリーはウートガルザ・ロキの使いであるボス妖精にとらわれている。 このボスを倒せば、バルキリー救出成功だ。 ボスには一時間のうちなら何度も挑戦することができる。 一度失敗しても、ボスの体力は減ったままなので、何度も挑むことでボスを倒すことが可能だ。 最後に鍵は一度使ってしまうと、なくなってしまう。 再挑戦の場合は鍵を集めるところからスタートとなるぞ。 フレンドボスについて フレンドユーザーがボスバトルに挑んでいる時は、バルキリーの塔より手伝うことができるぞ。 ボス戦Pを使って、扉をくぐってみよう。 自分のボスバトルと同様、バルキリーをとらえてるボスとの戦闘が始まるぞ。 フレンドユーザーのボスバトルを手伝うと、友情Pがもらえる他、時間内にボスの 撃破が成功した場合、勝利ボーナスとしてさらにクロネや友情Pを追加で獲得 することができるぞ。 積極的に協力していけば、自分のボスバトルの際にも協力を要請することができる。 フレンドの力を借りれば、どんな強力なボスも撃破できるだろう。 友情ガチャについて フレンドや他のユーザーとの友情は友情Pとなって君の手に残る。 この友情Pを使えば、妖精を生み出すことができるぞ。 生み出させる妖精は、回の妖精が多いが、運が良ければ強力な妖精が 生み出されることもある。 友情Pが溜まったら、どんどんガチャしていこう。 友情Pは、ダンジョン探索時のフェストキャラや、その際のあいさつ、コメントの送付 などで獲得できるぞ。 レアガチャについて 神々とはまた別の力を宿した不思議な石。魔宝石。 それを使うことで、君は様々な奇跡を起こすことができる。 レアガチャもsの一つだ。 複数の魔宝石を使うことで。強力な要請を生み出すことができるぞ。 魔宝石で生み出される妖精には、伝説の中にのみ存在を記すものや、 神をもしのぐ妖精もいるという…… 魔宝石に余裕があるようなら、ぜひレアガチャにチャレンジだ。 魔宝石はダンジョンクリアなどクエスト達成で獲得することができるぞ。