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https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/49.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 45 15 0 5 10 5 頭 160 100 たてがみ 40 15 0 5 10 0 たてがみ 220 0 背中 45 30 0 5 15 5 背中 200 0 腹 36 20 0 5 15 0 腹 0 前脚 30 10 0 5 10 0 前脚 180/180 0 後脚 24 10 0 5 5 0 後脚 0 尻尾 40 15 0 5 5 0 尻尾 180 0 攻略 地上戦のみの ポンデ紫芋 。 若干スピードが上がっていること以外は原種地上モードと同じ。 一応ヘンテコな後退振り向きからブレスに繋げてくることがあるが、落ち着いて避ければ問題ない。 倒した後はなぜかミスドに行きたくなるが、店内で長時間の狩猟を行ったり、 狩友とわいわい騒いでるとお店や周りの人の迷惑になる場合もある。 何事も空気を読むことが大切である。 攻略(簡略化) 原種と同じ。解毒薬は持ってけ 推奨武器(上位) トランクルペッコ 上位に進みたての時点でたぶん一番火力の出せる火笛。 緊急クエでは紫ポンデの馬鹿体力を削るのが大変なので、解毒は薬に任せて威力を優先したほうがいい。 G級以降は手持ちの火力が高そうな笛でいいと思う。 攻略の後半、全然ロアルと関係ねぇじゃねーかw -- 名無しさん (2012-05-01 12 43 14) 名前 コメント
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順位 タイム HN 備考 カリスマ 1位 06 13 00 くろん(とよん) 画像 2位 06 13 46 スナネコはん(まとめさん) 画像 ファイト 1位 06 31 45 とよん(とよん) 画像 2位 06 49 70 OHNH(マボロシ) 動画 ガード 1位 10 36 66 許さんぞ!!(ほねくん) 画像 2位 回復 1位 12 28 60 フーゼツ(ふー) 画像 2位 ボマー 1位 08 44 08 えっもロアる(えもちゃん) 画像 2位 08 59 58 えも(8歳児)(@ろ~そん) 画像 ペア(カリスマ、ファイト) 1位 03 32 51 えもちゃん(ほねくん)、えもちゃん(しぃ) 画像 2位 03 36 38 ちゅんちゃん(ヒロ)、ボブリン(ボブ) 画像
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 70 (75) 0 10 20 5 15 首 44 0 10 20 5 15 腹 25 (30) 15 15 15 10 15 背中 44 (40) 0 15 25 10 5 尻尾 35 0 5 15 0 15 前脚 25 (30) 0 10 20 (15) 10 10 後脚 40 0 5 10 0 5 ()内は怒り時の肉質 狙いどころ 頭 ナルガ同様、振り向きに頭を狙いやすい。通常時は剣縦→切り上げor横切り→縦、怒り時は斧縦か、剣縦の左端っこをかすめる程度で振り向きに合わせて当てよう 攻撃後は左手側にそのまま転がると良い 後脚 正面は安定しなくて無理!って方は脚を中心に狙うのも悪くない 追いかけて、脚に剣縦、振り向きに合わせて転がるor踏み込み剣縦で脚を斬れば、 安全に攻撃し続ける事が出来る 尻尾 ティガの攻撃範囲を狭める目的で、狙うのもありか。地味に範囲が変わるため回避が苦手な方は 意識して狙ってみるのもいいだろう おすすめ剣斧 裂雷、白雨、山潰グリュンハルト おすすめスキル 回避距離・回避性能 立ち回り 共通 頭は、正面を向いて斬るのではなく、振り向きが終わる前に 若干左手側を向いて当てることを心掛けよう そうすれば、回避も安定しやすくなる。 ティガは回避距離があると非常に戦いやすくなるため、苦手な方は是非どうぞ 咆吼は、判定が一瞬なため回避しやすい。 とはいえ、親切にバックジャンプしてくれるから咆吼に合うことはそうないだろうが・・・ 剣モード 通常、怒り時問わず、脚を狙うならこちらがオススメ。回避→切り上げは地味に役に立つ 斧モード 怒り時に振り向き縦、飛びかかりに切り上げ、疲労時の転倒にぶん回し等々 特記事項 疲労時には突進後に滑って転けるため、疲労を早くする目的でぐりゅんも悪くない・・・かもしれない と言っても、体力が減れば結局は疲労状態になるので弱点狙いの方が良いか 3Gにはコイツのスラックス出てほしい。斧モードハルバードみたいな形で。 -- (名無しさん) 2011-06-30 00 26 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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解説 ずりずりぴょーん 動画URL https //twitter.com/waketjcm/status/1477234319777091586?s=21 情報提供者 虎壱
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ゴアフロストアンバー 190205 氷28 強属性ビン(氷35 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 特徴 氷属性最強の剣斧。 「氷属性剣斧は1つしかないじゃん」なんて野暮なツッコミをする輩は主任のアゴに潰されろ! つい先日までは、火・水・雷の強撃剣斧と比較され続け、スロットもないため匠装備流用も難しいとして 「ゴアワロストアンバー」と呼ばれワロス四天王の1人と数えられていたが なんとジンオウガに対する最適解じゃね? との声が上がり、 実際に動画を見た住人がその活躍ぶりに跪いたとかなんとか。 ワロスの名を返上できる活躍を見せた、まさにワロス達の希望の星。ある意味裏切り者とも言えるが。 ……つまり早い話が、『強撃ビンでないので優遇されないだけで 標準的な攻撃力に加え高い会心率(このため弱点会心ぶん回しがやりやすい)と属性値を併せ持ち、 斬れ味ゲージも匠無しで青50、匠ありでも白40と 十分高いスペックを持つ性能自体は優秀な剣斧である』……という事だ。 その証拠に、氷のよく通るドスフロギィ、クルペッコ(亜種)、ジンオウガ、アルバトリオン(地上時)などには強撃剣たちに負けずとも劣らない火力が出せる。 ただしシリーズ恒例の氷弱点モンスターであるディアブロスの場合、斬撃弱点の位置の都合上、強撃剣の方が速いことが多い。 語源はgore=血糊、frost=結氷、amber=琥珀、より 「琥珀(の牙)が作った血の氷」。 さらに意訳すれば「血も凍りつく琥珀牙」 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 ベアライト石*3 │ ■青熊斧 生産 : 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の毛*4 ベアライト石*5 大きな骨*1 │ │強化 : 青熊獣の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 赤甲獣の甲殻*3 セッチャクロアリ*10 │ 青熊斧改 │ │強化 : 琥珀色の牙*1 氷牙竜の尻尾*2 アイシスメタル*4 │ ■アンバースラッシュ 生産 : 琥珀色の牙*3 氷牙竜の尻尾*3 氷牙竜の棘*3 ドラグライト鉱石*5 │ │強化 : 氷牙竜の甲殻*5 氷結袋*3 カブレライト鉱石*5 上質な鳥竜骨*6 │ アンバースラッシュ改 │ │強化 : 琥珀色の鋭牙*4 氷牙竜の堅殻*5 氷牙竜の尻尾*3 凍結袋*3 │ ゴアフロストアンバー 他の武器種のだと10本とか必要になるベリオ棘が生産3本、強化0本なのもいいよね -- 名無しさん (2011-05-30 11 45 41) 動画へのリンク張りました。ニコニコですが……。 -- 名無しさん (2011-06-20 12 13 55) あずにゃんのページと揃えるなら「血も凍りつく琥珀の牙」あたりじゃないかな -- 名無しさん (2011-07-07 11 54 36) 個人的には両方とも「の」を省略したい所。あずにゃんの方は書き換え忘れた -- 名無しさん (2011-07-16 22 00 07) こいつは武器スロないのがほんと残念。せめて1個あれば -- 名無しさん (2011-08-22 17 40 40) アルバ討伐動画でこれ担がれててダメシミュ回してみたらこれが斧縦期待値最高だった 斧オンリーならアルバにも最適解っぽいね -- 名無しさん (2011-09-06 10 10 18) ↑ちなみに赤黒モードの頭で計算してますのであしからず -- 名無しさん (2011-09-06 10 11 15) こいつはアクテンが氷属性じゃなかった事を神と開発に感謝するべきだと思う -- 名無しさん (2011-09-18 13 00 12) むしろ自分が強撃ビンじゃなかった事を神と開発に抗議するべきだろうwww -- 名無しさん (2011-09-18 17 48 38) やれば出来る子だったんですね。 -- 名無しさん (2013-07-06 23 29 28) 強撃ビンかスロットあれば神武器なのに -- 名無しさん (2013-07-07 19 06 30) そうなると裂きイカにタメをはるレベルになるなwww -- 名無しさん (2013-07-23 10 22 30) 4は縁起が悪いッ!イカにタメはって、強力な剣斧を5つにしようじゃねぇかッ! -- 名無しさん (2013-08-25 15 43 11) 名前 コメント
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 凶剣斧【白雨】 240255 水12 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 天上を舞う神が具現した剣斧。その刃は雲間から降り注ぐ光の雨となりて衆生を裁く。 スラッシュアックス4強のうち1本でもある、最強の水属性剣斧。「きょうけんぷ【はくう】」と読む。 今作の表ラスボス、アマツマガツチの素材で作成できる、非常に汎用性の高い剣斧。 属性値が低く、マイナス会心があるもののそれを補って余りある攻撃力を誇る。 ビンも強撃ビンのため、総合的な火力は裂雷と並んでトップクラス。 また、そのフォルムは非常に美しく、黄金色の刀身に紅白のアクセントは一級品。 さらに剣モードにすれば半月状の姿となり、刀身はさらに輝きを増す。 振る度に漏れ出す強撃ビンの色もマッチしている。 匠無しならば特産タケノコよりも圧倒的に強く、スキルにも比較的余裕が持てる。 デフォルトが青ゲージ20なので業物+砥石高速で運用するのが基本。 追加のスキルだが、この剣斧は高火力低会心武器なので例に漏れず会心系スキルとの相性が良い。 弱点特効を付けることで弱点に対してマイナス会心が出なくなり、さらに安定した火力を擁することとなる。 脱・タケノコ&ダマスク袴のオトモとして心強い、まさしく最凶の剣斧と呼べるだろう。 剣斧使いならば、一つ目の天空の龍玉は迷わずこの剣斧を生産する為に使用すべきと言える。 物理攻撃力期待値 +クリックで展開 斬れ味補正無し 斬れ味青補正込み 斬れ味青+剣モード スキルなし 256.5 307.8 369.36 痛撃のみ 290.25 348.3 417.96 攻撃大・痛撃 311.75 374.1 448.92 ↑+ドリンク攻撃大 319.275 383.13 459.756 ↑+鬼人G,怪力種 337.55 405.06 486.072 ※ いずれも爪護符持ちを前提に計算している。 追記・尻尾切断 +クリックで展開 また、もう一つの運用法として尻尾切断特化が挙げられる。 破壊王といえばグリュンだが、あちらは匠運用が推奨される。 こちらは匠無しで最大火力が出せるため、破壊王と剥ぎ取り達人をあっさりと両立することが可能。 さらに尻尾破壊蓄積値には物理ダメージしか加算されないため、 物理にほぼ特化した数値バランスを持つ白雨(とグリュン)が非常に優秀。 スラアクで尻尾切断するときのネックには斧抜刀の振られる位置の低さがあるが、 白雨は強撃ビン持ちのため、モンスターの短い隙でも剣抜刀で攻めて行ける。 ところで、剣モードはリーチが短いと思う方もいるだろう。 だが、試してみればわかるが、縦リーチは大剣や太刀と比べわずかに短い程度。 むしろ剣斧の斧縦と切り上げが異常すぎるのである。 それに当然、白雨でも斧モードは使える。狙いが絞りきれないときは 斧抜刀→切り上げで素早く確実にダメージを蓄積していこう。 尻尾から出やすい夫婦の紅玉などは、白雨に頼ってみてはいかがだろうか。 他武器種のアマツ武器ってすごいがっかり性能なんだけど、剣斧だけは強撃ビンのおかげですごい強武器 -- 名無しさん (2011-06-07 09 57 01) 他武器だと青10しかないとか普通にあるからそれもあるだろうな -- 名無しさん (2011-06-07 14 10 31) これの剣モードがエルシャダイのアーチにしか見えない、、、。 -- 名無しさん (2011-06-10 12 31 51) ジャージを着ると完全にイーノック -- 名無しさん (2011-06-15 09 32 00) アロイ一式装備で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-07-04 22 38 48) 一番いいもの( -- 名無しさん (2011-07-05 09 04 06) ピアスベリオベリオベリオ黒革で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-07-14 22 55 12) そんな装備で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-08-02 13 02 48) 大丈夫じゃない、問題だ。 -- 名無しさん (2011-08-02 18 44 07) シルソル一式と共に装備すると、白銀の太陽と白金の月が合わさり、最強に見える -- 名無しさん (2011-08-25 19 08 17) そして全てのモンスは死ぬ -- 名無しさん (2011-08-26 10 15 59) ちなみにシルソル一式の素材は黄金の鉄の塊 -- 名無しさん (2011-08-31 20 52 29) 皮装備には遅れをとらん -- 名無しさん (2011-10-03 01 33 12) 名前にもダークパワーが宿っていそうで強い -- 名無しさん (2011-10-10 16 25 10) 一瞬デュエルディスクに見えた -- 名無しさん (2011-10-12 00 06 55) ピアス -- 名無しさん (2011-11-13 01 27 09) きょう じゃなくて・・・まがつ じゃない?読み方は弓みたいに読むんじゃ? -- 名無しさん (2011-11-17 19 44 35) 攻略本にきょうけんぷはくうと書かれてたらしい ソースは2ch(画像無し)だからなんとも言えないけど書店で見つけたら手にとって見て欲しいかも -- 名無しさん (2011-11-18 05 09 15) 見てきた そのままでおk -- 名無しさん (2011-12-25 15 37 12) スラアク四強とはいいつつもほとんど担がないなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-20 20 35 01) 俺は逆にほとんどこれ装備していく -- 名無しさん (2012-07-22 09 32 52) 数字的に強いとはわかっていたが作ってすらないことに今気付い( -- 名無しさん (2012-07-31 16 26 01) 強いよ 裂雷作んの面倒だからこいつを汎用にしてる 業物砥石は欲しいかも -- 名無しさん (2012-08-02 20 03 57) 龍玉より角×3が鬼門だった -- 名無しさん (2013-01-10 03 49 04) アマツ武器の中ではある方にしても短い青、マイナス改心・・・俺は好みじゃないな アクアかマサカリの方が好き -- 名無しさん (2013-04-11 10 00 41) アクアテンペストはピーキー武器って書かれてたがこっちの方がよっぽどピーキー武器と思うんだがな -- 名無しさん (2013-04-11 22 52 57) いや、電卓叩いてみろよ -- 名無しさん (2013-04-24 23 40 58) 業物つけて青40相当を維持する白雨と匠つけて白10を維持するアクテンじゃ、まぁあっちのがピーキーだろうなぁ -- 名無しさん (2013-04-28 18 24 40) アマツの武器なら全部に言えるが会心率マイナスなんて付けるならもっと素のゲージ長くしろよ、アマツの武器考えた奴はなめてんのか? -- 名無しさん (2013-05-02 23 53 45) マイナス会心付けるくらいならゲージ短くしろ、ならわかるんだが。会心補正無しでゲージまで長かったらただの壊れじゃん -- 名無しさん (2013-05-03 23 16 43) なぜか青10しかないハンマーやガンスならともかくこの武器はもうあと青10増やすだけでもバランスブレイカー化しかねんな -- 名無しさん (2013-05-06 22 30 18) 文盲^^;;; -- 名無しさん (2013-08-06 23 16 11) 仮にもラスボスなんだからアマツ装備はもっと強くてよかった -- 名無しさん (2013-08-21 23 01 16) でもアマツ武器をかっこよく作ってくれて嬉しい。 -- 4とか知るか (2013-09-22 00 58 35) アマツはなんか魅かれるよな シルソル+白雨は簡単かつ強い 回避距離は確かに相性いいが3rdではコストが重すぎる -- 名無しさん (2013-11-21 07 26 31) なんで匠より業物のほうが相性いいんですか?匠のほうがゲージ長いと思うけど… -- 名無しさん (2014-07-01 17 07 57) ↑俺はプロハンじゃないから確証は持てないけど、他の大抵の武器と違ってこいつは匠でも白ゲが無く、匠による火力アップの恩恵を受けづらい。それなら、多少匠よりゲージが短くても業物で運用したほうが、負担も少なく扱い易いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 24) 青10増やしただけでバランスブレイカーとかアホかとブレイカーどころか素が短すぎなんだからそれで20ついてまともだろ 業物や匠なかったら使い物にならん -- 名無しさん (2014-09-29 04 10 34) ↑多分、「(業物付けた上で)プラス10したら」って事じゃないの? -- 名無しさん (2015-01-14 08 29 27) シルソルと組み合わせられて火力もりもりに出来るし見た目もいい! -- 名無しさん (2015-10-05 19 15 13) ちんぽ -- 名無しさん (2016-01-31 14 37 59) 名前 コメント
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▲1.2枚目は1番艦「ロアルドロス」 備考 分類 汎用フリゲート(FF) 前級 F2170型/エンペルト級フリゲート(LCFⅡ) 次級 F2250型/ケチャワチャ級フリゲート(LCFⅣ) 詳細↓ LCFⅠ(メガニウム級及びLCFⅡ (エンペルト級)に続いて開発されたLCF計画艦で、開発計画名は「LCFⅢ」。 LCFⅠ及びその発展型であるLCFⅡから対水上打撃力及び航空機運用能力が大きく向上、装備の大幅な刷新に伴って外観をも大きく変貌させた。 主砲として新型の大口径砲であるTC235、副砲としてはやはり新型のCIWS兼用型速射砲TC242を採用、対艦ミサイル発射機(多連装コマブロ砲)も新型となり長距離打撃力は格段の進歩を遂げている。 また艦尾部に水上機運用を想定したクレーンを追加、無人観測・偵察飛行艇RQS-404の運用が可能となり、同機の観測及び誘導によって長大な射程を有する搭載兵器の能力を最大限に活かすことができる。 卓越した長距離打撃力の反面、対空・対潜装備についてはLCFⅠ/Ⅱとほぼ同等の水準に留まるが、すでに既存艦の時点で十分すぎる能力があったため問題とはされていない。 本級の建造は超大型戦艦・超大型空母の建造が続いたことによる予算不足でやや遅延し、就役開始時点では地中海など近距離戦が発生しやすい海域での活動も想定されるようになってきたため、 新型の魚雷発射管を搭載する発展型 の建造が構想されるようになっていった。 しかし、同盟統合海軍が主に活動する大西洋などの大洋においては、本級の長距離打撃力は極めて有用であるため、該当海域に展開する護衛艦隊で運用が行われている。 同型艦の建造計画が二転三転したことによって、当初15隻の建造予定が段階的に6隻まで減らされたのち、レグルス戦争などによる戦没艦更新のため、12隻へと建造数が増えたという経緯を持つ。 なお後期に建造された6隻は、砲兵装が次級であるLCFⅣに準じた仕様に変更されている。 備考 全長 168m 全幅 21m 満載排水量 7970t 機関 PE N5000-F ネザー機関×2 合計出力 130000HP 最大速力 35ノット以上 乗員数 110名前後(無人艦としての運用可) 装備 バッチ1 主砲 TC235 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(155mm「ウルトラライトHⅡ」両用砲) ×1(1-6番艦)TC234A 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライトⅡ」両用砲) ×1(7-12番艦) 副砲 TC242 多用途コマブロ速射機関砲(CIWS統合型76mm単装砲)×3(7番艦以降は×5) VLS-9B(48セル) VLS-9B コマンドブロック式対空対地VLS ×4 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 VLS-11B(8セル) 対艦ミサイル発射機(対艦多連装コマブロ砲) ×4 TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装短魚雷発射管×2 近接防御火器 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×2 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCSH-7A/B/D 多機能哨戒ヘリコプターいずれか1機 RQS-404 無人偵察・観測飛行艇 2機 C4Iシステム RS-FCS ver17 Fv4 TWS-10「ティソーナⅡ」共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544B 多機能型レーダー(ACR-2B コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム IWS-300 「アイアンウォール」対ミサイル防御壁展開システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FF-2201 ロアルドロス バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2202 クルペッコ バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2203 ボルボロス バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2204 チャナガブル バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2205 ベリオロス バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2206 ウラガンキン バッチ1(初期建造艦) 現役 FF-2207 ラギアクルス(三代目) バッチ2(後期建造艦) 現役 FF-2208 アグナコトル バッチ2(後期建造艦) 現役 FF-2209 イビルジョー バッチ2(後期建造艦) 現役 FF-2210 ハプルボッカ バッチ2(後期建造艦) 現役 FF-2211 ドボルベルク バッチ2(後期建造艦) 現役 FF-2212 ギギネブラ バッチ2(後期建造艦) 現役 合計 12隻運用中
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3Gにはコイツのスラックス出てほしい。斧モードハルバードみたいな形で。 -- (名無しさん) 2011-06-30 00 26 30
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/241.html
肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 15 0 10 5 5 ポンデ 35 15 0 10 5 0 背中 25 30 0 15 5 5 腹 35 20 0 15 5 0 前足 20 10 0 10 5 0 後足 20 10 0 5 5 0 尻尾 40 15 0 5 5 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 首がポンデ紫芋。口から吐くのはアイスの実(ぶどう)。カラーリングはブルーベリーヨーグルト。 なんともおいしそうなモンスターだが、実は極めてポイズンな身体を持つ海竜種。 他の亜種の例に漏れず、全体的に肉質が向上している。 攻撃方法が毒主体に変わったこと以外、原種との違いは特にない。 あくまで体感だが、若干突進のホーミング性能が上がっているような気がする。 この突進は、ゲリョスの適当ダッシュと違いしっかりプレイヤーを狙ってくるため、頭で考えようとすると意外とかわし辛い。 しかし所詮はポンデ。適当に転がってれば案外普通に避けられたりする。 ひねり攻撃に気を付けつつ、相手に張り付くような立ち回りをすると非常に楽。誰でも安心して火事場ができるレベル。 毒の持続時間も短いため、弓としては、水やられにしてくる原種の方が強く感じるかもしれない。 首の回りが若干硬くなったため、早く倒すなら原種よりも狙撃精度を上げる必要がある。 原種をただひたすら苛め続けられるセレーネも、亜種には連射をつけていった方が効率はいい。 もっとも亜種とサシで戦うことは少ないと思われるので、これは頭の隅に留めておく程度でいいだろう。 全体的に隙だらけだが、欲張るとパンチや飛びかかりで反撃されることから、ゴリ押し戦術を矯正することが出来る。 また弱点の頭は小さいが、位置的には狙いやすいため、弱点へのピンポイント攻撃を意識して戦うことにも向いている。 弓に限った話だと、身体の形状的に連射、貫通、拡散のどれでも戦いやすい。 そのため原種共々、弓に限らず、ほとんどの武器の先生役として活躍している。 オススメ弓 パワーハンターボウⅡ、霊弓ユクモ【破軍】、鹿角ノ剛弾弓 練習のオトモに。 月穿ちセレーネ 重弓ヘラギガス アルクドスルージュ 神 スキル 火事場力+2 毒無効? 食中毒ポンデw -- (名無しさん) 2011-02-14 20 54 52 やっぱり部位「ポンデ」wwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-26 23 17 52 ポンデクソワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-02 12 57 47 ポンデにアイスの実にヨーグルト…こんなにデザートなモンスターだったか? -- (名無しさん) 2011-03-14 14 53 12 ポンデリングぜぇ! -- (名無しさん) 2011-04-13 23 37 45 体に毒が入るとポンデリングは固くなるんだな。 -- (名無しさん) 2011-08-17 13 19 05 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ -- (名無しさん) 2012-01-30 11 46 12 ポイズン -- (名無しさん) 2012-04-08 00 21 22 俺は俺をだますことなく生きてゆく -- (名無しさん) 2012-06-06 01 08 13 おっお -- (名無しさん) 2014-05-07 19 13 31 名前 コメント すべてのコメントを見る