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《レーザービーム》 速攻魔法 自分フィールド上に「イチロー」と名の付くモンスターが居るとき発動できる。 このターン、「イチロー」と名の付くモンスターは直接攻撃することができる。 「イチロー」が直接攻撃に成功したとき、相手フィールド上にセットされているカードを1枚破壊する。 part17-451 作者(2007/08/11 ID Sf/Z/qPm0)の他の投稿 part17-426part17-437part17-442part17-447 コメント 名前 コメント
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 機種に装着する照準システムで、視界内にいる敵の乗り物を自動的に補足し、 レーザー誘導兵器を持っているチームメイトのために目標指示を行う。 備考・使用感など レーザー目標指示が可能になる。 MAVから戦闘機まで全てのビークルに目標指示が行え、敵車両が居そうな所に照準を持っていくと、 目標指示をしてくれるため直ぐ見つけることができる。 またビークル(無人だとロックオンはできるがポイントが入らない)や、 敵の装備品等に目標指示をすると10ポイント入手。 ハードコアでは敵車両が見つけやすくなる。 攻撃ヘリでガンナーが誘導ミサイルを持っていれば連携がしやすくなる。 なぜかTVミサイルが当たっても 誘導ミサイル同様に目標指示成功ポイントがもらえる。 偵察ヘリでは誰かが4番席で目標指示、操縦者が誘導ミサイルを装備すれば航空機にも発射が可能。 しかしトップアタックになるため着弾まで時間がかかるため、敵を倒すまで油断しないこと。 ※パッチ1.04変更点 SOFLAM同様、赤く光るようになった。 無人のビークルも勝手にロックオンしてしまうので注意。 ※パッチ1.06変更点 偵察ヘリのみアップグレートから自動装備にカテゴリー変更。 4番席にて武装切り替えボタン(PS3なら△)を押すことにより使用可能となった。 基本性能はMBTのCITVステーションと同じ。
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レーザービーム ダイレクトプレイのランニングスロー時、肩が12以上なら矢のような返球をできるようになる。 肩が12未満の場合、助走が必要となる。 外野でのみ効果を発揮する。 甲子園一直線編 バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力?
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:X51s ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 レーザー狙撃兵 英語名 Laser Sniper 内部ID s_laser_sniper ユニットタイプ soldier 属性 兵士, スナイパー 訓練施設 光学施設 プレイヤー必要レベル 52 訓練施設の必要レベル 3 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 レーザー狙撃兵は2.85パッチで導入された90ナノポッドかかるユニットである。訓練するためにはレベル52に達することとランク3の光学施設が必要。 レーザー狙撃兵は150HPを持ち最初はひとつの攻撃、ランク1で164~200ダメージを与える「狙ビーム」を備えるスナイパーユニットである。他のレーザー攻撃と違って、この攻撃は装甲貫通力が70%しかない。4~6の射程を持つ、つまり最後列に置いても最前列を狙えないものの第二列とその先を狙えるという、非常に珍しいユニットである。 ランク2でアンロックされる「瞬ビーム」という2番目の攻撃もある。この攻撃は1~2の射程があり、最初のアンロック時点では125~154ダメージを与える。この攻撃によりレーザー狙撃兵は最前列を攻撃できるようになるが、ランク4まで能力スロットが二つにならないため、この攻撃を使う場合は他の攻撃を使えないことになる。 レーザー狙撃兵が最も役に立つのは遮断ユニットの背後にいる大砲ユニットに対処する場合である。そうしたユニットは他のユニットでは攻撃不可能だが、レーザー狙撃兵では可能である。ランク4まで一つの能力スロットしかないため、それぞれの戦闘における適切な射程に合わせて使いたい攻撃を手動で選ばなければならないだろう。このためイライラすることがたまにあるので、他に同様の射程を備えたユニットがない以上、初期設定の長射程攻撃のままにしておくのがこのユニットを最も活用できる方法かもしれない。 攻撃 武器:X51s X51s 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 狙ビーム 内部ID laser_sniper_shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 4-6 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 70% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 164-200 180-220 196-240 213-260 229-280 246-300 攻撃力 68 73 78 83 88 93 基本大打撃率 20% 20% 20% 20% 20% 20% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 瞬ビーム 内部ID laser_quick_shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 60% 開発コスト 必要ランク 2, 24m, 10 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 126-154 137-168 149-182 160-196 172-210 攻撃力 - 41 46 51 56 61 基本大打撃率 - 15% 15% 15% 15% 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,275 8,010 18,925 43,675 139,775 HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15) 勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 防御 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 1 1 1 2 (+1) 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h11,13611,700 12h34,30413,725 1d92,81615,9257 2d235,75218,27514 2d507,90520,8004 昇級報酬 N/A 2,400 3,900 5,600 7,500 9,600 撃破SP 36 44 52 60 64 72 撃破Gold 180 220 260 300 320 360 PvPコスト 9 11 13 15 16 18 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 光学施設 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 14h24m 13h14m52s 12h 10h48m 9h36m 8h21m7s 7h12m 6h10m17s 4h48m 3h36m ナノポ 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 60,000 50,000 40,000 36,000 32,000 28,000 25,714 24,000 22,000 20,000 鋼 750 625 500 450 400 350 321 300 275 250 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 52,000 42,000 32,000 28,000 24,000 20,000 18,000 16,000 13,800 12,000 鋼 650 525 400 350 300 250 225 200 173 150 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/11/30 アップデート履歴 2.91番目の攻撃の射程圏が照準から間接へ変更 2.85導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier スナイパー ユニット 兵士
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指示棒、教師用、授業、講義講演50mwレーザーポインター グリーンレーザー 教師用レーザーポインター概要: 寸法: φ13.5 * 156mm ハウジング材質:銅 仕上げ:黒いゴムチューブボディ部品、電気砂クローム+ 输出波长:532nm 出力電力: 50mw 安全レベル: ClassⅢB 回路制御:定電流回路をブースト スポット形状:シングル点 ビームスタイル:連続線 スポットサイズ: φ18MMで10M フォーカス:固定焦点 動作電流: 60ミリアンペア スタート電圧:DC = 2.6V 動作電圧: DC = 3-3.7V ウォームアップ時間:なし 動作温度: 0 ℃〜 +35 ℃ 保存温度: -10℃〜 + 40 ℃ パッキング:ベルベットボックス 電源: 2単四アルカリ乾電池(付属) 指示棒50mwレーザー 教育ポインター使用方法: 野外旅行・冒険 :野外での照明、先生用指示棒、救急信号を伝える機能等があります。楽しい旅行やアウトドア活動に必要です! 星空観察、天体観測:天体観測時に星を指すにピッタリです。夜は手元から天空までグリーンの光線が見えるので星座の解説や、綺麗な星空をお楽しめます。 建設現場/暗所に作業:遠方・高所・危険箇所をレーザー光を照射して、現場に立ちのように指揮すること、ご安心ください教師用50mwレーザー! ツアーガイド:自然・文化遺産での観光案内。 先生ポインター:離れた場所で正しい目標を示したり、ステージの下で生徒と交流したり、黒板の前に立って講義をしたりする必要がありません。 とても便利授業50mwレーザー。 弊店のLINE ID:lasershoping
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最も早く手に入るエナジー武器。 エナジー武器ではあるが、攻撃力などの性能はあまり高くない。 クリティカル発生率が少し高く、拡散度が0で狙いがブレにくく、弾速が速いため避けられにくいのが特徴。 序盤はEnergy Weaponsスキルも低く火力不足、弾薬のエナジーセルもなかなか手に入らないため使いどころがない。 しかし、スキルが上がるころにはレーザーライフルやプラズマライフルが手に入るようになっているため見向きもされないだろう。 タロン社傭兵、レギュレーター、エンクレイヴが所持。 また、スーパー・ウルトラマーケットにもCNDは悪いが一つ置いてある。 以下、武器情報調査データベースより。 正式名称「AEP7型レーザーピストル」。 オーバーヒートしやすいと酷評されたAEP5型の後継兵器で、新型の量子収束チャンバーを搭載、収束クリスタルの配置パターンも一新されている。 従来のモデルに比べて大幅に軽量化されており、数回のモデルチェンジを経て、N99型10mm銃を押しのける形でAEP7型の後継バージョンが全軍の標準携行武器に採用される可能性が高かった。 最終戦争の直前に開発された新技術を応用しているAEP7は量産されたものの、戦時中に輸送の問題が生じたためあまり前線配備されなかった。 ウェイストランドでは貴重な銃で、入手した場合は要塞に持ち帰って修理、再調整して実戦使用することが推奨されている。 リンク:武器
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キャノンと異なり、首の向きなど考えなくて良いため、高速敵や入り組んだ通路もものともしない。また攻撃量を上げれば一度に複数攻撃できる。反面コストが高いので序盤が苦しい、キャノンに補助させると良い。 攻撃力 効果は薄い。とはいえ攻撃量レベル3なら少し攻撃力上げるだけでそれが3倍の効果をもたらすから、それ以降ならレベル4までは上げたほうが良い。レベル5はかなり金が余ってからでよい。 攻撃量 レベル2で2倍、レベル3で3倍になるので効率的。また攻撃範囲内に敵が1体もしくは2体の場合は複数本のレーザーがまとまって照射される。攻撃力レベル4より攻撃量レベル3のほうを優先したほうが良いかもしれない。 TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 6 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/673 によると、レーザーの価値はこんなもんなのかな…? 攻撃力 1 2 3 4 5 攻撃量1 48 96 144 192 240 攻撃量2 96 192 288 384 480 攻撃量3 144 288 432 576 720
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Point Defence Laser 通常 Prototype ADJ IMP 効果 自機の近くの敵弾を1発消す数秒チャージ後に再度消せるようになる。 チャージ時間2.5秒 チャージ時間3.5秒 チャージ時間2秒 チャージ時間1.5秒 レアリティ Uncommon Common Rare Epic あくまで1発だけ消せる。 複数の弾を同時に発射する敵や弾幕地帯には要注意。 EnglishではPDLと省略する場合もある。 取得方法 Prototype ? 通常 ? ADJ 地点防空レーザーを装備するとステージ開始時に確率で取得可能 IMP 地点防空レーザー・改を装備するとステージ開始時に確率で取得可能 互換装備 モジュール名 英語名 効果 シールド Shield ダメージを1度防ぐシールド追加 悪あがきシールド Defiance Shield ダメージを1度防ぐシールド追加、死亡時に爆発攻撃 ? Support Shield ステージ開始時にシールドを貼るアイテムを出現させる シールドライフ Shield Life ライフ+1時、シールドを貼る ミラクルライフ Phenomenal Life シールドライフ、アングリーライフ、ミニボムライフの合体版 シールド再生機 Shield Regenerator シールドを60秒毎に貼り替える バブルシールド Bubble Shield バブルシールド追加 シェルシールド Bubble Life ライフ+1時、バブルシールドを貼る アブレーティブアーマー Ablative Armor 45秒毎に敵弾を1回防ぐ 地点防空レーザー Point Defence Laser 近くの敵弾を1発消す。再度消せるようになるまで2.5秒 名前 コメント
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Artist Kent BT-078 ○Vレーザー / V Laser Beam Sorcery [ 4(炎炎) / 250f ] 対象のクリーチャー2体が風属性であった場合は、それらのクリーチャーに3点のダメージを与える。その他の場合は2点のダメージを与える。 対象?のクリーチャー2体に2点のダメージ?を与えるソーサリー?。 2体が風属性?クリーチャーであれば、1点増しで3点のダメージを与えることができる。 構築?では《光速Vレーザー》のほうが便利なことが多いので、比較検討して採用したい。 なおリミテッドでは属性拘束?の低さからどちらかというとこちらが採用されることも多い。 亜種 《光速Vレーザー》 : 詠唱コスト?が高く風属性へのアンチ能力が無くなった代わりに、戦闘可能時間前に発動できる。 《Wレーザー》 : 対象が4体になり風アンチ効果が5点に上がった。 《光速Wレーザー》 : 詠唱コストは非常に高いが、0fで4体のクリーチャーに3点のダメージを与える。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2007/08/26 1.97 対象が風属性だった場合に3点のダメージを与えるように修正 2006/01/07 1.45 詠唱コストを5(炎炎)から4(炎炎)に変更 2004/11/13 0.41 効果テキストがおかしかったのを修正 2004/10/14 0.30 初出 フレーバーテキスト 実に奇妙な事だが、正面こそが安全地帯なのだ。
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「改造レーザー砲」(かいぞうレーザーほう) ミリオンモンキーズにて初登場。謎の男が開発した特殊な武器。 エピソード内の誰か1人がミッション27をクリアしていれば、ストーリーモードをプレイできるキャラが全員使用可能になる。 必殺技としての扱いになり、ストーリーモードのみ使用可能で、ラスボス・ブロブコアを倒す為に必須となる。 その威力は絶大で、必殺技の中ではナンバー1の威力を誇るが、その絶大な威力の代償として、技ストックを3つ取らないと発動できない。さらに、すぐに発動という訳にもいかず、チャージされた後に、目標をロックオンした状態で放たないと殆どの確率で外してしまう。また、障害物に当てても失敗になるので、使う時は慎重に行うようにしたい。