約 2,795,890 件
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■設立申請書式 騎士団名:レンジャー燕個人騎士団 母体組織:レンジャー連邦 分類:個人騎士団 URL:http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/120.html 支払い内容:http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=ryokosya mode=res no=836 #むつき・萩野・ドラケン個人マイル40マイル #藩国マイル10 BBSは個人騎士団のため省略いたします。 /*/ ■必要マイル 個人騎士団の設立:1ターン50マイル /*/ ■編成書式 申請騎士団:レンジャー燕個人騎士団 文殊個人修正一覧URL:なし 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし 所得SHQ根拠URL:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16844 reno=16384 oya=16384 mode=msgview <レンジャー燕個人騎士団> ○初期AR:17 ○乗り物 ラスターチカ:国有(http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/133.html) (パイロット)カール・瀧野・ドラケン -パイロットの指輪:個人所有(http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/563.html#id_b0cf6ae1):評価補正なし #カール・瀧野・ドラケンのSHQ認定につき全能力+2>http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16844 reno=16384 oya=16384 mode=msgview (コ・パイロット1)06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:西国人+パイロット+整備士+舞踏子:知識+1*敏捷+1 -パイロットの指輪:個人所有(http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/563.html#id_b0cf6ae1):評価補正なし #対空ミサイル1発装備 #ブースター装備 ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘 21:21:21:21:21:21:21:21:21:17 /*/ #6月25日:16時30分:修正追記 変更点1:オプションの費用計上が特殊消費になっていたのを出撃費用に修正 変更点2:オプション:ブースターを追加装備、燃料消費1万t増加 ■出撃消費資産 資源:2万t 食料:1万t 燃料:5万t (出撃3万t、オプション2個×1万t) ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:1万t #特殊による1万t ■総資産消費 資源:2万t 食料:1万t 燃料:6万t #備考 L:カール・瀧野・ドラケン={ t:名称=カール・瀧野・ドラケン(ACE) t:要点=パイロットスーツ、体格がいい、サングラスを胸に t:周辺環境=飛行場 t:評価=全能力19 t:特殊={ *カール・瀧野・ドラケンのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *カール・瀧野・ドラケンはパイロット、名パイロット、撃墜王、 テストパイロットとして見なし、これらの持つ全ての特殊が使える。 *カール・瀧野・ドラケンはドラケンとして扱う。 } →次のアイドレス:・高G空間(イベント)・世界速度記録への挑戦(イベント) ・草飛行レース(イベント)・ドライブ(イベント) } t:みなしの特殊={ *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 *I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 *テストパイロットはI=D、航空機、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 *撃墜王は根源力30万以下では着用できない。 *撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。 #SHQにて全能力+2になり、全能力 21となっています 証拠記事 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16844 reno=16384 oya=16384 mode=msgview L:ラスターチカ = { t:名称 = ラスターチカ(乗り物) t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見8,敏捷16,器用8,感覚8,知識8,幸運9,対空戦闘17 t:特殊 = { *ラスターチカの乗り物カテゴリ = 航空機,宇宙機として扱う。 *ラスターチカは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万t、資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 *ラスターチカの人機数 = 5人機として扱う。 *ラスターチカのアタックランク = ARは18として扱う。 *ラスターチカは宇宙から地上に限って1航路移動を行うことが出来る。 *ラスターチカは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料1万tを消費する。編成時に消費すること{ 対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価+3になる。AR-1(最大4発装備可能) ブースター 単独で1航路移動することが出来る。(地上-宇宙) } t:→次のアイドレス = ロッテ戦術(技術),後継機の開発(イベント),星のパイロット(職業),ドラケン大サーカスの開店(イベント) } *舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。 *舞踏子はコパイロット行為ができる。 *舞踏子はオペレーター行為ができる。 *舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。
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特戦歩兵 レンジャー 概要 特戦歩兵。多種多様な武器の扱いに長けている戦闘のエキスパート。あらゆる局面に対応でき、陸戦歩兵部隊の中核をなす存在である。 4兵科の中でもっとも扱いやすく、初入隊に最適。しかし、初心者向けの兵科と侮るなかれ。オールマイティーなアサルトライフルをはじめ、多彩な武器を扱うことのできるレンジャーは、どんな局面においても対応できるだけでなく、戦いかた次第で想像以上に奥深い戦術を発揮できる。新兵からベテラン隊員まで納得の兵科、それがレンジャーなのだ。 武器データ アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー グレネード 特殊 レンジャーの心得 レンジャーの心得 レンジャーってどんな兵科? 複雑な独自システムを持たず、操作自体は比較的容易で、初心者にも易しい。迷ったらひとまずこれで良いと言える兵科である。 EDFを始めるならば、まずこの兵科で基本を学び、他の兵科の運用に役立てるといい。 攻撃面では、伝家の宝刀であるスナイパーライフルを始め、威力、射程、攻撃範囲、精度など基本能力に優れた装備が揃っており、 遠・中・近あらゆる距離で安定的かつ持続的な火力を発揮できる。 また防御面でも、通常移動の速度が速く小回りが効き、アーマーの成長率も平均的、装備やエネルギーによらず使用できる緊急回避など、比較的安定している。 反面、瞬間的な火力に乏しく、高速移動手段が緊急回避しかないことから機動力も低め。 そのため、敵大兵力の一斉攻撃を受けてしまうと数で押し切られ、逃れることも出来ずやられてしまいがち。 また、火力でごり押ししたり、機動力で敵拠点を急襲したり、敵を誘い出して一網打尽にしたりといった速攻できる戦術も採りづらい。 これらを補うために、常に自分が有利な状況・距離をキープしながら遊撃的に戦うという戦略的な要素が強く求められる兵科となっている。 加えて、味方NPCを如何に活用するかもレンジャーにとっては重要な戦略的要素である。 機動力が低いからこそNPCと足並みを揃えやすく、同時に、NPCを囮にするとで低い機動力を補うことが可能となる。 その上、誤射の危険性が少ない武器を豊富に持ち、味方NPCを回復させることが可能なリバーサーを装備することもできる。 このことから、レンジャーは全兵科中、最もNPCを有効活用でき、かつ、最もNPCの恩恵を受けることができる兵科であると言える。 レンジャーの短所 また、汎用性という特性上、逆にいってしまえば器用貧乏とも言える。 どんな状況にも無難に対応できるからこそ、ミッションごとにしっかりと装備を見定め、立ち回りを考えないと平均以下の実力しか発揮できない。 さらに、精度と射程距離に優れた装備が多いからこそ、プレイヤーの狙撃力が戦闘力に直結しやすく、 容易に敵を引き離すことができないからこそ、敵の攻撃動作を見極めた上での緊急回避や、敵を無力化する制圧射撃、障害物の利用などの技術が求められる。 つまり、初心者向けの兵科であると同時に、高い戦略性と装備に対する理解、そしてプレイヤーの技量を要求される奥深い兵科であると言える。 使える武器の特徴 武装の特性としてはライサンダーをはじめとした長射程武器の有用度がまず第一に挙げられる。 ライサンダー(の2丁持ちタクティカルファイア)に代表されるスナイパーライフルは、戦場の広範囲を納める射程と一瞬で目標を打ち抜く弾速を併せ持つ。 純粋な時間火力ではエアレイダーのイプシロン装甲レールガンやフェンサーのガリア重キャノン砲タクティカルファイア等には及ばないが、 射速・弾道・弾速の速さによる命中率、射撃後の硬直の少なさによる安定性などは火力以上の安定性をもたらす。 遠距離火力・取り回しの良さ・状況対応力を高レベルで兼ね備えており、安定性・万能性では他兵科の追随を許さない。 またロケットランチャー、グレネードランチャーといった高性能の爆発物射出兵器を取り扱うことが可能。 レンジャーの武器全般の特長でもある射速・弾速・射程・弾道といった当てやすさ全般に関わる性能がことごとく高く、威力も充分。 長遠距離の拠点から湧き出す敵の出鼻を叩くなどという芸当も可能。 他にも全距離で効果を発揮するアサルトライフル、空中敵に効果抜群のショットガン、ミサイルランチャー、拠点攻撃用の超威力武器に回復用武装などまさに多芸多才。 高難易度では最低一人は欲しい兵科と言えるだろう。
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自動習得 名称 前提条件 必要技能・装備 効果 サバイバビリティ レンジャー技能レベル5 なし 自然環境において、生命・精神抵抗力判定を行う時、サイコロを振らずに自動成功にすることが出来ます。(抵抗力判定のサイコロを降る前に宣言します。)この効果は1日に1回のみ使用可能です。 不屈 レンジャー技能レベル7 なし 習得者はHPが0となっても生死判定に成功すれば、気絶せずそのまま行動することが出来ます。生死判定に失敗した場合、死亡します。 ポーションマスター レンジャー技能レベル9 なし 習得者は自身に使用するときに限り、 ポーション に分類されるアイテムを戦闘準備または補助動作で使用することが出来ます。これは戦闘準備または1ラウンドに1回までに限られます。 縮地 レンジャー技能レベル12 なし 習得者は「全力移動」を行ったラウンドに、通常移動時に行える動作を行うことができます。移動の種別自体は変化しません。回避力判定へのペナルティ修正(-4)も受けなければなりません。 ランアンドガン レンジャー技能レベル15 なし 習得者は「通常移動」を行ったラウンドに、制限移動時に行える動作を行うことが出来ます。移動の種別自体は変化しません。
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レンジャーコンテスト 場所 依頼人 ミロンダじまナナメむら イマチ 依頼内容 レンジャーコンテストですよ!ばっちり あつめてきてね! クエストチャート トゲキッス&ドンカラス:アクアリゾート上空ランダムミッション『そらのいかりをしずめよ』終了後。トゲキッスの出現には、クエスト『そらからの なきごえ』クリアは必要ない模様。 鳥ポケモンはキャプチャ後、アクアリゾートのツバサから手持ちに。 両方とも飛行速度が速いため、チャージしてラティのサインを描かないと追いつけない。 カブトプス:キケンながけ(クリア後) ダイノーズ:アサヒのいせき裏口 (クリア後) ヌオー:ふるいやしき右の池(スイクン) ヘラクロス:カナルのいせき(クリア後) チェリム:ラトラトさんどう左の花畑スイクン使って川の上を移動し、花畑で吼える 。 以上7匹をつれて、イマチに話しかける。 レンジャーポイント30ポイント獲得
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○基本情報 防具は必要筋力の半分までしか装備出来ません。 半分以上の装備をすると、身軽さを必要とする特殊行動が出来なくなります。 弓のみ制限なく必要筋力と同じまで持つことが出来ます。 ○特殊行動 レンジャーの特殊行動(器用度B + レンジャーLv + 2D6 か 知力B + レンジャーLv + 2D6 で判定します) 器用度B + レンジャーLv + 2D6 で判定 行動名 効果 罠解除/設置 野外でのみ、目に見える罠を解除、設置する事が出来る 忍び足 気付かれないように、音を立てず歩く事が出来る カモフラージュ 野外でのみ、自分や仲間の姿を周囲と同化させる事が出来る 飛び道具 射撃武器や投擲武器を扱う事が出来る 尾行 野外でのみ、気付かれずに対象を追いかける事が出来る 知力B + レンジャーLv + 2D6 で判定 行動名 効果 罠発見/感知 野外でのみ、隠された罠を発見、感知する事が出来る 足跡発見/追跡 野外でのみ、足跡を発見、追跡出来る 聞き耳 小さな物音でも聞き分ける事が出来る 不意打ち感知 不意打ち攻撃を事前に防ぐ事が出来る 動植物知識 動物系、植物系の相手の情報を得る事が出来る 危険感知 危険な何かを察知出来る可能性がある 生存術 野外でのみ、最低限の飲み水や食料を確保出来る 探索 野外でのみ、目的のものを捜す事が出来る
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プレイヤーが選択出来る職業のひとつ。略称は「RA」。 高い命中力を持ち、銃による遠距離戦闘で相手を封殺する戦闘スタイルを取る。 GC版以降の特徴として銃使用時に距離補正が掛からず(*1)、射程距離ギリギリでも万全の命中力を保つ。 状態異常系のエレメントを駆使して、危険なエネミーを遠距離から無力化するのはレンジャーの十八番である。 距離を取って戦う敵が多いEP2が得意エピソードで、銃への強烈なメタを張る敵が居るEP4は少し苦手。 リスクの低い遠距離から高命中力で攻撃出来る上に壊れ武器がやたらと銃に片寄っているので、プレイング自体は非常に簡単。 しかし、PTプレイだとやみくもに撃てばノックバックがハンターの近接攻撃の邪魔になるし、 アルティメットやチャレンジでは各種エレメントの特徴を覚え、それを状況に応じて使い分ける知識と戦術眼が必要になる。 銃の性質上接近戦が苦手なので、パルチザン系武器やトラップ等の対策も用意・習熟しておきたい。 三職業で最も初心者向けではあるが、同時に公式の中級者向けという評価もまた的を射ているだろう。 ちなみに、ニューマンのレンジャーは存在しない。 理由は諸説(*2)あるが、単にキャラ数のバランスを取る為というのが理由と思われる。 EP1オフラインクエスト「グレイブ家の執事」では、ヴァレッタというライフル系通常武器を持ったニューマン女性のNPCが登場するが、 もし彼女がレンジャーであるのなら差し詰めレイニュエールと言った所か。 また、全てのレンジャーは全キャラクター中最強のステータスを1つずつ持っている。 レンジャーのプレイヤーキャラクター レイマー レイマール(GC版以降) レイキャスト レイキャシール
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ドラゴンレンジャー(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 定価:4,860円 受注開始:2014年06月25日(水) 16 00 受注締切:2014年08月27日(水) 23 00 発送開始:2014年11月26日(水) 商品全高:約160mm 付属品 その他:専用台座 キャラクター概要 ドラゴンレンジャー参照 商品解説 フィギュアーツZEROでドラゴンレンジャーが魂ウェブ商店限定発売。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ドラゴンレンジャー ティラノレンジャー アームド ティラノレンジャー マンモスレンジャー トリケラレンジャー タイガーレンジャー プテラレンジャー コメント 名前 コメント
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レンジャーの特徴とキャラアビリティ <レンジャーの装備可能武器> 弓 魔弓 轟器 特殊 羅刹 レンジャーの特徴 <長所> 敵の弱体化が得意 命中値が高く安定したサポートが可能 <短所> 耐久力が低い 羅刹のステータスが反映されない レンジャーで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 羅刹の極意【戦闘中】 羅刹で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 羅刹ステータス0 装備時羅刹のステータスが無くなる 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 40 弓命中+5%【キャラ】 弓のステータスを増加 50 命中+50【キャラ】 自身のステータスを増加 65 命中+50【キャラ】 自身のステータスを増加 75 弓リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 弓スキルのダメージ上限を3000増加 90 弓リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 弓スキルのダメージ上限を2000増加
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レンジャー 使用感 レンジャーでクリアしたことあるけど、弓はスナイパーボウを使ってた。 ただ、弓は麻痺とかを使う厄介な相手の時だけで、基本は祝福した武器修正+5の刀で殴ってたから、 参考にはならない。 弓のスキルはどれも火力が低いから、弓だけを使っていくなら巻物で強化したり、食料で能力値を 上げておかないと強敵相手にはつらい。 暗視+3は初期クラスとしてレンジャーを選択した際のボーナスであり、アニマで狩人を取得しても暗視+3は入手できない。 クラスボーナス加点 ライフ マナ 筋力 耐久 器用 敏捷 感覚 魔力 知恵 魅力 総重量 その他 +3 +2 -1 -1 +2 +1 +2 0 0 0 20.7/104/0 暗視+3 クラススキル 狩人 作用 必要ポイント Lv0 Lv1 矢再利用 3 Lv2 射撃命中値+2 Lv3 射撃速度+3 Lv4 テレパシー+5 計 初期装備 部位 装備 スキル 弓 ロングボウ 弓術 矢 30本の木の矢 身体 毛皮の胴衣 生存術 光源 松明1000ターン 所持品 2本の松明、3個のパン 初期装備スキル 弓術(ショートボウ、ロングボウ) Lv1/ +3:射撃命中値+1 Lv2/ +4:パワーショット :マナ10/速度12:強力な射撃攻撃 Lv3/ +5:射撃値+50 Lv4/ +6:射撃速度+3 Lv5/ +7:ピアースショット :マナ15/速度18:対象を貫通する射撃攻撃 Lv6/ +8:射撃命中値+2 Lv7/ +9:射撃速度+3 Lv8/+10:ストライクアーチ :マナ15/速度24:指定座標に射撃攻撃 生存術(毛皮の胴衣) Lv1/ +4:防御+1x装備数 Lv2/ +6:対毒+25x装備数 Lv3/ +7:感覚+1 Lv4/ +9:空腹度温存 Lv5/+10:防御+2x装備数 Lv6/+12:敏捷+2 Lv7/+13:対冷凍+25x装備数 Lv8/+15:空腹度温存 使用感 おすすめ種族 上級職 シャープシューター 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 良 良 良 並 並 並 クラススキル Lv0 なし Lv1 命中+3 Lv2 矢再利用強化 Lv3 射程+2 Lv4 射撃値+200 サバイバー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 良 並 低 並 並 並 低 クラススキル サバイバー/現地調達 Lv0 なし Lv1 ナイフキー Lv2 ワンドトーチ Lv3 バンデッジ Lv4 ボーンアロー レベル1 ナイフキー 投げナイフやダガー、ククリ等の短剣類を消費し鍵開け道具を作る。消費マナ15 レベル2 ワンドトーチ 杖を消費し松明を作る。消費マナ20 レベル3 バンデッジ 布系の防具(ローブやとんがり帽子、忍び装束等)を消費し包帯を作る。消費マナ25 レベル4 ボーンアロー 死骸から骨の矢を作る。消費マナ30 レンジャーから移行すると、筋力,耐久が1上がり、敏捷,魅力が1下がる。火力やステータスを補強するスキルが一切無いため、ボーンアローによって矢を撃ち放題になる点以外はレンジャーと殆ど変わらない。 現地調達によって出来たものは全て未鑑定の状態だが、使用した素材の状態(呪いや祝福)が持ち越される。呪われたローブや杖からは呪われた包帯や松明が出来上がる。出来たものは全て足元に生成される。 スキルの速度は全て36。 ワンドトーチに使える杖はzで振れるタイプの魔法杖のみ(スタッフ不可)。杖の価値、残りチャージ数に関わらず、杖1本に対し1~3本ランダムに作られる。 包帯は『腹の膨れない回復薬』といった感じ。外見は白色の巻物。祝福品は回復量増加、呪縛品は回復せず病気になる。重量1、スタックする。投げつけた場合対象に小ダメージ。 暗黒病『震える手』の影響を受ける(使用に失敗する事がある)。出来る包帯の数は素材依存?(ローブで3つ、とんがり帽子で1つ作れるのを確認) 骨矢の性能は木矢以上鉄矢未満(追加威力、基本威力ともに1)、特殊効果無し、重量0。死骸の重量により出来る矢の数が変動(10.0sで1本。ドラゴン等180.0sの死骸からは18本の矢が作れる)。 スカベンジャーのスカベンジ同様、トレント等植物系の死体は対象に出来ない。食べかけの死体からも作れる(出来る矢の数は重量分減るが)。 器用が高い為、ほぼ常時鍵開け道具を持っていられるナイフキーは地味にうれしい。他職では厄介極まりない偽りの希望もそれほど怖くは無い。 ボーンアローさえとってしまえば弾切れ知らずになるが、必要になるスキルポイントは48(9,11,13,15)であり、そこまで辿り着くにはそこそこの引きが必要になってくる。Ver2.2.0から?必要スキルポイントが7,9,11,13の計40に減少した。 ワンドトーチにより恒常的に光源確保できる為松明の本数に怯える必要は無くなるが、練気魔道書を拾えば7ポイント(マジックライト)で済んでしまう。サバイバーの目玉はボーンアローなのでそこまでの中継ぎと考えてもいいが…… 包帯の回復量は通常の回復薬程度しかないため、戦闘後や毒等による消耗の回復、止血に使うものと考えよう。重量1.0なので複数持つと結構重い。 スリンガー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 並 良 良 並 低 並 並 クラススキル スリンガー/投手 Lv0 なし Lv1 投擲武器再利用 Lv2 投擲命中+3 Lv3 投擲攻撃値+500 Lv4 投擲命中+3 投擲武器再利用の確率は高くない。 ホークアイ 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 並 並 良 並 並 良 クラススキル ホークアイ/鳥飼 Lv0 なし Lv1 ディジーフェザー マナ15,速度12 指定方向の対象に朦朧効果 Lv2 バードストライク マナ20,速度12 指定方向の対象に物理攻撃 Lv3 アイズピック マナ25,速度18 指定方向の対象の盲目効果 Lv4 ウィングウィンド マナ25,速度18 指定方向の対象を吹き飛ばす Lv3のアイズピックは目を狙うせいか眠っている相手には効果を発揮しない。
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登録日:2012/01/10 Tue 20 16 50 更新日:2024/07/04 Thu 08 26 29 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※金曜夕方17時30分です。 かつてのチェンジペガサス グリーン スーパー戦隊シリーズ ドラクエ4も無関係 ドラゴンシーザー ドラゴンレンジャー ブライ ブラコン ヤマト族 兄 六人目の英雄! 力の戦士 和泉史郎 巨大化ヒーロー 弟との不和←22話まで 後のキバレンジャー 復讐 復讐←最後はそれを乗り越えた 恐竜戦隊ジュウレンジャー 戦隊個別 故人 本当は優しい人 杉村升 杉村升の本気 歴代グリーン 死亡ルート確定 涙腺崩壊 生き別れ 百鬼帝国とは無関係 竹内康博 結構暗い過去持ち 追加戦士 酒井寿 高岩成二 ※推奨BGM:「恐竜戦隊ジュウレンジャー(オリジナル・カラオケ)」 秘密の森に無敵の戦士が眠るという。 その秘密を巡って、ゲキ達とバーザが戦う! 戦士は遂に蘇り、ヤマト族プリンスを名乗って変身した! ドラゴンレンジャー・ブライ! 恐竜戦隊ジュウレンジャー! 六人目の英雄(ヒーロー)! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- なんて気持ちのいい風なんだ… ブライとは、スーパー戦隊シリーズ第16作『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の登場人物である。 本項目では彼が変身するドラゴンレンジャーについても記載する。 演:和泉史郎、酒井寿(少年時代) スーパー戦隊シリーズにおける初の6人目の戦士、追加戦士として有名である(*1) 【人物】 他の5人と同様、1億7千万年前から蘇った戦士。年齢は31歳。 ティラノレンジャー/ゲキの実兄だが、ブライが8歳の頃に赤ん坊だったゲキは王族へ養子に出されたため、ゲキはその存在を知らなかった。 彼とゲキの実の父(演:デスギラー将軍高橋利道)はヤマト族の騎士だが、後に父がヤマト族の王に反乱を起こし、返り討ちに合う。 ブライはそれをヤマト王族のせいとして、父の「お前こそが王にふさわしい」という遺言もあり、ゲキの養父、そして王家の養子となったゲキへと恨みの矛先を向ける。 眠りにつくまではノームの森に行き、ノームとその孫・良太と一緒に生活をしていた。 現代に復活してからは、「ヤマト族プリンス」を名乗り(*2)、バンドーラと結託してゲキの命を狙う。 俺を兄と呼ぶなッ!! 俺が父を失い、ノームの森で1人で苦しんでいる時、貴様は王子としてチヤホヤされ、何不自由ない暮らしをしていた。 そんな貴様に、俺の気持ちが分かってたまるか!! 第20話では戦隊の戦士では初めて巨大化し日食の際にグリフォーザー、ラミイスコーピオンと組んで大獣神を火山に落とし、敗北させた。 しかし、バンドーラと完全に手を組んだわけではなく、彼女の命を狙うが返り討ちにあってしまい、バンドーラパレスから追い出されてしまう。 その後、命の精霊「クロト」によって時の停止した部屋(*3)と獣奏剣を与えられ、同時に自身の命が残り約30時間しかないことを告げられる。 一体、どういう事なんだ? バカな…俺の命があと30時間だと…!? そんな事が…… そんな事が信じられると思ってんのか!! 命に限りがある事を知ったブライは自棄になり、ドラゴンシーザーを操って町を破壊する。 そこにジュウレンジャーが現れ、人々を救助しながら変身を果たす。 ブライ、お前の好きにはさせん!来い!! ハッハッハッハ…どうやら俺と戦う気持ちになったようだな。行くぞ!! 大獣神無きジュウレンジャーを圧倒するが、そこにバンドーラの命令を受けて出撃したグリフォーザー、ラミイスコーピオンも加わり、三つ巴の戦闘が繰り広げられる。 + 顛末 地下のガイアトロンエネルギーで復活した5大守護獣の加勢によって形勢逆転され、遂にはゲキとの一騎打ちに敗れる。 その後に大獣神に斬るよう言われても斬ることができないどころか「兄さんの気が済むなら」と自分の命を投げうとうとするゲキの姿に己の過ちを認め、 「誰かを恨まずにはいられなかった」という胸の内を吐露してゲキの仲間になり、他のジュウレンジャーと共に名乗りポーズを披露した(*4)。 ブライの心から悪が去った。憎しみが消えたのだ! だがその時、ゲキには自身の命に限りがある事は告げられず、時の停止した部屋にそそくさ戻ってしまう。 以後は、弟達がピンチのときにだけ駆けつけるようになる。 その後、大サタンとサタンフランケとの戦いで大獣神とドラゴンシーザーが苦境に立たされた時に他のレンジャーと自分の部屋に投げ飛ばされる。 ここでブライの寿命と、寿命が短いのは一度は命が尽きたせいだというのが語られるのだが、命を落とした理由は封印されていた間に落盤事故があったためといういくらなんでもあんまりなもの。 さらに言うと彼を生き返らせるようにクロトに頼んだのは大獣神その人だったと明かされた(大獣神が大サタンに対抗すべく真の姿を取り戻すには6人の戦士が必要だから)。 上記の「斬れ」発言はゲキの優しさでブライが改心することを見越していたものだったのか……恐ろしい神である。 究極大獣神復活の試練において、「力の戦士」となる。 物語の終盤、ブライはある夢を見る。 人力車に乗ってどこかに運ばれていく夢だが、 なんて気持ちのいい風なんだ…。車屋さん、一体どこに行くんだい? 旦那を死の国へお連れするんですよ、ヒヒヒ…… なんだって!?止めてくれ!俺はまだ死んでないんだ!止めてくれぇぇっ!! 本格的に残り時間が無くなって来たことに対する焦りから来た悪夢であったが、このしばらく後に彼は全く同じ夢の続きを見た。 焦るブライの目に映ったのは停車場に座る少年(演:佐藤充)。なぜこんなところに子供が、と訝しむブライの内心を読み取ったかのように、骸骨の車引きが語る。 あの子も死の国へ行くんで、次の車を待ってるんですよ。 その後、ブライの力を疎んじたバンドーラによって寿命をすり減らされた彼は、ついに部屋の場所を突き止め、直接乗り込んできたバンドーラの奇襲によって時の止まった部屋を破壊されてしまう。 ついに延命も出来なくなり、本格的に死を恐れはじめるブライ。 しかし、街で出会った松井耕太少年、あの夢で次の車を待っていた彼を救うために、自分が生きてるうちに何かをしておきたいと思い、戦う。 (何てことだ…。こんなか弱い子が、俺と同じ様に死ぬのか……!?) だがその思いも空しく、耕太は戦いに巻き込まれて瓦礫の下敷きになり重傷を負ってしまう。 ブライは苦しむ彼を励ますために己のメダルを与えると、ゲキから最後の希望である「命の水」の存在を伝えられ、生身のままドラゴンシーザーに乗り込み最後の戦いに挑む。 しかし、立ちはだかるドーラガンサクの意外な強さに苦戦。戦いの中でブライは自分の命が助からなくても耕太の命が救われることをかつては敵対した神、大獣神に絶叫して懇願。 すると、耕太の握っていたメダルが煌めき、ブライは変身。 さらに大獣神が現れ、駆け付けたゲキたちの下にダイノバックラーが帰還。呼び出されたキングブラキオンと合体し、究極大獣神で敵を粉砕した。 だが、勝利を見届けた直後に時間が尽き、ブライは変身を解かれて近くの海岸に飛ばされてしまった。 駆け寄ってきたゲキにブライはドラゴンアーマーと獣奏剣を託し、子供たちの未来を守ることを託して落命。 一度死んだ身のブライには命の水は何の意味も成さなかったが、彼を憐れんだクロトの計らいで耕太はゴウシとダンを通じて「命の水」を与えられ、助かった。 耕太の命を救った彼は死への恐れを克服し、以前見た夢と同じく、人力車で運ばれていく。 少年がいた停車場を通りかかるが、そこにもう誰もいないのを見て安堵したブライは、骸骨の車引きに運ばれるまま、死の国ではなく光の向こうへと消えて行った……。 ちなみにブライがいなくなる前の次回予告のナレーションだが、 残り3時間、最後まで地球を守ろうとするブライ!そして、それぞれの戦いを強いられる5人! 急げ、ゴウシ、ダン!ブライの命は君達に懸かっているのだ! 恐竜戦隊ジュウレンジャー! ブライ死す… しかもブライがゲキの手の中で息絶えるカットまで添えられている。 …第41話ラストのナレーションで「ブライの運命は!?」と視聴者を不安にさせた次の瞬間に死ぬことを堂々とネタバレしていた。後の遊戯王である。 誤解されがちではあるが、「果たしてブライは死んでしまうのか!?」ではない。 ブライは亡くなったが、彼の力と意思は弟ゲキに確かに受け継がれた。 そして、最終決戦。 ゲキ、希望を捨てるな。例え地上の人々すべてが絶望の淵を歩もうと、お前たちだけは希望を捨ててはいけない! 大獣神達を失ったゲキたちの前に、獣奏剣を通じて魂だけの姿で再登場。 絶望に襲われるジュウレンジャーを奮起させ、文字通り起死回生の扉を開いた。 ちなみに放送当時に『てれびくん』と『テレビランド』で掲載されていた漫画版でも命を落としたが、その経緯がそれぞれ本編と異なっている。 『てれびくん』版:巨大ドーラガンサクを倒すべく、レンジャースリンガーファイナルショットで勢いを付けて特攻。獣奏剣とドラゴンアーマーを残して爆炎の中へと消える。 『テレビランド』版:ブライの命を救うための花を見つけたのも束の間、バンドーラの捕虜にされたゲキは拷問の末に死亡。ブライは花の力でゲキを蘇生させた後に自身の装備を託し、その命を終えた。 (Ψ)【ドラゴンレンジャー】(Ψ) ダイノ、バックラー! ドラゴンレンジャー!ブライ!! 出典:スーパー戦隊オフィシャルTwitter、https //x.gd/4GZ22、23年5月14日閲覧。©東映 スーツアクター:高岩成二、竹内康博 ブライが変身した緑色の戦士。 初登場時は初登場補正や奇襲もあったとはいえ、ティラノレンジャーたち5人を相手に無双した。 力の戦士ではあるが、同じパワーファイターのマンモスレンジャーと被っているのは禁句。向こうは知恵の戦士だし この戦士以降、グリーン戦士のスーツカラーが暗めの色調から鮮やかなエメラルド調になった。 装備・技 ドラゴンアーマー ドラゴンレンジャーが胸部に装備している鎧。 攻守の両方を高め、獣奏剣の音色によりバリアを展開。 劇中では語られていないが、本来はジュウレンジャーの中から選ばれた勇者に与えられる物だったが、眠りにつく前のブライが神殿から盗み出した。 キングブラキオンの攻撃から耐えるためにゲキに貸し与えた事もあり、ブライの死後はゲキが使用することになる。 獣奏剣 命の精霊クロトから受け取った、ダガー状の武器。 笛にもなっており、ドラゴンシーザーを操ったり、ドラゴンアーマーの力を引き出したりするために使う。剣の先端からレンジャーガンと同じ程度の威力の破壊ビームも発射出来る。 更に念を込めることで時の止まった部屋と下界を行き来することも出来る。 こちらもドラゴンアーマー同様、後にゲキに託した。 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』のドン17話ではドラゴンレンジャーにアバターチェンジしたドンドラゴクウが獣奏剣を笛として使用し、ソノザを攪乱させた。 「まるでお兄さんになった気分です♪」「意味が分からん!」 破壊弾 両手先にエネルギーを集中して放つ青い破壊弾。 改心後は未使用。 魔剣ヘルフリード 復讐の鬼だった頃のブライにバンドーラが与えた地獄最大の魔剣。獣奏剣入手後は二刀流も披露。 ブライが正義に目覚めると同時に消滅した。 レンジャーソード 復活した直後にプテラレンジャーから奪って使用した、ジュウレンジャー共通の武器。 丸太 第31話「復活!究極の神」で使用。戦場にあった丸太を振り回して、ゴーレム兵を一掃した。 この事から自身が「力の戦士」であることに気付くが、丸太を振り回す姿は正直言ってシュール。 【守護獣ドラゴンシーザー】 ブライが獣奏剣で呼び出した守護獣。 名前に「ドラゴン」と付いているが見た目は子供が「恐竜」と聞いて漠然と描いた図に似ている。 上記項目を参照。 【剛龍神】 ドラゴンシーザーがジュウマンモス、トリケラトプス、サーベルタイガーと合体した姿。 ドラゴンシーザーの項目を参照。 獣帝大獣神、究極大獣神については、大獣神の項目を参照されたし。 【他の戦隊シリーズでの活躍】 海賊戦隊ゴーカイジャー 死亡した追加戦士であり、恐竜繋がりでもあるアバレキラー/仲代壬琴、タイムファイヤーと共に伊狩鎧の夢に現れ、ジュウレンジャーの大いなる力「豪獣レックス」を託した。 【余談】 ブライ役を演じた和泉氏は過去に『電撃戦隊チェンジマン』で、チェンジペガサス/大空勇馬を演じていた他、少年時代を演じた酒井氏も次作『五星戦隊ダイレンジャー』にてキバレンジャー/ 吼新星 コウを演じた。 和泉氏が明かしたところによれば、ブライは本来5話限りのゲストキャラクターだったという。しかし、メインの視聴者層である子供達のみならず、一緒に見ていた母親層からの絶大な支持を得るという、2000年代以降のイケメンヒーロー俳優ブームの先駆けのような現象を起こす程の人気キャラクターとなり、本編の展開と同様に延命。最終的に物語終盤を目前にして退場してしまうが、その第42話は『ジュウレンジャー』の最高視聴率を獲得し、その人気を裏付けることとなった。そしてブライの人気を切っ掛けに、その後のスーパー戦隊でも一部の作品を除いて追加戦士の登場が恒例行事となった事は周知の通りである。ちなみに、『ジュウレンジャー』のメインライター・杉村升氏は『太陽にほえろ!』のテキサス刑事編が脚本家デビューだが、このテキサスもジーパンで盛り上がった番組人気を頂点にまで高めた事で有名で、番組恒例の「1年で殉職」ができないほどの人気キャラになってしまった。そして2年目で殉職した際にはブライ退場回と同様に『太陽にほえろ1』屈指の超視聴率を叩きだしている。デビュー作で叩きだした功績をブライでも再現してしまうとは……杉村氏マジ鬼才である。 キャラクターデザインを手掛けた篠原保氏によれば、元々は『高速戦隊ターボレンジャー』でレッドターボ/炎力を演じ、本作では主題歌を歌った佐藤健太氏が演じるつもりでデザインした模様。また、当の佐藤氏本人も「自分がブライを演じる噂があった」と語っていたらしい。 歴代スーパー戦隊の戦士で初めて巨大化したドラゴンレンジャーだが、後に『手裏剣戦隊ニンニンジャー』ではアカニンジャー超絶も巨大化を果たしている。 海外版である『パワーレンジャーシリーズ』にもグリーンレンジャーの名で登場したが、こちらではレッドレンジャー(日本でいうティラノレンジャー)との関係は特になく、リタ(日本でいうバンドーラ)に魔法で操られてパワーレンジャーと戦い、魔法が解けた後はパワーレンジャーに協力する。後に変身能力を失ったため、ゾードンからホワイトレンジャー(キバレンジャー)に変身する力を授かり、ついでに番組の主役になった。その後もジオレンジャーVレッド(オーレッド)、レッドターボレンジャー(レッドレーサー)と変身形態を変えながら登場し、更に『爆竜戦隊アバレンジャー』に当たる『ダイノサンダー』にもブラックダイノレンジャー(アバレブラック)としてレギュラー出演した。現在でもシリーズの顔と言って遜色ないほどの人気を誇り、ゲスト出演も頻繁に行われている。また、『ダイノサンダー』に再登場した時は、当時番組を制作していたディズニーとシリーズ生みの親であるサバンとの契約の関係で、マスクの一部に銀の縁取りがついていたり、ドラゴンダガー(獣奏剣)の鞘の位置が左右逆になっていたりと、装いがオリジナルと若干異なるものになっている。 短い項目だったが、俺は幸せだった… 最後まで追記・修正をして、この項目を守ってくれ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結果的に死ぬ死ぬ詐欺だった前々作の「学、死す!」、前作の「剴、死す!」に対して本当に死んでしまったブライ兄さん… -- 名無しさん (2013-11-19 23 52 24) 獣奏剣の「笛にもなる短剣」って発想がすごく好きだったな…。おもちゃとしてもすごく人気だったんだっけ? -- 名無しさん (2013-11-20 00 00 12) ↑うん。実際に音が出るってのも大きかった。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 05 44) あと他の武器より劇中のとサイズが変わらない感じがあったのも良かった。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 06 23) やはり「なりきり度」は重要なのかねぇ。東映ヒーローネットによると、使ったスピーカーが通常のおもちゃよりも高性能だったらしい、そして合体ロボよりも先に品切れ起こしちゃったとか。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 42 11) DXドラゴンシーザーとDX大獣神ブラックverを合体させると全体が黒でカッコイイよね。もちろん剛龍神も。 -- 名無しさん (2013-11-20 01 00 51) 味方になってからはまともに戦闘に参加してないよな。丸太振り回したくらいでw -- 名無しさん (2013-11-29 00 01 42) ↑まともに戦闘に参加できる設定でもないしねえ。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 05 12) 和泉さん今どうしてるかな?また戦隊に出てほしい -- 名無しさん (2013-11-29 00 36 15) ↑2000年に俳優を引退なさったらしい…現在は寿司屋チェーン店を展開する会社の直営店で働いてるらしい(本家より) -- 名無しさん (2013-11-29 01 19 17) ブライは命の水飲んでも意味無かったって事なのか!じゃあ何で守護獣達はわざわざダイノバックラー取り上げてまで試練与えたんだよ。何がしたかったのか。 -- 名無しさん (2013-12-27 21 29 04) ↑ブライがあの夢見てる事から、「ブライに夢を見させ、少年を助けさせることでブライから死の恐怖を取り除かせるため」とか考えられてたかな? -- 名無しさん (2013-12-27 21 36 41) 夢の世界に耕太が居ないことを確認して風の気持ちよさに笑みを浮かべるシーンで涙が我慢できんかった。やり遂げた漢の顔をしていたよ。 -- 名無しさん (2014-01-10 23 58 48) 結局助からないラストは後味悪くてキライ、ブライには生きてて欲しかった -- 名無しさん (2014-01-11 00 21 19) バンドーラに騙されただけのゴダのことを「奴は悪魔に魂を売った。殺せ!」と、わざわざ時の止まる部屋から出てきてほざいた時は本気で腹が立った。バンドーラとグルになって暴れてたお前に言う資格はない。 -- 名無しさん (2014-01-11 20 23 46) ↑まあ、過去無視した台詞は特撮ではよくあることですから… -- 名無しさん (2014-01-11 20 26 57) たったの1日分の命で生き返らせたクロトはセコいよなあ -- 名無しさん (2014-01-20 21 13 26) ブライの死んだ後のドラゴンシーザーに萌えたのは俺だけでいい -- 名無しさん (2014-01-20 21 23 01) ↑4同じくブライ嫌ってた。ギンガマン世代ってこともあって最初なんだよこのクソ兄貴!ヒュウガ見習え!って思ってた。 今思うと子供の頃の俺はかなりのギンガマン厨で他の戦隊見たときもふざけすぎなカーレンジャーとかあからさまにギンガマンのパクリ(と思ってた)ガオレンジャーを嫌ってた。仲間になった時も簡単に手のひら返してんじゃねぇよ!と思ってた。でも今は大好きです。ガオライオンとドラゴンシーザーはかなりの萌えキャラ。 -- 名無しさん (2014-01-20 21 30 54) ブライ・ドラゴンシーザー「俺たちもボルドスと戦いたかった・・・」 -- 名無しさん (2014-02-01 11 49 00) トリン「長い人生だったが,私は幸せだった。最後まで生きてこの星を大事にしてくれ。」 -- 名無しさん (2014-02-21 02 08 26) 劇中で泣いてたのは彼とゲキだけ。 -- 名無しさん (2014-02-21 02 09 35) バンダ「ボクもこの間寿命が尽きちゃったんだ!よろしくねお兄さん!!」 -- 名無しさん (2014-02-21 02 21 44) ドラゴンアーマーは海外でもティラノが装備する事があったけど、もしかしてアレがバトライザーの元ネタなのかね? -- 名無しさん (2014-02-21 13 13 19) 恐竜モチーフの戦隊で最初に殉職した人・・・・(TT) -- 名無しさん (2014-05-11 22 29 19) キョウリュウジャーじゃ出れなかったけど、海の向こうでトミーが全レジェンド代表として久しぶりにグリーンレンジャーになってくれたから満足。しかし日本でも海外でもホント人気だな。 -- 名無しさん (2014-10-14 21 26 43) ↑8寧ろジュウレンジャーでのブライの反省点あってこそのヒュウガだと思うけどな。ヒュウガは完成され過ぎてるよね、色々と。追加戦士としては一番理想的だと思う。今見直すとブライが憎いというよりは死んだはずのブライを究極大獣神として自分が復活するために体よく利用した(ように見える)大獣神の方が余程酷いなと思う。まあ神様だしあんなもんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-11-16 10 31 33) ブライ「ブライナックル!!」 SSロックマン「ぐわああっ!!」 -- 名無しさん (2014-11-16 12 40 07) バンドーラの力をもらったとはいえ、巨大化して戦ったスーパー戦隊戦士は、ニンジャマンとこの人くらいだろう。 -- 名無しさん (2014-11-21 21 43 43) ↑ギンガマンのサヤは・・・カテゴライズしちゃっていいんだろうか・・・?w -- 名無しさん (2014-11-21 22 03 44) シーザーの見た目とは異なる可愛らしさとデレッぷりに萌える。「格好いいポーズ取ってーー」→目が点 ブライの死後落ち込みトボトボ歩く+ゲキにブライの力を感じ拘束の中で重力を無視して立ち上がり、拘束破壊 最終章前編で尻尾を切られ悶える→→可愛すぎる -- 名無しさん (2014-12-04 09 48 20) ラッキューロが持ってきた酒の名前がwww -- 名無しさん (2016-02-01 13 03 10) 死後の世界に旅立つ時に死を待つ子供が居なくなってた事に安堵して消えていく姿が切なすぎる・・・・でも死後も魂だけで弟たちを見守っているのかな? -- 名無しさん (2016-06-08 22 03 44) ガイコツが牽く人力車に乗って暗闇に消えていくとかどう見ても地獄逝きにしか。 最終回で大獣神達と共に雲の上で五人を迎えるとかあっても、とは思ったがそれだと五人も御陀仏と誤解されかねないか… -- 名無しさん (2016-12-23 15 43 51) 死後の世界でタイムファイヤーとかアバレキラーと仲良くなってたけどこの三人でどんな会話とかしてたのか気になる。凱がいたあの世の酒場にこの三人も通ってたりして -- 名無しさん (2017-07-14 23 49 16) 最初は敵として死ぬ予定だったからか敵時代は特に洗脳されてないのにひどい外道だったよね… -- 名無しさん (2017-09-28 00 43 08) ↑1 本来の復讐相手のヤマト国王は、バンドーラとの戦いで戦死してしまったので目的を半分失ったから、余計に荒れたんだろうな。だからって、復讐の対象を実弟のゲキに変更したのは、お門違いだが。 -- 名無しさん (2017-10-06 22 30 22) ブライ「俺を兄と呼ぶな!」黄泉「私を...姉と...呼ぶなぁ!」 -- 名無しさん (2017-12-08 03 08 27) 出来れば剛龍神の初戦闘時は、ドーラピクシーも含めた3VS1がよかったな。ドラゴンシーザーの時点でグリフォーザー&ラミイスコーピオン相手に圧倒していたから、剛龍神になって更にパワーアップした説得力が付く。 ただ逆に言えば、剛龍神が来るまでティラノが戦闘不能にならなかったのも凄いと言えるが。 -- 名無しさん (2018-04-21 13 08 34) リアルタイム時は…緑でブライという事でDQ4の同名キャラ交えたネタが何故か自分の通ってた小学校でちょっとはやった -- 名無しさん (2018-04-22 00 01 51) ビッグワンも、ブラックバイソンとグリーンサイもテコ入れの産物だし、彼が登場するまでは追加戦士ってネガティブな印象があったりしたのかな -- 名無しさん (2020-08-19 09 24 53) ソルブレインのラスボスである高岡隆一と共通点多いのよな。家族が社会に殺されたことで憎しみを原動力に生きているところとかところとかもろに。でも自殺を選んだ高岡と違うところは、自分の憎しみを受け止めてくれた唯一の家族(=弟のゲキ)がいたことというのも深い。 -- 名無しさん (2021-07-21 22 41 39) そもそも数回分のゲスト予定が終盤近くまで存命する準レギュラー化するのが人気の結果の予定変更だしな。おかげでドラゴンシーザーを呼び出すだけで必殺技を持てないのはちょっと気の毒 -- 名無しさん (2021-12-02 23 49 52) 今見るとドラゴンシーザー思ったよりドラゴン感ないよな。翼や角とかつけた方がそれっぽくなると思う。どっちかと言うとあいすたっがー -- 名無しさん (2021-12-22 12 56 39) ↑ミス アイスラッガーの付いたゴジラだよ…。 -- 名無しさん (2021-12-22 12 58 05) レギュラー化の予定がなかったのを考えると、獣奏剣ってもしかしてドラゴンレンジャーの玩具を売るために急遽用意された武器だったりするんだろうか? -- 名無しさん (2022-05-04 10 06 25) もしジュウレンジャーVSジェットマンってのが出てたら、後年に起こる凱の末路を予見して「君には俺と似た不穏な何かを感じる…」とか警告してたかも。まぁ、凱の性格を考えたら古代人の予言は一応聞くけどそこまで深刻には取らないだろうけど… -- 名無しさん (2022-05-07 10 35 08) 初見だから初期の悪役ブライに驚いてる てっきりみんなの頼れる兄貴と思ったら世界征服してやるぜ~!で街壊す人だったとは -- 名無しさん (2023-05-14 11 35 46) ↑3 アームドティラノが前倒しになったんじゃないかな -- 名無しさん (2023-07-10 10 44 25) 名前 コメント