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スキル:レンジャー レンジャー習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 物理攻撃 ペネトレイトアロー クリティカルショット(※) ブレイクダウン・アロー フェイタル・アロー(※) 魔法攻撃 ゲイルアロー(※) ストームアロー 補助 バックステップ(※) インビジブル・ショット(※) ファナティシズム(※) シュートアロー(※) ダブルショット(※) パッシブスキル 武器習熟:長弓 防具習熟:軽鎧 スピリット・エンハンス プレサイスショット チェインマスタリー クラスマスタリー 精霊使いの洞察力 機敏な精霊使い リアクション チェインI I:フォロースルー(※) I:ウィンドアロー I:スワローショット(※) チェインII II:ブレイクダウン・コンボ(※) II:インパルスウェーブ(※) II:バインディングアロー(※) チェインIII III:ダウンバースト(※) III:アイスニードル(※) III:バースト・ショット(※) クラスI I:ソリッド・アロー(※) I:スピリット・アロー(※) I:スピリット・ブレッシング(※) クラスII II:フットワーク(※) II:イベイド(※) コメントフォーム アクティブスキル 物理攻撃 ペネトレイトアロー [部分編集] ペネトレイトアローアクティブ 説明 対象に強力な弓の一撃を放つ技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 11 18 21 27 36 43 G -- 3 8 14 30 56 74 105 155 202 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 4 5 Lvアップ条件 Lv 35 38 41 SP 51 62 104 G 260 341 5,200 各種チェインの起点になる必須スキル。ウィンドアローに変化させて手数を稼ぐか、ストームアローに繋げて大ダメージを狙うかを使い分けよう。 (2016-08-18 16 26 26) コメント クリティカルショット(※) [部分編集] クリティカルショットアクティブ 説明 鋭い目で相手の急所を見抜き、致命的な一撃を放つ技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 18秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:12秒 クリティカル率 +??% 対象に遠距離攻撃一定時間、クリティカル率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] クリティカル率上昇[%] 25 30 35 40 45 50 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 SP 5 8 23 36 56 80 G 8 18 71 140 263 440 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 バフとしても気軽に使える。余裕がある時は常時使用してもいい。 (2018-04-23 05 32 33) コメント ブレイクダウン・アロー [部分編集] ブレイクダウン・アローアクティブ 説明 渾身の力で放つ強力な弓の一撃で、高いダメージを与える技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 18秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 35 44 82 G 95 172 481 物理攻撃系の主力。威力もさることながら、ここからアイスニードルへのコンボにつながる強力スキル。 (2016-10-17 09 28 31) コメント フェイタル・アロー(※) [部分編集] フェイタル・アローアクティブ 説明 対象の生命力が一定以下になると使用可能になり、高いダメージを与える技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 24秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 84 103 G 294 525 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 緩和 発動条件緩和 Lv41スキルLv2 500Gスキル特化の書×2 LP30%以下で発動 短縮 クールタイム減少 クールタイム 15秒 変性 発動条件がなくなる代わりにダメージ減少 物理攻撃力 + ??% 相手のLPが2割を切るあたりで使用可能になるが、撃てる機会はあまりない。 (2016-08-31 06 47 04) コメント ページトップへ 魔法攻撃 ゲイルアロー(※) [部分編集] ゲイルアローアクティブ風の矢 説明 風の精霊シルフの力を借りて対象の周囲に風を巻き起こし、相手を切り刻み続ける魔法 詠唱時間 1.4秒 クールタイム 6秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:18秒 発動周期:1秒毎 魔法攻撃力の 70% の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージの効果を付与するLv1ストームウィンド状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 魔法スキル加算値[Sb] 風属性ダメージ[%] 70 消費MP 5 Lvアップ条件 Lv 12 23 32 SP 21 34 68 G 48 119 320 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 刹那 詠唱時間無視 Lv38スキルLv3 500Gスキル特化の書×2 即時発動 抑制 消費MP減少 消費MP 4 一撃 ストームウィンド効果を適用しない代わりにダメージ増加 物理攻撃力 + ??% スキル特化で無詠唱が可能になってから真価を発揮する。ブレイクダウンコンボ→アイスニードルのチェインを使うなら必須 (2016-09-21 03 56 19) コメント ストームアロー [部分編集] ストームアローアクティブ風の矢 説明 風の精霊シルフの力を借りて対象の周囲に強力な風を巻き起こし、相手を切り刻み続ける魔法 詠唱時間 3.4秒 クールタイム 6秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:18秒 発動周期:1秒毎 魔法攻撃力の 140% の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージの効果を付与するLv2ストームウィンド状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 魔法スキル加算値[Sb] 風属性ダメージ[%] 140 消費MP 7 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 35 44 82 G 95 172 418 魔法攻撃系の主力。詠唱が長いのがネックだが、威力もデバフも強力。必ずチェインスキルとセットで使おう。 (2016-08-18 16 19 43) なんで強化できるのこっちじゃなくてゲイルなんだよ (2016-09-17 09 59 46) コメント 補助 バックステップ(※) [部分編集] バックステップアクティブ 説明 対象との距離を取るため、素早く後方に下がる技 詠唱時間 即時発動 クールタイム ??秒 対象 本人 射程距離 4m 効果 後方に素早く下がる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クールタイム 20 16 消費MP 2 Lvアップ条件 Lv 12 29 SP 34 89 G 74 383 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 移動攻撃移動攻撃と交互に繰り返すと、敵に近接攻撃で殴られてるのに自分の画面では離れていてスキルをクリックすらできないという状態がしょっちゅう (2016-08-21 03 03 28) 敵の攻撃で相対距離データの移動が阻害されてオブジェクトのみ移動してしまう。敵が行動不能に陥ってる時に使用しないとあまり意味が無いかも。 (2018-04-23 05 39 46) コメント インビジブル・ショット(※) [部分編集] インビジブル・ショットアクティブ 説明 相手の注意を引きつけないよう、視線から外して矢を放つ技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:15秒 スキル発動での敵意補正 -??% 一定時間、スキル発動による対象の敵意の上昇を減少する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵意補正[-%] 50 60 消費MP 2 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 110 123 G 429 677 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ファナティシズム(※) [部分編集] ファナティシズムアクティブ 説明 勇気の精霊ヴァルキリーの力を借りて恐怖心を拭い去る魔法攻撃力が上昇するものの、その反動で物理防御力が減少する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:12秒 攻撃力 +20% 物理防御力 -20% 一定時間、MPを消費してダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 32 SP 214 G 1006 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 硬直 防御力低下率が減少 Lv42スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 物理防御力 -10% 延長 効果時間増加 効果時間:16秒 集中 移動不可になる代わりに攻撃力増大 [専用] 移動不可 物理攻撃力 + 30% 強化で持続を16秒に増加、または移動不可になるが攻撃30%増加にできる。防具の特殊OPでファナ20~30%効果増幅可能で、強化で30%にしたファナをOPで30%増幅した場合最大で攻撃力+39%になる。 (2016-09-14 06 10 40) コメント シュートアロー(※) [部分編集] シュートアローアクティブ 説明 風の精霊シルフの力を借りて矢を運ばせることで、対象に必ず攻撃を命中させる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:12秒 必中 一定時間、攻撃が必中になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 23 SP 105 G 368 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ダブルショット(※) [部分編集] ダブルショットアクティブ 説明 弓の技を極めることで、一度に二本の矢を放つことができるようになる技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:12秒 通常攻撃時、追加攻撃を行う 一定時間、通常攻撃で矢を二本放つ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 178 G 765 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 延長 効果時間増加 Lv43スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 効果時間:18秒 短縮 クールタイム減少 クールタイム:20秒 追撃 スキル使用時にも追加攻撃を行う スキル使用時、追加攻撃を行う 実装初日からずっと、今現在もバグったままのゴミスキル (2016-09-17 09 58 29) 修正済み (2018-06-06 17 23 23) コメント パッシブスキル 武器習熟:長弓 [部分編集] 武器習熟:長弓パッシブ 説明 武器を扱うための技術弓を装備すると、物理攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 弓を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 13 16 21 26 G -- 2 4 9 19 34 46 62 90 122 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 62 81 106 137 G 158 204 2400 3100 4050 5300 6850 コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 13 16 21 26 G -- 2 4 9 19 34 46 62 90 122 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 クリティカル率 10 最大MP 55 60 70 80 90 100 110 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 62 81 106 137 G 158 204 2400 3100 4050 5250 6850 コメント [部分編集] スピリット・エンハンス スピリット・エンハンスパッシブ 説明 精霊交感することで関わりを深め、魔法攻撃力を上昇させる 対象 本人 効果 魔法攻撃力 +?? 魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力 1.5 3 4.5 6 7.5 9 9.5 12 13.5 15 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 40 41 42 43 SP 4 6 18 27 43 62 80 104 135 176 G 6 14 56 105 202 341 4000 5200 6750 8800 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法攻撃力 16.5 Lvアップ条件 Lv 44 SP 229 G 11450 コメント [部分編集] プレサイスショット プレサイスショットパッシブ 説明 相手の弱点を的確に見抜く鋭い目で、致命的なダメージを与える力を強化する 対象 本人 効果 物理クリティカルダメージ +?? 魔法クリティカルダメージ +?? クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカルダメージ[%] 4 6 8 10 12 14 16 18 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 40 42 44 SP 8 11 21 36 51 80 135 229 G 15 30 74 155 260 4000 6750 11450 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント [部分編集] 精霊使いの洞察力 精霊使いの洞察力パッシブ 説明 火や水の精霊、感情の精霊の動きを読み取ることで相手の状態を見抜き、致命的な一撃を命中しやすくする 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 命中 +?? クリティカル率 +??% クリティカル率が上昇し、命中が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 命中 3 6 9 クリティカル率[%] 2 4 6 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 111 72 158 G 611 3600 7900 コメント [部分編集] 機敏な精霊使い 機敏な精霊パッシブ 説明 素早い動きと器用な手先で弓を操り、より早く攻撃を行う 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 攻撃速度 +?? 精霊の最大LPが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃速度[%] 6 12 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 244 206 G 12200 10300 コメント ページトップへ リアクション チェインI I:フォロースルー(※) [部分編集] フォロースルーチェインI 説明 流れるような動作で次の矢をつがえることで、ストームアローを使うための時間を省略する技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 ペネトレイトアロー発動 発動率 +??[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:6秒 [専用] ストームアローの詠唱時間無視 ストームアローの詠唱時間無視の効果が発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率[%] 35 45 Lvアップ条件 Lv 20 42 SP 88 338 G 273 16900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント I:ウィンドアロー [部分編集] ウィンドアローチェインI風の矢 説明 風の精霊シルフの力を借りて、放った矢を風の刃に変える魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 6秒 対象 敵 発動条件 ペネトレイトアロー発動 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 [発動効果] ペネトレイトアローを変更する 対象に風属性魔法攻撃ペネトレイトアローをこのスキルに変更する ペネトレイトアローのLvが上がるほど、このスキルの威力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 23 SP 150 G 525 レンジャーがよくクルクル回ってるのはコレが原因。無消費の風属性魔法を連射するお手軽コンボができる。 (2016-08-18 16 09 28) コメント I:スワローショット(※) [部分編集] スワローショットチェインI 説明 退くと見せかけて相手を惑わし強力な弓の一撃を放つ技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 発動条件 バックステップ発動 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 41 43 SP 17 23 36 56 80 135 229 G 39 71 140 263 440 6750 11450 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII II:ブレイクダウン・コンボ(※) [部分編集] ブレイクダウン・コンボチェインII 説明 続けざまに強力な一撃を放てるよう、修練を積んだ動作でブレイクダウン・アローのクールタイムを初期化する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 4秒 対象 敵 発動条件 ストームウィンド状態の対象に攻撃 発動率 10[%] 追加発動率 +??[%] 射程距離 12m 効果 ブレイクダウン・アローのクールタイム初期化 ブレイクダウン・アローのクールタイムを初期化する ブレイクダウン・アロー使用時、連携して発動率が向上する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 追加発動率[%] 50 60 Lvアップ条件 Lv 20 42 SP 88 338 G 273 16900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント II:インパルスウェーブ(※) [部分編集] インパルスウェーブチェインII 説明 強力な矢の一撃が衝撃波を放ち、その余波で相手を行動不能に陥らせる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 12秒 対象 敵 発動条件 風の矢系スキル発動 発動率 50[%] 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:3秒 [専用] 行動不能状態にする 一定時間、対象を行動不能にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 26 38 41 43 SP 17 36 80 135 229 G 39 140 440 6750 11450 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 棒立ちでウィンドアローを撃つだけではほとんど発動しないバグスキル (2016-08-21 02 52 37) ウィンドアローを撃ち、モーションが終わる前に地面をクリックするなどして後の行動をすべてキャンセルする事でようやく発動する その場合他のチェインなどはすべて発動せず不発に終わる 範囲攻撃を避けるため最大射程離れて撃っている場合は敵に向かって移動しながらでないと射程制限にもひっかかりかねない 現状とにかく使い辛い糞スキル (2016-08-21 02 57 43) 装備でCTを減らし、8~9秒ごとに3秒スタンが発動してくれるなら強力なスキルだったろう。。。ウィンドアロー連射してもきちんと割り込んで発動してくれるようになれば。。。だが (2016-09-14 06 22 46) コメント II:バインディングアロー(※) [部分編集] バインディングアローチェインII 説明 矢が外れなかったら絶対に負けることがないと思ったどこかのエルフが考案した技術であるレンジャーと相対する時何より気をつけなければいけない技術である。 詠唱時間 即時発動 クールタイム 18秒 対象 敵 発動条件 バックステップ発動 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間: +??秒 [専用] 移動不可 対象に遠距離物理攻撃一定時間、移動不可状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 効果時間[秒] 5 6 Lvアップ条件 Lv 23 41 SP 84 208 G 294 10400 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインIII III:ダウンバースト(※) [部分編集] ダウンバーストチェインIII 説明 風の精霊シルフの力を借りて、ストームウィンド状態の残りの時間で与えるすべてのダメージの一定の割合を一気に与える 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 敵 発動条件 ストームウィンド状態の対象に攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 25[%] 射程距離 12m 効果 ストームウィンドの全継続ダメージ量の ??% のダメージを与える ストームウィンドの残り継続ダメージの一定割合のダメージを与える ペネトレイトアロー使用時、連携して発動率が向上する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 割合ダメージ量[%] 45 50 55 Lvアップ条件 Lv 26 38 43 SP 110 123 352 G 429 677 17600 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 DoTダメージに依存するスキルなので、レベルが上がるにつれてダメージが頭打ちになってくる。発動率が低めで安定感に欠けるのもネック。序盤のストームアローのお供に。 (2016-10-17 09 49 34) コメント III:アイスニードル(※) [部分編集] アイスニードルチェインIII 説明 氷の精霊フラウの力を借りて氷の針を飛ばし、相手の移動速度を低下させる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 敵 連続回数 3回 発動条件 ブレイクダウン・アロー発動 発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:8秒 移動速度低下 -40% 対象に水属性魔法攻撃一定時間、移動速度を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 魔法スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 23 29 35 41 43 SP 67 57 82 167 281 G 235 245 418 8350 14050 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 チェインIIIならまずこれ。ブレイクダウン・コンボと組み合わせて連射できるようにすると非常に強力。ただし、燃費は悪い。 (2016-10-17 09 32 30) コメント III:バースト・ショット(※) [部分編集] バースト・ショットチェインIII 説明 強力無比な弓の一撃で対象に止めを刺す技相手の生命力が一定以下の場合は威力が増す 詠唱時間 即時発動 クールタイム 2秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 追加発動率 75[%] 射程距離 12m 効果 [発動効果] 魔法攻撃力の 80% の追加魔法ダメージ 対象に遠距離攻撃対象のLPが一定以下の場合、ダメージが増加する フェイタル・アロー使用時、連携して発動率が向上する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 26 35 41 43 SP 88 82 167 281 G 343 418 8350 14050 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 レンジャーでは唯一通常攻撃でも発動するチェインスキル。アイスニードルのせいで存在感はやや薄いが、性能は悪くないのでMPを節約したい時にどうぞ。 (2016-10-17 09 37 09) コメント ページトップへ クラスI I:ソリッド・アロー(※) [部分編集] ソリッド・アロークラスI 説明 鋭い金属の矢じりを使って物理攻撃力が上昇する代わりに、精霊が金属を嫌うために魔法攻撃力が低下する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%以下 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +??% 魔法攻撃力 -??% 物理攻撃力が上昇し、魔法攻撃力が低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力[%] 32 40 魔法攻撃力[-%] 8 10 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 15 86 G 29 404 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント I:スピリット・アロー(※) [部分編集] スピリット・アロークラスI 説明 石の矢じりと木の矢を使い、精霊の力を宿すことで魔法攻撃力が上昇する代わりに、金属の矢に比べると物理攻撃力が低下する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%以下 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 魔法攻撃力 +??% 物理攻撃力 -??% 魔法攻撃力が上昇し、物理攻撃力が低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力[%] 32 40 物理攻撃力[-%] 8 10 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 15 86 G 29 404 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 軌跡の攻撃時LP回復やLP自然回復、遠距離攻撃が主で攻撃を受けにくい事、PTだと回復される、50%以下になる事はほぼない「スピリット・ブレッシング 」同様のゴミスキル (2016-09-16 09 26 31) コメント I:スピリット・ブレッシング(※) [部分編集] スピリット・ブレッシングクラスI 説明 精霊の力を借りることで攻撃力を高める魔法最大三段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:5秒 物理攻撃力 +??% 魔法攻撃力 +??% 一定時間、攻撃力が増加する最大三段階まで蓄積する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力増加[%] 4 5 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 105 128 G 368 653 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 バフのレイズと重複しないので取るだけ無駄のゴミスキル レイズを使わない完全ソロ単独行動プレイの人だけどうぞ チェイン数が異常に増えて鬱陶しいのもポイント (2016-08-21 02 50 54) 10/5のアップデートでレイズの効果と重複するように修正された。 (2016-10-07 10 11 42) コメント ページトップへ クラスII II:フットワーク(※) [部分編集] フットワーククラスII 説明 華麗な身のこなしと足さばきで態勢を整え、バックステップをすぐさま使用できるようにする技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 120秒 対象 本人 発動条件 バックステップ発動 発動率 +??[%] 効果 バックステップのクールタイム初期化 バックステップのクールタイムを初期化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率[%] 40 50 Lvアップ条件 Lv 29 38 SP 143 123 G 615 677 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント II:イベイド(※) [部分編集] イベイドクラスII 説明 自身の身に迫った危険を感知すると無意識に体が動くことで、すべての物理攻撃を回避する技 詠唱時間 即時発動 クールタイム 80秒 対象 本人 発動条件 LP50%以下でダメージを受ける 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:8秒 物理攻撃回避 一定時間、物理攻撃を回避する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 32 SP 171 G 804 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/レンジャー 低Lv時は魔法攻撃系と物理攻撃系を両方取るのはむつかしい、装備に合わせてどちらかに絞りましょう! - 2016-09-16 09 20 00 ページトップへ
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0.育成準備 -EV165- 『 そらいろ はーと 』 ―心臓に毛だって生やしてやる― 私たちにしか出来ないこと。 みんなにしか出来ないこと。 おもいっきり握りしめて、行ってやる!!!! -太陽に手をかざした舞踏子 『 弱いのが、悔しかった。 』 奪われ、傷つくだけじゃなく、誰かに必要とされたかった。 『 ひとりじゃ何にもできない。 』 『 だからどうした! 』 だからみんなをつなぐ、つながる力を求めたんだ。 『 私たちは、ねこだ!!!! 』 『 みんないっしょにいてこその、ちからだ!!!! 』 『 ひとりぼっちのちからなんて、そんなのいるか!! 』 レンジャーの答えは、いつだって連邦。 いつだって遊撃。 『 か弱くなんか、してやらない!!!! 』 負けっぱなしだけは、認めてやらない。 ○目次. 《0.育成準備 -EV165-》 《1.航空世界 -カノウセイ-》Tubasa1.レンジャー連邦 翼全史 Tubasa2.飛行機の仕組み(非機械国向け・基本ガイダンス) 《2.産業構造 -ニチジョウ-》Factor1.乗り出す先はどんなところ? ~土台建設~ Factor2.公共交通機関に必要なもの ~制度準備~ Factor3.異なりあうということ ~出会いの妙~ Factor4.いざ発進! 1 ~機体建造~ Factor5.いざ発進! 2 ~安全第一~ Factor6.いざ発進! 3 ~内容充実~ 《3.企業創立 -シュウコウ-》Step1.王道の始まり:HoneyMoon Airways Step1-2.可愛い王道機:ピングヴィーン Step1-3.王道の心臓:RLML01エンジン Step2.王道を超えた最高級:MilkyWay Step3.隙間を押さえるということ:Sky Heart Works Step3-2.身近な相棒:ジャーヴァラナク Step4.地域との結びつき:Horus Air Line Step5.庶民の味方:Kitty Skybridge 《4.そして再び -心は、ここに-》 1.翼の章へ→ 4.そして再び -心は、ここに- 『 そらいろ ここにいる 』 ―見上げたらせんの最果てに― どうして空だったか、って? うん。 太陽は、厳しいけど。青色は、砂漠の中で、輝きなんかじゃ、決してないけど。 見上げた先に、それでもここは、広がっていたから―――― staff list イラスト:むつき・萩野・ドラケン(産業説明画像2点:城 華一郎) テクスト:城 華一郎(エンジン部:むつき・萩野・ドラケン) (航空会社名&コンセプト原案:霰矢蝶子、砂浜ミサゴ) special thanks akiharu国様:映像コンテンツの製造・提供 FEG様:大統領府の政策による非聯合国との仲介 海法よけ藩国様:メガフロート空港プランでの提携 玄霧藩国様:特務警護官の雇用許諾 ナニワアームズ商藩国様:繊維素材での提携 紅葉国様:浄水技術での提携 羅幻王国様:運輸および各種商社とのマーケット上提携 リワマヒ国様:部品製造、エンジン技術交流、機体オーバーホールでの提携 ゴロネコ藩国様:マジカルポリスの雇用許諾 キミプロ!様:アイドル楽曲・映像コンテンツの提供 えいつく様:映画コンテンツの提供 大統領府様:各国産業との提携へのご協力
https://w.atwiki.jp/asea/pages/170.html
レンジャー連邦所有:市民病院 L:市民病院 = { t:名称 = 市民病院(施設) t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ30 t:特殊 = { *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。 *市民病院の床面積 = 4800m2とする。 *市民病院の構造 = 8階建てまで。 *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる) *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+10の修正をうける。 *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。 *市民病院の特殊効果5 =病院内でのカウンセリング行為は+2の修正をうける } t:→次のアイドレス =看護士(職業),医師(職業),個人医院(施設),救命センター(施設) } #SHQ効果根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23525 【所属国:購入物件の周辺環境】レンジャー連邦:レンジャー連邦南都 お見積もり 土地代 0マイル 資材費 0マイル(国庫資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 300マイル 小計320マイル 中200マイル分を資金20億で支払い 国庫URL 【支払い口座】 06:レンジャー連邦:-15 06-00147-01:霰矢蝶子:-25 06-00160-01:豊国 ミロ:-30 06-00161-01:矢神サク:-20 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:-20 06-00806-01:空馬:-10 残り120マイルを上記支払い 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=322 reno=223 oya=223 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/noah_arc/pages/41.html
レンジャー ノーマル防具 ●Lv2 初心者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2初心者!.png) ●Lv12 レザー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12レザー!.png) ●Lv21 スターディッドレザー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (21スターディッドレザー!.png) ●Lv30 ハイド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (30.png) ●Lv39 修行者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (39.png) ●Lv48 ニュートラル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (48.png) ●Lv56 改善されたハイド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (56.png) ●Lv64 ガーディアン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ●Lv72 エキスパート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (72.png) ●Lv79 ミスティック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (79.png)
https://w.atwiki.jp/ty0k0/pages/271.html
レンジャー連邦に古くから伝わる子守唄 作詞・作曲:不明 愛の歌 さばくの砂 風に吹かれ さらさらと 小さな耳に 優しい歌が さらさらと 白亜の砂は愛の数 夜空の星は愛の数 眠り誘うこの歌は 愛の数だけ謡われる 消えること無く 消えること無く ちいさなあなたに さらさら優しく降り積もる おやすみなさい 安らかに 変わらぬ愛に包まれて 世界を包む愛に護られて おやすみなさい 愛し子よ おやすみなさい 安らかに 表紙へ戻る
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モンスター(レンジャー編) レンジャー編 名前 HP ドロップ1 ドロップ2 ぬすむ 弱点 特徴 アビリティ 出現場所 クレイジーホース 100 ポーション - - けりつけるあばれる 難破船(座礁後)周辺ベルデの村周辺 レッグイーター 210 ポーション 炎 - どくこうげき 難破船(座礁後)ベルデの山など トゲネズミ 152 金の針 - 物理カウンター はり はり ベルデの山 メガロドルク 420 ポーション ハイポーション ポーション - 特になし きば ベルデの山アルフヘイム周辺 マモン 460 目薬 ポーション - 特になし バーサク 迷いの森 人食い花 380 目薬 ポーション 炎 特になし スリプル 迷いの森 バンパイアソーン 320 ポーション ポーション 炎 特になし どくこうげきドレイン 迷いの森 ゾンビ 290 毒消し 皮の靴 毒消し 炎聖 特になし どくこうげき 迷いの森 しあわせうさぎ 240 ポーション 万能薬 フェニックスの尾 - 特になし ケアルラとうそう 迷いの森 ダークイーグル 1100 ポーション 目薬 - 風 特になし つめ 迷いの森 ダークベア 2000 エーテル 小さな牙 ハイポーション - 特になし つめ みぎうでベアハッグ 迷いの森 ダークウルフ 1250 コテージ - 特になし かみつく 迷いの森 どくろイーター 1 エルフの腕輪 - - 特になし かじる まえばどくろあそびとうそう 迷いの森 トロサウルス 1800 大きな牙 緑のしっぽ ポーション - 特になし リフレクつきさすあばれる 咆哮サンダーブレス 迷いの森 ホワイトムース 128 目薬 ハイポーション 冷 特になし - 天空樹への洞窟 レッドソウル 198 ポーション 冷 特になし のろいのしせん 天空樹への洞窟 ケイブリザード 340 目薬 - 特になし かみつくサンドストーム 天空樹への洞窟 ブラックウィドウ 350 毒消し エーテル フェニックスの尾 雷 特になし いと(スロウ) 天空樹 ウッドイーター 420 ポーション ハイポーション 乙女のキッス - 特になし めつぶし(暗闇) 天空樹 ダークメイジ 560 目薬 魔道士のローブ アイスロッド - 特になし ブリザラドレインスリプル 天空樹 グリズリー 780 ハイポーション ハイポーション ポーション - 特になし つめ みぎうでベアハッグ 天空樹 エルフトード 480 乙女のキッス ハイポーション 冷 特になし かえるのうた(スリプルトード)ゲロゲーロ(なし) 振動の洞窟 フェイスバット 350 エーテル やまびこ草 風 特になし アスピルドレイン チャレンジダンジョン イビルアイ 550 目薬 エーテル フェニックスの尾 風聖 混乱カウンター デス サンダラコンフュ チャレンジダンジョン グール 700 ポーション 銀の胸当て 銀の指輪 炎 特になし まひこうげき(マヒ)かみつく チャレンジダンジョン アンテサンサン 800 ハイポーション エリクサー 目薬 炎聖 特になし ヴェノムブレス チャレンジダンジョン アルビノスネーク 600 ハイポーション 星のペンダント ハイポーション 冷 物理カウンター まきつく まきつく チャレンジダンジョン
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第六回 愛の国レンジャー連邦。 小さなハート型の島と群島からなる小さな国。 かつてこの島には4つの王国に別れて争いを繰り返し~ 「中略」 ~その4つの国を統一し、今のレンジャー連邦を作りせしめたのは、紛れもない、 王子と王女二人による「愛」だったのだ。 「めでたしめでたし」 「はしょるなーー」 「まあ、詳しくは実際に観光する人の楽しみってことで」 『となりの藩国は面白い~レンジャー連邦編~』 愛の国レンジャー連邦。 またの名を「愛と芸術と学問の国レンジャー連邦」。 東西南北の四方に大学を持つこの国らしい呼び名といえば呼び名だろう。 イカーナ岬から見える海は、どこまでも青く雄大だった。 遠くに小島を望む狭閒の海、鯨が時折跳ねては潮を吹いている。 落下防止柵から見下ろす波は、実に穏やかだった。 イカーナ岬。 くだんの王子と王女の愛の終着点である。イカーナとはその王子の名前らしい。 話の詳細はまあ、前述通り実際に訪れる人に任せるとしよう。 「まあ、ロミジュリだよな」 「ろみじゅりってなに」 ガキ(名前)が小躍りしながら訊いてきた。 子供にはなんの興もない景色だろうが、楽しそうである。 今日のガキは機嫌がよかった。 「ロマンってことさ」 「ろまんかがやく」 エステル、ではなく今この連邦に逗留しているのはカール・T・ドランジと言うACEパイロットである。 アウムドラ追撃戦後の軍事見直しのため、戦術・技術アドバイザーとして招かれているのだ。 名目上は。 同時期に舞踏子部隊も新設されていたりする。 まあ、レンジャー風に言うなら特別講師というところか。 「さぁて、これからどこに行こうか」 「はーい! まーにゃんランド!!」 「却下だ。十年早ぇ」 愛と芸術と学問の国にも歓楽街がある。 中でも北最大の歓楽街にある「まーにゃんランド」は特に有名な雀荘だった。 愛と芸術と学問も麻雀には道を譲るのであろうか。 「むーー。じゃあ、ぎじどー」 「ぎじどーねえ」 愛の国ではあるが、そんな国でも今熱いのは軍事だった。 国民の守護、治安維持、迅速ですみやかな議事、戦力、戦術の強化。 それらすべてが驚異的な速度で輪を描き、回り出している。 おそらく、愛ゆえに。 具体的には15,000rpmぐらいで。 議事堂もその一つだった。 先の藩国改造の折、護民官とともに新設されたのである。 と、 「やめておけ、若いの。面白いものなどなにもないぞ」 「ふぁ?」 遠くから声がした。 渋みのある力強い声、海の方からだ。 海側にいたガキの方が早く見つけたようで、こちらからは見えない何かに向かって近づいていく。 海面の上にゴツゴツした岩が並ぶ、そんな場所だった。 海釣りには最適だと思っていたら、実際に釣りをしている老人がいた。 レンジャー国民らしい服装、露出した二の腕からは、 老体ながら筋肉が張りつめているのが見て取れる。肌も鍛えられた革のように黒光りしている。 漁師だろうか。 声は彼から発せられたらしい。回り込むように、岩場を降りて近づく。 「こんにちは。この国の人、ですよね」 「ああ、そうだとも。見たところ西国の人のようだが、酔狂な奴だな」 「何故です?」 「この国の観光と言えば、ここと砂漠と蜃気楼ぐらいだ。 西国の者なら、どれも見飽きているだろう」 微かに笑う。無骨で、どこか男臭い老人だった。 海の漢は確定だろう。この国では捕鯨をするらしいから、鯨ハンターかもしれない。 「...たしかにまあ、景観は似たり寄ったりですけど。 4大学や芸術を見て回るのも割と楽しいですよ」 「わしにゃ学もゲージュツも分からんよ。その嬢ちゃんは妹さんか?」 「いえ、義娘です」 片眉を上げて、老人は気むずかしげな顔をした。 「娘さんには刺激が強い国だと思うんだが」 「どうしてもキタイって言いましてね」 似たような理由でイナガキが反対し、わびすけが羨ましがっていたことを思い出す。 ガキはと言うと、やっぱりくるくると踊っていた。 踊りと言うより好き勝手手足を動かしているという感じだが、 今のガキは踊り子のように腹部が露出した衣装を着ているため、 それっぽく見えないこともない。 まあ、よくてお遊戯だが。 そうそう。 別段、娯楽めいた施設に行ってもいないのに、ガキの機嫌がいいのはこれが理由である。 レンジャー連邦では旅行客に自国の民族衣服を貸与するサービスを行っているのだ。 腹部が露出したこの衣装は 「未婚の男女は腹部を露出すべし」と言うレンジャー独自の掟ゆえの物である。 愛と情熱で裏打ちされたレンジャーの衣装は、キノウツンでも人気のある服装である、 ナニワのコスプレセットと並んで一度は着てみたいと思っているメイドも多い。らしい。 確かに、自分から見てもなかなかに刺激的な服ではある。 何一つ発育していないガキが着ていなければ、であるが。 「やいてめー、いましつれいなことかんがえただろ!」 「なにか言ったか残念な子」 「ぷちころす!!」 挑みかかるガキので子を押さえながら、釣をする老人に向き直る。 バケツが横にあったが、中には何もなかった。 「魚、いないんですか? その...海に」 「しらん」こちらのやり取りに呆れながらも老人は釣り竿を揺らす「海のことは海に聞け」 海は穏やかだった。レンジャーの漁業は鯨や回遊魚などが主らしいが、 まあ岬で海釣りが出来ないというわけでもないだろう。 「おーーい、いるのかーーー!!!!」 今の雄叫びで逃げたかもしれないが。 魚が逃げるだろと、言って額をかるくこづく。 「構わんよ、どうせ釣果を期待するわけでもない」 「やめておけ、というのは?」 「議事堂のことか? あそこは今頃、旗でも処分しているだろうからな。 観光者には面白くもなんともないだろう」 「ああ...」 「レンジャー救済法」 糞の役にも立たなかったくせに、屈辱と恩着せがましくも厚かましい借りだけ与えた悪法。 公金をばらまくだけばらまいて、市場の体力を考慮しなかった愚かな人気取り法案。 「返したんですね」 「返す目処がついたのだ、いつまでも金庫を暖めておく必要ない」 いや、考慮できなかったのは特需につけ込み、値を吊り上げ、 空売りかましてまで設けようとした、投資家の食い汚さか。自爆したが。 一部の投資家に甘い汁を吸わせるために、 借金と言う形で公金を放出したんじゃないかと邪推するのも、まあ無理はないのだろう。 「レンジャー救済法」などと名を打っておいて、 当のレンジャーがびた一文とて手をつけることもなかったというのがなんともお粗末である。 なんの恩典もなかったくせに、当たり前に注文をしただけで、 好き勝手にレンジャー連邦の惨劇などと呼ばれ...ふざけんなと怒ってもいいはずなのに、 この国の藩王は、それでもほうぼうに謝って回ったのだ。 60億。何に使うこともなく、ただ非難だけを受け、そして完済した。 ようやく返済できたのだ。 その喜びは同じ藩民だけが味わうべき物であろう。 「いや、面白そうですけど、遠慮しておこうかな」 「...あんなもの、必要なかったのだ」 耳の痛い話だ。 キノウツンもまた、あの救済案で借金をした。 そして必要もない貸しだけを作る結果になった。 まだ返済すらしていない。 「貧しさは苦ではない。我が国民は背負った重みを力にする術を知っている。 それよりも愛を謳う我が国が、愛もない連中に踏みにじられる、そのことが心に痛い」 老人の目は、遠く海を彷徨う。 その瞳は、自らの生よりも古い昔を思っているようだった。 「4つからなる連邦ゆえに――愛ゆえに、戦いを憎み、正しくあろうと誓った。 不正を許すことを感とせず、ゆえに自らの無力をも許さなかった。 ...なあ若いの、その結果が惨劇と呼ばれるのであれば、この共にして和する国には、 あとどれほどの愛が残っているというのだ」 「...」 ともすればこの共和国、大炎上中と噂の犬の国よりもひどいことになっているのかもしれない。 「けど...おかげで戦争が潰れましたよ」 おかげでってのは変かもしれないが、あえてそう言った。 「本当は俺も出兵する予定だったのに、その予定は市場が崩壊して、 食料が買えなかったことで白紙になった。そして、今はこうして観光をしているんです。 そのことが、本当にありがたい。礼を言いたいぐらいに」 視線の向こうで、ガキがくるくると踊っていた。 「...若いの、おまえは愛を知っているか?」 「萌えなら」 しまった。あきれられた。 割とまじめな風に言ったのだが。 正直、愛という概念は自分にはまだ無いのだろう。 そういう意味では、自分にもこの国は10年早かった。 「も、萌えだと?」 「ええ萌えです」 「いらっしゃいませ~~!」 何を思ったのか、ガキが岩場でくるりと回転して挨拶をした。 潮の臭いに微かな花の香りが混じる。 それは、花の箪笥に収納されている外套の残り香だったが。 「もえ?」 「いや、萎え~」 「じょうとうだこのやろーー!!」 ガキの飛びモモパンを距離をずらすことで無効化し、喉輪攻めで反撃する。 「今はこいつの母親を捜すんで、精一杯なんですよ」 「逃げた女房か?」 「いえ、そんな愛のあるもんじゃないような」 ガキはその手にかじりついて飛びつき腕十字に移行しようとしたが、腕を下げることでそれを阻む。 ガキが飛ぶ瞬間を見計らって、かじりつく腕を下げることで、 結果的に足が岩場に吸い付くことになって、飛ぶ機会を失うのだ。 合気術に、手に乗った鳥の飛び立つ瞬間に手を浮かせることで 飛び立たせないようにすると言う技があるが、それに似ている。 くだらない攻防が続いている間も、話題は続いた。 「ふむ。今は、その子で手一杯と言うところかの」 「否定は...しませんがっ、このっ」 「まあ、それもまた愛だ」 と、老人は釣り竿を握り直す。 「観光をしたいのならACE招聘の祭りにでも参加すればいい。 よくは判らんが、萌えオレンジジュースとか言うのが売られていたはずだ」 「はぁ。それは本当によく分かりませんね...」 握りなおしたとたん、釣り竿がしなった。 「うおっ。かかっとったのか。話に夢中になりすぎたのう」 いいつつそれで、老人は魚にかかりきりになり、 「っと、今度は恋人と来るんだな、お二人さん」 「ええ、そうします」 これ以上邪魔しても悪いと思い、ガキの手を引く。 「じゃあねーー」 「ああ、またな。May the love be with you!」 えらく流暢にそう見送られて、 ――二人はイカーナ岬を後にした。
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:ダーナ族 名前 コメント
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本ページの利用についてはご自由にどうぞ。 内容はスキルの紹介や、ビルド紹介、コメント等、何でも構いません。 狙撃手スキル 狩人スキル 盗賊スキル 暗殺者スキル 狙撃手スキル 狙撃 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【狙撃】 使用 攻撃 5 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 弓装備時のみ使用可能。対象者が戦闘中のエネミーに装備属性の5ダメージを与える。このスキルを他の冒険者に対して使用する場合、威力を自分のレベル分プラスする。このスキルは反応系エネミースキルを無視する。 狙撃 ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(21/10/02) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】: 狩人スキル 盗賊スキル 盗賊 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【鍵開け】 能力 - 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分が行う開錠判定および開錠判定に対する助力の達成値を+3する。自分の通常攻撃はエネミースキル【ガード】を無視してダメージを与える。 狙撃 ◆短評 颯爽と現れて、宝箱を開ける盗賊はかっこいいぞ!!! すごくおすすめなんだぜ!!!!!!!!!! 君も盗賊になろう!!!!!!! ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(21/10/02) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】: スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【罠外し】 能力 - 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分が行う罠判定および罠判定に対する助力の達成値を+3する。自分が行う抵抗判定の達成値を+2する。 狙撃 ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(21/10/02) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】: スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【ウィークハンド】 使用 支援 妨害 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 ボスを除くエネミーとの戦闘時に使用できる。以下から1つ選んでエネミースキルを付与する。このスキルの効果は重複しない。判定のレベルはエネミーLVと同じ値になる。●【武器弱化】(解除)対象者は罠判定(エネミーLv+6)を行うことができる。成功時、エネミーの攻撃力を、エネミーLv×2だけマイナスする。●【防具弱化】(解除)対象者は開錠判定(エネミーLv+6)を行うことができる。成功時、エネミーに与えるダメージを一度だけエネミーLv×2だけプラスする。●【集中弱化】(解除)対象者は話判定(エネミーLv+5)を行うことができる。成功時、エネミーの攻撃系エネミースキルの威力を、エネミーLv×2だけマイナスする。●【速力弱化】(解除)対象者は調査判定(エネミーLv+5)を行うことができる。成功時、エネミーによる不意打ちは無効になる。 狙撃 ◆短評 すごく強い。でもボスには使えないので注意してほしいんだぜ! 罠外しとか鍵開けとか器用と相性がいいかも。 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(21/10/02) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】: 暗殺者スキル 冒険者名 コメント すべてのコメントを見る
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レンジャー 新米偵察者 CR1/2 Novice Scout XP 200 ハーフエルフ、1レベル・レンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +5、意志 +1;心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+3(1d8+3/19~20)またはショートスピア=+3(1d6+2) 遠隔 ロングボウ=+4(1d8/×3) 特殊攻撃 得意な敵(オーク+2) 戦術 戦闘中 このレンジャーはこっそりと、あるいは樹の枝を遮蔽にして標的を待ち伏せる。仲間がいるなら、彼女は仲間が傷つけた敵を攻撃する。彼女は問題発生の合図か撤退の煙幕に発煙棒を使う。 一般データ 【筋】14、【敏】17、【耐】12、【知】10、【判】13、【魅】8 基本攻撃 +1;CMB +3;CMD 16 特技 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》 技能 〈隠密〉+7、〈生存〉+5、〈知覚〉+10、〈知識:自然〉+4、〈知識:地域〉+1、〈登攀〉+6 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 エルフの血、追跡+1、野生動物との共感+0 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、錬金術師の火、高品質のアロー(3)、発煙棒;その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、ショートスピア、15GP 新米偵察者は自らの価値を証明しようと熱心に哨戒する。 アターニャ Atanya アターニャはどら声だが口喧しく、協調行動よりも成果を気にする。彼女はこれによって英雄あるいは指導者になれると密かに思っている。 戦闘遭遇:アターニャは頑丈そうなPCに傷をつけようと矢を放ち、それから降伏を要求する。 ロールプレイの指針:アターニャはPCに囲まれたなら命取りの衝突から逃れるはったりとして警報の大声を上げる。 街の見張り番 CR1 Town Watcher XP 400 ハーフリング、2レベル・レンジャー 秩序にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+8 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+1サイズ、+3【敏】、+3鎧) HP 15 (2d10) 頑健 +4、反応 +7、意志 +2;恐怖に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ショート・ソード=+4(1d4+1/19~20) 遠隔 高品質のショートボウ=+7(1d4/×3) 特殊攻撃 得意な敵(フェイ+2) 戦術 戦闘中 このレンジャーは無辜の者や仲間を傷つけようとする相手を射る。生け捕りにしたい場合、彼は足留め袋を使う。敵の群れを蹴散らしたい場合、彼は雷石を投げる。 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】10、【知】13、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《近距離射撃》、《精密射撃》 技能 〈威圧〉+4、〈隠密〉+12、〈軽業〉+7(跳躍時+3)、〈交渉〉+1、〈水泳〉+5、〈生存〉+6、〈知覚〉+8、〈知識:地域〉+2、〈知識:地理、自然〉+5、〈登攀〉+8 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 追跡+1、野生動物との共感+2 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、足留め袋(2)、雷石;その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、高品質のショートボウとアロー20本、ショート・ソード、84GP 街の見張り番は敵対的なクリーチャーから居住地を守る。 コリン・フレッチャー Colin Fletcher コリンは自分の街を油断なく守り、訪問客が戦闘を始めたり地元民の諍いの原因になったなら素早く反応する。 戦闘遭遇:コリンは手に負えない冒険者の気を引きつけようと屋根上から威嚇射撃をするか、明らかに酔っ払っている、激怒している、あるいは制御不能なPCには足留め袋を使う。 ロールプレイの指針:コリンは町のために耳を立て目を光らせ、異邦人の出入りに関する価値ある情報の発信源となっている。 密猟者 CR2 Poacher XP 600 人間、3レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+7 防御 AC 14、接触11、立ちすくみ13(+1【敏】、+3鎧) HP 30 (3d10+9) 頑健 +5、反応 +4、意志 +2 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のハンドアックス(×2)=+6(1d6+3/×3) 遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+5(1d10/19~20) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2) 戦術 戦闘前 動物を狩る場合、このレンジャーは自分のポーション・オヴ・ハイド・フロム・アニマルズを飲む。 戦闘中 このレンジャーはこっそり近付いてから突撃し近接戦闘に入る。標的が予想より強い場合、彼は逃げてからポーション・オヴ・ ブルズ・ストレンクスを飲む。 一般データ 【筋】17、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】13、【魅】8 基本攻撃 +3;CMB +6;CMD 17 特技 《持久力》、《二重斬り》、《二刀流》、《早抜き》、《武器熟練:ハンドアックス》 技能 〈威圧〉+4、〈隠密〉+7、〈生存〉+7、〈知覚〉+7、〈知識:自然〉+6、〈知識:地域〉+2、〈知識:地理〉+5、〈登攀〉+9 言語 共通語 その他の特殊能力 追跡+1、得意な地形(森林+2)、野生動物との共感+2 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アニマルズ;その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、高品質のハンドアックス(2)、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、63GP 密猟者は禁猟区で食肉、そして戦勝品目的に動物を狩る ブレイヴェク・ザ・ブッチャー Brayvek the Butcher ブレイヴェクは動物を斬殺するのを楽しむ加虐嗜好者だ;肉、角、そして牙を売る利益は二次的なものだ。 境域の衛士 CR3 Border Guard XP 800 ハーフオーク、4レベル・レンジャー 中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+8 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4【敏】、+4鎧) HP 30 (4d10+4) 頑健 +5、反応 +8、意志 +2 防御能力 オークの凶暴性;抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のファルシオン=+7(2d4+3/18~20) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+9(1d8+2/×3) 特殊攻撃 得意な敵(エルフ+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル1;精神集中+2) 1レベル―レジスト・エナジー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、レジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは可能な限り敵を遠くに押し留める。 基本データ レジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 抵抗 なし。 一般データ 【筋】14、【敏】18、【耐】12、【知】10、【判】13、【魅】8 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 20 特技 《近距離射撃》、《持久力》、《精密射撃》、《速射》 技能 〈威圧〉+8、〈隠密〉+10、〈生存〉+8、〈知覚〉+8、〈知識:自然〉+7、〈知識:地域〉+2、〈知識:地理〉+5、〈登攀〉+8 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 オークの血、狩人の絆(動物の相棒)、追跡+2、得意な地形(多次元界+2)、武器精通、野生動物との共感+3 戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(3)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ディヴァイン・フェイヴァー、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス;その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質のコンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー20本、高品質のファルシオン、エリクサー・オヴ・ハイディング、26GP 境域の衛士は部族の土地を守る。 ヴァーディーカ Vardeeka ヴァーディーカは侵入者を通してしまったならそれは自身の先祖への侮辱となると考えている。 騎乗射手 CR4 Mounted Archer XP 1,200 人間、5レベル・レンジャー 中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +7;感覚 〈知覚〉+9 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+2盾、+3【敏】、+4鎧) HP 42 (5d10+10) 頑健 +7、反応 +8、意志 +3 抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のシミター=+8(1d6+2/18~20)または ランス=+7(1d8+2/×3) 遠隔 高品質のコンポジット・ショートボウ=+10(1d6+2/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル2;精神集中+3) 1レベル―エンデュア・エレメンツ、レジスト・エナジー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、エンデュア・エレメンツおよびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは馬上から射る。危険な相手と戦う時、彼女はオイル・オヴ・ マジック・ウェポンをボウに使用してポーション・オヴ・ ブラーを飲む。 基本データ レジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 抵抗 なし。 一般データ 【筋】15、【敏】16、【耐】14、【知】10、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +5;CMB +7;CMD 20 特技 《イニシアチブ強化》、《騎射》、《騎乗戦闘》、《近距離射撃》、《持久力》、《武器熟練:コンポジット・ショートボウ》 技能 〈隠密〉+9、〈騎乗〉+9、〈生存〉+9、〈知覚〉+9、〈知識:地理、自然〉+8、〈治療〉+9、〈動物使い〉+7 言語 共通語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+2、得意な地形(砂漠+2)、野生動物との共感+4 戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン、ポーション・オヴ・ブラー、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ;その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質の木製ヘヴィ・シールド、ランス、高品質のコンポジット・ショートボウ(+2【筋】)とアロー20本、高品質のシミター、クローク・オヴ・レジスタンス+1、戦闘訓練済みホース、荷駄用鞍、72GP 騎乗射手は致命の矢を馬上から放つ。 ザリシェン Zarishen 戻ってきて更に荷物を持ってくるであろうため、降伏するならこの山賊の頭領は商人と密猟者の命は助ける。 地下道の熊鼠 CR5 Tunnel Rat XP 1,600 ノーム、6レベル・レンジャー 真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ15(+1回避、+1サイズ、+3【敏】、+4鎧) HP 49 (6d10+12) 頑健 +6、反応 +8、意志 +3;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);完全耐性 毒 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のダガー=+9/+4(1d3+1/19~20) 遠隔 +1ライト・クロスボウ=+12(1d6+1/19~20)または 高品質のダガー=+11/+6(1d3+1/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(エルフ+2、ゴブリン類+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル3;精神集中+4) 1レベル―アラーム、ディレイ・ポイズン 戦術 戦闘前 このレンジャーは、ディレイ・ポイズンを発動する。 戦闘中 このレンジャーは《精密射撃》で交戦中の仲間を助ける。 基本データ ディレイ・ポイズンを除いた、このレンジャーのデータは 完全耐性 なし。 一般データ 【筋】12、【敏】16、【耐】12、【知】12、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 20 特技 《回避》、《近距離射撃》、《高速装填》、《持久力》、《精密射撃》、《武器熟練:ライト・クロスボウ》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+8(跳躍時+4)、〈生存〉+10、〈知覚〉+12、〈知識:工学〉+4、〈知識:ダンジョン探検、自然〉+10、〈登攀〉+6 言語 共通語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(地下+2)、野生動物との共感+6 戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(6)、ポーション・オヴ・バークスキン、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、発煙棒(2);その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、+1ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のダガー、167GP 地下道の熊鼠は捻くれた地下通路を巡回する。 山岳の民 CR6 Mountaineer XP 2,400 ドワーフ、7レベル・レンジャー 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 21、接触12、立ちすくみ19(+2盾、+2【敏】、+7鎧) HP 59 (7d10+16) 頑健 +8、反応 +8、意志 +5;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ウォーハンマー=+9/+4(1d8+6/×3)、高品質のヘヴィ・シールド=+9/+4(1d4+5、加えて突き飛ばし) 遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+10(1d10/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(巨人+2、人間+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル4;精神集中+6) 2レベル―スパイク・グロウス 1レベル―レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、ロングストライダーおよびレジスト・エナジー[火炎]を発動し、そして自分のポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスを飲む。 戦闘中 このレンジャーは《盾のぶちかまし》で敵を移動困難な地形、崖の外側、あるいはスパイク・グロウスの範囲内へと押しやる。 基本データ ブルズ・ストレンクス、ロングストライダーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 抵抗 なし;移動速度 20フィート;近接 +1ウォーハンマー=+7/+2(1d8+4/×3)、高品質のヘヴィ・シールド=+7/+2(1d4+3加えて突き飛ばし);【筋】16;CMB +10;CMD 22(足払い、突き飛ばしに対して26);技能 〈登攀〉+9、〈水泳〉+7。 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】15、【魅】6 基本攻撃 +7;CMB +12;CMD 24(足払い、突き飛ばしに対して28) 特技 《強打》、《持久力》、《盾攻撃強化》、《盾のぶちかまし》、《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》 技能 〈隠密〉+6、〈職能:鉱夫〉+8、〈水泳〉+9、〈生存〉+10、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検、地理、自然〉+8、〈登攀〉+11 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(山岳+2)、森渡り、野生動物との共感+5 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1ブレストプレート、高品質の木製ヘヴィ・シールド、+1ウォーハンマー、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、クローク・オヴ・レジスタンス+1、229GP オーク殺し CR7 Orc slayer XP 3,200 エルフ、8レベル・レンジャー 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+14 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ18(+2外皮、+1反発、+4【敏】、+5鎧) HP 62 (8d10+14) 頑健 +8、反応 +13、意志 +4;心術に対して+2 完全耐性 睡眠;抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10(1d10+1/18~20) 遠隔 +1ロングボウ=+15/+10(1d8+1/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、オーク+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル5;精神集中+6) 2レベル―キャッツ・グレイス、バークスキン 1レベル―エンタングル、レジスト・エナジー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、キャッツ・グレイス、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 不意討ちラウンドに動く場合、このレンジャーはエンタングルを発動する。彼女は遠くから遮蔽を得て攻撃するのを好む。 基本データ バークスキン、キャッツ・グレイスおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは イニシアチブ +4;AC 20、接触15、立ちすくみ16;反応 +11;近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+13/+8(1d10+1/18~20);遠隔 +1ロングボウ=+13/+8(1d8+1/×3);【敏】 19;CMD +24;技能 〈軽業〉+11、〈騎乗〉+10、〈隠密〉+14。 一般データ 【筋】13、【敏】23、【耐】12、【知】12、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +8;CMB +9;CMD 26 特技 《強打》、《近距離射撃》、《持久力》、《精密射撃》、《致命的な狙い》、《武器の妙技》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+16、〈軽業〉+13、〈騎乗〉+12、〈水泳〉+7、〈生存〉+12、〈知覚〉+14、〈知識:自然〉+8、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+6、〈治療〉+8、〈登攀〉+9 言語 エルフ語、オーク語、共通語 その他の特殊能力 エルフの魔法、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+4、多次元界+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+7 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1チェイン・シャツ、+1ロングボウとアロー20本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、194GP オーク殺しは復讐心に駆られオークを皆殺しにする。 沼地の賊徒 CR8 Swampwalker XP 4,800 ハーフエルフ、9レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+16 防御 AC 19、接触12、立ちすくみ18(+3外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧) HP 81 (9d10+27) 頑健 +8、反応 +7、意志 +5;心術に対して+2 防御能力 身かわし;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のスパイクト・チェイン=+14/+9(2d4+6) 遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+12/+7(1d8+5/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル6;精神集中+8) 2レベル―スネア、バークスキン 1レベル―スピーク・ウィズ・アニマルズ(2)、パス・ウィズアウト・トレイス 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキンおよびパス・ウィズアウト・トレイスを発動する。 戦闘中 このレンジャーは弓を使ってこっそりと攻撃する。彼は《持久力》を頼りに敵を溺死させようと小型の相手を水中へと引きずるかもじれない(そんなこともあろうかと彼はポーション・オヴ・ウォーター・ブリージングを持っている)。 基本データ バークスキンを除いた、このレンジャーのデータは AC 16、接触12、立ちすくみ15。 一般データ 【筋】18、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +9;CMB +13;CMD 25 特技 《技能熟練:隠密》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《渾身の一打》、《持久力》、《速射》、《致命的な狙い》、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》 技能 〈隠密〉+16、〈水泳〉+16、〈生存〉+14、〈知覚〉+16、〈知識:自然〉+12、〈登攀〉+12、〈動物使い〉+6 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 エルフの血、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+2、湿地+4)、森渡り、野生動物との共感+8 戦闘用装備 +1フロスト・アロー(5)、+1ヒューマン・ベイン・アロー(5);ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヘイスト、ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング;その他の装備 +1スタデッド・レザー、+1コンポジット・ロングボウ(+4【筋】)とアロー20本、高品質のスパイクト・チェイン、リング・オヴ・プロテクション+1、290GP 沼地の賊徒は悪臭漂う沼地の野蛮な捕食者だ。彼は脅威に慣れており、慣れを相手を倒す道具に使う。 カレン・シオレン Cullen Theoren カレンは風雨、病気、そして捕食者に依る死の危険を常に孕んでいる環境で生き残る野蛮人だ。彼は自分の縄張りを荒らすクリーチャーを狩り、弱者や慈悲に我慢することなどない。 戦闘遭遇:カレンはPCに水中あるいは枝の上から一撃を加え、離脱してから何度も困らせようと戻って近付く。彼は水中深くあるいは流砂のような環境の脅威へとPCを誘き寄せて楽な獲物にしようともする。 ロールプレイの指針:油断して沼地を進んでいる、あるいは危険なモンスターを倒しているPCを目撃した場合、カレンは案内人あるいは情報屋として力を貸すかもしれない。 海賊の女王 CR9 Pirate Queen XP 6,400 ハーフリング、10レベル・レンジャー 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+17 防御 AC 25、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1盾、+1反発、+4【敏】、+4鎧) HP 69 (10d10+10) 頑健 +10、反応 +13、意志 +7;恐怖に対して+2 防御能力 身かわし;抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1レイピア=+14/+9(1d4+3/17~20)、高品質のハンドアックス=+14/+9(1d4+1/×3) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+16(1d6/19~20) 特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+4、魔獣+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル7;精神集中+9) 2レベル―ウィンド・ウォール、バークスキン 1レベル―エンデュア・エレメンツ、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、エンデュア・エレメンツ、ロングストライダー、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは接近戦を好み、海賊仲間が下っ端をと戦う間に《強行突破》あるいは《一撃離脱》で敵の統率者に接近する。 基本データ バークスキン、ロングストライダーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 22、接触17、立ちすくみ17;抵抗 なし;移動速度 20フィート 一般データ 【筋】14、【敏】18、【耐】12、【知】10、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +10;CMB +11;CMD 27 特技 《一撃離脱》、《回避》、《強行突破》、《渾身の一打》、《持久力》、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+21、〈軽業〉+11、〈職能:船乗り〉+10、〈水泳〉+15、〈生存〉+15、〈知覚〉+17、〈知識:地理、自然〉+8、〈登攀〉+17 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+5、得意な地形(都市+2、水界+4)、森渡り、野生動物との共感+10 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1スタデッド・レザー、+1レイピア、高品質のハンドアックス、高品質のライト・クロスボウとボルト20本、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、フェザー・トークン(スワン・ボート)、リング・オヴ・プロテクション+1、863GP 辺鄙な港町で会おうと遠洋で会おうと、海賊の女王は背に黒旗を靡かせる命取りの敵である。彼女は手に負えない邪悪なバッカニア船員を統制し、彼らが欲するだけ宝物と虐殺という報酬を与える。 ピアルーザ Pialoosa 長年の水上生活によって己が力量を自負する気障なピアルーザは船員を何よりも信頼し、水際立った武勇や技量を示した際には彼らに惜しみなく報酬を与える。彼女は大昔に死んだ海賊の宝の山に導いてくれそうな噂、地図、そして歴史的な寓話に特に――海賊としてさえ――目がなく、追求する。 戦闘遭遇:ピアルーザはPCが乗っている船を追撃し、宝物の供出か塩水へと投げ落とされたいかを迫る。地上で遭遇する場合、彼女は旅籠でカルタ遊びで大負けして分け前の殆どを失って大喧嘩を始めているかもしれない。 ロールプレイの指針:(悪意があるなら)危険な海域でPCを導く信頼できる船長としてピアルーザを雇える。彼女は他の海賊が近寄らないような噂を頼りに、自分の船だと示す黒い脚のあしらわれた特別な赤い旗を靡かせる。彼女の船を攻撃する者は古い友人でさえ斬殺の危険を負う。 巨人潰し CR10 Giant-Killer XP 9,600 ノーム、11レベル・レンジャー 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+18 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+6鎧) HP 116 (11d10+51) 頑健 +12、反応 +10、意志 +6;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし;完全耐性 毒;抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ノーム・フックト・ハンマー=+13/+8/+3(1d6+3/19~20/×3)、高品質のノーム・フックト・ハンマー=+13(1d4+2/19~20/×4)または 高品質のロングスピア=+15/+10/+5(1d6+3/×3) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+15/+10/+5(1d6+2/×3) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(地の来訪者+2、巨人+6、粘体+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル8;精神集中+10) 3レベル―キュア・モデレット・ウーンズ 2レベル―バークスキン、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―エンタングル、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 複数の敵と対峙した場合、このレンジャーは、《踏み込み》を使用する。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズンおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは HP 94;頑健 +10;AC 21、接触15、立ちすくみ18;完全耐性 なし;抵抗 なし;【耐】 14。 一般データ 【筋】14、【敏】14、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +11;CMB +12;CMD 26 特技 《回避》、《強行突破》、《強打》、《クリティカル強化:ノーム・フックト・ハンマー》、《渾身の一打》、《持久力》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《踏み込み》 技能 〈隠密〉+19、〈軽業〉+17(跳躍時+13)、〈言語学〉+1、〈水泳〉+8、〈生存〉+16、〈知覚〉+18、〈知識:ダンジョン探検、地域〉+5、〈知識:地理、自然〉+8、〈登攀〉+8 言語 共通語、巨人語、ノーム語 その他の特殊能力 獲物、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+5、得意な地形(山岳+2、地下+4)、森渡り、野生動物との共感+11 戦闘用装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ;その他の装備 +2チェイン・シャツ、+1/高品質のノーム・フックト・ハンマー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+3【筋】)とアロー20本、ブーツ・オヴ・エルヴンカインド、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、630GP 巨人潰しは自らの速度、特別製の武器、そして時間によって磨き上げられた技術によって最高に震え上がらせるような敵でさえ倒せるよう、自分の数倍の大きさのあるモンスターを殺す鍛錬を詰んでいる。 ミルシ・ニースプリッター Mirshi Knee-Splitter 快活で怖いもの知らずのミルシは巨人殺しに長じている――誰もがそれを知るほどに。得意な獲物に町が脅かされている場合、彼女は堂々と歩を進め、自分の助力に法外な対価を要求する。町民が同意したなら、彼女は巨人たちを殺害し、賃金を主張し、それから困窮する町を離れる。彼女は成人して以来巨人たちと戦ってきており、自分の戦利品の間に巨人各種族から最低ひと首づつ頭を入れようとしている。 戦闘遭遇:ミルシは自分の栄光を盗もうと、あるいは近隣の村から貰うはずの賞金を盗もうとするPCを妨害しようと攻撃するかもしれない。巨人が戦闘に巻き込まれている場合、彼女はどれだけ他の戦闘参加者を侮辱することになろうとそいつらと戦う。戦闘中に小型あるいは中型のクリーチャーに対して攻撃を外した時、彼女は(ほぼ自分の自尊心を守るためだけに)もっとでかい相手との戦闘に慣れているからだと主張する。 ロールプレイの指針:ミルシは他人が自分の偉業を賞賛するひとときを愛する。バードPCが自分の巨人殺しの冒険の民謡、詩、英雄譚を書いてくれそう、あるいは演奏してくれそうと思ったのなら彼女はすぐに彼と友人になる。ミルシの自分語りは極めて傲慢だが、殺した巨人の数を水増しすることは決してない。 賞金稼ぎ CR11 Bounty Hunter XP 12,800 人間、12レベル・レンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +8;感覚 〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触16、立ちすくみ20(+1回避、+4外皮、+1反発、+4【敏】、+5鎧) HP 94 (12d10+24) 頑健 +11、反応 +13、意志 +6 防御能力 身かわし;完全耐性 毒;抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1ククリ=+16/+11/+6(1d4+5/18~20)、+1ククリ=+16/+11(1d4+5/18~20) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+4/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+6、オーク+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル9;精神集中+10) 2レベル―ウィンド・ウォール、キャッツ・グレイス、バークスキン 1レベル―ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、キャッツ・グレイス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは《致命的な狙い》を使って弓で攻撃する。接近戦では、彼はククリを使うか組みつきを試みる。 基本データ バークスキン、キャッツ・グレイス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは イニシアチブ +6;感覚 通常;AC 20、接触14、立ちすくみ17;反応 +11;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;遠隔 高品質のロングボウ=+15/+10/+5(1d8+4/×3);【敏】 14;CMD 30(組みつきに対して32);技能 〈軽業〉+12、〈隠密〉+17。 一般データ 【筋】19、【敏】18、【耐】14、【知】10、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +12;CMB +16(組みつき+18);CMD 32(組みつきに対して34) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《組みつき強化》、《持久力》、《素手打撃強化》、《致命的な狙い》、《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器熟練:ククリ》 技能 〈隠密〉+19、〈軽業〉+14(跳躍時+18)、〈言語学〉+2、〈真意看破〉+11、〈水泳〉+10、〈生存〉+16、〈知覚〉+16、〈知識:地域〉+5、〈知識:地理、自然〉+8、〈登攀〉+12、〈はったり〉+10、〈変装〉+7 言語 エルフ語、オーク語、共通語 その他の特殊能力 獲物、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+6、得意な地形(多次元界+2、都市+4)、森渡り、野生動物との共感+12 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、発煙棒(2)、足留め袋(2);その他の装備 +2スタデッド・レザー、+1ククリ(2)、高品質のコンポジット・ロングボウ(+4【筋】)とアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、793GP 賞金稼ぎは目標の生殺与奪権を握る。 アレック・リナタス Alec Renatus アレックは殺しが好きだからではなく法を執行する為に人々を狩る。彼が命取りの力を揮うのは自分か他人を守る為だけだ。彼は追撃を始める前に出来る限り目標を調べ、捕獲に最適な戦術に基づくポーションや他のアイテムを選ぼうとする。 戦闘遭遇:アレックが働くのは概して正当かつ秩序ある政府の為だけであるが、騙されPCが法を破ったと信じたならばPCを捕らえようとするかもしれない。 ロールプレイの指針:アレックは極めて困難な標的を捕らえる助力を得ようとPCに近付くかもしれない。 魔物殺し CR12 Fiendslayer XP 19,200 ハーフエルフ、13レベル・レンジャー 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+26 防御 AC 28、接触16、立ちすくみ22(+1回避、+4外皮、+5【敏】、+8鎧) HP 125 (13d10+49) 頑健 +12、反応 +14、意志 +7;心術に対して+2 防御能力 身かわし;完全耐性 [火炎](120ポイント)、睡眠、毒;抵抗 [雷撃]20 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1冷たい鉄製レイピア=+17/+12/+7(1d6+3/15~20)、+1銀製ダガー=+17/+12/+7(1d4+2/19~20) 遠隔 +1ライト・クロスボウ=+19(1d8+1/19~20) 特殊攻撃 得意な敵(悪の来訪者+6、魔獣+2、アンデッド+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル10;精神集中+12) 3レベル―キュア・モデレット・ウーンズ 2レベル―バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー(2)、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 デーモンやデヴィルと戦う場合、このレンジャーは武器一つに対してオイル・オヴ・ ブレス・ウェポンを塗布し、自分のポーション・オヴ・ ヒロイズムを飲む。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 24、接触16、立ちすくみ18;HP 99;頑健 +10;完全耐性 睡眠;抵抗 なし;移動速度 30;【耐】 12;技能 〈軽業〉+15。 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +13;CMB +15;CMD 31 特技 《回避》、《技能熟練:知覚》、《クリティカル強化:レイピア》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級二刀流》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+21、〈軽業〉+15(跳躍時+19)、〈騎乗〉+12、〈言語学〉+3、〈水泳〉+10、〈生存〉+18、〈知覚〉+26、〈知識:次元界〉+10、〈知識:自然〉+13 言語 エルフ語、共通語、地獄語、天上語、奈落語 その他の特殊能力 獲物、エルフの血、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+6、得意な地形(奈落界アビス+4、地下+4、都市+2)、森渡り、野生動物との共感+12 戦闘用装備 オイル・オヴ・ブレス・ウェポン(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、+1イーヴル・アウトサイダー・ベイン・ボルト(5)、聖水(4);その他の装備 +2ミスラル製ブレストプレート、+1冷たい鉄製レイピア、+1ライト・クロスボウとボルト15本、+1銀製ダガー、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、772GP 魔物殺しの究極の目的は定命の者の世界から悪の来訪者を排除することだ。 エリザヴェータ・オリオンズ Elizaveta Oriones 教会で鍛錬を受けたエリザヴェータは聖職者としてデーモンとデヴィルを殺そうとする。魔物に襲われた村で、彼女はどのような脅威と出会ったのか判断しようと地元の者に質問する。馬鹿が冗談半分で魔物と表現したのであれば、彼女は踵を返す。魔物の招来が意図的だった場合、責任者の首を刎ねる。 戦闘遭遇:召喚術士あるいはサモナーだという噂を聞きつけた場合、エリザはPCと対面するかもしれない。 ロールプレイの指針:エリザはPCがデーモン、デヴィル、あるいは魔物の教団を狩っている場合にのみ彼女は手を貸す。 砂漠の巡察者 CR13 Desert Stalker XP 25,600 ハーフオーク、14レベル・レンジャー 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 27、接触14、立ちすくみ25(+1回避、+4外皮、+3盾、+2反発、+1【敏】、+6鎧) HP 130 (14d10+49) 頑健 +14、反応 +12、意志 +8 防御能力 オークの凶暴性、身かわし;完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1シミター=+18/+13/+8(1d6+6/15~20)、+2ライト・シールド=+21/+16(1d3+7、加えて突き飛ばし) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11/+6(1d8+5/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+4、魔獣+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル11;精神集中+13) 4レベル―フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ニュートラライズ・ポイズン 2レベル―ウィンド・ウォール、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー 1レベル―エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、エンデュア・エレメンツ、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、パス・ウィズアウト・トレイス、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 このレンジャーはウィンド・ウォールを発動して敵を分断してから《盾攻撃強化》を使って位置を操作する。(訳注:恐らく《盾のぶちかまし》) 基本データ バークスキン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 23、接触14、立ちすくみ21;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;技能 〈軽業〉+11。 一般データ 【筋】20、【敏】13、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +14;CMB +19;CMD 33 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《クリティカル強化:シミター》、《持久力》、《盾攻撃強化》、《盾攻撃の達人》、《盾のぶちかまし》、《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+1、〈隠密〉+18、〈軽業〉+11(跳躍時+15)、〈騎乗〉+9、〈交渉〉+4、〈真意看破〉+5、〈生存〉+15、〈知覚〉+19、〈知識:自然〉+13、〈知識:地理〉+8、〈治療〉+10、〈登攀〉+13、〈動物使い〉+7 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 獲物、オークの血、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+7、得意な地形(砂漠+6、山岳+2、都市+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+13 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・フライ、ポーション・オヴ・ヘイスト、スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン(2)、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(20チャージ);その他の装備 +2チェイン・シャツ、+2木製ライト・シールド、+1シミター、高品質のコンポジット・ロングボウ(+5【筋】)とアロー20本、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+2、リング・オヴ・プロテクション+2、981GP 砂漠の巡察者は獲物を罠にかけ干物にする。 アルケッシュ Arkesh アルケッシュは砂漠、そこの人々、彼らの伝統を愛し、そしてそのどれかを変更するか開拓しようとする者を憎む。外人許可証による水運びの隊商の経営は認めるが、砂漠の人々を変な生き方へと誘惑しそうな異国的な商品をもたらす似たような集団であれば殺す。 戦闘遭遇:アルケッシュは縄張りや伝統を侮辱したと受け取ってPCを攻撃する。 ロールプレイの指針:PCが砂漠に敬意を払う場合、アルケッシュは砂嵐の最中に彼らを助けたり、危険なモンスターをやり過ごす先導をしたり、荒野の災害の詳細を説明するかもしれない。 天使殺し CR14 Angel Slayer XP 38,400 ハーフオーク、15レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 26、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+1盾、+1反発、+3【敏】、+6鎧) HP 112 (15d10+25) 頑健 +13、反応 +17、意志 +12 防御能力 オークの凶暴性、身かわし;完全耐性 [氷雪](120ポイント);抵抗 [雷撃]30、[火炎]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1グッド・アウトサイダー・ベイン・オーク・ダブル・アックス=+21/+16/+11(1d8+7/19~20/×3)、+1オーク・ダブル・アックス=+21/+16/+11(1d8+7/19~20/×3) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+6/×3) 特殊攻撃 得意な敵(エルフ+2、善の来訪者+8、人間+2、魔獣+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル12;精神集中+14) 4レベル―フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―キュア・モデレット・ウーンズ、ニュートラライズ・ポイズン 2レベル―キャッツ・グレイス、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー 1レベル―パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー(2)、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、キャッツ・グレイス、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、パス・ウィズアウト・トレイス、プロテクション・フロム・エナジー[氷雪]、およびレジスト・エナジー[雷撃、火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは飛行する目標に弓を使うが、接近戦を好んでおり敵が着地しない場合には ポーション・オヴ・フライを使う。 基本データ バークスキン、キャッツ・グレイス、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは イニシアチブ +5;AC 19、接触12、立ちすくみ18;反応 +15;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+6/×3);【敏】 13;CMD 33;技能 〈騎乗〉+8、〈隠密〉+18。 一般データ 【筋】22、【敏】17、【耐】12、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +15;CMB +21;CMD 35 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:オーク・ダブル・アックス》、《持久力》、《上級二刀流》、《神速の反応》、《二重斬り》、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《鋼の意志》、《武器熟練:オーク・ダブル・アックス》 技能 〈威圧〉+1、〈隠密〉+20、〈騎乗〉+10、〈言語学〉+2、〈水泳〉+18、〈生存〉+15、〈知覚〉+20、〈知識:次元界〉+10、〈知識:自然〉+13、〈登攀〉+18、〈はったり〉+7 言語 オーク語、共通語、天上語、奈落語 その他の特殊能力 獲物、オークの血、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+7、得意な地形(天上界ヘヴン+6、山岳+2、都市+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+14 戦闘用装備 +1グッド・アウトサイダー・ベイン・アロー(10)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・フライ(2)、ポーション・オヴ・レストレーション(2)、リング・オヴ・フェザー・フォーリング、ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50チャージ);その他の装備 +3スタデッド・レザー、+1グッド・アウトサイダー・ベイン・/+1オーク・ダブル・アックス、高品質のコンポジット・ロングボウ(+6【筋】)とアロー10本、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、リング・オヴ・プロテクション+1、895GP 天使殺しは偽りの神とその使徒を侮辱する。 ラーザック Wrathack ラーザックは善性や神々の慈悲といった説法には我慢がならない。希望、善意、救済といった嘘を喧伝するような輩がいるぞという警告として、彼女は衣装を血塗れの天使の翼で装飾している。 亡者殺し CR15 Undead Slayer XP 51,200 人間、16レベル・レンジャー 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+21 防御 AC 25、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+2反発、+2【敏】、+6鎧) HP 132 (16d10+40) 頑健 +17、反応 +15、意志 +10 防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、[氷雪](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1ホーリィ・シミター=+21/+16/+11/+6(1d6+6/18~20)、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー=+21/+16/+11(1d4+6) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9/+4(1d8+5/×3) 特殊攻撃 得意な敵(異形+2、悪の来訪者+2、人間+2、アンデッド+8) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル13;精神集中+15) 4レベル―フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―リムーヴ・ディジーズ(2) 2レベル―アウルズ・ウィズダム、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー(2) 1レベル―カーム・アニマルズ、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎、氷雪]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは《薙ぎ払い強化》と《強打》を使えるよう弱いアンデッドにわざと囲まれる。 基本データ バークスキン、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 20、接触14、立ちすくみ18;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;技能 〈軽業〉+17。 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +16;CMB +21;CMD 35 特技 《頑健無比》、《強打》、《近距離射撃》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級二刀流》、《薙ぎ払い》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器熟練:ライト・ハンマー、シミター》 技能 〈隠密〉+21、〈軽業〉+17(跳躍時+21)、〈騎乗〉+10、〈芸能:弦楽器〉+1、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+13、〈生存〉+15、〈知覚〉+21、〈知識:自然〉+6、〈知識:宗教〉+15、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈知識:地域、次元界〉+5、〈治療〉+15、〈登攀〉+13 言語 共通語 その他の特殊能力 獲物、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+8、得意な地形(森林+2、地下+4、都市+4)、森渡り、野生動物との共感+15 戦闘用装備 ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ(タイプI)、ポーション・オヴ・ブラー、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アンデッド(5)、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション(2)、シルヴァーシーン、錬金術銀製アロー(20)、聖水(4);その他の装備 +2チェイン・シャツ、+1ホーリィ・シミター、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+5【筋】)とアロー20本、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、クローク・オヴ・レジスタンス+3、リング・オヴ・プロテクション+2、743GP 亡者殺しの唯一の目的はアンデッドの破壊だ。 セイジャル・ナイトベイン Seijal Nightbane 褪せることなき目的意識と冷徹さが渾然一体となったセイジャルはアンデッドが潜んでいることが知られている場所を求め、奴らの注意を引いてから這いよってきた群れを破壊する。 勇猛な狩人 CR16 Daredevil Hunter XP 76,800 エルフ、17レベル・レンジャー 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+21 防御 AC 33、接触19、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+2反発、+6【敏】、+9鎧) HP 142 (17d10+44) 頑健 +15、反応 +20、意志 +9;心術に対して+2 防御能力 身かわし強化;完全耐性 睡眠、毒 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+20/+15/+10/+5(1d10+4/18~20) 遠隔 +2コンポジット・ロングボウ=+26/+21/+16/+11(1d8+4/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、竜+4、巨人+4、魔獣+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル14;精神集中+15) 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン 2レベル―スネア、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディレイ・ポイズン、ハイド・フロム・アニマルズ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、およびパス・ウィズアウト・トレイスを発動する。 戦闘中 このレンジャーは遠距離戦闘を好む。彼は《致命的な狙い》と《速射》を使い、《疲労化クリティカル》も使えればと願う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズンおよびロングストライダーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 夜目;AC 28、接触19、立ちすくみ21;HP 108;頑健 +13;完全耐性 睡眠;移動速度 30フィート;【耐】 11;技能 〈軽業〉+23。 一般データ 【筋】14、【敏】24、【耐】15、【知】10、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +17;CMB +19;CMD 39 特技 《一撃離脱》、《回避》、《機動射撃》、《強行突破》、《強打》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《精密射撃》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《疲労化クリティカル》 技能 〈隠密〉+26、〈軽業〉+23(跳躍時+27)、〈騎乗〉+11、〈水泳〉+5、〈生存〉+21、〈知覚〉+21、〈知識:自然〉+13、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈登攀〉+9、〈動物使い〉+8 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 獲物、エルフの魔法、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+8、得意な地形(森林+2、山岳+4、多次元界+4)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+17 戦闘用装備 +1ドラゴン・ベイン・アロー(5)、+1ジャイアント・ベイン・アロー(5)、+1マジカル・ビースト・ベイン・アロー(5);ポーション・オヴ・ディスプレイスメント(2)、ポーション・オヴ・フライ(2)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、スクロール・オヴ・コミューン・ウィズ・ネイチャー、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(20チャージ);その他の装備 +3ミスラル製ブレストプレート、+1エルヴン・カーヴ・ブレード、+2コンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー60本、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4、ブーツ・オヴ・エルヴンカインド、クローク・オヴ・レジスタンス+3、エフィシャント・クウィヴァー、リング・オヴ・フェザー・フォーリング、リング・オヴ・プロテクション+2、1,380GP 勇猛な狩人は最大のそして最も危険なクリーチャーを戦果にしようとする。 サリオン・スカイテール Thalion Skytale サリオンは自分を世界最強の大物狩りだと考えている。彼は数日――数週間さえ――かけて殺したいクリーチャーを追跡し、虐殺する巨人や竜の跋扈する土地へと従者を雇うこともある。彼は間違えて動物の相棒や幻獣を攻撃してしまった場合には謝罪し、自らの腕試しとしてそのクリーチャーと決闘させてくれと頼む。 ゴーレム潰し CR17 Golem-Breaker XP 102,400 ドワーフ、18レベル・レンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 31、接触16、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+2【敏】、+10鎧) HP 203 (18d10+100) 頑健 +18、反応 +15、意志 +10;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15/+10(1d8+8/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15(1d6+8/19~20/×3) 遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+21(1d10+1/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(人造+8、エルフ+2、ゴブリン類+2、粘体+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル15;精神集中+17) 4レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ウォーター・ウォーク、キュア・モデレット・ウーンズ 2レベル―ウィンド・ウォール、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ(2)、ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは《強行突破》と《一撃離脱》を使って敵の間合いを圧倒しようとし、そして《上級渾身の一打》で圧倒的な一撃を加える。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 26、接触16、立ちすくみ23;HP 167;頑健 +16;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 20フィート;【耐】 16。 一般データ 【筋】22、【敏】14、【耐】20、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +18;CMB +24;CMD 40(足払い、突き飛ばしに対して44) 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級渾身の一打》、《上級二刀流》、《二重斬り》、《二刀のかきむしり》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》 技能 〈隠密〉+12、〈軽業〉+19、〈水泳〉+9、〈生存〉+15、〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22)、〈知識:工学〉+10、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:ダンジョン探検〉+18、〈知識:地理、自然〉+8、〈治療〉+10、〈登攀〉+14 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 獲物、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+9、得意な地形(森林+2、山岳+4、地下+4、都市+4)、森渡り、野生動物との共感+16 戦闘用装備 ブーツ・オヴ・スピード;その他の装備 +4ミスラル製ブレストプレート、+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ、+1ヘヴィ・クロスボウとボルト10本、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ゴーレムベイン・スカラベ、リング・オヴ・プロテクション+3、1,600GP ゴーレム潰しは人造、クロックワーク、そして複雑な装置を鉄屑にする。 エシェイナ Esheyna エシェイナは建造物の弱点を見抜くコツを掴んでおり、長期的な敵の攻城兵器の破壊工作に有用な才能がある。今や伝説の傭兵となっている彼女は、散らばったアイアン・ゴーレムの一団はどうやって集合するかを見る為に蹴散らす事を楽しむ。 戦闘遭遇:エシェイナは破壊できるという自慢できる権利を得る為だけに古のジャガーノートの所有権を巡ってPCと争うかもしれない。 ロールプレイの指針:エシェイナはPCに古代の戦争機械や他の惑星からのクロックワークの侵略者についての助言や助力を申し出る。 魔術師狩人 CR18 Mage Hunter XP 153,600 人間、19レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+24 防御 AC 34、接触19、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+5【敏】、+10鎧) HP 195 (19d10+86) 頑健 +19、反応 +24、意志 +14 防御能力 ノンディテクション、身かわし強化;完全耐性 [雷撃](120ポイント)、[火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30、[火炎]30、[氷雪]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1グレートアックス=+21/+16/+11/+6(1d12+2/×3) 遠隔 +1フロスト・ロングボウ=+27/+22/+17/+12(1d8+1/19~20/×3加えて1d6[氷雪]) 特殊攻撃 得意な敵(エルフ+6、ノーム+2、人間+4、魔獣+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル16;精神集中+18) 4レベル―ノンディテクション、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン、リペル・ヴァーミン 2レベル―バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー(2)、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―ディレイ・ポイズン、レジスト・エナジー(3)、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ディレイ・ポイズン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、ノンディテクション、プロテクション・フロム・エナジー[雷撃、火炎]、およびレジスト・エナジー[雷撃、火炎、氷雪]を発動する。 戦闘中 このレンジャーはベイン・アローで術者を殺害する。彼はチャイム・オヴ・インタラプションを鳴らして呪文を邪魔する。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ロングストライダー、ノンディテクション、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 通常;HP 157;頑健 +17;防御能力 身かわし強化;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;【耐】 14;技能 〈軽業〉+22。 一般データ 【筋】12、【敏】24、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +19;CMB +20;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《神速の反応》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《早抜き》、《朦朧化クリティカル》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈隠密〉+29、〈軽業〉+22(跳躍時+26)、〈騎乗〉+14、〈言語学〉+1、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+9、〈生存〉+15、〈知覚〉+24、〈知識:自然〉+7、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+8、〈知識:歴史〉+5、〈治療〉+10、〈登攀〉+14、〈動物使い〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 獲物強化、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+9、得意な地形(森林+4、多次元界+2、地下+2、都市+6)、森渡り、野生動物との共感+18 戦闘用装備 +1エルフ・ベイン・アロー(5)、+1フレイミング・アロー(5)、+1ノーム・ベイン・アロー(5)、+1ヒューマン・ベイン・アロー(10)、+1ショック・アロー(5)、チャイム・オヴ・インタラプション、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、ワンド・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(20チャージ);その他の装備 +4ミスラル製ブレストプレート、+1フロスト・ロングボウとアロー20本、+1グレートアックス、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4、クローク・オヴ・レジスタンス+4、リング・オヴ・プロテクション+3、ダイアモンドの粉末(ノンディテクション用、50GPの価値)、2,574GP 魔術師狩人はソーサラーやウィザードを殺す愉悦を楽しむ。忌々しい呪文を迂回するやり方を知っている彼はノンディテクションを毎日発動することで追求や占術を妨害する。 至高の狩人 CR19 Supreme Hunter XP 204,800 人間、20レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+25 防御 AC 31、接触18、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+3反発、+4【敏】、+8鎧) HP 184 (20d10+70) 頑健 +20、反応 +22、意志 +13 防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [氷雪]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +2ロングソード=+28/+23/+18/+13(1d8+11/19~20) 遠隔 オースボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+8/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(ドワーフ+4、エルフ+4、ノーム+2、人間+6、オーク+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル17;精神集中+19) 4レベル―コミューン・ウィズ・ネイチャー、ツリー・ストライド、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル―ダークヴィジョン、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ 2レベル―スネア、スパイク・グロウス、バークスキン、プロテクション・フロム・エナジー、ベアズ・エンデュアランス 1レベル―アラーム、エンデュア・エレメンツ、パス・ウィズアウト・トレイス、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ロングストライダー、パス・ウィズアウト・トレイス、プロテクション・フロム・エナジー[火炎]、レジスト・エナジー[氷雪]、およびツリー・ストライドを発動する。 戦闘中 このレンジャーはオースボウで1人の殺害を誓い、ブーツ・オヴ・スピードと特技を使って追加の攻撃を得る。危険な敵に対しては毒を使う。 基本データ バークスキン、ベアズ・エンデュアランス、ダークヴィジョン、ロングストライダー、プロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 感覚 通常;AC 26、接触18、立ちすくみ21;HP 144;頑健 +18;完全耐性 なし;抵抗 なし;移動速度 30フィート;【耐】 12;技能 〈軽業〉+15。 一般データ 【筋】22、【敏】20、【耐】16、【知】11、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +20;CMB +26;CMD 45 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強打》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《クリティカル熟練》、《持久力》、《出血化クリティカル》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《早抜き》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、《迎え討ち》、《盲目化クリティカル》 技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+15(跳躍時+19)、〈騎乗〉+18、〈水泳〉+14、〈生存〉+25、〈知覚〉+25、〈知識:次元界〉+5、〈知識:自然〉+18、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈知識:地理〉+13、〈治療〉+15、〈登攀〉+19、〈動物使い〉+12 言語 共通語 その他の特殊能力 獲物強化、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+10、得意な地形(砂漠+2、森林+2、山岳+4、多次元界+6)、森渡り、野生動物との共感+19 戦闘用装備 +1アナーキック・アロー(5)、ブーツ・オヴ・スピード、+1フレイミング・アロー(5)、+1フロスト・アロー(5)、+1ショック・アロー(5)、+1アンホーリィ・アロー(5)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズン(2)、スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン、アダマンティン製アロー(5)、パープル・ワームポイズン(2)、発煙棒(5)、足留め袋(5);その他の装備 +4ミスラル製チェイン・シャツ、+2ロングソード、オースボウ(+6【筋】)とアロー30本、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+5、エフィシャント・クウィヴァー、リング・オヴ・プロテクション+3、リング・オヴ・サステナンス、4,195GP 優秀な狩人はうろついて選んだものを殺す。彼らの多くは挑んでいると感じるためだけに強そうな獲物を求め続ける必要がある程に熟練している。