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何かが失われるのが嫌で。 何かを奪われるのが嫌で。 でも、何かを失わないで済むほどの強さは無く。 何かを奪われるのが防げる程の頑強さは持ち合わせていなかった。 だからせめて速くあろうと思った。 何よりも速く。 誰よりも速く。 疾風のように、いや、疾風よりもなお疾く、疾く。 失われるその前に。 奪われるその前に。 /*/ 計画書司令部の設定 軍需コントロール システム解説飛行場施設 情報処理システム基幹部 共に和す故、共和国 製作スタッフ 計画書 三正面作戦を経て仮初めの平和を得たレンジャー連邦は、最古にして最大の命題を掲げた全体方針に従い、ある一つの答えを出す。それは藩国の繁栄をではなく、かつて目指したそのように、今一度その翼を広げることであった。 L:バッジシステム={ t:名称= バッジシステム(技術) t:要点= データリンク,スクランブル発進,邀撃機 t:周辺環境= 飛行場 t:特殊={ *バッジシステムの効果= 参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることが出来る。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 *バッジシステムによって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+X(or/and)対空戦評価+Y}される。 } t:→次のアイドレス= オペレーター(職業),芥辺境空港航空基地とのデータリンク(技術),情報支援基地(施設),バッジシステム搭載型空母の開発(イベント) } #上記L:は制作側の希望です。基本的に追加予算のかからない範囲を希望しています。 #20090228:完成データ公式発表につき転載 #新記述 L:バッジシステム = { t:名称 = バッジシステム(技術) t:要点 = データリンク,スクランブル発進,邀撃機 t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = なし t:特殊 = { *バッジシステムの技術カテゴリ = ,,,組織技術。 *バッジシステムの効果1 = ,,,参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 *バッジシステムの効果2 = ,,,<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。 } t:→次のアイドレス= オペレーター(職業),第2バッジシステム(技術),対空レーダー群(施設),水上艦船・バッジシステム搭載型空母の建造(イベント) } 旧記述 L:バッジシステム={ t:名称= バッジシステム(技術) t:要点= データリンク,スクランブル発進,邀撃機 t:周辺環境= 飛行場 t:特殊={ *バッジシステムの効果= 参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることが出来る。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。 *バッジシステムによって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。 } t:→次のアイドレス= オペレーター(職業),第2バッジシステム(技術),対空レーダー群(施設),バッジシステム搭載型空母の開発(イベント) } 司令部の設定 『共和国軍を作る未来が来た際には重要な技術になると感じております。』 大統領から賜った上記の言葉を胸に、レンジャー連邦バッジシステムは、独自に施された強固な情報セキュリティの信頼性までを含め、将来的に大統領府を司令部として運用することも想定されている。 #20090213追記部分:具体的には、バッジシステムに携わる人材については、入隊時に軍人としての正規の身元追跡がかけられた上で、今回さらに身辺の精査が行われ、機密保持の義務を負うことになる他、大統領府より定期監査が行われることによって信頼性を保っているのである。 営々と続く人類史のように、支えあい、身を寄せ合い、誰かがたとえ倒れたとしても、果たしていた役割を、志を受け継ぐ誰かが現れる限り、共和国は死なないのである。 軍需コントロール 新規の軍事プロジェクトに際し、政府は軍の更新作業のみならず、各国からの技術協力が互いにとって損失を生まぬよう配慮をする必要に迫られた。 特に、基幹システムのみならず、多国間連携を目的としても共同で用いられているフィーブル藩国の情報機器および情報技術は先進的であり、正規に軍事機密としての保護をかけると同時に、この高い水準が求められる情報処理のための人材育成プログラムを設けることで対応した。 勿論、生産・維持される部品やプログラムコードについて、使用されている技術を転用する訳には行かなかったが、刺激を受けた国内技術者がフィーブル藩国側とは異なる独自の路線で情報産業を発達させられるよう、政府が支援したのである。 システム解説 バッジシステムとは、レーダーサイトからの情報をすべてコンピューターネットワークによって集積処理し、連携している各末端基地からのスクランブルによる防衛行動を前提として領空内の飛行物体を一元的に管制・識別・邀撃誘導する、自動警戒管制組織のことである。 なお、レンジャー連邦が構築したものは、当国からの技術協力を行ったリワマヒ国が開発したきゃりっじAWACSの当該空域における支援および、強力なレーダー施設を備えた芥辺境藩国空港航空基地との連携を相互に組み込んでいる。 また、領空内の飛行物体を管制するという性質上、FEGの射出便利舎とも連動しており、投擲を行う際には誤認や第三者による便乗のないよう情報を自動送受信し、これを公開する取り決めが交わされた。 飛行場施設 制空権を維持するため、常時プリフライトチェックを済ませた機体が24時間体制で予備機・待機人員・スタッフを含めて専用のカタパルト付近を占有しており、邀撃機のみならず、空港施設・対空兵器の管理・空域割り当ても行われている。 このため飛行場は軍専用であり、周囲に民間施設を置かず、後述の情報処理システム基幹部同様、重要施設の常として自家発電の備えが成されている。 また、藩国船第二層を用いた飛行場新設、これによる将来的な民間航空の活性化を見込んだ政府は、スティガンデ級軽空母で使用されていた航空機のオプション運用技術提供を快く名乗り出てくれた海運王国たる羅幻王国の協力に際し、いち早く国内へ、以下のような談話を出している。 /*/ 「海運業には輸送量の強みが、環状線には旅客の利用しやすさがそれぞれあるように、航空産業の特徴は、高速性に加え、レールや海路に縛られない自由さにあります」 「このように、ニューワールドの空と海とはいかなる時も道を違えるものでなく、水平線の向こうで融けあうように、力をあわせてこそ、初めてお互いの真価を100%にも120%にも引き出してくれるものです」 「何故ならば、海上においては領海を守る海軍あっての制空権であり、テラの七割は、海で出来ているのですから」 /*/ 『共和国の空を頼みます。以上。』 一言そう告げて秘蔵の国粋技術を託してくれた、蓮田屋藤乃を始めとする羅幻王国の厚恩を、レンジャー連邦は決して永く忘れまい。 情報処理システム基幹部 バッジシステムが生み出すのは有事の際の機動力であり、現代における機動力とは物理的側面のほかに、情報の扱いを欠かすことは出来ない。 レーダーサイトとの平時からのリンクに加え、AWACSとの情報回線の確保、スクランブル発進した機体の行動管理、いずれも軍事機密であり、軍事的な管制システムを構築することは勿論、防諜のための高いセキュリティを併せ持つ必要もある。 そのため、フィーブル藩国の高度情報処理技術によりプロテクト、構築されたコンピューターシステム群こそが、いわばバッジシステムの要なのだ。 そして自動化が進むほどに運営スタッフの管理・維持もまた、重要度が増す。そう、育成プログラムの必要性である。 1,人材育成プログラム これは新人の育成よりも、技術の向上と発展を主とした教育プログラムである。 主だった組織は二つであり、実戦形式の演習を繰り返し最適なオペレーティングと機器への現場からのアプローチを目的とした特務戦技教導隊と、その技術を学ぶ指導隊の二つに分かれる。 現状は、オペレーション能力の素養の高い人員のみを選別、採用して運用されているが、このプログラムにより、システムの目的上どうしても発生してしまう人員に対する負荷や人材不足等の諸問題に対する打開策となるに違いない。 また、プログラムの参加者を連邦のものだけにせず、広く門戸を開放する事で、システム全般の質の向上を図ることができるだろう。他国との交流を深める事は、新たな道を開くことにもつながるのである。 2,ハッカーによるネットワーク構築とシステム防護の強化、ネットワーク警護隊の設立、運用 バッジシステムにおいて最重要視されるのはネットワークの信頼性である。不慮の事故による誤認や敵対組織からのハッキングによる間違った情報の掲示、各組織、機器関連の情報の漏えいなど、情報が基盤の技術であるがために信頼性が失われた時の被害は甚大である。 その為、ハッキングやクラッキング等の情報戦のプロであるハッカーたちや、情報技術に優れるフィーブル藩国からの技術者も召致され、情報技能研究隊を組織、ネットワークのセキュリティー強化やハッキングする立場からの考察、見当が行われた。 現在その集まりはネットワーク警護隊と名を改め、日々進化するネットワーク技術に対応するべく日夜技術の研鑽を続けている。 なお、物理的侵入に対応するため、所在・回線帯域の秘匿は勿論の事、ダミー施設とあわせ、一見して何の建物か解らない箱を用意され、クリーニングシステム(入退出するスタッフの生体データまでをスキャニングして異常を割り出す)がバッジシステム本体からは独立した別系統で設けられている。これらの対策はすべて、ニューワールドの過去から得られた戦訓に基づくセキュリティ計画なのだ。 共に和す故、共和国 <リレーSS(芥辺境藩国、レンジャー連邦、大統領府、リワマヒ国連動企画)> 「敵機発見から撃墜までの流れ」 <リバースSS(レンジャー連邦、リワマヒ国連動企画)> 導入の風景:豪華二本立て! 「Ranger Side-A」/「Ranger Side-B」 青く青く澄み渡った空の下 多くの人が空に描かれた飛行機雲を見上げる中で、楽しげに飛行場を見つめる男が一人 彼がよく知る顔があった 彼が知らない顔もあった 芥、リワマヒ、フィーブル、レンジャー 国の垣根を越えて様々な人々がこの飛行場に集まっている 訓練の成功の報せがアナウンスで流された それと同時に飛行場のあちこちで歓声が上がる 隣の者と抱き合う者 手を取りあって小躍りする者 携帯端末でどこかに連絡する者 ただ笑いあう者 様々な喜びの形がそこにはあった 様々な繋がりの形がそこにはあった だが、これからだ この、眼前に広がる絆で編まれた防空の網が機能するのは ただ何かを守るそのために どこかの誰かの涙を殺すその為に ――ごほん 男が拳を握り締めたその背中で、わざとらしい咳ばらいが一つ 振り返ればそこには男の悪友の姿 にやりと笑って手を掲げている 男は笑った 走り寄りながらその手に力いっぱいの親しみを乗せ叩きつける ぱぁん その音はどこか、始まりの音にも似て…… 製作スタッフ 協力 大統領府様 FEG様 フィーブル藩国様 羅幻王国様 芥辺境藩国様 リワマヒ国様 レンジャー連邦設定国民および滞在ACE ニューワールド内・関連企業各位 テキスト 序文/情報処理システム基幹部/共に和す故、共和国:双樹 真 計画書(全般)/システム解説(基本および情報処理システム基幹部):城 華一郎 リバースSS(Side-A)/リレーSS:冴木 悠 リバースSS(Side-B):彩貴 イラスト タイトルカット/共に和す故、共和国/ラストカット:矢神サク ラスターチカ/飛行場/電算室/極秘ノート:むつき・萩野・ドラケン
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E148:国債発行に関しての政策 いつもお世話になっております。レンジャー連邦政庁です。 このたび、国内の安定維持と更なる発展のため、国債を発行いたします。 発行額は150億で、これによって得られた資金は以下のことに使用される予定です。 1.国内産業振興としての航空会社の設立 現在当国でもっとも勢いのある航空関連をさらに伸張するとともに、 パイロット系国民の非軍事的な雇用先の確保、並びに周辺産業の振興も目的としております。 海運・環状線に続く共和国の第3の運輸産業として、現状の輸送手段をカバーし、 輸送の安全化・円滑化による共和国全体への貢献を目指しております。 また、人や物の流れが活発となることについては、税関施設を設置することでの安全対策を検討しております。 2.市場での物資調達 現在、連邦本島の飛砂防備・海抜低下の防止のための防風・防砂林を皆様のご協力のもと建設中ですが、 これの設置支援に使用する生物資源を市場にて調達予定です。 また、ほかに藩国部隊運用のための食料購入を予定しております。 ※来ターンは魔術的舞踏子による歩兵編成を現在検討中です。 3.各国との聯合費用 当国の所持する[[バッジシステム]]の効果を広く利用していただくため、 来ターンも各国との聯合を予定しております。 ※現在、聯合がなくとも恒常的に連携が取れるよう検討中ではありますが、 共和国全土に防空の傘を広げるためには、やはりまだ聯合が必要な状況であると判断しております。 現在、当国の情勢は安定しております。 これもひとえに国民の皆様の常時からのご協力・ご尽力のおかげです。 150億という額は決して小さなものではありませんが、 当国の現在の国情と以下の理由から、充分に償還可能であると判断しております。 ・航空関連の更なる拡充と、それを主軸とした各国との連携 現在当国の主要産業となっている航空関連ですが、 第2バッジシステムの構築、新たな航空機対応職業の取得等で、これをさらに伸ばして行く予定です。 問題点の解決・機能の拡充はもちろんのこと、関係各国との連携をさらに強め、貢献してまいります。 ・航空会社の設立 空輸産業が実現すれば、今まで難しかったピンポイント輸送、高速輸送が可能になります。 人と物の流れを助ける運輸業が発達すれば経済全体の活性化が期待できるため、 当国のみならず、共和国全体の復興と発展に寄与できるものと考えております。 ・皆さんがいてくれること 最後に、最も重要なこととして、国民の皆様の存在を挙げさせていただきます。 皆様には、先の各国・各団体への支援政策での聯合国への炊き出し支援、FROGさんでのボランティア活動等、 他国への支援実績があります。また、多数の方がそうして国外で活動している間、国内を支えてくれた方々がいます。 レンジャー連邦は国民の皆さんでできています。 皆様が共に和す精神を持っていることこそ、連邦が共和国の一つとしてこれからも発展していける 最大の理由であると思っております。 以上が国債発行についてのご説明となります。 政庁に専用の窓口を設けますので、ご不明な点やご相談等ありましたらお気軽にお問い合わせ下さい。 これからも堅実な国内維持・発展を目指し、皆様のご活躍に負けぬよう、ご尽力に応えられるよう、政庁一同努めてまいります。 皆様のご理解とご協力をどうぞよろしくお願いいたします。 (政策作成:レンジャー連邦 文責:霰矢蝶子)
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戦闘車両 概要 ついにレンジャーも要請できるようになった。やったぜ!(定型文) レンジャーが要請できる戦闘車両はブラッカー、イプシロン、EMC、軽トラックの4種。 ブラッカー ●概要 なぜかレンジャーが要請出来るのはDLCを除くと初期型のE1のみ。 適正難易度&ミッション以上で車両が欲しい時はイプシロンを使うことになる。 搭乗中はアイテム取得範囲が+300%される。 主な変更点 ブラッカーGTの追加 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 武装 備考 名称 弾数 ダメージ 射程(m) 爆破範囲(半径m) 備考 6 ブラッカー ナンバー4.1 1 5400 500 拡散榴弾砲 15 63.0×20 ---- 6.0 DLC EDF4.1の絵をペイントした願かけ仕様。あまりの射程の短さに驚いた人も多いはず。無理して買うものではない…。 6 ブラッカーE1 1 3969(★8) 500 105ミリ榴弾砲 25 245.0 ---- 8.0 DLC無しで手に入る唯一のレンジャー用ブラッカー。 105 ブラッカーGT NEW! 1 7718(★8) 28000 140ミリ榴弾砲 30 11200 ---- 15.0 DLC1初期功績9割 2を意識した仕様のブラッカー。速度はレイダーのE型より高く、機動性も良好で主砲も通常の榴弾砲な上に火力も高いため、外周での引き撃ちに向くが必要功績がほぼ倍。壊さないように運用したい。 イプシロン自走レールガン ●概要 電磁投射砲(レールガン)を搭載した車両。貫通・建物破壊効果あり。射程と射撃精度に優れ、弾道はレーザーサイトに忠実。狙い通りに真っ直ぐ飛ぶ。上位品になるほど弾速が強化される。主力級も狙い撃ちやすくなるが、スコープが無いのが難点。 例外として、低位品は若干の曲射傾向があり、MD4は反動と低精度で弾がブレやすい。 単発威力は高めだが、連射が効かず弾数も多くない。無駄撃ちをしないよう慎重に狙い撃とう。 砲塔の旋回速度が遅く、上方向へあまり射角が取れない。素早い敵やテレポーションシップ相手には苦戦を強いられる。上方向への射角は、瓦礫や坂・段差などの地形を利用したり、急発進による反動で補うことができる。 左右の照準は、車体を旋回させた方が早い。ただし移動中は難しいため、その場で静止しながらの狙撃が前提となる。 戦闘車両の中では比較的機動力に劣る。特に走破性は悪く、小さな瓦礫や段差でも引っかかりやすい。悪路は避けて通る必要がある。上位品になるほど走行速度がアップするものの、走破性の悪さは改善されないため、油断は禁物。 主力級を引き離すほどの速度も出ないため、包囲を許してしまうと成す術もなくやられてしまう。引き撃ちする場合は早めの後退を心がけよう。 また、起伏のある地形を走ると車体が揺れてしまい、照準が極めて難しくなる。走りながら撃つ場合はなるべく道路を通れば、移動中でも射線が安定しやすい。逆に道路が無く起伏に富む自然系マップでは、足を止めないと狙撃は難しい。 左右にガンナー席を持つが、マシンガンの威力・射程・弾数ともに頼りなく、これで死角をカバーするには心許ない。他プレイヤーの輸送やとっさの避難場所くらいの用途に留めておこう。 上位モデルになるにつれて、再要請ポイントが低下していく。 搭乗中はアイテム取得範囲が+300%される。 主な変更点 メナス4D自走レールガン 弾数45→60圧倒的弾不足かつ、半端に弾が残る問題が解決された。それでも15回しか攻撃できないので、外さないように注意して撃ちたい。 ●運用方法 高い単発火力と射撃精度を活かし、アンカーやアラネア、エイリアン、マザーシップ砲台などの大型敵を遠距離から撃ち抜くのに向いている。 非爆発物なので、味方への援護射撃にも使いやすい。オンでも大抵の主力級は一撃で仕留められ、貫通で多数の敵を巻き込めば殲滅効率も上がる。 アンカーなどの固定目標を狙う場合は、射撃間隔の長さを逆手に取り、射撃の合間に降りて別行動を取る戦法が有効。射撃間隔は約3.3秒とEMCに比べれば僅かな時間だが、接近した主力級の迎撃やスナイパーとのTF、リバーサーによる回復・修理、手持ち武器のリロードなど、できることは多い。 レールガンを二台並べ、交互に乗り換えながら発射して火力を倍にする運用も有効。可能であれば積極的に活用していきたい。 INFにおいては、ブルートSA9やEMCXに比べると秒間火力で劣っており、短期決着や速攻撃破には向かない。機動力と射撃精度を活かした立ち回りでカバーしよう。大群に紛れる危険度の高い敵(金蟻やレーザーグレイ、重装コロニスト砲兵など)をピンポイントで狙い撃てば、少ない手数でも敵戦力を確実に削ぐことができる。 NPCを随伴させれば死角を守ってくれるが、フェンサーNPCは車体を押して狙撃を妨害してくるため、指揮下に加えるべきではない。 補助装備と比較した場合、枠一つで貫通狙撃銃+追加アーマー+ハイブリッドプロテクター+耐爆スーツ+探知機の役割を担える。補助装備の代替として検討する余地はある。当たり前の話だが、搭乗していなければこれらの恩恵は一切受けられない。レールガンが不向きな状況であれば補助装備の方が良いだろう。 ●小ネタ 殆どのビークルにも言えることだが、前作と異なり砲身そのものに当たり判定がある。走行中に建造物や地形にぶつからないよう注意。砲身の上に乗ることもできる。平地であれば砲身を一番上へ向けてしまっても歩いて登ることが可能なため、即席の狙撃ポイントとして使える。高所からの爆撃やリバシュの巻き込み撃ち、狙撃時のNPC横切り防止、周囲の確認などで大いに活用できる。 前作と比べると、ソロではパワアシ使用不可、基本の威力が2/3と弱体化し、更に他兵科の遠距離火力上昇により火力面での優位性は薄れている。しかし、依然として高めの単発火力や貫通力、優れた射撃精度は健在。スナイパーに比べ取り回しは劣るものの、安定した遠距離攻撃が行えるのは大きな利点。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 武装 備考 座席 名称 弾数 ダメージ 射程(m) 備考 10 イプシロン自走レールガン 3 8086(★8) 1200 操縦席 レールガン 25 [貫通]600.0 900.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 6.0 140.0 火力は高いが運動性能が低く動作が重い。 19 イプシロン自走レールガンM2 3 8086(★8) 2040 操縦席 レールガン 25 [貫通]1080.0 900.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 10.8 140.0 最高速度がやや上昇。 30 メナス自走レールガン 3 7351(★8) 4440 操縦席 メナス電磁投射砲 25 [貫通]2220.0 1500.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 22.2 140.0 射程とコストが改善。重量に言及されているが特に運動性は低くない。 41 メナス自走レールガンM2 3 6616(★8) 6360 操縦席 メナス電磁投射砲 25 [貫通]3180.0 1500.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 31.8 140.0 コストが更に改善。こちらも重量への言及があるが特に運動性は低くない。 55 メナス4D自走レールガン 3 5881(★8) 10800 操縦席 メナス4Dバースト 4560 UP! [貫通]1800.0(4バースト) 1500.0 低精度 左右ガンナー席 マシンガン 500 54.0 140.0 メナス4Dは狙撃には向かず、更に発射数の関係で11+1回しか撃てない。調整により、15回しっかり撃ち切れるようになった。やったぜ!(定型文)ちなみにコストが更に改善したほか、車体の加速力も向上している 69 イプシロンブラスト プロトレールガン 3 5881(★8) 18000 操縦席 イプシロンブラスト 25 [貫通]9000.0 2250.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 90.0 140.0 加速力などが4Dより微増。 84 イプシロンブラスト自走レールガン 3 5881(★8) 30000 操縦席 イプシロンブラスト 25 [貫通]15000.0 2250.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 150.0 140.0 旋回や最高速度、加速力などの運動性能が大幅に向上 マップ配置(要請不可) ---- イプシロン自走レールガン 3 ---- 3200(基礎値)4653~151016(実数値) 操縦席 レールガン 25 [貫通]360(基礎値)523.0~16990.0?(実数値) 900.0 左右ガンナー席 マシンガン 500 5.0~170.0? 140.0 運動性能と弾速は固定。「空戦機」では2倍補正がかかっている。 EMC ●概要 原子光線砲を搭載した大型車両。通常ビークルのサイズを二回り以上も上回る巨体を持ち、触れた建造物を破壊する。 最高グレードで約40000という全ビークル中最重の功績値が設定されており、ポイントの充填にかなりの時間と戦闘を要する。ただし初回要請だけは開幕時に83.4%充填された状態(他ビークルは50.0%から)でのスタートとなるので、最高グレードで約6590とまだマシな値になる。それでも高くはあるが…。 ほとんどのミッションで2度目の要請はできないため、長めのミッションでは総合的な火力の部分でネックとなるものの、短いミッションならあまり欠点にならない。 武装は多種多様な武装を持つ他の大型ビークルとは異なり「原子光線砲」のみ。秒間火力・弾倉火力ともに高く、長射程で高精度。さらに光線の当たり判定が半径約6mと極めて太く、対象が小さくても確実に命中させられる。この当たり判定の広さは敵・味方にのみ適用され、地形や建物などに対しては光線の中心部のみが接触判定となる。つまり、敵・味方には当たりやすい割に、地形には遮られにくくなっている。 光線の極太さや派手な見た目から誤解されやすいが、光線のヒット対象はあくまで一体のみであり、爆発物やパルス兵器の様な範囲攻撃は全く発生しない。極太な当たり判定を活かして集団を薙ぎ払い、複数体を満遍なく怯ませる運用自体は有効ではあるものの、その分ダメージも分散している点に注意。 着弾部分にパルス兵器の様なエフェクトが発生するが、これ自体に攻撃判定はなく、ただの飾りである。 光線に貫通効果はない。特に死骸は天敵であり、射線上に死骸があると極太判定が災いして光線が引っかかりやすく、押す力もないため容易に火力が遮られてしまう。対空・対エイリアン戦ではあまり問題にならないが、死骸が残留しやすい地上スレスレを撃つ場合は特に注意しなければならない。 「1000バースト」という撃ち始めると1000発撃ち尽くすまで止まらない性質も持つ。装弾数は7000なので攻撃回数は実質7回。秒間60発で約16.6秒ほどかけて照射する。また、バースト中に降車してもバースト分の射撃が終了するまで停止しない。これは他のバースト系武装(エウロス・バルチャーやネグリングなど)と同様である。 なぜか味方のトーチカに遮られてしまうため、オンラインでは要注意。 砲塔の動きは鈍重そのもの。砲塔の動きだけで動き回る小さな敵を追い落とすのはかなり困難。代わりに広い可動範囲を持ち、特に仰俯角は砲塔のほぼ直上から車体の周囲の地面にまで向けられるほど。 車体の足回りはそう悪くはない。最高速度こそあまり出ないものの、加速度と踏破性能はそれを補って余りあるほど。車体旋回は操作に対して非常に素直でかつ、大型ビークルの中でもトップクラスの速度を持つ。EMCにおける真の砲塔旋回装置。 多少の瓦礫は物ともせず、海岸ステージの砂浜沿いの低めの崖も少し時間が掛かるが踏破可能。 搭乗中はアイテム取得範囲が+600%される。 主な変更点 功績0.75倍必要功績がそこそこ改善されたため、2台めを呼ぶ機会があるミッションがそこそこ増えた。 原子光線砲のノックバック効果2.0倍巨大な当たり判定かつ貫通しないのに死体を押せないため無駄弾が非常に多かったが、それが改善され撃破効率も大幅に上がった。 ●運用方法 基本運用は遠中距離からの支援攻撃。敵集団の接近・包囲を許してしまえば、敵の数に比例して図体のでかさ、砲塔の旋回の鈍さ、機動力の低さがモロに響いてしまう。 虫の群れへの後方射撃はお手の物、安全な射線と距離さえ確保できれば極太の当たり判定を生かしまとめて薙ぎ払う。極太光線は他のビークルでは当てにくい航空戦力に対して優位に立つ。前方に置いた囮の上を薙ぎ払っていればボトボト敵が落ちる。射線を下へ向けなければ死骸に遮られず、地上の味方へ誤射する心配もない。特に蜂は当たれば怯むので撃ち落としやすく、ビームの範囲が上下にも働いてくれるため次から次へと落ちていく。 タッドポウルに対しても、光線が少し触れれば倒せるので一群に対して振り回すだけで強い。編隊飛行中はカモそのもの。是非狙おう。 ドローンはノックバックはそこまでではないものの、接近されやすく残骸の落下が遅いため照射の邪魔になることが多いので注意。 エイリアンに対しても強い。超火力で怯ませそのまま鎧を剥がし焼いていく、密集していれば次々と当てやすく、判定が太いためヘッドショットも非常に容易。耐久も数値ならば高めなのである程度はゴリ押しも可能、厄介なビームやショットガンでも数体程度なら容易に押し切る。 ただし足を破壊して這いずらせてしまうと、破壊した部位に攻撃が遮られてしまう。立っているエイリアンの胴体や頭部を直接狙おう。 降車しても16.6秒間はバースト射撃が継続する性質を利用し、プレイヤー1人でも連携・分担攻撃に用いることが可能である。敵の中心部やアンカーなどに照射しておき、レンジャー自身は周囲の警戒、または集団から外れた敵の狙撃などができる。搭乗していないビークルは(エイリアンを除き)敵から狙われなくなるため、EMCを守ることにも繋がる。 EMCとの分担を積極的に狙うのであれば、あらかじめ砲塔を180度反転させ、プレイヤーを挟んで敵軍とは反対側に配置するとよい。昇降時いちいちEMC後方まで回り込む手間が省け、EMC発射⇔援護を受けつつ戦闘、という動きをしやすくなる。 極太光線は小さな味方にも容易く命中するため、オンラインにおいては飛行中のウイングダイバーやフェンサーもろとも薙ぎ払わないよう注意。 INFにおける中遠距離武装を持つビークルとしては、イプシロンブラストやブルートSA9が比較対象となる。再要請のしやすさや取り回しの良さではイプシロンが優位、純粋な火力に関しては文句無しにブルートに軍配が上がる。移動しながらの長期戦、あるいは高耐久敵の速攻撃破であれば、これらを頼るべきだろう。 EMCは航空戦力への当てやすさや、プレイヤー自身と連携・分担がしやすい点を活かしていきたい。 ●小ネタ EMCの車体後部には低い柵で囲われた部分が存在し、そこに乗る事でEMCに擬似搭乗する事ができる。基本、前進や多少の旋回程度では落とされない為、移動をEMCに任せて攻撃!…という浪漫溢れるプレイが可能。真面目な話、ビッグコアダイバーやハンキャ/ガリキャフェンサーを乗せての引き撃ちは出来そうな気はする。 後部キャタピラにNPCがめり込むとオブジェクトに乗り上げた時と同様にキャタピラが傾く為、その状態から車体中央に素早く移動してジャンプすることで車体の上に乗ることができる。足場のない平地でもレンジャーやエアレイダーを乗せて移動できたり、レールガン同様に砲台をスナイプ時の簡易高台として利用可能。 珍妙な形態から察せられる通りハヴォック神の祭壇と化しており、エルギヌスやアーケルスに跳ね飛ばされようものなら羽根でも生えたかのようにふっとばされる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 武装 名称 弾数 ダメージ 射程(m) 備考 備考 12 EMC 1 39695(★8)29771(★8) UP! 3900 原子光線砲 7000 6.5(1000バースト) 600.0 62 EMCS 1 39695(★8)29771(★8) UP! 36000 原子光線砲 7000 60.0(1000バースト) 600.0 87 EMCX 1 39695(★8)29771(★8) UP! 75000 原子光線砲 7000 125.0(1000バースト) 600.0 軽トラック ●概要 民間から徴用した車両。武器選択画面上は戦闘車両に分類されているが、いずれのトラックも武装は持たない。 プレイヤー自らが要請できるのはレンジャー用DLCの宣伝車のみで、それ以外は幾つかのミッションに乗り捨て配置されている。 荷台に人を載せられる。しかし何故か荷台内部ではなく、荷台の縁に外向きで座る。なんだこの田園風景の構図車体が壁にぶつかると、荷台の搭乗者が吹っ飛んでしまう。ダメージはないがダウンする。 ちなみに衝撃が強いとドアも開く。ドアロックしてないのだろうか…。 操作方法は武装がないことを除けばグレイプと一緒。L3でクラクション。最高速度はそこそこだが加速力が極めて弱く、電柱や柵などの小物オブジェクトに衝突しただけで速度が死んでしまう。登坂能力も低く、ちょっとした坂を登るのも一苦労だったりする。 グリップが悪く、加速したままカーブするとかなり滑るため、操作難易度は意外と高い。 DLCの軽トラックは一見ネタだが、マップ固定配置の軽トラに比べ機動力が高い。ハード帯の引き撃ちには十分の走破性を誇る。フリージャーと違い、転倒・衝突によるダウンやビークル破損の危険がなくさらに燃料の概念もないという差別点もある。 バイクやブラッカーでは不可能な隊員積載能力のおかげで、敵集団を順次撃破するミッションや、ビークルに乗っておきたい特定敵に対しては、必要功績値の低さもあり意外な活躍を見せる。 地底でも要請可能。ライトがあるため、暗い地底でも活用できる。 搭乗中はアイテム取得範囲が+180%される。 主な変更点 なし LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 搭乗人数 再要請(pt) 耐久度 備考 12 軽トラック 4 4000 400 DLC地底でも要請できる バレットガールズ宣伝車。荷台に看板が鎮座。マップ配置型より高い機動力を誇る。 マップ配置(要請不可) ---- 軽トラック 4 ---- 200(基礎値)200~5555(実数値) 白い軽トラ。 ---- トラクター 1 ---- 200(基礎値)200~5203(実数値) 歳葉106 しG1-CV。積載装置は無いが車高が高く、障害物にわずかに強い。
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基本情報 国名:韓国 チーム名:CHUNNAM DRAGONS FC 公式サイト:http //www.dragons.co.kr/main.asp ホームタウン:光陽市 ホームスタジアム:光陽(クァンヤン)専用球場 アクセス情報 スタジアム案内: http //homepage2.nifty.com/~shiruko/guide/stadium/kwanyan.html (参照先サイト:「韓国に行こう」) 【レッツゴーACL】アウェイに行こう!現地写真レポート・全南(韓国)編 [ J s GOAL ] http //www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00045796.html チーム情報 監督:フル・ジュンモ氏 選手・戦績一覧:http //homepage2.nifty.com/~shiruko/team/chunnam/chunnam.html 正GKキムヨンデがウルサンヒュンダイに移籍 ジュビロ磐田の韓国代表DFキムジンギュが全南復帰 川崎Fと対戦する全南ドラゴンズと韓国サッカーの歴史に迫る! [ J s GOAL ] http //www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00045499.html 全南ドラゴンズのFAカップ優勝ドキュメンタリーVTR: 前編:http //www.youtube.com/watch?v=ecOcu5cXzS4 mode=related search= 後編:http //www.youtube.com/watch?v=2h5_02NpvS4 mode=related search= 全南ドラゴンズのFAカップ優勝ドキュメンタリー日本語訳: 前編:前編訳へ 後編:後編訳へ
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目次.各種中継-各国からの参加風景 その2 目次.各種中継-各国からの参加風景 その224:紅葉国お祭り ~紅葉国カジノ大会 ~ 25:羅幻王国羽川 明日子さんの中継リポート 24:紅葉国 お祭り ~紅葉国カジノ大会 ~ ▼お祭りの始まり ルウシィ「あ、お祭りするわよ」 朝霧「ルウシィさんいつもお祭り騒ぎじゃないですか」 ルウシィ「よし、You、実行委員長」 朝霧「あ゛ー!?」 紅葉国政庁のいつもの日々――01211102 ▼お祭りの布告 その日の朝、全都市船、海底都市でお祭り準備の布告が行われた。その放送が始まったときは国民も目を白黒させたが、要点を把握するなり、「ああまた藩王が何かやったんだなと」理解の色がその顔に浮かんだ。 まあ「本当にいいんですか?」と尋ねる広報官に「大丈夫だ、問題無い」と通達したのが良くなかったのかもしれない。 かくして国をあげてのお祭りが解禁された。 お祭りの要点は以下のように布告された。 /*/ ○紅葉国カジノ大会 (1)お祭り期間だけ使用可能なチップを発行します (2)チップは換金できませんが、お祭り期間中はカジノで遊ぶ事が出来ます (3)チップを一定枚数集めると以下のチケットと交換できます お菓子引き替えチケット フルーツ引き替えチケット 玩具交換チケット レストラン無料チケット チケットはお祭り期間限定、協賛店舗で交換可能です (4)チップは換金不可であるため子供も参加可能です 「探せ未来のギャンブラー」 /*/ ○出張、紅葉国 (1)レンジャー連邦の特設ブースにて以下の出店を行います (2)名産品販売(フルーツ、工芸品、) (3)ビンゴチケット販売、中継 ビンゴ大会は紅葉国本国との連動企画です。 チケット購入者を対象にした大会で、以下の景品が当たるかも? (A賞)工芸品(鯨の骨で作った置物、木で編んだ籠、南国風染め物) (B賞)フルーツ盛り合わせ (C賞)紅葉国風スノーグローブ ▼あとのお祭り 「死ぬかと思った」 朝霧は速くもバテていた。 よく考えたら祭を開けば観光客も増える。増えるとなれば定期便の増加や警備強化もしなくてはならない。しかもこれは共和国の連動企画であるため中継を行う必要もあり、各方面を動員して中継所を設置、という手間もあった。当たり前だがチケット交換用の協賛店舗との交渉も済ませる必要があったし。 さしもの朝霧も、机に突っ伏していた。夢の中でも交渉しているらしく、うめき声が絶えない。 朝霧は反省した。「口にすることは考えよう。明日から」と思った。 ▼お祭りの様子 「ぎゃー! チップがー。吐け! 吐けお前! すぐ吐け! わーっ!?」 「だからそのスロット駄目だって言ったじゃん」 「違うんだ! お前はともかく僕には確かに見えたんだ! あの横一列に並ぶ七が!」 「はいはい」 三白眼の女の子が、うなだれた男の子の首根っこを掴んだ。歩いて行く。 胸を押さえていた大人達が一斉に溜息をついた。気持ちは一つだ。ああ、俺たちにもそんな時代があった。 女の子はいなかったけどな! (とか考えてそうだよなー) 路上の放映テレビで一部始終を見ていた朝霧は、は、いかんいかんと歩き出す。 大量の事務処理から逃げるべく、視察という名の逃走中だった。本当に視察してどうする。 ちなみにさっきのテレビは、ギャンブル熱が高まる紅葉国の様子をLive中継するという企画だった。全国八十八箇所以上に設置された中継用カメラは、見事に悲喜交々を流していた。何人かの大人達は辛そうだが、まあ、誰にでも甘酸っぱい思い出ってあるよね、と言い訳して考えない事にした。 市場で、安売りされていたフルーツを買う。このあたりは昔の紅葉国に近い。海底都市に、ぎっしりと詰まっていた頃だ。足の踏み場も無いような市場の光景は一度見るとなかなか忘れられない。今日はお祭りのかいもあってか、一時的に時間が戻ったようだった。 「盛況盛況、と」 これで事務処理さえ無ければなぁと思いつつ、視察を続ける。まあ本気でエスケープするわけにもいかない。一応戻る時間は身内には知らせているので、見るところ見たら戻らなくては。今日の仕事は裏方なのだ。 (思ったより混んでるし、誘導員増やした方がいいかなあ) ぼんやりと考えながら、雑踏を歩いて行く。 25:羅幻王国 ■1:無限の手札はこの時の為に~Swamp set.DarkRitual,Necropotence! 輸送の国の朝は早く、夜は遅い。 良い仕事という物はやろうと思えば無限に出来る物であり、その体力と精神の及ぶ限りにおいて自らの智謀と手腕を信じて執り行う主義の人間は敬意を持って『ビジネスマン』と呼ばれる。それには老若男女の区別無く、商機を逃さず全力を以って商うが如しであった。 そしてここに、羅幻王国で最も働いているであろう人間の部類の中の一人。 「オマツ、リ。オマツ、リ、リ――」 なにやら奇怪な鳴き声を放つ不定形生物のゃぅだが、よくよく見てみればいつもの羅幻王国摂政、蓮田屋藤乃である。但し、その血走った目のクマと魂の抜け切った顔は尋常ではない。本来はかなりの美女であるが故に妖気漂わせる姿は貞子もかくやの超ホラー。メチャクチャ怖い。 「……ゲン・コー」 どっかのローマ帝国映画か弁当争奪ライトノベルか。地の底深く呪いの響きを以って成るその暗黒言語は何の事は無い、単なる修羅場中の妄言である。 12月の半ば。リアル蓮田屋は冬コミ修羅場中である。今回の制作物、化●語合同誌のPV作成真っ只中である。しばらく言動がPLもPCも危うくなるのはお察し下さい。いあ、ホンマすいません。マジだばだばしてるんです今現在進行形で!!!!!! ――まぁ、あれです。 きっとプレイヤーの悪影響を受けて、はすたぁお姉様も修羅場中なんです。 それで自分もレンジャー連邦まで陣頭指揮を執ってお祭に行こうとしたところを部下に『まあ待て落ち着け(技術)』されたんですよ。全羅幻王国が泣いた。 「行きたかったですわー水着も用意したのにーめそめそめそ」 「はいはいそーですねー。残念ですねー。仕事しましょーねー」 この女。歳も立場も考えず、てめぇでアイドル登録しようとしていたに違いない止めた部下の人たちグッジョブ!! 「六商社から『発令』の要請と、学園の【善マッド】老夫婦から機材搬出申請来てます」 「これとそれをあれに判子とサインを」 「本件大使としてアズキ嬢に要請して先行してもらいました。ドクター無畏が保護者的な意味で同行してます」 「ドリルお嬢など若手の【冒険商人】たちはとっくに出向いてる報告がありますんで各種追認願います」 「あれとこれをそれに判子とサインを」 でろでろになった摂政の顔にも容赦なく、彼女の部下にして手足たる機関の精鋭は誠に手際よく対応を組み上げていく。 もっとも、それはいつその時が来ても良い様に準備万端整えておいた摂政の事務対応能力でもある。 「えーと、それでは。藩国全域に『発令』を行う。指示は只一つ(order is only one)同胞たるレンジャー連邦を支援せよ。商機を逃すな、全力を以って商え。『code:カートレボリューション』発動」 そして原稿(現実)に戻る。 /*/ ■2:絶妙の差配は今こそ此処に~endBefore.IcyManipulator Tap,WinterOrb! お祭り好きの人間というのは何処にでも居る物で、お堅い立場にある人間ほどイザという時はっちゃけ易いという社会心理学の論文があったり無かったりするものだ。現に筆者の恩師も学園祭でいい歳ぶっこいた教授のクセに白衣でオンステージしちゃうアレな想い出があったりするのだが、ここにもアレな白衣が2人。 「フゥーハハハハハ! 世界爆破のマァッドサイエンティィィストッッ、レンジャー連邦に降臨!」 「厨二病、乙」 「どうした、ひぃー↑ しょー↓ よぉー↑ 何か言いたい事でもあるのかぁー?」 解せぬ。 と、いう命題の彫刻を体現したかのような老婦人(白衣)が、老紳士(白衣)を半眼で睨みつける。もちろんじーさまの方は怯む様子も無い。 老紳士の名はヴァーハイト博士。老婦人の名はロート教授。 羅幻王国の誇る機械工学と脳物理学の専門家である善なるマッダーの老夫妻であった。 旧知のアズキ嬢のコンサートを実地運用兼ねて補佐すべく、という理由でこの【善マッド】老夫婦は3次元映像装置や立体機動ステージなどの様々な奇跡ガジェット(という名の発明品)を学園研究所から搬出して来た訳では有るが、本来のお祭りというイベントを楽しんでは成らぬと言う訳では無い。あくまでも彼らは技術責任者であり機材はとうに部下である現場のスタッフに任せて有った。 そもそも研究に明け暮れた青春時代から壮年期に掛けてまるで余裕が無かった結婚生活に申し訳なく思った老紳士が、上手い事名目を作って(ここらへん摂政の入れ知恵っぽい)老婦人を連れ出したのではあるが、何の事は無い。 ばーさまを楽しませに来たはずだが、じーさまの手綱をばーさまが管理誘導している始末である。 「フゥーハハハハハ! らぶ焼きだぞー、もんじゃだぞー、アイドルだー」 「こいつわー」 少年の様な瞳の輝きでレンジャー連邦を満喫する老博士に、老婦人は結婚後何千回目かの溜息を付いた。 だがその瞳は青春時代と変わる事の無いと気がついているだろうか――長い年月の前に2人の絆は深い信頼を―― 「フゥーハハハハハ! 射的には輪ゴムを毎秒100連射する我が奇跡ガジェット565号機『ガトリンガー』で――!」 「だから信頼できないんだ!」 年甲斐も無くぐーで殴りました。 /*/ ■3:智謀の手腕は斯くあれかし~upkeep pay.IllusionOfGrandeur,Donate! 露店市の人間というのは独自のネットワークを持つ物で、いや待てそれは一体何処から聞いて来たと、ツッコミどころしか無いフットワークで祭の前日には店構えをコミケのシャッター前サークルの設営レベルで展開し始めたりし無かったりするものだ。現に筆者の知る内々の祭でも胡散臭い金髪のにーちゃんの小店が何故かいるものだが、ここにもアレな金髪ドリルが一人。 「オーッホッホッホッホ! リリィフェル・マイルフィック、レンジャー連邦に降臨ですわ!」 金髪縦ロールの水着美女の名はリリィフェル・マイルフィック。 元アイドルにして現いくつかの企業を経営する女会社社長であった。ほとんど紐なエロ水着なのは相変わらずであったが。 http //www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/72.html#id_eb2380d2 つーか、発言レベルがさっきの老マッドズと一緒か。何かわざわざピックアップしてめんどくさい奴らをレンジャーさんに輸出しているような気がしてきたぞ。今の内に筆者はお白洲で正座していた方が良いのかもしれない。申し訳ありません蝶子さん城さん、彼らは他意も悪気も無いんです。 「で。また水着売りっすかね」 「P、貴方も遠慮が無くなって来ましたわね」 彼女の他にも似たような露天商や行商の【冒険商人】たち(もちろん水着などでは無い、食品や民芸品などの真っ当な品々だ)が、連邦行政と折衝し、定められた区画に売場を展開し、現地の法律と自らの流儀に従って商売を構築し始めている。 忠臣者の元プロデューサー現番頭(以下、便宜的にPと称す)にメンドクサそうに返すリリィ様だが、Pとしては内心ハラハラドキドキである。正直、Pも筆者と同じく『彼女がハシタナイ』って外国で捕まるんじゃねぇかなと、心配して仕方が無い。 「私には野望がありますのよ」 「後輩のアイドルに良からぬ影響を与える事ですかね」 「それは、共和国を、そしてNWを、子供たちの笑顔であふれさせる事ですわ!」 ボヤキのPに対して、謳う様に躍る様に夢を語るお嬢様の有り様は、流石に元アイドルであったと相応しいカリスマを覗かせた。 彼ら【冒険商人】その商才は天下万民の為にあるべし。その気高き理想、正に然り。 「いやだから。子供の笑顔で、なぜ紐水着」 「殿方相手にワタクシの水着でしなだれ掛かれば、出生率の上昇などVの字上昇」 「生々しい話だなオイ!」 でも効果あるらしいよ。 羽川 明日子さんの中継リポート 「はいはい、今日はレンジャー連邦のお祭り『ら・みゅーじっくおぶらぶふぇすた』にきてまっせ!」 「通称『らぶらぶ』って、いかにもレンジャー連邦さんでんな。」 「ちゅーことで、この会場には共和国各藩国の特産名産が揃ってまっせ!」 「いやー所狭しと並んだ屋台からえ~匂いがぎょうさん襲ってきよるわ」 「とりあえず、手近なところは・・・・・・ほとんど羅幻のやからチェック済みなんよな・・・・・・」 カンペ:そんなこと言わずにちゃんと突撃してください 「しゃーないなぁ」 「ちゅうことで、しきりなおして、・・・・・・はーい、こちらは羅幻で長い伝統を持つ焼き鳥屋【ぢどりれん】です!」 「ここの売りはなんちゅうても羅幻特産の羅幻コーチンを使った各種焼き鳥なわけやけど、私の一押しは羅幻コーチンのすり身を使ったつくね!」 「こいつに羅幻コーチンの卵をといてかけたら、もー最高やで! あっさりとした中にしっかりとした主張が癖になりまっせ!」 「さ~次の店いってみよかー!」 入口へ戻る
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提出URL http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/157.html #修正履歴:- 06:レンジャー連邦:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+15 大観光地(SHQ):資金+30 燃料生産地(HQ):燃料+20 西国人2人:燃料+2、資源-2:http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/155.html #T15藩国編成:http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/149.html #T15目玉騎士団(テンダーヘッド):http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/640.html #T15 FEG本国部隊~原素の剣:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/455.html ●兵器生産 生産施設: なし ●生産フェイズでの変動まとめ 06:レンジャー連邦:資金+45:資源-2:食糧0:燃料+22:生物資源0:犬猫士0:兵器0 ◎支払いフェイズ ●罰則金:10億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/116.html 支払い資金:10億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:12億:70マイル 藩国からの支払い 12億:10マイル:- 個人からの支払い 06-00147-01:霰矢蝶子:13マイル 06-00156-01:浅葱空:2マイル 06-00158-01:城 華一郎:15マイル 06-00160-01:豊国 ミロ:5マイル 06-00161-01:矢神サク:10マイル 06-00162-01:冴木悠:2マイル 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:5マイル 06-00765-01:彩貴:5マイル 06-00769-01:三園晶:3マイル #藩国マイル&個人マイル合計70マイル=28億分 ●その他 診療所開設支援政策:資金-1億:0マイル:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/207.html#id_3a7b5e83 #http //www30.atwiki.jp/idress/pages/398.html:2009-03-10 00 49 45 で政策提出 孤児院&保育園設立支援政策:資金-2億:0マイル:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/221.html#id_6434322a #E142にて政策提出 ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 06:レンジャー連邦:-25:-10:- 国民番号:名前:マイル 06-00147-01:霰矢蝶子:-13 06-00156-01:浅葱空:-2 06-00158-01:城 華一郎:-15 06-00160-01:豊国 ミロ:-5 06-00161-01:矢神サク:-10 06-00162-01:冴木悠:-2 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:-5 06-00765-01:彩貴:-5 06-00769-01:三園晶:-3
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文京戦隊BUNレンジャー 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き 文京区マスコットキャラクター 公式サイト http //www.city.bunkyo.lg.jp/kusejoho/profile/sosiki-busyo/keizai.html 解説 平成18年12月、産業物販展において、経済課よりデビューした。文京花の五大祭りをモチーフにしたメンバーとなっている。文京区を元気にするために戦っている。 攻略難易度 ★★★★★難。今となっては登場機会はほとんど無い。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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クエスト レンジャーは最高ですよお 開始時 達成時 報告時
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05/20 05/21 05/22 05/23 05/24 05/25 05/26 05/27 05/28 05/29 05/20 当面の危機は去ったが防災訓練等は継続して行っていこうという藩王の声明があった0600147:霰矢蝶子 上へ 05/21 西国人AD枠として愛の民を申請。どんな面白特殊が出るかと今からニヤニヤが止まりません。0600147:霰矢蝶子 上へ 05/22 結婚式いいなぁとこぼすむつきさん。一方2人の幸せを影に日なたに応援する同僚達。0600765:彩貴 上へ 05/23 合言葉は多勢に無勢、国内防衛組織「防衛戦隊レンレンジャー」 総勢300名で今日も活躍!0600156:浅葱空 上へ 05/24 水面下で進行していた大観光地建設プロジェクトが公に。藩王がガイド制服の試着してました。0600160:豊国 ミロ 上へ 05/25 休日の今日、連邦のデパート屋上ではレンレンジャーショーが。ちびっこ(と一部大人)大喜び。06-00765-01:彩貴 上へ 05/26 宴会芸から発展したベリーダンスエクササイズが連邦で大流行の兆し?目指せ美しいくびれゲット!06-00160-01:豊国 ミロ 上へ 05/27 上へ 05/28 上へ 05/29 上へ
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基本の兵種とのご紹介 ハードまでなら歩いているだけでも攻撃を避けられ転がれば陸上の敵にはほぼ追い付かれない 即応性も高い万能なアサルトライフルを基調にロケットランチャー、オーバースペック気味のライサンダー2を使っていけば特段難しくなくクリア可能な点からだとも思われる。 ハーデストからは全く違うゲームプレイになる。 転がりながらの攻撃が困難な点により攻撃しながらだと敵の方が結果として早くなり簡単に回り込まれる。 敵の全ての行動ルーチンの高速化 攻撃の集弾精度上昇 ヘクトル、ディロイに接近されてしまうと攻撃を受けた際の移動にかかるブレーキの為逃げるに逃げれず力押しされやすい。 この場合にはヒットストップの理屈からいって攻撃しながら物陰に隠れる方が転がるよりましの場合が多い 転がりは出始めにしか加速がなく、以降はブレーキのモーションとなっていて転がり中にヒットストップされるとその場で回るだけになる。 全ての点で敵にイニシアチブがあるといえその場の敵を倒せば良かったハードと違いステージ全容を理解しクリアを見据えた立ち回りが必要になる。 その為ステージ全容の理解にはレンジャーの高難易度クリアが最も適している。 オンで自己は離脱が可能なダイバーやフェンサーにとりあえず救助されても、殲滅が追い付かずどうしようもないこともある。無理そうなら予めチャットで伝えよう