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https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1342.html
ストレンジャー・タウン ザイン=ストレンジャーが作ったと言われる町だが、 本当にそうなのかは真偽が不明であり、 また、エドウィンが冥界で再開したザイン本人も 特に語らなかった事から、真相の究明が待たれる。 (余談だが、かなりの長期間、冥界にいながら、 この真相究明をしていなかったエドウィンは、 学者肌のサブメンバーなどから相当に批難された) 非常に広い町で、エドウィンの自宅もここに存在する。 また、一般人の戦闘能力も極めて高く、 夜襲を受けた一般人が凄まじい手際の良さと速度で逃げながら、 襲撃者をからかいまくっていたという逸話もある。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5447.html
+ 多くのレン改変キャラが生まれた経緯について 元々は2004年頃、ほぼ公式の武梨えり氏による漫画『TAKE MOON』内に「夢猫戦隊ゴレンニャー」というものが存在しており、 それぞれ性格や色合いが違うレン・白レンを含めたレンが5人出てくる漫画があった。 「メカレン!」 「奈須レン♪」 「辛そうで辛くない食べられるレン」 「スカイツリー!」 「(レン・ザ・グレート)」 『5匹揃って、ゴレンニャー!』 それがさらに数年後、家庭用『MELTY BLOOD Act Cadenza』のオマケボイスでも、 レンの中の人の水橋かおり氏によってその正直可愛すぎて悶え死にそうな掛け声が公式化されてしまった。 MUGEN内の動画でもレン改変キャラが製作される大分前から「誰か夢猫戦隊再現してくれないかなー」というコメントは度々目撃されていた。 もしかしたら、レン改変キャラのきっかけはこのゴレンニャーを再現したかったという願いが、 製作者の心を動かしたという仮説を信じる者も多くいるようである。 ちなみに2011年にはTAKE MOON 特別版に付属するOADで夢猫戦隊ゴレンニャーの話がアニメ化された。 以前からM3氏製作のアレンジ白レンのようにレン・白レンのアレンジキャラは存在していたのだが、 完成度の高さはともかく、知名度や話題性に関しては他のキャラのアレンジや改変と大差なかった。 しかしLycoris氏製作の「煉」が公開され活躍するようになったのと連動するように、レン・白レンの改変キャラの数が増えており、 今ではレン・白レンとその改変キャラのみで大会動画やMAD動画が製作され、「ニコニコ大百科」や「ピクシブ百科事典」にも項目が作られるなど、 既に一つの「ジャンル」として確立している。 ブームとも言えるほどに改変キャラが作られる切っ掛けになったと思われるのが煉なのだが、 その製作過程が動画で詳しく解説されており、キャラ製作を志す人達の良き教科書となっている点にも、 レン改変キャラが増えた理由があるのかもしれない。 そしてそのブームを更に加速させたのが師範代の人ことpprn氏が突如として世に放ち、視聴者達の腹筋を崩壊させた「塩レン」の登場であると考えられる。 塩レン以後の製作者の多くが彼女(?)の初登場動画である『レンの改変が流行っていると聞いて』をもじったタイトルを、 自身の製作動画に付けている事からも、塩レンがレン改変ブームに拍車をかけた存在である事は間違いない…のだが、 同時にやたらとカニミソ臭いキャラが増えた事との関連性は全く以て不明。 正統派の改変からネタ改変と多種に及んでおり、ひとえにレン(白レン)改変キャラといっても挙動から戦い方まで全く異なり、バラエティに富んでいる。 さらにこれで終わりではなく、まだまだ新たな改変キャラが作られているというのだから驚きである。 イントロや特殊演出に対応するなど、各キャラ間の関係性も深まってきている模様。 + 目次 レン及び白レンの改変キャラ(公開順)Lycoris氏製作 煉 M3氏(ねむねむ氏)製作 姫レン姫レン ver2 Hanayakuro氏製作 アルト 青っぽい猫氏製作 カレン pprn氏製作 塩レン 3㌶氏製作 レン邪 LucifelShiningL氏製作 Xehrnyth 松梅魂氏製作 ハクレン お家氏製作 ネロレン GAB氏製作 フィオレンツァフィオレンツァ GGXX分割個体 ヴァレンティーナ ACT2分割個体 M2pa氏製作 ペイル(pale) hakase氏製作 セフセフなレンたん ミマァ氏製作 御金持れん M2pa氏製作 ディム(Dim) のえる氏製作 祟蓮 marktwo氏製作 蓮(Lian) なだげつ氏製作 ルゥ(Luu) k氏製作 ゴジレン 阿=李苑氏製作 杏奴 Kn氏製作 アストラナレン ウケゲ氏製作 ロボレン 全自動氏製作 高野レンSAMSARA氏製作 高野レンSA(SAMSARAarrange) リアス式海岸氏製作 ローレン(Laurent) 牛鬼氏製作 チャージマンレン Jurica氏製作 レンフィールド イキキ氏製作 溺レン ふうりん氏ドット製作 箱レン@さる氏版 松梅魂氏版 ポポポンタ氏版 トモッチ氏版 風頭信勝氏版 Unknown氏製作 ステラ (スティーラー) sudara13氏製作 スペレンカー たこすけ氏製作 アレン ふりかけ氏製作 ビオレンテ サクラ氏製作 桃娘レン かつおぶし氏製作 R_ed サクラ氏製作 桃レン(桃恋) K2R氏製作 フレンド tuki829氏製作 アモン(石レン) サクラ氏製作 桜レンver1.00 ver1.10 G-sho氏製作 CF-Len Felicity氏製作 モリレン 影縫氏製作 傷痕(傷レン) Sog氏製作 錬 わんたん氏製作 投げレン ガンヴァ氏製作 シャレン みなづき氏製作 レヴィン feizy氏製作 ゲシュレンスト めるふぃむ氏製作 シリウス 仮面魔獣氏製作 帽子屋レン Felicity氏製作 リリレン 熄癈人氏製作 Schreckgespenst シバヅケ氏製作 ガメレン シバヅケ氏製作 ギャオスレン K2R氏製作 バスケレン AO氏製作 シン・ゴジレン Aegis氏製作 レン蔵庫 MTK_D氏製作 ジャックロック カーベィ氏製作 ゴロレン カーベィ氏製作 ローレン(Ro-Len) 関連動画出場大会【レン改変キャラをメインとした大会】 【姫レン】 【塩レン】 【Xehrnyth】 【ネロレン】 【フィオレンツァ】 【ヴァレンティーナ】 【ペイル】 【御金持れん】 【ディム】 【祟蓮】 【蓮】 【ルゥ】 【杏奴】 【アストラナレン】 【高野レン】 【ローレン】 【チャージマンレン】 【レンフィールド】 【溺レン】 【箱レン】 【ステラ】 【スペレンカー】 【アレン】 【ビオレンテ】 【桃娘レン】 【桜レン】 【R_ed】 【桃レン】 【フレンド】 【アモン(石レン)】 【CF-Len】 【モリレン】 【傷痕】 【錬】 【投げレン】 【シャレン】 【レヴィン】 【ゲシュレンスト】 【シリウス】 【帽子屋レン】 【リリレン】 【Schreckgespenst】 【ガメレン】 【ギャオスレン】 【バスケレン】 【シン・ゴジレン】 【レン蔵庫】 【ジャックロック】 出演ストーリー【改変キャラ一同】 【ゼルニース】 【ネロレン】 【ペイル】 【ディム】 【蓮】 【ルゥ】 【ローレン】 【チャージマンレン】 【ビオレンテ】 【桃レン】 【帽子屋レン】 プレイヤー操作【姫レン】 【蓮】 【杏奴】 【溺レン】 【箱レン】 【ビオレンテ】 【レヴィン】 【ガメレン】 【ネロレン】 なお、レン・白レンをベースに作られたと思われるキャラは本項目のキャラ以外にも存在しているが、 本項目で扱うのは「設定上、レン・白レンとは別人である」事が明確なキャラである。 レン・白レンそのものの性能をアレンジしたキャラは本人達のページで、 版権キャラであるセレスティ・E・クラインについては個別ページにて、 レンがスタンドとなった蒼色の空氏製作「吉良&レン」については吉良吉影のページを参照の事。 その他にも不破刃の背に跨った「不破師弟」などののりものキャラが複数確認できるが、 こちらについてはのりものまたはレンのページを参照の事。 猫騎士シャルルは冗談なので本気にしないように。 レン及び白レンの改変キャラ(公開順) Lycoris氏製作 煉 2009年1月24日公開。 氷ではなく、炎と爆発を操るレン。詳しくは専用の項目を参照。 当項目の発端となったであろうキャラ。 M3氏(ねむねむ氏)製作 姫レン + 2010年2月2日公開。 アレンジ白レン、白レン・フォース(どちらも白レンのページで解説)の製作者であるM3氏製作。 新MUGEN用とWinMUGEN用の二種類が存在していた。現在は公開停止中。 原作『MBAA』のフルムーンスタイルに近い通常モードと、全体的に『BLAZBLUE』のレイチェルっぽくなる姫モードの二つのモードを持っている。 基本的には7P以降が姫モードとなるが、新mugen版のみ戦闘中にモードの切り替えが可能。 公開当初はデフォルトで優秀なAIを搭載していたが、更新で様々な調整を施した事で上手く動作しなくなったため、オミットされた。 また、通常モードが廃止され、姫モードに一本化された。 姫レン ver2 上記姫レン(ver1)の更新ではなく、白レン・フォースをベースに製作した「新キャラ」。 長らく公開停止となっていたが、現在は氏のブログにて再公開されている。 氏曰く「前作比クオリティー400%アップ!」という自信作。 美しいエフェクトや可愛らしい新モーションが追加されており、その言葉に偽りは無い。 ver1の最終版と同じく姫モードに一本化されている代わりに、技名が変更されたり新技の「ディル・テンペスト」が搭載されている。 AIは未搭載。 Hanayakuro氏製作 アルト 2010年6月2日公開。 氷を操る代わりに「砲撃を行う」事で戦う白レンの改変キャラ。 詳しくは専用の項目を参照。 青っぽい猫氏製作 カレン 2010年6月26日公開。 名前の由来が恐らく「カニミソレン」}な白レンの改変キャラ。 詳しくは専用の項目を参照。 pprn氏製作 塩レン + 2010年7月19日公開。 pprn氏製作のベガ風にアレンジされた白レン。一時期入手不可能だったが現在は再公開されている。 サイコクラッシャーなど、ベガの必殺技を使える…だけでなくしゃがみやダッシュ時などに本人の幻影が混じったりする。 間違いなく初見は吹くと思われる。 ベガの必殺技以外の特徴的な要素としては、超必殺技のメガサイコクラッシャーからの派生技と、 当身技の( ゚∀゚)o彡°( ゚∀゚)o彡°(readmeに本当にこう書いてある)、そして挑発がある。 メガサイコクラッシャー自体はベガにもある技だが、塩レンの場合、塩レンがベガの上に乗って飛んでいく上に、 ベガだけ潰された場合にはその勢いのままに塩レンが放り出され、画面端に当たると大幅な隙をさらす。 さらに、乗る前や乗った後相手に当たる前等で切り離しとサイコスルーに派生できるのだが…。 切り離しは塩レンがベガから飛び降りてベガだけを飛ばす事によりガードされても有利になる技だが、代わりにヒット数が1になる。 そしてサイコスルーだが、塩レンがベガに投げ付けられる。 相手に当たった場合は自分もダメージを受ける代わりにガード不能であり、無差別に当たる。 当身超必殺技は上中下段全て取れる優秀な技で、演出としてはCVS2のベガのオリジナルコンボ(通称「バニコン」)である。 技名は一度見れば納得…というか、バニコンを知っていれば言わずもがなである。 そして完成当初から話題になっていた挑発だが、挑発時間がかなり長い …というか戦闘中なのに何故かベガと一緒にカニ鍋を食べようとする。 おまけに、こちらもベガに当たり判定があるので、ベガだけ潰されると演出が変わる。 勝ち挑発をするとネコアルクがカニを盗みに来て、それをベガがサイコクラッシャーで追いかけるという演出も。 …さて、カニ鍋につられたのかコタツの魔力なのかは定かでないが、この挑発は他のレン系キャラも見過ごせないものらしい。 ネロレンのSilvan氏AIが反応するだけでなく、レン邪相手に挑発すると何故か水邪がベガを倒してこたつに割り込んできたり、 カレンのデフォAIは塩レンの挑発が始まると自身も挑発や屈伸運動を繰り返した挙句、 塩を投げ付けてベガのみを攻撃する…と、多種多様な反応を見せてくれる。 何と言うか、自ら進んでイロモノ道を突っ走っている印象を受けるキャラである。 これだけネタ要素が詰まっている割には、きちんと戦えるキャラになっている辺りは流石としか言えない。 恐らく発想の源 Silvan氏、悠季氏、溝星氏による外部AIが公開されているが、いずれも最新版には対応していない。 ちなみに3つ全てが勝ち挑発するというステキ仕様となっている。 憐れ塩レン。どう足掻いてもカニは奪われてしまう運命のようだ。「後ろだよ、明智くん」 Silvan氏AI 「アン・ドゥ・ぶるぁぁぁぁぁ!」 3㌶氏製作 レン邪 2010年8月8日公開。 氷を操る代わりに「水を操る」事で戦う白レンの改変キャラ。 詳しくは専用の項目を参照。 LucifelShiningL氏製作 Xehrnyth + 2010年8月9日公開。 韓国の製作者であるLucifelShiningL(通称LSL)氏製作のキャラ。 フルネームは「Xehrnyth.Exale.Aelleiyah」(ゼルニース・エックゼイール・エールレイヤーと読む)。 Winmugenと新mugenの両方に対応しており、それぞれ専用のdefファイルが用意されている。 ナインボール=セラフの様な超高速機動をコンセプトにしているらしい。 煉の製作者であるLycoris氏のサイトで代理公開されていたが、 ビジネスメール詐欺の被害により、一度公開停止。 現在は製作者(LucifelShiningL氏)のtwitterから、最新版のREBOOT2.1PlusのみDL可能。 画面内を縦横無尽に飛び回るその機動力は「殺人的な加速」とタグが付く程。 重さを売りにするアルトやディムとは対極に位置するキャラで、比較すると恐ろしい事になる。 ……具体的に言うと、単なる後退がアルトのダッシュより速い。 高性能な移動技も持っているので、蓮やフィオレンツァと比べてもやはり頭一つ抜けた機動力を持つ。 反面、紙であると同時に、動き回ると過負荷によって専用ゲージが上昇し、ゲージが溜まり過ぎるとライフが減る。 攻勢を維持し続ける事が事実上不可能な上に、ワンチャンス与えただけで致命傷を負いかねないので立ち回りが非常に重要。 条件次第で一撃必殺も可能なロマン技も搭載しているが、フォクシーに似てこちらもかなりのリスクを伴う。 搭載しているボイスは、某所にて募集した声優さんに吹き込んでもらったオリジナルのもの。 蓮と同じく結構な毒舌家であり、特に空投げ時の「あなたには地面がお似合いよ」というセリフがやけに耳に残る。 まあ、口調が丁寧な分こちらの方が幾分マシ…かな? 外部AIはSance氏、Silvan氏、ホルン氏のAIが作られているが、 前者2人のAIは最新版非対応の上、現在は公開停止されている。 Silvan氏AI 「速さが足りないのよ。は・や・さ」 松梅魂氏製作 ハクレン 2010年8月14日公開。 ブラッキーの作者である松梅魂氏のキャラ。 読んで字の如く、『BLAZBLUE』のハクメンっぽく戦う白レン。 詳しくは専用の項目を参照。 お家氏製作 ネロレン + 2010年9月10日公開。 その名の通り、非常にカオス(教授的な意味で)なレン。よってCVは中田譲治。 何がどうしてこうなったのかは不明だが、リーチがかなり伸び、攻撃範囲が広がった。 基本的にネコアルク・カオスがベースなので、技はほとんどネタ。 また、ストライカーとしてCVジョージ繋がりの「ペンフレンド」達を召喚する事もできる。 現在はネロ・カオス、言峰綺礼、荒耶宗蓮、ラプラスの魔、原村和の父親、M・バイソン、ギロロ伍長、アーカード、徳川家康、上杉謙信、ソル=バッドガイ、 ネコアルク・カオス、グッドマン、音尾兵吾、フェデリコ・ツァリアーノ、バーンガーン、ジョシュア・オブライエン、闇咲逢魔、ゴウト、ガンマ、 ドラキュラ、仮面ライダーコーカサス、景島の全22体を呼ぶ事が可能。 ただし自爆技やネロレン自身に悪影響を与えるものも多いので、ご利用は計画的に。 「俺のおごりだ」と激辛マーボーをぶちまけたり、ゲージ技ではオフ会を開いて画面中をジョージで埋め尽くしたり、ロードアリゲーターだっ!したり、 どこぞで見たようなジョージアタックしたりとやりたい放題。 さらに、全ゲージを消費する事により一撃BASARA技も使用可能。 しかし、何故か挑発は「戯けが!」。 声ネタでペンフレンド達に関係するキャラとの特殊イントロを多数搭載している他、 カレンに対して「蟹は止めておけって」と忠告したり、セフセフなレンたんに「何故水着!?」と突っ込んだりする。 …あれ? 意外と常識人…なのか? また、ハクレンからは(一方的に)敵視されているようだ。 ペンフレンドの一部もそうだが、ネロレン自身にも驚くほど多くのモーションが手描きで追加されており、 ニュートラルモーションでさえ鼻をほじったり尻を掻いたりする間違った力の入れようである。 ブリスにも対応しており、まさに目でも耳でもプレイヤーを楽しませてくれるキャラになっている。 蓮やカレンのAIを製作するなど、AI作者としても知られるお家氏だが、「誰かが作ったのを見てみたい」という理由によりAIは未搭載。 その言葉に応えて(?)Silvan氏によるAIパッチが公開された。 5段階のレベル設定が可能な他、塩レンの挑発時にコタツに潜ってくつろぐようになる。 改修のためしばらくの間公開停止されていたが、2012年8月に技やシステムなど全体的に大幅な変更が加えられて再公開された。 なお、本体改修に伴い現在Silvan氏AIは公開停止したが、2014年1月2日に悠季氏によるAIパッチが公開された。 また、H.A.L.L.氏によるAIパッチも公開されている。 「吾輩じゃにゃいよ!?」 GAB氏製作 フィオレンツァ + 2010年11月16日公開。 片目に眼帯をつけたレン。ファイル名は「Gear_Len」となっている。 キャラの最大の特徴は、5つのモードを搭載している事。最初はディズィー風アレンジのレンになる予定だったとか。 搭載しているモードは「ギルティ」「ギルティACT2」「メルブラ」「CVS2」「東方非想天則」の5つ(「ギルティACT2」モードのみ凶悪キャラ)。 それぞれシステムが違うのはもちろんの事、必殺技・超必殺技に至るまでガラリと変貌する。 戦闘開始前にモード選択をする形だが、戦闘中にも別モードへの変更が容易に可能。 「ギルティACT2」モードへの変更のみ仕様が異なり、5ゲージ消費+体力大量消費が必要。 また、ゲージ数の都合上タッグモード等例外を除き、基本的に「東方非想天則」でしかモード変更不可能。 + 各モード詳細 ※モード名付随の名称はReadMeファイルのファイル名より 「ギルティモード」(ジャスティレン) 名前の通り、ジャスティスをベースとした性能。 元々はディズィーをベースにする予定だった名残か、「木の実を取ろうとしたら枝ごとばっさりやっちゃった」等、 技名がディズィーの技名をもじった物となっている。 普通に戦おうとすると、基礎攻撃力65に加えきつめのコンボ補正により低火力に感じるが、ジャスティスらしい高火力コンボも可能。 全体的にガン攻め用の調整の反動か、非常に紙装甲となっている。 聖帝が固く感じる位で、紙忍者も顔負け、高火力キャラが相手だと蒸発する事も……。 「ギルティACT2モード」(エレン) 「ついうっかり作ってしまったギルティのシステムを持ちながらギルティの技など一切無いモード」。 技名の元ネタは『ロマンシング サ・ガ』。モードの名称もエレン・カーソンからだろう。 オマケモードとの事で、攻撃能力、防御能力、攻撃力、防御力が異様に高く、並みのキャラで倒すのは困難。 特に防御能力に関しては、バーストが使い放題の上、サーキットスパークまで使える。 攻撃能力も劣らず、超必殺技の次元断の説明がエターナルフォース次元断 相手は死ぬ。発生は遅い。となっている辺りでお察し。 さらに、クイックタイム(10秒間相手の動きを遅くする)、 リヴァイヴァ(使用しておくと、一度だけ死んでも自動で体力満タンで復活)等も超必殺技として使用可能。 ここまででも既に高性能すぎるが、何とこれらの超必殺技は全て1ゲージ消費である。 「メルブラモード」(ヒュンケルン) 何故か『ダイの大冒険』のヒュンケルの技が使える。 リーチは長いが剣にも食らい判定がある。 初期の攻撃力、防御力はギルティモード同様紙で低火力だが、追い詰められれば追い詰められるほど強くなる。 一度だけ死亡するダメージを受けても体力1で復活できるシステムが搭載されていたが、動作が不安定なため現在は使えなくなっている。 ここまで追い詰められた状態だと、攻撃力は体力フル時の4倍以上になり、各技が一撃必殺級になる。 まさに「死中に活あり」というヤツである。 「CVS2モード」(ルガーノレン) 名前の通り、ルガールをベースにしている。 原作のグルーブ的には、Cグル+Pグル+Kグルであり、ブロッキング、ジャストディフェンスといった『CVS2』の防御システムが使用可能。 逆に他のモードではできる空中ダッシュや二段ジャンプは使用不可能となっている。 波動昇竜突進の三種の神器持ちなので、一番シンプルで分かりやすいモードかもしれない。 「東方非想天則モード」(霧雨レン) 名前の通りベースは魔理沙。火力はお空級。 ただし、{何故かスキルカードとスペルカードの組み合わせ次第ではソル化する。]本当に何でだ。 スペカ等は選択式兼コマンド式で6つあるコマンドに自由にスペカをセットできる。 デッキ変更などはOptionファイルで行う。 兎にも角にも、一つ一つのモードが単体キャラとして十分な完成度である。 それなのに、それが5つまとめて1キャラとなった、お得感たっぷり、ボリュームたっぷりなレンである。 AIは搭載していないが、外部AIの製作は自由。 レン改変の中では長らくAIがなかったが、悠季氏が大会に使用したAIが公開された。 フィオレンツァ GGXX分割個体 + ... 上記の5つのモードを搭載した状態から「ギルティACT1モード」のみが独立したバージョン。 より正確には元々のフィオレンツァが他のモードの力を失った姿。ファイル名が「Fiorenza」となっているのがこちら。 ミリア=レイジのボイスが搭載された他、分離前の「ACT1モード」と比べると機動力が大幅にアップし、ゼルニースに迫るスピードを得た。 特にジャンプのスピードと飛距離の長さは思わず目を疑うほど。 こちらもAIは未搭載だが、悠季氏が分割前のAIを基に製作した物が公開された。 ヴァレンティーナ ACT2分割個体 + 2011年4月24日公開。 フィオレンツァから分離した『ACT2モード』が自我を持った存在…のはずが、分裂前のACT2の面影はなく、完全な別キャラとなっている。 エレンどこ行った 他のレン達の一部を「生き別れの双子の妹」呼ばわりする等セリフの端々からも窺えるが、 製作者のGAB氏自身が「一発ネタ」、「アホの子」と評する問題児。 6Pカラーまでは分裂前のACT2よりむしろ普通のキャラと言えるが、 『北斗の拳』キャラやゆっくりなどの様々なキャラが出現する「にゃんか飛んでくるにゃ♪」が自動発動する7P以降は、 分裂前以上の凶悪キャラになっている。 高カラーになるほど発動率が上昇し、間断無く出現して画面を埋め尽くす大量のキャラ群が対戦相手を攻撃すると共に、 プレイヤーの視聴覚とPCに対して負担を強いる。 AIは未搭載だが、そんなもの必要ないとばかりにゼットンや弾幕七夜(AIレベル13)などを粉砕するほどの力を持つ。 12Pは神の領域まで到達していると思われるが、流石に紫レンの12Pには勝てないようだ。 M2pa氏製作 ペイル(pale) + 2010年11月17日公開。 紫知陽パチュリーの作者である氏の唐突な新作。同氏製作のディムと対になるキャラ。 …が、現在はニコロダ廃業のためディム共々ダウンロード不可。 ペイルとは「薄ぼんやりとした」「青白い」或いは顔色が悪いといった意味があり、蒼白の肌を持つ。 CVはディム同様『ゴッドイーターバースト』よりプレイヤーキャラ(ボイス14、牛田裕子)のボイスが使われている。 「新たなロリババア」の誕生に、既に固定ファンが発生している模様。 「結構高めの防御力とよくわからない機動力を備えているキャラ」と銘打たれたこのキャラは、 LIFE750、DEF120、ATK80 カメェー亀の如き歩みと低いジャンプ。そしてロリババァボイス 専用ゲージを消費する事でワープする。自身の上下左右、画面両端、そして相手の真後ろへ行く事が可能 という何ともピーキーな基本性能を持つ。 基本的な移動速度は「ディム以上アルト未満」程度。 各種ワープ技でそれを補うのだが、専用ゲージは攻撃技でも消費してしまうので管理が非常に難しい。 一部ゲージ技を命中させる(もしくは発動する)事で一定時間バースト状態になる事ができ、 この状態では「専用ゲージ高速回復」「技ゲージの自動回復」「攻撃命中時ライフ微量回復」の恩恵が得られる。 攻撃力が低い事もあり、各種ワープを生かして翻弄しつつバースト状態に持ち込む&維持する事が重要となるだろう。 空間を操る攻撃方法が禍忌(あるいは八雲紫にも)に似ているとあちこちで言われ続けた結果、 遂にワキガ全画面攻撃を習得。専用ゲージが空になる等、ロマンスペックとなっている。 更新により特殊カラー実装開始。10Pカラー以上は専用ゲージが常にMAXなので「某尖兵みたいなことも夢じゃない!」んだとか。 デフォルトでAIが搭載されているが、ディムと同じく外部AI募集中。 hakase氏製作 セフセフなレンたん 2010年11月19日公開。 スク水姿でバスタオルを振り上げたり、水抜き部分から衝撃波を飛ばすレン改変キャラ。 詳しくは専用の項目を参照。 ミマァ氏製作 御金持れん + 2010年12月6日公開。 お金を武器に戦うボクッ娘。通称は「金レン」・「レン金術師」など。 「人操作で楽しめること」をコンセプトに製作されている。現在は氏のOneDriveで公開中。 「1枚1億円のコイン」をあらゆる動作でまき散らし、その度にお金が減っていく。「お金は投げ捨てる物」。 デフォルトの所持金は1000億に設定されているが、コンフィグで変更可能。製作動画内では「10000億=1兆円」(゚д゚)に設定されていた事も。 底抜けに明るいロリボイスはアニメ化もされたPCゲーム『H2O』の「音羽」というキャラクターのものを使用。性格も大体そんな感じだとか。 楽しそうに遊んでいる仲間達(他のレン系キャラ)を追いかけてMUGEN入りしたらしいが、 MUGEN界に巣食う金欠キャラ達に絡まれないかとても心配である。 ……まあ、ちょっとやそっとで食い潰される財力でもないが。 多額の報酬を餌に白レンをバイトとして雇っている他、仮面ライダークウガとの特殊イントロが搭載されている。 いや確かに「金の力」だけどさ…。「雷神拳」なる技も持ってるし、ある意味大正解ではあるんですが。 それぞれ性能や操作感の違う「オリジナル」「スタンダード」「ストII風」の3つのモードが用意されており、defファイルで切り替え可能。 更新により3つのモード全てにAIがデフォルトで搭載された。 ストIIモードは上記の所持金システムなどの特殊システムや超必殺技はおろかダッシュやバックステップすら廃止されたが、 単発火力と投げの範囲が激増している。 必殺技も波動昇龍+竜巻コマンドの3種類のみとシンプル。 M2pa氏製作 ディム(Dim) + 2010年12月28日公開。 現在、ニコロダ廃業につきダウンロード不可。 同氏製作のペイルと対になるキャラで、特殊イントロも存在。 白レンの改変としてペイルが製作された後、レンの改変としてディムが製作された。 CVはPSPゲーム『ゴッドイーターバースト』のNPCキャラ・レン(白石涼子)の物が使われており、非常にボーイッシュ。 …ダメージを受けた時の悲鳴は妙に色っぽいけど 「結構高めの防御力と意味不明の重力、攻撃力を備えているキャラ」で、その重さ・遅さは「アルト以上」。 「歩く度に地面が揺れ、地割れが起こる」「歩くだけでスーパーアーマー」。そうお伝えすれば、お分かり頂けるだろうか。 超必投げが腕等の部位を踏み付ける事で障害効果を与える上、胴体踏みは3%の確率で即死攻撃に派生する。 その位、重い。「傷は浅いです」とか言っているが絶対嘘だッ! しかもこの技でKOした時は「傷は…、キズハアサイデスー」とか一回言い淀んでるし、絶対嘘ですよね!? 攻撃をアーマーで受けるのが基本行動であり、そうしないと火力が上がらない為、「低火力・紙」となってしまう非常に癖が強く扱いにくいキャラである。 また、アーマーはほぼハイパーアーマー性能だが、発動時に専用ゲージを消費する。 更新によって運送技を習得、でもやっぱり挙動は重い。 その運送速度は恐らく「MUGEN界最遅」であり、地響きを鳴らしながらゆっくりと画面を横切る姿は既存の運送業界の在り方に一石を投じた ……かどうかは不明。 紹介された回の動画では、コメントで「子供を歯医者に引っ張っていっているみたいだww」という発言をされ、 実際に氏がキャラ設定に採用している(詳細はキャラ設定のtxtを参照)。 フォルダ内の「Dim_-2.cns」内の記述を変更する事で、運送距離を設定でき、レベル3以上に設定するとステージによっては永遠に運送し続ける。 7Pカラー以降は特殊カラーとなっており、特に12Pは全てのゲージが常時MAXなため非常に強力。 デフォルトでAIを搭載している他、外部AIの製作も募集しており、無限ロダで製作者不明のAIパッチが公開されたが、現在は入手不可。 後にこのAIパッチは本体に同梱された模様。 のえる氏製作 祟蓮 + 2011年1月1日公開。 現在はhamer氏によって代理公開されている。 第4のタタリという設定の元に、ワラキアの夜のように色々なキャラを召喚して戦うキャラ。 召喚するだけでなく、自身が別キャラに変身して攻撃したりもする。 名前の読みは「スイレン」で、通称は「タタレン」・「紫レン」(二代目)など。 食後の紅茶氏の紫レンと違うのは白レンベースである事と、髪まで紫色な事。 ……色合いが結構違う上に、通常キャラと神キャラを取り違える事はまず無いだろうけど。 紫色のカラーとリボンを付けていない事が相まって、元々レンに似ていると言われていたキャスターの外見にさらに近付いており、 「ロリちびキャス子さん」と呼ばれる事も。 基本的にはメルブラキャラを召喚して戦うのだが、ゴリアテ人形に変身したり、5ゲージ技でレムリア・インパクトを使用したりと結構カオス。 ブリスやチキの神竜石、水瀬秋子の「謎ジャムやられ」、レイの通常投げ、etc…と、数多くの特殊やられに対応しており、 特にブリスに関しては製作動画の第一回から通常技の搭載に先駆けて対応していた強者である。 変わった所ではこんな奴にも…。何故対応したし。 AIは未搭載だが外部AIの製作は自由との事で、カサイ氏によるAIが公開されている。 付録として専用ステージ「氷湖」も付属している。 カサイ氏AI&ステージ(2 26~) 「何ジロジロ見てるんですか? お金取りますよ」 marktwo氏製作 蓮(Lian) + 2011年1月26日公開。 色鮮やかな緑色の服を纏った風使い。「緑レン」とでも呼ぶべきか…と思っていたが、どうも「ニーソレン」という呼び方の方が定着している模様。 marktwo氏曰く「絶対領域にしたくてやった。今は(作業量的な意味で)反省している」との事。 その言葉の通り、ミニスカートにニーソックスという大変素晴らしい服装をしている。 ちらりと見える太ももが大変エロス。あとブリス姿も必見。 ゾーマや津村斗貴子などのハイクオリティな手描きキャラを製作している氏によって、レンだけではなく有間都古やアルクェイド・ブリュンスタッドなど、 他のメルブラキャラのドットも改変してモーションが作られている。作業量が増えてしまったのも致し方なし。 ゼルニース、フィオレンツァに次ぐ機動力を誇り、地を這うカマイタチを出す飛び道具や3種類に派生する高速接近技を持つ。 基本技の出が早くリーチが短いという特徴があるため飛び道具で牽制し、接近技の択で相手の懐に潜り込むという戦闘スタイルがメインとなるだろう。 ボイスはPSPゲーム『クイーンズブレイド スパイラルカオス』の女郎蜘蛛アラネ(CV:佐藤聡美)のものを使用。 やたらとダウナーなロリボイスで強烈な毒を吐きまくるので、その手の耐性が無い人は要注意。 …訓練の行き届いた紳士にとってはご褒美以外の何物でもないが。「もう死んじゃえばいいと思うよ」 お家氏によって中下段+投げの鬼畜3択を迫るガン攻めのAIが製作された。 原作再現の響さん製作動画? いいえ、蓮(お家氏AI)の紹介動画です。 「変なことしたら、おっきい声出すよ」 なだげつ氏製作 ルゥ(Luu) + 2011年4月14日公開。 「もしもレンが猫以外の動物だったら…」をコンセプトに作られたレン改変キャラ。 猫でなければ何かと言えば、白い狼である。 レンがしゃがみで黒猫に変わるように、ルゥはダメージを受けた時やダッシュ時、攻撃時などに狼の姿になる。 また、掴み失敗の時にはちゃんと狼の耳としっぽが出る。実にかわいい。 システムは弱・強の2ボタン形式。格ゲー三種の神器が揃ったシンプルで使いやすいキャラとなっている。 飛び道具の「旋風拳」は見た目は大きいが、当たり判定は小さい。 技にテリー・ボガードと似たものがあるが、その理由は付属のテキスト参照の事。 2011年6月18日版で空中技が追加され、さらに永久が可能だったが、同年6月25日版で永久は削除されている。 AIは搭載されていないが、改変も含めて製作は自由との事。 睦星ドミノ氏によって5段階にレベル調整の可能な外部AIが作られている。 本体もこのAIに対応したバージョン(2011年7月29日更新版)が公開されており、最新版は公開停止になっている。 また、語るスレ用小物ロダで製作者不明の簡易AIも公開されているが、最新版に対応した物であり、現在公開されている物には対応していない。 他にも、DHQ氏が改変パッチを公開している。 こちらをあてると技の性能が変化したり、一部の動作の喰らい判定が大きくなる。 ただし上記のAIとは併用出来ず、空中ジャンプや空中ガードなど不可能になる動作もあるので、改変前と同じ感覚で操作出来なくなる点には注意しよう。 k氏製作 ゴジレン 2011年5月2日公開。 現在は公開を終了している。 ゴジラとレンを組み合わせた全く新しい改変キャラ。 詳しくは専用項目を参照。 阿=李苑氏製作 杏奴 + 2011年5月4日公開。 『アカツキ電光戦記』風の改変キャラがいないと言う事で作られた、不律風のレン。 名前は「あんぬ」と読む。元にした不律にあやかって付けられた。 あくまで風と言う事であり、武器がチェーンブレイドであるなど不律とは異なる点も多い。 基本システムは『アカツキ電光戦記』に準じており、攻性防禦等も使用可能。 地上移動技、空中移動技を各種持っている他、不律同様に移動超必殺技を持っている。 基本的には寡黙なキャラなのだが、この移動技を使う時ばかりは「コッチヨ!コッチヨ!」と良く喋る。 さらに「必殺切込刀法」も3ゲージ技として使用可能。2011年6月17日の更新で背景に桜が咲く様になった。 逆に不律と異なる点は、ミュカレのフレイアのような地面から判定が伸びる飛び道具が使用できる点。 特別攻撃として1ゲージ消費で強化版も使用可能。 デフォルトでAIを搭載している他、TN氏による外部AIもOneDriveで公開されている。 Kn氏製作 アストラナレン + 2011年5月22日公開。 レン&レンの製作者であるKn氏が製作した、『スーパーロボット大戦α』に登場するアストラナガン風にアレンジされたレン。 新MUGEN用だが、専用defファイルを使う事によりWinMUGENでも使用できる。 更新によりネタ元のパイロットであるイングラム・プリスケンのボイスも搭載された(一人称は当然「俺」)。 アストラナガンの武器であるアトラクターシャワーやZ・Oソード、最強技のインフィニティ・シリンダーに加え、 ディス・アストラナガンの象徴とも言えるガン・スレイヴやZ・Oサイズなどの技が使用できる。 操作に関してはコマンドは必要なく、ボタン連打の格闘コンボ、方向キー+ボタンで必殺技・超必殺技が出るので、 格闘ゲーム初心者でも簡単に扱える仕様となっている。 AIは未搭載だが、ちぃたま氏による外部AIが公開された(WinMUGEN版のみ対応)。 ウケゲ氏製作 ロボレン 2011年6月4日公開。 ロボ仕様のレン。詳しくは専用項目を参照。 全自動氏製作 高野レン + 2011年6月5日公開。 ネージュ・ペブルの製作者である全自動氏による、前述の塩レンを改変して作られたレン。 「たかのレン」じゃないよ、「こうやレン」だよ。あと高野と言っても真言宗は関係無い。 なお、大ポトレは何故か『野球狂の詩』の水原勇気っぽくなっている。 他のレンとは異なり野球帽を被っている事が特徴で、座ったりすると何故かヘビィ・D!になる。 何故D!になった理由は製作者にも分からん・・・・。得意スポーツが野球?それは相方です。 そして一番の特徴といえば必殺技全てが野球に精通している事である。 D!が投げた球を打ち返すトスバッティングに相手の飛び道具を受け止めたり投げ返すキャッチング、突進技のヘッドスライディングに、 果ては相手を投げ飛ばして落ちてきた所を打ったり…と、他のレンにはないような技を打ってくる。 更には超必殺技「グワァラゴワガキーン!!」で相手を倒すと画面を凱旋したり、戦闘の最中にラジオ中継を流したりとかなり好き勝手にやって来る。 しかもラジオは爆発するし。 ……なんで「高野レン」なのにプロ野球ネタばっかなのかって? 知らんがな。 ちなみに、read meには載っていないが11Pに設定するとゲジマユ仕様となり、12Pでは性能が若干強化される。 強化点がしゃがみ中キックから超必へキャンセル可能になるだけと地味だけど まだβ版という事なので、今後の更新に期待である。 外部AIは草餅氏のAIが作られていたが、現在は公開停止。 某スレには、匿名の方(非公式だが「螺旋の人」と呼ばれている)によるAIが、 ⑨氏製作のMBAA仕様キャラ用のAIとセットで公開されているが、 こちらは最新版には非対応(2011年8月6日版の本体に対応)。 最新版に対応しているAIは、boomer氏、カサイ氏、ちゃんこ氏のAIが公開されている。 カサイ氏のAIにはジョジョ風KOカットインの追加や勝利ポーズの追加がされている他、同氏製作のステージが同梱されている。 この他に、bus氏によって強化パッチが公開されている。 常時ゲジマユ化し、グワァラゴワガキーン!!が即死化する。 またグワァラゴワガキーン!!のヒット音が鮮明になり、ホームランKO時のBGMが本来の「Perseus-ペルセウス-」(歌:島谷ひとみ)に加えPerseusの2番、 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の姫川友紀(CV 杜野まこ)カバー版Perseus、 Catch Up Dream!(『実況パワフルプロ野球10』主題歌、歌 ASACO)からランダムに流れるようになる。 (恐らく)螺旋の人のAIを改変した強力なAIもデフォルトで搭載済み。 強化カラーも追加され、7P、9P、4P、12Pの順に性能強化が増えていく。 + 強化内容 7P 相手仰け反り中スリップダメージ追加 火の玉ストレートホーミング化 9P 攻撃中無敵 被弾後60F無敵 4P 一部攻撃に永続ターゲット使用 12P 超即死追加 多数のスイッチがあり、AI強化、グワァラゴワガキーン!!に当身追加、ライフ管理化などの性能強化から、 自爆付きゲージ当身のスーパーカートリオ使用スイッチ、グワァラゴワガキーン!!空振り時ライフ減少スイッチなどの弱体化も存在する。 + 大会ネタバレ 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2に強化パッチ込みで出場。 プルプルするナックルボールを真芯で捉えたのを皮切りに、消える魔球を始めとする 様々な相手を即死技となった「グワァラゴワガキーン!!」一つを武器にスタンドに運び、一躍スター選手に。 この影響か、前述のキャラ紹介動画がセフ レンを抜いて「レン改変キャラ作成リンク」中で再生数一位にまで伸びる事態に。 紹介動画の投稿から実に5年後の事である。……つくづく、MUGENはいつ誰が輝くか分からない。 MUGENと直接関係のない動画でもちらほらこのネタを見かけるほど広まっている。 ペールーセーウースー VIPRPGもしもシリーズでもネタにされるほどに SAMSARA氏製作 高野レンSA(SAMSARAarrange) + ... 2016年のクリスマス+約一週間に公開された強化キャラ。 元の高野レン+螺旋の人AIをベースにしたもの。 製作者からして嫌な予感しかしないが案の定隔離技術を搭載したキャラである。 具体的にはグワァラゴワガキーン!!が相手がバットの範囲内にいれば振った瞬間神キャラだろうが論外キャラだろうがホームランするようになった。 でも神最上位クラスや耐性特化型論外には流石に効かない。というか、本体は特に耐性とか無いので仕分けや垂れ流しでバット振る前に死ぬ。 コンセプトは「神キャラをホームラン出来る一撃持ちの並キャラ」らしい。 オプションで設定を変更でき、上記の神殺しバットをOFFにしたり逆にフライングされたら神殺しバットでやり返す事も可能(強化ON時のみ)。 他にもグワァラゴワガキーン!!の頻度上昇、試合外および攻撃中に無敵付与、ゲジマユ化、ライフ回復が設定可能。 実況イントロ時ステージBGMOFF、打った相手が星になるなど演出面も強化され、 バット強化OFFならbus氏パッチとはまた違う強化高野レンとして使える。 ただし、バット強化ON状態での同キャラタッグも含めた本キャラ同士の対戦は、深刻な影響が出かねないのでNG。 2017年4月に隔離技術を消して野球に因み8人の分身を引き連れた高野レンSA2が公開された(合わせて神殺し版はSA1に)。 こちらはグワァラゴワガキーン!!強化が即死投げ+即死当身に抑えられて(?)おり、 分身まで暗転しまくる(特にゲジマユ時)ため新たにゲージ技の暗転可否スイッチが搭載された。デフォルトで暗転OFF。 なお、オプションの強化は分身全てに適用される。 リアス式海岸氏製作 ローレン(Laurent) + 2011年7月3日公開。 浪漫をコンセプトに製作されたレン改変キャラ。 公開先のyahoo!ボックスが2020年9月にサービスを終了したため、残念ながら現在は入手不可。 名前はサンホラのアルバムRomanの登場人物ローランより。略称は「幽レン」もしくは「ロマレン」。 見た目の特徴として、立ちモーションで体のあちこちからモヤのようなものが出ている。 通常必殺技は一切持っていないが全ての技を溜める事ができ、タメ時間によって性能が上がる。 一定時間以上溜める事によって特殊な効果が付加される技もある。また空中の溜め動作中は重力が緩くなる。 溜めていられる時間は無限なのでいくらでも威力が上がる。 特に立ちCは攻撃力がタメ時間×4なので普通のキャラ相手なら250Fも溜めれば10割可能。ただし溜めに無敵などはない。 特殊システムとしては、技ヒットかガード時1ゲージ消費で現在の行動をキャンセルする浪漫キャンセル、 溜めの16~20F時に攻撃を当てると0.5ゲージ回収+長時間やられ誘発のクリティカルヒット、 「movetypeがA」か「vel xが1以上」か「体力が30パーセント未満」の時に徐々にゲージが回復するゲージ自動回復がある。 とくにクリティカルヒットは1コンボ中に5回出したあと、空中超必をクリティカルすると大ダメージを叩き出す事ができる。 ただしクリティカルを出し過ぎると爆発して自分と相手両方にダメージが与えられる。 AIはデフォルトで搭載されている。 牛鬼氏製作 チャージマンレン + 2011年7月6日公開。 日本屈指のキチガイアニメ「チャージマン研!」の主人公の泉研を模して作られたキャラ。通称「キチレン」。 イントロの時点で様々なジュラル星人を追いかけたり殺したりする上、遠距離攻撃の「アルファガン」で多くのジュラルが犠牲になる。 かわいそうなジュラル星人…。もちろんmizukuraido氏製作のジュラルはこのアルファガン一発では倒せない。 他にも、同氏製作ののりものパパの轢殺やボルガ博士落とし、大仏様などの多種多様な技を持つ。 よくもこんなキチガイレン改変キャラを! 現在はミマァ氏が自身のOneDriveにて、氏の製作したAIを適用して代理公開している。AIは5段階にレベル調節が可能。 Jurica氏製作 レンフィールド + 2011年7月15日公開。 レン改変勢の中でも珍しい投げキャラ。ゲージ効率が悪く通常の火力が伸び悩む代わりに、ゲージ技は全体的に性能・威力共に高めとなっている。 注目すべきはその特殊やられの多さ。ブリス関係でも数種類ある他、ジャギの投げや裁きに加え、ネコミミモード学園にまで対応済み。 Jurica氏自身によるAIパッチがキャラとは別途公開されている。 キャラ性能についての意見・提案は随時募集中との事。 イキキ氏製作 溺レン + 2011年7月15日公開。 『アーマード・コア フォーアンサー』に出てくる水没王子ことオッツダルヴァをイメージしたレン。 水没王子って誰よ、って方は ニコニコの記事 を参考されたし。 本家AC宜しくレーザーキャノンやミサイル(ネコ)を搭載した重装備仕様に加え、4段ジャンプ(最新版は3段)・ブーストなど機動力も高い… ように思えるが、実際は基本動作以外のほぼすべての動作(通常攻撃も含む)に特殊ゲージを必要とするため、 むやみに攻撃技や移動技を振っていると不利になりやすい。 似たような仕様は同じレン改変のゼルニースもあるが全体的に高性能なゼルニースに対し溺レンは部分を尖らせるといった感じで、 より相手に合わせて的確に技を振る必要がある(そうした溺レンの特徴は製作者であるイキキ氏のP操作動画を参考にされたし)。 また、性能を向上させた10P等の特殊カラー、各種制約を外したリミッター解除モードも存在する。 現在ホルン氏によるAIが、氏のOneDriveにて公開されている。 ふうりん氏ドット製作 箱レン + 2011年7月18日に 制作キット が公開。最新のキャラ公開は2014年8月18日 レンの顔をレンっぽいデザインの箱にすげ替えてあるという妙なデザインがまず目を引く。首から下は地井武男です 元となったレンの基本動作をバラバラにして組み替えた上に改変してあるため、ジャンプ一つ取っても全く違った動きになっている。 さらに腕が伸びたり、顔からビームを放ったり、しゃがみ動作で1頭身戦車になったりともうなにがなんだか分からない。 ふうりん氏自身は箱レンのキャラ製作を行っておらず、 箱レンのスプライトと作者のボイス付き効果音がセットになった「箱レン制作キット」が代わりに公開されている。 よってキットを基にCNSを組む人によって全く異なる性能のキャラに仕上げる事ができる。 ふうりん氏曰く「制作者の方で暇な人は是非作って欲しい」「箱レンオンリーの大会を開けるくらいに欲しい」との事。 このキットを利用して以下のキャラが製作されている。 @さる氏版 + 2011年7月21日公開。 大ポトレは箱レンの通常立ち。 封獣ぬえなどを製作している@さる氏(さるの人氏)が製作した箱レン。制作キットのReadmeに書かれている技は一通り搭載されている。 条件付きで一撃必殺技も使用可能とReadmeには書いてあるが、トリガーが間違っているため実際は使用不可な模様。 AIは未搭載。 松梅魂氏版 + 2011年8月10日公開。 大ポトレはレンが印刷されたダンボール。 ハクレンの人がハコレンを作った。別にジョークでも何でもないが……。 システムはFRCやガトリングルートなどGGをベースに、コンボ補正等はBBをベースにアレンジして搭載してあり、 コンセプトには「起き攻め重視のテクニカルタイプ」を掲げている。 そのためか一部の技がミリア=レイジっぽい。 技名がどれも民明書房っぽいのは仕様である! 後の更新で復帰とKO、一部イントロにのみボイスが実装された。だがなんか怖い。 ちなみにKOボイスを逆再生すると……。 ロボカイやロボレンなどのウケゲ氏製作キャラに対して、どこぞの勇者王の如き合体バンクが始まる特殊イントロが実装されている。 上記gifアニメの演出を遥かに超えるクォリティ(そして長い)となっており、初回は必見(スイッチ切替あり)。 AIは敢えて搭載されていないので「誰か作ってくれると嬉しいな」との事。 現在はお家氏によるAI第1号が存在。崩し・起き攻めに特化した本体性能を遺憾なく発揮してくれる。 距離が開くとちょくちょく挑発をするお茶目な部分も。こっちみんな。 お勧めコンボ レシピ 備考 Bor6Bor2B C 3C 牽制ヒットや中下の二択からの地上基礎コンボ。3Cは最低でも50Fのダウンを奪えるので、討剔や瘴苔を重ねて起き攻めに。距離が遠いと3Cが届かないので注意 地上ガト 2C ジャンプ JA JB jc JB JC 近距離で技が当たった場合のみ可能なエリアル。JCも最低50Fのダウンを奪えるので、上記コンボ同様に起き攻め可能 ポポポンタ氏版 + 2011年9月5日公開。 大ポトレは嘘偽りなく段ボール。それは まぎれもなくダンボール。 通常技の性能が低めなのでビームと小箱レンで相手を近寄らせないように戦うスタイル。チキン言うな 曰く「気づいたらヨガっぽくなっていた」との事。 特殊超必殺技など、一部未実装の技もあるので今後の更新にも期待しよう。 AIは未搭載。 トモッチ氏版 + 2014年3月24日公開。 大ポトレは冒頭のグレート箱レン。 システム面は『リアルバウト餓狼伝説2』に準拠しており、潜在能力も勿論搭載済み。 他の箱レンより一撃の火力が高めのインファイター。加えて遠距離からのビームやワープでの位置取りも得意。 AIは未搭載だったが、更新で搭載された。 コンボ精度とブレイクショットの精度を調整可能になっている。 プレイヤー操作 風頭信勝氏版 + 2014年8月18日公開。 大ポトレは『どこでもいっしょ』のスズキヘッドを装着した箱レン。 ですからー氏のテリー・ロジャースからシステムを拝借している、レン改変の中でも希少な投げキャラ。 プロレス技の他、セービングやダウン追撃も標準装備されている。めくりかどうか非常に分かり辛いジャンプ軌道など、 他の箱レン同様機動力に富んだトリッキーな挙動が多い。 段階調節可能なAIが標準搭載されている。 Unknown氏製作 ステラ (スティーラー) + 2011年7月23日公開。 現在は公開先であったWebFileのサービス終了により入手不可。 攻撃全てが相手のステートを奪う仕様のレン。 豪快に投げ飛ばしたりしている為、大道寺きらのボイスがよく似合っている。 好きなものが弱いものいじめとS気味な性格だが、趣味が可愛い物集めだったりとギャップ萌えも持ち合わせる。 打撃による壁コンボやバウンドなどどこか北斗キャラのような印象を感じる性能。 というか、出の早い上段当身、下段当身、空中当身、飛び道具当身とどこぞの病人が思い起こされる。 まぁ、あちらと違って打撃当身は専用の追撃しかできず、飛び道具当身も相手の裏に回る性能になっているが。 挑発は『ストIII』のような強化効果付きで、アーマー付き攻撃のアーマー回数を増やす効果がある。 全体的に通常攻撃や追撃用の技は攻撃力が低く、必殺技を当てていかないとどれだけコンボを繋いでも総ダメージは低い。 反面、超必殺技は火力が高くなっており、ゲージ消費の追加入力までしっかり決めればかなりの高火力になる。 性能が性能なのでステートの奪えないアーマーキャラに対しては非常に相性が悪い。 デフォルトAIは未搭載だが、悠季氏が大会で使用したAIが公開されている。 sudara13氏製作 スペレンカー + 2011年7月26日公開。 最弱主人公スペランカーのスペルをspelunker→spelenkerとしたらレンになるじゃねーか。 ……という事で作られたキャラ。略して「スペレン」、スペレンカー女史とも。 原作と違って即死こそしないが、爆弾の爆風やフラッシュの閃光、落下スピードが速い場合の着地でダメージを受けたりと、 即死しない事以外は原作と大体同じである。 そして一番特徴的なのはジャンプ時に先生っぽい姿になる事であり、この状態では様々な武器を使って攻撃をする。 ちゃんとコンボが決まるため、氏曰くスタイリッシュ先生という通り名があるらしい。 先述の通り空中コンボが強いので意外と火力があったりするが、防御が80と低めなので攻められると一瞬で死ぬ。 AIも簡易的なものがあるが、相手のキャラの大きさによると永久コンボがあったりするので注意でかい方が悪い 「先生だったらオワタ式だろ!!」という方は9Pカラーがオワタ式、10Pカラーがオワタ+残機制になってるのでそれを使うといい。 2011年8月9日の更新で鉄砲を使えるようになったため、攻撃範囲はかなり広がった(はず)。 たこすけ氏製作 アレン + 2011年8月12日公開。 『魔界戦記ディスガイア2』のロザリンドなども製作しているたこすけ氏によるレン。 フォルダ名はAllenではなく「takolen」なので注意。 ストリートファイターEXとファイティングレイヤーに登場するアレン・スナイダーをイメージしたとの事。 ボイスもアレンのものを使用。ただしアレンは男。まあ男性キャラが元ネタなレンは今に始まったわけではないが イメージ元と同じく波動昇龍キャラ。アレンジ技として空対地コマンド投げも装備されている。 デフォルトでAIは入っているが、新たに作ってくれても構わないとの事。 ふりかけ氏製作 ビオレンテ + 2011年10月27日公開。 k氏製作のゴジレンにインスパイアされ、ビオランテを元に製作された怪獣レン。 設定的には元ネタに準じてゴジレン細胞とバラの細胞を組み合わせる事で誕生した事になっており、ゴジレンを姉と慕っている模様。 上目使いの大ポトレや、レイの通常投げに対する反応(ゴジレンは激怒するがビオレンテは恥ずかしがる)で見て取れるが、 性格はゴジレンと正反対に内気でおとなしい。 ちなみにバストサイズはゴジレンより少し大きいくらいのGカップだそうな。 一時期公開停止されていたが、現在は再公開されている。 ビオランテとは違い花粉の力でジャンプできる他、レイの通常投げへ対応するスプライトは2種類用意されている。 見た目通りの食らい判定の大きさや動きの遅さを補うために、アドバンシングガードとガードキャンセルの使い方が重要になる。 超必殺技のド迫力の演出は必見である。 ikuiku氏によってAIパッチが製作されている。 サクラ氏製作 桃娘レン + 2011年11月16日公開。 現在は公開終了。 同氏が製作した桃レンを改変したもので名前の読みは桃娘(トウニャン)レン。 二次創作作品『BattleMoonWars銀』のスプライトで製作されている。 ヴァルキリープロファイルの魔法を駆使して戦う。 発生こそ遅いものの、一定時間飛び道具を反射するリフレクトソーサリーなどの強化技が非常に強いため、 一度でも発動してしまえば、弾幕キャラなどは詰ませてしまうほど強い。 ただし自らは動く事もガードも切り返しに使えるような技もなく、おまけに紙なので、 相手に近付かれると自分が詰んでしまうという弱点もあるようだ。 特殊カラーに11P・12Pカラーが存在し、12Pカラーにすると狂下位ほどの強さになる。 3段階に変更可能なAIも搭載されている。 ちなみにプロフィールによれば深刻な糖尿病に悩まされているらしい。また重度のトライエース信者。 かつおぶし氏製作 R_ed + 2011年12月3日公開。 最新版は2015年5月30日版。 愛称は「レッド」で、「暴力」がコンセプトのACⅤ風+αなアレンジ。ローラダッシュやブーストも標準装備。 近接戦闘だけではなく設置砲台(セントリーガン)や飛び道具も強力。また、K やボトムズの要素も含まれている。 ボイスも内蔵されており、12/4更新でデフォルトでボイス付きとなった。 また、2012年12月3日の更新で髪型をショートヘアーに変更、対空ゲージ技「ブーストチャージ」の追加、 セントリーガンが猫型になり、12Pカラーで3体に増加する。 defファイル内の記述でsffファイルを切り替える事により、従来の長髪に戻す事も可能。 AIは未搭載。ちぃたま氏によるAIパッチが公開されているが、最新版には対応していない。 なお、「あまりにもランクの違う(神キャラ等)相手との対戦は遠慮して欲しい」との事なので注意して欲しい。 サクラ氏製作 桃レン(桃恋) + 2011年12月25日公開。 同氏が製作した桃娘レンの改変元だが、此方の方が後から公開されたという経歴を持つ。 手描きのドットとフリー素材で製作され、ボイスはネット声優を起用しているようだ。 当初は期間限定の形でのみ配布されていたため入手が多少難しかったものの、現在は通常公開されている。 大量の飛び道具で攻撃する弾幕タイプのレンであり、公開される度に大きな仕様変更があるが、弾幕キャラである事は一貫している。 3段階に変更可能なAIもデフォルトで搭載されおり、弾幕レベルなる性能の変更スイッチなど、コンフィグ設定によってかなり強さが変わる。 狂キャラとして製作されており、食らい抜けや回復などの狂キャラ御用達の防御システムは所持していないが、 超火力のゲージ技や、拘束力が尋常じゃないホーミング弾幕のお陰で全くの無問題。 ただし、殆どの攻撃が飛び道具である為、飛び道具を無効化する相手にはまず勝つ事ができない。 Readmeに書かれている設定は更新の度に変わっており、公開当初はHカップだった胸が最新版ではMカップにまで成長した。 その上33歳で子持ちの人妻である。お前のような人妻がいるか。 初期の設定はかなり暗いものだったが、更新により色々と救いのある設定が追加され、現在は初期の暗い過去について殆ど触れられていない。 ……が、実の兄と結婚し娘を儲けたという色々とヤバい設定だけは一貫してはっきり記載されている。 爆乳設定なだけあって戦闘時はやたらと胸が揺れるが、実は重力魔法で胸だけ軽くしているから揺れやすいという立派な設定が存在している。 + 最初期公開時 2012年10月の公開以前は『MELTY BLOOD』のドットを使用しており、 最初期の物は2011年のクリスマスにプレゼントとして元日まで期間限定で公開されていた。 『ヴァルキリープロファイル』シリーズの魔法を使い、魔法を撃つ度にハイジャンプやワープで逃げるため非常に捕らえ難い。 また隠しスイッチをONにすると、ゲージ技のメテオスォームにオメガトムハンクスキラーや超即死が付くなど凶悪な仕様も持っていた。 11Pと12Pカラーが強化カラーになっており、11Pがゲジマシ、12Pはゲジマユに加え体力も自動回復する。 + 第2期公開時 翌年2月4日に再公開された際には使用する魔法が『スターオーシャン』の物に変わり、声も変わっている。 戦い方は低空を滑るように移動しながら魔法の弾幕を降らせるようになった。 オメガトムハンクスキラー等の凶悪な仕様もなりを潜めたものの、やはり狂クラスの実力を有しており、エルクゥなどと互角に渡り合える。 以前と異なりカットインや強さの調整スイッチが付き、強~狂ランクまで幅広く強さを変えられるようになった。 設定を最高にすると、常時画面を飛び回るオプションが1ゲージ技のエクスティンクションを狂ったように連射するため、 並のキャラならば試合が始まる前か直後に蒸発する。 こうなるとゼットンをも倒してしまうので狂上位クラスの実力と思われる。 ちなみに食らい判定が見た目よりもかなり大きく(ハルクよりもでかい)、無敵も狂キャラにしてはかなり少ないなど、 攻撃性能に比べ防御性能は低めになっている。 11Pと12Pカラーが強化カラーになっており、通常カラーが低空に陣取るのに比べ、高い位置に陣取るようになる。 + 第3期公開時 2012年10月10日に再公開されたバージョンではSD風にデフォルメされた手描きのドットで、ネット声優のボイスを使用している。 エフェクトも可愛らしいものに変わっており、一昔前の漫画演出のような爆発や一部の誘導弾が桃に変わっている。 同年10月11日の更新で真の姿に変身して攻撃する即死技も搭載された。 最新版では常時真の姿で戦っているからと言う理由でこの技は削除されている。 + 第4期公開時 2012年12月3日に更新されたバージョンではSD風から一転して長い頭身の手描きドットで、髪型や衣装もレンとかけ離れたものとなった。 声は前回と同じネット声優のものを起用しており、コミカルな弾幕エフェクトも派手なものに変わっているようだ。 即死技こそ削除されたものの、他の部分はかなり強くなっている。 2013年1月9日に公開されたものは大ポトレが一新されている。 + 第5期公開時 2013年4月28日に更新されたバージョンでは敗北時に脱衣カットインが表示されるようになり、元々大きかった胸が更に大きくなった。 12Pカラーが強化され狂最上位クラスの強さになっている他、旧版に存在した凶モードが復活している。 凶モードは、狂モードに比べれば何とか付け入る隙はあるものの相手をお手玉のように何度も打ち上げるコンボや、 ガード不能の崩し技など強力な性能を持つ。 サムネが新しく搭載された脱衣カットイン(桃レン戦は11:42辺りから) + 第6期公開時 2013年8月9日に更新されたバージョンでは、1年経って33歳になったようで胸が更に育ち、プロフィール欄のバストサイズもHカップからJカップになった。 新モードとして神モードが搭載された。体力自動減少だが常時無敵であり、OTHKや超即死改などの神キャラ御用達の攻撃性能を持つ。 デフォルトの設定では選ぶ事ができないため、コンフィグのカラーセットの部分を弄ると良い。 + 第7期公開時 2013年11月1日に更新されたバージョンでは更に胸が育ちKカップになった。 一体どこまで大きくなるのだろうか…ちなみに3サイズは94.50.92。 特殊やられに対応した一方で前verに存在した神モードが削除されている。 狂モードは強化され、高カラーでは投げ以外の攻撃を受けていると、 ガードボールと呼ばれる弾幕がどこからともなく相手に向かって飛んでくるようになっており、擬似的な食らい抜けが可能。 ドットもニュートラルが変化し、ただでさえ自重していない乳揺れが更に激しくなった。 胸の大きさはドットにも反映されており、高身長ドットに変化した当初と現在を比べると、胸の大きさが一目瞭然である。 2014年6月25日の更新では、超必にカットイン搭載、技の変更や性能の調整、コンフィグ項目の変更といった更新がなされた。 + 第8期公開時(最新版) 2015年1月13日に更新されたバージョンでは、グラフィックがD4で描き直されて鮮明になり、胸が更に育ちMカップになった。 また、レン要素がほぼ無くなった事から名前が「桃恋」になった。 更に、高カラーに凶悪な即死技が追加されており、設定が全開なら神キャラに片足を踏み込む程になる。 + スペシャル版 桃レン-サンタ 2012年12月24日、クリスマスプレゼントとして強化改変された桃レン-サンタが公開された。通常版と違い赤を強調としたカラーになっている。 弾幕がベルと化している他、弾幕量も通常版より遥かに多く、ゲージ技も直撃すれば即死級のダメージなど、凄まじい強化が施されている。 11Pは常時ゲジマユで、12Pは「カラフルベル」と呼ばれる即死判定付きのベルを常時展開するようになる。 このベルが非常に強く、レアアクマや竜子1stをも完封してしまうので、強さは狂最上位、または準神クラスと思われる。 + 大会での活躍 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメントでは爵位級にて見事優勝を果たした。 とはいえ狂ランクで適正な強さを持つレンが少なかったため、出場選手がたったの2人だったが。 胡散臭さMAX Igniz-Boss前後ネスツ杯では何度も負けており、早々に脱落するのかと思いきや強運で延々と生き延びた。 この大会ではランダムにペアを作り、シングル戦をそれぞれ行うのだが、1勝1敗になった場合はタッグバトルで決着を付けるという形式。 桃レンは大会の調整でゲジマユ状態だったためにゲージを得た相方が大暴れ。桃レンが瞬殺されようが一人で勝利を収めていた。 弾幕キャラの桃レン自身もタッグ適正は高いはずなのだが、如何せん打たれ弱いため基本的に相方任せの試合が多かった。 他の出場キャラ達がシングルで優秀な戦績を収めてもタッグで奮わず次々と敗退していく中、 あっさり瞬殺されようが何故か生き残る桃レンは、何時しかアイドルとまで呼ばれるようになっていた。 part34にて敗退してしまったものの、最終的な戦績は2勝8敗。同時に脱落したシンが4勝2敗だったと言えば、その異常さが分るだろう。 K2R氏製作 フレンド + 2012年1月31日公開。 公開時のファイル名に「サッカーしようぜ」と書かれていた通り、サッカーボールを蹴って戦うレン改変。 蹴って使うボールは相手の攻撃などでも蹴っ飛ばされ、画面を跳ね回るようになっている。 基本的にはボールを相手にぶつけ、跳ね返ってきたボールをトラップして再度攻撃に使うのが基本的な立ち回りとなる。 ちなみに、ボールが手元にない際には手足を使っての戦闘が可能で、超必殺技では「ゴッドハンド」も使える。 サッカーだから仕方ないね 優秀なAIもデフォルトで搭載されており、一度蹴ったボールは邪魔されない限り、本体が攻撃を食らっても攻撃を継続するので、結構な強さになっている。 カラー差も多く、狂下位まで満遍なく戦える性能となっている。 たくし上げの人ことyuki氏が氏のAIを付属させる形で本体を公開していたが、小物ロダにて本体が更新されたため公開を終了している。 参考動画 tuki829氏製作 アモン(石レン) + 2012年2月23日公開。 無界に憧れているという設定であり、性能自体も無界をイメージしている。 全部の攻撃に当たると石化する。当然死界も使えます。 デフォルトでAIが搭載されている他、EINZBERN氏よって外部AIが公開されていたが、現在は公開停止。 現在は八式特攻人形氏のAIが存在する。 サクラ氏製作 桜レン + 2012年3月7日初公開、2013年12月24日リメイク版公開。 同氏が製作したレン改変シリーズの一人。 初公開は2012年3月7日(ver1.00)だが、公開停止を経て2013年12月24日にリメイク版(ver1.10)が公開された。 リメイク前と後では全く別のキャラになっている。 ver1.00 グラフィックに二次創作作品『BattleMoonWars銀』のレンのスプライトを使用。 桃レンではなく桜レンだが、飛ばすのは全て桃。ややこしい。 追尾性能の高い飛び道具と縦に3段連なった飛び道具を使用可能で、AIには中々避けづらくなっている。 それに加えガード不能の毒弾も使用可能。 超必殺技は一発の威力が低い追尾弾を連続して大量に撃ち続けるものと、巨大な桃弾を上から降らせるものがある。 前者は無敵の長い技で止めでもしない限りはまず止められない。 AIもデフォルトで搭載されており、性能は強程度との事。 各種飛び道具で行動を封じてくるが、飛び道具を撃つ際に隙があるため積極的に近寄られると手も足も出なくなる。 連続して桃を撃ち出す超必殺技は、「手を突き出して弾を撃つ」を繰り返すのだが、傍目には腰を振り続けているようにも見えたり…。 ver1.10 グラフィックが手描きで一から書き直され、一目ではレン改変とは分からない程に姿が変わった。 コンセプトは「妊婦のレン」というかなり斬新なものである。 本体は常時アーマーで技を一切持っておらず、動く事もできない。 代わりに桜の花びらと桃による弾幕が常時降り注ぎ、相手が喰らい状態になると体力が微回復する。 また、試合中は物悲しいBGMを強制で流し、背景も桜の花を模ったものになる。 強さは狂下位~狂中位程度。 G-sho氏製作 CF-Len + 2012年3月11日公開。 オンラインFPS『クロスファイア』の要素が加えられたレン。 ファイル名は「CF-Len」ではなく「PoLen」。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 銃火器をはじめナイフや斧といった近接武器やグレネードなど、様々な歩兵兵器を使う。 銃火器にはそれぞれ弾数と命中率が設定されている。 弾数がゼロになるとその武器からは弾が出なくなるが、スタートボタンを押すと1ゲージ消費して全武器の弾丸を補給できる。 命中率は武器から弾が出ない確立であり、大半は90~99%だが一部60~80%の武器がある。 8種類のモードに分かれており、選んだカラーにより変わる。 各モードにより使える武器や威力、命中率が異なる。 ボイスはクロスファイアの音声が使われているが、5Pと6Pのみ異なる。 + カラー毎の違い 1P 2P PoLen(Peace of Len)モード 通常カラー。威力、命中率共に平均的。 3P GHOSTモード 自身が透明になる。ただし動いている間はうっすらと見える。 近接武器とC4以外の武器が使えないが、近接武器の威力が1.2倍になる。 4P P.o.L.c.F.モード 武器が銃3種類と爆発物3種類に限定されるが、威力が2倍になる。 5P S(Sadistic Cats)モード PoLenモードと比べて、命中率は低いが単発威力が高い武器が多い。 ボイスはG-sho氏と共にABYSSを製作したS-neko氏。 6P N(nameless mercenary nightmare)モード Sモードとは対照的に、命中率は高いが単発威力が低い武器が多い。 ボイスは東方手描きキャラでお馴染みのネンミン氏。 7P 8P Goldモード PoLenモードの全武器が金色になり、威力が1.2倍になる。 9P 10P Freedomモード 試合中にPoLen・ゴースト・P.o.L.c.F・S・Nモードを自由に切り替えられる。 11P 12P Gold-Freedomモード Freedomモードの全武器が金色になり、威力が1.2倍になる。 AIはデフォルトで搭載されている。 G-sho氏のキャラに共通する規約に「大会に出す場合は並~強ぐらいのランクの大会のみOK」があるため、動画使用時は注意。 Felicity氏製作 モリレン + 2012年3月23日?公開。 現在は公開を終了している。 同氏のメルカプ(メルブラドットによるMVC3アレンジ)キャラ第一弾。 モリガンも夢魔だしモリレンってどうだろう。という発想から生み出された新たなレン。 好みのタイプは色黒でちょい悪で炎使う人とやたら具体性のある設定がある。 それって…。それともこっちか? ダークネスイリュージョンなどモリガンらしい技とレンらしい動きを併せ持っている。 アシストは琥珀博士(Dr.ドゥーム風琥珀)とメクリスイ(クリス風メカヒスイ)。 紹介動画で始めて知った人も多いだろう。 デフォルトでAIが搭載されている。 影縫氏製作 傷痕(傷レン) + 2012年9月28日公開。 同氏が製作した血痕(通り魔七夜改変)の親戚という位置付けのキャラ。 見た目は真っ黒、エフェクトもやはり真っ黒である為、影で戦っているような感覚に陥る。真っ黒ォ! 性能は非常に高く、readmeでは狂中位と書かれている。 具体的に性能を列挙すると… 常時ハイパーアーマー 攻撃中無敵 最大ライフの半分以上のダメージは499ダメージ固定 毒攻撃 3ゲージで即死技 ゲージ自動上昇 本体hitdef無し 永続ターゲット と、レン改変の中ではかなりの高性能の方。 デフォルトで簡易AIが搭載されている。 Sog氏製作 錬 + 2012年10月31日公開。 どこか禍々しい雰囲気を纏った、常に体が透けている半透明なレン。 どこかで見たような武器や石柱、2体の赤い影を召喚して戦う。 常時ヘルパーアーマーな上、しばらく毒と当身の効果がある空間、普通のキャラなら直撃で10割いく突進など、繰り出す技はいずれも非常に強力。 AIもデフォルトで強力なものが搭載されており、通常カラーとされる1P相手でも、生半可な実力のキャラでは太刀打ちできないだろう。 わんたん氏製作 投げレン + 2012年12月15日公開。 名前の通り投げキャラ…ではない。 投げ技がメインではない「投げ(れない)レン」、後述する投げキャラを召喚する「投げ(キャラ使いの)レン」の2つの意味を持つ。 機動力とリーチが低く、接近して連続技を叩き込む接近戦中心のキャラ。 投げ技は通常投げとコマンド投げ「コマ投げ」の2種類のみ。 共に威力は低く、前者は投げ技だがガード可能。 代わりにのけぞり中の相手を掴める上、相手を引き寄せる効果があるため、崩しやコンボの繋ぎに便利。 ザンギエフ、大門五郎、ポチョムキンを召喚できるのが特徴。 スタンドのようにその場で技を出すだけでなく、ストライカーとして召喚し、任意のタイミングで技を出す事も可能。 本体の鈍重さを補うため、立ち回りの要として重要である。 ただしストライカーにも喰らい判定があり、攻撃を受けるとしばらく召喚できなくなる。 AIは未搭載だが、外部AIの製作は自由。 ガンヴァ氏製作 シャレン + 2012年12月21日公開。 矢を武器として扱うレン。 通常攻撃を含む大半の技が飛び道具である。 矢に炎や氷の魔法を組み合わせたり、投技で相手に的を付けたりと攻撃方法が多彩。 攻撃には矢の残量を表す矢ゲージを消費する。 攻撃しないと徐々に回復する他、「クイックロード」で1ゲージ消費して全補給できる。 回復の速度は遅いため、計画的に技を使う必要がある。 弓、ボウガン、素手の3モードに切り替え可能で、モードにより使える必殺技が変わる。 AIは未搭載だが、カサイ氏による外部AIが公開されている。 みなづき氏製作 レヴィン + 2012年12月25日公開。 Fate_Copyやさゐにょを製作したみなづき氏のレン改変キャラ。 スペイン語で「稲妻」を意味する名前の通り、雷属性のレン、通称雷レンの一人で雷系のどこかで見た事あるような技もある。 ボイスは 雷刃の襲撃者(レヴィ・ザ・スラッシャー) ……ではなく「レヴィ」違い。 製作動画最新版 さゐにょ同様キャラの本体はNachel氏のレミリアをベースにして作られている。 サンダーウォーク、突撃と言ったレミリア系の技もあるがエレクトロショックと言ったオリジナル技もあり、ビクトルの様にサンダーブレイクなども使う。 レン改変キャラであると同時にちびFやFate_Copyと同じくプロジェクトFでもあるので二人とも姉妹であり、フォトンランサーと言う技も持っている。 遠距離では射撃を使い、近距離では崩しを想定した打撃構成と近遠距離ともにこなせる。 通常打撃はボタン長押しで任意放電させる事ができ、打撃が当てると相手を引き寄せる、感電で動きを少し止める(ガード時無効)効果を持つ。 使用には特殊ゲージの乾電池残量を必要とする。 射撃面は東方譲りの弾幕で特殊ゲージには霊力とボムもある。ボム消費で霊撃もできる。 特殊要素、特徴としてランダムにくしゃみをするのだが、攻撃判定はあるが無防備になるので、 くしゃみへのカウンターを喰らったりガード不能に陥る事もある。 コンボを繋げるほどコンボ補正の代わりにくしゃみをする可能性もある…らしい。放電するとホコリとかが集まってくるせいでくしゃみをするらしい。 Fate_Copy同様に感電やられはもちろん、特殊やられが必須やられかのように多く対応されている。 中にはファウストの刺激的絶命拳の『Xrd』風やられカットインや、整形やられといった珍しいものも。 同様に特殊イントロも一部には特殊勝利デモもある。 レン改変汎用勝利デモはもちろん、一部のレン改変相手には特殊イントロあり。ロボレンに迫る対応量になりそうである。 AIは動作確認用の簡易のものが付いており、弾幕が張れるので並キャラ程度には戦ってくれる。外部AI募集中らしい。 雷炎侍氏によってプレイヤー操作やAI作製の情報収集などにとこんな動画も作られている。 ただし、更新で性能や技コマンド変更など現在は大きな修正が行われる事もあるようだ (例:必殺技のサンダーブレイクのコマンドが 2タメ8+攻撃 → 222+攻撃 → 282+攻撃 → 222+攻撃(近接モード専用技へ) と変化した)。 7P~11Pは近接モードとして射撃攻撃が無くなり、技の構成も変化し、くしゃみもしなくなる。現在12Pはさらに別のモードの搭載を予定しているらしい。 + 雷レンって3人いるようだけど ニコニコ動画へのレン改変製作動画1回目は3番目に登場。 しかし、キャラ製作中の話題はF2紹介動画で出て、下記動画では姿も見せている。 この動画で判断するとレン改変制作動画で(製作してると公開された)順番では2番目に登場。 公開順序も2番目になる2番目の雷レンである。 feizy氏製作 ゲシュレンスト + 2012年12月29日公開。 『コンパチヒーロー』や『スーパーロボット大戦』シリーズなど、 様々なバンプレスト作品に登場するゲシュペンスト風にアレンジされたレン。 現在のバージョンは0.70でα版。 ゲージは自動上昇するが攻撃を当ててもゲージが溜まらず、 今の所は最初から溜まっている1ゲージ以外は自動上昇か被弾時にしか上がらないため、ゲージ管理が重要(ゲージ溜めとして補給装置を搭載予定の模様)。 通常技は弱・中・強の3つを合計9回まで繋げる事が可能で、コンボ数に応じた量のゲージを消費する事により、ダッシュやバックステップでキャンセルが可能。 必殺技は通常技からキャンセルできる突進技の「ジェット・マグナム」、弱なら追加入力で対空射撃が可能な飛び道具の「ニュートロンビーム」、 空中でも使用可能な対空技「グラン・プラズマカッター」、空中飛び道具の「グラン・スラッシュリッパー」、 敵を追尾・上空に設置・自身の周囲に展開の3種から選べるため牽制にもコンボにも使える「スラッシュ・リッパー」とバランスが取れている。 特殊システムとして【気力】【底力】【精神】の3つが存在。 【気力】はこのキャラの中心となるシステムで、通常の最小値は100、最大値は150。 攻撃をヒット・ガードさせる事で上昇、上がれば上がるほど攻撃力・防御力も上昇し一定値以上になればゲージ技や【底力】などが開放される。 ただし攻撃を食らう度に気力は減少するため、しっかりガードするか攻撃させる隙も与えないかが重要となるか。 また、挑発を行う度に気力が上昇しやすくなるので必須行動とも言えるが、挑発に対するカウンターを持っている敵との戦闘には注意。 + 気力による性能の上昇量(readmeより) 気力100 Atk 60相当 Def70相当 気力110 Atk 80相当 Def77.8相当 気力120 Atk100相当 Def87.5相当 気力130 Atk135相当 Def100相当 気力140 Atk160相当 Def112相当 気力150 Atk260相当 Def175相当 【底力】は気力120以上で開放され、残りHPが少なくなれば少なくなるほど攻撃力・防御力が上昇する。 また気力の量によって底力のレベル(補正の強さ)が上昇し、129まではLv1、130から149まではLv2、150でLv3となる。 【精神】は『スーパーロボット大戦』シリーズにおける精神コマンドを再現したもの。 常時発動している特殊能力で、様々な追加効果が発動する(効果は15秒毎に入れ替わる)。 + 発動する効果の一覧(readmeより抜粋) 『ひらめき』:ダメージを受けた際、3%の確率で食らい抜けが発動する 『気合』:気力の上昇率が2倍になる 『根性』:HP常時回復状態になる(被ダメージ時は除く) 『熱血』:超必殺技のダメージが上昇する 『闘志』:攻撃力が上昇する 『鉄壁』:防御力が上昇する ※アーマーを実装予定 『愛』:『ひらめき』『気合』『根性』『熱血』『闘志』『鉄壁』が同時にかかる 『てかげん』:相手に止めがさせなくなる(マイナス効果) それぞれの発動確率 『ひらめき』『気合』『根性』:20.63% 『闘志』『熱血』:15.47% 『鉄壁』『愛』:7.65% 『てかげん』:15% ゲージ技は気力110以上で使用可能な1ゲージ技「グラン・プラズマカッター」、 気力120以上で使用可能な2ゲージ技「メガ・バスターキャノン」、気力130以上で使用可能な3ゲージ技の「究極!ゲシュペンストキック」が存在する。 中でも「究極!ゲシュペンストキック」は『ジ・インスペクター』においてやったぜウルフキョウスケが使用した際のカットインが入り、 『スーパーロボット大戦OGs』のゲシュペンストキックをほぼ完璧に再現した演出、ガード不能、相手の位置に追尾、気力130だけでもおよそ700ダメージ、 体力1ドット+気力150+底力Lv3+精神『闘志』発動中だと3000ダメージオーバーという文字通りの究極技。 ……なのだが、発動から攻撃までにおよそ5秒かかり(この間当然のごとく無防備)、 攻撃に成功してもロックしているわけではないため相手が無敵状態だとスカり、 スカった場合100Fほど隙を晒し、そもそもこれを使うぐらいなら高性能な他ゲージ技を使った方がいいという正に漢の究極技。 6Pと12Pでは強化モードとして常時気力150+精神コマンド『愛』固定となる。 ボイスはヴィレッタのものが使われている他、同時公開されているサブボイスパッチを適用すれば7P~12Pのボイスを変更可能。 現時点で公開されているボイスは、ギリアム、イルム、カイ、カチーナ、ラトゥーニ、マイの6人分。 この内リュウセイ病患者のラトゥーニとマイの場合、ゲシュペンストキックを使うとしっかりやらかしてやってくれるため安心(?)。 2013年6月の更新では投げや緊急回避技の分身、ゲージ技の「ジェット・マグナムS」などが追加された。 また当たり判定や一部技の挙動・性能が修正され、ゲージ技使用時にカットインが表示されるようになった。ちなみに元絵以上に全く揺れない。 システム面ではコンフィグが追加され、初期気力や気力の最大値・最小値などを変更できるようになった。 その他、一定確率で発生するバイトイントロのレン(R-LENパワード?のMGモード)と対戦キャラが重なった場合半透明になるようになったフフフ…。 ただし半透明になる度にフフフ…と喋るので耳にフフフ…。ジェット・マグナムSをMGレンの真上で使った場合とてもうるさフフフ…。 またこのMGレンがいる状態でゲシュレンストが敗北するとフフフ…。 あと『第2次OG』の影響かラトゥーニボイスパッチのリュウセイ病が悪化した AIは未搭載だが、暴君のAIなどを製作した>天<氏によるAIが公開された。 このAIを適用するとキャラ性能が大幅に改変され、精神『鉄壁』および『愛』発動時にスーパーアーマー状態になる(投げは有効)。 またオプションでAIレベルの他スラッシュリッパー無敵化やHP・EN回復のレベル、初期気力や特殊ゲージの表示などを設定可能。 また、SAMSARA氏による改変版も存在。ベースは本体にサブボイス・カイと>天<氏AIを乗せたもの。 改変点はというと同氏による高野レンSA1同様、ゲシュペンストキックが隔離即死化している。 死亡してもライフが減らずダウンと同時に通常キックのダメージが入るのでややシュール 演出面の強化は元が派手な分キック成立時にBGMが流れるぐらいで、 それ以外の改変点もゲージ増加設定の追加ぐらいと氏の改変キャラの中では(比較的)大人しめ。 余談だが本来のステータスはLIFE10000・DEF70で、気力や底力に応じて被ダメージを調整する事でLIFE1000と同じ減り方にしている。 そのため、気力がデフォルトの100で割合ダメージ持ちのキャラと戦ってしまうと…… こうなる(13 12~) めるふぃむ氏製作 シリウス + 2013年2月6日公開。 氏曰く、ロリコンがロリのレンちゃんを愛しすぎた結果生まれた謎キャラらしい。 幅広いランクに適応が可能であり、下位カラーの1Pから6Pは安定していないが氏曰く並から凶までという性能を持ち、 火力やスピード、リーチが高いという反面紙装甲という面を持つ。ちなみに6Pのみボイスが別。 7Pは自動回復や一部技に無敵が追加され、さらに攻撃力・防御力が上昇したランクでは狂下位クラスの性能(ちなみに本命との事)。 8Pは殺傷力が高めだがアーマーを持たないという下位カラーをそのまま狂化したような面を持つ。 9Pは俗に言う準神(昔の下位神)である。 そして12Pは親変更や各種混線技術持っており殺傷力が高めで、 下記の論外性能を除けば、レン改変の中では紫レンと並んでトップクラスの殺傷力を持っていると思われる。 他の10Pと11Pは論外な上、親捏造や%nと言われる隔離技術を持った耐性面でも殺傷面でも論外クラス。 仮面魔獣氏製作 帽子屋レン + 2013年5月7日公開。 2つの目玉が付いている帽子を被り、マントを羽織ったレン。 帽子のデザインから察するに、容姿や声の元ネタは『ゴア・スクリーミング・ショウ』のユカ&ゴアと思われるが、 出典は「オリジナル?」となっているので、ユカ自身ではなくあくまでレン改変の半オリジナルキャラという扱いのようだ。 様々な作品の技や演出を搭載しており、刃物、鎌、槍等の武器と飛び道具を駆使して戦う。 また、技の1つ「ランダム・ガジェット」ではカードから様々な「おもちゃ」を召喚する。 氏が以前製作したトリシューラやギャオス、ポケモンのギラティナ、スペースビーストのガルベロスなど種類は様々。 技の判定が強く、相手の動きを封じながらコンボを決める事が可能。 その反面、前ダッシュを除き動きが遅く、技の出が全体的に遅い事が弱点。 AIはデフォルトで搭載されており、飛び道具やランダム・ガジェットを中心に攻めてくる。 ガードはほとんどしないため、攻められると弱い。 Felicity氏製作 リリレン + 2013年7月5日公開。 現在は公開を終了している。 モリガン風なモリレンがいるならリリス風なリリレンがいたっていいじゃない! というステキな発想から生み出されたコンパチキャラ。 対空技は「シャドウブレイド」を決める。リリスなら「シャイニングブレイド」だぁ?…気にするな! Lv.3ハイパーコンボ「ルミナスイリュージョン」も威力は申し分なし。 キャステラス(アマテラス風キャス狐)とヒスイ・ウェスト(フランク風メカヒスイ)。とうとうメルブラのスプライトでなくなった。 デフォルトでAIが搭載されている。 熄癈人氏製作 Schreckgespenst + 2013年7月9日公開。 夢の世界から突如として現世に具現化した夢魔。名前はドイツ語で「悪夢」を意味する。 見た目はXehrnythとそっくりだがアルトの改変であり、中身もボイスが男性、残像が長く残る、強さのランクが違う等区別は容易。 ボイス元は『ラタトスクの騎士』のリヒター・アーベント(CV 浜田賢二)を加工したもの(恐らく『バーサス』版)で、技もリヒターが元ネタ。 通常のパワーゲージとは別にスキルゲージが用意されており、一部の技はこれを消費して発動する。 「やられ状態だとパワーゲージとスキルゲージが微上昇し続ける」、「瀕死時に攻撃力と防御力が上がる」等の特性を持つ。 「対凶悪モード」という特殊なモードが用意されており、6段階の難易度を選択可能。 対凶悪モードがOFFの場合普通のキャラになるが、それでも狂下位~準神クラスの強さである。 ONにした場合、神キャラとの対戦を前提とした性能となり、難易度毎に撃破条件が5つの中からランダムに設定される。 AIはデフォルトで搭載されており、レベルを7段階で設定可能。 デフォルトではカラーの数値がAIレベルとなり(7~12Pはカラー値-6)、対凶悪モードではレベル4が下限となる。 また、敗北した次のラウンド以降にAIレベルを一定の数値上げる設定にする事も可能。 シバヅケ氏製作 ガメレン + 2013年9月19日公開。 ガメラ(平成3部作版)と掛け合わせた怪獣風改変。ニュートラルポーズが特徴的なのは他のレン改変との差別化の為らしい。 普段は↑のようなG1ガメラ風の姿だが、一部の技や演出ではG2・G3ガメラ風に姿を変える。 ちなみに先の怪獣系レン達と違って絶壁である。まあ元々の体系的にはむしろそれが当たり前の筈なのだが。 氏曰く「弱キャラでもいいかな」との事で、技のリーチが短めだったり前後ダッシュがほぼ真上にしか飛ばなかったりと、 全体的にピーキーな性能になっている。機動力の低さも他の怪獣系レンや重量級レンに引けを取らないが、 獣電池ゲージを消費して使えるスーパーアーマー付きのブーストと、 そこからの派生で発動できるシェル・カッターは一瞬でステージの端から端へと移動できる程の速度を持ち、 これらの技をどう使いこなすかが立ち回りの要となる。 必殺技のレギオン襲来は、地面にトランシーバーを置いてソルジャーレギオンを誘き寄せて攻撃させる。 「何でそんなモンで寄って来るの?」と思った方はレギオンの項目を参照。 レギオンは一定時間後に自分か相手の後ろから現れ、トランシーバー、もしくは別の何かに当たる、トランシーバーを破壊される、 攻撃を受ける事によって帰っていく。 リーチの短いガメレンにとっては重要な飛び道具兼設置技なのだが、レギオンとは別に仲間同士ではない、 というかそもそも敵同士なので普通にガメレンにもぶつかってくる。 しかもMUGENの仕様で自分か味方の出した攻撃ではガードに移行できないため、後ろから来た場合は実質ガード不可の自爆技と化す (あくまで「ガードに移行できない」だけであり、事前にガードステートになっていれば防ぐ事は可能)。 一応トランシーバーより手前に移動すれば回避できるが、 ただでさえ鈍足な上レギオンの出現方向を判別するのは視覚的にも聴覚的にも不可能なのでそれも難しい。ご利用は計画的に。 超必殺技のハイプラズマは発生の遅いガード不能の飛び道具であり単発で当てるのは難しいが、 相手を高く打ち上げるラッシング・クロー2ndを当ててからなら比較的安全かつ的確に起き攻めを狙える。 それでもAI相手ならともかく、人操作ならさっさと起き上がって飛び越えるなり、 タイミングよく起き上がるなりしてやり過ごせるだけの隙はできてしまうが。 体力が半分以下の時に2ゲージ消費で使えるウルティメイトプラズマはハイプラズマ同様発生までに長時間を必要とするが、 こちらは準備の段階で無敵が付加される為ぶっぱで使っても安全である。尚、発動モーション時はG2ガメラ風に変身し、 服を変形させ胸とお腹を開放してそこから発射という大胆なもの貧乳だからこそできる芸当である (一応発光エフェクトのせいでおかげで見えにくくなっているし、そもそも腹部から発射するのは原作準拠なのでセーフである。多分)。 前方のほぼ全体を覆う攻撃判定とガード不能でこそないが高い削りを持つ大技だが、 使用すると「マナ枯渇モード」になってしまい、攻撃力、防御力の低下、ブーストゲージの増加率減少、 ゲージが1000までしかたまらない、レギオン全滅、もといレギオン襲来使用不可等のマイナス要素が付加されてしまう。 しかし、この状態の時にのみ一撃必殺技のバニシングフィストを使用できる (ただし、使用条件の一つに「自分と相手の体力が20%以下」があるため、実質トドメ専用技)。 判定こそ非常に狭いが、空中の相手やガード硬直も掴める0F投げという決めやすいようなそうでないような性能になっている。 ちなみに原作のガメラはイリスのプラズマ火球を利用する形で発現させていたが、こちらは自ら腕にプラズマを放ち纏わせる事で発動している。 AIは未搭載だが、2013年11月4日にちゃんこ氏のAIが氏のOneDriveで公開された。3段階にレベル調節できる。 シバヅケ氏製作 ギャオスレン + 2014年3月23日公開。 ガメレンに続いて製作されたギャオス風なレン。身に纏っているストールは武器として使うだけでなく、翼に変形させて飛ぶ事ができる。 詳しい設定は記されていないが肉体にギャオスと幼体のイリスが宿っており、ディズィーとネクロ・ウンディーネのような関係らしい。 ストールを使った強攻撃や広範囲に放射するフォトンメーサー、ミカエルブレードっぽい超必メーサーブレード・ハイパーなど、 リーチや判定に優れた技が多いが無敵のある技や投げ技を一切持っておらず、その上低火力紙耐久なので、ガン攻めや機動力が優れている相手には弱い。 ゲージ0.5、体力99消費で使用できる邪神必殺技は高コストな分、通常必殺技より威力や追撃可能な点に優れているが使用すると、 「柳星張の呪い」が溜まっていき、呪いが一定以上になると強制的にイリスモードに切り替わる。 イリスモードになるとニュートラルや空中ダッシュのモーションが変化し、強攻撃もイリスの触手を使ったものになり性能も変化するが、 このモードになると通常必殺技、超必殺技が使えなくなり、ゲージと体力を消費する邪神必殺技、覚醒必殺技しか使えなくなるので、 状況によってはかえって不利になる場合もある。 イリスモードでゲージ2000以上、体力1の時に使用できる「REVENGE OF IRIS」は発動後完全無敵の全画面攻撃と強力な技だが、 もし相手を倒せないと自分が力尽きるという諸刃の剣である。 また、普通に当てるより削りの方が威力が高い仕様になっており、普通に当たった時は4割程度だが、ガードさせた時は8割と2倍程の差が付く。 AIは未搭載だがちゃんこ氏の外部AIが存在し、AIを適用すると一部の技のSE変更や攻撃判定の強化といった改変がされる。 K2R氏製作 バスケレン + 2014年12月19日公開。 上記のフレンドを製作した氏によるもの。 フレンドに同梱される形で公開されている。 その名の通りバスケットボールで戦うキャラである。 バスケットボールを投げて攻撃するが、投げたボールは近付いて回収する必要がある。 また、ボールを持ってジャンプして着地すると反則を取られてダウンし、ボールを落としてしまう。 デフォルトでAIが搭載されており、5段階にレベルが設定できる。 北斗のバスケも決めてくるAIである。 AO氏製作 シン・ゴジレン + 2016年12月11日公開。 k氏のゴジレンの発想に影響を受けて作られた2016年の映画『シン・ゴジラ』風なレン。 発想に影響を受けただけなのでゴジレンの改変ではないとの事。 2017年1月7日にver1.0に更新され、 2017年9月の更新で追加技と効果音変更、特殊カラー搭載などが行われた。 公開当初からの基本性能 ver1.0への更新箇所、追加技 2017年9月の追加技、効果音修正 歩き、ダッシュ、ジャンプはモーションに重量感があるが、ダッシュとジャンプにはそれなりの速度、高度がある。 通常技を受けても怯まないスーパーアーマーを持つが、ダメージは食らうし投げも有効。 そしてガード中はアーマーが無くなるので、ダメージは減らせるがガード不能技の直撃を受ける事もある。 このように少し特殊な防御性能をしているのでガードを使うタイミングが重要になるだろう。 熱量ゲージという特殊ゲージが搭載されており、常に中央値になるように増減するが、 最大値になるとライフを消費し始め、最低値になると中央値に戻るか攻撃を食らうまで行動不能になる。 熱量ゲージはダメージを受けた時に増加、熱線などを発する技を使うたびに減少するため注意が必要。 必殺技は全て熱量ゲージを消費し、熱量ゲージ不足でも使えるがその時は使用後に行動不能になる。 技としては映画をイメージした放射線流や映画で受けた攻撃をイメージした技などの様々な攻撃が搭載されているが、 自分を狙って攻撃が飛んでくる敵味方両方にヒットする技や大ダメージを受けるが熱量ゲージの調節にも使える技など、 なかなか癖の強い性能の技が多く使い所が重要になる。 派手なエフェクトやライフ自動回復、アーマーの存在など、説明なしだと一見かなり強いキャラに見えるが、 使ってみるとデフォルト設定ではそこまで万能に振り切れた性能というわけでもないように感じられる。 初見では分かりにくいシステムこそ多いが、原作愛に満ちて凝った仕様の多い面白いキャラだと言えるだろう。 アーマーやライフ自動回復についてはコンフィグから設定可能で、無しの設定にしたり、 アーマーをハイパーアーマー、全飛び道具アーマーに強化したりも可能なので、好みに応じて調整するのもいいだろう。 2017年9月の更新で特殊カラーが搭載された。性能は、 11Pがゲジマユ、 12Pがライフ自動回復、ゲジマシ、ハイパーアーマー、熱量ゲージ回復高速化 となっている。 12Pは熱量ゲージの制限が無くなった事でガンガン必殺技を使うようになり、格ゲー離れした性能を発揮する。 2017年1月7日の更新で簡易AIが搭載された。readmeによると無いよりマシ程度との事で、 空中技が強くないためジャンプしなかったりするなど、かなり相性が出やすい。 それでも熱量ゲージを気にしつつ攻撃するため、攻められ続けて熱量ゲージが溜まると反撃で熱線がどんどん飛んでくる。 なお、超必殺技のみは熱量ゲージを気にせず使用するため、AI戦でも休眠する事自体はある。 Aegis氏製作 レン蔵庫 + 2019年2月12日公開。 琥珀さんの改造手術を受けて冷蔵庫そのものになってしまった白レン。 要は「レン」と「冷蔵庫」を掛けたダジャレである。 冷蔵庫なだけに常時アーマーで動く事は出来ない。 改造者が改造者なだけにただの冷蔵庫ではなく、中から氷の塊や冷凍ビームを発射したり、冷気を周りに発生させるなど攻撃的で、 超必殺技では画面全体に吹雪を浴びせたり、内部にブラックホールを発生させて相手を吸い込むという、 もはや冷蔵庫の粋を超えた兵器となっている。 また、設定で七夜を呼び出して一緒に戦う事も可能で、七夜は自由に動けて食らい判定がないため頼りになる。 設定から強化スイッチによる技の強化、被弾時のダメージ量や無敵時間、パワーゲージ増加量などが設定可能。 また、12Pカラーは金のレン蔵庫となり、タイムアップ時全回復とlifeMax値以上のダメージで全回復が追加される。 さらに設定で3通りのダメージ条件を加えることも可能。 AIはデフォルトで搭載されており、通常カラーかつデフォルト設定で狂中位中堅。 参考動画 MTK_D氏製作 ジャックロック + 2020年9月9日公開。 製作者によるオリジナルストーリー「深夢堺」関連のキャラ。 レン本人ではなく彼女を模した自立型AIシステムドールという設定。 警察組織に所属しており、自分の名前が付いたチームのリーダーとして活躍している。 「あらゆる"キー"を操る」能力を持ち、名前の由来にもなっている。 詳しい設定はキャラ本体に同梱されているテキストを参照。 魔術の力を込めた打撃や銃による遠距離攻撃が中心で、 フルールフリーズやスワン・レイクといった改変元の技もアレンジを加えて搭載されている。 シールドにあたる「シールドコア「偽」」やスタイル選択といったメルブラのシステムも搭載。 スタイルはバランス型の「スタンダード」、コンボ重視型の「アイスピース」、単発火力重視型の「イクウィップ」から選択可能。 選んだスタイルにより使用できる技が異なり、スタイルによっては一部の特殊システムが使えなくなるなど立ち回りが大きく変わってくる。 「アビリティシステム」という設定したレベルに応じて強化が行われるシステムがあり、 レベル1で強力な技の解禁やダメージフィルター等が、レベル2で体力回復、ダメージキャンセル、当身に対するステート抜け、時止め無効等が、 レベル3で毒などの継続ダメージの相殺が追加される。 その他、設定でダメージ補正やパワーゲージ自動上昇量を設定可能。 コンフィグはテキストエディタで編集する他、別途公開されている「システムライブラリ」を導入すると簡単に設定が可能。 また、システムライブラリには設定内容をSyslibファイル形式で保存できる機能も備えている。 AIはデフォルトで搭載されており、製作者による想定ランクは並~狂最上位。 デフォルトの設定は1~6Pが凶下位~凶中位、7~12Pが狂下位。 システムライブラリには狂下位、狂中位、狂上位、狂最上位の設定ファイルが初めから用意されている。 参考動画 カーベィ氏製作 ゴロレン + 2022年6月24日公開。 ゴジレンから続く怪獣風改造レンシリーズの一体として公開された、ゴロザウルスを元に製作された怪獣レン。 他のレンと違いゴロザウルスがベースとなっているため、詳細は当該記事を参照。 カーベィ氏製作 ローレン(Ro-Len) + 2022年11月7日公開。 上記のゴロレンと同じく怪獣風改造レンシリーズの一体として公開された、潜水服のヘルメットを被ったレン。 元ネタは史上最低のZ級映画の1つとして名高い『ロボット・モンスター』に登場する宇宙人、ローマン。 設定も元ネタと同様で、やはり人類抹殺のために月面から地球へとやって来たようだ。 なお、リアス式海岸氏も同名のレン改変キャラを製作しているが、あちらの綴りは「Laurent」なのでお間違えなきよう。 技構成は同じくカーベィ氏が製作したローマンとほぼ同じ…というかぶっちゃけレンの皮を被ったローマンなのだが、 各種判定はしっかりレンの体格に合わせたものとなっており、単なるガワ替えキャラというわけではない。 同じ潜水ヘルメット被った不審者に滅ぼされるにしても、ゴリラよりは女の子に滅ぼされた方がなんぼかマシだろうし AIもデフォルトで搭載されている。 関連動画 + 一覧 単発!良キャラ発掘絵巻(part29・79) カッ昏倒氏による人操作での挑戦動画。 part29には蓮(お家氏AI)、ハクレン(非ポニテ版)、Xehrnyth(Sance氏AI)、ディム(デフォAI)、ペイルが登場。 part79にはディム(外部AI)、箱レン(松梅魂氏版・お家氏AI)が登場。 動画後半には各キャラ、AIの解説付き。 とある重猫の砲撃術式 MELTYBLOOD-Another Possibility- アルト製作者のHanayakuro氏によるMUGENMAD。 左の動画には本家二人とアルトに加え、レン邪・塩レン・ハクレン・ネロレン・カレン・姫レン・Xehrnyth・煉が出演。 右の動画には本家二人および動画投稿時点で使用可能なレン改変キャラの全てが登場している他、 この時点では未公開だったロボレンも作者より許可を得て出演している。 なお、レン&レンやアレンジ白レンなど、レン・白レンとキャラクターが同一であると見なされるキャラは登場していない。 MUGEN戦隊 ゴ「レン」ジャイ ゴレンジャイ それぞれhirosiki氏、悠木によるMAD。元ネタは言わずと知れたアレ。 hirosiki氏の動画がアップされてから悠木氏の動画がアップされるまで、24時間経っていない。何故被った。 若干配役が異なるので、両方の動画を視聴する事をお勧めする。 ゴジレン予告篇 ゴジレンvsビオレンテ予告篇 misimsi氏による怪獣映画×レン改変キャラMAD。 一作目は『ゴジラ('84)』を、二作目は『ゴジラvsビオランテ(89')予告篇』をベースにしている。 無駄に高い編集技術と配役の妙が光る、非常にクオリティが高いMAD動画である。 レンタワー 雷炎侍氏による動画。 レン関連キャラ達しか居ないサバイバルモード。 当時のレン達をほぼ登録しており、後半には登録レンを一挙公開してくれる(サバイバル内に登場できなかったキャラあり)。 オールレンニャー大集合 レンと一緒大会のクー猫氏の動画 当時のレン達をほぼ全て登場させており、プレイヤー操作でAIの無いレン達の動きも見られるので、レン達の動きをまとめてみたい人向け。 相互対応イントロは少ないが、特殊イントロをまとめてくれた動画もある。 出場大会 個別ページのあるキャラに関しては個別ページを参照。 + 一覧 【レン改変キャラをメインとした大会】 レンだけでトーナメント 白レン…っポイ!トーナメント 真のレンの座争奪サバイバル大会 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 レンと一緒大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 【姫レン】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回ポケモンっぽいルールでランセレバトル 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル レンのレンによるレンのための大会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント(おまけ) 【塩レン】 白レン…っポイ!トーナメント 旅は道連れ世はサバイバルタワー 真のレンの座争奪サバイバル大会 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 五大勢力世界争覇戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 パネルアタック MUGEN25 影慶主催愾慄流シングル大会 レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 動物と一緒にタッグトーナメント 東海道五十三次タッグバトル 本体は添えるだけ 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 友情の属性タッグトーナメント2 しんのカオスチームトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 新春テーマ別チームバトル2014 ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 異世界対抗!体育祭リスペクト! 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【Xehrnyth】 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 影慶主催愾慄流良調整大武会 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 ランダムチームタッグバトルロワイアル 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 【ネロレン】 mugenオールスター?タッグファイト 謎基準タッグプチ大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 旅は道連れ世はサバイバルタワー ステージサポートでトーナメント 真のレンの座争奪サバイバル大会 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル カオス上等!地獄の超混成バトル お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 六大勢力大陸争覇戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 【フィオレンツァ】 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 Dチーム主催★イス取りゲーム大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 【ヴァレンティーナ】 レンのレンによるレンのための大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL 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希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION ギース&ロック中心強前後タッグバトル 第1回 並強タッグリーグトナメ スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント 小学生以下!並強タッグサバイバル 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会(おまけ) 【ローレン】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 リリー「春ですよー!タッグですよー!」 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 【チャージマンレン】 レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 【レンフィールド】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 Fist or Twist 2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【溺レン】 レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【箱レン】 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ムゲンウォーズ 作品別トーナメントRe 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 死ねトーナメント 成長タワートーナメント・プチ! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント ポキーモントーナメント2 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【ステラ】 レンのレンによるレンのための大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 【スペレンカー】 D D主催 魂削ってタッグバトル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【アレン】 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 【ビオレンテ】 おっぱぁい!トーナメント 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント レンのレンによるレンのための大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 動物と一緒にタッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 男子禁制!女子会ランセレ! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント パイズリ ザクロ症候群 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 【桃娘レン】 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 【桜レン】 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 【R_ed】 レンのレンによるレンのための大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポイント大強奪サバイバル! 友情の属性タッグサバイバル 星取り地獄~輪廻杯~ みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 【桃レン】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 脱衣KO増々トーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 HIGE10P前後ランセレ大会 MUGEN de BINGO 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 第2回 4人タッグVSボス 大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 部活動対抗 熱血青春サバイバル 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 1Pのチカラトーナメント 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 神速VS鬼弾幕 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION トリオ・ザ・クラッシャーズ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 三位一体 狂上位チームトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ 【フレンド】 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ろくろ回しトーナメント 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【アモン(石レン)】 極・地獄門リーグ ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 脱衣KO増々トーナメント やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 【CF-Len】 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント 【モリレン】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 【傷痕】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 【錬】 「[大会] [錬]」をタグに含むページは1つもありません。 【投げレン】 「[大会] [投げレン]」をタグに含むページは1つもありません。 【シャレン】 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 【レヴィン】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 【ゲシュレンスト】 打倒剣帝!無差別級大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 ポイント大強奪サバイバル! 凶の宴 凶下位ランセレバトル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 部活動対抗 熱血青春サバイバル 世界征服しようぜ!お前怪人な!大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 友情の属性タッグサバイバル テストしようぜ!お前科目な!大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【シリウス】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 【帽子屋レン】 ポイ捨て禁止大会 MUGENバトル!アタック25 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【リリレン】 友情の属性タッグサバイバル 【Schreckgespenst】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 E長森5P前後チームトーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - マーシャル前後R狂最上位シングル大会 三位一体 狂上位チームトーナメント らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 【ガメレン】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 並並シンラン大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 【ギャオスレン】 ミニ盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【バスケレン】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル 友情の属性タッグサバイバル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 【シン・ゴジレン】 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 【レン蔵庫】 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 【ジャックロック】 きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 出演ストーリー + 一覧 【改変キャラ一同】 特別課外活動部事件簿(黒が主人格で白を含め投稿時点で全ての改変レンに変身する) 6年レン組!(投稿時点で公開されている全てのレン改変キャラが登場) レンの衛星(多数のレン改変キャラが登場) 【ゼルニース】 宝石少女とツギハギのカミサマ ムゲンの街シリーズ 【ネロレン】 ~ミハエル喫茶店にようこそ~(ネロ・カオスが本気出した姿) 翼人は何を想う?(元はネロ・カオス) 続・こんな非想天則は嫌だ(元は〃) 【ペイル】 Lady Jack 【ディム】 Lady Jack 【蓮】 ムゲンの街シリーズ 【ルゥ】 ムゲンの街シリーズ 【ローレン】 ムゲンの街シリーズ 【チャージマンレン】 ブロリーとMUGEN町の人々(泉研本人) 【ビオレンテ】 よろず屋『わふぅ!』(第22話で初登場。新種の花) 【桃レン】 PADIOの万屋(悪役) S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~(人妻) 【帽子屋レン】 MUGEN STORIES INFINITY NEXT STAGE!!(メディア(戦闘時)) ネクサスまてぃっく(第10話、ガルベロス役) プレイヤー操作 + 一覧 【姫レン】 51対51で友人と潰し合い ブリジットと遊撃の旅(part315からの操作キャラ) 【蓮】 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま4操作キャラ) 【杏奴】 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま35操作キャラ) 【溺レン】 水没&逆流withとっつき娘(操作キャラ) 【箱レン】 実況付きP操作 Tarie配信(237キャラ目操作キャラ、トモッチ氏製) 【ビオレンテ】 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま37操作キャラ) アルで昇華(part63) 京が往く!(その17) 【レヴィン】 レヴィンで姉妹達(?)と戦ってみた (操作キャラ) 雷娘で蟹脳娘に挑んでみた 【レン改変プレイヤー操作】 (操作キャラ) 【ガメレン】 水没&逆流withとっつき娘(mission107) 【ネロレン】 ドラクロとまったり無限修行(操作キャラ)
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 男芸者 餓鬼レンジャー 東雲RECORDS IMPA-0003 2003/02/05 - 211063494_624.v1411132994.jpg Side Track Title Artist Produce A 1 男芸者 餓鬼レンジャー G.P 2 WE ROCK DOSMOCCOS DJ HIGH SWITCH 3 韻バカ一代記 feat.三善/善三,UZI 餓鬼レンジャー G.P 4 G.P FUNK(SKIT) 餓鬼レンジャー G.P 5 無農薬野菜 feat.BOMB044 餓鬼レンジャー G.P 6 THEME OF PUNCH DRUNKERZ feat.HIGH SWITCH 餓鬼レンジャー DJ HIGH SWITCH B 7 男芸者(Inst) 餓鬼レンジャー G.P 8 WE ROCK(Inst) DOSMOCCOS DJ HIGH SWITCH 9 韻バカ一代記(Inst) 餓鬼レンジャー G.P 10 無農薬野菜(Inst) 餓鬼レンジャー G.P 11 THEME OF PUNCH DRUNKERZ(Inst) 餓鬼レンジャー DJ HIGH SWITCH PERTAIN CD DA-PONG
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モジュール 鏡音リン 雨 キャラクター 鏡音リン デザイン melou 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から リンの若衆姿。モチーフは花札の「柳に小野道風」。 コメント 眼帯着けて、唐傘さんが通るでやるとカッコいいけど可愛い。 -- (名無しさん) 2014-08-12 22 44 02 リンちゃんのサラシ巻きちっぱいに、あかよろしの赤短。ちっぱい 腋好き、花札好きにはコレ以上ないモジュだわ。 -- (名無しさん) 2014-11-21 02 09 40 陽炎さんがイケメンで、こっちはキュートな感じ。 -- (名無しさん) 2014-12-16 00 09 44 男装モジュだよね -- (名無しさん) 2017-10-07 23 18 22 最高じゃない?最高! -- (名無しさん) 2019-02-20 19 59 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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もどる レンジャーの特徴 チャクラの力を持っているレンジャーは、格闘術だけではなく、力の根源チャクラを利用したポイズニング、ハイディングといったスキルを巧みに使いこなす。 また、チャクラは、物理的な力の根源でもある。 多数の敵、あるいは少数の強い敵を相手にするのに適しているという長所を持っている一方、チャクラを消耗するにしたがい、持久力が続かないという短所がある。 チャクラの力はその量に応じて様々な面でレンジャーを強化する。 【伝説のレンジャー:セルシ】 名前 コメント
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ジョンルストレンジ(3)(ジョン・ル・ストレンジ) イングランド貴族のリヴァーズ伯爵の系譜に登場する人物。 第8代ストレンジ男爵。 関連: ジャケッタウッドヴィル (ジャケッタ・ウッドヴィル、妻)
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メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:連係攻撃I>連係I:ストレンジアース 名前 コメント
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好きだからいつもPT入れてるけど毎回弱いんだよねえ 今回はどうだろう - 名無しさん (2018-07-29 23 06 41) レンジャーの特技は命中低下とかアザステ、スケープゴートみたいなサポート中心だからね。強いんだけど地味なのよ - 名無しさん (2018-07-29 23 44 48) 初代世界樹のレンジャーの暴れっぷりを知らないの? - 名無しさん (2018-08-01 08 33 11) 初代レンジャイが強すぎたから補助メインの今くらいが好き - 名無しさん (2018-08-02 16 25 51) 序盤は簡易手当と危機感知が非常に便利。(地味って言うな - 名無しさん (2018-08-02 23 53 30) 「地味って言った奴は●せ レンジャー鉄の掟」(このネタ通じる人も減っただろうな) - 名無しさん (2018-08-04 23 59 14) 恐ろしい子! - 名無しさん (2018-08-03 11 40 41) サブクラスを中々決められない… - 名無しさん (2018-08-03 15 18 19) 火力も最強格だった無印がおかしいだけで、序盤の後列盾はかなり有用では - 名無しさん (2018-08-03 15 28 34) レンジャーを弱いと言う人はダメージ表記の数字しか見ていない人だと思う。確かに決定打には欠ける職かもしれんが、逆に言えば決定打以外は全部あると言っていい性能だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-08-04 16 43 57) そう、決定打以外は全部ある。だからスキルポイントの割り振りが難しい。 - 名無しさん (2018-08-04 17 26 06) 今回持ち物枠拡張できるのレンジャーだけだし、それだけでも価値は大きい - 名無しさん (2018-08-05 07 38 53) ボス戦向けの大技には欠けるけど雑魚散らしはトップ性能なので適材適所 - 名無しさん (2018-08-06 09 17 38) なんだかんだ言ってサジ矢の800%は相当強い方だと思う - 名無しさん (2018-08-06 11 25 36) サジタリウス、ダブルショット、たまに朧矢……あれ? 実はすごい平均火力出せるんじゃないこいつ - 名無しさん (2018-08-06 19 22 16) 出せるね 今はなんかイメージが先行してて目立ってないけど、決定打も十分持ってるしダメージレースでも屈指の強職だと思う - 名無しさん (2018-08-06 19 35 20) 前衛過多職の中、後衛をあと1人誰にするか迷った時はなんでもある程度こなせるレンジャーがいいな。エフィシエントもメインヒーラーが別のことしたいときのサポートにも最高。 - 名無しさん (2018-08-06 13 14 59) 朧矢1200%て…普段は他のことさせて手が空いたら雑に撃つだけで強そう - 名無しさん (2018-08-06 19 24 46) 最速エフィアイテム撒きの安定感だけでもすごい - 名無しさん (2018-08-06 20 00 14) レベルが20前後になるであろう第3迷宮ではノービススキルが全部すごく便利で助かる - 名無しさん (2018-08-06 22 27 54) フォロー要員としての完成が早いよね。朧とかサジタリウスはあ - 名無しさん (2018-08-06 22 56 07) マスター習得で化ける。というか狂ってる - 名無しさん (2018-08-07 10 11 41) スキルポイントの前提に悪意がある アタッカー運用だと攻撃スキル揃えるだけで精一杯だわ - 名無しさん (2018-08-07 14 35 25) 発売前はついに自前で複合属性が…くらいの認識だった火矢がえらい火力でびっくりしてる第3迷宮。後列ウーズ確殺はありがてぇ - 名無しさん (2018-08-07 11 07 07) サブはシノビあたりで回避率上げつつTP消費気持ち抑えるのがええのかな?レンジャーで攻撃とりまくったらSP足らんし - 名無しさん (2018-08-07 18 10 28) ブラインドアローが最初から終盤まで、雑魚にもボスにも大活躍 - 名無しさん (2018-08-07 19 02 26) AEでキャラクターを選ぶときはとりあえずレンジャーにしとけば大体間違いない …というのを逆手に取ってきそうなイベントを第3迷宮あたりからずっと警戒してるマン - 名無しさん (2018-08-07 23 12 00) 序盤に盲目か毒を覚えるキャラはぶっ壊れ気味の世界樹の法則を信じて採用 大当たり 誰も指摘してないがトリックステップは能動的に相手の命中を下げれる唯一のスキルでは? - 名無しさん (2018-08-08 02 54 20) 短剣の武器スキルに命中を下げるスキルがあるね。併用しているが……当たり前だけどトリックステップの方が優秀だな!! - 名無しさん (2018-08-08 17 48 18) トリックステップ☆にしたけど、雑に打つだけじゃ全然効果を実感できないな。回避盾として自分が前に立たなきゃ駄目か - 名無しさん (2018-08-08 21 49 35) フォースブレイクってどの程度行動速度下がるんだろ?ドライブでも先制できるようになる? - 名無しさん (2018-08-08 15 54 25) 敵のカウンターに先制できるレベル - 名無しさん (2018-08-09 00 40 17) マジすか!?それなら庇うためにパラ入れなくていいな。ありがとう! - 名無しさん (2018-08-09 07 45 46) パワーショットが消費少なくて威力あって貫通で地味に強いんだけど - 名無しさん (2018-08-08 21 52 20) サブプリンスにしたら攻守回復の三拍子揃ったスーパーマンになった - 名無しさん (2018-08-08 22 26 55) ベルゼルケルは力を溜めた!→あぁ、2ターンチャージだっけ、念の為ブラインド入れて殴るか→次ターン盲目で獣王乱舞全MISS この瞬間からレンジャーが外せなくなった - 名無しさん (2018-08-09 01 17 38) どんな状況でも有用なスキル持ってて「やることないから殴っとけ」になりづらいからTPが真っ先に減っていく。 - 名無しさん (2018-08-09 06 58 19) わかる - 名無しさん (2018-08-14 12 06 11) トリックステップで命中下げてチェインで盾して朧矢撃って回復投げての本当に理想的な支援職 とりあえず入れると雑に仕事してくれるあたりが最高に地味だぜレンジャー - 名無しさん (2018-08-09 07 43 56) スキルの倍率は高いけど素のSTR低めだから見直されてるほど火力はない もうひとつくらいバステスキルが欲しかった - 名無しさん (2018-08-09 11 21 16) ノービスの弓技三種がかなり使いやすい。警戒歩行、斥候も便利。序盤はガンナー、プリに負けないくらい後衛の枠を争える。 - 名無しさん (2018-08-09 23 32 12) ドロップショットが準備要らずで後列の一体を一撃で殺してくれて便利過ぎる ブラインドアローもフレイムアローも強い - 名無しさん (2018-08-10 20 28 29) 威力3倍ってえげつないよな。後列に対しては9倍ダメを連発出来るって事だろ? - 名無しさん (2018-08-10 21 10 19) 攻撃パッシブ無いし武器が弱いから純アタッカー比だと体感で600%くらいに感じると思う。けどこの燃費で後衛確殺だからすげー便利だぜ。 - 名無しさん (2018-08-10 21 27 11) 後列に厄介な奴が控えてること多いから、ほんと便利。朧矢タイプにしてると前提が少し重たいけど - 名無しさん (2018-08-13 10 43 31) かゆい所に手が届くとか、縁の下の力持ちとかいった言葉が似合うキャラ。でもTP持ちが悪い上に改善するスキルも無いから、サブシノビがぴったりかもね - 名無しさん (2018-08-10 21 27 45) 全体的に倍率高いからSTR高い職のサブで運用したらすごいことになりそうな気がするんだけどどうなんだろうか - 名無しさん (2018-08-12 10 31 58) レンジャーのスキルは全振りで高倍率になるからサブだと微妙じゃないか?如何にレンジャーにバフ積むかの方が良い火力出せそうだけど - 名無しさん (2018-08-12 17 11 15) レベル半分でも高火力……というより燃費の割に安定しているのはサジ矢くらいか。しかし装備枠一つ取ってまでサジ矢撃つリスク冒すような高STR職は……ガンナー? - 名無しさん (2018-08-13 00 31 16) ブレイクはアザステより先に発動 - 名無しさん (2018-08-12 23 21 49) 仕留めの一矢はサブ武器あるとそれで攻撃してしまうから短剣とかだとあんまり威力ないな、仕留めきれないってことはないとは思いたいけど - 名無しさん (2018-08-13 15 35 57) ナイトシーカーの奇襲と2重取りしたら先制率上がるか検証した方います? - 名無しさん (2018-08-15 15 20 01) Ⅴと同じであれば大半の状態異常付与はアイテム>スキルだし整頓術強い、と言いたいが抑制攻撃ブーストないのね - 名無しさん (2018-08-15 16 57 37) 整頓術はファーマーPTのリーダーする時にクッソ便利、大体1フロア2箇所で採取できるけど、整頓術ないと1箇所で大体ギリギリになるか、2箇所目で大分取りこぼす。整頓術あると1フロアやって戻ってが丁度良くなる - 名無しさん (2018-08-16 07 07 38) リーダースキル実装か。採集が捗るな - 名無しさん (2018-08-16 16 49 00) 仕留めの一矢は範囲攻撃すると複数に追撃する - 名無しさん (2018-08-16 15 40 42) メインレンジャー使ってる方lvとパーティー構成教えてください。サブや運用に迷ってるというか只のアザステ&アイテム要員化してる - 名無しさん (2018-08-16 20 02 10) アザステ以外にやる事あるとアザステ出来なくなって困るからアザステだけ使ってれば良いよ。どうしても暇つぶしがしたいなら砲剣持たせて前衛でエッジぶん回してアザステ分のTP稼がせるとか - 名無しさん (2018-08-16 20 14 17) サブリーパーでデバフ撒きつつアザステ、サジ矢、朧矢あたりを適当に。火力としてはあまり当てにできないけど大抵のデバフが撒けるのは汎用性があって便利 - 名無しさん (2018-08-16 20 45 01) サブハイランダーでブラポン、グッドラック。本職のアザステとトリックステップも使うからなかなか充実の日々 - 名無しさん (2018-08-17 13 26 13) サブプリもいいぞ 攻撃号令やらウェポン(乗算強い)エクスチェンジでTP回復もいいし - 名無しさん (2018-08-18 10 08 21) サブプリでバフ巻きつつ要所でアザステ。メディもドクも入れてないから回復役としても活躍してる - 名無しさん (2018-08-19 19 31 51) サブガンでパッシブだけとって普通に火力担当してる。足縛りの機会、範囲も増えて微妙に便利。 - 名無しさん (2018-08-19 19 38 16) サブシノビで抑ブ、影縫い、骨砕き、軽業、潜伏、煙とって状態異常補助、デバフ補助に時々朧矢もいいぞ。煙手当も探索中は大変便利。 - 名無しさん (2018-08-19 21 33 24) サブソードマンでブレイク系とって殺戮フルブレイクの補助つよすぎ - 名無しさん (2018-08-19 22 07 52) 先輩ボウケンシャーの熱いレスで逆にまよいそうなw - 名無しさん (2018-08-20 06 46 49) フォースは弱いわけじゃないんだが使いこなせなかった。誰か自分は上手くフォース使ったよっていう運用方法教えてくれ - 名無しさん (2018-08-20 23 19 22) 自分か縦やk - 名無しさん (2018-08-20 23 23 17) ↑誤送信 自分か盾役にスケゴかけてしばらく壁にするとか盲目と合わせたりとか。あとは行動速度アップを活かしてボス戦最後の追い込みに使ったりとか - 名無しさん (2018-08-20 23 25 14) トリックステップto - 名無しさん (2018-08-21 11 55 47) トリックステップと合わせると味方全体の被弾率が目に見えて下がるし、チェインダンスで回避盾も出来る。低命中の敵相手には安全なターンを稼げるのが便利。 - 名無しさん (2018-08-21 12 02 51) もともと低命中の攻撃に使うとマジ当たらなくなって便利よ。出怒炎弩とか - 名無しさん (2018-08-21 23 04 08) ミラージュアローの行動速度低下は強力で、ペリのドライブも先行して当てられる。雷竜相手でも先行できました。 - 名無しさん (2018-09-08 23 18 27) レン/シノについてなんだが、相性が良いのは間違いないと思うけど器用貧乏な方向に伸ばすだけで火力面はかなり犠牲になるのは注意したほうがいいと思うな。そもそもレンジャーに火力を期待しないなら、素晴らしい組み合わせではあると思う - 名無しさん (2018-08-21 00 45 07) 朧矢が撃ちやすくなるから火力面が犠牲になるというのはなんか違うような シノビの攻撃スキルは取らずそのぶん弓スキルとかに回したら正統に強化される印象だけどな - 名無しさん (2018-08-21 07 28 06) そもそもレンのサブにとって火力面で強化されるクラスなんかたかが知れてるじゃん ただでさえ今作のパッシブショボいのばっかなんだし 分身は朧矢のシナジーの事置いといても単純に考えて攻撃機会2倍だぞ? TP的に生かせるのは後半も後半だろうけどな - 名無しさん (2018-08-21 13 35 21) 分身無しで考えても回避率を伸ばせば朧矢の発動機会が増えて火力UPやろ。 - 名無しさん (2018-08-21 22 50 34) 問題は持続する挑発系バフを自前で用意できないからショーグンかシーカーと組ませないとメイン火力は張れない所 - 名無しさん (2018-08-22 13 32 51) メインショーグンだとアームズないと弱くなるのにレンジャーとアームズのシナジーは薄い ナイトシーカーは異常パメインになるからPT枠ややしんどいし自身で異常いれたいからデコイサインかける手間もSPも惜しい 火力枠としてはやや採用するには難しいよな 効果薄くなるけどサブショか異常パに無理やりつっこむしかない - 名無しさん (2018-08-22 20 31 17) アームズPTから大武辺者撒くバッファーに切り替えていいくらいには強いぞ? - 名無しさん (2018-08-23 00 34 03) レン/シノで分身して一人がチェインダンス 一人がスケープゴートして朧矢につなぐコンボはなかなか面白い チェインダンスしなくてもそれなりに避けるし 火力換算すると・・・ナオキです・・・ - 名無しさん (2018-08-22 23 21 34) レン/シノの朧矢重視のパーティって裏ボスに通用するんかな 5の持たざる者回避特化パは星喰にあまり通用しなかったからXでは回避パが通用するのか不安 - 名無しさん (2018-08-23 22 00 30) 夜だとビキニアーマーでランダム3色吸えるから有用それなりにはかわすけど当たるときは - 名無しさん (2018-08-24 16 28 49) 当たるから過信は禁物 - 名無しさん (2018-08-24 16 29 23) ビキニアーマーの耐性ってそんなに凄かったのか・・・ 俺も回避型レン子にビキニアーマー着せてくる - 名無しさん (2018-08-24 18 33 08) 言葉足らなかった まともにくらうと2発で落ちるからそれ前提で動く必要がある。自分のパーティだとパラプリでガードさせてる。バフ枠を喰わないから付与効果で打ち消されない。氷はきついから初ターン厳選で次までに防御バフを入れる。封じにも弱いから予防を入れてる。打消しはターン終了後だから問題なし - 名無しさん (2018-08-24 23 30 49) レンジャーの構成を詳しく書くと サブパラ ビキニアーマー、ターミナスブーツ、破邪の手甲 純粋な回避盾ではなくなるけどこうしないと3人庇いきれなくなるから属性防御とHPブーストは必須 属性盾は1枚で済むけど庇った後に死ぬから注意 回避バフを挟む余裕があればそれなりにはかわすけど不浄があるからお好みで - 名無しさん (2018-08-25 00 11 44) うーむ、サブパラなのか サブシノよりかなり回避力落ちそうだけどサブパラでもサブシノでも変わらんくらい避けるの無理ゲーってことなのかな - 名無しさん (2018-08-25 08 53 23) 盾として運用する場合だと初ターンがきつすぎるのでこうなったけど盾運用しないならサブシノかな 物理は怖いけどビキニのままならターミナス外しても1発耐えるから問題なし バフデバフが入ればそれなりにはよけるようにはなるけど食らっても大丈夫なラインを維持してよけるのに期待するほうがよさそう - 名無しさん (2018-08-25 18 07 58) みんな朧矢前提で話してるところに恐縮だけど、レン/シノの利点はスケープゴート サジタリウスのローテーションとかのスケープゴートしながらなんか出来るってところの方がデカイと思うんだよな。 - 名無しさん (2018-08-26 05 18 09) レン/シノ4人とプリ/シノで武器スキルも併用して命中デバフと回避バフ貼り続ければパーティとして悪く無いんじゃね?プリ/シノはTPちょろまかしと攻撃バフ、レン/シノはトリックステップと朧矢、武器スキルで命中デバフや回避バフ - 名無しさん (2018-08-29 13 52 25) Vからの新米だから教えてほしいんですけど、ブラインドアローの盲目ってSTR依存なの?上の内容だとそう読めるんだけど - 名無しさん (2018-08-26 15 47 59) 物理スキルの追加効果はSTR×2+LUC - 名無しさん (2018-08-26 16 59 01) そういう計算式なんですね。ありがとうございました - 名無しさん (2018-08-26 20 53 39) luc高くないけど低くもないか? 補強するのもあり? - 名無しさん (2018-08-28 21 27 04) エイミングフットも狙うならLUCで、ブラインドアローだけでいいならSTR補強かな - 名無しさん (2018-08-28 21 55 00) ダブルショットって時々外さない? レンジャーのAGIでMISS出るとか信じられないけど - 名無しさん (2018-08-29 06 27 34) 上のスキル解析で出てきた「命中補正 -5」が悪さしてるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-30 21 13 41) ひょっとして5%で絶対外すみたいな感じになってたりするのか - 名無しさん (2018-08-31 01 14 04) ブシドーコメ欄の兜割りの報告見る限り、スキル、装備、バフデバフで何らかの補正を掛ければ-5は何とかなりそう。 - 名無しさん (2018-08-31 22 08 35) どんなにAGIを高めてもスキルのマイナス命中補正でミスるようなら、AGIの命中率への影響に上限があって、そこからスキル補正やバフデバフ補正が乗る感じになるのかなぁ。100+(自AGI-敵AGI)=基本命中率(MAX100)、基本命中率*(スキルの命中補正+装備の命中率上昇効果+パッシブスキルの命中補正+自命中バフ・デバフ+敵回避バフ・デバフ)=スキル命中率、みたいな。 - 名無しさん (2018-08-31 22 19 43) ソードマン「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2018-09-01 12 22 05) 探索職だから仕方ないけど戦力的には地味よね… - 名無しさん (2018-08-30 21 29 36) 皆がレンジャーのグラを何にしているか教えて - 名無しさん (2018-08-31 00 51 36) 褐色ロリバリスタ - 名無しさん (2018-08-31 01 14 20) バリスタ姐さん - 名無しさん (2018-08-31 01 17 40) 金レンアナザー。肌色は上段左から3番目、目は金色、髪はR200G180B255とR50G20B110 - 名無しさん (2018-08-31 01 23 03) デフォの長髪の男 - 名無しさん (2018-08-31 11 31 31) おっさんの方(アナザーカラー) - 名無しさん (2018-08-31 11 41 26) 4のスナイパーのリボン女アナザーカラー、白髪いいよね - 名無しさん (2018-08-31 14 35 23) バリスタの3ページ目にあるイラスト風の。あと採集PT引率にバリスタ姐さん。スナイパ絵も良いし歴代弓使い職多いから色々選べて悩む - 名無しさん (2018-09-01 20 59 20) 5のハウンドちゃん - 名無しさん (2018-09-03 22 54 23) 5のマスラオ ハーバリスト(2人1組のやつ) - 名無しさん (2018-09-04 16 22 18) 4の黒髪ポニテスナイパー♂。ボイスがチャラいので夢幻陣形の「はーい、みんなガンバッ☆」の煽り性能が無駄に高い - 名無しさん (2018-09-11 10 36 19) 5アースラン汎用にしてる - 名無しさん (2018-08-31 09 31 13) レン/ファマをレギュラー採用している人の所感が聞きたい - 名無しさん (2018-09-01 00 32 27) スマン流れが止まってしまった。多分LUC・AGIを底上げするのが肝だとは思うんだが。回避盾怖いもの知らず、泣かずば打たれずを裸にしたメンバーに掛けておいて、いざ呪いが入ったらスケープゴートで呪いカウンター入れる運用を想定している。ただどんなもんかなと - 名無しさん (2018-09-05 11 07 01) 真蛇3T動画みたいにサブシノで分身してスケゴ×2する方が良さそう。裸を守るのはパラでディバイドする方が確実だし - 名無しさん (2018-09-05 18 24 56) ファマ/レンなら答えられたんだけどなぁ - 名無しさん (2018-09-05 16 52 00) 上の木の枝にも書かれているがスケープゴートって多重でかけるとその回数分庇うんだな。これは目からうろこというか色々応用範囲広がる仕様だな… - 名無しさん (2018-09-06 14 15 32) パラレルワールドでは重複しても重複した分は庇わない仕様だったから、取り敢えずそうだと思っていたから悪用させて貰うとするよ。 - 名無しさん (2018-09-11 12 45 28) ラインディバイドと重ねると前列ディバイドした後にスケープゴートしたよ - 名無しさん (2018-09-12 03 14 16) レン/シノですが、仕留めの一矢でも首切が発生しました。バグ?仕様? - 名無しさん (2018-09-09 02 02 55) 武器属性攻撃だし通常攻撃扱いという仕様じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-09 02 16 50) ちょっと気になったんで睡魔の弓装備して試してきたら、 - 名無しさん (2018-09-12 02 48 49) ミスった、試してきたら朧矢の後の仕留めで森の破壊者が寝たわ。確実に通常攻撃 - 名無しさん (2018-09-12 02 49 59) 発疫も乗った。熊さん8匹くらい倒すことになったけど - 名無しさん (2018-09-12 03 12 36) アザステかけられた味方は他の味方のブレイクより早く行動できますか? - 名無しさん (2018-09-12 20 02 09) アザステ対象の行動は通常最速スキルのソニックレイドより遅い - 名無しさん (2018-09-12 20 34 39) システムページのコメント欄で報告が上がってるので詳しくはその辺を - 名無しさん (2018-09-12 20 37 48) 無理です。ブレイクは最速スキルより速い - 名無しさん (2018-09-13 00 59 22) 「レンジャー!(返答)」 - 名無しさん (2018-09-16 22 21 40) 5人固定パーティで第七迷宮まで来たけど弓スキルはブラインドアローにしか振ってないしほぼ使わない。警戒歩行と簡易手当だけで十分役立ってくれてるんだよなあ。ボス戦では整頓術で大量に持ち込んだテリアカとかを高AGIでずっと使ってる。 - 名無しさん (2018-09-19 11 04 50) 雑魚戦では色々活躍できてるけど、ボス戦ではうちの子もアイテム係だわ - 名無しさん (2018-09-24 00 57 46) メディの試験管もってるグラにしてエフィシエント特化なサポートちゃん作りたいなっておもったけど、ファマのフォースが欲しい.. - 名無しさん (2018-10-05 03 45 42) 警戒兆候は取っておけよ!13迷宮で活躍するぞ - 名無しさん (2018-09-24 01 26 15) 斥候だったぜ! - 名無しさん (2018-09-24 01 26 54) 使って無くて死んだ - 名無しさん (2018-10-17 15 22 44) 弓スキルはボス戦でもメインではないけどなかなかの火力でるからいいね。やりすぎてTP切れるのやらかすけど補助中心の方がやっぱ安定かねお供処理は得意だし - 名無しさん (2018-10-05 09 20 42) 足はえーからアイテム係に適しているんだよな。サジ矢はLv4までだと消費と威力のバランス良いから終盤まではあえて上げない方が使い勝手良い - 名無しさん (2018-10-05 11 10 11) 後衛職では耐久ある方でブーストもブレイクも仲間の行動速度強化できて便利と他の職ではできない強みが多いなボス戦でもレンジャーは - 名無しさん (2018-10-17 10 45 20) 2周目でメインメンバーから抜いたら案の定奇襲が怖い - 名無しさん (2018-10-05 09 33 22) 道中はいないと困るイベント多いしな - 名無しさん (2018-10-05 19 34 24) スケープゴートって発動時には死んでてターン中に蘇生させた味方も庇ってくれるのかな? - 名無しさん (2018-10-06 04 59 13) ドロップショットって雑魚戦にFOE乱入させれば大概のFOEには有効打になるよなこれ - 名無しさん (2018-10-06 21 12 30) 本気でやるならガンナとプリ連れて、後ろ弱体、フレイムアームズで - 名無しさん (2018-10-12 10 31 52) サブヒーローで名前をウェルダーにした人結構いそう - 名無しさん (2018-10-08 00 30 16) 称号はもちろんフォレストレンジャーだよなぁ - 名無しさん (2018-10-14 11 42 59) 混乱→スケゴ→盾で大半は安定。 - 名無しさん (2018-10-12 10 23 18) 盲目→スケゴ→レン - 名無しさん (2018-10-18 13 27 11) 盲目→スケゴ→肉弾\(^o^)/ - 名無しさん (2018-10-18 13 28 53) チェインダンスの狙われ率上昇って本当に機能してる?全く攻撃を吸ってくれないが。後列だと狙われにくいとか? - 名無しさん (2018-10-16 20 51 18) それもあるけどHPが少ないと狙われにくいって奴じゃない?前衛に鼓舞のためにHPを高めたヒーローとかセスタスとかがいると露骨に狙われにくくなるよ - 名無しさん (2018-10-21 17 33 22) レンジャーソロ攻略で分身使って多段ヒット攻撃に合わせてチェインダンス使った時は6発中4~5発くらいは吸ってくれた - 名無しさん (2018-10-21 20 24 40) だとすると前衛の耐久に不安のあるドライブとかセスを守るために後衛で吸い込む用途としては使えないってことか。これは組みなおしが必要だな。ありがとう。 - 名無しさん (2018-10-23 12 39 35) レンジャーを前列に出すかHP増加アクセサリでも装備させたらいいんちゃう? - 名無しさん (2018-10-23 16 55 13) フレイムアローが何気に高性能なんでこれ一本でかなり長い間食っていけるのはいいね - 名無しさん (2018-10-23 14 12 36) NOVICEの弓スキルはどれも便利に使えていい感じ - 名無しさん (2018-11-06 22 47 07) レンジャーさんはダブルショットが武器属性攻撃だったら割りと完璧だった気がしないでもしない - 名無しさん (2018-10-23 18 22 38) ドロップショットが、遂には空刃に食われるのが終盤納得いかん所。 - 名無しさん (2018-10-25 18 00 10) ノービスでアレだからなあ。ブシドーの三色も息してないし色々おかしいわ - 名無しさん (2018-10-25 18 53 02) ATK最高なクラスでレベル1から構え込みで使えて常時確定クリティカルできるとか倍率以上に揃ってて最初から最後までこれだけでいいレベルな強さしてて他ブシドー技が気の毒だよね - 名無しさん (2018-10-25 20 06 53) レン/シノがかなり便利。回避盾としては分身→チェインダンス+スケープゴートで完結するし、不安なら回避バフデバフや狙われ率上昇バフをかければいい。(ただし狙われ率上昇はシカやショーからかけてもらう必要あり)その後の火力も朧矢があるし、分身でのTP問題も燃費が良い+回避率が高いのでかなりやりやすい方。抑制攻撃ブーストでブラインドアローやエイミングフットも決まりやすい。問題は自身が足縛りや盲目になったときに脆さが露見することや、連続回避以外の地味さかな……。 - 遊月 (2018-10-30 16 20 39) もうちょっとレン/ファマの戦闘面の考察ないかな……。 - 遊月 (2018-10-30 16 34 57) レンジャーのSTRやLUCだと、LUCだけはあるファマ/レンに比べて武器スキルの適正は低いし、ファマの戦闘スキルは前衛に出れば全体攻撃やTP回復を得られるとはいえ、回避力を高めてくれるわけでもないから特筆するようなシナジーはないと思う。 - 名無しさん (2018-10-30 20 49 55) 武器スキルに関してはもうちょっと突っ込んだ書き方できそうだけど、弓の舐め回しがかなり優秀だから無理に二刀流してまで武器スキル使う有効性が見出しにくい所もあるな……。収穫祭にエイミングフットがシナジーするし解体の恩恵と止めの一矢が噛み合う、くらいは書き加えられそうだが - 名無しさん (2018-11-05 12 24 30) 収穫祭にはエイミングフット乗らないよ。スキル仕様上分かってたけど念のため検証もしてきた。乗らなかった。 - 名無しさん (2019-02-08 03 50 33) ああそういう意味じゃなくて、弓スキルで脚封じた後に収穫祭でセルフコンボ出来るって意味か。読解力低くてすまない。俺の検証にかけた時間はなんだったんだ - 名無しさん (2019-02-08 04 49 45) レン/シノでも回避安定しないのは推奨レベルより低いからなのかな……トリステLv上げたりでなんとかならんものか - 名無しさん (2018-10-31 01 52 42) レン/シノの回避盾はトリックステップ★チェインダンス★潜伏★くらいは振らないと安定しないよ。まあ回避盾が極めないと安定しないのはいつものことだけど。 - 遊月 (2018-10-31 02 53 29) うへぇ、完成にはまだ遠いや。cv実況者レンシノが調子こいてすぐさま乙る伝統芸はしばらく続きそうだ - 名無しさん (2018-11-05 00 54 18) 返信遅くなりましたが、ありがとうございました - 名無しさん (2018-11-05 00 56 33) レン/シノがめちゃくちゃ汚い。まず回復蘇生技がTP1で使える。しかも回復量は固定値で200(蘇生時は150)。さらに分身で二重スケープゴート等で汎用性が上がる。低レベルの弓技+煙で消費TPがかなり抑えられて中々の性能。回避盾に特化すると目覚ましい活躍を見せてくれるし、スケープゴートで逸れた攻撃を庇ったりもできる上これを分身で一人でできる。派手さはないが地味に活躍し続けるタイプ。 - 遊月 (2018-11-30 17 02 17) 先制挑発パラディンに回復役二人だとあまりにもレンジャーに庇わせるタイミングがないからサブブシドーで刀持って空刃や散華で後列からぼちぼち強襲してるわ。居合なら物理3属性が成立する上に兜割りも仕込めば何が出てきてもとりあえず攻撃手段は保持出来る感じ。 - 名無しさん (2018-12-19 20 19 21) ガッチリ固めたディバイドパラにスケゴ掛けつつサジ矢打ってるがサブの選択が難しい。サブシノの回避盾ではパラのヘイト管理が難しくなるけど、朧矢撃ちたいし… いっそサブメディにしようか - 名無しさん (2018-12-29 16 17 39) イメージと評判に反して中々戦える。条件付きだが火力はあるし少し耐久があるし探索もできる。ただし突属性効かない場合は… - 名無しさん (2019-09-27 17 55 03) エイミングフットってLUKのみ依存のはずだよね?LUKお察しのソドレンも加えて報復射撃してるけど結構じゃんじゃん発動してる気がする。元々あんまり期待してないからたまに出た時に気に留まるだけかな? - 名無しさん (2019-02-08 03 52 26) 危機感知ってこれ複数人で効果重なってるよな。採集PT最初レンファマ一人とファマメディ四人でああっとで死んでもオートリザレクトで回復!とか夢見てたんだけど1ターンで全滅するから意味無かった。レンファマ五人組にしたらああっとの不意打ち今のところ全回避してるから生存率一億倍向上したわ - 名無しさん (2019-02-12 04 39 49) STRが低いから真ボス相手だと朧矢でも火力出ないの悲しい - 名無しさん (2019-02-25 20 07 57) 高倍率スキルから複合属性、状態異常攻撃、ヘイト管理や速度管理も出来るうえ、本質は探索特化職なのに、さらに無条件で高火力出せたら、バランス悪すぎにもほどがあるだろ。そんなぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたあなんて要らんわ。 - 名無しさん (2019-02-25 20 50 37) 後半ボスではパラにスケゴ掛けてラインディバイドシールドフレアを安定させるのが役目だぞ。サブレンでもいいけど - 名無しさん (2019-03-04 21 47 30) 別に朧矢ならいいじゃん。出すまでの前提条件がきついんだし - 名無しさん (2019-04-17 13 30 21) お前旧世界樹1のレンジャーディスる気かよ! - 名無しさん (2019-04-28 21 38 15) アイツは否定されていい存在だと思います。はい - 名無しさん (2019-04-28 22 57 31) レンみたいな職の高火力スキルはPTシナジーで実用できるのが一番良いかな。Ⅳスナイパのスコールみたいに。けどレンは探索兼任職だからコレで充分。これを連れて真ボス倒すってのもまた面白いわけで - 名無しさん (2019-04-14 18 15 48) スケープゴートの説明読んだ感じだと味方庇った時でも回避できるのかな?庇うって何か回避できないイメージあったけど……押し倒したり引き寄せたりしてるんだろうか - ティヌス (2019-05-24 12 32 36) 庇って回避はこのシリーズでは伝統的に成立するよ - 名無しさん (2019-05-25 16 02 24) レンジャーすごいっすね……回避パーティ作ってみようかな - ティヌス (2019-05-27 19 55 07) わざと味方のほうに移動しつつ「危ない!」とか言いながら飛び蹴りで自分ごと射程から退避してる、と脳内補完してる - 名無しさん (2019-05-29 00 37 12) 危機感知や簡易手当(低コスト蘇生として)が便利すぎるから探索パーティーには必須だと思う。 - 名無しさん (2019-07-30 21 39 47) 一見地味な職業に見えるけど、トリックステップと合わせるとフォースブースト・ブレイク共にやばい性能。朧矢の壊れ性能も手伝ってかなりの強職だと思う。 - 名無しさん (2019-11-10 11 31 10) ただ後半になるにつれてどれかにスキル振り、サブクラス選択を寄らせないと器用貧乏になっちゃう感じ。強いんだけどね - 名無しさん (2019-11-10 16 53 18) 攻撃スキルが使いやすくてしょうがない。敵がどんな陣形で出てきても攻撃したい場所に火力が出せる。 - 名無しさん (2019-11-11 03 21 35) 書いてる人もいるけどサブプリが最強。TP回復。HP回復。本家より早く打てる不屈の号令や予防の号令。雑魚には弓攻撃もできる。盾も装備できて完全に万能職。 - 名無しさん (2020-04-11 20 02 21) アザステで大技の補助したり高AGI活かしてメイン火力が打ち漏らした敵のトドメ刺したり…みたいな渋い活躍が歴代レンジャーで好きなところだったけど、今作普通に早くて火力高いメンツが揃ってるから出る幕ないことが多々wまあガンメディペリあたりと組ませたら十分活躍してくれるけど - 名無しさん (2021-06-20 01 36 11) サブソドが攻撃もできる補助役として優秀。出の早い範囲攻撃スキルに剣士の心得と先駆けの功名が乗るし、盾デバフも素早さブーストがあれば構成にもよるがほぼ先行して打てる。他の高AGI職よりもやや硬めなので持久戦PT向けな印象。 - 名無しさん (2021-07-20 03 40 19) 道中の便利さは言わずもがな、ボス戦でもアザステスケゴに暇な時のサジと隙がない。サブシノで運用すればスケゴと猿飛で回避盾を一人でこなせる。 - 名無しさん (2021-11-14 01 45 44) シカとミスのいるパーティでサブハイにした結果、奇襲でミスの1ターン目の隙をフォローし、ブラインドアローでシカのスイッチを入れ、サジ矢の合間にハイランのバフをばら撒く名サポーターが出来上がった。ハイ側はバフだけあれば必要十分なのでメインの探索系に多く振れる点も良いです。 - 名無しさん (2021-11-14 17 36 28)
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ストレンジブルー(すとれんじぶるー) 概要 ラタトスクの騎士に登場した胸当て系の体防具。 登場作品 + 目次 ラタトスクの騎士 関連リンク関連品 ネタ ラタトスクの騎士 霊的な加護の施された胸当て エミル用の体防具の一種。 物理防御力+82、術防御力+142でTP上昇2と術防御上昇2のスキルを持つ。 物理防御よりも術防御が高いのが特徴。術防だけなら最強の胸当て。 石舞台地下遺跡で拾えるが、入手するにはバラクラフの紋章が必要。 分類 体防具 (胸当て) 装備者 エミル 物防 82 術防 142 買値 - 売値 765 スキル TP上昇2・術防御上昇2 入手方法 拾 石舞台地下遺跡 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ストレンジブルー(英:strange blue)とは、「奇妙な青」という意味。
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『 この疵痕を、歴史と呼ぼうか、それとも―――― 』 * 国の玄関口である北都を中心にもたらされた破壊に対し、 レンジャー連邦は、同じ1つの感情を、2つの真逆なベクトルを持った方法で表現しようとした。 傷をふさぐことと、傷を忘れないことである。 * 復興A面:お風呂ぱーと * ダメージを受けた旧市街の再建作業に伴い、 人々は疲れを癒すため、かつてと同様、風呂を大いに利用するとともに、 それを復興のシンボルとして、いつしか中心に据え始めるようになった。 この気運に着目し、航法オペレートで復興の経済的な足がかりを踏み出したこともあって、 観光の新たな目玉を求めて北都に建造されたのが、公衆浴場船・『れんれん号』である。 その発案は、実にシンプルな発想に基づいていた。 以下、当時の再現。 /*/ 「大は小を兼ねる」 「兼ねすぎじゃないかなぁ」 大観光地なんだから、大!観光地なんだから、おっきいものを入れたいよぅ。 と突然しゃしゃり出て浅葱は言いたい放題プランだけ投げつけてきた。 猫士にゃふにゃふは元々眠たそうな目をさらに眠たそうにして書き散らかしたプランを眺めた。 「めんどくせ~よ~」 「いいからやってよぅ」 ごろごろにゃんにゃんとよくわからない仕草をされて、にゃふにゃふはため息をついた。 「俺はまとめるだけだよ~」 なんだかんだでにゃふにゃふがまとめあげ、整えたら、そこに誕生したのは… お風呂、しかもアミューズメントパーク浴場であった。 (画像クリックで大きいサイズ) 【名前】 「湯けむり出航! LOVEパークれんれん号!」 【マスコット】 アミューズメントパークと言ったらマスコットだよね、と差し出されたのはお風呂のマークが額に描かれたオレンジのぬいぐるみ。 目はつぶらで、可愛い。手足の短さが愛嬌です。 「オレンジのれんれん君です」 【コンセプト】 コンセプトは大きな船。 皆様はれんれん号の乗客となって入浴を楽しんでいただきます。 【お風呂】 どーんと大きな見晴らしのよい大浴場、露天風呂を筆頭に。 ミストサウナはもちろん、黒海風呂やナツメ風呂、風車風呂、オレンジ風呂等、沢山の面白くも趣向を凝らしたお風呂があります。 各お風呂はレンジャー連邦のアイディアが詰め込まれています。 全部のお風呂を入りきるのに1日まるまるかかるかも!? そして、大事なペットと一緒に楽しみたい方用に、ペット専用のお風呂もご用意してあります。 【各種チケット】 1日フリーパスポート(全部のお風呂が入り放題) 悠々チケット(男女別浴ゾーン専用、子供は半額) 悠々ナイトチケット(20時~男女別浴ゾーン専用、子供は半額) 青空チケット(混浴ゾーン専用、子供は半額) 星空ナイトチケット(平日20時~混浴ゾーン専用、大人のみ) ※平日夜だけの、大人のバータイム。照明を落として満天の星空をお楽しみください。 ペットチケット(ペット入浴専用) ※専用スタッフがお客様のペットをお預りし、入浴とトリミングを致します。 ※飼い主様の見学も可能です。 団体割引き(10%引)や、年間パスポート(20%引)、シルバー会員(30%引)に入るとさらにお得。 ※各回数券(10回分料金で11枚つづり)もお得です。 /*/ 外の券売機(観光施設、ホテル)で、目当てのチケットを買う →入口ゲートでチケットと引き換えにバンドキーを貰う。 →お風呂へゴー →お風呂ゾーンでの買い物はキーをかざすだけ →清算は脱衣所内の清算機で →出口ゲートで、キーを返却 【混浴?】 混浴エリアと男女別のエリアがございます。 混浴エリアでは水着の着用が義務づけられております。 また、男女別エリアでは専用の特別お風呂がございます。 【ねまき】 れんれん号の乗客の皆様にはお風呂上りでくつろげるよう、無料でレンジャー連邦民族衣装をあしらった寝巻き(男女各4種類)を貸し出ししております。 岩盤浴できたり、ただ昼寝できるゆったりスペースもあります。お好きな寝巻きでゆるりとくつろいでくださいませ。 【エステ】 お風呂でお肌つやつやになったあとは、さらにエステで磨きをかけてはいかがでしょうか。 【お食事所】 お風呂でさっぱりした後にはやっぱり銀星ビール! レンジャー連邦の美味しい料理を堪能できるお食事所もございます。 (もんじゃもできるコーナーもあります。) 【ショッピング】 お風呂グッズだけではなく、休息を楽しむためのアイテム(寝間着、肌に気持ちの良い寝具類、アロマオイル、ポプリ、ソープ、入浴剤)などを中心に、国産のお茶・酒類、フルーツを使ったお菓子、自宅で楽しむもんじゃセットなどのお土産ものなど、レンジャー連邦ならではの買い物もたっぷり楽しめます。 手触りの良い生地を使用した寝具とアロマで…リラックス~ 【バリアフリー】 身体が不自由な方も楽しく、気兼ねなく入れるように、入浴を補助する機材も充実。 もちろんみんなで助け合いもします。 【エコロジー・クリーン】 れんれん号で使用されています沸かし湯の水は、国内の豊富な水源を使用しておりますが、24時間営業をせず、夜間は清掃、水質検査・調整の為の時間に使用するなど、環境に配慮すると共に、施設の清潔面にも配慮いたしております。 (摂政・城 華一郎の注:普段から循環型浄水システムも使用しておりますb) 【災害時】 災害時のための水にも使うことがあるよ。用心大事! /*/ 「こんなかんじかなぁ」 「お、いいじゃーん」 ほっほっほとれんれん号を眺める。 おっきいおっきいこの船で、たくさんたくさん楽しんで、明日の元気を貯えられますよーに。 * れんれん号・ガイド用テキスト 駐車場広々、運転の苦手な方にも安心です! 1F 中央(ホール) 出入口ゲート、別浴ゾーンゲート、混浴ゾーンゲート、スタッフルーム、お荷物お預り所、倉庫 待ち合わせスペース、スロープエスカレーター 1F 船首方向(別浴ゾーン) サウナ、蒸し風呂、水風呂、岩盤浴、泡・ジェットバス各種、大浴場、歩き湯(エクササイズにどうぞ) 休憩所、かけ湯、洗い場、ロッカールーム、寝巻きレンタルコーナー、自動販売機、WC 1F 船尾方向(商業ゾーン) ミニショップ(期間限定出展用)ショッピングモール、ペット入浴コーナー、フードコート(もんじゃ焼きもできます)自動券売機(フードコート用) 自動販売機、休憩スペース、WC、エスカレーター、エレベーター、業務用エレベーター 2F 船首方向(別浴ゾーン) 桧風呂、変わり湯コーナー(オレンジ風呂、ハーブ風呂、黒海風呂、ナツメ風呂など(内容は時々で変わります)) 2F 船尾方向(リラックスゾーン) エステコーナー、ヘアサロン、マッサージコーナー、お昼寝スペース(防音室になっています) 自動販売機、休憩スペース、エスカレーター、エレベーター、業務用エレベーター、WC 3F 甲板(混浴ゾーン) ※各所に日除けの屋根をかけています。センターに採光の為の天窓有り。 船首方向 展望風呂、流れるお風呂(中央に風車)、足湯、泡・ジェット・滝風呂、変わり湯コーナー(オレンジ風呂、ハーブ風呂、黒海風呂、ナツメ風呂など(内容は時々で変わります)) ウォータースライダー、飲食、休憩、浮き輪レンタルコーナー、WC 船尾方向 スロープエスカレーター、パウダールーム(乾燥室)、ロッカールーム、自動販売機、自動精算機(混浴ゾーン飲食代会計用)、WC 地下 機関室、倉庫、搬入口、スタッフルーム、従業員食堂など 駐車場 入口ゲート(A・B)、大型バス用スペース有り、乗用車スペースもゆったり その他 空調完備、非常階段有り、浴室・ロッカールーム部分の窓はすりガラス、天井が高く、各所に吹抜けや植物を配し、室内である事の圧迫感を軽減しています。 ゴミはごみ箱へ、館内禁煙(レンジャー連邦では、たばこを禁じております、ご注意下さいませ。) 復興B面:演劇ぱーと 始めはただ、立ち直りゆく街並みとは裏腹に、 今まで当たり前のようにそこにあったはずの景色を忘れたくなくて、 消えていく面影の中で過ごしてきた日々のことを忘れたくなくて、 一人の青年が始めた人形劇が、きっかけだった。 紙を貼る。一枚、一枚と。 心をこめて、貼り重ねていく。人形の頭になるように。 膠を混ぜた糊を薄く広げて。 伝えたいことの様々を、この子が運んでくれますよう。 丈夫な紙を下地に貼って、美麗な紙を表に貼って。 この子達が人を楽しませられますよう。 乾くのを待つ間の休憩に思う。 この子達はどんな人々に物語を運ぶのか。 たとえどんな人達であれ、その人々が笑顔になれますように、と。 乾いたところで芯を抜き出し、抜き出した穴をまた貼りあわせる。 彩色して、手足を組み合わせ。棒を付けて操れるようにして。 これで、できあがり。 夢を思いを伝えられますように。 * レンジャー連邦の民は、忘れない。 いいことも、わるいことも、平等にずっと、忘れない。 けれど、これまでは、わるいことをずっと消化しきれなくて、 それで苦しむことも、あったりした。 どうすればいいだろう。 どうしたらいいだろう。 考えて、考えて、 こころの中にあったものを、全部、 外に吐き出して、見えるようにした。 北都に、かつて花開いていた職人街の、 その、生き残りたちは、各々に、 体験を、物にして刻みこみ、それらを持ち寄ることで、 初めて答えを見つけ出した。 「演劇をやろう」 誰かが言った。 ずっと忘れなかったことは、無駄じゃない。 心痛めたことも、嬉しかったことも、 吹き出すほどにおかしかったことも、 全部、全部、外に出して、演じてやることで、 思い出は、自分の中から出ていって、 いつか誰かが懐かしく知る、 物語として語られるように、なるだろう。 レンジャー連邦の民は、忘れない。 けれど、時の流れは、いつからか優しく――――。 そうして新たに観光地の中に、 演劇場という、少し、風変わりな施設が、 心の復興のために、現れたのだった。 * 古くから歴史書に富んだ書庫を持つレンジャー連邦の舞台芸術文化は、 多くの悲喜劇や不条理劇をそこから見出すことで、豊穣な世界を再発見していくことにつながった。 例えばレンジャー連邦成立の悲劇に到るラブロマンス『岬にて』は、 もっとも有名な国内の古典であるが、 一方では、ターン16時に次々と駆けつけてきてくれた友邦国の姿を、 最前線で戦い続けた傭兵たちを主役に据えた視点から描く『群狼伝』も、 最新作ながら、色々な意味で注目されている。 また、勿論、一連の動きの発端となった人形劇文化も、 藩王の手ずからになる絵本を元に膨らませた『しょんぼりーな』シリーズによって、 特に子供たちに愛されるよう、市井で広く演じられる、町中文化として育てられた。 ホープお得意の前衛的なセンスで描き出される、 バレンタインをテーマにしたドタバタ劇や、 空と海をモチーフにした、雄大な冒険ものなど、 シーズン1からの思い出を振り返るだけでも、 舞台化出来そうなエピソードは、本当に枚挙にいとまがなかった。 わるいことも、いっぱいあったけど。 いいことも、それに負けないくらい、いっぱいあったことを、 忘れず、ずっと、確かめるために、劇は沢山作られていった。 それを国外から来た人たちが観劇すれば、 レンジャー連邦の、命の歩んできた足跡が、そのままに残されているから、 きっと眩しく光にも感じられたかもしれない。 なぜならば。 誰の胸にも、命だけは、必ず光り輝いているものだから。 ……観光の復興とは、観る人の心に光を与えられるような、 自分たちの心の復興が、結局は一番欠かせない要となっていったという、 これは、そんなささやかな実例の1つである。 * 棒を操り、手足を動かし。 今、このときこの人形は私。 だから、そう、今は私がこの人形。 伝えたい思いのままに。 今、躍れ。躍ろう。 笑顔を感謝を届けるために。 生き生きと、のびのびと。 物語に乗って。 (イラスト:むつき・萩野・ドラケン) (アロマイラスト:矢神サク ※T16転藩・人員移動フェイズにて転藩) (演劇ぱーと文章:三園晶+城 華一郎) (お風呂ぱーと文章:浅葱空) (お風呂ぱーと・館内のご案内文章:萩野・むつき・ドラケン) (全体の文章監修・および文章間のつなぎ文担当:城 華一郎)