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FrontPageへ Mapへ ヨーロッパ北へ ヨーロッパ西へ ヨーロッパ東へ アフリカ西へ アフリカ南へ アフリカ東・インドへ 中南米・カリブへ 奥地へ Sサイズへ ナント南 探索 草、刃こぼれしたロングソード、さびかけのエストック 調達 草、卵、きのこ、木の実、資材、ウマ 採集 草、麻、植物油、フェンネル 出現NPC ドロップアイテム ナヴァール盗賊Lv6 トビの羽 ピレネー山賊Lv4 - 軍人くずれLv3 - 傭兵くずれLv2 - 野盗Lv2 - 情報追加等に御使い下さい 南東の隅(地図クエ)で羽扇子 探索R6 -- 名無しさん (2008-07-03 17 30 17) 左の重ね岩ではこぼれしたロングソード 探索R1 -- 名無しさん (2008-08-06 21 20 18) 南東廃墟下、地図「隊商の記録」の場所で「さびかけのエストック」が出ました -- 名無しさん (2008-08-17 19 29 44) 隊商の記録(探索開錠R4)→廃墟付近 -- 千 (2008-09-15 04 18 17) 隊商の記録(南東廃墟付近)で翅扇子でました(探索) -- 名無しさん (2008-09-21 17 35 54) 隊商の記録で出た訳じゃないです、同じ場所を探索したら出たです -- 名無しさん (2008-09-21 17 36 35) 廃墟で羽扇子(経験15)、白鳥の羽扇子(経験25)出ました -- 名無しさん (2008-09-23 01 07 05) ナヴァール盗賊Lv6から「トビの羽」出ました。 -- イットン (2009-01-26 23 35 31) 廃墟から南方向の位置で「さびかけのエストック」でました。 -- イットン (2009-01-26 23 39 07) 先史時代の史跡の地図=間道の一本杉の近くです -- いをりょぎ (2010-05-23 17 23 08) 動物の生息地図=廃墟方面の重ね岩の近くです -- いをりょぎ (2010-05-23 17 29 03) 動物の生息地図(生態調査 ランク1) 山羊毛15とヤギ皮張りタンバリン -- いおりょぎ(こばと。) (2010-05-29 19 01 12) 隊商の記録=探索、開錠 ランク4 廃墟の近くです 77,440ドゥカート 油彩画14入手 油彩技術の歴史(宗教学+1) 探検家の観察術心得一個 -- いおりょぎ(こばと。) (2010-10-07 20 53 24) 聖職者の書きつけ(探索・開錠3/アムス宗教学書庫)→南西重ね岩近くです。 -- 名無しさん (2010-12-30 16 57 14) 名前 コメント
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トップ→アイテム→収集品→収集品/か行→収集品/き→騎剣の破片 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP 騎剣の破片 ☆イライ Lv305(謎の構造物空間:門殿 BOSS)
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この項目は小説作品のネタバレにつながる記述を含んでいます。 期間 2008/04/19(土) 15 44 02.94 0 ~2008/04/27(日) 23 27 06.86 0 所要時間 199時間43分04秒 718秒/res 概要 画像にコメントやセリフを付けた1レスものの多かった前スレから一転、本格的な小説の投下が目立ってきたのが今スレの特徴であろう。また初めて作品を公開するという作家も多く輩出した。 まとめサイト収録作品 小説 28作[かなしみ戦隊 8作] ―独りにしないで― 本スレ最初の作品は愛の過去を描いた『the Resonanter i914』だった。高橋が幼き頃を過ごした地を訪れ、過去を追想するこの話で語られたi914という概念とその悲劇性は多くの読み手を惹きつけ、その後書かれる多くの作品の道標となる。この作品に対するレスとして、 最終回かと思うくらいの完成度ですね でもまだ最終回はイヤ という書き込みがあったが、その願いどおり未だ最終回は迎えていない。 ミティ誕生 シリアル作品に、コメディ作品に、保全レスにと八面六臂の活躍を見せることになる氷の魔女、ミティの設定がこの時期に投下されている。中の人、藤本美貴がミュージカル『リボンの騎士』で公演した魔女へケートをベースとするミティは、敵キャラとして欠かせない存在となっている。 リゾナントカー、発進! Jun-Lin(02)066は、年上で幼稚なのに人前では人前では偉そうにしたがるジュンジュンと、そんな彼女に振り回される日々に少し疲れているリンリンの絆を描いた作品。この作品の中でジュンジュンが見せるバナナへの熱き思いもまた、リゾスレのデフォとなる。続いて投下されたOther](02)128はそんな二人が働く中華料理屋を、ダークネスの粛清人”A"が 急襲する話。軽い戦隊ノリで進行する本作は、初代リゾナントカーが大活躍、炎上する話でもあり、”A”の勇姿が見れる数少ない作品でもある。 ありがとう、絵里 『さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』は、道重が待ち合わせ場所で亀井を待ちながら、亀井との出会いを追想する話。人を癒すという優しい力の持ち主道重がその力のために闇に飲み込まれそうになるという悲しい過去。彼女がその過去を振り返れるほどに、悲しみを乗り越えられたのは…。遅れてやってきた亀井と話す道重に、視線を送る薄茶色の野良猫という情景は、目に浮かびそうだ。 なんやねん・・・オリメンとか・・・ 『The Omen of War ―激戦の予兆―』は光井が主役のバトルもの。戦闘系の能力を持たない光井を襲う小さな影。ダークネスオリメンへの昇格を切望するキャハハ笑いがムカつく敵の攻撃を、予知能力を武器に回避していく光井。敵の持つ他人の能力の妨害能力に予知を封じられた光井の採った手は?予知能力をバトルに巧みに織り込んでいるだけでなく、更なる展開を予測させるラストが見事すぎであり、この作品が初執筆だという作者の言は直ちには信じがたいものがある。 ・・・バカばっかり 戦闘シーンをどう描くかは、常に作家の頭を悩ませる問題らしい。雑談でもそのことが話題に上った。そんな流れの中で投下されたバトルものは久住が主人公の、『屋上のリゾナント』だった。この作品はシリアルものを書きたいという作者の意図に反して、作中で”バカ”が連発されるコメディタッチの作品に仕上がってしまったが、それでもPVの久住のイメージをかなり忠実に踏襲して描かれている。と、同時に田中の能力"リゾナント・アンプリファイア"が初めて本格的に使用された作品でもある。この作品に登場してくるバカな敵キャラは名前こそ明記されていないが、娘。OGである辻希美を想定しているという事を作者が言及している。”The Omen of War”に登場して来る矢口真里もそうだが、この時期の作品に娘。以外のハロプロメンバーを登場させる際は、名前を伏せて描く事が不文律として存在していた。娘。のシングル曲名を冠したスレに、卒業メンバーを登場させることへの抵抗感は根強いものがあるらしく、そのことで数十のレスが費やされた。 ちょっとまとめてみる 数々の作品の投下に伴う様々な論議の果てに、まとめサイトの必要性を訴える頻出した。そんな声に応えてまとめの作業に名乗りを上げる勇士が登場した。まとめの人ヽ( ゚∀。)ノである。2008/04/21(月) 21時29分にまとめ作業を開始したまとめの人ヽ( ゚∀。)ノがまとめサイトの開設をスレ上で宣言したのは04/22(火) 00時08分の事だった。本スレに投下した書き込みが、まとめサイトに収録され作品として残る事は、多くの作家のモチベーションのアップに繋がり、リゾスレの発展と継続に大きく寄与することになる。 なんでこんなに触れ合うのが嬉しいんだろう Niigaki(02)415は、仲間内でケンカになったリゾナンター達が、仲直りするまでを描いた短い作品で、コミカル寄りの他愛無いといえば他愛無い話だが、ケンカの部外者である新垣がスパイでありながら、リゾナンターと触れ合う嬉しさを吐露する描写が何とも切ない。喫茶リゾナントの中でメンバー達を描けば作品として成立する事を知らしめた。『ドッキリレズキュン』は、リーダー高橋の女好きを暴露した問題作?であるが、作者自身の自重によりR指定化は免れ、リゾスレがエロスレ化することは寸前で回避された。 コーヒー美味えなー 『トンネルと夜明け』は10行にも満たない作品だが、田中が闇の中を彷徨っていた自分に、光の射す方を教えてくれた”あの人”への熱い思いを語ったモノローグ。 『リーダーはつるつるいっぱい』は、”あの人”高橋の一人語りで綴られる掌編。福井弁と男言葉混じりの愛ちゃん語で明かされるジム通いの理由は、その口調が訥々としているだけに却って、能力者として超絶している高橋の背負う悲劇が浮き彫りになっている。 誰か、ねえねえ誰か 『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』は、少女戦隊アサ=ヤン崩壊後一人で戦っていた高橋が、ダークネスによる少女連続誘拐事件に巻き込まれた田中を助け、リゾナンターを結成するストーリー。アサ=ヤン、先代リーダー安倍なつみ、ダークネス、この話で語られた様々な設定は、後続する作品群に多大なる影響を与える事になるが、それ以上に読み手の心を捉えたのは、リゾナンター達の物語は、少女達が孤独と戦う物語だという結びの一節であろう。昼食時に投下されたこの物語を読んだために、昼休みを潰してしまった読み手の嬉しい悲鳴も寄せられた。 私もあなたも・・・あの人に憧れた 『LIAR GAME』は、一見地味な作品。スパイとしての監視対象であるリゾナンター達と過ごす時間に心地良さを感じ始めている新垣。そんな自分に戸惑っている彼女と、ダークネスの女の会話のやりとりで構成されているこの作品は、光井がキャハハ笑いの女に襲撃された話の後日譚でもある。時間停止能力を駆使するダークネスの女、彼女は娘。OGメンバーの中では登場頻度は少ないものの、その能力の描かれ方の鮮烈さで強烈な印象を残した。安倍なつみに憧れたという点では同じ志を持つ女と新垣。その設定が生かされた作品2も後に投下されることになる。 んもぅ、絵里のエッチ リゾナンター達の設定、生い立ちや持っている能力等は、スレの流れの中で徐々に固まってきたものだが、想像の産物であるので、設定は自由である。とはいえ雑談で新設定を語ることはあっても、作品で形にすることには慎重な向きが多い中、亀井が新しい力に目覚める話が投下された。Sayu-Eri(02)642は、親友道重の危機に風使いの能力を発動させる亀井を描いた作品。何の予告も無くいきなり登場した新しい力、”風使い”に対しては、大きな抵抗も無かった反面、賛同も得られなかった。だが今ではすっかり亀井の能力として定着しているのは、時に激しく、時に穏やかな表情を見せる風と亀井の性格がマッチしていたからだろう。 泣きたい時は泣けばいいじゃん さゆえり話に続いて投下されたのは、リゾナンターが結成される以前の田中が亀井、道重と出会う話、『共鳴トライアングル』は、『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』よりも以前を想定して描かれてる。田中の孤独な魂が亀井、道重と出合った事で起きる変化。3人の関係性を見事に活写しており、各々の語る過去が物語の雰囲気を高めている。明け方に6期の3人の物語が投下されたと思うと、午前8時台にはかなしみ戦隊の予告編シリーズが怒涛の3連発で投下された。この日の昼休みも、リゾスレファンは退屈しなかったことだろう。 私は、みんなを裏切ってる 表記上は存在しないが、リゾスレのいわゆる第1話をスレ立てした書き手のもう一つの功績、それは新垣里沙がスパイだという設定を考え出した事だろう。そんな設定に基づきリゾナンターとダークネスの間で揺れる新垣を描いた作品は数多く存在するが、[[Ai-Gaki(02)700もそんな作品のひとつである。皆を裏切っているという事実に心を痛める新垣、悩んでる新垣の心の内を知りたいのに、精神感応の力を使おうとはしない高橋。人の心の中を読むことが出来るからこそ、踏み込めない隔たりを見事に描いている。 救われたのはきっと自分の方だった リゾスレに小説を投下する作家が、どのようにして作品を仕上げるのかということは、読み手でも作家でも興味があることらしい。空から降りてくるという作家、スレに落ちている設定を拾っていくという作家、ラストシーンから浮かび上がってくるという作家と千差万別だが、『絵里過去編~今生きている幸せ~』を書いた作家は、軸になる大きなテーマに肉付けしていくというスタイルだという。さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』と対を成すこの話のテーマは一体何なのか。読んだ者はどんな感想が浮かんだことだろう。 追わんでええ! 高橋が訥々とした口調でユーモラスに語る精神感応能力者に付いて回るかなしみの影。そんな『リーダーはつるつるいっぱい』の作者の書いた新作『光・高・香(KOU3)』は、白昼謎の敵から襲撃を受けた光井の奮闘を描いた作品である。気丈に戦いながら心の中で何度も助けを求める声を発する光井。仲間の思いには必ず感応するという日頃の言葉通り救援に駆けつけた高橋。香水の香りと共に現れた正体不明の敵。三者の織り成す物語の意外な真相を知りたい読者は、まとめサイト掲示板の「作者があとがきとか語っちゃうスレ」の 10まで。注)この項目の執筆者はこの作品の中で高橋や光井が使った「待てやコラァ!」「追わんでええ!」 「何でや」という言葉が、現実の彼女達からは考えられないと感じ、そのギャップにコミカルな印象を受けたことを当初は言及していたが、”戦闘中の緊迫した状況下ではそんな言葉遣いになってもおかしくない”という指摘を受け、その考えに同意したので改訂したことを追記しておく。当初の記述も作品自体の評価を貶める意図は無かったが、誤解を受けても仕方ない表現であった為である。更に付け加えておくと本項目の執筆者が、本作の作者の『リーダーはつるつるいっぱい』の高橋愛の語りの威力に魅せられて書いてしまった作品が、『夢で会いましょう』であるが、足元にも及ばないと痛感している今日この頃である。 ほうほう、それで? [Sayu-Eri](02)642の話で、新たに風使いの能力を得た亀井と、そのことに当人以上に興奮している光井とのやりとりが可笑しいOther(02)745は、1レスで完結しているが、折鶴の話として読み手の印象に強く残っている。生真面目な光井とマイペースな亀井の会話は、リゾスレを毎回立てておられる通称テンプレさんの心も捉えたようで、第17話のテンプレ冒頭部に採用されている。 1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2008/10/14(火) 22 29 09.02 0 川=`┴´) < だから亀井さん、これは凄いことなんですよ! ノノ*^ー^) < ほえ? なんで? シヌナ 第2話に投下された最後の小説は、ジュンジュンの獣化能力を初めて形にしたJunjun(02)850だった。この作品で描かれたパンダへの獣化が鮮烈だったからか、あるいは獣化解除後、衣服が破れ去ったジュンジュンの姿に妄想を沸きたてられたのか、ジュンジュンの獣化という新しい設定は何の抵抗も無く受け入れられた。 次スレへの期待や今スレの感想を話し合いながら、第2話は終わっていった。が、しかし物語は続く。
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/93.html
上陸ポイント ナント教会 必要スキル 探索 美術 ランク2 発見物 スキピオ伝のタペストリー アイテム 予想される必要言語 フランス語だろ~
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8563.html
特殊装備系 天沼矛の破片 (アメノヌボコノハヘン) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (天沼矛の破片.JPG) 基本性能 天沼矛の破片 【特殊装備】 価値 9 攻撃力 0 命中補正 ---- 重量 3.0 防御力 3 回避補正 ---- 容量 - 耐久度 26 物理耐性 ---- 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 装備区分 特殊装備 必要Lv 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 ---- 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 +2 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 +2 器用さ ---- 火属性 +2 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 +2 ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 ---- 備考 山城のクエスト 根の国の異変の報酬 破棄するともう一度クエが受けられる(ただしまた魔犬から倒さないと進めなくなる) 追加情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5827.html
株式会社スクウェア・エニックス 2003年4月にスクウェアとエニックスが合併した株式会社。 作品 ドラゴンクエストシリーズ ナンバリングタイトル (任天堂系列のバーチャルコンソール・ソニー系列のゲームアーカイブスによる旧作配信は除く) ドラゴンクエスト (Mob以降) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (Mob以降) ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (Mob以降) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (NDS以降) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2以降) ドラゴンクエストVI 幻の大地 (NDS以降) ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS以降) ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストX オンライン ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて モンスターズシリーズ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D (3DS) ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 (3DS) ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト スラもりシリーズ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 剣神シリーズ 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ヒーローズシリーズ ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ビルダーズシリーズ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 不思議のダンジョンシリーズ ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン(GBA) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE モンスターバトルロードシリーズ ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII/レジェンド ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー その他派生作品 ドラゴンクエスト モンスターパレード ドラゴンクエスト ウォーズ 星のドラゴンクエスト ドラゴンクエストウォーク ドラゴンクエストタクト ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- ドラゴンクエスト チャンピオンズ ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ファイナルファンタジーシリーズ ナンバリングタイトル (任天堂系列のバーチャルコンソール・ソニー系列のゲームアーカイブスによる旧作配信は除く) ファイナルファンタジー (GBA以降) ファイナルファンタジー ピクセルリマスター ファイナルファンタジーII (GBA以降) ファイナルファンタジーIII (NDS以降) ファイナルファンタジーIV (GBA以降) ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 ファイナルファンタジーV (GBA以降) ファイナルファンタジーVI (GBA以降) ファイナルファンタジーVII (Win以降) ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE ファイナルファンタジーVII REBIRTH ファイナルファンタジーVIII (Win以降) ファイナルファンタジーIX (iOS/And以降) ファイナルファンタジーX (PS3/PSV以降) ファイナルファンタジーX-2 (インターナショナル版以降) ファイナルファンタジーXI (拡張ディスク・ジラートの幻影以降) ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIV (旧FF14) ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーXVI コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVIIシリーズ ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- クライシス コア ファイナルファンタジーVII ファイナルファンタジーXV派生シリーズ ジャスティス モンスターズ ファイブ キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon- モンスター オブ ザ ディープ ファイナルファンタジーXV A KING'S TALE ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 ファイナルファンタジーXV ポケットエディション ファイナルファンタジータクティクスシリーズ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 (PSP版以降) ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ファイナルファンタジータクティクスS クリスタル・ディフェンダーズ クリスタルクロニクルシリーズ ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー ディシディアシリーズ DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT DISSIDIA FINAL OPERA OMNIA レジェンズシリーズ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 ファイナルファンタジーレジェンズⅡ ファブラノヴァクリスタリスシリーズ ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジー アギト チョコボシリーズ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 チョコボと魔法の絵本 チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 チョコボとクリスタルの塔 チョコボパニック チョコボのチョコッと農園 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! チョコボGP その他派生作品 メビウス ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 ファイナルファンタジー エクスプローラーズ ファイナルファンタジー レコードキーパー ワールド オブ ファイナルファンタジー ピクトロジカ ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト ファイナルファンタジー ブリゲイド ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン DQ・FF両方に派生があるシリーズ シアトリズムシリーズ シアトリズム ファイナルファンタジー シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル シアトリズム ドラゴンクエスト シアトリズム ファイナルバーライン いただきストリートシリーズ いただきストリートDS ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル いただきストリート ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY スターオーシャンシリーズ スターオーシャン1 First Departure スターオーシャン2 Second Evolution スターオーシャン Till the End of Time (ディレクターズカット版以降) スターオーシャン4 THE LAST HOPE スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness スターオーシャン:アナムネシス スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ヴァルキリープロファイルシリーズ ヴァルキリープロファイル -レナス- (PSP以降) ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 ヴァルキリーアナトミア ジ オリジン キングダムハーツシリーズ キングダムハーツ (PS3) キングダムハーツII キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダムハーツ 358/2 Days キングダムハーツ coded/Re coded キングダムハーツ Birth by Sleep キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] キングダムハーツIII キングダムハーツχ(キー) キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ キングダムハーツ ユニオンクロス キングダムハーツ メロディ オブ メモリー サガシリーズ 魔界塔士 Sa・Ga (Mob) サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY (NDS) サガ3時空の覇者 Shadow or Light (NDS) ロマンシングサガ (Mob以降) ロマンシングサガ ミンストレルソング ロマンシングサガ2 (Mob以降) ロマンシングサガ3 (HDリマスター版) ロマンシングサガ リ・ユニバース サガフロンティア (HDリマスター版) エンペラーズ サガ インペリアル サガ インペリアル サガ エクリプス サガ スカーレット グレイス サガ エメラルド ビヨンド 聖剣伝説シリーズ 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ (Mob以降) 新約 聖剣伝説 聖剣伝説2 (Mob以降) 聖剣伝説2 SECRET of MANA 聖剣伝説3 (NS) 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 聖剣伝説4 聖剣伝説 Legend of Mana (HDリマスター版) 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 聖剣伝説 Heroes of Mana 聖剣伝説 CIRCLE of MANA 聖剣伝説 RISE of MANA フロントミッションシリーズ フロントミッションザ・ファースト (PS以降) フロントミッション4 フロントミッション5 スカーズオブザウォー フロントミッションオンライン フロントミッション エボルヴ フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス LEFT ALIVE ドラッグオンドラグーン/ニーアシリーズ ドラッグオンドラグーン ドラッグオンドラグーン2 ドラッグオンドラグーン3 ニーア ゲシュタルト/レプリカント ニーア オートマタ ニーア リィンカーネーション 半熟英雄シリーズ 半熟英雄 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! 半熟英雄 対 3D 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ エッグモンスターHERO ケイオスリングスシリーズ ケイオスリングス ケイオスリングス Ω ケイオスリングスII ケイオスリングスIII ロードオブヴァーミリオンシリーズ ロードオブヴァーミリオン ロードオブヴァーミリオンII ロードオブヴァーミリオン Re 2 ロードオブヴァーミリオンIII ロードオブヴァーミリオン Re 3 ロードオブヴァーミリオンIV ロードオブヴァーミリオン アリーナ ロードオブアルカナ ロードオブアポカリプス ブレイブリーシリーズ ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト ブレイブリーセカンド エンドレイヤー ブレイブリーデフォルトII オクトパストラベラーシリーズ オクトパストラベラー オクトパストラベラー 大陸の覇者 オクトパストラベラーII ガンスリンガーストラトスシリーズ ガンスリンガーストラトス ガンスリンガーストラトス2 ガンスリンガーストラトス3 ミリオンアーサーシリーズ 拡散性ミリオンアーサー 乖離性ミリオンアーサー ミリオンアーサー アルカナブラッド ナナシノゲエムシリーズ ナナシ ノ ゲエム ナナシ ノ ゲエム 目 ノロイ ノ ゲエム 血・獄 すばらしきこのせかいシリーズ すばらしきこのせかい It s a Wonderful World 新すばらしきこのせかい Voice of Cardsシリーズ Voice of Cards ドラゴンの島 Voice of Cards できそこないの巫女 Voice of Cards 囚われの魔物 その他 AC 超速変形ジャイロゼッター パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- (ガンホーと共同開発) 星と翼のパラドクス その他 PS2 グランディアIII コード・エイジ コマンダーズ 鋼の錬金術師 翔べない天使 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 ヘビーメタルサンダー 武蔵伝II ブレイドマスター ラジアータ ストーリーズ その他 PS3/360/Wii インフィニット アンディスカバリー Gyromancer 0 day Attack on Earth MARIO SPORTS MIX (発売は任天堂) PROJECT SYLPHEED(ゲームアーツと共同開発) ムーンダイバー ラストレムナント その他 NDS エストポリス (NDS) クロノ・トリガー (NDS) シグマ ハーモニクス ブラッド オブ バハムート マリオバスケ3on3 (発売は任天堂) ょすみん。DS その他 PSP The 3rd Birthday タクティクスオウガ 運命の輪 テグザー ネオ その他 PS5/PS4/NS みんなでスペランカーZ いけにえと雪のセツナ LOST SPHEAR 鬼ノ哭ク邦 バランワンダーワールド アクトレイザー・ルネサンス トライアングルストラテジー 春ゆきてレトロチカ ライブアライブ バリアスデイライフ ハーヴェステラ パラノマサイト FILE23 本所七不思議 結合男子 FOAMSTARS その他 iOS/And アカシックリコード アリスオーダー アルカディアの蒼き巫女 乙女ぶれいく! 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二ノ国II レヴァナントキングダム 機種:PS4 作曲者:久石譲 開発・発売元:レベルファイブ 発売年:2018年 概要 『二ノ国 漆黒の魔導士』および『二ノ国 白き聖灰の女王』の続編。 ハードが現行機種であるPS4へと移ったためさらにグラフィックが鮮明になった。 作曲は前作と同じく久石譲氏によるもの。 東京フィルハーモニー交響楽団による生演奏である。(「ファクトリー」と「希望の未来」を除く) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 二ノ国IIメインテーマ タイトル画面 2018年285位 クーデター ゴロネール城脱出 脱出 ゴロネール地下水道 戦闘開始 通常戦闘 別れ 夢の中の少年 広大な大地 フィールド 苦闘 黒騎士戦 フニャ ミセス・マーサの家 危険な谷 風蛇の谷 ボスバトル ボス戦 勇ましき進軍 進軍バトル 神秘の森 ニルの森 欲望の町 ゴールドパウンド 希望 シャーティ救出 のどかな日常 大海原 船 水の都 シーラザラカン 海底洞窟 深淵の大穴 命運をかけた戦い 守護神ウルデラコン戦 切ない思い出 進化の大都市 グランリーフ ファクトリー グランファクトリー 果てしない空 飛行船 ネズミ王国の城下町 ゴロネール王国 守護神 ベルガシン戦 滅びの王国 ドーラ復活 闇の呪文歌 ハナムル戦 ラストバトル ラスボス戦 キングダム 希望の未来 エンディングテーマ歌:麻衣 サウンドトラック 二ノ国II レヴァナントキングダム オリジナルサウンドトラック ファイナルトレーラー
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前廣 和豊 【まえひろ かずとよ】 1996 ダイナマイ・トレーサー SFC スクウェア Design Assist KAZUTOYO MAEHIRO 1997 ファイナルファンタジータクティクス PS スクウェア Interactive Novel Section - Planner Kazutoyo Maehiro 井上信行, 前廣和豊 2000 ベイグラントストーリー PS スクウェア Background Section - Planned Directed KAZUTOYO MAEHIRO Background Section - Planned Directed 前廣和豊 Background Section - Assistant Planners 中村龍, 安江泰 プレイオンライン (PS2.etc / SQUARE 2001) β版プランナー 中村龍、齋田友徳、鈴木綾、安江泰と共同。 ファイナルファンタジータクティクス アドバンス (GBA / SQUARE 2003) Planner (Quest) 横山修太郎と共同。 2006 ファイナルファンタジーXII PS2 スクウェア・エニックス Battle System Design KAZUTOYO MAEHIRO Battle System Design 前廣和豊 Game Design - Battle System 友松寛, Genki Yamashita, 三浦和幸 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア (NDS / SQUARE ENIX 2007) Special Thanks ラスト レムナント (Xbox360 / SQUARE ENIX 2008) Lead Planner 片岡和裕、八木正人と共同。 バトルディレクター 2013 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア PS3/Win/PS4 スクウェア・エニックス イベント統括メインシナリオライター 参考 FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE 開発スタッフインタビュー (Internet Archive) ラスト レムナントNEWS BLOG 開発スタッフインタビュー FF14 第13回 FFXIVプロデューサーレターLIVE - パッチ2.2直前コンテンツ特集 Part2 SAPPORO F.A.T.E. (YouTube) 特許 「ゲーム装置、サーバシステム、情報サービス方法、記録媒体およびプログラム」 特許 「情報処理装置、メッセージ通信方法、記録媒体およびコンピュータ・プログラム」 特許 「会員情報の検索サーバ、ユーザ端末、メッセージ送信端末、会員情報の検索方法およびメッセージの送信方法」 特許 「電子会議参加方法およびそのシステム」 特許 「電子会議室システム」 特許 「電子会議システム、そのクライアント、電子会議方法およびクライアント用プログラム」 特許 「ユーザ名称表示方法およびそのシステム」 特許 「オンライン情報処理システム及び方法」 特許 「ゲーム装置、オンライン通知方法およびプログラム」 特許 「通信システムにおける状態の通知方法、状態通知サーバ、クライアント及び通信システム」 特許 「情報処理装置、入出力処理方法、プログラム及び記録媒体」 特許 「メッセージ交換方法およびそのシステム」 特許 「サーバ、情報処理方法、プログラムおよび記憶媒体」 特許 「メッセージ交換システム、メッセージ交換方法、サーバ装置、クライアント、プログラム及び記録媒体」 特許 「通信システムにおける状態の通知方法、状態通知サーバ、通信システム、記録媒体、及びプログラム」 特許 「端末装置、情報登録方法、情報閲覧方法、情報管理方法、情報サーバシステムの情報閲覧方法、プログラムおよび記録媒体」 『ベイグラントストーリー アルティマニア』 『ファイナルファンタジーXII バトルアルティマニア』
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リチャード・コナントをお気に入りに追加 リチャード・コナントのリンク #blogsearch2 リチャード・コナントとは リチャード・コナントの40%は野望で出来ています。リチャード・コナントの34%は不思議で出来ています。リチャード・コナントの19%は着色料で出来ています。リチャード・コナントの7%は祝福で出来ています。 リチャード・コナント@ウィキペディア リチャード・コナント リチャード・コナントの報道 gnewプラグインエラー「リチャード・コナント」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リチャード・コナントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リチャード・コナントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リチャード・コナント このページについて このページはリチャード・コナントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリチャード・コナントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2014/02/28 Sun 22 20 31 更新日:2024/07/31 Wed 01 15 11 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 SAGA かみはバラバラになった サガ チェーンソー チート ビルキース ベルクウィニスの刃 武器 神は死んだ 神殺し 設定ミス 魔界塔士Sa・Ga かみは バラバラに なった。 チェーンソーとは、RPG作品『魔界塔士Sa・Ga』に登場する最強武器である。 即死効果を持つ武器であり、一定確率で敵を即死させる効果を持つ。 これを受けた相手は「(敵名前)はバラバラになった」の説明文が表示される。 △メニュー 項目変更 ネタバレ注意 この作品では「かくばくだん」「はどうほう」「エクスカリバー」など、もっと強力そうな武器がいくつもある。 何故、それを抑えてチェーンソーが最強武器にあげられるのか? それはこの武器がラスボスであろうと相手を即死させるからである。 より正確に言えば、チェーンソーは他の敵は不確定であるのだが、ラスボス「神」と、負けイベント時のボス「すざく」に限ってはほぼ確定でバラバラに解体できるからである。 これというのも、本来はRPGの即死攻撃の定番通り、「防御力の低い敵のみに効き、ボスには通用しない」効果の予定だったが、 設定ミスで「 防御力の高い敵のみに効き、ボスにも通用する 」という判定になっているためである。 そのせいで、かくばくだんでもエクスカリバーでも一撃では倒すことが不可能なラスボスが、 あろうことか市販のチェーンソーで1発で倒されてしまうという現象が起きるのである。 故にチェーンソーはこの作品において最強武器なのである。 ちなみに、今作のラスボスは弱いどころか、後の『サガ』シリーズと同じく、RPGのラスボスとしては強敵、難敵の類である。 ……だが、チェーンソーを使われたらあっさり負けるのである。 更に言えば、同じ条件で16階で通常出現する“すざく”も一撃で倒せる可能性がある。 この通常出現する“すざく”はストーリーの展開上、事前に「何も通じないから逃げろ」と言われ、実際ほとんどの攻撃を受け付けない設定になっているのだが、耐性無視の即死攻撃であるチェーンソーは別なのである。 倒してもお金を落としたりはせず、普通に再出現するため、倒すこと自体にあまり意味はないが、逃げるにも失敗する可能性があるので、それよりは必ず1ターンで終わらせられる分確実性がある。 16階直前に偶然狙ったようにチェーンソーが手に入ることと、倒せないと言われると本当か試してみたくなるプレイヤー精神のせいか、試しにチェーンソーを使ってみたら、見事ぶった切れて唖然とした…というプレイヤーは意外と多いようだ。 ただ、前述の「防御の高い相手に効く」という特性上、逆にこちらの力が高いと通常エンカウントするすざくとラスボス以外には殆ど通用しない。 これ以外の敵にも全く通用しないわけではないのだが、チェーンソーの即死に期待する位なら普通に殴ったほうが早い。 短時間クリア目指すにしても、低ステータスでも充分な強力な武器は他にもいっぱいあるし、なにより本作のボスは大概そんなにHPが高くない。 ある意味において、対イベント戦、ラスボス戦専用武器とも言える。 このラスボスを一撃で倒すというインパクトが強烈過ぎたためか、「本作のラスボス=チェーンソーで即死」というイメージが深く浸透している。 そのため、バグが見直された移植版でも、ラスボス及び無敵のすざくにも通用するチェーンソーの効果は「仕様」となっていた。 + 細かい仕様の話 チェーンソーは 「使い手の力<ターゲットの防御」で成功、「使い手の力≧ターゲットの防御」で失敗 使い手の力=命中率(%) という設定になっている。 このため、力が低いと倒せる敵は増えるが命中率が低くなり、力が高いと命中率が上がるが倒せる敵が少なくなる。 ラスボスは防御200、バリア付きすざくは防御255と防御が極端に高いため、チェーンソーが効きやすいのである。 ただし、力を上げすぎて200を超えてしまう(*1)とラスボスをチェーンソーで倒せなくなる。 当時は力をあげるアイテムを使ったり、裏技(バグ技)を使ったりして力を上げすぎてしまい、チェーンソーでラスボスを倒せなかった人もいたらしい。 力を上げすぎなければそこそこの命中率を保ちつつ終盤のボス(や一部雑魚)をチェーンソーで倒していくことも出来る。 すざくより後に登場するボスは防御90か防御100なのでチェーンソーでも倒しやすい。 余談だが、この作品はボスの耐性に穴が多く、チェーンソーを使わずとも ブレイクの書による石化、はどうほうによる消滅、サンブレードによるクリティカル(アンデッドのみ)といった方法で一撃で倒せるボスも多い。 流石にラスボスにはこれらの方法は通用せず、チェーンソーを使うしかないが。 【その他のサガシリーズでのチェーンソー】 ◆『Sa・Ga2 秘宝伝説』 続編であるこの作品にも登場。前作同様に相手を即死させることが出来る。 が、成功判定が「こちらの力>相手の防御」になったり、耐性システムの都合でボスを一撃で倒せたりはしないため前作ほどのインパクトはなくなった。 ◆『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』 この作品では前作、前々作とは打って変わって「固定ダメージ+防御力低下」の武器となっている。 それにしても何故チェーンソーで切られて防御力が低下するのだろうか…? 想像すると怖いのでやめておこう。 ◆『アンリミテッド・サガ』 シヴァの女王という素材で武具を作るとビルキースが出来る。 ◆『ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-』 この逸話を元ネタにした「ベルクウィニスの刃」という固有技を持つ斧・ビルキースが登場している。 ◆『ラストレムナント』 ゴール公が持つレムナントの斧で巨大な鋸の付いた武器。 ミンストレルソングと同様に仲間にすると武器固有技として 「ベルクウィニス」を使用可能。敵をグリグリする。 ◆『インペリアル サガ』 魔界塔士Sa・Gaをベースにしたイベントクエスト「次元を貫く無限の塔!魔界塔士の冒険!」の報酬として登場。 特殊な効果は持たず単に攻撃力の高い斧という扱い。 シナリオ中でも登場し、かみを真っ二つにしている。 この効いてしまった理由付けがとても秀逸で、かみ曰く「少しばかり強くし過ぎてしまった」らしいが、 それでも自身の被造物であった「それ」は創造主である自身を傷つけられないようにしていた……はずだった。 しかし、シナリオ中に一度壊れてしまったのを修理した際、それにインペリアルサガの世界であるディスノミアの物質が使われたのである。 かみの知るところではないその物質によって法則は引き裂かれ、効くはずがないと余裕をぶっこいていたかみはあっさりとバラバラになった。 ◆『サガ スカーレット グレイス』 直接使用することはできないものの、チェーンソーの外見をした武器「皇帝の大鋸(おおぎ)」が登場する。 古の神の成れの果てである「冥魔」と不滅の魔物「大地の蛇」との繋がりを切断する武器。 ◆『サガ エメラルド ビヨンド』 主人公の一人ディーヴァ ナンバー5の初期ボディに近接メカ技「のこぎり」がセットされている。 25%の確率で即死させる効果付き。見た目はチェーンソー型の丸鋸。 また、片手斧の武器種にも「チェーンソー」が存在し、こちらは威力は低めながら時々即死級ダメージを与えるという 武器特性が付与されている。 追記 修正は、ラスボスをワンターンキルしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さすがはチェーンソーね!神さえもバラバラよ!(ゲスイ笑みを浮かべていってください) -- 名無しさん (2014-03-01 17 47 40) www -- 名無しさん (2014-03-01 23 25 09) ネットがなかった時代で何故かこれは知っていたなぁ…… -- 名無しさん (2014-03-02 19 18 58) 実はバリア中和前の朱雀にも有効なのよね、かみのイメージが衝撃的すぎてあまり話題にならないが -- 名無しさん (2015-02-06 17 01 38) 半熟英雄にてチェーンソーを武器とするエッグモンスター、かみが登場。使うと敵と自分自身をバラバラにする。河津氏はこれを見て大爆笑したとか。 -- 名無しさん (2015-08-18 00 21 46) リメイクの際に仕様になった所を見ると河津神は本当にノリの良いお方だw -- 名無しさん (2015-08-18 21 01 33) じつはあしゅらとかも防御がかみについで高いから結構当たる -- 名無しさん (2015-12-16 17 21 32) コレのせいで神を倒したグラフィックは真っ二つになるものしか記憶にない -- 名無しさん (2015-12-16 17 55 53) 防御力が下がるのは、それで防具を破壊しちゃうからじゃないの? -- 名無しさん (2017-04-07 09 11 23) 文明の利器が神に値する存在に大きな効果を発揮されるという点はなんと「ルドラの秘宝」にも継承されていた -- 名無しさん (2017-11-13 20 43 15) 勝てそうになかったのでいろいろ武器を使ったら・・・お口ポカーンでした。 -- 名無しさん (2019-07-02 10 02 16) これの面白い所の一つは、ネットも無い時代なのに同多発的に気づくプレイヤーが存外に多く、既に知ってた人が多かったことでは無いだろうか? -- 名無しさん (2019-11-15 12 54 50) こいつのおかげで、日本のライトファンタジーにおける「神でも魔王でも真っ二つの残虐兵器」のボジションを確立したw -- 名無しさん (2020-06-20 13 57 13) ロマサガRSでも人間男の技にチェーンソーあるけど、しっかり"かみ特効"になってるのが笑うw -- 名無しさん (2020-08-30 13 20 10) こじつけ的な意見だけど文化の産物、発明品であるチェーンソーだから天然自然の頂点たる“かみ(創造主)”も裏技的に倒せたみたいな書き込みを何処かで見て納得した。 -- 名無しさん (2022-05-25 18 06 34) ぶぅ〜 -- 名無しさん (2023-11-25 07 09 56) サガフロのチェーンヒートという技も。(単体ダメージ+即死)強化版グレートモンド(動地)が使うそれの即死発生率はかなり高い。 -- 名無しさん (2023-11-27 13 32 29) 名前 コメント