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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 【種族】 吸血鬼 【能力】 運命を操る程度の能力 『紅魔郷』6面ボス。紅魔館の主人で吸血鬼のお嬢様。 500年以上生きており、 貴族らしく威厳や体面を重視しているものの、性格は見た目通りの子供で非常にワガママである。 少食で人から多量の血が吸えず、さらに血液をこぼして服を真っ赤に染めるため「スカーレットデビル(紅い悪魔)」と呼ばれている。 血縁には妹であるフランドール・スカーレットがいる。 パチュリーから「レミィ」とあだ名で呼ばれ、レミリアはパチュリーの事を「パチェ」と呼んでいる。 彼女は「日光に当たると気化してしまう」という設定がある。 ただし、自身で日傘を差して昼間もよく出歩いているため、日光はそこまで致命的な弱点ではない可能性もある。 吸血鬼は読んで字の如く鬼でもあり、炒った豆に触れると皮膚が焼ける。ただ納豆は好きらしい。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む + 開示する レミリア・スカーレットの本ロワにおける動向 初登場話 08 ほんの僅かな姉の思い 死亡話 178 限りなく近く、遠い 登場話数 14話 スタンス マーダー(危険対主催・自己保持) ランダム支給品 銃(詳細不明) 現在状況 二日目黎明に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 キスメ 共闘 開始直後に遭遇し、保護するような形に 桶を探すことを約束 08 ほんの僅かな姉の思い 四季映姫・ヤマザナドゥ 共闘→敵対 紅魔館で遭遇 一時共闘も後に敵対 プライドを傷つけた相手として認識 27 消えないこだま/Haunting Echoes リリカ・プリズムリバー 敵対 紅魔館で交戦し、銃撃を受ける 骨の髄まで恐怖で支配することを決める 27 消えないこだま/Haunting Echoes 八坂 神奈子 敵対 紅魔館で交戦し、籠絡されていたリリカの手で傷を負うことに 63 モノクロの太陽信仰(前編) 十六夜 咲夜 支配 同じ紅魔館の住人で自らの従者 紅魔館で合流し、恐怖を以て支配下に置く 113 恐怖を克服するには―― 射命丸 文 敵対 リリカの指を切断するところを目撃される その後交戦し、深手を負わせる 150 いたずらに命をかけて 河城 にとり 敵対 霧の湖にて交戦 弾幕攻撃を受けるも、その後反撃して殺害する 150 いたずらに命をかけて レティ・ホワイトロック 敵対 人里近辺で遭遇 処分を咲夜に任せる 150 いたずらに命をかけて 博麗 霊夢 敵対 人里近辺で交戦 フラッシュバンを用いた攻撃に敗れ、殺害される 169 原点回帰 紅 美鈴 旧知の間柄 同じ紅魔館の住人 ロワで遭遇せず ― パチュリー・ノーレッジ 旧知の間柄 同じ紅魔館の住人 ロワで遭遇せず ― フランドール・スカーレット 姉妹 同じ紅魔館の住人で、自らの妹 ロワで遭遇せず ― 本ロワ上の行動 当初より主催者に対抗する動きを見せていた彼女だが、最初の遭遇者であるキスメの前では極めて紳士的に振る舞い、その毒気も抜かれていた。 しかし、神奈子の来襲に端を発する紅魔館での攻防においてそのキスメを喪い、自らも深手を負ったことで彼女にスイッチが入る。 その威厳や武力によって作られた圧倒的な恐怖を以てして、主催者、さらには全参加者を支配することを目指すようになった。 元々自らの"手駒"であった咲夜に対する振る舞いはそれを象徴するものであると言えよう。 戦闘においても、その姿勢に疑問を投げかけた者をその力で圧倒していった。 それでも苛立ちは募るばかりであり、最後に霊夢に敗れるまで彼女は常に誇り高き吸血鬼としての在り方に、悪く言えば固執し続けた。 そんなレミリアが最後に果たしたのは、ここに来て初めにキスメと交わした約束であった。 吸血鬼として、紅魔館の当主として、多くのものを求め続けた彼女が果たした、一見ちっぽけな約束。 しかしそれは、レミリアがこの場において一番見せつけてやりたかった"いげん"だったのかもしれない。 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■□□■■■ 3■□□□■■■ 4■■■■■■■ 5■■■■■■■ 6■■■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G B-3→C-2→D-2→C-2→C-3→D-3 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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レミリア・スカーレット
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生産可能ユニット 無印版 DX版 近接 妖精、大妖精、メイド妖精チルノ、ルーミア、美鈴、萃香 妖精、大妖精、メイド妖精ルーミア、美鈴、妖夢、萃香 弾幕 小悪魔、パチュリー、咲夜 小悪魔、パチュリー、咲夜 飛行 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 特殊能力:自軍全ユニット攻撃力+10% スペルカード 壱符:紅符「不夜城レッド」(コスト30000) 任意の自軍行動可能ユニット1体か自軍本拠地の十字線上一定範囲内敵ユニットに3ダメージ 弐符:夜王「ドラキュラクレイドル」(コスト80000) 敵軍全ユニットに2ダメージ、自軍全ユニット2回復 今作の主人公、ということになっている。パチュリーの新しいおもちゃに興味津々のようで、すぐにドハマリしてしまった。ちょろい。 生産可能ユニットは紅魔館組中心のバランスの良い編成。弾幕ユニットの種類はちょっと少なめ。 特殊能力は非常に汎用的。突出した強さはないが弱点もなく、初心者から上級者まで手広くカバーする。 スペルカードはどちらもダメージ系。弐符は回復能力付きなので、先に攻撃をしてから使うとよいだろう。 それにしてもこの特殊能力と弐符、完全に元ネタのホークさんである。そういやあの人も吸血鬼呼ばわりされてましたね。 名前 コメント
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慈悲深き主君 レミリア 効果[[キャラクター]] HP2 AP3 DP2 MP3 維持コストL1 種族 [[吸血鬼]] このカードは「[[レミリア・スカーレット]]」として扱う。 このカードの行動数を-1することで、このカードのHPを+1する。 自分メンテナンスフェイズ時、このカードのHPを-1することで隣のキャラクターのHPを+1、 または自分LPを+1する。 出典 東方project
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★★レミリア 750 85 85 85 3 4 カリスマ レーザー 8 紅符「不夜城レッド」 スペル効果 範囲内の敵パーティ全てに、攻撃力判定ダメージを与える。さらに、ダメージを与えたパーティ数に比例して自パーティのHPとパラメータが上昇する。 スペル詳細 ダメージ:225+攻撃*0.5 1部隊毎にHP+100/攻+30/DEF+30?/移動+?%UP 効果時間:10c+知力*0.1 紅魔館の主人であるわがままお嬢様。 幼い外見とは裏腹に五百年近くの齢を重ねる吸血鬼であり「紅い悪魔」と呼ばれ恐れられている。 編集Ver:2.0.1 考察 紅魔館の主がまさかの3枚目として永花の章から参戦。 同じカードで3枚あるのは永花の章までが参戦した時は、咲夜とこのカードだけである。さすが東方代表作のラスボスである。 ステータスは高く、特技もカリスマやレーザーと隙がない。 が、30コスト全体として見ると、スペックは低い方なので安易に運用するとすぐに撤退する。幸い移動は速いのでそれを活かして戦いたい。 スペルは十字という独特の範囲を持つダメージ+HP回復+自身強化の3つの効果を持つ。 ダメージスペルとしてみた場合、威力は300前半とそこまで高いわけではないが、最大300のHP回復を考えるとパワー8相応の強さはある。 自身強化については、1部隊だけだとそこまで強くはないが、2部隊入れると号令並の強化が、3部隊入れると超絶強化並の強さが手に入る。 1部隊しかいれないとパワー8の強さはないが3部隊入れるとパワー8以上の強さを誇ると兎にも角にも使い手の腕が試されるキャラになっている。 パワー8という関係上、スペルを有効利用するにはパートナーも重要になってくる。 ただし、紅符「不夜城レッド」は攻撃力、知力、更に範囲に入れる関係上移動速度と多岐にわたって重要となるステータスが多いのでこれだ!といえるキャラは無く、プレイヤーの腕が試される。 候補としてはすぐに距離を詰められるダッシュ持ちのキャラ、ハイスペックで足の速い20コストの★十六夜咲夜や15コストの上白沢慧音、高コストではあるが、全てのステータスが高くレミリアの2つの特技を強化できる綿月豊姫などが挙げられる。 また攻撃と守備力が上がる関係上、格闘のダメージもかなり上昇するので★魂魄妖夢、★小野塚小町なんかも面白いかもしれない。 どれも一長一短なので自分にあったキャラをパートナーに選ぼう。 また、パートナーにする必要はないがダメージ+強化なので敵は拠点に逃げる。なので徐々にダメージを減らす毒なんかも相性がいいかもしれない。そういう意味ではパーティにメディスンなどがいると効果的である。
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vsレミリア・スカーレット 時期・条件・場所・加入など 200カウントで出現。 紅魔館(天候:霧)。 戦闘後、霊夢がいれば加入。 敵メンバー レミリア、咲夜、美鈴、パチュリー、小悪魔、魔本、妖精 レミリア 残機1 符に強い 光に弱い 移動・必殺・物理攻撃 アイテム:血の紅茶 戦術 パチュリーか空で晴れにするとかなり楽になる。 輝夜、幽香、空の光属性スペルを使うのも効果的。 囲むとほぼ低威力で範囲攻撃のダビデしか使わないので一気に仕留めるといい。
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レミリアの気まぐれ レミリア編 「咲夜…ゆっくり捕まえに行くわ、付いてきなさい」 物事の発端は私の気まぐれだった 私の名前はレミリア・スカーレット、紅魔館の主よ 私は何を思い立ったのか、紅魔館の近辺にも生息するゆっくりと言う生物を飼ってみようと思ったの ちょうどいい暇つぶしになると思ったからね 「ゆっくりは五匹ぐらい捕まえてくると面白そうね、家族なら尚更」 五匹ぐらいとなると何かゆっくりを持ち運べる物が必要になって来るわね 「お嬢様、持ち運ぶための物は私が用意しておきます、準備をお願いします」 私は館の外に出る際、図書館の司書を務める小悪魔に会った 「レミリア様、こんばんは、今日も月が綺麗ですねぇ」 「ええ、そうね…何か用があると見たけど?」 「はい、用件は手短に説明しますね」 やはりそうだったのか小悪魔はコホンと喉の調子を整えた 「作戦を説明する、雇い主はいつものパチュリー」 「目標は紅魔館近辺に生息するゆっくり一家五匹まで」 「雇い主はゆっくりの生態調査を独自に行ってみたいとのことだ」 「なお、未確認だがゆっくりさくやが存在するとの情報がある」 ゆっくりさくや?へぇ…咲夜を模したゆっくりも存在するなんてね…… 案の定咲夜もびっくりしているわ 「もしそれが本当なら特別報酬の対象だ、逃がすなよ」 「こんなところか…まあ仕事は増えるが見返りは大きいと思うぜ、やるか?」 ……何かに影響されたと見るべきだろうけどまあいいか 「私もちょうどゆっくりを捕まえに行こうと思っていた所よ」 「良かったら一緒に育ててみる?」 「ああ、ありがとうございます!」 「パチュリー様を呼び捨てにした件については内密にお願いしますね?」 念を押されたのでこの件はパチェには黙っておく事にする 館の外、門番は相変わらず仕事をサボり、居眠りをしてしている 「起きろ中国、用がある」 咲夜が中国を起こす、その光景は相変わらず暴力的だ 「イタタ……私が妖怪だからって毎回頭にナイフを刺さないでくださいよ!」 「ゆっくりを捕獲するための籠が欲しい、貸してくれるか?」 「無視ですかそうですか…籠なら……」 そう言うと中国は自分の小屋から籠をいくつか持ち出してきた 「これ一つでゆっくり十匹分、体つきも一匹入りますよ!」 「ありがと美鈴、もう眠いのは見てわかるし、夜勤と交代して良いわ」 呼び名が中国から美鈴にグレードアップしているのは彼女が任務を果たしたからなのだろう これだけで普段中国と呼ばれているからか、美鈴の気分はとても良くなるようだ 「ありがとうございます!」 そう言うと美鈴はとっとと夜勤と交代、小屋に入っていった 頭にナイフが刺さったままなのは気にしないでおく、どうせ後で抜くだろう 「ちょっと出かけるわ、すぐに帰る」 私は夜勤に軽い挨拶を済ませ、咲夜と共に夜の森に行った 紅魔館周辺の森 「ここもはずれかしら……」 ゆっくりの巣は他の動物と比べてとても見つけやすい なぜならゆっくり達は体つきでもない限り、巧妙に巣を隠すことが出来ないのだ それどころか自己顕示欲の強いゆっくりになると 「まりさのおうち」といった汚い文字の看板を付けるようになる それはそれで見つけやすくなるからありがたい物だけどね…… 覗いてみても案の定ゆっくりさくやが見つからない もうすぐ、夜明けの5時になろうとしていた 「ゆっくりめーりんですね、門番でしょうか……」 私達はまたゆっくりの巣を見つけた、もうそろそろ当たりが出て欲しい物ね 外にはゆっくりめーりんが寝ている、恐らく門番だと思うわ 咲夜曰く中国がモデルになっているだけであって習性もよく似ているとの事 中を覗いてみるとゆっくりれみりゃが一匹 ゆっくりぱちゅりーにゆっくりふらんが一匹 「いました…ゆっくり私ですね……」 ゆっくり……これがゆっくりさくやか…… 見てみると咲夜の髪型に服装、体つき…… 見れば見るほど咲夜にそっくりね、デフォルメされている点を除けばの話だけど 「咲夜、この子達が起きないようにゆっくり捕まえて」 咲夜は一瞬でゆっくり達を籠に詰め終える、ゆっくり達は起きる気配もない 何だか咲夜も眠たそうだ、目的を果たした私達は紅魔館に帰ることにした 紅魔館門前 「お嬢様、メイド長、お疲れ様です!」 「あなたもお疲れ様、もうちょっと頑張ってね」 私は玄関で待っていた小悪魔に目標を捕獲したことを伝え自室に向かう 「さて…明日にでも何か買いに行こうかしら……」 咲夜も特別報酬がもらえると言うことで嬉しそうだ 部屋ではメイド妖精達が紅魔館の見取り図を見ていた 事前に通達しておいた手の空いているメイド妖精達に ゆっくりを飼育するスペースの場所を決めてもらっていたんだっけ 「お帰りなさいませ、お嬢様!」 だいたい目星がついた所…問題は無さそうね 私と咲夜は指定された二階の空き部屋に向かうことにした 二階の空き部屋、適度な広さが確保されている ゆっくりが五匹…いや十匹生きていくスペースを確保するのも問題ないだろう 「さて…咲夜、ゆっくり達を降ろしてやって」 咲夜が籠を降ろし、ゆっくり達を降ろし始める さて…ゆっくり達が過ごせるように部屋の改造を行わないとね 「咲夜、この程度一瞬で作れるわね」 「はい、お望みであれば一瞬で」 だが一瞬で作るというのも芸がない 「面白そうだから私も一緒に作るわ、退屈しのぎにもなるし」 「はい、お嬢様が手伝ってくださるのなら!」 咲夜が何だか嬉しそうだ、まあそれは気にせず、物置から材料を運び始める ゆっくり達が脱走しないための柵、まあゆっくりが怪我しない素材を使うべきね いや、特にゆっくりれみりゃは私と同じく空を飛ぶことが出来る それを考慮すると柵ではなく、窓を強化ガラスにしてゆっくりには割れないようにする ドアをゆっくりでは開けられないようにする、この二つで十分ね ちょうど咲夜があの眼鏡の店から丈夫な粘着性ビニールシートと鍵を買っていたわね この部屋の脱出口はさっき私たちが入ってきたドアと二つの窓 咲夜が粘着性ビニールシートを窓に貼り付けている内に 私はゆっくりにはとても壊せるとは思えない鍵を付ける ちょっとゆっくり達には可哀想だけど脱走なんかさせる訳にはいかない 次にゆっくり達の生きていくために必要な物を用意する えさ、基本的に何でも食べるそうだけど…料理の失敗作とかで大丈夫かしら ゆっくり達は舌が肥えやすいと聞くけどね……しばらくの間は森で採取した 自然の産物を与え続けてみようかしら 水、砂糖水、ジュースだと効果的…ね、ブラッドオレンジジュースなら 沢山あるんだけど…与えてみようかしら…… 寝床か…ちょうど天狗達が発行しているいらない新聞があるわね それに都合の良いことにフランが壊してしまったベッドの綿が沢山あるわ 新聞は他にもいろいろ役立つのでちょっとだけ拝借していくわ ゆっくりを飼うのに必要な物は大体そろっていた さて…支度も出来たのでゆっくり達が起きるまで私も仮眠を取ることにするわ 朝、基本的には夜に行動する私にとっては少々辛い ゆっくり達は育てる際に活動時間を調整してやれば 十分夜行性に出来ると聞いている、じっくり調整してやるわ 「う?…ここどこ?……」 紅魔館周辺でもよく見るゆっくりれみりゃ、私をモデルにしたゆっくりね もっとも私とは違ってカリスマを欠片も持ち合わせていないと聞くわ 「……おくない…あのおねえさんにつれてこられたといったところかしら」 それ以外の地域での目撃例もあるゆっくりぱちゅりー どうやらパチェと同じく喘息持ちらしく、他のゆっくりより丁寧に扱う必要がありそうね 「うー!ゆっくりしね!!!」 私の妹であるフランをモデルにしたゆっくりふらん フラン同様、ゆっくりにしては凶暴だけどそれでもメイド妖精にも敵わないでしょうね 「zzz…zz!…あ…ゆっくりしていってね!!!」 門番をモデルにした「ゆっくりめーりん」 本人同様シエスタを好むみたい、ゆっくりの中では打たれ強い傾向にある様ね 皮が厚いらしく傷つけるのはちょっと難しいと思われるわ 「………」 さっきから私と咲夜を警戒しているゆっくりさくや 家族内唯一の体つきゆっくり、まだわからないことが多々あるけど そのあたりはパチェが解明してくれると思うわ 私はゆっくり達に説明を始める 「いい?これからはあなた達には私が用意した家に住んで貰うわ」 「文句は一切受け付けない、だけど私もそれなりの環境は用意したつもりよ」 一部私のことを全く気にせず遊んでいるゆっくりがいる ゆっくりれみりゃとゆっくりさくやだ ゆっくりさくやがゆっくりれみりゃに付き合ってあげていると言ったところか 「なるほど…わたしたちはあなたにかわれるというわけね……」 ゆっくりぱちゅりーが返答を始める、とりあえず話は通じるみたいね 「そう言うこと、まあ酷い目には遭わさないつもりだからゆっくりしていきなさい」 「「「ゆっくりしていってね!!!」」」 数匹のゆっくりが脊髄反射的に例の台詞を唱える 「わかったわ、どうやらにげることはできそうにないし…ゆっくりしていくことにするわ」 ゆっくりぱちゅりーね…本当に物分かりが良いじゃない まあ物分かりが良いと言われているゆっくりぱちゅりーがいる分 この家族を飼っていくのは簡単そうね そろそろ私はパチェを呼ぶことにした、生態観察は彼女の方が上手そうだからね と思ったところで咲夜が叫んだ、何を見たの? 「お嬢様…いつの間にかれみりゃがプリンを食べています!」 咲夜が指さした先にはれみりゃとさくやがいた 「うー、ぷりんうまうま……」 れみりゃはどこから出したのかプリンをおいしそうに食べている 「咲夜…どこから私のプリンを出したの、まさか貴女が持ってきたの?」 「とんでもない!お嬢様のプリンはちゃんと冷蔵庫の中にありますよ!」 念の為に私が確認したところ確かに私のプリンは私専用冷蔵庫内に七つあった 毎日のプリン、それが私の楽しみの一つ、い…今のは忘れなさい! 「確かに私のプリンは七つあったわ、後で一つ頂こうかしら」 「レミィ、少々遅れてしまったわ…」 鍵が開いたままだったからかまだ呼んでもいないのにドアからパチェが入ってくる 足に保冷剤を巻き付けている、本でも足に落としてしまったのだろうか 「小悪魔から話は聞いたわ、ゆっくりさくや、本当にいたみたいじゃない」 「ええ、確かに見つけたわ、ゆっくりさくやの生態観察を頼めないかしら」 「勿論、そのために来たような物だけどね」 さくやは相変わらず私たちに対して警戒心を解かずにいる もうめーりんは何の警戒もせずに咲夜に寄り添っているというのに 「お嬢様、たとえ昼寝してばかりの中国でも、ゆっくりだとかわいく見えてくる物ですね」 咲夜……あの門番はこの紅魔館でも一二を争うほどのナイスバディなのよ? それとも咲夜はあのスタイルが羨ましい訳?あの噂もあながち間違ってはなさそうね…… 私はそれ以上深く考えるのをやめ、ゆっくりれみりゃと遊んでやろうと思った けどれみりゃに手を触れようとした途端にゆっくりとは思えない速度で ゆっくりさくやが立ちはだかる、ふらん、ぱちゅりーでも同様だ なぜめーりんだけノーマークなのかは気にしないでおく ひょっとしてこのゆっくりさくやは私にかまってほしいのかしら わたしはゆっくりさくやと遊んであげることにした 「私と遊んでほしいの?」 「………ゆっくりしていってね!!!」 私の興味がさくやに向いた途端に楽しげに向かってくるさくや その間にパチェや咲夜が他のゆっくり達と遊んでいるのは気にしない さくやと遊んでいるうちにちょっとだけわかってきたことがある このゆっくりさくや、やっぱりゆっくりのなかでは恐ろしく速い そのあたりはモデルである咲夜の影響もあるのかしら それに他のゆっくり達にどこからともなくプリンを差し出すことがある 私のプリンじゃないから良しとしておくわ れみりゃを贔屓にしているのは気のせいかもしれないけどね そう思っていた所パチェが部屋から出た、何か実験でもするのかしら…… まあそれはおいといてゆっくりれみりゃに近づいてみる さくやも私が自分たちに害を及ぼす存在ではないと考えたのか止めるそぶりを見せない 「うー!うー!ゆっくりしていってね!!!」 私にあるカリスマなんか微塵も感じられない、でもこっちの方がかわいいかもね…… 私は手頃な所にあるボールでれみりゃと遊んであげることにする ボールにぶつかるれみりゃ、何だか楽しそうね…咲夜が和むのも無理はないわね…… 私はボールを少し遠くへ飛ばすとれみりゃはそれを追いかけていく 他のゆっくりと変わらず跳ねていく、その羽は飾りなの? よく考えたら私が捕獲したれみりゃは木の下に作った巣で暮らしていた 地上で生活していたら羽がなまるのも無理はないか…… そう考えつつ、私はボールを高く飛ばす れみりゃは羽で飛び上がり、ボールを空中でキャッチする 「……飛べるじゃない…ああ、飛べないのは体つきね……」 私とれみりゃのボール遊びはパチェが帰ってくるまで続いた パチェと小悪魔が部屋に入ってくる ゆっくりれいむの家族を引き連れてね…… れいむが二匹、その内一匹が赤ゆっくり…まりさ種も同じ構成ね…多分一つの家族よ 「レミィ、これから実験を始めるわ」 実験ね…大方あのゆっくり達と私が捕獲したゆっくり達を争わせるつもりね さくやがいることによってどのような変化がでるのか楽しみね…… 「パチェ、このゆっくり達に被害が出そうだったら咲夜に止めてもらうわ」 「ええ、そのつもりよ」 そして小悪魔がゆっくりを降ろした 「ここがまりさたちのあたらしいゆっくりプレイスだね!!!」 「むきゅ…ここはわたしたちのすんでいるところよ、あなたたちのいえじゃないわ」 ぱちゅりーがまりさ達に説得を試みているようだけどどうかしら… 「ゆっ!…ここはまりさたちのいえだよ!よそものはゆっくりでていってね!!!」 「いつそうきまったの…これはしょうしょうおきゅうをすえるひつようがありそうね……」 ほらやっぱり…物わかりが良いから説得が無駄だというのもすぐに理解できるようね 「れみりゃ…ゆっくりできないこがきたわ……むかえうつわよ……」 「う?……うー!!!」 私は信じられない光景を目にしている あのれみりゃがあっという間にゆっくり達を無力化してしまった 私はだらしないことに口をぽかーんと開けていた 正確に言うとれみりゃがれみりゃとは思えないほどの指揮能力を発揮し 効果的にれいむ達を追いつめたと言った所かしら 赤ゆっくりはさくやに抱えられ、れいむ達はまったく動けなくなっていた 「むきゅ…これがわたしたちとあなたたちのちからのさよ……」 「ゆ…ゆゆゆ……」 完全に負けたからか何も言えないまりさ、ぱちゅりーはさらに追いつめていく 「あなたたちはわたしたちからわたしたちのすんでいるところをうばおうとした」 「でもあなたたちはわたしたちにまけてしまった、つまりあたらしいいえをとれなかった」 「ゆ゛……ゆ゛ゆ……」 悔しいのかまりさが泣きそうになる、あれだけ打ちのめされたのに こうやってさらに打ちのめされている、プライドだけは無駄に高そうなこのまりさの事 相当悔しいのだろう、私も霊夢にやられた際に咲夜の膝枕で泣き寝入りした事がある その気持ちはわからない事もない……今のは聞かなかった事にして だけどぱちゅりーはさらに打ちのめそうとする 「ないたってむだよ……むだだとわかったらとっとと」「そこまでよ、ぱちゅりー」 れみりゃがぱちゅりーを止める、戦闘態勢に入ってからずっとこのままよ 「このゆっくりたち…こどもがいるじゃない」 さくやが抱えている赤ゆっくり達も信じていた親ゆっくりが 完膚なきまでに打ちのめされたのを見て大泣きしている さくやはさくやであやしているが一向に泣き止む気配がない 「せめて……このこどもたちがいるぶんにはほりょにしてやらない?」 「むきゅ…れみりゃがいうならそれでもいいわ、それはそれでおもしろそうだし」 良かったわね、あなた達は新しい家を手に入れる事ができたのよ まあゆっくりを九匹育てる事などうと言う事ない そう思っている内にぱちゅりーが私に寄ってくる 「むきゅ…かいぬしさんたちにはめいわくだけどもうよんひきついかしていい?」 「良いわ、あなたの言う通りそれはそれで面白そうだしね……」 これで私が飼っているゆっくりは九匹になった、ちょっと手間がかかるかもね いつの間にかパチェがいないけどどうせ今の事態を独自に調べるくらいだし 特に気にする事は無いわ、それにしても面白い物が見れたわね ゆっくりをこのまま飼ってみようかしら、退屈しのぎにはなりそうね…… 「ねえ、れみりゃ?」 「う?なあに?」 いつの間にかれみりゃは元に戻っていた、それはそれで安心する私だった 小悪魔の依頼説明時の口調の元ネタはARMORED CORE for Answerから -- ありすアリスの人 (2008-10-13 16 18 07) 紅魔館ゆっくり、恐るべし…! -- トミー (2008-12-07 16 29 30) 通常時とカリスマモードの落差が可愛すぎる!!! -- 名無しさん (2008-12-16 17 14 08) 紅魔館ゆっくり、こええwww -- 名無しさん (2010-06-10 23 00 27) うー!うー! -- 名無しさん (2010-11-30 16 22 14) 名前 コメント
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(れみりあ・すかーれっと) 「いつまでも使えない者を 置いておくほど余裕はないの」 キャラクター概要 初登場作品は東方紅魔郷の6面ボスとして登場。東方永夜抄に於いては自機キャラを務めた。 その後、東方萃夢想・東方緋想天にも登場した。 運命を操る程度の能力を持った紅魔館の当主でもある吸血鬼。 500年近く生きているが見た目は幼く、かなりの我侭でプライドは高い。 吸血鬼である為、極めて高い身体能力を持つが、反面苦手なものも多い。 流れ水を渡れない、にんにくは苦手etc...(十字架には強い) なお、日光に関しては日傘を差せば普通に外出できる。 本作品では登場回数は少なめ。 門番編は彼女が美鈴をクビにしたことにより始まる。 +本作での立ち位置(シナリオの根幹に関わるネタバレの為注意!) 門番編 何百年も前に執事として仕えていたレイ=ジハードを当時の妖魔貴族の間にあった 「生まれ持った力が全てであり、努力して得た後付の力は忌み嫌うもの」という風潮の為、 仲間から迫害される事を恐れたレミリアはレイ=ジハードを追放してしまう。 後年、それを悔いた彼女はもしもレイ=ジハードに会ったなら贖罪として殺されることも辞さなかったようだ。 帰還編 エンディング直前にメインコンピュータールームにて確認できる完成直前の会話記録から推測すると メメントーモリーの名付け親はレミリアと思われる。 (名前こそ出ていないが、「運命が見えた」と明言している。) メメントーモリーの意味は「死を思え」。彼女は乗員の運命を見ていた上でメメントーモリーを送り出していた。 また、船長室のパスワードであるカコミリアレは並び替えると「レミリア 過去」となり、 彼女が過去にメメントーモリーの運命を見ていた事を示唆していたとも取れる。 幻想編では彼女を含め、紅魔館勢が何をしていたかは不明。 美鈴のみ行方不明になったことがわかるだけである。
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レミリア・スカーレット 種族 吸血鬼 能力 運命を操る程度の能力 二つ名 「永遠に紅き幼き月」「紅い悪魔」 「紅色のノクターナルデビル」 危険度 極高 人間有効度 極低 主な活動場所 紅魔館近辺