約 1,322,932 件
https://w.atwiki.jp/shintoism/pages/44.html
名称 愛知県護国神社(あいちけんごこくじんじゃ) 所在 〒460-0001 愛知県名古屋市中区三の丸1-7-3 交通 車 :名古屋都市高速道路を通る場合は、「丸の内」出口を出てすぐにUターンをし、『伏見通り』を右折し、『外堀通り』を左折。 バ ス:名古屋駅より市バスにてグリーンのりば5番「上飯田行」・6番「大曽根行・市役所行」に乗車し約15分、「外堀通」下車し徒歩1分。 栄駅より市バスにて丸栄前のりば「安江町行」に乗車し約10分、「外堀通」で下車し徒歩1分。 地下鉄:名城線「市役所」⑤番出口より徒歩7分 鶴舞線「丸の内」①番出口より徒歩10分 奉仕者 社格 別表神社 御祭神 護国の神霊(愛知県所縁の英霊) 摂末社 祭事 ○ 歳旦祭:1/1 ○ 初詣まつり:1/1~1/7 ○ 合格祈願祭:1/15 ○ 節分行事・太玉柱祭:1月の最終日曜日 +概 要 終戦五十周年を機に、祖國・同胞・家族を護るため、身命を捧げられた愛知縣護國神社の御祭神九万参千余柱の神霊に、感謝の誠を杉の真柱(地上9.3m)に託し、これを太玉串として捧げ御英霊の遺訓を体し、今日まで祖國日本繁栄のため、盡瘁された先人をも顕彰し、恒久の和平と安泰を祈念して太玉柱を建立。節分行事として、太玉柱祭を斎行。当日厄祓いの老若男女の祈願者で賑わう。 ○ 桜まつり「護國の森」:4月上旬 ○ 春のみたま祭:4/28~4/30 ○ 献水祭:8/15 ○ 献燈祭:8/16 ○ 秋のみたま祭:10/28~10/30 ○ 奉納「大柱連縄奉納」:年末 +概 要 年末の迎春準備の一つである。神門に長さ6m、直径太いところで0.5mの大注連縄のかけ替えが行われる。西春日井郡西春町大注連縄奉賛会より奉納される。奉納は昭和37年、天皇皇后両陛下の御参拝の直前に、当時の宮司である井上信彦氏の出身地である西春町の有志により始まり、以来毎年奉納されている。 ※命日祭: 御英霊には、どんなにかご遺族のご参拝をお待ちのことかと、当神社では公的な祭典とは別に、肉親のご情愛を中心とした「命日祭」を設けている。 由緒と歴史 明治2年5月尾張藩主徳川慶勝が、戊辰の役に戦死した藩士等二十五柱の神霊を、現在の名古屋市昭和区川名山にお祀りして「旌忠社(せいちゅうしゃ)」と号したのが始まりで、その後、先の大東亜戦争に至るまでの愛知県ゆかりの御英霊九万三千余柱を、護國の大神としてお祀りしている。 神社名は、明治八年「招魂社」、同34年「官祭招魂社」、昭和14年「愛知縣護國神社」と改称、 戦後一時「愛知神社」と称したが、同30年現社名に復称した。 鎮座地は、大正7年現在の名古屋市北区名城公園、昭和10年に現社地に御遷座。 同20年3月19日の空襲で御社殿は炎上したが、同33年11月本殿・拝殿等復興、同57年10月 社務所竣工、平成10年3月神門・舞殿・廻廊が竣工し、戦災復興が完了した。 文化財 その他 ≪年 譜≫ 明治元年12月:尾張藩下屋敷脇の練武場にて、戊辰の役戦死者「招魂祭」執行 明治 2年 4月:徳川慶勝直筆の「哀些忠勇戦死碑」並に「旌忠社」御社殿の竣工 同 年 5月:御英霊二十五柱奉斎の「旌忠社」鎮座祭斎行 明治 8年 1月:御祭神、東京招魂社へ合祀 同 年10月:官達により社名を「招魂社」と改称 明 治34年6月:内務省通牒により社名に官祭の2字を加え「官祭招魂社」と改称 大正 7年 4月:大正4年御即位大礼の名古屋離宮内、賢所奉安殿、下賜により、城北練兵場に愛知県からの供進金6,450円を以て御社殿に改築し、本殿遷座祭斎行 昭和10年 4年:現社地に御社殿竣工(工費金17万円)、本殿遷座祭斎行 昭和14年 4月:内務省令第12号により社名を「愛知縣護國神社」と改称 昭和20年 3月:空爆により御社殿炎上 昭和22年12月:社名を「愛知神社」と改称 昭和30年 4月:社名を「愛知縣護國神社」と復称 昭和33年10月:御社殿戦災復興竣工(工費金7,300万円) 同 年11月:本殿還座祭斎行(天皇陛下、幣饌料御奉納) 昭和35年10月:合祀概了奉告祭斎行(天皇陛下、幣帛料御奉納) 昭和37年10月:天皇皇后両陛下御参拝(天皇陛下、幣帛料御奉納) 昭和40年10月:天皇陛下、幣帛料御奉納、終戦二十周年臨時奉幣祭斎行 昭和44年 6月:「愛知縣護國神社奉賛会」設立 同 年10月:御鎮座百年大祭斎行 昭和50年10月:天皇陛下、幣帛料御奉納、終戦三十周年臨時奉幣祭斎行 昭和54年 6月:天皇陛下、幣饌料御奉納、臨時奉幣祭斎行(県下行幸啓) 昭和57年10月:社務所竣工(工費金3億5千万円) 昭和60年10月:天皇陛下、幣帛料御奉納、終戦四十周年臨時奉幣祭、並に御遷座五十周年祭斎行 平成元年10月:御鎮座百二十年大祭斎行 平成 3年10月:天皇皇后両陛下、幣饌料御奉納(県下行幸啓) 平成 4年10月:全社殿お屋根替(工費金1億5千万円)本殿還座祭斎行 平成 6年10月:天皇皇后両陛下、幣饌料御奉納、臨時奉幣学斎所(県下行幸啓) 平成 7年10月:天皇陛下、幣饌料御奉納、終戦五十周年臨時奉幣祭 平成10年 4月:御社殿(神門・舞殿・廻廊)増築工事竣工奉祝大祭斎行(工費金2億7千万円) 平成11年10月:鎮座百三十年大祭斎行
https://w.atwiki.jp/soku_remilia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】おすすめ設定|操作方法一覧 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - ヨコハマ経済新聞 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) X-Legendが新作『Dragonicle:ドラゴンガーディアン』を発表。事前登録も受付開始! - 電撃オンライン 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アイプラ】才能開花のやり方【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン コロプラ新作『ユージェネ』謎ゲー説…からの神ゲー説。遊んでわかった3つの高評価ポイント【ユージェネ日記#1】 - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES ニジレンジャー育成はどの色がおすすめ? - 【ディスガイアRPG】魔界戦記ディスガイアRPG攻略まとめwiki - 電撃オンライン Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/hi_remilia/pages/50.html
↓(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 37 09 AAAA>6A>C(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 36 43 AAAA→2C→J2C→JAAで2759を確認 確定ダウン - 名無しさん 2009-08-21 19 38 20 ↓それなら無難にAAAA 2C J2C J8AやAAAA 6A 2C Bウォークのがいいよ - 名無しさん 2009-08-11 00 20 53 端で AAAA⇒2C⇒J2C⇒J6Aで2736位いく - 名無しさん 2009-07-22 20 06 20 ↓密着or画面端だと15HITでダメ2465になります。 - 名無しさん 2009-07-04 01 34 07 Bウォーク最速キャンセルで不夜城がつながります。14HITでダメ2414 - 名無しさん 2009-07-04 01 33 02 J2A(CH) フォークレベルMAX(6Hit) ハートブレイク 3701 魔方陣 J2A後密着していれば大抵どこでも - 名無しさん 2009-06-15 00 25 46 端です 霊力状態両者MAX 2回目のJ2Cの後にc射入れるとダメージ2500~3600 - 追記 2009-06-04 06 33 17 コンボというかスカデビ当てやすい固め 割れます ・ (6D>J2A)×n>6D>J2A>J2B>J2C>66>J2A>J2B>J2C>66>J2A or JAA スカデビ or 打撃+C射+スカデビ 調子に乗ってすみませんorz^^ - 厨2ぽるA 2009-06-04 06 28 23 悪女>不夜城 相手中央~端 曇天 4670 - ぽる 2009-05-31 21 13 31 ↓3900 - 名無しさん 2009-05-31 20 58 03 悪女>ディレイ2C>JAA 相手中央~端 3600魔法陣 - ぽるA 2009-05-31 20 55 27 遠A 2C>J2C>6HS>J2C>6HS>JAA 端 2350 霊力5 - ぽる 2009-05-31 20 52 14 orAAAA(4)>2C>J2C>6HS>JAA 2900 端キャラ限定 - ↓続き 2009-05-31 20 49 09 遠A>3A>AAA(3)or - ぽるA 2009-05-31 20 46 20 (↓続き)射撃の後にジャンプするのの名称がわからない、Hjcとしたけど - 名無しさん 2009-05-28 23 20 49 2A(CH) C HJc 不夜城orスカデビ 3100or4400 - 名無しさん 2009-05-28 23 20 17 (画面端)2ACH>Cフォーク>2C>溜Cフォーク - 名無しさん 2009-05-15 20 34 55 霧雨、lv4シーリングなら悪女CH>2C壁際ヒット>シーリングで6000近く、シーリングってかっこいいよな! - 名無しさん 2009-05-13 01 41 36 ↓は自分が中央側、壁側に来たらBフォークでHBが入る(最大ダメージ集という動画に載ってます) - 名無しさん 2009-05-13 01 38 29 天候霧雨、lv4フォークならば悪女CH>Cフォークで6800近くも - 名無しさん 2009-05-13 01 18 15 悪女>(2C)>フォークでも4000近く、位置は同じ、こちらのほうがいくぶんまし - 名無しさん 2009-05-13 01 16 34 悪女>(2C)>ロケットで4000近く、位置は2Cが当たるところ、カス当たり多し、確実にタイミング良くロケットが出せれば - 名無しさん 2009-05-13 01 11 02 JA J6A 2C J5C J8A 魔方陣 2221 実戦で狙えないレベルではないが難しい 低空で相手より低い位置でJAが当たった時に - 名無しさん 2009-05-04 05 45 59 ↓咲夜にだけ当たりません - れみい始めました 2009-04-24 19 55 51 (画面端)AAAA 6A 2C 簡易コンボ 魔方陣2613 かなり簡単なのでオススメ - れみい始めました 2009-04-24 16 09 21 J2A(CH) DA (着地) JA J6A (着地) JA J8A ダメージ2841 中央付近限定。まぁ挙げ出したらキリがないんですが一応霊力消費0なので・・・。 - ななし 2009-03-10 01 37 12 (画面端蒼天)AAAA クロウ(1) Bフォーク Cクレイドル 3062~3446 - 名無しさん 2009-03-09 00 05 17 (自分が画面端付近)AAA Bクレイドル(2HIT) バッドレディ Bアロー 魔法陣3248 - 名無しさん 2009-03-05 17 45 52 JA 2A 5C J5C J8A 2431 JA(CH) 2A 5C J5C J8A 2541 JAがいい位置で当たらないと微妙!どこでも出せるよ! - ひっそーてん 2009-02-22 09 54 40 ↓は高めの時に2C拾いが低いときはJ8Aの方が確実 最大4131 霧雨4954 魔方陣 - 名無しさん 2009-02-21 13 35 35 バッドレディスクランブル>2C>JC>上飛翔>J2C 最大4113 魔方陣 霧雨4888 自分中央側で相手が壁側上空にいるとき。J8A〆でもいいが外れることが多いので一応 - 名無しさん 2009-02-21 13 28 21 AAAA 2C J2C J6A 最大2736 魔方陣 少しタイミングが難しいかもしれないけど動きさえできればなんとかw - 名無しさん 2009-02-18 19 03 00 AAAA>2C Cクレイドル 最大2714 魔方陣 画面端限定で文以外に有効ですやりやすいコンボで大ダメージいけるので参考にどうぞ - 名無しさん 2009-02-18 18 55 28 画面端 AAAA 2C 7HJc J5C 9HJc J2C 最大2794 魔方陣 一応J8A締めより高ダメージだったので。 - 名無しさん 2009-02-01 14 15 49 画面端(中央でもJ2A後相手に接していれば可) J2A(CH)>溜め5C>Bウォーク 最大2740 魔方陣 Bウォークすかすと2611 魔方陣 - 名無しさん 2009-02-01 07 14 25 修正:J2A(CH)後相手に接していれば何処でも Bウォークによるキャンセルが早すぎると2119 魔方陣 うまくBウォーク入れれば2750↑ 魔方陣 - 名無しさん 2009-02-01 07 24 45 J2A() - 名無しさん 2009-02-01 07 05 24 J2A(CH)>JA>J8A>JC 2586 魔方陣 - 名無しさん 2009-02-01 07 07 22 Cウォーク(2HIT)>壁バウンド>デモキン 2018 魔方陣 - エオリア 2009-01-24 00 02 46 (中央付近で相手ジャンプ中)JA J8A J5C×2 8HS アローB魔方陣 2700位 - につた 2008-12-28 06 25 24 2A>2C>Cクレイドル 2009 魔方陣 クレイドルをBにすると1941 CHだと入らない どこでも - 名無しさん 2008-12-21 15 58 55 Bウォーク(CH)>距離次第で前Dや6で調節>6A>HB 2913 魔方陣 Cを挟むと威力低下 - 名無しさん 2008-12-17 10 33 01 しくじった・・・BウォークCH>距離次第で前D>6A>C>Bウォーク2520魔方陣 Cがはいらなさそうなら省いたらいいかもその場合2375魔方陣 完全自分が端以外でウォークHIT後裏に回らない位置ならいけるとおもう裏に回ったら2C>JC>J8Aで2503魔方陣でいいと思う キャラ限定は不明だいたいいけるっぽい - 名無しさん 2008-12-16 16 58 49 BウォークCH - 名無しさん 2008-12-16 16 48 04 A始動~とか細かいコンボ表にだれか魔方陣の有無があるといいな。編集の仕方わからん。orz - 名無しさん 2008-12-08 22 48 00 (中央付近で相手ジャンプ中)アローB バッドレディ ハートブレイク 3993 魔方陣。狙う意味はあんまり無い。 - 名無しさん 2008-11-23 05 03 20 (中央付近で相手ジャンプ中)アローB バッドレディ アローB 3585 魔方陣。 - 名無しさん 2008-11-23 04 41 23 あ、すいません、↓に書き足しです。 相手が若干浮いているときですー - 名無しさん 2008-11-19 20 57 44 BフォークCH>JA>不夜城 端限定です。 今日対戦したらふらりと入った罠 - 名無しさん 2008-11-19 20 57 08 AAA(4)クレイドルC 2040・30%じゃね? てか最速じゃないとカスあたりで飛ばしちゃうしどうみてもネタコンだな・・・ - 名無しさん 2008-11-01 21 26 01 パッチ毎に挙動が変わるようじゃ意味無いんじゃない?そのうち安定したら作ればいいかと。その頃には新作でも出てるかもね - 名無しさん 2008-10-24 08 53 37 パッチ毎に挙動ga - 名無しさん 2008-10-24 08 51 57 動画でコンボ集でも作ってみてはどうですか - 名無しさん 2008-10-22 19 29 11 AAA(4) 2C 2C J2C J2C JAA 端紫46hit 3070damだった - 名無しさん 2008-10-11 08 32 18 J2C JAA 2C J2Cのダメは1940の間違いかな? - 名無しさん 2008-10-04 02 03 14 容量オーバー。フィア〆コンボは作成したら別ページ作らせて下さい - althis 2008-09-25 17 23 42 コマンド表のクレイドルとロケットのコマンド違ってるぞ - 名無しさん 2008-09-20 23 43 56 風雨限定だったすまん - 名無しさん 2008-09-20 23 32 11 AAA(2段目)>JAA>JA>AAA(2段目)>JAA>JA>AAA(2段目)>JA>J2Aで3447ってスレにあったな - 名無しさん 2008-09-20 23 30 13 お手軽実用コンボ: Bウォーク or Cウォーク1HIT 不夜城 or グングニル - 名無しさん 2008-09-20 02 20 59 JAA 5C 空中D クレイドルでダメージ1947確認。高度高いと上手くあたらないかも - yuu 2008-09-16 22 31 55 J2A×J6A - 鼬 2008-09-14 18 15 54 お手軽コンボ発見!!2A>5C jc>J2A ダメージ約1700 - 鼬 2008-09-14 18 12 13
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/970.html
内容を表すもの:投下された方のレス番 の順に内容を表示して掲載させていただきます。 カリスマクイズ!紅魔郷 その1 24スレ177 カリスマクイズ!紅魔郷 その2 24スレ177
https://w.atwiki.jp/shintoism/pages/86.html
名称 花の窟神社(はなのいわやじんじゃ) 所在 〒519-4325 三重県熊野市有馬町上地130 交通 電車:名古屋駅から → JR紀勢本線 特急「ワイドビュー南紀号」で熊野市駅まで約2時間50分 JR松阪駅から → JR紀勢本線特急ワイドビュー南紀で熊野市駅まで約1時間50分 熊野市駅から → 三重交通バス 「熊野市駅前」停⇒「花の窟」停まで約5分 JR新大阪駅から → 特急「スーパーくろしお号」で新宮駅まで約3時間50分近鉄 上本町から → 近鉄阪伊乙特急で松阪まで1時間28分⇒JR特急南紀で熊野市駅まで約1時間49分 JR天王寺駅から → きのくに線特急オーシャンアローで新宮駅まで約3時間20分 JR京都駅から → きのくに線特急オーシャンアローで新宮駅まで約4時間10分 JR新宮駅から → 普通列車で熊野市駅まで30分JR熊野駅から三重交通バス 「熊野市駅前」停⇒「花の窟」停まで約5分 車 :名古屋ICから → 東名阪~伊勢自動車道(勢和多気IC経由~大宮大台I.C)⇒国道42号線にて熊野市まで約3時間(約200km) 大阪から → 西名阪自動車道(郡山IC)~橿原~国道169号~国道42号経由~熊野市まで約3時間30分(約180km) 白浜から → 国道311号~168号経由- 新宮市街地から国道42号を北上(約130km) ※茶屋「花の岩屋」の横に駐車場あり バス:名古屋駅から → 名鉄バスセンターのりばより三重交通バスにて「熊野市駅前」停まで約4時間 御祭神 伊弉冊尊いざなみのみこと 軻遇突智尊かぐつちのみこと 祭事 春季大祭:2月2日 秋季大祭:10月2日 +御縄掛け神事 御縄掛け神事は、有馬の氏子が中心となり、およそ10メ-トルの三旒の幡形、下部に種々の季節の花々や扇子等を結びつけたものを、日本一長いともいわれる約170メートルの大綱に吊し、大綱の一端を岩窟上45メートル程の高さの御神体に、もう一端を境内南隅の松の御神木にわたす神事。 紀伊国風土記寛文記に「昔の祭日には紅の縄、錦の幡、金銀にて花を作り散らし、火の祭と云ひしとあり。 村人いふ錦の幡は毎年朝廷より献じ給ひしに、何れの年にか熊野川洪水にて其幡を積みたる御舟破れしかば、祭日に至り俄にせんすべなく縄にて幡の形を作りしとぞ。其後錦の旗の事絶えて縄を用ふ(今花井壮熊野川相須村の辺に絹巻石と云ふあり破船の時錦の幡の流れて其石にかゝりし故にその名ありといふ)。今村人の用ふる所は縄を編みて幡三流の形を造り幡の下に種々の花を括り又扇を結びつけて長き縄を以て窟の上より前なる松の樹に高く掛け三流の旗、窟の前に翻る。歌舞はなけれども「以花祭又用鼓吹幡旗祭」といふ故実を存する事めづらしき祭事といふべし。」とある。 昭和44年3月28日に三重県無形文化財に指定。 由緒・歴史 日本書記に「 一書曰伊弉冉尊火神(いざなみのみこと)を生み給う時に灼(や)かれて神退去(さり)ましぬ 故(か)れ紀伊国 熊野の有馬村に葬(かく)しまつる 土俗(くにびと)此神の魂(みたま)を祭るには 花の時に花を以って祭る 又鼓 吹幡旗(つづみふえはた)を用て歌い舞いて祭る」とある。 花窟の名は増基法師の紀行「庵主」に始めて見える。 古より伊弉冊尊の御葬所として信仰を集め、土地の人々が季節の花を供え飾って尊を祀った故実にちなみ花窟との社号が付けられたと考えられる。 花窟神社は古来より社殿がなく、石巌壁立高さ45m。南に面し其の正面に壇を作り、玉垣で周う拝所を設く。 此の窟の南に高さ12mほどの岩があり、その下に玉砂利を敷きつめた祭場を設けて軻遇突智神の神霊を祀る。 此の神は伊弉冉尊の御子神であり王子の窟という。 あるいは熊野における王子信仰の初めをなすとも考えられる。 神殿がなく、熊野灘に面した巨岩を御神体とする信仰の形は、熊野における自然信仰(巨岩信仰・磐座信仰)の姿を今日に伝えている。 一説には、伊弉冉尊を葬った地は当社近くの産田神社であり、当社は火の神・軻遇突智尊の御陵であるともいう。 旧藩主に於いて、此の霊地保護のため寛文9年9月、及び元禄8年11月四至限界御定書を下付し、且つ高札を建て殺生禁断を布令した。 又、昭和23年4月10日天皇陛下が皇太子殿下の当時、熊野地方御見学の途次御立ち寄りあらせられる。 平成16年7月には三重・和歌山・奈良の三県にまたがる「紀伊山地の霊場と参詣道」の一部として、熊野古道などとともにユネスコ世界遺産に登録された。 文化財 国指定文化財 → 史跡 「熊野参詣道」の一つ「花の窟」 県指定文化財 → 無形民俗文化財 「花の窟のお綱かけ神事」 市指定文化財有形民俗文化財 → 「花の窟神社の版木」 → 「花の窟の湯立釜」 天然記念物 花窟神社社叢
https://w.atwiki.jp/nagiri/pages/55.html
攻略★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 報酬 攻略 ラストステージ。 高レベルになるにつれ毛玉が増え、★5に至っては第九波以外の全部に毛玉が居る始末。 ★☆☆☆☆ 第一波:毛玉x2 第ニ波:衣玖x1、勇儀x1 第三波:チルノx1、小悪魔x1、妖夢x1 第四波:紅美鈴x1、レティx1、マミゾウx1 第五波:咲夜x1、レミリアx1、幽々子x1、燐x1 第六波:玄爺x1、空x1、神子x1 第七波:パチュリーx1、フランドールx1、紫x1 第八波:パチュリーx1、フランドールx1、紫x1 第九波:玄爺x2、芳香x3 最終波:神子x1、美鈴x1、紫x1、フランドールx1、パチュリーx1、燐x1、マミゾウx1 ★★☆☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★★ 第一波:毛玉x3 第ニ波:毛玉x1、衣玖x1、勇儀x2 第三波:毛玉x1、チルノx2、小悪魔x2、妖夢x1、 第四波:毛玉x1、紅美鈴x1、レティx1、マミゾウx2 第五波:毛玉x1、燐x2、レミリアx2、咲夜x1、幽々子x1 第六波:毛玉x1、空x2、神子x2、玄爺x1 第七波:毛玉x1、フランドールx2、パチュリーx1、紫x1 第八波:毛玉x1、フランドールx1、パチュリーx2、紫x1 第九波:玄爺x4、芳香x5 最終波:毛玉x4、紅美鈴x1、燐x1、マミゾウx1、神子x2、フランドールx2、パチュリーx2、紫x1 報酬 ランク 報酬 ★★★★★ 聖白蓮 ★★★★ 賽銭箱(コスト+1) ★★★ 八意永琳 ★★ 要石 ★ 賽銭箱(コスト+1) stage17 九天の滝 ← 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shintoism/pages/61.html
名称 秋葉山本宮秋葉神社(あきはさんほんぐうあきはじんじゃ) 《旧 称》「岐陛保神ノ社キヘノホノカミノヤシロ」「秋葉大権現」「秋葉神社」 → 上古は「岐陛保神ノ社」と称したが、中世になって両部神道の影響を受けて「秋葉大権現」と改称した。明治初年教部省の達で権現の号を改め「秋葉神社」となり、さらに昭和27年全国の秋葉神社の総本宮であることから「秋葉山本宮秋葉神社」と改めた。 所在 静岡県浜松市天竜区春野町領家841(旧称:周智郡(しゅうちぐん)春野町) 交通 車 :高速道路を利用して関西方面より来社する場合、浜松西インターで降りて左折直進で国道152号線に入る。また、東京方面より来社する場合も浜松西インターで降りる。 電車:JR利用の場合はJR浜松駅下車、私鉄遠州鉄道をご利用。終点「西鹿島」下車駅前よりタクシー。 10月~1月の日曜日、秋葉山山頂まで遠州鉄道西鹿島よりバスが運行される。 時間:行き(午前10時)に「西鹿島」発 帰り(午後1時)に「上社」発 運賃:大人片道630円、小人片道320円 奉仕者 社格 別表神社 ≪旧社格≫県社(明治6年) 御祭神 火之迦具土大神(ひのかぐつちのおおかみ) 摂末社 祭事 ・1月 → 歳旦祭、開運祈祷祭、末社歳旦祭、交通安全祈願祭、小松鳥居祭、古札焚上祭 ・2月 → 節分厄除祈祷祭、山神祭、稲荷初午祭、建国記念祭、古札焚上祭 ・3月 → 鎮魂祭、春季霊社大祭、古札焚上祭 ・4月 → 春祭、古札焚上祭 ・5月 → 手揉新茶奉納祭、安座石社祭、古札焚上祭 ・6月 → 献茶祭、大祓式 ・7月 → 両部祭、手筒花火奉納祭、古札焚上祭 ・8月 → 姥神祭、風神祭、國魂祭、古札焚上祭 ・9月 → 秋季霊社大祭、小松鳥居祭、古札焚上祭 ・10月 → 天神祭、神嘗祭当日祭、古札焚上祭 ・11月 → 山神祭、秋祭、古札焚上祭 ・12月 → 四至の祓、大祭祓、御阿例祭、例祭、防火祭、大祓、除夜祭 由緒と歴史 秋葉山本宮秋葉神社は、赤石山脈の最南端天竜川の上流に位置する標高866mの秋葉山を御神体山とする。社伝によれば初めて御社殿が建ったのは、今から凡そ1300年前和銅2年(709年)のこと。『日本三代実録』に記されている。貞観16年(874)年5月に従五位下の神階を授けられた「岐気保神」に当たるとされる。中世には真言修験が入り神仏習合の霊場となった。戦国時代には武田信玄、徳川家康ら武家の崇敬を受け、江戸時代には25石の朱印領を有した。貞享2年(1685)、神社の眷属神である秋葉三尺坊の神輿が村送りの形で東海道を沿って江戸と京都に向けて渡御した。治安を乱すとしてもの幕府はただちにこれを禁じたが、この事件は世間に広まり全国的に秋葉詣が流行するきっかけとなった。これにより、それまで修験者の間で流布していた秋葉信仰が庶民の手に渡り、各地に分社が祀られ火防(ひぶせ)の神として崇敬されるようになった。その後、江戸をはじめ各地で開帳や分社の勧請が行われたが、特に愛知・岐阜・長野・新潟近辺に分社が多く当時熱心に信仰された様子がうかがえる。ただし東京都秋葉原の地名の由来となった秋葉神社は、本来は当社と関わりがない。こちらは明治2年の大火を受けて翌年に明治天皇の勅命により火産霊大神、水波能売神、埴山毘売神の三柱を勧請したもの。しかし火防を願意とした社であったため、地元の人が御祭神を秋葉大権現と思い込んだことにより現在の名称になった。 明治以前は秋葉大権現と称していたが、現在は秋葉山本宮秋葉神社との社号を掲げ、全国約800社の秋葉神社の総本宮として鎮座している。例祭の夜には弓・剣・火の三舞の神事が行われ、「秋葉の火祭」として有名。 文化財 その他
https://w.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/88.html
永遠に紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 固有スキル:運命操作 終了ドロー時1枚多く引き、手札を1枚山札の一番下へ置く 紅符「不夜城レッド」 光×2 避×1 使用した時1回移動する。このスペルカードは3ターン効果が続き、 発動中は2回移動出来るようになり、触れた敵弾幕を全て捨て山に送る。 効果終了と同時に当たり判定が復帰する 紅符「スカーレットシュート」 丸×3 コストを全て場に出すことが出来る。この時同じマスに置いてもよい。 さらに、配置したあと移動させる キャラ分析 緊急回避の不夜城レッド、爆発力のあるスカーレットシュートとスペカの性能は申し分無い。 基本に従って尖と光でボムを消費させてスカーレットシュート直撃を狙う戦法が有効だろう。 運命操作で手札の循環を速められるのも大きい。だが過度の期待はせずあくまでアドバンテージぐらいに考えよう。 スペルだけを見ると弾消し能力は低いように思えるが、不夜城レッドの効果時間と移動力で その弱点を全てカバーできる。しかし不夜城レッドはあくまでも回避手段なので、 なるべくスカーレットシュート直撃を狙っていくようにしたい。 不夜城レッドは相手のターンにラストスペルで使用した場合、 相手プレイヤーが持つ配置直当ての権利を2回分奪う。接近戦では大きな武器となるだろう。 運命操作のもう一つの使い方。 良いカードを山札の底に固めて、不夜城レッドで一気にドロー。 直配置+追撃スカーレットシュートでトドメ! VSレミリア 弱点が無いと言える相手のためどんなキャラでも厳しい相手。 スカーレットシュートが怖いため回避、スペルコストともに直撃を受けきれる状態にしておかないと 瞬殺される危険がある。丸弾を場に残してスカーレットシュートを撃たせにくくすることも重要である。しかしその場合こちらの弾幕が薄くなってしまうので気をつけよう。 移動後にスカーレットシュートを撃った場合の範囲も考えると範囲外に逃げるのは不可能と言っても良い。早目にスペカを使うかラスペでカウンターを狙うかは自キャラの性能や状況で判断しよう。 回避できるならそれに越したことは無いが。 対レミリアの場合、固有スキルの都合上山札の最後にはカス札が貯まり易い。 そこはなるべく相手に引かせるように循環させていこう。 緊急回避の不夜城レッドをいかに撃たせてボムを尽きさせるかの勝負になるだろう。
https://w.atwiki.jp/hi_remilia/pages/48.html
コンボ考察 コンボ考察Ver 1.03以降仕様 コンボ表基本コンボ10選 A始動 2A始動 3A始動 6A始動 遠A始動 JA始動 J2A始動 J6A始動 J8A始動 J2C始動 必殺技始動 書き換え技使用 スペカ始動 天候限定 コンボ投稿フォーム Ver 1.03から新記法でコンボを編集しており、編集の難易度が少し上がっています。 コンボを追加するためのチュートリアルはこちら Ver 1.03以降仕様 コンボ表 必殺技コマンド表 技 コマンド 溜め 備考 ウォーク 236B or C 不可 クロー 3段攻撃 クレイドル 623B or C ロケット サヴァ 214B or C 可 フォーク アロー 22B or C 不可 空可 シーリング 必殺技は特に断りがない限りLv1とします。 ゲージ:1~3枚目でのカードゲージ回収率、100%で1枚です。 4枚目では×0.66、5枚目では×0.50の回収率となります。 フレームデータのページに詳細が記載してありますので基本コンボ以外は手動計算してください。 基本コンボ10選 すべて魔方陣コンボでダメージは等身大まりさ人形準拠 番号 コマンド 場所 霊力 ダメージ ゲージ 備考 01 AAAA 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2777 161% 咲 以外 02 2C HJc J2C 空Dh JAA 端付近 2 2761 154% 文 以外 03 Cウォーク 端付近 1 2509 130% 04 2A 3A AAAA 端付近 0 2346 120% 妖衣 以外 05 2C Bウォーク 中央 2 2179 115% 2AのHITが遠かった時用 06 5C HJc J5C 空Dh J8A すべて 2 2180 98% J2A,2A,3AなどのCh時も可 07 3A AAAA Bクレイドル 端付近 1 2400 112% 妖衣 以外、遠Aからも繋がる 08 2A 5C Bウォーク すべて 2 2215 115% 09 JAA J(D)AA J(D)A J8A 空中 0 1861 104% 2つ目からは前Dで。最後はJAAも可 10 J6A J6A 2A 空中 0 1637 72% J6A-JAA-J6Aなども可 ※2A・3A・J2AなんかがCHした場合の汎用コンボ 01 (CH) 5C HJc J5C Dh J8A 02 JA J8A A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AA Cクレイドル すべて 1 1635 相手空中、対くらい逃げ? 不夜城レッド すべて 0 2604 AAA(3) 2C 2C J5C J8A 端付近 3 2614 霊魔操幽書紫兎文天 34HIT J2C JAA 端付近 3 2617 霊魔操幽書紫兎文天 35HIT J2C 端付近 4 2660 操幽天 43HIT J2C J8A 端付近 4 2823 紫幽 44HIT J5C 端付近 4 2660 文43HIT 霊魔書42 兎41 J5C J8A 端付近 4 2823 文44HIT 書43 魔42 AAA(4) 2C 2C J5C J8A 端付近 3 2877 紫兎 35HIT J2C JAA 端付近 3 2879 紫兎 36HIT JAA J8A 端付近 3 2981 兎 36HIT J5C 端付近 4 2920 紫 44HIT 兎 42HIT J5C JA 端付近 4 2998 紫 45HIT J8A 端付近 4 3069 紫 45HIT ↑よりシビア J2C JAA J8A 端付近 2 2781 紫兎 27HIT J2C J8A 端付近 3 2877 紫 35HIT Cクレイドル すべて 1 2229 妖は中央カス当たり バッドレディ J or HJ J8A 備考 0 3074 自分外側で壁と中央の中間まで ドラキュラクレイドル すべて 0 4364 AAAA すべて 0 1869 AAAA AA 不夜城レッド 端付近 0 3165 2A 5C Bウォーク 端付近 2 2719 Cクレイドル 端付近 2 2609 ハートブレイク 端付近 0 2930 不夜城レッド 端付近 0 2824 6A 5C Bウォーク 端付近 2 2782 咲 以外 Cクレイドル 端付近 2 2642 ハートブレイク 端付近 1 3109 不夜城レッド 端付近 1 3043 DAA 2C Bウォーク 中央付近 2 2747 中央より少し前,相手により画面端可 9HJ JA J8A J5C 中央付近 1 2744 J5C J8A 中央付近 1 2945 中央より少し端 5B Cクレイドル 端付近 2 2453 咲妖幽書萃は壁近× 2C J2C JAA 端付近 2 2761 文 以外 J2C J5C 端付近 3 2794 妖萃衣天 35HIT 魔書 34HIT J2C 端付近 3 2794 霊魔咲操紫兎萃天 35HIT 紅幽書町 34HIT J5C J8A 端付近 3 2910 妖魔書天 35HIT J2C J8A 端付近 3 2910 霊操紅幽兎町 35HIT 溜J2C J8A 端付近 2 ~2895 操34HIT 紅33HIT 天32HIT 霊咲紫文衣× J5C J8A 端付近 2 2757 文 以外 Cクレイドル 端付近 2 2702 ハートブレイク 端付近 1 2842 不夜城レッド 端付近 1 3105 スカーレットデビル 端付近 1 3656 Cウォーク すべて 1 2509 Cクレイドル すべて 1 2755 最速は萃魔書衣が受身可 ハートブレイク 端付近 0 2912 壁バウンドが必要 不夜城レッド 端付近 0 3026 フェイト 端付近 0 グングニル 中央付近 0 3860 相手端だとHIT数減 グングニル HJc J8A 端付近 3775 槍4HIT 端背負い ドラキュラクレイドル 端付近 0 4225 スカーレットデビル 端付近 0 3815 反撃くらうかも 2A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 2A 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2764 AAAA 端付近 0 2346 AAAA Cクレイドル 端付近 1 2298 妖衣 以外 2C J2A 端付近 1 2654 ハートブレイク 端付近 0 2910 霊妖レ文衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3830 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 3382 妖衣 以外反撃くらうかも 2A すべて 0 1687 2C 中央付近 1 1872 2C JAA 中央付近 1 2180 Bウォーク 中央付近 2 2171 Cクレイドル 中央付近 2 1975 ハートブレイク 中央付近 1 2682 Bウォーク 中央付近 1 1910 Cクレイドル 中央付近 1 1783 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 2931 Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側Bクレイドルは1HIT ハートブレイク すべて 0 2479 デーモンキングクレイドル 0 不夜城レッド すべて 0 2604 スカーレットデビル すべて 0 3065 反撃くらうかも ドラキュラクレイドル 中央付近 0 4059 振り向きドラ? 5C HJc J5C J8A すべて 2 2180 不夜城レッド 2 3252 Cの当たり方によって多少増減 スカーレットデビル 2 4315 ハートブレイク すべて 1 2390 グングニル 中央付近 1 2762 自分外側? 2C ハートブレイク 中央 1 2372 バッドレディ 1 2617 中央~やや壁より ハートブレイク すべて 0 2114 不夜城レッド すべて 0 2589 スカーレットデビル すべて 0 3880 ドラキュラクレイドル すべて 0 3820 2A(Ch) 5C HJc J5C Bアロー 端以外 3 2146 - 2439 2C HJc-9飛翔 J2C JA J8A 端付近 2 2Aは端高打点 J2C省略可 溜サヴァ 端付近 1 ハートブレイク 0 バッドレディ J or HJ J8A 不明 0 3000 場所不明 グングニル HJc J8A 端付近 0 3855 3A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 2950 AAA(3hit) 2C JAA DA J8A 端付近 1 2356 JAAは2段目ディレイ JA 不夜城 端付近 1 2873 JAは着地前 HJc J5C J8A 端付近 2 2692 妖レ衣 以外、萃はこっち? ハートブレイク すべて 1 2842 妖衣 以外 AAA(4) 2C HJc J5C J8A 端付近 2 2868 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 Cクレイドル 端付近 1 2388 妖衣 以外 ハートブレイク 端付近 0 2814 妖衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3897 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 4226 妖衣 以外 AAAA 2A 端付近 0 2376 魔レ書天 のみ 6A 端付近 0 2426 おぜう専用 Bクレイドル 端付近 1 2400 妖衣 以外 Cクレイドル 端付近 1 2464 妖衣 文魔町 以外 ハートブレイク 端付近 0 2848 妖衣 文魔町 以外 不夜城レッド 端付近 0 2927 妖衣 以外 2A AA 不夜城レッド 端付近 0 2825 3A すべて 0 1861 5C JAA すべて 1 2218 Bウォーク すべて 2 2215 Cクレイドル すべて 2 1976 ハートブレイク すべて 1 2687 バッドレディ 備考 1 3100 場所...Bクレイドルhit時ステージの4分点(中央除く)より外側。Bクレイドルは1HITだけ。 2C すべて 1 1936 Cクレイドル すべて 1 1773 ハートブレイク すべて 0 2541 不夜城レッド すべて 0 2667 スカーレットデビル すべて 0 3065 ドラキュラクレイドル すべて 0 3977 2C HJc J5C J8A すべて 2 2371 J2C JAA すべて 2 2375 Bクレイドル バッドレディ 備考 1 3100 Bクレイドル3HIT / 4HIT場所...Bクレイドルを4HITさせたいならさらに壁側 ハートブレイク すべて 0 2305 不夜城レッド すべて 0 2776 スカーレットデビル すべて 0 4061 ドラキュラクレイドル すべて 0 4710 3A(CH) 5C HJc J5C Dh J8A 2 2655 6A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 6A グングニル HJc J8A 中央付近 0 3638 最速or壁背負い 2C J5CorJ2C 6Ds J6A 中央付近 1 1949 壁密着は追撃不可 J8A 中央付近 1 1976 JAA 中央付近 1 1978 遠A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 遠A 3A すべて 0 1224 中央追撃はスペカのみ 3A AA 不夜城レッド 端付近 0 3057 AAA(3) 2C J5C J8A 端付近 2 2823 妖衣 以外、萃はこっち? ハートブレイク 端付近 1 2963 妖衣 以外 AAA(4) 2C J5C J8A 端付近 2 2979 霊妖レ文衣 以外、萃 微妙 Cクレイドル 端付近 1 2552 妖衣 以外 ハートブレイク 端付近 0 2931 妖衣 以外 ドラキュラクレイドル 端付近 0 3904 妖衣 以外 スカーレットデビル 端付近 0 4201 妖衣 以外 AAAA Bクレイドル 端付近 1 2562 妖衣 以外 Cクレイドル 端付近 1 2620 妖衣 文魔町 以外 ハートブレイク 端付近 0 2963 妖衣 文魔町 以外 不夜城レッド 端付近 0 3034 妖衣 以外 ハートブレイク すべて 0 2476 不夜城レッド すべて 0 2902 ドラキュラクレイドル すべて 0 3998 スカーレットデビル すべて 0 4054 JA始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 JAA 6A ハートブレイク 全て 0 2305 DAA ハートブレイク 全て 0 2390 DAA 0 1709 DA J8A 0 1861 JA J6A JAA 0 1885 JA J2A 0 2026 J8A 0 2046 2C Bウォーク 2 2038 J2C J6A どこでも 1 1788 J8A どこでも 1 1818 J6A ハートブレイク 中央付近 0 2490 C どこでも 1 1695 離れていると受身を取られたりカス当たりする。 2A 中央付近 0 1624 HJc J6A HJc J6A 端付近 0 1700ほど 2C クレイドル 全て 2 1737 - 1846 BC両方可 C JA J8A 全て 1 1755 - 1766 低空&密着 ハートブレイク 全て 0 2292 安定 不夜城レッド 全て 0 2441 安定 スカーレットデビル 全て 0 3512 高めだと受身を取られる。DAなら安定 JA J6A 6A ハートブレイク 0 2654 J6A J6A 中央付近 0 1962 タイミングはシビア。ネタ。 6A 中央付近 0 2013 同上 JA J6A 3A 中央付近 0 2230 霊力消費無し。スペカ無しでは最高ダメージ?一応受身が間に合わないようにはなっている。超難度。 6A 中央付近 0 2207 上より少し簡単。2Aだと2137 JA J6A 不夜城レッド 中央付近 0 2877 JA J6A ハートブレイク 中央付近 0 2970 グングニル J8A 0 3834 J8A J5C J2A どこでも 1 2191 JA J8A どこでも 1 2377 6飛翔 J5C J8A どこでも 2 2563 壁付近では9飛翔 J2Cのほうが安定する。空ダ/飛翔を2度使うため上のコンボのほうが安定? アロー 2 2271 中央~やや壁より バッドレディ 1 2939 中央~やや壁より 不夜城レッド 0 J2A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J2A(CH) AAA(3) 2C J5C J8A 2 2961 兎 AAA(4) 2C J5C J8A 2 3202 溜J5C 2 3276 操萃 溜J5C J8A 2 3407 魔 J5C J8A 1 3228 妖レ霊文衣 以外 Cクレイドル 1 2908 3A ドラキュラクレイドル 0 ~4980 魔ア文天 以外、衣 難 9HJ JA-J8A J5C 8/9飛翔 66 JA-J8A 1 3010 お嬢様限定? 66 J8A 1 2C HJc J5C 9飛翔 J2C 3 2611 J5C最速 中央~端背負い Cアロー 2 2643 バッドレディ 1 3135 Bアロー ハートブレイク 1 3296 空中キャンセルはダメ ハートブレイク 0 3123 バッドレディ J or HJ J8A 0 4084 J2AHIT時に壁背負い グングニル HJc J8A 0 4670 D2A(CH)だとシビア J6A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J6A 2A 3A 端付近 0 1615 クレイドル 端付近 1 1507 / 1580 Bクレイドル / Cクレイドル 3A 2A 端付近 0 1658 クレイドル 端付近 1 1690 / 1776 ハートブレイク 中央付近 0 2411 グングニル 端以外 0 1514 - 3375 HIT数でダメ大幅変化 グングニル HJc J8A 0 3474-4214 壁バウンド必要 J6A(CH) 6A ハートブレイク 0 2661 ハートブレイク 0 2649 バッドレディ Jc or HJc J8A 備考 0 3503 位置...ステージの3分点で自分が外側?当てるタイミングでダメ変化 溜6A 備考 0 3171 / 3549 Bウォーク 備考 1 3230 / 3618 グングニル HJc J8A 0 4438 壁背負いは難 J8A始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J8A J5C 6飛翔 J8A 1 1920 JA J8A 1 不夜城レッド 0 J8A(CH) J5B 8/9飛翔 JAA J2C 2 2059 端付近~端 J6A J5C 2 2051 JAA J8A 1 1993 J5C 9飛翔 J5C 66 JA-J8A 2 JA省略可 6D 9飛翔 JA J8A 1 溜J5C 8/9飛翔 J2C J6A 2 2500 端付近~端 スカーレットデビル 0 J2C始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 J2C JAA JA J8A どこでも 1 1753 2C J2C どこでも 3 1940 不夜城レッド 壁付近 1 2467 J6A JA J8A 中央付近 1 1754 ハートブレイク 中央付近 1 ~2245 不夜城レッド 壁背負い 1 2577 グングニル 中央付近 1 ~2823 必殺技始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 Bウォーク(CH) 前Dh 3A Cクレイドル 備考 2 2352 場所...臨機応変に、前Dhはないことも グングニル HJc J8A 1 4471 非CH時は最速 Bクレイドル Bアロー 備考 2 1946 場所...自分が外側で、壁と中央との中間ぐらいまで1段目は蒼天限定 バッドレディ Jc or HJc J8A 備考 1 3114 アロー 備考 2 3274 ハートブレイク 備考 1 3706 溜Bサヴァ Bアロー(CH) JA J8A 2 4353 サヴァLvMAX 溜Cサヴァ Cアロー ハートブレイク 2 4818 サヴァLvMAX アロー(CH) グングニル HJc J8A 1 5015 非CH時は最速 書き換え技使用 ●ヴァンパイアクロウ +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAA 5B Bクロー 端 2 2302 AAA3HIT時は1919ダメ AAAA Bクロー 端 1 2683 クロー Bクレイドル 端 2 2756 蒼天限定。クローは2段階目まで。 Cクレイドル 端 2 2947 ハートブレイク 端 1 3182 クローは2段階目まで。 2A 2C Bクロー 端 2 1900~1914 クロー1段目スカ 5C サヴァ クロウ J8A 蒼天限定クローは2段階目まで。クロウ後にサヴァHIT クロー フィア 蒼天限定 クローは3段 3A 2A Bクロー すべて 1 2144 6A Bクロー 端 1 1729 相手の後ろにスペース必要 J6A 端 1 1685 Bクロウ Bクレイドル Bフィア 蒼天限定クローは2段,クレイドル3HIT フィア 蒼天限定 クローは3段 グングニル 1 3688 ●ロケットキックアップ +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 遠A 3A AAAA Bロケット 端付近 1 2615 キャラ限不明 J(D)A J8A Bロケット 1 2279 J(D)A(CH) 1 2420 着地 J8A Bロケット 1 2420 J(D)A J8A Bロケット 1 2663 J8A Bロケット 1 2013 どのジャンプからでも入る J8A(CH) Cロケット 1 2286 Bロケットだと外れやすい ●デモンズディナーフォーク +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAAA 2C Bフォーク 端 2 2833 文 以外。フォークはLvによりタイミングが変わる上段はLv3時 B溜フォーク 端 2 2713 Bフォーク HJc JAA 端 2 2631 グングニル Bフォーク 自分外側 1 3690~4001 2A 2C Bフォーク HJc JAA 端付近 2 1822 - 1965 ハートブレイク 2 2330~2356 自分が外側 JA J8A 2066 中央~やや壁より 不夜城レッド 2228 溜Bフォーク 端付近 1989 溜Bフォーク JA J8A 中央~やや壁より ハートブレイク Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 自分が外側 3 2079 ハートブレイク 自分が外側 3 2379-2398 Lv1限定の模様 2A Bフォーク ハートブレイク 中央付近 1 2040 ミゼラブルフェイト 2200~2400 中央~やや壁より バットレディ 2185 自分が壁際限定 グングニル 中央付近 1 2523 2A(CH) グングニル Bフォーク 3759 3A AAA(3) 2C(1Hit) Bフォーク Cクレイドル 2604~2625 フォークのLv次第 AAA(4) 2C 溜Bフォーク 端付近 2 2519 キャラ限不明 2A Bフォーク 壁際 1812 3A(CH) 2C 溜Bフォーク 壁際 2470 6A グングニル Bフォーク 3541 中央付近で最速or端背負い JAA 6A 1750 中央~やや壁より DAA 全て 1 1789 JAA DAAが少しきつい? J6A 1718 中央~やや壁より 2C 全て 2 1564~1617 最速キャンセル 溜Bフォーク 全て 2 1588~1850 Bフォーク ハートブレイク 全て 1 2475 JA J6A Cフォーク JA J8A 2378 中央~やや壁より 不夜城レッド 2938 J2A(CH) 2C 溜Bフォーク 2359 Bフォーク 2C Bフォーク HJc JAA 自分が外側 3 2720 Bフォーク 端 3 2571 ハートブレイク 全て 1 3001 - 3006 グングニル 全て 1 3686 - 3691 溜Bフォーク 2935 端 6本当て 溜Bフォーク ハートブレイク 全て 1 3561 - 3572 中央~やや壁より5本当て JA J8A 3202 端 5本当て グングニル Bフォーク 全て 1 4297~4553 高難 D2Aだとシビア J6A 2A フォーク 端付近 1 1614 BCは使い分け Bフォーク HJc JAA 中央付近 1 1924 フォークの刺さり具合でダメージが変動する。また、Lvを上げ過ぎると逆にダメ低下もありうる。 JA J8A 中央付近 1 2125 J2A 中央付近 1 1891 J6A 中央付近 1 1863 J2C JA J8A 2079~2311 ハートブレイク 中央付近 1 2616 ミゼラブルフェイト 備考 1 2848 場所...中央付近だとスペカが全hitしない グングニル 備考 1 3314 グングニル Bフォーク 3834-4095 壁ばん必要 J6A(CH) グングニル Bフォーク 4320 壁背負いは難 J2C 2A Bフォーク JA J8A 1977 J2C真上当て即下飛翔キャンセル Bクレイドル バッドレディ Bフォーク 備考 2 3027 グングニルの前に移動しておく。 Bウォーク Bフォーク JA J8A 2121 ウォークCで1ヒットも可蒼天限定(中央~壁より安定) Cクレイドル 2362 Bウォーク(CH) Bフォーク JA J8A 2651 中央~やや壁より グングニル Bフォーク 4367 非CH時は壁ばん無しなら最速有りは難 アロー(CH) グングニル Bフォーク 4913 Bフォーク JAA JA J2A 2071 グングニル HJc J8A 3887 CH始動4053 Cシーリング 3972 CH始動4138 Bフォーク 3957 CH始動4122 Bフォーク ハートブレイク 4228 曇天時限定 Cフォーク(CH) Cフォーク 遠A 6A Bフォーク ハートブレイク 端付近 3147 前進AAA 2C Bフォーク J8A 端付近 ●シーリングフィア シーリングフィア ●チェーンギャング +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 2A(CH) チェーン HJc JAA (チェーンhit) JA J2A 1 約1950 JAA シーリング 2 スペカ始動 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 バッドレディスクランブル CH スピア・ザ・グングニル どこでも 0 6750 曇天限定カードの順番さえ合えば案外狙える。グングニルは5Hit。 ハートブレイク どこでも 0 5574 バッドレディスクランブル 不明 0 5940 ロマンにもほどがあるだろ…曇天限定 2C バッドレディスクランブル I3 1 5502 ↑2つの場所について...まず、自分と相手は中央を挟んで別のブロックにいる。なおかつ、自分が「壁の高さ半分(画面内での高さ)」から「地面の中央」に引いた線の上にいて、相手は端に近いところにいるとき。完全端ではだめ。 天候限定 +クリックで展開 コマンド 場所 霊力 ダメージ 備考 AAA(4) JAA JA AAA(4) JAA JA AAAA 0 3388 風雨限定 霊操書幽文町衣 咲は別? AAA(4) JA J2A 0 3447 コンボ投稿フォーム ,ヘ/L──- 、 Lニ)r_」=== イ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ヘ、i ノノλノハノヘ .| コンボ追加したいけど編集のしかたがわからないって人は ,' `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', < ここに書いておけば誰かが暇なとき追加してくれるかも。 .i 〈(つ,i!と) i | 投稿する時はコンボ開始位置、ダメージ、レシピをちゃんと確認すること! vヘγk´_/___i,ゝヘノ \_____ `゙r_,ィ_ァ゙´ 名前 ↓(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 37 09 AAAA>6A>C(2Cor - 名無しさん 2011-12-23 13 36 43 AAAA→2C→J2C→JAAで2759を確認 確定ダウン - 名無しさん 2009-08-21 19 38 20 ↓それなら無難にAAAA 2C J2C J8AやAAAA 6A 2C Bウォークのがいいよ - 名無しさん 2009-08-11 00 20 53 端で AAAA⇒2C⇒J2C⇒J6Aで2736位いく - 名無しさん 2009-07-22 20 06 20 ↓密着or画面端だと15HITでダメ2465になります。 - 名無しさん 2009-07-04 01 34 07 Bウォーク最速キャンセルで不夜城がつながります。14HITでダメ2414 - 名無しさん 2009-07-04 01 33 02 J2A(CH) フォークレベルMAX(6Hit) ハートブレイク 3701 魔方陣 J2A後密着していれば大抵どこでも - 名無しさん 2009-06-15 00 25 46 端です 霊力状態両者MAX 2回目のJ2Cの後にc射入れるとダメージ2500~3600 - 追記 2009-06-04 06 33 17 コンボというかスカデビ当てやすい固め 割れます ・ (6D>J2A)×n>6D>J2A>J2B>J2C>66>J2A>J2B>J2C>66>J2A or JAA スカデビ or 打撃+C射+スカデビ 調子に乗ってすみませんorz^^ - 厨2ぽるA 2009-06-04 06 28 23
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/2700.html
レミリア「こ~れは大変おうちが飛んだ~ド~ラドラホラ~飛んでら~」 幻想郷の空を飛行する紅魔館の屋根の上で、虚ろな瞳で体育座りのお嬢様は歌っていた。 レミリア「風が気持ちいいわね……ぐす……なんであいつらは爆破に慣れるの? 館爆破されるとかおかしいでしょ?お前が逃げ出したくなる気持ちも分かるよ……」 悪魔の館であることが嫌になって逃げ出した紅魔館についてきたのは主だけであり、 主を置いて湖畔で双方が飽きるのを待ってる他のメンツもどうかとも思うが、 そもそも主が残ってるならこっちがメインじゃないの?なんで家出扱いなの?というレミリアの疑問の前には もうこの歌キリスト教布教番組のじゃんとかいうのはどうでも良くなっていた。 早苗「奇遇ですね!唯一神より守矢を信仰するほうが、混沌として吸血鬼らしいと思いませんか?」 レミリア「貴女のぶれなさ具合がありがたく思えてきたわ……」 そんな精神状態なので、なんか巨大な人型で浮上してきた守矢神社だったものに 顔の横で腕時計見ながらドヤ顔で立っている早苗すら、ほぼスルーであった。 早苗「ほら、守矢神社も何か言ってあげてくださいよ」 守矢神社「―――――――」 レミリア「……紅魔館、貴女はどう思うの?」 紅魔館「――――――」 もちろん答える筈もないのだが、早苗が奇跡的に建築物の意見を理解して レミリアがそれで起こる運命を予見出来るため、概ね彼らの会話が2人には読み取れていた。 酷い話である。 早苗「そうですね、威厳溢れる建造物としてリスペクトされれば焼かれなくなるかもしれないですね!」 守矢神社「―――――――♪」 レミリア「ふむ、そのためには紅魔館の素晴らしさを宣伝する必要があるな」 紅魔館「―――――!」 文「文々。新聞に載せるのでセクシーショットをお願いします」 レミリア「よく来たわね、こんなどうしようもない事態なのに」 文「それはもう、レミリアさんは貴重な購読者ですから……それに」 早苗「それに?」 文「望む、望まないに関わらず……運命が私を引き寄せる手筈だったのですよね?」 レミリア「当然(ドヤァ」 早苗「そんなわけで、紅魔館の荘厳さと完全変形守矢神社の神々しさを宣伝してくださいね!」 先手 紅魔館 幼きドレス姿の華奢な背筋を僅かに反らせ、透き通るような白磁の二の腕を見せ 上空の冷気に強張る羽根を掲げ、鉄塔に縋りつく主レミリアをその頂に乗せて いつ焼かれるかもしれない不安に小さな窓を物憂げに曇らせる紅魔館 後手 守矢神社 挑発的な眼差しで肩に立ち、嵐の到来を予見させる激しい風に 靡くスカートから健脚を大きく見せ付け仁王立ちする早苗に合わせるように 御柱を模した豊満な千木をすらりと伸ばして、醸し出す神格を見せ付ける守矢神社 慧音「――という歴史が上空で繰り広げられてたので速攻食べておいたわけだが」 阿求「嫌ですよ……念のためでも、そんな歴史をうちで記しておくのは」 慧音「だろうな。それではなかった事にして次の議題にさっくりと移ろう」 かくしてバトル結果は稗田家で毎月行われる『幻想郷の歴史確定・定例会』の席において、 3行に渡る激しい議論の末に全会一致で完全に葬り去られたのであった。強いて言えばドロー。 アピール レミリア 建物 文 早苗