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登録日:2009/05/27 Wed 17 45 14 更新日:2024/04/08 Mon 10 55 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 500歳の幼女 6面ボス B型派 うー☆ お嬢様 しゃがみガード れみ☆りあ☆うー☆ わがまま カリスマ カリスマガード カリスマ急降下→可愛さ急上昇 キス魔 グングニル コウモリ スカーレット スカーレットデビル ダークヒロイン ツェペシュの幼き末裔 ツンデレ ノリで生きる女 バイリンガル バランス型 ファイルーズあい ボケとツッコミもできる モケーレムベンベ ラスボス レミィ レミリア・スカーレット 上坂すみれ 不夜城レッド 主人 亡き王女の為のセプテット 依田菜津 刹那主義 加藤英美里 合法ロリ 吸血鬼 和氣あず未 喜多村英梨 大和田仁美 大地葉 大物 天沢カンナ 女吸血鬼 妖怪 姉 安楽椅子探偵 尊大 小見川千明 少食 山岡ゆり 幼女 幼女←見た目は 弱点多すぎ 戦う場所を限定する程度の能力 新しい物好き 未来予知 本渡楓 東方 東方Project 東方紅魔郷 松嵜麗 槍使い 気まぐれ 永遠に紅い幼き月 河野ひより 泣き虫 渡部紗弓 照井春佳 田中貴子 田村ゆかり 竹達彩奈 紅い悪魔 紅魔郷 紅魔館 納豆 芸人枠 蝙蝠 豊崎愛生 赤 辻あゆみ 近接特化 逢沢ゆりか 運命 運命を操る程度の能力 青髪 須藤沙織 飽き性 高田初美 高野麻里佳 こんなに月も紅いから本気で殺すわよ。楽しい夜になりそうね 永く生きていると必要なものばかりになって困るのよ。日常のどうでもいいことが重要になってくるの レミリア・スカーレット (Remilia Scarlet) は、東方Project第6作『東方紅魔郷』のラスボスを務める吸血鬼。 東方がWindows版に移行した後の初めての作品のラスボスである。紅魔郷以降は東方永夜抄、萃夢想、緋想天、非想天則と自機を務めた。 また、東方文花帖Level7、弾幕アマノジャク最終日、秘封ナイトメアダイアリーでも敵として登場した。 近年の作品では、自機として登場することはないが、東方三月精、東方儚月抄、東方茨歌仙、東方鈴奈庵などの書籍作品にも度々出演している。 【概要】 種族 吸血鬼 二つ名 永遠に紅い幼き月 能力 運命を操る程度の能力 テーマ曲 亡き王女の為のセプテット 紅魔館の主で吸血鬼のお嬢様。見た目はとても幼いが実年齢約500歳(つまり18歳以上)。 しかし性格は子供っぽくとても我侭。人間には見栄を張るが妖怪基準だとほぼ外見通りの年齢らしい(ようするに幼女)。 フランドール・スカーレットの姉である。 傍には常にメイド長の十六夜 咲夜を連れている。 日本由来の妖怪が多く集う幻想郷の中に西洋から入ってきた妖怪であり、配下は同様に海外から入ってきたと思われる妖怪や悪魔と、妖精メイドで構成されている。 妖怪としては若造もいいところなので年配の妖怪には若輩者扱いだが、喧嘩が強いという印象は強いようだ。 吸血鬼異変の一件もあり幻想郷での影響力は高く、若輩であっても幻想郷のパワーバランスの一角を担っている。 紅魔郷において博麗 霊夢に負けて以来、彼女に懐いて博麗神社によく出入りするようになり、以降は主人公組に次いで出番の多い準レギュラー的なポジションとなる。 書籍での登場回数が多く、比較的私生活が描写されることも多い。 霊夢曰く普段はとても退屈そうにしているらしく、面白そうなことを見つけては霊夢たちを巻き込んでいる。 吸血鬼のくせに少食であまり人間の血が吸えず、毎回血をこぼして服を真っ赤にしてしまうため、スカーレットデビルと呼ばれているそうな。 そのため吸われた人間は死に至らず、眷属にもなることもなく、貧血を起こして終わりらしい。 【性格】 初登場時と現在でかなり印象の変わる人物。 紅魔郷では深窓の令嬢と言った感じで、どこかとぼけたところがかえって強大な妖怪としての得体の知れなさを感じさせていた。 しかし永夜抄(萃夢想)以降になると我儘さが目立ち、かつ尊大というか妙に自信に満ちたキャラへと変わっていった。 口調も最初はまさにお嬢様と言った丁寧なものだったが、現在はややボーイッシュでフランクな話し方。 そのため紅魔郷ではキャラを作っていたとも見られる事も多い。我儘な部分は力を持った妖怪ゆえの傲慢に見えるが、どちらかというと子供のそれに近い。 戦い飽きたら敵陣のド真ん中で寝たりと豪胆というか自由奔放。喜怒哀楽が顔と態度に出やすく、とても分かりやすい。 だが頭の回転はとても速く、考察や駆け引きも得意。 不愉快な時は可愛らしい外見に不釣り合いなほど目が据わるためとても怖い。 ノリで生きているタイプで権謀術数を巡らしたりといった描写はほとんど無い。 が、チョロいようでチョロくない。 まあ、面白そうならとりあえず乗っかるのでやっぱりチョロいかも 意外にも面倒見が良く、萃夢想では人間だと死の危険がある相手(伊吹 萃香)には人間達を肉弾戦で動けなくさせてから自身が倒しに向かっていた。ようするにツンデレ。 妖精メイドの体調も気にかけており、彼女らの休養のためのパーティーをやったりと優しい面がある。 ただし興味の無い相手には冷酷無比。 とくに力の無い妖怪は食糧にもならないため、ちょっかいをかけられたときは人間を相手にするときよりも無慈悲。 その処遇は咲夜がドン引きするレベルのようだ。 危険度:極高は人間よりもむしろ弱い妖怪に対して当てはまる。 弾幕アマノジャクの弾幕でその片鱗が見える。 人間有効度は極低という評価だが、並の人間では遊び相手にはならず、只の食料に過ぎないからだと思われる。 使用人に人間を置いたり霊夢たちとは普通に付き合ったり、力を認めた相手には分け隔てなく友好的。 非力な一般人である本居小鈴にペットの件で世話になった時にはわざわざ感謝の手紙も送っている。 近い評価の面子と比べると大分おおらかである。 体を動かすことが好きで、じっとしていることが苦手。 結構泣き虫で涙目になっていることが多い。 【周囲との関係】 妖怪の中でも霊夢との付き合いが特に長く、頻繁に会う腐れ縁のような関係。 性格を把握している霊夢からは完全に見た目通りの子供として扱われている。 霧雨 魔理沙のことは割と雑に扱うが、なんだかんだで催し物には一緒に混ぜる。 パチュリー・ノーレッジとは『パチェ』『レミィ』とお互い愛称で呼び合う仲。 門番の紅 美鈴とも漫画を貸して感想を聞きに行っていたりと仲がいい。 文々。新聞の購読者兼、ネタの提供大手で、射命丸 文とも交流がある。 機嫌が良いときは誰とでもフランクに接し、相手の変なノリにも付き合う。ぎゃおー 八雲 紫とはあまり仲が良くないのだが、戦闘スペックの高さは一目置かれており、儚月抄では表で戦闘を起こす事で実力派を引き付ける囮役として抜擢される(紫は頭脳派を引き付ける囮を担当)。 本人が前に出てガンガン暴れまわるタイプなので、暗躍したがる紫との相性が皮肉にもよかったりする。 幻想郷中の有力者や周囲に住む妖精や妖怪を館に招いてパーティーをしたことがあり、顔が知れている。 一見するとコウモリ羽の妖精にも見えるちんまい外見のため、強力な妖怪相手ならいざ知らず、リグルやミスティアといった相手の力量を図れない力の弱い妖怪には初見で必ずと言っていい程ナメられる。 まあ大抵はその恐ろしさを体で思い知らされることになるのだが。 カテゴリー的には人食い妖怪だが、少量の血が必要なだけで人間を敵視しているわけでもなく、阿求の評価ほどの危険人物かと言われると微妙なところである。 むしろ幻想郷の中では上手く共存できている部類に見える。正直なところ評価自体が多少古いため、周囲との付き合いを続けていくうちに軟化したのかもしれない。 そもそも阿求の妖怪評は憶測で書いてるとおぼしき部分が多いし 【能力】 彼女の運命を操る能力は、実際どのような能力なのか明確ではないのでよく論議の的になる。運命を操れるなら紅魔郷の時に霊夢達に負ける筈がない、など。 もっとも「程度の能力」は自己申告らしいので、おぜうのことだから未来予知みたいな能力をかっこよく言い換えているだけかもしれない。 無尽蔵な蝙蝠による再生能力や、霊夢の「遊びでない夢想天生」のように、作品内で描写されていない例も一応あるが。 紺珠伝で、似たような運命操作ができる能力持ちの稀神 サグメが出たが、あっちも自己申告レベルで体感が難しいのでそういうものなのかもしれない。 能力によるものか不明だが、魔力で作った鎖で攻撃する運命「ミゼラブルフェイト」と言うスペカを持っている。 自動追尾機能付きなので、必ず命中するという運命を付与しているのかもしれない。 ただ、レミリアの場合はよくわからない「運命を操る程度の能力」よりも種族由来の高い身体能力からくる戦闘能力の描写のほうが多い。 【身体能力】 吸血鬼という種族は幻想郷で他の妖怪相手に無双しすぎてスペルカードルールが作られる原因にもなったという吸血鬼異変(紅魔郷よりも前)を起こした怪物であり、普通の妖怪とは根本的に肉弾戦での強さの次元が違う。 弱点が多い代わりに、~程度の能力以外にも多くの強力な能力を所持しており、弱点が無い環境ではチートクラス。 まず身体能力が反則的に高く、大木を片手で持ち上げるほどの怪力と瞬く間に里を通り抜けると言われているスピード(求聞史紀の記述)を合わせ持ち、弾幕よりも直接格闘の方が得意。 幻想郷では吸血“鬼”ということで鬼の亜種と言う位置付けにされており、鬼の弱点も有効。 しかし腕力特化では無くバランス型で、種族固有の能力の違いなどから完全に別種の存在である。 レミリア曰く満月の夜は特に力が増すようだが、それに関しては永夜抄時点で咲夜が初耳であるため、少々胡散臭い部分がある。 妖怪の中でも非常に高位の存在だが、完全ノールールで行われた吸血鬼異変では最終的に幻想郷で最も力を持った妖怪に敗北している(誰が倒したのかは詳細不明)。 【弱点】 吸血鬼には多数の弱点の伝承が存在し、かつ東方の世界では鬼の亜種とされているため、鬼の共通弱点も持つ。 しかしレミリアに限って言えば当てはまってないものもいくつか存在する。 ●弱点として持っていると確定しているもの 日光色々描写されている通り。致命的ではないが確実にダメージを受ける。ただし、日傘があれば普通に昼間でも外を出歩ける。湖からの照り返しぐらいならば問題はない。直射日光も少しぐらいなら致命傷とはならない。日光に当たれば身体が気化し、それを吸えば永遠の命を得られるらしい。 流水吸血鬼の「流れる水を超えられない」というもの。紅魔郷EXではフランを閉じ込めるためにパチュリーが降らせた雨のせいで、レミリアは紅魔館に帰れなくなっている。正確には流れがあるものを通りたがらないというのが正しい。ただ、彼女は我慢ができない性格なので実質的に通れないようなもの。流れが無ければ平気なのでプールやお風呂、水溜りなどなら問題ない。雪は流れでは無いので平気。 炒った豆文花帖にて、紅魔館で豆撒きを開催した際、炒った豆にあたった場所に火傷のような傷を負ってしまっていることを射命丸に記事にされている。ただし納豆は大好き。この他にもニンニクが苦手。 ●弱点という逸話があるがレミリアに関係ないと判明しているもの 十字架大元の吸血鬼伝説発祥の地がキリスト教が根付いた地であり、かつ吸血鬼は人間が変異してなるものとされていたため、吸血と言う欲望に負けて悪魔に堕ちた自らの罪深さを思い知らされる、という意味での弱点。レミリアは生まれた時から吸血鬼なので「何それ?」状態である。何より自分の代表スペカが十字架の形をしている。(ZUN氏は狙ったのだろうか?) 招かれていない家には入れない永夜抄で永遠亭に押し入っている。 ●微妙なところ 銀レミリアに関して言及されたことはないが、咲夜の持つ銀のナイフは「吸血鬼退治のための銀のナイフである」と求聞史紀にて紹介されており、吸血鬼が銀を苦手とするという概念自体はある模様。 【戦闘スタイル】 レミリア本人のスタイルは跳躍による短距離の高速移動を繰り返すことで相手を攪乱させるスピード型。 吸血鬼は小手先のテクニックを無視するとあったのだが、レミリアは吸血鬼としては型破りなのかもしれない。 上空からの急降下や移動の勢いを利用したタックル、伸縮自在の爪を使った斬撃で攻撃する。[[中ボス]]っぽい 幼女体形で頭が大きいからか頭突きを多用する傾向がある。 目で追わせる事で攪乱するため、敵を見ないで大雑把な範囲攻撃をかますお空や萃香のようなタイプには効果が薄い。その辺からは無駄な動き扱いされている。 吸血鬼の反則的な身体能力での打撃はそれ自体がスペカになる。 ストレッチに見える振りかぶりから渾身の力で薙ぎ払う悪魔「レミリアストレッチ」や、着弾地点に衝撃波を伴う特攻技の夜符「ボンバードナイト」がネーミング含めて特徴的。 また魔法弾を自身の腕力でブン投げる神槍「スピア・ザ・グングニル」は魔法と怪力の合わせ技である。 超高速で投げつけることで弾が先細り槍の形へと変化する。かすっただけで吹っ飛ぶような剛速球でありグレイズは不可能。 とにかく点の破壊に特化させており、妹の禁忌「レーヴァテイン」とは対になっている。 バク転で起き上がったり空中での宙返りや大股での蹴り上げなど、見た目からは予想ができない程アクロバットな動きをする。 壁や天井を使った三角飛びのような動きもする。 エレガントさを気にしてか、手刀や蹴りは手足の先が消えて見える速度で服やスカートがわずかにはためく程度にしか見えない。 レミリアストレッチに関してはエレガントも何もない全力のフルスイングなので奥の手のような感じ。 妹と比べると地味なデザインの羽だが実はこちらは万能兵器。質感や形状を自由に変化させることが可能。 刃物のように鋭くさせて斬ったりハンマーのように殴りつける事もでき、側面や前面を覆って硬質化する事で盾の役割も果たす。 正面を覆う巨大なドリルに変形させて突き刺すこともできる。 儚月抄では依姫に対して霊夢達がルールに乗っ取って弾幕ごっこで勝負を挑んでいた中、レミリアだけはいきなり格闘戦でケリを付けようとするあたり、近接戦闘には絶対の自信があるらしい。実際、依姫も体術には対応できていない。 ちなみにレミリア以外で戦闘担当の候補に挙がっていたのは萃香と文。 奇しくも霊夢達が比較に出していた2名である。概ねこの3名は同程度の実力という評価だったのかもしれない。 だが霊夢達曰く、力では鬼の伊吹 萃香に、速さでは天狗の射命丸 文に劣っており、 挙げ句の果てには「実は大して取り柄がないんじゃ(笑)」と言われる始末。デビルイヤーは地獄耳。 しかし比較対象の二人はそれぞれの種族のトップクラスであり、逆に言えばレミリアは鬼(その上は悪魔)に次ぐ怪力と天狗に次ぐ速度を備えたハイブリッドである。 さらに魔法使い顔負けの魔力や異様に能力が多いというのも考えれば破格だろう(そもそも最速は最近だと従者の方だったりする)。 非想天則などの格闘ゲームタイプのタイトルでは文よりも速いため、短距離走タイプなのかもしれない。 ちなみにしゃがみガードに定評があり、「世界一かわいいしゃがみガード」「カリスマガード」として有名。 【他能力】 頭以外なら全身の再生を一晩、手足などの部位の再生なら一瞬で可能。 パチュリーの設置した防犯用のトラップを触ってしまい、腕が炭化したときは全く動じずに腕を瞬時に再生させていた。 儚月抄では地上よりも太陽の光が強く照らされる月面で傘を差さずに戦い、体が焼かれていることを相手に指摘されるまで気づかなかった。しかも傘が小さすぎて隠しきれずに羽から煙が上がったままでもピンピンしていた。 味覚などと比べてもダメージとのリアクションの差がありすぎるので焼かれることに対する痛みが無いのかもしれない。 体を霧に変化させたり、無数の蝙蝠に分裂して別の場所で合体して元に戻ることができる。蝙蝠状態のまま弾幕を発生させることも可能。 蝙蝠になっている間は非常に硬く、夢想封印やマスタースパークすら無傷で耐える。いわゆるボムバリア。 さらには掌から妖気を含んだ紅い霧を大規模に発生させ、日光を遮断したり、影響下の人間を弱らせることができる。 これにより弱点がカバーできるのだが異変になるため、霊夢に注意された紅魔郷以降は封印している。霧を自在に操れるため、能力で霧状になった萃香の事を見破ることができた。 吸血鬼の魔法力から繰り出される膨大な弾幕や、魔力と怪力の合わせ技であるグングニルなど、遠距離も隙がない。 召喚術も使うことができ、大量の悪魔を使役することまでできる。 魔法陣を生成して飛ばす蝙蝠型の弾幕にはサーヴァントと付くものがあるため、召喚した使い魔の類だと思われる。 【総評】 総評すると力、速度、タフネス、魔法と言った複数の分野を特化型に次ぐレベルで兼ね備えている。 器用貧乏というよりは全能型である。吸血鬼って凄い。 しかし種族としての能力が突出してる分のバランスを取るためか、弱点が異様に多い。 最も致命的な弱点とされる太陽光の場合は即死ではないものの火で炙られる様なもので、長時間浴びると火傷を負い、そのまま浴び続けると命を落とす。 短時間でも強力な陽の光を浴びると行動不能となるようであり、依姫との戦いでも太陽を神格化した天照大御神の力を使われて敗北している。 非想天則では同様に太陽の力を使う霊烏路空にも苦手意識を持っている。 しかし弱点で受けた傷は快癒しないという訳ではなく、死にさえしなければ再生する。そのためとてもしぶとい。 腕を瞬時に再生させることができるように、日光で表面が焼かれた程度ならすぐに元通りとなる。 常に再生能力である程度相殺しているのか、わりと日光を浴びているが重篤な状態になったことは無い。 前述のとおり鬼の亜種なので豆まきや柊鰯などの鬼が苦手とするものはアウトである。 また、それぞれが特化型には一歩譲るため、例えば鬼と馬鹿正直に殴り合ってしまっては分が悪い。 萃夢想の正史で萃香とやり合った時は持ち前の再生能力によりレミリアも倒れることはなくタイムオーバーのような流れだったが、実質的に勝負には負けた形である。 【その他】 ゲーム本編だけでなく、エンディング、書籍を含めるとその出演数はトップクラス。 初登場時こそ威厳たっぷりなラスボスだったものの、再登場の度に徐々に丸く…というか可愛くなっていった。 そして、緋想天にて遂に公式にカリスマ崩壊。でもレミリア可愛いよレミリア。 三月精で美味しそうに年越しソバを啜る姿なんかカリスマの欠片も感じられない。 儚月抄での活躍は可愛すぎて鼻血ものでございました。鈴奈庵でペットのチュパカブラに逃げられて涙目になる、茨歌仙ではお子様フォークを使って西洋タンポポの料理を食べて「タンポポ にがーい」と言って涙目に、などコミカルな描写が多い。 気になる人はにがーい まずーいでググろう。 咲夜に口をハンカチで拭き拭きしてもらっていたりと公式でもお子様キャラとして固まってきている感がある。 服はどんな時も同じ服と言うことはなく、パジャマやパーティー用の衣装、水着なども持っている。香霖堂では普段と違う通称イカ帽子も披露。 棺桶で寝るため、寝室のベッドの上に薔薇を詰めた棺桶をさらに乗せている。コレクションも一緒に抱えて寝ているようで結構散らかってる。 外で昼寝もしているため、別に棺桶じゃないと寝られないわけでは無い。吸血鬼としてのポーズだろうか。 早寝早起きが自慢らしい。萃夢想の様子だと夜型だとは思われるが霊夢が起きている時間に訪れたり、特注の日傘をさして昼間に活動している事もあり活動時間帯にばらつきが見える。 自分の所有物には愛称を付ける癖がある。 本人曰く、永く生きているから暇つぶしとしてらしいが、文にはまだまだお子様と言われている。 それでも一大勢力の長としては最年少であり、ある意味天才児なのかもしれない。 西洋の妖怪なので英語が堪能だが、幻想郷では周囲に合わせて日本語もできるバイリンガル。 ただし手紙を書くときは英語で、愛称やスペカなどのネーミングも英語が中心になっている。 血はB型のモノが好物。自分を恐れる人間の血しか飲まない。血液はあまり多く摂取しないので致死量には届かない。 吸血行為とは別で、人間と同じものを食べるし酒も嗜む。ワインの印象が強いが、日本酒や焼酎なども飲める。というか東方キャラは大半がザルなので、お嬢様も例外ではない。 【二次創作】 カップリングは咲夜、霊夢、パチェ、フラン、チルノ、萃香、さとり、小傘等。 また、悪魔の姉繋がりで幻月との絡みも。 人気の近い古明地姉妹がいる地霊殿勢との交流が比較的多い。さとりとは共に妹との付き合い方で相談をする関係だったり。 人気をネタにしたライバルにされてたりもする。 萃香とは萃夢想での出会いから喧嘩のライバル的な扱いもされる。 主人公勢と距離が非常に近いため二次創作界での出番が極めて多い。 メインに置きやすく、サブも程よくこなす。サブなのにメインを喰ってしまう事があるが。 二次創作ゲームでも霊夢や魔理沙に次いで登場率が高い部類に属する(敵としても味方としても)。 わかりやすく積極的に動いてくれる性格で日常ほのぼの系やギャグ、シリアスやアクションもOKと全方面が得意な芸人枠。 いわゆる「キャラ崩壊」という扱いを受けることが極端に少ないキャラ。 原作のレミリアがコミカルなお子様キャラと冷徹で強力なカリスマ妖怪という二面性を持たせているため、どっちに転んでも違和感が無いのである。さらに、カリスマのオン/オフと組み合わせることで複合化することもできる。 それに関しては「レミリアは何をやってもレミリア」という言葉でよく表現される。形状で例えるならどの角度から見ても同じ形に見える球体である。 本当にカリスマ100%の威厳あるキャラ、威厳はあるけど見た目が幼女、強大な力をポップに振り回す元気な女の子、妹様や咲夜などに振り舞わされる苦労人或いは突っ込み役、激おこな霊夢にシバかれたり紅魔館が爆発したりする損な役回り、周囲(特にフラン)に舐められたり辛辣な毒を吐かれるかりちゅまれみりあ、威厳と恐怖によるカリスマの限界を悟っている達観者、紅魔館の面々以外に敬語やらさん付けするキャラ、果てはカリスマ0%のただの500歳児など様々である。 あえて言うなら公式のレミリアは結構口調が高飛車とボーイッシュの中間のような感じ。機嫌が良い時や日常では子供っぽい喋り方になる。 時々、幼児退行し、『れみりゃ』になる。カリスマブレイクし、『おぜうさま』になることも。 本来なら鬼や幽香とほとんど変わらないポジションの大物妖怪なのだが、あの性格と儚月抄での負け方からヘッポコ扱いされやすい。 ヘタレとして書かれる事が多い(通称ヘタレミリア)。 作品によっては常識人キャラになっている事もある。 第7回の非公式人気投票の結果は5位。これは妖怪勢の中で一番であり、未だにファンから愛されている証拠である。 ところが、第8回の人気投票では4位に魔理沙を押しのけて上がったものの、妖怪勢一番の座は3位の幽香に譲った。人気が高いことには変わりないが。 第9回ではアリスが浮上したが、幽香が抜けたことで変わらず4位。第10回では7位とついに4位から落ちてしまった。 以降は順位据え置きで、妹のフランと共に古明地姉妹と妖怪枠を競い合っている。 また、テーマ曲のセプテットは音楽部門の1位常連であり、第6回から不動の地位を保っている。 が、第11回人気投票ではまさかの妹のテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」に1位を奪われ2位に甘んじる事に。 姉妹でのワンツーフェニッシュなので喜ばしい事ではあるが。第12回も同様に僅差で2位。 最近は3位以下を大きく引き離しての姉妹対決の構図になっている。 因みに彼女の身長を立絵から計算すると大体128cmとのこと。 咲夜とのその身長差はまるでどこかの配管工兄弟みたいである。 魔理沙「お前いくつの項目を建て逃げしたんだ?」 レミリア「あなたは今までいくつ項目を追記・修正したの?」 ???「聞きたいかね?…昨日までの時点で99,822件。レディ、本日の件数は?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天敵は竜宮レナ -- 名無しさん (2013-06-02 12 27 39) 基本頭はいい上に思いやりもあるんだよね。それ以上に子供っぽくて奔放なだけで -- 名無しさん (2013-11-10 22 14 05) スピードはともかくパワーは全然比べ物になってないじゃん。山と大木て・・・。比較対象が悪いのかもしれんけど。 -- 名無しさん (2013-12-05 09 18 39) 二次のRPGなら大抵序盤の区切りになるボスになってるな。 -- 名無しさん (2014-01-06 16 00 13) ↑平地に建ってるから訪れるのが簡単なうえに設定上迷宮に作り替えられる紅魔館、主人に仕える個性豊かな面子、トリッキーな技や破壊力も持つ妹もいるから序盤か中盤の山場として扱いやすいんだよね -- 名無しさん (2014-01-06 17 49 04) 中ボスとか言うなw まあ強すぎたり、頭良すぎたらそれはそれで扱いにくいし、いいポジションなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-26 02 32 40) 鈴のお嬢様が可愛いすぎてもう保たない -- 名無しさん (2014-01-26 09 04 08) 里から追い出されたホフゴブリンに居場所を与えてくれた -- 名無しさん (2014-02-06 12 41 56) あらゆる方面にトップクラスの能力(一番じゃないのはご愛嬌)を持つけどお子ちゃまなせいかあんま怖くない印象。 可愛さと威厳を等価交換した感じ。 -- 名無しさん (2014-02-21 19 16 10) 公式でも2時創作でもこれほど扱いやすい便利な東方キャラはそういないね。なにをやっても「まぁ、おぜうだしw」ですむ。 -- 名無しさん (2014-05-29 20 25 04) ↑何その橘さん -- 名無しさん (2014-05-29 20 29 18) あらゆる方面でトップクラス…? 能力はただ拡大解釈されるだけで実際は使ったことすらない。頭脳は他の6ボスより明らかに劣る。正直、6ボスでは最弱レベルじゃない? -- 名無しさん (2014-07-20 15 41 46) 針妙丸「最弱2番手は譲る」 -- 名無しさん (2014-07-20 15 44 56) つっても6ボスの中じゃダントツで幼い子供(小人さんもかなり)だってのを考慮すると一番 -- 名無しさん (2014-08-15 00 39 29) 伸びしろがあるとも言えるだろう -- 名無しさん (2014-08-15 00 40 11) 人間じゃないんだから鍛えるとかしないでしょ。東方はインフレ上等な少年漫画じゃないし。 -- 名無しさん (2014-08-15 01 08 33) ↑5 全般に能力は高いけど弱点の多さとお子様っぷりで軽く見られてる。 ついでに東方界隈は「一芸特化」の連中がとにかく凄い印象があるから高レベルバランス型のおぜうはより「奴は我ら上位陣の中でも最弱」扱いにされやすいと考えた。 -- 名無しさん (2014-08-15 07 30 01) 二次創作のせいかいつもサクヤさんとイチャコラしているイメージがる。 -- 名無しさん (2014-08-15 09 11 36) ↑2鬼灯の冷徹っていう漫画で言われてたけど、日本や中国の妖怪は一点特化型らしく、 -- 名無しさん (2014-08-15 19 28 04) 途中送信してしまった。続き→攻撃力が高くて、賢くて、魔法もできるってのはいない。万能型の西洋妖怪は劣るわけではないさ。実際にその漫画でも悪魔と東洋の鬼のどちらが強いかは曖昧にされてたし。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 37 06) ただ東方だと鬼が幻想郷最強種族だけどな。レミリアが全ステータスの合計100だったら、勇儀は魔法分野で劣っても合計1000って感じ。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 57 05) 最初に現れた時の会話とBGMとが醸し出す威厳さ。もう、公式でも無くなってしまったんだな……まぁ考えてみたら、紅魔郷EDの時点で威厳なくなってたか。可愛い。 -- 名無しさん (2014-08-24 21 42 40) お嬢は全方位万能芸人アイドルという唯一無二のポジションをもってるからな -- 名無しさん (2014-10-08 17 13 13) 話のネタに困ったとき、おぜうを出せば万事解決っ!なくらいに何でも出来るのはキャラとして最高の強みだぁねぇ -- 名無しさん (2014-12-16 21 05 16) ↑「困ったらこいつ出して強引に終わらせろ」キャラはえーりんとか紫とかだけど、お嬢はネタ振りリアクションかわいいかませいじられオチ全部こなせるからね。ある意味主人公二人よりも創作的に扱いやすいキャラだよ -- 名無しさん (2014-12-22 13 50 27) 公式でも二次でも「子供っぽい我が儘キャラ」。つまりカスガソフトの「常識人なツッコミキャラ」のおぜうは異端ということか・・・ -- 名無しさん (2015-04-09 22 14 35) 紅魔館が爆発するたびに1人で建て直すおぜうさま素敵 -- 名無しさん (2015-04-09 22 53 09) 『「手が燃えた運命」を「ハンカチが燃えた運命」に変えた』という記述を削除しました。その場面では、能力を使用したのか、それとも吸血鬼特有の自己治癒を手品風に演出して見せただけなのか判断が付かないためです。 -- 名無しさん (2015-06-10 02 21 56) ↑8 流石に星熊童子と伊吹童子は年季が違うし……吸血鬼でもCV譲治な吸血鬼かCV若本な吸血鬼だったら、パワーとスピードが500ずつ以上は有るんだよ、きっと(震え声) -- 名無しさん (2015-08-24 01 40 24) ↑そりゃ妖怪最強種族の最強ランクと若輩吸血鬼比べたらあかんわ -- 名無しさん (2015-10-15 11 55 06) 6ボスにしては創作的にすごく使いやすいキャラだわ -- 名無しさん (2015-10-30 17 33 59) こんな見た目でも納豆好きで大みそかにそばを食べる吸血鬼 -- 名無しさん (2015-11-21 01 27 25) 何気にスペックは最高峰。というか他のキャラがよく分からないので必然的に…… -- 名無しさん (2016-02-23 17 38 58) おぜうさま好きなのは分かったから、他作品で翼生えた吸血鬼やグングニルという単語が出てくるたびに暴れるのはやめてくれ -- 名無しさん (2016-02-24 16 44 50) そういえば、おぜうたちは何で幻想郷に来たんだっけ? -- (2016-02-24 16 56 46) スペルカード導入のきっかけとなった「吸血鬼異変」を引き起こしたのはおぜう様と確定した模様 -- 名無しさん (2016-07-02 21 55 54) 両親の存在が気になる。既に人間との闘争に敗れたのかな -- 名無しさん (2016-08-06 19 34 32) ↑2まじで?公式からの追加情報きたのか?どうかんがえてもレミリアじゃないと思うんだが。引き起こしたのがそれなら対面時とかでの露骨な反応があるはず -- 名無しさん (2016-08-06 21 19 54) ↑というか随分前から明言した資料はあったような。 -- 名無しさん (2016-08-06 21 51 13) いや以前は吸血鬼異変はレミリアではないって言ってた覚えが。多分設定刷新 -- 名無しさん (2016-08-07 02 05 11) ↑明言されてなくてぼかされてただけかと -- 名無しさん (2016-08-07 07 08 46) 吸血鬼異変の大暴れがどこまで及んだかは曖昧だけど捉え方によっちゃレミリア一人で妖怪の山とか蹂躙した可能性もあるわけか -- 名無しさん (2016-08-07 23 14 47) ↑ゲゲゲの鬼太郎の西洋妖怪みたいなノリかw -- 名無しさん (2016-08-13 23 10 21) 実際やたらしぶとい・悪魔で兵站できる・移動も攻撃も早いって暴れ回るにはやたら向いた能力だな。総指揮官ってより前線指揮官向きだが -- 名無しさん (2016-08-17 11 30 31) にがーいまずーいでまたかりちゅまかと思えば吸血鬼異変の実行者としてカリスマを発揮したりと相変わらず忙しいおぜうさま -- 名無しさん (2016-08-25 22 02 02) 極殺姉とは呼ばれないんだな -- 名無しさん (2016-12-17 16 57 53) うー -- 名無しさん (2021-03-26 09 43 57) うー☆ -- 名無しさん (2021-09-09 01 16 57) 最近は妹様の方が出番多くなってきたのでお嬢様もそろそろ1つ大暴れを… -- 名無しさん (2023-08-12 02 39 24) 名前 コメント
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レミリア・スカーレット攻略Wikiの諏訪子対策 特徴 動きが諏訪子と逆でトリッキー。 言わずと知れた打撃戦の鬼。 台風時はガン逃げ推奨。 コンボが多様でグレイズ有りの技を沢山持ってる。 B射C射見てからクレイドル余裕でした。 非想天則になって大幅に弱体化したらしいですわよって・・・えっ!?これホントに弱体化してるの!? 各種透かし可能技 蓮乗り遠A,3A,6A(密着),Hr6A(密着) C,蛙狩,赤口の低姿勢状態ハートブレイク 蓮バクステ通常技はAAA、J6A(根元)以外。大体2Fか3Fなので簡単な部類。昇竜系は無理。波動はクロウのみ。クロウ3段目はホールドしても透かせるので下段ガード安定・・・だが結構シビア。シーリングフィア、アロー、バットレディ、ストレッチも可。画面中央でアローを透かすとJAから運送に直行で3700くらいのリターンが取れる。 中央近Ahit後 AAA JB 66 JA JB 66 JA (着地) AAA J2B J6C (青字は60%程度で当たる) 大抵最後までつながり大ダメージを取れるが、JBの機嫌次第でこぼれることも多い。 JAが割り込まれポイントなので、無敵対策として66にガード仕込みを入れてもいいかも。 対策 上記でも書いた通り台風時はガン逃げ推奨。 下手な攻撃は死を招く。 6BorJ6B以外の射撃は余り使わない方がいいかもしれない。 祟りは適度にまくとレミリアも迂闊には近づいてこない。 たま~にDグレイズにミスって当たってくれる事すらある。 レミリア自体、背丈が小さく動きも機敏でピョコピョコ運送が出来ない。(B射撃辺りで後ろに移動される。 よく動くレミリアなら射撃カス当たりから3kダメ狙えたりする。 スキカ、スペカ トリックスターデビル 瞬時にガード方向を反転させないと前ジャンプが暴発し狩られる ヴァンパイアキス ガード不可なのでチキガ中は注意 シーリングフィア かっこいいよな
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永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 【種族】 吸血鬼 【能力】 運命を操る程度の能力 『紅魔郷』6面ボス。紅魔館の主人で吸血鬼のお嬢様。 500年以上生きており、 貴族らしく威厳や体面を重視しているものの、性格は見た目通りの子供で非常にワガママである。 少食で人から多量の血が吸えず、さらに血液をこぼして服を真っ赤に染めるため「スカーレットデビル(紅い悪魔)」と呼ばれている。 血縁には妹であるフランドール・スカーレットがいる。 パチュリーから「レミィ」とあだ名で呼ばれ、レミリアはパチュリーの事を「パチェ」と呼んでいる。 彼女は「日光に当たると気化してしまう」という設定がある。 ただし、自身で日傘を差して昼間もよく出歩いているため、日光はそこまで致命的な弱点ではない可能性もある。 吸血鬼は読んで字の如く鬼でもあり、炒った豆に触れると皮膚が焼ける。ただ納豆は好きらしい。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む + 開示する レミリア・スカーレットの本ロワにおける動向 初登場話 08 ほんの僅かな姉の思い 死亡話 178 限りなく近く、遠い 登場話数 14話 スタンス マーダー(危険対主催・自己保持) ランダム支給品 銃(詳細不明) 現在状況 二日目黎明に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 キスメ 共闘 開始直後に遭遇し、保護するような形に 桶を探すことを約束 08 ほんの僅かな姉の思い 四季映姫・ヤマザナドゥ 共闘→敵対 紅魔館で遭遇 一時共闘も後に敵対 プライドを傷つけた相手として認識 27 消えないこだま/Haunting Echoes リリカ・プリズムリバー 敵対 紅魔館で交戦し、銃撃を受ける 骨の髄まで恐怖で支配することを決める 27 消えないこだま/Haunting Echoes 八坂 神奈子 敵対 紅魔館で交戦し、籠絡されていたリリカの手で傷を負うことに 63 モノクロの太陽信仰(前編) 十六夜 咲夜 支配 同じ紅魔館の住人で自らの従者 紅魔館で合流し、恐怖を以て支配下に置く 113 恐怖を克服するには―― 射命丸 文 敵対 リリカの指を切断するところを目撃される その後交戦し、深手を負わせる 150 いたずらに命をかけて 河城 にとり 敵対 霧の湖にて交戦 弾幕攻撃を受けるも、その後反撃して殺害する 150 いたずらに命をかけて レティ・ホワイトロック 敵対 人里近辺で遭遇 処分を咲夜に任せる 150 いたずらに命をかけて 博麗 霊夢 敵対 人里近辺で交戦 フラッシュバンを用いた攻撃に敗れ、殺害される 169 原点回帰 紅 美鈴 旧知の間柄 同じ紅魔館の住人 ロワで遭遇せず ― パチュリー・ノーレッジ 旧知の間柄 同じ紅魔館の住人 ロワで遭遇せず ― フランドール・スカーレット 姉妹 同じ紅魔館の住人で、自らの妹 ロワで遭遇せず ― 本ロワ上の行動 当初より主催者に対抗する動きを見せていた彼女だが、最初の遭遇者であるキスメの前では極めて紳士的に振る舞い、その毒気も抜かれていた。 しかし、神奈子の来襲に端を発する紅魔館での攻防においてそのキスメを喪い、自らも深手を負ったことで彼女にスイッチが入る。 その威厳や武力によって作られた圧倒的な恐怖を以てして、主催者、さらには全参加者を支配することを目指すようになった。 元々自らの"手駒"であった咲夜に対する振る舞いはそれを象徴するものであると言えよう。 戦闘においても、その姿勢に疑問を投げかけた者をその力で圧倒していった。 それでも苛立ちは募るばかりであり、最後に霊夢に敗れるまで彼女は常に誇り高き吸血鬼としての在り方に、悪く言えば固執し続けた。 そんなレミリアが最後に果たしたのは、ここに来て初めにキスメと交わした約束であった。 吸血鬼として、紅魔館の当主として、多くのものを求め続けた彼女が果たした、一見ちっぽけな約束。 しかしそれは、レミリアがこの場において一番見せつけてやりたかった"いげん"だったのかもしれない。 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■□□■■■ 3■□□□■■■ 4■■■■■■■ 5■■■■■■■ 6■■■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G B-3→C-2→D-2→C-2→C-3→D-3 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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レミリア・スカーレット
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生産可能ユニット 無印版 DX版 近接 妖精、大妖精、メイド妖精チルノ、ルーミア、美鈴、萃香 妖精、大妖精、メイド妖精ルーミア、美鈴、妖夢、萃香 弾幕 小悪魔、パチュリー、咲夜 小悪魔、パチュリー、咲夜 飛行 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 毛玉、玄爺、霊夢、魔理沙レミリア、フランドール 特殊能力:自軍全ユニット攻撃力+10% スペルカード 壱符:紅符「不夜城レッド」(コスト30000) 任意の自軍行動可能ユニット1体か自軍本拠地の十字線上一定範囲内敵ユニットに3ダメージ 弐符:夜王「ドラキュラクレイドル」(コスト80000) 敵軍全ユニットに2ダメージ、自軍全ユニット2回復 今作の主人公、ということになっている。パチュリーの新しいおもちゃに興味津々のようで、すぐにドハマリしてしまった。ちょろい。 生産可能ユニットは紅魔館組中心のバランスの良い編成。弾幕ユニットの種類はちょっと少なめ。 特殊能力は非常に汎用的。突出した強さはないが弱点もなく、初心者から上級者まで手広くカバーする。 スペルカードはどちらもダメージ系。弐符は回復能力付きなので、先に攻撃をしてから使うとよいだろう。 それにしてもこの特殊能力と弐符、完全に元ネタのホークさんである。そういやあの人も吸血鬼呼ばわりされてましたね。 名前 コメント
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慈悲深き主君 レミリア 効果[[キャラクター]] HP2 AP3 DP2 MP3 維持コストL1 種族 [[吸血鬼]] このカードは「[[レミリア・スカーレット]]」として扱う。 このカードの行動数を-1することで、このカードのHPを+1する。 自分メンテナンスフェイズ時、このカードのHPを-1することで隣のキャラクターのHPを+1、 または自分LPを+1する。 出典 東方project
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/766.html
681 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 21 08 19 ID SnII6BuY0 ≫647のフランドールバージョンを書いてみた フランドールはレミリアを殺してしまった 地下室に来た姉に「神社ばかり行ってないでもっと自分と遊んでほしい」と訴えたら口論になり、次第に弾幕ごっこに発展した 怒りに任せ、力の限りで振るった攻撃が運悪くレミリアに命中してしまい、姉は動かなくなった 殺すつもりは無かった、ただ姉に一緒に遊んでほしかっただけだった フランドールは泣いた、後悔や悲しみ、様々な感情がどんどん湧き出してきて、彼女は泣いて泣いて泣いた 泣き止んだ後、自分の姉、紅魔館の当主レミリア・スカーレットを殺したことが発覚するのを恐れた 知られたら自分はどんな目に合わせられるかわかったものではない その時、コンコンと地下室の扉を叩く音がした。姉の従者、十六夜咲夜である 地下室が静かになり、弾幕ごっこを終えたと思い、主を迎えに来たのだ フランドールは咲夜に扉を開けるなと必死に呼びかけた 姉の死体は吸血鬼の特性上、消滅したため、わざわざ隠す必要は無い しかし咲夜が扉を開けて自分しかいなかった場合、明らかに不自然に思われる 扉の前の咲夜は待ちきれず地下室の扉をとうとう開けてしまう そこにはレミリアとフランドールの姿があった レミリアの姿をしたのは、無理やり体をいじって姉になりすましたフランドール本人 フランドールの姿をしているものは、彼女のスペルカードを使いつくり出した自分の分身である バレたら、自分が殺されるかもしれないという恐怖が、彼女にこの芸当をやってのけさせた 分身を地下室に残し、姉の姿をした自分は咲夜に「疲れたから2~3日寝る、部屋には誰も入れるな」と告げた 姉の部屋に入ると、すぐさま部屋の鍵を掛ける そして部屋にある書物全てを読み漁った 日記を見つけたら、姉の交友関係のある人間、妖怪を全て書き出してまとめる 他の種族との契約書を発見したら熟読し、内容を頭に叩きこむ 外交関係の本を見つけたら、辞書を引っ張り出して単語を一つ一つ理解しながら読み進める 分身を使い、普段姉が外でどんな振る舞いをしているのかを館内の者に聞いて回らせる それらをフランドールは丸3日、不眠不休で取り組んだ 死にたくないという生存本能が、それだけの思考力と集中力を彼女に与えていた そしてフランドールは、姉に“表面上”は成りすますことに成功した しかし、いつ「お前は誰だ?」と聞かれるかと思うと、気が気ではなかった そう思うたびにフランドールは姉に近づこうと努力した そしていつしか憧れていた姉に近づくことに喜びを感じていた 姉に成りすまし1年もの月日が過ぎた。分身のおかげで自分はレミリアに徹するこたができた フランドールは完全にレミリアを演じてみせた。おかげで幻想郷での紅魔館の地位が落ちることはなかった 全て『レミリア』としてではあるが 生まれて初めて参加した神社の宴会は楽しかった 春。生まれて初めて見た夜桜の美しさに感動した 夏。生まれて初めて見た打ち上げ花火に心が躍った 秋。生まれて初めてみんなと行った紅葉狩りは楽しかった 冬。生まれて初めてみんなと雪だるまが作れて楽しかった 『レミリア』にとっては些細な事でも。フランドールにとって、全てがとても大切な思い出となった もうだれも自分を「フラン」と呼んでくれなくても もうだれにも甘えることが出来なくても それでもかまわないとフランドールは思った フランドールは姉を死なせてしまった贖罪として 姉妹の思い出の詰まった紅魔館と最愛の姉レミリア・スカーレットの名を守っていくことを心に誓った fin その頃の舞台裏 レミリア「フフフ、そろそろネタばらしね。あの子どんな反応をするのかしら?」 グングニルの先に『ドッキリ大成功』の看板をつけたレミリアが待機していた 仕掛け人一同「えっ?もうこのままの方が(紅魔館にとって)良いんじゃね?」 レミリア「そんな!?」 アレ?これ、フランいじめになってないのでは・・・・・
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/61.html
vsレミリア・スカーレット 時期・条件・場所・加入など 200カウントで出現。 紅魔館(天候:霧)。 戦闘後、霊夢がいれば加入。 敵メンバー レミリア、咲夜、美鈴、パチュリー、小悪魔、魔本、妖精 レミリア 残機1 符に強い 光に弱い 移動・必殺・物理攻撃 アイテム:血の紅茶 戦術 パチュリーか空で晴れにするとかなり楽になる。 輝夜、幽香、空の光属性スペルを使うのも効果的。 囲むとほぼ低威力で範囲攻撃のダビデしか使わないので一気に仕留めるといい。
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★★レミリア 750 85 85 85 3 4 カリスマ レーザー 8 紅符「不夜城レッド」 スペル効果 範囲内の敵パーティ全てに、攻撃力判定ダメージを与える。さらに、ダメージを与えたパーティ数に比例して自パーティのHPとパラメータが上昇する。 スペル詳細 ダメージ:225+攻撃*0.5 1部隊毎にHP+100/攻+30/DEF+30?/移動+?%UP 効果時間:10c+知力*0.1 紅魔館の主人であるわがままお嬢様。 幼い外見とは裏腹に五百年近くの齢を重ねる吸血鬼であり「紅い悪魔」と呼ばれ恐れられている。 編集Ver:2.0.1 考察 紅魔館の主がまさかの3枚目として永花の章から参戦。 同じカードで3枚あるのは永花の章までが参戦した時は、咲夜とこのカードだけである。さすが東方代表作のラスボスである。 ステータスは高く、特技もカリスマやレーザーと隙がない。 が、30コスト全体として見ると、スペックは低い方なので安易に運用するとすぐに撤退する。幸い移動は速いのでそれを活かして戦いたい。 スペルは十字という独特の範囲を持つダメージ+HP回復+自身強化の3つの効果を持つ。 ダメージスペルとしてみた場合、威力は300前半とそこまで高いわけではないが、最大300のHP回復を考えるとパワー8相応の強さはある。 自身強化については、1部隊だけだとそこまで強くはないが、2部隊入れると号令並の強化が、3部隊入れると超絶強化並の強さが手に入る。 1部隊しかいれないとパワー8の強さはないが3部隊入れるとパワー8以上の強さを誇ると兎にも角にも使い手の腕が試されるキャラになっている。 パワー8という関係上、スペルを有効利用するにはパートナーも重要になってくる。 ただし、紅符「不夜城レッド」は攻撃力、知力、更に範囲に入れる関係上移動速度と多岐にわたって重要となるステータスが多いのでこれだ!といえるキャラは無く、プレイヤーの腕が試される。 候補としてはすぐに距離を詰められるダッシュ持ちのキャラ、ハイスペックで足の速い20コストの★十六夜咲夜や15コストの上白沢慧音、高コストではあるが、全てのステータスが高くレミリアの2つの特技を強化できる綿月豊姫などが挙げられる。 また攻撃と守備力が上がる関係上、格闘のダメージもかなり上昇するので★魂魄妖夢、★小野塚小町なんかも面白いかもしれない。 どれも一長一短なので自分にあったキャラをパートナーに選ぼう。 また、パートナーにする必要はないがダメージ+強化なので敵は拠点に逃げる。なので徐々にダメージを減らす毒なんかも相性がいいかもしれない。そういう意味ではパーティにメディスンなどがいると効果的である。
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レミリアの気まぐれ レミリア編 「咲夜…ゆっくり捕まえに行くわ、付いてきなさい」 物事の発端は私の気まぐれだった 私の名前はレミリア・スカーレット、紅魔館の主よ 私は何を思い立ったのか、紅魔館の近辺にも生息するゆっくりと言う生物を飼ってみようと思ったの ちょうどいい暇つぶしになると思ったからね 「ゆっくりは五匹ぐらい捕まえてくると面白そうね、家族なら尚更」 五匹ぐらいとなると何かゆっくりを持ち運べる物が必要になって来るわね 「お嬢様、持ち運ぶための物は私が用意しておきます、準備をお願いします」 私は館の外に出る際、図書館の司書を務める小悪魔に会った 「レミリア様、こんばんは、今日も月が綺麗ですねぇ」 「ええ、そうね…何か用があると見たけど?」 「はい、用件は手短に説明しますね」 やはりそうだったのか小悪魔はコホンと喉の調子を整えた 「作戦を説明する、雇い主はいつものパチュリー」 「目標は紅魔館近辺に生息するゆっくり一家五匹まで」 「雇い主はゆっくりの生態調査を独自に行ってみたいとのことだ」 「なお、未確認だがゆっくりさくやが存在するとの情報がある」 ゆっくりさくや?へぇ…咲夜を模したゆっくりも存在するなんてね…… 案の定咲夜もびっくりしているわ 「もしそれが本当なら特別報酬の対象だ、逃がすなよ」 「こんなところか…まあ仕事は増えるが見返りは大きいと思うぜ、やるか?」 ……何かに影響されたと見るべきだろうけどまあいいか 「私もちょうどゆっくりを捕まえに行こうと思っていた所よ」 「良かったら一緒に育ててみる?」 「ああ、ありがとうございます!」 「パチュリー様を呼び捨てにした件については内密にお願いしますね?」 念を押されたのでこの件はパチェには黙っておく事にする 館の外、門番は相変わらず仕事をサボり、居眠りをしてしている 「起きろ中国、用がある」 咲夜が中国を起こす、その光景は相変わらず暴力的だ 「イタタ……私が妖怪だからって毎回頭にナイフを刺さないでくださいよ!」 「ゆっくりを捕獲するための籠が欲しい、貸してくれるか?」 「無視ですかそうですか…籠なら……」 そう言うと中国は自分の小屋から籠をいくつか持ち出してきた 「これ一つでゆっくり十匹分、体つきも一匹入りますよ!」 「ありがと美鈴、もう眠いのは見てわかるし、夜勤と交代して良いわ」 呼び名が中国から美鈴にグレードアップしているのは彼女が任務を果たしたからなのだろう これだけで普段中国と呼ばれているからか、美鈴の気分はとても良くなるようだ 「ありがとうございます!」 そう言うと美鈴はとっとと夜勤と交代、小屋に入っていった 頭にナイフが刺さったままなのは気にしないでおく、どうせ後で抜くだろう 「ちょっと出かけるわ、すぐに帰る」 私は夜勤に軽い挨拶を済ませ、咲夜と共に夜の森に行った 紅魔館周辺の森 「ここもはずれかしら……」 ゆっくりの巣は他の動物と比べてとても見つけやすい なぜならゆっくり達は体つきでもない限り、巧妙に巣を隠すことが出来ないのだ それどころか自己顕示欲の強いゆっくりになると 「まりさのおうち」といった汚い文字の看板を付けるようになる それはそれで見つけやすくなるからありがたい物だけどね…… 覗いてみても案の定ゆっくりさくやが見つからない もうすぐ、夜明けの5時になろうとしていた 「ゆっくりめーりんですね、門番でしょうか……」 私達はまたゆっくりの巣を見つけた、もうそろそろ当たりが出て欲しい物ね 外にはゆっくりめーりんが寝ている、恐らく門番だと思うわ 咲夜曰く中国がモデルになっているだけであって習性もよく似ているとの事 中を覗いてみるとゆっくりれみりゃが一匹 ゆっくりぱちゅりーにゆっくりふらんが一匹 「いました…ゆっくり私ですね……」 ゆっくり……これがゆっくりさくやか…… 見てみると咲夜の髪型に服装、体つき…… 見れば見るほど咲夜にそっくりね、デフォルメされている点を除けばの話だけど 「咲夜、この子達が起きないようにゆっくり捕まえて」 咲夜は一瞬でゆっくり達を籠に詰め終える、ゆっくり達は起きる気配もない 何だか咲夜も眠たそうだ、目的を果たした私達は紅魔館に帰ることにした 紅魔館門前 「お嬢様、メイド長、お疲れ様です!」 「あなたもお疲れ様、もうちょっと頑張ってね」 私は玄関で待っていた小悪魔に目標を捕獲したことを伝え自室に向かう 「さて…明日にでも何か買いに行こうかしら……」 咲夜も特別報酬がもらえると言うことで嬉しそうだ 部屋ではメイド妖精達が紅魔館の見取り図を見ていた 事前に通達しておいた手の空いているメイド妖精達に ゆっくりを飼育するスペースの場所を決めてもらっていたんだっけ 「お帰りなさいませ、お嬢様!」 だいたい目星がついた所…問題は無さそうね 私と咲夜は指定された二階の空き部屋に向かうことにした 二階の空き部屋、適度な広さが確保されている ゆっくりが五匹…いや十匹生きていくスペースを確保するのも問題ないだろう 「さて…咲夜、ゆっくり達を降ろしてやって」 咲夜が籠を降ろし、ゆっくり達を降ろし始める さて…ゆっくり達が過ごせるように部屋の改造を行わないとね 「咲夜、この程度一瞬で作れるわね」 「はい、お望みであれば一瞬で」 だが一瞬で作るというのも芸がない 「面白そうだから私も一緒に作るわ、退屈しのぎにもなるし」 「はい、お嬢様が手伝ってくださるのなら!」 咲夜が何だか嬉しそうだ、まあそれは気にせず、物置から材料を運び始める ゆっくり達が脱走しないための柵、まあゆっくりが怪我しない素材を使うべきね いや、特にゆっくりれみりゃは私と同じく空を飛ぶことが出来る それを考慮すると柵ではなく、窓を強化ガラスにしてゆっくりには割れないようにする ドアをゆっくりでは開けられないようにする、この二つで十分ね ちょうど咲夜があの眼鏡の店から丈夫な粘着性ビニールシートと鍵を買っていたわね この部屋の脱出口はさっき私たちが入ってきたドアと二つの窓 咲夜が粘着性ビニールシートを窓に貼り付けている内に 私はゆっくりにはとても壊せるとは思えない鍵を付ける ちょっとゆっくり達には可哀想だけど脱走なんかさせる訳にはいかない 次にゆっくり達の生きていくために必要な物を用意する えさ、基本的に何でも食べるそうだけど…料理の失敗作とかで大丈夫かしら ゆっくり達は舌が肥えやすいと聞くけどね……しばらくの間は森で採取した 自然の産物を与え続けてみようかしら 水、砂糖水、ジュースだと効果的…ね、ブラッドオレンジジュースなら 沢山あるんだけど…与えてみようかしら…… 寝床か…ちょうど天狗達が発行しているいらない新聞があるわね それに都合の良いことにフランが壊してしまったベッドの綿が沢山あるわ 新聞は他にもいろいろ役立つのでちょっとだけ拝借していくわ ゆっくりを飼うのに必要な物は大体そろっていた さて…支度も出来たのでゆっくり達が起きるまで私も仮眠を取ることにするわ 朝、基本的には夜に行動する私にとっては少々辛い ゆっくり達は育てる際に活動時間を調整してやれば 十分夜行性に出来ると聞いている、じっくり調整してやるわ 「う?…ここどこ?……」 紅魔館周辺でもよく見るゆっくりれみりゃ、私をモデルにしたゆっくりね もっとも私とは違ってカリスマを欠片も持ち合わせていないと聞くわ 「……おくない…あのおねえさんにつれてこられたといったところかしら」 それ以外の地域での目撃例もあるゆっくりぱちゅりー どうやらパチェと同じく喘息持ちらしく、他のゆっくりより丁寧に扱う必要がありそうね 「うー!ゆっくりしね!!!」 私の妹であるフランをモデルにしたゆっくりふらん フラン同様、ゆっくりにしては凶暴だけどそれでもメイド妖精にも敵わないでしょうね 「zzz…zz!…あ…ゆっくりしていってね!!!」 門番をモデルにした「ゆっくりめーりん」 本人同様シエスタを好むみたい、ゆっくりの中では打たれ強い傾向にある様ね 皮が厚いらしく傷つけるのはちょっと難しいと思われるわ 「………」 さっきから私と咲夜を警戒しているゆっくりさくや 家族内唯一の体つきゆっくり、まだわからないことが多々あるけど そのあたりはパチェが解明してくれると思うわ 私はゆっくり達に説明を始める 「いい?これからはあなた達には私が用意した家に住んで貰うわ」 「文句は一切受け付けない、だけど私もそれなりの環境は用意したつもりよ」 一部私のことを全く気にせず遊んでいるゆっくりがいる ゆっくりれみりゃとゆっくりさくやだ ゆっくりさくやがゆっくりれみりゃに付き合ってあげていると言ったところか 「なるほど…わたしたちはあなたにかわれるというわけね……」 ゆっくりぱちゅりーが返答を始める、とりあえず話は通じるみたいね 「そう言うこと、まあ酷い目には遭わさないつもりだからゆっくりしていきなさい」 「「「ゆっくりしていってね!!!」」」 数匹のゆっくりが脊髄反射的に例の台詞を唱える 「わかったわ、どうやらにげることはできそうにないし…ゆっくりしていくことにするわ」 ゆっくりぱちゅりーね…本当に物分かりが良いじゃない まあ物分かりが良いと言われているゆっくりぱちゅりーがいる分 この家族を飼っていくのは簡単そうね そろそろ私はパチェを呼ぶことにした、生態観察は彼女の方が上手そうだからね と思ったところで咲夜が叫んだ、何を見たの? 「お嬢様…いつの間にかれみりゃがプリンを食べています!」 咲夜が指さした先にはれみりゃとさくやがいた 「うー、ぷりんうまうま……」 れみりゃはどこから出したのかプリンをおいしそうに食べている 「咲夜…どこから私のプリンを出したの、まさか貴女が持ってきたの?」 「とんでもない!お嬢様のプリンはちゃんと冷蔵庫の中にありますよ!」 念の為に私が確認したところ確かに私のプリンは私専用冷蔵庫内に七つあった 毎日のプリン、それが私の楽しみの一つ、い…今のは忘れなさい! 「確かに私のプリンは七つあったわ、後で一つ頂こうかしら」 「レミィ、少々遅れてしまったわ…」 鍵が開いたままだったからかまだ呼んでもいないのにドアからパチェが入ってくる 足に保冷剤を巻き付けている、本でも足に落としてしまったのだろうか 「小悪魔から話は聞いたわ、ゆっくりさくや、本当にいたみたいじゃない」 「ええ、確かに見つけたわ、ゆっくりさくやの生態観察を頼めないかしら」 「勿論、そのために来たような物だけどね」 さくやは相変わらず私たちに対して警戒心を解かずにいる もうめーりんは何の警戒もせずに咲夜に寄り添っているというのに 「お嬢様、たとえ昼寝してばかりの中国でも、ゆっくりだとかわいく見えてくる物ですね」 咲夜……あの門番はこの紅魔館でも一二を争うほどのナイスバディなのよ? それとも咲夜はあのスタイルが羨ましい訳?あの噂もあながち間違ってはなさそうね…… 私はそれ以上深く考えるのをやめ、ゆっくりれみりゃと遊んでやろうと思った けどれみりゃに手を触れようとした途端にゆっくりとは思えない速度で ゆっくりさくやが立ちはだかる、ふらん、ぱちゅりーでも同様だ なぜめーりんだけノーマークなのかは気にしないでおく ひょっとしてこのゆっくりさくやは私にかまってほしいのかしら わたしはゆっくりさくやと遊んであげることにした 「私と遊んでほしいの?」 「………ゆっくりしていってね!!!」 私の興味がさくやに向いた途端に楽しげに向かってくるさくや その間にパチェや咲夜が他のゆっくり達と遊んでいるのは気にしない さくやと遊んでいるうちにちょっとだけわかってきたことがある このゆっくりさくや、やっぱりゆっくりのなかでは恐ろしく速い そのあたりはモデルである咲夜の影響もあるのかしら それに他のゆっくり達にどこからともなくプリンを差し出すことがある 私のプリンじゃないから良しとしておくわ れみりゃを贔屓にしているのは気のせいかもしれないけどね そう思っていた所パチェが部屋から出た、何か実験でもするのかしら…… まあそれはおいといてゆっくりれみりゃに近づいてみる さくやも私が自分たちに害を及ぼす存在ではないと考えたのか止めるそぶりを見せない 「うー!うー!ゆっくりしていってね!!!」 私にあるカリスマなんか微塵も感じられない、でもこっちの方がかわいいかもね…… 私は手頃な所にあるボールでれみりゃと遊んであげることにする ボールにぶつかるれみりゃ、何だか楽しそうね…咲夜が和むのも無理はないわね…… 私はボールを少し遠くへ飛ばすとれみりゃはそれを追いかけていく 他のゆっくりと変わらず跳ねていく、その羽は飾りなの? よく考えたら私が捕獲したれみりゃは木の下に作った巣で暮らしていた 地上で生活していたら羽がなまるのも無理はないか…… そう考えつつ、私はボールを高く飛ばす れみりゃは羽で飛び上がり、ボールを空中でキャッチする 「……飛べるじゃない…ああ、飛べないのは体つきね……」 私とれみりゃのボール遊びはパチェが帰ってくるまで続いた パチェと小悪魔が部屋に入ってくる ゆっくりれいむの家族を引き連れてね…… れいむが二匹、その内一匹が赤ゆっくり…まりさ種も同じ構成ね…多分一つの家族よ 「レミィ、これから実験を始めるわ」 実験ね…大方あのゆっくり達と私が捕獲したゆっくり達を争わせるつもりね さくやがいることによってどのような変化がでるのか楽しみね…… 「パチェ、このゆっくり達に被害が出そうだったら咲夜に止めてもらうわ」 「ええ、そのつもりよ」 そして小悪魔がゆっくりを降ろした 「ここがまりさたちのあたらしいゆっくりプレイスだね!!!」 「むきゅ…ここはわたしたちのすんでいるところよ、あなたたちのいえじゃないわ」 ぱちゅりーがまりさ達に説得を試みているようだけどどうかしら… 「ゆっ!…ここはまりさたちのいえだよ!よそものはゆっくりでていってね!!!」 「いつそうきまったの…これはしょうしょうおきゅうをすえるひつようがありそうね……」 ほらやっぱり…物わかりが良いから説得が無駄だというのもすぐに理解できるようね 「れみりゃ…ゆっくりできないこがきたわ……むかえうつわよ……」 「う?……うー!!!」 私は信じられない光景を目にしている あのれみりゃがあっという間にゆっくり達を無力化してしまった 私はだらしないことに口をぽかーんと開けていた 正確に言うとれみりゃがれみりゃとは思えないほどの指揮能力を発揮し 効果的にれいむ達を追いつめたと言った所かしら 赤ゆっくりはさくやに抱えられ、れいむ達はまったく動けなくなっていた 「むきゅ…これがわたしたちとあなたたちのちからのさよ……」 「ゆ…ゆゆゆ……」 完全に負けたからか何も言えないまりさ、ぱちゅりーはさらに追いつめていく 「あなたたちはわたしたちからわたしたちのすんでいるところをうばおうとした」 「でもあなたたちはわたしたちにまけてしまった、つまりあたらしいいえをとれなかった」 「ゆ゛……ゆ゛ゆ……」 悔しいのかまりさが泣きそうになる、あれだけ打ちのめされたのに こうやってさらに打ちのめされている、プライドだけは無駄に高そうなこのまりさの事 相当悔しいのだろう、私も霊夢にやられた際に咲夜の膝枕で泣き寝入りした事がある その気持ちはわからない事もない……今のは聞かなかった事にして だけどぱちゅりーはさらに打ちのめそうとする 「ないたってむだよ……むだだとわかったらとっとと」「そこまでよ、ぱちゅりー」 れみりゃがぱちゅりーを止める、戦闘態勢に入ってからずっとこのままよ 「このゆっくりたち…こどもがいるじゃない」 さくやが抱えている赤ゆっくり達も信じていた親ゆっくりが 完膚なきまでに打ちのめされたのを見て大泣きしている さくやはさくやであやしているが一向に泣き止む気配がない 「せめて……このこどもたちがいるぶんにはほりょにしてやらない?」 「むきゅ…れみりゃがいうならそれでもいいわ、それはそれでおもしろそうだし」 良かったわね、あなた達は新しい家を手に入れる事ができたのよ まあゆっくりを九匹育てる事などうと言う事ない そう思っている内にぱちゅりーが私に寄ってくる 「むきゅ…かいぬしさんたちにはめいわくだけどもうよんひきついかしていい?」 「良いわ、あなたの言う通りそれはそれで面白そうだしね……」 これで私が飼っているゆっくりは九匹になった、ちょっと手間がかかるかもね いつの間にかパチェがいないけどどうせ今の事態を独自に調べるくらいだし 特に気にする事は無いわ、それにしても面白い物が見れたわね ゆっくりをこのまま飼ってみようかしら、退屈しのぎにはなりそうね…… 「ねえ、れみりゃ?」 「う?なあに?」 いつの間にかれみりゃは元に戻っていた、それはそれで安心する私だった 小悪魔の依頼説明時の口調の元ネタはARMORED CORE for Answerから -- ありすアリスの人 (2008-10-13 16 18 07) 紅魔館ゆっくり、恐るべし…! -- トミー (2008-12-07 16 29 30) 通常時とカリスマモードの落差が可愛すぎる!!! -- 名無しさん (2008-12-16 17 14 08) 紅魔館ゆっくり、こええwww -- 名無しさん (2010-06-10 23 00 27) うー!うー! -- 名無しさん (2010-11-30 16 22 14) 名前 コメント