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スパイア物語 防具データ DEF=防御力 DEF×1.15~1.19*(装備者のレベル/5)分ダメージ軽減 サンプル 名称 DEF 特殊効果 必要素材 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チュニック 20 30GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フィルムクローク 24 AGI+8 皮膜状の翼×2 65GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 +10 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アンティークメイル 28 歪んだ鎧×1 80GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 0 0 0 0 0 0 0 +3 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 -50 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 レザーアーマー 30 230GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +20 +20 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 スケイルベスト 33 HP+5% 蛇の皮×1 分厚いゼラチン×2 280GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +20 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アイボリーボレロ 37 ATKダウン耐性+30 なにかの骨×3 魔獣の皮×2 350GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 +3 +3 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 +20 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フェザーツイード 42 AGI+16 魔獣の皮×1 巨大な羽×2 450GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 +15 0 0 0 0 0 0 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 +20 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チェインメイル 49 550GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 0 0 0 0 0 0 0 +5 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +10 +10 +10 +10 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 +20 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 フロアプレート 51 魔法攻撃を4%の確率で無効化 変質した床材×4 銅×2 670GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 +5 0 0 0 0 0 0 +3 +3 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 +25 名称 DEF 特殊効果 必要素材 ウルフコート 49 EVA+2 魔獣の剛毛×2 鉄鉱石×1 850GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 +10 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 +10 +20 0 0 +20 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 スティングプロテクター 56 物理攻撃を受けた時敵に毒を与える(25) 蟲の甲殻×3 毒蟲の針×2 柔軟なツル×1 890GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 +5 0 +5 0 0 +6 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +30 +15 +15 +5 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 +15 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アイアンメイル 62 1250GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +5 0 0 0 0 0 0 0 +7 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +10 +10 +10 +10 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 逃亡者のぼろきれ 13 AGI+30 EVA+20 「逃げる」が必ず成功する - 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +3 +3 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 +30 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 クラゲの鎧 50 水、雷属性攻撃を受けるとDEF+50%(効果ターン2) 帯電ゼラチン×2 しびれる触手×2 ゴムの幹×1 1380GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +15 +30 0 0 +30 -15 0 0 0 +5 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +30 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 0 0 -30 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 ロックプレート 68 物理耐性ダウン軽減(15) 1850GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +25 0 0 +25 0 0 0 0 +10 0 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 +25 0 0 0 0 0 +25 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 アンバージャケット 63 EVA+10 1980GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 +25 0 +25 0 0 +10 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 +25 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 +25 0 0 0 0 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 チタンアーマー 70 2300GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 +10 +10 0 0 +10 0 0 0 +10 +10 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 +15 +15 +15 +15 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 0 0 0 +10 0 0 狂気 即死 0 0 名称 DEF 特殊効果 必要素材 レヤプレート 73 MAT+15% レヤメタル×3 玉鋼×1 2800GOLD 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 +20 0 +15 状態異常耐性 毒 猛毒 マヒ 睡眠 暗闇 混乱 沈黙 疲労 0 0 0 0 0 0 0 0 激痛 心労 呪い 病気 封印 風化 気絶 凍結 0 0 +15 +15 0 0 +15 0 狂気 即死 +15 +15
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使用アイテム アイテム名 対象 効果 価格 所持可能数 Speed 備考 メディカ 味方単体 HPを(30P+30%)回復 40 10 +5 ハイメディカ 味方単体 HPを(50P+50%)回復 200 5 +5 フルメディカ 味方単体 HPを全回復 600 5 +5 エーテル 味方単体 SPを10回復 1000 5 +5 ハイエーテル 味方単体 SPを30回復 3 +5 リフレカ 味方単体 状態異常を解除 100 10 0 リフレカオール 味方全員 状態異常を解除 5 0 リバリエール 味方単体 HP半分で復活 300 5 0 リザレクエール 味方単体 完全復活 3 0 メディカオール 味方全員 HPを(30+30%)回復 450 5 +5 ハイメディカオール 味方全員 HPを(50+50%)回復 1300 3 +5 フルメディカオール 味方全員 HPを全回復 2 +5 パワーポット 味方単体 HPを(40P+40%)回復しATKブースト状態にする 500 2 +100 ガードポット 味方単体 HPを(40P+40%)回復しDEFブースト状態にする 500 2 +100 メンタルポット 味方単体 HPを(40P+40%)回復しSPIブースト状態にする 500 2 +100 スピードポット 味方単体 HPを(40P+40%)回復しAGIブースト状態にする 500 2 +100 ブーストドロップス 味方全員 BGを50%にする、非戦闘時のみ使用可 1500 1 帰郷のはね 味方全員 リッツの町に帰還 100 3 シンボル マイスターのメイクアイテムで作られるアイテム アイテム名 対象 効果 Speed 備考 フレアボム 敵単体 使用者のレベル×10+50の炎属性ダメージ+混乱 0 アイシクルボム 敵単体 使用者のレベル×10+50の氷属性ダメージ+睡眠 0 スパークボム 敵単体 使用者のレベル×10+50の雷属性ダメージ+麻痺 0 バニッシュボム 敵単体 使用者のレベル×10+50の光属性ダメージ+ステータスリセット 0 シャドウボム 敵単体 使用者のレベル×10+50の闇属性ダメージ+ATK+SPIブレイク 0 鬼人の秘薬 味方単体 HP50%回復+鬼人化 +100 鬼人化 与ダメージ1.3倍 被ダメージ0.7倍 アクセラ 味方単体 HP50%回復 BG30%増加 +100 キュアポット 味方単体 HP全回復 全状態異常解除 0 キュアポットオール 味方全体 HP50%回復 全状態異常解除 0 ネクタル 味方全体 HP50%回復 蘇生 0
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EXスキルは必ずしも現在以上に強くなるという性質ではなく、性質そのものが変化する場合があります。 一度EX化するとレベル15に戻すことはできません。 EXスキルによっては元々持っていた特殊効果が別の特殊効果に置き換わってしまうものもあるのでEX化後のスキルの説明をよく読む事。 クラス別に分けてはいますが、今後のドロップキャライベントにて異なるクラスのスキルを所持するキャラクターが出てくる可能性あり。 各キャラクター適用条件 条件1:レベル120 条件2:フル覚醒 条件3:スキルストーン8000個 条件4:800万グロー 重戦士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ アイスクラッシュ アイスシールド 前衛 特殊40% - - かばう発動時にかばうダメージカット プラチナ カースアタック テンプルナイト 前衛 特殊30% - - かばう発動時にかばうダメージカット レオン シールドバッシュ シールドバッシュ 前衛 無属性攻撃100% 1体 99% 敵の前列後列の配置を入れ替える アテナ センチメンタル ダークアタック 後衛 土属性攻撃300% 3体 50% 状態異常:呪い レオン パラライスラッシュ パラライスラッシュ 前衛 土属性攻撃250% 3体 50% 状態異常:麻痺 ネネ パワーブレイク パワーブレイク 後衛 ステータス異常 3体 99% 敵の攻撃力が確率で40%低下 ネネ へヴィレイン アルティメットレイン 前衛 水属性攻撃401% 3体 70% 確率で敵の防御力99%が低下 ティア 英霊の大盾 英雄の双盾 前衛 特殊75% - - かばう発動時にかばうダメージカット シュナイダー 亡霊騎士の瘴槍 亡霊騎士の深瘴槍 前衛 風属性攻撃550% 3体 72% 状態異常 呪い+ボスモンスターに2倍ダメージ ナイトストーカー グランドシェルター アースグランドシェル 後衛 ステータス補助 6体 100% 味方の防御力600%上昇 ミク ホーリーセイバー シャイニングセイバー 前衛 光属性攻撃420% 4体 75% 状態異常 麻痺特殊効果 ボスモンスターに3.5倍ダメージ リリアン 修羅神剣 修羅神剣 後衛 風属性攻撃450% 5体 80% 状態異常 麻痺 エドワード ヘイムダルの土壁 ヘイムダルの土壁 前衛 特殊80% - - かばう発動時にダメージカット アリオーレ 一の槍 一の槍 前衛 特殊75% - - かばう発動時にダメージカットHP減少時自身の攻撃力大幅強化 トリスタン ホーリーシールド セイクリッドシールド 前衛 特殊75% - - かばう発動時にダメージカット戦闘開始時、敵2体に確率で状態異常 麻痺 アスカ アイスチェイン フリーズシールド 後衛 特殊80% - - かばう発動時にダメージカット戦闘開始時、敵1体に確率で状態異常 凍結 プラチナ 英雄の堅盾 英雄の神盾 前衛 火属性攻撃430%特殊80% 4体 65% かばう発動時にダメージカット自身を攻撃した敵に確率で状態異常 延焼 コーネリア 剣闘士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ オールドクラッシュ オールドクラッシュ 前衛 土属性攻撃230% 3体 55% 確率で敵の防御力が低下 ライオ キリングウィンド キリングウィンド 後衛 風属性攻撃159% 4体 58% 状態異常:麻痺+ボスモンスターに4倍ダメージ アリア 混乱の術 混乱の呪術 前衛 火属性攻撃143% 3体 72% 状態異常:混乱 ツバキ サリエルの眼 サリエルの眼 後衛 闇属性攻撃100% 2体 99% 確率で敵の命中率が99%低下 グリム シャドウチェイン シャドウチェイン 前衛 水属性攻撃150% 6体 60% 状態異常:捕縛 フォルネウス スモークウォーター スモークウォーター 後衛 水属性攻撃200% 4体 55% 確率で敵の防御力が低下 シルエラ 閃光の水神斬 閃光の水神斬 前衛 水属性攻撃150% 3体 80% - カレン ツキヨミの舞 ツキヨミの舞 後衛 ステータス補助 4体 99% 味方の命中が300%上昇する カレン トマホーク ウォーハンマー 後衛 火属性攻撃350% 3体 60% 状態異常:死の宣告+50%の確率で貫通 ロア バッドオールドボーイ バッドオールドボーイ 後衛 土属性攻撃210% 3体 55% 確率で敵の回避が低下 ライオ 風魔剣 風魔剣 前衛 風属性攻撃100% 2体 75% 確率で敵の属性値が99%低下 アリア ミルキィストライク ミルキィストライク 前衛 水属性攻撃230% 3体 55% 確率で敵の攻撃力が低下 シルエラ モンスタースレイヤー ドラゴンスレイヤー 前衛 闇属性攻撃178% 3体 56% 状態異常:毒+ボスモンスターに4倍ダメージ アカネ 名刀ファルシオン ナール・ファルシオン 前衛 水属性攻撃420% 3体 68% 状態異常:死の宣告 ロキ リーパー グリムリーパー 前衛 闇属性攻撃362% 3体 65% 状態異常:死の宣告 グリム リミッター解除 オーバードライブ 後衛 光属性攻撃283% 3体 65% 状態異常:麻痺+ボスモンスターに3.5倍ダメージ ティナ ドラゴンスウィング 龍薙ぎの一撃 前衛 火属性攻撃312% 3体 62% 状態異常:延焼+ボスモンスターに4倍ダメージ ミカ バルムンク バルムンク・レイジ 前衛 光属性攻撃311% 2体 55% 状態異常:狂乱 カタリナ ファントムスレイヤー イービルスレイヤー 後衛 火属性攻撃288% 3体 60% 状態異常:急性毒+ボスモンスターに3.5倍ダメージ カタリナ 斬鉄剣 真・斬鉄剣 前衛 闇属性攻撃185% 3体 70% 65%の確率で貫通 ティナ 氷竜乱舞 氷龍舞斬 後衛 水属性攻撃430% 4~6体 70% 状態異常 凍結 雪月のユイ 咆哮 ソニックブラスト 前衛 闇属性攻撃100% 3体 90% 状態異常 固定確率で狂乱 バラモス エクスカリバー エクスカリバー 前衛 光属性攻撃275% 4体 70% 状態異常 固定確率で呪い アーサー 最後の晩餐 最後の晩餐 後衛 闇属性攻撃220% 6体 65% 状態異常 急性毒 アーサー ヘヴン ヘヴン 前衛 闇属性攻撃260% 3体 70% ①状態異常 呪い②このキャラと隣接するキャラのスキル発動率を1.5倍にする セラ ブレイブハート ブレイブハート 前衛 火属性攻撃600% 1体 70% 特殊効果 50%の確率で貫通 ミア ダークインスレイヴ ダークインスレイヴ 前衛 闇属性攻撃530% 4体 70% 状態異常 急性毒特殊効果 50%の確率で貫通 ミスティ 冥土のお掃除術 冥土のお掃除術 前衛 風属性攻撃360~400% 1~5体 60% 敵の編成状況によってスキルが変化 セーラ 的確な査定 天才的な査定 後衛 特殊 - 60% 肉・魚・野菜・転職系巻物ドロップ時+1獲得 クレア 氷陣連携攻撃 氷狼連弾撃 前衛 水属性攻撃450% 4体 55% 敵のスキル発動率を確率で70%低下 モカ 風林火山 風林火山・破戒 前衛 風属性攻撃430% 4体 65% 特殊効果 確率で貫通ボスモンスターに3倍ダメージレイドのレアボスに10倍ダメージ メリル グリムクロウ グリムクロウ・エンデ 前衛 水属性攻撃360% 4体 65% 特殊効果 70%の確率で貫通状態異常 急性毒 ヴァルカン 封神剣 封神龍剣 後衛 闇属性攻撃430% 3体 60% 状態異常 沈黙特殊効果 50%の確率で貫通 アカネ バトルアクス バトルアクス・ネオ 前衛 土属性攻撃450% 4体 65% 敵の回避著しく低下特殊効果 50%の確率で貫通このキャラと隣接するキャラのスキル発動率1.5倍 レオ お宝探索 秘宝探索 後衛 特殊 - 60% 石・水・金属・ジェム・記憶ドロップ時+1獲得 メルカ 弓使い EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ サイレンス ウィンドストライク 前衛 風属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通 ミリア 零距離射撃 零距離射撃 前衛 水属性攻撃150% 3体 60% 特殊効果:貫通 サーシャ 王殺しのバリスタ 神殺しのバリスタ 後衛 光属性攻撃120% 2体 80% 状態異常:死の宣告 エーディン ナンバー37 ナンバー37 前衛 風属性攻撃300% 1体 80% 狙撃:魔術師・錬金術師・剣闘士を優先して狙う+状態異常:麻痺 トルナド トルナーダ トルナドの狙撃手 後衛 ステータス補助 自身 90% 回避が5倍に上昇(4ターン継続) トルナド ひもクジ外れ・憤怒 ひもクジ外れ・憤怒 後衛 風属性攻撃152% 5体 60% 特殊効果:属性値50%低下 メイコ ロックビートショット フレアビートショット 前衛 火属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通 アキラ ウォーマシン ウォーマシン 前衛 闇属性攻撃160% 3体 65% 敵の魔術師を優先して攻撃+特殊効果:貫通 モモ 防御壁の構築 チタニウムガード 後衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上昇(2ターン継続) モモ グランボルト グランバラカ 後衛 土属性攻撃110% 5体 54% 状態異常:沈黙 特殊効果:貫通 ジョーカー ソフトターゲット ソフトターゲット 後衛 水属性攻撃160% 4体 70% 特殊効果:貫通 状態異常:急性毒 メグ 電磁式対人地雷 電磁式対人地雷 前衛 ステータス異常 3体 99% 状態異常:麻痺(2ターン継続) ヨハン 対重装用徹甲弾 対重装用徹甲弾 後衛 土属性攻撃180% 3体 70% 特殊効果:貫通+確率で敵の回避が50%低下 ヨハン 電気式ボルト 超電磁アイアンボルト 前衛 風属性攻撃190% 4~6体 70% 状態異常 麻痺+特殊効果 貫通 セレネ アイアンボルト 王国式暗躍術 後衛 特殊 - - 索敵能力が上昇し、レアな敵やレアな場所を発見する確率が上昇 セレネ オイルアロー 多段式フレイムアロー 後衛 火属性攻撃300% 3体 75% 先制攻撃時に確率で「状態異常 油まみれ」のスキルを発動特殊効果 貫通状態異常 延焼 爆弓のグロリア マシンガン 機械式連続射出 前衛 闇属性攻撃250% 5体 80% 特殊効果 貫通状態異常 固定確率で呪い マリア イフリートストライク イフリートストライク 後衛 火属性攻撃150% 5体 70% 特殊効果 貫通 シルビア カースドピース カースドピース 後衛 闇属性攻撃380% 4体 70% 状態異常 固定確率で急性毒特殊効果 高確率で貫通 シズカ プロメテウスの剛弓 プロメテウスの炎神弓 前衛 火属性攻撃450% 3体 50% 状態異常 延焼 特殊効果 貫通先制攻撃発動率上昇・先制攻撃時に確率でスキル発動 シャクティ ヴェノムレイン ポイゾナスアロウ 前衛 土属性攻撃400% 5体 70% 状態異常 急性毒 特殊効果 貫通先制攻撃発動率上昇先制攻撃時に確率でスキル発動 エイン 魔術師 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ アースウォール アースウォール 前衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上昇(2ターン継続) ユリアン イビルアイ イビルアイ 後衛 闇属性攻撃260% 5体 50% 状態異常:沈黙(付与率が高い) リリム イモータルペイン イモータルペイン 前衛 闇属性攻撃480% 5体 70% 状態異常:呪い ユリカ ウィンドブルー ウィンドブルー 後衛 水属性攻撃260% 4体 50% 状態異常:麻痺 ラファル ウエポンブレイク ウエポンブレイク 前衛 火属性攻撃320% 6体 70% 敵の攻撃力が確率で99%低下(武闘で付与率上昇) マリー エンチャントシザー エンチャントシザー 前衛 火属性攻撃325% 2体 50% 状態異常:毒 ブロンゾ グランドボルテックス グランドボルテックス 後衛 土属性攻撃260% 6体 50% 状態異常:捕縛 ユリアン クレイモア 七式クレイモア 前衛 闇属性攻撃250% 3体 60% 状態異常:凍結+ボスモンスターに4倍ダメージ ルナ 環境破壊 環境破壊 後衛 風属性攻撃100% 6体 85% - セティ シャイニングボム シャイニングボム 後衛 光属性攻撃230% 4体 50% 状態異常:麻痺 ステラ スキュア 大地爆砕 前衛 土属性攻撃600% 2体 80% 状態異常:捕縛 シグムンド 指向性爆薬 モニカのすごいやつ 前衛 火属性攻撃600% 2体 80% 特殊効果:延焼 モニカ 小隕石の嵐 小隕石の嵐 後衛 土属性攻撃265% 5体 50% 状態異常:呪い ピピン ダークネスサークル ダークネスサークル 後衛 闇属性攻撃200% 5体 50% 状態異常:呪い チェルシー テスタメント・ボム テスタメント・ボム73号 後衛 闇属性攻撃298% 4体 65% 状態異常:凍結 ルナ トータルダークネス トータルダークネス 前衛 闇属性攻撃260% 5体 50% 状態異常:沈黙 チェルシー 土の魔神召喚 土の魔神召喚 前衛 土属性攻撃450% 1体 50% - シリウス ブラスティ・レイ ブラスティ・レイ 前衛 光属性攻撃260% 4体 50% 敵の攻撃力が確率で低下 ステラ プラズマ プラズマブラスト 前衛 闇属性攻撃620% 1体 60% - ナナ ブラックアウト ブラックアウト 前衛 闇属性攻撃210% 6体 60% 状態異常:毒 リリム 複合型武器を具現化 複合型武器を具現化 前衛 ステータス補助 4体 90% 味方の攻撃力が240%上昇 ピピン マジックシザー マジックシザー 後衛 火属性攻撃215% 6体 50% 状態異常:死の宣告 ブロンゾ メテオス メテオス 後衛 火属性攻撃250% 5体 50% 状態異常:麻痺 シリウス メリーウィンド メリーウィンド 前衛 風属性攻撃135% 4体 50% 敵のスキル発動率を確率で50%低下 ラファル レイ レイ 後衛 光属性攻撃282% 4体 50% 状態異常:麻痺 バステト 蹴り かなり強い蹴り 前衛 光属性攻撃371% 3体 70% 状態異常:混乱 メジェド ビーム 目からすごいビーム 後衛 光属性攻撃200% 5体 60% 状態異常:麻痺ボスモンスターに4倍ダメージ メジェド 菊先 紅点滅 前衛 火属性攻撃320% 5体 65% 敵の攻撃力低下 ハッカ ライオットグランド ライオットグランド 後衛 土属性攻撃272% 6体 55% 状態異常 捕縛+敵の命中低下 イシス 森羅の魔女 森羅の魔女 前衛 風属性攻撃350~820% 5体 60% 自身の残HPに応じて威力が変化 メディア マテリア マテリア 後衛 風属性攻撃410% 4体 70% 状態異常 急性毒ステータス異常 命中20%低下 アドルフ バイオフレア バイオフレア 後衛 火属性攻撃800% 1体 30% 状態異常 毒ステータス異常 防御力50%低下 マリー 骨探索 墓場探索 後衛 特殊スキル - 60% 骨・皮・草・転職系巻物がドロップした際1つにつき1個多く獲得 ジュリア ケヘナ ダーク・シェオル・ケヘナ 後衛 闇属性攻撃250% 5体 60% 状態異常 低確率で混乱同パーティに闇属性が200%以上になっている味方人数が多いほど自身のスキル効果倍率と発動率上昇 ユリカ 効率的な戦術指南 圧倒的な戦術理論 前衛 ステータス補助250% 6体 75% 攻撃力上昇 ニーナ トルネードバスター テンペストバスター 前衛 風属性攻撃270% 4体 60% 状態異常 高確率で呪い特殊効果 ボスモンスターに5倍ダメージレイドのレアボスに対して10倍ダメージ セティ グリフォンブラスト 鷲獅子の一撃 後衛 風属性攻撃410% 4体 65% 状態異常 麻痺特殊効果 ボスモンスターに6倍ダメージレイドのレアボスに対して10倍ダメージ グレーテル 磁場形成 磁界形成 後衛 闇属性攻撃380% 4体 65% スキル発動率低下同パーティに闇属性が200%以上になっている味方人数が多いほど自身のスキル効果倍率と発動率上昇 ナナ 鬼灯 鬼灯の妖巫女 前衛 火属性攻撃420% 4体 65% ボスモンスターに4倍ダメージレアボスに10倍ダメージ戦闘開始から戦闘不能になるまで魔障、怨念が効かない リリ 治癒士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ インパクトフラッシュ インパクトバリア 前衛 回復180% 2~4体 55% 80%の確率でバリアを付与(1回) リデル エレメントスコール エレメントスコール 後衛 回復95% 5体 50% 味方の防御力が50%上昇 アリス エレメントハープ エレメントハープ 後衛 回復125% 6体 50% 味方の回避率が60%上昇 シエラ オールヒーリング オールヒーリング 後衛 回復115% 6体 50% 状態異常を解除 ヴィスコ 戦場のシェフ 戦場のシェフ 後衛 特殊 - - 持込アイテムの効果に100%を加算し、継続ターンが20増加 エリザベス 聖煌 聖煌 後衛 回復200% 3体 60% 光属性100%以上の人数に応じて効果倍率、発動率が上昇+状態異常解除 リデル ピカーシャ・ストライク ピカーシャ・ストライク 前衛 土属性攻撃160% 6体 70% 状態異常:麻痺 ヴィスコ フェザーヒール フェザーヒール 後衛 回復130% 5体 50% 状態異常を解除 リーナ 光の魔法壁 光の魔法壁 前衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上層(2ターン継続) テレサ 闇医者 闇の加護 後衛 回復130% 3体 100% 80%の確率でバリアを付与(1回) マルクス レトの抱擁 レトの抱擁 後衛 回復251% 4体 60% 状態異常を解除 テレサ シークレットカクテル シークレットマティーニ - 回復230% 4体 70% 全体に状態異常回復 レナ マジックシェル マジックシェル 前衛 回復220% 3体 60% 80%の確率でバリアを付与(3回) ユリア プラズマキュア プラズマキュア 後衛 回復210% 6体 70% 状態異常を解除 ユリア 404号室の秘密 404号室の秘密 前衛 風属性攻撃450% 5体 70% 固定確率で麻痺 シャーロック スキルジャマー バーストジャマー 前衛 ステータス異常 4体 99% 状態異常 沈黙(5ターン継続) アリッサ 大怪我スタンプ 大怪我スタンプ 前衛 土属性範囲攻撃510% 4体 61% 状態異常 混乱+攻撃した相手の命中低下 キャロル パーフェクトヒール パーフェクトヒール 後衛 回復300% 3体 65% 味方全体の状態異常解除+味方の防御力上昇 ツムギ 軍式医療術・硬化傀儡 軍式医療術・硬化傀儡 後衛 回復274% 3体 100% 99%の確率でバリア効果(1回)付与+回復対象に防御力+100% ペルセ 星屑の煌めき 星屑の煌めき 前衛 光属性範囲攻撃520% 4体 65% 自身のクリティカル率8倍増加+味方全体に光属性75%加算 饗宴のガブリエル アブソリュートケア アブソリュートヒール 後衛 回復240% 6体 100% ①味方全体の状態異常回復②スキル発動時60%の確率でバリア効果(1回)付与 VDビーノ 解放日 解放対象 2017/4/27 リーナ、ラファル、ヴィスコ、ミリア、シルエラ、チェルシー、ネネ、レオン、ライオ、ステラ、ブロンゾ、プラチナ、ハッカ、サーシャ、アリス、エーディン、トルナド、カレン、フォルネウス、シリウス、シエラ、アテナ、リリム、ユリアン、アリア、セティ(後) 2017/5/25 ピピン(後)、メイコ、バステト 2017/6/29 アキラ、アカネ(前)、ルナ、ツバキ 2017/8/24 ピピン(前) 2017/9/7 ナナ 2017/10/5 アリア、テレサ 2017/10/19 グリム、モモ、ジョーカー 2017/12/14 リデル、ルナ 2018/4/19 シグムンド、モニカ、エリザベス、メグ、ヨハン、フリードリヒ、マルクス、マリー(前)、ロキ、ユリカ(前)、ティア、ロア 2018/07/12 ティナ 2018/08/02 ミカ、カタリナ 2018/10/18 シュナイダー、ティナ、セレネ、ナイトストーカー、ミク 2018/11/08 メジェド、レナ(オリジナルスキル) 2018/12/06 ユリア、シャーロック 2018/12/13 雪月のユイ、爆弓のグロリア、ハッカ、バラモス、マリア、アリッサ、リリアン 2018/12/20 アーサー 2018/12/27 セラ、エドワード 2019/03/20 キャロル、ツムギ 2019/03/28 アリオーレ、ミア、シルビア、イシス、ペルセ 2019/04/18 ミスティ、メディア、セーラ、饗宴のガブリエル 2019/04/25 トリスタン、アドルフ、マリー(後) 2019/06/13 ジュリア 2019/07/11 ユリカ(後)、ニーナ 2019/08/08 セティ(前)、シズカ 2019/09/05 クレア、モカ、シャクティ 2019/10/10 アスカ、メリル 2019/11/28 グレーテル、ヴァルカン、アカネ(後) 2020/01/09 プラチナ(後)、ナナ(後)、レオ 2020/03/19 メルカ 2020/05/14 コーネリア、VDビーノ 2020/07/30 エイン、リリ
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次元の塔2層 +マスクドゾンビ マスクドゾンビ HP 9000 弱点 炎/アンデット 有効状態異常 毒/暗闇/麻痺/睡眠/混乱 耐性 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3回/物理 秘剣・満月殺法 ランダム2体/2連/物理 振り下す 単体/物理 会心あり ぶんまわし 全体/物理 会心あり/命中率低め デーモンランサー HP 3750 弱点 雷 有効状態異常 毒/麻痺/暗闇/睡眠/混乱/スタン 耐性 なし ■備考 推奨レベル20 ■戦術 物理攻撃しかないのでこたつカウンターで受けよう。 炎、アンデット弱点。カウンターしてる間にアルフレッド、エステルで火力を出そう。 +ディノサウルス ディノサウルス HP 21200 弱点 氷 有効状態異常 毒/麻痺/暗闇/睡眠 耐性 炎 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3連/物理 噛みつき振り回し ダブルスクラッチ ヒートタックル ファイアブリッツ 炎の息 叩き潰す 大技準備 次ターン大技使用 TP100 空気を震えさせながら突進 ランダム3体/物理 ■備考 推奨レベル20。 ■戦術 炎の息以外は物理なのでカウンター有効。 大技準備のターンの後は死体があれば死体と一緒にこたつを出そう。 大技で多くの回数カウンターした場合は、その次のターンに大技準備でループすることができる。 +ゼニヤッタ ゼニヤッタ HP 24900 弱点 炎 有効状態異常 暗闇/混乱/睡眠/沈黙 耐性 氷 攻撃 性能 備考 コールドプリズン 往復ビンタ アイスⅢ ホワイトローズ 拒絶の印 本気 スノーソード 本気 千年氷のアクマ 本気 ダブル噛みつき 本気 ■備考 推奨レベル25。 ■戦術 睡眠、氷耐性の雪乃、ティーティーを連れて行こう。氷のヴェールがかなり役に立つ。 低確率だが沈黙有効。エステルや大明神でかけてしまおう。 沈黙になると3回攻撃以外の行動をとれなくなる。こたつカウンターすれば沈黙の間に決着がつくほどの大ダメージが出せる。 +モスワイバーン モスワイバーン HP 27000 弱点 有効状態異常 毒/睡眠/麻痺/暗闇 耐性 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3連/物理 石化くちばし ファイアⅡ 単体/炎/魔法 消去の雷 全体/雷/能力上昇解除/必中 浮遊 浮遊バフ イガグリ爆弾 ランダム3体/炎/物理 浮遊のみ 酸の雨 全体/水/攻撃-/魔法-/必中 浮遊のみ ファイアⅢ 単体/炎/魔法 浮遊のみ 泥のブレス 全体/暗闇/必中 浮遊のみ/必中だが命中が100ではない ■備考 推奨レベル25。 ■戦術 浮遊間は投擲以外のダメージがかなり減少されてしまう。 ダブルショットを覚えたキャラ、ハオ、大明神などの投擲キャラで攻めよう。 ハオのスーパーゴーグル付与状態だと、暗闇でも命中100~を保てる。 ブリギット加入後にくるとすごく楽ができる。 イガグリ爆弾はこたつカウンター可。投擲武器のシャープシューター、キューピットアローなどを装備させると1ターンで最大6ヒットまでカウンターできる。ファイア2回くらうと死んでしまうからフレイムウォールや装備でのケアは必要。 +イルヴァ2012 イルヴァ2012 HP 67500 弱点 なし 有効状態異常 耐性 なし 攻撃 性能 備考 サンダーⅡ 単体/雷/魔法 スパークⅡ 全体/雷/魔法 消去の雷 全体/雷/能力上昇解除/必中 放電 全体/雷/麻痺/必中 イルヴァマシンガン 単体/3連/投擲 物理防御軽減が高い ロケットアーム 単体/投擲/スタン ドスコイタックル 単体/物理 敏捷補正-あり 鋼タックル 単体/物理 防御依存 ぶんまわし 全体/物理 命中率低 イルヴァスター 全体/炎/強制スタン/必中 必ず後手 身体を冷ましている 3100ダメージ与えると次ターンオーバーヒート 最速行動 ■備考 ■戦術
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≪プロフィール≫ 【名前】茨木華扇 【スタイル】ディフェンダー 【成長タイプ】豪傑 【CLV】10 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+24〕(万能タイプのみ〔CLV×3.2+26〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】25+19=44/11 【精神】24+20=44/11 【運動】21+15=36/9 【感覚】18 =18/4 【知力】17 =17/4 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B×2+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動B or 知力+感覚B+運動B *回避能力:運動B×3+感覚B×2+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B *属性相性:弱点 〔0固定〕/ 苦手-〔CLV+10〕/ 得意+〔CLV+10〕/ 耐性+〔CLV×2+20〕 【HP】256+40 =296 【MP】256 =256 【白兵命中】48+10 = 58 【射撃命中】31 = 31 【回避能力】39 =39 【行動速度】40 =40 【宣言値】21 =21 【アーマ値】22+15+20+8=65 【属性相性】斬85/打85/突85/氣65/閃65/火65/冷65/雷65/光65/闇85 ≪プロフ記載用≫ HP 296/296 MP 256/256 速40 宣21 B3 ≪攻撃法≫+8 『白打(体力A 66+11+8=85)』『射打(体力C 44+11+8=63)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《クラッシャー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力A)』『射打(体力C)』。] 《鬼の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 《茨木童子 》[1][Pas][――][―][自][――][【体力系武器】の【威力値】が〔体力B〕上昇。] 《アニマルサポート 》[1][Int][――][―][自][ 5MP][自身の判定直前に宣言。判定値に〔CLV+10〕を加算。1シーン1回まで。] 《記憶操作 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の判定直後に宣言。その判定値を〔精神×2+50〕減少させる。1シナリオ1回まで。] 《茨木の百薬枡 》[1][Sac][――][―][自][15MP][即座にお酒を飲んで【HP】を〔2D(CLV+体力)〕を回復する。1ラウンド1回。] 《自在なる右腕 》[1][Sac][――][―][自][10MP][白兵攻撃のダメージと命中判定値に〔精神B+5〕加算する。] 《瞬天撃 》[1][Mac][白兵][遠][単][15MP][【白兵攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算して遠距離攻撃。] 《三歩壊喰 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×10+100〕を加算する。1シナリオ1回。CLV16以上。] 《鋼鉄の肉体 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] #自動習得スキル 《バトルスーツ 》[1][Pas][防具][―][自][――][【アーマ値】が〔CLV+5〕上昇。自動習得。] 《ディフェンスフォーム》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】を〔CLV+10〕上昇。] 《カバーリング 》[1][Int][――][近][単][ 5MP][対象が被ダメ時に宣言。そのダメージを自身に適用*。1ラウンド3回。] 《喰らいボム 》[1][Int][――][―][自][ボム][戦闘不能時に宣言、HPを〔2D体力〕戻して復活。1シナリオ1回。自動習得。] 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《難攻不落 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][受けるダメージを〔5分の1〕にして、状態異常無効。1シナリオ1回。] #選択スキル(*CLV+10) 《白兵技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】が〔SLV×5+5〕上昇。] 《攻撃技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】が〔SLV×3+5〕上昇。(全ての攻撃法に)] 《防御技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】が〔SLV×3+5〕上昇。] 《頑強 》[1][Pas][――][―][自][――][【HP】に〔CLV×2+20〕を加算する。] 《堅牢なる砦 》[1][Pas][――][―][自][――][《フォートレス》の効果に〔SLV×5+5〕を加算する。] 《ガーディアンフォーム》[1][Pas][――][―][自][――][《ディフェンスフォーム》の効果に〔SLV×5+5〕を加算する。CLV5以上。] 《守護神 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の攻撃時に宣言。その攻撃を自分一人で受け止める。1シナリオ1回まで。] 《阻む者 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の行動時に宣言。相手のボム技とスキル技(災厄含む)を無効化。1シナリオ1回まで。] 《ストロングモード 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、ダメージを〔CLV+15〕加算。] 《フルリカバリー 》[1][Set][――][―][自][20MP][自分のHPを完全回復して、状態異常も全て解除する。1シナリオ1回。] 《瞑想 》[1][Set][――][―][自][――][MPを〔精神×3〕回復する。1シナリオ1回。] 《突き返し 》[1][Rac][反撃][―][自][10MP][白兵攻撃時、攻撃を受けた場合*《ノーマルアタック》反撃。1ラウンドSLV回。] 《ダブルアタック 》[1][Hit][――][―][自][ 5MP][単体攻撃時に宣言可能。ダメージを〔2D(CLV+10)〕加算する。] 《インデュア 》[1][Dmg][――][―][自][20MP][状態異常を受けた場合、無効化。1シーンSLV回まで。] 《鉄壁 》[1][Dmg][――][―][自][ 5MP][受けるダメージを〔CLV+20〕減少。] 《フォートレス 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][ダメージアフタースキルと宣言。受けるダメージを〔CLV+10〕減らす。] 《烈風 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][【種別:白兵/射撃】と共に宣言。命中判定値に〔CLV+10〕を加算。CLV5以上。] 《真眼 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][反撃時に宣言。命中判定値とダメージを〔CLV+10〕を加算する。CLV5以上。] 《レンジカバー 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][《カバーリング》と宣言。カバーリングを[遠][単]にする。1ラウンド〔SLV×2〕回まで。] 《アラウンドカバー 》[1][Crf][――][―][自][10MP][《カバーリング》と宣言。範囲内の攻撃を自分1人で受け止める*。1シーンSLV回] ≪一般スキル≫*CLV÷5+2 《ハイパワー 》[1][Pas][――][―][自][――][『瞬発力判定値』に〔CLV+10〕を加算する。] 《カンナギ 》[1][Pas][――][―][自][――][日本における神話/伝説に関わる知識を持ってる。] 《アニマルエンパシー 》[1][Pas][――][―][自][――][動物とある程度、意思疎通ができる。] 《プロスティチュート 》[1][Pas][――][―][自][――][春を売って生活をする技能を持ってます。]
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固有名称 浴衣換装プレアデス 基本名称 ソリュシャン レアリティ ★5 タイプ 技 ロール ヒーラー 種族 粘形種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,206 7,706 8,640 9,224 9,722 10,172 10,589 15,089 攻撃力 5,480 6,876 7,196 7,395 7,567 7,720 7,863 9,363 防御力 2,774 3,478 3,694 3,829 3,944 4,048 4,144 5,944 素早さ 352 402 431 448 464 477 490 565 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 集団中傷治癒 HP+450 HP+1,150 ヒーラー お祭り騒ぎ 攻撃力+450 攻撃力+1,050 タンク 魅惑の縁日 HP+900 HP+2,000 ヒーラー 甘き誘惑 防御力+540 防御力+1,260 ヒーラー コーティング 素早さ+15 素早さ+60 タンク 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 集団中傷治癒 (マス・ミドル・キュアウーンズ) 奥義ゲージ+9~14 MP4 味方全体のHPを回復する味方全体の奥義ゲージ+15% お祭り騒ぎ () 奥義ゲージ+12~18 MP2 味方単体に3ターン、防御力+50%味方単体に3ターン、奥義ゲージ上昇+100%味方単体に3ターン、被ダメージカット+15% 魅惑の縁日 () 奥義ゲージ+9~14 MP4 味方単体のHPを回復する味方単体の全状態異常を解除する 甘き誘惑 パッシブ 回復力+40%HP50%以上の時、全状態異常耐性+100% コーティング パッシブ 防御力+25%HP50%以下の時、回避+Lv4 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 集団中傷治癒 LV100 味方全体のHPを回復する味方全体の奥義ゲージ+15% LV120 味方全体のHPを回復する味方全体の奥義ゲージ+% LV140 味方全体のHPを回復する味方全体の奥義ゲージ+20% お祭り騒ぎ LV100 味方単体に3ターン、防御力+50%味方単体に3ターン、奥義ゲージ上昇+100%味方単体に3ターン、被ダメージカット+15% LV120 味方単体に3ターン、防御力+60%味方単体に3ターン、奥義ゲージ上昇+120%味方単体に3ターン、被ダメージカット+18% LV140 味方単体に3ターン、防御力+75%味方単体に3ターン、奥義ゲージ上昇+150%味方単体に3ターン、被ダメージカット+22.5% 魅惑の縁日 LV100 味方単体のHPを回復する味方単体の全状態異常を解除する LV120 味方単体のHPを回復する味方単体の全状態異常を解除する LV140 味方単体のHPを回復する味方単体の全状態異常を解除する 甘き誘惑 LV100 回復力+40%HP50%以上の時、全状態異常耐性+100% LV120 LV140 コーティング LV100 防御力+25%HP50%以下の時、回避+Lv4 LV120 LV140 奥義 飴細工 () Lv1 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に3ターン、回避-Lv1 Lv2 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に3ターン、回避-Lv2 Lv3 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に3ターン、回避-Lv3 Lv4 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に3ターン、回避-Lv4 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃敵全体に3ターン、回避-Lv5 ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考 2023年7月28日上方修正 集団中傷治癒 「奥義ゲージが上昇する」効果を追加 魅惑の縁日 「麻痺火傷解除」を「全状態異常解除」に変更 甘き誘惑 「HP50%以上の時、状態異常耐性」追加 飴細工 火力上昇 「集団中傷治癒」について 「集団中傷治癒」の奥義ゲージは奥義Lvによって変動する。 これは固定値なので奥義ゲージ上昇効果の影響を受けない。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv100 +15% Lv120 Lv140 +20% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv100 +% Lv120 Lv140 評価 良い点 全体回復に単体回復が便利。 麻痺と火傷を解除可能な希少なキャラ。 「お祭り騒ぎ」はコスパの良い補助スキル。 防御力が高く、回避バフや回復バフがあり耐久力が高い。 悪い点 奥義は元々の攻撃力が低いので威力が無い。 「お祭り騒ぎ」が被ダメージカットを上書きする点には要注意。 覚醒後の評価 コメント 甘き誘惑 120レベルは回復力44%アップ -- 名無しさん (2024-04-06 15 03 20) コーティング 120レベルは防御30%、回避レベル5 -- 名無しさん (2024-04-06 15 04 15) 甘き誘惑 140レベルは回復50% -- 名無しさん (2024-04-06 15 06 18) コーティング 140レベルは防御37.5%、回避レベル6 -- 名無しさん (2024-04-06 15 06 59) 名前 コメント
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レベル80超えたけど、これ以上は吸われる経験値の割にはステータスの伸びが悪いし、あくまで補助的な役割だからこれ以上レベル上げなくて十分かな? - 2013-10-14 10 46 57 敵より早く味方の中で遅ければいいよ - 2013-10-14 13 40 38 育てるのムツカシイですよね!? - 2013-09-02 22 07 42 耐性すげえw - 2013-08-21 18 52 10 Lv20:58/83/76/202 - 2013-08-21 14 39 52 バベル - 2013-07-26 20 43 10 ji - 2012-11-11 14 04 58 LV50で、295/306/382/592 - 2012-09-02 21 18 47 備考欄:一体でも状態異常にかかっていない敵がいれば、100%全体に麻痺効果のある叫びを使うユニット。 各種状態異常耐性も優秀。 - 2012-08-05 11 20 37 全てに状態異常がかかってると1回攻撃 - 2012-06-19 22 35 58
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称号 クエストをクリアする事で得られる称号の一覧です。 称号にも要求能力があり、それを下回っていると称号を持っていても効果は現れません。 (クエストの発生条件ではなく、称号の要求能力です。) 一般称号:すべてのキャラクターが共通して得る事の出来る称号です。一部称号を除きメインクエストChapter5の報酬の"王の証書"によって称号Lvを10まで上げることが可能です。クエストが未実装の称号も例外ではありません。 スキルマスター称号:各職業固有の称号です。マスターしたスキルの難度の合計値分、該当職業のすべてのスキルレベルが上昇します。(上限あり) メインクエスト称号:メインクエストを終える事で得られる称号です。メインクエストの特性上、全ての称号を得る事は出来ません。 当ページは新規に追加された称号などは追加していません。 称号 [#x8af183c] 一般称号 [#i8c59f7c] スキルマスター称号 [#b38d8e41] メインクエスト称号 [#x8af187c] コメント [#zafeebb6] 一般称号 名称 説明 Lv 称号効果 要求能力 関連クエスト(発生Lv) 銀行顧客 銀行取引が可能。称号レベルに合わせて、アイテムの預け入れ可能数と銀行手数料の割引率が変化する。金のインゴット購買手数料にも影響する 1 銀行アイテムのスロット数 42保管手数料 1%金のインゴット購買手数料 5.0% Lv3 銀行顧客登録(Lv?~) 書類受付(Lv?~) 2 銀行アイテムのスロット数 48保管手数料 0.9%金のインゴット購買手数料 4.5% Lv6 ベゴジリナの頼みごと(Lv6~) 3 銀行アイテムのスロット数 54保管手数料 0.8%金のインゴット購買手数料 4.0% Lv9 メルチェントの頼みごと(Lv9~) 4 銀行アイテムのスロット数 60保管手数料 0.7%金のインゴット購買手数料 3.5% Lv12 ジェカス・ミロンの頼みごと(Lv12~) 5 銀行アイテムのスロット数 66保管手数料 0.6%金のインゴット購買手数料 3.0% Lv15 アリアン銀行の業務(Lv15~) 6 銀行アイテムのスロット数 72保管手数料 0.5%金のインゴット購買手数料 2.5% Lv18 新規会員(Lv18~)書類受付(Lv?~) 7 銀行アイテムのスロット数 78保管手数料 0.4%金のインゴット購買手数料 2.0% Lv21 父の愛(Lv21~) 8 銀行アイテムのスロット数 84保管手数料 0.3%金のインゴット購買手数料 1.5% Lv24 巨富の預金誘致(Lv80~) 9 銀行アイテムのスロット数 90保管手数料 0.2%金のインゴット購買手数料 1.0% Lv27 華麗なる晩餐の支度(Lv160~) 10 銀行アイテムのスロット数 96保管手数料 0.10%金のインゴット購買手数料 0.5% Lv30 ローンの返済(Lv320~) モンスター鑑別士 モンスター情報、レベルが表示可能 1 鑑別可能レベル 自身Lv*1.0鑑別可能分類 アンデッド形鑑別可能等級 無し Lv2 世界への一歩(Lv1~) マイトの著書: コボルト標本収集(Lv1~) 2 鑑別可能レベル 自身Lv*1.2鑑別可能分類 アンデッド形鑑別可能等級 一般 1段階 Lv4 マイトの著書: 大型骸骨標本収集(Lv4~) 3 鑑別可能レベル 自身Lv*1.4鑑別可能分類 アンデッド形 動物形鑑別可能等級 一般 2段階 Lv6 マイトの著書: ロックゴーレム標本収集(Lv30~) 4 鑑別可能レベル 自身Lv*1.6鑑別可能分類 アンデッド形 動物形鑑別可能等級 一般 3段階 Lv8 モンスター鑑別士Lv4(Lv?~) 5 鑑別可能レベル 自身Lv*1.8鑑別可能分類 アンデッド形 動物形 神獣形鑑別可能等級 一般 4段階 Lv10 モンスター鑑別士Lv5(Lv?~) 6 鑑別可能レベル 自身Lv*2.0鑑別可能分類 アンデッド形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 1段階 Lv12 死んだ妻の蘇生(Lv50~) 7 鑑別可能レベル 自身Lv*2.2鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 2段階 Lv14 内面に潜む悪魔(Lv100~) 8 鑑別可能レベル 自身Lv*2.4鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 3段階 Lv16 神獣の力!(Lv150~) 9 鑑別可能レベル 自身Lv*2.6鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形 人間形鑑別可能等級 ボス 1段階 Lv18 猟師の試験(Lv200~) 10 鑑別可能レベル 自身Lv*3鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形 人間形鑑別可能等級 ボス 3段階 Lv20 完全なる創造(Lv250~) ポーター アイテムの保有個数増加 1 インベントリ サイズ 31 Lv7 クロウンの頼みごと(Lv7~) 2 インベントリ サイズ 32 Lv14 ティレンドの頼みごと(Lv14~) 3 インベントリ サイズ 33 Lv21 クリムテインの頼みごと(Lv21~) 4 インベントリ サイズ 34 Lv28 ベルラドの頼みごと(Lv28~) 5 インベントリ サイズ 36 Lv35 クロマティックガード312期の危機(Lv35~) 6 インベントリ サイズ 37 Lv42 どうか早く!(Lv70~) 7 インベントリ サイズ 38 Lv49 メディッチ家の策略(Lv140~) 8 インベントリ サイズ 39 Lv56 アタディウムの鎧(Lv210~) 9 インベントリ サイズ 40 Lv63 各地の特産品の配達(Lv280~) 10 インベントリ サイズ 42 Lv70 なんだか怪しい配達任務(Lv350~) マップ製作者 深い洞窟の中でもマップを閲覧可能 1 深い洞窟でもミニマップが見える。 Lv2 コリンの授業(Lv2~) 2 Lv4 アサスの冒険談(Lv4~) 3 Lv6 コジの宝物(Lv9~) 4 Lv8 クラフトヒストリー(Lv16~) 5 Lv10 地図製作用具(Lv25~) 6 Lv12 ノイクの頼みごと1(Lv36~) 7 Lv14 ノイクの頼みごと2(Lv49~) 8 Lv16 ノイクの頼みごと3(Lv64~) 9 Lv18 引き裂かれた宝の地図(Lv120~) 10 Lv20 その沼には何かある!(Lv240~) 取引人 露店の開設可能 1 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 3個 Lv7 商道とは(Lv7~) 2 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 4個 Lv14 露店商試験支援 露店商試験親睦(Lv7~) 3 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 5個 Lv21 取引成立の条件(Lv100~) 4 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 6個 Lv28 アリアン侵攻の阻止(Lv200~) 5 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 7個 Lv35 ストライキ(Lv300~) 6 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 8個 Lv42 ??? 未実装 7 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 9個 Lv49 サバイバル 生命の危機に直面した際、火事場の馬鹿力を発揮することができる。ただし、近距離にいる敵への物理攻撃にのみ有効。 1 HPが3%以下でHPが30以下の状態になれば50%確率で致命打を打つ。 Lv2 生存のための指針(Lv1~) 2 HPが3%以下でHPが35以下の状態になれば51%確率で致命打を打つ。 Lv4 未実装 3 HPが3%以下でHPが40以下の状態になれば52%確率で致命打を打つ。 Lv6 実装されてますが、飛んだ先のページ作るのが面倒なので、新FAQに投下。 4 HPが4%以下でHPが45以下の状態になれば53%確率で致命打を打つ。 Lv8 5 HPが4%以下でHPが50以下の状態になれば54%確率で致命打を打つ。 Lv10 6 HPが4%以下でHPが55以下の状態になれば55%確率で致命打を打つ。 Lv12 7 HPが5%以下でHPが60以下の状態になれば56%確率で致命打を打つ。 Lv14 8 HPが5%以下でHPが65以下の状態になれば57%確率で致命打を打つ。 Lv16 9 HPが5%以下でHPが70以下の状態になれば58%確率で致命打を打つ。 Lv18 10 HPが6%以下でHPが75以下の状態になれば59%確率で致命打を打つ。 Lv20 キャンピングマスター 座って休んでる時は回復力が向上 1 休息時のHP回復速度 10%上昇 Lv2 偉大な教え(Lv1~) 2 休息時のHP回復速度 20%上昇 Lv4 復讐の大義名分(Lv4~) 3 休息時のHP回復速度 30%上昇 Lv6 幼稚な復讐(Lv9~) 4 休息時のHP回復速度 40%上昇 Lv8 親分狩り(Lv16~) 5 休息時のHP回復速度 55%上昇 Lv10 6 休息時のHP回復速度 70%上昇 Lv12 7 休息時のHP回復速度 85%上昇 Lv14 8 休息時のHP回復速度 100%上昇 Lv16 9 休息時のHP回復速度 120%上昇 Lv18 10 休息時のHP回復速度 150%上昇 Lv20 シティーウォーカー 町の中で少し早く走ることができる。 1 街中での移動速度 5%増加 Lv2 配達の騎士(Lv1~) 2 街中での移動速度 10%増加 Lv4 オレの頼みを聞いて!(Lv4~) 3 街中での移動速度 15%増加 Lv6 ウィルモアさんは忙しいんだ!(Lv9~) 4 街中での移動速度 20%増加 Lv8 若旦那を探して下さい!(Lv16~) 5 街中での移動速度 25%増加 Lv10 犯人を捜せ!(Lv25~) 6 街中での移動速度 30%増加 Lv12 7 街中での移動速度 35%増加 Lv14 8 街中での移動速度 40%増加 Lv16 9 街中での移動速度 45%増加 Lv18 10 街中での移動速度 50%増加 Lv20 チャーム 各商人に払う金額及び取引仲介人利用時の購入手数料が減少 1 アイテム値段0.5% 割引 Lv2 話術の魅力(Lv1~) 2 アイテム値段1.0% 割引 Lv4 もう1度、航海に!(Lv40~) 3 アイテム値段1.5% 割引 Lv6 交渉の技術(Lv80~) 4 アイテム値段2.0% 割引 Lv8 彼女に告白を!(Lv120~) 5 アイテム値段2.5% 割引 Lv10 優良顧客の管理(Lv160~) 6 アイテム値段3.0% 割引 Lv12 7 アイテム値段3.5% 割引 Lv14 8 アイテム値段4.0% 割引 Lv16 9 アイテム値段4.5% 割引 Lv18 10 アイテム値段5.0% 割引 Lv20 錬金術 付与系以外の魔法ダメージが増加 1 純粋な魔法ダメージ2%増加 Lv2 アルケミの理解(Lv50~) 2 純粋な魔法ダメージ4%増加 Lv4 とても危険な実験(Lv100~) 3 純粋な魔法ダメージ6%増加 Lv6 風の舞(Lv150~) 4 純粋な魔法ダメージ8%増加 Lv8 闇に落ちし者(Lv200~) 5 純粋な魔法ダメージ10%増加 Lv10 大地を鎮めろ!(Lv250~) 6 純粋な魔法ダメージ12%増加 Lv12 7 純粋な魔法ダメージ14%増加 Lv14 8 純粋な魔法ダメージ16%増加 Lv16 9 純粋な魔法ダメージ18%増加 Lv18 10 純粋な魔法ダメージ20%増加 Lv20 薬師 アイテム回復効率増加 1 ポーション効果 110% Lv2 薬草を掘る年寄り(Lv1~) 2 ポーション効果 120% Lv4 カラーハリー:悪魔の足の爪(Lv50~)未実装 3 ポーション効果 130% Lv6 もっと!もっと!もっと!(Lv100~)未実装 4 ポーション効果 140% Lv8 良い人?悪い人?不思議な水薬盗難事件(Lv150~)未実装 5 ポーション効果 150% Lv10 水薬の材料(Lv200~)未実装 6 ポーション効果 160% Lv12 7 ポーション効果 170% Lv14 8 ポーション効果 180% Lv16 9 ポーション効果 190% Lv18 10 ポーション効果 200% Lv20 密教 各種状態異常への基本抵抗力を得る 1 すべての状態異常抵抗1%増加 Lv2 街の伝道師 2 すべての状態異常抵抗2%増加 Lv4 戻ってこない弟子(Lv50~)未実装 3 すべての状態異常抵抗3%増加 Lv6 蛙にされた妹(Lv100~)未実装 4 すべての状態異常抵抗4%増加 Lv8 修練のための材料(Lv200~)未実装 5 すべての状態異常抵抗5%増加 Lv10 消えた賢者の秘密文書(Lv200~)未実装 6 すべての状態異常抵抗6%増加 Lv12 7 すべての状態異常抵抗7%増加 Lv14 8 すべての状態異常抵抗8%増加 Lv16 9 すべての状態異常抵抗9%増加 Lv18 10 すべての状態異常抵抗10%増加 Lv20 RED STONE探偵 パーティー経験値ボーナス付与(以下、韓国公式情報をYahoo翻訳)赤い宝石ポイント関連システム適用. ポイントによって称号赤い宝石探偵を得るようになります. パーティープレーの時追加経験値を獲得することができます. 一日に一度赤い宝石ポイント(宝物地図を通じて捜した宝物箱を開いた時得た赤い宝石の機運)を精算して順位を食べさせて上位 100人は赤い宝石探偵称号を得るようになります. この称号はパーティープレーの時追加経験値を獲得することができるようにしてくれます. なお、長期間狩りをしない状態が続くと称号レベルが低下するので注意。(Lv.1時は不明) 1 パーティー経験値のボーナス 5% 2 パーティー経験値のボーナス 10% 3 パーティー経験値のボーナス 15% 4 パーティー経験値のボーナス 20% 5 パーティー経験値のボーナス 25% 6 パーティー経験値のボーナス 30% 7 パーティー経験値のボーナス 35% 8 パーティー経験値のボーナス 40% 9 パーティー経験値のボーナス 45% 市民 ギルド員申込資格ができる。 1 ギルド員申込の資格ができる(ギルドの作成ができる) Lv10 市民登録(仮)(Lv10~) 駆け出しの冒険家 狩りで経験値ボーナスを付与。1~200レベルまで効果があり、レベルが上がる毎に効果が落ちる。また、パーティーメンバーの中に、レベルに大きく差があるメンバーがいた場合には効果が無い※実際はLv100に近いほど効果が高くなる。 推定倍率:Lv1〜100=50〜100% Lv101〜200=100〜0%※Lvが51以上高いメンバーがいると無効。黒落ちでも不可。※Lv差50以内の場合、下記計算後の最高経験値倍率が「ソロ時の1/2×PT人数補正」まで制限される。 称号補正×知恵補正×Mobレベル差補正×自レベルによる経験値マイナス補正 mobとのLv差が小さい場合は2人PTでも50〜60%低下知恵が高いと実質更に下がる。(Lv差が相当大きくない限り知恵補正無効)よってLv200以下のキャラ同士でPTを組むのは非常に効率が悪い。黒落ちや経験値が入らない距離では適用されない。 この称号は右クリックから削除可能。ただし削除後にマップ移動するまでは有効。PT時の獲得経験値は称号なしの方が高い事もある(特にLv2桁前半や100後半の時) 1 狩りでの経験値ボーナス Lv1~200 世界への一歩(Lv1~) 駆け出しの冒険家(Lv1~200) 限界突破 物理ダメージ、知識ダメージの上限値を高める 1 物理ダメージ上限値1000上昇 知識ダメージ上限値3000上昇 (Lv200~) 2 物理ダメージ上限値2000上昇 知識ダメージ上限値6000上昇 (Lv300~) 3 物理ダメージ上限値4000上昇 知識ダメージ上限値10000上昇 (Lv400~) 4 物理ダメージ上限値6000上昇 知識ダメージ上限値14000上昇 (Lv500~ ベルセルク 称号を右クリックして使用。全ステータスが3分間だけ大幅に上昇する。クールタイム30分、1日の使用回数に制限あり(称号Lv依存)クールタイムはログイン中のみ減少。ベルセルク状態ではサバイバルが無効化される。 1 全ての能力値82%上昇1日1回使用可能 流れる噂(Lv200~) 2 全ての能力値84%上昇1日1回使用可能 訓練の始まり(Lv200~) 3 全ての能力値86%上昇1日2回使用可能 力の調節(Lv300~) 1次転生以上 4 全ての能力値88%上昇1日2回使用可能 孤高のベルセルク(Lv400~) 1次転生以上 5 全ての能力値90%上昇1日3回使用可能 力の崩壊(Lv400~) 2次転生以上 スキルマスター称号 名称 説明 Lv 称号効果 要求能力 関連クエスト 騎士道 難易度分のスキルレベルが増加 1 剣士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 騎士道 剣術 難易度分のスキルレベルが増加 1 戦士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 剣術 ウィザードリー 難易度分のスキルレベルが増加 1 ウィザードのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 ウィザードリー ライカントロフィー 難易度分のスキルレベルが増加 1 ウルフマンのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 ライカントロピ 狂信 難易度分のスキルレベルが増加 1 ビショップのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 狂信 天使階級学 難易度分のスキルレベルが増加 1 天使のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 天使階級学 鍵製造業 難易度分のスキルレベルが増加 1 シーフのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 鍵製造業 気功術 難易度分のスキルレベルが増加 1 武道家のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 カモンデラドの修練方法 偵察術 難易度分のスキルレベルが増加 1 アーチャーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 偵察術 傭兵術 難易度分のスキルレベルが増加 1 ランサーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 傭兵術 飼育学 難易度分のスキルレベルが増加 1 ビーストテイマーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 レティの調教術 拷問学 難易度分のスキルレベルが増加 1 サマナーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 召喚術の意味 宮廷礼法 難易度分のスキルレベルが増加 1 プリンセスのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 お嬢さまへの道 天文学 難易度分のスキルレベルが増加 1 リトルウィッチのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 星が知らせる道 降神術 難易度分のスキルレベルが増加 1 ネクロマンサーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 善意の降神学 悪魔学 難易度分のスキルレベルが増加 1 悪魔のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 悪魔研究家ティアーク 心霊術 難易度分のスキルレベルが増加 1 霊術士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 彼らが聞かせてくれる話 闘魂学 難易度分のスキルレベルが増加 1 闘士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 悪党征伐 分光学 難易度分のスキルレベルが増加 1 光奏師のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 深い霧の中で メインクエスト称号 名称 説明 Lv 称号効果 関連クエスト 獲得条件 特A洞窟シーフ ブリッジヘッドのシーフギルドで付与した称号。敏捷性に役に立つ。 1 敏捷+1 メインクエスト/CHAPTER1 PART3-6 2 敏捷+2 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 完成した『アイノの報告書』を港町ブリッジヘッドのケブティスに提出 メインクエスト/CHAPTER3 PART9-2 特A洞窟シーフlv1麻薬巣窟B3のディープに話すともらえる 3 敏捷+4 メインクエスト/CHAPTER3 PART9-2 特A洞窟シーフlv2麻薬巣窟B3のディープに話すともらえるたぶん逆順でももらえるんじゃないかなぁ・・(未確認) クロマティガード名誉隊員 アリアンのクロマティガードで付与した称号。力、敏捷性、健康、カリスマ、知恵などに役に立つ。 1 敏捷+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-2 選択肢で"全般~"を選択 2 敏捷+6 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-2 選択肢で"部分~"を選択 3 力+3敏捷+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-3 or 4-4 クロマティガード名誉隊員Lv1 4 敏捷+6健康+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-4 or 4-4 クロマティガード名誉隊員Lv2 5 力+3敏捷+3健康+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 クロマティガード名誉隊員Lv3完成した『アイノの報告書』をオアシス都市アリアンのメカジャに提出 6 敏捷+6健康+6 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 クロマティガード名誉隊員Lv4完成した『アイノの報告書』をオアシス都市アリアンのメカジャに提出 ゴドム共和国名誉議員 ゴドム共和国の国会議員が与えた名誉職。真偽は疑わしいが効果はあるようだ。 1 カリスマ+2 メインクエスト/CHAPTER1 PART2-2 2 カリスマ+4 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 完成した『アイノの報告書』を古都ブルンネンシュティグのロングッシュに提出 メインクエスト/CHAPTER4 PART3-4 ゴドム共和国名誉議員Lv1ブロームに話すと貰える。 3 カリスマ+7 メインクエスト/CHAPTER4 PART3-4 ゴドム共和国名誉議員Lv2ブロームに話すと貰える。 宝石鑑定士 RED STONEのかけらの真偽を選別することができる 1 - メインクエスト/CHAPTER2 PART2-1 2 - メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 3 - メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 RED STONEハンター モンスターの体からRED STONEのかけらを見つけることが可能 1 - レッドアイ団員 RED STONEのかけらを探しに通うことができる 1 力+1 メインクエスト/CHAPTER2 PART3-9 2 力+2敏捷+2 メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 コメント キャンピングマスター(Lv5)の効果が判明したので追記。王の証書で上げました。 -- 諭吉 キャンピングマスター(Lv6)の効果が判明したので追記。 -- 諭吉 アップデートで追加された称号は未編集です。情報求む。 -- 名前 コメント
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■不屈の闘志(ふくつのとうし) 各作品のデータ V 効果:このターン、封じ・状態異常を無効化し致死ダメージ時一定の確率で耐える説明:発動のたびに耐えにくくなる 詳細:アクティブ・ユニオン:補助(Lv1) / 必要人数5人 / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:アースラン(Lv20以上) 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。このターン、封じ・状態異常を無効化し致死ダメージ時一定の確率で耐える。 ダメージは10にならない ↑攻撃が確定でクリティカルしたりもしない 他のコスト5ユニオンスキルが敵全3点封じ、敵単スタン、ダメージ無効化のなか、これは確実に防げるのが封じと異常のみ。ちょっと地味。 ブレデフォのサガク剣みたいな技が有れば輝ける、かもしれない ↑衝撃セス「・・・」 これが微妙なのは間違いなく遠ざけリパのせい 前作の結界が強すぎたせいか異常無効系が今作はとにかく重い…これを使うくらいならみんなイージスかチェーンブラストを撃つだろう まあ、チェインは縛りがまるできかないやつには無力だし、イージスはダメージありのしか防げないから差別化は出来てる 攻略本によると食いしばり発動確率は1回目で既に50%(発動毎にさらに確率減少)そこらの女騎士よりも簡単に屈する コスト重すぎてなー…封じや状態異常を使ってくる敵には何かしらの対策(それこそ封じや状態異常)が出来る事が多いから、中々使う機会すらない 縛り耐性を持つ複数の敵からダメージ無しの純粋な封じ・状態異常攻撃を受ける場合には他の5コストユニオンよりも使えるが、そんな状況が思いつかないのがこの技の悲しさを物語っている。 ↑ ラミア戦でのお供の連携技ぐらい…かな? 黒霧からの状態異常で動けなくできちゃうしなぁ・・アースランの他のユニオンと噛み合ってないのも原因か ドキンちゃんや災厄病を呪い反射で倒すときに使ったぐらい 現状の効果に全体TP大回復を追加するくらいでないとコストに見合わない気がする むしろ効果をドクのブレイクレベルにしてくれたら間違いなく使った そもそも過去作と違って特定ターンに状態異常攻撃って敵が少ないから1ターン限りの予防自体が微妙というのもある ラミア戦では強そう 天地破天の検証で使ってみたら、大抵2~3人しか食いしばらない。不屈とは何だったのか ここまで誰も言っていない。そこまで言う必要はないと思われているのか、あえて誰も口に出さなかったのか……「要らない」 ↑ 一応、ラミアの取り巻きの封じ連打を無効化するのに役に立った。それだけだがな。 ラミアとお供の蛇相手にチェインオール待ちをする時は使えるかなと。その際ラインガードとマジックシールドも合わせておけば次ターンまで堅固な守りになるが、邪眼の弱体だけは防げない。完璧に対処したい場合は別途頭封じも必要になる 通常プレイではほぼ出番がないが、低レベル撃破などの縛りプレイではピンポイントで活用されていたりする。なかなか奥が深い コメント
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ドゥードル スキル ハプティック・イリュージョン チャージ速度:44 すべての味方のHPを390回復する。 味方の残りHPが50%以下になった場合に、350HPを追加する。 3ターンの間、すべての味方が新しい状態異常に耐性を持つ。この効果は解除できない。 すべての味方の状態異常を解除する。 基本能力 最大レベル時のカタログスペックです。 クラス 衛生兵 グループ ハッカー 戦力 22 攻撃力 708 防御力 755 HP 1506 チームコスト 26 評価 HP即時回復、かつ回復量が多い。 状態異常への対策もできることから、非常に強力な英雄である。