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レベル240~255の育成情報 影の塔35-1、2 ボリスレ14-908参照 ボリス/物理複合 LV 240 STAB 200 HACK 81 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 200 AGI 193 デリンセヒル このレベル帯になるとそこまで美味しい狩場がありませんので大体の人はここになるかと思います。 {装備} 頭・虚無僧兜(要MR) or きつね帽子(セット) → SH16↑兜 → サンスル、デリンセ兜 鎧・西遊記鎧 or +S11 105↑魔鎧 or 追憶のブリガンダイン → 105↑軽鎧(中↑ 2種アビ付き) or 蒼穹のブリガンダインor蒼穹のジュストコール → サンスル鎧 武・SH145程度の刀 or SH170程度の太刀 疾風付き → メギ or 蒼穹 or 215武器 疾風付き → ルベ↑刀 腕・致命中付きマルシアH10↑ → SH30↑ or SH20↑Cri9↑(アビ補正込)ナックル → 245↑ナックル 顔・MAXシャルン or クリブロ→ デモニックイヤリング or H13↑京劇仮面 → サンスル、デリンセ顔 体・上級グリッドウィング → 上位羽 or サンバドラム 手・SH10↑クリリン or 狂戦士の手袋等 → SH14↑Cri3↑骸骨武者の篭手 or SH19↑クリリン・狂戦士等 靴・テシス or 良西遊記靴 or 追憶のゲートル エフェクト・SH8↑の虎の魂 → SH18↑ or SH12Cri6 虎の魂 称号・炭鉱の鉱夫 or 海人 → バーサーカー AF・黄金聖杯 → 決然たる意志の印章 料理・チーズサンド or ロイヤルゼリー or 焼き鴨 ※矢印の右側の装備があれば一層の火力が見込める。最終的な目標にしたい。 刀の場合、このレベル帯まで来ると少々の斬り補正の差よりもクリティカルやXAQ補正が大きく影響する。 前者は絶対的な火力差、特に爆の場合に大差がつく。後者は狩場に合わせたステ振りをする際の基準になる。 露店で刀を買う場合はよく吟味しよう。 MOBの必中と回避上限はTWxHoLicを見て確認してください。 なかなか装備を整えられない人は刀よりも太刀を使う方がいいかもしれません。 爆、SCの火力を確保できディレイもこのレベルになるとそこまで気にならないと思います。 POTはジャーキー以外はMOBから落すカクテルとジュースがとても効率がいいのでできるだけ拾って使いましょう。 料理にカンタパルスの焼き鴨が安くていいです。(要好感度) 時給は大体500kぐらいを目安でいいんじゃないかと思いますがMOBをあまり集めすぎると 氷結による事故死、それと他人に迷惑になるので気を付けましょう。 ある程度DEFを取ってHPを確保しておくことで生存率が高まります。 (他ステータスでもHPは上昇しますが、効果や必要ポイントの面でDEFによる底上げが有効です) 鬼哭の三の丸 物理必中命中Pt(集中有り/集中無し):215/226 Block必要DEF(侍・侍精鋭/他):220前後/200前後 上限回避Pt:不明(雑魚はA140もあれば上限か) 専用ステ例 LV 245 STAB 251 HACK 203 INT 1 DEF 41 MR 2 DEX 127 AGI 100 装備例 頭・虚無僧兜(要MR) or SH10↑の兜 → 追憶のヘルム 鎧・西遊記鎧 or +S11 105↑魔鎧 or 105↑重鎧 → 追憶のプレートアーマー アビリティは研磨推奨 武・165↑武器 → 190↑武器 腕・致命中付きマルシアSH18↑ → SH30 or SH20↑Cri9↑(アビ込)ナックル 顔・MAXシャルン → デモニックイヤリング or 黒縁 体・火力背装備 or 雪・砂板 → 占星術師のマント(換装) or 懐中時計 手・H10↑クリリン → SH16↑手装備 or Cri4手装備 靴・テシス or 西遊記靴 or 物防強化アベル → 追憶のハイブーツ(換装) エフェクト・物防強化吹き出し → (荒々しい)虎の魂 称号・バーサーカー or 炭鉱の鉱夫 or 海人等 料理・チーズサンド(激甘ケーキ、ビターソース)、ロイヤルゼリー等 ペット・迅速 1周回って取得経験値700k程度らしい(ver.4.89以前) BlockできるFだと楽だが、旗持ちの降魔の術などの魔法ダメージやスタンには耐性が低い 回避上限のAでは殲滅力は高く状態異常も気になりにくいが、15%被弾でヒットストップがうっとうしくPOT消費もそこそこ(なので両方取ることを推奨) ボスや精鋭対策に刀。雑魚は楽々クリカンするのでクリ装備で固めるのも良い かつては最大のネックだった門上も、氷魔法がH+I計算になったためどの武器でも十分な威力で対応できるようになった。 魔剣 おすすめ狩り場 影塔35 そこそこの装備があれば狩れるらしい ある程度のMRがあれば魔法攻撃をBlockとまではいかずとも無力化できるので、湧きの多さに対してディレイに関しての敷居は低い(あくまで比較的) 陣消しできない魔法キャラに共通することとして、範囲狩が辛い場合レジストP・アズュールで殲滅力を底上げできる 魔法の沼 氷撃斬がそこそこの性能なので、模範的な装備を集めればクレイアーマーもあるため快適に狩れる。 装備 頭・虚無僧兜(要MR) or ウィンキー帽子 → きつね人形帽子(セット) or 法師兜 or 邪神の角 鎧・105↑軽鎧 or 西遊記鎧 or 追憶のブリガンダイン → 165↑軽鎧 or I20↑魔鎧 アビリティは魔耐 武・モナ or 175武器 or 追憶のシミター → 190↑大剣 換装推奨 腕・致命中付きマルシアH10↑ → H19 or H15↑Cri9↑(アビ込)上位ナックル 顔・MAXシャルン、クリブロ等 → デモニックイヤリング or H13↑I2京劇仮面 or 魔封面 体・上級グリッドウィング →上位羽 or サンバドラム 手・H10↑クリリン → HI16↑手装備 or M20↑海手 靴・テシス or 西遊記靴 or 追憶のゲートル or 魔防強化アベル → 法師靴 エフェクト・虎の魂 or 魔防強化吹き出し 称号・バーサーカー or 影の実力者 or 炭鉱の鉱夫 or 炎を統べし者 等 料理・チーズサンド(激甘ケーキ、ビターソース)、ロイヤルゼリー等 ペット・軽鎧 集中 魔鎧 速攻 ※矢印の右は格段に高性能。入手難易度は相応に高め。
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消耗品 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 消耗品 [#l9cfd530] ヒールポーション [#t29fec23] チャージポーション [#b6908215] お菓子 [#r5036196] 治療薬 [#rbacd30e] 鍵 [#k907bbb9] 帰還系 [#macac35d] 復活系 [#mf163cb0] 強化系 [#ifb4b34b] 竜品系 [#la6495a0] 宝石系 [#b4655eb4] NPC販売 [#xb11b444] その他 [#y20d8fc2] クロネ関連アイテム [#t39fec29] NxU関連アイテム [#mcddfedb] タティリス関連アイテム [#t19fec23] 神秘の洞窟関連アイテム [#t39fec23] コメント [#q2b1b423] ヒールポーション 称号:薬師の効果が適用される 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 スモールヒールポーション HP回復 40ポイント 10 200G 体力少量回復 ヒールポーション HP回復 100ポイント 10 500G 体力中量回復 ラージヒールポーション HP回復 200ポイント 10 1,000G 体力大量回復 フルヒールポーション HP回復 100% 5 2,500G ルエン(アウグスタ)200,000G雑貨商人(ギルドホール)200,000G悪徳商人(ギルド戦 申込事務室)300,000G*2 体力完全回復 グレートヒールポーション HP回復 400ポイント 10 1,500G 非ドロップ ラージヒールポーションの強化版で、回復力が増加した 改良型 グレートヒールポーション HP回復 400ポイント 30 2,500G 非ドロップ グレートヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 デラックスヒールポーション HP回復 600ポイント 10 4,000G 非ドロップ グレートヒールポーションの強化版で、素晴らしい回復力がある 改良型 デラックスヒールポーション HP回復 600ポイント 30 6,000G 非ドロップ デラックスヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 改良型 フルヒールポーション HP回復 100% 30 300,000G 非ドロップ フルヒールポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 チャージポーション 称号:薬師の効果が適用される 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 スモールチャージポーション CP充填 20ポイント 10 200G CP少量充填 チャージポーション CP充填 50ポイント 10 500G CP中量充填 ラージチャージポーション CP充填 150ポイント 10 1,000G CP大量充填 フルチャージポーション CP充填 100% 5 5,000G 雑貨商人(ギルドホール)200,000G悪徳商人(ギルド戦 申込事務室)500,000G*2 CP完全充填 グレートチャージポーション CP充填 300ポイント 10 1,500G 非ドロップ ラージチャージポーションの強化版で、CP充填量が増加した 改良型 グレートチャージポーション CP充填 300ポイント 30 2,500G 非ドロップ グレートチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 デラックスチャージポーション CP充填 500ポイント 10 4,000G 非ドロップ グレートチャージポーションの強化版で、素晴らしい充填量を持つ 改良型 デラックスチャージポーション CP充填 500ポイント 30 6,000G 非ドロップ デラックスチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 改良型 フルチャージポーション CP充填 100% 30 300,000G 非ドロップ フルチャージポーションを持ち歩きやすくするため、容器を改良したもの。値段は少々高いが、たくさん持ち歩く場合に大変便利 お菓子 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 子供キャンディー HP回復 5ポイントCP充填 5ポイント 10 1G 非ドロップ 体力の少量回復とCP充填が可能な子供向けキャンディー キャンディーSP HP回復 30ポイントCP充填 15ポイント 250 5G 要求能力値 レベル1~100Lv20以下でドロップ レベルが低い冒険家には高い効果を発揮する初心者用の回復キャンディー。レベル100になると効果が無くなる キャンディー HP回復 [5-10]ポイントCP充填 [5-10]ポイント 50 [5-10]*20G 体力少量回復/CP充填 クッキー HP回復 [10-15]ポイントCP充填 [10-15]ポイント 50 [10-15]*25G 体力少量回復/CP充填 ケーキ HP回復 [15-25]ポイントCP充填 [15-25]ポイント 50 [15-25]*30G 体力少量回復/CP充填 花 HP回復 [20-40]ポイントCP充填 [20-40]ポイント 255 [20-40]*35G 体力少量回復/CP充填 ハーブ HP回復 80ポイントCP充填 80ポイント 60 3,000G 非ドロップ 体力少量回復/CP充填が可能なハーブ 治療薬 対応する状態異常に掛かっている時のみ使用可能。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 解毒剤 毒状態の治療 100 200G 毒に掛かっていない時でも使用可 毒の中和 中和剤 状態異常の中和 75% 200 100G 異常系状態異常の遅延 強化解毒剤 すべての異常系の状態治療 50 1,000G 異常系状態異常の中和 元気回復剤 すべての低下系の状態治療 50 1,500G 低下系状態異常の中和 祝福の聖水 すべての呪い系の状態治療 50 2,000G 呪い系状態異常の中和 万病治療薬 すべての状態異常の治療 25 3,000G 全ての状態異常の中和 岩塩 HP回復 1%状態異常の中和 90% 125 50G ソルティーケーブB1,B2,B3で原始人からドロップ ソルティケーブ、すなわち塩洞窟から出る特産品で、ひどすぎるほどの塩辛い味に気がなえる。もう二度と食べたくないだろう 熊の肝 すべての状態異常の治療状態異常の中和 [10-20]%健康を [10-20]ほど 1分間の間、上昇させる。 1 10,000G サマナー スキルマスタークエスト関連アイテム 熊の肝。体に良いと知られているが、実は寄生虫に侵される危険が大きい 鍵 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 銅の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 5 100 1,000G ロマちびっこ(アリアン)10,000G 宝箱用の鍵。初歩的な宝箱まで開ける事が出来る 鉄の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 15 90 3,000G ロマちびっこ(アリアン)30,000G 宝箱用の鍵。一般的な宝箱まで開ける事が出来る 鋼の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 35 80 7,000G ロマちびっこ(アリアン)70,000G 宝箱用の鍵。少し複雑な宝箱まで開ける事が出来る 銀の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 65 70 13,000G ロマちびっこ(アリアン)135,000G 宝箱用の鍵。中級のロックが掛かっている宝箱まで開ける事が出来る 金の宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 85 60 17,000G ロマちびっこ(アリアン)280,000G 宝箱用の鍵。高いレベルのロックが掛かっている宝箱まで開ける事が出来る プラチナの宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 95 50 19,000G 宝箱用の鍵。殆どの宝箱まで開ける事が出来る ダイヤの宝箱鍵 宝箱の鍵 レベル 100 30 20,000G 宝箱用の鍵。全ての宝箱まで開ける事が出来る 銅の扉鍵 門の鍵 レベル 5 100 2,000G ロマちびっこ(アリアン)20,000G 扉を開ける鍵。初歩的な扉まで開ける事が出来る 鉄の扉鍵 門の鍵 レベル 15 90 6,000G ロマちびっこ(アリアン)60,000G 扉を開ける鍵。一般的な扉まで開ける事が出来る 鋼の扉鍵 門の鍵 レベル 35 80 14,000G ロマちびっこ(アリアン)140,000G 扉を開ける鍵。少し複雑な扉まで開ける事が出来る 銀の扉鍵 門の鍵 レベル 65 70 26,000G ロマちびっこ(アリアン)270,000G 扉を開ける鍵。中級のロックが掛かっている扉まで開ける事が出来る 金の扉鍵 門の鍵 レベル 85 60 34,000G ロマちびっこ(アリアン)560,000G 扉を開ける鍵。高いレベルのロックが掛かっている扉まで開ける事が出来る プラチナの扉鍵 門の鍵 レベル 95 50 38,000G 扉を開ける鍵。殆どの扉まで開ける事が出来る ダイヤの扉鍵 門の鍵 レベル 100 30 40,000G 扉を開ける鍵。扉のロックなら何でも開けられる高級の鍵 万能鍵 万能鍵 レベル 100 15 100,000G 全てのロックを外せる万能の鍵。とてもレア 帰還系 帰還の巻物以外はベルトセット不可。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 帰還の巻物 街へ帰還する 10 1,000G 街へのポータルを開け、すぐに帰還できる。一度使用すれば無くなる 帰還の魔石 街へ帰還する 1 3,000G 街へのポータルを開け、すぐに帰還できる。5回まで使用可能 冒険家協会の羅針盤 取引不可アイテムフィールド移動 20 販売・取引不可 非ドロップ雑貨商人(冒険家協会)5個35,000G 冒険家ラウビーツが使ったといわれる神秘の羅針盤の改良型。ラウビーツは、この羅針盤のお陰で、どんな迷路の中でも迷わなかったという ギルドホールの神秘的な時計 取引不可アイテムギルドホール移動アイテム 20 販売・取引不可 非ドロップ雑貨商人(ギルドホール)10個15,000G 独特な模様の時計。出処は不明だがアイテムを使えば誉れある場所に行くことができると言う。時計の裏に‘愛する「n.h」へ’と書かれている 復活系 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 神々の霊薬 HP回復 100ポイントCP充填 100ポイントすべての状態異常の治療 30 10,000G キャラクターの体力、CP及び全ての状態の回復 活力の霊薬 HPを1000ポイント回復CPを1000ポイント充填すべての状態異常の治療 5 非ドロップ 神秘な調剤法を使用して作られた霊薬で、HPとCPが回復され、全ての状態異常の中和される素晴らしい薬 フェニックスの羽 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 5% 50 15,000G 戦闘不能になったキャラクターの復活 フェニックスの灰 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 100%すべての状態異常の治療 30 20,000G 戦闘不能になったキャラクターの完全復活 火の鳥のしっぽ 戦闘不能のキャラクター復活HP回復 100%死亡ペナルティーをすべて回復させる。 10 20,000G 非ドロップ 戦闘不能になった他のキャラクターを戦闘不能ペナルティー無く復活させることが出来る 復活の巻物 戦闘不能状態で復活HP回復 5% 10 25,000G 自分が戦闘不能になった場合に復活 高級復活巻物 戦闘不能状態で復活HP回復 100% 10 25,000G 非ドロップ 自分が戦闘不能になった場合、体力が完全に回復した状態で復活することが出来るが、戦闘不能ペナルティーが残ってしまう 強化系 ベルトセット、使用には要求能力値を満たす必要が有る。 名称 基本情報 要求能力値 スタック 原価 備考 説明 力の水薬 力 +[5-100] [60-180]秒 力[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G でこぼこの透明な瓶に入っている赤い水薬 素早さの水薬 敏捷 +[5-100] [60-180]秒 敏捷[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 滑らかで薄い瓶に入っている緑色の水薬 元気の水薬 健康 +[5-100] [60-180]秒 健康[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G ぽっちゃりした透明な瓶に入っている黄色い水 知恵の書 知恵 +[5-100] [60-180]秒 知恵[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 青い表紙の本 知識の巻物 知識 +[5-100] [60-180]秒 知識[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 白い巻物 カリスマの護身符 カリスマ +[5-100] [60-180]秒 カリスマ[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 黒くて複雑な形の、金属で出来たお守り 幸運のクローバー 幸運 +[5-100] [60-180]秒 運[5-100] 1 [5-100]*[60-180]*3G 緑色の、四葉クローバ 竜品系 同補正のみリロード可。 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 刃油 攻撃力 +[30-250]% [60-180]秒 1 [30-250]*[60-180]*5G 刃物に塗りつけて威力を高める油 鎧油 防御力 +[30-250]% [60-180]秒 1 [30-250]*[60-180]*5G 鎧に塗りつけて防御力を高める油 ドラゴンの血 防御力 +[10-100]% [30-180]秒最大HP +[10-100]% [30-180]秒 1 [10-100]*[30-180]*30G 少しの間、防御力と体力を高める ドラゴンの牙 攻撃力 +[10-100]% [30-180]秒最大CP +[10-100]% [30-180]秒 1 [10-100]*[30-180]*30G 少しの間、攻撃力とCPを高める ドラゴンの爪 武器ダメージを最高に維持 [15-30]秒 1 [15-30]*1,000G 武器のダメージがいつも最大に維持されるアイテム ドラゴンの心臓 CPを最高に維持 [15-30]秒 1 [15-30]*3,000G 少しの間、CPが最大値に維持される 光沢の刃油 取引不可アイテム攻撃力 +100% 180秒 1 100,000G 非ドロップ 刀身に塗ることで刃の威力を高める油 光沢の鎧油 取引不可アイテム防御力 +100% 180秒 1 100,000G 非ドロップ 鎧に塗りつけて防御力を高める油 呪われし竜の心臓 取引不可アイテムCPを最高に維持 30秒 1 250,000G 非ドロップ しばらくの間、CPが最大値で維持されるが、取引及び銀行に預けることはできない 宝石系 ベルトセット、使用には要求能力値を満たす必要が有る。 名称 基本情報 要求能力値 スタック 原価 備考 説明 原石 使用可能回数[1-3]回(維持時間 [1-2]分) - 1 [1-3]*[1-2]*2G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 宝石 使用可能回数[2-6]回(維持時間 [2-3]分) Lv10 1 [2-6]*[2-3]*3G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 希少石 使用可能回数[3-9]回(維持時間 [4-6]分) Lv20 1 [3-9]*[4-6]*4G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 オーブ 使用可能回数[4-12]回(維持時間 [8-12]分) Lv40 1 [4-12]*[8-12]*5G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 天球 使用可能回数[5-15]回(維持時間 [12-18]分) Lv80 1 [5-15]*[12-18]*6G 使用する者の能力と、持っているアイテムの威力を、少しの間増幅させる魔法が秘められた宝石 NPC販売 名称 オプション 情報 要求能力値 価格 販売者 原石 攻撃反射Lv1 使用可能回数3回(維持時間 2分)ダメージ返し 15% Lv3 57G ロマ(シュトラセラト) 原石 火属性抵抗Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)火属性抵抗 +13% Lv7 24G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 風属性抵抗Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)風属性抵抗 +13% Lv9 24G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 HP吸収Lv1 使用可能回数3回(維持時間 2分) 敵に与えたダメージ1%を体力吸収 Lv13 15,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 ブロック率Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)ブロック率 +7% Lv18 96G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 ブロック率Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)ブロック率 +12% Lv39 8,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 コールドLv1 使用可能回数3回(維持時間 2分)コールド攻撃 +35%(4秒) Lv22 412G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 土属性抵抗Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分)大地属性抵抗 +25% Lv30 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 呪い抵抗 使用可能回数3回(維持時間 2分)呪い系抵抗 +52% Lv39 480G ロマ(シュトラセラト) 原石 攻撃命中Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)命中率 +4% Lv40 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 5,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 最低攻撃Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分) 最小ダメージ+6 Lv40 15,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 攻撃回避Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)回避率 +4% Lv45 60G カルナン(スマグ魔法用品店) 原石 移動速度Lv4 使用可能回数3回(維持時間 2分)移動速度 +20% Lv55 48G ロマ(シュトラセラト) 25,000G 雑貨商人(冒険家協会) 原石 攻撃速度Lv2 使用可能回数3回(維持時間 2分)攻撃速度 +28% Lv65 48G ロマ(シュトラセラト) 原石 CP減少抑止Lv3 使用可能回数3回(維持時間 2分)減少限界CP +15 Lv85 192G ロマ(シュトラセラト) 原石 HP回復 DX 使用可能回数3回(維持時間 2分)HP回復 +(12/10秒) Lv239 96,012G ロマ(シュトラセラト) 宝石 CP変換Lv1 使用可能回数6回(維持時間 3分)ダメージをCPに転換 +3% Lv12 99G カルナン(スマグ魔法用品店) その他 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 8階移動呪文書 2 販売・取引不可 スマグ地下道B4でレッドアイ魔法師からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワー8Fに移動。 スマグ周辺のモンスターからもらった呪文書。8階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない 16階移動呪文書 2 販売・取引不可 スマグ地下道B4でレッドアイ魔法師からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワー16Fに移動。 スマグ周辺のモンスターからもらった呪文書。16階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない 地下10階移動呪文書 1 販売・取引不可 スウェブタワー20Fでレッドアイ幹部からドロップスマグ地下道B4の錆びたゴーレムに渡すと、スウェブタワーB10に移動。 スマグ周辺のモンスターから得た呪文書。地下10階移動呪文書と書いてあるだけで、これといった特徴はない ペット飼育記録書 ペットの飼育記録書である。(ペットの情報が記載される) 1 販売・取引不可 [使用可能]ビーストテイマー専用 ペットを調練した内容を記録した魔法の本。この本を使えば以前飼っていたペットを再度呼び出すことが出来る。 覚醒の種 取引不可アイテム 1 1億G 商人ジョセフ(ガリムト)が販売。ミニペットの能力を完全ではないが強化する。 フランデル大陸には存在しない種。空間の歪みによって異界から来たと思われる種子は、ミニペットの力を強力にしてくれる効果があるという。ただし、まだ種の状態であるため、ミニペットの力を完全な状態にすることはできないという 金のインゴット 10 0G 銀行の金取引人が1億G+手数料で販売。金取引人に1億Gで売却できる。 ロズウェルト財団が銀行を通じて流通させている金のインゴット。価格変動が無く、金のインゴット1本あたり 1億ゴールドで販売してくれるが、銀行顧客名簿の信頼度を基本に取引を行っているため、購買時に称号レベルに応じた手数料が必要となる クロネ関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 クロネの宝石箱 神秘的なアイテムボックス 100 1G Lvが100以上離れていないMobからドロップ使用すると次のいずれかが出現・刻印に失敗した指輪・改良型フルヒールポーション5個・修復済みタティリス遺跡の出土品・神秘の石・結晶石・クロネの指輪(刻印Lv1) クロネが刻印された指輪を保管していた箱。奇妙な印が彫りこまれている クロネの書類ケース 神秘的なアイテムボックス 100 1G Lvが100以上離れていないMobからドロップ使用すると次のいずれかが出現・破れた日記の切れ端・刻印の書・刻印の書DX・刻印の羊皮紙 クロネが重要な手紙や研究資料を保管していた箱。奇妙な印が彫りこまれている 刻印に失敗した指輪 ? 1G 何の使い道もなさそうだ。持っていると、なんだか気持ち悪くなるので破壊しよう 破れた日記の切れ端[1-9] ? 1G (省略) 刻印の書[刊本] 40%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G NPC販売 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の刊本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書[写本] 50%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の写本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書 [原本] 60%の確率で刻印レベルを 1~1増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の原本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1つ上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[刊本] 40%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の刊本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[写本] 50%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の写本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の書DX[原本] 60%の確率で刻印レベルを 1~3増加 ? G 記憶を指輪に刻印する秘法が書かれている本の原本。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを1~3上昇させる。ただし、失敗すると指輪は記憶とともに消滅します 刻印の羊皮紙 第3章 100%の確率で刻印レベルを3増加 ? G 刻印Lv3つ上昇ではなく、刻印Lvを3に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に3つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第5章 100%の確率で刻印レベルを5増加 ? G 刻印Lv5つ上昇ではなく、刻印Lvを5に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に5つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第10章 100%の確率で刻印レベルを10増加 ? G 刻印Lv10上昇ではなく、刻印Lvを10に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に10つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する 刻印の羊皮紙 第15章 100%の確率で刻印レベルを15増加 ? G 刻印Lv15上昇ではなく、刻印Lvを15に上昇させる 記憶を指輪に刻印する秘法の核心が書かれている羊皮紙。希望の指輪、記憶の指輪、思い出の指輪、運命の指輪のレベルを一気に15つ上昇させる。※100%の確率で刻印に成功する NxU関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 発火石 200 1G 自Lv-100以上のMOBからドロップ 炎の石を製作するための材料の一つ。断熱石と合わせて使うことで、黒き炎の力を引き出せる。※ レベル差が少ないモンスターを倒した時に、モンスターが落とすことがあります 断熱石 200 1G 自Lv-100以上のMOBからドロップ 炎の石を製作するための材料の一つ。発火石と合わせて使うことで、黒き炎の力を引き出せる。※ レベル差が少ないモンスターを倒した時に、モンスターが落とすことがあります 黒き炎の欠片 200 1G 1日クエストで入手可能 神秘的な力を持った黒い炎の小さな欠片。ほんのひと滴ほどの大きさだが、その中に秘められている力は膨大で、装備の練成材料に最適。※ 1日クエストで入手可能 炎の石 ? ?G 作成には以下の材料が必要。発火石、断熱石、神秘の石、結晶石、黒き炎の欠片、ゴールド 断熱石を加工して作った小さな型の中に、発火石と黒き炎の欠片をの1 1の割合で混ぜ合わせて作った炎の石。強力な火力を持つため小さな石しか作ることができず、何かに使用する場合には、さらに加工が必要だが、現状でも非常に高価。※ 練成材料の購入に使用できます。※ ランディスが、炎の石に大変興味を持っているとの噂がある… 共鳴石 ? ?G ブルンギルド連合会の武器職人タポにNxUを分解してもらうことで稀に入手可能ブルンギルド連合会にいるランディスに黒き炎の欠片500個を渡すと1個入手 性質や属性が異なる物質を混ぜ合わせた際に発生する反発作用によってできた物を凝縮させ、物質のバランスを整えた物を共鳴石と呼ぶ。練成されたユニークアイテムを俺のところに持って来たら共鳴石を取り出してやろう−武器職人タポ− タティリス関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 タティリス遺跡のかけら 200 1G ギルドダンジョンのモンスターを倒すことでドロップブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで入手可能 古代都市タティリスの遺跡で出土した何かのかけらで、元の形は分からないが、これだけでも歴史的価値は大きく、古代都市の素晴らしい技術力を垣間見ることができる。ギルドホールにいる考古学者グランに、100個渡すと修復済みタティリス遺跡の出土品と交換してくれる 神秘の石のかけら 200 1G ギルドダンジョンのモンスターを適正Lvが倒すことでドロップブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで稀に入手可能ブルンギルド連合会にいるランディスの幸運度テストで1〜2回勝利し辞退すると1勝なら3個、2勝なら6個貰える 古代都市タティリスの遺跡から出土した神秘的な力を持つかけら。ギルドホールにいる考古学者グラン、古美術商ネネに渡すと様々なアイテムと交換してくれる 結晶石 200? ?G ブルンギルド連合会の武器職人タポにUを分解してもらうことで稀に入手可能高Lvのインフィニティ武器強化に必要 タティリス秘伝の破壊の力で、ユニークアイテムを分解したときに、稀に取り出すことができる美しい石で、古代タティリス人は‘魂が宿る石’という意味で‘ソウルストーン’とも呼んでいたらしい 修復済みタティリス遺跡の出土品 200 ?G ギルドホールにいる考古学者グランにタティリス遺跡のかけらを100個渡すと1個入手 古代都市タティリスの遺跡で出土した貴重な品で、現代の技術力よりも優れた技術力で造られた物のようだ。ギルドホールの考古学者 グランに渡すと古代都市タティリスの遺跡入場券や出土品と交換できる 神秘の石 200 ?G ギルドホールにいる考古学者グランに神秘の石のかけらを100個渡すと1個入手 古代都市タティリスの力が封じ込められている神秘的な石で、強烈なエネルギーを発している。ギルドホールにいる考古学者グラン、古美術商ネネに渡すと様々なアイテムと交換してくれる ランディスの幸運チケット 10 1G ブルンギルド連合会にいるランディスにタティリス遺跡のかけらを5個渡し、ジャンケンに3連勝すると1枚貰える。 ランディスの幸運度テストをクリアした人だけに与えられる景品。ランディスに見せると様々なアイテムの中から1つだけもらうことができる。 タティリス遺跡 [B1-B9]入場券 1 ?G ギルドホールにいる考古学者グランにタティリス遺跡のかけら及び修復済みタティリス遺跡の出土品を渡すことで入手 古代都市タティリス遺跡 [B1-B9]に行くための入場券 神秘の洞窟関連アイテム 名称 基本情報 スタック 原価 備考 説明 魔法の石 10 - 神秘の洞窟B1で受けられるクエストで入手可能。神秘の洞窟B2にいる賭博師ジャコブに黄金硬貨を1枚渡すと3個入手 神秘の洞窟B1の探査隊ベースキャンプにいる魔法師ベルモンに渡すと良いことあるという石。魔法の石と呼ばれる 強力な力の秘薬 力を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。強力な力の秘薬を飲むと5分間、力が250増加する。 素早さの秘薬 敏捷を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。素早さの秘薬を飲むと5分間、素早さが250増加する。 健康の秘薬 健康を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。健康の秘薬を飲むと5分間、健康が250増加する。 賢明な知恵の秘薬 知恵を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。賢明な知恵の秘薬を飲むと5分間、知恵が250増加する。 聡明な知識の秘薬 知識を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。聡明な知識の秘薬を飲むと5分間、知識が250増加する。 カリスマの秘薬 カリスマを250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。なカリスマの秘薬を飲むと5分間、カリスマが250増加する。 運の秘薬 運を250ほど5分間、上昇させる。 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を5個渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる秘薬。運の秘薬を飲むと5分間、運が250増加する。 生命の手 戦闘不能のキャラクター復活HP30% 回復死亡ペナルティーをすべて回復させる 5 販売・取引不可 神秘の洞窟B1にいる魔法師ベルモンに魔法の石を9個渡すと入手 神秘の洞窟B1で手に入る魔法の石で交換できる復活の秘薬。戦闘不能になった他のキャラクターを復活させることができる。また、復活時に30%体力を回復する。 黄金硬貨 10 販売・取引不可 神秘の洞窟B2で受けられるクエストで入手可能。 神秘の洞窟B2の討伐隊基地にいる賭博師ジャコブが集めている硬貨。神秘の洞窟B2でだけ発見できるらしく古代の悪魔を象徴するような紋様が描かれた神秘な硬貨だ。神秘の洞窟B2の賭博師ジャコブに渡すと賭けをすることができる 快速疾走 移動中も増加する。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手GVで使用可能 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、自分の移動速度を150%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 魔法師の秘薬 HP回復 100%CP回復 100% 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。HPとCPを100%回復させてくれる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 必殺の一撃 最終ダメージが5分間30%増加する。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手GVで使用不可 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、最大値ダメージを30%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 会心の一撃 5分間の間、攻撃力を85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、攻撃力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 鉄壁の秘薬 5分間の間、防御力を85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、防御力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 強靭の秘薬 5分間の間、HPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、体力を85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 充溢の秘薬 5分間の間、CPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を2枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、CPを85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ 最後の秘薬 10分間の間、攻撃力を85%増加させる。10分間の間、防御力を85%増加させる。10分間の間、HPを85%増加させる。10分間の間、CPを85%増加させる。 5 販売・取引不可 賭博師ジャコブに黄金硬貨を5枚渡すと入手 神秘の洞窟B2で手に入る黄金硬貨で交換できる秘薬。5分間、攻撃力・防御力・体力・CPを85%増加させる。魔法師ベルモンが作り出した魔法の秘薬だ コメント クロネ関連アイテムの説明にある「運命の指輪」は現在未実装 -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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精霊魔女 タイプ サポーター 武器タイプ 杖 防御タイプ ローブ 属性 氷結 力 100 体力 95 精神 130 技量 100 敏捷 100 攻撃速度 0.81 概要 スキルの大部分がPVPを意識した内容になっており、 逆に普段の狩りで役立つスキルが少なく、本人の攻撃速度もかなり遅い為狩り向きではない。 「イルマタル」は現状最強の回避バフで、回避型のチーム編成ではPvPで活躍できる。 敵に状態異常を付与するスキルが多いのだが、いかんせんこのゲームは状態異常付与率が低めの為に 安定した成果を出せないのが弱み。 また、サポーターではあるものの、回復能力は極めて低く、HPバフの「サンプサ」を疑似的にヒールとして使えるが クールダウンが長い為、ヒーラー適性は皆無に等しい。 スキル 死の歌 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 破滅 前方にいる最大6体の敵に?%のダメージを与えます 20 2 悪夢 3体の敵に100%のダメージを与え、対象の最大MPの10%を即時減減少させ、10秒間持続的に50ずつ減少する状態にします。この攻撃は、攻撃レベルを1減少させ、睡眠状態の敵には1%の追加ダメージを与えます 40 dmg7.5%MP2.5%追加dmg1% 3 魔力呪い 相手を呪い状態にします。呪いにかかった敵は20秒間スキルを使用するたびに11 のダメージを受けます 66 35 4 死の道標 対象に死の道標を残します。呪いにかかった敵は5秒後に500%のダメージを受けます。ダメージが適用される前に解除すると、半分のダメージしか受けません 85 45 5 霊魂強奪 5体の敵に100%のダメージを与えて5秒間恐怖状態にします 120 50 7 アヤタル 自分の周辺にいる最大5体の敵に呪いをかけ、魔法攻撃によって10%の追加ダメージを受ける状態にします。この状態異常は死に至るダメージを受けるまで解除できません 160 100 精霊の歌 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 2 イルマタル 自分とチームの中から最大9人の基本回避を7%増加させます。45秒間持続します 60 1% 3 サンプサ 自分とチームの中から最大6人の体力を5%増加させます。60秒間持続します 75 0.5% 6 ウンタモ 3体の敵を5秒間睡眠状態にします。睡眠状態の敵はクリティカル抵抗が50%減少します 100 30 特性 ティア 特性名 効果 1 暗黒 暗黒属性への抵抗力が0.5%増加します 2 マジックコート 敵の魔法攻撃を0.5%の確率で反射します 暗黒属性-状態異常治療 暗黒属性の攻撃を受けると0.5%の確率で肉体系、精神系の状態異常を解除します 3 不眠 自分の睡眠系の状態異常を1%の確率で無効にします 4 攻撃妨害 攻撃すると、3.3%の確率で敵の攻撃レベルを5秒間1~1だけ減少させます フォースフィールド 自分が状態異常になると、防御力が1%増加します 処刑者 行動不可、移動不可状態の敵を攻撃すると、基本攻撃力が1%増加します 5 精神力満タン HPが75%以上の時に使用するスキルのMP消費量が0~1%減少します ハンター 敵に状態異常を命中すると、移動速度が3秒間2%増加します 6 デモリッシャー チームに所属するキャラクターたちが、無生物型の敵に0.5%の追加ダメージを与えます 回復効果上昇 回復魔法または回復アイテムの効果が1%増加します 名前 コメント
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※Lvはスタイルレベル アビリティ名 習得Lv 効果 防御上昇? 2 防御力が20%上昇する 痛恨の回避? 4 クリティカルを受けなくなる ルアー? 6 敵の攻撃対象になりやすくなる 毒防御? 8 毒の状態異常を40%の確率で無効化 マタギの知恵? 10 採掘に失敗しにくくなる 毒の耐性? 12 毒状態によるHPの減少速度を抑える 封印防御? 14 封印の状態異常を40%の確率で無効化 防御の代償? 16 防御力が5%上昇する敏捷は20%低下する マヒ防御? 18 マヒの状態異常を40%の確率で無効化 踏ん張り? 20 攻撃を受けても1ヒット仰け反らなくなる 石化防御? 24 石化の状態異常を40%の確率で無効化 打撃抵抗? 28 物理攻撃のダメージを20%軽減する リジェネ? 36 HPが時間経過で回復する コンボ追加3? 40 通常攻撃の回数が1回増える最大HPは30%低下する リラックス 45 TPが時間経過で回復する 癒しの翼? 50 HPを回復する術技の回復量が増加する
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.148 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:だっぴ(毎ターン3分の1の確率で状態異常を回復する) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 61 84 65 70 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値合計420。特性のおかげで状態異常はあまり怖くない。 ↑充分怖いと思うぞ。3分の1なんて治ったらラッキーレベルじゃないか。 この確率で状態異常受けなんてとてもじゃないができない。アーボックみたいに防御系の積み技があるならともかく… ↑治癒確率だけ見るとそうだけど、状態異常かける側からすれば命中率3割ダウンみたいなものだから、 そもそもかけづらいという考え方がある。 ハクリュー相手にわざわざ状態異常かけないという意見は相手がハクリュー二確程度の火力を持ってるなら納得できるけど、 サポート寄りのポケが積みの起点に痺れ粉や鬼火撒いてるような状況なら、耐性なしと比べたら十分な強みになるよ。 だから怖くないとは言わないけど、そこまでは怖くない。
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キュアアース☆ 地球意思。すべての病原(状態異常)を沈めます プロフィール 名前 アース コスト 120 レアリティ N 属性 拳-風 評価 D(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウインドブレイク 魔法 敵単体 風 r200 MP10/ST6 なし ウインドブラスト 魔法 敵単体 風 r300 MP15/ST9 なし ウインドダッシュ 魔法 自身 なし なし MP5/ST3 素早さ+50% 風のように速いパンチ 必殺技 敵単体 拳 r200 MP6/ST10 なし 岩のように重いキック 必殺技 敵単体 蹴 r300 MP9/ST15 なし アースヒーリング 魔法 味方全体 なし r200 MP30/ST18 HP回復 アースクエイク 必殺技 敵全体 拳 r700 MP150/ST15 3 なし ヒーリング・ハリケーン 魔法 味方全体 なし なし MP100/ST0 2 クリアランス(状態異常耐性)付与,状態異常回復 特性 名称 効果 備考 地球の意思 闇耐性+50% 成熟 初期ステータス+50%,成長ステータス-50% 精霊少女 状態異常耐性+20% レビュー 特性により、装備を着けた時の効果が薄いため、実はそこまで能力は高くない。 レベルアップ時の能力上昇が遅いだけで、装備時の効果は変わらず、最終能力は他と変わりませんでした。 ptが状態異常にものすごく強くなる。 低レートだが全体回復があるので、攻撃するより回復に回ったほうがいいかもしれない。 攻撃する場合低消費で魔法が撃てるため、毎ターンSTを10確保できるならば、お手軽火力になる。 追加特性までも状態異常耐性増加だったため、 対状態異常特化のキャラとしてのピンポイント使用ぐらいしか使い道がないかもしれない。 物理型はだれも使わないとは思うが、蹴属性がある分、一応キュアブラックの上位互換に近い。(ものすごく弱いが…) オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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プレザ(ぷれざ) 登場作品 + 目次 エクシリア1戦目 2戦目 3戦目 闘技場 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア 1戦目 レベル 30 タイプ ボス HP 22000 TP 1700 物攻 1127 物防 1062 魔攻 1544 魔防 1301 腕力 745 体力 664 知性 1092 精神 725 敏捷 582 器用 596 経験値 1300 ガルド 1000 落とすアイテム ホーリィシンボル(%) 盗めるアイテム アクアマント(%) 出現場所 カン・バルク 属性タイプ 弱点:火耐性:水 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 カン・バルクに出現するモンスター。 2戦目 レベル 37 タイプ ボス HP 26000 TP 2200 物攻 1493 物防 1265 魔攻 1883 魔防 1619 腕力 902 体力 742 知性 1181 精神 976 敏捷 738 器用 846 経験値 2500 ガルド 2000 落とすアイテム ハートリング(%) 盗めるアイテム アクアマリン(%) 出現場所 ファイザバード沼野 属性タイプ 弱点:火耐性:水 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ファイザバード沼野に出現するモンスター。 3戦目 レベル 52 タイプ ボス HP 49000 TP 3000 物攻 3388 物防 2433 魔攻 3419 魔防 2887 腕力 1790 体力 1346 知性 1811 精神 1771 敏捷 1382 器用 1423 経験値 14000 ガルド 7500 落とすアイテム ソウルリング(%) 盗めるアイテム ブルーバジル(%) 出現場所 ニ・アケリア霊山 属性タイプ 弱点:火耐性:水 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ニ・アケリア霊山に出現するモンスター。 闘技場 レベル 63 タイプ ボス HP 42000 TP 4000 物攻 4092 物防 3019 魔攻 3428 魔防 3423 腕力 2414 体力 1447 知性 2555 精神 1799 敏捷 1482 器用 1523 経験値 11000 ガルド - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 属性タイプ 弱点:火耐性:水 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 闘技場に出現するモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア ネタ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・幽香戦後、一層の大階段にある宝箱を開ける(ver1.04から) 解説 バージョン1.04にアップデートすることで出現するようになる。 補助系の式神。星月夜氏によるオリジナル募集式神の1体である。 状態異常を掛けるスキル構成になる。ただし、対象は単体向けのみでステータス補正も低め。 Lvを上げるとパッシブスキルで数々の異常耐性を得られるので序盤では耐性装備品扱いとして優秀。 専用スキルの花より団子は少ない消費で効果の高い毒を与える優秀な技なので、強敵やボス戦で頼れる 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 2 5 3 3 1 1 2 2 2 3 10 4 5 2 2 3 3 4 4 15 5 6 2 3 4 4 5 5 20 6 7 3 4 4 5 6 6 30 9 9 4 5 6 7 8 9 40 11 12 5 6 7 8 9 11 50 13 14 6 7 9 10 11 13 60 15 16 7 9 10 12 13 15 70 17 18 8 10 11 13 15 17 80 18 20 9 11 12 14 16 18 90 20 22 10 12 14 16 18 20 99 21 23 10 13 15 17 19 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から パラライズ - 1 敵単体 0 - 単体に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 最初から ブラインド - 1 敵単体 0 - 単体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 花より団子 - 1 敵単体 0 - 敵単体に強力な毒を与える。状態異常:毒 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○毒 最初から 2 ○睡眠・麻痺・石化 Lv8 3 ○沈黙・盲目 Lv16 4 ○狂戦士・魅了・支配 Lv24 5 ○呪い Lv32 6 ○即死 Lv?? コメント ある程度育てておくと状態異常耐性が後半で役立つ -- 名無しさん (2012-01-08 22 54 29) 少ないMPで毒付けられるから超便利。団子様々 -- 名無しさん (2012-01-15 23 35 33) ver1.08で花より団子にエフェクト追加されてました。 -- 名無しさん (2012-01-16 00 48 23) 確かこの子って料理をする程度の能力の持ち主じゃなかったっけ?でもって三色団子を食わせて毒を与えるとはこれいかにw -- 名無しさん (2012-01-16 21 42 09) 敵が固くなる中盤以降は本当に便利。消費1なので毎ターン使っていける。 -- 名無しさん (2012-01-19 14 43 09) ↑↑ 団子を作るとそのタレが何故か虹色になる某エロゲのお姫様を思い出した -- 名無しさん (2012-01-24 09 39 38) 考案者は散々ぼやいてたけど凄い役立つよね 天子で詰んでたけど小瑠璃のお陰でやっと進めた -- 名無しさん (2012-01-26 08 11 50) 錦の団子の威力ってステータスの何に依存しますか? -- 名無しさん (2012-05-24 00 56 00) 内部設定されているらしい毒レベルだけだと思う。(アクセでUP可能) -- 名無しさん (2012-05-24 01 13 03) ↑↑毒のダメージは器用さに依存します。器用さが10増えるごとにダメージが上がりますよ -- 名無しさん (2012-05-24 17 41 23) 名前 コメント
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赤魔法 属性:火 火属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。 ※注釈 魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください! ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。 下級魔法 フライバル 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 2d7+1+魔法AB 消費MP 6 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ファウッド 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 1d6+魔法AB 消費MP 5 状態異常付与 火傷:別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 クリティカル:確定付与/ファンブル:自身が火傷状態となる 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを与え、50%の確率で火傷状態を付与する 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ファイアホーリング 等級 下級魔法 使用可能レベル 2~ 威力 2d6+1+魔法AB 消費MP 10 対象 全体 対象選択 - フレーバー 火属性下級魔法。対象全体に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される コメットファイア 等級 下級魔法 使用可能レベル 10~ 威力 2d5+魔法ABを1d4回 消費MP 14 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される スリーピー 等級 下級魔法 使用可能レベル 15~ 状態異常付与 睡眠:対象のレベルが同じか低ければ確定成功 消費MP 10 - 対象のレベルが高ければ別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 なし 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象を睡眠状態にする 後衛へのダメージ - 中級魔法 フレイム 等級 中級魔法 使用可能レベル 21~ 威力 4d10+2+魔法AB 消費MP 12 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性中級魔法。対象に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される
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データ進化武器・追加武器 防御力ランクアップ 部費収入 アイテムランク 仕様武器の耐久値について 攻撃と反撃に使用する武器について 「交換」コマンドについて 宝箱(ダンボール)について カリスマの効果 「待ち伏せ」VS「待ち伏せ」 NPCのHP 状態異常 各パラメータの限界値 1ステージの限界ユニット数 敵のパラメータ 計算式ステージクリアボーナス計算式 戦闘関連数値の計算式 アドバイスパラメータ上昇アイテムについて 玄人の証 効果的なクラスチェンジ ウォーロックへのクラスチェンジ 資金稼ぎのコツ パーティー編成 増援ポイント こぼれ話セーブデータについて ありそうでないもの 通貨単位の「ub」とは 裏技 データ 進化武器・追加武器 注意1:当該武器を捨ててしまった場合、進化条件を満たしても上位武器は手に入らない 注意2:特定パラメータが25になればよいので、ドーピングすれば当然取得は早まる。 注意3:ドーピングや防具ランクアップで条件を満たしても、実際に上位武器を取得するのはレベルアップ時。 レディースバット→レディースブレイド 条件:城崎 レナの速さが25に達する 条件:広澤 りえの守備が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 棒 レディースバット 12 非売品 11 95 0 10 1 E 女性専用 棒 レディースブレイド 12 非売品 16 95 0 20 1 S 女性専用 スプラッシュキック→メイルシュトロームキック 条件:大川 祥子の速さが25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 スプラッシュキック 6 非売品 9 95 0 5 1 E 一度に2回攻撃する 格闘 メイルシュトロームキック 6 非売品 12 95 0 5 1 S 一度に2回攻撃する リーダーパンチ→リーダーパンチ+ 条件:平野 タケシの技術が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 リーダーパンチ 20 非売品 9 95 0 10 1 E ロード・賊に有効 格闘 リーダーパンチ+ 20 非売品 17 95 0 15 1 S ロード・賊に有効 抜刀ロマンスソード→閃光ロマンスソード 条件:ブライアン羽田の打力が25に達する 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 棒 抜刀ロマンスソード 6 非売品 13 85 3 75 1 E ブライアン羽田専用 棒 閃光ロマンスソード 6 非売品 20 90 1 80 1 S ブライアン羽田専用 リーダーキック 条件:平野タケシがクラスチェンジする 種類 名前 耐久 価格 威力 命中 動作 CT 射程 ランク 特殊能力 格闘 リーダーキック 6 非売品 35 95 0 10 1~2 S 技術・守備・魔防+5。見切り 防御力ランクアップ 現アイテムランクと同ランクまで強化可能 ランク 費用 上昇値 E→D 1000 +2 D→C 1500 +2 C→B 2000 +2 B→A 2500 +3 部費収入 基本計算式 全味方ユニットの「収入」合計×100ub + 4000ub 初期資金 25000 機会 STAGE7,13,17,21,28,30,33,36,37の全9回。 ただしSTAGE36のみ「収入」合計に関係なく5000ubのみの取得となる。 アイテムランク 特定ステージの設定フェイズにおいて上昇する。同一ランクまでの武器及びアイテムを購入可能になる。 ステージ アイテムランク 3 E 5 D 14 C 23 B 32 A 注:ステージ1,2は設定フェイズが存在しないためアイテムの購入不可。ステージ3から購入可能となるため、ステージ3からランクEとした。 仕様 武器の耐久値について 減少量 1回の戦闘中に何回攻撃しても、減少する耐久値は1。 2回攻撃武器を使っても4回攻撃武器を使っても、再攻撃しても、ミスしても、1回の戦闘で減る耐久値は1。 回復 ファイアーエムブレムと異なり、ステージ開始時に全回復する。 ただしアイテムマスターの「秘具」はアイテムなので回復しない。 攻撃と反撃に使用する武器について 反撃・・・敵から攻撃されたときは、所有武器の最上段にある武器で反撃する。 攻撃・・・選択した武器で攻撃する。所有武器の並びは変化しない。 注:また、装備を一時的に外すことはできない。何か持っている限り、それで反撃する。 「交換」コマンドについて 武器の交換は不可能だが、武器の並び順を変更することも出来ない。 宝箱(ダンボール)について 宝箱は、誰でも開けることができる。 扉は、シーフ系ユニットならアイテム無しで、他のユニットならマスターキーを使うことで、開くことが出来る。 カリスマの効果 範囲内のユニットの命中+10、CT+5 「待ち伏せ」VS「待ち伏せ」 相殺されない。通常通り、反撃側の待ち伏せが発動する。 NPCのHP 療術により回復できる。 状態異常 状態異常の重ねがけ禁止 状態異常は、状態異常の種類に関わらず、重ねがけできない。 例:「ボス属性」を持つユニットに「鈍足」をかけることはできない。 例:敵を「鈍足」したあとで「マイクロショック」をかけることはできない。 これを逆手にとり、 予め味方に「カミカゼブースター」を使用して「高機動」状態にするなどして、他の状態異常を全てキャンセルする ことができる。 「芸封じ」はアイテムマスターのアイテムを封じることはできない。 状態異常の詳細 怒り・・・・命中・回避半減。スキルが強振になる。 高機動・・・移動力+3(最大移動力10) バリア・・・ ボス属性・・ 不動・・・・1ターンの間、行動不能 減少・・・・毎ターンHPが減る(HP0になることはない) 脱力・・・・打力が半減 各パラメータの限界値 LV・・・40以上 HP・・・80 力・技術・速さ・直感・守備・魔防・収入・・・・25 防具ランク・・・A 移動・・・10? 1ステージの限界ユニット数 不明 敵のパラメータ ロードするたびに微妙に変化する。ボスは固定。 計算式 ステージクリアボーナス計算式 ステージクリア時のスコア+(20-クリアターン数)×100 よって、どのステージも20ターン以内にクリアすることを目標にする。 スコアは500~1500程度で、クリアターンによるボーナスは普通にクリアすれば0~1000程度。よって、1ステージクリアしても500~2500程度しか獲得できない。 戦闘関連数値の計算式 スキル「連続」 10+速さ×2 スキル「鉄壁」 10+守備×2 スキル「強振」 10+打力×2 回避率 速さ×2+直感 CRT 直感+武器のCRT-5 命中率 武器の命中+技術×3 特効(「~に有効」と記載された武器) 攻撃力+10 命中率+10 アドバイス パラメータ上昇アイテムについて 走塁の心得 STAGE8及びSTAGE18で入手。平野 タケシ、多起 団に与えるのが順当と思われる。 攻略本 アイテムマスターは、自分の技術+魔防貫通力が相手の魔防より上回っている敵ユニットにしか秘具を使えない。よって、攻略本をアイテムマスターに使うのも有効な手段といえる。ただし多起 団の技術の成長率は高い(90%程度)ので、使わなくても最終的には25に達する。 玄人の証 味方ユニット全員をクラスチェンジさせるには、28個必要である。しかし、宝箱や訪問で手に入るのは6個のみ。 アイテムランクがCになれば、設定フェイズで自由に購入できる。ただし3000ubと高価。 クラスチェンジは必ずしもする必要はない。下級クラスのままでもレベル21以上に育てることは可能。 入手場所 STAGE26, 効果的なクラスチェンジ ベースアーマー→アイアンベース ボールが装備できるようになり、間接ユニットへの反撃可能な壁役として極めて有用。 ガールレスキュー→エアーレスキュー 移動力が8で再行動も可能な飛行ユニットにチェンジするため、民家を守る際に重宝。 また、気術による攻撃が可能となるため、戦力アップが見込める。 バーバリアン→バーサーカー 他のクラスチェンジではほとんど上昇しない防御力が2アップするため、多少早めにチェンジしてしまうのも悪くはない。 ウォーロックへのクラスチェンジ 萩原 淳二と田口 ユーコは、ウィザードからウォーロックへクラスチェンジする。 その際、装備武器は「超術」に変わり、同時に「パワースフィア」を獲得する。 そして、クラスチェンジ前に装備していた「魔術」武器は全て失われる。 したがって、クラスチェンジ前は武器を買い与えないほうが望ましい。 資金稼ぎのコツ クリアボーナス スコアは、民家を訪問したり、ボスを撃破することで上昇する。ステージクリア時は、スコアに加え、20ターンより何ターン早くクリアしたかによって更にボーナスが加算される。 ただし、中盤以降はゲームの難度が上がるため、クリアボーナスに固執しすぎないほうが良い。 行動を起こす前に途中セーブをして、慎重に進めていくことに注力しよう。 無駄使いしない まず、全員に最新の武器を持たせたりすることは不可能と考える。武器の受け渡しは不可能であるため、「誰に何を買い与えるか」が極めて重要。成長が期待できないキャラクタにまで、高価な武器を買い与えるのは控えた方が良い(キャラに愛着があるなら別)。 平野タケシはクラスチェンジすると新しい武器を自動的に取得する。そのとき既に4個の武器を持っていると、一つ捨てることになる。 余計な武器は買わない 攻撃力が1や2程度の差なら、わざわざ買う必要はない。高価すぎる武器や、極端に使用回数の少ない武器など微妙な武器はスルーしてしまうことも大事。 撃破されないようにする 撃破されると、次のステージが出場禁止になる。(例外あり) これを通常状態に戻すには「ミレニアムオロテイン」が必要であり、設定フェイズで購入可能だが1980ubと非常に高価である。極力、ミレニアムオロテインのお世話にはならないように。 防御ランクをすぐに上げない そろそろ敵の攻撃がキツくなってきたかな?と思ったら上げる。 ただし、平野や大川、最後まで使う直接攻撃ユニット(ファイター、アイアンベースなど)は早めに上げておくと安心かつ攻めやすい。 また、魔法系ユニットのランクは一切上げなくても問題ない。(最大HPが伸び悩むことは、どのキャラも滅多にない) 無駄なクラスチェンジはしない ラストの3連戦に出撃できるメンバーは、平野タケシ、多起 団、大川 祥子の出撃必須メンバーを除けば13人だけだ。レベル20前後まで育てても、あまり強くならなかったユニットは、クラスチェンジさせずに思い切って切り捨てる覚悟も必要だ。 全員の「収入」パラメータを伸ばす 特定のステージ設定フェイズにおいて、「収入」パラメータ合計×100ubが資金に加算される。 このゲームはレベル差が大きいほど多量の経験値が手に入るので、総「収入」を上げたければ、低レベルキャラを積極的に育てていく必要がある。 低レベルキャラを使う→レベルアップしやすい→「収入」上昇の機会が増える 説得できるキャラクターを仲間にする ・「収入」初期値の高い説得キャラ スイート姉さん(10) 棒田 四朗(12) NAKAZAWA(10) 小野 悟(12) 凸道 凹照(25) ←註:このユニットを仲間にした後、部費収入を貰える機会は残念ながらない。 ・「収入」が上がりやすいと思われるキャラクター(不確定) 山之井 慎 萩原 さとみ 萩原 淳二 スイートさん 鞘上 あい 篠 マナミ パーティー編成 パーティー編成の機会はゲームを通して2回。このとき、療養中のユニットはすべて治療され通常状態に戻る。(はず) よって、パーティー編成の直前のステージ(7面、23面)では、味方が撃破されることを恐れる必要はない。 リーダーが入れ替わるステージについても同じことが言える?(未確認) 増援ポイント 味方または敵ユニットで塞いでいると発生しない。 ただし、当該ターンになってはじめてマップが広がり、増援ポイントが登場するマップもある。 敵を足止めすることで増援を止めることも可能。味方で包囲するか、秘具「マイクロショック」などを使うと良い。 こぼれ話 セーブデータについて saveフォルダを丸ごとコピーすれば簡単にバックアップ可能。 セ-ブは10個までしか作れないため、ときどきフォルダごとバックアップをとっておくと便利かもしれない。 ありそうでないもの 2周目オマケ要素 なし。データ引継ぎも、おまけモード出現もなし。 トライアングルアタック 通貨単位の「ub」とは 1ub=う○い棒を1本買える額 読み方は「ウマボー」 裏技 注意!この下に裏技の記載あり。ただしゲームバランス破壊の恐れがあるので閲覧は熟考のこと。 裏技 民家訪問時リセットによるアイテム二重取得(公式最新パッチVer1.4にて対応済) 手順 1・「つづきから」または「再開」でステージを開始する 2・民家訪問する 3・訪問イベント中にF4でリセットする 4・再度ステージを開始する 5・どのユニットでもいいので待機する 6・アイテム取得メッセージが出て、アイテムが入手できる 7・その後、改めて民家訪問すると同じものが手に入る。 秘具「スーパーマグネット」による壁抜け スーパーマグネットは、「指定した味方ユニット」を使用者の隣接マスまで強制的に移動させるアイテム。 アイテムマスターの1マス上に「壁」がある状態で、スーパーマグネットを使用してみよう。 すると、引き寄せられたユニットは壁のマスに乗ってしまう。もし、この壁の幅が1マスならば、そのまま壁をすり抜けて向こう側へ渡ることが可能だ。アイテムマスターが二人いるならば、壁に乗った方のアイテムマスターが更にスーパーマグネットを使うことで、2マスの壁も越えられる。 また、アイテムマスターに予め他の味方ユニットを隣接させておけば、引き寄せるマスを調整することが可能だ。引き寄せ先の判定順序は、上、右、下、左の順。 つまり、例を挙げると、アイテムマスターの上と下の2マスに前もって味方を置いてから、スーパーマグネットを使った場合、引き寄せられたユニットは右のマスに移動することになる。ちなみに、上下左右すべてに置くと、スーパーマグネットは使用不可になる。