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精霊魔女 タイプ サポーター 武器タイプ 杖 防御タイプ ローブ 属性 氷結 力 100 体力 95 精神 130 技量 100 敏捷 100 攻撃速度 0.81 概要 スキルの大部分がPVPを意識した内容になっており、 逆に普段の狩りで役立つスキルが少なく、本人の攻撃速度もかなり遅い為狩り向きではない。 「イルマタル」は現状最強の回避バフで、回避型のチーム編成ではPvPで活躍できる。 敵に状態異常を付与するスキルが多いのだが、いかんせんこのゲームは状態異常付与率が低めの為に 安定した成果を出せないのが弱み。 また、サポーターではあるものの、回復能力は極めて低く、HPバフの「サンプサ」を疑似的にヒールとして使えるが クールダウンが長い為、ヒーラー適性は皆無に等しい。 スキル 死の歌 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 破滅 前方にいる最大6体の敵に?%のダメージを与えます 20 2 悪夢 3体の敵に100%のダメージを与え、対象の最大MPの10%を即時減減少させ、10秒間持続的に50ずつ減少する状態にします。この攻撃は、攻撃レベルを1減少させ、睡眠状態の敵には1%の追加ダメージを与えます 40 dmg7.5%MP2.5%追加dmg1% 3 魔力呪い 相手を呪い状態にします。呪いにかかった敵は20秒間スキルを使用するたびに11 のダメージを受けます 66 35 4 死の道標 対象に死の道標を残します。呪いにかかった敵は5秒後に500%のダメージを受けます。ダメージが適用される前に解除すると、半分のダメージしか受けません 85 45 5 霊魂強奪 5体の敵に100%のダメージを与えて5秒間恐怖状態にします 120 50 7 アヤタル 自分の周辺にいる最大5体の敵に呪いをかけ、魔法攻撃によって10%の追加ダメージを受ける状態にします。この状態異常は死に至るダメージを受けるまで解除できません 160 100 精霊の歌 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 2 イルマタル 自分とチームの中から最大9人の基本回避を7%増加させます。45秒間持続します 60 1% 3 サンプサ 自分とチームの中から最大6人の体力を5%増加させます。60秒間持続します 75 0.5% 6 ウンタモ 3体の敵を5秒間睡眠状態にします。睡眠状態の敵はクリティカル抵抗が50%減少します 100 30 特性 ティア 特性名 効果 1 暗黒 暗黒属性への抵抗力が0.5%増加します 2 マジックコート 敵の魔法攻撃を0.5%の確率で反射します 暗黒属性-状態異常治療 暗黒属性の攻撃を受けると0.5%の確率で肉体系、精神系の状態異常を解除します 3 不眠 自分の睡眠系の状態異常を1%の確率で無効にします 4 攻撃妨害 攻撃すると、3.3%の確率で敵の攻撃レベルを5秒間1~1だけ減少させます フォースフィールド 自分が状態異常になると、防御力が1%増加します 処刑者 行動不可、移動不可状態の敵を攻撃すると、基本攻撃力が1%増加します 5 精神力満タン HPが75%以上の時に使用するスキルのMP消費量が0~1%減少します ハンター 敵に状態異常を命中すると、移動速度が3秒間2%増加します 6 デモリッシャー チームに所属するキャラクターたちが、無生物型の敵に0.5%の追加ダメージを与えます 回復効果上昇 回復魔法または回復アイテムの効果が1%増加します 名前 コメント
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高レベル帯~転生追い込みのための非ソロ用狩場を記載します。 しかし高レベルになるとソロも非ソロも明確な差が無くなってきます。 D大陸の洞窟狩り(B5F)(90~) ノーザンDD狩り(右下)(100~) イーストDD狩り(100~) 氷結DD狩り(B2F)(100~) 氷結DD狩り(B3F)(100~) サウスDD狩り(B2F)(100~) サウスDD狩り(B3F)(100~) 庭園狩り(90~) カーマイン遺跡狩り(B1F)(100~) カーマイン遺跡狩り(2F)(100~) アナザーエンシェントアークExキャプチャー(100~) D大陸の洞窟狩り(B5F)(90~) •必要な職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石・属性値30以上の鎧(土・光以外) •あると便利な物 アクアラング(ウィザードスキル) ディメンション大陸の洞窟B5Fで狩る。敵側の属性はまとまっているのだが、攻撃はそれなりに苛烈。 特にモクギョーライギョーが使う氷化ガスとファランクスが面倒くさい。加えてボスモンスターが徘徊するので 緊張感もある。特にウナギは見つかると死ねます。 ノーザンDD狩り(右下)(100~) •必要な職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 毒消しの実 ディメンションノーザンダンジョン右下で狩る。 フィールドが4区画と狭く、敵の密度が非常に高い上に一般兵トランプと比べて反応もいいので敵数に困ることはない。 D-スケルトンアーチャーの密度も高めで断片や氷石の採取にも適している。 D-使い魔がリフレクションをばら撒くのでSU系は設置魔法を使うといいだろう。 混乱、睡眠、毒の状態異常付与攻撃のほかにポケポケもあるので状態異常にかかりやすい。特に長時間持続するマジックポイズンは厄介。 毒対策のためにD-使い魔の落とす毒消しの実は常に数個ストックしておこう。ちなみにこのエリアではマルチコンディションはドロップしない。 SU系の場合は混乱による魔法暴発からの反射死にも注意。 またボス属性トランプ2種にはソリッドオーラがあるので物理職は連打スキルでこじ開けよう。 なお60~90分湧きでボスのペンドラゴンが出現する。索敵範囲が広くフィールドの狭さもあってこれを避けて狩り続けるのは困難。 倒すのが難しく、他に人もいなければあきらめて他のエリアで狩ったほうがいいだろう。 イーストDD狩り(100~) •必要な職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 特になし 2次職にとっては修羅の場。慎重に釣らないと死ねます。3次職の方は好きにしてください。 でもやっぱり無計画に釣ると転がります。 特にD-ベイヤールはディメンションMOB化して大層うまくなったかと思いきやオブセを使うようになり、 D-アラウネがヴァニを使うようになり、危険極まりない。 氷結DD狩り(B2F)(100~) •必要な職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 闇武器 闇鎧 ライズ対策に属性値31以上の闇か属性値30以上の無属性の服があると良い。 D-アイスドールが氷化ガスとデッドリーアタックを使ってくるので注意。 また◇ことD-アイスエレメントはリフレクションウォールを使用してくる。対象指定スキルを使う場合は特に気をつけよう。 氷結DD狩り(B3F)(100~) •必要な職 3次職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・Lv100以上・次元安定石・闇属性値31以上の鎧 •あると便利な物 濃縮マジスタポーション 登場する敵が◆以外全てアンデッドで、しかもその大半がデス系という見た目的にすさまじい狩場。 Lv100にならないと3Fへのワープを通過できない(憑依抜けは可)ため、野良パーティに参加する場合は気をつけよう。 ここの◆はハウリングスクイーザーを使ってくる上に割ると猛毒スロウガスを撒き散らすので非常に厄介。 D-ナイトメアは死亡時ゼーレを使用するわD-オルクスはハウルアウトするわD-デスは一閃してくるわでタンクの維持が非常に困難な狩場の一つ。 養殖なら胸あたりに入れておいて戦闘が始まったら抜かれる前に素直に地面に落としましょう。Guならソウルプロテクト安定。 マップにワープが多数存在するためそのたびに支援の掛け直しを迫られる。ワープ先がモンハウになっている場合もあるので注意。 さらに毒と猛毒だけはワープで解除されない素敵仕様。ポーションは常に多めに持っておきましょう。 狩れればゲーム内で最高クラスのベース経験値効率を誇る狩場だが、ジョブ経験値は大半の敵が「1」に設定されているためほとんど期待できない。 ジョブがカンストしていない人やデュアル上げが目的の人は2Fで狩ったほうが良い。 2016/11のアップデートにより、ジョブEXPが1だったMOBにベースと同等のジョブEXPが追加され、ジョブ未カンストやデュアル目当てでも稼げる狩場になった。 ただし、同時に実装されたマップ別EXPボーナスでカーマインDDが3次職獲得EXP1.5倍を得たのに対し、こちらはパートナーの獲得EXP1.5倍と少々微妙な補正。 MOBの密度が桁違いなので単純な比較はできないが、単価ではカーマインDDが大きく上であることに留意した方がいいだろう。 左上のエリアにはドラゴンゾンビの取り巻きであるノーライフキングが徘徊している場合がある。 この狩場はデス以外闇属性なのでGuの光LoDが有効。さらにスペシャルアビリティで状態異常も防げるため、Guが圧倒的に狩りやすい。 敵の湧きがMAP全体で共通なので、WPを移動しながらMAP全域を移動狩りするのがこの狩場のコツである。ちなみに固定狩りだとすぐ敵が湧かなくなる。3MAPそれぞれに別の人が狩りしてればMAP移動せずにみんなでおいしい思いが出来る。 WPでイクシードの故障状態を消せるロボ乗りMaもGuの次に快適に狩りが出来る。 何気にStもロンプルで引き寄せてアートフル5で爆殺できるので強い。ただし、とれ~るを使っていないとロンプル前に混乱をもらうなどした場合に経験値が入らないのと、箱が爆発するたびに派手なエフェクトが巻き込んだ敵の数だけ発生するため環境によっては重い。 これら以外の職だと廃装備デュアルジョブなどあまり現実的じゃない構成になりがちなのでどうしても行きたいなら無理せずPTくんでいきましょう。 サウスDD狩り(B2F)(100~) •必要な職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石・属性値30以上の鎧(土・光以外) •あると便利な物 光武器 闇武器 闇鎧 ディメンションサウスダンジョンのB2Fで狩る。リフレクトシールド持ちのGuならB1Fもあり。 D背徳者が硬い痛い闇属性と3拍子以上揃った糞MOB。こいつに対する回答手段を用意できるかどうかで難易度は大きく変わる。 Dラーミアもメデューサスキンが厄介。きっちりスキル攻撃で撃破したい。 D翡翠はそれなりに需要があるがあくまでそれなり。 サウスDD狩り(B3F)(100~) •必要な職 3次職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石・レベル100以上・無30以上または闇31以上の鎧 •あると便利な物 MDEF上昇イリスやグロリアスマントなどのライズされても耐える魔法防御の確保 ディメンションサウスダンジョンのB3Fで狩る。Lv100にならないと3Fへのワープを通過できないので注意(憑依抜けは可) 2Fではお邪魔MOBだったD背徳者が通常出現し、さらにそれ以上のスペックを持った敵が2F以上の密度で配置されている。 高い攻撃力に加え、リフレクションウォール、水ライズからの火・闇魔法、ヴァニッシュメント、リストリクトリバース、混乱・硬直等が飛び交うため、 油断するとそれなりの装備を持っている3次職でも簡単に倒されてしまう危険がある。 闇鎧でもいいが、D-背徳者のホーリーライトが痛くなるので、無属性がベター。 ブルジョアな人や奈落へ行けるキャラなら、グロリアスマントやMDEFイリスを使えば、ライズされても割と平気なのでそちらで耐久を増やしてもいい。 DDで最も難易度の高い狩場故に敵単体のベースEXPは200k前後と破格。DD氷結3Fと並ぶベースEXP最高効率狩場の一つである。ただしジョブEXPが皆無であるのもまた同じ。 こちらも氷結と同じくベースEXPのみだったMOBにジョブEXPが追加され、どちらが目当てでも美味しい狩場となった。 また、カーマインには劣るが3次職獲得EXP1.2倍とそれなりのEXP補正を得たため、数の氷結と単価のサウスという特徴がさらに際立ったか。 時々徘徊しているジャイアントD-キメラはベースEXP1.2Mと飛びぬけているが耐久力が高く糞スキルの咆哮も使う。ノンアクティブなので職構成によっては無視するという選択肢もあるだろう。 なおここには時間湧きのボス「ベルゼビュート」が徘徊していることがある。 下手な回廊下層ボスよりも強いので通常は相手にしない方が良い。幸いマップが広いので場所さえ把握しておけば避けて狩るのは比較的容易である。 敵の属性が闇と火と光とばらけているので無属性火力の物理職やFoなんかだと比較的狩りやすい。 難易度が非常に高いとはいえ、憑依抜きがあまり飛び交わない分、自分の抱えられる量を把握すれば、DD氷結3Fよりはかなり素直に狩れる。 庭園狩り(90~) •必要な職 •必要な物 タイタ界フラグ・メインストーリーフラグorマリオネット •あると便利な物 タイタニア世界の忘却の庭園Ⅳで狩る。狩場争いに疲れたらここくらいしか無い。 狩場としてはぬるいので効率さえ気にしなければそれなりには狩れる。 ただ敵の状態異常攻撃が多発する上に属性もバラバラ。あえて無属性でもいける。 カーマイン遺跡狩り(B1F)(100~) •必要な職 •必要な物 •あると便利な物 光のコロン カーマインブリックシティ直通バギーの開通フラグ カーマイン遺跡B1の一番東、もしくは一番西に位置する小部屋で狩る。 アクセスはシティ北西(北東)の隠し通路から居住区に入り、南東(南西)のワープから進入すると良い。 この小部屋ではクッバラングール、サイクロプスグール、スケルトンスナイパーの3種が合計で10匹ほど即湧きする。 そのため敵を探す手間がほとんど無く、殲滅力がそのまま効率となる。火力密度確保の観点からソロよりも火力を複数人擁したパーティで狩ることを軽く推奨。 しかし逆に言うと敵HP(120k~150k)を消し飛ばす火力が無いと敵がたまって埒が明かなくなる。 敵3種全てが闇属性なので光属性剣やコロンが非常に有効だが、クッバラングールにデクライズウェポンがあるため過信は禁物。そのため光属性より竜眼の方を軽く推奨。たまにローパーとかも迷い込んでくるし。 ライドパートナーに騎乗中はデクライズ系のデバフを無視出来るため、光剣を維持できるならロボ乗りマエストロで無双も可能。この場合は時折迷い込んでくるローパーのアースゲインに注意。憑依者がいるならそちらに光剣持ちのパートナーを連れさせると維持が非常に楽になる。 この階層の敵は道中含めアンデッドの割に珍しく闇属性値が低い(50以下)。但しデクライズが飛んでくるのでテイカーの場合素直に倍率重視で竜眼ダムネ安定。巫女だと逆に軽減なくなるのでボーナスタイムになる。 それぞれがベースジョブともに130k~140kの経験値を持っており、狩れればそれなりにおいしい。 効率を上げる場合は遠距離攻撃のスケルトンスナイパーと、デクライズウェポンを撒き散らし、デッドエンドで足が止まりがちな上にHP低下で逃走するクッバラングールを如何に素早く始末できるかがカギとなるだろう。 火力担当が鷹やふぉまたんの場合はふっ飛ばしが多発する狩場であるのでSAを使う場合かけ直しはこまめに。 ちなみにパーティの構成や火力状況によってはPD氷結2Fをも凌ぐ経験値効率をたたき出すことも可能である。 なお、クッバラングールは大きな鳥の骨をドロップする。これはカーマインブリックシティで濃縮マジスタと交換できる為、消費の激しい職は拾っておくといいだろう。 小部屋が混雑してるなら通路狩りも結構悪くない。沸きは小部屋には劣るがほとんどの小部屋の周りで結構ぽこじゃか沸いてくる。 但し、この場合アルトスカラーベンやらカビーフローパーやらが混ざってくるので光で狩ると少しめんどくさいのと、ガイコツムリがソリッド&バリア、おまけにこちらにダークゲインを貼りまくってうざいことこの上ない。 また小部屋以外ではストロングドロイダーのゴゥアウトやドラゴングールのハウルアウトといった憑依抜きも存在するので、小部屋と同じ感覚でタンクを組むと解体されて非常に面倒なことになる。 カーマイン遺跡狩り(2F)(100~) •必要な職 •必要な物 •あると便利な物 カーマインブリックシティ直通バギーの開通フラグ カーマイン遺跡2Fの北東、北西、南東、南西に位置する祭壇のような地形の周りで狩る。正式名称は「○○サロン」(○○には方角が入る)というらしい。 隠し通路を使えば北東、北西のエリアにダイレクトにアクセスできる上、さらにメインストーリーを終わらせていれば祭壇上に各ポイント直通のワープが出現する。 ここの敵はファランクスとハウルアウトがあるものの使用頻度は低く倒しやすい。 祭壇の上は安全地帯になっているので他キャラのレベリングにも使用できる。 また機械知識があればトランジスタをよく落とすため、マエストロでの狩りに非常に向いている。 南東、南西エリアの近くにはジェネラルゴーレムの固定湧きエリアがあり、稀にではあるがこれが迷い込んでくることがあるので注意したい。 ジェネラルゴーレムは強そうな見た目に反してボス属性はなく即死スキルは効くので、セルフミラーが怖くてPTに即死持ちが居るなら撃ってもらうといいだろう。 只、経験値は良いのとレアドロのロゼッタ・ストーンはなかなか美味しいのでミラーされる前に倒せるなら狙いたい。 迷いこむといえばアーマードアルマジロンにも注意。そんなに強くないがリフ壁するので適当に三次50スキルでどーんしてると反射してころころする。 この二匹をなんの苦もなく安全に狩れるなら通路をぶらぶらしてもそこそこは稼げる。 アナザーエンシェントアークExキャプチャー(100~) 対応する職 全職 必要な物 クエストポイント AAAフラグ あると便利な物 Ca/Ha/St等NPCを保護や回復しやすい職 As/Fo/So/魔DEM等の広範囲攻撃職 アナザーエンシェントアークのExキャプチャーのクリア経験値で稼ぐ。 一回70Mと破格の経験値がベース/ジョブ共に入るため、アナザークロニクル上げ(3P目くらいまで)、パートナー育成などにも非常に有効。 高額なレアも狙えるためDDとかより色々おすすめかもしれない。 「弱めの敵がたくさんでてNPCを保護しながら戦う」と言う性質上、ソロは余程の廃人でもなければ困難。 また、MAP切り替え毎に「ログイン中の憑依者が解除される」と言う性質もありタンクも組みにくい。 その性質上、外で活動できる肉入りの支援職や範囲攻撃職の重要性が高く、PT全員がF火力とかだと非常に厳しい戦いとなる。 半面、各キャラ自体に求められるスペックは最低限の装備(65↑の職服とか)さえあれば十分なレベル。 ただし、イレギュラーは非常に強いのでLv110の強い参加者が複数いなければ討伐は困難であり、放置した方が良い。 尚、参加人数で難易度に補正が入るため、野良PTなどで自演憑依タンクを組むのはあまり推奨されない。
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蘇鉄 友哉 【破】蘇鉄 友哉 【買】蘇鉄 友哉 【図鑑219】 【図鑑235】 【図鑑265】 蘇鉄 友哉(そてつ ともや) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「その喧嘩、ぜひともFUCKOFFで買い取りたい」 「」 「日々の鬱憤も、ただ喧嘩を楽しみたい欲求も、よろこんで買い取らせていただきます。」 八岐大蛇第1支部『FUCKOFF』のヘッド。勝敗に興味はなく、喧嘩そのものを目的とするステゴロジャンキーで、喧嘩中は笑みを絶やさない。 わかったら立て!楽しい喧嘩の時間だ! コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃8250⇒33000防御7050⇒28200特攻4040⇒16160特防3840⇒15360 前衛[水]素手喧嘩ジャンキー消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][防御貫通][特殊条件 敵攻撃加算][海王の構え 前衛スキル封じ][劣勢時 状態異常効果時間2倍][複数奥義効果][智の構え 智属性効果増加サポスキ発動][属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][1回] 後衛[水]とっておきの空間消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][特攻 自身加算][敵後衛1-3人][味方生存 威力増加][特殊条件 威力増加][海王の構え 後衛スキル封じ][劣勢時 状態異常効果時間2倍][複数奥義効果][智の構え 智属性効果増加サポスキ発動][属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][1回] サポート[水]【役完成】この喧嘩、買い取ります単体使用回数 制限なし[確率発動][水・智威力・効果増加][役完成時 発動率2倍][役完成 ストレートフラッシュ] 【防御貫通】【状態異常 忘却】・最も戦闘力が高い敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・対象のパラメータが自分よりも高かった場合、攻撃対象の攻撃パラメータを加算して攻撃する。・海王の構え発動時、直撃対象のすべての前衛スキルを15秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・味方チーム劣勢の場合、状態異常の時間が2倍になる。・智の構えの効果も受ける。智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・スキル使用時に発動した攻撃ダメージ増加、属性スキルの威力・効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・レベルが上がると威力が増加する。 【状態異常 忘却】・自身の特攻を加算して参戦者優先で敵後衛1-3人に極大ダメージを与える。・味方生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・敵後衛は気絶しない。・自身のデッキに含まれる龍カードが多いほど、威力が大アップする。・海王の構え発動時、直撃対象のすべての後衛スキルを15秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・味方チーム劣勢時、状態異常の時間が2倍になる。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・スキル使用時に発動した攻撃ダメージ増加、属性スキルの威力・効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・レベルが上がると威力が増加する。 【発動後ストレートフラッシュ完成】・一定確率で水属性スキルと智属性スキルの威力・効果が大アップする。・手札に役が揃っている場合、発動確率が2倍になる。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]【役強化】ファック・オフ消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][防御貫通][特殊条件 敵攻撃加算][海王の構え 前衛スキル封じ][劣勢時 状態異常効果時間3倍][複数奥義効果][智の構え 智属性効果増加サポスキ発動][属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][覚醒の構え 次の後衛スキル 威力2倍][ストレートフラッシュ威力2倍][1回] 後衛[水]【役強化】常識いらずの専用車両消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][特攻 自身加算][敵後衛2-3人][味方生存 威力増加][特殊条件 威力増加][海王の構え 後衛スキル封じ][劣勢時 状態異常効果時間3倍][複数奥義効果][智の構え 智属性効果増加サポスキ発動][属性威力・効果アップサポスキ 効果増加][ストレートフラッシュ威力1.5倍][1回] サポート[水]【役完成】喧嘩買取強化中単体使用回数 制限なし[確率発動][水・智威力・効果増加][攻撃・乱入攻撃スキル 確率で使用回数消費しない][役完成時 発動率2倍][役完成 ストレートフラッシュ] 【ストレートフラッシュ威力2倍】【防御貫通】【状態異常 忘却】・最も戦闘力が高い敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・対象のパラメータが自分よりも高かった場合、攻撃対象の攻撃パラメータを加算して攻撃する。・海王の構え発動時、直撃対象のすべての前衛スキルを20秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・味方チーム劣勢の場合、状態異常の時間が3倍になる。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・スキル使用時に発動した攻撃ダメージ増加、属性スキルの威力・効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・覚醒の構え発動中に使用すると、覚醒の構え発動中にこのスキルの次に使用する後衛スキルは1回だけ、威力が2倍になる。・レベルが上がると威力が増加する。 【ストレートフラッシュ威力1.5倍】【状態異常 忘却】・自身の特攻を加算して参戦者優先で敵後衛2-3人に極大ダメージを与える。・味方生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・敵後衛は気絶しない。・自身のデッキに含まれる龍カードが多いほど、威力が大アップする。・海王の構え発動時、直撃対象のすべての後衛スキルを20秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・味方チーム劣勢時、状態異常の時間が3倍になる。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・スキル使用時に発動した攻撃ダメージ増加、属性スキルの威力・効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・レベルが上がると威力が増加する。 【発動後ストレートフラッシュ完成】・一定確率で水属性スキルと智属性スキルの威力・効果が大アップする。・攻撃・乱入攻撃スキルの場合、高確率でスキル使用回数を消費しない。・手札に役が揃っている場合、発動確率が2倍になる。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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キャラクター 本編について 仲間には「メイン」と「おまけ」がいる。 「おまけ」の仲間は他の仲間が加入した時に勝手に外れる場合がある。 外れる際には装備品を返してくれないので注意。 しかし本編中ではそこまで強力な装備もないので気にしなくていいかも。 ちなみにおまけが装備してたものは、次に加入したときに引き継ぎ。 おまけ編について 仲間の入れ替えが可能になる。 ただし、レイス、せんせー、グリン、ラズベリー以外はそれぞれイベントがあり それをクリアするまで自由に入れ替えができない。 仲間になる際のレベルはレイスアールのレベル+1 仲間キャラクター レイスアール 主人公。天使の女の子。頭のはね毛を気にしている。 基本的に動作などで意思表示をし、本編では1回くらいしかセリフがない。 意外と物理攻撃タイプ。 得意属性 火・光 苦手属性 氷・闇 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 40 毒 40 カチコチ 20 暗闇 40 ブレイク 40 沈黙 40 リバース 40 パニック 40 弱体化 40 スリープ 40 病気 60 ビリビリ 60 洗脳 40 せんせー 病魔の檻で出会う。人の姿をしてるけど病魔。 黒髪の少年で、魔界の領主に姿が似ているらしい。(こっちのほうが背が低い) 割と万能な魔法攻撃タイプ。耐性がなかったら絶対寝るので注意。 得意属性 なし 苦手属性 なし 状態異常耐性 ダウン 60 スタン 40 毒 60 カチコチ 40 暗闇 60 ブレイク 60 沈黙 60 リバース 60 パニック 60 弱体化 40 スリープ 0 病気 100 ビリビリ 40 洗脳 60 コルト(おまけ) 病魔の檻でせんせーと一緒についてくる。 見た目は白っぽい綿毛。 初期のHPが非常に低いが素早さは高い。 得意属性 氷・水 苦手属性 火・雷 状態異常耐性 ダウン 20 スタン 80 毒 60 カチコチ 80 暗闇 60 ブレイク 60 沈黙 60 リバース 60 パニック 20 弱体化 60 スリープ 60 病気 100 ビリビリ 60 洗脳 60 ヴェネディット(おまけ) 館クリア後に加入。ツンデレ。 得意属性 雷・闇 苦手属性 水・光 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 40 毒 40 カチコチ 40 暗闇 80 ブレイク 40 沈黙 40 リバース 20 パニック 40 弱体化 40 スリープ 80 病気 40 ビリビリ 40 洗脳 40 グリン 悪魔のお嬢さん。悪魔界の領主の姪。 意識不明の兄を治すため、天使を探しに行く。 典型的な魔法型。 得意属性 闇・魔 苦手属性 光・間接 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 40 毒 40 カチコチ 40 暗闇 40 ブレイク 40 沈黙 60 リバース 40 パニック 20 弱体化 20 スリープ 40 病気 20 ビリビリ 40 洗脳 40 ラズベリー 魔界のシェフ。グリンの友達。 グリンに天使の噂を教える。 かなりの物理攻撃型。 得意属性 火・雷 苦手属性 水・氷 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 40 毒 40 カチコチ 40 暗闇 40 ブレイク 20 沈黙 40 リバース 40 パニック 40 弱体化 80 スリープ 40 病気 80 ビリビリ 40 洗脳 40 シルバー(おまけ) 魔界の領主の側近。シグマとは仲が悪い。 「~ッス」というしゃべり方だが性格は真面目。 得意属性 闇(無効) 苦手属性 光 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 40 毒 40 カチコチ 40 暗闇 40 ブレイク 40 沈黙 0 リバース 40 パニック 80 弱体化 40 スリープ 40 病気 40 ビリビリ 40 洗脳 100 コバルト(本編で一時的に加入) 魔界のコウモリ。おバカなほう。 シルバー編で仲間にできるが、加入期間が非常に短い。 ブルー(本編で一時的に加入) 魔界のコウモリ。割と真面目なほう。 シルバー編で仲間にできるが、加入期間が非常に短い。 シブキ(おまけ) シノビ。空間のはざまの家に勝手に住み着く。 得意属性 氷(無効) 苦手属性 火 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 80 毒 60 カチコチ 80 暗闇 60 ブレイク 40 沈黙 40 リバース 20 パニック 40 弱体化 40 スリープ 40 病気 80 ビリビリ 20 洗脳 40 メティス(おまけ) 魔剣。かなりフリーダムな性格。 得意属性 光(無効) 苦手属性 闇 状態異常耐性 ダウン 60 スタン 40 毒 20 カチコチ 40 暗闇 40 ブレイク 80 沈黙 40 リバース 80 パニック 40 弱体化 60 スリープ 40 病気 60 ビリビリ 60 洗脳 20 ブラック(本編クリア後) 魔界の領主。魔界の下に空間を作り、何かの研究をしている。 得意属性 闇・氷 苦手属性 命 状態異常耐性 ダウン 80 スタン 20 毒 60 カチコチ 60 暗闇 60 ブレイク 60 沈黙 60 リバース 60 パニック 80 弱体化 40 スリープ 60 病気 40 ビリビリ 60 洗脳 80 シグマ(本編クリア後) 魔界の領主の側近。シルバーとは仲が悪い。 見た目が派手で大雑把な性格。 得意属性 雷・魔(無効) 苦手属性 水・鉄 状態異常耐性 ダウン 60 スタン 40 毒 80 カチコチ 40 暗闇 80 ブレイク 40 沈黙 80 リバース 40 パニック 40 弱体化 40 スリープ 40 病気 40 ビリビリ 80 洗脳 40 ミネルバ(本編クリア後で一時的に加入) ブラック編で一時的に加入。 職位がひどい。 カルネ(2週目以降?) 地獄にいた天使。 得意属性 雷・光 苦手属性 間接・闇 状態異常耐性 ダウン 40 スタン 80 毒 40 カチコチ 40 暗闇 20 ブレイク 60 沈黙 40 リバース 60 パニック 40 弱体化 40 スリープ 20 病気 40 ビリビリ 80 洗脳 80 コメント 名前 コメント
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称号 クエストをクリアする事で得られる称号の一覧です。 称号にも要求能力があり、それを下回っていると称号を持っていても効果は現れません。 (クエストの発生条件ではなく、称号の要求能力です。) 一般称号:すべてのキャラクターが共通して得る事の出来る称号です。一部称号を除きメインクエストChapter5の報酬の"王の証書"によって称号Lvを10まで上げることが可能です。クエストが未実装の称号も例外ではありません。 スキルマスター称号:各職業固有の称号です。マスターしたスキルの難度の合計値分、該当職業のすべてのスキルレベルが上昇します。(上限あり) メインクエスト称号:メインクエストを終える事で得られる称号です。メインクエストの特性上、全ての称号を得る事は出来ません。 当ページは新規に追加された称号などは追加していません。 称号 [#x8af183c] 一般称号 [#i8c59f7c] スキルマスター称号 [#b38d8e41] メインクエスト称号 [#x8af187c] コメント [#zafeebb6] 一般称号 名称 説明 Lv 称号効果 要求能力 関連クエスト(発生Lv) 銀行顧客 銀行取引が可能。称号レベルに合わせて、アイテムの預け入れ可能数と銀行手数料の割引率が変化する。金のインゴット購買手数料にも影響する 1 銀行アイテムのスロット数 42保管手数料 1%金のインゴット購買手数料 5.0% Lv3 銀行顧客登録(Lv?~) 書類受付(Lv?~) 2 銀行アイテムのスロット数 48保管手数料 0.9%金のインゴット購買手数料 4.5% Lv6 ベゴジリナの頼みごと(Lv6~) 3 銀行アイテムのスロット数 54保管手数料 0.8%金のインゴット購買手数料 4.0% Lv9 メルチェントの頼みごと(Lv9~) 4 銀行アイテムのスロット数 60保管手数料 0.7%金のインゴット購買手数料 3.5% Lv12 ジェカス・ミロンの頼みごと(Lv12~) 5 銀行アイテムのスロット数 66保管手数料 0.6%金のインゴット購買手数料 3.0% Lv15 アリアン銀行の業務(Lv15~) 6 銀行アイテムのスロット数 72保管手数料 0.5%金のインゴット購買手数料 2.5% Lv18 新規会員(Lv18~)書類受付(Lv?~) 7 銀行アイテムのスロット数 78保管手数料 0.4%金のインゴット購買手数料 2.0% Lv21 父の愛(Lv21~) 8 銀行アイテムのスロット数 84保管手数料 0.3%金のインゴット購買手数料 1.5% Lv24 巨富の預金誘致(Lv80~) 9 銀行アイテムのスロット数 90保管手数料 0.2%金のインゴット購買手数料 1.0% Lv27 華麗なる晩餐の支度(Lv160~) 10 銀行アイテムのスロット数 96保管手数料 0.10%金のインゴット購買手数料 0.5% Lv30 ローンの返済(Lv320~) モンスター鑑別士 モンスター情報、レベルが表示可能 1 鑑別可能レベル 自身Lv*1.0鑑別可能分類 アンデッド形鑑別可能等級 無し Lv2 世界への一歩(Lv1~) マイトの著書: コボルト標本収集(Lv1~) 2 鑑別可能レベル 自身Lv*1.2鑑別可能分類 アンデッド形鑑別可能等級 一般 1段階 Lv4 マイトの著書: 大型骸骨標本収集(Lv4~) 3 鑑別可能レベル 自身Lv*1.4鑑別可能分類 アンデッド形 動物形鑑別可能等級 一般 2段階 Lv6 マイトの著書: ロックゴーレム標本収集(Lv30~) 4 鑑別可能レベル 自身Lv*1.6鑑別可能分類 アンデッド形 動物形鑑別可能等級 一般 3段階 Lv8 モンスター鑑別士Lv4(Lv?~) 5 鑑別可能レベル 自身Lv*1.8鑑別可能分類 アンデッド形 動物形 神獣形鑑別可能等級 一般 4段階 Lv10 モンスター鑑別士Lv5(Lv?~) 6 鑑別可能レベル 自身Lv*2.0鑑別可能分類 アンデッド形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 1段階 Lv12 死んだ妻の蘇生(Lv50~) 7 鑑別可能レベル 自身Lv*2.2鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 2段階 Lv14 内面に潜む悪魔(Lv100~) 8 鑑別可能レベル 自身Lv*2.4鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形鑑別可能等級 セミボス 3段階 Lv16 神獣の力!(Lv150~) 9 鑑別可能レベル 自身Lv*2.6鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形 人間形鑑別可能等級 ボス 1段階 Lv18 猟師の試験(Lv200~) 10 鑑別可能レベル 自身Lv*3鑑別可能分類 アンデッド形 悪魔形 動物形 神獣形 人間形鑑別可能等級 ボス 3段階 Lv20 完全なる創造(Lv250~) ポーター アイテムの保有個数増加 1 インベントリ サイズ 31 Lv7 クロウンの頼みごと(Lv7~) 2 インベントリ サイズ 32 Lv14 ティレンドの頼みごと(Lv14~) 3 インベントリ サイズ 33 Lv21 クリムテインの頼みごと(Lv21~) 4 インベントリ サイズ 34 Lv28 ベルラドの頼みごと(Lv28~) 5 インベントリ サイズ 36 Lv35 クロマティックガード312期の危機(Lv35~) 6 インベントリ サイズ 37 Lv42 どうか早く!(Lv70~) 7 インベントリ サイズ 38 Lv49 メディッチ家の策略(Lv140~) 8 インベントリ サイズ 39 Lv56 アタディウムの鎧(Lv210~) 9 インベントリ サイズ 40 Lv63 各地の特産品の配達(Lv280~) 10 インベントリ サイズ 42 Lv70 なんだか怪しい配達任務(Lv350~) マップ製作者 深い洞窟の中でもマップを閲覧可能 1 深い洞窟でもミニマップが見える。 Lv2 コリンの授業(Lv2~) 2 Lv4 アサスの冒険談(Lv4~) 3 Lv6 コジの宝物(Lv9~) 4 Lv8 クラフトヒストリー(Lv16~) 5 Lv10 地図製作用具(Lv25~) 6 Lv12 ノイクの頼みごと1(Lv36~) 7 Lv14 ノイクの頼みごと2(Lv49~) 8 Lv16 ノイクの頼みごと3(Lv64~) 9 Lv18 引き裂かれた宝の地図(Lv120~) 10 Lv20 その沼には何かある!(Lv240~) 取引人 露店の開設可能 1 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 3個 Lv7 商道とは(Lv7~) 2 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 4個 Lv14 露店商試験支援 露店商試験親睦(Lv7~) 3 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 5個 Lv21 取引成立の条件(Lv100~) 4 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 6個 Lv28 アリアン侵攻の阻止(Lv200~) 5 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 7個 Lv35 ストライキ(Lv300~) 6 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 8個 Lv42 ??? 未実装 7 露店商を開くことができる。同時販売可能のアイテム数 9個 Lv49 サバイバル 生命の危機に直面した際、火事場の馬鹿力を発揮することができる。ただし、近距離にいる敵への物理攻撃にのみ有効。 1 HPが3%以下でHPが30以下の状態になれば50%確率で致命打を打つ。 Lv2 生存のための指針(Lv1~) 2 HPが3%以下でHPが35以下の状態になれば51%確率で致命打を打つ。 Lv4 未実装 3 HPが3%以下でHPが40以下の状態になれば52%確率で致命打を打つ。 Lv6 実装されてますが、飛んだ先のページ作るのが面倒なので、新FAQに投下。 4 HPが4%以下でHPが45以下の状態になれば53%確率で致命打を打つ。 Lv8 5 HPが4%以下でHPが50以下の状態になれば54%確率で致命打を打つ。 Lv10 6 HPが4%以下でHPが55以下の状態になれば55%確率で致命打を打つ。 Lv12 7 HPが5%以下でHPが60以下の状態になれば56%確率で致命打を打つ。 Lv14 8 HPが5%以下でHPが65以下の状態になれば57%確率で致命打を打つ。 Lv16 9 HPが5%以下でHPが70以下の状態になれば58%確率で致命打を打つ。 Lv18 10 HPが6%以下でHPが75以下の状態になれば59%確率で致命打を打つ。 Lv20 キャンピングマスター 座って休んでる時は回復力が向上 1 休息時のHP回復速度 10%上昇 Lv2 偉大な教え(Lv1~) 2 休息時のHP回復速度 20%上昇 Lv4 復讐の大義名分(Lv4~) 3 休息時のHP回復速度 30%上昇 Lv6 幼稚な復讐(Lv9~) 4 休息時のHP回復速度 40%上昇 Lv8 親分狩り(Lv16~) 5 休息時のHP回復速度 55%上昇 Lv10 6 休息時のHP回復速度 70%上昇 Lv12 7 休息時のHP回復速度 85%上昇 Lv14 8 休息時のHP回復速度 100%上昇 Lv16 9 休息時のHP回復速度 120%上昇 Lv18 10 休息時のHP回復速度 150%上昇 Lv20 シティーウォーカー 町の中で少し早く走ることができる。 1 街中での移動速度 5%増加 Lv2 配達の騎士(Lv1~) 2 街中での移動速度 10%増加 Lv4 オレの頼みを聞いて!(Lv4~) 3 街中での移動速度 15%増加 Lv6 ウィルモアさんは忙しいんだ!(Lv9~) 4 街中での移動速度 20%増加 Lv8 若旦那を探して下さい!(Lv16~) 5 街中での移動速度 25%増加 Lv10 犯人を捜せ!(Lv25~) 6 街中での移動速度 30%増加 Lv12 7 街中での移動速度 35%増加 Lv14 8 街中での移動速度 40%増加 Lv16 9 街中での移動速度 45%増加 Lv18 10 街中での移動速度 50%増加 Lv20 チャーム 各商人に払う金額及び取引仲介人利用時の購入手数料が減少 1 アイテム値段0.5% 割引 Lv2 話術の魅力(Lv1~) 2 アイテム値段1.0% 割引 Lv4 もう1度、航海に!(Lv40~) 3 アイテム値段1.5% 割引 Lv6 交渉の技術(Lv80~) 4 アイテム値段2.0% 割引 Lv8 彼女に告白を!(Lv120~) 5 アイテム値段2.5% 割引 Lv10 優良顧客の管理(Lv160~) 6 アイテム値段3.0% 割引 Lv12 7 アイテム値段3.5% 割引 Lv14 8 アイテム値段4.0% 割引 Lv16 9 アイテム値段4.5% 割引 Lv18 10 アイテム値段5.0% 割引 Lv20 錬金術 付与系以外の魔法ダメージが増加 1 純粋な魔法ダメージ2%増加 Lv2 アルケミの理解(Lv50~) 2 純粋な魔法ダメージ4%増加 Lv4 とても危険な実験(Lv100~) 3 純粋な魔法ダメージ6%増加 Lv6 風の舞(Lv150~) 4 純粋な魔法ダメージ8%増加 Lv8 闇に落ちし者(Lv200~) 5 純粋な魔法ダメージ10%増加 Lv10 大地を鎮めろ!(Lv250~) 6 純粋な魔法ダメージ12%増加 Lv12 7 純粋な魔法ダメージ14%増加 Lv14 8 純粋な魔法ダメージ16%増加 Lv16 9 純粋な魔法ダメージ18%増加 Lv18 10 純粋な魔法ダメージ20%増加 Lv20 薬師 アイテム回復効率増加 1 ポーション効果 110% Lv2 薬草を掘る年寄り(Lv1~) 2 ポーション効果 120% Lv4 カラーハリー:悪魔の足の爪(Lv50~)未実装 3 ポーション効果 130% Lv6 もっと!もっと!もっと!(Lv100~)未実装 4 ポーション効果 140% Lv8 良い人?悪い人?不思議な水薬盗難事件(Lv150~)未実装 5 ポーション効果 150% Lv10 水薬の材料(Lv200~)未実装 6 ポーション効果 160% Lv12 7 ポーション効果 170% Lv14 8 ポーション効果 180% Lv16 9 ポーション効果 190% Lv18 10 ポーション効果 200% Lv20 密教 各種状態異常への基本抵抗力を得る 1 すべての状態異常抵抗1%増加 Lv2 街の伝道師 2 すべての状態異常抵抗2%増加 Lv4 戻ってこない弟子(Lv50~)未実装 3 すべての状態異常抵抗3%増加 Lv6 蛙にされた妹(Lv100~)未実装 4 すべての状態異常抵抗4%増加 Lv8 修練のための材料(Lv200~)未実装 5 すべての状態異常抵抗5%増加 Lv10 消えた賢者の秘密文書(Lv200~)未実装 6 すべての状態異常抵抗6%増加 Lv12 7 すべての状態異常抵抗7%増加 Lv14 8 すべての状態異常抵抗8%増加 Lv16 9 すべての状態異常抵抗9%増加 Lv18 10 すべての状態異常抵抗10%増加 Lv20 RED STONE探偵 パーティー経験値ボーナス付与(以下、韓国公式情報をYahoo翻訳)赤い宝石ポイント関連システム適用. ポイントによって称号赤い宝石探偵を得るようになります. パーティープレーの時追加経験値を獲得することができます. 一日に一度赤い宝石ポイント(宝物地図を通じて捜した宝物箱を開いた時得た赤い宝石の機運)を精算して順位を食べさせて上位 100人は赤い宝石探偵称号を得るようになります. この称号はパーティープレーの時追加経験値を獲得することができるようにしてくれます. なお、長期間狩りをしない状態が続くと称号レベルが低下するので注意。(Lv.1時は不明) 1 パーティー経験値のボーナス 5% 2 パーティー経験値のボーナス 10% 3 パーティー経験値のボーナス 15% 4 パーティー経験値のボーナス 20% 5 パーティー経験値のボーナス 25% 6 パーティー経験値のボーナス 30% 7 パーティー経験値のボーナス 35% 8 パーティー経験値のボーナス 40% 9 パーティー経験値のボーナス 45% 市民 ギルド員申込資格ができる。 1 ギルド員申込の資格ができる(ギルドの作成ができる) Lv10 市民登録(仮)(Lv10~) 駆け出しの冒険家 狩りで経験値ボーナスを付与。1~200レベルまで効果があり、レベルが上がる毎に効果が落ちる。また、パーティーメンバーの中に、レベルに大きく差があるメンバーがいた場合には効果が無い※実際はLv100に近いほど効果が高くなる。 推定倍率:Lv1〜100=50〜100% Lv101〜200=100〜0%※Lvが51以上高いメンバーがいると無効。黒落ちでも不可。※Lv差50以内の場合、下記計算後の最高経験値倍率が「ソロ時の1/2×PT人数補正」まで制限される。 称号補正×知恵補正×Mobレベル差補正×自レベルによる経験値マイナス補正 mobとのLv差が小さい場合は2人PTでも50〜60%低下知恵が高いと実質更に下がる。(Lv差が相当大きくない限り知恵補正無効)よってLv200以下のキャラ同士でPTを組むのは非常に効率が悪い。黒落ちや経験値が入らない距離では適用されない。 この称号は右クリックから削除可能。ただし削除後にマップ移動するまでは有効。PT時の獲得経験値は称号なしの方が高い事もある(特にLv2桁前半や100後半の時) 1 狩りでの経験値ボーナス Lv1~200 世界への一歩(Lv1~) 駆け出しの冒険家(Lv1~200) 限界突破 物理ダメージ、知識ダメージの上限値を高める 1 物理ダメージ上限値1000上昇 知識ダメージ上限値3000上昇 (Lv200~) 2 物理ダメージ上限値2000上昇 知識ダメージ上限値6000上昇 (Lv300~) 3 物理ダメージ上限値4000上昇 知識ダメージ上限値10000上昇 (Lv400~) 4 物理ダメージ上限値6000上昇 知識ダメージ上限値14000上昇 (Lv500~ ベルセルク 称号を右クリックして使用。全ステータスが3分間だけ大幅に上昇する。クールタイム30分、1日の使用回数に制限あり(称号Lv依存)クールタイムはログイン中のみ減少。ベルセルク状態ではサバイバルが無効化される。 1 全ての能力値82%上昇1日1回使用可能 流れる噂(Lv200~) 2 全ての能力値84%上昇1日1回使用可能 訓練の始まり(Lv200~) 3 全ての能力値86%上昇1日2回使用可能 力の調節(Lv300~) 1次転生以上 4 全ての能力値88%上昇1日2回使用可能 孤高のベルセルク(Lv400~) 1次転生以上 5 全ての能力値90%上昇1日3回使用可能 力の崩壊(Lv400~) 2次転生以上 スキルマスター称号 名称 説明 Lv 称号効果 要求能力 関連クエスト 騎士道 難易度分のスキルレベルが増加 1 剣士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 騎士道 剣術 難易度分のスキルレベルが増加 1 戦士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 剣術 ウィザードリー 難易度分のスキルレベルが増加 1 ウィザードのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 ウィザードリー ライカントロフィー 難易度分のスキルレベルが増加 1 ウルフマンのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 ライカントロピ 狂信 難易度分のスキルレベルが増加 1 ビショップのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 狂信 天使階級学 難易度分のスキルレベルが増加 1 天使のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 天使階級学 鍵製造業 難易度分のスキルレベルが増加 1 シーフのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 鍵製造業 気功術 難易度分のスキルレベルが増加 1 武道家のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 カモンデラドの修練方法 偵察術 難易度分のスキルレベルが増加 1 アーチャーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 偵察術 傭兵術 難易度分のスキルレベルが増加 1 ランサーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 傭兵術 飼育学 難易度分のスキルレベルが増加 1 ビーストテイマーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 レティの調教術 拷問学 難易度分のスキルレベルが増加 1 サマナーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 召喚術の意味 宮廷礼法 難易度分のスキルレベルが増加 1 プリンセスのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 お嬢さまへの道 天文学 難易度分のスキルレベルが増加 1 リトルウィッチのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 星が知らせる道 降神術 難易度分のスキルレベルが増加 1 ネクロマンサーのすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 善意の降神学 悪魔学 難易度分のスキルレベルが増加 1 悪魔のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 悪魔研究家ティアーク 心霊術 難易度分のスキルレベルが増加 1 霊術士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 彼らが聞かせてくれる話 闘魂学 難易度分のスキルレベルが増加 1 闘士のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 悪党征伐 分光学 難易度分のスキルレベルが増加 1 光奏師のすべてのスキルレベル+[1-5]増加限界レベル5 Lv50 深い霧の中で メインクエスト称号 名称 説明 Lv 称号効果 関連クエスト 獲得条件 特A洞窟シーフ ブリッジヘッドのシーフギルドで付与した称号。敏捷性に役に立つ。 1 敏捷+1 メインクエスト/CHAPTER1 PART3-6 2 敏捷+2 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 完成した『アイノの報告書』を港町ブリッジヘッドのケブティスに提出 メインクエスト/CHAPTER3 PART9-2 特A洞窟シーフlv1麻薬巣窟B3のディープに話すともらえる 3 敏捷+4 メインクエスト/CHAPTER3 PART9-2 特A洞窟シーフlv2麻薬巣窟B3のディープに話すともらえるたぶん逆順でももらえるんじゃないかなぁ・・(未確認) クロマティガード名誉隊員 アリアンのクロマティガードで付与した称号。力、敏捷性、健康、カリスマ、知恵などに役に立つ。 1 敏捷+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-2 選択肢で"全般~"を選択 2 敏捷+6 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-2 選択肢で"部分~"を選択 3 力+3敏捷+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-3 or 4-4 クロマティガード名誉隊員Lv1 4 敏捷+6健康+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART4-4 or 4-4 クロマティガード名誉隊員Lv2 5 力+3敏捷+3健康+3 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 クロマティガード名誉隊員Lv3完成した『アイノの報告書』をオアシス都市アリアンのメカジャに提出 6 敏捷+6健康+6 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 クロマティガード名誉隊員Lv4完成した『アイノの報告書』をオアシス都市アリアンのメカジャに提出 ゴドム共和国名誉議員 ゴドム共和国の国会議員が与えた名誉職。真偽は疑わしいが効果はあるようだ。 1 カリスマ+2 メインクエスト/CHAPTER1 PART2-2 2 カリスマ+4 メインクエスト/CHAPTER1 PART5-7 完成した『アイノの報告書』を古都ブルンネンシュティグのロングッシュに提出 メインクエスト/CHAPTER4 PART3-4 ゴドム共和国名誉議員Lv1ブロームに話すと貰える。 3 カリスマ+7 メインクエスト/CHAPTER4 PART3-4 ゴドム共和国名誉議員Lv2ブロームに話すと貰える。 宝石鑑定士 RED STONEのかけらの真偽を選別することができる 1 - メインクエスト/CHAPTER2 PART2-1 2 - メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 3 - メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 RED STONEハンター モンスターの体からRED STONEのかけらを見つけることが可能 1 - レッドアイ団員 RED STONEのかけらを探しに通うことができる 1 力+1 メインクエスト/CHAPTER2 PART3-9 2 力+2敏捷+2 メインクエスト/CHAPTER2 PART4-5 コメント キャンピングマスター(Lv5)の効果が判明したので追記。王の証書で上げました。 -- 諭吉 キャンピングマスター(Lv6)の効果が判明したので追記。 -- 諭吉 アップデートで追加された称号は未編集です。情報求む。 -- 名前 コメント
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※Lvはスタイルレベル アビリティ名 習得Lv 効果 防御上昇? 2 防御力が20%上昇する 痛恨の回避? 4 クリティカルを受けなくなる ルアー? 6 敵の攻撃対象になりやすくなる 毒防御? 8 毒の状態異常を40%の確率で無効化 マタギの知恵? 10 採掘に失敗しにくくなる 毒の耐性? 12 毒状態によるHPの減少速度を抑える 封印防御? 14 封印の状態異常を40%の確率で無効化 防御の代償? 16 防御力が5%上昇する敏捷は20%低下する マヒ防御? 18 マヒの状態異常を40%の確率で無効化 踏ん張り? 20 攻撃を受けても1ヒット仰け反らなくなる 石化防御? 24 石化の状態異常を40%の確率で無効化 打撃抵抗? 28 物理攻撃のダメージを20%軽減する リジェネ? 36 HPが時間経過で回復する コンボ追加3? 40 通常攻撃の回数が1回増える最大HPは30%低下する リラックス 45 TPが時間経過で回復する 癒しの翼? 50 HPを回復する術技の回復量が増加する
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ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR ベルゼバブ 8238~8515 410 210 310 250 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 属性 備考 ヴァリアスラボルケイノギガボルトブリザード(水風) 80000 はやての翼 魔界(中ボス)十字架(モンスターロード2の下) 地2 狂暴ワーム撃破後に出現はやての翼は何回でも入手可能盗むこともできる 解説 他の中ボスと違い、状態異常が効かないうえに、ヴァリアスラを使ってくるので非常に強い。 はやぶさの剣を装備するとともにDEFを固めた戦士系を前衛、他を後衛において、魔法は反射板で対処したい。多くの属性の魔法が飛んでくるので、装備では対策できないだろう。 ステ変化魔法が増え、後衛からサポートしてやることでだいぶ楽になった。優先すべきはハヤドンだが、ディドンやセシドンなども併用してなるべく早くカタを付けたい。 強化剤と反射板(人によってはMP剤も)大量に使用することになるかもしれないので、たっぷりと用意してから挑もう。 編集・修正用コメント欄 行動パターンは、直接攻撃、ヴァリアスラ、ボルケイノ、ギガボルト、ブリザード。沈黙を含め、一切の状態異常が無効。混乱対策を施さないと強制逃走の危険があるため、玄武の兜、惑わずリング、反射板などで確実に防ごう。なお、はやての翼は「盗む」「強奪」でも入手可能。盗む→逃走を繰り返せば簡単に増殖できる。 -- 名無しさん (2014-04-02 20 01 06) ヴァリアスラやっかいです。ギガボルト・ブリザードも使うんですね。 -- あちゅしゃ (2014-04-02 20 44 11) 名無しさんそれ本当ですか今度やってみます。 -- ミスターよろずや (2014-04-03 19 46 31) マーチLv67、ソリノLv92、ムジクLv27、バートLv88で勝てた。道具はなし。 -- ミスターよろずや (2014-04-03 19 53 14) 道具はなしで勝てたのは凄いです。 -- あちゅしゃ (2014-04-04 08 11 28) マーチ・バート・ムジク・リン各L99でいってもかなりのアイテムを消費する。ソリノがいないとダメだな。 -- m-13 (2014-04-04 15 30 48) 混乱で勝手に逃走しちゃうからなかなか勝てない・・・万能薬使ってもすぐ混乱するし -- 名無しさん (2014-04-04 16 47 08) ソリノで素早さ下げないと、勝つのは難しそう -- 名無しさん (2014-04-06 14 17 21) ためしてみたところ簡単に増殖できる名無しさんのやり方はあっているようですね。はやての翼を5個入手した -- ミスターよろずや (2014-05-03 18 44 44) バートだけ前線で盾になってもらい混乱と睡眠対策とができているメンバーだけで挑んだら殴り合いで勝てる -- 名無しさん (2015-01-11 00 28 16) ヴァリアスラで混乱した仲間が逃走するから、倒せずに戦闘終了する。その意味で、実にお強い。 -- 名無しさん (2016-07-16 15 57 37) シプーで1ターン目ではやての翼盗んだ後、混乱食らってシプー逃走。でもちゃんと手元に翼はありました! -- 呉市内の豚 (2016-11-03 16 03 17) マーチLV99ムジクLV99バードLV88マゼンダLV25で勝てたこちらも道具無し -- BOSS (2017-01-29 16 14 30) マーチ・バート・アネス・ケジャで打倒。レベルはマーチがクラスチェンジ1回のLV73で他は0回のLV72。玄武の兜と惑わずリングで混乱を完全シャットアウト。王者の冠で眠りを防ぐ。前衛3人に海賊の服を着せブリザード対策。内バートには炎の護符も装備。ダメージを受けたら回復するが、死ぬまいとやっきにならない。回復剤や木の実、不死鳥の羽でHPを調節する。ボルケイノによる全滅は全力で食い止める。後衛は回復役。前衛は沈黙状態の時は通常の攻撃、ひとたび沈黙が破られれば諸刃斬り はやぶさ斬り。回復剤24個、不死鳥の羽24個消費。木の実もそんなに消費してない。厳密にはみなやくそうも1個だけ使った。レアな道具は使わなくてもいけそう。まあ使わずに倒した人もいるので。 -- エンヴィー (2017-06-27 16 47 29) 平均レベル70でアイテムなしで勝てたけど -- そーら (2017-07-10 18 25 52) クラスチェンジは0な -- そーら (2017-07-10 18 29 19) マーチレベル99に惑わずリングをつけて余裕で一人で戦えます。HP減ったらめいそうするだけ(かんたんモードね) -- 勇者さん (2019-01-04 21 33 53) 羽毟りまくってやったぜ -- 名無しさん (2019-05-28 22 55 50) マ、バ、ア、ケで撃破道具は皆薬草*1 -- - (2020-05-27 14 01 23) マーチ、バート、アネス、ソリノ全員+99のレベル99で状態異常防ぐ装備出来るだけ付ければ流石に安定するな、それでもヴァリアスラはウザい -- 名無しさん (2020-12-31 03 22 00) 名前 コメント
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赤魔法 属性:火 火属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。 ※注釈 魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください! ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。 下級魔法 フライバル 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 2d7+1+魔法AB 消費MP 6 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ファウッド 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 1d6+魔法AB 消費MP 5 状態異常付与 火傷:別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 クリティカル:確定付与/ファンブル:自身が火傷状態となる 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを与え、50%の確率で火傷状態を付与する 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ファイアホーリング 等級 下級魔法 使用可能レベル 2~ 威力 2d6+1+魔法AB 消費MP 10 対象 全体 対象選択 - フレーバー 火属性下級魔法。対象全体に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される コメットファイア 等級 下級魔法 使用可能レベル 10~ 威力 2d5+魔法ABを1d4回 消費MP 14 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象に火属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される スリーピー 等級 下級魔法 使用可能レベル 15~ 状態異常付与 睡眠:対象のレベルが同じか低ければ確定成功 消費MP 10 - 対象のレベルが高ければ別振りで1d100 =50を振り成功する 対象 単体 状態異常クリファン時 なし 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性下級魔法。対象を睡眠状態にする 後衛へのダメージ - 中級魔法 フレイム 等級 中級魔法 使用可能レベル 21~ 威力 4d10+2+魔法AB 消費MP 12 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 火属性中級魔法。対象に火属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される
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黒魔法 ブラインド:[MR]:一定時間の間、暗黒状態になって誰も攻撃できない。 相手を状態異常[暗闇](攻撃不可、回避率低下)にする。 SLv 効果時間 MP EMP EXP Lv 命中 ディレイ 1 2 10 100 1 50 1.1s 2 4 10 200 3 55 1.2s 3 6 10 300 5 60 1.3s 4 8 10 400 7 65 1.4s 5 10 10 500 9 70 1.5s カース:[MR]:状態異常[呪い]をかける。一定時間の間、キャラクターの能力値が下がる。 相手を状態異常[呪い](全ステータス-10%)にする。 SLv 効果時間 MP EMP EXP Lv 命中 ディレイ 1 3 10 100 2 55 0.8s 2 5 10 200 4 60 0.9s 3 7 10 300 6 65 1.0s 4 9 10 400 8 65 1.1s 5 11 10 500 10 70 1.2s ポイズン:[MR]:状態異常[中毒]をかける。毒が掛かると一定の時間間隔でHPが減る。 相手を状態異常[中毒](一定時間毎にHPの5%ダメージ)にする。 ※CP7の結界木に使用すると本物か偽者かわかる(被ダメが大きいと偽者)ソロクリアにとても役立つ SLv 効果時間 MP EMP EXP Lv 命中 ディレイ 1 3 10 100 2 60 0.5s 2 5 10 200 4 60 0.6s 3 7 10 300 6 65 0.7s 4 9 10 400 8 65 0.8s 5 11 10 500 10 70 0.9s アンデッド:[MR]:状態異常[アンデッド]をかける。一定時間の間、回復不可状態になる。 相手を状態異常[アンデッド](HP回復すると逆にダメージ)にする。 SLv 効果時間 MP EMP EXP Lv 命中 ディレイ 1 3 10 100 2 60 0.7s 2 5 10 200 4 60 0.8s 3 7 10 300 6 65 0.9s 4 9 10 400 8 65 1.0s 5 11 10 500 10 70 1.1s ラストアーマー:[MR]:状態異常[物理防御弱化]をかける。一定時間の間、防御力低下。 相手を状態異常[物理防御弱体化](DEF-20%、魔法防御は低下しない)にする。 敵指定範囲 SLv 効果時間 MP EMP EXP Lv 命中 ディレイ 1 3 10 100 2 60 1.0s 2 5 10 200 4 60 1.1s 3 7 10 300 6 65 1.2s 4 9 10 400 8 65 1.3s 5 11 10 500 10 70 1.4s 赤い月の盟約:魔力の源である赤い月の力を借りて強化。 先行修得スキル:カース(5) 自分を状態異常[赤い月の盟約](攻撃力強化)にする。 2次スキル習得クエストにより習得可能 移動・戦闘中約3秒毎にSPが消費される。 スキルレベルに関わらず、命中ポイント+5 発動時、カットインが表示される。(スキル最小化時は表示されない) SLv 効果倍率 EMP 維持消費SP XP Lv ディレイ 1 +10% 250 最大SP*0.0025 2000 50 0.5s 2 +15% 300 最大SP*0.0025 3000 65 1.0s 3 +20% 375 最大SP*0.0025 4000 80 1.5s 4 +25% 475 最大SP*0.0025 5000 95 2.0s 5 +30% 600 最大SP*0.0025 6000 110 2.5s
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3021.html
■抗体培養 アンドロのパッシブスキル。自分の免疫力を高め、状態異常に かかる確率を低下させるスキル 最大レベルで52%もの状態異常抵抗が+される上、予防や無我では得られない即死攻撃耐性が得られる非常に優れたスキル。 やっぱり喰らうときは喰らうが、あるとないでは安定感が段違いである。 アンドロ自身のLUCが極端に低いので正直低レベルのうちは目に見えるほどの効果はない。 抗体で免疫力を高める…やっぱりアンドロは生体ベースなのか… 内容も上昇率も優秀なパッシブスキル。アンドロをサブクラスに選べないのがつくづく悔やまれる。 アンドロ以外も習得できるとしたら、封じにも効果があるんだろうか? これを最大レベルまで上げたキャラが即死したことがない。 恩恵を受けやすいのはサブシノビによる回避型。絶対命中になる状態異常を予防出来る上にLUCを底上げしても腐りにくい。 サブファラの場合もぜひ習得したい。敵によってはメインファラより安定することも。 コメント