約 3,076,275 件
https://w.atwiki.jp/bdbwiki/pages/8.html
簡易説明書(テンプレ) ゲームの目的 VIP版は1000レスの時点でドラゴンボールをより多く持っていたチームの勝利となる。 そのために自キャラを強くし、チームで協力しながら他チームからドラゴンボールを奪うことが基本的なゲームの動きとなる。 スレの流れによってはバトルロワイヤルやフリーザ討伐戦、PC対NPCになったりする時もある。 その時々の目的に沿って動くのが基本 ローカル対人版は明確な終わりがないので独自の勝利条件を設定している場合もある。 その場合スレや戦場に勝利条件が書かれていたりすると思う。 最初に スレに書き込んでキャラを動かして戦うゲーム h ttp //www42.atpages.jp/akagami/bdb/bdb.php (空白削ってくれ) VIP版はここにこのスレのURLを入力すると戦場が見れる ローカル版でやる場合はローカル対NPC版かローカル対人版のリンクをクリック 画面下のキャラリストにカーソルを合わせると、キャラのステータスが見れる マップ上の地形やキャラにカーソルを合わせると建物の名前やそこにいるキャラ名がポップされる 次に クリエイト:キャラ名 と書き込む、これでキャラが作成される あとはスレにコマンドを書き込んでそのキャラを動かす ※数字や「@」「:」等の記号は全角、アルファベットは半角で書き込まないと反映されないので注意 キャラの動かし方 ■移動の仕方 「移動:北」や「移動:南西」等と書き込むとその方向に1マス移動する 「飛ぶ:北」や「飛ぶ:南西」等と書き込むと気力を消費して2マス移動できる 「全速力:北」と書き込むと気力を消費して3マス移動できる ただし全速力コマンドは東西南北の4方向のみ。斜めには移動できない ■攻撃の仕方 「アタック:ベジータ」と書き込むとベジータに攻撃する また、「アタック:ベジータ@かめはめは」と@の後に技名を書くと技が出る(気力を消費する) 技の種類によって攻撃範囲や威力・消費する気力が違うので注意 「ステータスを見る」で技の種類が見れる ■修行について 宇宙船で「修行」と書くと体力を消費して戦闘力やステータスが上がる ■回復について かめハウスで「休憩」と書くと休憩して体力と気力が回復する フリーザ一味はフリーザの宇宙船で休憩する また、メディカルマシーンで「休憩」すると体力のみ多く回復できる。これは全キャラ使用可能 ■行動制限について 一度コマンドを実行すると次にコマンドを実行出来るのは30秒後になる ■その他 必殺技を撃たれたら30秒以内に「防御」と書くとダメージを軽減できる 「鍛錬@必殺技名」で一度だけ必殺技を強化できる 「技開発」で手持ちのカードを使って必殺技を開発出来る ※ばくはつは等のエリア攻撃は対象をキャラ名ではなくエリアにすること 例)アタック:エリア@ばくはつは 何をすればいいのか 目的達成の為に自キャラを強くしながら仲間を待とう ■序盤は修行 まずは宇宙船に移動して修行、修行で体力を消費したら自キャラが休憩できる場所へ移動して回復 序盤はこれを繰り返すといい ■中盤は修行か戦闘 戦闘力が50万を超えると修行の効率が落ちるため、戦闘ボーナスも狙っていく 弱っているキャラを見つけたら積極的に攻撃していこう(ただし敵を倒しすぎると過疎るので注意) 他のキャラを倒すと自キャラの戦闘力が上がり、相手がドラゴンボールを持っている場合は奪う事が出来る 遅れてきたり、死んでしまった場合は途中からクリエイトできる強キャラで戦場を盛り上げよう 戦闘力が低く仲間がいない時は他チームに協力をお願いするのも手 上手く立ち回ってゲームを有利に進めよう 詳しい事は本家の説明書を読むか他のプレイヤーに聞くべき
https://w.atwiki.jp/dm009sh/pages/23.html
基本的な操作は、公式サイトのマニュアルをチェックしましょう。 ★ディズニー・モバイルのダウンロード規約(こちら)に同意した方のみ、ご利用ください。 HTML★取扱説明書 PDF★取扱説明書 PDF★クイックスタート・・・基本的な操作方法の図解説明 PDF★お願いとご注意-重要なお知らせ- PDF★スマートフォンサービスガイド・・・料金プラン、オプション、メールの利用など 基本的な部分はGALAPAGOS SoftBank 003SHと同じなので、SoftBank 003SHの取扱説明書も参考になります。 カウンター: - 本日: - 、昨日: -
https://w.atwiki.jp/jungleclan/pages/19.html
説明書 まだ未完成ですのでどんどん更新してください。 ユニットを作ろう ユニットとは、簡単に言えば自分の「仲間」のことです。 仲間が居なければ、戦闘も冒険もできません。 メニューの「ユニット」を選ぶと作ることが出来ます。 チームを作ろう 「ユニット」は常に「チーム」で行動します。 冒険をするときも、対戦をするときも「チーム」を操ります。 チームは、メニューの「チーム」を選ぶことで作ることが出来ます。 チームには合計で7人参加することが出来ます。 「ユニット」1体1体にはコストという数値が決められています。 このコストの上限はチームで決められていて、上限を超えることは出来ません。 自分だけの、最強のチームを作りましょう! 冒険をしよう チームのユニットが決まれば、ようやく冒険へと旅立つことが出来ます。 冒険へ出ると、敵と遭遇し、戦闘が開始することがあります。 戦闘で敵を倒すと、一定の確率で敵がアイテムを落とします。 落としたアイテムは町に帰ってから合成することが出来ます。 ただし、戦闘で負けてしまうと、冒険中に手に入れたアイテムを 全て失ってしまいます。 合成して新しいアイテムを手に入れよう 冒険中に敵から手に入れたアイテムは、町で合成して 武器やアクセサリーにすることが出来ます。 何を合成すれば何ができるかは合成を見てください。 最強のチームを作ろう 合成によってできたアイテムは、「チーム」でユニットを編集することで 装備することが出来ます。アイテムを装備すると、移動範囲が 大きくなったり、攻撃力があがったりします。 さらに装備を長い間つけていると、 熟練度が上がり、新しいスキルを覚えられます。 自分だけのユニットを作って、最強のチームにしましょう!
https://w.atwiki.jp/pkgc/pages/40.html
最終更新日時【2011-01-13 22 35 28 (Thu)】 取扱説明書 ページの作成・編集にはいくつかルールが存在します。 必ず一度は目を通してから作成してください。 ルールさえ守ってもらえれば、 カタログ規約 に違反していない限り自由にページを作成・編集する事が出来ます。どんどんページを充実させていきましょう。 ※ ページの作成・編集は携帯からは出来ません。 取扱説明書を何度読んでもよくわからない、という方は既にカタログに登録された他の人のページを参考にしてみましょう。 それでも駄目、という方は、サポート掲示板で聞いてみてください。 ページの作成は最初は少しややこしいですが、一度覚えてしまえば簡単です。 「プレビュー」で確認したり、他の人のページを参考にして作成していきましょう。 時間がかかるようでしたら一旦「ページ保存」してゆっくり編集しても大丈夫です。 ※ ページを作成してから1ヶ月以内であれば、ページ編集中で必須項目が満たされていなくても問題ありません。 1ヶ月以上必須項目が記入されないページの場合、ページを編集、もしくは削除させていただきますのでご注意ください。編集に問題のあるページの場合、作成してから一ヶ月以内であっても管理人や共同管理人が修正する場合がございますのでご了承ください。 目次 取扱説明書 〜ページ作成〜 親ページの作成タイトル※必須 ふりがな※必須 名前※必須 テーブル 世界観 一覧と更新履歴※必須 コメント タグ※必須 ポケ擬ページの作成タイトル※必須 ふりがな※必須 名前※必須 テーブル 設定と補足 コメント タグ※必須 企画ページの作成タイトル※必須 ふりがな※必須 企画名※必須 テーブル 詳細 宣伝 一覧※必須 企画参加メンバー コメント タグ※必須 その他ページの作成タイトル※必須 本文 タグ※必須 ページの作成上級編メニューを作成する 取扱説明書 〜ページ編集〜ページの編集ページの編集 文字の装飾 ページに画像をアップロード 画像の表示方法 ページの名前を変更 ページを削除 ページを復元 wikiに出来ないことhtmlの反映 取扱説明書 〜プラグイン〜プラグイン画像表示+α アップロード画像の別ウィンドウ表示 文字の装飾 リンクの作成 テーブル 構文を表示させる 折り畳み表示 他のページを取り込んで表示 改行を含む引用文を表示 QRコードを表示させる 携帯、PC(パソコン)からのアクセス別に非表示 コメントアウト 小技wikiでアップした画像のURLを知りたい 取扱説明書 〜その他〜編集以外のサポートmixiチェック・いいね!・ツイートボタンは使ってもいいですか? コメントで構文は使えますか コメントを修正したい 更新履歴に情報を残したくない RSSに反映されたくない カタログは携帯で閲覧できますか 携帯で画像が表示されない、読み込みが完了しない パスワード・メンバーIDを忘れてしまったor登録したメンバー情報を変更したい メンバーをやめたい場合 管理用 1・2・3 上へ お役立ちリンク集 編集やwikiについての疑問はこちらで殆ど解決できるはずです。 @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン一覧
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説明書 β版ですのでご了承ください =================================== 勇者ソラの冒険 説明書 2024/09/12 =================================== ■基本操作■ 表記されているどれかのキーを使用してください。 [Zキー] [Enter] [スペース]… 決定キー、選択肢などを決定したり、会話を進めたりするのに使用します [Xキー] [BackSpace] [Insert] [テンキー0(NumLockオン時)] … キャンセルキー、コマンド呼び出し [Cキー] [Shift] … サブキー、(基本システムの)戦闘中に押すと戦闘が早くなります [十字キー] … コマンド、選択肢を選ぶ [F4] … 画面サイズ変更 [F11] … 全画面切り換え [F12] … ゲームのリセット [PrintScreen][ScrollLock][Pause] … スクリーンショットの撮影 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■セーブ・ゲーム終了について■ セーブは各町の本でセーブができます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■更新履歴■ 2024/09/02 テスト説明書公開開始 2024/09/12 使用素材掲載 ※一般公開時にβ版の更新履歴は削除されます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■使用素材(敬称略)■ キャラクターチップ素材 すう pochi(素材の8方向化・パーツ作成でお世話になりました+動物・モンスターキャラチップ) mel(サンプル同梱素材のキャラクター「船画像」) ウロボロス(サンプル同梱素材のキャンプ画像・マップチップの滝、モンスターキャラチップ) たぴす(キャラチップ) 、まきば(キャラチップ) マップチップ素材 ぴぽ( https //pipoya.net/blog/ ) 敵キャラクター素材 GD(WOLF RPGエディターWikiより) ※この素材は二次配布時に【作者名必須】です。 素材を「そのまま素材として再配布」または「改造して素材として配布」する際は、 必ず作者様の名前を記載してください。 MIDI素材 (整理の都合上、ファイル名を変更させていただいております) タクミ ユノ 鏡読み(WOLF RPGエディターWikiより) Koya yaeko(WOLF RPGエディターWikiより) 黒うさぎ(WOLF RPGエディターWikiより) 土鳩(WOLF RPGエディターWikiより) momi(WOLF RPGエディターWikiより) 魔王魂 (c)MOMIZizm MUSiC 効果音素材(整理の都合上、ファイル名を変更させていただいております) panop 小森平( https //taira-komori.jpn.org/ ) Koya いそおき(WOLF RPGエディターWikiより) くくり(WOLF RPGエディターWikiより) アイコン素材 枯れ草(WOLF RPGエディター素材スレッドより) 戦闘アニメーションエフェクト panop Akira(WOLF RPGエディター素材スレッドより) 顔グラフィック合成データ・ベース画像 いさあきえーと( http //isaaki.web.fc2.com/ ) 顔グラフィックパーツ協力(顔グラ合成器企画ページより) korcs、うみの、haji、kk、たては、タケゾウ、van、ぜふぃ、あきら アマニア、雪雹、蛍、ミンミン、計架、まーりん、もりもる、沙木恵 まる太、もりもる マスク画像、マスク画像使用見本 K-Shin07 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――[「データ集」内 バージョン1素材集] 【モンスターグラフィック】 いそおき すう 【マップチップ】 のり( http //nega.client.jp/ ) ※ウディタWikiおよび素材依頼スレより、以下の方々のパーツを使わせていただきました。 遊等・RETAW・すう・枯れ草・澄夏・ウロっち・りくがめ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― コモンイベント 高機能お店コモン ver1.04 mogmog ◆URL http //mogmogarap.blog63.fc2.com/ ローテーションAIコモン ◆作者 metal ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■利用ライブラリ著作権表記 2021/2/7更新 DXライブラリ内の著作権表示です。 DXライブラリ 山田 巧(Takumi Yamada) 様 JPEG読み込み機能 libjpeg Copyright (C) 1991-2013, Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. Png読み込み機能 libpng Copyright (c) 1998-2004 Glenn Randers-Pehrson. zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler. OggVorbis読み込み機能 Copyright (C) 2002-2009 Xiph.org Foundation Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. - Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. TIFF画像読み込み機能 libtiff Copyright (c) 1988-1997 Sam Leffler libtiff Copyright (c) 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. 乱数生成機能 Mersenne Twister Copyright (C) 1997 - 2002, Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura, All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. ◎このゲームで、バグなどの問題が発生した場合は、下記へご連絡ください。 ――――――――――――――――――――――----- ●開発者サイト https//w.atwiki.jp/yushasoranoboken ●お問い合わせフォーム https //w.atwiki.jp/yushasoranoboken/contact ――――――――――――――――――――――----- ※このゲームの無断転載、及び無断商用利用は禁止です。
https://w.atwiki.jp/casioa/pages/20.html
取扱説明書 取扱説明書の画像です。 A-55V はじめにお読みください 表 A-55V はじめにお読みください 裏
https://w.atwiki.jp/grocommunity/pages/75.html
説明書 基本的には公式をそのまま引用・転載ですが、気付いた点は加筆・修正していきます。 現在作成途中。 画像などがなくわかりにくい部分もあるかと思いますがご了承くださいm(_ _)m 説明書レース画面①レース情報 ②アビリティリスト ③レースメーター ④馬群レーダー ⑤カメラアイコン ⑥アドバイスコメント欄 ⑦進路妨害移動禁止表示 ⑧チャットウインドウ コンディション一覧 コメント欄 レース画面 番号 名称 説明 1 レース情報 残り距離、トータルタイムなどの情報を表示 2 アビリティリスト 騎乗馬の所有アビリティをリスト表示 3 レースメーター レースに必要な各種ゲージや騎乗馬のコンディションを表示 4 馬群レーダー 他の馬の位置情報や、各馬の情報を表示 5 カメラアイコン 現在のカメラアングルを表示 6 アドバイスコメント欄 レース中のワンポイントアドバイスをコメントとして表示 7 進路妨害移動禁止表示 移動する際に他の馬がその進路上に居る場合に表示 8 チャットウインドウ チャット表示欄およびチャット入力欄 ▲このページの上へ▲ ①レース情報 番号 名称 説明 1 DIST 騎乗馬から見た残り距離を表します。ゴールに近づくにつれて、残り距離表示も減少していきます。 2 TIME スタートしてからの経過タイムを表します。 3 LAP レースのラップタイムを表します。ラップタイムは先頭馬が200m通過毎に更新されていきます。 4 PACE レースのペースを表示します。ペースは以下の3種類に分類され、またそのペースによって文字色が変化します。青:スローペース緑:ミドルペース赤:ハイペース ▲このページの上へ▲ ②アビリティリスト 騎乗場が習得しているアビリティが一覧表示されます。 ※アビリティ毎に設定されている発動条件を満たさないと発動しません ▲このページの上へ▲ ③レースメーター 番号 名称 説明 1 手応えゲージ 騎乗馬の手応えを表しています。好騎乗を続けていれば手応えは溜まっていき、より長い時間全力疾走できるようになります。『MAX』と表示されたら、限界まで手応えが溜まった合図です。 2 スピードゲージ 赤い針は、騎手の加速、減速しようとする意思を表しています。青い針は現在の走行スピードを表しています。 3 ムチゲージ ムチを打つ事による馬の精神的な耐久度を表しています。このゲージが無くなると馬の機嫌を損ね、スピードの低下に繋がります。 4 コンディション 馬の精神状態を表します。馬のコンディションの変化はアイコン中に表示される馬の顔情報で判断する事ができます。 5 レボリューションスロット ※現在未実装っていうか実装しなくていいwレースのある地点を通過するとスロットが回転を始めます。完璧な騎乗を続けていればスロットには「7」が止まります。 6 レースアイテム枠 現在装備中のアイテムを確認できます。 ▲このページの上へ▲ ④馬群レーダー 「▲▼」をクリックすると情報を参照する馬を切り替える事ができます。 「P」をクリックすることによりプレイヤーの騎乗馬を選択 「M」をクリックすることによりマークしている騎乗場を選択 することができます。 ▲このページの上へ▲ ⑤カメラアイコン 現在のカメラアングルを示しています。 カメラアングルにはLOW・MIDD・HIGHの3種類があり、カメラアイコンをクリックすることにより変更できます。 ▲このページの上へ▲ ⑥アドバイスコメント欄 レース途中で画面上部に様々なアドバイスコメントが表示されます。 アドバイスコメントはレースに役立つ知識が多く含まれています。 レースに勝つ為にアドバイスコメントはしっかりと聞きましょう。 ▲このページの上へ▲ ⑦進路妨害移動禁止表示 進路妨害になるような左右移動、及び減速は禁止になっています。 移動禁止の場合、その進路へ「×」印が表示されます。 また、前方への「×」印はありませんが、 すぐ前方に他馬がいる場合は加速できません。 ▲このページの上へ▲ ⑧チャットウインドウ ▲このページの上へ▲ コンディション一覧 状態 表示 説明 巡行状態 馬が気分良く走っている状態です。 接触 接触してしまった状態です。手応えが減るなどの悪影響があります。接触した相手より力強いときは「接触勝ち」となり、悪影響が少なくなります。※接触された側は接触状態にはなりません。 よれ 馬がよれている状態です。よれているときは馬が勝手に左右へ動いてしまい、スピードも落ちます。馬がよれている方向と逆方向へ手綱を引っ張り続ける、もしくはよれている方向のムチを叩くことによって回復できます。「よれ大」のときには一部の操作が効かなくなってしまいます。 ムチ打ちすぎ ムチゲージが無くなってしまい、馬が機嫌を損ねている状態です。スピードが落ちてしまいます。しごきまたは一定時間が経過することによって回復します。 手応え切れ 手応えが無くなってしまった状態です。スピードが急激に落ちてしまいます。 スタミナ切れ スタミナが切れてしまった状態です。スピードが落ちることはありませんが、手応えが急激に減っていきます。 競り合い 他馬と競っている状態です。「競り勝ち」状態ではスピードが上昇しますが、「競り負け」状態では若干スピードが落ちてしまいます。競り合いに勝つかどうかは「勝負根性」パラが大きく影響します。 かかり 馬が我を忘れてしまった状態です。かかっている間は手応えが減少し続け、さらに、馬が勝手にスピードアップしてしまいます。一定時間が経過するか、大幅にスピードアップしてしまうと回復します。「折り合い」パラが高いほどかかり状態になりにくく、回復も早くなります。 やる気なし 馬のやる気が激減している状態です。手応えが減少したり、馬が勝手にスピードを落としたりしてしまいます。 気合 しごきやムチによって馬に気合いが入った状態です。他のコンディションに影響します。 オーバーペース スピードを出しすぎている状態です。手応えの消耗が激しいので気をつけてください。 荒れ馬場走行 荒れ馬場を走行している状態です。手応えが減少し、スピードも落ちてしまいます。荒れ馬場を長時間走行し続けると「荒れ馬場走行負け」状態となり、かなり不利なレースとなってしまいます。「パワー」パラが高いほど影響が少なくなります。 ストレス 馬のストレスが蓄積されている状態です。徐々に手応えが減ってしまいます。この状態からさらにストレスをかけると馬の機嫌を損ねてしまいますので、気をつけてください。馬の好きなように走らせてやると回復します。「折り合い」パラが高いほど馬はストレスを感じにくくなります。 位置取り不満 騎乗馬の脚質に合っていない位置取りで走行しています。手応えが少しずつ減少してしまいます。 ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megugame/pages/15.html
公式の説明書はこちら ダウンロード MEGUはiPhone、iPod touch、およびiPad互換iOS3.1.3以降が対応しています。無料 ダウンロード 容量はおよそ14.9MBです。(Ver 1.0現在) 登録 メールアドレス、パスワード、MEGUの名前、飼い主の名前を最初に登録します。 次回からは自動的にログインされるようになります。 パスワードは大切に保管しましょう。 アプリを再ダウンロードしたときのログインの為のアカウントとなります。 画面の見かた 1.MEGUの状態です。左右にスライドして切り替えられます。 健康:健康状態。画面右上の「けんこう」の棒グラフの割合によってコメントが異なります。割合が0になるとMEGUが死んでしまいますので、気をつけましょう。 電力:99Wになると進化します。詳しくは下記充電の項へ。 生きがい:MEGUの生きがいです。色々と変化しますが育てる際の影響はありません。 信頼:お世話をすると上がります。「明らかに嫌われています」~「絶大な信頼を寄せています」 まで変化し、進化の際に影響します。詳しくは、MEGU図鑑へ。 体重:ごはんのカロリーに応じてあがります。3.00kg~6.00kgまで変化します。 ストレス:お世話をすると改善します。育てる際の影響はまだ分かっていません。※編集 求 おなか:(現在)/(最大値)。0になるとけんこうが下がり始めます。また、1/3程からMEGUが無視し始めます。 年齢:名前と年齢が表示されています。名前はプロフィール設定から変更できます。年齢は7日で1 つ歳をとります。(既知の不具合として、最初の起動時のみ年齢が1歳になっています。) 充実感:充実感はお世話をまんべんなくしてあげればあがります。毎日なでてあげても充実感はあがっていきます。(公式ブログのコメントから) 交流ポイント (現在)/(最大値)で、最大になるとレベルがあがり、ゴールドが手に入ります。 MEGUの種類 現在のMEGUの種類を表示しています。 総合評価 ポイントが200増える毎にコメントが異なります。ポイントはデータ▶ランキングあるいはフレンドランキングから見ることができます。現在は9800を超えると「全てを理解しています。」が最高の模様です。 2.ボタン類 お世話:ごはんや掃除などはここから。 買い物:ごはんや家を買うことができます。 秘薬:各種特殊な効果をもたらす秘薬を購入することができます。有料(ゴールドではなくリアルマネー)です。 データ:MEGU図鑑、ランキングを見ることができます。 設定:twitterアカウントの設定や、MEGUの名前や飼い主の名前変更など設定ができます。 3.所持している物 Gのマーク:現在のゴールドです 左の秘薬マーク:退化の秘薬の所持数です。 右の秘薬マーク:エリクサーの所持数です。 4.MEGUの状態 5.電力 詳しくは下記充電へ。99Wになると進化します。 6.MEGU かわいい MEGUの特徴 なでられると喜ぶ 「栄養」のぶんだけ「おなか」がいっぱいになる。 「カロリー」に応じて体重が増える 「おいしさ」の分だけ交流度が上昇する 「おなか」が空っぽの状態が続くと「けんこう」が下がりだす。 「けんこう」がゼロになると、MEGUは動けなくなる。 減った「けんこう」はごはんをあげることで回復する (特に一晩過ぎた後、寝起きなどはおなかが0になっていて、最悪けんこうも減っている可能性があるのでチェックすること) 交流度がMAXになるとレベルがあがり、ゴールドが手に入る。 レベルが上がるとMEGUがtwitterでつぶやくことがある。(LV10~) コミュニケーションのとり方 MEGUを指でなでると交流度が上がります。必要交流度が2000、3000・・ と増えると1撫でで上がる交流度の最低値も+2、+3 ・・と増えます。 なですぎると「ちょっとウザそうな顔をしました」となり、信頼度が落ちる。 MEGUをタッチするとたたくことができる。たたくと信頼度が落ちる。なでようとして間違えてたたいてしまう事もあるので注意。 掃除 部屋にホコリが落ちていたら、「お世話」から「お掃除」を選択し、ホコリを掃除しましょう。 お風呂 MEGUにハエがたかっていたらお風呂を選択し、MEGUをこすりましょう。 また、ハエがたかっていなくても汚れがある場合があるので、こまめに掃除してあげると交流度があがる。 ごはん ごはんはレベルが上がるごとに手に入るゴールドで購入する。 レベルが上がるにつれて購入できるごはんが増える。 「栄養」「カロリー」「おいしさ」と「金額」を見比べて、適切なごはんを買いましょう レベルアップと1日1回のログイン特典でしかゴールドは手に入らないので、金欠に注意! 時々ログイン特典で栄養の高いアイテムが手に入る 引越し ゴールドがあれば引越しすることができる。 いい部屋に住むとストレスがたまりにくいらしい 充電・進化 MEGUの尻尾のプラグを使って充電することができる。(1日1回のみ) 方法は、お使いのiPhone / iPod touchを充電すればOK。 充電ゲージがいっぱいになるとMEGUは進化する。ある一定の条件を満たすと出現する種もあるとか。 秘薬 「お買い物」から現金を用いてさまざまな効果をもたらす秘薬を購入することができる。 また、お買い物では手に入らない、レベルアップで手に入る秘薬もある。以下のとおり エリクサー:「おなか」「けんこう」「ストレス」が全回復する究極のアイテムです。MEGUがピンチのときに使ってあげてください。ボーナスとしてゴールドももらえますよ。 退化の秘薬:進化したMEGUをひとつ前の姿に戻すことが出来ます。 全キャラコンプリートを目指す場合にはとっても便利なアイテムです。 twitter連動 twitterと連動させることで、フォローしている人と自分のランキングを見ることができる。(「設定」→「twitterアカウント登録」で設定できる) また、LV10以上のMEGUはツイートすることがある。
https://w.atwiki.jp/bakutsuri-hunters/pages/16.html
【取扱説明書】爆釣ギガロッド(JAN:4549660409090) https //www.bandai.co.jp/support/top/manuals/detail/836 【取扱説明書】爆釣ギガロッド DXセット(JAN:4549660425854) https //www.bandai.co.jp/support/top/manuals/detail/837
https://w.atwiki.jp/toriatukai_3g/pages/14.html
・シリーズ内では比較的しっかりしている一方、学力面には大きな不安があります。 とくに漢字学習や英語などの学習をサポートしてあげてください。 その場合、市販「1ねんせいのかんじ」をご購入して頂けると幸いです。 又「加藤成亮」を同時購入されるのも手だと思われます。 ・システムの関係上、乳首が非常に小さくなっております。 乳首を押すとそのぶんユーザ希望の声は聞けますが、それ以前の脳内の学習記憶が全てリセットされますのでご注意ください。 亀梨和也の乳首を押した際の音は視聴できません。 ・シリーズ「田口淳之介」とのセット購入は、田口淳之介を暴走させるおそれがございます。絶対にご遠慮ください。 ・「亀梨和也」・「田中聖」を同時購入するともれなく「屋良朝幸」もセットでついてきます。 ドリームボーイズに向けて毎日ボクシングの練習をされると思います。 ・「赤西仁」と「亀梨和也」と「田口淳之介」を同時購入すると赤西仁がキレます。 ご了承下さい。 ・「亀梨和也」をご購入のユーザーは「マイファミリーセット」を絶対に購入なさりませんようお願い致します。 ・「赤西仁」の腹芸を「亀梨和也」に見せたら亀梨和也が切れて赤西仁がかなしそうになりますが赤西仁とはそれぐらいが丁度良い関係なのでなんら問題ありません。 ・「亀梨和也」が蘭に会いたいと呟き始めた時はわざと会わせないで暴れたら綱で縛っとけば面白いものが見れます あと目の前にイカも置いてみてください。 でも縛りすぎると泣き始めるので緩めでお願いいたします。 ただし泣かせたい場合はきつめにどうぞ。 ・「亀梨和也」がスマップのコンサート行きたいって言ってうるさい時は亀梨和也自信の金でスマップコンサートへ同行してあげて下さい。 ・100000000体に1体の割合でげめが当たります。