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登録日:2018/09/27 (木曜日) 01 02 10 更新日:2023/10/02 Mon 18 03 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SARF Su-37 UPEO エレクトロスフィア エースコンバット エースコンバット3 保志総一朗 レナはフランカーに乗れていいよな。 お喋りしない。 攻撃を開始します。 CV 保志総一朗 エーリッヒ・イェーガーとは、『ACE COMBAT 3 electrosphere』の登場人物である。 ユージア大陸において、ゼネラルリソースとニューコムの企業間紛争を調停するために存在する国連直轄組織「Universal Peace Enforcement Organization」=「UPEO」の持つ航空部隊「Special Armed Response Force」=「SARF」の隊員。他の登場人物からの呼び名並びにTACネームは「エリック」。 このゲームの登場人物としては珍しく、特にこれといったバックボーンのないごく普通の一般家庭出身(ちなみに(後付けにはなるが)『7』をプレイしてとあるキャラの親バカぶりとTACネームの「イェーガー」で「おや?」と思った人もいるかもしれないが、エーリッヒの父親と言うのが紛れもない7の「イェーガー」その人である…腐っても第二次大陸戦争である意味指揮官代理だった英雄とも言えるおっちゃんが普通の一般家庭だったのか…?なんて言ってはいけない)。 幼い頃、街の明かりや星空を見たことから空への憧れを抱き、パイロットを目指してUPEOに入隊した。ただし、その入隊動機ゆえか、ゼネラルリソースとニューコムとの紛争やその中でUPEOが持つ役割などについて無頓着な部分がある。 主人公とは紘瀬玲名、フィオナ・クリス・フィッツジェラルドと共に物語開始時からの同僚。SARF内では特に目立つことのない3番機というポジションにいるためか、その下の4番機であり目立たない仲間らしい主人公のことを気にかけており、主人公に対して親友兼先輩のような態度で接する。 また、UPEOが誇る先進的戦闘機「Su-37(スーパーフランカー)」の大ファンであり、ミッション1「Awaking」冒頭でそのことでレナのことを羨む発言をして私語を慎むようフィオナに窘められるシーンは名シーンのひとつとして挙げられることも多い。 彼の転機となるのは「SCYLLA AND CHARYBDIS」。このミッションはゼネラルリソースとニューコムの調停に尽力するUPEOのクラークソン代表がゼネラルリソースとニューコムの停戦調停に向かうため専用機に搭乗し、主人公がその護衛をするというもの。 その最後に、主人公はUPEOから「クラークソンとフィオナがニューコムに対しスパイ行為を行っているため専用機を撃墜せよ」との指令を受け、UPEOに従いクラークソン代表と、機内の護衛に就いているフィオナが搭乗する専用機を撃墜するか、UPEOを裏切って専用機を護衛するか選択することになる。そこで専用機を撃墜する決断をすると、主人公はエリックと共にUPEOに残留することになる。 このことにより、「張り子の虎」「軍隊ごっこ」などと揶揄されるUPEO、ひいては専用機撃墜の指令を下したパーク司令への不信感と、激化する紛争への危機感を募らせたエリックは、主人公やレナと共に、ゼネラルリソースとニューコムの紛争の正体を解き明かすことを決意するようになる。 そんな中で、エリックは、SARFがパーク司令の掌の上で踊らされているのではないかと考える。そして、「PAWNS IN THE GAME」で、主人公たちはパーク司令の陰謀に巻き込まれ、ゼネラルリソースの社宅を攻撃してしまい、ゼネラルリソースとニューコムが全面戦争に突入する引き金を引いてしまうことになる。 さらに、これに呼応するようにしてクーデター組織「ウロボロス」が勃発。今までの紛争が全てウロボロス発生のための謀略であり、自分たちがその手駒として利用されていたことを知ったエリックたちは、ウロボロスを壊滅させ、ゼネラルリソースとニューコムの紛争を終わらせることを決意する。 搭乗機種は「EF-2000E(タイフーンII)」→「F/A-18U(ホーネットADV)」→「R-101U(デルフィナス#1)」→「Su-37(スーパーフランカー)」。また、「PAWNS IN THE GAME」のみ「R-211(オルシナス)」に搭乗する。 フランカーに搭乗するのが夢だっただけあり、「DAMAGE CONTROL」以降主人公に「Su-43(ベルクト)」が配備された後も引き続きSu-37に搭乗する。ゲーム中唯一、各組織の最終機種に搭乗しない人物。 戦争も革命も―― UPEOもSARFも―― 恋も憎しみも―― みんな――なくなったな―― さあて――これからどうしよう―― ゼネラルリソースルートでは「TAINTED PEACE」で敵機として登場。 なお、ニューコムルートでは主人公がニューコムに移籍して以降全く登場しなくなってしまう。UPEOに背いて専用機を護衛しようとしていたため、話の流れ的には主人公やフィオナと共にニューコム・NEUに移籍したと考えるのが妥当だと思われるが、フィオナも彼のことについて全く触れないため結局どうなったのかは不明。メタ的な話をすると、ニューコムルートはフィオナとシンシアの間にある確執がメインテーマのため、エリックが入る隙がないという事情もあると思われる。 追記・修正は、「DAMAGE CONTROL」以降もSu-37に搭乗してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームでは貴重な同世代(たぶん)の友人で主人公属性。ちなみに追記・修正条件、達成する頃には既にこのゲームの真実にたどりついているのである。 -- 名無しさん (2018-09-27 01 09 38) 後味の悪いEDが多い本作の中、人間的に一番まともなエーリッヒがずっと一緒にいるUPEOエンドが凄く後味さっぱりでいいんだよなぁ -- 名無しさん (2018-09-27 01 44 52) 他のルートでは主人公にサクッと殺される模様 -- 名無しさん (2018-09-27 05 52 35) 主人公てぬっ殺せる相棒…撃墜時のセリフほしかったな -- 名無しさん (2018-09-27 22 14 20) AC7で関連人物と思われるキャラが登場。……普通の家庭の生まれだったはずでは? -- 名無しさん (2019-04-20 06 04 01) ↑スタッフインタビューで息子と確定 -- 名無しさん (2019-05-20 03 32 59) ↑×3 ニューコムルートだとウロボロスでのレナ強奪時にも出てこないのでは? -- 名無しさん (2021-04-15 14 34 15) 名前 コメント
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20081024 ニートの星 沖縄旅行中止のリベンジという事で、サークル同期らと一泊二日の温泉旅行。 一日目はあきる野のキャンプ場でコテージを借りて、現地到着と共に速攻で鍋。 いい感じに酒が入ってからケイン君所有の望遠鏡で晴れ間を探しながらの天体観測開始。「せいうん~それは~」とか歌いながらアンドロメダ星雲を探すも、見つけられたのはニートとかいういかにもパッとしない彗星(ぁ その後、シライがいつの間にか購入していたトランプで大富豪開始。"難民"、"都落ち"、"11バック"と徐々にローカルルールを追加していき、気付けば明け方5時。まるで徹マンのようだぜフハハハハ。駆け引きとブラフが入り混じった近年まれにみるいい戦いだった。 二日目はフラフラの体で夏休みに行った花和楽の湯へ足を運ぶ。 露天⇒寝湯⇒ロウリュサウナ(グレープフルーツ)⇒飯⇒岩盤浴⇒ロウリュサウナ(ラベンダー)⇒寝湯⇒ロウリュサウナ(パインニードル)⇒死。 みんな相変わらずで、バカばっかりで、生産性がなくて、明日の事なんかどーでもよくて、今が楽しければ良くて、何もかも学生の頃のまんま。 くそ、久しぶりにせつなくなったぜ。 あなたのケータイが小沢一色に! 民主が着せ替えツール配布 きめぇよボケ 今はほんと、政治が熱い。特に赤きブーメラン政党の迷走っぷりが。 彼女がいない人の特徴 このコピペを作ったやつはある意味天才的だと思う。死にたい。 あと最近観た中では天体戦士サンレッド 第四話の冒頭なんかも欝になれて超オススメ。サンレッド自体はすげぇ面白いんだけど。 デスクトップが一応復活。あとはHDDが怪しいのと光学ドライブが死んでるくらいか。 頼んでいたトラックボール一体型ワイヤレスキーボードもいい感じ。ネトゲやってないならすげぇいい感じ。打鍵感とキー配置はそのうち慣れるでしょう。 20081020 デジデジ やっとこさAmazonに注文していたXBOX360アーケードとHDDが届いた。なんたるkonozama。 これでウチのXBOXもついにHDMI(゚∀゚) 我が家にPSP-3000PBがやってきた。 NDSと比べて、画面が広くて、綺麗で、軽い。FLV再生なんかもできるんで、これは普通に使えるなぁ。 【アニメ】「喰霊-零-」公式サイトが全面更新/第1話で全滅した特戦四課は噛ませ犬だった 今期おもすれーって観てるアニメ。 第1話放送後に公式サイトのTOP(旧TOP)を差し替えたるとやりやがる。キャラ設定までしっかりあるし・・・。 マザボ死亡中のデスクトップだが、リチウム電池を交換したら復活。 が、ネットワークドライバとDVDドライブが死んでいる罠。まぁ一歩前進といったとこか。 ワイヤレスキーボードを衝動買いしちゃったし、早く直してやろう。 20081013 投げたり上ったり並んだり 金曜夜は以前いた会社の人らと呑み会。立ち飲み屋で二次会後、同期の家へ。トイレが開かずの間と化したためになぜか外で用を足す俺。 土曜昼はオススメされたラーメン屋へ向かうも迷子となり、酒が抜けきっていない体で残暑厳しい太陽の下でクソ長い坂を登り続ける。 夜はいつものメンツとダーツ。好不調が激しく、免許取立てにフルボッコフルボッコ連呼されマジギレする。 日曜はTGSへ。幕張メッセの場所である"海浜幕張"ではなく"幕張"へ行ってしまったために大変な事に。 会場に着くも、以前より行列ばかりになっておりゲンナリ。特にXBOXブースは昔行った時はガラガラだったのに、今回はとんでも無い事になっている罠。そして会場で配っていた恥ずかしい袋を持って帰宅(ぁ 月曜はブラブラ買い物をして大船のダーツバーへ。やはり簡易ダーツ練習場を作るべきかなと思案。 会社クビになったwwwwwwwwww 草ばっかだけれど面白い。続報に期待。 今期アニメはちゃんと観るつもり。 とりあえずケメコデラックスと喰霊は凄く面白い。 他にも中々面白げなのが多くて嬉しいなぁ。 20081006 メビウス1、エンゲージ 国際航空宇宙展行ってきた。 デモフライトには間に合わなかったが、展示が中々面白くて満足。 航空機メーカが旅客機と一緒に軍用機のディスプレイとかしているのを観ると、ヨルムンガンドやパトレイバーの作中にあった展覧会を思い出しちゃったよHAHAHA。 ラプターの販促映像が流れていたり、意外なメーカが軍用アイテムを作ってたり、戦闘機の販売代理店やってる日本の会社があったり、興味深い空間だったと思う。 ついに「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の公開時期決定、アスカや新エヴァ、新キャラクターが登場 当初の予定から、いちねん、おくれ・・・orz ACECOMBAT5 台詞補完計画 よくまぁここまで集めたものだ。AC5好きには堪らん。 世界樹の迷宮Ⅱはやっとこさ10Fへ。 序盤はアクティブスキルを低レベルで止めといて、ステータスブースト系に振っといた方が楽な予感。あと相変わらず毒が強いです。決まればだけど。 20081001 それなりに 悩んだり、やりがいはあったり、やる事はたくさんだったりして、仕事は安定してはいる。 銃で的を撃って止める目覚まし時計「Gun O’clock(ガン オクロック)」 これはアツイ。スッキリ目覚められるかはともかく、趣味品としては非常に良い。 エースコンバット3をリメイクするべき時が来たんじゃないか? 俺をフライトシムの道に引きずり込んだ思い出深い作品。 ACシリーズのシステムがこの時点でほぼ出来上がっていたため、とてもゲームソフトとして完成度が高かったのもあるんだけれど。 345 名前:名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/07/12(土) 23 30 47.95 ID h0GVQ+M/O 正義や平和よりも3のキャラみたいな個人的な理由でとびたい 多分、これが魅せられた理由なんだと思う。 411 名前:名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/07/13(日) 00 34 10.52 ID 9EmNQBOQ0 「レナはフランカーに乗れていいよな」 なぜかACEシリーズで一番記憶に残っている そして、俺がフランカー好きなのもこのせいなんだろうな。 世界樹の迷宮Ⅱ開始。 今作は"休養"と"引退"がやりやすくなったので、最初っからスキル振りまくりでOKぽい。 また、かなり職業ごとにバランス修正がなされたため、パーティ構成の自由度が高くなった反面悩まされる。 特に属性攻撃を行えるキャラの増加、ブシの救済措置、医術防御の廃止あたりがミソか。
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M I S S I O N 0 1 AWAKENING 「UPEO出動」 作戦場所 EXPO CITY ミッション開始前 ムービー (EAPNアナウンサー) 本日未明、ゼネラルグループの飛行部隊が、 緊張の続くメリトン地域上空で 軍事演習を行いました。 これは、先にニューコムが発表した サンドバリー砂漠で行われる バイオプラントでの公開実験への 牽制が目的と見られており、この報道に対し、 UPEOのクラークソン代表が今日、 正式にゼネラルリソースへの遺憾……。 GBS [ゼネラルグループ] 皆様の生活を支える ゼネラルグループ。 時代流れを皆様と共に歩みたい ゼネラルグループ。 未来の環境を皆様と考え創り出す ゼネラルグループ。 今日も誰かと…… 明日はきっと、貴方と。 GBS [蘇った少女の翼] キャスター この美しい戦闘機で無限の大空へ 自由に飛び続ける姿をご覧下さい。 誰もが憧れる世界の治安を守る UPEOのエース・パイロット。 しかし…… このパイロットが背負った運命を知る時、 私たちは言葉を失うでしょう。 パイロットの名は『紘瀬玲名』 彼女は、生まれた時から シルバーストーン病に冒され、 陽の光の下では生きられないのです。 しかし、今の彼女には翼があります。 ゼネラルリソースの開発した 最新の技術によって……。 NVS [科学の新時代] キャスター 新しい時代の新しい科学。 特に電脳空間(エレクトロスフィア)による世界で 目覚しい成果をあげた ゼネラルリソースの研究者グループが ニューコムの母体となったのは、 よく知られている事です。 そして、彼らが宇宙開発への 着手を発表した2032年から、 事実上ゼネラルリソースとの 緊張状態が続いているのです。 既に、エレクトロニクス、 バイオ・テクノロジー、 ナノ・テクノロジー、 あらゆる科学分野でも ニューコムの科学者たちは、 ゼネラルリソースのそれを 超えているとも噂され、 長年に渡って その経済力で巨大な権力を誇示してきた ゼネラルの時代が……。 GBS [紘瀬 玲名] レナ ……ええ、はい。 お休みの日ですか? うーん……。 公園で散歩……は出来ないんで。 本を読んだり映画を見たり。 普通ですよ、全然……。 インタビューアー (あなたの夢は?) レナ 今、こうしてパイロットになっている事が もう夢みたいな話ですから。 ただ最近……思うのは、 体なんて人間にとって 心の入れ物でしかないのなら、 わたしには意味のないものだなって。 いつも心で飛んでるんです。 体には翼がないけど、 心の翼が……わたしに空をくれたから。 このまま心ごと翼になってしまいたいって。 ERICH [おとなしくしとけよ!]メ エリック あー……居ないのか。 じゃいいけど、アレだ。 お前がどういうつもりか知らないけど。 UPEOで飛行気乗りでいたいんなら、 パーク司令には逆らうなって。 ま、クラークソン派の連中の言ってる 平和的な解決ってやり方で この世界が守れるんなら、 最初っからゼネラルに UPEOなんて要らないんだし。 どっちにしても ただの飛行機乗りにゃ関係ない事だな。 じゃ、次の任務で……。 あ……今度は、もうちょっと 俺のサポートにも対応してくれよな。 レナやフィーの機動(マニューバ)のコピーばっかは やめとけ。 俺の後ろはお前しかいないんだから。 FIONA [業務連絡]フ フィー 業務連絡を口頭で伝えます。 正式な書面は追って電送されます。 UPEO所属の搭乗員は、 本日付けで無期限の待機命令。 ま、簡単に言えば かなり雲行きが怪しくなってきたって事。 じゃ! EAPN [緊急速報 GN紛争突入] COMMUNICATION INTERRUPDATED! Receiving emargency broadcast ... アナウンサー ただいま入りました ニュースをお伝えします。 フェイス・パーク地方において かねてから緊張状態が続いていた ゼネラルリソースとニューコムが、 交戦状態に突入した模様です。 ニューコムからの公式発表によりますと この攻撃はあくまでも ゼネラルリソース側が行った 違反行為への報復である。 ……との事です。 この事態を受け、 UPEOのクラークソン代表は、 先程、緊急会見を開き、 治安維持部隊の現地への 緊急派遣を発表……。 ブリーフィング 本日午前7時50分頃、 ニューコムが、ゼネラルリソース側に対して 大規模な軍事行動を開始した。 我々UPEOは、 両者の関係が、これ以上悪化する事を避けるため、 この行動を阻止せねばならない。 なお、ニューコム側が警告を無視した場合は、 実力行使もやむを得ない。 諸君の働きに期待する。 ……以上。 ミッション開始 ERICH レナはフランカーに乗れていいよな。 FIONA お喋りしない。 RENA 攻撃を開始します。 ENGAGE 地形に機体が接触 ERICH あちゃー、なーにやってんの。 2分59秒以内に一次ターゲットを全滅 COMMANDER 増援部隊の接近を確認した。 ただちに迎撃体制をとれ! UPDATE TARGET ※二次ターゲット出現 二次ターゲット全滅 MISSION ACCOMPLISHED 3分00秒以降に一次ターゲット全滅 MISSION OVER デブリーフィング 作戦の目的は達成された。 今後も諸君の活躍には期待している。 ミッション終了後 MISSION ACCOMPLISHEDの時 FIONA[いい感じだったよ]メ フィー ついに始まったわね。 ニューコムの出方次第では、 もうクラークソン代表の力では どうしようもない事になるでしょう。 ここで私たち……UPEOの真価が 問われるのは必至ね。 ――そうそう。 キミ、前と違った動きしてたじゃない。 いい感じだったよ。 RENA[始めまして、レナです]メ レナ あ……どうも。 これは、あなたに出す 最初のメールになります。 この戦いが続くのなら、 きっとこれからは、 あなたと一緒に飛ぶ事が 増えるのかもしれない。 今日のような飛び方なら、 見える敵を…… あなたが思うように叩けばいいと思う。 それでは……また。 MISSION OVERの時 FIONA [これから……よろしく]メ フィー もう、クラークソン代表の力で 解決出来るレベルの問題では なくなってしまったわね。 これからは、きっとパーク司令の出番が 増えるでしょうね。 という事は……私たちも 覚悟を決めておくべきだわ。 まぁ、それだけ言いたかったの。 それから、次のサポートもよろしく。 ERICH [すごい騒ぎだな!]メ エリック いやいや。 ニュースじゃ世界大戦でも始まったような 騒ぎになってるな。 俺たちの戦闘も中継されてたらしいし。 ……そういえば、飛行パターン変えた? 前よりずっといい感じで飛んでたな。 そうそうフィーの奴、 珍しくお前の事、誉めてたぜ。 ま、次もこの調子が続けば俺も楽出来るし。 じゃ! BRAVADOへ
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ランカーズとは ポケットモンスターBW及びBW2のワイファイ対戦を利用し、勝手にランキングを作ろう! と言う物です バトルルールはシングルフラット(6350)ダブルフラット(6450)の2つです ランカーズ参戦希望者はランカーズ参戦者募集場にてコメントをお願いします 細かい情報に関しては徐々に更新していきます 今!ランカーズに登録すると控え目6Vor6Uメタモンを1匹プレゼント! (現在は準備中です,人数が何人か集まり次第活動を開始いたします)
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4984.html
11 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/26(日) 07 59 04 ID ??? アムロ「海賊って……いいよな」 シーブック「ええ!?」 38 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/26(日) 20 28 31 ID ??? 11 天使の次は海賊か…で、その天使を少し見たので 《マグダニエルバーガー》 カミーユ「店長に備品買うの頼まれたけど、こっちも手が離せないからな… ヨハンさんに頼むか、ちょっとすみません」 ヨハン「はい、何でしょうか?」 ファ「カミーユったら、また面倒な事を押しつけようとしてる!」 カミーユ「こっちも棚卸しで手が離せないんだよ!」 ヨハン(この口喧嘩、今日で何度目だろうか…?)
https://w.atwiki.jp/sentoukokka4/pages/16.html
・基本情報 種別 戦闘機 所属 中国 価格 3600 生産力 200 行動力 14 (消費行動力 4) 装甲 250 燃料 90 高空飛行 搭載不可 回避/視界 高空 75/4 低空 75/4 地上 57/2 海上 57/3 海中 57/0 対レーダー防御 0 対赤外線防御 0 ・兵装 兵装名 射程 破壊力 高空 低空 地上 歩兵 都市 海上 海中 単価 弾数(制空) 弾数(対地) 射数 反撃 AA-13 アロー 3 250 46 0 0 0 0 0 0 10 4 0 1 × AA-11 アーチャー 1 250 56 54 0 0 0 0 0 5 4 2 1 ◯ 通常爆弾 1 600 0 0 40 40 0 40 0 3 0 4 2 ◯ 30mm機関砲 1 250 47 42 30 30 0 0 0 1 4 4 2 ◯ ・解説 大型ながら、非常に運動性の高い制空戦闘機。 その性能はF-15に勝るとも劣らない。 ・詳細 1970年代に開発が始められた現在のロシア軍の最新鋭戦闘機。Mig-29より大型の機体で、F-15に対抗する高性能の制空戦闘機である。流れるような優美な曲線で包まれた機体は、ジュラーブリク(鶴)のニックネームがある。空力的に優れた機体に大出力のターボファンエンジンを搭載、フライ・バイ・ワイヤーを採用しており、その空中機動性には世界最高の折り紙付き。水平飛行中に機首をほぼ垂直に起こし、急減速する技は、プガチョフ・コブラと言われ、Su-27にしかできない。燃料搭載量も大きく、長距離制空戦闘が可能。もちろんレーダー誘導ミサイルを装備。ロシア軍では今後本機とその派生型だけを戦闘機として装備していく方針といわれる。 補足 第一世代フランカーに分類される機体。実際にはAA-13(R-37)は運用されておらず、主にR-27(AA-10アラモ)が装備される。中国にも輸出はされているので、生産型「中国」に含めるのは間違いではないが、ロシアからは外されている。 ・攻略やコメント等 何故か中国の生産型にのみ配備されており、ロシアには無い。 また、何故かAA-13アローを搭載し射程3から攻撃可能。なお、武器の命中率はSu-37を僅かに上回り、弾数も4と多く、兵装面では凌駕している。 AA-13の搭載数が多く継戦能力が高いため、自軍の部隊の上空に配置し、敵の航空機を迎え撃つのには最適な機体。 ただし、射程2の空対空ミサイルを持たないため、攻撃を受けた場合、隣接したユニットに対してしか反撃出来ない点には注意。
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「行くしかないですよ…このチャンスを逃したら一生、前に進めない気がするんです…!」 ← とかち スペランカー TASさん → キャラクター概要 肩書き:探検家→カメンライド(ディケイド時) 《Hangedman》Xii.吊るされた男の意 <探求心> 一般的な状態異常に強い <虚弱体質> HPが常に1の状態 知る人ぞ知る有名な探険家。『スペランカー』(FC)の主人公。 スペランカー(Spelunker)とはアメリカ英語で趣味やスポーツとしての洞窟探検・研究家という意味らしい。 ただし、原作ゲームでやっていることは探検というより宝捜し(トレジャーハンター)だと思うが。 「膝ぐらいの高さから落ちたら死ぬ」とよく言われるが、 厳密に言うと「自分の身長と同程度の高さから落ちたら死ぬ」。どちらにしろ脆い。 しかし、そこが面白いという人もおり、アイレム公式サイトにて4コマ漫画「スペランカー先生」が誕生した。 貧弱なのも実際はバランス調整の為に施されたもので、 「スペランカー先生」でもすぐ死ぬ、という欠点がありながら実力者として描かれている。 また第十七幕の草葉木の陰での発言「蚊に刺されても死なない」云々は、 おそらく上記の4コマ漫画からきていると思われる。 ちなみにこの4コマ漫画『ふる里4コマ小唄』は2009年7月1日に単行本として発売された。 また、本作品のスペランカーの身長は他のキャラクターと比べ、 人形サイズであるはずの水銀燈と比べても小さく描かれているので、 それこそ他のキャラの膝ぐらいの高さの身長しかないのかもしれない。 そのあまりにも軽い命の為、早くして既に人生を悟り始めているのか、先生は名言が多い。 でも同時にあまりの弱さに絶望した事も多々ある。 障害物があれば先生の爆弾で木っ端微塵に出来る!凄いぜスペランカー先生! 作中、死ぬと「先生えええええええええええ」弾幕がお約束 が、最近減りつつある。 初代『スペランカー』の後に即死することのない『スペランカー2 勇者への挑戦』が発売。 その後長くゲームで主役となることはなかったが、2009年3月26日にPS3で『みんなでスペランカー』がダウンロード販売された。 100ステージもあるのだが、先生は大丈夫なのだろうか…… 戦闘能力 先生の場合、ダメージ=死なので、攻撃されるより早く動く為の敏捷性と 高火力な技を発動させる為のMPが先生のライフライン。 全体攻撃=死亡フラグと考えていい。逆に強力な単体攻撃を持つ敵には囮として有効。 専用アイテムの「無限の残機」で何度も生き返るため、少々不便かもしれないが、決して足手纏いにはならないと思う。 全体回復技は回復量が大きく消費MPも小さい優れもの。 パーティの状況次第で攻撃と回復を使い分けるのも重要である。 ていうか吶喊強すぎるだろ……常識的に考えて。劣化ヌケニンなんて言わないでください!>< パーティが分かれる第十八・十九幕では本人が主役となる出番はないが、かわりに第十九幕の後半でディケイドがスペランカーに変身する。 レベル・装備は引き継いだままだが、HPが181というとんでもないことになっている。それでも、他の仲間よりも低いのだが。 加入時のパラメーター LV 7 HP 1 MP 86 攻撃力 26 防御力 21 精神力 41 敏捷性 45 初期装備 種別 名前 武器 へたれマシンガン 盾 胴 防寒着 頭 アクセサリ 合格のお守り 現レベル 必要経験値 現レベル 必要経験値 現レベル 必要経験値 1 11 2241 21 13416 2 12 2851 22 15332 3 13 3555 23 17448 4 14 4357 24 19789 5 15 5268 25 6 16 6290 26 7 642 17 7431 27 8 927 18 8706 28 9 1285 19 10119 29 10 1720 20 11686 30 基本値=26,増加度=28,補正値=0 覚える技(生きる術) 覚えるLV 特技 消費MP 分類 属性 効果 対象 初期 探索の心得Ⅰ 5 回復 HP回復 味方全体 初期 爆弾 10 攻撃 炎 敵単体 初期 マシンガン乱射 8 攻撃 敵全体 15 探索の心得Ⅱ 10 回復 HP回復 味方全体 20 吶喊 45 攻撃 敵全体 関連動画 スペランカーではよくあること TASさんの手にかかれば…… それにしてもこの先生、ノリノリである。 スペランカーをピアノで弾くとこうなる 最近は音MADも人気らしい。 ATARIというファミコンより古いゲーム機版。自分の身長の倍程度も耐えられるだと!? 先生が無敵になったようです。 ┌i_,r─────┐ .. |_,n!______| i┘'┘ └i i┘ . └;___,|三 三!_. ┌' .r─‐┴i └|. | _|__ _| __!. |_.|__|┘ _|.┘. |____| . ┌' | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー 、 | ` ー 、 _| ` ー 、__ コメント 先生は敵火力に関係なく死ぬ→復帰なので(無限の残機前提で)コスト・リスクが後半ほど低い。ボスの必殺で死んでも実質消費0だから -- 名無しさん (2008-05-08 17 41 19) ただ死にやすいから、状態回復の手間がいらない代わりに経験値が・・・ -- 名無しさん (2008-05-08 17 42 15) 先生回復技まであるから地味に使える -- 名無しさん (2008-05-09 00 00 04) 攻撃力の高い敵でも関係ない。だって1だからww -- 名無しさん (2008-05-16 17 42 30) あと先生は防具いらないよなwwむしろ回避率アップの装備が欲しいところ。 -- 名無しさん (2008-05-23 15 51 38) その内オサレドレスみたいな装備がくれば先生TUEEEEだろうな -- 名無しさん (2008-06-15 01 36 54) 5話で売っていたあのねをつかえばHPは上がるのだろうか? -- 名無しさん (2008-06-22 12 53 12) もうディケイドスペランガーに変わってよいんじゃないんかな? -- 名無しさん (2010-06-20 15 18 46) 一応防御力を上げればダメージを0にできるが、それよりも敏捷上げて回避したり先手取った方がいいだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 51 44) なまらみぬさはにむゆ575632575455224677777777hh.agptgptznjgptwtwtty8uikl.??????????????????????なゃやなたやまたおああえうぁあわなゃわら輪ゴムっ。 -- 名無し (2015-02-01 21 14 07) 名前 コメント
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揺りかごの悪魔 フランカー {最終更新日時 2024/05/20 15 59 10 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 揺りかごの悪魔フランカー 支援 ☆ Lv1 192 46% 0% 15% 60% 5% 覚醒不可 Lv10 252 47% ☆☆ Lv10 318 49% HP+489支援力+18% Lv20 450 53% ☆☆☆ Lv20 582 56% Lv30 780 61% ☆☆☆☆ Lv30 978 66% Lv50 1506 80% ☆☆☆☆☆ Lv50 1836 88% Lv70 2496 105% ☆☆☆☆☆☆ Lv70 2958 117% Lv90 3750 137% 装備1 装備2 装備3 体力1~10% 支援力1~20% 支援力1~20% 好感度 ステータス 2 体力+39 3 体力+78 4 体力+117 5 体力+117,会心ダメージ+15% 極限共鳴装備 極限共鳴装備Lv1~30装備1 装備2 装備3 体力10% 体力168~545 支援力46.2%~60.41% 極限共鳴装備Lv30~60装備1 装備2 装備3 体力10% 体力720~1110 支援力66.49%~81.19% スキル スキル範囲 目標範囲 レベル スキル1/最後のアシスト スキル1/最後のアシスト 極限共鳴装備開放(1段階) スキル1/万物礼贊 極限共鳴装備開放(2段階) 1 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×350分回復する。 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×350分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が35%増加する。 ♦医療アシスト++ターゲットの体力値が支援力×550分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が35%増加する。 2 3 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×450分回復する。 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×450分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が45%増加する。 ♦医療アシスト++ターゲットの体力値が支援力×650分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が45%増加する。 4 5 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×550分回復する。 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×550分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が55%増加する。 ♦医療アシスト++ターゲットの体力値が支援力×750分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が55%増加する。 6 7 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×650分回復する。 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×650分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が65%増加する。 ♦医療アシスト++ターゲットの体力値が支援力×850分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が65%増加する。 8 9 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×750分回復する。 ♦医療アシストターゲットの体力値が支援力×750分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が75%増加する。 ♦医療アシスト++ターゲットの体力値が支援力×950分回復する。♦支援増幅+戦闘開始時、永続的に自身の支援力が75%増加する。 10 レベル スキル2/いつでもどうぞ! 1 ♦攻撃アシストターゲットの攻撃力が支援力×20%分増加する。これは6ターン持続する。 2 ♦攻撃アシストターゲットの攻撃力が支援力×25%分増加する。これは6ターン持続する。 3 4 ♦攻撃アシストターゲットの攻撃力が支援力×30%分増加する。これは6ターン持続する。 5 6 ♦攻撃・弱点アシストターゲットの攻撃力が支援力×35%分、会心率が支援力×10%分増加する。これは6ターン持続する。 7 8 ♦攻撃・弱点アシストターゲットの攻撃力が支援力×40%分、会心率が支援力×15%分増加する。これは6ターン持続する。 9 10 ♦攻撃・弱点アシストターゲットの攻撃力が支援力×45%分、会心率が支援力×20%分増加する。これは6ターン持続する。 レベル スキル3/支援型の限界覚醒開放 1 ♦ディスペルアシスト・弱体化ターゲットにかかっているすべての弱体化効果を除去する。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 プロフィール + ネタバレ注意! プロフィール1 【名前】フランカー・ヴィンチ【生年月日】5月17日【幻化コア適合率】 color=#FF6100 100% /color 【巨大化時の身長】35m【部隊】ダニューブ特別連合部隊【所属】ステファニー/ダニューブ支部【好きなもの】オンライン麻雀、チェス、ポーカー、囲碁 プロフィール2 謙虚さと礼儀とやる気を兼ね備えた期待の新人。先輩であるチャリサーとユリウスに強い憧れがあり、彼女たちを目標にがんばっている。もしかするとそれが原因かも知れないが、ユリウスとチャリサーも彼女の前ではケンカは控えているようだ。「新入りにアイギスは揉め事の絶えないひどい場所だって印象を持たせるわけにはいかないわ。」じゃじゃ馬のチャリサーでさえそう話していたほどだ。手が空いた時は手作りの品で宿舎を飾り付けたりする他、料理と園芸も得意。どれだけ苦しい境遇でも「暮らしを楽しむこと」を忘れない少女と言える。戦闘では主に支援任務を担当し、正面きって戦うことは少ない。ただし、それは彼女が臆病だからではない。むしろ仲間や住民たちの穏やかな日常を守ろうという決意の固さでは、他のふたりに決して引けをとらない。常に最前線で仲間の支援に当たる彼女は、自分よりも遥かに強大な敵を前にしても怯むことはない。 プロフィール3 いまだ戦火の届かない海辺の小さな町に、レストランを経営する夫婦と彼らの3人の娘が暮らしていた。長女の名前はフランカー・ヴィンチだ。フランカーは普段、学校で授業を受けている時以外は両親を手伝ったり、姉妹の面倒を見て過ごしていた。元々裕福な家庭でない上に、子供の数が多いこともあって、彼女は同級生たちのように新しい服を好きに買って貰える境遇ではなかった。けれど手先の器用な彼女は家族のために服を仕立てたり、料理の腕を振るって安い食材から素晴らしい料理を作ることができた。同時にそういった才能を誇ることもなかったので、学校でも友達が多い方だった。当時の彼女からすると、毎日家族や友達と元気に過ごすことができることこそが最大の幸せであり、原罪の被害は彼女から遠く離れた場所の出来事に過ぎなかった。もちろん、その幸せは長くは続かなかった。ある日、特に仲の良い友達が学校に姿を見せなくなった。教師からの説明もなく、彼女は学校に来なくなったその友達を探し始めた。引っ越ししたのだろうか?それとも入院?それとも……そして最後に、彼女は真相に辿り着いた。原罪だった。原罪が彼女の友達の故郷を焼き払ってしまっていたのだ。そのために、彼女の友達は退学手続きを経てアイギスへと加入していたのである。彼女は恐怖した。埠頭に立ち、遠くを眺めるたびに、その友達と同じ境遇に立たされた自分を想像しないわけにはいかなかった。もしかすると、戦火はここまで延びて来るのではないかと……いや、何もしないでいれば、いつの日か、人々は今のようなほんの小さな幸せさえ失ってしまうことになるだろう。そんな日が来ることを防ぐためにも、彼女は家族との話し合いを経て、アイギスの適合率テストを受けることにした。その後、彼女の極めて高い適合率と優秀さがステファニー博士に認められ、ダニューブ特別連合部隊に加わることになった。他人の目からすれば、彼女はドライバーになることで実家を助けようとしたのだとか、友人の敵討ちが目的だと思われるかも知れない。だが実際には、彼女はただ平和な日常を守ろうとしているに過ぎないのだ。 プロフィール4 未来への不安と力への憧れを胸に、フランカーはダニューブ特別連合部隊に加わった。それは同時に、同じく「何か」を守りたいと願うナビゲーターやふたりの先輩との出会いにもつながった。「フランカーのように日々の暮らしを愛する人間がいるからこそ、私達は戦い続けなければならないんだ。」というのが部隊での一致した意見だ。最も経験の浅いフランカーだが、実際には知らず知らずのうちにみんなの目標になっているのである。またそれは、フランカーにとって守りたい日常が増えることも意味していた。あるいはそう遠くない未来、戦争こそ終わらないまでも、彼女が充分に成熟したなら、心の中の不安も少しずつ解消していくのかも知れない。そうなった時、あの人への想い、あの人への感情、あの人への憧れが、彼女の不安と取って代わるはずだ。 プロフィール5 ここは彼女の故郷の砂浜だ。巨大な少女がその手に小さなナビゲーターを乗せていた。かつて遠くの世界に想いを馳せることを恐れていた彼女が、今は微笑みながら沈みゆく太陽を見つめていた。「もう、海の向こうに何が現れても、私は怖くありません。」それは体が大きくなったからだけではなかった。彼女がそう思えるのは……彼女の手に乗っている、小さな存在のおかげだ。
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ランカーズ参戦希望者はここにランカーズ登録名と参加するルール(シングル、ダブル)コメントを記入してください 弱いけどよろです -- ダンディー (2013-07-09 20 50 27) ダンディーさん,バトルのルールはどちらにしますか? -- 管理人 (2013-07-10 15 33 22) 始めたばかりで弱いけどよろしくです。 -- WeiB (2013-07-15 18 53 12) WeiBさん,参加するルール(シングル、ダブル)を教えてください -- 管理人 (2013-07-15 21 14 30) いざよいです シングルですー -- 十六夜 (2013-07-31 03 53 28) 十六夜さん、登録します -- 管理人 (2013-07-31 09 57 45) ダブルでお願いします。 -- SUプーン (2013-08-11 08 04 17) 名前 コメント
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ランカーについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 ランカーLV60 597 64 4 ランカー[改] 632830 255849 4 - アタック2クリティカル6づつ コメント ランカーをサルベージでGETする方法を教えてください -- (名無しさん) 2015-06-11 18 38 55 ギガジンベエの証MAX×200でサルで手に入る大抵の白竿は手に入ります。 -- (名無しさん) 2015-06-15 04 48 45 おいおい、本当にするなよwそんなことせんでもでるから…あながちまちがってはないけどw -- (名無しさん) 2015-06-15 07 48 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やランカーについての雑談。