約 1,479,607 件
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/80.html
スペクター頭部 スペクター頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 730 B(0.90) C+(1.04) C+(210m) C(70m) C- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード群体×10ソノチップ×2 150 スペクターⅠ型C 760 B+(0.85) C(1.00) C(195m) B(90m) C- 2.2 スペクターⅠ型頭購入 バトルアシスト/銅×10or ユニオンレベル Lv.20ニュード素子×10黄金片×5モノリスNSI×1 200 スペクターⅢ型 780 A-(0.82) C-(0.96) D+(165m) C(70m) C- 2.3 スペクターⅠ型C/頭購入 バトルアシスト/銀×10ニュード融素子×1銅片×10高磁性アグミナ×3 300 製作中 スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 頭部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/pages/87.html
スペクター胴部 スペクター胴部 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 1380 B+(0.85) B(110) D+(1.00) C+(5秒) C 2.3 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×20銀片×10 150 スペクターⅠ型C 1430 A-(0.82) B-(105) D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.4 スペクターⅠ型胴購入 バトルアシスト/銅×10orユニオンレベル Lv.20チタン鋼×10ニュード集積体×3ソノチップ×2 200 スペクターⅢ型 1500 A(0.78) C+(100) C(1.20) C+(5秒) B- 1.9 スペクターⅠ型C胴購入 バトルアシスト/銀×10鉛板×30ニュード集積体×2カロラチップ×1 300 製作中 スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 胴部パーツ一覧
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2081.html
ディアクトロス ヘルメスの別名。
https://w.atwiki.jp/spectralforcelegacy/pages/19.html
ゲーム中のチュートリアルと説明書も読むべし Q.どんなゲーム?戦闘 ストーリー・キャラ設定・絵など その他の違い Q.長いから簡単に説明しろ Q.面白い? Q.限定版はどう? Q.どんなゲーム? A.旧・スペクトラルフォースシリーズと似ていますが、様々な点が異なっています。 以下、重要と思われることを解説 戦闘 戦闘は3対3のリアルタイム制。指示出す時は時間停止。(ジェネシスに近い) 出撃コストというものがあり、出撃する武将・陣形のコストが合計1000を下回っていなければ出撃できない 出撃武将以外から「アシスト武将」を1人選べる。アシスト武将は開幕直後に援護技を使うだけで戦闘はしない 知性の低い武将に複雑な命令を出すと、混乱して滅茶苦茶に動き出す場合がある(一定時間操作不能)。 中距離タイプの武将は敵に隣接せずとも通常攻撃可能 戦場には通行不可能の地形あり。破壊はできない 必殺技は着弾点を指定する方式(クロニクルに近い) 必殺技ゲージは戦闘後も持ち越し。次の戦で開幕3ゲージ技使用も可能 覚えられる技の種類は3つだが、ゲージ使用量とは関係ない。1ゲージ技がないキャラとか普通にいる。 回復技を使っても死んだ兵士は復活しない いわゆる「攻城戦」はない。最終戦も武将同士の戦い。(城壁近くから援護射撃は飛んでくるが) ときどき戦場に宝箱が置いてある。これを取って勝利するとアイテム入手。ただ勝つだけではアイテムは手に入らない 戦闘で敵を倒すと武将に経験値が入り、レベルアップしていく。レベル1につき好きな能力を1上げられる。敵を倒すとかしないと経験値は入らない 画面端まで戻らないと逃げられない。 戦闘ターン1回につき3回まで攻め込める。 ストーリー・キャラ設定・絵など 基本的には「スペクトラルフォース2」準拠の模様。ただし一部に新キャラがいる。 愛邪や3のキャラも(在野で)いる。誰がいるのかは在野武将やWIKI上部の検索機能で確認を。シンバは某国のエンディングにしか出てきません 絵は、クロニクルか3に出てきたキャラはそれ準拠、そうでないキャラはPS時代準拠で描かれている。(例外あるかも) どこの勢力にもストーリーはあるが、ちゃんとしたのがあるのはストーリーモードにある4勢力のみ。すなわち新生魔王軍、ルネージュ公国軍、義軍イプシロイア、ムロマチ軍。これらの勢力のストーリーはボイス付きで(例外あり)、イベントが多め。逆にフリーモードでしか使えない勢力は、開始後とボス戦前・後にしかロクにイベントがない。テキストは2とほぼ同じようだが、途中のイベントが省略され、コリーアとかが良く分からんことをしゃべって終わりというケースが非常に多い 勢力によってボスが違うのは同じ。ネクストとかムゲンとかジャネスとか、おなじみのキャラが出てくる。 各勢力ともエンディングは1種類しかないようだ。 ちなみにギャラリーモードは一切ない。必殺技すら見ることができない。このため、クリアデータ保存というものもない。 BGMは旧作のアレンジが多い。 その他の違い それぞれの国に武将を配置する必要がある。(超重要)A国(味方) ― B国(味方) ― C国(敵)となっている場合、A国の武将はC国を攻められない。C国がB国に攻めてきた場合も、出撃できるのはB国の武将のみ。 配置できる武将の数は国力で決まる。国力1につき1人。国力は最大6。 誰も配置しなくても空白国にはならない。 武将の移動は基本的に「軍事」ターンにのみ行える。1人につき1回だけ動かせる。「陸路」・・・すぐ隣の国にしか動かせない。動かす人数は無制限。 「空路」・・・どこにでも動かせるが、1ターンに3人までしか運べない。 降伏させた武将や余った武将は、どこにも配属されていない「待機武将」となる。}待機武将を配置できるタイミングは限られており、戦闘勝利後or「配置」ターンのみ。 武将の能力値は直接、数値で確認できる。軍師によって表示される数値が変わるとかそういうことはない。最大100。 武将がアイテムを装備できる。1人1つのみ。能力アップ、状態異常耐性、戦闘中に使用して攻撃や回復や補助(使い捨て)など、色々ある アイテムは資産ターンで売り買いできるほか、戦闘や探索でも入手できる。武将が最初から装備している場合もある。 武将の兵種と必殺技は変更できない。 同盟はない。なので援軍もない。 Q.長いから簡単に説明しろ A.普通の国取りSLGに近くなった あまりお手軽ではなくなった Q.面白い? A.それなりに。少なくともクソゲーではない Q.限定版はどう? 設定資料集はキャラ絵とキャラ紹介文が載ってる。ぶっちゃけいつもの内容 サントラは無し。 ちなみに現在サントラが発売中。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/581.html
スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRG スペクターHOLRA-21 RA-21C RA-23 RA-25M RA-27H
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/849.html
レトロライフ(れとろらいふ) 組織技術。 レトロライフは着用者の感覚、白兵、詠唱、防御評価に+2の修正を与える。 レトロライフの装着には生産許可が必要。 レトロライフは一度装着したら、取り外しはできない。 レトロライフの着用タイミングは編成時。 北国人のアイドレスでもレトロライフは装着可能。 レトロライフの質疑応答 レトロライフの質疑応答(08/12/14) レトロライフの質疑応答(09/03/14) L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。 *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) } L:レトロライフ2 = { t:名称 = レトロライフ2(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。 *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。 *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。 *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。 *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス) } 解説 はてない人の派生にある資源採掘地から取得できるアイドレス。 着用者の装甲、白兵、詠唱、感覚の評価が+2シフトすると言う優れもの。 特に燃料消費もないため、使い勝手は非常に良いだろう。 しかし、着用するには編成フェイズで生産許可を貰った上で着用しなければならす、一度着用すると取り外す事ができなくなる。 一見すると別に取り外す事ができなくなってもいいように感じられるが、質疑によりレトロライフにも物理域制限があることが判明。 レトロライフの稼動できない物理域に移動してしまった場合、着用しているプレイヤーは停止してしまうとのこと。 一度着用すると取り外す事ができなくなると言う点から考えると、おそらくは未編成状態でも着用状態になってしまうと思われ、生身ではあっても場所によっては活動できなくなってしまう可能性もある。 そういう部分も踏まえて着用は良く考えて行いたい。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 ヒオ・スクル・ヒルダ 07/8/5:装着 1 になし藩国 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 九重 千景 07/12/23:装着 1 愛鳴之藩国 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 SVL 07/8/5:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 脚立 07/8/5:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 花井柾之 08/12/14:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 榊遊 08/12/14:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 九鬼保 08/12/14:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 藤井海音 08/12/14:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 倉見虎太郎 08/12/14:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 くぎゃ〜と鳴く犬 07/12/23:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 グググ子 07/8/5:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 赤星 緑 07/12/23:装着 1 天領預り 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 たまき 07/12/23:装着 1 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手HQ取得 ミーア 07/12/23:装着 1 参考資料 イベント掲示板 No.14490 イベント掲示板 No.17249 イベント掲示板 No.24317 アイドレスWiki:レトロライフの発掘 アイドレスWiki:レトロライフ 電網適応アイドレス:申告所:職業4獲得 士族申請 電網適応アイドレス:新アイドレスの提出はこちらから 電網適応アイドレス:特別生産許可 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/10/25) 解説:那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26)
https://w.atwiki.jp/actking/pages/167.html
主な登場人物 バニラちゃん ※以下閲覧注意※ ミュウ ヤーク=ムー
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/774.html
スペクター 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 3.0 1090 B(0.90) C(9.30m/s) C-(17.52m/s) B-(2.73秒) B+(5900) 4810 ? ウーツ重鋼x5ニュード胚x20メタモチップx1 150 スペクターI型C 2.7 1130 B+(0.85) B-(10.20m/s) D+(17.04m/s) B(2.46秒) A-(6150) 5020 スペクターI型購入 超剛性メタルx1ニュード卵x20カロラチップx1 200 スペクターIII型 2.6 1170 A-(0.82) C-(9.00m/s) D(16.56m/s) A(1.65秒) A(6350) 5180 スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70隕鉄塊x5ニュード融素子x2黄金片x5 300 スペクターMRG 2.5 1220 B(0.90) B(10.80m/s) C(18.00m/s) B-(2.73秒) B+(5900) 4680 スペクターIII型購入 バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体x3ニュード結晶体x2ペンタクル回路x25 400 表を編集
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/775.html
スペクター 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 2.5 1380 B+(0.85) B(110) D+(x1.00) C+(5秒) C(2750) ? 超剛性メタルx2ニュード卵x20銀片x10 150 スペクターI型C 2.6 1430 A-(0.82) B-(105) D+(x1.00) C+(5秒) C+(3000) スペクターI型購入 チタン鋼x10ニュード集積体x3ソノチップx2 200 スペクターIII型 2.2 1500 A(0.78) C+(100) C(x1.20) C+(5秒) B(3500) スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70鉛板x30ニュード集積体x2カロラチップx1 300 スペクターMRG 1.8 1420 B+(0.85) A(125) C-(x1.10) C+(5秒) C(2750) スペクターIII型購入 バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100隕鉄塊x10真鋼テクタイトx2ニュード融合子x2 400 表を編集
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/898.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 盗賊 大魔 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 短剣 11 45000 50 [奥義] ブリンクエッジ:敵1体に物理攻撃 回避が高い程威力上昇 なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 12 俊敏 7 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 4 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 61 俊敏 26 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 24 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅤ 50% 猛撃のルーンⅤ 25% 神気のルーンⅤ 25% セット装備 セット効果 - なし - - - - 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%