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《E・HERO(エレメンタル・ヒーロー) ライトニング・レディー/ELEMENTAL HERO LIGHTNING LADY》 効果モンスター ★★★★★★★ 戦士族/光属性 ATK2400/DEF1200 効果:このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「E・HEROサンダー・ガール」をリリース した場合のみ手札から特殊召喚できる。このカードが戦闘を行う時、手札の枚数分、相手フィールド 上にある魔法・罠カードはそのターン発動できなくなる。
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外見は背が高くて茶髪のロンドンビューティーということで。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%83%BC このクロウリーさんが着てるような、銀の星団のローブを着てます(勝負服)。 名前決めました。富野式命名法により『アリス=ローリエンス』で。 クロウリーの言うことは絶対です。なぜならクロウリー=正義だからです。 でも別に命令されたことだけしかやらないわけじゃないです。 クロウリーの意図と矛盾しない限り、結構善寄りの姿勢で事にあたるつもりです。 いい人だよ。 ワークス/カバー:研究者/旅行者 出自:天涯孤独→ロイス:アレイスター・クロウリー(理解者:尽力/恐怖) 「父も母も、わたしをただの道具としてしか見なしてはいなかったわ。 ロンドンの社交界にも、どこにも、わたしをわたしとして理解してくれる友人は存在しなかった―――あの人に出会うまで、わたしは死んでいたのよ」 経験:盟友→ロイス:アレイスター・クロウリー(親友:信頼/猜疑心) 「クロウリーは歳こそ離れていたけれど、彼だけがわたしと真摯に向き合ってくれる人間だった」 邂逅:師匠→ロイス:アレイスター・クロウリー(有為:脅威) 「世間は彼を非難するけれど、クロウリーは偉大な魔術師で、私がみたどんな人間よりも高潔な精神を持っている人よ。 私は彼を一代の英雄であると疑っていないわ。 だけど、たまに怖くなることがあるの―――暗く、獰猛なあの瞳で、彼はいったい何を見ているのだろう?」 覚醒:探究 「クロウリーが私に課した修行は厳しかったわ。だけど決して意味のないことではなかった。 彼は決して意味のないことを言わないし、しない。彼のおかげで、私はこの力に目覚めることができた」(この力=レネゲイド魔術=なんか情報収集がすごくなる) 衝動:解放 「ンッン~実にすがすがしい気分だァ~~。守護天使に取りつかれたってのはきっとこういう気分のことを言うんだろうなァ~~ 手始めにロンドンの汚物どもを消毒してやるぜえヒャッハー」(→しかし戦闘力はない、ジャーム化しても安心なキャラ仕様) <> SHUJIさんに見せた初期のロイス構成はこんな感じでした。 が、「あれ?現地に協力者いないのってイバラの道じゃね?」と思ったので、 可能だったらロイスの一つを 経験:盟友→ロイス:現地人の少女 とかに変えたいかな、とか思ったりしています。 ほら、Campari氏のとこに書いてるジョゼットとのかかわりとかあればある程度楽なのかなあとか。必要ないのかな。 こういう形態(キャラ作ってからハンドアウト出すぜぇー)のセッションは初めてなので、 ちょっと勝手がわかっていないかもしれない。 GMが「こうやってくれたらやりやすいかも」とかありましたら、いつでもフレキシブルに変えていきたいと思います。 名前:レディ・イングランディーア(仮名、イギリス人じゃなくなるかも……) シンドローム:ノイマン/オルクス 年齢:10代後半~20代前半くらい 1930年当時のクロウリーについて: wikipediaによると、1930年には既に、アレイスター・クロウリーの魔術結社である“銀の星”団はもう相当斜陽がかっていたぽい。 その代わりにクロウリーがトップとして君臨していた団体は“東方聖堂騎士団(OTO)”以下のURL参照。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E8%81%96%E5%A0%82%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3 『OTOは万国共通の同胞愛と普遍的な宗教に合理的な基盤を与えている(クロウリー談)』とあるように、理念的には結構善よりの団体らしい。 まあクロウリーはただの性魔術バカとみなされ、少なくとも社会的には善人とは言えないぽいですが。 『クロウリーと親交があったというだけで、それはスキャンダルになりかねなかったのだ。』 ちなみにこの当時のクロウリーは 『若い時分はかなりの美青年であったが、この年になると、要望は見る影も無く衰えていた。髪は抜け、歯も欠け、かなり肥満していた。』 情けない老人になってた臭いですね。でもきっと、ダブクロ的IF世界なら、 きっとクロウリーはレネゲイド的威厳あふれる老人ではあったに違いない……!そう信じたい……! 設定: イングランディーア(仮名)は、そんな年老いたクロウリーの、数少ない信頼のおける友人であったことにしましょう。 クロウリーさん相当好色っぽいので、手を出されてないか大変心配ですが、まあ別にそれもいいかなと。 『厳格な貴族家の娘として閉鎖的な生活を送っていたが、偶然出会った老魔術師クロウリーに導かれ家を出て、彼の下でレネゲイド魔術の修行に励むうちに強大な魔力を得た(オーヴァードとして覚醒した)』 こんな感じで。 クロウリーさんを心の底から敬愛してるのでなんでも言うこと聞きます。 アルプスへ飛べと言われれば当然飛びます。 主な技能:芸術:脚線美(←フレーバー) 主なエフェクト:猫の道 地獄耳 究極鑑定 暗号解読 プロファイリング(←これがクロウリー直伝のレネゲイド魔術だ!) できること: すごい勢いで情報収集を行うが、クライマックスでは広範囲にアドバイスして戦力を増強したあとはもう何もしない。 彼女がレネゲイド儀式魔術を極める日は遠い……。 すいません、やっぱり“戦術”はとれませんでした…!アドバイスより戦術優先したほうがよかっただろうか? この点はちょっと皆さんの意見を求めたいです、あんまり自分の判断に自信がない……。 意気込み:ヒロインは目指せそうになかったので、僕はきれいなおねえさんをがんばるぞ!
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世田谷区等々力のローズレディースクリニック コメント 名前 コメント ブログサーチ #blogsearch2
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基本情報 スキル メイン武器 弦能増幅ネットワーク 覚醒 特徴 コメント 基本情報 梅瑞狄斯 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_standing.png) 読み Meredith メレディス 性別 女 年齢 19歳 誕生日 8月28日 身長 166cm 体重 46kg 声優 中国語 喵酱日本語 能登麻美子 クラス コントローラー 所属 シザーズ 背景 人類の未来を追求する科学者、シザーズの頂点。 スキル 名前 解説 アクティブ 砂の熱波 メレディスは糸のエネルギーの球を打ち、衝撃点に黄砂のフィールドを生成します。黄砂のフィールドは一定期間敵キャラクターの移動速度と人間と機械の効率を低下させ、一時的に健康状態を低下させます。 パッシブ 零時のサンドリング 空中状態で、メレディスがスキル照準、武器照準、または戦術照準の状態になると、落下速度が低下します。 アルティメット 流砂の埋葬 メレディスがピラミッドを投げると、巨大な砂嵐が発生します。砂嵐のフィールドは視界を遮り、敵キャラクターを中心に引き寄せ、体力を一時的に減少させます。 メイン武器 隼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_weapon.png) アサルトライフル。装弾数は20発。スコープは1.25倍率。 弦能増幅ネットワーク imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_network.png) 覚醒 名前 強化内容 覚醒1 砂嵐 黄砂フィールドにいる味方キャラクターは飛行中に上に吹き飛ばされます。 覚醒2 連続砂嵐 アクティブ スキルは追加のリバウンドを実行し、最大2つの黄砂フィールドを生成します。 覚醒3 舞う砂と石 黄砂が視界を完全に遮ります。 特徴 アサルトライフルを持ったフィールドコントロールキャラクター。 参考リンク ビリビリwiki(中国語):https //wiki.biligame.com/klbq/%E6%A2%85%E7%91%9E%E7%8B%84%E6%96%AF コメント 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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モンティーレ 概要 初登場:『マリオカートツアー』 レモンティーをモデルにしたマシン。 名前はレモンティーの「レ」を語尾に持ってきている。 単純ながらもオシャレな名前。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2020年3月「ベビィロゼッタ」ツアーから登場。レア。 ジャンプアクションのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン イムティーラ
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このストーリーは このストーリーは最高となる戦いとは別のものです これは最高となる戦いより笑えるほうです 面白いところがあればパロディー系もあります 是非、小説を見る際、パソコンの前で飲み物を飲まないでください 下手でもすると吹いてしまってダメになります ポケモン不思議ダンジョンレディー ゲームのどおり。だけど後に大変なことが(ぁ 最高となる戦いとの詳細 5頭士の力はこのストーリーもあります 主人公はポケモン界の未来からやってきたポケモンのため最高となる戦いとは別です キャラクター全部の性格、詳細も異なります 主人公は題名どおり♀です ストーリー 第1話 出会いと目的
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ミレディ 封印の剣に登場する女竜騎士。ベルン王女ギネヴィアの親衛隊長。 ゼフィール王の密命で主を捜していた。 折り目正しく、端的な物言いを好む傾向にあるが、世話好きでもある。 騎士を輩出する家系の生まれのようで、同じく竜騎士の弟に対して若干過保護なところがある。 連れ戻された王女から命がけの脅迫を受けるものの、改めて忠誠を示した彼女は主の意思通りリキア軍へ投降。仲間になる。 ゲイルとは友であり恋人(弟公認)。異邦人である彼の実力をよく認めていた。 しかし志を違え、思いを残しながら相見える事に。 封印ではドラゴンナイトというクラス自体が強力であり、本人も運以外の安定した成長率は文句なし。 初期装備の鋼の槍を使いこなす頃には、主力から外せなくなっている筈である。 槍の重さまでいま一歩という絶妙な体格だが、女Dナイトは意外と救出値の上限が低い。 ボディリングを使うか救出を取るかで一度は悩む羽目になるだろう。 どのみちクラスチェンジしたら体格は上がってしまうのだが。 ハードブーストを語るうえで外せないキャラの一人であり、加入時のLv10で主能力15前後がずらっと並ぶのは壮観。弱点のはずの弓にも多少力押しが通用してしまうほど。 また敵の増援として登場した後に自動的に味方化イベントが始まるため、一度も敵対する機会が無いのにハードブーストを受けている珍しい…というか唯一のユニット。 支援相手には結構難儀し、ベルン組のエレン、ツァイス以外だとルゥ、トレック、ヨーデル。トレックとヨーデルとは三角以上の支援が組めないこと、弟のツァイスがミレディ以上に支援に難儀することから、ベルン3人組を組むのが鉄板構成だろう。姉弟の苦手な魔法にはエレンで、飛行特効には一つしかないデルフィの守りでそれぞれ受ける必要があり、それでなくても竜騎士には空輸任務もある為、強力だがかなり忙しいチームになる。
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名前 ティーレックス 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 グルメ界 概要 亜種 関連項目 概要 トリコ アルティメットサバイバルに登場したゲームオリジナルの猛獣。 水色のウロコを持つ恐竜。腹部がティーポットのようになっており、体液の紅茶が溜まる。 原種、亜種ともクリア後に行ける地下大空洞に出現。巨体を活かした強烈な攻撃が特徴。 亜種 グリーンティーレックストリコ アルティメットサバイバルに登場。腹部に溜まる体液が緑茶になった亜種。肉を食べ終えた後、その茶でさっぱりリフレッシュできる。 アイスティーレックストリコ アルティメットサバイバルに登場。腹部に溜まる体液がアイスティーになった亜種。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル) 鍋ガメ 青ジソ鳥 シシトンボ
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キャラクター名:サフィーレ・ノウトゥーン 種族:エルフ 種族特徴:暗視、剣の加護/優しき水 生まれ:操霊術師 性別:男 信仰(あれば):キルヒア 年齢:58 外見的特長:金髪碧眼の標準的なエルフだが、美的センスに興味がなく、髪はぼさぼさ服も適当 総獲得経験点:4890 保持経験点:430 使用経験点:4500 能力値 基礎能力 能力 ダイス 成長 その他補正 能力値 能力ボーナス 技 10 器用 03 00 00 13 2 敏捷 09 00 00 19 3 体 3 筋力 06 00 00 9 1 生命力 06 00 00 9 1 心 13 知力 03 00 01 17 2 精神力 12 01 00 26 4 生命抵抗 HP 02 12 精神抵抗 MP 05 35 技能・特技 冒険者レベル: 技能 レベル 練技、呪歌等 コンジャラー 1 プリースト(キルヒア) 2 セージ 2 習得レベル 特技 ルールブック詳細ページ 1 魔法収束 Ⅰ 227P 習得言語 会話 読文 交易共通語 可能 可能 魔法文明語 可能 可能 魔導機文明語 不可 可能 装備 【武器・盾】 装備箇所 装備品 用法 必要筋力 命中修正 威力 C値 備考 右手 左手 その他 【防具】 装備品 必要筋力 回避修正 防護点 備考 鎧 ソフトレザー 7 3 盾 その他(技能等) 合計 3 【装飾品】 装備箇所 装備品 効果・備考 頭 顔 耳 聖印 イヤリング 首 魔法の発動体 ペンダント 背中 右手 知性の指輪 知力+1、割ると一時的に知力+13 左手 腰 足 その他 所持品 【実用品】 ・冒険者セット ・保存食×7 ・ヒーリングポーション ・アウェイクポーション 【フレーバー】 ・ 所持金 0G 名誉点 総名誉点 所有名誉点 所有名誉点詳細 ・ 判定補助情報 基準値 技能修正 能力値B 装備修正 その他 合計値 探索 0 0 2 0 0 魔物知識 2 2 0 0 4 先制判定 0 3 0 0 0 回避 0 3 0 0 0 命中 0 2 0 0 0 追加ダメージ 0 1 0 0 0 キャラクター詳細情報 お好きな情報を表記ください 経歴表 ・破産したことがある ・才能を絶賛されたことがある ・苦手な動物がいる(いた)
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ゲットレディ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1 - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE くノ一型メダロット(KNI) 登場作品 1 2 R カード OCG 4 弐CORE ゲットレディ 機体説明漫画版メダロットでは メダロット1では メダロット4では 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル? メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット4 メダロット弐core 機体説明 アトラクション「シノビックパーク」で案内も務めるくノ一型メダロット。 刀で戦う格闘系のニンニンジャに対して、こちらは手榴弾を投げる射撃系。 ふとももってダイレクトなパーツ名だよなぁ。 漫画版メダロットでは ロボトル監視衛星テラカドくん2号機のボディ。 アニメでもシノビックパークのニンジャーズとして登場。 メダロット1では 山奥温泉などでくノ一からドロップするかシノビックパークで購入。 頭は女型唯一の格闘トラップ。 左腕はフェスティバルより威力や充填が悪化しているが女性型唯一の実用的な射撃パーツ。 右腕は威力10なので余剰ダメージがまず発生せず貫通の意味がない、爆風で回避に強い程度。 脚部は二脚単独ワーストの推進なので左腕との相性は最悪、 左腕を使うならヒールエンジェルに混ぜるなどして使うと良い。 表示されていないが実は2のデータの通り、初代で最も隠蔽の値が高いパーツであり、本来向いているのはトラップ撒き。しのびメダルで頭部脚部セットで運用すると良い。 メダロット4では クリア後、シノビックパークにて購入可能。 関連機体 KNI(くノ一)型一覧 ゲットレディ 黒ずきんの初代くノ一 メディエスピオ 紫ずきんの二代目くノ一 レディーゴー 格闘型の三代目くノ一 類似モチーフ 忍者メダロット ニンニンジャ シノビックパークでボクと握手! ワイアーニンジャ 影に忍んで敵を斬る!! サンニンジャ ホントに三人じゃ! ペレドメ 明るい緑ずきんの忍者メダ LEDシャドウ ロボロボ団仕様の赤い影 ▲ 機体性能 メダロット 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 20 5 10 潜入 まもる 格闘トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 14 2 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 16 4 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 40 15 45 6 8 10 潜入 二脚 ▲ メダロット2・メダロットR 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 20 5 10 設置 まもる 格闘トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 14 2 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 16 4 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 40 15 45 6 8 10 40 火薬 二脚 ▲ メダロット カードロボトル? 「ゲットレディ」 頭部 チャームポイント 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 潜入 200 まもる 反撃手札破壊 効果 このチャームポイントでダメージを0にした場合は、相手の手札をランダムで1枚選び、 それをトラッシュすることができる。 右腕 かやくだま 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 2 1 火薬 200 うつ 誘爆 効果 このかやくだまで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 左腕 しゅりゅうだん 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 4 2 火薬 200 ねらいうち 分散効果 効果 このしゅりゅうだんの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツすべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。 脚部 ふともも 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 22 潜入 400 二脚 潜入威力+1 効果 ふとももを付けているメダロットのその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ゲットレディ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 2 20(橙) 20(無) 24(無) 射撃 火薬攻撃 移動可能方向 【火薬攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、さらに弱攻撃10の追加攻撃を受ける。 ▲ メダロット4 「ゲットレディ」(女) くのいち型メダロット シノビックパークで キミと あくしゅ 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 20 29 5 設置 せっち 射撃トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 40 12 21◎ 20 12 威力 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 4 25◎ 20 12 威力 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 30 32 28 9 16 設置 二脚 ▲ メダロット弐core 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 29 18 9 設置 まもる 射撃トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 25 32 13◎ 0 0 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 25 16 19◎ 0 0 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 40 38 30 22 9 火薬 二脚 ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1 - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE