約 3,065,572 件
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/317.html
クエスト/その他 クエスト情報:クエストが発生した時に、クエストウィンドウに表示される情報を簡略化したものです。 備考:クエスト情報以外の情報です。 推奨Lv:クエストを遂行するために適当と思われるLvです。(クエストを受ける際に推奨レベルが表示されるようになったのでそのレベルを表記。表記されていないクエストはクリアしたLvを推奨Lvのところか備考欄へ表記) 関連NPC:クエストが発生するモンスター及び、それに関わるNPCの情報です。 関連マップ:関連NPCに載せられたNPCなどの位置情報です。 報酬:報酬欄にはSPは記載しない方向で。 Lvが足りないと受けられないクエストや、一定Lvに達すると受けられなくなるクエストもある。 ここは、街以外の場所で受けるクエストを扱っています。 街で受けるクエストはこちらをご覧下さい。 突発クエストは通常のクエストと違い、クエストアイテムを入手する事で発生する特殊なクエストの事です。 一般クエスト [#mf70ebf9] 突発クエスト [#v8e97df6] 称号クエスト [#va72947b] 一般クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 ハイランダーの頼みごと (推奨Lv) ・悪魔に騙されたハイランダー、ヘルナイトを見つけ出して倒した後、証拠を持って帰ろう。・悪魔に騙されたハイランダーの契約書を取り戻そう。 しかしその契約書を取り戻す方法は分からないという。 ハイランダー 泉の水の穴93.11 報酬は選択肢で変わる。【渡す】ハイランダー死亡 ヘル・シャウトの頼みごと 更新【しかしこれは偽造品です】メタルスケールアーマーDX Lv70以上で発生?1度しか受ける事が出来ない?4/13時点では、ハイランダーが死亡した場合、次のメンテまで復活しない ヘル・シャウトの頼みごと (推奨Lv) ・ヘル・シャウトの契約書を狙うハイランダーにヘル・シャウトの契約書を渡そう。・ヘル・シャウトの所へ戻って報償を貰おう。 ヘル・シャウト 泉の水の穴197.120 願い事を聞いて貰える。チェーンベルトGDX(防御効率Lv6) ハイランダーの頼みごと の続き。選択肢に意味は無く、どれを選んでも同じ願い事は聞いてもらえるだけで、叶えてくれるわけではない。報酬アイテムはBISのみ?4/13時点で、ハイランダーが死亡した場合、次のメンテまで復活しない。 ハイランダー洞窟の暗号 (推奨Lv) ・マップの各方向に位置したゴーレムと話して目標数値の271を達成しよう。 ?−? ハイランド洞窟B28.99 経験値+2000 マップ中央部(143.148)へワープ 数値を271ちょうどにする。ハイランダー洞窟B2へのポータルは地図に表示されない。B2へ入ると?−?の前へ出る。ワープホールは向かい側へ飛ぶゴーレムの名前の数の分だけ数値が上昇する。(?−?除く)エラーが出たと言われても、リトライすればよい。35×7、8×1、6×3で271になる。?−? ハイランド洞窟B2 98.6?−? ハイランド洞窟B2 191.104?−??? ハイランド洞窟B2 101.190 ダークエルフ王 (推奨Lv) ・ダークエルフ王を捜し出し、制圧せよ。 ダークエルフキング(mob) ダークエルフ王宮3F 経験値+10000000アイテム Lv450以上で発生。1度しか受ける事が出来ない。報酬アイテムは以下の通り?剣士・戦士:無しアーチャー・ランサー:腕刺青ビーストテイマー・サマナー:肩刺青シーフ・武道家:無しウィザード・ウルフマン:ブローチビショップ・追放天使:十字架ネクロマンサー・悪魔:十字架詳細不明 失われた宝物 (推奨Lv) ・地下道の中にあるカスタに奪われたフォームガード、鳳凰章の模造品を取り戻そう。・取り戻した模造品をカトナに渡そう。・地下道の中にいるカスタに奪われたフォームガードの模造品を取り戻そう。・取り戻した模造品をカトナに渡そう。 カトナ タワー洞窟地下道1F49.59 経験値+12000001000000G Lv100以上で発生。1度しか受ける事が出来ない最後の選択肢によって、追加で経験値+100000か100000Gのどちらかを貰える推奨LV100以上カスタのLvが105~110防御300位はないとソロ困難フォームガード(模造?)・鳳凰章(模造?)・大量のGold(100万以上?)所持している時に死亡すると、最低100万Gold失いクエストが終了する? パブル鉱山の召還儀式 (推奨Lv) ・現場監督がいる場所の北側でデルロスを見つけて助けを求めよう。・デルロスの北西にいる デビルガード を捜して倒し、デルロスの元へ戻ろう。・デルロスの元へ戻って次の目標を聞いた後、捜して倒そう。・デルロスの元へ戻って次の目標を聞いた後、捜して倒そう。・デルロスの元へ戻って話し合おう 現場監督 パブル鉱山B1174.141 経験値+5300000 バフォメットとの決戦 完了時に獲得 Lv180以上で発生1度しか受ける事が出来ないパブル鉱山は有料MAPなので、プレミアムアイテムが必要 バフォメットとの決戦 に続くデルロス パブル鉱山B1 151.85 バフォメットとの決戦 (推奨Lv) ・パブル鉱山地下1階でバフォメットと会った。バフォメットを退けよう。 デルロス パブル鉱山B1151.85 経験値+5000000(合計1030万) パブル鉱山の召還儀式 を完了してデルロスと話すと、バフォメット出現場所へ飛ばされる。バフォメットのタゲを取るとクエ発生バフォメットはランダムな時間沸き パブル鉱山の召還儀式 で倒した3匹が同じ場所に湧くので注意。 木精霊の木の葉 (推奨Lv) ・北方の木の間で歩き回るトレント、 エンティング、 ティンバーマン達を調査して木精霊の木の葉を10枚持って来よう。・木精霊の木の葉を全部集めた。 デルリンの元へ戻ろう。 デルリン 北フォーリンロード/ビガプール南部地域126.249 経験値6500 何度でも受けられるが デマの大もと をクリアすると受けられなくなる デマの大もと (推奨Lv) ・木精霊の木の葉の効果について大げさに話している人が誰なのか農民を通じて調査してみよう。・デマの大もとが誰か、しっかりと理解することができた。トレントの所に戻ろう。・デルリンにトレントが話した事を伝えよう。・トレントの所に戻ろう。 トレント 北フォーリンロード/ビガプール南部地域259.112 [知識Lv7][敏捷固定]ダブルリング Lv80以上で発生?1度しか受ける事が出来ない 彼らの事情 (推奨Lv) ・小麦畑を守る傭兵にデビルスカラーが来た理由を説明しよう。・デビルスカラーの所へ戻ろう。 デビルスカラー 北フォーリンロード/ビガプール南部地域340.284 アイテム 1度しか受けられないLv制限あり?報酬は完全にランダム? 突発クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 訳ありなハンカチ (推奨Lv) ・ハンカチの持ち主を探そう。 詳細情報はハンカチを調べてみれば分かる。 名前が書いてあるハンカチ の詳細情報・ハンカチは相当派手な刺繍がへりに縫われている。 角にはエルデンという名前が書いてある。 特異なのは、ウルフマンの手に魔法杖が握ってある絵が染めてあることだ。 モルモット(mob) ブルンネンシュティグ地下水路 報酬は選択肢によって変わる。1.【水路で見つけた】 エルデンの好奇心 発生 クエ拒否 500G2.【道端に落ちていました】 ↓ 【バガボンド】 エルデン復讐の仕方 発生 クエ拒否 経験値+1000 【レッドアイ】 エルデン復讐の対象 発生 クエ拒否 経験値+10003.【代わりの物を貰って】 ↓ 【わかりません】1000G 【死にました】 ↓ 【そうです】1500 【モルモットになった】レッドアイとバカボンドの選択肢 Lv1~100モルモットから『ハンカチ』を入手する事で発生スマグのエルダンにハンカチを渡すエルデン スマグウィザードの研究室 エルデンの好奇心 (推奨Lv) ・砂漠都市アリアンに住んでいるヘリアからヨシュアの最後の足跡を確かめよう。・ブルンネンシュティグでヨシュアの行跡を調べよう。・スマグのエルデンの所へ戻ってヨシュアの行跡を報告しよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+40003200G 訳ありなハンカチの続き 「水路で見つけた」を選択するアリアン ヘリア(84.131)ブルンネンシュティグ ケイシー(158.75)NPCとの会話はどの選択肢を選んでも結果は同じ エルデンの復讐の仕方 (推奨Lv) ・スマグウィザードギルドでフリドリに会おう。・ダイアウルフの居場所に関するヒントを貰おう。 ダイアウルフの位置に関するヒントはリンケンで得られるという。・ブルンネンシュティグ北東側の草原何処かの、石塔の多い地域でダイアウルフの目を手に入れよう。・ウェテンロード・デフヒルス東部にあるナクリエマのウェテンロード守備隊建物付近で エンパームドから霊魂の壺を手にいれよう。・スマグウィザードギルドのフリドリに、集めた材料を全て届けよう。・スマグのエルデンの所へ戻り、フリドリが作ったペンダントを届けよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+600007000G 訳ありなハンカチの続き 道端に落ちてた→モルモットになった→バガボンドウィザードギルド フリドリ(45.36)リンケン エイオエン(66.42)ダイアーウルフの目のドロップはランダム エルデンの復讐の対象 (推奨Lv) ・スマグでレッドアイに関する情報を手に入れよう。・スウェブタワーでバーテンが言った、騒ぎを起したと思われる人を探そう。・スマグのエルデンの所へ戻って結果を報告しよう。・ブルンネンシュティグ地下にいるレッドアイマジシャンの悪行が事実か確認し、彼らを阻止しよう。・スマグのエルデンの所へ戻って結果を報告しよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+120007000G 訳ありなハンカチの続き 道端に落ちてた→モルモットになった→レッドアイスマグ地下道B4のレッドアイ魔法師から入手できる「16階移動注文書」を錆びたゴーレムに持っていけばスウェヴタワー16Fへ移動可能バーテンダー スマググローティング酒屋 30.16グニオグ スウェブタワー16F 51.9 倉庫襲撃事件 (推奨Lv) ・不思議なワイン瓶を手に入れた。 ワイン瓶がこんな所に転がっているのは少し変っていることに間違いない。 ワイン瓶には販売称号が書いてある。 アウグスタの クレミ・レミュール と書いてある。・クレミはあなたがワイン瓶を手に入れた経緯を聞くと、 ペスティンと言う倉庫番を探してみることを進めた。 彼はソルティックケーブ地上1階のどこかにいるはずだ。・酋長やリーダー達がワインを独り占めしているらしい。 彼らを倒して十分な量のワインを集めよう。 ケーブ族(mob) ソルティケーブB1、B2 経験値+1200000 Lv100以上で発生。1度しか受ける事が出来ないケーブ族から『空きワイン瓶』を入手する事で発生ケープ族リーダーからワイン瓶を20本集めるケープ族リーダー(Lv150前後)クレミ アウグスタ 166.117ペスティン ソルティケーブ1F 141.132 謎の報告書 (推奨Lv) ・友好的なだけではないソルンドの人のアレスが本国へ送る報告書だ。 破れた断面を見る限り、欠片が一つではないはずだ。残りの欠片も探してみよう。・内容から見ると、レッドストーンの情報を見つけたらしい。 ファウンティンス・ハイランドへ行って残りの情報を見つけよう。・バリアートのマクドという人を探してアレスに関して聞き出そう。・メモの内容によれば、アレスを含めてレッドストーンを持っていると推定される人は皆 ファウンティンス・ハイランドへ向かった。 ファウンティンス・ハイランドへ行ってその行方を探してみよう。・レッドストーンの行方を見つけた! ファウンティンス・ハイランドに住んでいるハイランダーからレッドストーンを獲得しよう!・これ以上どんな手を使っても情報を聞き出せなかった。 結局、レッドストーンに関する噂の一つを解けなかった。- これ以上クエストが進められません。※ 現在、このクエストは停止しています。達成することは出来ませんのでご了承ください。 マクド バリアート131.108 Lv80以上、廃墟スバイン要塞で発生?1度しか受ける事が出来ない 称号クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 生存の為の指針 ・墓の周囲を占領したスパイクワームと命をかけた戦闘をくり広げよう。 体力がたくさん落ちるまで戦闘をした後、メコティンスの元へ戻ってみよう。・場合によると失敗して死ぬところだった。しかし、ある程度は感覚がつかめた。 メコティンスの元へ戻ろう。・メコティンスの言葉どおり5回ぐらい経験を積もう。 メコンティス 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近126.20 サバイバルLv1 HP減らす時はオートかアルパスで減らすと吉 街の伝道師 ・その生物の生息地は次のようだ。 グレートフォレスト入口付近に生息するソードスパイダー。 ナス橋付近に生息する変異スコーピオンとスッポン。 北、東バヘル大河の交差地点付近に生息する新米鷲戦士。・材料を全部手に入れた。 伝道師の元へ戻ろう。 伝道師 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近190.31 密教Lv1 薬草を掘る年寄り ・ケリオが手に入れて来いと言った材料は次の通りだ。 墓碑につく黄色コケ、石の上につく緑コケ、木の建物に生えた赤色のキノコ、 木の切り株に生えた黄色のキノコ、つつじの花びら、亀の卵・材料を全部集めた。ケリオの所に戻ろう。 ケリオ ギルティル川/ナス橋付近82.10 薬師Lv1 偉大な教え ・ベンデルカンプの南西付近で生意気なコボルトが守っている花の木を探そう。 花の木から元気で生き生きしている花を10輪採集した後、ベンデルカンプの所に戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv1 復讐の大義名分 ・中央プラトン街道に棲息するコボルトたちを酷い目に会わしてやろう。・ベンデルカンプの願いどおりコボルトたちをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv2 キャンピングマスターLv1で発生 幼稚な復讐 ・中央プラトン街道で生息するコボルトをやっつけよう。・ベンデルカンプの願いどおりコボルトたちをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv3 キャンピングマスターLv2で発生 親分狩り ・南西の方に座っているコボルトチャンプをやっつけて酷い目にあわしてやろう。・コボルトチャンプをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv4 キャンピングマスターLv3で発生 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/149.html
#norelated このサイトについて このサイトはMMORPG RED STONEのページです。 ネットワークゲームらしくみんなで協力してサイトを運営していければと思っております。 リンク RED STONE BBS (したらばBBS) 2ch総合スレ (大規模MMO板) 2ch質問スレ (ネトゲ質問板) レッドストーントレード (取引サイト) レッドストーン・ウォーカーズ (総合攻略) お知らせ12 迷惑行為を行っている人のIPとログをODNに提出しました。 お知らせ11 いったん凍結解除します。 海外からのアタックだったので、しかるべきドメインをひとまずブロックしておりますので、少し様子を見たいと思います。 あと、今後の事を考慮して外部リンクの場合はクッションページを挟むように機能追加の予定です。 お知らせ10 サイト外へのリンクには (外部へのリンク) と表示するようにしました。 ページ内でおかしな部分に外部リンクがあった場合は不用意にクリックをしないようにお願いします。 お知らせ9 不正リンク埋め込み・荒らし対策としてトップ画面・メニュー左右を一時的に凍結いたしました。 アクセスログは長期保存されているため、荒らしを行ったIPを元にプロバイダーに通報したいと思います。 最近はネット関連の犯罪でも罪に問われることが多くなったので、大事になる前に荒らし行為をやめてもらえればと思います。 (匿名串を使ったとしても問い合わせをすればIPわかっちゃいますので・・・) リンク先を別サイトへと変更する悪質な編集が多発しています。最悪ウィルス等のトラブルに繋がることもありますので、注意してください -- ttp //blog.yam.com/manyou2,ttp //www.teamerblog.com/blog/ ttp //www./Blog/というウィルスに繋がるケースが確認されました。TOP,左メニューは安全と言えないので右上からの検索を推奨します。 万一開いてしまった場合はセキュリティソフトでのスキャン,駆除を推奨します。 お知らせ8 ストーンエイジの翠紫様よりマップ情報を引き継がせていただきました。マップ情報が必要な方もいると思いまずは、マップ一覧での提供とします。今後はモンスター名での検索やレベルでの検索を増やしていく予定です。マップサイトはこちら→ REDSTONE MAP※マップ作成時期後のアップデートにより、mobの種類や配置等などは現在のデータとは異なる点があります お知らせ7 kd124210058241.ppp-bb.dion.ne.jp からツールによる大量アクセスがありました、このサーバーのコピーを目的とした大量アクセスは無駄なトラフィックとなります。今後のこのようなことが続くと閉鎖の可能性もありますので、絶対におやめください。また、このことについてはdion様に連絡をさせていただく予定です。以上 お知らせ6 REDSTONE phpBBを設置しました。最終的に元のWikiと同じくphpBBになりました お知らせ5 REDSTONE XOOPSを設置しました。サポート掲示板および情報共有用となっていますので、ご自由にお使いください。 お知らせ4 ←Googleキャッシュを移動しました お知らせ3 ミラーを「[[http //redstone.x0.to/pukiwiki/]]」1つにしました。 有料のスペースではないので、おそらくこの2カ所で負荷分散可能だと思います、大きな変更は当面は無い予定です。 お知らせ2 リンクはこちらへ→「[[http //redstone-wiki.jpn.org/]]」 トラフィック解析の結果編集用にもまだ余裕があるようなので、現在トップページで閲覧用のリンクからはトラフィックの分散のために、編集用と閲覧用に両方にランダムで飛ばすようにしております。 お知らせ1 本家のWikiがなんらかの事情によりストップしてしまって、再開しそうにないので本格的に運用していきたいと思います。 現在みなさんの協力もあって続々と復旧中です、引き続きGoogleキャッシュからの復旧にご協力よろしくお願いします! 練習ページ SandBox -- 編集をお試しください InterWikiSandBox -- InterWikiを試してみてください ドキュメント ヘルプ -- PukiWikiで編集するには? テキスト整形のルール(詳細版) (C)2005 L K LOGIC KOREA CORPORATION. All Rights Reserved (C)2005 GameOn Co. Ltd 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 -
https://w.atwiki.jp/kyabetu/pages/12.html
自動ドア2×2の作り方 下に穴を掘る レッドストーンを設置、ピストンを設置 装飾する の手順で作っていきます! 詳しい作り方 1地面に穴を掘る 2写真のようにレッドストーンを設置する 3レッドストーントーチを設置する 4レッドストーントーチの上にブロックを置き、 その上にレッドストーンを置く 5粘着ピストンを設置する 6レッドストーン回路の上を塞ぐ 7写真のように感圧板を設置する 8扉を置く 9周りを装飾する 完成!お疲れさまでした 詳しい作り方
https://w.atwiki.jp/rs-kaientai/pages/2.html
メニュー トップページ メンバー紹介 諸注意 メンバー専用掲示板 自由掲示板 副マスのつぶやき レッドストーン公式サイト wiki内検索 検索 #blogsearch
https://w.atwiki.jp/tomosuma/pages/6.html
■ビーストテイマー ★スキルマスタークエストはロマ村ビスル テイマー称号/レティ35,13 ・モンスター鑑別士5レベル、地図製作者5レベル、シティーウォーカー1レベル、錬金術1レベル 以上の称号を獲得し、ロマ村ビスルのレティの元へ戻ろう。 サマナー称号/ハンス71,60 ・ハンヒ山脈のドレム川近所で ブギ (266.412付近?)を助けよう。 ・タトバ山頂登山路で熊の肝を手に入れて、ハンヒ山脈のドレム川近所に隠れている ブギ に渡そう。 ・ブギ(亀)はシンクのように移動するので探すのが大変です。 ・熊の肝はビックベア(王熊の巣の西方に出現)が落としやすいみたいです。 ・クエスト欄が更新されないバグありますが、無視して進めて大丈夫です。 ・クエスト終了(称号get)しても残ってる場合はキャンセルしましょう。 ・熊の肝はクエスト終了後も残り、取引も出来るので1つあれば複数人クエスト進行が可能です。 ★共通★ ペットを2匹持つには説得スキルが必要です。 再振りで説得を消すと、本から2体出せなくなります。 本にしないで出している状態であれば大丈夫です。 ペットかサイドにあるペット名にカーソルを合わせてItemを使うと、ペットを対象に使用されます。 Altキー、Shiftキー使用時は合わせなくても使用されます。 使用できるもの(回復系、能力UP系、油、ドラゴン系) 召還獣のみ、本体の移動速度に依存 (走る/歩く/絨毯の状態も影響)します。 肩刺青はペットには反映されず、自身の攻撃のみに反映されます。 (現時点では) 健康1につき防御力+1%なので、健康上げるならば防具もある程度良いものを装備しましょう。 特に古都は混んでいるため、滞在するならば召還獣は出さないのがマナーです。 露店等で長時間居るのがわかっている場合にはペットもしまうと、さらにGoodです。 召喚獣は神獣系です。テイマスキル「気まぐれの日」で飛躍的に魔法防御が上昇します。 服のグラフィック:デフォルトと黒しかありません、ハーフプレートアーマー以上で変わります。 ただし、ドラスキやロマアーマーはデフォルトです。 ★テイマー★ ペットの種類は敵時の名前ではなく、「飼育記録」で文書化した時の職業名です。 違う名前でも同じ職業の場合があります。その逆も然りです。 飼育記録:Lv×20の範囲で作成可能で、スキル補正値は有効です。 睨み合い:以前は一定期間を過ぎると忠誠度が上がりませんでしたが、現在では問題ありません。 忠誠度は睨み合いのレベルを上げることで上限が決まります。 増加は30分おきで、テイムしてから100までは睨み合いに関係なく上がります。 その後は、100+睨み合いのレベル×2を上限に上昇します。 最大忠誠度には補正値は乗りません。 現時点では秘密ダンジョンのモンスターはテイム不可です。 ○○の日系スキルは効果範囲内にいる他人のペットにも有効です。 そのため、古都などでonにしておくと果てしない連鎖反応が起き、画面が見づらくなるので 帰還する際はoffにするかサマナーにチェンジしましょう。 ★サマナー★ サマナーの突撃命令、保護命令は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。 テイマーの「~の日」は召喚獣にも影響します。 例)「風雨の日」でウィンディ通常攻撃の黄(魔法攻撃)ダメージが上昇。 サマナーのインシナレイトは通常スキルではなくON/OFFするスキル。放置してると無効になります。 エクスバンションはテイマーに変身しても反射効果が持続するようです。(現時点では) バンブーやバキューム等、CP消費が多いスキルを使ってCPが-になると 強制的に該当召喚獣が1段階に戻されて全ての補助が切れてしまいます。けっこうテンパるので注意。 ライティングドックで乗ったままMAP移動すると移動速度上昇効果が持続します。(現時点では) ★テイム★ テイム可能条件は、 対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV-25 手なずける:一般1、一般2 説得:一般1、一般2、一般3、一般4 テイム後のペットのLV修正 少数点はすべて切り捨て 補正値 手懐ける 補正値=50.4+0.4×テイムSLV 説得 補正値=55.0+0.2×テイムSLV 睨み合い 補正値=5.4+0.4×睨み合いSLV 対象モンスターLV×補正値/100 最大補正値 手懐ける説得70% 睨み合い30% テイム不可な種類 ボス級 セミボス級 ゴースト系、鎧霊系、メイジ系、堕落伝道師系、レッドアイ魔法師系、 ドゥームスフィア系、リザードライダー系、デーモン系、蟲の群れ系、オクトパストン系、 トランクマン系、イフリート系、秘密ダンジョンのモンスター(訂正追加等よろしく) ★命令系スキル五種に関して★ テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による 能力値アップの効果を受けられるのはペットだけです。 サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による 能力値アップの効果を受けられる召喚獣だけです。 攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。 突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。 攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。 命令後変身を行っても、命令の効果時間の続く限り変身による効果切断は有りません。 突撃、保護は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。 上記五種+特技命令の何らかを行った場合、能力値アップの如何に関わらず ペット&召喚獣は指定された敵に攻撃を始めます。 ★特技命令に関して★ 特技命令の効果はペットにのみかかり、ヘイト(敵対心)上昇効果が有ります。 敵の頭上に湯気がでるのがそうです。ペットにターゲットが固定されます。 効果時間はスキル値によって決められています。 また、ペットによっては特殊技術を使います。 ペットが待機状態で且つ敵にカーソルを合わせずに使用すると、その場で停止します。 これによって支援がかけ易くなります。PT時には重宝するでしょう。 ★U笛、Ex笛に関する評価 テイマ視線 ★ [U]レミネッサ CP獲得ボーナス(+30%)が素晴らしい。 叫ぶ、脅かすを使用しなくても励ますのLvが高ければCPチャージできます。 [U]ハイ・コンパス 射程700、速度1.00秒、全異常抵抗(+50%)が高くGvで重宝。地味にスキル+1。 [U]萬波息笛 撲殺テイマーには需要有り?供給は少なめ? Ex笛 唯一の特典、ペットの取得経験値増加が神。本気テイマーなら必ず持っておくべし。 ただし、Rank9を維持するにはそれなりの資金が必要です。 それに比べてRank10は、4分の1ほどの資金で維持できるのでリーズナブル~。 最終的にはRank9-Exベースクラリネットを目指したいです。 ★属性攻撃付与スキル★ エンチャ(Wizスキル) →火ダメージ付加 ブレス(Bisスキル) →光ダメージ付加 + 最大HPアップ + 異常抵抗アップ 最大HPアップのためだけに、ペットにブレスをかけているのではないです。 むしろ少しでも殲滅スピードをあげるために、ブレスをかけているBisが大半だと思います。 クラッシュ時におけるブレスの有無 ■ HPバーの赤い部分 □ HPバーの赤い部分 ブレス分 × HPバーの黒い部分 ブレなし 全回復状態 決定打前 HP300■■■| ※素のHPですね ブレなし 全回復状態 決定打後 HP200■■×| ※クラッシュ受けた状態 ブレあり 回復無状態 決定打前 HP300■■■×××| ※ブレスかけただけの状態 ブレあり 回復無状態 決定打後 HP200■■××××| ※クラッシュ受けた状態 ブレあり 全回復状態 決定打前 HP600■■■□□□| ※ブレスかけて回復させた状態 ブレあり 全回復状態 決定打後 HP400■■■□××| ※クラッシュ受けた状態 Q,戦士長、ファミがテイム成功しません。Lvが足りないの?>< A,Lvが足りないのであれば「現在のLvでは説得できません~」とハッキリと出ます。 何もメッセージが出ないままテイムできないのであればリアルラックが悪いだけです。 元々成功率は低めに設定されています。過去何度も言われているので愚痴らない。泣かない。 Q,やっとファミ説得できました!風雨極してきますね^^ A,コロ卒業あたりまでは風雨極は罠。と言うのが一般的な見解です。 確かにファミは風雨で鬼化するのですが、 属性支援無しの場合に命令系、励ますを伸ばした場合に比べて火力がかなり落ちます。 満足な火力が得られるまでは命令系や励ますに重点を置き、風雨はそこそこにしておきましょう。 何事もバランスが大切です。 Q,タゲ取りの特技はどのペットが使うのですか? A,テイマーの「特技命令」自体にタゲ取り効果があります。 つまりどのペットを連れていても、特技命令を使うことでタゲ取りが可能です。 Q,戦士長使いなのですがタゲがすぐ外れます。私が下手なのですか? A,戦士長の特技「スタートリングライナー」には敵を混乱させる特殊効果があります。 この混乱が発動してしまうとタゲ固定が初期化されてしまいますので注意しましょう。 Q,本体のステはペットに影響しますか? A,”力”で若干。本当に若干ペットのステが上昇します。 ”知識”はペットのスキルレベル、召喚獣の通常攻撃スキルのレベルがUP。 ”知恵”でペットの抵抗が上がってるかどうかは検証されていません。 ”敏捷”は意外と防御力上げてくれるのですが、大抵のペットは元々防御が高いので、それほど有難味は無いかもしれません。 ”健康”、”カリスマ”は本体が足りないと感じるなら上げてください。ペットへの影響は 体感できるほどにありません。 ”運”はドロップ率に関してはペットがモンス殺しても他職と同じ次元で運の恩恵にあやかれます。 ダブクリ率はあくまでペットの能力値に依存します。(ペットの運が敵の運よりも400以上高い場合ほぼダブクリ?? ペットのステータスに関しては、ほとんど本体のステによる影響が無いと理解して良いかも知れません。 Q,ペットにまで補助かけてもらうのが申し訳ないです^^; A,エンチャに関しては狩り効率が上がる。と言う点でWizさん自身も( ゚Д゚)ウマーしています。 ブレスはペットにかけると逆に回復が大変になってしまいがちなので、Bisさんが無理してそうなら 「ブレス無くても大丈夫ですよ^^」とやんわり訴えましょう。 ヘイストは本体にさえかかれば十分ですが、ペット 召喚獣にもいただいた場合は、必ずお礼をいうように。 妖怪軍団が重なってしまうと非常に補助がかけ辛いです。特技命令を何も無いところに向かって発動すると ペットの頭に渦巻きマークが出てペットが移動しなくなる事を利用し、召喚獣だけ少し動かしてあげてください。 Q,アジトのボスファミと塔のファミはステータスとか違うの? A,まったく一緒。アジトファミを350まで育てたのと、塔ファミを350まで育てたのとでは ステータスも攻撃力も防御力も全て一緒。 Q,じゃあ、どうして塔ファミ捕まえるの? A,説得、睨み合いをマスターしてテイムすると、捕縛時のレベル付近のままでペットになるため、 本体レベルよりかなり上のファミが手に入るから。 Q,テイマサマナ本体の運がドロップに影響しなくなるって本当? A,根も葉もないデマです、過去ログを読みましょう
https://w.atwiki.jp/tomosuma/pages/5.html
■ランサー(槍) / アーチャー(弓) 性別:女性 ジョブチェンジ方法:武器変更 ジョブチェンジ条件:該当ジョブのスキルを最低一つ習得していること 特徴:ランサーは,初期のレベルで槍による連続攻撃や範囲攻撃といった近距離攻撃を習得できる,比較的戦いやすい,初心者向けといえるキャラクター。 一方アーチャーは,弓を用いた遠距離攻撃が得意。"矢"は消費アイテムだが,弓を用いた近距離攻撃スキルなどもある。 初期ステータス 力 15 運 5 知恵 10 カリスマ 10 健康 15 敏捷 25 知識 10 基本HP 31 基本CP 26 ■テンプレ 「GPマジアチャ」 【特徴】 GP+マジアロの魔法攻撃で単体火力はLv200以下部門で最強候補。 しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。 200越えたあたりから伸び悩むことになる。 【適応力】 ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力 ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください 運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔 からつらい 【ステ振り】 知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い) 弱化刺青にあわせて健康、カリスマを振る。 力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。 敏捷はもちろんいらない。運は好み。 知恵は好みだけど、強化刺青分振ればいい(知恵固定で済ます人が多いらしい)。 【スキル振り】 マジカルアローマスタ(Lv71)→ガーディアンポストマスタ(Lv151) ※一例です 【お勧め装備】 (ロト攻速)シャープペンダー 光弱化刺青 知識比率上昇Lv2装備 【進化系】 PTも→GP火雨アチャ(最短Lv209) Gvで活躍したい→GP氷雨アチャ(最短Lv227) 「火雨アチャ」 【特徴】 PTに生きる人。 ソロで火雨だけだと消費CPの面でつらいものがある。 マジアロでCPためて火雨で範囲火力。 【適応力】 ソロ狩り× 使いにくい。変にタゲ取ると死ぬ。 PT狩り○ 範囲火力。 ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷にくらべればやはり見劣りする。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… 【ステ振り】 知識中心に振る。 刺青にあわせてカリスマ、知恵を振る。(強化刺青派が多い) 健康は死なない程度に。 力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。 敏捷はもちろんいらない。 【スキル振り】 マジカルアローマスタ(Lv71)→グライディングファイアーマスタ(Lv131) ※一例です 【お勧め装備】 ロト攻速)シャープペンダー 火強化刺青 知識装備 【進化系】 単体火力を求めるなら→GP タゲとっても生き残るために→MMM ギルド戦で活躍→氷雨 「氷雨アチャ」 【特徴】 Gvに生きる人。 通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらにつらい。 Lv200越えてギルド戦で活躍したい人が再振りした話が多い。 ただし、BISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない。 心臓10個以上持っていかないといけないので、Gvごとにお金に羽が生えて飛んでいく。 【適応力】 ソロ狩り× 確かに強い。しかしCPために大変な時間がかかる。 PT狩り△ 足止めと火力。やはりCPが問題。 ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。ドラゴン戦士と一緒に行くとさらに恐れられる。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… 【ステ振り】 知識中心に振る。 刺青にあわせてカリスマ、健康を振る。 力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。 敏捷はもちろんいらない。知恵はいらない。(弱化刺青メイン) 【スキル振り】 マジカルアローマスタ(Lv71)→ウォーターフォールマスタ(Lv149) ※一例です 【お勧め装備】 (ロト攻速)シャープペンダー 水弱化刺青 知識装備・健康装備(生存力&刺青装備要求のため) 【進化系】 ソロも可→「GP氷雨アチャ」 さらにGv特化→MMM習得 「マシンアチャ」 【特徴】 低レベルでは物理ダメージに期待できず、大抵エンチャ頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 【適応力】 ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ) PT狩り△ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。 ギルド戦○ マシンは△。ひたすらビットグライダーで○。レベルが上がるほど怖い存在に。 運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。 【ステ振り】 PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。 力、健康には多めに振っておかないと、将来的に損をする。 【スキル振り】 マシーンアロー35(Lv51) ※一例です 【お勧め装備】 属性攻撃装備 さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃%装備が必須。 【進化系】 物理アチャへの道1→「インターマシン」 物理アチャへの道2→「ビットマシン」 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます 「知識ランドアチャ」 【特徴】 ゴア+ランドのマスタが必須なので、ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。 それなりの範囲火力と状態異常(一時期を除く)がつくのが強み。 火属性攻撃なので火雨と火刺青の相性がよい。GPと相性は悪い。 基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。 アルバトロスと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。 【適応力】 ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。 ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバトロスでクラッシュランド。 【ステ振り】 知識中心に振る。 刺青にあわせて健康、カリスマ、知恵を振る。 力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。 敏捷はもちろんいらない。運は好み。 【スキル振り】 ランドマーカー、グライディングファイアーマスタ(最短Lv159) ※一例です(再振り推奨) 【お勧め装備】 ゴア(必須) 火弱化、強化刺青 知識比率上昇Lv2装備 アルバトロス 【進化系】 GPとの相性が悪いのでMMM、瞑想で命中率上げるなど。 「スナイプテイルアチャ」 【特徴】 スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。 スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのレベル次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。 スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPが-になる場合がある。 アルバトロス、骨首などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある テイルのダメージ 合計 元ダメ 1. 1 1発目 0.75 1.75 2発目 0.562... 2.314... 3発目 0.421... 2.734... 4発目 0.316... 3.050... 5発目 0.237... 3.288... 6発目 0.177... 3.466... 7発目 0.133... 3.599... 8発目 0.100... 3.696... 9発目 0.075... 3.774... 10発目 0.056... 3.831... 11発目 0.042... 3.873... ※これはもちろんマシンをとった人の選択肢な訳であって低LVのときから上げるのはつらい。 【適応力】 ソロ狩り○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。 PT狩り△ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。 ギルド戦○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。 運キャラ× 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。 【ステ振り】 基本的に上げるステは力と健康。必中なため敏捷はいらない。 【スキル振り】 マシン35(51lv)→スナイプマスタ(87lv)→テイル43(143lv) 実際は、マシンの後にビットなどが入るため使えるようになるのは200以降。テイル43lvなのはちょうど10発撃てるため。 【お勧め装備】 ゴア CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。 ダメージ弓 高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。 攻撃速度装備 元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。 ダメージ効率 スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。 CP獲得ボーナス系 CPの回転数が大事なため。 アルバトロス、骨首 クラッシュテイルを狙う場合。 マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。 【進化系】 ビックスパロー+テイルで1発狙い スナイプのCP獲得率を使った即死狙いのスカルペネトレーター 「殴りアチャ」 【特徴】 ネタアチャの筆頭みたいな感じであるが、ボンクラのマヒが効く相手 なら一方的に殴ることができるので結構強い。 ボンクラでCP溜めた後、連続攻撃ならレイヤー、一発大ダメージならスパローで止めを刺すといった感じ。 近接して殴ると言う性質上スパローで撃った槍をスペースキーですぐ回収できる。 【適応力】 ソロ狩り〇 上記の通りマヒが効く相手なら楽に勝てる。 PT狩り△ 役立てないでしょう。 ギルド戦× ボンクラは単発スキルだしマヒもBISがいればまず効かない上に 戦力的にもインタービットとかの方がずっと強い。 運キャラ× 運に振るぐらいなら力に振りましょう。 【ステ振り】 量産戦士と同じようなステ振りがお勧め。力3健康1振ると同じになります。 【スキル振り】 ボンクラマスタ(88Lv)→レイヤorスパロマスタ(128Lv) 【お勧め装備】 ダメージ効率 攻撃速度 ボンクラはダメ倍率が高いので大型攻城まではダメ品よりも 攻撃力の高いものを装備したほうが強い 【進化系】 テイルで一発狙い(スパローの場合)やMMMで防御を固める(レイヤーの場合)
https://w.atwiki.jp/redstonepvp/pages/27.html
ここは、いわゆる管理者の愚痴のページです。 いよいよ日本公式で決戦鯖のサービスが始まろうとしている。 課金ポタないと入れない模様。 数年前に大会として決戦サービスをさせてから時間が経ちすぎて あれくらい人来るの?って感じ。でもオープン初めはそれなり集まるだろう。 ここで決戦の武器・防具をチェックしてみよう 2013/09/22 15 23 ついにエミュ鯖に決戦鯖がオープンされた。 さあ、楽しもうか。 2011/09/27 19 09 実は、ここ数カ月の間、無更新だった。まれにここへ見に来てくれるお前らに申し訳ないと言いたい。 言葉少なに今日は書いて終わるが、エミュ鯖で決戦鯖がオープンするそうじゃないか。 俺もそれを楽しみにしながら待ってる。じゃあの。 2010/11/06 15 12 どうやら今年の決戦では、装備の性能の変更や追加武器があるようだ。 そう思う根拠として、石あげ。のアイテムデータを見てもらえればわかる。 各職に武器が1個増えて4種類から選択できるだろう。SF、ロングビルも決戦用がある。 性能の変更でまず大きなのは背のヒーローが最大HP +50%→+15%にダウンしており、黒オーラに最大HP +20%がついた。 今年の日本の決戦鯖解放がされるまで上記のように本当に変更になるかわからないが可能性は十分にあるので、 そうなるとまた装備選びで楽しみができると思う。 2009/7/15 21 35 久々にここに言葉を載せてみる。 WCG2009の公式競技タイトルにレッドストーンのPvPが選ばれているわけだが、 また昨年の様に一時的に日本でも決戦鯖がプレイできるだろう。 去年は、人がいつもいて賑やかだった。色んな人もいたし、 俺がいる鯖でみたことある名前を発見してなんか楽しかった。wktk感があった。 今年もそんな感じになるのであれば、また遊びにいこうと思う。 RS本場の韓国でも決戦鯖が実装されてるということで、俺はスネークしてみたいとは思ったが、 韓国の住民登録番号のせいで、鎖国状態なんだよな・・・ 2009/6/28 17 42 北米鯖での決戦では日本からのプレイヤーだけでなく、当然外国人のプレイヤーが参加している。 まぁ、名前をみただけでも日本人がほとんどじゃないかと感じるわけだが。 思い切って英語で会話して外国人プレイヤーと一緒にPT組んで団体戦やってみるのも楽しい。 俺は英語は得意ではないし、俺が間違った文章をタイプしたら、相手に『?』=イミフ と返事くるけどね。 それでも、なんとかやっていけるもんだった。相手が飽きて勝手にPT抜けるまでは。と解釈してやってる俺。 2009/3/17 22 37 俺は正直なところ、日本鯖でソロもしなくなって、GVで物資代もだせなくなってって感じで決戦鯖にやってきた人のうちの一人にはいる。 決戦鯖のいいところは装備やステを揃えられる条件がみんな平等にあって、手軽にPvPできるところだ。 しかし、日本の運営会社ダメオンときたら、実装もまだまだ先、もしくはもう実装しないんじゃないの?っていう感じだ。 おとといからwikiを立ち上げたんだけど、作った理由はただ一つ、もっと北米の決戦鯖に人が来てほしいという気持ちから。 一人でもこのサイトを通じて北米の決戦鯖に来てもらえればうれしい。 ダメオンからすれば客を取る行為なんだろうけど、それじゃあ早く日本で実装してくれよって言い返したい。 このwikiも見に来てくれる人が利用しやすいようになっていければいいなと思う。そんな気持ちをもってつくっています。 2009/3/10 23 15
https://w.atwiki.jp/kyabetu/
Minecraftレッドストーン回路wikiへようこそ このwikiでは主のKYABETUがMinecraftのレッドストーン回路を紹介します。 主に統合版です。 ※作りたてなので間違いがあるかもしれませんその点は指摘お願いします。 ※コマンドは紹介しません。 動画配信者さんへ 装置の仕組みが似ているかもしれませんがその点は ご了承くださいm(__)m ホーム レッドストーン装置紹介 番外編↓ 簡単ゆっくり実況の作り方 要望はこちら!↓↓↓ 要望、コメント欄?そんなのなかったヨ ※要望、コメント欄は廃止されましたm(__)m ↓下のコメント欄で要望、コメントを書いてください。m(__)m このwikiが何Viewされたか見守る所 2024 8/2 100View突破! 2024 8/2 200View突破! 2024 8/17300View突破! 誰でも良いですから是非とも編集シテクダサイ!! あっ荒らしは抜きで バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/rs-kaientai/
「海援隊」は、レッドストーンの鯖Aqua Crystalで活動する できたてホヤホヤのギルドです。 お知らせ wiki完成 ギルド方針を決定 ギルド設立(設立メンバー2名) * 本ギルドの特徴 初心者、サブキャラ大歓迎 いつでも無断で抜けてOK GV等は今のところ予定なし 気ままなコミュニティ(馴れ合い)ギルド * 募集要因 基本はLv100までのみ募集 市民権は必要ないです(3万出します) 全職OK! ギルメン二人しかいないなう…… 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 Copyright © 2010 L K Logic Korea Co., Ltd. All Rights Reserved. License to GameOn Co., Ltd.
https://w.atwiki.jp/kyabetu/pages/13.html
全自動ゴミ箱の作り方 はじめに このゴミ箱はコントローラー、スマホ勢のクリエイティブではアイテムを捨てるのが楽になります! もちろんサバイバルでも使えます! 全自動ゴミ箱ver1 こちらは拠点の外などに作る場合です 1地面を掘る 2写真の向きにドロッパーを設置 3コンパレータ類を写真のようにに設置 4レッドストーンを写真のように設置 5マグマ、ガラスを写真のように設置 6ドロッパーの上にホッパーを設置 7写真のコンパレータを減算モードにする 8レッドストーン回路を壊さないように注意しながら埋める 完成!お疲れさまでした