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秘密ダンジョン/ダークソウルの封印場所 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 名も無い崩れた塔11F 8.6 290~330 〔情報待ち〕 ★☆☆☆☆ ★★★★★ 他秘密に比べて比較的混み気味。 過疎鯖ではポタもち以上にビショップ確保が大変で、争奪戦必死。 お昼あたりなんかだとBISなし特攻も普通だったりする。 その場合、アスヒWIZを一人二人ほど入れて特攻する場合が多い。 魔法(レイス)秘密と違って、BIS抜きでもなんとかいける秘密ダンジョンである。 秘密ダンジョン/ダークソウルの封印場所 [#i2662442] 攻略 [#hb2bc48a] クリアに必要なシーフスキル [#j8366288] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#zf72a65e] 攻略手順 [#s89557cd] 攻略上の注意 [#f95777f1] モンスター [#fe126b28] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 最初の部屋中央にある水晶玉にリーダーが触れる。 レイス・リッチを計30体以上倒す。 再び水晶玉に触れる。[リーダー以外でも可] (経験値4576000獲得) 攻略上の注意 スタート地点の部屋を中心としたドーナツ状の地形で、モンスターは対称的に分散。 フレイムストームのダメージがかなり高く、火・風抵抗90%ないと一瞬で逝けます。 秘密内の物理攻撃、マップ抵抗低下がないのが幸い。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 レイス(Lv300) アンデット型/レイスEx フレイムストームを連発してくる。無抵抗だと1300ダメージ前後。 リッチ(Lv306~310) アンデット型/リッチ 高威力のフレイムストームを連発。無抵抗だと2500ダメージ弱。HPはレイスより低いので、優先して倒したい。元素抵抗ALLMAXなので弱化手段がない知識職にとっては天敵。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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メインクエスト メインクエストは、クエストの形式でストーリーを順番に進めていく 全てキャンセル不可能 PARTの境目でクエスト欄から消えるが、消えない時もある 業者の上書きがあるので、こちらに避難させました。 ↓も徐々に避難させていきます。 CHAPTER1 「RED STONE」うわさの真実 CHAPTER2 手がかりの破片たちを探して CHAPTER3 冒険者達の選択 CHAPTER4 神獣の孵化 CHAPTER5 果てしない対立
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ステータス [#eb77c8f4] 装備 [#k33c0df9] 主流の育成タイプ [#d1f82b7e] モータル・カウンター悪魔 [#h7509409] 主要スキル [#x0ddf721] 育成例 [#n4793962] 装備 [#a74448dc] バインド悪魔 [#jf06b153] 主要スキル [#d98972af] 育成例 [#l0b40449] 装備 [#w42558a9] 血十字・アラクノ悪魔 [#gae799fb] 主要スキル [#n1766df1] 育成例 [#g3cc3efa] 装備 [#t83ed450] 血十字・モータル悪魔 [#of6f6277] 主要スキル [#c087fe45] 育成例 [#g3cc3efa] 装備 [#j8a16e43] 物理悪魔 [#xd2dd7e6] 主要スキル [#i405d525] 育成例 [#t14b7d37] 装備 [#w9a10475] コメント [#aff84f24] 関連ページ 鞭 十字架 スキル/悪魔スキル:★このページに記載し切れなかったスキルの補足説明あり。 キャラ育成/悪魔 ステータス 性別:女 Lv1ステータス Lvアップ時に自動上昇が無く、5ポイント割り振れる 火抵抗+15%のボーナスあり HP 41 CP 26 力 25 敏捷 15 健康 20 運 0 知識 5 知恵 10 カリスマ 15 装備 武器 鞭 専用防具・装飾品 デビルメイル 十字架 主流の育成タイプ モータル・カウンター悪魔 モータルクラウドなどでモンスターを呼び寄せ、ワームバイト等を発動させてじわじわダメージを与える魔法範囲攻撃職。 長所 タゲ取りまくっても死なない。ソロ効率おk。 釣り狩場は特に活躍。 上手く立ち回れば10匹以上一気に倒すことも可能。 短所 過信は禁物。10体以上が相手だとかなりのPSが必要。 200以降は毒が効かない敵が多くなってくるので他タイプの育成に切替え必至。 ネクロのがPT適応力↑だったり。 檻、マッドデビル、蟲、地獄矛は、カウンタースキルなので魔法攻撃やmissでは発動しない。(=ほぼ物理相手しか狩れない&回避狩り不可。) ソロ狩が美味いと言うこのタイプの狩りの特性上(シフやテイマも同じだが)、課金者が多く、その大抵がノーマナーである事が目立つ(狩場独占、mob溜め込みなど)。なので人によっては軽蔑の眼差しを向けられることも多々。そんなこんなで狩場をきちんと考えないといけないと言う事も難点。 主要スキル 主力スキル モータルクラウド ・即死確率があるスキル。真っ先にマスターしたいが、CP消費多いので序盤はそこらへんを考えて。・異常抵抗・毒抵抗のある敵や大地抵抗MAXの敵には効かない。 カウンタースキル ワームバイト ・主力スキルの一つ。真っ先にマスター推奨。・CP消費少ないと甘く見てたら、多重発動でCPマイナスで終わる。(詳細はスキル/悪魔へ。)・闇抵抗MAXの敵には発動自体しない。 地獄の矛 ・CP消費少なく、バインド前提分くらいあれば・・・・Slv上げても発動確率上がらない。・効果範囲広め。 ヘルプリズン ・ワームの前提分ぐらいあれば・・・。・発動確率が他オートスキルに比べ低い。・蟲より効果範囲が若干広い。 CP補充スキル ドローボディ ・武器射程距離 * 300%とロングレンジ。遠くの敵を自分の手前に持って来る。・モータル圏内や蟲発動に持っていける。マスターするとCP獲得の良スキルに。 マッドデビル ・攻撃受ける度、増加数値が累積され持続時間も更新される良いスキル(アクディブスキル)。・健康底上げ、高ベース鎧装着用に力底上げなど後々マスタする事になるスキル。 魔の約定 ・魂、血の契約を使うために必要なスキル。 魂の契約 ・CP回復。血の契約と重複して掛けれる。 回復スキル 血の盟約 ・HP回復。魂の契約を重複して掛けれる。 その他スキル ポイズンガス ・弱いモータルといった感じ。・持続時間は、毒ガス>モータル、威力は、モータル>毒ガス。・初期に上げたくなるが、それは罠。取っても死臭前提まで。・モータル中にこれ発動orポイズンガス中にモータル発動しても、ポイズンガスのダメージが反映されるので注意が必要。 ファントムインパルス ・ネクロのスキルで、ワーム前提スキル。・CPマイナス時に使用でき、CPマイナス分に比例して闇ダメージを与える。 死霊術 ・血の盟約の前提となっているスキル。・序盤のエンチャ砲として。その後は釣る時に邪魔になるなど、洋ナシ感・・・。・詳細はジョブ特性/ネクロマンサー参照。 死の香り ・ネクロのスキル。毒が効かない敵に対してもこれを当てると効く様になる。・序盤に多く振るのは罠なので注意。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ 鎧装備分。沢山振って100。それ以上は、装備に合わせて。 敏捷 :★☆☆☆☆ 必要ない。ドロー+イクストなどでCP溜めるなら、当たる程度で。上げすぎは罠 健康 :★★★★☆ 振らないと、攻撃に耐えられません。 知識 :★★★★★ 火力の要。無いと狩の効率が下がる。初めは健康優先で。 知恵 :★★☆☆☆ 強化十字架要求分。一先ずペンダント装備要求の65まで。 カリスマ:★★★☆☆ 同上。 運 :☆☆☆☆☆ 必要ない。 スキル Lv1〜40 真っ先にワーム習得。 ワーム、ヘルプリズン、地獄の矛など、初期は発動確率が低く、ダメも低いので 序盤は蟲前提分のネクロのスキル[フルアタック]や[ミラーカーズ]などを使って、 ネクロ主体で攻撃する方が効率が良い。 Lv40〜90 一旦、ワームSlv20くらいで留め、モータルをSlv15〜20くらいまで上げる方が無難。 秘密に行かないのであれば、ワーム一直線でも。お好みで。 血の約定、魂の契約は、モータル前提分で十分な回復量を得られるはず。 初期で血十字取ったらCP運用がきつくなるので注意。 Lv80〜110 一気に蟲マス一直線。なぜなら藪エルフは、大地抵抗高いので、モータルの威力半減。 よって蟲を上げたほうが効率が良い。(発動確率も上がる) CP消費(蟲の多重発動)を考えて、装備整って無いならモータルより毒ガス(SLv1~12まで)使用の方が吉。 CP溜めにここらへんでドローマスする育て方もある。装備や資金と相談で。 Lv100〜140 ここまで来たら、HP回復スキルで血十字を取っても良。 ただし、CP消費の兼ね合いで、今はSlv10前後に留めて、後は装備の上昇分任せが吉。 先にモータル育てるなら、血十字は取らなくてもおk。あったらソロ釣り時が大分楽に。 ここからバインドに切り替える人もいる。 Lv130〜180 モータル一直線。即死ゎ期待しないでね>< 前に血十字を取っていなかった人は、モータルマスったら血十字を取ったり、 後々、アラクノ取る事を考えてネクロスキルを取ったりご自由にドウゾ。 Lv170〜 毒の効かない敵が出てくるので、路線変更余儀なくされる。。。お好み育成で。 アラクノを取るにしろバインドを取るにしろ、 モータル効かないとなると蟲の火力だけでは微妙になるので使わなくなる( _ )。。 装備 相性の良いOP [スキルup] :発動確率の底上げに。 [健康上昇、健康比率] :基本的にMプレイ。ワームを過信せず、なるべく死なないように。 [防御効率] :同上。 [HP効率] :同上。 [知識上昇、知識比率] :火力の底上げに。 [薬回復] :無いと確実に死ぬ。装備などで上げれる防御力には、限界があるので、 他の指輪を削っても最高値を保てるようにしましょう。 [致命打/決定打抵抗]:致命打抵抗は必須。決定打抵抗は狩場毎に判断。 武器 ネクロ武器 狩り時はリトルUのセーラーロッド、移動時は天使Uのエア・ウェイダーの持ち替えがベスト。ネクロで低下を掛けるならウィスカーやネクロスキル+の0.75秒片手剣なども良い。 鞭 序盤はイクストラクターがベスト。無いならベース1.2秒の攻速鞭。Lv208以降はバルログ指。 十字架 基本[スキルup]。[攻速]は、使いません。 ベースは大地十字架は存在しないので、闇十字架。 首 [HP効率]。 頭 防御面が不安なら[防御効率]、[HP効率]、火力を重視するなら[知識上昇]。 415T以降はネクロT品が有用。 耳 [HP効率]。アンクが最終候補 腰 健康上昇、健康比率。 手 初期はパパ手かマスグリ。ブリーフが最終装備。 黒糸TやネクロTも意外と優秀 鎧 防御効率デビメ。防御重視ならムーンライトストーカーも。[HP効率]、[防御効率]ミスコ、悪魔330T以降の鎧、ネクロ490T以降の鎧。U鎧のサウリアンは、この型には必要ない。 靴 防御効率。 レザヒかアンジーか。価格はアンジーがレザヒのほぼ2倍。 地獄炎の靴、ファイヤードラゴンの靴は優秀だが入手困難。女将軍の靴はセット効果がゴミなので比較的で入手が容易。ネクロTはCP効率と移動速度30%なので悪魔T靴が入手できない場合はこちらでも。 価格はアンジーがレザヒのほぼ2倍、悪魔T靴がレザヒのほぼ1/5以下。 指 クエレザ*8(薬回復の付いた物が良)。もしくはクエダブ*8(一つ薬回復があるものに変えても吉)。 Lv200付近からは致命打/決定打抵抗、運固定。ベースはなるべくレザリン。 バインド悪魔 バインドブレイズを使う単体魔法攻撃職。 長所 POT飲みながら一撃走りソロ可能。 バインド極みでマスターがLv108と成長が早い。 ミニペットさえなけりゃGvでも通用。 資金さえ掛ければ狩り効率トップ。恩寵のおかげ遅かった移動速度も解消。 短所 CP燃費悪し。悪すぎる。 かといってドローで溜めてたら効率悪い。悪く言えばPOT狩りしかできない。お金掛かる=ファーストには不向き。 上記に加え相当な装備無いとバインド一筋で行けない。そして効率も出せない。それが無理な場合、他タイプからの派生前提と考えた方が良い。 並効率出す為には凄まじい資金が必要。 主要スキル 主力スキル バインドブレイズ ・最初の属性攻撃の回数は3回でスキルレベル10おきに攻撃回数が1ずつ増えていく鬼スキル。CP消費も莫大。 CP補充スキル ドローボディ ・攻速装備+イクストラクターでCP回復の足しにはなる。・Gvではドロー粘着+レクイエムが有名だが、あまりにも有名になりすぎてノクバで抵抗付けるBIS多くなったので、最近はあまり効かない。・ドロー粘着をやる場合、基本、回避補正値無視(スネークボーン等)、死臭を付ける。・BISイジメの定番。 魔の約定 ・使ってたら効率悪し。あくまでPOT無い時の補助 魂の契約 ・POT切れたときに、いちいち一匹ずつ掛けてたら効率最悪。前提分以上取らない方が吉。 マッドデビル ・不足しがちなステ補う為にもマスタ必須。 回復スキル 血の盟約 ・HP鬼回復。魂の契約を重複して掛けれる。あくまでPOT無い時の補助 ブラッディークロス ・血十字アラクノ悪魔参照。 その他スキル ワームバイト ・POTがぶ飲みしないなら、コレで捕まえでドローで溜める。 死の香り ・ネクロのスキル。実質、自分にしか掛けれない黒いエンチャ。・知識とSLv同じならエンチャよりもダメ↑。エンチャとは重複する。・Lvに合わせて徐々に上げていくと吉。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ ムーンライトストーカーを装備したい人はその分振っても良い。 敏捷 :★★☆☆☆ 詳細は下記参照。 健康 :★★★☆☆ 狩りを安定させる為にある程度必要。後は装備で補う。弱化十字架装備も考慮。 知識 :★★★★★ 優先して上げるべき。 知恵 :★★☆☆☆ 強化十字架装備を考えているなら、ある程度振っておかないと後で装備できなくて泣く。 カリスマ:★★☆☆☆ 知恵と同じ。 運 :★☆☆☆☆ 追加命中率、ドロップ等の恩恵があるが、基本、運は装備で補う方が良い。 【敏捷】:バインドには命中率補正が殆んど無いので、敏捷を振っておかないと攻撃が当たらない。 振りすぎに注意して敏捷比率靴の存在を考慮に入れ、 健康に重要性が出てくるLv140辺りを目安にステ調節するが吉。 【知恵】:強化十字架の分を知識に振るか知恵に振るか。 Gv出ないなら、絶対に強化十字架装備推奨。 振りは、ブリーフ装備前提で考えるか否か。 【補足】:基本、Gv出ない=強化十字架タイプ、Gv出る=弱化十字架タイプ。 どっちも一長一短。(Gv用に再振りする人もいる。) POTがぶ飲みで無い限り、蟲やアラクノで捕まえて狩るスタイルにならざるを得ないので、 その場合は、健康重視な振り方になってくる。 要は、課金しているか否かでも弱化か強化か分けて考えると良い。 スキル Lv1〜40 真っ先にバインド習得。攻撃力の低いドローボディー(バインド前提分)を先に取るより、 スピンフラッシュ、地獄の矛、ヘルプリズンを先に取り(バインド前提分) それをバインド取るまでの攻撃手段とした方が良い。 Lv40〜80 資金有り余っているならマスターの勢いでPOTがぶ飲みしながらバインド一直線。 それ以外なら、バインドSLv1~3くらいで止め、ドローをマスする。 (CPの消費を考えながらドロー1回=バインド1回くらいになるように調節してあげる。) 血の盟約を使いたいなら、お好みで。 Lv60〜120 資金あるなら只管POTがぶ飲みでバインドマスが一番 (2騎士ソロやソロッサスなどソロドナツなど用に早期にマス。) それ以外なら、バインドSLv10~20以下にして(装備と相談)、 毒ガスを死臭前提の12まで&ポイズンスプレーで混乱+マヒさせて狩るなど創意工夫。 低下兼にするなら、その分アラクノ前提の低下スキルへ。 ちなみに、相当な資金無いとバインド一直線はムリです。 後々何になりたいかを考えて、その前提スキルを取って行く方が吉な感じです。 Lv110〜150 資金ある人は、バインドもドローマスして次は何を取ろうかな状態。血十字やマッドなど。お好み育成で。 それ以外の人は、蟲をSLv30前後まであげる(上げすぎるとCPがきつくなる)。 次に血十字SLv15くらいまでCPとの兼ね合いを考えて上げる。 低下兼にするなら、その分低下スキルへ。 Lv140〜180 悪魔一本で行くなら、そのままマッド、血十字、をCPと相談しながら上げる。 バインドも狩りでPOT代稼げる頃なのでそろそろ上げれる筈。 Lv180〜 ここまでくればソロ安定。イクスト無いならできる限り省エネ育成で。 健康を十分上げていて攻速装備揃ってれば心臓使用でパブル馬ソロがウマい。 バインド一本で行くなら、死臭マス+マッドマス。 装備 相性の良いOP [スキルup] 威力の底上げに。 [知識上昇、知識比率] スキルupと同じく。 [攻撃速度]狩効率UPの為。 [風属性攻撃]バインドのブロック貫通用に。 純バインド悪魔装備は、狩りでは基本、HPと防御は一撃死を避ける程度。 そして、強化十字、タート、デビネク等で一撃で相手を倒せる装備&如何にフレームを上げるかが重要。 後は、その狩場毎に必要な装備。 武器 ネクロ武器 死臭用にネクロスキル+の武器(ベースは魔法の杖系一拓) 鞭 バインド一本なら、イクストラクター。それまでは攻速鞭か魔王鞭(ベースは1.2秒物)。 他タイプ兼用なら、まずはイクストラクター。買えないなら諦めて廉価Uのスネークボーン。 DXUは正直微妙。GVで使うならスタミナアマリリスも。ロシペルの左手はその名の通り”悪魔”的だが、装備要求があまりにも高すぎて極一部の人しか使えません。 十字架 [スキルup]。[攻速]が安定する。お好きな方を。 首 [攻速]かデビネク。(上級強化十字架装備等でバインドの1発ダメが相当高いなら、スキル物でバインドの本数増やす方が良) デビネクは異次元すれば終盤まで使える。 DXUはアメジスティアンもあり。 頭 基本は[知識上昇]系。[運上昇]も。バインド回数上がるなら[大家]物でも。 耳 HP上昇、HP効率。女神の深さ。星子。 腰 健康比率。 手 攻速が安定。ブリーフ、フォムガ等。 鎧 スキル補正+2の大家デビメ、攻速デビメ。防御重視ならムーンライトストーカーも。 最高補正の[大家]デビメLxが最終目標。 サウリアンは、どっちかというとネクロ用。 靴 防御重視なら[防御効率],そうで無いなら命中率重視で[敏捷比率]か[運比率]。大道無門やスピリットオブコマーシャル、レザーヒールなど[スキルup]も良い。 指 クエダブ*8(解除もの)。十字架装備の為足りないカリスマをスタリンLxで補う人も・・・ 勿論タート(魅了効かない敵に効果大)がほしいが。 その他、狩場毎に必要な抵抗装備。 血十字・アラクノ悪魔 範囲カウンタースキル、ブラッディクロスとアラクノフォビアを使ってじわじわ苦しめる職。最後まで範囲狩りをしたい人に。 長所 血十字の回復効果は鬼。赤ポ完全にいらない。 強化十字架の効果を遺憾なく発揮。 ワームと違って壊される事が無いので高レベルになっても安定して狩れる。 短所 カウンタースキルのため、完全に物理相手しか狩れない。 闇弱化十字架が30%までしか存在しない。 PTもGvも絶対無理。ヘイ打ち消してしまうので大迷惑。 ソロも同じく。トラブルにならないよう、狩る場所はしっかり。 主要スキル 主力スキル ブラッディクロス ・効果範囲、鬼。範囲内の敵全てにスキルが適用されるため、・沢山釣るこのタイプの狩り方ではHP回復量、鬼。・薬回復つけて、CP120以上に保てられれば、まず死なない。 アラクノフォビア ・敵を足止めしつつ、周期的に闇ダメージを与えるアクティブスキル。・包括的火力として活躍。効果は移動不可だけなので、敵の近くに行ったら攻撃を喰らう。また中距離攻撃がある敵の攻撃も喰らう事に。・発動確率の低さ、消費CPの多さに注意が必要。 CP補充スキル ドローボディ ・攻速装備+イクストラクターでCP回復の足しにはなる。 魔の約定 ・CP獲得スキル”魂の約定”を掛けるために必要な準備スキル。 魂の契約 ・一撃一殺のバインド悪魔と違い、多数の敵を一気に溜めて狩るので、CP回復の良スキル。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ 装備要求分。 敏捷 :★☆☆☆☆ ドローで溜めるなら必要。 健康 :★★★★☆ 無いと攻撃に耐えられません。 知識 :★★★★☆ 火力UPの為。また実質血十字の回復量UPにもつながる。 知恵 :★★★☆☆ 他のどのタイプとも違い、強化十字架の効果が遺憾なく発揮されるので、振ってそんなし。知識分から補って。 カリスマ:★★☆☆☆ 十字架装備の為、振らないといけません。 運 :☆☆☆☆☆ いらない。欲しいなら指で固定。 【敏捷】:ドローで溜めるなら必要。しかし、他のステの方が重要なので、 序盤は固定。その後は、敏捷比率靴頼り。 【知恵】:強化十字架の分を絶対に確保。最高補正は110%までだが、 要求値が火と比べ若干高めなので注意。 振りは、ブリーフ装備前提で考えるか否か。 【補足】:このタイプの特性上、健康を重点的に振る事は止むを得ないので、 序盤は、十字架以外の防具要求分のステを振った後は、知恵よりも健康重視で。 その後、狩りが安定するようになって来たら、 次に装備出来る十字架要求分のステを揃えて行くと言う感じ。 莫大なCPが無いと安定しないので、強化十字架要求分はカリスマから振る。 スキル 消費CPの莫大さ、発動確率の低さ、絶対にソロしか無理、と言う特性上、 毒闇タイプの派生、若しくは最終型として存在。 一から育てるのはかなりの困難がある。 以下は効率度外視の育成目安 Lv1〜50 アラクノ前提スキルで狩りが出来る物を取る。 取るのは、ワーム、ヘルプリズン、地獄の矛、むしろ、カーズ。 後は、POT代わりになる、魔の約定、魂の契約、血の盟約をLv6まで取る。 後は、ドローをSLv20位まで上げ、嫌味、悪口を前提分まで上げる。 勿論、ステは健康重視で。 Lv40〜90 まずは、アラクノをSLv20位まで目指す。(上げ過ぎるとCP足りなく自滅するので注意) 狩り時は、蟲+檻+むしろ+カーズのコンボで。 CPが足りないはずなので、無理にアラクノをONにする必要は無い。 火力に困ったら、ポイズンガスを少し。 低下兼でPTに入りたいなら、悪態も取ってPTへ。 Lv80〜130 次は、ドローマス。ドローでCP溜め無くてもマスタしていると便利なので必須。 アラクノをSLv30位まで。 血十字を、SLv5位まで取る。 Lv120〜160 消費CPを考えてアラクノを上げる。 血十字はSLv10止めが目安。 Lv150〜180 アラクノマス。血十字も狩場に合わせて上げる。 CPマイナスで自滅しないように。 Lv180〜 取り合えず完成型。 火力UPさせるなら、モータルへ。低下兼なら低下スキルを。 次はマッドマスか低下スキルに振るかお好みで。 装備 相性の良いOP [] 武器 ネクロ武器 詳細はモータル・カウンター悪魔参照。 鞭 序盤はイクストラクターがあると便利。 バルログ指がベスト。 DXUはロシペルの左手が(ry ソウルサッカーもなかなか魅力的。DXU指ボジティブシールとの組み合わせで。 十字架 強化、弱化は狩場に合わせて今装備できる最高補正のN物。 その後は[スキル上昇]。 首 デビネク。[HP効率]。 頭 [防御効率]、[HP効率]、[知識上昇]。 耳 [HP効率]。アンクは、高レベになってから。 腰 健康上昇。序盤は、敏捷固定など。 手 攻速T品、ネクロT品。 鎧 [防御効率]、[HP効率]。 靴 レザヒ。地獄炎の靴は優秀だが入手困難、ネクロTはCP効率と移動速度30%で優秀。 指 各種抵抗装備、解除クエダブ。 DXUポジティブシール数個装備で鞭がフリーに。 血十字・モータル悪魔 モータルクラウドでじわじわと攻撃し、ブラッディクロスで回復しつつ止めを刺す、範囲魔法攻撃職。 長所 血十字の回復効果は鬼。赤ポ完全にいらない。 装備さえ揃えれば、狩り楽々。蟲モータルより効率はいい&イライラが少ない。 捕まえるわけではないのでPTでも活躍可能。 マッドデビルの性能を遺憾なく発揮できる。 短所 序盤が物凄く辛い。 カウンタースキルのため、完全に物理相手しか狩れない。 Gvでは役立たず。 必要となる装備が多いのでファーストには不向き。 主要スキル 主力スキル ブラッディクロス ・血十字・アラクノ悪魔参照。序盤であげすぎないように注意が必要。 モータルクラウド ・蟲モータル悪魔参照。 CP補充スキル ドローボディ ・蟲モータル悪魔参照。 マッドデビル ・蟲モータル悪魔参照。・このタイプの場合常に殴られ続けるので、マスすると持続時間が切れにくくなる事もあって、かなりの恩恵がある。 その他スキル 地獄の矛 ・難易度1の癖に高ダメで超低燃費。・何よりの魅力は、早期にマスター出来る事と消費CPの少なさ。・Slv上げても発動確率上がらない事に注意。・効果範囲が広い。 ファントムインパルス ・蟲モータル悪魔参照。 ポイズンガス ・蟲モータル悪魔参照。死臭前提まで取って、初期の攻撃手段に使用。 死の香り ・ネクロのスキル。毒が効かない敵に対してもこれを当てると効く様になる。 悪態 ・特にLv200以降、装備で防御補うには限界がある為、 蟲毒タイプと違い、捕まえないこのタイプにとってみれば緊急用にSLv1だけでもあると良い。 逆に上げすぎるとカウンタースキルが発動しにくくなる事に注意。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★☆☆☆ ミスコ前提の100振りが基本。それ以上は、装備に合わせて。 敏捷 :★★☆☆☆ マッドで敏捷上がるので 100あれば十分。 健康 :★★★★☆ 蟲で捕まえない分、バルログ装備を考えて若干多めに。 知識 :★★★★☆ 火力UPの為。 知恵 :★★☆☆☆ 強化十字架装備したいなら知識分を削って知恵へ。 カリスマ:★★☆☆☆ 序盤は金靴装備できる100前後必要。後は十字架に合わせて。 運 :☆☆☆☆☆ いらない。ドロップ狙い、即死確率上げるなら指で固定。 スキル Lv1〜50 まず、初期でモータル取るのは厳しいので、蟲毒悪魔の様な方法で、妥協。 死臭前提のポイズンガス、 アラクノ前提のヘルプリズン、ワームバイト、 モータル前提のドローを取り、それを初期の主な攻撃手段にする。 基本は、檻、蟲で捕まえてミラーカース、ポイズンガスのコンボで攻撃。 序盤のステ振りは、なるべく健康優先で。 Lv45〜90 他スキルの消費CPと相談しながら、ドローを上げて、 モータルをSLv5まで、血十字をSLv5位まであげる。(血十字の上げ過ぎに注意) マッドデビルも、ここから徐々に上げていく。SLv30くらいまで上げると吉。 Lv80〜120 ココまで来たら、ドローマス。 血十字をSLv10くらいまで上げ、モータルを徐々に上げていく。 血十字を過信せずにセコセコ狩って行こう。 狩場としては、藪森にある小さなドーナツがイチバン。(入って右、下、右のマップ) Lv110〜150 血十字はSLv10+α(装備やCPと相談)に留め、モータルをSLv33まで上げる。 そしてマッドデビルを一気にマス。 血十字上げた所から、血十字・アラクノ悪魔へ派生可能。 CPは出きるだけ常に120以上をキープするように。 Lv140〜180 この頃になればノーポット狩りで楽チンになる頃。 CPの兼ね合いを考えて、モータルを上げていこう。 Lv180〜210 モータルマスしたら、火力UPの為に地獄の矛マスへ。 もう、狩り安心。ノーポット&効率おkと良い事ずくめ。 矛を上げずにアラクノへ派生と言う手もある。 Lv200〜 バルログ指装備できるLvになったら永久機関完成。 後は、ご自由に。 パッシブは、マッド+血十字でステをあげて、地獄の矛+血十字、と言う感じ。 装備 相性の良いOP モータル・カウンター悪魔と同じなので割愛。 武器 ネクロ武器 モータル・カウンター悪魔と同じなので割愛。 鞭 序盤はイクストラクターが良い。買えない人は諦めて新T。 バルログ指装備&血十字ONで永久機関。敵から受けたダメージの30%をCP変換する。 十字架 [スキルup]か[攻速]。手に入るもので。中途半端なOPなら、素直に補正高い闇十字架にした方が良い。 首 [HP効率]。ベースは為るべくメタルカラー以上。ベースはペンダントでもOK。 頭 [HP効率]、[防御効率]。異常抵抗必要ならアメジスティ。 中盤以降はネクロT品が有用。 耳 [HP効率]。ベースは為るべくクロスorチェーンイヤリング。 腰 [健康上昇]。 手 [攻速]。新Tに攻速品があるので比較的入手容易。 ネクロT品も意外と優秀。 鎧 [防御効率]、[HP効率]。 現時点での装備可能な最上級の[HP効率]、[防御効率]鎧の確保が必要。 靴 レザヒ。T靴は優秀だが入手困難、ネクロTはCP効率と移動速度30%で優秀。 指 [致命打・決定打抵抗]、[異常抵抗]、[薬回復]を補う、ベースはレザリン。 大量のCPが必要なので他は新Tのスタリンで。 物理悪魔 ブラックブルースを使って攻撃する単体物理攻撃職。 長所 ブラックブルースの追加効果異常。育てれば育てるほど強くなる。 知識悪魔では絶対取らないスキルも活躍できて一味違った面白みがある。 装備代が安上がり。 Gvでも活躍可。一味違った戦いが可能。 短所 序盤が物凄く辛い。 完全ソロ職。孤独との戦い。どこ行ってもネタ扱いされる。 燃費はバインドより悪い。 必要となる装備が多いのでファーストには不向き。 主要スキル 主力スキル ブラックブルース ・ダメージ倍率こそ低い物の、一応多段攻撃。硬い相手に進化発揮。近接攻撃ではなく中距離攻撃。ダメージは全て物理攻撃。減少分が闇ダメージとして与えらる訳ではない。消費が多すぎるため基本は青ガブで使用。攻撃回数はSLv50で4回、SLv100でMAXの6回。クリ判定は1回毎に。犬のチェーン見たいな感じ。HP吸収は乗らない。 悪魔の誘惑 ・相手を物理ダメージと共に魅了状態にする近距離物理攻撃。・マスタでダメ400%、消費CP115獲得CP25とかなり低燃費。・魅了が効かないセミボス2↑の一部とボスに対してのみ有効な攻撃手段。 CP補充スキル ドローボディ ・蟲モータル悪魔参照。マスタ推奨。 補助スキル マッドデビル ・蟲モータル悪魔参照。・ステ底上げの恩恵はかなり大きい。マスタ推奨。 裏切りの契約 ・魔の約定に掛かっている敵の防御力を低下させるスキル。・マスタ推奨。 死の香り ・ネクロのスキル。あると何かと便利。 ダークネスイリュージョン ・ネクロのスキル。血十字・アラクノとの組み合わせでレベル上げも困らない。詳細は低下ネクロへ。知識悪魔から物理悪魔へ化けることも可能。 悪態 ・ネクロのスキル。とっても損は無い。取るものが無くなったら。 嫌味 ・ネクロのスキル。悪態と同じく取るものが無くなったら。 その他スキル バインドブレイズ ・火ダメに目が行きがちだが、地味にダメージ倍率もそこそこいい。あると狩りの幅が広がる。 ワームバイト ・マスターすれば後半でも一瞬だが被弾を避けれる。・ステ反転時の攻撃手段用に。 アラクノフォビア ・ステ反転時の攻撃手段用に。 ブラッディクロス ・ステ反転時の攻撃手段用に。 ディープスロウ ・Gv時に大活躍。ヘイ打消しに有効。Gv出るならマスタが良い。 レクイエム ・Gv時に大活躍。Gv出るならなるべくマスタで。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :★★★★☆ 火力の為に必要です。 敏捷 :★★★☆☆ 当てる為に。マッドで上がるのでそこそこ削れる。 健康 :★★★☆☆ 鞭の要求、マッド使用の為に若干多めに。 知識 :★☆☆☆☆ ステ反転しても装備が外れない様に。 知恵 :★☆☆☆☆ 同上。 カリスマ:★★☆☆☆ 装備要求分。 運 :★★★☆☆ ダブクリ、ドロップ狙いの為に振り。 スキル 装備 相性の良いOP [ダメ上昇] [攻速] [スキル上昇] [運上昇] 武器 序盤はイクストで。ローズソーンも良いが魅了0%が存在しないのがネック。 中盤以降はDXU。[ダメ上昇]が付いてる物が多く、健康要求もDXやUMと比べ低いので。 餌Uとして投売りされてるので入手は容易。 Gvでるならドロー粘着用に攻速異次元スタミナアマリリス(Nでも十分使える)。 十字架 [スキルup]か[攻速]。 首 デビネク。 [運比Lv2]骨首。 頭 [HP効率]、[防御効率]。 [運上昇]。 耳 [HP効率]。 腰 [健康上昇]、[運上昇]。 手 [攻速]。新Tに攻速品があるので比較的入手容易。 Uはバター。 鎧 [スキル上昇]、[HP効率]。 DXUはドレイクプルームやサリーンなど。 靴 [運上昇]、[防御効率] DXUはレザヒ、スタチュー。 指 各種抵抗。 魅了効かない敵なら迷わずタート、それ以外はハード。 コメント
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戦士 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細はデータサイトを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 打ち下ろし Lv1 - 剣の重さを利用して敵に垂直に振り下ろす。 二段打ち下ろし Lv2 打ち下ろし[6] 剣を2回素早く振り下ろして3回のダメージを与える。 ブロードブレード Lv3 二段打ち下ろし[3] 敵に精巧で威力のある一撃を放つ。 ソニックブレード Lv3 ブロードブレード[3] 剣を大きく振り下ろし、真空波を作って遠距離の敵を攻撃する。 ディレイクラッシング Lv4 ブロードブレード[6]ソニックブレード[6]ブラッドレイジ[3] 複数の分身を生み出し、敵に連続攻撃を行う。 ストレートスパイク Lv5 ソニックブロー[12]ソニックブレード[12] 素早く地を突き、地面に剣圧の嵐を起こし、前方の一直線上にいる敵に大きなダメージを与える。 水平振り回し Lv1 - 剣を横に振り回して攻撃する。 ラウンディングブーム Lv2 水平振り回し[6] 剣を出したまま回転して、周囲の敵に剣圧の風を飛ばす。 ソニックブロー Lv3 水平振り回し[12]ソニックブレード[3] 剣を素早く振り下ろし、真空波で広い範囲の敵を攻撃する。 ブラッドシェーカー Lv3 水平振り回し[12]ソニックブレード[3]ソニックブロー[3] 自分の体と剣に付いている血を拭い、その血を刃の形にして敵に飛ばす。 最後に受けたダメージと与えたダメージに比例して攻撃力が上昇する。 タイフーンインパルス Lv4 ソニックブロー[6]ブロードブレード[6] 激しく剣を振り回し、前方の敵に向かって剣圧の嵐を飛ばす。 ドラゴンツイスター Lv5 タイフーンインパルス[6]ストレートスパイク[3]ハリケーンショック[6]ブラッドレイジ[6] 剣を大きく振り回し、氷の竜を召喚する。氷竜は戦士の周りを旋回し、周囲の敵に大ダメージを与える。 ※一時期クールタイムが付いていたが削除された。 強突き Lv1 - 力を込めた刃を素早く突き出す。 スピンスラスティング Lv2 強突き[6] 剣を螺旋状に突き出す。普通の突きより威力が強い。 サイクロンピーク Lv3 強突き[12]スピンスラスティング[6] 回転を加えた剣で敵に突攻撃を行う。 周囲の敵もその剣圧に巻き込まれるとダメージを受ける。 ハリケーンショック Lv4 打ち下ろし[18]水平振り回し[18]強突き[18] 分身術を利用して、敵に垂直振り下ろしと水平振り回し、突き攻撃を同時に行う。 ジャンプ Lv1 打ち下ろし[3] 剣を上に持ち上げてジャンプを行う。 着地点の敵は押し出されてしばらく麻痺する。 ジャンプ攻撃 Lv2 ジャンプ[6]打ち下ろし[6] ジャンプの後、着地点で剣を垂直に振り下ろす。 着地点の敵は押し出される。 ワイルドスタンプ Lv3 ジャンプ攻撃[6]ブロードブレード[3] ジャンプの後、着地点で剣を振り回し、その周囲の敵にダメージを与える。 着地点の敵は押し出される。 オルターリングヒッター Lv4 ジャンプ攻撃[12]ディレイクラッシング[3] ジャンプ中に複数の分身を生み出し、敵に連続攻撃を行う。着地点の敵は押し出される。 アタックインターセプター Lv1 打ち下ろし[3] 攻撃を受けた瞬間、反撃を行う。 アーマークラッシャー Lv2 打ち下ろし[6]アタックインターセプター[6] 攻撃を受けながら敵の鎧を壊すぐらいの高威力な一撃を加える。敵の防御力が少しずつ減少し、ダメージも与える。 ミサイルブロッカー Lv3 アタックインターセプター[12] 瞬間的な反射神経で敵のミサイル攻撃を剣で防ぐ。 ウェポンブレイカー Lv3 アタックインターセプター[12]アーマークラッシャー[6] 敵が攻撃する瞬間、その攻撃を防いで敵の武器を叩き潰す。相手は武器破壊状態になり、若干のダメージも受ける。 ブラッドレイジ Lv4 ウェポンブレイカー[6]アーマークラッシャー[12]ブラッドシェーカー[6] 敵の攻撃を受けると怒り状態になって攻撃力と速度が上昇する。※2011年のアップデートでアクティブスキルに変更され、魔法攻撃力上昇効果(5秒)が追加されました。ゲーム中の説明文は間違っているので注意。 戦士スキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 二段打ち下ろし Lv2 打ち下ろし[6] 3回攻撃スキル協会支援のエンチャ付加が3回乗るので序盤は強力。 ディレイクラッシング Lv4 ブロードブレード[6]ソニックブレード[6]ブラッドレイジ[3] 連続攻撃スキル戦士の花形スキル1最大で10回攻撃敵の攻撃無視で敵を切刻む。消費が大きいのでCP獲得スキルを充実させてから取った方が良い。攻撃全段に異常攻撃判定がある。通称:ディレイ 上記は昔の話。今では攻撃速度固定なのが致命的欠点になっており、物理火力職スキルとしては相当貧弱である。下手するとハリケーンショックの方が強い。 水平振り回し Lv1 - 命中率の高い攻撃スキル獲得CPは多くないが、Lv50で+7.5%の命中補正が魅力通称:水平 ドラゴンツイスター Lv5 タイフーンインパルス[6]ストレートパイク[3]ハリケーンショック[6]ブラッドレイジ[6] 5段ヒットの水属性魔法範囲スキル水属性攻撃だが、コールド等の追加効果は無い。全魔法スキルの中でも1、2を争うほどの性能を誇り、戦士=ドラツイと言っても過言ではない。当然ながらダメージは知識依存なので、物理攻撃メインの場合は取らない方が無難。また、戦士は刺青やブローチなどを装備できないため、水抵抗弱化付きのDXU装備がないと狩場が限定される。消費CPも心臓必須に近いほど高く、強力だがお金持ち向けのスキル。通称:ドラツイ、ドラゴン ハリケーンショック Lv4 打ち下ろし[18]水平振り回し[18]強突き[18] 3回同時攻撃スキル物理戦士の主力スキル2消費CPは一律60で固定、獲得CP・攻撃力・命中率も優秀な部類に入るこのスキルでCPを溜めてからディレイクラッシングに繋ぐ戦士が多い。通称:ハリケン ジャンプ Lv1 打ち下ろし[3] 地形指定型の移動スキルCPが足りていれば何時でも跳ぶ事が出来る。位置ズレによる移動不可状態からの脱出も可能で、滞空中はすべての攻撃を受け付けないのが強み。一応、Lv48以降は若干のCP獲得がある。スキル表などを開いた状態で画面右端に向かってスキル発動すれば最大飛距離飛ぶ事が出来る究極の蛙飛び頭で考えるのではなく、心で感じる類のスキルだPTで飛び回ると周囲から白い目で見られるので頻繁に使うのは止めよう アタックインターセプター Lv1 打ち下ろし[3] リアクションスキル その1攻撃を受けた瞬間に通常攻撃で反撃する反撃時にすべての行動をキャンセルしてしまう。特殊効果が無い為、使う人は少ない。ダメージはしっかりと受けるので注意。 アーマークラッシャー Lv2 打ち下ろし[6]アタックインターセプター[6] リアクションスキル その2攻撃を受けた瞬間に防具破壊効果を持つ反撃を行う。敵の防御力が目に見えて下がるのでコレとウェポンブレイカーを併用する人が多い発動時にすべての行動をキャンセルしてしまう。発動したら効果が切れるまでOFFにした方が良いダメージはしっかりと受けるので注意。通称:AC ミサイルブロッカー Lv3 アタックインターセプター[12] リアクションスキル その3遠距離攻撃をブロックする。 ウェポンブレイカー Lv3 アタックインターセプター[12]アーマークラッシャー[6] リアクションスキル その4攻撃を受けた瞬間に、その敵に対して反撃する敵の攻撃力が目に見えて下がるのでコレとアーマークラッシャーを併用する人が多い反撃時にすべての行動をキャンセルしてしまう。発動したら効果が切れるまでOFFにした方が良いダメージはしっかりと受けるので注意。通称:WB ブラッドレイジ Lv4 ウェポンブレイカー[6]アーマークラッシャー[12]ブラッドシェーカー[6] リアクションスキル その5敵の攻撃を受けた瞬間に、自分の攻撃力・行動速度を上昇させるスキルだったが、自分で使用するタイプに変更された。また、従来の効果に加えて魔法攻撃力が5秒間上昇する。クールタイム10秒。通称:レイジ シューティングスター Lv2 垂直斬り[6]袈裟斬り[3]戦士:打ち下ろし[6] 命中率100%の武器投げ攻撃スキル分類は剣士スキルだが、スキル使用直後に戦士に武器変更される。遠距離攻撃で命中率100%、獲得CPも多いこのスキルでタゲ取り CPチャージ→オルターリングヒッターやハリケーンショック等のスキルに繋ぐという戦闘スタイルもある。 コメント やはり戦士はどのジョブより攻撃力が高く強いですが隙がかなり多いのが傷です;; -- たそがれ戦士 ディレイの全弾に異常攻撃がつくのでかなり使えます^^ -- 某 Gvではノックアウト装備でディレイすると快感です(・∀・! -- Spyderco 高速装備が整えばかなり強い -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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宝箱(シルバー宝箱は除く) 掘り返しポイント 潜水ポイント マップ移動ポイント 沿岸地区・亡霊の沼地の道・ブラッドストーン屋敷(自由に中に入れるのは、メインクエストクリア後)・海岸の洞窟(中に入れるのは呪われた宝島クエスト開始後)・リーバーの裏道(ブラッドストーン襲撃で開く)
https://w.atwiki.jp/redstonepvp/pages/19.html
名前 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org404715.zip - 100kg 2009-11-28 16 14 24 日本語化したいのですが指定されたdatファイルを上書きしただけでは変換されませんでした - 名無しさん 2009-11-08 15 12 14 確かに、犬とかチェーンもってかれるw - 名無しさん 2009-06-28 15 20 35 何か最近、動く時につまづくのは何でですかw - 名無しさん 2009-06-28 15 20 19 すまん。49回目にしてやっとパッチ当たった><ありがとう! - 名無しさん 2009-06-19 17 28 02 ありがとう。 行ってみて、ダウンロードしていろいろしてみたけど変化無しです><誰か要約してくれませんか - 名無しさん 2009-06-19 17 00 17 patchが当たらない人へ:まぁあっちのフォーラムに書いてあるんだぜ ttp //forum.playredstone.com/index.php?showtopic=8748 pid=111154 mode=threaded start=#entry111154 - 名無しさん 2009-06-19 06 06 23 パッチあたらないんだけど?いくら待っても何回チャレンジしてもできないんだが。 したらばだと「プギャーwww諦めろ厨房ww」としか返ってこないのでここに書きました - 名無しさん 2009-06-18 17 48 05 最近INできないんだが - 名無しさん 2009-06-05 17 16 46 ありがとうございます 助かりました。 - 名無しさん 2009-04-05 22 22 33
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■レシピ■ ■■量産型シーフの作り方■■ ■■ 知識罠シフの育成 ■■ ■スキルタイプ別シーフ 物理シーフ - 力依存系の攻撃がメイン 投擲シーフ 序盤はDTHがにメイン攻撃。Lv100前後まではDFよりもこちら。 DFは範囲なため、SLvがある程度高く威力が保てないと自滅。 神殿Lvでエンチャ付加DFはそれなりの火力だが白ダメもそれなりないと寄生認定される。 殴りシーフ 強奪でCPを貯め、暗殺がメイン攻撃スキル。近接攻撃でもダメは投擲武器の威力に依存する。 殴り系は攻撃無視が無いので、キャンセル時のCPチャージ用にシックスは上げる必要あり。 暗殺は消費CPが多すぎ攻撃も遅いのでソロ推奨。 クリティカル100%、またクラッシュが出る可能性があるので一撃はそれなり。 但し前述の通りダブルクリティカルにはならないので期待しないように。 まともにやるにはCPボーナスOP付き装備が必須。 物理罠シーフ マウス+ブービーがメイン攻撃スキル?鼠がメイン攻撃スキルの人報告求む。 知識シーフ - 知識依存スキル(毒ダガー、爆罠、毒罠のみ)がメイン 爆罠シーフ ブービーで足止め+爆罠or毒罠で攻撃か。範囲攻撃なのを有効に使えないと厳しい。 運シーフ - 運以外は固定or僅振りでダーティ異常ダメ狩りがメイン 運シーフ Mobにもよるが運が高ければダブルクリティカルが出易く、容易に異常ダメが出る。 異常ダメについては詳細は不明。ただしダブクリが出る事が必須である事は 前人の経験則により判明している。紙極のためソロ推奨。PTに入ると晒されるので注意。 ベース攻撃力が低すぎると異常ダメも大した事が無いので 有る程度のレベルになったら力へも振る事が必須になってくる(~400程度)。 装備要求の関係でUルイン等の装備が必須になり(ステ固定ビルドの為) それなりの成果を得るにはかなりの資金を要求される。 ■スキル■ CP貯めスキル ■シックスセンス 難度1 (6th、六感) シーフ唯一のCP貯め用スキル。スキル10で使用すると付加効果として 5秒間全スキル値+1状態になる。効果時間内ならば武道家スキルも上昇。 スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。 20で+2、30で+3と10毎に+1増えていく。限界は+5。 SLvによりキャスティング速度固定。 解除系スキル ■ロックピック 難度1 箱等にかけられた鍵を解除する。SLv*2が解体レベル。 ■アンロックドア 難度2 ドアにかけられた鍵を解除する。SLv*2.5が解体レベル(小数点以下切捨て)。 秘密Dでは必須。尚、解除時画面左上にはUドアによって解除していると 思われる場合もLピックを試みますと表示される。 ■ディザームトラップ 難度2 秘密Dに行くなら必須。各Dでそれぞれ幾つまで必要か次項にて。 自分を含むプレイヤーキャラクターが設置した罠も解除できる。 なお、現在はサマナースキルのバンブーやバブルも解除できる(罠扱い?)。 近接攻撃系スキル (近接攻撃は投擲武器に威力を依存するものの、消費はしない) ■ピックポケット 難度3 (Pポケット) 攻撃と共にGoldを奪う。Goldを奪う部分に関しては一体の敵に一度限り有効。 Goldを奪われた敵を倒しても通常通りGoldは落とす。 メイン攻撃スキルとしてどうかは不明。前提分以上上げてる人報告求む。 ■強奪 難度4 攻撃と共にアイテムを奪う。通常のドロップと同様にN品~Uまで奪える。 アイテムを奪われた敵を倒しても通常通りアイテムは落とす。 クリティカル率100%。マスター付近で獲得>消費。 但し外した場合のCP消費が痛いのでCPボーナスOP(スタンチェック、スプリッタ等)は必須。 ■暗殺 難度5 必要CP120。クリティカル(致命打)率100%、クラッシュ(決定打)率33%。 クリティカル100%でダブルクリティカルは出ない(仕様。公式HPに記載あり)。 SLv1時で自Lv-25?までの敵に攻撃可能。SLv+1につき可能Lv差が+1ずつ縮む。 それ以上の敵は即死発動率が0なのではなく、攻撃対象にする事すら不可能。 暗殺可能Lv=自Lv+SLv-25≧敵のLv の時攻撃対象にする事が可能。 CPボーナス装備必須は強奪と同様。 探知系スキル (四種全てパッシブスキル) ■トラップ探知 難度1 トラップのみを探知。SLv*2が探知レベル。前提分以上は不要。 ■足音探知 難度1 右上のミニマップ上に敵が赤い点で示されるようになる。 透明の敵も探知可能で、SLvを上げると探知範囲が広がる。 Gvでも狩りでも便利なのでマスターして損はない。 秘密探知よりも広範囲を探知可能で、両方Onだとこちらの効果が優先される。 探知可能な対象レベル=自Lv+SLv*8 なお、騒音防止のためにも街中などでは必ずOFFにしましょう。 ■隠し扉探知 難度2 隠されたドア及びトラップを探知。従ってトラップ探知の能力含む。 スキル欄には書かれていないが隠された宝箱も探知。SLv*3が探知レベル。 ■秘密探知 難度3 上記三種探知スキルの能力全てを含む。 索敵に関しては足音探知に上書きされるが、他の2つよりは探知能力の伸びが良い。 原因は不明だが、周期的に効果が切れることがある。 (足音探知をOn⇔Offで復活) 罠系スキル ■マウストラップ 難度1 (鼠罠) 物理罠。与えダメのみで付加効果無し。序盤では割と使える。 爆罠の前提分(18)まで上げれば1秒設置可能。 同時設置可能数初期で4個、10で5個、20で6個、30で7個と、10毎に一ずつ増えていく。 ■ブービートラップ 難度3 ダメの当たり判定は物理だが、付加効果の麻痺は物理ダメが当たらなくても発動する =別個に麻痺効果(スタン抵抗、状態異常抵抗のある敵には効かない)。 同時設置可能数は初期で3個、10で4個と10毎に1ずつ増加。 他の麻痺系スキルを大幅に凌駕する麻痺時間がおいしい。 麻痺が効きさえすればどんな敵でも倒す事が可能。 設置1秒になるSLv30(補正込み)まで取ると吉。 ■エクスプロージョントラップ 難度4 (爆罠) 必中+範囲の火属性ダメ。知識依存スキル。知識罠シーフのメインスキル。 劣化メテオ感は否めないようだが事前設置可能+複数個設置可能な所を 利点と見れなくはない。他職で言う属性強化弱化装備が無いのが痛い。 仕掛け1秒になるのは35LV。 知識350+SLv50となる藪で乱獲可の報告有り。 ■ポイズントラップ 難度5 (毒罠) 必中?+範囲+持続の土属性ダメ。知識依存スキル。 爆発後毒の靄が出ている間範囲内の敵に毒持続ダメージ。 設置時間が20LV付近で1秒になるのは大きいが、スキル情報的に将来性の無さからか報告者極少。 補助系スキル ■スロウポイズン 難度1 秘密Dで誤って罠に触ったPTMに使う事はあるかもしれないが解毒があれば不要。 現状前提分で十分。 ■ディテクトグループ 難度1 リアクションスキル。必要性皆無。スニーキングを取らないのであれば必要無し。 取る人であってもスニーキング前提分以上は不要。 ■ファーストエイド 難度2 テイマーの応急処置と同じ。消費CPもそれ程多くなく使い易い。 何気にソロPTともにある程度あてには出来る良スキルだが、POT使いまくればイラネという人には不要。 原理がわからない人は本スレ過去ログorペットスレorテイマスレを検索する事。 マスター時220近く瞬時回復は結構使える。 ■解毒 難度3 異常系状態の治療、及び一定時間異常系抵抗及び水・大地属性抵抗を増加させ さらに応急処置も行う(応急処置部分はFエイドと上書き関係)。 増加時間・応急処置量はスキルレベルに応じて延長・増大する Gv或いは秘密Dでそれなりに使えると思われる。1だけ覚えておいても損は無い。 将来的には必要になってくるスキル(デフ砂漠やトラン森など)。 ■シャドウスニーキング 難度4 (SS、スニーク) タゲ回避に関しては不可視系(ブラー)装備が安く手に入る現状では不要だが 効果中はスキルLvUPの恩恵があり、SLv50で+5(限界は+5)はGvに有効。 ただしSLvUPはシックスセンスと互いに上書き関係にあるためGv以外での使い勝手は? SS中スキルを使うと半透明グラでは無くなるが、グラ上の事だけであって効果は持続。 移動時発覚される確率は未実装(と体験的に思われる)。 ↓のサイトのスニーキングレベル+自レベルまでが発見されないレベル。 ttp //redstone.client.jp/skill/skilth.html 公式ではない。 擲系スキル ■スローイングダガー 難度1 (THD、短剣投げ) デフォスキル。前提分(12)以上上げる意味を見出せない。 前提分以上上げた人報告求む。 ■ポイゾネスダガー 難度2 (PD、毒ダガー) 毒罠、暗殺を何れ取るつもりであれば前提分を上げると 序盤では割と使えるスキル。前提分(18)あれば獲得>消費。 知識で毒ダメがupだが、物理+属性(毒ダメ)なため、敏捷が無いと当たらない。 ■ダブルスローイング 難度3 (DTH、ダブスロ) 投擲系シーフのメジャースキル。初期値で2本同時投げ。 11で3本、21で4本、31で5本、41で6本と増えていく。 スキルLV61で、一投8発。 CPは何処まで上げても獲得<消費。4本投げれる辺りから使えるようになってくる。 エンチャの土台としてシーフスキルでは割と優秀。 Gvにおいて唯一と言って良い程の主力スキル。 ■ダブルターゲット 難度3 (DTA) 敵一体につき1回攻撃なので劣化ダーティ感は否めない。前提分以上上げている人報告求む。 ただし、状態異常や即死を乗せるところがダーティと違う点。 武器は一投につき、一個消費。 ■ダーティフィーバー 難度4 (DF) 範囲攻撃であるため、弱い状態では無駄にタゲを集めるだけな可能性有り。 難度高+狩場的に序盤は不要。神殿レベルで実用。 武器は一投につき、一個消費。 CP消費が増えるタイプだけども、マスター時の範囲手数、攻撃速度50%等は魅力充分。 51LVから一回に付き4発投げる事が可能に。 混乱/チャーム/ワームバイト/ヘルプリズンのいずれかにかかっている敵は攻撃対象に出来ない ■その他■ ■シーフの武器■ 倉庫産 ブリッジヘッドのシーフギルド倉庫で売っている品。全て有限品。 重要なのが倉庫BのB2、52.78.にいるペグノムが売っている↓の品々。 [攻撃Lv5]ハチェット- 攻撃力 12~52 (1.6秒) ダメージ+40% 決定打+2% レベル 115~ [攻撃Lv5]フランシスカ- 攻撃力 15~58 (1.6秒) ダメージ+40% 決定打+2% レベル 122~ [攻撃Lv5]バトルチャクラム- 攻撃力 35~42 (1.6秒) ダメージ+40% 即死率+2% レベル 130~ [攻撃Lv5]ボーディングアックス- 攻撃力 19~64 (1.6秒) ダメージ+40% 決定打+2% レベル 138~ 特に断りの無い場合、「倉庫産」と言えば上記[攻撃Lv5]ボーディングアックスを指す。 箱品 [永久弾] 戦闘ダート 攻撃力 4~11 (1.20秒) - 射程距離 350 レベル 44 - 敏捷 15 [火属性攻撃Lv2] [永久弾] 小型手裏剣 攻撃力 4~8 (1.00秒) - 射程距離 350 - クリティカル +25% 火ダメージ 4~8 レベル 56 - 敏捷 20 [水属性攻撃Lv1] [知識Lv3] [永久弾] 投げ短剣 攻撃力 8~17 (1.20秒) - 射程距離 450 水ダメージ 1~1 - コールド [16]Frame - 知識 +5 レベル 81 - 敏捷 40 [攻撃Lv4] [永久弾] トマホーク 攻撃力 10~46 (1.60秒) - 射程距離 400 - 決定打 +2% ダメージ +25% レベル 123 - 力 48 - 敏捷 75 [攻撃Lv4] [永久弾] フランシスカ 攻撃力 15~58 (1.60秒) - 射程距離 400 - 決定打 +2% ダメージ +25% レベル 146 - 力 66 - 敏捷 105 [致命打率Lv1] [攻撃Lv3] [永久弾] 小型手裏剣DX 攻撃力 24~28 (1.00秒) - 射程距離 350 - クリティカル +20% 致命打発動確率 +5% - ダメージ +15% レベル 191 - 敏捷 150 [攻撃Lv4] [永久弾] トマホークGDX 攻撃力 42~78 (1.60秒) 射程距離 400 - 決定打 +1% ダメージ +25% レベル 321 - 力 176 - 敏捷 250 [攻撃速度Lv2] [無限弾丸] [攻撃Lv2] バトルチャクラムXLS 攻撃力 67~74 (1.60秒)- 射程距離 450 - 即死確率 +1% 攻撃速度 +35% - ダメージ +10% レベル 422 - 敏捷 397 ユニーク マッドホーネット 攻撃力 3~9 (1.2s) ダメージ+25%付きのダート。 せっかくの8%吸収という神OPも、そのベースのゴミによって帳消しに。 無課金でPOT代節約の為に持ち換えてDFで一気に回復という荒業も 過去に報告があったが実践してる人は皆無だろう。 相場:1m~2m スプリッター 攻撃力 7~15 (1.2s) ダメージ+40%、風属性攻撃Lv8の付いた短剣。 CP獲得ボーナス50%は神。これ一つで無限DFが可能。 ただしベースのダメが低すぎるため黄ダメOP又はWIZさんのエンチャに 依存しなければならず、量産型シフには不向き。 運型、もしくは強奪暗殺型には良U。 ユニークアイテムドロップ確率+50%のOPは 権勢・大道など他の追随を許さず影も踏ませない。 ただしその効果の程は感覚に訴えるほども無く、OP未実装との噂も。 相場:N品120m~ロト品200m ブラック・ソーン 攻撃力 4~8 (1.0s) ダメージ+60%、スキル+2が付いた小型手裏剣 ベース攻撃速度の速さ、スキル+2でリビーラと併せればDTHが容易に8本になる、 敏捷+52という地味ながら良OPのおかげて当たり易くなるなど GVデビュー序盤のシフにはもってこいの良U ただし通常の狩りで使うには、やはりそのベースのダメの低さのために厳しい。 また、スプリタ装備Lv以前の強奪暗殺用としても見所がある。 相場:1m~4m バックドラフト 攻撃力 16~24 (1.4s) ダメージ+66%、火属性攻撃Lv6、水属性攻撃Lv6が付いたブーメラン。 専用グラがある気合の入れよう。 その黄ダメOPの豊富さ、射程、速度、ダメOPなど、量産型にも使い易い良U。 DTHには非常に相性が良い。 ただしそのベースのダメの低さは否めず、序々に白ダメに移行していく段階で DFの習得とともに倉庫産・箱品にその座を奪われていく。 運型にはスプリタ入手まではこれが最良の選択か。 相場:3m~6m ゴルゴンボール 攻撃力 20~21 (1.8s) ダメージ+62%が付いたボウラス。 石化攻撃と混乱攻撃という他に類を見ないOPのあるネタU。 石化でMobが硬くなり、混乱でDFのタゲが外れるなど笑う要素は豊富。 装備可能なLvでは、他の選択肢も多いので見向きもされない。 相場:1m~2m サスクェチャ 攻撃力 10~46 (1.6s) 回避率補正値無視、風属性攻撃Lv3が付いたトマホーク かつてはその希少さ故に高騰したこともあるU しかもついにロト品に並ぶという大躍進を果たした。 が、最大の特徴である回避補正値無視がバイザーの暴落とともに このUをネタに追いやってしまった感が否めない。 最大ダメ+13のOPは、最終ダメージに加算するだけという無意味なもの。 やはり攻撃力OP(ダメージ+○%)が無いと勝手が悪い。 相場:15m~80m ルインドライバー 攻撃力 15~58 (1.6s) ダメージ+180%、武器破壊攻撃・鎧破壊攻撃+45%相当があるフランシスカ 言わずと知れたシフUの最高峰。 ダメ+180%は鎧破壊とベストマッチで神掛り的破壊力。 しかも武器破壊で被ダメを減らせるという特徴もある。 だがその真価はフルエンチャされてはじめて発揮されるという。 攻撃速度の遅さはDFのスキル特性上目立たないが ベースダメの広さによりダメ幅が大きいのがアキレス腱である。 諸説あるがLv400までは間違いなくベストオブである。 最大の難関はその相場の高さか。新興鯖ほどそれが顕著である。 相場:300m~500m リングスライサー 攻撃力 27~33 (1.6s) ダメージ+195%、即死攻撃+7%の付いたチャクラム。 即死7%はネクロキャビティ(10%)に次いでシャドウと並ぶ確率の高さ。 しかし、即死OPが加算されない上にシフの最大の攻撃手段である DFに即死が乗らないという仕様のため、ネタ色が濃いのが現状。 ダメ+195%も、そのベースのダメの低さのために活かしきれていない (最高ダメは箱フランにさえ敵わない)が、平均ダメはルインに迫るものがある。 安定したダメは狩り場を選ばず、安定した狩りを約束するだろう。 ※即死OPに関して ダブルターゲットには乗る模様。また、複数の即死OP装備は 最高確率のみ反映が現在の仕様(加算も複数回判定も無い)らしい。 相場:100m~200m ■シーフ武器考察■ DFスキルレベル55での計算 最低ダメ - 最高ダメ 平均 Lv191 想定力435 箱フラン 231 - 852 542 箱小型 353 - 410 382 サスクェチャ 150 - 642 396 リングスライサー 556 - 675 615 Lv250 想定力660 箱フラン 313 - 1156 735 箱小型 479 - 556 517 サスクェチャ 204 - 870 537 リングスライサー 753 - 915 834 ルインドライバー 420 - 1549 985 Lv300 想定力960 箱フラン 422 - 1557 990 箱小型 645 - 749 697 サスクェチャ 274 - 1172 723 リングスライサー 1015 - 1233 1124 ルインドライバー 566 - 2087 1326 フルエンチャドライバー 603 - 2224 1414 (ダメ+40%。属性攻撃は未考慮) Lv321 想定力1030 箱小型 684 - 794 739 サスクェチャ 291 - 1243 767 リングスライサー 1076 - 1307 1192 ルインドライバー 600 - 2213 1407 箱トマホGDX 1203 - 2211 1707 フルエンチャドライバー 640 - 2359 1499(ダメ+40%。属性攻撃は未考慮) クリティカルがやや効き難い敵 大半のセミボス1 大半の一般4 ZINの一般2~3 ヴァンパイア系 幽霊鎧系 亀系 明らかに効き難い敵 大半のボス1 亀などのセミボス1 大半のセミボス2~3 ZINの一般4とセミボス1 ほとんどor全く効かない敵 亀などのボス1 全てのボス2~3 ZINのセミボス2以上 エルフ系のセミボス ゴーレム系
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装備一覧 > インデックス / 武器 剣士(Squire) 戦士(Warrior) アーチャー(Magic Archer) ランサー(Magic Lancer) テイマー(Tamer) サマナー(Summoner) シーフ(Thief) 武道家(Monk) ビショップ(Priest) 追放天使(Fallen Angel) ウィザード(Magician) ウルフマン(Werewolf) プリンセス(Princess) リトルウィッチ(Little Witch) ネクロマンサー(Necromancer) 悪魔(Demon) 武器 ネクロマンサー(Necromancer)/{悪魔(Demon) イクストラクター - Extractor 販売価格 35 Gold 攻撃力 16~19(1.20秒) 射程距離 180 誘惑攻撃 2% 30秒 命中率 +16% ダメージ +169% 敵に与えたダメージ 10% を体力吸収 CP獲得ボーナス 75% シャムパイソン - Siam Python 販売価格 35 Gold 攻撃力 47~51(1.20秒) 射程距離 180 誘惑攻撃 1% 30秒 命中率 +16% ダメージ +100% 健康 +25 攻撃速度 +9% CP獲得ボーナス 4% ターゲットの大地抵抗を 15% 弱化させる スタミナアマリリス - Stamina Amaryllis 販売価格 35 Gold 攻撃力 54~57(1.20秒) 射程距離 180 誘惑攻撃 2% 30秒 命中率 +16% 最大HP +33% カリスマ +45 決定打発動確率 +5% 攻撃速度 +33% 集中力 +55% コメント 名前 コメント
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クエスト/セントロード長編クエスト クエスト情報:クエストを請け負った後、クエストウィンドウに表示される情報を簡略化したものです。 備考:クエスト情報以外の情報です。 推奨Lv:クエストを遂行するために適当と思われるLvです。(推奨Lvが表示されるものはそのLvを表記。表記されないクエストはクリアしたLvを備考欄へ記載) 報酬:報酬欄にはSPは記載しない方向で。 Lvが足りないと受けられないクエストや、一定Lvに達すると受けられなくなるクエストもある。 クエスト/セントロード長編クエスト [#u1caba69] コメント [#dae46cc5] クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 セントロードの噂 (Lv410~) ・エールキースに言われた通り、セントロードの調査のため、農村ガリムトに派遣されているバルベルトに会いに行こう。・バルベルトに、セントロードではないかと推定される洞窟内で、出口を探し出さなければいけないと言われた。ミルトリム記念公園の近くにある入口から入って、洞窟の出口を探してみよう。・セントロードと推定される洞窟の出口を発見した。この事をバルベルトに報告しよう。・バルベルトが言うには、洞窟の出口が存在したことから考えても、王国の追い手から逃げてきたグリーク教信者たちが身を隠した場所である確率が高いらしい。再び洞窟に行って、内部の壁や床などを調査して、グリーク教の高位神官だった信者の手がかりを探してみよう。・聖具と推定される品物を見つけた。バルベルトに見せよう。・アルタミコが発見されたことを考えても、背教者がこの洞窟を通じて逃走したというバルベルトから聞いた学者の仮説は正しいようだ。しかし、神聖物から聖なるパワーが感じられない点に疑問が残るため、調査が必要だという。エールキースにアルタミコを渡しに行こう。 エールキース 神聖都市アウグスタ97,77 1回のみ、キャンセル不可。出口は266,50。ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近242,35の入り口から入ると近い。聖具は254,196の十字架。「アルタミコ」へと続く。 バルベルト 農村ガリムト80,86 アルタミコ ・エールキースの指示通り、魔法陣を使って他のアルタミコも探してみよう。・魔法陣付近のアルタミコを回収して帰ろう。・アルタミコをすべて探し出した。これをエールキースのところに持って行って報告しよう。・エールキースの手紙を農村ガリムトにいるバルベルトに渡そう。 エールキース 神聖都市アウグスタ97,77 経験値+11,500,000 魔法陣は254,196、アルタミコはワープ先すぐの280,296。クリアすると以下のクエストを受諾できるようになる。 バルベルト 農村ガリムト80,86 村の生計 (Lv420~) ・アルトから、薬草について詳しい妹のアイルネインに会ってみるように言われた。村の北側の家に住んでいるアイルネインを訪ねよう。・アンゼリカは、水辺などにたくさん育つと言う。アンゼリカを探すために、洞窟内の水辺を調査してみよう。・アンゼリカを手に入れた。アイルネインのところに戻って、アンゼリカを見せよう。・アイルネインは、洞窟で発見される薬草が、村の生計を支えてくれるはずだと言う。アルトに報告しよう。・アルトに、村の人々が安全に薬草を採取できるように洞窟中のモンスターたちを退治してほしいと頼まれた。薬草の辺りをウロウロしているモンスターのクローラーとホップクローラーを退治しよう。・かなりのモンスターを退治した。アルトのところに戻って報告しよう。 アルト 農村ガリムト43,79 経験値+7,000,000 1回のみ。アンゼリカは73,381。 アイルネイン 農村ガリムト41,11 少女のための鎮魂歌 (Lv430~) ・洞窟の出口周辺を彷徨っていたメイが、失くしてしまったネックレスを探し出して欲しいと頼まれた。洞窟に入ってメイのネックレスを探してみよう。・メイのネックレスを見つけた。洞窟の外で待っているメイにネックレスを返そう。・自分が既にこの世の存在ではないと分かっていないメイは、自分のことを待っている母メアリーンに、ネックレスを渡してほしいと言う。メイの頼み通り、お母さんにメイのネックレスを渡してあげよう。・メアリーンは、亡き娘メイが安らかに眠れるように手伝ってほしいという。バルベルトを訪ねて相談してみよう。・バルベルトは、彼女の遺骨と浄化の聖水を利用すれば、彷徨っている霊魂を呼び出して成仏させることができると言う。メイを成仏させるために、洞窟に入って子供の遺骨を探し出そう。・子供の遺骨を探し出した。遺骨を持ってメアリーンのところに戻ろう。 メイ ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近235,26 経験値+6,200,000 1回のみ。遺骨は278,72。 メアリーン 農村ガリムト68,15 バルベルト 農村ガリムト80,86 ジェソ・ジーコフ (Lv430~) ・ジェソ・ジーコフの実験に必要な変異フロッグが逃げてしまったらしい。変異フロッグを捕まえるためには、麻酔薬を混ぜた餌が必要だという。洞窟亀を退治して、洞窟亀の卵を手に入れてくるように頼まれた。洞窟亀の卵をジェソ・ジーコフに渡すと、小さな団子にしてもらえるので、小さな団子を使って逃げた変異フロッグを捕まえよう。捕まえる時は、変異フロッグが死んでしまわないように、やさしく叩こう。・変異フロッグをすべて捕まえることに成功した。ジェソ・ジーコフのところに戻って、変異フロッグを渡そう。・ジェソ・ジーコフは、双子の兄さんが自分の邪魔をしているようだと言う。復讐のために、農村ガリムトの雑貨店で甘い蜂蜜を手に入れてこよう。・甘い蜂蜜を手に入れた。ジェソ・ジーコフが言った石筍を探して甘い蜂蜜を塗ったら、虫壷を開いて置いて帰ろう。・虫たちを振り撒くことに成功した。ジェソ・ジーコフのところに戻って報告しよう。・この双子の兄弟の行動は、どうも危険に感じる。農村ガリムトにいるバルベルトに報告しよう。 ジェソ・ジーコフ セントロードB1 190,23 経験値+5,200,000 1回のみ。変異フロッグはタゲを取ると捕獲できる。甘い蜂蜜は5万G。 石筍は134,473。バルベルトへの報告は「ジェド・ジーコフ」を既にクリアしている場合のみ発生。 ミランダ ガリムト武器・雑貨店 バルベルト 農村ガリムト80,86 ジェド・ジーコフ (Lv430~) ・ジェド・ジーコフは、青い原石がめり込んでいる石筍の周辺にいる多量の虫たちのために、青い原石を採るのが大変だという。ケーキを石筍の周辺にばら撒いて、石筍から出てくる虫たちをすべて退治したら、青い原石を手に入れよう。・石筍の周辺にケーキをばら撒いた。集まってきた虫たちを一気に退治して、虫がこれ以上発生しないようにしたら、青い原石を手に入れよう。・青い原石を手に入れた。ジェド・ジーコフのところに戻って青い原石を渡そう。・ジェドは、双子の弟が自分の邪魔をしているようだと言う。復讐のために、洞窟スパイダーを捕まえて洞窟スパイダーの毒袋を手に入れたあと、ジェドが言っていた変異フロッグの檻の周辺に振り撤こう。・変異フロッグが檻の中から逃げ出すようにした。ジェド・ジーコフのところに戻って報告しよう。・この双子の兄弟の行動は、どうも危険に感じる。農村ガリムトにいるバルベルトに報告しよう。 ジェド・ジーコフ セントロードB1 20,463 経験値+6,700,000 1回のみ。ケーキは5個必要。石筍は134,473。檻は195,24。バルベルトへの報告は「ジェソ・ジーコフ」を既にクリアしている場合のみ発生。 バルベルト 農村ガリムト80,86 ビルベルトのわがまま (Lv440~) ・ビルベルトは、セントロードを調査した際に、自分の聖具を失くしてしまったらしい。ビルベルトに言われた通りに洞窟に入ってビルベルトの聖具を探し出そう。・ビルベルトの聖具を探し出した。洞窟の外で待っているビルベルトに聖具を渡してあげよう。・ビルベルトが、洞窟内のモンスターを退治して、自分の聖具に聖なる力を集めて欲しいと頼んできた。聖なる力を吸いこむソウルナイトとソウルロストを退治して聖なる力を集めよう。・ビルベルトの聖具に、聖なる力を十分に集めた。洞窟の外で待っているビルベルトに渡そう。 ビルベルト ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近110,356 経験値+7,800,000 1回のみ。隠し通路は120,353。 遅すぎた後悔 (Lv450~) ・バルベルトから、洞窟に関する新たな情報収集のために、港街シュトラセラトにいるミゲルを訪ねるよう言われた。・ミゲルに、死んで怨霊となってしまった仲間たちを退治してほしいと頼まれた。背教者の秘密通路 B1を徘徊しているディブロ、ルーブ、デルローブを退治しよう。・死んで怨霊となってしまった仲間たちを退治した。ミゲルのところに戻って報告しよう。・ミゲルから渡されたミゲルの日誌を農村ガリムトにいるバルベルトに届けよう。 バルベルト 農村ガリムト80,86 経験値+8,700,000高級復活巻物3個 1回のみ。ディブロは120,50付近、ルーブは58,40付近、デルローブは50,290付近。 ミゲル 港街シュトラセラト138,136 洞窟の主 (Lv460~) ・洞窟の奥深くで出会ったキリアムは、力の源を奪われて、力を失っているらしい。彼の力を回復させるために、セントロード B2にあるキリアムの棲み処に咲く蓮華と輝く泉に咲く赤い花から、生命の玉を手に入れてキリアムに渡してあげよう。・キリアムが言っていた生命の玉を手に入れた。これを渡してあげよう。・生命の玉を川辺に咲く蓮華と赤い花のところに、1つずつ埋めてこよう。・生命の玉をすべて埋めた。キリアムと話をしよう。・キリアムに、力を回復しなければいけないから、領域に入ってきた悪霊を退治してほしいと頼まれた。キリアムに頼まれた通りに、洞窟の奥深くにいるフォースナイトとフォースロストを退治しよう。・悪霊たちをすべて退治した。キリアムのところに戻って報告しよう。 キリアム セントロードB1 96,71 経験値+9,700,000 1回のみ。生命の玉はセントロードB2の73,21と63,152。埋める場所はキリアムの左右。最後に1)を選ぶと「キリアムの力」に続く。 キリアムの力 (Lv460~) ・キリアムに、力を回復しなければいけないから、領域に入ってきた悪霊を退治してほしいと頼まれた。キリアムに頼まれた通りに、洞窟の奥深くにいるフォースナイトとフォースロストを退治しよう。・悪霊たちをすべて退治した。キリアムのところに戻って報告しよう。・このまま悪霊たちを退治していても、数が減っているとは思えない。キリアムを助ける為には、もっと根本的な問題を解決する必要がありそうだ。問題解決のため、調査してみよう。・キリアムが言っていた強力な悪霊ダークサイファーを退治した。ダークサイファーの棲家で輝く岩石を調査してみよう。・キリアムが、人間に騙されて失くしてしまった生命の地玉を手に入れた。キリアムのところに戻って報告しよう。 キリアム セントロードB1 96,71 【繰り返し】経験値+600,000【完了】経験値+20,000,000ドラゴンの心臓×5(秒数ランダム) Lv539までは繰り返し可能。ただしLv539以下でもダークサイファーを倒すと繰り返しできなくなる。輝く岩石はセントロードB2の100,231。 破門されたベルートス (Lv480~) ・バルベルトは、罪を犯して逃走したベルートスが、村の南側の洞窟に隠れているという情報を得たそうだ。洞窟内に隠れているベルートスを捜して退治しよう。・ベルートスは、魔法陣を使って逃走したようだ。バルベルトに報告しよう。・バルベルトの聖具を利用して魔法陣の捜索を行い、ベルートスを退治しよう。・ベルートスを退治して、ベルートスの研究日誌を手に入れた。バルベルトに報告しよう。 バルベルト 農村ガリムト80,86 経験値+13,000,000 1回のみ。ベルートスは異常なほど光抵抗が高いため、天使 BISはPT推奨。 コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.