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現在のニューウォリアーズ ニューウォリアーズ(第五期) メンバー ジャスティス【リーダー】 スピードボール(ロビー・ボールドウィン) ノヴァ(サム・アレキサンダー) ヘチ ウォータースネーク 本名は「ネイモラの従者」(ファイラ・サール・ネイモラ)。ネイモリータに似たところがあるが、別人であると主張している。 ハミングバード サンガール 過去のニューウォリアーズ ニューウォリアーズ(第一期、第二期) シビルウォー以前の主なメンバー (第一期) テラックスとの戦いに集まった若手戦士が、アベンジャーズのように「これは運命だ」ということで、結成したチーム。ただし、ナイトスラッシャーは、ファンタスティック・フォーを参考に、参加メンバーの目星をつけていた。 メタ的には、ナイトスラッシャー以外のコアメンバーは既出のキャラクターで、ナイトスラッシャーを登場させてチームとしてまとめた。 資金や基地(クラッシュパッド)は、ナイトスラッシャーが提供。 コアメンバー以外は出入りが激しく、定着したメンバーは少ない。 ニューウォリアーズは、アベンジャーズの二軍ではなく、全く独立した組織である。この時期、アベンジャーズは予備役を持っていたので、そちらが正規の二軍に当たる。 <コアメンバー> ナイトスラッシャー ノヴァ(キッド・ノヴァ:リチャード・ライダー) マーベルボーイ→ジャスティス【改名】 ファイヤースター スピードボール ネイモリータ <一期追加メンバー>:脱退メンバーも含む シルエット ダークホーク レイジ ヒンドサイト・ラッド→ヒンドサイト【改名】 超能力のない常人。 スピードボールと同じアパートの住人で、スピードボールの正体を推理し、ニューウォリアーズに入れるように脅迫した。 後に、スタンフォード事件をきっかけに、ヒーローたちの正体をインターネットで暴露した。シーハルクらは、これがヒーローを危険にさらすとして、ヒンドサイトを逮捕する。 バンデット 後の、二代目ナイトスラッシャー ダガー ターボ(ミチコ・“ミッキー”・ムサシ) ターボ(マイケル・ブレント・ジェフリーズ)【死亡】 トルペード・スーツを使うヒーローが「ターボ」を名乗ったので、同じスーツを使う二人が同じ名前になった。 パワーパックス、パワーハウス(アレックス・パワー) パワーパックのゼロ-G。パワーパック4人の能力を一人で使う。 スピードボール(ダリオン・グローブ) 未来から来た、スピードボールの能力をそのまま持ったクローン スカーレット・スパイダー(ベン・ライリー) ヘリックス タイムスリップ <一期回想シーンで追加されたメンバー> 回想シーンにしか出てこないので、一緒に活躍したストーリーはない。 スラップスティックス ウルトラガール (第二期)スピードボールの呼びかけで結成されたチーム ナイトスラッシャーを除く、第一期コアメンバー+追加メンバー <追加メンバー> ボルト(クリス・ブラッドリー) 後の二代目マーベリック イージス ターボ(ミチコ・“ミッキー”・ムサシ) 第一期にも数話出てきたキャラクター。 後に、エクセルシオール/ロナーズの実質的リーダーになる。 (第三期)リアリティTVショーを作成したチーム。 ノヴァ スピードボール ネイモリータ ナイトスラッシャー デブリ 他のメンバーのチームワークが良すぎるため、視聴率上乗せのためにTV局が連れてきた「諍いの種」。いろいろ不満をぶちまけ、チームに対立をもたらす。 マイクローブ 細胞や細菌と「話す」ことができるミュータント。まだ子供で、ナイトスラッシャーの養子になっている。 ニューウォリアーズ(第三期)シビルウォー事件 ナイトスラッシャー スピードボール ネイモリータ マイクローブ の四名が、ヴィランチームを急襲。無謀な突撃で追い詰めた結果、ヴィランの一人「ニトロ」が大爆発を起こす。 大量の死者を出す「スタンフォード事件」の原因を作ったため、市民からの批難が集中。後に起こる大問題の発端となる。 また、スピードボールを残して爆死した(と思われる)ため、事実上解散。 後に、ノヴァ(リチャード・ライダー)が、別の時間軸からネイモリータを連れてくる。 ニューウォリアーズ(第四期) 能力を失った、元ミュータントたちが新たな力を与えられ結成したチーム メンバー ()内は元の名前。 オーナー 二代目ナイトスラッシャー(バンデット、初代の双子の弟) フィールドリーダー ワンドラ(ジュビリー) メンバー デシベル(チェンバー) リップコード(ステーシーX)【戦死】 その後、復活?し現在も生きている。 ブラックウイング(ビーク) テンペスト(ウォーレンではない方のエンジェル) フェザー(ラジアン) ロングストライク【戦死】 スカイボルト(レッドネック)【戦死】 ルネッサンス(ウインドダンサー) カウンター・フォース イニシアチブ計画とその実情に反発した旧ニューウォリアーズメンバーとスカーレットスパイダーズがキャンプハモンドを脱走、旗揚げした非公式チーム。 当初はニューウォリアーズ(第四期)が活動中だったためカウンターフォースというチーム名だった後にそちらのリーダー二代目ナイトスラッシャーが参加、チーム名を改めた 現在はオズボーンの支配に反発し、キャンプハンマーからの脱走者など受け入れている メンバー ジャスティス【リーダー】 レイジ デブリ スラップスティック キャンプハモンドでは、ニューウォリアーズの悪口をいうガントレット教官を半殺しにし、壁に血でNW(ニューウォリアーズの頭文字)と書いた。 スカーレットスパイダーズ1【戦死】 スカーレットスパイダーズ3 二代目ナイトスラッシャー ニューウォリアーズ(第四期)から合流。 ティグラ ガントレット ウルトラガール
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出演回 1996年 グラビアの美少女 1997/04/20[水](1)単独 1997年 炎のチャレンジャー 1997/09/01 BREAK 1997/10/12[青](2)レッドウォリアーズ プロフィール 誕生日:1978/01/01 出身地:神奈川県 サイズ:B90(E)W59H89(1997出演時/1997炎のチャレンジャー出演時/1997BREAK出演時) 別名義:三秋梢(本名) グラビアアイドル リンク https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%B4%8E%E5%8D%83%E9%A6%99 名前 コメント
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コードとは コードは音程の異なる複数の音を同時に鳴らす際に それを構成している音の組み合わせのことです 和音と和訳され心地よい組み合わせを協和音 あまり心地よくないような組み合わせを不協和音 と一般的に言いますが実際に聴いた時の印象は その使い方や使う楽器、聴く人の感性によってばらつきがあります 不協和音も使ってはいけないということはなく 不安を煽るような効果的な使い方もできます コードを構成する基準として鳴る音をルート音 コードを構成する一番下の音をベース音と言います 基本的にはルート音=ベース音ですが 構成する音の高さを並び替える(転回)ことで ルート音とベース音が異なって来ます コード進行とは 1つの曲の中で使われるコードは1種類とは限らず 多くの場合曲の展開によって コードが変化していきます これをコード進行と言います 1つの曲の中でギターやピアノ等の楽器が コードを鳴らす役割を一身に担っていることも多いですが どの楽器も単一でコードを鳴らさず 複数の楽器の組み合わせでコードを形作ることもあります コード進行においてはベース音(ルート音)が大事になります 基本的にはベース(ベースギター)がベース音(ルート音)を鳴らします コード進行には多くの種類がありますが ベース音(ルート音)の流れとして大雑把にとらえた場合には よく使われているコード進行はわずか数種類でそう多くありません 複雑なコードもよく使われるコード進行の 1部を変えたもの、発展形として理解されることが多くあります 主要なコード進行の種類と解説はこちら ※コード進行ページは現在未制作です 申し訳ありませんがお待ちください
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誰だってまともになろうと努力している Everybody tries to be straight, だがまだそんなに変わってはいない But things are still unchanged 抵抗したって無駄なんだ It s useless to resist, そんなもの何にもなりゃしない Their effort will be wasted ひたすら進むんだ、目的のためなら手段は選ばない Head straight for your goal by any means そこのはまだお前が開けたことのないドアや There is a door that you ve never opened, そこから景色を眺めたことのない窓があるんだ There is a window with the view you have never seen, どれだけ長い時間がかかったとしても行け Get there, no matter how long it takes 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away 誰も曲げることや押し分けることもできないんだ No one can break you, nobody can tear you, お前は永遠に死ぬことができないんだ You live an endless life forever 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away お前がいるところには光りがある You see a light wherever you go, 何度も立ち向かうんだ、何度も何度も You have to face it again and again 何度も…何度も…何度も! And again and again and again! さあ、目覚めるんだ… Now, wake up... 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away 誰も曲げることや押し分けることもできないんだ No one can break you, nobody can tear you, お前は永遠に死ぬことができないんだ You live an endless life forever 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away お前がいるところには光りがある You see a light wherever you go, 何度も立ち向かうんだ、何度も何度も You have to face it again and again お前は永遠に死ぬことができないんだ You live an endless life forever 永遠に… Forever... 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away 誰も曲げることや押し分けることもできないんだ No one can break you, nobody can tear you, お前は永遠に死ぬことができないんだ You live an endless life forever 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away お前がいるところには光りがある You see a light wherever you go, 何度も立ち向かうんだ、何度も何度も You have to face it again and again 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away 誰も曲げることや押し分けることもできないんだ No one can break you, nobody can tear you, お前は永遠に死ぬことができないんだ You live an endless life forever 薄明かりの中で眠る邪悪な者 Oh dark, the darkness that dozes in the dusk, 全てを投げ捨てろ Throw it all away お前がいるところには光りがある You see a light wherever you go, 何度も立ち向かうんだ、何度も何度も You have to face it again and again
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【back】1998/04/05 【forward】1998/04/19 テレビ欄 えみりVSまりや・電気ブロ対決 (秘)テープでダイエット ゲスト 知念里奈 熱湯以外 ビデオテープダイエット 寺島なつ[ピンク] 吉田里深[白] 1組目 レッドウォリアーズ2P ノーマル/2人/50秒 桜庭あつこ[黄緑] 寺島なつ[青] おっぱいじゃんけんで吉田里深は回避 2組目 ギニア料理店 熱湯はギニア人男性2人のよう(総集編での確認) リンク https //youtu.be/gY2hISk2oLs(1組目) 名前 コメント
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ポリネットウォリアーズ 機種:AC 作曲者:岩瀬立飛 発売元:コナミ 発売年:1993年9月 POLYGONET COMMANDERS 機種:AC 作曲者:竹ノ内裕治、仲野順也 発売元:コナミ 発売年:1993年 概要 当時ではまだ珍しかった3Dポリゴンを使ったFPS系のアクションシューティングゲーム。 有線ケーブルによる最大4人までの対戦が可能。コナミ初のポリゴンゲームらしい。 音楽は後に『幻想水滸伝』や『メタルギアソリッド』を担当する岩瀬立飛氏が担当。 海外版は『POLYGONET COMMANDERS(ポリゴネットコマンダーズ)』というタイトルで発売。 キャラクターが全て差し替えられており、日本版ではファンシーなロボットだったキャラが無骨な戦車に変わっている。 サウンドも効果音を含めて全て変更。『ミスティックウォリアーズ』などで知られる竹ノ内・仲野ペアが担当している。 テクノを本格的に取り入れたサウンドの質は高い。竹ノ内氏曰く仲野氏と協力して「ホンモノのテクノ」を目指して作ったとのこと。 日本未稼働だがサントラの『コナミ・アミューズメントサウンズ'94…春』に収録されているので、曲だけでも聴いた人はいるのではないだろうか。 なおこのゲームをベースにしたとみられる架空のゲーム『POLYPHONET COMMENDATORE』のアルバムも発売。 作曲陣はもちろん竹ノ内氏と仲野氏で、通販で手に入れることが出来る。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ポリネットウォリアーズ収録曲 戦闘準備完了! 岩瀬立飛 プレイヤー格納庫デモ音楽 ターゲットを選べ! スタッフエントリーBGM おれたちが相手だ! ステージ紹介デモ 突撃! フィールド降下時ファンファーレ ゆけゆけウォリアーズ えすえふ、だんじょん、べーすステージBGM きのこのこ ろっく、きのこのこステージBGM どんとこいアミーゴ! がーでん、さぼてんステージBGM ゴーゴーポリネット! じーぴー、してぃーステージBGM ワルダー城 おしろステージBGM ピンボール ぴんぼーるステージBGM 時間がないぞ! ラスト30BGM やられちまった! 「xxにやられた」デモBGM やったぜベイビー エンディングBGM ポリネット戦士 ノーマルコースエンディングデモBGM これが噂のポリダンス ハードコースエンディングデモBGM 正義の戦士 スーパーハードコースエンディングデモBGM コンティニュー コンティニューBGM POLYGONET COMMANDERS収録曲 ZERO G 仲野順也 タイトルロゴ FRONTLINE ASSEMBLY 仲野順也 セレクト ORIENTRANCE ~RADIOACTIVITY MIX~ 仲野順也 空き地ステージ ENERGY HIGH 仲野順也 高速道路ステージ BRAIN EXPANDER 仲野順也 神殿跡ステージ KNIGHT HORSE ~TRIGGER SYNC EDIT~ 竹ノ内裕治 市街地ステージ DEATH BEFORE VISION 竹ノ内裕治 山岳地帯ステージ BRICK PANDEMONIUM 仲野順也 レンガ壁ステージ MEDITERRNEAN PAD ~LAKESIDE MIX~ 仲野順也 湿地帯ステージ SECRET WEAPON ~RESISTANCE EDIT~ 竹ノ内裕治 ミサイル基地ステージ HI-TECH DESTROYER 仲野順也 パターンクリアGOOD TOMORROW JUST ANOTHER SPACE 仲野順也 全ステージクリア TRANSMISSION 仲野順也 パターンクリア/BAD ADDITIONAL CHARGE 仲野順也 コンティニュー待ち CHILL OUT 仲野順也 ゲームオーバー ACKNOWLEDGEMENT 仲野順也 ランキング サウンドトラック コナミ・アミューズメントサウンズ'94…春 日本版と海外版の両方の曲が収録。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS ALL RIGHT RAM 180 815 66% (2013/09/11) 終盤のトリル複合のラス殺しがひどいため、HARDを推奨します。ノマゲはともかく、☆8のR5(H)に白灯が付いているならば、HARDクリアも狙えるかと。道中の同時押し、縦連などで削られないようにしたい。 -- ISOC-7 (2010-05-07 23 53 35) ラストゲー。1-3トリルを餡蜜するとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2010-07-05 06 56 15) 初見ハード落ちorzひどいよこれ。クリアレートも割と高いから油断して選ぶでしょww -- 名無しさん (2011-04-07 09 23 54) ↑ハードじゃないwのまげ落ちだったw -- 名無しさん (2011-04-07 09 24 23) 乱で大当たりあり -- 名無しさん (2012-03-02 01 13 17) フルコン難易度はHyperとほぼ変わらない。ただ、軸が増えているのでそこは多少注意が必要か。 -- 名無しさん (2013-04-13 22 13 16) ラストに12トリルが降ってくるから2Pは鏡推奨 -- 名無しさん (2021-03-22 15 33 04) 道中は単押しと軸が交互にやってきて前半が6軸、後半が1軸・一度だけ2軸。ラスト前でリズムが取りやすくなり、13交互に他の鍵盤が付く分灰と比べると事故りにくいかも知れない -- 名無しさん (2023-03-30 21 07 31) 名前 コメント
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ドラゴンウォリアー、ドラゴンウォリアーⅡ、ドラゴンウォリアーⅢ、 さらにドラゴンウォリアーリボーンが同梱されたスペシャルセット。 加えて、上記四作品をクリアすることでオリジナルとなるドラゴンウォリアーEternalがプレイできる。 本項では、特にEternal本編について記述する。 あらすじ 社長となったアキト=スカイシーの前に、突然ドラゴン=ポリスメンが現れる。 世界をその手に収める神が、この世界を破壊すると予言した。 盟友シーゲル=ジャベリンや忠実な部下ドラゴン=レディと共に、 未知の世界の強敵に立ち向かう…!! 登場人物 アキト=スカイシー どこにでもいる勇者。恩を売るための国を救うため、神の打倒を誓う。 ドラゴン=ポリスメン 伝説のドラゴン。征服するための世界を救うため、アキトと休戦を結ぶ。 シーゲル=ジャベリン 発明家にして、アキトの盟友。シーゲルトラフィックによって神への道を開く。 ドラゴン=レディ ポリスメンの忠実なる部下。第四の仲間として、様々な仕事をする。 ドラゴン=チルドレン ポリスメンの息子。今作では商会の主として、せっせと小遣い稼ぎに勤しむ。 暗闇子 神……の代理人。恐るべき力でアキト達を翻弄する。 おかあさん アキトの母親。いつもの流れには欠かせない。 elegantさとる 開発室で名前だけ登場。まさか本編にまで出張ってくる事になろうとは……詳しくは該当記事。 舞台 城下町 今ではお馴染みとなっている、商店街の俗称。本作ではあまり使用されない。 神の座 神が住まうという領域。その名前は、是非皆でチェックしてもらいたい。
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Burn It All! 項目数:15 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル Pebble Score 1 000 000 points in each level. 10 Rock Score 2 000 000 points in each level. 20 Mountain Score 3 000 000 points in each level. 30 100% Burn 100% of a level. 15 Time Lord Score 500 000 points of time Bonus. 15 Le-gen-da-ry Score 3 000 000 points in level Magma X. 30 Bat Slayer Burn 100 annoying Bats. 15 Crocodile Burny Burn 100 mystical Keyzards. 10 Family Business Have all three flames cooperate on a floor, except Floor 1. 15 秘密の実績 Scholar Because reading useful instructions is becoming so rare... 5 Stubborn You really want to rock this level don t you?! Well, you are right! 5 Burn Forward Speed game up for more than half of the time 10 Elementary Love Fire Water, lovers for ever... how cute... 5 Arsonist You were already playing with matches before you were born ! 5 Thank you friend You seem to like our game. Thank you! 5
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基本的なコード進行 スリーコードを使った進行 Ⅰ-Ⅳ-Ⅰ や Ⅰ-Ⅴ-Ⅰ ダイアトニックコードのうち トニック、サブドミナント、サブドミナントのみを使うシンプルな進行 単純な分ハッキリとしていて力強い展開になります ツーコード 2つのコードを繰り返す進行 ラテン系の音楽で多用される ワンコード 1つのコードを鳴らし続ける進行 コードよりもビートを重視する楽曲に多い 循環コード Ⅰ-Ⅵ-Ⅱ-Ⅴ等 トニックからはじまり繰り返すことでトニックに終わって循環する進行 主にスリーコードから代理和音に置き換えたものを指す この順番を入れ替えてⅥやⅡからはじまるものは逆循環進行とよばれ 多用される王道進行や小室進行は逆循環進行の1種である よく使われるコード進行 カノン進行 I-V-VIm-IIIm-IV-I-IV-V 世界的によく使われるコード進行 パッヘルベルの「カノン」からその名がついた 明るい印象を与えることが多くアイドルポップなどで多用される テンポが速いと活発ではつらつとした印象を出せる 王道進行 IV→V→IIIm→VIm 邦楽界で長年多くのヒット曲に使われて生きたことから王道進行と呼ばれる それまで鳴かず飛ばずだったグループが 王道進行で曲を作ったらヒットした等の逸話もある その分使用率は高くただこのコード進行を使えばいいというわけでもない それでも日本人の感性に合うらしく作りやすいコード進行の1つだろう 小室進行 Ⅵm-Ⅳ-Ⅴ-Ⅰ 1990年代後半の小室ブームの際に 小室哲哉が多用したことからこの名がついた デジタル系や都会系の曲調との相性が良いことからその後もよく使われている 丸の内進行 近年増加してきたコード進行で名称はあまり定まっていない 椎名林檎の「丸の内サディスティック」に使われていることから 丸の内進行という名称が使われることがある 特にボカロ界隈で多用されることが多い 余談だがボカロのヒット曲にカノン進行は少ない