約 2,864,513 件
https://w.atwiki.jp/dng_dimension/pages/27.html
能力査定について GKも人間なので一度に大量の調整案を提出されたり、能力交渉を意図的に引き伸ばされていると感じた場合、その場で交渉を打ち切らせてもらう場合があります。 また、GKを恫喝したりガイドラインやレギュレーションの穴を突くようなマンチキン行為につきましても、厳しく対応させていただきます。 ラジオ立てについて ラジオ貴族がいなくて陣営ラジオをやりたい場合は、僭越ながらGKがねとらじを立てさせてもらいます。 立ててほしい場合は何らかの手段で連絡を取って予定を確認してください。早めだと助かります。 ただし、シクレ情報等をポロリするといけないのでGKは最低限しか喋りません。 両陣営から同時に要請があった場合はラジオ回数が少ない方を優先するかもしれません。許して。 掲示板への書き込みについて 久しぶりのキャンペーンなので、お互いに名前を覚えてコミュニケーションゲームとしての側面も知っていただきたいです。 そのため、「キャラ名@ハンドルネーム」での書き込みを推奨としています。 どうしても明かしたくない人はキャラ名だけでもいいですが、GKからのお願いです。 会議について なるべく大勢の方に参加してもらえるように陣営掲示板での会議をお願いしたいです。 DiscordやSkype、Googleドキュメントでの会議は専用のアカウントが必要になる場合もあるため、非推奨とさせていただきます。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/231.html
スキルガイド導入によって、効果が倍増したスキル。 <モアタフネス>と<ダイアナザーデイ>を兼用した分、バッドステータス回復はできなくなった。 だが、1ラウンド持ちこたえるには良いスキルだ。<レイジ>も間接的に強化されるし。 HP回復なので、<ライフブースト>との併用も可能だ。 [地域クラス/グラディエーター] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dangeorigin/pages/25.html
GKの嫌いな能力 誰がなんと言おうと以下に類似する能力は発動率はマイナスになります。出鯉真名准尉:思考時間に影響を与えるため カルミナル・レイル:思考時間に影響を与えるため 王女エリエスと護衛騎士ファイエル:処理が複雑 金超好:ゲーム開始前から何らかの作業を必要とする能力は不可 GKとしての立ち位置 wikiに書かれていることや質問で回答したことを機械的に処理していきます。 アドリブは全く行いません。 屁理屈は一切無視します。GKが屁理屈だと感じた瞬間、それ以降の言動は聞き流します。 言いがかりであるとGKが判断した場合、門倉立会人のコピペを改変して貼ります。嘘喰い読んでる人は木偶の役やって下さい。
https://w.atwiki.jp/inagawa/pages/28.html
ゲーム進行 メインGKの珪素はラジオには出てこない。なので、当日の進行はマコちさん達におまかせする。 -STAFF- ディレクター(メインGK):珪素 プロデューサー(サブGK):ヌガー アイドル(ラジオパーソナリティ):マコち マネージャー(ステ管):デス・シャドウ AD(ラジオパーソナリティ):あJ
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1743.html
[Sup,-,U,-,10,3/MxHP,HP+SLx10(~Sn.3/Sr)] ☆☆☆☆ 防御系なら役に立つ。3ラウンド目以降のセットアップは空きがちなはずだ。HP回復効果なので《ライフブースト》や《アルフィオレソング》も効く。回数制限もそれほど気にはならないだろう。 防御系以外だとそれほどの効果は期待できないが、全体回復が頻繁に飛ぶギルドなら取得も有り得る。 -- 灯 (2009-12-17 16 23 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infla-dange/pages/20.html
ガイドラインが異常にゆるいということを除いては至極真面目にGKをしようと思っています。
https://w.atwiki.jp/staba/pages/55.html
『スタンド使いは引かれ合う』 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1073490732/ ミラー:http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1073490732/ 2004年01月08日〜2004年07月03日 レス番 スタンド名 能力 稼動 006 『ドラゴンランド』 『虫』や『動物』と『話す』事が出来る様になる × 019 『フーバスタンク』 『スタンド』が吹っ飛ばした物体は、炎に包まれる × 023 『パロアルト』 『肉体の一部』を埋め込む事で『その人間』の『頭』に変化する × 030 『ウェイクフィールド』 『憎悪の対象』となった人間を、自動的に攻撃する『パワーある像』 × 032 『バウンシング・ソウルズ』 本体の『呼吸』に合わせて膨張収縮する『玉』を作り出す × 051 『ウインター・セッションズ』 感情の『負の変化』で足元に広がっていく『網』と、その下に見える『恐怖の象徴』 × 055 『スナップケース』 『写真』などの実在の風景を撮影したものに、『精神のみ』で『入り込む能力』 × 057 『クイーンズライク』 物体の中に、『エチル・アルコール』を生み出す事が出来る × 061 『エグジット』 全てが『不変』の、この世界とは『別の空間』を作り出す × 063 『プラネット・ファンク』 『地球』と連動した球体 × 084 『マッチブック・ロマンス』 『本』や『書類』などの『文を別の文に変える能力』 × 093 『トワイライトニング』 物体の表面を、『鏡』の様に反射させ、その反射させた物体に映り込む能力 ○ 094 『ダッシュボード・コンフェッショナル』 殴った物体が、『引き出し』の様になって飛び出す ○ 104 『エルボー』 衝撃を与えられた物体に、その衝撃を『感じさせ続ける能力』 × 132 『アトモスフィア』 『アトモスフィア』を見た者は『闇』を感じる事が出来なくなる × 135 『サークル・トゥ・サークル』 レーザーを照射し、当たった人間の温度を『1分間に−1℃』下げる × 141 『ザ・ブラック・キーズ』 影の交わった部分に現れる『スタンド』 × 146 『コーン』 殴った物体の表面から、『コンペイトウ』の様な『塊』を噴出させる × 192 『ダンシング・シガレッツ』 重力を利用して半永久的に回転し続け、両端には『熱』が発生する『棒』 × 200 『ビヨンド・アース』 あらゆる『固体』は、本体に『接触出来ない』 × 207 『バトルロー』 光に照らされている限り、その人間は『他人の足を蹴り払う』 × 208 『ストーム・ウイング』 宙にフワフワ浮かび、周囲の気温を上げ続けて『上昇気流』を起こす × 231 『アルテミス』 本体の『全裸』を見た者全てを『ネズミに変える』 × 237 『デビル・ドライバー』 『スタンド』の『くぼみ』に触れたものは、全て『それに沿って』動く × 242 『ローヘッド・レッグス』 本体を中心とした『半径約50メートル』で嗅いだ『何らかの匂い』は口の中を通じて『ローヘッド・レッグス』に変化する × 267 『パワー・クエスト』 『スタンド』の性能は、同じ動きを繰り返す度に『倍』になる × 271 『ウォー・オール・ザ・タイム』 本体を敗北させた者に『取り憑き』、吸収する × 279 『コーストライン』 殴った物体から、『半径15センチメートル』の『円』を切り取る × 303 『シルヴァーステイン』 意識の中に存在する『記憶の部屋』に行く事が出来る × 305 『ミート・パペッツ』 『死体を操る』。『もう一つの能力』は『死体』を物体に『同化』させ、その物体を『生物に変える』 × 308 『ミリオン・デッド』 『魂』を、本体が『死んだ位置』を中心とした『半径100メートル』に『閉じ込める』 × 332 『ザ・ダークネス』 『スタンド』に取り憑かれた者は、『耐性』が増す × 335 『ストーンサワー』 『pH』の値を変化させる『能力』 × 341 『サーズデイ』 表皮に触れた生物を、本体の『表皮に出来ているもの』に引きずり込む事が出来る × 344 『ディープフォレスト』 影の中にある巨大な『森』に潜む『群体型スタンド』。『弓矢』や『短刀』、『毒』で武装している × 365 『ハードライン』 現実を模した『仮想世界』で『万能』となる ○ 369 『ハニーバースト』 『蜂蜜』を集めて指先から生み出す ○ 376 『ステリオグラム』 触れた物体から本体の『声』を出す事が出来る × 390 『ストリクト・フロウ』 『吸着性』『弾力性』『揉む』事で『硬度』を上昇させる性質を持つ物体を右手に作り出す × 396 『デリヴァランス』 生物の身体に『埋め込む』事で、内部に同じ生物の肉体を作り出せる球 × 415 『ペイシェンス』 『スタンド』が触れた物体は、円を描いて動き続ける × 416 『ザ・クラウン』 包まれた者は『フール』になる『もや』 × 433 『ギヴ・アップ・ザ・ゴースト』 『スタンドを生み出す能力』。本体が嫌悪を抱いた物体を、『感じなく』する × 442 『ナッシングフェイス』 触れた物体を一瞬で『球形』にする × 457 『コールドプレイ』 『コールドプレイ』の破壊する物体は、その拳が接近するに従って『脆く』なる × 462 『ロストプロフェッツ』 『破壊した物体を同種だけが認識する』 × 475 『ディフューザー』 『覚えた』物体を、右手に作り出す × 478 『ウォッチタワー』 『ウォッチタワー』を見た者は、スラムの様に荒れ果てた『死の世界』に入り込む × 492 『ジャックポット』 物体の表面に向けた手の平を平行に移動させる事で、球形に圧縮された『空気弾』を作り出す × 494 『ザ・グロリアス・バーデン』 水に触れる事で、それによって『身体を覆う能力』 × 503 『ザ・グラス・ハウス』 『エレベーター』を作り出す『能力』 × 519 『フューチャー・ショック』 『運命を盗むスタンド能力』 × 548 『ブラッド・ダスター』 『触れた血液』を媒介する事で、血液の持ち主の肉体的・精神的感覚を共有する × 552 『オリオン・ライダーズ』 パワーが本体の『移動スピード』に応じて増す『矢』を放つ × 554 『リヴィング・カラー』 本体の身体に、『物体を縫い込む能力』 ○ 571 『ザ・スペシャル・グッドネス』 『7』である限り、君自身が『失敗』や『挫折』に出会う事は無い × 573 『シーバング』 『形の無い事象』に『形』を与える事が出来る × 577 『ディスエンゲージ』 『スタンド』の触れた者は、他の人間に近付く事で『鉄格子』に阻まれる × 591 『フォークロア』 『視界を奪う能力』。『赤血球濃度』が低い程薄くなる『もや』が視界を被い、『視界』を奪う ○ 611 『ファイブ・フォー・ファイティング』 人型と『楕円球』。『楕円球』と『スタンド本体』との間には、『引力』がある × 615 『バーンサイド・プロジェクト』 『炎に引き寄せる能力』 × 632 『ボリアリス』 生物の肉体から本体の『複製』を作り、その複製を『養分』として、本体を『成長させる』 × 633 『ウェザリング・ヘイツ』 接触した『気流』を捕まえる × 637 『アトミック・キティン』 成功率を『10分の1』にする × 661 『ペントハウス・アンド・ペイヴメント』 『建築物』の構造を、自由に変える × 665 『ウエストサイド・コネクション』 足の裏から発生する衝撃によって、数百メートル上空へと繋がる『穴』を作り出す事が出来る × 671 『スパスティック・インク』 物体をグチャグチャに練り上げ、直径1.5ミリメートルの棒状に変える × 673 『ウィキッド・センセーション』 本体に対する『嘘』や『イカサマ』を行った者に、本体と『利害』を共有させる × 688 『ネイト・ドッグ』 『スタンド』の触れた物体は、その内部が『水』の様に変化する × 689 『プラティテュード』 『惰性』という巨大な『流れ』を強くする × 693 『アンチューン・ザ・スカイ』 『球体』を『回転させたもの』は、まるで周囲が回転しているかの様に『体感する』 × 715 『ハイロード』 触れた物体を、『チューインガム』の様に伸ばす × 718 『ファン・ボーイ・スリー』 触れた物体の重量を、『ヘリウム』並に軽くする × 719 『ブロンド・レッドヘッド』 『スタンド』を中心に、周囲の生物の動きは少しずつ『加速』して行く × 733 『キングス・オブ・レオン』 あらゆる事象に対し、『優先権』を獲得する × 734 『キルスイッチ・エンゲージ』 本体の『蘇生』 × 735 『ファブライス・リグ』 実際には存在しない『架空の敵』を、『意識の中に』作り出す × 784 『サンダーボール』 物体に接触する事で消滅し、その物体表面を電気的エネルギーで被う『球体』 × 785 『コーナーストーン』 『スタンド』に触れた者が『体重』以上の負荷を掛けた場所は粘着性の高い『泥』の様に変化する × 791 『ウォーター・ミラー』 見た物体を『水』によって再現する × 795 『ザ・カレッジ・ドロップアウト』 本体の仕立て上げた『衣服』を着た人間は、その服のイメージに支配される ○ 797 『ヘルファイア・クラブ』 地形を変化させ、『電波』や『電磁波』を反射・増幅して『球雷』や『プラズマ』を生み出す × 829 『ペアレンタル・ガイダンス』 触れた物体の『接続部分』を切り離す × 831 『オーヴァー・ザ・サン』 本体の変化は、本体以外の誰かが『観測』しない限り成立しない × 832 『センス・フィールド』 爪全体から『染み出す』液体は触れた物質を溶かす × 834 『アッシャー』 『灰を操る能力』 × 843 『インペリアル・ベッドルーム』 射程距離では、あらゆる生物の持つ『前後左右』の方向感覚が逆転する × 880 『サーファ・ローザ』 射程距離内の物体表面を『平面』に変える × 885 『アナザー・グリーン・ワールド』 本体の死体から発現する『植物の根』。『水』を吸って成長し続ける × 888 『クライシス』 触れた『輪』に『回転』を与える × 889 『ザ・ファイナル・ディマインド』 不明 × 890 『アルケミー』 『土や泥』から『黄金』を作り出す × 896 『ドゥルイド』 大気中に存在する『二酸化炭素』を分解し、『酸素』を生み出す × 900 『メディスン・ヘッド』 『βエンドルフィン』の入った『カプセル』が頭部から『湧き出る』 × 904 『ハピネス・イン・マガジンズ』 5つの欲求の『段階を飛ばす』 × 928 『ブラック・ロブ』 『音を電波に変える能力』 × 932 『スロウブロウ』 『スロウブロウ』の両手と擦れ合った物体は、『石鹸』の様に『泡立つ』 ○ 934 『ノーズレッド・ディストリクト』 肉眼で見た景色を、リアルタイムで四角形の画面上に映し出し続ける × 969 『カウボーイ・ジャンキーズ』 物体の『最も重量の負荷した部分』を、その場に『固定』する × 972 『バッドリー・ドローン・ボーイ』 『口に』含んだものを吹き出す事でそれを物体内部に『浸透』させる × 980 『フォルトライン』 『スタンド』が殴ると、そこを中心に『反重力場』が発生する × 合計 101 8
https://w.atwiki.jp/mentalhealth777/pages/54.html
向精神薬・抗うつ剤・精神安定剤 薬一覧表及び感想へ 抗不安薬へ コンスタン(抗不安薬) コンスタン(抗不安薬) [#t37c65b1] コンスタン(抗不安薬)の感想、口コミ [#b7b35619] 適用 [#eca668e1] 種類 [#x5acba03] 薬理 [#hbd16b52] 副作用 [#b7795d16] コンスタン(抗不安薬)の感想、口コミ 私の友人がコンスタンを処方されましたが 私は彼は慢性疲労症候群の治療を必要としていると感じます 抗うつ薬ではない 早くまともな医師の診断にたどり着いてほしい そばにいて病状につきあうのも根気がいります -- 早苗 (2012-03-06 00 42 37) 名前 コメント (この薬の感想・体験・口コミ情報を書き込んでください) アルプラゾラム (Alprazolam) は、ベンゾジアゼピン系の緩和精神安定剤、抗不安薬の一種。抗うつ作用も持ち合わせている、いわゆるマイナートランキライザーと呼ばれる薬の一種でもある。半減期は約14時間。 日本国内では、ソラナックス(ファイザー)やコンスタン(武田薬品工業)という商品名で発売されている。 適用 心身症(胃潰瘍・十二指腸潰瘍、過敏性腸症候群、自律神経失調症)、神経症などにおける身体症候、ほか不安や緊張、パニック障害、うつ病、睡眠障害。 種類 錠剤 0.4mg,0.8mg 薬理 脳にある神経受容体に結合することにより、神経を活性化させる。 副作用 倦怠感、脱力感、集中力低下、眠気、頭痛、めまい。 ソラナックス、コンスタン(Wikipedia)より 神経症克服法・治療法・心理療法一覧 案内ページへ 神経症治療法・克服法口コミ・感想TOP PAGEへ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/127152.html
コンスタンスイヴリンプリムローズ(コンスタンス・イヴリン・プリムローズ) 連合王国貴族のルコンフィールド男爵の系譜に登場する人物。 関連: アーチボルドプリムローズ (アーチボルド・プリムローズ、父) ヘンリーウィンダム (ヘンリー・ウィンダム、夫) ジョージウィンダム(5) (ジョージ・ウィンダム、息子) チャールズヘンリーウィンダム (チャールズ・ヘンリー・ウィンダム、息子) ウィリアムウィンダム (ウィリアム・ウィンダム、息子) ヒューアーチボルドウィンダム (ヒュー・アーチボルド・ウィンダム、息子) エドワードスコーエンウィンダム (エドワード・スコーエン・ウィンダム、息子) エヴァラードウィンダム (エヴァラード・ウィンダム、息子) メアリーウィンダム (メアリー・ウィンダム、娘) モードウィンダム (モード・ウィンダム、娘) マーガレットウィンダム (マーガレット・ウィンダム、娘)
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/724.html
【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード ジャンル 二次創作? 剣と魔法の世界。 エルフ 目次 【分類】ジャンル 【概要】テーマ コンセプト シナリオプロット序盤 中盤 終盤 あらすじ 登場人物主人公 幼馴染 アイドル 帝国戦士長 レジスタンス分隊長 その他の登場人物 登場勢力レジスタンス 帝国 その他設定魔剣 催眠魔法 塔 アサルト・バスター・プレート 【参考】モチーフ 経緯 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 テーマ 機動戦士Vガンダムを西洋ファンタジー風にしたらどうなるか。 コンセプト ありきたりな感じで。 シナリオ プロット 一覧は中バコ。 小バコは格納。 序盤 主人公たちの住む森でレジスタンスと帝国の戦場になる。 +... レジスタンスの分隊長が森に逃げ込んできて主人公と遭遇する。 分隊長と帝国戦士長との戦闘になり、森が荒らされる。 弾かれた分隊長の魔剣を主人公が拾う。 主人公は油断と疲労に乗じて戦士長を倒す。 主人公たちは両親を探すためにレジスタンスに同行する。 +... 主人公は傷を負っている分隊長を主人公の家に運んで介抱する。 主人公と幼馴染の素性を分隊長に説明する。 レジスタンスの仲間たちが分隊長を探しに来る。 主人公たちはレジスタンスのベースキャンプに招かれる。 主人公は戦闘力を買われ、レジスタンスに勧誘される。 主人公は幼馴染を説得し、親たちを探すためレジスタンスに参加する。 アイドルの住む都が帝国に襲われる。 +... アイドルの住む都が帝国に襲われる。 主人公たちレジスタンスが駆けつけ、アイドルは窮地を脱する。 アイドルは一時的にレジスタンスの保護下になる。 アイドルがレジスタンスに加わる。 +... レジスタンスと帝国の先頭になる。 人手が足らないためアイドルも援護攻撃に加わる。 レジスタンスに増援が来る。 帝国を撤退させる。 中盤 レジスタンスの拠点が帝国に襲われる。 +... 帝国は襲撃に乗じて戦士長がレジスタンスに潜り込む。 戦士長が幼馴染と接触して、女王の面影を見る。 レジスタンスの拠点を暴かれ、帝国は総攻撃を仕掛ける。 戦士長は脱出する際、人質としてアイドルをさらう。 主人公たちが帝国領へ攻め込む。 +... 主人公たちは帝国領の要塞攻略に参加することになる。 中立の港で戦闘になる。 主人公は幼馴染を安全なレジスタンス拠点に残そうとする。 幼馴染は主人公たちの船に密航する。 レジスタンスと帝国の船が戦闘になる。 幼馴染が海に投げ出され、行方不明になる。 主人公が新しい魔剣で要塞を攻略する。 +... 主人公たちは要塞に苦戦する。 主人公は母親と再会し、新しい魔剣を受け取る。 主人公は新しい魔剣で一気に要塞を攻略する。 幼馴染が帝国でアイドルと再会する。 +... 幼馴染が帝国に保護される。 幼馴染は帝国の騎士になったアイドルと再会する。 兵士長は幼馴染が女王の娘だと公表する。 主人公の母親が死亡する。 +... 要塞の捕虜が逃げる。 主人公の母親が人質に取られる。 帝国との戦闘で母親は魔剣の巻き添えになり死亡する。 終盤 レジスタンス会議。 +... レジスタンスが大規模な催眠魔法の情報を手に入れる。 主人公たちは魔法儀式の行われる塔に向かう。 帝国で反乱が起きる。 +... 幼馴染を庇い女王が死亡する。 主人公と父親。 +... 主人公たちはレジスタンスの大部隊と合流し、父親と再会する。 塔付近でレジスタンスと帝国反乱軍との戦闘になる。 主人公は塔内部に入るための特殊な鎧を父親から託される。 主人公の父親は戦車で敵に特攻を仕掛け、死亡する。 主人公たちが魔法儀式を妨害する。 +... 塔には特殊な結界で女性と特殊な鎧を着ている主人公しか入れない。 主人公たちは塔内にいた戦士長やアイドル等精鋭との戦闘になる。 主人公だけで儀式場に突入する。 催眠魔法が発動し始め、主人公は無理矢理止めてしまう。 女性たちの変化。 +... 催眠魔法が塔内部にいた女性たちにかかってしまう。 女性たちは主人公に言い寄る、修羅場になる。 主人公は勢いでその場にいた女性40人とHする。 主人公と女性たちは故郷の森で暮らす。 あらすじ 主人公とその幼馴染が住む森がレジスタンスと帝国との戦場になり、主人公は追い払おうとレジスタンス側の魔剣を奪い帝国の部隊を倒す。主人公はレジスタンスに戦闘力を買われレジスタンスに勧誘され、昔旅立った両親を探すために主人公は幼馴染を連れレジスタンスと同行する。 アイドルの住んでいる都が帝国に襲われ、主人公はアイドルを助ける。アイドルはそのままレジスタンスに参加する。 レジスタンスの拠点が襲われアイドルが帝国のスパイに連れ去られる。 主人公たちは帝国領へ船で攻め込むことになり、危険であるため幼馴染を置いていく。幼馴染は主人公たちの船に密航するが、主人公たちの船が帝国の船団との戦闘になり、幼馴染は海に投げ出されてしまう。 主人公たちが帝国の要塞を攻略している時、幼馴染は帝国に寝返ったアイドルと再会し、幼馴染の母親が帝国の女王であることが判明する。 主人公は自身の母親が作った新しい魔剣を使い、要塞の攻略を果たす。脱走した帝国の捕虜に、主人公の母親は殺されてしまう。 レジスタンスは帝国が大規模な催眠魔法で、一気に世界征服をする計画の情報を掴む。主人公たちは魔法の儀式が行われる塔に向かう。 帝国で反乱が起き、幼馴染を庇って女王が殺される。女王の代わりに幼馴染が魔法儀式の主触媒にされる。 主人公は自信の父親と再会し、レジスタンスの幹部であることを知る。父親は戦闘で主人公を庇い、死亡する。 主人公たちは催眠魔法が世界全体に発動するのを阻止する。催眠魔法が儀式場内で発動してしまい、幼馴染やアイドル、レジスタンスの女仲間たち、副触媒になっていた巫女エルフたち、帝国の女戦士たちに、主人公を中心とした強い恋愛感情が刷り込まれてしまう。勢いで主人公は催眠にかかった女性たちを妊娠させる。 主人公は故郷の森で催眠にかかった女性たちと暮らす。 登場人物 主人公 少年。 幼いころから魔剣での戦い方を仕込まれていた。 幼馴染 ハーフエルフ。 アイドル 主人公の憧れの女性。 貴族のお嬢様。 帝国に寝返り騎士になる。 魔剣を無理に使おうとして情緒不安定になる。 帝国戦士長 リーダーは女王の妹で幼馴染の叔母にあたる。 レジスタンスに潜入しアイドルを連れ去る。 レジスタンス分隊長 主人公のいる部隊をまとめている女性。 その他の登場人物 主人公が召喚している丸っこい妖精 主人公の両親 幼馴染の母親帝国の女王 レジスタンスの女仲間たち8人 帝国の巫女エルフたち各地から集められる。 帝国の女戦士たち8人 登場勢力 レジスタンス 帝国の侵略に対抗する組織。 帝国 世界征服をしようとする。 その他設定 魔剣 ある程度訓練すれば誰でも使える。 使用者の魔力が尽きなければ連続で使い続けることが出来る。 催眠魔法 星に丸ごと干渉して、全人類に帝国への忠誠心を植え付ける。 主触媒に一人、副触媒に二十人のエルフが必要。 塔 塔内部には結界が張られていて、女性しか入れない。 主人公は父親の残した特殊な鎧で入れる。 主人公の父親はこの条件を事前に察知していたため、いくつかの女性部隊を編成したいた。 アサルト・バスター・プレート 主人公の母親が基本設計をし、父親が催眠魔法の塔を攻略するために特殊な加工を施した鎧。 主人公と新しい魔剣に合わせて作られている。 塔の攻略までに量産化が間に合わなかった。 【参考】 モチーフ 機動戦士Vガンダム ロードス島戦記 経緯 某大賞に800文字のあらすじが必要ということで、その練習として。 以前、伊集院光のラジオコーナー、200文字でやっつけろに触発されて色々な作品の200文字レビューを書いたとき、Vガンダムを無理やり削ったことを思い出し、丁度800文字ぐらいになると思ったので書いてみた。 移ろう星々のようにガンダム系をファンタジーにしたことがあるので、そのノリで行けると思った。 終盤つまらなくになって、ハーレム展開にしてしまった。 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/移ろう星々 ★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-08-15 冒頭へ