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フランシスコレジス(フランシスコ・レジス) キリスト教の守護聖人。 6/17の聖人。
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スタンスマッシュ/コメント SkillLV1で気絶状態5sec程度、ガードされると無効。範囲は装備武器に依存。 -- テスター (2011-06-29 16 22 35) 再使用はかなり長いですが、スタン効果が尋常じゃなく強力です。PK時に活躍しそう -- 名無しさん (2011-07-07 10 09 50) 前回テスト時と違い、ガード状態に当ててもガード解除させてスタンさせるようです -- 名無しさん (2011-07-07 15 01 05) 通常攻撃の倍ダメージ+スタン。スタン時間は5秒ほど。ただし相手のステータスでスタン時間が変わるのでボス級やゴーレムなどは殆どスタンしない。 スキルUPでのダメージ増量は少なく、LV3振りまでしても1割増える程度。 -- 名無しさん (2011-09-17 22 27 14) 敵の溜めも解除させてスタンさせるので結構便利 -- 名無しさん (2011-10-14 14 20 49) スタンスマッシュ Lv3(最大Lv7) 消費OD50 最詠唱45.0 -- 名無しさん (2011-10-17 11 24 09) 敵にターゲット受けているときヒールを通す手段にもなるため攻撃力がないなヒーラーでも有効 -- 名無しさん (2011-10-27 13 30 11) ハロウィンのパッチ後、スタンスマッシュを敵の攻撃中に放つと効果が出ないようになりました -- DinoSwift (2011-10-28 06 56 37) 人柱報告。PRI>FIGで転職継承させたが、チャージ載せ可能かつ、範囲は武器依存で変化無いことを確認。つまり、斧横振りで巻き込み可能。スキルキャンセルについても、チャージ準備中に当てるとそのままfizzらせれる。対人、特にPKerすんなら便利なこと請け合い。 -- 名無しさん (2011-11-03 21 08 46) 小ネタ:転職でファイターに継承すると、スタン→ヘッドバッシュはコンボ扱いになる -- 名無しさん (2011-11-12 19 34 06) それただのスキルコンボでしょ コンボボーナスあるならスキルダメージの基本値も上がるんだよ -- 名無しさん (2011-11-12 20 04 02) コンボボーナスって右上に追加で表示されるダメージの事?だとしたらボーナスは付きますよ。ちょっと細かいところはわからないですが -- 名無しさん (2011-11-12 20 18 08) 特定のスキルを繋げると技のダメージそのものがあがる=コンボ 右上にボーナスってでてダメージと別に入るのはただスキルが連続でつながった時に出るボーナス。 コンボとは別もの。 -- 名無しさん (2011-11-13 17 14 23) 物理33 STR20 PIE12 検証 LV1>LV2 ダメージ20UP -- 名無しさん (2011-11-24 08 15 11) LV2 LV3 なにも変化なし。 LV3 LV4 ダメージ20UP LV4>LV5 ダメージ20UP 素手でのダメージも20ずつ増えていたのでスキルは固定+20なのか? スタン時間、リキャストその他は一切変化なし、 -- 名無しさん (2011-11-24 08 17 16) 上記にくわえ、PIE料理を食べる>ダメージ20程度UP ☆STR料理を食べる>ダメージ20~30UP ☆PIE料理を食べつつアクセでSTR1増やす>30程度UP 通常攻撃ダメージが90前後の時にLV5で170前後のダメージとなった -- 名無しさん (2011-11-24 08 29 32) LV5>6 ダメージ30くらいUp 麻痺時間変化なし 絶望の罠スキルであった -- 名無しさん (2011-11-25 11 07 41) ガーゴイルやウォッチマンの石化や牛の溜めなど、準備技なら大抵ツブせます。 -- 名無しさん (2011-11-25 11 31 32) ソロ中スタン打ってから自己ヒール、敵の行動キャンセル、PT中MAGの前に陣取ってMAGにタゲ行ったときにスタン打ち込むと少し喜ばれる、の3つくらいかな使い道LV1あれば十分 -- 名無しさん (2011-11-28 16 30 30) ↑ダメージとか敵を長時間スタンさせるとかを期待してはいけない、なおFIGに持っていく場合はコンボよりも敵の行動キャンセルがかなり便利(石化とか) -- 名無しさん (2011-11-28 16 32 33) FIGに転職した時に引き継いだけどピヨり時間短くなったな・・・PIEが低いからなのか? -- 名無しさん (2011-11-30 00 24 30) ↑敵の耐性の問題では?FIGでも5秒はスタン出来る。 - 名無しさん 2011-11-30 05 57 06 ↑どうやらそうみたい^^; - 名無しさん 2011-12-02 00 17 08 アプデ後、1秒縮まり微妙な弱体?元々がアレだからLV1で十分だな - 名無しさん 2011-12-13 22 04 39 ↑ うん、元々雑魚には5sが多かったけど、強いのにはスキル潰すぐらいの効果しかなかったから誤差だね - 名無しさん 2011-12-13 22 48 03 種族の攻撃モーションによるHIT判定の差って出るのかな? 例えば同じスタンスマッシュでも縦攻撃だったり横攻撃だったりとか - 名無しさん 2011-12-16 16 28 38 種族でも武器でも全部差はあるよ、通常攻撃の○発目 みたいな判定だと思う - 名無しさん 2011-12-16 16 42 16 スキルLv6、撲殺+5で寺院2層の赤インプに350ダメ前後。STR&PIEは25前後。スタンの時間はかわらないがダメージソースとしては期待できるレベルだと思う。 - 名無しさん 2011-12-24 03 11 30 ↑是非ともLv6の再詠唱時間を書いてほしい かわらんと思うが… - 名無しさん 2011-12-24 13 24 18 ↑再詠唱は変わらないな。スキルレベルで変わるのはダメージだけみたいだ - 名無しさん 2011-12-29 03 09 01 チャジ切りでもすたんでも転職スキルとしてはすごく便利ただし1以上はいらないかな - 名無しさん 2011-12-29 14 39 58 レッサーやアッザームにでてくるガーゴイル等、1秒たりともスタンしない(効果がなかったようだ)と出る敵もいるもよう。先に進めば進むほどつかえなくなるのかね? - 名無しさん 2012-01-18 21 34 11 元から効果がない敵なんていくらでもいるぞ - 名無しさん 2012-01-19 09 51 15 1/24の修正後かわらなかった? - 名無しさん 2012-01-25 06 45 16 アイスと耐性と勘違いしてるのか知らんが、こっちは元々効かない敵がいる上に効果時間下げられてるから、死にスキルだぞ - 名無しさん 2012-01-25 10 15 48 気絶させるんじゃなくて詠唱中断攻撃だと思えばまだまだ使えるが、その使い方だとCTが長すぎるんだよな…20sぐらいでいいのに - 名無しさん 2012-01-25 13 29 17 両手鈍器のおかげで、新たな道が開けたような気がする - 名無しさん 2012-02-27 23 04 17 最近増えてきた召喚能力を潰せるのは便利 - 名無しさん 2012-03-25 20 26 42 ↑7のような効果がない敵の詠唱は潰せますか?両手鈍器のときに石化がガードできないのが厄介です。 - 名無しさん 2012-03-26 13 58 49 完全に効果がない場合は意味がない。詠唱中断はあくまで気絶の効果であってスタンスマッシュの効果ではない - 名無しさん 2012-03-26 14 30 35 ↑回答ありがとう。追記させてもらいますね。 - 名無しさん 2012-03-27 08 24 12 マカブラのヒールカーズを潰してくれるのは助かりました。 - 名無しさん 2012-05-06 00 32 03 スタンスマッシュって、バッシュ系やハイド系からコンボ繋がったりしますか? - 名無しさん 2012-06-05 13 51 23 スタンからはバッシュ系に繋がります。ダメージ上昇はあまり期待できないかもしれませんが気絶が1s以上かかる敵にはコンボ確定します。ハイドは試せずわかりません。 - 名無しさん 2012-06-05 16 06 28 「スキルボーナス」は出ないけど「コンボダメージ」は出るね - 名無しさん 2012-06-05 16 35 50 変更後、再詠唱Lv1.45秒>44.5>44>43>42.5>42>41.LV7 - 名無しさん 2012-06-26 22 05 37 変更後、気絶効果時間はレベルで変化なし。4秒。威力はLv1>7で2~3倍くらいにはなってる? - 名無しさん 2012-06-26 22 07 06 威力はかなりあがってるね。LV7にすると通常攻撃に2倍くらいは出てる・・・がLV7にするポイントに見合うかどうかはわからんw - 名無しさん 2012-06-29 22 11 55 プリLv10, STR12, PIE25, 素手でカリグラーゼのゾンビと対戦、正面ハードヒット除く 通常(7~11), SLv1(31~34), SLv2(37~39), SLv3(43~46), SLv4(59~64), SLv5(71~73) - 名無しさん 2012-07-04 10 02 21 同条件で片手棍棒(攻44)の1段目で実戦 通常(101~121), SLv5(327~344) でした。記入漏れましたが↑ともに好調時です。 - 名無しさん 2012-07-04 10 06 39 ↑8ハイド→スタンはコンボになりません。スキルボーナスも乗らないです。 - 名無しさん 2012-07-08 08 43 47 FIG継承してパワチャ→スタン→バッシュコンボで怒涛の連撃になるのかな - 名無しさん 2012-07-17 21 52 06 ↑その場合、パワチャの効果はスタンにしか乗らないので、怒涛までかどうかは微妙かも。気持ち良さそうですが。 - 名無しさん 2012-07-17 22 26 30 にしても再使用時間が酷いな 威力もそれほど高い訳じゃないから1度目が無難かな? - 名無しさん 2012-07-22 10 09 14 再使用時間短縮は正直オマケだよな……気絶目的ならSLv1でまだ安定 - 名無しさん 2012-07-22 10 19 50 このスキル効果は0.1秒でいいから気絶耐性が完全にある敵はなくしてもらいたい - 名無しさん 2013-04-18 05 38 57 完全耐性がないとどんなチャージでも止まっちゃうだろう。今でも完全耐性持ってる敵なんてほとんどないんだから(仕様かバグか、ほんの一瞬だけ気絶する敵が大半)別にいいじゃないか - 名無しさん 2013-04-18 09 18 12 魔法潰せない敵は結構いるから4s以上の耐性持ってるのは多いと思うよ、 - 名無しさん 2013-04-24 02 12 52 居る……か?「気絶の効果がなかった」って敵はそうそう居ない印象だ。「気絶した」「気絶から回復した」が同時に表示される(で、これは詠唱中断できる)敵がほとんどの気がしている。殴るだけだと止められなくて、気絶も無効化する奴ってどんなのが居るかな? - 名無しさん 2013-04-24 09 15 16 本当は1つのモンスターに1つのページを充てて、そういう耐性情報や行動パターンを書くページを作りたいところではあるんだが - 名無しさん 2013-04-24 10 53 13 今更やると膨大だしなあ。共通っぽいAIの奴でまとめるとか、モデルでまとめるとかは考えたことがあるが、やっぱり手間がすごい - 名無しさん 2013-04-24 10 57 15 一覧性にも問題出るしなぁ。別のサイトでデータベース化するとかそういう方法しか思いつかない - 名無しさん 2013-04-24 16 40 20 CTなどを更新しました - メリー 2013-05-29 04 10 21 ハイドコンボについて。ダガーでも片手剣でも槍でもハイド⇒スタンの間の硬直時間が長いためどうがんばっても無理です。 - 名無しさん 2013-05-31 22 58 29 これ大学のガゴ光線つぶせたっけ? - 名無しさん 2014-05-23 23 09 09 CTが長いのが最大のネックだなぁ。ここぞという時にでないと迂闊に使えないあたり、ちょっと使うのが難しいスキルかなと - 名無しさん 2014-09-30 14 16 01
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 闇のソーシャルディスタンス4DXネコ 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0344 闇のソーシャルディスタンス4DXネコ 闇 弓 地上 マジックスキル 矢本数+8本 主な出現クエスト ソーシャルディスタンス 空席ディスタンス 超上級 ソーシャルディスタンス 招かれざるぬいぐるみ 激ムズ ソーシャルディスタンス 人形お食事会 超激ムズ 説明 ソーシャルディスタンスを保ちつつ、映画鑑賞を満喫する闇の4DXネコ。 4DXのメガネ、マスクをしていることで身バレしないとでも思ったのか上映中に平気で自撮りをする。 捕まらないわけもなく、見事に逮捕されるのであった。 備考
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インスタンスダンジョン入口の変更点 4.7アップデートでは、いくつかのインスタンスダンジョンの入口が変更されたり追加される変化があった。 これにより、変更されたインスタンスダンジョンの入口の情報を一目で確認できるように整理したので、インスタンスダンジョンを利用する際に注意しよう。 [[インスタンスダンジョン]]入口の変更 ■カタラム、ゲルハ、カルドル地域のインスタンスダンジョン インスタンスダンジョン 変更前の入口 変更後の入口 変更内容 サウロ軍需基地 南カタラム ゲルハ 入口変更 ルーンの保護塔勇士のルーンの保護塔 地下カタラム ゲルハ ルナディウムチャンスのルナディウム勇士のルナディウム 地下カタラム 地下カタラムカルドル 入口追加 カタラマイズ 地下カタラム 地下カタラムゲルハ ヨルムンガンドの橋チャンスのヨルムンガンドの橋 地下カタラム 地下カタラム南カタラム ルーンの安息所 地下カタラム 地下カタラム南カタラム バルナ次元研究所 --- ゲルハ 新規追加 ※上記の表は入口に変更があったり、新規に入口が追加されたインスタンスダンジョンのみ表示しています。 ■天界、魔界地域のインスタンスダンジョン インスタンスダンジョン 変更前の入口 変更後の入口 アドマ城砦 天族:テオボモス - 結界塔の村魔族:ブルストホーニン - アドマ城砦 天族:テオボモス - メイファウリン アナンケの発掘場魔族:ブルストホーニン - 峡谷の調査基地 テオボモス秘密研究所 天族:テオボモス - テオボモス城塞魔族:ブルストホーニン - バルタザールの村
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戦士スタン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 戦士スタン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) 台詞 戦士スタン パラメータ 出現章 ロケテ 性別 不明 属性 火 HP 93-98 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) 赤の正剣→赤の聖剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 E 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 D 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 C 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 B 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 A 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 召喚★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 戦士スタン 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 戦士スタン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→赤騎士スタン 戦士スタン+魔法使いマナナ→ドーシュ 戦士スタン+プチドラゴン→ドラン 解説 ロケテストにおいて、カードをスキャンしなかった場合に、1番目の助っ人モンスターとして登場した。 EX技は上位250%の無属性物理技。 火属性のような技名をしているが、実際は無属性の模様。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ 1 ★→★★ ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 2リールについてはミス入れをすることで【会心の一撃】を3つまで増やせると見られるが、現在は未確認。 台詞 登場 「うまくやるよ!」
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14498.html
《コマオンレジストリ》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 1ターンに1度、装備魔法を自分のデッキから選択し、 このカードに装備できる。 この効果で装備魔法を装備した場合、このカードは守備表示となり、 次のターンまで表示形式を変更できない。 このカードがappevents、hardware、security、software、 systemをすべて装備したとき、デュエルに勝利する。 part22-462 作者(2007/11/17 ID 0pQNsAVh0)の他の投稿 part22-463 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatsukidng/pages/13.html
キャンペーンコンセプト 今回のキャンペーンは以前の魁!!ダンゲロス同様、新参 VS 古参をコンセプトとしています。。 ダンゲロスlite4で多数の新規、初心者プレーヤーの参加があったことから、こうした新規プレーヤーさん達が本戦でも皆でわいわい相談しながらダンゲロスを楽しんで欲しいと思い、企画しました。 ダンゲロス1969の発売もあり、lite4プレーヤーにも以外にもそれなりに新規プレーヤーの需要があるのでは、と見込んでいます。 新規、初心者プレーヤーかどうかは自己申告となります。まだダンゲロスに慣れていないな……という方は基本的に新参陣営で問題ありません。皆で協力して古参陣営に挑んでください。 古参プレーヤーへのお願い 今回のGK陣は新規プレーヤーが存分にプレイできるよう、キャラクター調整に関しては新規プレーヤーを優先する方針です。 そのため古参プレーヤーのガイドライン外能力に関しては計算が後回しになる可能性が高いです。またGK陣の負担状況を鑑みて、古参プレーヤーのガイドライン外能力を途中で打ち切ることがあります。 ガイドライン外能力での投稿をお考えの古参プレーヤーは、投稿を早めにするか、調整が簡単に済む能力をご投稿ください。申し訳ございませんが、ご了承をお願いします。 また、陣営分けについてプレーヤー人数や戦力バランスを鑑みて、何人かの古参プレーヤーにサポート役として新参陣営へ所属することをお願いする可能性があります。 キャラクター投稿時に新参陣営側に所属しても問題ない、という方には自己申告をお願いします。 新参陣営に参加した際は基本的に普段通りプレイしていただいて構いませんが、まだ慣れていないプレーヤーの方々に対してダンゲロスの進行の仕方等をサポートいただければと思います。
https://w.atwiki.jp/alice-baseball/pages/174.html
/ / / / |i |i } ハ / イ イ ′ | |i } { { / | .′/ / { { {i | 八 } ヽ、 | < ヽ ' / / {八 { i Ⅳ ヽ __ } \、 | } } { / / / } ヽ 从 从 `¨¨、¨´ 八 \、廴__ / / ....だが一応礼儀として改めて自己紹介をしよう ∨ / / / メ´ 、 ハ x==≦\ ≧====彡 { / / / /} \ ヽ ィ" `ー __ ≧=- _ \`ヽ ...シオニー・レジス。君たち2年A組の担任教師だ。 ∨ / / ´ /x==≦\込、_ --==ミ 、`ー==ミ 、 \ } { // イ" } `ー――――‐i≧ 、 ∨ ハ ヽ .今年も英語を担当している。色々とよろしく頼む。 ー===彡 / く{i |i 、 ヽ ∨∧ ゝ / ∧ 八 丶 \ ∨∧ } { / / ∧ , -‐ ア / /ヽ \ ヽ∨ } / \ / / / 込、 ` ー=彡 イ イ 廴≧=- ` } //ノ У / ;イ ≧=- / | ト 、 } 幺イー- 、 ー==彡 ' / { { }≧=- < | { \\ / イi i | \ . ´ ヽ{ 八 ヽ≧zx j 人 i{ ー≧==--. / 八 、ヽ }i i i i i i廴 八 、 リi } |i i | } { }i\ ヽ \i i i i iハ `ヽ / ヽ} /i ノ 人i | .′ { }i i〈 \ ト ヽ i i 八 リ /i 幺イi i i}\ /【シオニー・レジス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 女性 年齢: 31(アリスが2年生の時) 職業: バルク高校 英語教師────────────────────────────────────────|【Profile】やる夫に周りを頼ってほしいと思っている。やる夫が野球が好きで一安心する。A組の生徒については部活・勉強の両方を真剣に取り組むことに敬意を払っている。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:既婚。2年A組の担任。 やる夫の進路希望の話で登場。やる夫は野球が好き。
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モナーとその仲間たち モナー・・・『Omem-Owner』 ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 モララー・・・『スライド』 おにぎり・・・『シンクロナイズド・ラブ』 ニダー・・・『バイオレット・キムチ』【死亡】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ (act1)』【進化】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ・サン・アンド・ストーン(act2)』 流石兄者・・・『テイク・ア・ルック・アラウンド』 流石弟者・・・『マイウェイ』 ヒッキー・・・『アイソレーション』 つー・・・『ハートブレイカー』 1さん・・・『キュービック22』 モラパパ・・・『バウンス』 ヒナちゃん・・・『俺がヒナちゃんだ!』【死亡】 秘密組織「2ch」のスタンド使い 幹部 ひろゆき・・・『不明』 夜勤・・・『不明』 トオル・・・『ディープ・ウォーター』 サポートデスク・・・『ホワイト・ライオット』 マァブ・・・『ピー・アイ・モンスター』 その他の構成員 マララー・・・『カーニバラス・イレクション』【再起不能】 タカラギコ・・・『ペニーレイン』【再起不能】 (゚」゚)・・・『T.A.G』【再起不能】 ドクオ・・・『スローカントリー』【死亡】 プルモナ・・・『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイバル』【再起不能】 ネーノ・・・『インセクト(act1)』【死亡】 ネーノ・・・『インセクト(act2)』【死亡】 ぞにっく・・・『マルチメディア・ワークチーム』【再起不能】 いかやきそば・・・『スカイ・イズ・フォーリング』【再起不能】 毛がに・・・『ホワイト・ルーム』【再起不能】 八頭身テナー・・・『ドリームタイド』【再起不能】 ノーネ・・・『フィフティーセント』 『矢の男』とその仲間たち 矢の男・・・『スライド』【消滅】 ???・・・『ノーティ・バイ・ネイチャー』【再起不能】 切込隊長・・・『ザ・ウェイ・オブ・ザ・サムライ』 『矢の男』に雇われた殺し屋たち 渋沢銀二・・・『ブラック・タイ・ホワイト・ノイズ』【死亡】 ヂャン・・・『ムービング・ターゲット』【再起不能】 ゴージャスモララー・・・『AA・キング』【再起不能】 トコ ロント チャリ ピカァ!・・・『レディオ・ヘッド』【再起不能】 ニダー大尉・・・『アクロス・ザ・コンクリート・スカイ』【死亡】 ナンダカナー・・・『スリーピー・アイズ』【死亡】 サイコーダ・・・『マックス・ベスト』【死亡】 アヒャ・・・『ランニング・ワイルド』【死亡】 ギコえもん・・・『エア・ポケット』【再起不能】 裏2ちゃんねらーのスタンド使い サンドイッチ・・・『ヘルス・ヘッド』【死亡】 大耳モナー・・・『オリオン』 イマノウチ・・・『タッチ・ミー』【再起不能】 シーン・・・『トゥエンティ・マイルズ』 ドウデモイイヨ・・・『ザ・ネプチューン』 その他のスタンド使い アサピー・・・『ダンシング・クィーン』【再起不能】 ぽろろ・・・『ゴールデン・エイジ・オブ・グロテスク』 虐殺モララー『虐』・・・『フロム・ジ・インサイド』【再起不能】 ジェントルモナ・・・『クイック・シルヴァー』 駄無・・・『フラット・アース・ソサエティ』 隻眼ギコ・・・『ダイド・アームストロング』【再起不能】 山崎渉・・・『スリー・ダラー・ビル』 チビギコ・・・『キティ』【死亡】 ぼるじょあ・・・『不明』 フサギコ・・・『ダフト・パンク』 ほっしゅ毬藻・・・『ロイクソップ』 オマエジャネーゾ・・・『アイク・ターナー』 サカーナ・・・『フィックル・ハート』
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恋愛ロング=ディスタンス 最新の三件が表示されています。そのしたにあるフォームから作品にコメントしてください。「すべてのコメントを見る」をクリックすると、すべてのコメントを閲覧することができます。 1500字あたりを超えると、後半が消えてしまうおそれがあるようなので、長くなる方は先に別の場所で書きまして、そのあとこちらにコピペすることをおすすめします。 名前 コメント すべてのコメントを見る