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ムスタンスィルニセイ(ムスタンスィル2世) イスラム教指導者。 アッバース朝第38代カリフでカイロ・アッバース朝の初代カリフ。 関連: ザーヒル (父)
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スタンスってのは全部のキャラが持っていて、 攻撃形態、守備形態、命中形態みたいなもの 名無しさん (2007-03-11 20 51 40) 用語解説[Stance?]参照 -- 名無しさん (2007-03-12 10 49 16)
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ソーシャルディスタンスに代わる単語だ。 ソーシャルは社会を意味する単語、ディスタンスは距離的の意味なので、 社会分断を連想することからか、WHOは物理的を意味するフィディカル、フィディカルディスタンスに変更するよう呼びかけられている。が、最初からソーシャルディスタンスで展開して定着したものを簡単に変えるのは容易でないため依然としてソーシャルディスタンスのが多いというよ!
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同名ドール [今よ!ファンタジスタドール]カティア 限界突破データ 同名ドール [強い絆]カティア [天真爛漫]カティア [今よ!ファンタジスタドール]カティア [一緒におでかけ]カティア [バトルスタート]カティア [バトル]カティア [ドール]カティア [カティア艦隊出撃ぃ]カティア [カティアをコレクション!]カティア [カティアはおりこう]カティア [カティアの浴衣見て]カティア [カティアにおまかせ]カティア [ウェディングカティア]カティア [アウェイキング]カティア [はじめてのカティア]カティア [ずっと一緒だよ]カティア [おひめさまメイド]カティア [えいぷりる?]カティア [今よ!ファンタジスタドール]カティア 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 パワー レアリティ SRMAX 最大Lv 80 コスト 14 攻撃 3000 HP 3000 MAX攻撃 6800 MAXHP 6800 リーダー効果 怪力の結界パワー属性の被ダメージを10%ダウン 秘技 うきうっきーな戦い相手スピード属性の軽減2ターン35%ダウン(5ターン目に発動可能) スキル プチ・パワースピードシールド改パワースピードの被ダメージを小軽減 セリフ ねぇねぇマスター♪今日も明日もカティアと遊びに行こうねっ
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宝具、攻撃、バスターの乗算バフ3点セット持ちでNPチャージもあって少しとは言え星出しスキルもある、と言うと性能盛り盛りに見える - 名無しさん (2020-08-21 20 33 57)
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生存者スタンスまとめ 158.THE END -Revolution-時点 【対主催】 積極派:主催者との敵対、首輪の解除などゲームの打破を明確に掲げる対主催。 水芭ユキ 音ノ宮・亜理子 消極派:殺し合いには乗らないが、ゲームへの具体的な反抗を行っていない対主催。 一二三九十九 【マーダー】 優勝狙い:明確に優勝を目標に掲げているマーダー。 無差別:他の参加者を積極的に攻撃するマーダー。 扇動:他の参加者を扇動し、殺し合いを促進させるマーダー。 ステルス:無害な参加者を装って生き残ろうとするマーダー。 ジョーカー:ゲームを円滑に進めるべく主催側から用意された参加者。 【危険人物】 危険人物:目的の為に他者へ危害を加えることを厭わない、もしくはその可能性がある参加者。 危険対主催:ゲームを打破する為の手段を選ばない参加者。 マーダーキラー:殺し合いに乗った者を攻撃する参加者。 【その他】 特殊:上記のいずれにも当てはまらないスタンスの参加者。 スタンス未定:ゲームに対する方針を決めていない参加者。
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ディスタンス 自作 1984年にリリースされたALFEEのシングルで、 『恋人達の』といえば「ペイヴメント」ですが、『星空の』といえば続くのは何? (2016年6月19日 雑子 ) タグ:音楽 Quizwiki 索引 な~ほ
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訳せば静的インスタンス変数でしょうか。これもインスタンス変数の一つで、原則としてプライベートであり、[下位]クラスのメソッドから操作されます。普通のインスタンス変数との違いは、スタティックインスタンス変数は、クラスに属しているということです。普通のインスタンス変数は、そのクラスのインスタンスに属していますから、オブジェクト毎に同じ構造で複製されますが、一つのスタティックインスタンス変数はクラスで一つです。つまり、そのクラスに属するオブジェクト全体が共有する変数ということになります。一つのオブジェクトから値を変えれば、同じクラスの他のオブジェクトから参照される値も変わります。 インスタンス変数がスタティックであることは"STATIC{"と、"}"で囲って示します。 CLASS MYCLASS super{ OBJECT } STATIC{ VAR StaticIvar1 VAR StaticIvar2 } VAR NormalIvar ......... Mopsではクラスメソッドという概念は利用されていないので、スタティックインスタンス変数にも、普通のメソッドからアクセスすることになります。さらに、スタティックインスタンス変数もまた継承され、下位クラスのメソッドからもアクセスできます。しかも、上位-下位クラス間でも、スタティックインスタンス変数は共通です。ですから、あるクラスに属するというよりも、それを宣言したクラスの下流にあるクラス全体に属しています。ですから、インスタンス変数というよりも、どちらかといえば、"名前空間/アクセス可能域が制限できる大域変数"のようなものと考えることができるように思われます。 関連項目: インスタンス変数 クラス定義 トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/928.html
レジストサイレンス 状態異常解除系の魔法の一つ。 沈黙状態を解除する効果を持っている。
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