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https://w.atwiki.jp/mopsprogramming/pages/102.html
"継承(Inheritance)"というのは、上位にあるクラスの特性を下位にあるクラスが受け継ぐことです。ここでは、Mopsにおけるインスタンス変数の継承を説明します。 インスタンス変数の宣言は、そのクラスのインスタンスが持つべきデータ構造を決めます。そして、これは、全て、下位クラスにそのまま継承されます。ですから、下位クラスのインスタンスは、上位クラスのインスタンスと同じ構造のデータ領域部分と、同じ名前のインスタンス変数を必ず持つことになります。下位クラスで新たに宣言されたインスタンス変数は、継承されたデータに追加されることになります。ですから、下位クラスのインスタンス変数として、上位クラスに既にあるインスタンス変数と同じ名前の変数を宣言することはできません。 インスタンス変数の性質も、そのまま継承されます。つまり、プライベート/パブリック/スタティックという性質もまた、そのまま保存されます。これらの性質を変えたり、継承をしないという設定をしたりすることは、Mopsではできません。 少し注意が必要なのは、スタティック変数です。これも継承されますが、下位クラス固有のスタティック変数が生成されるわけではありません。この"継承"は、下位クラスからもアクセスできるという意味で、スタティックインスタンス変数は上位と下位で一つのものを共有することになります。 なお、クラスの上位下位関係は,もちろん、クラス定義の最初の行で"super{ 上位クラス名 }"と指定することで決まります。また、本文でいう、上位-下位は、"super{ ... }"で指定される直近の上位-下位関係には限られず、OBJECTクラスを水源とする継承の流れの中での、より上流とより下流という意味です。 関連項目: インスタンス変数 パブリックインスタンス変数 スタティックインスタンス変数 トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/210.html
レジストリング…様々な状態異常が追加された今、メビウスリングや装備への対策魂では対応しきれない。そこで追加されたのがレジストリング。 レジストリングの入手方法 レジストダンジョンでモンスターを倒すと入手できるレジストダンジョンボックスからドロップ。そこから入手可能である。入手確率に関しては100箱開ければ1-2個ほどは期待できるため、入手難易度は高くない。 レジストケース、リングのルール レジストケース、リングのシステムルールは以下の通り レジストケース ○最大枠数は100 ○最大効果は80%まで レジストリング ○最大星は5→星の数とスロット数が同じ ○メビウスリングと違って、ステータス魂は入れられない。 ○魂は同一じゃなくても可能 状態異常魂について 現在、状態異常耐性の魂は ○スタン耐性(動作不可) ○睡眠耐性(動作不可) ○毒耐性(一定時間ダメージ受ける) ○感電耐性(全体的な動作がかなりゆっくりになる) ○出血耐性(一定時間HPが割合で減る) ○石化耐性(一定時間動作不可+土属性) ○閃光耐性(画面真っ白※徐々に見える範囲が広くなる) ○暗闇耐性(画面真っ黒※徐々に見える範囲が広くなる) ○混乱耐性(移動方向逆) ○回復力減量少耐性(回復量が減少) ○恐怖耐性(スキル使用不可) ○呪い耐性(ステータス減少) ○拘束耐性(攻撃以外不可) ○鈍足耐性(移動がかなり遅くなる) ○移動禁止耐性(移動不可) ○凍傷耐性(攻撃スキルが遅くなる) があり、それらを使えるようにすることで、敵が状態異常の攻撃を持っていても防ぐことができる。 ○また、星は5段階あり 星1→5% 星2→10% 星3→15% 星4→20% 星5→25% となっている。 状態異常魂の強化 状態異常魂の強化は合成屋の魂合成で行うことができる。 また、強化は星5までとなる。 以下は強化表である(状態異常魂はすべて同じ手順、素材となる) 強化手順 必要なアイテム 星1→星2 該当魂星1×2、進化の鉱石2 星2→星3 該当魂星2×2、進化の鉱石3 星3→星4 該当魂星3×2、進化の鉱石4 星4→星5 該当魂星4×2、※進化の鉱石10 レジストリングについて レジストリングは星の数により、入れられる魂の数が決められており、最大1リング当たり4つとなる。 レジストリングの進化 レジストの反映率 レジストケースの反映率は魂の15%と固定されている。 各星の反映率は ○星1(5%) →0.75% ○星2(10%)→1.5% ○星3(15%)→2.25% ○星4(20%)→3% ○星5(25%)→3.75 リングとして考えると(星4と考える) ○レジストリング星1→3% ○レジストリング星2→6% ○レジストリング星3→9% ○レジストリング星4→12% となるため、単純に80%を目指す場合は →6個分の星4と+3枠分を入れるのがベターになる。 戦闘力への反映率 0.75%で7.5上がるのを確認したため、%の10倍となる。 レジストの状態異常の種類は17なので、最大800(80×10)×17で、13500となる。 ちなみに、メビウスリングに耐性をいれても戦闘力には反映しない。
https://w.atwiki.jp/8thdangerous/pages/15.html
ゲームスタンス ◆ キャラクター投稿について 能力内容の明瞭化能力内容が分かり辛いものについては再提出をお願いします。一読しておよその内容把握が出来るぐらいが望ましいです。またあまりに複雑な処理を伴う能力は却下する場合もあります。複雑な能力例 GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。 ◆ ゲームの処理について ルール遵守基本ルールガイドライン2.1に準拠して処理を行います GKのミスによる巻き戻しGKは出来る限り公平かつ正確に処理を行うことを心がけますが、それでもルールと異なる処理をするなどのミスを犯す場合があります それが勝敗に大きく影響するとGKが判断した場合、即座に時間を巻き戻して以降の処理をやり直します(ダイスも振りなおします) ただし以下の場合はやり直しを行いません次のフェイズ(相手陣営のフェイズ)の思考時間が終了するまでにミスが発覚しなかった場合 GKが意図的に特別な処理をしていた場合 その場で修正できるものは巻き戻しを行わずに修正する場合があります
https://w.atwiki.jp/awswiki1341/pages/12.html
EC2インスタンス EC2とは Amazon Web Service (AWS) クラウドでスケーラブルなコンピューティングキャパシティーを提供します。Amazon EC2 の使用により、ハードウェアに事前投資する必要がなくなり、アプリケーションをより速く開発およびデプロイできます。Amazon EC2 を使用すると、必要な数 (またはそれ以下) の仮想サーバーの起動、セキュリティおよびネットワーキングの構成、ストレージの管理ができます。Amazon EC2 は、要件変更や需要増に応じてスケールアップまたはスケールダウンできるため、トラフィック予測の必要性を軽減できます。(公式ドキュメントより) EC2インスタンス作成手順 1 メニューからEC2を選択し、左のメニューバーからインスタンスを選択する。 上図の画面が表示されるのでインスタンスを起動ボタンを押下する。 2 新しいインスタンスの起動画面に遷移し、この画面上でEC2インスタンスの各項目を設定する。 まず、上記部分でEC2インスタンスの名前(と必要であればタグ)を設定する。 次に、仮想マシンが利用するOSを選択する。 なお、無料利用枠で利用できるOSは「Amazon Linux 2 AMI(HVM)」に限られているため注意。 次にインスタンスタイプとキーペアを設定する。 インスタンスタイプではCPUやメモリのスペックを選択することができる。 なお、無料利用枠で利用できるタイプは「t1.micro」と「t2.micro」のみであるため注意。 キーペアの設定は任意であるが、セキュリティを考慮し設定することが推奨される。 新しいキーペアの作成を押下すると、上図画面が表示される。 ここでキーペアの名前、使用する暗号アルゴリズム、キーファイル形式を設定し、キーペアを作成ボタンを押下すると、プライベートキーファイル(ここではpemファイル)がダウンロードされる。SSH接続時に利用するため大事に保管しておく。 インスタンス設定画面に戻り、先ほど作成したキーペアを設定する。 次にネットワーク設定を行う。VPCやサブネットは必要があれば設定できるが、上図のようなデフォルト状態でも作成は可能である。 パブリックIPの自動割り当ては有効にしていると、インスタンスの起動時に空いているパブリックIPが自動で割り当てられる。固定したい場合やそもそもパブリックIPがいらない場合は無効化する。 次にセキュリティグループの設定を行う。デフォルト状態では、インバウンドルールが設定されておらず、だれでもこのインスタンスに接続できる(鍵をもっていれば)ため、インバウンドルールに特定のIPを設定して限定されたネットワークからのみアクセスできるようにする。 ここでは、ソースタイプの▼を押下すると「IPアドレス」が選択でき、その後ソースでCIDR表記でIPアドレスを設定することができる。 最後にストレージを選択する。最大30GBまでのストレージ(SSD)を無料利用枠では利用できる。 設定内容を確認し、問題なければインスタンスを起動ボタンを押下する。 成功の表記がでればインスタンス生成が成功となる。 インスタンスが起動中であれば、インスタンスの状態が実行中となる。 EC2インスタンスへのSSH接続 起動しているEC2インスタンスのパブリックIPを確認する。 teraterm等のSSH接続ができるアプリを用意し、上記のパブリックIPを入力して接続を行う。 ユーザ名などが求められるため、ユーザ名を「ec2-user」とし、鍵ファイルを使う方法を選択し、先ほどダウンロードした鍵ファイルを選択する。 問題がなければ上記のように接続ができる。
https://w.atwiki.jp/stand4/pages/36.html
服飾スタンド(ワイド) 大型の服飾スタンド。 ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 001型 リメイク旧Aランク 売却 360P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1WS-001 スタンダード T1WA-001 アジアン 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/dange-kr/pages/28.html
各スタンスについて ヒーロー ヒーロー 能動的に金を稼ぐ方法はないが、町の一般NPCと交流をしてボーナスをもらったり出来る。 あと、ヴィランの『作戦』を邪魔した際に貰える金が多め ヒーローが昼パートで出来ること 自分の情報隠蔽(すべてのプレイヤー) PCについての情報収集(すべてのプレイヤー) NPCと交流(ヒーローのみ) スポンサーの募集(すべてのプレイヤー) ライバル宣言(すべてのプレイヤー) ヒーローが夜パートで出来ること 作戦の妨害 NPCの護衛 スタンスの異なるPCへの襲撃 ライバルとの戦闘 待機 ヴィラン 悪人 町の一般NPCを誘拐・強盗したり、他のヴィランと協力して『作戦』」で金を稼ぐことが出来る。自由度の高いスタンスです ただし、ヒーローに邪魔されると無収入 NPCの誘拐に成功、身代金の引き渡しまで無事終了すると金+NPCによりボーナス ヴィランが昼パートで出来ること 自分の情報隠蔽(すべてのプレイヤー) PCについての情報収集(すべてのプレイヤー) NPCについての情報収集(ヴィランのみ) 作戦の発注(ヴィランのみ) スポンサーの募集(すべてのプレイヤー) 人質の解放(ヴィランのみ) ライバル宣言(すべてのプレイヤー) ヴィランが夜パートで出来ること 作戦への参加 NPCの誘拐・強盗 スタンスの異なるPCへの襲撃 ライバルとの戦闘 待機 ヴァウンティハンター 賞金稼ぎ。 ヒーロー、悪役問わず賞金のかかっている相手に戦闘を仕掛けられる。また、作戦への参加、作戦の邪魔どちらにも参加できる ただし、NPC関連行動は全く行えない ヴァウンティハンターが昼パートで出来ること 自分の情報隠蔽(すべてのプレイヤー) PCについての情報収集(すべてのプレイヤー) スポンサーの募集(すべてのプレイヤー) ライバル宣言(すべてのプレイヤー) ヴァウンティハンターが夜パートで出来ること 作戦の妨害 作戦への参加 スタンスの異なるPCへの襲撃 ライバルとの戦闘 待機
https://w.atwiki.jp/gods/pages/98394.html
コンスタンス(6) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ピエールイッセイドクルトネー (ピエール1世・ド・クルトネー、父) エリザベートドクルトネー (エリザベート・ド・クルトネー、母)
https://w.atwiki.jp/dngjuvenile2/pages/12.html
GKスタンス キャンペーンのコンセプトについて 今回のキャンペーンのコンセプトは"青春"です。いつものキャンペーンは基本なんでもアリで、素晴らしいものですが、結果的に他人をSATSUGAIしたり、レイプしたりするキャラクターも登場します。そもそもダンゲロスの基本設定であるハルマゲドンというものが真剣勝負の殺し合いなので、ある程度殺伐とした雰囲気になるのは仕方ないところです。しかし今回はあえてそうした殺伐要素を排除し、暴力的な要素や性的な要素の薄いダンゲロスをやってみたい!という発想でキャンペーンを開催しました。ハルマゲドンも魔人どうしの殺し合いでなく、得点を競い合うスポーツの試合のような雰囲気になるようルール変更しています。(と言っても、プレーヤー的なルールはほとんど普段の本戦と変わりません)いつもとちがう爽やかなダンゲロスの世界を楽しんでみたい!という方がいらっしゃいましたら、ぜひ参加してみてください。 2016年はダンゲロスの関係者のうち、3名もの方のプロデビューが決定するという、大変めでたい年となりました。年が明けてからも、たくさんの力作が公開されています。また、今年はダンゲロス十周年の年でもあります!そこで、あふれ出る創作パワーを本戦でも披露していただけたらと思いまして、いくつかの点をいつものキャンペーンから変更しました。多様な応援でキャンペーンが盛り上がったら、GKとしてもとてもうれしいです。 ゲームの処理について ルール遵守ベーシックルール2.1に準拠して処理を行います。 GKのミスによる巻き戻しGKはできる限り公平かつ正確に処理を行うことを心がけますが、それでもルールと異なる処理をするなどのミスを犯す場合があります。 それが勝敗に大きく影響するとGKが判断した場合、即座に時間を巻き戻して以降の処理をやり直します(ダイスも振り直します)。 ただし以下の場合はやり直しを行いません。次のフェイズ(相手陣営のフェイズ)の思考時間が終了するまでにミスが発覚しなかった場合 GKが意図的に特別な処理をしていた場合 その場で修正できるものは巻き戻しを行わずに修正する場合があります。 GKとプレイヤーとの間で認識の齟齬が発生した場合特殊能力やルールの解釈などについて、GKとプレイヤーとの間で差異があった場合、GKの裁定を優先させます。 キャラクター調整について 本キャンペーンでは、キャラクター調整回数に制限はとくに設けておりません。 ただし、あまりにも回数が多い場合など、他のGK作業に支障が生じた際には、能力交渉をお断りさせていただく可能性があります。ご了承ください。 初心者の方につきましては、できる限りサポートいたしますので、ご安心ください。 メインGKより メインGKは初めてとなりますが、皆さんの時間とキャラクターを預かっているという気持ちは常に胸に留めておきます。至らない点も多いかと思いますが、この気持ちを忘れていない限り、温かく見守っていただけたら幸いです。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117289.html
コンスタンスジェーン(コンスタンス・ジェーン) 連合王国貴族のネルソン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ホレーショネルソン(2) (ホレーショ・ネルソン、父) メアリージェーンダイアナエイガー (メアリー・ジェーン・ダイアナ・エイガー、母) バートランドプレイデルブーヴェリー (バートランド・プレイデル=ブーヴェリー、夫)
https://w.atwiki.jp/stand4/pages/15.html
立掛けスタンド(ショート) 長い商品との相性がバッチリ。 置ける商品のサイズ S・S横長・S縦長・S縦長大・M縦長・M縦長大 001型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 002型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 003型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 004型 リメイクCランク 売却 70P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) Dランク商品 T1SN-004 北欧 005型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 006型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 007型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 008型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 009型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( トップページへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ