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L1-46 抗戦―レジスタンス LV 3 光 ショートスペル 奇跡:加護 ・ カード あなたのステージ上に[E=光]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○{条件 相手のターン}【ユニット1体】をリカバリーして、ターン終了まで[STR+X/DEF+X]と『要塞』を与える。Xは相手のユニットの体数に等しい。・ タワー HT=2~ キーパーに『要塞』を与え続ける。 [部分編集] 補章「Limited Style 1」(L1)で登場した光属性のショートスペル。
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レジスタンス・ダチッコ レジスタンス・ダチッコ U 火 2 クリーチャー:ビートジョッキー/レジスタンス 12000 ■レジスタンス・コミュニケーション:このクリーチャーが出た時、自分のバトルゾーンにあるレジスタンスの数、このターン、次に出すクリーチャーのコストを少なくする。ただし0以下にはならない。 ワープ先 DM24RP55 「新融合大戦」 作者:master 評価(1) 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) 評価(2) 名前 コメント
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レジスタンスアヴァロン プレイ人数:5-10人 プレイ時間:約30分 作者:? 発売:2004年発売 2004年大賞 ルール難易度:普通 戦略性:50% パーティー性:50% 運:0% 人狼が好きな人におススメ 『レジスタンス:アヴァロン』は、各自に配られた秘密の役割カードによって、正義の騎士側と、それを装う邪悪側に分かれ、唯一すべてを知るマーリンが誰なのかを探りながら、会話での推理と誘導によってクエスト(探索と解決)メンバーを選び、自軍を勝利に導くゲームです。 2010年に、マフィア/人狼タイプのゲームなのに司会が要らず、脱落者も出ない画期的な仕組みを導入して登場した人気の『レジスタンス』に、剣と魔法の世界を舞台に新たな「マーリン」の存在が加わった新タイトルです。 レジスタンス:アヴァロン:展示用写真 全員、自分の正体を隠しながら、本来行なわれるべき行動を邪魔をしようとするのは誰なのかを探っていくタイプのゲームです。 正義と名誉のために戦う、アーサーの忠実なる家来たちの中に、邪悪なモードレッドの手下が全員の4割ほどの人数(5人中2人など)だけ紛れ込んでいます。 全5ラウンドで、毎回「クエスト(探索と解決)を実行」として、実行するチームメンバーが数人選ばれると、そのメンバーは全員、秘密裏に〈成功〉〈失敗〉のどちらかのカードを提出します。この結果、もし1枚でも〈失敗〉が提出されていると、そのクエストは“失敗”になってしまいます。 クエストが3回失敗してしまうと邪悪側の勝利となります。クエストが失敗したということは、今回選ばれたメンバーの中に邪悪側がいるということですが、誰がどのカードを提出したかは判らないため、とりあえずその中の誰かが邪悪側であることや、なぜそのメンバーが選ばれたのか、また、さきほどの回はどうだったかなど、会話を行ないながら推理を働かせる必要があります。 一方、もし推理によって邪悪側だと特定されたとしても、ゲーム中に脱落することはありません。正義の騎士側は3回のクエスト成功を達成することが目的なので、クエストメンバー選出時に、邪悪側と思しき人を選ばなければ良いのです。 しかし、邪悪側ではないと思われるメンバーを選んだはずなのに、「そのメンバーは危険だ!」とその選出が反対され、また選びなおしになるかもしれません。反対したのは邪悪側だからなのでしょうか? それともその人だけが知っている情報があるのでしょうか? 実は、ゲームの最初に1人だけ、正義側かつ〈邪悪側が誰なのかをすべて知っている〉存在として、魔法使いの〈マーリン〉役が与えられます。マーリン役は邪悪側が誰かを味方に伝えたいところですが、あからさまに伝えてはいけません。ゲーム終盤、正義側が勝利する寸前、誰がマーリンなのかを見破られると、邪悪側に逆転勝利されてしまうからです。 この重要なポジションをうまく使いこなせるかどうかに正義側の勝利が掛かっているでしょう。 こうしてゲームを続けていき、クエストが3回成功してマーリン役を見破られなければ正義側の勝ち、3回失敗すれば邪悪側の勝ちです。 ここがオススメ: 『タブラの狼』や『ミラーズホロウの狼男』に代表されるような、疑心暗鬼に駆られながら犯人を特定する人狼系のゲームのテイストを持ちながら、特定の司会進行役が必要なく、ゲーム途中で脱落者も発生しないという、元々の『レジスタンス』の優れた特徴を受け継ぎ、さらにマーリン役の存在によってさらに高度な会話でのやりとりができるようになりました。自発的に人を疑ったり、人を説得するような会話を楽しめる大人向けとしておすすめのゲームです。 元の『レジスタンス』から、必要なカードやマーカー類が少し改良されていて、より遊びやすくなっています。 ホビージャパン レジスタンス アヴァロン日本語版 (5-10人用 30分 13才以上向け) ボードゲーム
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スキン一覧(レジスタンス) 一部欠番につき、補完者求む(エンジニア♀、ソルジャー♀共に3.0) ここに掲載しているスキン画像につきまして著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属するものとします * レジスタンスレンジャー♂ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスレンジャー♂ 条件:20,000SG * レジスタンスレンジャー♂ 条件:100,000SG * レジスタンスレンジャー♀ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスレンジャー♀ 条件:20,000SG * レジスタンスレンジャー♀ 条件:100,000SG * レジスタンスソルジャー♂ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスソルジャー♂ 条件:20,000SG * レジスタンスソルジャー♂ 条件:100,000SG * レジスタンスソルジャー♀ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスソルジャー♀ 条件:20,000SG * レジスタンスソルジャー♀ 条件:100,000SG * レジスタンススナイパー♂ 条件:初期状態のスキン * レジスタンススナイパー♂ 条件:20,000SG * レジスタンススナイパー♂ 条件:100,000SG * レジスタンススナイパー♀ 条件:初期状態のスキン * レジスタンススナイパー♀ 条件:20,000SG * レジスタンススナイパー♀ 条件:100,000SG * レジスタンスエンジニア♂ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスエンジニア♂ 条件:20,000SG * レジスタンスエンジニア♂ 条件:100,000SG * レジスタンスエンジニア♀ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスエンジニア♀ 条件:20,000SG * レジスタンスエンジニア♀ 条件:100,000SG * レジスタンスメディック♂ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスメディック♂ 条件:20,000SG * レジスタンスメディック♂ 条件:100,000SG * レジスタンスメディック♀ 条件:初期状態のスキン * レジスタンスメディック♀ 条件:20,000SG * レジスタンスメディック♀ 条件:100,000SG
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魔法・増強系《スペルレジスタンス(呪文抵抗)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(増強系÷2)+1Lv 最大スキルLv:5Lv 派生スキル:《マナシールド》+《スペルレジスタンス》>《スペルセービング》 <解説> 冷静さ、意志力などを鍛えて呪文への抵抗力を高める技術。 ・スキル1Lvにつき、IRとPRに+2のボーナスを得る。加えて、IR判定とPR判定のクリティカル率がスキルLv分だけ上昇する。
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ローゼンクロイツ 東ユーラシア有数のレジスタンス組織。リーダーはミハエル=ペッテンコーファー。 レジスタンスの中ではかなり前から活動しているため先駆者的存在と見られている。 初期段階ではベルリン近辺の組織だったが、旧西ユーラシア連邦の人間を抱え込むことで西側へ勢力、人脈を広げ、 バルト独立同盟の残存メンバーや地盤を取り込んでからはロシア方面にも勢力を拡大した。 資金源は摘発を逃れた旧ロゴス系の企業家らしいが、他にもルートがあるとのこと(現在調査中)。 戦力は充実しており、MSを多数所有し、戦艦さえあったいう(CE78年のキエフ奪還戦の際に撃沈された)。 CE78年に一斉摘発に遭い幹部やスポンサーを失い、苦境に立たされている。 他のレジスタンスに強い影響を与えた点も見逃せない。 バルト独立同盟 バルト海東沿岸を地盤としていたレジスタンス。リーダーはイワン=ストラビンスキー。 活動当初からローゼンクロイツとは提携関係にあった。 スポンサーはやはりこちらも摘発を逃れた旧ロゴス系の企業家が中心。 戦力は戦艦こそないものの、MS部隊は充実していた。 CE77年にPGにより戦闘部隊を消失。その際に主要メンバーの多くも行方知れずとなり、 残ったメンバーはローゼンクロイツと合流し、現在に至る。 サハラ解放の虎 北アフリカ一帯を地盤に持つレジスタンス。リーダーはファルーク=アッバース。 イラン高原の赤い三日月とは関係が深い。 戦力は歩兵が中心で、MSは旧式のバクゥが数機ある程度。 スポンサーは不明だが、アフリカ共同体の大臣クラスの人物が一枚噛んでいるという噂有り。 赤い三日月 イラン高原を地盤とするレジスタンス。リーダーはユセフ=ムサウィ。 北アフリカのサハラ解放の虎と関係が深い。 戦力は歩兵中心でMSは保有しているようだが使うことは少ない。 スポンサーはまったくもって不明など謎の多い組織である。 南アメリカ解放同盟 南アメリカ、アマゾンの奥地を拠点にしているレジスタンス。リーダーはマルセロ=ダ=シルバ。 戦力は歩兵が中心だったが、エドワード=ハレルソンの部隊が来てからはMSも使うようになった。 スポンサーは地元の名士や住民が中心のようである。 南米政府内にもつながりがあるようだ。 南米の最大勢力だが日和見と他のレジスタンスから非難されることも多い。 だがダシルバは「名誉のために無駄死なんてくだらん。勝てばいいのだ」という持論を崩すことはない。 オセアニア解放軍 オーストラリア中部を拠点としているレジスタンス。リーダーはピーター=リッチ。 戦力はカーペンタリア基地の旧ザフト軍人が多数参加しているためかMSが中心。 第一話のカガリ=ユラ=アスハ暗殺未遂事件の中心組織(その他リヴァイヴなど各地の組織が参加)。 その後、治安警察のマークがきつくなりつつある。 大西洋連邦再興の前衛 アメリカ中西部を地盤としている政党。党首はアルバート=ギブソン。 CE78の大統領選でジョンソンが当選したのはこの政党の躍進無しには有り得なかった、というほど昨今の勢力伸張は凄まじい。 だが、影ではテロ活動をやっているだとか、ジョンソンと結んでよからぬ事を企んでいるなど黒い噂が絶えない。 現政府内での影響力は無論のこと高い。 さらに統一連合軍内でもかなりのシンパがいるようで、その中には基地指令などかなり高位にいる軍人もいる。 そのため現在最高レベルの実力を誇る反統一連合組織と言っても過言ではない。 治安警察もマークはしているが、政党弾圧になるため迂闊に手を出せず苦慮している。 コーカサスの夜明け コーカサス地方を地盤としていたレジスタンス。リーダーは不明。 ユウナがアメノミハシラから参加した組織である。 東ユーラシアからの独立を目指し、コーカサス地方のレジスタンスを糾合し独立軍を結成したが、 治安警察に蜂起前に勘付かれてあっけなく独立軍は崩壊。その混乱のさなかリーダーが死亡し、主だった幹部もユウナを除きほとんどが逮捕され事実上壊滅した。 その残党をNo.2であったユウナが纏め上げ、再び立ち上げた組織がリヴァイヴ(再生の意)である。
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製作者 零zero カード名 レジスタンス 武器開発技術者 効果 デッキから「武器」と名のつくカードを1枚手札に加える。 「レジスタンス 武器開発技術者」は1ターンに1度しか発動できない。 PRポイント 無し
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レジスタンスシリーズ(ユニーク) ローブ 男性キャラクター 女性キャラクター レザー 男性キャラクター 女性キャラクター チェーン 男性キャラクター 女性キャラクター プレート 男性キャラクター 女性キャラクター
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レジスタンス・リンパオ レジスタンス・リンパオ C 火 3 クリーチャー:レジスタンス/ドリームメイト/ダイナモ 1000 ■スピードアタッカー ■ダイナモ 作者:master ワープ先 DM24RP55 「新融合大戦」 評価(1) 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) 評価(2) 名前 コメント
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レジスタンスとコンバイン HALF-LIFE2をやったことのない人向けの超簡単なストーリー解説 コンバイン:宇宙人。かつて地球をあっという間に征服した。現在は世界を武力によって統治している。悪。 レジスタンス:人間。コンバインの圧政に屈せず、地球を人類の手に取り戻そうと反抗する人々。正義にして主人公サイド。 レジスタンス(以下R)とコンバイン(以下C)の違いを述べると以下の通りである。 メイン武器がRはサブマシンガンとバール、Cはパルスライフルとスタンスティックα その他の武装の指向性が違う まずメイン武装のメリット、デメリットを比べると、 (武器名の横の括弧内はCとRで対になる武器名) サブマシンガン(パルスライフル) メリット パルスよりも装弾数が多い メリット 連射性能が高いので中近距離でのダメージ効率が良い メリット セカンダリのグレネードが、瞬間的に火力が欲しい際に便利 デメリット パルスに比べて、集弾性、威力ともに劣る デメリット セカンダリの爆風により自らがダメージを受けることがある デメリット 連射性能が高いため、撃ちすぎるとすぐに弾が切れる バール(スタンスティックα) メリット 振りが速い メリット リーチが若干長い デメリット 一回あたりの攻撃力に劣る デメリット チャージ攻撃ができない パルスライフル(サブマシンガン) メリット 集弾性が良い メリット 一発あたりの威力が高く、スーツ残存時でもヘルスにダメージが入る メリット セカンダリ乱反射による即死コンボが存在する デメリット 装弾数が少ない デメリット リロードが長い デメリット セカンダリの弾速が目視できる程度の速さしかない スタンスティックα(バール) メリット 一発あたりのダメージを強化することが出来る デメリット 振りが遅い と、なる。 以上が、メリット、デメリットを対になる基本武装で比較したものである。 また、全体的に見てレジスタンスは補助的な武装が多く、コンバインは攻撃的な武装が多い。 レジスタンスのみ、コンバインのみの武装を以下に書き出す。性能は武器データ参照。 レジスタンス コンバイン スラムスモークグレネードキャプチャーグレネードホワイトアウトグレネードエネルギーバッテリーパワードリンク グレネードファイアーグレネードポイズングレネードトルネードトラップスペシャルマガジンマインドドリンク これらを踏まえた上で、自分の好みの武装を持っているスキンを選択するのがいいだろう。 もちろん、これ以外にも武器は支給される上、これらを外すという選択肢もあるので一概には言えないが。