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レジスタンス - スナイパー 公式解説 慎重に、確実に、虎視眈々と敵を仕留めろ!スナイパーライフルのズーム機能と、射撃精度の高さによって、遠距離から安全に敵を射撃できる。 耐久力が全ジョブ中最も低いので、慎重さが必要とされる繊細なジョブ。 ステータス 機動力 ■■■■□ 装備火力 ■■□□□ 射撃精度 ■■■■■ 耐久力 ■■□□□ 初期装備武器 武器名 弾数 バール ∞ サブマシンガン 45/135 スナイパーライフル 2/20 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス ペイントガン 3/6 Cクラス 強化ピストル 15/60 Bクラス スモークグレネード 5 Aクラス スパークジェネレーター 6 AAクラス プロビジョナルシールド 6 以下2chより引用 俺もスナイパーだけど接近戦がんばれるぞ? ペイント乱射で突っ込んで、敵の前でしゃがみながらマシンガンを頭に乱射 射撃精度がいいからけっこうクリティカル 食らった分はタグで回復みたいな流れで (294) 射撃ポイントを複数おさえて、一回攻撃したら常に すぐ移動するのが一番よさげ いいとこねーかなーってうろつきまわってたら バールで撲殺されたのはここだけの秘密だが (312) それはスコープを構えてる時間が長すぎるってのもあると思う。 このゲームは4vs4でMAPもそれなりに広いからどんどん後ろに回りこんでくる。 しかもレーザーサイトで居場所がモロバレだから「10秒経ったら場所を変える」くらいの覚悟が必要かもしれない。 (313) 砂使いのほとんどは、クイックドラッグショットの存在を知らないと思う。 SSSランカーですら。 そんな中、感覚的に使ってる漏れはきっと勝ち組SSS。 レーザーサイトなんて一瞬しか出しません。 (152) 漏れ、レジレンだけど、 サブで砂考えてるから、 クイックドラッグショットの詳細を教えてくれ。 (153) ノーズームでの、2倍ズームの中心点を憶えて。 あとはノーズームからドラッグして中心点に捕捉した瞬間に、ズームとトリガー同時押し。 この動作を感覚的かつ一瞬で行うのがクイックドラッグショット。 一瞬しかズーム展開しないから、視界の確保と機動性の確保、 HL2では視覚・レーダー捕捉に対するステルスになり、 中・近距離でも強力なSRを混ぜた攻撃が可能な為、 より前線での戦闘・援護が可能になりますお。 CSとかで砂するなら、ほぼ必須のテクニック。 とは言え、頭で分かっちゃいてもNT的な先天的センスが無いと、 体得するのは辛いと思う。 そこがFPSでの砂は使い手を選ぶって由縁。 出来ないなら素直にじっくり狙った方が強いよ。 もしくは砂に選ばれて無いと感じたら、SRを捨てる覚悟も必要かも。 SR構えてる時って無防備だから、人生紙風船な砂にとっては両刃の剣。 だからSR構える時間はなるべく少ない方が良いし、ズーム展開に関しては言わずもがな。 SMGorパルライだけでも十分つおいし。(154)
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【HAND】レザーグローブ(東欧レジスタンス愛用) 使用可能カラー 値段(rwd) 2000 備考 SCENE EXPANSION 購入者限定。 エレガントな革製のグローブ。 この装身具を使用したオススメ兵装 【MGS4/Act3】失楽園の戦士(東欧レジスタンス)風 【BIOHAZARD5】ウェスカー風
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正規団員 忍者歴があり、乱射等の問題を直接起こしていない 発足時に登録してもいきなり問題が起きることはないであろう人達 名前 トリップ 忍者歴 主義や主張 その他 エリエール ◆ElieL/f9zKtJ 元ニュー速忍者 ジャックフロスト ◆Jack/qUeGQhj 元ニュー速忍者 氷 ◆ice/cu/Ci/UL 元ニュー速忍者 たかにゃんこ ◆Wuj7fDkdUCNJ VIPにゃんこ一家創設者 革命 にゃん たまご ◆EGG./8.7.W5W 元ニュー速忍者 罠リンクやRMT やるからには頑張ります BB2C ◆BB2C/WRFLJ6u 元ニュー速忍者 準団員 詳細不明もしくは問題を起こしたことがある 部隊ができたとしても登録は後になります 乱射等の問題を起こしたことがある人は正直厳しいです 名前 トリップ 忍者歴 主義や主張 その他 xAl ◆xAl2yjreIXZ2 不明 梨 ◆12Pl.yzQ.E 不明 なう ◆Ja8uN.v8ys 不明 革命 観察民 11才 ◆11/ujbL/pIDB 無 祖国統一してえのれす(涙) へびがダメ。うなぎもダメ。 お薬メンヘラ ◆yqN9Tyzsmoby VIPレジスタンス創設者 革命主義者 (o^∀^o) 蟲喰い ◆mSFjzr9MAg 不明 平和 愛が欲しい Xperia ◆05Wgg8/wVgNn 元VIP忍者(活動歴短) 特別団員 名前 トリップ 忍者歴 主義や主張 その他 桃 ◆o9q1qCJwJtVi 元2層 団員は随時募集中だよv(*´∀`*)v 下記の募集用テンプレを埋めてここに書き込みお願いします 【名前】 【トリップ】 【ν速意外の常駐板】 【忍者歴】 【何かやりたいことや主張】 【その他】 名前
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レジスタンス報復の刻~憩いの場~ 要望、質問、クラン戦申し込みはこちらhttp //www3.atchs.jp/mask/ チートの方はこちらhttp //www.youtube.com/watch?v=gAebD9rkpWE 意外にもまだ続いているこのゲームのインストラクチャーつまりネット対戦を解説し、支援するのが本ブログの目的であり、使命でもある。 主にロッテルダムのアシストなしのついてを中心に解説していきたいと思っています。 ストーリーは5週ぐらいしたけど微妙でした。ストーリーについては他サイトの参照をお願いします。 やっぱりロッテルダムが一番あついよね! ゲーム内用語集 ゲーム内では名称が長いために、短く略して呼ばれるものが多くあります。 略称と武器の説明を兼ねて紹介していきたいと思います。 +武器編 初期銃(略称 特にない) 近中遠、どの距離でも使え弾数も多いことから瀕死の相手を倒すのに多く使われる。 ロングボウ(略称 lb) アシストなしの戦いに置いて多く使われる。胴体撃ちで3発、強溜なら一撃で敵を屠れる。ちなみにhsなら弱溜めで一撃。 スナイパー(略称 fr) 特殊攻撃で相手の動きを遅くできる。胴体撃ちで3発、hsなら2発 ショットガン(略称 sg) 近距離ならこれ。ダブルショットなら敵を一撃で沈める。ポンッポンッバン! レーザー(略称 rez) この武器において溜めうちは許されない。溜なくても結構活躍する。 グレネード(略称 ぐれ or nade) 一番使う武器と言っても過言ではない武器。試しに敵が居そうなところに投げてみたり。ワープ上での戦闘でも真価を発揮する。 チェーンガン(略称 iwao) アシストなしの戦いでは使用禁止。なので拾ってしまった時のお荷物感と言ったら... オーガー(略称 auger) アシストなしの戦いでは使用禁止になったらしい。 ロッテルダムではこの七種で全部になります +ステージ編 ロッテルダム(略称 rott ろて) 人気が高い。ランクでもフリーでも人気が高い。エラスムスの生地。 ボン(略称 特にない) ろてに次ぐ人気。爆発系が面白い。 ルクセンブルク(略称 るく) ぼんに次ぐ人気。 カタコンベ(略称 かた?) 塹壕(略称 ないんでね?) ステージは上記5コ +技?編 スローネード、slow mo nade?(略称 すろね) ぐれを投げた後にfrの特殊攻撃を使うこと。使いすぎると嫌われる。 キャンプ、spawn camp リスボーン地点で敵をが出てくるのをひたすら待つこと。 野良る(のらる) 適当に戦ってくるの意。 戦略とか小技 +グレネードの有用性について グレネードは壁による反射や距離を考えて投げることで相手の目の前に落とし不可避な状態で相手を落としたり、 相手に直接ぶつけることで即爆発します。これを使えばワープ上で活躍できます。 +TPSの特徴を活かす 上から覗くような形で敵の陣地が覗けたりします。 グレネードをもった状態ならば敵にばれず偵察が可能です。 武器を持った状態だと敵から武器が貫通して見えてしまいます。 考察やら小ネタやら グラフィックのガンマは1つあげがおすすめです 見やすいのでw ワープは昇る位置が同じなので上待ちがかなり有利です たまに見るメダルを見ているとlevel4というものがありますが、チートです。 チートでその何がしかの数値がカンストするとなるようです 視点移動のスピードについて、lbは早めを、srなら遅めをオススメします。上手い人に聞いてみたいです。 ランクでホストが落ちた場合、ptsは入るが、勝敗は負けになる(勝ちにカウントされない)。 自殺をしても自分の見た敵の位置が、赤点としてマップに表示されます。 戦略構想 ロッテルダムに置いて中を確保した場合敵の出現は三箇所からしかありえません 攻めは守りよりも難しいですが、そこで上手い人と下手な人の差が出ると思います。
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「亜種特異点Ⅱ 伝承地底世界 アガルタ アガルタの女」クリア後、ストーリー召喚に追加される★3ライダー。真名と宝具名はストーリー進行で公開される。 ストーリー召喚限定の実装なので注意。フレンドポイント召喚やピックアップ対象でない限定召喚のすり抜けでは入手できない。 ステータス配分はバランス型。☆3ライダー内では平均よりHPが高め、ATKが低めだが、スキル構成が攻撃寄りで補助能力も高い。 カード構成も他と組み合わせやすいBBAAQであるため、比較的PTを選ばないで運用できる点から 見た目の数値以上に様々な状況に対応ができるサーヴァント。 ヒット数はQ 3、A 3、B 4、EX 5hitとそれぞれのカードのヒット数が多いのが特徴的。 NP効率は並程度だが、ヒット数の関係でスター生産力が☆3サーヴァントの中では平均以上ある。 AでのクリティカルやNP獲得スキルと組み合わせて宝具発動が狙いやすい。 スキル スキルは全体攻撃アップ、NP増加+ガッツ、バスターアップ+スター獲得と、ティーチやドレイクと似て攻撃的。 【スキル1】嵐の航海者 B CT 7-5 1Tの味方全体の攻撃力アップ+宝具威力アップのスキル。 上記二名よりランクが低く、倍率が少し低めに設定されている。 1Tだけしか効果がないので攻撃宝具に合わせて使用したい。味方との宝具チェインを狙えれば効果的。 【スキル2】不屈の意志 C CT 9-7 スパルタクスと同じ、自身にガッツ付与とNP増加の効果のスキル。 Lv10で30%獲得が可能だが、ランクが低いためガッツの効果は3T。 Lv6でカレイドスコープとの組み合わせ、Lv8で限界突破済みの虚数魔術との組み合わせで即宝具を撃てる。 【スキル3】コンキスタドール EX CT 8-6 自身の3TのBuster性能最大20%アップ&スター最大15個獲得の固有スキル。 ライダークラスの高いスター集中度に噛みあったスキルであり、クリティカルで低いATKを補うことができる. また、強化が3T持続であるため複合スキルでありながら使うタイミングを選ばないのも優秀。 クリティカルによるNP回収と同時にスター発生も狙えるレジスタンスのライダーの生命線ともいえるスキル。 宝具 【宝具】「 新天地探索航−サンタマリア・ドロップアンカー 」 宝具はBuster全体攻撃宝具でOC効果はクリティカル発生率ダウン。 元々のATKは低いものの、自バフの重ねがけのみで十分にカバー可能ではあるので、宝具発動のタイミングは注意したい。 バスター宝具ではあるが多段ヒットする全体攻撃であるため、シェイクスピアなどでスター発生率アップできればスター生産できる。 2018年7月に実装された幕間の物語で宝具強化された。宝具威力が増し、クリティカル発生率ダウンもほとんどの敵がクリティカルできなくなるぐらいに高倍率になった。 宝具レベルを上げづらい上、素の攻撃力の低さから、同じ宝具レベルの他の星3ライダーと宝具火力だけ比較すると未だ劣るものの、 同じNPチャージスキル持ちのメドゥーサ(地属性)と比べると、こちらは人属性のため、天属性の種火や宝物庫周回では火力が勝る。 アレキサンダーは同じ人属性だがNPチャージを持ってないため、それぞれ使い分けることが出来る。 運用 NP増加スキルと自バフによる全体宝具という点ではメドゥーサと方向性が被るが、 それ以外は全く別物。B宝具である点、自身もバスター寄りである点などを考慮し、使い分けていきたい。 ストーリー召喚限定のサーヴァントであるため入手難易度が高い点には注意。 宝具レベルがあげ辛く、宝具レベルが低いうちは他☆3サーヴァント宝具レベル5と比べ火力不足が否めない点は注意。 使用するのであれば、手に入れる機会を逃さないように気をつけよう。 相性の良いサーヴァント アタッカーなのでクリティカルや宝具のサポートができるサポーターが好相性。 定番のマーリン、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕など。 低レアでは前述のシェイクスピアの他にはバニヤン、ハンス・クリスチャン・アンデルセンとの相性が良い。 スキルでスターを獲得できるため、レジスタンスのライダーより高倍率のスター集中できるアタッカーと組ませればスターを渡すことも出来る。 同じクラスではケツァル・コアトルやアン・ボニー&メアリー・リードなど。 相性の良い概念礼装 NP効率も悪くなく、自前でNPチャージもできるため、使いこなせる概念礼装の幅は広い。 カレイドスコープによる即撃ちのほか、NP増加が最高30%である為NP50%礼装でも十分即撃ちが選択肢に入るのが利点。 ハロウィン・プリンセスや聖夜の晩餐、エアリアル・ドライブでの宝具火力の補強、 ゴールデン相撲~岩場所~で元々の攻撃力の補強、サマータイム・ミストレスや鬼に衣でクリティカル威力の補強など。 性能に合致した英雄風采 三英傑や日輪の城、 Buster強化&NP効率アップのチョコ・エンゼル、我らが征くは星の大海等とも相性が良い。 高いNP獲得効率と初期NPボーナスの相乗効果で二回以上の宝具発動も視野に入ってくるだろう。
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登録日:2012/03/21(水) 12 35 30 更新日:2022/12/09 Fri 14 56 23 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV お義父さん アーマードコア ジャック フランパパ リーダー レジスタンス 元腹心 地下のゴミ虫共のリーダー 皆得バグ 谷昌樹 ◇ 貴様の相手は私だ、雇われ!! ARMORED CORE Vの登場人物。 CV 谷昌樹 ◇概要 元はシティで代表の腹心たる人物だった男。 ある日、如何なる咎故に地下へと追いやられてしまったが、同じく市街に住む事を許されず、地下で生きる『存在しない人々』の指導者になった。 そして、彼はレジスタンス組織を築き上げ、自らと人々を地下へ押し込めた代表を潰す為の反抗を開始するのだが―― スタッフロールで確認出来る名前は『ジャック・バッテイ』 後述の理由から通称『フランパパ』とも呼ばれたりする。 興 遅かったじゃないか…… ◇ ◇機体解説 機体名ヴェンデッタ 伊語で『復讐』『敵討ち』を意味する。 頭部・円卓シリーズのトリスタンを初めとした『-10』系列のフレームに、ライフルとパルスマシンガン、CEミサイルを乗せた中量二脚型のAC。 PV等にも登場した構成のACに酷似したフレーム構成をしている。 機体そのものはKE防御が高い、至ってシンプルな構成だが、背後にオーバードウェポンGLIND BLADEを搭載しており、局所的ながら極めて危険なAC。 尚、よく彼の機体を眺めると細かい場所で少し色が変わっている場所が存在する。 恐らくはレジスタンスという組織故の財政面に於ける問題、もしくは補給をしていたからだと思われる。 エンブレムは翼を広げた巨鳥。 ◇ 以下、ストーリーミッションのネタバレが含まれます 開始された反抗作戦は事前に察知されており、クーデターは失敗。 企業に雇われたとあるACの活躍もあり、後退する中で次々と戦力が削られていく中、味方の撤退を援護する為、企業に雇われたとあるAC……『雇われ』に戦いを挑む。 貴様の相手は私だ、雇われ!! ッ……強い 貴様の様な奴がいてくれればあるいは―― ……、全ては過ぎた事か ジャンク品で構成されたACながら、リーダーを追い込む程の実力を見せ付けた雇われ。 その姿を見て、既に叶わない羨望を皮肉りながら離脱し、地下へ撤退。 ◇ そして主任の命令を受け、地下へ突入した雇われの前に再び立ち塞がる形で登場。 貴様か……よく追って来てくれた。感謝するぞ 僅かに笑みを含んだその言葉、何故彼は『雇われが』追って来た事を感謝したのだろうか? 代表、見ているか!!貴様の望み通りだ!! だが、それでも!! 勝ったのは我々だ!! 敗北の中の勝利宣言、同時に展開されるグラインドブレード。 凶悪な六本の回転刃が赤熱し、襲い―― ハハハッ!!見てたよ、ルーキー!! ――掛かる事はなく、突如乱入した主任のバトライ三発とブーストチャージの連携により機体が大破、死亡した。 別々に逃げて―――…… 返事をして、父さん―― ◇ 暫し時間が経ち、火花が散るヴェンデッタから響く少女の声。 別々に逃げろ、そう彼が指示したのが幸いしたのか、生き延びる事が出来た様だが、その声はもう届く事はない。 その一年後、リーダーが強さを認めた雇われはレジスタンス側へと渡り、後にシティ全土に名を響かせる事になるが、雇われがあの通信を聞いていたのかは分からない。 自らACを駆りながらも、的確なプランを用意出来た辺り、頭も相当な物だと考えられ、リーダーが変わってもレオンが付き従っている事を考慮すると人望は相当だったと思われる。 尚、ノイズ混じりの声の主は一人娘のフラン。 作戦中はリーダーと呼んでいたが、普段は父さんと呼んでいたようであり、ストーリーミッションでは彼女がリーダーを引き継ぐ事となった。 恐らく死後は彼女がリーダーになるとは予期していただろうが、まさか健気な実娘が、後日プロポーズまがいに永久雇用した雇われを過労死ギリギリまで働かせるヤンデレ疑惑少女になろうとは、想像だにしてなかっただろう。 ◇ ◇余談 実はムービーで左腕をパージした後、切り離した筈のパーツが再生する謎現象が発生する。 尚、後にRDが用いるAC『ヴェンジェンス』は『ヴェンデッタ』をベースにしている為か構成がほぼ同じで、視認したフランも絶句気味。 エンブレムもそのままの上、名前の意も、英語で『逆襲』となっているのだが、彼の末路をからして、これは最早皮肉以外の何物でもない。 そして、リーダーはACVに登場する三人のジャックの内の一人目。 残り二名は一年後のオーダーミッションで登場する事になる。 ジャックそのものは珍しい名前でもないが、これに反応した人は恐らくフロム脳患者か予備軍です。 興 遅かったじゃないか…… 因みに彼のAC乗りとしての腕前は、凄腕と言っても過言ではあるまい。 逃走した彼を追って地下道に入ると、炎と火花を撒き散らすまるで今しがた撃破されたばかりのようなACの残骸が転々と転がっている。彼に追い付くまでに確認できる数は8機分。 …断定は出来ないが、ルートからして彼が撃破したのであってもおかしくはないだろう。しかもその場合、主人公との戦闘で損傷を負った状態で、尚且つGLIND BLADEは未使用でやったと思われる。 コイツ、まさか体当たりで全滅させたんじゃ・・・ イレギュラー認定されるレベルかもしれない、もしくは既にされていたからこそわざわざ主任が出張ってきたのか……今日もフロム脳が平常運転である。 ◇機体改編バグ チャプター00にて特定の行動をすることで、彼が登場及び撤退するムービーにおけるヴェンデッタを全く別の機体にすることができる。 やり方は @他のミッション等に出撃し、2P機体(いわゆる敵AC)を読み込む。リタイア可 Aストーリーのチャプター00に出撃 Bスタート地点からそのまま進まず、下の道に降りる C下を進み、川を渡りきる。渡りきるまで、決して元々の順路と同じ高さになってはならない。 Dそのまま進むと、ヘリの撃墜を指示される。 Eヘリを撃墜し、ムービーをみる Fヴェンデッタが@で読み込んだACに変化している このバグを利用すると敵のヴェンデッタは出現せず、次のヘリを撃破するあたりで自動的にヴェンデッタ撤退のムービーが入る。 かなり簡単に出来るため、某動画サイト等では格好のMAD素材として歓迎されている。 コツとしてはC。下に降りてから川を渡りきるまでACをジャンプさせないこと。川を渡る時に間違って跳んでしまうという人は、川の右にある橋を渡るといい。 キャロルと警備隊長の会話が出ないままDに行ければ成功。 フランパパがゾディアックになったりテスト先生になったり、建材担いだ主任になったりする。 このバグで機能不全を起こした例は報告されていないが、念のためやる場合は自己責任でお願いします。 冥殿、見ているか!!貴様の望み通りだ!! だが、それでも……追記修正したのは我々だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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https //youtu.be/H4_KxYfnoAU 鋼のレジスタンス ARMORED CORE 二足型による人型兵器Armored Core別名ACである。 ACを操る傭兵その名前がレイヴンである。 レイヴンは過酷な戦いに乗り越え生き続ける中いずれはイレギュラーと呼ばれそして命を狙われる現実へと飲み込まれていく・・・。
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能力者を世界から消そうと考えている少数派のレジスタンス。 しかし、その実態は太古の昔に失われた偉大なる血族、「ヴァンパイア」の末裔。 かつて、ヴァンパイアとライカン(狼男)の間では強大な戦いが繰り広げられ、その混乱の時代に生まれたのが ヴァンパイアとライカンの混血、最強種「クリムゾン」である。 しかし、長い戦争が終わり、両者の繁栄が終わろうとしていた時、勢力を伸ばしてきたのが今の六王や、能力者、 そして人類であった。 彼等は住む場所と故郷を奪われ、もはや絶滅寸前の所、レジスタンス活動を続けていたが、リーダー格の「ラース」が機関の ギルティに幽閉され、その勢力を失いつつあった。 その為、新世界での活動は活発ではなかったが、ジンの暴走によるギルティ崩壊がきっかけとなり、ラースは脱獄。 再びその勢力を取り戻しつつある。 ヴァンパイア最強種と言われるだけあって、その肉体は驚異の進化を遂げている。 キング曰く、「バケモン」。 今はまだ、少数勢力であるので、米軍からの流用兵器を使用している。 そのため、米軍内部にはクリムゾンのスパイがおり、パワードスーツや研究等の技術も奪われている。 また人類よりも遥かに進化した「脳」を持ち、その科学力は世界を脅かす存在であるらしい。 幹部の名が「ラース」「グリード」「エンヴィ」「スロウス」と言われていることから、七つの大罪と関連があるのでは、と疑われている。中には、戦わないクリムゾンもいるらしい。
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イグジスタンス/ スズム 「 EXIT TUNES PRESENTS Vocalospace feat. 初音ミク 」からの出典。ニコニコ動画未投稿 元々は音楽サークルKRAFTのコンピアルバム「 EXISTENCE 」収録曲 ?plugin=ref serial=1939?plugin=ref serial=1939?plugin=ref serial=1939 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0764 200 1 58 III01 EXIT TUNESボーカロイド さいね TEK-A-RHYTHM ADVANCED 12 1289 EXHAUST 17 1877 Lv変更[ADV] 11→12(2019/02/28) [EXH] 15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 57 強 7 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 23 中 5 弱 0 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]同じ作曲者の過食性INFの傾向に似た鍵盤全体難に、中盤のつまみ地帯を加えたような譜面。階段直角は青の←→→→・・・といったひっかけがある。最後も逆直角のひっかけもあるため初見はけっこう危ない。HARDは過食性INFがクリアできるのが条件、つまみが苦手だと難易度が一段とあがる。 -- 名無しさん (2014-11-24 06 11 46) [ADV]サビ後曲中盤のフカセトラップがらみのツマミ地帯の出来で勝負が決まる。ここでゲージが消し飛んでしまうと回復は難しい。ツマミが苦手だと体感難易度が一つ上がる。 -- 陸凪 (2014-12-18 15 17 05) [ADV]明らかに12中~強。キーはもちろん高速かつ複雑なつまみだが鍵盤も侮れない。クリアレートの異様な低さも当然 -- 名無しさん (2016-06-16 01 29 18) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 金ゴリ取ってからやったらC落ちで思い知らされた。 -- (名無しさん) 2014-11-21 10 19 52 テカリ怒涛の良譜面ラッシュに草生えた -- (名無しさん) 2014-11-21 12 18 27 新15の中では一番難しかな 総合力を問われる -- (名無しさん) 2014-11-21 15 12 03 個人的にはまた糞譜面来たかって感じだけど。3特有の演出の使い方もエフェクトも譜面もイマイチだった -- (名無しさん) 2014-11-21 16 03 52 難易度差し引いても新作15の中では一番叩いてて面白くなかった。曲は結構好きかな -- (名無しさん) 2014-11-21 16 28 45 サビのラストの片手鍵盤兼直角ラッシュのところのためにあるような譜面 -- (名無しさん) 2014-11-22 00 16 31 新要素もあるから、15強か -- (名無しさん) 2014-11-22 14 43 42 鳥狙いだとつまみゲーだなこれ。 -- (名無しさん) 2014-11-23 15 47 20 まじでつまみ抜ける… -- (名無しさん) 2014-11-26 04 12 38 すばらしいふめんだふ!! -- (名無しさん) 2014-11-26 05 28 27 この譜面が難しいのって、FX-L+CBCB16 -- (名無しさん) 2014-11-26 15 32 08 ↑すまん 16分みたいな形が純粋に多いのがでかいよな -- (名無しさん) 2014-11-26 15 32 50 そこかなあ…マクバとかでさんざんやらされてるんじゃない。一方で赤直角FX-R→CBABCのところがなにげに難しい。 -- (名無しさん) 2014-12-01 11 26 09 ニア80台のミス110出てもゲージ77あったからゲージはかなり軽め -- (名無しさん) 2015-01-17 14 04 24 黄譜面はMAX300赤と双璧を成す11最強だと思う -- (名無しさん) 2016-11-08 09 50 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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未来都市ゴモラにおける、復讐のドラゴン。 魔王然とした立ち振る舞いとは裏腹に、家族思いの男。 略歴 未来世界ゴモラに住む龍族勢力、「レジスタン一家」の父親的存在。 魔王としての威厳と戦闘力を発揮しながら、街に確かな影響力を及ぼしている。 「ディセンダント」の前から災厄の予兆を受け取り、暗躍を開始した。 ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダントでは当初は魔王として登場。 いつもの人質作戦すら受け流すなど、その実力を遺憾なく見せつけた。 後に真意を明かし、一家ともどもカナタ・アキト達と共闘するナガレとなった。 龍柄 高いリーダーシップ、戦闘能力を持つ彼だが、 その内面は温厚な性格の持ち主。 仲間を失いかねない闘いは極力避け、 避けられない闘いでも率先して作戦を考える。 決して支配者と名乗らない辺り、その一端を感じることが出来るだろう。 また、彼自身自覚しているが、アイドルのライヴに参加しようとするなど、 割とミーハーな所がある。 支配者や超越者ではなく、あくまで住人の一人としてありたいのだろうか。 能力 実戦経験にも裏付けされた、ゴモラ随一の高い戦闘力を持つ。 まず能力面だが、喰らったら死ぬ砲に加え、弱体化技の喰らったら茹る砲や、 シーゲルトラフィックばりの移動能力を持つ喰らったら還る砲を開発した。 また、戦闘中の判断力もずば抜けて高く、作中でもアキトの狙いを見抜き防護策を用意する、 敵の特性をいち早く見抜く、遠くに吹っ飛ばされた後、隙を見て弱体化攻撃を入れる等の活躍を見せた。 人物関係 ドラゴン=アクロ……息子であり、共闘相手。彼の成長を日々喜ばしく感じている。 ドラゴン=コブン……息子、娘たち。大切な家族として、それぞれの個性を伸ばしたいと考えている。 カナタ=スカイシー……意図せずに会合した、当代の勇者。今では一家ぐるみで仲良くしている。 ジャーベル……カナタの友人。あれ以降度々技術交流を行っている。 アキト=スカイシー……過去から呼びだした勇者。結果的に、目論見通り世界を救う事ができた。 ドラゴン=ポリスメン……過去から呼び出した魔王。立場は違えど、長としての問答を果たした。 余談 名前の由来は「レジスタンス(Resistance)]であろう。 実際彼の目的は破滅の運命への反逆であり、その為に自分たち家族を以って行っている。